Mac OS X系统架构

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[Mac.OS.X.操作系统].TLF-SOFT-Apple.Mac.OSX.v10.7.Lion-iND

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转向Intel阵营为在PC安装Mac OS提供可能泡泡网主板频道5月13日从目前桌面级操作系统的格局来看,主要分为Windows、Mac OS 以及Linux三大阵营。

其中Windows阵营最为强大,占据全球整个桌面级操作系统90%以上的市场份额,苹果公司自有的操作系统Mac次之,拥有超过5%的市场份额,剩下的则基本上是Linux阵营的天下。

在这三种操作系统当中,Windows和Linux都是可以直接安装在个人电脑上的,它们本身在硬件方面并没有严格的限制,一般来说基于x86架构的PC都可以安装。

而苹果公司的Mac OS系列操作系统则不同,它所面向的是苹果公司自己的电脑产品,并不在除苹果之外的硬件上提供支持。

对苹果电脑稍微有所了解的朋友应该知道,自1994年以来,苹果一直在使用IBM的PowerPC 处理器,直到2006年苹果公司才正式决定放弃与IBM的合作,采用性价比更高的Intel处理器,也就是说转向了x86架构。

采用Intel处理器对于苹果的转变来说是非常重要的一件事情,它不仅仅标志着苹果不会再受到IBM在芯片价格方面的制约,也为如今能在普通PC 或笔记本电脑上安装Mac OS系统提供了可能。

为什么这么说呢?因为Power PC处理器采用的是一种叫做RISC的架构,Power架构本身和我们日常见到的Intel/AMD所采用的x86架构设计原理上都不一样,所以软件方面完全无法兼容。

也就是说,在苹果公司转向Intel阵营之前,想要将苹果的操作系统安装在普通PC上,或者是将Windows 安装在苹果机上都是天方夜谭。

而现在,苹果的全系列电脑产品都已经采用了x86架构的Intel处理器,所以我们可以较为轻松的在苹果电脑上安装Windows操作系统;反之,WindowsMac OS 9之后,2001年苹果推出了第10代Mac OS操作系统——Mac OS X,并从2002年起随Mac计算机发售,X 这个字母是一个罗马数字且正式的发音为"十"(ten),接续了先前的Mac操作系统像是Mac OS 8和Mac OS 9的编号。

MacOS系统各个版本介绍.docx

MacOS系统各个版本介绍.docx

2012年7月,苹果发布了OS X 10.8 Mountain Lion,是Mac OS X系统在其12年生命长河中的第9个版本。

2001年,刚从鬼门关爬回来的苹果决定在OS X上做一个赌注,因为他们已经浪费了1984年原型Mac的“神奇魔力”。

虽然从一开始便风波不断,但是OS X证明了回归苹果的乔布斯能够重新改造Mac。

在OS X 10.x系列中,许多人认为10.9将成为OS X和iOS完全整合之前的最后一个版本。

这个是否能够实现以后我们便会知道。

但可以确定的一点是,即使OS X经过了9个版本之后,苹果在电脑方面的创新还是会继续。

一、Mac OS X "Cheetah" (10.0)时间:2001年3月—2001年9月关键新功能:首个基于NeXT公司的NextStep,而不是原始"classic" Mac OS的Ma c操作系统。

Cheetah名声不好,运行速度缓慢且不完整的产品,用户人数极少,但它是苹果重建Mac OS在5年失败的尝试之后第一个成品。

它严重依赖网络路径来访问服务器工具。

二、Mac OS X "Puma" (10.1)时间:2001年9月—2002年8月关键新功能:出色的性能、网络协议无需任何配置(Rendezvous,随后更名为Bonj our)、扫描仪和照相机照片导入使用程序(Image Capture)、色彩管理API(ColorSync)、DVD播放。

它是所有OS X版本中Mac的首个默认操作系统。

三、Mac OS X Jaguar (10.2)时间:2002年8月—2003年10月关键新功能:Quartz Extreme图形渲染引擎、全系统的联系人管理(Address Book 地址簿)、基于Unix(CUPS)的打印机驱动程序、支持Windows网络Samba开源协议、即时信息客户端(iChat)、最大限度添加辅助功能服务,针对手写板的手写识别功能引擎、移除原始Mac启动时的“happy Mac”图标。

安装Mac OS X Snow Leopard(图)

安装Mac OS X Snow Leopard(图)

从目前桌面级操作系统的格局来看,主要分为Windows、Mac OS以及Linux三大阵营。

其中Windows阵营最为强大,占据全球整个桌面级操作系统90%以上的市场份额,苹果公司自有的操作系统Mac次之,拥有超过5%的市场份额,剩下的则基本上是Linux阵营的天下。

在这三种操作系统当中,Windows和Linux都是可以直接安装在个人电脑上的,它们本身在硬件方面并没有严格的限制,一般来说基于x86架构的PC都可以安装。

而苹果公司的Mac OS系列操作系统则不同,它所面向的是苹果公司自己的电脑产品,并不在除苹果之外的硬件上提供支持。

对苹果电脑稍微有所了解的朋友应该知道,自1994年以来,苹果一直在使用IBM的PowerPC处理器,直到2006年苹果公司才正式决定放弃与IBM的合作,采用性价比更高的Intel处理器,也就是说转向了x86架构。

采用Intel处理器对于苹果的转变来说是非常重要的一件事情,它不仅仅标志着苹果不会再受到IBM在芯片价格方面的制约,也为如今能在普通PC或笔记本电脑上安装Mac OS系统提供了可能。

为什么这么说呢?因为Power PC处理器采用的是一种叫做RISC的架构,Power架构本身和我们日常见到的Intel/AMD所采用的x86架构设计原理上都不一样,所以软件方面完全无法兼容。

也就是说,在苹果公司转向Intel阵营之前,想要将苹果的操作系统安装在普通PC上,或者是将Windows安装在苹果机上都是天方夜谭。

而现在,苹果的全系列电脑产品都已经采用了x86架构的Intel处理器,所以我们可以较为轻松的在苹果电脑上安装Windows操作系统;反之,Windows操作系统也可以在苹果电脑上完美运行,现在不是有很多用户都购买苹果笔记本安装Windows操作系统么!笔者本身是一个操作系统爱好者,经常在闲暇的时间里折腾各种各样的小众操作系统。

一直关注泡泡网的读者可能知道,在两年半以前,笔者发表了采用Linux内核的Ubuntu操作系统系列专题文章(详见1、2、3),在当时受到了很不错的关注度。

MAC OS X介绍及安装过程

MAC OS X介绍及安装过程

第1章MAC OS X介绍及安装过程●Mac OS 介绍●Mac OS 安装过程1.1 Mac OS 介绍1.1.1背景Mac OS(Macintosh Operate System)是一套运行于苹果系列电脑上的操作系统,它界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话。

苹果机现在的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OS X(X为10的罗马数字写法),M AC电脑新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。

现在疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对Windows OS的,由于MAC的架构与Windows架构上的区别,所以很少受到病毒的袭击。

苹果公司在根据自己的技术标准生产电脑的同时,并自主开发相对应的操作系统。

1.1.2MAC 操作系统的版本演变下面是Mac操作系统的主要演变过程,其中下面的每个版本还有很多具有不同特性的子版本或者补丁的升级版本:●Mac OS●Mac OS X●Mac OS X v10.0●Mac OS X v10.1●Mac OS X v10.2 "Jaguar"●Mac OS X v10.3 "Panther"●Mac OS X v10.4 "Tiger"●Mac OS X v10.5 "Leopard"●Mac OS X v10.6 "Snow Leopard"其中Mac OS X v10.5 "Leopard" 美洲豹版是目前普遍使用和安装的版本,从2006年开始已经开始支持intel和AMD的处理器,其稳定性和兼容性也是比较出色的。

Mac OS X v10.6 "Snow Leopard" 雪豹版只提供对intel处理器的支持(如果你的CPU 是AMD的,在安装Mac时要特别注意了)。

1.1.3Mac OS安装在windows PC可能性Mac系统是苹果机专用系统,正常情况下在普通PC上无法安装。

Mac OS X 10.2 系统架构和功能介绍

Mac OS X 10.2 系统架构和功能介绍

Mac OS X 10.2系统架构由内向外可以分为核心层、图像层、应用层、界面层,各层所包含的内容如图1-18所示。

核心层-Mac 0S X的基础是优质的,基于UNIX内核的操作系统——Darwin为用户带来了前所未有的稳定性与强大性能,如内存保护、抢先多任务功能、先进的内存管理、对称多处理功能以及即插即用设备支持等。

这些都将使Mac机较从前反应更灵敏、速度更快捷、运行更煽俊?br> 图像层-Quartz、OpenGL、QuickTime 这三项尖端技术使Mac 0S X的图形图像性能远远超出了以往任何一种桌面操作系统。

Apple推出的内置支持PDF的Quartz2D 图像引擎,可以对PDF文件迅速进行修改、防失真及合成处理,使用Mac 0S X任何应用程序均可创建忠实于原创的图形图像。

Quartz同时支持TrueType、Type l及0penType字体,并带有一个包含经典、现代以及趣味字体的字符库。

而OpenGL可为专业的基于3D的应用程序以及业界领先的游戏提供优质的3D图形图像性能。

同时,为了方便下一代的视频、音频流的应用,Mac 0S X还包含了支持MPEG-4视频和AAC音频的重要数字媒体技术一一QuickTime 6。

应用层-Cocoa应用环境专为只在Mac OS X系统下运行的应用程序而设计。

它能够最充分地利用Mac OS X中的各种资源,通过使用Cocoa可以创建先进的Aqua接口,还可以将UNIX和其他操作系统平台的应用程序快速移植到Mac OS X 系统中,同时保留大多数现存核心代码。

Carbon应用环境允许开发人员使用最简单的传统C语言接口。

创建Mac OS X 应用程序使用Carbon,即可以充分利用Mac OS X系统的特点、性能和可靠性,又能保持与以前的Mac OS系统相兼容。

Classic应用环境则允许用户在Mac OS X系统中运行Mac OS以前版本系统中大部分的应用程序。

苹果MacOSX服务器操作系统发展历程

苹果MacOSX服务器操作系统发展历程

第1页:Mac OS X Server历程(1)从1999到2009,苹果服务器操作系统Mac OS X Server发展了十年,成为服务器系统领域的一支奇葩,本文将介绍从Mac OS X Server 1.0到10.6版本的发展历程。

我们知道,Mac OS X Server是苹果公司推出的Unix架构的服务器操作系统,和桌面版的Mac OS X基于同样的构架,但包含额外的功能和特性,具有多种系统管理工具。

这些管理工具提供了简化的网络服务管理,如邮件代理、LDAP服务器、域名服务器等。

在近期的版本中还包括了很多附加的服务和管理工具,如Web Server、Wiki Server、Chat Server、Calendar server等。

Mac OS X Server操作系统是基于一个名为“Darwin”的Unix平台,具有很好的稳定性和灵活性,采用开源的标准和协议,大大方便了将现有的UNIX应用程序的移植。

Mac OS X Server操作系统主要应用于苹果公司的机架服务器Xserve上,还被预装在苹果Mac Mini 和Mac Pro计算机上。

此外,Mac OS X Server系统单独发售,可以用于满足其最低硬件要求的任何Macintosh计算机上。

苹果Mac OS X Server操作系统各版本包装如今最新的苹果Mac OS X Server系统是代号为“Snow Leopard”的10.6版,在2009年8月28日正式发布。

而第一代的Mac OS X Server 1.0是在1999年3月16日发布。

从1.0到10.6,Mac OS X Server经历了10年八个版本,功能越来越丰富,速度和性能也在不断的提升,下面我们来回顾一下苹果Mac OS X Server服务器操作系统的历史。

苹果操作系统发展历史1999年3月16日:Mac OS X Server 1.0 (Rhapsody)Mac OS X Server的第一个版本是Mac OS X Server 1.0,在1999年3月16日发布,基于Rhapsody 5.3内核,GUI看上去混合了Mac OS 8的外观和OPENSTEP的基于NeXT的接口,是一个混合了NeXT和Mac OS 8.5.1的产品。

MAC介绍

MAC介绍

一、Mac OS X 操作系统介绍1,Mac 原装操作系统是一款其图形化界面比Windows 还更早出现,和Window 一样成熟并完全由苹果自主针对研发设计,只能在Mac 上运行的OS X 操作系统(X 读作:ten,是“十”的意思),目前最新版本为10.9.2 (名称:Mavericks 海浪)。

Mac 配备专业级高还原度显示屏幕,极其紧密的软硬件结合设计特性,以高效、稳定、安全等著称,有着众多针对性和唯一性的来自苹果官方或第三方的各领域业界专业级软件的支持。

2,关于OS X 系统版本和电脑的散热:“10”是OS X 目前延续多年的系统系列,不是日常升级所代表的最高版本号,实际“10.X.X”的小数点后十分位才代表的是大型版本升级(10.8升级10.9等价于Windows 7升级Windows 8),小数点后百分位是小型版本升级(如10.8.0升级10.8.5等价于Windows 8升级8.1)。

Mac 拥有非常出色、独特、美观极简的散热设计。

在OS X 系统下平时日常使用时用户基本是感觉不到热量和声音,Mac 配备的独创非对称风扇、闪存硬盘等更是令其运行时的噪声非常小。

Mac 只有在运行高性能需求的软件游戏、或浏览带有大量Flash 的网页或文件、或运行Windows 系统时能体会到发热增加,风扇工作声增大情况。

另外Mac 全铝合金一体机身本身也是散热系统重要的组成部分,机身感到热量是正常现象,这说明电脑内部热量正充分散发出来,所以在绝大多数情况下完全不必担心电脑的散热问题二、开机及操作系统选择介绍1,MacBook 笔记本电脑通常附有“两头” 与“三头” 两个插头(部分机型或因地区版本等区别需另行购买插头),若轻触金属机身感觉带电,可换用“三头”插头接地线后即可。

同时基于续航力保证考虑MacBook 需在接入电源后才能获取最高性能。

基于电脑本身优秀的待机设计,通常情况下Mac 电脑不需要关机,MacBook 不用时直接合盖即可。

苹果笔记本电脑用的Mac-OS-X操作系统的优点

苹果笔记本电脑用的Mac-OS-X操作系统的优点

苹果笔记本电脑用的Mac-OS-X 操作系统的优点苹果笔记本电脑用的Mac OS X操作系统的优点目前,多数的苹果笔记本电脑采用的都是Mac OS X的操作系统。

Mac OS X是美国苹果计算机公司的新一代操作系统。

大多数Mac用户都会认为Mac OS X是以往 Mac OS 的版本延续,或许又有了不少功能上的增强,就像从 System 7 到 OS 8,或是 Windows 98 到 Windows 2000。

但实际情况远远不是如此,新系统完全有别与以前版本的操作系统,它使MAC软件和硬件更紧密的集成。

Mac OS X完美地融合了技术与艺术,从里到外都给了人一种全新的感觉。

具体来说,它有如下特点:1、Mac OS X采用了先进的网络和图形技术、名为Aqua的新用户界面。

艳丽的半透明窗口,水晶一般的按钮,活灵活现的Dock新功能键,以及窗口的最大和最小化时所产生的魔法效果,堪称技术和艺术的完美结合。

2、Dock是一种微软视窗的任务栏,它是一条位于屏幕底部彩色三维的图标。

这些图标可代表实际的任何东西 D D文本文件、应用程序、电影、网页。

鼠标敲击打开其中任何一个,图标便会上下跳动,随之将会弹出POP UP菜单,可以选择文件及文件夹。

储存一个文件,图标则猛然缩回dock 中的原位。

删除一个项目,它会在一缕轻烟中消失。

放在Dock中的文件并不限于图标。

例如当将正在播放的QuickTime Movie放进Dock中以后,将在Dock中继续播放电影。

3、用户可以自由定制在视窗中显示的工具条。

当将功能图标拖放到工具条上时,功能图标将会显示到工具条中。

当然,也可以很容易恢复为缺省状态。

另外,为适应那些不需要工具条的用户,在监视窗的右角追加了按键,点击此处以后可以不显示工具条。

4、管理和查找文件的舒适性。

Mac OS X 称作“栏目观看”的特性对这种寻求有所帮助。

它基本上就是一个视窗,打开时显示数栏代表目录和子目录的文件夹,而文件则储存在硬盘上。

Mac OS X操作系统结构分析

Mac OS X操作系统结构分析

Mac OS X操作系统结构分析李俊阳1(1.武汉理工大学计算机科学与技术学院物联网1203班,湖北省武汉市, 430063)摘要:Mac OS X是苹果公司为Mac电脑开发的专属操作系统的最新版本。

一直以来,Mac OS X操作系统以它的快速、干净、安全等特性为公众喜爱。

Mac OS X可谓是Unix系操作系统当中最为成功的操作系统之一,那么研究其操作系统结构就成了探寻其快速、干净、安全等特性的必不可少的步骤。

作为Unix系操作系统,Mac OS X的核心底层部分和Unix系统类似,但是在应用、框架等方面,Mac OS X做了大量的工作来保证在功能愈发强大的同时保护Mac OS X的安全。

Mac OS X的系统结构由四个层组成,分别是:内核环境、应用服务层、核心服务层和应用程序环境。

关键词:Mac OS X;操作系统结构;系统架构;苹果操作系统Mac OS X是苹果公司为Mac电脑开发的专属操作系统的最新版本。

一直以来,Mac OS X操作系统以它的快速、干净、安全等特性为公众喜爱。

Mac OS X可谓是Unix系操作系统当中最为成功的操作系统之一。

目前,苹果公司已经开放了Mac OS X的内核系统Darwin的源代码,并公开了一系列的Mac OS X系统文档,借助Darwin源代码的分析、苹果公司公开的文档以及Unix系统架构的分析,我们可以总结出一个完整的Mac OS X操作系统结构框架。

1Mac OS X操作系统简介Mac OS X于1998年首次推出,并从2002年起随Mac电脑发售。

它是一套Unix基础的操作系统,包含两个主要的部份:核心名为Darwin,是以FreeBSD源代码和Mach微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社群协力开发;及一个由苹果电脑开发,名为Aqua之专有版权的图形用户接口。

Mac OS X 是先进的操作系统。

基于坚如磐石的 UNIX 基础,设计简单直观,让处处创新的 Mac 安全易用,高度兼容,出类拔萃。

macOS

macOS
macOS
一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统
01 发展历程
03 取证方法
目录
02 系统简介 04 发展历史
基本信息
macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。macOS是首个在商用领域成功的图形用 户界面操作系统。
macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上 运行的macOS(Hackintosh)。
取证方法
取证方法
随着苹果电脑的普及,取证分析中很多情况下要考虑Mac OS的取证,如果被取证的Mac系统设置了登录密码, 那么取证过程中就要想办法绕过登录密码,取得管理员权限。主要介绍了绕过Mac OS系统登录密码的原理,介绍 了HFS+文件系统的卷结构,深入剖析了HFS+文件系统卷头结构,元数据文件以及节点结构。
另外,疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对Windows的,由于macOS的架构与Windows不同,所以很少受到电脑 病毒的袭击。
2023年3月9日,苹果面向 Mac电脑用户推送了 macOS 13.3公测版 Beta 3更新(内部版本号:22E5236f)。
发展历程
名称变化
版本历史
名称变化
2011年7月20日Mac OS X已经正式被苹果改名为OS X。2016年,OS X改名为macOS,与iOS、tvOS、 watchOS相照应。
Mac OS X系统
Mac OS X系统简介
Mac OS X,这是一个基于UNIX核心的系统,增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处 技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。 Mac OS X通过Classic环境几乎可以支持所有的Mac OS 9应用程序,直观的Aqua用户界面使Macintosh的易用性 又达到了一个全新的水平。

Mac os X的所有版本发展历史

Mac os X的所有版本发展历史

Mac OS X v10.6的操作界面
Mac OS X Lion
• 2010 年 10 月 21 日,Apple 第一次公开了新一 代的 Mac OS X“Lion”。目前已知的新功能有将 Exposé、Dashboard 与 Spaces 的功能整合而成 的“Mission Control”、线上软件贩售服务 “Mac App Store”、新的全屏软件设计、以及 新的软件管理启动接口“Launchpad”。此外, Lion 是自从 Apple 发布 iPhone 以来,第一次将 iOS 上的使用经验转移回 Mac 平台上的尝试。
• Jaguar 复活了旧 Mac O X 的自动开合文件夹,加上改良的 Finder、 更佳的系统效能。而新功能还有利用 GPU 来减轻 CPU 负荷的 “Quartz Extreme”、网络连线功能“Rendezvous”(目前更名为 Bonjour)、手写辨识功能“Inkwell”,以及在 v10.2.3 加入的日 志式文件系统(Journaling file system)等。
• 此版本同时也是 Mac OS X 第一次得到 The Open Group 的“Single UNIX Specification”认证,成为正式的 UNIX。
Mac OS X v10.5 的操作界面
Mac OS ow Leopard 在 2009 年 8 月 28 日发售,此版 本为第一个 Intel Mac 专用版本,不支持使用 PowerPC 处理器的苹果电脑。
Mac os X的所有版本发展历史
制作人:杨哥
Mac os X的了解与生日
• 2001 年 3 月 24 日,Apple 开始发售第一个正 式版本的 Mac OS X v 10.0 Cheetah 操作系统, 今天(东西半球时差)是苹果电脑 Mac OS X 系统的十周岁生日!

MAC使用技巧

MAC使用技巧

对新用户来说,用好Mac 就三板斧:1、理解OS X 的基本结构和特点2、掌握多手势和快捷键,少量即可,多多益善3、用好工具,否则就算是把屠龙刀,搁庸人手里也是废铁一块,还得嫌沉一、理解OS X 的基本结构和特点OS X本身是基于类Unix 内核的Darwin 构建的,整个系统的设计思想、内核、文件系统、命令行都和Unix 一脉相承,所以具备Linux/Unix 经验的同学上手会非常快,也会感觉很顺畅。

没有相关经验的也不用伤心,看完这个系列,你们操作起来一样会快得让自己不好意思。

1、用户目录OS X 采用了Unix 的多用户系统,所有用户的目录都在/Users目录下,这里面的"/",表示根目录。

用户登录系统后,自己的用户目录下一般有「公共、图片、文稿、下载、音乐、影片、站点、桌面、资源库(资源库在10.7 Lion以后的版本中已经被隐藏,通过终端可以找到)」,当然,这是OS X 为用户做了国际化,打开终端(在Finder 左边栏点击,应用程序–>实用工具–>终端,后续我们会介绍如何使用Launcher 快速打开应用程序),输入ls,你会看到真正的目录名称:Desktop、Documents、Downloads、Library、Movies、Music、Pictures、Public、Sites 等。

继续在终端中输入cd /,切换到根目录,键入ls,这样基本就可以看到Unix目录的全貌。

所以在OS X 中,无需纠结于C 盘D 盘、数据与程序的分离,因为它们本身就是分离的。

没有特殊需求,不需要再进行分区,所有的数据都可以放在你的用户目录下,如果你觉得系统提供的目录不够,可以自行增加目录。

关于数据文件,根据自己的喜好分门别类进行组织即可,也可以一股脑扔到Documents(文稿)目录下,需要什么文件,通过Ctrl + Space 快捷键呼出Spotlight,一问便知(在工具部分会做介绍)。

MAc OS X系统深入了解--系统文件结构篇

MAc OS X系统深入了解--系统文件结构篇

【转】MAc OS X系统深入了解--系统文件结构篇OS X采用的是类UNIX的多用户系统。

通常我们在启动盘下面都只能看到应用程序、资源库、系统、用户这4个目录。

但其实还有很多的隐藏目录,如bin、sbin之类的,这些都是系统的一些资源,一般是不用普通用户去访问,是些比较重要的系统文件及配置文件。

所以我这里就只是探讨一下通常在Finder中可以触及的文件项目和资源。

首先我们来了解一下OS X系统的几大组成部分:文件系统区域:作为了一个多用户的操作系统,控制系统资源的访问对于保证系统的稳定性是非常重要的。

通过目录的设置,由当前用户的操作权限来决定该用户对每部分资源的访问。

在OS X系统中,存在以下4个文件系统区域:User:这个区域包含了登录到系统的用户可供使用的特定资源。

该区域由用户的主目录来定义,在这个区域中,用户具有完全的控制权限。

Local: Local区域包括如文件、程序这些被系统中所有用户共享的资源,但它不是系统运行所必须的。

Local区域没有一个相应的单独的目录,它包含于启动卷宗的多个目录中。

具有系统管理员权限的用户可以添加、删除或修改此区载的项目。

Network:此区域包含了本地局域网中可被所有用户共享的资源,如文件或应用程序。

该区域的代表项目在网络文件服务中的位置,并受网络管理员的控制。

System:包含由Apple安装的系统软件。

这此资源是系统正常运行所必须的,位于启动卷宗中,在该区域中,用户不允许添加、删除或更改这些资源。

用户区域包含指定给一个单独的用户的资源。

由当前用户的个人目录来表示。

每个Mac OS X系统用户必须有一个账号,在文件系统中给每个用户账号指定一个目录空间。

目录中包括了用户的应用程序、资源以及文档。

用户个人目录以用户账号的短名称来命名,并且是唯一的。

用户区域可以让用户为自己定义一个合理的工作环境,当用户登录时,Finder将恢复用户的工作环境,并按预置设置为用户上次使用时的状态。

MACOSX操作系统的简介

MACOSX操作系统的简介

MACOSX操作系统的简介关于MAC OSX操作系统的简介Mac适合设计师,文艺青年,码农等,牺牲一定的兼容性与便利性,获得更好的体验。

下面是关于MAC OSX操作系统的简介,为大家提供参考。

MAC OSXMAC OSX 是苹果公司开发的一套基于图形界面的操作系统。

但是由于一开始体系架构与X86不同,所以一直以来都是高冷的姿态占据了约1%左右桌面用户。

(OSX是2001年才苹果切换到BSD内核的OS,之后老版本的MAC OS是基于Mach已经被废弃。

) 一直到苹果的iphone与mac air/pro系列出来之后,MAC OSX 市场开始有了起色。

目前大约可以占到桌面的10%左右。

本质上还是由于硬件本身推动的。

MAC OSX目前是一个基于BSD内核的图形界面的OS,所以一定程度上跟Unix体系是相关的。

但是我们知道Unix系统因为专利与版本的问题已经四分五裂,并没有真正的占领太多的桌面市场。

OSX作为一个基于Unix内核的桌面版本,是对UNIX桌面的一个拓展。

优点软件比较丰富,并且有些软件非常有特色生态相对成熟对普通的用户友好,界面非常漂亮与硬件结合比较紧密,不需要用户安装驱动支持多点触摸的硬件由于Unix的'权限控制,木马与病毒相对不容易出现缺点对游戏与显卡的支持比较一般,无法安装图形卡,玩不了很多专业的游戏界面定制性差,没有办法更换皮肤软件体积大全屏时没有办法保留菜单,切换不方便系统漏洞也比较多,容易被黑客入侵,使用时要注册及时更新,设定更长的密码非开源软件,无法了解低层的系统。

对硬件非常挑剔,通常无法很容易的安装到别的硬件或者CPU架构上总结OSX总体是比较友好的,非常适合普通用户,特别是设计师,产品工程师/产品经理使用。

同时由于Unix系统的核心,也适合开发者开发使用。

下载全文。

【美亚柏科技术分享】浅谈Mac OS操作系统的取证53(1)

【美亚柏科技术分享】浅谈Mac OS操作系统的取证53(1)

浅谈Mac OS操作系统的取证1 Mac OS介绍Mac OS是基于Unix内核的图形化操作系统,是首个在商用领域取得成功的图像用户界面操作系统。

苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OS X(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生以来最大的变化。

现行的最新的系统版本是2017年3月31日发布的Mac OS Sierra 10.12.5。

MAC OS X 操作系统界面非常独特,突出了形象的图形和人机对话。

另外,疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对Windows的,由于MAC的架构与Windows不同,所以很少受到病毒的袭击。

由于苹果系统的独特性,苹果计算机越来越受到大众用户的欢迎。

在美国,苹果公司已经是笔记本市场占有率第一的公司;在中国,越来越多的用户也选择了苹果计算机作为他们工作和学习的平台。

因此,对Mac系统进行取证分析是很有必要的。

下面就为大家简单介绍一下Mac系统下的一些取证技术。

2 Mac OS系统信息Mac系统的基本信息主要包括产品名称、当前版本、版本序列号、产品版权、完整计算机名、主机名、安装时间和最后登录用户,这些信息分别存放在\System\Library\CoreServices\SystemVersion.plist、\Library\Preferences\SystemConfiguration\preferences.plist和\Library\Preferences\com.apple.loginwindow.plist,这些文件都是plist格式。

除了这些最基本的系统信息,取证大师还获取了系统用户信息、网络配置、时区信息、开关机信息和系统安装记录。

系统用户数据存放在\private\var\db\dslocal\nodes\Default\users目录下,该目录下一个文件对应存放一个系统用户的信息,这些文件均为plist格式。

通过解析这些文件,可以获取到用户的帐户名称、创建时间、描述和密码哈希值。

Mac操作系统XNU内核(一)组成

Mac操作系统XNU内核(一)组成

Mac操作系统XNU内核(⼀)组成(XNU,是苹果操作系统OS X的内核)
这个截图来⾃权威著作《OS X Internal: A System Approach》;有⾜够Mach层和BSD层的细节
mach部分介绍:
内核Mach部分位于最底层,作为⼀个“微内核”承担最基本的职责:
1.进程(任务)和线程抽象
2.虚拟内存
3.线程调度
4.进程间通信机制(Mach Ports)
5.提供BSD所不能提供的API
BSD部分介绍:
BSD在Mach基础上实现更丰富的功能:
1.进程和线程
2.BSD风格系统调⽤
3.IPC⽅式和同步原语
4.信号
5.⽹络协议栈(uipc_socket)
6.⽂件系统(VFS)
7.异步IO相关API
其他部分介绍:
除了Mach和BSD两个主要部分,还有其他组成,分别承担不同职责
1.libkern
2.IOkit
3.libsa
4.Platform Expert
5.Kernel Extensions
可以说BSD、mach、IOkit和KernelExtensions都依赖libkern、libsa和Platform Expert。

Mac OS X 系统的详细介绍

Mac OS X 系统的详细介绍

Mac OS X 系统的详细介绍Mac OS X是苹果公司(原苹果电脑公司)为麦金塔电脑开发的专属操作系统Mac OS 的最新版本。

Mac OS X于2001年首次在市场上推出,并从2002年起随麦金塔电脑发售。

它是一套Unix基础的操作系统,包含两个主要的部份:核心名为Darwin,是以FreeBSD 源代码和Mac h微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区协力开发;及一个由苹果电脑开发,名为Aqua之专有版权的图形用户界面。

Mac OS X Server亦同时于2001年发售,架构上来说与工作站(客户端)版本相同,只有在包含的工作组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化访问,像是邮件传输服务器,Samba软件,LDAP目录服务器,以及名称服务器(DNS)。

同时它也有不同的授权型态。

Mac OS X的LogoMac OS X v10.7 "Lion"画面名字的来历X这个字母是一个罗马数字且正式的发音为―十‖(ten),接续了先前的麦金塔操作系统像是Mac OS 8和Mac OS 9的编号。

某些人把它读作X字母且发音为"ex"。

对于这个直接解读的原因是对于类Unix操作系统的传统命名会以字母"x"作为结尾(例如AIX,IRIX,Linux,Minix,Ultrix,Xenix)。

另外一个原因是苹果公司的倾向提及特别的版本是以(例如)"Mac OS X版本10.4"印刷出来。

Mac OS X版本以大型猫科动物命名。

比它的推出更重要的,在苹果电脑内部10.0版本的代号是猎豹(Cheetah),以及10.1版本代号为美洲狮(Puma)。

在苹果的产品市场10.2版本命名为美洲虎(Jaguar),以及10.3相似地命名为黑豹(Panther)。

10.4版已经被命名为老虎(Tiger)。

10.5版花豹(Leopard)已于2007年10月26日推出,10.6版雪豹(Snow Leopard)已于2009年8月28日推出,2011年推出10.7版狮子(Lion)。

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QuickTime
QuickTime CPU 1991 QuickTime GPU /System/Library/Frameworks/QTKit.framework QuickTime X
QuickTime X API QTKit 20
Core Animation
Mac OS X v10.5 Animation Core Animation ( “ ”) Core
The Core Operating System
Mac OS X Mac OS X Darwin Unix Unix Darwin Unix Darwin Unix /Application/Utilities Terminal Kernel, System Library Command-line Tools
Carbon
Mac OS X Snow Leopard Mac OS X Carbon
Cocoa Carbon API C Carbon framework ApplicationServices framework
/System/Library/Frameworks/Carbon.framework; Core Services framework /System/Library/Frameworks/CoreServices.framework; /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework Apple Human Interface Guidelines Cocoa Aqua Mac OS X
VS Apple Human Interface Guidelines Mac OS X
Mac OS X
/ls/kevinkitty/
Mac OS X Frameworks Cocoa Mac OS X Macintosh Core OS Core Operating System Graphics and Media, Frameworks and UI Cocoa Graphics
Core Animation API
QuartzCore
/System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework
Application Frameworks and UI
UI Aqua Mac OS X
Aqua
Apple Human Interface Guidelines
UI
Cocoa
Cocoa Objective-C API
Cocoa API AppKit framework UI Foundation framework /System/Library/Frameworks/Foundation.framework Unicode Foundation GUI /System/Library/Frameworks/AppKit.framework Aqua
Quartz Compositor
Quartz Compositor Mac OS X Apple
Quartz Compositor ——
—— QuickTime Compositor ) Quartz Compositor Core Operating System
Quartz2D, OpenGL —— Quartz (
Graphics and Media Layers
Mac OS X graphics Mac OS X Compositor 2D Quartz 2D 3D Open GL 4D QuickTime Quartz Compositor graphics Quartz 2D, OpenGL, QuickTime Quartz graphics
2D
Quartz 2D Quartz 2D Mac OS X CoreGraphics CoreGraphics ApplicationServices Quartz 2D API PDF
(/System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework)
OpenGL
OpenGL Board OpenGL GPU Mac OS X OpenGL /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework /System/Library/Frameworks/GLUT.framework Quartz 2D OpenGL API OpenGL OpenGL CPU OpenGL. OpenGL GLUT 3D 2D 3D OpenGL OpenGL Architecture Review Mac OS X GPU
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