《服装设计基础》PPT课件

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服装设计基础——第三章服装款式造型

服装设计基础——第三章服装款式造型

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1、相接法 • 将两个廓形边缘相接但不交叉,就会产生一个两形
相互连接的组合形。 • 相接是服装廓形设计中经常用的方法。
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2、结合法
• 结合法是指将两个不同或相同的形部分重合后产生 的造型
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3、减缺法
• 减缺是两个不同的服装廓形相互重叠时,将其中 某些部分去掉从而产生一个新的廓形。
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第三章 服装造型规律
第一节 服装造型要素 第二节 服装款式造型
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第二节 服装设计款式构成造型
一、服装款式造型的概念 一、服装外部廓形设计 三、服装内部结构设计 四、服装部件设计
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三、服装内部结构设计
•内部结构是造型的骨架,也是极具表现力的设计 要素。 •主要以人体胸线、胸点、腰线、臀线及中轴线等 作为参考依据,通过采用不同的横向、竖向、斜 向、曲向的省道线和分割线来塑造完成。 •内部结构的设计变化形式主要有分割、省道、褶 裥、填充、撑架、悬垂、堆积等手法。
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4、 差叠法
把两个相同或不同的形相互重合,取其交叉部分 形成的形,而把其余的形全部去掉。
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5、重合法
重合是将两种服装廓形移近,使其中一个形覆盖 在另一个形之上,彼此重合为一体,产生上或下、 前或后的空间关系,然后来确定新的廓形。
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6、图底法
把两个图形相互拉开一定的距离,然后使人的视线集 中在两个图形中间的部分,原来两个图形的边缘线 在中间圈起的图形就是新的廓形。
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服装设计基础PPT课件

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服装的基本性质
• 1、服装与人的关系 • 2、服装的物质性与精神性
服装的物质性首先表现为服装的实用性 服装的精神性表现在服装的审美性和装 饰性
服装设计的要素
• 款式 • 材料 • 色彩
服装的内、外部造型样式
服装制作所用材料,是服装设计中最起码 的物质基础 服装所呈现的色彩
服装设计的条件
• WHO 什么人穿 • WHEN 什么时候穿 • WHERE 什么场合穿 • WHAT 穿什么服装 • WHY 为什么穿
服装设计基础
服装
服:服务性 装:装饰性 服装是人与衣服的总和。
衣服和服装的区别在于: 衣服指衣物本身,没有人的因素 服装指人穿上衣服之后所产生的一种状态。 服装设计是指设计人着装后的这种状态
Байду номын сангаас
服装设计的概念
服装设计是通过使用一定的思维形式、美 学规律和设计程序,将设计构思以绘画的 手法表现出来,同时要选择适当的材料, 经过相应的裁剪方法和缝制工艺,使构想 实物化的过程。服装设计的主体对象是人, 因此在以不同的人作为设计主体时,就受 到人的外形特性,内在心理因素等原因的 制约,这也是服装设计不同于其他设计的 特殊性所在。
结束语
感谢聆听
不足之处请大家批评指导
Please Criticize And Guide The Shortcomings
讲师:XXXXXX XX年XX月XX日
服装设计的分工
• 1、款式设计:整个设计的先导环节,确定造型、 色彩、面料的选择方案。用图稿形式表现。
• 2、结构设计:整个设计的过渡环节,款式设计 成 败的关键。平面分解衣片或立体裁剪。
• 3、工艺设计:整个设计的实物环节,指导生产、 保证品质的手段。

服装设计基础款式设计[完美版]PPT

服装设计基础款式设计[完美版]PPT
(以中心轴为基准两边平分) (3)背部款式可以将正面外形翻转后,再绘制背部具体的内部的结构。
2.设计领子
(1)设计直开领深。先确定直开领深的位置,叠门线偏过定点。 (2)设计领折线。先设计领的高度,由领宽处和直开领深相连,再把 门襟画好,两边一起画要注意左右对称。
(3)设计领子外轮廓线。先设计外领围线,此时要注意外领围和领折 线之间由于面料的厚度应有一定的距离。然后画领的驳口线,此时一 定要注意领子对称。
(五)手绘款式图方法 3——照片画法
1.利用服装照片绘制服装款式图 (1)根据服装照片来确定款式整体外形,注意长宽比例。 (2)将服装内部的具体结构画出来,要注意整体与局部的比例,局部与局 部的比例。
(3)背部款式可以将正面外形翻转后,再绘制背部具体的内部的结构。 (4)对称的部位要严格要求对称,有特殊工艺或结构要求的地方,需要特 殊表现。
(四)手绘款式图方法 2——人台画法
1.利用利用人台绘制服装款式图 (1)绘制好1:5或1:6的人台,可 以一直作为模板使用。 (2)上装的肩部往往是服装与人 体贴合最为紧密的部位。 (3)衣领、袖子的宽窄根据款式 而定。 (4)下装腰部与人体最为贴合, 臀部与腿部根据款式而定。 (5)局部的细节绘制可以放大绘 制,给人清晰的展示。 (6)标注正反面,工艺复杂的细 节可以标注文字。 (7)绘制一般采用较为规则的线, 工整而规范,画面整洁。 (8)对称的部位要严格要求对称, 有特殊工艺或结构要求的地方, 需要特殊表现。
1.设计基本框架图 (1)定肩宽S。(定一条水平线) (2)以肩宽为参照,根据设计图的需要定肩宽。 (3)画中心对称轴(水平线中间画垂直线) (4)从肩宽线向下量S长定腰围线。(平行于肩宽线) (5)从肩宽线向下量0.5S长定胸围线。(平行于肩宽线) (6)A. 画领宽1/3S。(以中心轴为基准两边平分) B.画落肩0.1S。(由肩宽向下定点,左右一起画) C. 画腰宽0.8S。(以中心轴为基准两边平分) D.画下摆基本同肩宽。 E.画衣侧线。(连接肩宽点,腰宽点,下摆宽点)

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设计灵感
设计师必须注重培养对周围各种事物的敏锐洞察力,以发现美的独 特眼光中寻找灵感的源泉,创造非凡的服装创意。
自然界,网络,书籍,杂志 ,博物馆,服装史,异域文化,建筑, 电影,建筑,街头文化,新技术
设计思维
正向设计思维 变异设计思维 发散设计思维 无理设计思维
侯赛因
设计美学
反复与交替 旋律 渐变 比例 平衡 对比 调和 强调 统一
产品设计展示
动态展示 商业展示会 系列产品展示册
产品设计推广
品牌化 产品推广 服装工作室
SUCCESS
THANK YOU
2019/8/8
织物的表面设计
印花 装饰 艺术染色 工艺整理 材料再造
水印 胶印
油墨印
拔染印花
滴胶 皱缩印花
图案设计
图案的题材 图案的风格 图案的应用形式
第四章 服装结构与工艺
工具与设备
设备
结构设计

省的形状有锥形,钉子形,弧形,橄榄形等。省的命名根据省尾所 在的位置而定,如上装的肩省,领省,袖窿省,腰省,省尖总是指 向人体的突出点,并在360度范围内取省。通常紧身服装或质地厚而 密度大的面料易采用省的结构。
服装设计师的工作任务:了解企业目标市场的变化趋势,设计出为 目标市场所接受的,反映社会人文变化,而且穿着美观的服饰,保持产 品的风格。
世界著名服装设计师
第二章 服装调研与设计
1.调研的概念
调研室服装设计过程中必不可少的一个环节,常常被看作是探索设 计之旅的起点,是在设计开始阶段为展开设计的创意理念而进行的 资料搜集和整理,或者是为特定的设计主题而做的调查和分析。
反复与交替
渐变的节奏
旋律:人的视线在随造型要素移动的过程中所感觉到要素

服装设计基础知识ppt课件

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同时也是时代的象征。
服装设计的三 要素
A
B
C
款式
色彩
面料
主体骨架, 创造服装 体现款式的基本 是服装造 的整体视 素材,不同的款 型的基础。 觉效果的 式选用不同的材
主要因素。 料来体现。
服装廓形
1
服装设计作为一门视觉艺术,外型轮廓能给人们深刻的印 象,在服装整体设计中造型设计属于首要的地位。服装的
服装的分类
01.首饰
02.帽
棉帽、礼帽、安 全帽、草帽等
03.鞋
拖鞋、雨鞋、球 鞋、皮鞋、布鞋、 胶鞋等
01
01
02
0066
02
服饰配件类
03
0055
03
04
04
04.包
书包、公文包、手 提包、钱包等
05.其他
头巾、腰带、袜 子等

服装设计的 三要素
服装款式三 要素
欣赏了这么多漂亮的服装,大家应该知道, 服装不仅仅是人们追求自身美的一种渴望,
02.按性别分
男装、女装
03.按年龄分
婴儿装、童装、 青少年装、中老 年服装
01
01
02
0066
02
衣服类
03
0055
03
04
04
04.按款式分
大衣、夹克、衬衫、 连衣裙、裤子、裙 子、内衣等
05.按用途分
工作服、运动服、 舞台服、生活服、 制服等
06.按民族和国 朝家鲜分族服装、蒙古族
服装、印度服装、日 本服装等
外轮廓剪影可归纳成A、H、X、O四个基本型。
3
2
4
H型:也叫柜型、箱型、方型。 外形为H型的服装,肩、腰、下 摆部的宽度基本相同,如直身 衬衣、大衣、连衣裙、筒裙、

《服装设计基础》课件

《服装设计基础》课件
服装设计基础
从草图到成品,一起学习如何成为成功的服装设计师。
草图与设计概念
灵感来自何处?
探索创作灵感的来源,并从中获 取灵感,用草图表达出自己的设 计概念。
打造创意工作空间
如何打造一个充满创意的工作环 境?分享一些创意的装饰和组织 技巧。
创意即将呈现
分享从概念到设计,再到成品的 全部设计流程。创新、材料与技 艺的融合。
3
品牌形象修复
如何利用行业先进技术来修复自己的品 牌形象,掌握有效的公关技巧,解决各 种品牌问题。
展示与评估设计成果
展示设计成果的技巧
分享如何先将自己的设计成 果展示出来,吸引顾客,提 高效益。还将介绍如何使用 不同的鉴定标准来评估设计 成果。
通过反馈来改进设计
如何运用不同途径来获取有 效反馈,并将反馈结果利用 到下一次的设计过程中。
3 打破创新禁锢
演示如何创新地使用不同材质,不同的构造技巧,以及如何跳出传统服装设计的地盘。
品牌与市场定位
1
定位品牌的市场需求
如何根据市场需求,确定品牌的定位。
如何营销自己的品牌
2
将分享如何创造独特的品牌形象,打造 成功的品牌。
分享如何运用各种营销渠道将自己的品
牌推向市场,并且建立良好的品牌口碑。
分享你的设计
如何利用成果展览和时装秀 将自己的设计分享给更多人, 并获得更多商业机会。
图案设计的新趋势
分享最新的图案设计趋势以及如 何将其应用到服装设计中,如何 更好地与材料进行搭配。
图案剪裁技巧
演示如何使用图案进行剪裁,并 讲解图案设计对于服装剪裁而言 的重要性。
时尚趋势与灵感
1 时尚领域的鲜明特征
分享时尚领域的新趋势和全球时尚市场最新动态。

《服装设计基础》课件

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通过调研和市场分析,了 解时尚趋势和消费者需求, 设计出更具市场竞争力的 服装。
课程内容
时尚与服装设计概述
了解时尚的历史演变和服装 设计的基本概念,培养对时 尚趋势的敏感性。
材质与面料
学习不同面料的特性和用途, 掌握面料的选择和搭配技巧。
色彩与色彩搭配
研究色彩的原理和心理效应, 学习如何运用色彩搭配来表 达设计意图。
2计概念和细节。
3
样板制作与成品展示
通过制作样板和成品展示,检验和完善设计,展示自己的创作。
课程总结与展望
通过学习《服装设计基础》,您将掌握服装设计的基本原理与技巧,培养创新思维,为将来的设计之路奠定坚 实基础。
设计原理与技巧
剪裁与造型
掌握剪裁技术,学习如何打造不 同风格和廓形的服装。
图案与印花
线条与比例
探索不同的图案设计和印花技术, 为服装增添个性和时尚感。
了解线条在服装设计中的重要性, 学习如何运用线条来塑造服装的 比例和形状。
设计流程与实践
1
创意发掘与灵感收集
掌握创意发现的方法,从生活中汲取灵感,并进行有效的灵感收集。
《服装设计基础》PPT课 件
本PPT课件将为您介绍《服装设计基础》课程,包括课程目标、内容、安排以 及各个阶段的基础知识、设计原理与技巧、设计流程与实践,最后总结与展 望。
课程目标
1 培养创新思维
2 掌握技术与理论
3 了解市场需求
激发学员的创造力,培养 独特的设计触觉和想象力。
学习服装设计的基本原理、 技巧和计划,提高设计水 平。

电子课件-《服装设计基础(第三版)》-A18-3491 第5章 服装设计与面料

电子课件-《服装设计基础(第三版)》-A18-3491 第5章 服装设计与面料

5.堆积、叠加 堆积、叠加是将蕾丝、布料、绢花等各种材料做看似不经意的堆积、 叠加,在服装的某个局部产生层层叠叠和疏密有致的视觉效果,加重视觉 上的量感。
堆积、叠加手法的运用
堆积、叠加手法的运用
虚实手法的运用制造 出带有自然气息的优美意境
带有波西米亚 风格的繁复堆砌
6.垂坠 在服装的下摆、袖口等边缘部位垂坠装饰物,可增强服装与人的动感, 显得年轻活泼。
珠绣丰富、炫目的效果
珠绣面料的效果
3.缀珠 缀珠是将各类珠子、扣子、贝壳等物穿成链子悬挂于服装所需部位, 或者钉在衣物上。
药片形状的缀珠装饰(Chanel)
4.结绳 结绳是运用不同原料、粗细的绳子,通过扎、结的方式,形成各种扣 和结,来达到设计的要求。
精美的绳结运用到服装结构上
各种精美的花形盘扣
三宅一生的 褶绉面料经久不衰
2.扎结 将面料进行有规律或无规律的扎结,使服装面料变形,产生皱褶,富 有立体感。
巧妙地运用不同程度的扎结,使设计饱满而富有变化
3.折纸 折纸是指用折、翻、拉、挑、剪、叠、插等手法,把材料连接在一起 形成一个单元,单元进行上下或左右的重复循环,最终形成的面料肌理造 型效果。
1.镂空 镂空是用剪刀在面料上剪出若干个洞,使服装面料被人为地破坏,以 适应设计的需要。
镂空的腰部设计
镂空的腰部设计
2.手撕 手撕是指用手将服装面料撕出随意的肌理效果,其视觉效果粗犷、豪 放。
手撕设计效果
3.抽纱 抽纱是将底布的经线或纬线剪断抽去,然后加以连缀,形成透空的装 饰花纹。
局部抽纱设计在服装中的效果
用各种材料自制模具对面料进行再造,体现不同的肌理质地效果
用各种材料和综合法创新设计体现不同的肌理质地效果

《服装设计基础》第2章.

《服装设计基础》第2章.

五.常见的服装造型手段
1.填充法 2.缠裹法 3.堆积法 4.折叠法 5.支撑法 6.剪切法 7.镂空法 8系炸法
X型 H型
第二节 廓形分类
O型 T型
第二节 廓形分类
A型 Y型
第二节 廓形分类
二、几何型
第二节 廓形分类
三、物像型
三.决定服装廓形变化的要素
1.肩 2.腰 3.臀 4.底摆 5.围度 6.其他(面料质感,工艺手段等)
四.服装结构线的设计
1.服装结构线的特性 2.服装结构线的种类 (1)省道 (2)剪辑线 (3)褶 垂直剪辑 水平 斜线 曲线 曲线的变化剪辑则是将曲线剪辑与直线水平线斜线等结合交叉 运用,以达到更为丰富生动的设计效果。 非对称剪辑
第二章 服装设计过程与表现 服装的造型设计
第一节 服装设计过程
一、 设计目标定位 (一)设计需求定位 (二)产品设计定位 二、 确定设计方案 (一)收集资料 (二)设计方案构思 (三)深化设计方案 三、设计表现 四、规格尺寸 五、结构设计 六、制作坯样
七、样衣制作 (一)样衣试制 1.面辅料预处理 2.工艺流程 3.加工手段 (二)试衣 (三)样衣分析 1.材料 2.造型 3.版型 4.尺寸 5.工艺
迪奥“新风貌”
第二节 廓形分类
一、字母型
1.X型 X型线条是最具女性体征的线条,稍宽的肩部,收紧的腰部, 自然地臀型。 2.H型又称布袋型、箱型、矩形。 3.A型 上窄下宽的正三角形,裙摆展开,腰位上升,胸部衣身较小。 4.Y型 5.O型 6.T型 轮廓类型类似倒梯型或倒三角型。
第二节 廓形分类
第一节 服装造型与人体的关系 一.男性人体的特征 二.女性人体的特征 三.人体与服装造型的关系 1.服装造型要符合人体工程学 2.服装造型要符合人体运动机能

服装设计服装设计基础ppt课件

服装设计服装设计基础ppt课件
服装设计
1. 服装设计基础理论 2. 服装分类设计
3.服装设计创作要素 4.服装设计师的素养
5.学习服装设计的工具
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1. 服装设计基础理论
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设计概念简介
计划、构思的形成。 视觉传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式
利用视觉的方式传达出来。 计划通过传达之后的具体应用。
习惯和着装要求。 社会环境(着装者活动的场所) 要求设计师在设计中考虑到不同
场所中人们着装的需求与爱好,以及一 定场所中礼仪和习俗的要求。
Page 26
4、目的(why)
除却服装的基本目的外,随着时 代的发展,时装设计还需要顾及着 装者的个性需求、审美需求和社会 需求。
综合以上4个条件,设计师就可以得到 what——服装本身。
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受 众 范 围
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服装设计的发展
服装的历史轨迹--------------------------------古埃及的裙褶 古希腊的整块布幅 古罗马的繁华与奢靡 拜占庭的装饰衣边 哥特式裁剪 文艺复兴的细腰丰臀 法兰西引领巴洛克风骚 洛可可时代的“时装皇后” 新古典主义时期的“薄衣时代 ” 工业革命下便于行走的裙装 20世纪:多元化时代 高级时装 高级成衣 大众成衣
的服装。一般具有自身周期性。
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在一定地区的某个 消费层形成流行
流行高潮
富于时代感的 有创意的服装
流行开始
作为一种定型的服 装式样被保留下来
流行结束
服装流行周期示意图
服装的流行周期:服装从开始出现到流行完结的整个过程。
成衣:成衣是指应时出现的按一定规格和标准号型批量生产的衣 服,它区别于在裁缝店里定做的衣服。

服装结构设计基础ppt课件精选全文

服装结构设计基础ppt课件精选全文
b) 定存法:以经验,减少实寸法所需数据种类。
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比例分配法
概念:根据人体的基本部位(身高、胸围、腰围等)与 细部之间的回归关系,求得各细部尺寸,用基本部位的 比例形式表达。 ①长度尺寸(衣长、袖长等)用身高比例形式;
②上装围度尺寸(肩宽、胸宽、背宽等)用胸围比例形 式;
③下装围度尺寸用腰围或臀围比例形式。
七头比例 上身:下身=3:4
八头比例 上身:下身=3:5 (符合黄金比例)
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§5.2 国家标准
中国标准服装号型系列GB1335-91 根据胸腰差,女性体型分为:
体型分类代号
Y
A
B
C
胸围腰围差数 24-19
18-14
13-9
8-4
体型
瘦体
标准体 较胖体
胖体
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§6.1 空间测定点·颈部
I. 正面看:上细下粗,呈圆柱状。 II. 侧面看:向前倾斜,造成前低后高的斜坡——衣领领窝弧线弯
§1.2.2 制图符号
符号
名称
说明
经向号 与布纹经向平行。
顺向号 与毛绒顺向同向。
对花 表示相关裁片对应纹样的标记。
对条 与裁片条纹一致的标记。
对格 与裁片格纹一致的标记,与布纹经向平行。
省略号 常用于长度较长而结构图中无法画成的部位。
明线号 实线表示衣服轮廓线,虚线表示缉线线迹。
缩缝号 某部位需要抽缩
服装结构设计基础
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内容大纲
1 绪论 制版常识,尺码与推版 2
3 女装原型(袖、上衣、裙子) 合体化(省、分隔线) 4
5 裙子 裤子 6
2
课程性质 ·研究内容
服装立体形态与平面展开图 之间的对应关系; 服装装饰性与功能性的优 化组合; 结构的分解与构成规律。
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