简单游戏外挂制作教程
使用Cheat Engine制作自己的游戏专用修改器
简单修改器制作教程 - 用Cheat Engine制作&生成修改器本帖最后由圣风云淡于2011-5-10 14:14 编辑首先,这只是个简单教程,即使没有编程经验甚至完全不懂任何编程语言的人都能制作自己的修改器!迟些我会写一篇用C#来编写修改器的教程,其实过程也大同小异,只是编译用C#而不是用Cheat Engine 自动生成而已。
这就需要一些更高级的知识了...所需工具:Cheat Engine 6.0 & Cheat Engine 5.6.1所需知识:懂得怎么搜索数据地址,只要知道懂得怎么找地址就行了。
虽然每次开始游戏那个地址都会改变,但下面要教的正是怎么通过修改汇编代码来间接修改那个总会改变的地址。
而我们要找的代码地址总是固定在游戏某个模块的特定地址里的,只要有模块的地址和那个代码的偏移值,那么我们就一定可以找到那个代码的地址,对其进行修改,就能间接修改具体数据的地址(例如金钱、生命、子弹...etc)这里用《刺客信条:兄弟会》来当例子,这个教程还适用于任何游戏!当然,如果游戏有数据加密,反调试的话,那么过程将会更加坎坷...教程正文:1. 找到数据地址这个我就不教了,太基础,如果这个都不懂的话可以不用往下看了...2. 找出写入这个地址的代码右键找到的数据地址(图里是金钱的地址),点击Find out what writes to this address ,找出写入这个地址的代码有些时候你可能需要点Find out what accesses this address,不过一般情况下我们用不着点这个,因为可能会找出很多不需要的代码。
第一次点击的时候会弹出提示,问你要不要用调试器调试当前程序(游戏程序),当然选Y es然后你会看到弹出一个调试界面,不用管,先回到游戏由于这里用的是金钱做例子,那么回到游戏后去改变一下金钱数量,例如买东西,扔钱,偷钱...我进游戏扔了一次钱,偷了一次钱(以防万一增加和减少金钱是用两个不同的代码来写入的) 事实果然不出我所料,回到调试界面,我看到了两个地址,而且各自写入了一次金钱数据。
CE游戏修改器制作游戏修改器傻瓜教程[图文]
CE游戏修改器制作游戏修改器傻⽠教程[图⽂]傻⽠教程⽬标是:注重操作,不求深⼊,主要是为了培养各位的兴趣和带你迅速⼊门。
先简单介绍下什么叫CE,CE的全称是Cheat Engine,最新的版本是5.6.1(作者是 Dark Byte)忘记⾦⼭游侠,GM8,FPE之类的修改⼯具的吧,CE会让你爱不释⼿。
⼀、先下载CE 6.2,这个汉化版相当不错哦(不需要安装),推荐各位下载使⽤。
ce修改器(Cheat Engine) v7.3 中⽂版(附使⽤⽅法)类型:内存管理⼤⼩:22MB语⾔:简体中⽂时间:2021-10-02查看详情⼆、打开CE⽬录下的2个⽂件:三、附加进程(图⽰):操作到此就结束了。
这个教程就是如此简单,下⼀关同样如此。
(就像玩游戏⼀样,完全是闯关试的操作,请各位按照顺序,⼀关⼀关的⾛)按下⼀步进⼊教程第⼆关,需要扫描的精确数值是100现在开始搜索精确数值 100 数值中输⼊⼀般游戏就是4字节,这⾥不需要改动,默认就好。
这次扫描我们得到 59 个结果,⾥⾯肯定有我们要找的那个⾎值,不过好像太多了。
关键⼀步:回到 Tutorial 点击我们再输⼊ 96 点击只有1个结果了,这个就是我们要找的内存地址,双击将其加⼊到地址栏图⽰操作:把 95 改成 1000 点击确定按钮此时教程的下⼀步按钮变成可⽤闯关成功。
操作虽然简单,但是⼤家需要明⽩这其实是⼀个筛选的过程,这样操作就能把地址找出来。
1、双击下图对应位置可快速更改数值。
2、双击地址可快速将其加⼊到地址栏第3关的密码是 419482这⼀关很重要,因为某些游戏中⾎显⽰的不是数字⽽是⾎条,这样的话教程2中的⽅法就失效了。
本关就你要教会你如何修改这些讨厌的未知数此时点击新扫描然后选择未知初始数值点击⾸次扫描然后出现了肯定是N多的结果,因为太多了,CE没有显⽰出来。
⽼办法,回到 Tutorial ,点击打我,CE会告诉你⾎量减了多少,⽐如-1这⾥⾯我们换个思路,假设CE没告诉我减少了多少或者我根本没看清,这时应该怎么办呢?注意看下⾯的操作⼀、扫描减少的数值下拉框,选择减少了的数值,按再次扫描(此时⾎量减少了)⼆、扫描不变的数值然后选择没变动的数值(此时⾎量没有变化)再回到Tutorial ,点击打我 => 扫描减少了的数值 => 扫描没变动的数值反复操作,最后就会只剩14个地址简单判断下(Tutorial中告诉你了这个数值是⼩于500的),很容易就找到了最终的地址。
手游脚本制作教程
六.截取完成之后点击“保存 截图”
七.“存放路径”和“图片名” 这俩自己定义,然后点击 “保存”
八.保存后,会弹出是否进行 图像滤色处理界面,我们 选择“保存原图”
加入寻图
保存之后点开呱呱球, 点击”寻图”,点击 你刚才取的那张图
然后点击“点击图片”,就会进入 到寻图参数界面,数值不需要调整, 都默认选择就行,需要勾选“找图 成功后点击”并且选中为“点击后 不停顿”,再点“确定”
下面我们就要把游戏里需要点击位置的图片取出来,先点击“取图”,再点击下方“截屏”
此时看到游戏界面只是一张截图, 现在我们用一根手指拖动出来一个 红框,这个红框框住你想要点击位 置的图片,最好范围小点,精确到 你要点击的位置,比如只有一到两 个字大小的字或者图
如果图片太小不容易截取到, 可以点上面的“缩放模式”, (缩放模式就是把您刚选中 的部位进行放大,便于选中 精确图片范围),然后点击 退出“缩放模式”
点击创建.
02
添加标题
创建插件
加入无限循环
此时,插件已经创建完成,现 在我们需要进行循环设置,点 击右边“循环”,选择“无限 循环”,点击下方“加入到插 件”,弹窗提示“插件最底部” 点击“确定”
2.4 加入空循环
这时候插件中会出现一个无限循环,先点 击选中“循环尾”,然后点击“循环”, 选择“空循环”,1000毫秒,默认设置, 无需变动,点击“加入到插件”
手游脚本制作教程
By JYL
目录
0 1 准备工作
单击此处添加文本具体内容, 简明扼要的阐述您的观点。
基础使用流程
02
单击此处添加文本具体内容,
简明扼要的阐述您的观点。
03
单击此处添加标题
安卓手游辅助制作教程
安卓手游辅助制作教程安卓手游辅助制作教程是一项热门的技能,可以帮助玩家在手游中获得更多优势和乐趣。
下面是一份简短的教程,介绍如何制作安卓手游辅助。
首先,我们需要准备一个开发环境。
你可以选择使用Android Studio,这是一个功能强大的开发工具,可以帮助你开发安卓应用程序。
你需要去官方网站上下载并安装Android Studio。
安装完成后,打开Android Studio并创建一个新的项目。
选择“空白活动”作为项目模板,然后为你的项目命名。
点击“完成”按钮,Android Studio将为你创建一个空白项目。
接下来,我们需要添加一个辅助模块。
在项目结构视图中,右键点击“app”文件夹,选择“新建”>“模块”。
在弹出的对话框中,选择“Android库”,然后点击“下一步”按钮。
为你的辅助模块命名,并点击“完成”按钮。
在辅助模块的“build.gradle”文件中,添加以下代码:dependencies {implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1'}这将添加一个用于进行网络请求的Volley库。
点击“同步”按钮,等待Gradle重新构建项目。
接下来,我们需要编写代码来实现辅助功能。
你可以使用Java或Kotlin语言进行开发。
在辅助模块中创建一个新的类,并在其中编写你的代码。
你可以使用Volley库来发送网络请求,获取游戏服务器的数据。
根据游戏的特点,你可以编写代码来修改游戏数据、跳过一些游戏关卡或者获取更多的游戏资源。
记住要尊重游戏开发者的劳动成果,不要滥用辅助功能。
最后,我们需要将辅助模块添加到主应用程序中。
在主模块的“build.gradle”文件中,添加以下代码:dependencies {implementation project(':辅助模块名称')}替换“辅助模块名称”为你之前创建的辅助模块的名称。
教你如何编写游戏外挂
教你如何编写游戏外挂今天石器上不去,没法调程序,写篇文章给想学写外挂的朋友参考一、先说一下写一个外挂需要什么条件 1、熟练的C语言知识目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件2、具有很强的汇编基础一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件3、熟练掌握跟踪和调试的工具有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA PRO这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的二、写外挂面临的基本技术问题1、修改进程的执行代码要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话,需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID 取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌就是用这样的方法来实现的2、截获外挂发送和接收的封包除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。
第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent 继续运行程序。
一步步用python制作游戏外挂
一步步用python制作游戏外挂玩过电脑游戏的同学对于外挂肯定不陌生,但是你在用外挂的时候有没有想过如何做一个外挂呢?(当然用外挂不是那么道义哈,呵呵),那我们就来看一下如何用python来制作一个外挂。
我打开了4399小游戏网,点开了一个不知名的游戏,唔,做寿司的,有材料在一边,客人过来后说出他们的要求,你按照菜单做好端给他便好~ 为啥这么有难度?8种菜单记不清,点点就点错,鼠标还不好使肌肉劳损啥的伤不起啊……首先要声明,这里的游戏外挂的概念,和那些大型网游里的外挂可不同,不能自动打怪,不能喝药不能躲避GM……那做这个外挂有啥用?问的好,没用,除了可以浪费你一点时间,提高一下编程技术,增加一点点点点点点的做外挂的基础以外,毫无用处,如果您是以制作一个惊天地泣鬼神不开则已一开立刻超神的外挂为目标过来的话,恐怕要让您失望了,请及早绕道。
我的目的很简单,就是自动玩这款小游戏而已。
工具的准备需要安装autopy和PIL以及pywin32包。
autopy是一个自动化操作的python库,可以模拟一些鼠标、键盘事件,还能对屏幕进行访问,本来我想用win32api来模拟输入事件的,发现这个用起来比较简单,最厉害的是它是跨平台的,请搜索安装;而PIL那是大名鼎鼎了,Python图像处理的No.1,下面会说明用它来做什么;pywin32其实不是必须的,但是为了方便(鼠标它在自己动着呢,如何结束它呢),还是建议安装一下,哦对了,我是在win平台上做的,外挂大概只有windows用户需要吧?截屏和图像处理工具截屏是获取游戏图像以供分析游戏提示,其实没有专门的工具直接Print Screen粘贴到图像处理工具里也可以。
我用的是PicPick,相当好用,而且个人用户是免费的;而图像处理则是为了获取各种信息的,我们要用它得到点菜图像后保存起来,供外挂分析判断。
我用的是PhotoShop…不要告诉Adobe,其实PicPick中自带的图像编辑器也足够了,只要能查看图像坐标和剪贴图片就好饿了,只不过我习惯PS了~ 编辑器这个我就不用说了吧,写代码得要个编辑器啊!俺用VIM,您若愿意用写字板也可以……原理分析外挂的历史啥的我不想说啦,有兴趣请谷歌或度娘(注:非技术问题尽可以百度)。
简单游戏外挂的制作教程精品PPT课件
游戏截图通常包含场景,人物和文字信息,五彩缤纷难以识别。这就需要对游 戏原图进行灰化降噪,分块,对比等操作。
游戏截图文件扩展名通常为bmp,bmp图像是由RGB三原色的256级亮度组合 而成,约1678万种色彩的图像,也称为24位真色彩图像。 • 灰度处理
把彩色图像处理为黑白图像的过程,为文字识别做准备。根据像素点的RGB颜 色亮度与设定的灰度参考值对比,超过参考值的为黑色,否则为白色。 • 图像切割
通过模拟键盘和鼠标的事件,来操控游戏角色的操作。如:自动练级、自动补 给,自动做任务等。 • 拦截封包外挂
通过拦截游戏数据包,对相似的操作比对分析,进而篡改数据包并发送给游戏 服务器,以获得暴利或快速升级。如:原地遇敌,加速,复制物品等。
a)网络游戏的运作原理 b)游戏客户端包含什么 c)游戏外挂的能力范围
当所有文字识别完成,按顺序组成文字信息作为数据分析的原始内容。 • 如何识别链接并定位
当检测到有连续线段时,记录起始和终止位置。待该行图像识别完毕后,标注 为链接,计算链接的中间位置作为点击位置。
目录
一、游戏外挂的基础知识
• 游戏外挂的分类 • 游戏外挂的原理
二、开发游戏外挂的准备工作
• 常用的系统API • 图像处理 • 文字识别
三、让你的游戏外挂跑起来
• 界面设计 • 任务脚本 • 快捷键
三、让你的游戏外挂跑起来
• 3.1 界面设计
外挂是辅助游戏的工具,游戏窗口占用了大部分屏幕,甚至经常会同时打开多 个游戏窗口,这就使得外挂的窗口不能太大,界面尽量做到简洁易用。 • 显示区/监测区
显示游戏相关的关键指标数据,也可以用来监测外挂的运行状态等。如:游戏 人物的HP,MP信息,当前任务信息。 • 操作区
网络游戏外挂制作(加速型)
网络游戏外挂制作(加速型)在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂,做为程序员的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。
就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度):1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。
(这种外挂完全是垃圾,TMD,只要会一点点API的人都知道该怎么做,不过这种外挂也是入门级的好东东,虽然不能提高你的战斗力,但是可以提高你的士气^_^)2、本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。
(这种外挂,比上一种有一点点难度,但是这种外挂做起来能够用,也是有一定难度的啦~~,这种外挂可以很快提升你对内存地址的理解及应用,是你编程技术提高的好东东)3、木马式,这种外挂的目的是帮外挂制作者偷到用户的密码(T MD,“烂”就一个字,不过要知已知彼所以还是要谈一下啦~~),做这种外挂有一定的难度,需要HOOK或键盘监视技术做底子,才可以完成,它的原理是先首截了用户的帐号或密码,然后发到指定邮箱。
(我以前写过这样的东东,但是从来没有用过,我知道这种东东很不道德,所以以后千万别用呀!~~)4、加速式,这种外挂可以加快游戏的速度……(对不起大家,这种东东我没有实际做过,所以不能妄自评,惭愧~~)5、封包式,这种外挂是高难度外挂,需要有很强的编程功力才可以写得出来。
它的原理是先截取封包,后修改,再转发(Kao,说起来简单,你做一个试试~~~~)。
这种外挂适用于大多数网络游戏,像WPE及一些网络游戏外挂都是用这种方式写成的,编写这种外挂需要apihook技术,winsock技术这几种外挂之中,前三种可以用VB,DELPHI等语言比较好实现,后两种则要用VC等底层支持比较好的编程工具才好实现。
教你轻松学会制作网游外挂-心动--完美空间-yifeigzs-和讯博客
教你轻松学会制作网游外挂-心动--完美空间-yifeigzs-和讯博客教你轻松学会制作网游外挂现在很多游戏都是把一些信息存入内存单元的,那么我们只需要修改具体内存值就能修改游戏中的属性,很多网络游戏也不外于此。
曾几何时,一些网络游戏也是可以用内存外挂进行修改的,后来被发现后,这些游戏就把单一内存地址改成多内存地址校验,加大了修改难度,不过仍然可以通过内存分析器可以破解的。
诸如"FPE"这样的软件便提供了一定的内存分析功能。
"FPE"是基于内存外挂的佼佼者,是家喻户晓的游戏修改软件。
很多同类的软件都是模仿"FPE"而得到玩家的认可。
而"FPE"实现的技术到现在都没有公开,很多人只能够通过猜测"FPE"的实现方法,实现同类外挂。
笔者也曾经模仿过"FPE"实现相应的功能,如"内存修改"、"内存查询"等技术。
稍后会对此技术进行剖析。
既然要做内存外挂,那么就必须对Windows的内存机制有所了解。
计算机的内存(RAM)总是不够用的,在操作系统中内存就有物理内存和虚拟内存之分,因为程序创建放入物理内存的地址都是在变化的,所以在得到游戏属性时并不能够直接访问物理内存地址。
在v86模式下,段寄存器使用方法与实模式相同,那么可以通过段寄存器的值左移4位加上地址偏移量就可以得到线性地址,而程序创建时在线性地址的中保留4MB- 2GB的一段地址,游戏中属性便放于此。
在windows中把虚拟内存块称之为页,而每页为4KB,在访问内存时读取游戏属性时,为了不破坏数据完整性的快速浏览内存地址值,最好一次访问一页。
在操作进程内存时,不需要再使用汇编语言,Windows中提供了一些访问进程内存空间的API,便可以直接对进程内存进行操作。
但初学者一般掌握不了这一项技术,为了使初学者也能够对内存进行操作,做出基于内存控制的外挂,笔者把一些内存操作及一些内存操作逻辑进行了封装,以控件形式提供给初学者。
手机游戏辅助制作教程
手机游戏辅助制作教程手机游戏辅助制作教程手机游戏辅助是现在很多玩家都感兴趣的技术,它能够帮助玩家更轻松地通关游戏、获取更多的资源和道具。
下面就来为大家介绍一下手机游戏辅助的制作方法。
首先,我们需要准备一台电脑和一个手机。
接下来,我们需要下载并安装一款名为游戏辅助器的软件,这是一个常用的辅助制作工具。
然后,我们需要在电脑上安装该软件,并连接手机。
在手机上,我们需要打开“开发者选项”,点击“USB调试”选项,将其打开。
这样,我们的手机就可以和电脑进行连接了。
接着,我们需要打开辅助器软件,并选择要制作辅助的游戏。
在选择游戏后,辅助器软件会自动识别游戏,并显示出一些可供选择的辅助模式。
我们可以根据自己的需求选择相应的模式。
例如,如果我们想要无限金币,我们可以选择相应的模式,并设置金币的数量为无限。
完成设置后,我们需要点击“生成辅助器”,软件会自动将辅助程序制作出来。
我们需要将该辅助程序保存到电脑上,并将手机与电脑断开连接。
接下来,我们需要将辅助程序传输到手机上。
可以通过USB连接,将辅助程序复制到手机的相应目录下。
然后,打开手机上的文件管理器,找到辅助程序并点击运行。
运行辅助程序后,它将自动加载游戏,并应用我们所设置的辅助模式。
我们就可以开始使用辅助器来玩游戏了。
比如,我们可以轻松地获得无限金币,通过关卡,解锁更多的游戏内容等等。
需要注意的是,制作和使用游戏辅助器可能违反游戏规则和法律法规。
因此,在制作和使用辅助器时,我们需要明确自己的目的,并自行承担可能产生的法律风险。
总结一下,制作手机游戏辅助需要准备一台电脑和一个手机,下载并安装游戏辅助器软件,连接手机与电脑,选择游戏并设置辅助模式,生成辅助程序并传输到手机上,最后运行辅助程序并使用。
希望这个简单的教程能够帮助到大家。
003-Delphi外挂制作(游戏逆向598) 郁金香教程
b、选定玩家
c、组队CALL
3-5-4、打开提示窗口(接受组队邀请第1步)
a、打开问题提示窗口功能CALL
b、代码测试
c、修改3-5-3错误代码
3-5-5、提示窗口CALL的参数来源
a、回溯ECX参数来源
郁金香灬游戏技术
1-1、制作辅助工具前的准备
FindWindow,SendMessage
鼠标模拟函数 -模拟鼠标点击开局
1-2、用CE (Cheat Engine)取得 棋盘数据
1-2-1、数据类型:Bit,Byte,Word,Dword
4-1-4、自动过滤不符合条件的怪物
a、找选怪深层CALL-怪ID
b、遍历怪物列表,选取符合条件怪物
c、实现过滤选怪
4-1-5、自动过滤不符合条件的物品
a、找捡物深层CALL-怪ID
2-4、用OD分析游戏功能CALL-《XX3D游戏》为例:主要是找CALL
2-4-1、选怪CALL
a、 CE找到选中怪偏移+基址
b、 封包API-send断点
c、 硬件写入断点
2-4-2、找游戏物品背包的基址+偏移
3-4-2、物品列表关键代码分析
a、跟踪捡物CALL
b、找到获取物对象的CALL
c、找到物品列表关键代码
3-4-3、找出物品列表基址+偏移
a、物品列表数组基址+偏移
b、找出物品数组列表
b、构建辅助工具界面
c、注入带窗口的DLL 至游戏
2-3-4、编写代码:
a、 F1-F8Call测试代码
b、 集成到一个函址;
如何编写游戏辅助工具
如何编写游戏辅助工具编写游戏辅助工具是为了帮助玩家在游戏中获得额外的优势,提高游戏体验。
下面是一个简单的步骤来编写游戏辅助工具。
步骤一:确定辅助工具的类型和功能要编写游戏辅助工具,首先需要确定辅助工具的类型和功能。
辅助工具可以包括自动收集资源、自动打怪、自动升级等功能。
步骤二:选择合适的编程语言选择合适的编程语言来编写游戏辅助工具非常重要。
常见的编程语言可以选择Python、C++、Java等。
根据自己的需求和熟悉程度选择合适的编程语言。
步骤三:了解游戏的API和机制了解游戏的API和机制非常重要。
游戏的API可以提供给玩家更加方便的接口来编写辅助工具。
通过了解游戏的机制,可以更好地编写相应的辅助工具。
步骤四:编写代码在了解游戏的API和机制后,可以开始编写代码了。
首先需要写一个主函数来实现辅助工具的主要功能。
可以使用循环来实现持续的辅助功能。
如果需要自动收集资源,可以编写一个函数来自动找到资源、点击收集等操作。
步骤五:测试和调试在编写完代码后,需要进行测试和调试。
在编写代码时经常会出现一些错误和bug,需要通过测试和调试找到并修复这些问题。
可以在编写代码的同时编写一些测试用例来进行测试。
步骤六:发布和维护在通过测试和调试后,可以将游戏辅助工具发布出去供其他玩家使用。
可以选择将代码发布到开源项目中,供其他人参与修改和维护。
同时,也可以根据用户的反馈和需求来进行后续的更新和维护。
总结:编写游戏辅助工具需要确定类型和功能、选择合适的编程语言、了解游戏的API和机制、编写代码、测试和调试、发布和维护。
通过以上步骤可以编写出一个功能完善的游戏辅助工具。
同时,需要注意的是,在使用游戏辅助工具时要遵守游戏规则和道德准则,避免对游戏平衡性造成负面影响。
用VB制作外挂
用VB制作外挂用VB制作外挂1.鼠标模拟技术几乎所有的游戏中都使用了鼠标来改变角色的位置和方向,玩家仅用一个小小的鼠标,就可以使角色畅游天下。
那么,我们如何实现在没有玩家的参与下角色也可以自动行走呢。
其实实现这个并不难,仅仅几个Windows API函数就可以搞定,让我们先来认识认识这些API函数。
(1) 模拟鼠标动作API函数mouse_event,它可以实现模拟鼠标按下和放开等动作。
VOID mouse_event(DWORD dwFlags, // 鼠标动作标识。
DWORD dx, // 鼠标水平方向位置。
DWORD dy, // 鼠标垂直方向位置。
DWORD dwData, // 鼠标轮子转动的数量。
DWORD dwExtraInfo // 一个关联鼠标动作辅加信息。
);其中,dwFlags表示了各种各样的鼠标动作和点击活动,它的常用取值如下:MOUSEEVENTF_MOVE 表示模拟鼠标移动事件。
MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 表示模拟按下鼠标左键。
MOUSEEVENTF_LEFTUP 表示模拟放开鼠标左键。
MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN 表示模拟按下鼠标右键。
MOUSEEVENTF_RIGHTUP 表示模拟放开鼠标右键。
MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN 表示模拟按下鼠标中键。
MOUSEEVENTF_MIDDLEUP 表示模拟放开鼠标中键。
(2)、设置和获取当前鼠标位置的API函数。
获取当前鼠标位置使用GetCursorPos()函数,设置当前鼠标位置使用SetCursorPos()函数。
BOOL GetCursorPos(LPPOINT lpPoint // 返回鼠标的当前位置。
);BOOL SetCursorPos(int X, // 鼠标的水平方向位置。
int Y //鼠标的垂直方向位置。
);通常游戏角色的行走都是通过鼠标移动至目的地,然后按一下鼠标的按钮就搞定了。
C++制作《游戏内存外挂》详解
C++制作《游戏内存外挂》详解
通过C/C++编程语⾔编写⼀个简单的外挂,通过 API 函数修改游戏数据,从⽽实现作弊功能
对象分析要⽤的 API 函数简单介绍编写测试效果
⼀、【对象分析】
本次游戏对象为 Super Mario XP
没有更新所以可⽤任意版本试玩发现⼈物⾎量最⼤为 10,⼼最⼤为 99,命最⼤为 99
要⽤的 API 函数简单介绍
HWND FindWindow(LPCTSTR IpClassName,LPCTSTR IpWindowName); 通过类名或窗⼝名查找,返回窗⼝句柄DWORD GetWindowThreadProcessId(HWND hWnd,LPDWORD lpdwProcessId); 得到窗⼝句柄后通过GetWindowThreadProcessId 这个函数来获得窗⼝所属进程 ID 和线程 ID
HANDLE OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwProcessId) 打开⼀个已存在的进程对象,并返回进程的句柄
bool WriteProcessMemory(HANDLE hProcess,LPVOID lpBaseAddress,LPVOID lpBuffer,DWORD nSize,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten); 能写⼊某⼀进程的内存区域。
⼊⼝区必须可以访问,否则操作将失败
⼆、【编写测试效果】
三、【打开游戏】
四、【运⾏外挂】
五、【成功执⾏】
到此这篇关于C++制作《游戏内存外挂》详解的⽂章就介绍到这了,更多相关C++ 游戏内存外挂内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
CE游戏修改器制作游戏修改器傻瓜教程
CE游戏修改器制作游戏修改器傻瓜教程CE游戏修改器(Cheat Engine)是一个用于修改电脑游戏运行时数据的工具,通过修改游戏的内存数值,可以实现无限生命、无限金币等作弊功能。
在游戏中玩家可以利用CE游戏修改器来提升游戏体验,但需注意,使用游戏修改器可能违反游戏的规则,导致账号被封禁。
下面将带领大家学习如何制作游戏修改器的傻瓜教程,让你轻松掌握CE游戏修改器的使用。
材料准备:
1. 一台装有Windows系统的电脑
2. Cheat Engine软件
制作步骤:
2. 打开你想要修改的游戏,并在Cheat Engine中选择“Open Process”按钮。
在弹出的窗口中选择你正在运行的游戏,并点击“确定”。
3. 在游戏中找到你想要修改的数值,比如金币数量或生命值等。
在Cheat Engine中选择“First Scan”,然后在弹出的窗口中输入你所找到的数值,点击“确定”。
4. 在游戏中改变要修改的数值,比如将金币数量增加到100。
在Cheat Engine中选择“Next Scan”,会得到筛选后的结果。
5.重复以上步骤,直到你只剩下一个数值为止。
选择这个数值,并将其值修改为你想要的数值。
6.确认修改后,在游戏中你的金币数量或生命值等就会变为你所设定的数值。
7.注意:使用游戏修改器有可能造成游戏中断或者数据损坏等问题,建议在单机游戏中使用,不要在联机游戏中使用。
教大家用编程工具写出一款简单的游戏外挂!
教大家用编程工具写出一款简单的游戏外挂!
接上期教程
教大家调用大漠插件(编写脚本辅助必备插件)(大漠基础篇)
上期介绍了怎么注册大漠插件,并调用插件里面的功能!
今天教大家怎么调用插件,写入内存,制作简单的游戏外挂!
我们以植物大战僵尸为例:
1.我们先获取到阳光的基址和偏移:[[006A9EC0]+768]+5560,用CE读取该基址和偏移显示的数值和游戏对应的阳光数值相等!
基址和偏移
2.我们直接用VB6.0写入代码,调用大漠插件!
完整代码如下:
Dim jb As Long
jb = dm.FindWindow('', '植物大战僵尸
中文版')
dm.WriteInt jb,
'[[006A9EC0]+768]+5560', 0, CLng(Text1)
VB6.0代码
dm.Findwindow的作用是:获取游戏窗口句柄
dm.WriteInt的作用是:写入游戏内存
3.编写好程序,我们测试下!
运行效果
OK!测试成功!很简单的两句代码,实现了游戏外挂功能!是不是很简单呢?
有喜欢电脑技巧和编程技术的可以关注我哦!。
Get格雅新手教程用C语言制作单机游戏外挂附:图文教程
【新手教程】用C语言制作单机游戏外挂-附:图文教程【新手教程】用C语言制作单机游戏外挂附:图文教程启动VC++6.0,创立一个工程,就和你上机时候一样,然后开始输入代码头文件当然先输入,那个stdio.h我们就不多说了,谁都懂的,现在我们要输入第二个书上没有的#include<windows.h>这个windows.h非常重要,如果缺少,后面很多函数将无法调用好了,接下来自然是main函数,这个也不解释大家都懂,然后我们外挂当然要说明prinf这个函数也是书上的常用的知识,说明就这样输到屏幕上这里嘛,就拿我前天在贴吧上推荐的游戏<双星物语2>开刀,原因是我打了半天打不过把我惹毛了那么,我的说明是这样的,代码如下首先我们先把退出功能给做了,我们用一个while(1)循环让程序持续运行,因此只要一个break;跳出循环就能让程序退出了这里我们将大小写E都考虑到,为的是让操作更加人性化,好了,如果输入的字母不是E,就执行else然后我们继续判断输入的字母是什么,我们现在先做翻开外挂这局部,看上图,其中O是翻开外挂的命令,写到这里我们要回到顶部定义两个变量,看我红圈,一个是HWND〔句柄〕,一个是DWORD〔双字〕,你可以把两个都理解为我们熟悉的int,他们都是数字,只不过叫法不同我觉得我有必要解释下句柄〔HWND〕和PID 是什么,我们可以把它们理解成我们现实中的学生证和身份证,两个东西都可以证明你的身份,功能都是一样的,只不过叫法不同,而且你的身份证和学生证是唯一的,也就是说没有人的身份证学生证和你的一模一样,计算机里的程序也是这样,每一个程序都会有他的身份证明,而且也是唯一的,为什么要这两样东西呢,想想,我们要修改的是双星物语2这个游戏,而不是暗黑破坏神3这玩意,当然要用这两个东西确认我们要修改的程序好了,我们继续,看代码我们知道,修改游戏的代码应该写在这里代码怎么写呢,不急,我们先把游戏翻开好了,翻开游戏。
如何编写游戏辅助工具
如何编写游戏辅助工具编写游戏辅助工具是一个复杂的过程,需要具备一定的编程知识和技能。
下面将介绍一些编写游戏辅助工具的基本步骤和常用的技术。
第一步:确定需求在开始编写游戏辅助工具之前,首先需要明确该工具的具体功能和需求。
例如,是为了自动收集游戏资源还是为了提升游戏角色的能力等。
第二步:选择编程语言和开发环境根据具体需求,选择合适的编程语言和开发环境进行编写。
常用的编程语言包括C++、Python、Java等,开发环境有Visual Studio、Eclipse等。
第三步:了解游戏机制和规则在编写游戏辅助工具之前,需要深入了解游戏的机制和规则。
这将帮助你更好地理解游戏的运行方式以及编写工具的原理。
第四步:编写代码根据需求和了解的游戏规则,开始编写代码。
可以通过使用游戏API、内存读写、图像处理等技术来实现功能。
以下是一些常用的技术:1.游戏API:一些游戏提供了API来开发插件和扩展功能,可以通过调用这些API来实现游戏辅助功能。
2.内存读写:有些游戏在内存中保存了游戏状态和变量,可以通过读取和修改内存的方式实现游戏辅助功能。
3.图像处理:如果游戏的界面是基于图像的,可以使用图像处理算法来分析游戏界面,识别游戏中的对象和地形等。
4. 自动化脚本:使用脚本语言编写自动化脚本来实现游戏辅助功能。
例如,使用Python编写的自动打怪脚本可以自动攻击怪物并收集战利品。
第五步:测试和优化在编写完成代码之后,进行测试和优化是非常重要的。
通过测试可以发现代码中的错误和问题,并进行修复。
优化则是对代码进行性能和效率上的提升。
第六步:发布和维护完成测试和优化之后,可以将游戏辅助工具发布,并提供相关的文档和支持。
同时,也需要定期对工具进行维护和更新,以适应游戏的更新和变化。
总结:编写游戏辅助工具需要一定的编程知识和技能,需要明确需求、选择编程语言和开发环境、了解游戏规则、编写代码、测试和优化、发布和维护等步骤。
通过合理的设计和开发,可以提供更好的游戏辅助功能,提升玩家的游戏体验。
用VB编写游戏修改器图文教程
用VB编写游戏修改器图文教程使用 Visual Basic(VB)编写游戏修改器是一项技术,它允许用户自定义游戏的参数和功能以增强游戏体验。
本文将提供一份图文教程,详细介绍如何使用VB编写游戏修改器。
第一步:准备工作在开始编写游戏修改器之前,我们需要完成以下准备工作:1. 安装VB开发环境:确保你的电脑上已安装了VB开发环境。
你可以从官方网站上下载并安装最新的VB版本。
2. 选择游戏:选择你要编写游戏修改器的游戏。
确保你已经安装并熟悉该游戏。
第二步:创建新项目1. 打开VB开发环境,创建一个新的VB项目。
2. 在项目中添加一个新的窗体(Form),作为游戏修改器的主界面。
3. 在窗体上添加所需的控件,例如标签(Label)、按钮(Button)、文本框(TextBox)等,以便用户可以输入游戏参数或进行设置。
第三步:连接游戏进程1. 在VB中,使用进程(Process)对象来连接游戏进程。
通过进程对象,我们可以获取游戏的内存地址,以便在代码中修改它们。
2. 在窗体的加载事件中,使用以下代码连接游戏进程:```vbDim gameProcess As Process = Process.GetProcessesByName("游戏进程名称")(0)```请将代码中的"游戏进程名称"替换为你要修改的游戏的进程名称。
这将返回一个表示游戏进程的进程对象。
第四步:修改游戏参数1. 在VB中,使用读取和写入内存的方法来修改游戏参数。
通过读取内存地址并使用相应的数据类型,可以从游戏的内存中读取参数值或将新值写入内存中。
2. 获取游戏参数的内存地址,然后使用以下代码来读取和修改参数:```vb' 读取参数Dim parameterValue As Integer = ReadMemory(gameProcess, 参数地址)' 修改参数WriteMemory(gameProcess, 参数地址, 新值)```请确保你已经定义了ReadMemory和WriteMemory函数,并适当引入相关命名空间。
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在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂,做为程序员的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。
就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度):1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。
(这种外挂完全是垃圾,TMD,只要会一点点API的人都知道该怎么做,不过这种外挂也是入门级的好东东,虽然不能提高你的战斗力,但是可以提高你的士气^_^)【24商城】超多外挂教程免费下载啦网址:/淘宝店铺:/2、本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。
(这种外挂,比上一种有一点点难度,但是这种外挂做起来能够用,也是有一定难度的啦~~,这种外挂可以很快提升你对内存地址的理解及应用,是你编程技术提高的好东东)3、木马式,这种外挂的目的是帮外挂制作者偷到用户的密码(TMD,“烂”就一个字,不过要知已知彼所以还是要谈一下啦~~),做这种外挂有一定的难度,需要HOOK或键盘监视技术做底子,才可以完成,它的原理是先首截了用户的帐号或密码,然后发到指定邮箱。
(我以前写过这样的东东,但是从来没有用过,我知道这种东东很不道德,所以以后千万别用呀!~~)4、加速式,这种外挂可以加快游戏的速度……(对不起大家,这种东东我没有实际做过,所以不能妄自评,惭愧~~)5、封包式,这种外挂是高难度外挂,需要有很强的编程功力才可以写得出来。
它的原理是先截取封包,后修改,再转发(Kao,说起来简单,你做一个试试~~~~)。
这种外挂适用于大多数网络游戏,像WPE及一些网络游戏外挂都是用这种方式写成的,编写这种外挂需要apihook技术,winsock技术这几种外挂之中,前三种可以用VB,DELPHI等语言比较好实现,后两种则要用VC等底层支持比较好的编程工具才好实现。
现在就依次(制作难度)由浅到深谈谈我对外挂制作的一些认识吧~~~~首先,先来谈一下动作式的外挂,这也是我第一次写外挂时做的最简单的一种。
记得还在“石器”时代的时候,我看到别人挂着一种软件(外挂)人物就可以四外游走(当时我还不知道外挂怎么回事^_^),于是找了这种软件过来研究(拿来后才听别人说这叫外挂),发现这种东东其实实现起来并不难,仔佃看其实人物的行走无非就是鼠标在不同的地方点来点去而已,看后就有实现这功能的冲动,随后跑到MSDN上看了一些资料,发现这种实现这几个功能,只需要几个简单的API函数就可以搞定:VB 从零开始编外挂(一)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------需要VB API函数:FindWindow ←寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口GetWindowThreadProcessId ←获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------相关API声明:FindWindow↓Private Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" (ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As LongGetWindowThreadProcessId↓Private Declare Function GetWindowThreadProcessId Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpdwProcessId As Long)As Long--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------需要的控件:Label、Timer-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 自定义函数:Dim hwnd As Long-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 源代码:Private Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" (ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As LongPrivate Declare Function GetWindowThreadProcessId Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpdwProcessId As Long)As LongPrivate Sub Timer1_Timer()Dim hwnd As Long' 储存FindWindow 函数返回的句柄hwnd = FindWindow(vbNullString, "Windows Media Player")' 取得进程标识符'只要把Windows Media Player换成游戏的名称就可了!If hwnd = 0 ThenLabel1.Caption = "游戏未运行"ElseLabel1.Caption = "游戏已运行"End IfEnd SubVB 从零开始编外挂(二)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------相信大家,在制作游戏外挂的时候,都会用到FPE、金山游侠、GE修改器、Game Master8.0等等这些软件,但是如今的网络游戏基本上都加了NP,下面来了解一下NP。
知己知彼,百战不殆嘛!什么是nProtect?nProtect是设计用于保护个人电脑终端不被病毒和黑客程序感染的新概念的基于网络的反黑客和反病毒的工具。
他帮助确保所有输入个人电脑终端的信息在网络上不落入黑客手中。
在最终用户在执行电子贸易时,可以通过将nProtect配置在那些提供电子商务、进口贸易,电子贸易的金融机构的网站上,来提高安全等级。
nProtect怎样工作?nProtect是一种基于服务器端的解决方案并且当那些需要保护的任何网络应用被运行时而自动启动。
nProtect 被载入内存,所以最终用户不需要安装任何应用程序,只要nProtect启动,就开始拒绝黑客工具和病毒的入侵!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------下面介绍它如何工作:用户登陆时nProtect自动启动。
浏览器确认和自动安装安全模块到用户的个人电脑。
扫描黑客工具和病毒通知用户目前的安全状态如果有黑客工具和病毒尝试删除在被入侵时端驻留内存来锁定黑客工具直到电脑或者nProtect关闭。
可恶的韩国人,把这个加进了网络游戏。
我只能说:“呸!”--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------下面讲讲躲过NP的扫描的几个方法:一、FPE篇台湾人开发的东西,哎。
出名了的,没办法谁叫它这么好呢!1.先装一个FPE把,呵呵←这个是废话!2.不要把安装程序删除,按照:开始→运行→regedit→HEKY_LOCAL_MACHINE→SOFTWARE→jaw→FPE 打开!(问:有什么用?答:修改呀!)3.运行FPE,然后在搜索里面输入'jaw'(一定要家'')一般是6个地址,然后全部都选中输入: 313131c313131(意思就是111,两边多输入31就是1111!)不要关FPE!(关了就完了!)4.修改注册表,把注册表里面的jaw、FPE(FPE的是全改)关闭FPE出现对话框。
(什么鸟语不认识!呵呵)5.将现在FPE的文件夹修改为1112000(原来是FPE2000撒),把FPE.exe修改为111.exe6.然后重新安装一次FPE也把那个DLL文件复制到你修改过的FPE文件目录下!(呵呵!)7.开FPE进游戏里面乱来拉!哈哈--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------二、任务管理器篇比尔·盖茨那崽儿设计的东西,还可以在这上面派上用场!(问:是什么东西?答WINDOWS 自带的撒!呵呵!)1.首先用快捷键Ctrl+Alt+Delete/.打开任务管理器2.查看进程,一般垃圾点的网络游戏会出现多的进程。