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沭阳麻将

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沭阳麻将游戏介绍“小包子麻将”是根据中国正宗十三张麻将演变而来的,特色是允许上不碰、大撇、独刺、独六等嘴子,而且必须叫听才可以胡牌,但所听的牌必须是独听,即只能听一张牌;结算时也很有意思,按风牌的多少来计算积分,分为当劲风、普风等,同时加上嘴子的总分来计算。

规则介绍1、牌型万:一万至九万(每个四张,如一万四张)条:一条至九条(每个四张,如三条四张)饼:一饼至九饼(每个四张,如七饼四张)风:东南西北、春夏秋冬、梅兰竹菊(各一张,共计12张,用于糊牌后结算积分所用,每个风算2点)2、垒法分为四组(四个人),每组15垒(每垒上下各一张)3、庄家3.1坐在东位置的为开始庄家,并由开始庄家先掷子,如果庄家糊牌则继续做庄,并继续掷子,如果由其它玩家糊牌则庄家下庄,并由坐在南位置上的玩家做庄,以此类推。

到做在北位置上的玩家下庄以后则一圈结束。

(一将为四圈,要完成一圈必须由东南西北四个玩家都当过庄家)3.2 当劲风第一圈为东风当劲,意思是如果任意玩家摸到“东”时,在糊牌以后可以做为两个风来计算,第二圈为南风当劲,以此类推。

4、掷子与抓牌方式由庄家掷子,以掷出的结果相加,决定从哪个位置抓牌。

比如:如果掷出的结果相加为“5”,就从自己位置抓牌;为“2”,就从自己上家位置抓牌。

抓牌位置取决于掷子掷出的最小值,比如掷子的结果是“3”和“4”就是在对面牌垒的第三垒后的位置开始抓牌。

5、抓牌数、跳牌、杠牌(明杠、暗杠)、碰牌和中国正宗十三张麻将一样,沭阳小包子麻将不允许吃牌。

6、杠牌的作用,明杠算两个风,暗杠(本局结束后方可打开)算四个风。

7、在糊牌之前必须听牌,听牌必须只能糊一张牌,听两张牌或两张以上的牌不允许听牌。

8、嘴子,特殊的且必须有的规则,在每局开始前由玩家决定是否上嘴子,一但上了嘴子在一圈没结束前不允许下嘴子。

嘴子分为:不碰(20点)、大撇(15点)、独刺(10点)、独六(5点)不碰:是指玩家上此嘴子以后不允许碰牌及明杠,但允许暗杠。

MANGO COMBO 电讯运财宝综合版 用戶手冊

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即時數據是透過一個無線廣播網作傳送,再配合本機內 置的接收器解碼和儲存。其他訊息、查閱和交易功能則 透過另外一個無線雙向網“mango”,再配合本機內 置的雙向數據機達成。由於數據機具雙向功能,您除了 可以利用它來接收訊息外,還可以把資料向外傳送。因 此,藉着兩個無線網絡的支持,您除了可以隨時隨地獲 得即時資訊外,還可以無拘無束地進行投注、股票買 賣、收發電郵、上網等。
由於股票數據使用了廣播形式發送,剛開通的機可能要 稍等數小時至下節股市開市後才能把所有股票名稱、數 據等完整接收。在所有數據,特別是股票名稱齊備前, 本機在運作上會稍為有別於正常情形(如搜尋不到股 票)。可是,這樣的情況只會在剛開通時出現一段短暫 時間。
§ 充電和省電
當電量不足時,本機會發出低電警示。這時應儘快充 電。如果您不立即充電,系統到了電量太低時會自動關 機。雖然機內資料於低電關機後會被保留幾天,但為了 保障資料完整,最好還是儘快充電。充電時無須刻意先 開機或先關機,但遇到低電自動關機的情況,您應該先 充滿電然後再重開(重開時按住開關鍵兩秒)。
如果您要暫停使用本機一段較長時間(例如超過一星 期),請先充滿電然後關機(第 4 章“系統功能”)。這 樣機內資料可以保存達數月之久。
充電時間視乎機內剩餘電量而定,但由低電到充滿應在 兩小時內可以完成。
本機亦提供了幾種省電模式給您選擇。“省電模式”是 指系統定時地交替開關雙向數據機以達到省電目的。省 電模式不會影響即時股票財經數據的接收。它只會影響 經雙向網接收的一些如電郵等訊息。由於省電時雙向數 據機每 20 分鐘開啟一次,所以訊息最長會延遲 20 分鐘 才收到。省電時傳送訊號強弱會顯示“OFF”(第 4 章 “訊息及系統功能”)。
目;3.閱讀後按 退出 股票搜尋: 1.按 ;2.輸入股號;3.按 低電處理: 低電警示發出後盡快充電

游戏交易平台报告 2

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网络游戏交易平台——蒋瑞红的B/S模式生产实习报告书班级:Z090556*名:***学号:Z********同组成员:无指导教师:**洛阳理工学院生产实习报告书目录1. 设计题目 (1)2. 设计内容 (1)3. 功能模块划分 (1)4. 实验总结 (2)4.1 开发背景与需求分析 (2)4.2 系统功能介绍 (4)4.3 核心技术 (10)5. 核心代码 (12)6. 致谢 (23)7. 参考文献 (24)B/S模式网络编程实习报告书时间:2011/2012学年第一学期第16,17周1. 设计题目网络游戏交易平台(游戏币下单系统)2. 设计内容设计一个简单的游戏币下单系统,包括网络游戏交易前台和游戏交易平台后台管理两部分,可以实现对网络游戏在线下单,及网络游戏交易的后台管理功能。

网络游戏交易平台也是一个网络游戏下单网站,由前台下单和网站后台管理两大部分组成。

3. 功能模块划分网络游戏交易平台也是一个网络游戏下单网站,由前台下单和网站后台管理两大部分组成。

(1)前台功能模块具有会员权限的人通过后台认证进入前台,主要包括首页、我的帐户、我想出售、CdKey、关于我们、选择游戏、游戏在线下单、查看订单详情、搜索已经下过的订单、网站和网络游戏新闻、新用户注册、登录、修改密码等一些常用操作。

网站的前台系统功能结构如图3-1所示。

图3-1前台系统功能结构图(2)后台管理模块后台主要包括后台登录模块、基本信息管理、新闻管理、游戏管理、游戏服务器管理、管理员管理、订单管理、退出后台。

后台主要对前台的信息进行管理,管进员可以通过后台对前台的信息进行添加、修改、删除等操作,以便及时更新数据库的内容,从而更新前台信息,让用户能及时了解游戏下单、网站和游戏新闻等信息。

网站的后台系统功能结构如图3-2所示。

网络游戏交后台管理员登录网站信息管理管理员管理游戏管理游戏服务器会员管理修改管理员退出登录基本信息后台首页新闻管理重登录订单管理图3-2 后台系统功能结构图网站的主要功能流程如图3-3所示。

娱网棋牌移动端体验报告

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娱网棋牌移动端体验报告1.体验流程测评设备: iphone6 ios10.0.2体验 APP:大连娱网棋牌HD登录方式: QQ登陆打开 App Store搜索娱网棋牌点击下载打开 APPQQ登录选择大连穷胡弹出招募令广告弹出连续登陆奖励界面弹出活动界面选择普通场500 底进行游戏否领取补助/充值游戏币是否充足是开始游戏2.签到奖励第一天第二天第三天第四天第五天第六天100150200300450700 6天一共可获得 1900 金币,仅可供 1 局游戏消耗,假设 4 人游戏 1 方赢, 1 方输,两方不赢不输,则至少四分之一的玩家 6 天签到换来的只有进行 1 局游戏的资格,故很大概率离开游戏,可能成为用户流失点。

3. 充值价格价格游戏币数量 1 元折合游戏币数量6 元32000 533330 元200000 666668 元460000 6764128 元1500000 11718198 元2450000 12373328 元4400000 13414648 元9800000 1512330元充值 1元折合 6666 游戏币, 68 元充值 1 元折合 6764 游戏币。

用户充值数额翻倍获得的收益并不明显,其他价位充值金额 1 元折合游戏币数量均稳定递增 500-1000 不等,只有 30 元和 68 元递增不明显,仅为 98 游戏币。

第一次充值数额翻倍,多数玩家刚接触游戏对充值翻倍不重视,等到熟悉游戏后,想要充值的时候,可能会后悔将第一次机会浪费在 6 元上,故而降低了充值欲望,可推出创新形式双倍充值卡。

双倍充值卡:自己选择使用时间,避免新玩家将此机会用在低价格充值中,等用户熟悉游戏后,让用户将此机会留着使用到大额充值中,既没减少低价充值的数量,有潜在的增加了用户高额消费的机会。

或是以低价充值数量换取高额充值数量。

类型价格福利蓝钻会员12 元赠送 2 万游戏币, VIP 用户标识,蓝宝石一枚。

顺口溜俏皮磕

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顺口溜俏皮磕1、致富千万条,安全第一条。

赌博不参与,家和万事兴。

2、昨日饮酒过度,醒来仍想呕吐,肚中饥肠碌碌,上街随便散步。

见一窈窕背影,美得不可方物,猛然回首四顾,吓倒帅男无数。

3、流氓世道流氓多,众人高呼流氓歌。

惊天动地人人羡,左搂右抱花娇艳。

文人墨客边上看,我为流氓我独占。

4、我是金,很稳定,扔进王水影无形。

5、人在江湖走,不能离了酒;人在江湖飘,那能不喝高。

6、想你,是件很快乐的事;见你,是件很开心的事;爱你,是我永远要做的事;把你放在心上是我一直在做的事;不过,骗你是刚刚发生的事。

7、天苍苍,地苍苍,枫叶飘零点点霜。

夫忙忙,妻忙忙,夏暑秋寒双双桑。

8、打牌风格好,经常有人找,打牌风格丑,你来别人走。

打牌打的精,说明思路清,打牌打的细,说明懂经济。

9、天苍苍,野茫茫,一枝红杏要出墙。

10、老婆是烦人的,情人是温柔的,男人是吃着碗里看着锅里的。

11、婆婆和嬷嬷,来到山坡坡,婆婆默默采蘑菇,嬷嬷默默拔萝卜。

婆婆拿了一个破簸箕,嬷嬷带了一个薄笸箩,婆婆采了半簸箕小蘑菇,嬷嬷拔了一笸箩大萝卜。

婆婆采了蘑菇换饽饽,嬷嬷卖了萝卜买馍馍。

12、玩棋玩牌在自己,一者高来一者低。

高雅之士多下棋,打牌之人比较愚。

13、我是氯,色黄绿,金属电子我抢去。

14、龙虎争斗为红颜,千金一笑当做玩;只要钞票足够多,少女可嫁八旬男。

15、打牌讲人格,作弊要不得,打牌都是友,不搞里外手。

打牌没有巧,要靠手气好,抓牌凭手气,出牌靠技术。

打牌讲文明,千万莫骂人,说话不斗气,听话不生气。

16、兰州小吃花样多,酿皮凉粉油馍馍。

大碗清汤牛肉面,油茶油饼也当饭。

合叶饼子羊肉泡,稀饭花卷好味道。

麻腐包子擀面皮,玉麦做的甜醅子。

高担酿皮灰豆子,讲究兰州老牌子。

老米面片羊杂碎,干啃羊头味道正。

水煮冬果吃软梨,烤羊肉馍让人迷。

17、披着人皮的色狼,穿着便衣的流氓,变了态的病毒狂。

18、路口装上红绿灯,指挥小车和老翁,街上小车满地窜,怕的大婶浑身颤,劝君做个守章人,不为儿孙为个人。

THOMSON REUTERS EndNote 说明书

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祝麻将赢的祝福语

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魔女Blog日本麻将教学

魔女Blog日本麻将教学

寫在前面- 為什麼要牌效率?大| 中| 小[ 2009/07/04 02:13 | by puyo]這是第一篇針對日麻初中級者而設的文章. 經過各位讀者反映過意見, 筆者會先從牌效率方面落墨.我相信在這裡的讀者, 都有打過廣東或台灣的麻雀, 日本麻雀對牌效率要求, 相對起這兩種麻雀, 都高很多. 所以當大家學了規則之後, 必須在牌效率上下點功夫, 才可以令成績有進步. 在講解為什麼日麻的牌效率很重要的時候, 也順手說明一下有關日麻系統上的特質.日麻比的是順位, 不是點棒初學者玩日麻必須要記住,日麻比的是順位, 而不是點棒. 日本麻雀都是以一個東風或半莊作計算單位. 你的成績就等於每一個單位完結時的平均順位. 一個東風4局牌, 雖然和得出牌並不代表你會有第一, 但如果你一局也胡不出, 就肯定不會贏. 廣東牌可以容許你每局都做大牌, 因為一鋪大牌差不多相等於幾十局小牌的收入, 但這打法在日本牌來說一定行不通: 幾個東風都不胡牌, 會必然輸得很痛.門清的重視細心看日本牌的役牌, 你會發覺日本麻雀十分重視門清. 只要門清聽牌就可以立直, 簡單滿足一番的起和限制之餘, 亦享有開裡dora 的權利. 而且日本牌也有不少只限門清, 或者非門清時要減番的役種.要門清, 就得只靠自摸到入章的牌. 因為可以依賴的牌少了,好的牌效率就是要盡量擴大自己的入章機會, 重要性比可以隨便上牌碰牌的台灣麻雀大得多.日麻的得分系統日本麻雀的得分系統也是十分獨特: 1~4番的手牌, 每多一番就差不多多一倍的分數, 但對於5番以上就是完全另一回事. 例如5番牌是滿貫, 多一番就變成跳滿, 都只有50%的增長. 本身6番的牌再加一番更加是沒有任何作用.廣東牌8番牌的收入是5番牌的8倍, 而在日麻中只是兩倍. 因此在日本麻雀中, 很少會故意做太大的牌, 因為效率實在太低. 在赤三枚的對局環境下, 每個人都平均有接近兩個dora, 只要胡出都有3-4番時, 這現象就變得更明顯了.亦正正因為dora 多, 胡出3-4番牌根本不難, 密密和牌, 比守株待兔地等大牌來得有利. 要提升自己的和了率, 好的牌效率是必須的.好, 廢話說完了, 下一篇會進入正題.初期牌效率: 由配牌開始大| 中| 小[ 2009/07/04 09:50 | by puyo]牌效率是讓你盡可能在最短的時間內胡牌的技術. 在日麻中最先胡牌, 意即是指最快做出「4面子+1雀頭+1番」(註). 所以牌效率也是朝這個方向去思考, 最小機會做成面子的會先捨去, 盡量提升自己完成面子的機會.其實牌效率在你獲得配牌時已經有用面對這樣的一般配牌, 應如何處理呢?打牌的優先次序這裡的牌效率很簡單, 就是先打最沒有用的牌. 何謂最沒有用的牌?? 單獨客風牌當然排第一, 因為它沒有做成順子的機會, 只可以等摸成對, 機會很低. 要注意的是. 單獨的翻牌是另一回事. 因為只要碰得出, 就可以簡單地解決一番起和的限制. 之後還可以吃其他人的牌. 所以它的價值遠高於客風牌.客風牌之後, 就是單獨19的么九牌了. 因為成搭也必然是卡窿或偏章. 不過在上面的手牌, 1筒的價值比9筒低, 原因是有4筒的存在. 因為就算你打1筒, 摸2,3筒也可以跟4筒成搭而不會蝕章. 另一方面如果打9筒, 摸78筒就會蝕章了. 在這個例子中, 一筒的價格也因為有四筒而降至跟單獨客風牌同級.簡單而言, 序盤的不要牌順序如下:1. 單獨客風牌, 有4,6的單獨19牌2. 單獨19牌3. 單獨役牌4. 單獨2,8牌5. 單獨3~7牌, 89偏章搭子注意: 3~5項的次序, 有時會視乎不同的手牌而略有差異再舉一些例子-->一筒是最沒有用的牌, 先打. 在這類不算太好形, 需要靠役牌的手牌中, 打紅中是惡手.-->打西是正解. 因為456萬已經是面子, 雖然有4萬, 這幢的一萬會視作單獨19牌看待(待續)初期牌效率: 搭子大| 中| 小[ 2009/07/08 12:03 | by puyo]配牌後幾巡, 通常己經可以把沒用的字牌都處理好, 剩下來的牌, 如果不成面子,大致可以分為以下三類1. 搭子2. 浮牌(單獨數字牌)3. 對子接下來幾篇文都會先說明搭子的問題搭子的種類搭子可分兩面, 卡窿及偏章三種. 偏章的價值最低, 卡窿次之, 而兩面最高. 所以當搭子太多而要拆搭時, 也應先拆價值最低的搭子12567m 55999p 2478s這裡手牌當然是打12m了當遇到同種類的搭子而要求進行取捨時, 可以考慮兩者之間轉成好形(即兩面)的機會24789m 35888p 3478s在這情況下, 拆搭的後補有二: 24萬跟35筒. 表面上24跟35都是卡窿, 但實際上亦有分別: 35筒摸2或6筒都可以成兩面搭, 但相對於24萬, 如果摸1萬, 只會變成更差的偏章. 所以24萬的機能會比35筒低. 為保留將來摸5萬的機會, 這裡先打2萬.所以初學者應該要把這個價值順序牢記偏張<13卡窿<24卡窿<<其他中張卡窿<<<兩面重要的複合搭(一)大| 中| 小[ 2009/07/09 22:43 | by puyo]在上一篇文章提及過的搭子, 都是單獨易見的搭子. 今次會說明一些常見的複合搭子.1. 4556形初學者最常見的錯誤, 是經常將此形當作是「456的順子+ 單獨牌5」,而過早把5 打走實際上, 此形應當作兩個45+56的兩面搭, 摸3467都入章, 亦有不錯的一盃口機會, 是日本麻雀中價值極高的牌形. 手中如出現這個牌形, 我也不會輕易拆散2. 4567形同樣道理, 這牌形應視作45+67兩個兩面搭看待. 此形成搭的變化很多: 既可摸56成1面子+兩面搭, 摸38也可以做三面張, 而摸47則是雀頭+1面子. 它的價值不比之前的4556形低3. 4456形這是一對子+56的兩面搭形, 入章牌亦不少, 不過因為有不小的機會做不成最好的兩面搭, 故價值比之前所提到的兩個牌形稍低, 但仍然算是一個好牌形4. 3567形這是連中上級者有時都會忘記的牌形. 同樣我們也可以當它作35+67去看待. 此形有用的牌分別有1,2,3,4,5,8六種, 其中摸1,5,8會留下卡窿愚形, 價值略遜於44565. 4445形有打麻雀的對此形都不會陌生, 這是常見的三面聽牌形態. 但當手牌還在未聽牌階段, 這個形的的價值只是一般.此形無法給你兩個面子, 最多只有一個雀頭+一面子. 要記住的是, 你要胡牌需要4個面子, 而雀頭只需要一個, 所以你對面子的需求遠遠比雀頭高. 事實上, 當你手牌有太多對子(雀頭)時, 這裡的5很多時候會成為廢牌.(待續)重要的複合搭(二)大| 中| 小[ 2009/07/17 00:49 | by puyo]前兩篇介紹過不少在日麻中重要而易被忽略的好牌形, 今次會再介紹其他常見的搭子.6. 兩\三間搭兩\三間搭指的是類似468, 或2468等連續卡窿的牌形.不少初學者都會覺得卡窿是惡形, 不太喜歡此等牌形. 不過我們要留意: 一個246的兩間搭, 跟一個兩面搭的入章牌數是一樣的, 分別是前者要3隻牌, 後者只需兩隻, 前者的效率稍低.雖然它稱不上是好牌形, 不過在序盤搭子仍不夠時, 兩間搭仍然是很有用.7. 3556形35+56的兩搭, 表面跟上次談過的35+67形差不多, 實際上相去甚遠. 原因是35,56就犯了有效牌重覆的毛病. 在這情況之下, 35搭的價格很低, 如果已經夠搭, 35差不多會是最早被打的一組. 剩下56, 或556就已經夠了.8. 5566形大家可能以為5566是兩面, 又有機會成一盃口. 但在我心目中, 它是一個很差的形態. 5566是一個完完全全的有放牌重覆, 求兩次47表面上很容易, 但當在有其他更好的搭子時, 這個必然會先被處理.有關搭子的討論, 到這裡為止. 如果有問題, 歡迎提問. 下一篇將會是一堆例題的討論.日本麻雀的手役- 重要點概覽大| 中| 小[ 2009/08/01 01:52 | by puyo](讀者注意: 本系列的文章主要是討論各役種的特性及正確的做牌方法, 並假設讀者已經了解日麻內各役種的定義. 如各位對日麻的手役仍然不太清楚, 可以先參考五點子的網頁)日本麻雀有37個役種(dora 不計算在內), 彼此的出現頻率跟做牌要求都不同. 就好像天和, 你需要的是運氣而不是技術(笑)初學者如想進一步了解全部手役是很辛苦的一回事, 不過其實只要把常用的幾種學好, 就已經有很好的效果. 下面列出日本麻雀中, 出現率高於2%的役種(括號內為出現率, 數據來自http://www2.odn.ne.jp/~cbm15900/html/y99.html )1 リーチ(45.1%)2 役牌(40%)3 斷么(21.4%)4 平和(19.9%)5 門前自摸(17.6%)6 一發(10.2%)7 混一色(6.31%)8 一盃口(4.75%)9 對對和(3.92%)10 三色同順(3.46%)11 七對子(2.52%)...14 清一色(0.94%)...19 嶺上開花(0.28%)...27 国士無双(0.043%)...37 天和(約33萬分之一)全部役種中, 只有少於三分之一的出現率是高於2%只要精通這些役種, 已經可以應付絕大部份的牌局. 你亦不需要花時間去研究少見的役種.上面列出的11個役種, 可以分為幾類.a. 立直, 門前自摸, 一發: 這手役只需要門前聽牌就可以有, 要求的就是牌效率, 之前已經略略解說過.b. 平和, 一盃口. 同樣是門前後, 所以沒有牌效率也是不行. 不過這兩手役由於對手牌構成有限制, 難度較高c. 斷么: 鳴牌攻擊的必修科, 這在之後講座會花不少篇幅介紹d. 混一色: 初學者最容易做的役種, 但其中亂來的人很多, 是今次手役討論中第一個要詳細說明的役e, 對對, 七對子: 兩個很相似的役種, 初學者通常都搞不清做對對和七對的適當時候. 以下是來自天鳳整個6月份, 對對和的出現頻率統計.一般: 4.43%上級: 3.09%特上: 2.07%鳳凰: 1.48%水平越高的雀士, 對對對和的依賴就越少. 究竟原因何在? 本節也會詳細講解.f. 役牌: 出現率極高, 但相比起混一色, 出現亂子的機會明顯較低g. 三色: 高分手牌經常有的役種.本節以後的文章都會圍繞以上各役種手役解說- 染め手(一)大| 中| 小[ 2009/08/04 22:07 | by puyo]在日本麻雀中, 混一色和清一色的牌都稱為染め手, 跟立直, 斷么九和役牌合稱日麻四役, 是日本麻雀中最重要的手役沒錯, 混一色是一個相對容易完成的二番役, 加上可以跟役牌複合, 因此就算在上級的牌譜, 和出混一色甚至是清一色的牌局並不罕見.不過正因為混一色易完成, 初學者都很喜歡做, 部份甚至每一局都在做...請記住, 大家不是在打香港的廣東牌, 每一局都不是非胡混一色不可的. 不理三七二十一的去做混一色, 會錯失不少應有的機會.本文先會介紹一些在初心者間常見做混一色的錯誤.1) 下等混一色病這個配牌, 是我在一個天鳳個室中看到. 這時正在做莊的他竟然打5索!他眼中是不是只有萬子跟筒子的混一色嗎? 他可說是患了日麻的大近視, 一定要醫.試想想, 一副牌筒子索子萬子各佔三份之一, 換句話說平均要3巡才會摸一次萬子. 現在你只有5隻萬子, 要多5隻牌湊混一色, 平均來說都要15巡. 一局牌只有17巡, 你還有時間做牌和胡牌嗎?這手牌, 根本就不會有做混一色的念頭, 三張字牌, 選一隻客風來打就可以.一般來說, 其中一色的牌數達到8隻以上, 才會有混一色的念頭.2) 正視其他可能的役種當然, 就算手牌內有不少同一色的牌, 也不代表做混一清一是正解就算是這樣的手牌, 有10隻筒子, 不論是第幾巡, 我都會打13筒.這手牌最接近的牌形, 應該是立直斷平一盃口, 而不是清一色. 前者立直是滿貫確定, 運氣好的話, 要跳滿也不是難事反觀做清一色, 絕大部份的情況下都是滿貫, 有跳滿以上的機會極低. 況且, 目前筒子只有3個面子, 一心做清一色的, 有沒有想過第4個面子從何而來?這例子也是來自一個初學者的牌譜, 當時他拆索子, 同樣也是患了大近視. 之後他摸到一對客風牌北, 碰了對家的8筒(碰)剩下來是2000點的愚形聽牌, 跟打13筒做門斷平, 有天壤之別.再舉一例dora看到這手牌, 可能大家都會覺得”今次仲唔係混一色?” 相信隨手打3索的人有很多. 但換我的話, 這裡仍然是先打北這手牌的目標也不是只有混一色而已, 先打北的可能性有:a. 摸3s, 目標是中dora 2或一盃dora 2/3b. 摸2/4s時可以染指門清, 立直一盃dora 1已相當不錯如果打3s, 可能性有c. 摸北, 目標是中混一色, 或混一nomi情況a,b出現的機會不俗(理論上出現a的機會跟c相等), 而得分亦高, 所以這裡先打3s還是較打北遜色.日麻不是廣東牌, 一副牌除了混一色之外, 還有很多出路. 初學者如要進步, 首要的工作是要擴闊自己的視野.(待續)手役解說- 染め手(二)大| 中| 小[ 2009/08/12 17:50 | by puyo]上一篇文介紹過一些不應做混一色的情況, 那麼究竟在甚麼的情況下才會做混一色呢? 當然, 一定的牌數只是其中一個條件, 其他方面的要求我們都必須留意:1) 很難維持門清非門清的混一色是二番役, 不過如果可以門清, 因為可以立直, 兩番就變得唾手可得, 加上有一發裡dora, 得分反而更多. dora 不是你要染的一色, 追求門清就更值得考慮.34567999m 56p 北北北中dora 5p如果沒有dora, 做混一色不壞, 不過如果有一隻dora, 一定不會再拘泥於混一色, 這手牌亦應該打紅中.打紅中後, 不計摸6筒的入章聽牌(因為要打dora), 入章牌多達34隻之多, 聽牌時亦必然是良形, 要在門清下和出絕對不難. 要知道, 立直自摸裡1已經是滿貫了.強行做混一色, 九成都是2600聽牌. 很明顯, 向門清立直的方向走會較優勝2) 染色的牌形好或容易鳴做混一色, 可以入章的牌自然較少, 加上上家會扣牌, 所以某程度上我們都要求染色的牌形不可以太差, 如有之前提及過的3445等的好形就更理想. 假如非染色的牌形明顯比染色牌形好, 就應重新思考應否再堅持混一色了另外, 由於做混一色或多或少會涉及鳴牌, 在門清時價值很低的對子, 因為可以碰牌, 避過上家的扣牌而變得有用. 特別是1289等容易碰出的對子, 做門清時會十分礙眼, 但在對混一色來說是不錯的配搭112468899m 12p 48s中這手牌可以先打8索, 保留紅中做混一色的機會筒子索子的牌形不佳, 加上萬子方面的118899萬的三對對子十分礙事, 門清的路將會變得十分艱辛. 但如果手牌是混一色, 因為1,8,9萬易碰, 手牌仍然有和了的機會, 運氣好的話還有清一色的可能.3) 役牌役牌在混一色的手牌來說是十分重要, 它是經常跟混一色複合的役種. 有一對役牌, 做混一色的誘因便大增, 主要原因有三1. 役牌可提升混一色的分數2. 役牌易碰, 而等門清摸到暗刻則甚難3. 碰出役牌後, 對染色數牌的需求會減少所以日麻裡有「有役牌兩對做混一色」的格言4) 除混一外沒有出路有一些手牌, 做混一色不是只為和了49m 24p 125788s東北北中如果狀況判斷告訴你本局不太需要搶和, 這裡打9m (甚至4m) 強行做混一色相當可取.這手牌要立直是相當痛苦, 而且分數也不會多. 既然和了已經是艱難, 例不如把手牌完全用盡. 這裡故意在早巡打出中張牌, 給他家一個你想做混一色的假象, 是個不錯的構想.之後如果可以摸到索子, 認真去做混一色亦無妨. 否則的話, 亦可以收恐嚇上家之效, 這是日麻常見的bluffing 技巧. 不過要注意的是, 幾巡後如果手牌牌形仍沒有改善, 就不會再鳴牌, 保留好的安全牌作守備之用.要恐嚇上家, 最重要的條件是”本局就算和不出也沒所謂”做混一色必要的條件, 大概都談過了, 下一節會說明在真正做牌過程中要注意的事項.對子理論(一)大| 中| 小[ 2009/07/24 17:03 | by puyo]重溫一下日麻所需要的胡牌條件:4面子+1雀頭+1役面子你需要4個, 而對子只需一對, 加上對子的形成很容易, 所以在很多時候我們都對對子的需求不會太大, 除非你是在做七對子.多出來的對子, 亦有可能成為面子, 一對牌只要摸到第3隻就成為刻子了. 不過成功面子化的機率不大, 因為只有兩隻牌, 這比偏章的4個有效牌還少. (讀者注意: 你可能會想到可以碰牌博對對和. 不過由於今次是討論牌效率的關係, 這方面的討論筆者先行擱下. 有關的理論會在將來的手役理論內慢慢說明.)因此, 當手牌內的對子超過你所要的時候, 多餘的對子就成為效率極低的牌. 初學者間其中一個常見的錯誤, 就是留住過多的對子, 令自己手牌變慢而不自知.以下簡單解說一下有關處理對子的基本原則.不宜過早確定雀頭正因為雀頭需求少而且容易求得, 在向聽數還多, 而手牌只有一對對子的時候, 過早確定雀頭很多時都會吃虧這裡太早把4筒固定為雀頭而去打6筒的, 大有人在. 不過這個想法我實在不能贊成.正確的想法是將2446當成兩個卡窿搭, 打1筒才是正解.這裡的23萬跟34567是最有可能形成的3個順子, 但第4個面子從何而來? 如果打6筒, 第4面子的候補將會是79萬及12筒, 但它們都是愚形, 而且良形代機會不大, 要成功不是易事.打1筒後, 保留摸5筒做成面子的機會, 這是十分重要的.即使在萬子方面, 79萬換成78萬如果還處於早巡階段, 這裡打1筒仍然是十分有力的一手. 雖然2378萬都是良形搭, 不過這類的牌不是會100%可以摸入章的. 事實上, 先摸卡窿牌入章是常見的事, 多一個面子後補永遠不吃虧.有人可能會問, 打1筒後摸3筒會不會很吃虧?吃虧總是有一點, 不過不嚴重, 這裡只是一個雀頭的損失, 摸2378萬, 14筒, 3467萬都可以尋回失去的雀頭. 情形比當初不小心打6筒, 之後摸5筒的情況要好得多.(待續)對子理論(二)大| 中| 小[ 2009/07/31 00:01 | by puyo]之前提及過, 我們除非是做七對子, 否則手牌內的對子都不應太多. 一般來說, 上限是兩對, 再多的話就很容易成為愚形. 如果發現手牌內有太多對子, 可以做的選擇有幾個a. 直接拆打,b. 把對子內的牌跟其他已有手牌湊成更好的牌形c. 直接做七對子初學者在很多時候都不願拆打冗贅的對子, 例如34789m 11337p 37s 西西(西為客風牌)打單獨牌的7筒, 3索或7索,都是初學者間常見的隨手, 我的話會勇敢地打1或3筒其實在有效牌損失方面, 打3筒損失的只是另外兩隻3筒而已. 但打3索的話, 損失的將會是124索共12張牌. 在面子不夠的情況下, 依賴手上的對子去完成胡牌形, 很多時候都不會如願當手上有2-3個對子的時候, 如果巡目尚早, 可以多考慮去拆其中一對, 留下有用的浮牌, 役牌等, 將好形/面子形成的機會盡量提高…這不單是初學習常常忽略的打法, 就算是上級雀士, 這都是一個經常被錯過的盲點.至於手牌已經有4個對子或以上, 一般來說都可以將七對子納入視野.4499m 12789s 33p 西西dora 3p這是MFC的實戰譜, 當時是北家, 第4巡摸到9s, 如何是好?如果以面子手(即4面子+1雀頭的非特殊牌形) 的牌效率來看, 這裡打9s是最正常.表面上手牌有很多對, 要做面子手很容易, 其實不然. 目前只有一個789的確定順子. 剩下來的4萬,9萬,3筒和西要摸到最少兩隻才有和了希望. 每種牌只有兩隻, 效率其實是十分低. 最重要的是, 造裡的對子要變成良形化, 也不是易事所以這手牌應該矢志做七對子, 實戰我也打了2索.PS: 其實牌效率是一個很大的學習範圍, 要講解的東西還有很多. 不過為了讓讀者先學習其他更重要的理論, 有關牌效率的討論會先擱下. 當其他部份都討論過後, 我會在牌效率理論上再寫新文章補足手役解說- 染め手(三)大| 中| 小[ 2009/08/19 09:27 | by puyo]上兩篇文章討論過要做混一色的條件, 接下來的兩篇會說明真正在做混一色時要注意的地方.柔軟性取得配牌後, 心裡面想定將來可做的役種(門斷平, 混一, 食斷dora2…等等)是一個中上級雀士的應有習慣. 因為如果預先有計劃, 可以減少思考時間之餘, 亦可以令你更容易選擇你應該要打的牌當接到一副不錯的一色配牌, 初學者往往只想到混一色, 把其他較低的可能性完全排除, 此舉會大大影響和了的機會率. 因為開始時只看見14隻牌, 後面還有17隻牌摸, 變化仍然可以很大.以下具體說明一下做混一的過程234667799m 167p 2s東dora 字牌那是我其中一局真牌對局的配牌, 當時是南場, 所以東不是番牌.萬子牌有9隻, 牌形亦不算差, 只是667799萬的部份, 在門清的情況下會較難處理. 所以對這配牌而言, 混一色絕對位於射程範圍內.但這手牌的變化是不是只有混一清一? 答案是否定的. 假如這裡摸到5p 或3s, 門清平和的機會仍然存在.如果單純的考慮牌效率, 這裡應該打東. 不過實戰我打了一筒, 蝕章的程度很少, 但同時兼顧門清平和跟混一的可能性. 初學者經常在這類牌就急急打67筒, 就是過於武斷, 而且一開始打6p始終會令人不舒服, 其他人一開始就對你出作警戒, 不是好事.麻將牌, 不會知道你想摸甚麼「這一手, 摸幾隻萬子就是混一色了」這是一些在麻雀討論區經常聽到的說話, 好多人都以為這是做混一色的最大依據. 其實, 認真的去想, 這跟我說「這一手, 之後摸三隻發財, 三隻紅中, 三隻白板就是大三元了」沒有分別.初學者做牌時最大的問題, 就是日本所謂的「絵あわせ麻雀」-- 心裡面只有一個「最理想形」, 並自以為之後手牌必然依照你的劇本發展, 部份人所謂的「最理想形」更是難以想像, 令手牌失去之前所提及的柔軟性及變化.事實上, 麻雀牌根本不會知道你想摸甚麼, 更不會迎合你心中的想法. 摸牌只是一個隨機的過程而已. 縱使一副牌可以有80%的機會可以做到混一, 如果把剩下的20%的其他可能性抹殺, 必然會吃虧.打麻雀, 每一巡牌, 要問的問題, 並不是「我希望摸甚麼」,而是「如果我摸xxx的時候, 我應該做甚麼」記住, 你永遠控制不到你摸的牌. 你要做的, 是根據之後的牌去制定你的策略,而不是依照你的藍圖, 一箱情願地希望你會摸想要的牌.回到之前提到的實戰例, 當時我打一筒後, 手牌變成234667799m 67p 2s 東決定打一筒之後, 其實我心裡面已經有根據之後摸牌而定的方針:a) 摸萬子, 東: 可以打2索, 因為這時萬子, 字牌已經提供足夠的面子胡牌.b) 摸58筒, 134索: 打東. 因為門清平和的可能性提高了, 意味做混一的機會成本有增加c) 摸567索: 打2索. 沒有新的搭子, 維持之前瞄準混一和門平的方針.初學者想在手牌創造上有突破, 一定要有「制定根據之後摸牌而定的方針」的習慣.實戰是我下一巡摸東, 那麼雖然混一色只有兩番, 但在此狀況而言算是一個最有效的和了方法, 打2索. 之後除非摸到58筒, 否則做混一色的機會很大.結果我碰出7萬及東, 再摸東加槓, 最後以3200和出這一手牌.總括而言, 我想在這篇文給大家兩個重點:1. 一副牌, 可能的最終形, 在絕大部份的情況下, 都不止於一個. 牌局初段維持不同變化的可能性是十分重要.2. 不要單方面要求摸牌會迎合你的心意, 要看摸牌而制定之後的策略(待續)手役解說- 染め手(四)大| 中| 小[ 2009/08/24 10:20 | by puyo]這一節的文章會主要討論有關混一色的鳴牌問題.一色的手牌, 由於牌較集中而令牌形變得複雜, 在鳴牌上必須要多下點工夫. 鳴牌最大的功用是將手牌的和了速度提升, 不過差劣的嗚牌技巧, 有時會弄口反拙. 以下會介紹一些鳴牌的基本原則.Rule 1: 確實令向聽數下降令向聽數下降, 向和了走近一步, 是鳴牌的主要功能123556889m 東上家打1萬, 不要隨手上牌.本身已經有123萬, 上牌之後對向聽數沒有幫助, 但損失一個寶貴的摸牌機會. 鳴沒有用的牌, 比不鳴牌更差讀者要注意的是, 有時候就算向聽數沒有改善, 我們也應鳴牌, 不過這涉及較複雜的理論, 故不會在本文討論範圍內.Rule 2:鳴牌後, 牌形不變差2334668899m此形, 除了一隻萬子外, 都會鳴牌.有人打3萬時叫碰是很差的一著. 原因剩下來的24萬有如廢牌(因為3萬已出3隻, 只剩一隻)至於如果上家打3萬, 上牌又如何? 除非一些特殊情況(例如89萬已經全部被打過), 否則都不鼓勵. 因為2334是好形, 上牌後向聽數沒有增加, 但整體牌形就。

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智能语音使用指南第1章产品简介 (3)1.1 产品概述 (3)1.2 功能特点 (3)1.3 系统要求 (4)第2章安装与配置 (4)2.1 开箱检查 (4)2.2 连接电源与网络 (4)2.3 与安装APP (4)第3章快速入门 (5)3.1 首次使用设置 (5)3.1.1 开机与激活 (5)3.1.2 账号与网络配置 (5)3.1.3 语音唤醒词设置 (5)3.2 语音唤醒与识别 (5)3.2.1 唤醒智能语音 (5)3.2.2 提高语音识别准确性 (5)3.3 基本操作与指令 (5)3.3.1 播放音乐 (5)3.3.2 查询天气 (6)3.3.3 设定闹钟 (6)3.3.4 控制智能家居设备 (6)3.3.5 其他功能 (6)第4章语音功能详解 (6)4.1 智能问答 (6)4.1.1 日常咨询 (6)4.1.2 生活 (6)4.1.3 娱乐八卦 (6)4.2 音乐播放 (6)4.2.1 音乐搜索 (7)4.2.2 在线听歌 (7)4.2.3 歌曲收藏 (7)4.3 天气查询与提醒 (7)4.3.1 实时天气查询 (7)4.3.2 天气预警 (7)4.3.3 定制天气提醒 (7)第5章个性化设置 (7)5.1 语音唤醒词修改 (7)5.2 语音声音设置 (7)5.3 通知与提醒设置 (8)第6章智能家居控制 (8)6.1 支持的智能家居设备 (8)6.1.2 家电设备 (8)6.1.3 安防设备 (9)6.1.4 环境调节设备 (9)6.2 配置智能家居设备 (9)6.2.1 连接网络 (9)6.2.2 并安装对应APP (9)6.2.3 添加设备 (9)6.2.4 绑定智能语音 (9)6.3 语音控制智能家居设备 (9)6.3.1 照明设备 (9)6.3.2 家电设备 (10)6.3.3 安防设备 (10)6.3.4 环境调节设备 (10)第7章娱乐与生活服务 (10)7.1 听新闻与广播 (10)7.2 听书与有声读物 (10)7.3 生活信息查询 (10)第8章通话与短信 (11)8.1 通话功能介绍 (11)8.1.1 基本通话 (11)8.1.2 通话记录管理 (11)8.1.3 语音拨号 (11)8.1.4 语音接听 (11)8.2 短信功能介绍 (11)8.2.1 发送短信 (11)8.2.2 管理短信 (11)8.2.3 语音输入 (11)8.2.4 群发短信 (11)8.3 通讯录管理 (11)8.3.1 添加联系人 (11)8.3.2 修改联系人信息 (12)8.3.3 删除联系人 (12)8.3.4 查找联系人 (12)8.3.5 导入导出联系人 (12)第9章高级功能 (12)9.1 语音技能拓展 (12)9.1.1 技能拓展概述 (12)9.1.2 技能拓展方法 (12)9.1.3 技能拓展实例 (12)9.2 语音场景模式 (12)9.2.1 场景模式概述 (12)9.2.2 场景模式设置 (13)9.2.3 场景模式应用实例 (13)9.3.1 多轮对话概述 (13)9.3.2 多轮对话实现方法 (13)9.3.3 多轮对话应用实例 (13)第10章常见问题与解决方案 (14)10.1 语音识别问题 (14)10.1.1 识别准确率低 (14)10.1.2 无法识别特定词汇或口音 (14)10.2 网络连接问题 (14)10.2.1 网络连接不稳定 (14)10.2.2 无法连接云端服务器 (14)10.3 系统故障处理 (15)10.3.1 系统崩溃或卡死 (15)10.3.2 无法正常更新系统 (15)10.4 客服与售后服务 (15)第1章产品简介1.1 产品概述本产品是一款智能语音,旨在为用户提供便捷的语音交互体验。

阳光电源SG320HX光伏并网逆变器用户手册说明书

阳光电源SG320HX光伏并网逆变器用户手册说明书
V
4.4.2 起吊搬运 ........................................................................................... 22 4.5 安装挂板..................................................................................................... 24
以及本手册中使用的其他SUNGROW商标归阳光电源股份有限公司所有。 本手册中提及的所有其他商标或注册商标归其各自所有者所有。 软件授权 • 禁止以任何方式将本公司开发的固件或软件中的部分或全部数据用于商业目的。 • 禁止对本公司开发的软件进行反编译、解密或其他破坏原始程序设计的操作。
阳光电源股份有限公司 地址:安徽省合肥市高新区习友路1699号 邮编:230088 电话:0551- 6532 7878 / 0551-6532 7877 官方网站:
4 机械安装 ......................................................................................................... 16
4.1 安装注意事项 .............................................................................................. 16 4.2 选择安装地点 .............................................................................................. 16

昆明人工智能-Nokia E75 产品说明书

昆明人工智能-Nokia E75 产品说明书

未取得諾基亞的書面同意,嚴禁以任何形式複製、傳送、散佈或儲存全部或部分的內容。Nokia 奉行持續發展的政策。諾基亞保留對本文件中所描述產品進行改變和 改進的權利,恕不另行通知。
美國專利號碼 5818437 和其他申請中的專利。T9 文字輸入軟體 Copyright © 1997-2009。Tegic Communications, Inc. 版權所有。
Nokia E75 - 基本功能...........................................22
手機設定...................................................................................22 設定精靈...................................................................................22 功能表.......................................................................................22 螢幕指示符號...........................................................................23 編寫文字...................................................................................24 搜尋...........................................................................................25 尋找項目...................................................................................26 應用程式的常用動作...............................................................26 音量控制...................................................................................26

HP Color LaserJet Pro MFP M282-M285 使用者指南说明书

HP Color LaserJet Pro MFP M282-M285 使用者指南说明书
2 紙匣 .......................................................................................................................................................................................................... 15 簡介 .......................................................................................................................................................................................... 16 將紙張裝入單頁優先進紙槽(1 號紙匣) ................................................................................................................... 16 簡介 ..................................................................................................................................................................... 16 1 號紙匣紙張方向 ........................................................................................................................................... 18 將紙張裝入 2 號紙匣 .......................................................................................................................................................... 19 簡介 ..................................................................................................................................................................... 19 2 號紙匣紙張方向 ........................................................................................................................................... 21 裝入並列印信封 ................................................................................................................................................................... 23 簡介 ..................................................................................................................................................................... 23 列印信封 ............................................................................................................................................................ 23 信封方向 ............................................................................................................................................................ 24 裝入和列印標籤 ................................................................................................................................................................... 25

吉林麻将麻将玩法及计分规则

吉林麻将麻将玩法及计分规则

吉林麻将玩法及积分规则一、基本规则:1、游戏人数:4人。

2、游戏牌数:吉林麻将使用麻将牌中全部条子、饼子、万子,东、南、西、北风,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)。

3、游戏骰子:游戏使用两个骰子。

二、游戏流程:1、庄家:第一把系统随机选一个人做庄,庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则庄家的下一家坐庄。

荒庄,则庄家继续坐庄。

任意一个玩家离开游戏,从新开始算作新的一局开始。

庄家拥有当局第一轮出牌权。

2、拿牌:庄家摇两次筛子,第一次逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据第二次摇筛子的两个筛子点数之和的点数开始拿牌。

庄家拿14张牌,闲家13张牌。

3、取牌:玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。

其他三家都有权力吃、碰、杠那张牌。

如没有玩家要吃进,则依时针顺序由下一家取牌。

4、出牌:凡是抓进、吃、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。

5、吃碰杠牌:打牌过程中,可以吃牌,碰(杠)牌。

开杠后从牌城尾部补牌。

6、吃牌:字牌、风牌不允许吃。

7、碰牌:当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。

如果他人有胡牌时,胡牌优先。

8、听牌:1、听牌后仍可杠牌,前提是杠完后还可听;2、听牌时可看宝,未听牌者不许看(参照打宝规则)。

各动作优先级:胡牌>碰牌>杠牌>吃牌。

9、胡牌:胡牌的基础牌型:(1)11、111、123、123、123(2)11、123、123、111、111(1111)(4)11、123、111、111、111(1111)(5)11、111、111、111、111(1111)。

(其中:1=单张11=对子111=刻子1111=杠123=顺子)胡牌组合只考虑只上几种,其他特殊组合均不考虑。

10、点炮:自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌,弃牌者为点炮给胡牌者。

11、自摸:将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸。

MONITOUCH V 系列画面编辑用软件 V-SFT-5 使用说明书

MONITOUCH V 系列画面编辑用软件 V-SFT-5 使用说明书

改版履歷使用說明書的編號記述在本書封底的左下角。

印刷日期使用說明書編號改版內容2008年5月1055NT0初版印刷序言感謝購買MONITOUCH V系列的畫面編輯用軟體 "V-SFT-5"。

為了正確使用MONITOUCH,請仔細閱讀包括本書在內的手冊、使用說明書,並充分理解其內容。

注意1.該軟體的著作權歸Hakko Electronics Co., Ltd.所有。

2.未經許可禁止以任何形式使用、複製、轉載、更改該軟體以及手冊的局部或全部。

3.該軟體的設計以及手冊中所記載的事項可能不事前預告而進行更改。

4.當該軟體的設計與手冊中的記述相違背時請以軟體設計為准。

5.對於使用該軟體以及手冊後產生結果的影響將不負任何責任,請予以理解。

6.原則上該軟體的使用為1台電腦購買1套軟體。

關於商標等•Windows、Word、Excel是美國微軟公司在美國及其他國家的注冊商標。

•其他公司名稱以及產品名稱是各公司的商標或注冊商標。

•時序控制裝置 (PLC) 的各設備名是各個公司的產品。

手冊的種類和用途本書是MONITOUCH V8系列相關的手冊中,對V8系列的功能進行詳細說明的手冊。

在和MONITOUCH V8系列相關的手冊中,還有其他如下的手冊。

手冊名使用說明書編號用途V8 系列參考手冊(本書)1055NTx對MONITOUCH V8系列的功能、進行詳細說明V 系列巨集參考1056NTx對V-SFT Ver. 5的巨集的概要、巨集編輯器的操作方法,巨集指令的內容等進行詳細說明V8系列引進手冊1057NTx對MONITOUCH V8系列的概要、製作編輯畫面時的基本操作方法、進行詳細說明V8 Series Operation Manual1058NEx對V-SFT Ver. 5 的結構、各個專案的編輯方法,限制事項等操作的相關內容進行詳細說明的手冊V8 Series Hardware Specifications2016NEx對MONITOUCH V8系列的硬體規格、使用方法等進行說明V8 Series Connection Manual2201NEx對MONITOUCH V8系列和其他公司的設備進行連接的方法,佈線圖等進行說明V Series DLL Function Specifications1059NEx對EthernetDLL (HKEtn20.dll)、CF卡DLL(VCFAcs.dll) 的概要、內容進行詳細說明關於V8系列的種類和記述形式MONITOUCH V8系列有以下種類。

普通老人追悼会悼词范文(通用15篇)

普通老人追悼会悼词范文(通用15篇)

普通老人追悼会悼词普通老人追悼会悼词范文(通用15篇)为了表达对逝者的怀念和尊敬,时常需要开展悼词准备工作,悼词是对死者表示哀悼的话或文章,属于日常应用文中演说词的一类。

那么什么样的悼词才是好的呢?以下是小编精心整理的普通老人追悼会悼词范文(通用15篇),希望能够帮助到大家。

普通老人追悼会悼词1尊敬的各位领导、各位亲友、各位来宾:今天,我们在这里举行追悼仪式,共同寄托对我的爷爷XXX的衷思,请允许我代表我的父亲、叔父、姑姑及全家对大家在百忙中抽出时间前来参加爷爷的追悼会,表示深深的谢意。

爷爷一生从事财会工作,一贯秉承“勤勤恳恳工作,清清白白做人”的原则,在平凡的工作中兢兢业业、任劳任怨、一丝不苟、精益求精,在财会工作上贡献了毕生精力。

爷爷一生勤奋好学,博古通今,在古汉语、古文学、古诗词、金石篆刻等方面颇有造诣。

退休后凭借其在古汉语、古文学领域的深厚功底,积极参与南社研究会和中国近代文学研究会的活动,致力于中国民主革命史料之研究,虽至垂暮之年,仍笔耕不辍,撰写并发表了一系列相关专著及文章,为我国的民主革命近代史研究做出了贡献。

爷爷勤奋努力,诲人不倦的亮节风范,是我们子孙后辈为人做事的楷模和典范,在爷爷的教导和影响下,我们全家人一定会在工程技术、科教文卫及国家机关等各自的工作岗位上勤奋工作、努力工作,请爷爷放心。

爷爷深明大义,积极支持鼓励我的父亲和叔父去外地工作,身边长期只有姑姑照顾,承蒙单位组织、至亲好友、街坊邻居长期以来的多方照应和热心帮助,在此,我代表我父亲、叔父、姑姑及全家再次向大家表示衷心的感谢。

谢谢大家。

普通老人追悼会悼词2各级领导,各位戚族亲友,各位来宾:正值国运昌隆、家境小康、乐享天伦的美好时光,我的父亲大人——xxx老人家的不幸逝世,令我等倍添哀思,陡起愁云。

今天,大家在这里悼念我父亲大人的逝世,承蒙各位的关心、帮助与支持,使他老人家的丧事圆满、隆重、成功,在此,我谨代表全体孝眷向支持、帮助办理丧事的各单位领导、各位亲友、各位来宾、乐队以及全体帮忙师傅表示衷心的谢意;向为成功举办丧事提供了人力、物力、财力、地点的xx局领导及全体干部职工表示由衷的谢意;并借此机会向对我父亲在患病期间给予了探望、慰问、关心的亲朋好友们表示深深的感谢,谢谢大家!我父亲的逝世,无论对我还是我的家庭都是无法弥补的巨大损失,睹物思人,悲痛难当。

sharp AQUOS V使用說明書说明书

sharp AQUOS V使用說明書说明书

P前言i表內容第1章:操作入門 (1)1.1 部件名稱 (1)正視圖 (1)後視圖 (1)左視圖 (2)右視圖 (2)頂視圖 (3)底部視圖 (3)1.2 配件 (4)1.3 安裝SIM卡和存儲卡 (4)取下nanoSIM / microSD托盤 (4)安裝nanoSIM卡 (5)安裝內存(microSD)卡 (5)更換nanoSIM / microSD托盤 (5)1.4 給電池充電 (6)1.5 打開或關閉設備 (7)打開或關閉設備 (7)重啟設備 (7)將設備設置為飛航模式 (7)將設備設置為睡眠模式 (7)1.6 鎖定和解鎖螢幕 (8)1.7 使用耳機 (9)1.8 調整音量 (9)第2章:基礎知識。

(10)2.1 主螢幕 (10)狀態欄 (11)通知小組 (12)打開應用程式 (12)查看最近使用的應用程式 (12)控制面板 (13)小工具 (13)文件夾 (14)設置壁紙 (15)管理資源 (15)更改手機設置 (16)第3章:聯絡人 (17)3.1 添加聯絡人 (17)3.2 複製聯絡人 (18)3.3 與聯絡人通信 (18)呼叫聯絡人 (18)文字聯絡人 (18)電郵聯絡人 (19)3.4 管理聯絡人 (19)編輯聯絡人 (19)刪除聯絡人 (20)發送聯絡信息 (20)將聯絡人添加到黑名單 (20)3.5 喜愛的聯絡人 (21)查看收藏夾 (21)加入“最喜歡的 (21)從收藏夾中刪除 (21)3.6 正在搜索聯絡人 (22)第4章:使用電話 (23)4.1 打個電話 (23)4.2 接聽電話 (24)4.3 結束通話 (25)4.4 通話選項 (25)4.5 通話記錄 (26)第5章:電子郵件和消息 (27)5.1 簡訊 (27)創建和發送短信 (27)接收和管理消息 (27)刪除消息線程 (27)刪除所有消息線程 (27)5.2 多媒體消息 (29)創建和發送彩信 (29)5.3 自定義消息設置 (30)5.4 電郵帳戶 (32)設置電子郵件帳戶 (32)添加更多電子郵件帳戶 (33)選擇電子郵件帳戶 (34)刪除電子郵件帳戶 (34)5.5 使用Email (35)撰寫和發送電子郵件 (35)接收電子郵件 (35)閱讀和回復電子郵件 (36)管理電子郵件文件夾 (37)自定義電子郵件設置 (39)第6章:使用Internet (40)6.1 連接到Internet (40)無線上網 (40)蜂窩數據網絡 (42)6.2 瀏覽網頁 (43)管理網頁 (43)第7章:使用藍牙 (45)7.1 連接藍牙設備 (45)第8章:多媒體應用程式 (46)8.1 照片和視頻 (46)拍照 (46)錄製視頻 (47)捕捉模式 (48)查看照片 (49)查看視頻 (50)配置相機設置 (50)8.2 查看照片和視頻 (52)第9章:程序 (53)9.1 Chrome (53)9.2 計算器 (53)9.3 相機 (54)9.4 Gmail (54)9.5 檔案 (55)9.6 時鐘 (56)9.7 使用手電筒 (58)9.8 消息 (59)9.9 相片 (59)9.10 聯絡人 (59)9.11 手機 (59)9.12 設置 (59)9.13 日曆 (60)第10章:管理電話 (61)10.1 設備設置 (61)10.2 更改基本設置 (66)日期和時間 (66)顯示設置 (67)10.3 使用無線和網絡 (68)10.4 保護你的手機 (68)加密電話 (68)啟用SIM卡鎖定 (68)10.5 配置移動數據限制 (69)10.6 重置設備 (70)第11章:規格 (71)第1章:入門1.1 部件名稱正視圖後視圖趨近/光源感測器前鏡頭聽筒/揚聲器螢幕麥克風揚聲器USB Type C連接埠後相機LED燈指紋感應器左視圖右視圖nanoSIM/ micro SD托盤音量加/減鍵電源鍵頂視圖麥克風 3.5mm耳機孔底部視圖麥克風揚聲器USB Type C連接埠1.2 配件您的包裝附帶以下物品。

祝婆婆打麻将天天赢的说说

祝婆婆打麻将天天赢的说说

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1、钱虽不多,搓上一搓;小赢几块,心情愉快;输上几十,没啥价值;超过一百,不知好歹;若输几千,心情悲惨;成千上万,必有大难;输上百万,立马完蛋。

2、天天接礼收红包,从早到晚有人Call,打牌赢钱如山高,新人爱你似豆包,满街放鞭炮,逮谁都问好,搓麻不怕警察知道!好运全来到!
3、美丽胜鲜花,浪漫如樱花,吉祥似雪花,运气逢桃花,富贵赛牡丹花,打麻将杠上开花!
4、恭喜你打麻将,赢赢赢;抢红包,中中中!你就大赢
5、财神摸摸你的头,财运永远跟你走;财神碰碰你的手,大财小财你拥有;财神和你交朋友,你想不发财都不能够。

6、祝福你每天打麻将顺风顺水顺财神,好运连连。

7、祝福你打麻将心想事成。

想来那张牌就来那张牌。

8、祝福你打麻将天天满载而归。

9、祝福你每把牌都自摸,财神天天照顾你。

10、祝福你打麻将赢钱赢到手软,打麻将自信满满,钱袋满满。

11、遇牌就能和,把把杠上花。

12、打麻将财气笼罩家,财运左右相伴紧跟走。

13、浪漫如樱花,吉祥似雪花,运气逢桃花,富贵赛牡丹花,打麻将杠上开花!
14、祝打麻将牛,把赢遍全球。

15、麻将旗开得胜
16、打麻将牛,做生意牛,富得直流油。

17、麻将把把开花对对碰。

18、祝你抓牌牛,听胡在榜首。

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应用介绍
天天玩麻将,必成高富帅!重磅麻将游戏棋牌力作天天麻将终于上线!
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游戏特色:
1. 独家首创疯狂麻将玩法,给您从未有过的麻将体验
2. 超萌视觉效果,吸引最多美女进驻的麻将游戏
3. 各种大番任您胡,连胡不断才算牛
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【基本信息】
作者:精灵在线网络技术(北京)有限公司更新时间:2015-02-11
版本:3.37系统:Android 2.2.x以上
语言:中文
【更新内容】
1、新年来袭,新玩法助你快乐过大年!
2、优化了大厅界面;
3、优化了新用户登录流程;
4、优化了包体大小,下载更省心;
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