高一物理运动学知识点小结
高一的物理知识点总结归纳
高一的物理知识点总结归纳高一物理知识点总结归纳在高中阶段的物理学习中,我们学习了许多重要的物理知识点。
这些知识点帮助我们深入理解自然界中的现象和规律。
下面是对高一物理知识点的一个总结归纳。
一、运动学知识点1. 位移、速度、加速度:位移是指物体从一个位置到另一个位置的变化量。
速度是指物体单位时间内位移的变化量。
加速度是速度单位时间内的变化量。
2. 速度与加速度的关系:当速度变化率不变时,加速度为零;当速度变化率增大时,加速度为正;当速度变化率减小时,加速度为负。
3. 相关运动:相关运动是指两个或多个物体在时间上或空间上存在一定关系的运动。
其中最重要的就是平抛运动和自由落体运动。
4. 牛顿运动定律:第一定律:物体在外力作用下保持静止或匀速直线运动。
第二定律:物体受到的合力等于加速度与质量的乘积。
第三定律:相互作用力的大小相等,方向相反。
二、力学知识点1. 力的分类:接触力和非接触力。
接触力是指物体之间接触后产生的力,如摩擦力、弹力等;非接触力是指物体之间没有接触而产生的力,如万有引力、电力等。
2. 弹簧力:当物体受到弹簧伸长或缩短时,弹簧会产生一个与位移成正比的力,即弹簧力。
3. 摩擦力:物体之间的接触会产生摩擦力,摩擦力有两种类型:静摩擦力和动摩擦力。
4. 斜面运动:当物体沿着斜面上滑动时,会受到重力和斜面支持力的影响,求解物体在斜面上的运动时,需要分解力的合力和合力的分量。
三、能量知识点1. 功与能量:功是力对物体位移的作用,能量是系统做功的能力。
根据能量守恒定律,能量可以转化和转移,但总能量不变。
2. 动能:物体由于运动而具有的能量,动能等于质量乘以速度的平方的一半,即Ek = 1/2mv²。
3. 势能:物体由于位置而具有的能量,如重力势能、弹性势能等。
4. 能量转化和转移:能量可以由一种形式转化为另一种形式,也可以从一个物体转移到另一个物体。
四、电学知识点1. 电流和电阻:电流是电荷通过导线单位时间内的流动,电阻是导体抵抗电流流动的程度。
运动学知识点总结高一上册
运动学知识点总结高一上册运动学知识点总结运动学是物理学的一个重要分支,研究物体运动的规律与性质。
在高一上册物理学习中,我们接触到了一些基础的运动学知识点,以下是对这些知识点的总结与归纳。
一、物体的位置、位移和速度1. 位置:描述物体在空间中的具体位置,通常用坐标系表示。
2. 位移:指物体从一个位置移动到另一个位置的变化量,是一个矢量量,用Δx表示。
3. 平均速度:表示单位时间内物体位移的大小,计算公式为v= Δx / Δt,其中Δt为时间间隔。
4. 瞬时速度:表示物体在某一瞬间的速度,可以通过取平均速度的极限得到。
二、物体的加速度和速度变化1. 加速度:表示物体速度变化率的物理量,是一个矢量量,用a表示。
加速度的计算公式为a = Δv / Δt,其中Δv为速度变化量,Δt为时间间隔。
2. 匀变速直线运动:当物体的加速度为常数时,物体的速度随时间变化呈线性增长或减少的运动状态。
3. 加速度的正负:当加速度与速度的方向相同时,加速度为正;当加速度与速度的方向相反时,加速度为负。
4. 加速度与速度的关系:当物体的速度与加速度方向相同时,物体的速度增加;当物体的速度与加速度方向相反时,物体的速度减小。
三、匀变速直线运动的位移和速度计算1. 位移计算:匀变速直线运动的位移计算公式为Δx = v0t + (1/2)at²,其中v0为初始速度,t为时间,a为加速度。
2. 速度计算:匀变速直线运动的速度计算公式为v = v0 + at,其中v为末速度,v0为初始速度,a为加速度,t为时间。
四、自由落体运动1. 重力加速度:在自由落体运动中,物体沿竖直方向受到的重力作用加速度近似为9.8m/s²,用g表示。
2. 自由落体运动的速度:自由落体运动中,物体下落速度随时间线性增加,速度计算公式为v = gt。
3. 自由落体运动的位移:自由落体运动中,物体的位移计算公式为y = (1/2)gt²,其中y为垂直方向上的位移,g为重力加速度,t 为时间。
高一运动学重点知识点总结
高一运动学重点知识点总结运动学是物理学中的一个重要分支,它研究物体在各种力作用下的运动规律。
作为高中物理的一部分,高一运动学是学生们在学习物理的旅程中的第一步。
下面将对高一运动学的重点知识点进行总结。
一、点运动和矢量运动点运动是指物体在运动过程中,质点被视为一个点来进行运动研究。
矢量运动则是指物体在运动过程中,需要考虑方向的变化。
对于点运动,主要要了解的是位移和速度的概念,而矢量运动还需要掌握位移、速度和加速度三个概念。
1. 位移:物体从初始位置到末位置的直线距离。
位移可以是正、负或零,根据物体的移动方向而定。
2. 速度:物体在单位时间内所运动的位移量,即位移与时间的比值。
速度是矢量量,有大小和方向之分。
3. 加速度:物体在单位时间内速度的变化量,即速度与时间的比值。
加速度也是矢量量,有大小和方向之分。
二、匀速直线运动匀速直线运动是指物体在运动过程中,速度大小和方向保持不变。
在研究匀速直线运动时,关键是掌握位移、速度和加速度的关系。
1. 位移与速度的关系:位移等于速度乘以时间。
即位移 = 速度 ×时间。
其中,位移单位是米,速度单位是米每秒,时间单位是秒。
2. 速度与时间的关系:速度等于位移除以时间。
即速度 = 位移 ÷时间。
3. 位移与加速度的关系:位移等于初速度乘以时间加上加速度乘以时间的平方的一半。
即位移 = 初速度 ×时间 + (1/2) 加速度 ×时间²。
三、自由落体运动自由落体运动是指物体在重力作用下进行的竖直上抛或下落运动。
在自由落体运动中,重力是唯一的作用力,主要要了解的是自由落体的特点、速度和位移的关系,以及自由落体下落过程中的时间和高度。
1. 特点:自由落体运动的特点是加速度恒定,且大小为9.8米每秒²,方向向下。
2. 速度与时间的关系:自由落体运动中,物体的速度随时间的增加而增加,速度与时间成正比。
即速度 = 加速度 ×时间。
高一物理知识点总结优秀5篇
高一物理知识点总结优秀5篇高一物理知识点篇一第一节认识运动机械运动:物体在空间中所处位置发生变化,这样的运动叫做机械运动。
运动的特性:普遍性,永恒性,多样性参考系1、任何运动都是相对于某个参照物而言的,这个参照物称为参考系。
2、参考系的选取是自由的。
(1)比较两个物体的运动必须选用同一参考系。
(2)参照物不一定静止,但被认为是静止的。
质点1、在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略是,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。
2、质点条件:(1)物体中各点的运动情况完全相同(物体做平动)(2)物体的大小(线度)它通过的距离3、质点具有相对性,而不具有绝对性。
4、理想化模型:根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化。
(为便于研究而建立的一种高度抽象的理想客体)第二节时间位移时间与时刻1、钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻,时刻在时间轴上对应某一点。
两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上对应一段。
△t=t2t12、时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有min,h。
3、通常以问题中的初始时刻为零点。
路程和位移1、路程表示物体运动轨迹的长度,但不能完全确定物体位置的变化,是标量。
2、从物体运动的起点指向运动的重点的有向线段称为位移,是矢量。
3、物理学中,只有大小的物理量称为标量;既有大小又有方向的物理量称为矢量。
4、只有在质点做单向直线运动是,位移的大小等于路程。
两者运算法则不同。
第三节记录物体的运动信息打点记时器:通过在纸带上打出一系列的点来记录物体运动信息的仪器。
(电火花打点记时器火花打点,电磁打点记时器电磁打点);一般打出两个相邻的点的时间间隔是0.02s。
第四节物体运动的速度物体通过的路程与所用的时间之比叫做速度。
平均速度(与位移、时间间隔相对应)物体运动的平均速度v是物体的位移s与发生这段位移所用时间t的比值。
高一运动学三个知识点归纳总结
高一运动学三个知识点归纳总结运动学是物理学中的一个重要分支,研究物体的运动规律和运动状态。
在高中物理学习中,学生需要掌握一些基础的运动学知识点,这些知识点常常在解题中起到关键作用。
本文将归纳总结高一运动学的三个重要知识点,帮助学生更好地理解和应用这些知识。
1. 位移、速度和加速度位移、速度和加速度是描述物体运动状态的重要概念。
位移指的是物体位置的改变量,通常用Δx表示。
速度指的是物体单位时间内位移的大小,可以用平均速度(V平均)或瞬时速度(V瞬时)来表示。
加速度是速度的变化率,即单位时间内速度的改变量。
加速度可以是正值、负值或零,分别代表物体加速、减速或匀速运动。
在解题过程中,常用下列公式来计算位移、速度和加速度:位移:Δx = x2 - x1平均速度:V平均= Δx / Δt瞬时速度:V瞬时= lim(Δt→0) (Δx / Δt)平均加速度:a平均= Δv / Δt瞬时加速度:a瞬时= lim(Δt→0) (Δv / Δt)通过掌握这些公式,我们可以在解决一维运动问题时准确地计算位移、速度和加速度的数值,并进一步分析物体的运动状态。
2. 牛顿第二定律牛顿第二定律是描述力和加速度之间关系的基本定律。
它表明一个物体的加速度与作用在该物体上的力成正比,与物体质量成反比。
牛顿第二定律的数学表达式为:F = m * a其中,F表示物体所受的合外力(单位为牛顿),m表示物体的质量(单位为千克),a表示物体的加速度(单位为米每秒平方)。
牛顿第二定律在解决力学问题时经常被使用。
通过应用该定律,我们可以计算物体所受的合外力大小,或者给定外力后预测物体的加速度。
3. 重力加速度和自由落体重力加速度是指物体受到地球引力作用时的加速度。
在近地面范围内,重力加速度被认为是一个近似常量,约等于9.8米每秒平方。
自由落体是指没有其他力干扰时,物体在重力作用下的运动。
在自由落体运动中,物体的加速度等于重力加速度,方向向下。
高一物理运动学知识点小结
高一物理运动学知识点小结物理是一门研究物质世界最基本的结构、最普遍的相互作用、最一般的运动规律及所使用的实验手段和思维方法的自然科学。
在高一物理中,运动学是非常重要的一部分内容,它为我们理解物体的运动规律奠定了基础。
下面就让我们来一起小结一下高一物理运动学的主要知识点。
一、参考系要描述一个物体的运动,首先要选择一个参考系。
参考系可以是静止的,也可以是运动的。
选择不同的参考系,物体的运动情况可能会不同。
比如,我们坐在行驶的汽车里,看到路边的树木在向后移动,但如果以地面为参考系,树木是静止的。
二、质点在某些情况下,为了使研究问题更简便,我们可以忽略物体的大小和形状,把物体看成一个只有质量的点,这就是质点。
但并不是所有物体都能看成质点,当物体的大小和形状对研究问题的影响可以忽略不计时,才能把物体看成质点。
例如,研究地球绕太阳公转时,地球可以看成质点;而研究地球自转时,就不能把地球看成质点。
三、时刻和时间间隔时刻是指某一瞬时,在时间轴上用点表示;时间间隔则是指两个时刻之间的间隔,在时间轴上用线段表示。
比如,“第 3 秒末”是时刻,“第 3 秒内”是时间间隔。
四、位移和路程位移是描述物体位置变化的物理量,是从初位置指向末位置的有向线段,位移是矢量,既有大小又有方向。
路程则是物体运动轨迹的长度,是标量,只有大小没有方向。
例如,一个人绕操场跑一圈,他的位移是零,而路程是操场的周长。
五、速度速度是描述物体运动快慢和方向的物理量。
1、平均速度:物体在一段时间内的位移与发生这段位移所用时间的比值,它是矢量,方向与位移方向相同。
2、瞬时速度:物体在某一时刻或经过某一位置的速度,它是矢量,方向沿物体运动的轨迹切线方向。
六、加速度加速度是描述物体速度变化快慢的物理量,它等于速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值。
加速度也是矢量,其方向与速度变化量的方向相同。
当加速度与速度方向相同时,物体做加速运动;当加速度与速度方向相反时,物体做减速运动。
最新高一物理知识点总结归纳精选5篇
2022高一物理知识点总结归纳精选5篇文章一:运动学知识点总结运动学是物理学中的一个重要分支,对于高一学生来说,理解运动学的知识点是非常必要的。
以下是运动学知识点总结:1. 物体的运动状态可以用位置、速度、加速度等物理量来描述。
其中,速度是指物体在单位时间内移动的距离,而加速度则是物体在单位时间内速度增加的量。
2. 在一维运动中,可使用位移、平均速度、瞬时速度的计算公式来求解问题。
在二维运动中,则需要考虑物体的速度和加速度在水平方向和竖直方向上的分量。
3. 人们可以用位移-时间图和速度-时间图分析物体的运动,从而推断它的加速度和运动状态。
例如:一个小球在直线上做匀变速运动,开始时速度为1m/s,末速度为3m/s,行驶的时间是5s,求小球的加速度、速度以及位移。
解:根据已知条件,我们可以先求出小球的加速度:a=(v2-v1)/t=(3-1)/5=0.4m/s^2。
然后,我们可以利用速度公式求出小球在5s内走过的距离:S=1/2(v1+v2)×t=1/2(1+3)×5=10m。
最后,我们可以利用位移公式求出小球的位移:S=v1×t+a×t^2/2=1×5+0.4×5^2/2=12.5m。
文章二:力学知识点总结力学是物理学的另一个重要分支,它主要研究物体的运动规律和力的性质。
以下是力学知识点总结:1. 牛顿三定律是力学的基石,它包括惯性定律、动量定律和作用—反作用定律。
其中,惯性定律指出物体会保持其运动状态不变,除非外力作用于它; 动量定律指出物体的动量会随着时间和力的作用而改变,而作用—反作用定律指出,每个作用力都有一个等大反作用力,方向相反。
2. 牛顿力学的质点模型是研究物体运动的基础,它假设物体的大小和形状可以忽略,只需要考虑物体的质量、速度和力的作用。
3. 整体刚体和刚性物体的力学运动学和动力学是关注的研究对象。
例如,一个质量为2kg的物体位于斜面上,斜率角为30度,斜面长为2m,物体处于静止状态。
高一物理运动学知识点总结归纳
高一物理运动学知识点总结归纳高一物理学习中的运动学知识点是同学们理解整个物理学的基础,它主要研究物体运动的规律以及与之相关的现象。
下面是对高一物理运动学知识点进行的总结归纳。
一、运动学基本概念1. 运动的定义:物体位置随时间变化而变化的现象称为运动。
2. 参照系:用来观察和研究运动的坐标系。
3. 位移:物体在运动过程中位置改变的矢量量。
其大小等于终点位置减去起点位置。
4. 速度:物体单位时间内位移的大小,是矢量量。
包括平均速度和瞬时速度。
5. 加速度:物体单位时间内速度的改变量,是矢量量。
包括平均加速度和瞬时加速度。
二、直线运动1. 匀速直线运动:物体在单位时间内位移保持不变的直线运动。
2. 匀变速直线运动:物体在单位时间内位移变化的直线运动。
涉及到加速度与时间的关系。
3. 自由落体运动:物体仅受重力作用的运动,加速度恒定为重力加速度。
三、曲线运动1. 圆周运动:物体绕定点做圆周运动。
涉及到角度、弧长、线速度和角速度的关系。
2. 抛体运动:物体在平抛或斜抛状态下进行的运动。
涉及到竖直方向和水平方向上的速度、位移和时间的关系。
3. 平抛运动和斜抛运动中的最大高度、最大水平位移以及飞行时间的计算。
四、图像分析1. 位移-时间图像:用来描述物体运动的变化过程。
2. 速度-时间图像:用来描述物体速度随时间变化的情况。
3. 加速度-时间图像:用来描述物体加速度随时间变化的情况。
五、相对运动1. 相对速度:指两个物体之间相对运动的速度。
2. 重追问题:描述两个物体追及的问题,涉及到追及时间和相遇位置的计算。
六、应用案例分析1. 车辆行驶:利用运动学知识对车辆行驶过程中的速度、加速度进行分析。
2. 坠落物体:利用自由落体的运动学关系,分析物体坠落时间和速度。
3. 弹簧振动:利用质点振动的运动学关系,分析弹簧振动过程中的周期和频率。
以上是对高一物理运动学知识点的总结归纳。
在学习过程中,同学们可以通过练习题和实验来加深对运动学知识的理解和掌握,从而更好地应用于实际问题中。
高一物理运动学知识点总结
高一物理运动学知识点总结物理学是一门研究物质及其运动规律的科学,其中的运动学是物理学的重要分支之一。
学好物理运动学,对学习其他物理知识具有重要的基础作用。
以下是对高一物理运动学知识点的总结:一、位移、速度和加速度1. 位移:位移是指物体在某一时间段内由起始位置到最终位置的位置变化量。
通常用Δx表示,计量单位是米(m)。
2. 平均速度:平均速度是指物体在某一时间段内它所运动过的路程与所花费的时间的比值。
计算公式为v = Δx / Δt,计量单位是米每秒(m/s)。
3. 瞬时速度:瞬时速度是指物体在某一时刻的速度,可以通过求取该时刻的位移变化与时间的比值得到。
4. 平均加速度:平均加速度是指物体在某一时间段内速度变化量与所花费的时间的比值。
计算公式为a = Δv / Δt,计量单位是米每秒平方(m/s²)。
5. 瞬时加速度:瞬时加速度是指物体在某一时刻的加速度,可以通过求取该时刻的速度变化与时间的比值得到。
二、匀速直线运动1. 定义:匀速直线运动是指物体在单位时间内位移相等的直线运动。
2. 特点:匀速直线运动的速度始终保持不变,也即加速度为零。
3. 速度与位移关系:在匀速直线运动中,速度等于位移与时间的比值,即v = Δx / Δt。
三、匀加速直线运动1. 定义:匀加速直线运动是指物体在单位时间内速度相等的直线运动。
2. 特点:匀加速直线运动的加速度始终保持不变。
3. 速度与位移关系:在匀加速直线运动中,物体的位移与速度变化量的关系由一维运动方程给出,即x = v₀t + (1/2)at²,其中x 为位移,v₀为初速度,t为时间,a为加速度。
4. 速度与时间关系:在匀加速直线运动中,物体的速度与时间关系由一维运动方程给出,即v = v₀ + at,其中v为速度,v₀为初速度,t为时间,a为加速度。
5. 位移与时间关系:在匀加速直线运动中,物体的位移与时间关系由一维运动方程给出,即x = (v + v₀)t / 2,其中x为位移,v 为速度,v₀为初速度,t为时间。
高一物理必修一运动学知识点总结
高一物理必修一运动学知识点总结运动学是物理学的一个重要分支,研究物体的运动规律和运动状态。
在高一物理必修一课程中,我们学习了许多运动学的知识点,下面对这些知识点进行一个总结。
一、位移和位移公式在运动学中,位移是描述物体位置变化的重要概念。
位移用Δx表示,它是由物体起始位置和终止位置两点之间的直线距离和方向决定的。
位移公式是计算位移的重要工具,我们根据不同情况可以使用不同的位移公式。
常用的位移公式有:1. 直线运动的位移公式:Δx = vt其中,Δx为位移,v为物体的速度,t为时间。
2. 匀变速直线运动的位移公式:Δx = v0t + 1/2at²其中,Δx为位移,v0为初始速度,t为时间,a为物体的加速度。
二、速度和速度公式速度是描述物体运动快慢和方向的物理量。
速度用v表示,它是由位移与时间的比值得出的。
速度公式是计算速度的重要工具,在不同情况下我们可以使用不同的速度公式。
常用的速度公式有:1. 直线运动的速度公式:v = Δx / t其中,v为速度,Δx为位移,t为时间。
2. 匀变速直线运动的速度公式:v = v0 + at其中,v为速度,v0为初始速度,a为加速度,t为时间。
三、加速度和加速度公式加速度是描述物体速度变化快慢和方向的物理量。
加速度用a 表示,它是由速度变化量与时间的比值得出的。
加速度公式是计算加速度的重要工具,在不同情况下我们可以使用不同的加速度公式。
常用的加速度公式有:1. 直线运动的加速度公式:a = (v - v0) / t其中,a为加速度,v为速度,v0为初始速度,t为时间。
2. 匀变速直线运动的加速度公式:a = (v - v0) / t其中,a为加速度,v为速度,v0为初始速度,t为时间。
四、匀速直线运动和变速直线运动在运动学中,我们将直线运动分为匀速直线运动和变速直线运动两种情况。
1. 匀速直线运动:指物体在单位时间内位移恒定的运动。
在匀速直线运动中,物体的速度保持不变,加速度等于0。
高一物理知识点总结(4篇)
高一物理知识点总结运动学的基本概念1、参考系:描述一个物体的运动时,选来作为标准的的另外的物体。
运动是绝对的,静止是相对的。
一个物体是运动的还是静止的,都是相对于参考系在而言的。
参考系的选择是任意的,被选为参考系的物体,我们假定它是静止的。
选择不同的物体作为参考系,可能得出不同的结论,但选择时要使运动的描述尽量的简单。
通常以地面为参考系。
2、质点:①定义:用来代替物体的有质量的点。
质点是一种理想化的模型,是科学的抽象。
②物体可看做质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形状对研究结果的影响可以忽略。
且物体能否看成质点,要具体问题具体分析。
③物体可被看做质点的几种情况:(1)平动的物体通常可视为质点.(2)有转动但相对平动而言可以忽略时,也可以把物体视为质点.(3)同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所研究问题的影响不能忽略时,不能把物体看做质点,反之,则可以.注(1)不能以物体的大小和形状为标准来判断物体是否可以看做质点,关键要看所研究问题的性质.当物体的大小和形状对所研究的问题的影响可以忽略不计时,物体可视为质点.(2)质点并不是质量很小的点,要区别于几何学中的“点”.3、时间和时刻:时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与过程量相对应。
4、位移和路程:位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段,是矢量;路程是质点运动轨迹的长度,是标量。
5、速度:用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。
(1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为,方向与位移的方向相同。
平均速度对变速运动只能作粗略的描述。
(2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动。
瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。
6、加速度:用量描述速度变化快慢的的物理量。
高一物理运动学知识点小结
高一物理运动学知识点小结一、机械运动一个物体相对于另一个物体的位置的改变叫做机械运动,简称运动,它包括平动、转动和振动等运动形式.二、参照物为了研究物体的运动而假定为不动的物体,叫做参照物.对同一个物体的运动,所选择的参照物不同,对它的运动的描述就会不同,灵活地选取参照物会给问题的分析带来简便;通常以地球为参照物来研究物体的运动.三、质点研究一个物体的运动时,如果物体的形状和大小属于无关因素或次要因素,对问题的研究没有影响或影响可以忽略,为使问题简化,就用一个有质量的点来代替物体.用来代管物体的有质量的做质点.像这种突出主要因素,排除无关因素,忽略次要因素的研究问题的思想方法,即为理想化方法,质点即是一种理想化模型.四、时刻和时间时刻:指的是某一瞬时.在时间轴上用一个点来表示.对应的是位置、速度、动量、动能等状态量.时间:是两时刻间的间隔.在时间轴上用一段长度来表示.对应的是位移、路程、冲量、功等过程量.时间间隔=终止时刻-开始时刻。
五、位移和路程位移:描述物体位置的变化,是从物体运动的初位置指向末位置的矢量.路程:物体运动轨迹的长度,是标量.只有在单方向的直线运动中,位移的大小才等于路程。
六、速度描述物体运动的方向和快慢的物理量.1.平均速度:在变速运动中,物体在某段时间内的位移与发生这段位移所用时间的比值叫做这段时间内的平均速度,即V =S/t ,单位:m / s ,其方向与位移的方向相同.它是对变速运动的粗略描述.公式V =(V 0+V t )/2只对匀变速直线运动适用。
2.瞬时速度:运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度,方向沿轨迹上质点所在点的切线方向指向前进的一侧.瞬时速度是对变速运动的精确描述.瞬时速度的大小叫速率,是标量.如果细细分析,可以发现速度不是一个简单概念,它是一个“大家族”,里面有“平均速度”和“瞬时速度”这些成员,还有“速率”这个“近亲”。
其中瞬时速度是难点,又是重点。
高一物理运动学知识点汇总
物理会考复习知识点1运动学1位移:物体由起始位置引出指向运动终止位置的有向线段。
位移是矢量,有大小,有方向。
位移的大小为线段的长度,方向即为起始位置指向终止位置。
位移与路程的关系:位移总是小于等于路程,只有当物体做单方向直线运动,位移才等于路程,否则位移均小于路程。
2速度:一段时间内,物体所做的位移与这段时间的比值叫做速度。
注意:是位移与时间的比值。
速度分为平均速度与瞬时速度。
位移与时间的比值为平均速度的大小,瞬时速度的大小不需要掌握。
平均速度与瞬时速度都是矢量,有大小,有方向。
大小即为比值的大小,平均速度的方向即为位移的方向,瞬时速度的方向为该时刻的运动方向。
若物体的运动轨迹为曲线,则瞬时速度的方向为该点的切线方向。
速度的物理意义:描述物体运动快慢的物理量。
平均速率:路程与时间的比值。
平均速率是标量,没有方向。
瞬时速率:瞬时速度的大小。
瞬时速率也为标量。
3加速度:描述物体速度变化(或改变)快慢的物理量。
加速度用a表示。
其中表示速度的改变量,。
表示运动的末速度,表示运动的初速度匀变速直线运动指的是加速度不变的直线运动。
变加速直线运动指的是加速度变化的运动。
匀变速直线运动的v-t图像是一条直线,直线的斜率为加速度直线斜率为,在v-t 图像中所以v-t图像中斜率即为加速度大小,斜率为正数时,表示加速度方向与正方向相同,斜率为负数时,表示加速度方向与正方向相反v-t图像两条直线交点表示速度相等的点,x-t图像的交点表示位移相等的点。
自由落体运动是初速度为0,加速度为9.8的匀加速直线运动。
速度公式说明:是初速度,即物体运动的初始速度。
a为物体运动的加速度,t为运动的时间位移公式速度,位移加速度公式说明:此公式在求解运动学问题中,往往用在时间未知的问题中。
2力学。
高一物理运动学知识点总结
【导语】把你的⼿举过你的头顶,你会发现你的⼿总⽐你的头要⾼,说明做事情总⽐想事情重要,实实在在的去做些什么吧!厚德载物,天道酬勤。
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⽆忧考⾼⼀频道为你整理了以下⽂章,欢迎阅读与借鉴! 【⼀】 1.机械运动:⼀个物体相对于另⼀个物体的位置的改变叫做机械运动,简称运动,它包括平动,转动和振动等运动形式.为了研究物体的运动需要选定参照物(即假定为不动的物体),对同⼀个物体的运动,所选择的参照物不同,对它的运动的描述就会不同,通常以地球为参照物来研究物体的运动. 2.质点:⽤来代替物体的只有质量没有形状和⼤⼩的点,它是⼀个理想化的物理模型.仅凭物体的⼤⼩不能做视为质点的依据。
3.位移和路程:位移描述物体位置的变化,是从物体运动的初位置指向末位置的有向线段,是⽮量.路程是物体运动轨迹的长度,是标量. 路程和位移是完全不同的概念,仅就⼤⼩⽽⾔,⼀般情况下位移的⼤⼩⼩于路程,只有在单⽅向的直线运动中,位移的⼤⼩才等于路程. 4.速度和速率 (1)速度:描述物体运动快慢的物理量.是⽮量. ①平均速度:质点在某段时间内的位移与发⽣这段位移所⽤时间的⽐值叫做这段时间(或位移)的平均速度v,即v=s/t,平均速度是对变速运动的粗略描述. ②瞬时速度:运动物体在某⼀时刻(或某⼀位置)的速度,⽅向沿轨迹上质点所在点的切线⽅向指向前进的⼀侧.瞬时速度是对变速运动的精确描述. (2)速率:①速率只有⼤⼩,没有⽅向,是标量. ②平均速率:质点在某段时间内通过的路程和所⽤时间的⽐值叫做这段时间内的平均速率.在⼀般变速运动中平均速度的⼤⼩不⼀定等于平均速率,只有在单⽅向的直线运动,⼆者才相等. 5.加速度 (1)加速度是描述速度变化快慢的物理量,它是⽮量.加速度⼜叫速度变化率. (2)定义:在匀变速直线运动中,速度的变化Δv跟发⽣这个变化所⽤时间Δt的⽐值,叫做匀变速直线运动的加速度,⽤a表⽰. (3)⽅向:与速度变化Δv的⽅向⼀致.但不⼀定与v的⽅向⼀致. 【⼆】 6.匀速直线运动(1)定义:在任意相等的时间内位移相等的直线运动叫做匀速直线运动. (2)特点:a=0,v=恒量.(3)位移公式:S=vt. 7.匀变速直线运动(1)定义:在任意相等的时间内速度的变化相等的直线运动叫匀变速直线运动. (2)特点:a=恒量(3)公式:速度公式:V=V0+at位移公式:s=v0t+at2 速度位移公式:vt2-v02=2as平均速度V= 以上各式均为⽮量式,应⽤时应规定正⽅向,然后把⽮量化为代数量求解,通常选初速度⽅向为正⽅向,凡是跟正⽅向⼀致的取“+”值,跟正⽅向相反的取“-”值. 8.重要结论 (1)匀变速直线运动的质点,在任意两个连续相等的时间T内的位移差值是恒量,即 ΔS=Sn+l–Sn=aT2=恒量 (2)匀变速直线运动的质点,在某段时间内的中间时刻的瞬时速度,等于这段时间内的平均速度,即: 9.⾃由落体运动 (1)条件:初速度为零,只受重⼒作⽤.(2)性质:是⼀种初速为零的匀加速直线运动,a=g. (3)公式: 10.运动图像 (1)位移图像(s-t图像):①图像上⼀点切线的斜率表⽰该时刻所对应速度; ②图像是直线表⽰物体做匀速直线运动,图像是曲线则表⽰物体做变速运动; ③图像与横轴交叉,表⽰物体从参考点的⼀边运动到另⼀边. (2)速度图像(v-t图像):①在速度图像中,可以读出物体在任何时刻的速度; ②在速度图像中,物体在⼀段时间内的位移⼤⼩等于物体的速度图像与这段时间轴所围⾯积的值. ③在速度图像中,物体在任意时刻的加速度就是速度图像上所对应的点的切线的斜率. ④图线与横轴交叉,表⽰物体运动的速度反向. ⑤图线是直线表⽰物体做匀变速直线运动或匀速直线运动;图线是曲线表⽰物体做变加速运动. 【三】 1.⽜顿第⼀运动定律(惯性定律):物体具有惯性,总保持匀速直线运动状态或静⽌状态,直到有外⼒迫使它改变这种状态为⽌ 2.⽜顿第⼆运动定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外⼒决定,与合外⼒⽅向⼀致} 3.⽜顿第三运动定律:F=-F′{负号表⽰⽅向相反,F、F′各⾃作⽤在对⽅,平衡⼒与作⽤⼒反作⽤⼒区别,实际应⽤:反冲运动} 4.共点⼒的平衡F合=0,推⼴{正交分解法、三⼒汇交原理} 5.超重:FN>G,失重:FN 6.⽜顿运动定律的适⽤条件:适⽤于解决低速运动问题,适⽤于宏观物体,不适⽤于处理⾼速问题,不适⽤于微观粒⼦ 注:平衡状态是指物体处于静⽌或匀速直线状态,或者是匀速转动。
高一物理力学知识点小结
高一物理力学知识点小结1. 运动学- 运动学研究物体运动的规律和性质。
- 位移(S)是指物体从初始位置到最终位置之间的轨迹长度和方向。
- 速度(v)是指单位时间内位移的大小和方向,单位是米/秒(m/s)。
- 加速度(a)是指单位时间内速度的变化率,单位是米/秒²(m/s²)。
2. 牛顿运动定律第一定律(惯性定律)- 物体静止或匀速直线运动,要么没有受力作用,要么合力为零。
第二定律(力学方程)- 物体受到的合力(F)等于物体质量(m)乘以物体加速度(a)。
- F = m * a第三定律(作用力与反作用力)- 任何作用力都有一个相等大小、方向相反的反作用力。
3. 力的合成与分解- 力的合成是指将多个力按照规定的法则合并成一个力。
- 力的分解是指将一个力分解成多个与之相互垂直的力。
4. 力矩- 力矩是指力对物体产生转动效应的能力。
- 力矩等于力的大小乘以力臂的长度。
- 力矩的单位是牛顿·米(N·m)。
5. 动量与动量守恒- 动量是物体运动的属性,等于物体质量乘以物体速度。
- 动量(p)= 质量(m)* 速度(v)- 动量守恒定律指出,在没有外力作用的封闭系统中,系统总动量保持不变。
6. 能量与能量守恒- 能量是物体进行工作的能力。
- 动能是物体运动时的能量。
- 动能(K)= 1/2 * 质量(m)* 速度²(v²)- 能量守恒定律指出,在孤立系统中,能量不会凭空产生或消失,只会转化形式。
以上是高一物理力学的主要知识点小结。
希望能对你有所帮助!。
学而思高一物理知识点总结
学而思高一物理知识点总结一、运动学知识点总结在高一物理学习中,运动学是一个重要的知识点,它主要研究物体的运动规律和相关的物理量。
1. 位移和位移矢量:位移是物体位置改变的量,是一个矢量。
它的大小等于起点和终点之间直线距离,方向则是由起点指向终点的方向。
2. 速度和速度矢量:速度是物体运动状态的描述,是位移与时间的比值。
它也是一个矢量,与位移方向一致。
3. 加速度和加速度矢量:加速度是速度变化量与时间的比值,描述了物体加速或减速的程度。
加速度也是一个矢量,方向与速度变化的方向相同。
4. 运动图象:运动图象是运动学中经常使用的图示形式,包括位移-时间图象、速度-时间图象和加速度-时间图象。
通过观察这些图象,可以了解物体的运动状态。
5. 匀速直线运动:在匀速直线运动中,物体的位移随时间的变化是线性的,速度始终保持不变。
6. 合成运动:合成运动是指物体同时具有多个运动的情况,可以通过向量运算求得合成位移、合成速度等。
7. 自由落体运动:自由落体运动是指只受重力作用的物体的运动,它的特点是垂直向下且加速度恒定。
二、力学知识点总结除了运动学之外,高一物理学习还包括力学知识,主要研究物体的受力和相应的运动状态。
1. 力和受力:力是物体产生运动或变形的原因,是矢量量,由大小和方向决定。
受力是物体受到的外界力的作用。
2. 牛顿第一定律:牛顿第一定律也被称为惯性定律,它描述了物体静止或匀速直线运动时,受力为零的情况。
3. 牛顿第二定律:牛顿第二定律是描述物体运动状态变化与受力关系的定律。
它表明物体的加速度与作用在物体上的合力成正比,与物体的质量成反比。
4. 牛顿第三定律:牛顿第三定律称为作用-反作用定律,指出物体间的作用力和反作用力大小相等,方向相反。
5. 力的合成和分解:力的合成是指多个力的作用结果的合力,力的分解是将一个力分解成两个或多个力。
6. 动量和动量守恒定律:动量是物体运动的量度,是质量与速度的乘积。
动量守恒定律表明在良好的条件下,一个系统的总动量在任何情况下都是守恒的。
高一必修一物理知识总结(4篇)
高一必修一物理知识总结第二章探究匀变速直线运动规律第一、二节探究自由落体运动/自由落体运动规律记录自由落体运动轨迹1.物体仅在中立的作用下,从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动(理想化模型)。
在空气中影响物体下落快慢的因素是下落过程中空气阻力的影响,与物体重量无关。
自由落体运动规律自由落体运动是一种初速度为0的匀变速直线运动,加速度为常量,称为重力加速度(g)。
g=9.8m/s2重力加速度g的方向总是竖直向下的。
其大小随着纬度的增加而增加,随着高度的增加而减少。
vt2=2gs竖直上抛运动1.处理方法:分段法(上升过程a=-g,下降过程为自由落体),整体法(a=-g,注意矢量性)1.速度公式:vt=v0-gt位移公式:h=v0t-gt2/22.上升到最高点时间t=v0/g,上升到最高点所用时间与回落到抛出点所用时间相等3.上升的最大高度:s=v02/2g第三节匀变速直线运动匀变速直线运动规律1.基本公式:s=v0t+at2/22.平均速度:vt=v0+at3.推论:1)v=vt/22)S2-S1=S3-S2=S4-S3=……=△S=aT23)初速度为0的n个连续相等的时间内S之比:S1:S2:S3:……:Sn=1:3:5:……:(2n-1)4)初速度为0的n个连续相等的位移内t之比:t1:t2:t3:……:tn=1:(√2-1):(√3-√2):……:(√n-√n-1)5)a=(Sm-Sn)/(m-n)T2(利用上各段位移,减少误差→逐差法)6)vt2-v02=2as第四节汽车行驶安全1.停车距离=反应距离(车速____反应时间)+刹车距离(匀减速)2.安全距离≥停车距离3.刹车距离的大小取决于车的初速度和路面的粗糙程度4.追及/相遇问题:抓住两物体速度相等时满足的临界条件,时间及位移关系,临界状态(匀减速至静止)。
可用图象法解题。
高一必修一物理知识总结(二)力重力弹力摩擦力1、力:按照力命名的依据不同,可以把力分为①按性质命名的力(例如:重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力等。
高一物理运动学知识点汇总
高一物理运动学知识点汇总运动是我们生活中常见的现象,而物理运动学是研究物体在空间中运动过程的科学。
在高一物理课程中,学习了许多与运动相关的知识点。
本文将对这些知识点进行汇总和总结。
一、一维运动一维运动是指物体在直线上的运动。
其中,我们可以通过物体的位移、速度和加速度来描述物体的运动状态。
1. 位移位移是指物体从初始位置到最终位置的变化量。
在一维运动中,如果物体向右移动,则位移取正值;如果物体向左移动,则位移取负值。
2. 速度速度是指物体在单位时间内移动的距离。
在一维运动中,速度可以分为瞬时速度和平均速度两种。
- 瞬时速度是指物体在某一时刻的瞬时位移与瞬时时间的比值。
- 平均速度是指物体在某一时间段内总位移与总时间的比值。
3. 加速度加速度是指物体单位时间内速度的变化量。
在一维运动中,加速度可以分为正加速度和负加速度两种情况。
- 正加速度表示物体的速度随时间增大。
- 负加速度表示物体的速度随时间减小。
二、二维运动二维运动是指物体在平面上的运动。
与一维运动相比,二维运动需要考虑物体的移动方向和运动轨迹。
1. 向量运算在二维运动中,我们需要用向量来描述物体的运动状态。
向量包括大小和方向两个要素。
- 向量的相加:向量相加的结果是两个向量的合向量,其大小是两个向量的大小之和,方向与被加向量相同。
- 向量的分解:将一个向量分解为两个正交的分向量,可以方便地描述物体在两个互相垂直的方向上的运动状态。
2. 平抛运动平抛运动是指物体在空中以一定的初速度进行抛射的运动。
在平抛运动中,物体在水平方向上做匀速直线运动,在竖直方向上受重力的影响做自由落体运动。
- 水平方向的运动:物体在水平方向上的速度保持不变,加速度为零。
- 竖直方向的运动:物体在竖直方向上受重力的作用,加速度为重力加速度。
三、运动图象运动图象是一种用图形来表示运动过程的方法。
常见的运动图象有位移-时间图象、速度-时间图象和加速度-时间图象。
1. 位移-时间图象位移-时间图象是指将物体的位移随时间的变化关系用图形来表示。
高一物理重要知识点总结
高一物理重要知识点总结一、运动与力学1. 运动的描述与分析- 运动的基本概念:时间、位移、速度、加速度等- 匀速直线运动:匀速直线运动的描述和分析- 动量:动量的定义、动量守恒定律、动量的变化率等2. 牛顿运动定律- 牛顿第一定律:惯性、力的概念、力的合成与分解- 牛顿第二定律:力的大小与方向、质点力学模型、引力与加速度、摩擦力与加速度- 牛顿第三定律:作用力与反作用力、受力分析与能量转化3. 万有引力与运动规律- 万有引力:万有引力定律、向心力与卫星运动、离心力与人造地球卫星- 运动的规律:圆周运动的速度与半径关系、圆周运动的向心加速度与质量关系、圆周运动的周期与半径关系4. 力的分解与合成- 合外力与合外力矩:受力分析与力的合成、力矩的定义、平衡条件等- 动态平衡:单摆与能量转化、杠杆与平衡条件、绳子与滑轮的平衡问题5. 动能与动能定理- 动能与势能:势能与重力、势能与势能差、势能定理等- 动能定理与机械能守恒:功的定义、功与能量转化、重力势能与弹性势能的关系二、热学与热力学1. 温度与热量- 温度的概念与量度:温标、温度计、等温变化等- 热量的传递与储存:传热方式、热平衡与热传导、热容与热量的关系等2. 物态变化与热力学过程- 物态变化:内能与外界能量转化、升华、凝固、沸腾、熔化等- 热力学过程:热力学第一定律、理想气体的定律、绝热过程与等熵过程等3. 热机与热机效率- 热机的工作原理与性能:热力学功、效率的定义与计算、卡诺热机与热转化效率等4. 热量传递与热传导- 热量传递的方式:热传导、热对流、热辐射等- 热传导与材料特性:导热性与热导率、材料导热性的影响因素等三、电学与电磁学1. 电场与电势- 电荷和电场:静电力的性质、电场强度与电势差的关系、电势差与带电体的位置关系等- 电势与电势能:电势与能量转化、电势能与电势差的关系等2. 电路与电阻- 电流与电阻:电流的概念与电流强度的计算、电阻与电阻率的关系等- 稳态电流:欧姆定律、串联与并联、电功与耗散功率等3. 磁场与磁效应- 磁场的描述与分析:磁感应强度与磁场强度的关系、磁通量和磁感应强度的关系等- 磁场的作用与应用:垂直磁场中的带电粒子、磁悬浮与超导磁铁等4. 电磁感应与电动势- 在恒定磁场中的感应电动势:电动势的概念、感应电动势的大小与方向、法拉第定律等- 运动导体中的感应电动势:动生电动势的产生、发电机的原理与实现等5. 变压器与电磁波- 变压器的工作原理:自感与互感、变压器的原理与应用等- 电磁波的产生与传播:电磁波的特性、光的概念与光速等以上是高一物理重要知识点的总结,掌握这些知识将有助于理解与应用物理学的基本原理和规律。
高一运动学重点知识点汇总
高一运动学重点知识点汇总运动学是研究物体运动规律的一门基础物理学科,它描述了物体的位置、速度和加速度等运动状态。
在高中物理中,学生首次接触到了运动学,掌握了运动学的重要知识点对于理解和掌握后续的物理知识至关重要。
下面将对高一运动学的重点知识点进行汇总。
一、位移和速度位移是指物体从一个位置到另一个位置的改变。
若物体的初始位置为x1、初始时间为t1,最终位置为x2,最终时间为t2,则位移的计算公式为:Δx=x2-x1。
而速度是指物体在单位时间内位移的大小,通常用速度的平均值来表示,计算公式为:v=Δx/Δt。
在运动过程中,位移和速度的正负号表示运动的方向。
二、加速度加速度是指物体在单位时间内速度的变化率,计算公式为:a=Δv/Δt。
加速度的正负号表示加速度的方向,如果物体的速度增加,加速度为正;如果物体的速度减小,加速度为负。
三、等速直线运动等速直线运动是指物体在运动过程中速度保持恒定,不改变方向。
在等速直线运动中,速度的平均值等于瞬时速度,位移与时间的关系可以表示为:Δx=v*t。
四、匀加速直线运动匀加速直线运动是指物体在运动过程中加速度保持恒定。
在匀加速直线运动中,位移与时间的关系可以表示为:Δx=v0t+1/2at²,其中v0为初始速度,a为加速度,t为时间。
五、自由落体运动自由落体运动是指物体只受重力作用下的运动。
在自由落体运动中,物体在竖直方向上的加速度恒定,并且大小为g≈9.8m/s²。
自由落体运动的位移与时间的关系可以表示为:Δx=1/2gt²。
六、斜抛运动斜抛运动是指物体在一定速度的条件下,在竖直和水平方向上同时进行的运动。
在斜抛运动中,物体在竖直方向上受到重力加速度的作用,而在水平方向上速度保持恒定。
斜抛运动的位移与时间的关系可以分解为水平方向和竖直方向的位移。
水平方向上的位移与时间的关系可以表示为:Δx=vt,竖直方向上的位移与时间的关系可以表示为:Δy=1/2gt²。
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高一物理运动学知识点
一、机械运动
一个物体相对于另一个物体的位置的改变叫做机械运动,简称运动,它包括平动、转动和振动等运动形式.
二、参照物
为了研究物体的运动而假定为不动的物体,叫做参照物.
对同一个物体的运动,所选择的参照物不同,对它的运动的描述就会不同,灵活地选取参照物会给问题的分析带来简便;通常以地球为参照物来研究物体的运动.
三、质点
研究一个物体的运动时,如果物体的形状和大小属于无关因素或次要因素,对问题的研究没有影响或影响可以忽略,为使问题简化,就用一个有质量的点来代替物体.用来代管物体的有质量的做质点.像这种突出主要因素,排除无关因素,忽略次要因素的研究问题的思想方法,即为理想化方法,质点即是一种理想化模型.
四、时刻和时间
时刻:指的是某一瞬时.在时间轴上用一个点来表示.对应的是位置、速度、动量、动能等状态量.
时间:是两时刻间的间隔.在时间轴上用一段长度来表示.对应的是位移、路程、冲量、功等过程量.时间间隔=终止时刻-开始时刻。
五、位移和路程
位移:描述物体位置的变化,是从物体运动的初位置指向末位置的矢量.
路程:物体运动轨迹的长度,是标量.只有在单方向的直线运动中,位移的大小才等于路程。
六、速度
描述物体运动的方向和快慢的物理量.
1.平均速度:在变速运动中,物体在某段时间内的位移与发生这段位移所用时间的比值叫做这段时间内的平均速度,即V =S/t ,单位:m / s ,其方向与位移的方向相同.它是对变速运动的粗略描述.公式V =(V 0+V t )/2只对匀变速直线运动适用。
2.瞬时速度:运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度,方向沿轨迹上质点所在点的切线方向指向前进的一侧.瞬时速度是对变速运动的精确描述.瞬时速度的大小叫速率,是标量.
如果细细分析,可以发现速度不是一个简单概念,它是一个“大家族”,里面有“平均速度”和“瞬时速度”这些成员,还有“速率”这个“近亲”。
其中瞬时速度是难点,又是重点。
有时往往把瞬时速度简称为速度,这一点同学们须特别注意。
a .速度的物理意义是“描述物体运动快慢和方向的物理量”,定义是“位移与发生这个位移所用的时间之比”,即t
x v ∆∆=。
速度是矢量。
b .上面式子所给出的其实是“平均速度”。
对于运动快慢一直在变化的“非匀速运动”(又叫变速运动),如果要精确描述物体每时每刻运动的快慢程度,就必须引入“瞬时速度”这个概念。
当Δt 非常小(用数学术语来说,Δt →0)时的t
x ∆∆就可以认为是瞬时速度。
也就是说,要真正理解瞬时速度概念,需要数学里“极限”的知识,希望同学们结合数学相关内容进行学习。
c .速度是矢量,与“速度”对应的还有一个“速率”的概念。
按书上的说法,速率(瞬时
速率)就是速度(瞬时速度)的大小。
它是一个标量,没有方向。
不过,日常生活中人们说的速度其实往往就是速率(日常语言词汇中几乎没有速率这个词)。
在物体作曲线运动时,“平均速率”与“平均速度的大小”通常并不相等(因为在作曲线运动时,路程是曲线轨迹的长度,比位移直线长,“平均速率”总是比“平均速度的大小”要大些)。
但是,在发生一段极小的位移时,位移的大小和路程相等,所以瞬时速度的大小就等于瞬时速率。
因此书上的说法只能理解成“瞬时速率就是瞬时速度的大小”。
七、匀速直线运动
1.定义:在相等的时间里位移相等的直线运动叫做匀速直线运动.
2.特点:a =0,v=恒量.
3.位移公式:S =vt .
八、加速度
1.加速度的物理意义:反映运动物体速度变化快慢......
的物理量。
加速度的定义:速度的变化与发生这一变化所用的时间的比值,即a = t
v ∆∆=t v v ∆-12。
加速度是矢量。
加速度的方向与速度方向并不一定相同。
2.加速度与速度是完全不同的物理量,加速度是速度的变化率。
所以,两者之间并不存在“速度大加速度也大、速度为0时加速度也为0”等关系,加速度和速度的方向也没有必然相同的关系,加速直线运动的物体,加速度方向与速度方向相同;减速直线运动的物体,加速度方向与速度方向相反。
*速度、速度变化、加速度的关系:
①方向关系:加速度的方向与速度变化的方向一定相同。
在直线运动中,若a 的方向与V 0的方向相同,质点做加速运动;若a 的方向与V 0的方向相反,质点做减速运动。
②大小关系:V 、△V 、a 无必然的大小决定关系。
3.还有一个量也要注意与速度和加速度加以区分,那就是“速度变化量”Δv ,Δv = v 2 — v 1。
Δv 越大,加速度并不一定越大,还要看所用的时间的多少。
九、匀变速直线运动
1.定义:在相等的时间内速度的变化相等的直线运动叫做匀变速直线运动.
2.公式:(1)v t =v 0十at (2)s=v 0t +21
at 2(3)v t 2-v 02=2as (4)s=t v v t 2
0+. 说明:(1)以上公式只适用于匀变速直线运动.
(2)四个公式中只有两个是独立的,即由任意两式可推出另外两式.四个公式中有五个物理量,而两个独立方程只能解出两个未知量,所以解题时需要三个已知条件,才能有解.
(3)式中v 0、vt 、a 、s 均为矢量,方程式为矢量方程,应用时要规定正方向,凡与正方向相同者取正值,相反者取负值;所求矢量为正值者,表示与正方向相同,为负值者表示与正方向相反.通常将v 0的方向规定为正方向,以v 0的位置做初始位置.
(4)以上各式给出了匀变速直线运动的普遍规律.一切匀变速直线运动的差异就在于它们各自的v 0、a 不完全相同,例如a =0时,匀速直线运动;以v 0的方向为正方向; a >0时,匀加速直线运动;a <0时,匀减速直线运动;a =g 、v 0=0时,自由落体应动;a =g 、v0≠0时,竖直抛体运动.(5)对匀减速直线运动,有最长的运动时间t= v 0/a ,对应有最大 4.在“速度-时间”图像中,加速度是图线的斜率。
速度图线越陡,加速度越大;速度图线为水平线,加速度为0
位移s= v 02/2a ,若t >v 0/a ,一般不能直接代入公式求位移。
4、 推论:
(l )匀变速直线运动的物体,在任两个连续相等的时间里的位移之差是个恒量,即ΔS = S
Ⅱ- S Ⅰ=aT 2=恒量.
(2)匀变速直线运动的物体,在某段时间内的平均速度,等于该段时间的中间时刻的瞬时速度,即2t V =V =
2
0t v v +. (3)匀变速直线运动的物体,在某段位移的中间位移处的瞬时速度为22202
t s
v v v + (4)初速度为零的匀加速直线运动(设T 为等分时间间隔):
① IT 末、2T 末、3T 末……瞬时速度的比为V l ∶V 2∶V 3……∶V n =1∶2∶3∶……∶n ; ② 1T 内、2T 内、3T 内……位移的比为S l ∶S 2∶S 3∶……S n =12∶22∶32∶……∶n 2; ③ 第一个T 内,第二个T 内,第三个T 内……位移的比为S I ∶S Ⅱ∶S Ⅲ∶……∶S N =l ∶3∶
5∶……∶(2n -1);
④ 静止开始通过连续相等的位移所用时间的比t 1∶t 2∶t 3∶……t n =
()()()123121--⋅⋅⋅⋅--n n ::::
十、匀变速直线运动的图像
1.对于运动图象要从以下几点来认识它的物理意义:
a .从图象识别物体运动的性质。
b .能认识图像的截距的意义。
c .能认识图像的斜率的意义。
d .能认识图线覆盖面积的意义。
e .能说出图线上一点的状况。
2.利用v 一t 图象,不仅可极为方便地证明和记住运动学中的一系列基本规律和公式,还可以极为简捷地分析和解答各种问题。
1)s ——t 图象和v ——t 图象,只能描述直线运动——单向或双向直线运动的位移和速度随时间的变化关系,而不能直接用来描述方向变化的曲线运动。
2)当为曲线运动时,应先将其分解为直线运动,然后才能用S —t 或v 一t 图象进行描述。
a 、位移-时间图象
位移时间图象反映了运动物体的位移随时间变化的关系,匀速运动的S —t 图象是直线,直线的斜率数值上等于运动物体的速度;变速运动的S -t 图象是曲线,图线切线方向的斜率表示该点速度的大小.
b 、速度-时间图象
(1)它反映了运动物体速度随时间的变化关系.
(2)匀速运动的V 一t 图线平行于时间轴.
(3)匀变速直线运动的V —t 图线是倾斜的直线,其斜率数值上等于物体运动的加速度.
(4)非匀变速直线运动的V 一t 图线是曲线,每点的切线方向的斜率表示该点的加速度大小.
十一、自由落体运动
物体只受重力作用所做的初速度为零的运动.
特点:(l )只受重力;(2)初速度为零.
规律:(1)v t =gt ;(2)s=21gt 2;(3)v t 2=2gs ;(4)s=t v t 2;(5)gt t h v 2
1==--;。