我的世界0 14 0黑客史蒂夫皮肤下载

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我的世界皮肤替换

我的世界皮肤替换

我的世界皮肤替换1.6版本之后皮肤替换这种皮肤替换方式适用于1.6之后的所有版本,所以依照此方法来替换保证可以使用,出现问题和解决方法在后面会有说明。

重要提醒:由于这种皮肤替换方式是覆盖式的,所以在进入一些服务器或者局域网进行游戏的话,如果其他玩家默认为原始皮肤,那么将会显示和你一模一样的皮肤。

第一步:找到游戏版本首先玩家需要先找到游戏版本路径,路径如下。

游戏安装目录\.minecraft\versions一般情况下.minecraft文件夹会在你所安装的游戏文件夹下面例如下图。

然后找到你想更换的版本,点击进入文件夹即可。

重要提醒:大家可以看到上图中游戏版本是非常多的,所以更换的时候一定要选择你当前在使用的版本,一般纯净版都是纯数字命名的。

而能使用MOD的版本都是带有Forge的。

所以更换前请确认自己使用的版本。

第二步:找到游戏皮肤当你找到了自己在使用的版本后,进入这个文件夹,找到下图中这个文件。

小编我那1.7.10为例,其他版本方法相同。

使用鼠标“右键”点击文件,然后使用压缩软件打开,具体可参照下图。

重要提醒:打开这个文件请务必使用压缩方式打开,不能直接解压缩。

如果没有这个选项请下载WINRAR这个软件,使用其他压缩软件的也是同理,直接打开就可以。

打开之后会有这样一个窗口,如下图。

然后依次打开图片上的红框所以标示出的文件夹。

觉得看图片麻烦可以按照这个路径打开:\assets\minecraft\textures\entity当你看到你steve.png这个文件的的时候说明你已经找到了游戏的皮肤了。

首先找到你已经下载好的皮肤,选中它然后按“CTRL+C”或者鼠标右键点复制。

然后按下“CTRL+V”黏贴到之前用压缩软件打开的皮肤目录中,然后会有提示框出来,直接点确定即可。

这种方式最为简单,小编推荐使用这种方式。

当然还有另外一种方式也可以。

如下图中用“右键”点击steve.png选择“添加文件到压缩文件中”。

minecraft-(我的世界)破解版下载教程

minecraft-(我的世界)破解版下载教程

minecraft (我的世界)破解版下载教程
这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。

其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。

英文名:minecraft 中文名:我的世界
免费下载教程如下!
1.app store中这款软件标价为:18元
2. 2
免费下载安装前需要:用浏览器搜索关键词海马苹果助手
3. 3
然后打开海马苹果助手,搜索我的世界这个关键词找到并且查看详细资料!
4. 4
下载完成后会提示你是否安装;
5. 5
安装完成后,打开看看吧!,可以尽情使用了!
END
注意事项
•如无法下载安装请重复以上步骤!
[文档可能无法思考全面,请浏览后下载,另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!]。

我的世界redbone下载教程

我的世界redbone下载教程

我的世界redbone下载教程我的世界Redbone下载教程简介Redbone 是一个非常流行的Minecraft模组,为玩家提供了更多的游戏内容和功能。

本教程将帮助你下载并安装Redbone模组。

步骤一:下载适用版本的Minecraft启动器1.访问 [Minecraft 官方网站](2.下载适用于你的操作系统的Minecraft启动器。

步骤二:启动Minecraft游戏1.安装并启动下载的Minecraft启动器。

2.输入你的Minecraft账号信息,点击“登录”按钮进入游戏。

步骤三:下载并安装Forge1.打开[Forge 官方网站](2.在网站上选择适用于你的Minecraft版本的Forge版本进行下载。

3.在下载后的文件上双击打开安装程序。

4.选择你安装Minecraft的文件夹作为Forge的安装目录,点击“Install Client”按钮进行安装。

步骤四:下载Redbone模组1.打开 [Redbone 模组的下载页面](2.在页面中找到并点击适用于你的Minecraft版本的模组文件。

3.在弹出的页面中点击“Download”按钮开始下载模组。

步骤五:安装Redbone模组1.在计算机上找到你的Minecraft安装目录。

一般情况下,它位于:–Windows: %appdata%/.minecraft–macOS: /Users/你的用户名/Library/ApplicationSupport/minecraft–Linux: /home/你的用户名/.minecraft2.在Minecraft安装目录中找到名为“mods”的文件夹。

如果没有该文件夹,则手动创建一个。

3.将下载的Redbone模组文件复制到“mods”文件夹中。

步骤六:运行Minecraft并验证安装1.启动Minecraft游戏。

2.在主菜单中选择“Mods”选项。

3.确保Redbone模组已经显示在Mods列表中,并选中它。

CA Clarity

CA Clarity
1
Studio 内容管理 ........................................................................................................................................................11 Microsoft Project Interface ........................................................................................................................................11 与 VersionOne 集成 ...................................................................................................................................................12 智能部分 .................................................................................................................................................................... 12 Apache Tomcat 日志分析..........................................................................................................................................13

fnfsteve模组讲解

fnfsteve模组讲解

fnfsteve模组讲解摘要:1.引言2.fnfsteve 模组的背景和功能3.fnfsteve 模组的安装和使用4.fnfsteve 模组的优缺点分析5.结论正文:fnfsteve 模组讲解在Minecraft 游戏中,模组是一种可以改变游戏玩法、增加新功能和元素的扩展。

fnfsteve 模组是其中一个广受欢迎的模组,它为玩家提供了许多实用和有趣的特性。

本文将详细介绍fnfsteve 模组的背景、功能、安装和使用方法,并对其优缺点进行分析。

1.fnfsteve 模组的背景和功能fnfsteve 模组是由fnf 开发的一个综合性模组,其灵感来源于著名的Minecraft YouTuber Steve。

这个模组的主要功能包括:- 增强生存模式,为玩家提供更多的资源和物品- 增加新的怪物和生物群系- 改善游戏界面和控制- 支持自定义NPC 和商店系统2.fnfsteve 模组的安装和使用要安装fnfsteve 模组,首先需要确保你的Minecraft 版本与模组兼容。

然后,按照以下步骤进行安装:- 下载并解压fnfsteve 模组文件- 将解压后的文件复制到Minecraft 安装目录的"mods"文件夹- 启动Minecraft,进入游戏后,在游戏设置中启用fnfsteve 模组安装完成后,你可以在游戏中通过使用新的物品和功能来体验fnfsteve 模组带来的乐趣。

同时,你还可以通过配置文件对模组进行个性化设置。

3.fnfsteve 模组的优缺点分析fnfsteve 模组的优点有:- 提供了丰富的功能和特性,增强了游戏的趣味性和可玩性- 安装简便,对游戏性能影响较小- 支持自定义设置,满足不同玩家的需求然而,fnfsteve 模组也存在一些缺点:- 对于一些玩家来说,模组的功能可能过于复杂,难以理解和使用- 与其他模组兼容性问题可能导致游戏崩溃或异常- 持续更新可能导致不稳定,需要不断修复和优化总的来说,fnfsteve 模组是一个实用且有趣的扩展,它为玩家提供了丰富的游戏体验。

我的世界5d皮肤拆包教程

我的世界5d皮肤拆包教程

我的世界5d皮肤拆包教程摘要:1.介绍我的世界5D 皮肤拆包教程的目的和适用人群2.概述拆包过程所需的工具和步骤3.详细讲解拆包过程4.介绍如何使用拆包后的资源5.总结并提供注意事项正文:【1.介绍我的世界5D 皮肤拆包教程的目的和适用人群】我的世界5D 皮肤拆包教程旨在帮助玩家更好地理解和使用游戏中的皮肤资源。

此教程适用于那些希望自定义游戏角色外观、创造独特角色或者仅仅是对游戏资源感兴趣的玩家。

【2.概述拆包过程所需的工具和步骤】拆包过程需要使用到一些工具,例如文本编辑器(如记事本)和图片查看器(如画图工具)。

主要步骤如下:1.下载并安装所需工具2.找到皮肤文件并备份3.使用文本编辑器打开皮肤文件4.解析皮肤文件并提取资源5.使用图片查看器查看和修改图片资源6.将修改后的资源重新打包【3.详细讲解拆包过程】(此处详细步骤,需要根据实际操作进行修改)1.下载并安装所需工具:在开始拆包前,你需要下载并安装一些必要的工具,如文本编辑器和图片查看器。

这些工具将帮助你更好地理解和修改皮肤文件。

2.找到皮肤文件并备份:在游戏安装目录或者下载目录中,找到扩展名为".mca"或".mcr"的文件,这就是我们需要的皮肤文件。

在操作前,建议先备份原始文件,以防止误操作导致的数据丢失。

3.使用文本编辑器打开皮肤文件:右键点击皮肤文件,选择“打开方式”,然后选择文本编辑器打开。

4.解析皮肤文件并提取资源:在文本编辑器中,你可以看到一串串编码的数据。

这些数据代表了游戏中的角色皮肤。

你需要找到其中包含图片资源的部分,并提取出来。

5.使用图片查看器查看和修改图片资源:提取出来的图片资源可以使用图片查看器进行查看和修改。

你可以在这里调整图片的颜色、大小等属性,以达到自定义皮肤的目的。

6.将修改后的资源重新打包:在完成图片资源的修改后,需要将修改后的资源重新打包。

这可以通过一些专门的软件或者工具完成。

我的世界 史蒂夫冒险系列第一辑(套装共6册)

我的世界 史蒂夫冒险系列第一辑(套装共6册)

读书笔记
写得很好,史蒂夫冒险过程中刺激惊险好玩,这本书一定要推荐给大家! 。
目录分析
01
第一章农场 的生活
02
第二章村庄 沦陷
03
第三章逃入 下界
04
第四章寻宝 猎人
06
第六章地牢 和炸药
05
第五章宝箱 陷阱
第七章洞穴挖矿 第八章骷髅军队
第九章驯服白狼 第十章女巫来了
第十一章钻石和岩浆 第十二章两个彩虹人
第八章重返下界 第九章战利品
1
第十章海底遗 迹
2
第十一章终于 坦白
3
第十二章一大 波僵尸来了
4
第十三章雨林 金字塔
5
第十四章误入 沙漠地牢
1
第十五章沙漠 里的彩虹人
2
第十六章海市 蜃楼
3
第十七章最后 的决斗
4
第十八章踏上 归途
5
我的世界·冒 险故事图画书
第一章农场被毁了
阅读,从孩子的兴 趣开始
第十七章争分夺秒 第十八章重建和搬迁
第一章捡来的藏宝图 第二章准备出发
第三章假藏宝图 第四章偶遇亚当
1
第五章战士和 女巫
2
第六章重回下 界
3
第七章荣耀之 火
4
第八章井下要 塞
5
第九章逃出要 塞
01
第十章黑暗 中的钻石
02
第十一章海 底遗迹
03
第十二章偶 遇托马斯
04
第十三章战 火连天
06
第十五章苦 力怕之灾
第二章老朋友来了
第四章前往村庄的 途中
第三章白色军团的 故事
第五章好多破坏者
01
第六章花朵 森林

我的世界安装包白嫖方法

我的世界安装包白嫖方法

我的世界安装包白嫖方法注:本文中的白嫖行为是指在没有购买正版的情况下获取我的世界安装包的方式,请遵守相关法律法规,支持正版购买。

1. 背景介绍《我的世界(Minecraft)》是一款由瑞典游戏开发工作室Mojang Studios开发的沙盒类游戏。

这款游戏以其自由度极高的开放性和创造性而受到了全球数亿玩家的喜爱。

然而,这也导致了部分玩家产生了白嫖安装包的需求。

正版的《我的世界》游戏需要付费购买,但是有些玩家无法或不愿意购买正版,而通过白嫖的方式获取安装包。

2. 白嫖方法方法一:在线下载在互联网上,有一些网站提供了《我的世界》的安装包下载,即使官方未授权,这些网站仍然提供免费下载。

通过搜索引擎,输入关键词“我的世界安装包白嫖”,会有很多相关的下载链接。

选择一个可信度较高的网站下载安装包。

然而,这种方式存在着法律风险,因为这是侵权行为。

方法二:借用他人的正版账号如果你有朋友或者熟人购买了正版《我的世界》并愿意分享账号给你,那么你可以通过借用他人的账号进行白嫖。

这种方式可以避免涉及到安装包的侵权问题,但是需要获得朋友的同意,并且需要时刻与朋友保持联系,以免发生账号被盗或者密码泄露导致的风险。

方法三:P2P分享P2P(点对点)文件分享是一种通过用户之间的直接连接来分享文件的方式。

在P2P网络上,有一些用户分享了自己的我的世界安装包。

你可以通过使用一些P2P软件,如迅雷、BT下载器等,搜索并下载这些分享的安装包。

同样地,这种方式也存在着法律风险,因为这是侵权行为。

3. 风险和建议虽然上述的方法可以帮助你白嫖《我的世界》安装包,但是这些方法都存在着一些风险。

首先,通过在线下载和P2P分享的方式,你无法保证你下载到的安装包是安全无毒的。

很可能会下载到包含恶意软件或病毒的安装包,导致你的电脑受到损害。

其次,这些白嫖方法都涉及到侵权行为,违反了相关的法律法规,一旦被发现,可能会面临法律的制裁,甚至导致牢狱之灾。

因此,我们强烈建议玩家们支持正版购买,凭借正版的《我的世界》游戏,你可以获得更好的游戏体验,享受到官方提供的更新和支持。

《我的世界皮肤制作器》DIY自己的MC皮肤

《我的世界皮肤制作器》DIY自己的MC皮肤

《我的世界皮肤制作器》DIY自己的MC皮肤
由fyy77543于07-21 发表
我来测评《我的世界皮肤制作器》(MC Skin Editor)大家看到这款软件的名称是不是很激动呢!没错,这款就是你寻找已久,期待已久的,梦寐以求的MC皮肤自己DIY的神奇软件!绝对真实,不会有假!真的可以自己制作皮肤!而且这种神器,不要998,不要998,免费下载!免费下载!免费下载!(很重要所以我说了三遍)不过你只需要轻轻切换一下美区........
下载完后,我们进入软件就是以下界面,
可以随时进行更改。

建立空白档案就不用多说,这里给大家看看制作界面
例如头这里就需要对头的四面八方进行图画
预览,预览时可以对像素人摆各种姿势
对于"在基础素材上建立",我们可以选择基础的皮肤来进行改装
作的皮肤来进行改装,比如试试搜索"spiderman","hulk","bear"等等别慌,重要时刻就来了,这就是如何将你制作的皮肤弄到MC游戏里去,看见制作界面那个云端的图标了吗,对就是它!!!把你的皮肤保存到云端里去(在保存之前请在主界面的下拉菜单的设置里登陆你的微软账号),然后在OneDrive里你就会看见你的皮肤。

将他们下载到"图片"里,你的相册里就会有你的皮肤了,然
后在Minecraft的皮肤设置里选择自定义就OK了
现在就可以在你的游戏里享受你自己的皮肤了!联机模式里向朋友炫耀吧!某卓用户好像是下不到这个应用的哦(至少笔者朋友的卓手机下了后显示文件已损坏),而且好像苹果商店是要钱的哦(笔者未有查实,只是听朋友说的)。

快去切换下区域下载吧!小编我期待明天的每日推荐上面有它哦!快来膜拜。

8月份最新免费黑色皮肤代码

8月份最新免费黑色皮肤代码

8月份最新免费黑色皮肤代码(可保存)QQ空间代码:javascript:window.top.space_addItem(1,26498,80,0,0,0,93);白色皮肤代码javascript:window.top.space_addItem(1,6574,0,0,1,1,0);灰色皮肤代码javascript:window.top.space_addItem(1,6576,0,0,0,0,0);黑色皮肤代码javascript:window.top.space_addItem(1,6575,0,0,0,0,0);橙色皮肤代码javascript:window.top.space_addItem(1,6572,0,0,1,1,0);蓝色皮肤代码javascript:window.top.space_addItem(1,6573,0,0,1,1,0);javascript:window.top.space_addItem(1,26497,80,80,0,0,93);开场代码javascript:window.top.space_addItem(14,23793,0,0,0,0,0);免费的不是全黑色的:javascript:window.top.space_addItem(1,9475,100,0,1,1,93);全黑:javascript:window.top.space_addItem(1,16557,100,0,0,100,93);全黑右移小窝:javascript:window.top.space_addItem(1,13046,200,80,0,0,20);非黄钻付费代码3.5QB黑色:javascript:window.top.space_addItem(1,10937,100,80,100,100,93); Quote 公代码:透明公告栏`LOOK javascript:window.top.space_addItem(12,1238,0,0,96,96,1)透明公告栏LOVELETTER javascript:window.top.space_addItem(12,1072,0,0,96,96,1)透明公告栏`爱情碰碰杯javascript:window.top.space_addItem(12,1073,0,0,96,96,1)Quote: 开场代码欢迎来我家!javascript:window.top.space_addItem(14,4386,0,0,1,1,0);与你分享javascript:window.top.space_addItem(14,4387,0,0,1,1,0);月光马javascript:window.top.space_addItem(14,5077,0,0,1,1,0);幽夜幕javascript:window.top.space_addItem(14,5002,0,0,1,1,0);分享javascript:window.top.space_addItem(14,5329,0,0,1,1,0);国旗javascript:window.top.space_addItem(14,5423,0,0,1,1,0);加冕日javascript:window.top.space_addItem(14,5242,0,0,1,1,0);蓝色美女javascript:window.top.space_addItem(14,7982,0,0,1,1,0);Quote: 最新可用皮肤代码静悄悄javascript:window.top.space_addItem(1,8669,100,80,100,100,94);最美的花javascript:window.top.space_addItem(1,4693,0,80,0,0,94);静悄悄(改版,没有花,黑紫竖条)javascript:window.top.space_addItem(1,8669,80,80,100,100,93); 静悄悄(改版小窝)javascript:window.top.space_addItem(1,8669,80,80,100,100,20);最美的花(改版,就是粉色)javascript:window.top.space_addItem(1,4693,0,80,0,0,93);最美的花(改版,小窝)javascript:window.top.space_addItem(1,4693,0,80,0,0,20);Quote:3.0小窝皮肤免费代码乐肤洁1 javascript:window.top.space_addItem(1,4963,0,0,1,1,0);乐肤洁2 javascript:window.top.space_addItem(1,4964,0,0,1,1,0);小牛1 javascript:window.top.space_addItem(1,6572,0,0,1,1,0);小牛2 javascript:window.top.space_addItem(1,6573,0,0,1,1,0);小牛3 javascript:window.top.space_addItem(1,6574,0,0,1,1,0);小牛4 javascript:window.top.space_addItem(1,6575,0,0,1,1,0);小牛5 javascript:window.top.space_addItem(1,6576,0,0,1,1,0);灰色BUG javascript:window.top.space_addItem(1,10426,0,0,1,1,0);右移全灰小窝:javascript:window.top.space_addItem(1,10426,200,80,0,0,20);Quote: QQ边框代码:最新更新黑色相册边框:javascript:window.top.space_addItem(16,23235,300,80,420,420,0);LOVE HOME javascript:window.top.space_addItem(16,23211,330,80,600,600,0);爱的故事 javascript:window.top.space_addItem(16,23213,330,80,600,600,0);蝶影 javascript:window.top.space_addItem(16,23215,330,80,600,600,0);love you javascript:window.top.space_addItem(16,23227,330,80,600,600,0);圣殿的烛光javascript:window.top.space_addItem(16,23237,330,80,600,600,0);悠扬芭蕾舞javascript:window.top.space_addItem(16,23239,330,80,600,600,0);爱的甜蜜蜜 javascript:window.top.space_addItem(16,21903,0,80,500,500,0);爱你一生不变 javascript:window.top.space_addItem(16,21904,0,80,500,500,0);爱情轨迹 javascript:window.top.space_addItem(16,21905,0,80,500,500,0);爱情之旅 javascript:window.top.space_addItem(16,21906,0,80,650,650,0);有你真精彩 javascript:window.top.space_addItem(16,21911,0,80,500,500,0);真的很想你 javascript:window.top.space_addItem(16,21912,0,80,500,500,0);Quote: 隐藏导航代码javascript:window.top.space_addItem(13,1333,0,80,0,0,94);隐藏播放器代码javascript:window.top.space_addItem(6,676,1899,0,200,200,0);Quote: 黄钻专用去横幅代码:javascript:window.top.space_addItem(19,15330,0,0,0,0,10000);非黃鉆專用去橫幅代碼:javascript:window.top.space_addItem(19,14692,0,0,0,0,4);(需支付2.1QB)Quote: QQ空间导航代码粉色女生:javascript:window.top.space_addItem(13,9758,0,0,200,600,0);竖着的五星:jjavascript:window.top.space_addItem(13,5145,0,0,200,600,0);美妙音符:javascript:window.top.space_addItem(13,5330,0,0,200,600,0);鱼:javascript:window.top.space_addItem(13,5003,0,0,200,600,0);清甜爽口:javascript:window.top.space_addItem(13,4384,0,0,150,700,0);流金岁月:javascript:window.top.space_addItem(13,5330,0,0,150,700,0);摘星:javascript:window.top.space_addItem(13,5145,0,0,150,700,0);深海奥妙:javascript:window.top.space_addItem(13,5003,0,0,150,700,0);竖着的导航:javascript:window.top.space_addItem(13,1,100,80,0,0,94);心爱花藤:javascript:window.top.space_addItem(13,9114,0,0,200,600,0); Quote: QQ空间鼠标代码大青蛙javascript:window.top.space_addItem(4,4966,0,0,0,1,0);好色哦javascript:window.top.space_addItem(4,5535,0,0,1,1,0);dangerous javascript:window.top.space_addItem(4,5837,0,0,1,1,0);老鹰javascript:window.top.space_addItem(4,1151,0,0,0,1,0);Quote: QQ空间播放器代码旋律 javascript:window.top.space_addItem(6,1228,0,0,200,200,0);茶色:javascript:window.top.space_addItem(6,702,0,0,200,200,0);水晶年代:javascript:window.top.space_addItem(6,703,0,0,200,200,0);Quote: 空间漂浮物代码最新更新向上飘的粉色雪花 javascript:window.top.space_addItem(16,23732,350,80,500,600,0);雪花英文闪字 javascript:window.top.space_addItem(16,23725,350,80,500,600,0);白色向左飘浮 javascript:window.top.space_addItem(16,23214,350,80,500,600,0);下雪了 javascript:window.top.space_addItem(16,23699,330,80,600,600,0);鼠迎新岁 javascript:window.top.space_addItem(16,23727,330,80,600,600,0);五彩世界 javascript:window.top.space_addItem(16,23734,330,80,600,600,0);迎新春 javascript:window.top.space_addItem(16,23736,330,80,600,600,0);下雪FLASH挂件:javascript:window.top.space_addItem(16,23232,50,80,620,350,0);LOVE HOME javascript:window.top.space_addItem(16,23212,330,80,600,600,0);爱的故事 javascript:window.top.space_addItem(16,23214,330,80,600,600,0);蝶影 javascript:window.top.space_addItem(16,23216,330,80,600,600,0);love you javascript:window.top.space_addItem(16,23226,330,80,600,600,0);纯纯爱恋 javascript:window.top.space_addItem(16,23228,330,80,600,600,0);冬夜息乐园javascript:window.top.space_addItem(16,23230,330,80,600,600,0);记忆心音 javascript:window.top.space_addItem(16,23232,330,80,600,600,0);迷离蝴蝶 javascript:window.top.space_addItem(16,23234,330,80,600,600,0);圣殿的烛光javascript:window.top.space_addItem(16,23236,330,80,600,600,0);悠扬芭蕾舞javascript:window.top.space_addItem(16,23238,330,80,600,600,0);我是公主:javascript:window.top.space_addItem(16,22097,50,80,250,250,0);任性的我:javascript:window.top.space_addItem(16,22098,50,80,250,250,0);会飞的人参果:javascript:window.top.space_addItem(16,22103,50,80,250,250,0);爱情天使(单个) javascript:window.top.space_addItem(5,1097,0,0,1,1,0);爱情天使(多个) javascript:window.top.space_addItem(5,1097,0,0,4,1,0); Quote: QQ空间免费挂件代码:踢足球 javascript:window.top.space_addItem(2,5797,0,0,1,1,0);巴西万岁javascript:window.top.space_addItem(2,5875,0,0,1,1,0);加油法兰西javascript:window.top.space_addItem(2,5876,0,0,1,1,0);前进!葡萄牙 javascript:window.top.space_addItem(2,5877,0,0,1,1,0);为意大利欢呼 javascript:window.top.space_addItem(2,5878,0,0,1,1,0);我为德国狂 javascript:window.top.space_addItem(2,5879,0,0,1,1,0);西班牙冲冲冲 javascript:window.top.space_addItem(2,5880,0,0,1,1,0);英格兰必胜 javascript:window.top.space_addItem(2,5881,0,0,1,1,0);Quote:空间植物5级花代码(带一个人生果)javascript:window.top.space_addItem(7,7288,0,0,0,1,0);(附带7个小人参果)javascript:window.top.space_addItem(7,2464,0,0,0,1,0); 五级花javascript:window.top.space_addItem(17,皮肤编号,0,0,200,200,0);勋章代码javascript:window.top.space_addItem(14,13364,0,0,200,200,0);彩蛋代码javascript:window.top.space_addItem(14,14428,0,0,200,200,0);播放器变彩蛋代码javascript:window.top.space_addItem(16,14428,0,0,200,200,0);全橙样式:javascript:window.top.space_addItem(1,15306,0,80,0,0,93);_(_=_);全蓝样式:javascript:window.top.space_addItem(1,15116,0,80,0,0,93);_(_=_);全紫样式:javascript:window.top.space_addItem(1,15116,0,80,0,0,93);_(_=_);淡淡粉色:javascript:window.top.space_addItem(1,7513,0,80,0,0,93);_(_=_);全绿样式:javascript:window.top.space_addItem(1,7619,0,80,0,0,93);_(_=_);全粉样式:javascript:window.top.space_addItem(1,4693,0,80,0,0,93);_(_=_);下面是小窝的,不支持全屏,但还不错名称:小小罗类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,5669,0,0,0, 1,0);名称:**四射类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,5668,0,0,0, 1,0);名称:Rooney 类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,5667,0,0, 0,1,0);名称:Ballack 类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,5666,0,0, 0,1,0);名称:国旗类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,2250,0,0,1,1, 0);名称:blue 类型:播放器javascript:window.top.space_addItem(6,676,0,0,20 0,200,0);名称:橙色视觉类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,1328,0,0, 0,1,0);名称:河流类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,1304,0,0,0,1, 0);名称:少女情怀类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,1305,0,0, 0,1,0);名称:星悬月类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,1306,0,0,0, 1,0);名称:**小溪类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,1307,0,0,0, 1,0);名称:兰色韵律类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,1333,0,0, 0,1,0); 本文来自Q友空间资源名称:春天类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,1303,0,0,0,1, 0);名称:红类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,1330,0,0,0,1,0);名称:彩色类型:皮肤javascript:window.top.space_addItem(1,1327,0,0,0,1, 0); QQ空间最新资源带图案的javascript:window.top.space_addItem(1,7619,0,80,0,0,94); 那年的歌javascript:window.top.space_addItem(1,7513,0,80,0,0,94); 最美的花javascript:window.top.space_addItem(1,7510,0,80,0,0,94); 夜光javascript:window.top.space_addItem(1,4703,0,80,0,0,94); 幸福的故事javascript:window.top.space_addItem(1,4693,0,80,0,0,94); 如此的爱====================无敌换行=============================QQ<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #00ffff">空间代码</FONT>添加方法格子类:javascript:window.top.space_addItem(1,10998,0,80,0,0,93); 红黑菱形格子javascript:window.top.space_addItem(1,16017,0,80,0,0,93); 黄+橙+褐色格子javascript:window.top.space_addItem(1,9838,0,80,0,0,93); 黑+褐色大格子javascript:window.top.space_addItem(1,12018,0,80,0,0,93); 桃红白线条格子javascript:window.top.space_addItem(1,10666,0,80,0,0,93); 黑色格子+红色格子javascript:window.top.space_addItem(1,17293,0,80,0,0,93); 粉色超细小格子javascript:window.top.space_addItem(1,12097,0,80,0,0,93); 小格子.javascript:window.top.space_addItem(1,9838,0,80,0,0,93); 大格子,非常喜欢.javascript:window.top.space_addItem(1,10666,0,80,0,0,93);红色格子.javascript:window.top.space_addItem(1,19314,0,80,0,0,93); 黑色格格的`条纹类:javascript:window.top.space_addItem(1,17297,0,80,0,0,93);javascript:window.top.space_addItem(1,17297,0,80,0,0,93); 粉色+小白色横条javascript:window.top.space_addItem(1,18746,0,80,0,0,93); 白色和灰色竖条纹javascript:window.top.space_addItem(1,15747,0,80,0,0,93); 黑色和白色竖条纹javascript:window.top.space_addItem(1,15535,0,80,0,0,93); 纯黑色+周围2条蓝色的圆点条纹javascript:window.top.space_addItem(1,19699,0,80,0,0,93); 黑色和白色横条javascript:window.top.space_addItem(1,18786,0,80,0,0,93); 白横条javascript:window.top.space_addItem(1,15777,0,80,0,0,93); 深蓝横纹路javascript:window.top.space_addItem(1,10053,0,80,0,0,93); 红粉色竖条javascript:window.top.space_addItem(1,19479,0,80,0,0,93); 粉色条纹javascript:window.top.space_addItem(1,15012,0,80,0,0,93); 类似毯子纹路javascript:window.top.space_addItem(1,16827,0,80,0,0,93); 黑底+灰线条javascript:window.top.space_addItem(1,10418,0,80,0,0,93);黑色条纹javascript:window.top.space_addItem(1,18746,0,80,0,0,93); 白色条纹javascript:window.top.space_addItem(1,8669,0,80,0,0,93); 简洁的紫色条纹.javascript:window.top.space_addItem(1,8669,0,80,0,0,93); 简洁的紫色条纹.javascript:window.top.space_addItem(1,10418,0,80,0,0,93);黑色条纹.javascript:window.top.space_addItem(1,18786,0,80,0,0,93); 兰色条条javascript:window.top.space_addItem(1,13074,0,80,0,0,93); 黄色条条的javascript:window.top.space_addItem(1,18457,0,80,0,0,93); 横条紫色。

我的世界0 13 1火影长发小樱皮肤下载

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我的世界0.13.1火影长发小樱皮肤下载本次小编为大家带来我的世界手机版0.13.1火影长发小樱皮肤下载,希望大家能够喜欢这个我的世界0.13.1火影长发小樱皮肤。

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我的世界手机版皮肤简易替换教程:
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The information in this document is subject to change without notice and does not represent a commitment on the part of Native Instruments GmbH. The software described by this docu-ment is subject to a License Agreement and may not be copied to other media. No part of this publication may be copied, reproduced or otherwise transmitted or recorded, for any purpose, without prior written permission by Native Instruments GmbH, hereinafter referred to as Native Instruments.“Native Instruments”, “NI” and associated logos are (registered) trademarks of Native Instru-ments GmbH.ASIO, VST, HALion and Cubase are registered trademarks of Steinberg Media Technologies GmbH.All other product and company names are trademarks™ or registered® trademarks of their re-spective holders. Use of them does not imply any affiliation with or endorsement by them.Document authored by: David Gover and Nico Sidi.Software version: 2.8 (02/2019)Hardware version: MASCHINE MIKRO MK3Special thanks to the Beta Test Team, who were invaluable not just in tracking down bugs, but in making this a better product.NATIVE INSTRUMENTS GmbH Schlesische Str. 29-30D-10997 Berlin Germanywww.native-instruments.de NATIVE INSTRUMENTS North America, Inc. 6725 Sunset Boulevard5th FloorLos Angeles, CA 90028USANATIVE INSTRUMENTS K.K.YO Building 3FJingumae 6-7-15, Shibuya-ku, Tokyo 150-0001Japanwww.native-instruments.co.jp NATIVE INSTRUMENTS UK Limited 18 Phipp StreetLondon EC2A 4NUUKNATIVE INSTRUMENTS FRANCE SARL 113 Rue Saint-Maur75011 ParisFrance SHENZHEN NATIVE INSTRUMENTS COMPANY Limited 5F, Shenzhen Zimao Center111 Taizi Road, Nanshan District, Shenzhen, GuangdongChina© NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2019. All rights reserved.Table of Contents1Welcome to MASCHINE (23)1.1MASCHINE Documentation (24)1.2Document Conventions (25)1.3New Features in MASCHINE 2.8 (26)1.4New Features in MASCHINE 2.7.10 (28)1.5New Features in MASCHINE 2.7.8 (29)1.6New Features in MASCHINE 2.7.7 (29)1.7New Features in MASCHINE 2.7.4 (31)1.8New Features in MASCHINE 2.7.3 (33)2Quick Reference (35)2.1MASCHINE Project Overview (35)2.1.1Sound Content (35)2.1.2Arrangement (37)2.2MASCHINE Hardware Overview (40)2.2.1MASCHINE MIKRO Hardware Overview (40)2.2.1.1Browser Section (41)2.2.1.2Edit Section (42)2.2.1.3Performance Section (43)2.2.1.4Transport Section (45)2.2.1.5Pad Section (46)2.2.1.6Rear Panel (50)2.3MASCHINE Software Overview (51)2.3.1Header (52)2.3.2Browser (54)2.3.3Arranger (56)2.3.4Control Area (59)2.3.5Pattern Editor (60)3Basic Concepts (62)3.1Important Names and Concepts (62)3.2Adjusting the MASCHINE User Interface (65)3.2.1Adjusting the Size of the Interface (65)3.2.2Switching between Ideas View and Song View (66)3.2.3Showing/Hiding the Browser (67)3.2.4Showing/Hiding the Control Lane (67)3.3Common Operations (68)3.3.1Adjusting Volume, Swing, and Tempo (68)3.3.2Undo/Redo (71)3.3.3Focusing on a Group or a Sound (73)3.3.4Switching Between the Master, Group, and Sound Level (77)3.3.5Navigating Channel Properties, Plug-ins, and Parameter Pages in the Control Area.773.3.6Navigating the Software Using the Controller (82)3.3.7Using Two or More Hardware Controllers (82)3.3.8Loading a Recent Project from the Controller (84)3.4Native Kontrol Standard (85)3.5Stand-Alone and Plug-in Mode (86)3.5.1Differences between Stand-Alone and Plug-in Mode (86)3.5.2Switching Instances (88)3.6Preferences (88)3.6.1Preferences – General Page (89)3.6.2Preferences – Audio Page (93)3.6.3Preferences – MIDI Page (95)3.6.4Preferences – Default Page (97)3.6.5Preferences – Library Page (101)3.6.6Preferences – Plug-ins Page (109)3.6.7Preferences – Hardware Page (114)3.6.8Preferences – Colors Page (114)3.7Integrating MASCHINE into a MIDI Setup (117)3.7.1Connecting External MIDI Equipment (117)3.7.2Sync to External MIDI Clock (117)3.7.3Send MIDI Clock (118)3.7.4Using MIDI Mode (119)3.8Syncing MASCHINE using Ableton Link (120)3.8.1Connecting to a Network (121)3.8.2Joining and Leaving a Link Session (121)4Browser (123)4.1Browser Basics (123)4.1.1The MASCHINE Library (123)4.1.2Browsing the Library vs. Browsing Your Hard Disks (124)4.2Searching and Loading Files from the Library (125)4.2.1Overview of the Library Pane (125)4.2.2Selecting or Loading a Product and Selecting a Bank from the Browser (128)4.2.3Selecting a Product Category, a Product, a Bank, and a Sub-Bank (133)4.2.3.1Selecting a Product Category, a Product, a Bank, and a Sub-Bank on theController (137)4.2.4Selecting a File Type (137)4.2.5Choosing Between Factory and User Content (138)4.2.6Selecting Type and Character Tags (138)4.2.7Performing a Text Search (142)4.2.8Loading a File from the Result List (143)4.3Additional Browsing Tools (148)4.3.1Loading the Selected Files Automatically (148)4.3.2Auditioning Instrument Presets (149)4.3.3Auditioning Samples (150)4.3.4Loading Groups with Patterns (150)4.3.5Loading Groups with Routing (151)4.3.6Displaying File Information (151)4.4Using Favorites in the Browser (152)4.5Editing the Files’ Tags and Properties (155)4.5.1Attribute Editor Basics (155)4.5.2The Bank Page (157)4.5.3The Types and Characters Pages (157)4.5.4The Properties Page (160)4.6Loading and Importing Files from Your File System (161)4.6.1Overview of the FILES Pane (161)4.6.2Using Favorites (163)4.6.3Using the Location Bar (164)4.6.4Navigating to Recent Locations (165)4.6.5Using the Result List (166)4.6.6Importing Files to the MASCHINE Library (169)4.7Locating Missing Samples (171)4.8Using Quick Browse (173)5Managing Sounds, Groups, and Your Project (175)5.1Overview of the Sounds, Groups, and Master (175)5.1.1The Sound, Group, and Master Channels (176)5.1.2Similarities and Differences in Handling Sounds and Groups (177)5.1.3Selecting Multiple Sounds or Groups (178)5.2Managing Sounds (181)5.2.1Loading Sounds (183)5.2.2Pre-listening to Sounds (184)5.2.3Renaming Sound Slots (185)5.2.4Changing the Sound’s Color (186)5.2.5Saving Sounds (187)5.2.6Copying and Pasting Sounds (189)5.2.7Moving Sounds (192)5.2.8Resetting Sound Slots (193)5.3Managing Groups (194)5.3.1Creating Groups (196)5.3.2Loading Groups (197)5.3.3Renaming Groups (198)5.3.4Changing the Group’s Color (199)5.3.5Saving Groups (200)5.3.6Copying and Pasting Groups (202)5.3.7Reordering Groups (206)5.3.8Deleting Groups (207)5.4Exporting MASCHINE Objects and Audio (208)5.4.1Saving a Group with its Samples (208)5.4.2Saving a Project with its Samples (210)5.4.3Exporting Audio (212)5.5Importing Third-Party File Formats (218)5.5.1Loading REX Files into Sound Slots (218)5.5.2Importing MPC Programs to Groups (219)6Playing on the Controller (223)6.1Adjusting the Pads (223)6.1.1The Pad View in the Software (223)6.1.2Choosing a Pad Input Mode (225)6.1.3Adjusting the Base Key (226)6.2Adjusting the Key, Choke, and Link Parameters for Multiple Sounds (227)6.3Playing Tools (229)6.3.1Mute and Solo (229)6.3.2Choke All Notes (233)6.3.3Groove (233)6.3.4Level, Tempo, Tune, and Groove Shortcuts on Your Controller (235)6.3.5Tap Tempo (235)6.4Performance Features (236)6.4.1Overview of the Perform Features (236)6.4.2Selecting a Scale and Creating Chords (239)6.4.3Scale and Chord Parameters (240)6.4.4Creating Arpeggios and Repeated Notes (253)6.4.5Swing on Note Repeat / Arp Output (257)6.5Using Lock Snapshots (257)6.5.1Creating a Lock Snapshot (257)7Working with Plug-ins (259)7.1Plug-in Overview (259)7.1.1Plug-in Basics (259)7.1.2First Plug-in Slot of Sounds: Choosing the Sound’s Role (263)7.1.3Loading, Removing, and Replacing a Plug-in (264)7.1.4Adjusting the Plug-in Parameters (270)7.1.5Bypassing Plug-in Slots (270)7.1.6Using Side-Chain (272)7.1.7Moving Plug-ins (272)7.1.8Alternative: the Plug-in Strip (273)7.1.9Saving and Recalling Plug-in Presets (273)7.1.9.1Saving Plug-in Presets (274)7.1.9.2Recalling Plug-in Presets (275)7.1.9.3Removing a Default Plug-in Preset (276)7.2The Sampler Plug-in (277)7.2.1Page 1: Voice Settings / Engine (279)7.2.2Page 2: Pitch / Envelope (281)7.2.3Page 3: FX / Filter (283)7.2.4Page 4: Modulation (285)7.2.5Page 5: LFO (286)7.2.6Page 6: Velocity / Modwheel (288)7.3Using Native Instruments and External Plug-ins (289)7.3.1Opening/Closing Plug-in Windows (289)7.3.2Using the VST/AU Plug-in Parameters (292)7.3.3Setting Up Your Own Parameter Pages (293)7.3.4Using VST/AU Plug-in Presets (298)7.3.5Multiple-Output Plug-ins and Multitimbral Plug-ins (300)8Using the Audio Plug-in (302)8.1Loading a Loop into the Audio Plug-in (306)8.2Editing Audio in the Audio Plug-in (307)8.3Using Loop Mode (308)8.4Using Gate Mode (310)9Using the Drumsynths (312)9.1Drumsynths – General Handling (313)9.1.1Engines: Many Different Drums per Drumsynth (313)9.1.2Common Parameter Organization (313)9.1.3Shared Parameters (316)9.1.4Various Velocity Responses (316)9.1.5Pitch Range, Tuning, and MIDI Notes (316)9.2The Kicks (317)9.2.1Kick – Sub (319)9.2.2Kick – Tronic (321)9.2.3Kick – Dusty (324)9.2.4Kick – Grit (325)9.2.5Kick – Rasper (328)9.2.6Kick – Snappy (329)9.2.7Kick – Bold (331)9.2.8Kick – Maple (333)9.2.9Kick – Push (334)9.3The Snares (336)9.3.1Snare – Volt (338)9.3.2Snare – Bit (340)9.3.3Snare – Pow (342)9.3.4Snare – Sharp (343)9.3.5Snare – Airy (345)9.3.6Snare – Vintage (347)9.3.7Snare – Chrome (349)9.3.8Snare – Iron (351)9.3.9Snare – Clap (353)9.3.10Snare – Breaker (355)9.4The Hi-hats (357)9.4.1Hi-hat – Silver (358)9.4.2Hi-hat – Circuit (360)9.4.3Hi-hat – Memory (362)9.4.4Hi-hat – Hybrid (364)9.4.5Creating a Pattern with Closed and Open Hi-hats (366)9.5The Toms (367)9.5.1Tom – Tronic (369)9.5.2Tom – Fractal (371)9.5.3Tom – Floor (375)9.5.4Tom – High (377)9.6The Percussions (378)9.6.1Percussion – Fractal (380)9.6.2Percussion – Kettle (383)9.6.3Percussion – Shaker (385)9.7The Cymbals (389)9.7.1Cymbal – Crash (391)9.7.2Cymbal – Ride (393)10Using the Bass Synth (396)10.1Bass Synth – General Handling (397)10.1.1Parameter Organization (397)10.1.2Bass Synth Parameters (399)11Working with Patterns (401)11.1Pattern Basics (401)11.1.1Pattern Editor Overview (402)11.1.2Navigating the Event Area (404)11.1.3Following the Playback Position in the Pattern (406)11.1.4Jumping to Another Playback Position in the Pattern (407)11.1.5Group View and Keyboard View (408)11.1.6Adjusting the Arrange Grid and the Pattern Length (410)11.1.7Adjusting the Step Grid and the Nudge Grid (413)11.2Recording Patterns in Real Time (416)11.2.1Recording Your Patterns Live (417)11.2.2Using the Metronome (419)11.2.3Recording with Count-in (420)11.3Recording Patterns with the Step Sequencer (422)11.3.1Step Mode Basics (422)11.3.2Editing Events in Step Mode (424)11.4Editing Events (425)11.4.1Editing Events with the Mouse: an Overview (425)11.4.2Creating Events/Notes (428)11.4.3Selecting Events/Notes (429)11.4.4Editing Selected Events/Notes (431)11.4.5Deleting Events/Notes (434)11.4.6Cut, Copy, and Paste Events/Notes (436)11.4.7Quantizing Events/Notes (439)11.4.8Quantization While Playing (441)11.4.9Doubling a Pattern (442)11.4.10Adding Variation to Patterns (442)11.5Recording and Editing Modulation (443)11.5.1Which Parameters Are Modulatable? (444)11.5.2Recording Modulation (446)11.5.3Creating and Editing Modulation in the Control Lane (447)11.6Creating MIDI Tracks from Scratch in MASCHINE (452)11.7Managing Patterns (454)11.7.1The Pattern Manager and Pattern Mode (455)11.7.2Selecting Patterns and Pattern Banks (456)11.7.3Creating Patterns (459)11.7.4Deleting Patterns (460)11.7.5Creating and Deleting Pattern Banks (461)11.7.6Naming Patterns (463)11.7.7Changing the Pattern’s Color (465)11.7.8Duplicating, Copying, and Pasting Patterns (466)11.7.9Moving Patterns (469)11.8Importing/Exporting Audio and MIDI to/from Patterns (470)11.8.1Exporting Audio from Patterns (470)11.8.2Exporting MIDI from Patterns (472)11.8.3Importing MIDI to Patterns (474)12Audio Routing, Remote Control, and Macro Controls (483)12.1Audio Routing in MASCHINE (484)12.1.1Sending External Audio to Sounds (485)12.1.2Configuring the Main Output of Sounds and Groups (489)12.1.3Setting Up Auxiliary Outputs for Sounds and Groups (494)12.1.4Configuring the Master and Cue Outputs of MASCHINE (497)12.1.5Mono Audio Inputs (502)12.1.5.1Configuring External Inputs for Sounds in Mix View (503)12.2Using MIDI Control and Host Automation (506)12.2.1Triggering Sounds via MIDI Notes (507)12.2.2Triggering Scenes via MIDI (513)12.2.3Controlling Parameters via MIDI and Host Automation (514)12.2.4Selecting VST/AU Plug-in Presets via MIDI Program Change (522)12.2.5Sending MIDI from Sounds (523)12.3Creating Custom Sets of Parameters with the Macro Controls (527)12.3.1Macro Control Overview (527)12.3.2Assigning Macro Controls Using the Software (528)13Controlling Your Mix (535)13.1Mix View Basics (535)13.1.1Switching between Arrange View and Mix View (535)13.1.2Mix View Elements (536)13.2The Mixer (537)13.2.1Displaying Groups vs. Displaying Sounds (539)13.2.2Adjusting the Mixer Layout (541)13.2.3Selecting Channel Strips (542)13.2.4Managing Your Channels in the Mixer (543)13.2.5Adjusting Settings in the Channel Strips (545)13.2.6Using the Cue Bus (549)13.3The Plug-in Chain (551)13.4The Plug-in Strip (552)13.4.1The Plug-in Header (554)13.4.2Panels for Drumsynths and Internal Effects (556)13.4.3Panel for the Sampler (557)13.4.4Custom Panels for Native Instruments Plug-ins (560)13.4.5Undocking a Plug-in Panel (Native Instruments and External Plug-ins Only) (564)14Using Effects (567)14.1Applying Effects to a Sound, a Group or the Master (567)14.1.1Adding an Effect (567)14.1.2Other Operations on Effects (574)14.1.3Using the Side-Chain Input (575)14.2Applying Effects to External Audio (578)14.2.1Step 1: Configure MASCHINE Audio Inputs (578)14.2.2Step 2: Set up a Sound to Receive the External Input (579)14.2.3Step 3: Load an Effect to Process an Input (579)14.3Creating a Send Effect (580)14.3.1Step 1: Set Up a Sound or Group as Send Effect (581)14.3.2Step 2: Route Audio to the Send Effect (583)14.3.3 A Few Notes on Send Effects (583)14.4Creating Multi-Effects (584)15Effect Reference (587)15.1Dynamics (588)15.1.1Compressor (588)15.1.2Gate (591)15.1.3Transient Master (594)15.1.4Limiter (596)15.1.5Maximizer (600)15.2Filtering Effects (603)15.2.1EQ (603)15.2.2Filter (605)15.2.3Cabinet (609)15.3Modulation Effects (611)15.3.1Chorus (611)15.3.2Flanger (612)15.3.3FM (613)15.3.4Freq Shifter (615)15.3.5Phaser (616)15.4Spatial and Reverb Effects (617)15.4.1Ice (617)15.4.2Metaverb (619)15.4.3Reflex (620)15.4.4Reverb (Legacy) (621)15.4.5Reverb (623)15.4.5.1Reverb Room (623)15.4.5.2Reverb Hall (626)15.4.5.3Plate Reverb (629)15.5Delays (630)15.5.1Beat Delay (630)15.5.2Grain Delay (632)15.5.3Grain Stretch (634)15.5.4Resochord (636)15.6Distortion Effects (638)15.6.1Distortion (638)15.6.2Lofi (640)15.6.3Saturator (641)15.7Perform FX (645)15.7.1Filter (646)15.7.2Flanger (648)15.7.3Burst Echo (650)15.7.4Reso Echo (653)15.7.5Ring (656)15.7.6Stutter (658)15.7.7Tremolo (661)15.7.8Scratcher (664)16Working with the Arranger (667)16.1Arranger Basics (667)16.1.1Navigating Song View (670)16.1.2Following the Playback Position in Your Project (672)16.1.3Performing with Scenes and Sections using the Pads (673)16.2Using Ideas View (677)16.2.1Scene Overview (677)16.2.2Creating Scenes (679)16.2.3Assigning and Removing Patterns (679)16.2.4Selecting Scenes (682)16.2.5Deleting Scenes (684)16.2.6Creating and Deleting Scene Banks (685)16.2.7Clearing Scenes (685)16.2.8Duplicating Scenes (685)16.2.9Reordering Scenes (687)16.2.10Making Scenes Unique (688)16.2.11Appending Scenes to Arrangement (689)16.2.12Naming Scenes (689)16.2.13Changing the Color of a Scene (690)16.3Using Song View (692)16.3.1Section Management Overview (692)16.3.2Creating Sections (694)16.3.3Assigning a Scene to a Section (695)16.3.4Selecting Sections and Section Banks (696)16.3.5Reorganizing Sections (700)16.3.6Adjusting the Length of a Section (702)16.3.6.1Adjusting the Length of a Section Using the Software (703)16.3.6.2Adjusting the Length of a Section Using the Controller (705)16.3.7Clearing a Pattern in Song View (705)16.3.8Duplicating Sections (705)16.3.8.1Making Sections Unique (707)16.3.9Removing Sections (707)16.3.10Renaming Scenes (708)16.3.11Clearing Sections (710)16.3.12Creating and Deleting Section Banks (710)16.3.13Working with Patterns in Song view (710)16.3.13.1Creating a Pattern in Song View (711)16.3.13.2Selecting a Pattern in Song View (711)16.3.13.3Clearing a Pattern in Song View (711)16.3.13.4Renaming a Pattern in Song View (711)16.3.13.5Coloring a Pattern in Song View (712)16.3.13.6Removing a Pattern in Song View (712)16.3.13.7Duplicating a Pattern in Song View (712)16.3.14Enabling Auto Length (713)16.3.15Looping (714)16.3.15.1Setting the Loop Range in the Software (714)16.3.15.2Activating or Deactivating a Loop Using the Controller (715)16.4Playing with Sections (715)16.4.1Jumping to another Playback Position in Your Project (716)16.5Triggering Sections or Scenes via MIDI (717)16.6The Arrange Grid (719)16.7Quick Grid (720)17Sampling and Sample Mapping (722)17.1Opening the Sample Editor (722)17.2Recording Audio (724)17.2.1Opening the Record Page (724)17.2.2Selecting the Source and the Recording Mode (725)17.2.3Arming, Starting, and Stopping the Recording (729)17.2.5Checking Your Recordings (731)17.2.6Location and Name of Your Recorded Samples (734)17.3Editing a Sample (735)17.3.1Using the Edit Page (735)17.3.2Audio Editing Functions (739)17.4Slicing a Sample (743)17.4.1Opening the Slice Page (743)17.4.2Adjusting the Slicing Settings (744)17.4.3Manually Adjusting Your Slices (746)17.4.4Applying the Slicing (750)17.5Mapping Samples to Zones (754)17.5.1Opening the Zone Page (754)17.5.2Zone Page Overview (755)17.5.3Selecting and Managing Zones in the Zone List (756)17.5.4Selecting and Editing Zones in the Map View (761)17.5.5Editing Zones in the Sample View (765)17.5.6Adjusting the Zone Settings (767)17.5.7Adding Samples to the Sample Map (770)18Appendix: Tips for Playing Live (772)18.1Preparations (772)18.1.1Focus on the Hardware (772)18.1.2Customize the Pads of the Hardware (772)18.1.3Check Your CPU Power Before Playing (772)18.1.4Name and Color Your Groups, Patterns, Sounds and Scenes (773)18.1.5Consider Using a Limiter on Your Master (773)18.1.6Hook Up Your Other Gear and Sync It with MIDI Clock (773)18.1.7Improvise (773)18.2Basic Techniques (773)18.2.1Use Mute and Solo (773)18.2.2Create Variations of Your Drum Patterns in the Step Sequencer (774)18.2.3Use Note Repeat (774)18.2.4Set Up Your Own Multi-effect Groups and Automate Them (774)18.3Special Tricks (774)18.3.1Changing Pattern Length for Variation (774)18.3.2Using Loops to Cycle Through Samples (775)18.3.3Load Long Audio Files and Play with the Start Point (775)19Troubleshooting (776)19.1Knowledge Base (776)19.2Technical Support (776)19.3Registration Support (777)19.4User Forum (777)20Glossary (778)Index (786)1Welcome to MASCHINEThank you for buying MASCHINE!MASCHINE is a groove production studio that implements the familiar working style of classi-cal groove boxes along with the advantages of a computer based system. MASCHINE is ideal for making music live, as well as in the studio. It’s the hands-on aspect of a dedicated instru-ment, the MASCHINE hardware controller, united with the advanced editing features of the MASCHINE software.Creating beats is often not very intuitive with a computer, but using the MASCHINE hardware controller to do it makes it easy and fun. You can tap in freely with the pads or use Note Re-peat to jam along. Alternatively, build your beats using the step sequencer just as in classic drum machines.Patterns can be intuitively combined and rearranged on the fly to form larger ideas. You can try out several different versions of a song without ever having to stop the music.Since you can integrate it into any sequencer that supports VST, AU, or AAX plug-ins, you can reap the benefits in almost any software setup, or use it as a stand-alone application. You can sample your own material, slice loops and rearrange them easily.However, MASCHINE is a lot more than an ordinary groovebox or sampler: it comes with an inspiring 7-gigabyte library, and a sophisticated, yet easy to use tag-based Browser to give you instant access to the sounds you are looking for.What’s more, MASCHINE provides lots of options for manipulating your sounds via internal ef-fects and other sound-shaping possibilities. You can also control external MIDI hardware and 3rd-party software with the MASCHINE hardware controller, while customizing the functions of the pads, knobs and buttons according to your needs utilizing the included Controller Editor application. We hope you enjoy this fantastic instrument as much as we do. Now let’s get go-ing!—The MASCHINE team at Native Instruments.MASCHINE Documentation1.1MASCHINE DocumentationNative Instruments provide many information sources regarding MASCHINE. The main docu-ments should be read in the following sequence:1.MASCHINE MIKRO Quick Start Guide: This animated online guide provides a practical ap-proach to help you learn the basic of MASCHINE MIKRO. The guide is available from theNative Instruments website: https:///maschine-mikro-quick-start/2.MASCHINE Manual (this document): The MASCHINE Manual provides you with a compre-hensive description of all MASCHINE software and hardware features.Additional documentation sources provide you with details on more specific topics:►Online Support Videos: You can find a number of support videos on The Official Native In-struments Support Channel under the following URL: https:///NIsupport-EN. We recommend that you follow along with these instructions while the respective ap-plication is running on your computer.Other Online Resources:If you are experiencing problems related to your Native Instruments product that the supplied documentation does not cover, there are several ways of getting help:▪Knowledge Base▪User Forum▪Technical Support▪Registration SupportYou will find more information on these subjects in the chapter Troubleshooting.Document Conventions1.2Document ConventionsThis section introduces you to the signage and text highlighting used in this manual. This man-ual uses particular formatting to point out special facts and to warn you of potential issues.The icons introducing these notes let you see what kind of information is to be expected:This document uses particular formatting to point out special facts and to warn you of poten-tial issues. The icons introducing the following notes let you see what kind of information canbe expected:Furthermore, the following formatting is used:▪Text appearing in (drop-down) menus (such as Open…, Save as… etc.) in the software andpaths to locations on your hard disk or other storage devices is printed in italics.▪Text appearing elsewhere (labels of buttons, controls, text next to checkboxes etc.) in thesoftware is printed in blue. Whenever you see this formatting applied, you will find thesame text appearing somewhere on the screen.▪Text appearing on the displays of the controller is printed in light grey. Whenever you seethis formatting applied, you will find the same text on a controller display.▪Text appearing on labels of the hardware controller is printed in orange. Whenever you seethis formatting applied, you will find the same text on the controller.▪Important names and concepts are printed in bold.▪References to keys on your computer’s keyboard you’ll find put in square brackets (e.g.,“Press [Shift] + [Enter]”).►Single instructions are introduced by this play button type arrow.→Results of actions are introduced by this smaller arrow.Naming ConventionThroughout the documentation we will refer to MASCHINE controller (or just controller) as the hardware controller and MASCHINE software as the software installed on your computer.The term “effect” will sometimes be abbreviated as “FX” when referring to elements in the MA-SCHINE software and hardware. These terms have the same meaning.Button Combinations and Shortcuts on Your ControllerMost instructions will use the “+” sign to indicate buttons (or buttons and pads) that must be pressed simultaneously, starting with the button indicated first. E.g., an instruction such as:“Press SHIFT + PLAY”means:1.Press and hold SHIFT.2.While holding SHIFT, press PLAY and release it.3.Release SHIFT.1.3New Features in MASCHINE2.8The following new features have been added to MASCHINE: Integration▪Browse on , create your own collections of loops and one-shots and send them directly to the MASCHINE browser.Improvements to the Browser▪Samples are now cataloged in separate Loops and One-shots tabs in the Browser.▪Previews of loops selected in the Browser will be played in sync with the current project.When a loop is selected with Prehear turned on, it will begin playing immediately in-sync with the project if transport is running. If a loop preview starts part-way through the loop, the loop will play once more for its full length to ensure you get to hear the entire loop once in context with your project.▪Filters and product selections will be remembered when switching between content types and Factory/User Libraries in the Browser.▪Browser content synchronization between multiple running instances. When running multi-ple instances of MASCHINE, either as Standalone and/or as a plug-in, updates to the Li-brary will be synced across the instances. For example, if you delete a sample from your User Library in one instance, the sample will no longer be present in the other instances.Similarly, if you save a preset in one instance, that preset will then be available in the oth-er instances, too.▪Edits made to samples in the Factory Libraries will be saved to the Standard User Directo-ry.For more information on these new features, refer to the following chapter ↑4, Browser. Improvements to the MASCHINE MIKRO MK3 Controller▪You can now set sample Start and End points using the controller. For more information refer to ↑17.3.1, Using the Edit Page.Improved Support for A-Series Keyboards▪When Browsing with A-Series keyboards, you can now jump quickly to the results list by holding SHIFT and pushing right on the 4D Encoder.▪When Browsing with A-Series keyboards, you can fast scroll through the Browser results list by holding SHIFT and twisting the 4D Encoder.▪Mute and Solo Sounds and Groups from A-Series keyboards. Sounds are muted in TRACK mode while Groups are muted in IDEAS.。

Minecraft盖亚魔典3 MOD教程

Minecraft盖亚魔典3 MOD教程

Minecraft盖亚魔典3 MOD教程注意:此文档是为了方便大家快速查询而制作,部分内容转载自MC百科。

1.怪物怪物是盖亚魔典的核心,盖亚的所有物品的来源也只能是怪物掉落,下面按照三种类别为大家介绍盖亚MOD中所有已出现的怪物1.1.和平怪物1.1.1.兔女郎商人(Trader)和平怪物不会主动攻击你,甚至你主动攻击他后也不会反击,通常能为玩家提供便利,因此建议和平相处(圈养PLAY)。

通过商人卡片召唤而出,是盖亚魔典3中来与玩家进行交易的主要NPC。

血量为40,死亡后会变回商人卡片。

交易内容:1枚盖亚钱币=>铁盒子4枚盖亚钱币=>金盒子8枚盖亚钱币=>钻石盒子6枚盖亚钱币=>书包1枚盖亚钱币=>矿石袋2枚盖亚钱币=>唱片包6枚盖亚钱币=>等级书千兆骑士的心脏=>8枚盖亚钱币残页=>4枚盖亚钱币无效果的速度指环=>8枚盖亚钱币无效果的急迫指环=>8枚盖亚钱币无效果的跳跃指环=>8枚盖亚钱币无效果的夜视指环=>8枚盖亚钱币爬行者卡片=>2枚盖亚钱币商人卡片=>2枚盖亚钱币史莱姆女孩卡片=>2枚盖亚钱币末影女孩卡片=>2枚盖亚钱币荷斯陶诺斯卡片=>2枚盖亚钱币无用的末影杖=>2枚盖亚钱币无用的烈焰杖=>2枚盖亚钱币华丽的烈焰扇=>4枚盖亚钱币华丽的寒冰扇=>4枚盖亚钱币不幸之书=>4枚盖亚钱币恶梦之书=>4枚盖亚钱币自然之书=>4枚盖亚钱币金属之书=>4枚盖亚钱币战斗手册=>4枚盖亚钱币斗技之书=>4枚盖亚钱币烈焰之书=>4枚盖亚钱币末影之书=>4枚盖亚钱币好运之书=>4枚盖亚钱币霜冻之书=>4枚盖亚钱币诅咒木像=>8枚盖亚钱币1.2.中立怪物中立怪物并不会主动攻击你,如果你没有染指他们口袋里的宝物的想法,那么和平地从身边走过不会给你带来什么麻烦。

我的世界皮肤大全

我的世界皮肤大全

我的世界皮肤大全在《我的世界》这款游戏中,皮肤是玩家个性化的重要体现,也是展示自己风格和特色的方式。

有了一个独特的皮肤,可以让你在游戏中脱颖而出,给自己的角色增添更多乐趣。

因此,今天我就为大家整理了一份《我的世界》皮肤大全,希望能够帮助到喜欢这款游戏的玩家们。

首先,让我们来看一些经典的皮肤设计。

比如,超级英雄、动漫人物、电影明星等都是很受欢迎的皮肤主题。

你可以选择自己喜爱的角色,将其皮肤应用到游戏中,让自己的角色变身为你心目中的英雄或偶像。

这样的皮肤不仅可以让你在游戏中引人注目,还能让你感受到与自己心仪角色的亲近感。

除了经典的设计外,还有一些创意十足的皮肤也备受玩家喜爱。

比如,有些玩家会设计成食物、动物、植物等有趣的主题,甚至还有一些抽象的艺术风格皮肤。

这些设计新颖的皮肤可以让你在游戏中展现出自己的独特品味,给自己的角色注入更多的个性魅力。

当然,如果你对皮肤设计有一定的能力,也可以尝试自己动手设计皮肤。

《我的世界》官网提供了皮肤编辑器,你可以在上面进行创作,设计出属于自己的独特皮肤。

或许你可以根据自己的兴趣爱好、特长技能等来设计皮肤,让角色展现出更多的个性化特点。

除了以上提到的几种类型外,还有很多其他类型的皮肤,比如节日主题、游戏角色、历史人物等等。

无论你喜欢哪一种类型的皮肤,都可以在游戏中找到满意的设计。

当然,如果你对现有的皮肤设计不满意,还可以通过修改皮肤来满足自己的需求,比如改变颜色、增加装饰等。

总的来说,《我的世界》皮肤大全中包含了各种各样的设计,无论你是喜欢经典的设计还是追求创意的风格,都能够找到适合自己的皮肤。

通过选择合适的皮肤,你可以让自己在游戏中展现出更多的个性魅力,也可以让游戏体验更加有趣。

希望这份《我的世界》皮肤大全能够帮助到喜爱这款游戏的玩家们,让大家在游戏中找到属于自己的风格和乐趣。

我的世界初号级皮肤模板大全

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我的世界初號級皮肤模板大全在我的世界中,皮肤扮演着至关重要的角色,它能让玩家在游戏中展现出独特的个性。

今天,我们就来为大家介绍一款极具创意的皮肤模板——初号级皮肤模板大全。

这款模板不仅包含多种类型,而且每一种都具有鲜明的特点,让你的游戏角色更加出彩。

一、我的世界皮肤模板简介初号级皮肤模板大全是一款拥有海量皮肤资源的模板,它为广大玩家提供了丰富的选择。

无论是怪物、动物、人物,还是混搭类皮肤,初号级皮肤模板都能满足你的需求。

这些皮肤模板不仅具有高度的创意性,而且可读性强,实用性高。

二、初号级皮肤模板分类与特点1.怪物类怪物类皮肤模板极具恐怖与神秘感,为玩家在游戏中营造出紧张刺激的氛围。

例如,僵尸、骷髅、爬行者等恐怖角色,都能在这款模板中找到相应的皮肤。

2.动物类动物类皮肤模板则显得更为可爱和亲切,玩家可以将自己装扮成各种可爱的动物,如小猫、小狗、小兔等,增加游戏的趣味性。

3.人物类人物类皮肤模板以真实感和生动性为特点,玩家可以选择各种性别、年龄、职业的人物皮肤,让自己在游戏中更加贴近现实。

4.混搭类混搭类皮肤模板是将多种元素进行巧妙融合,形成独具一格的皮肤。

例如,将动物与人物、怪物与现实场景等元素进行搭配,展现出独特的视觉效果。

三、如何使用初号级皮肤模板使用初号级皮肤模板非常简单。

首先,玩家需要在我的世界游戏中选择“皮肤”选项,然后挑选自己喜欢的初号级皮肤模板进行更换。

此外,玩家还可以根据自己的喜好,对皮肤进行个性化调整,使之更加符合自己的审美。

四、创作个性化皮肤的技巧与建议1.了解自己的需求:在选择皮肤时,首先要明确自己的喜好,挑选出符合自己气质的皮肤。

2.注意搭配:皮肤搭配是展现个性的重要手段。

合理搭配颜色、图案和元素,可以让你的皮肤更加出彩。

3.参考教程:网络上有很多关于皮肤创作的教程,玩家可以学习这些教程,提高自己的皮肤制作水平。

4.创意发挥:在创作皮肤时,不妨大胆尝试,将各种元素进行混搭和创新,打造出独一无二的皮肤。

我的世界1.7.10极地重生迫降 极限魔改科技整合包

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我的世界1.7.10极地重生迫降极限魔改科技整合包本整合最初的灵感来源于crashing loading,以魔改为主,通过大量的魔改配方从而到达控制玩家开展线以及增强造价的效果,各种科技mod带来的科学体验,快来下载吧!中文名称:极地重生polar rebirth适用版本:1.7.10整合包下载地址:s://pan.baidu./s/1dFNurNr☆整合包特色☆——大量模组及魔改配合各种科技mod带来的科学体验,不同的魔改组合不同的开展线路——独特的剧情化设定任务文字介绍严格依照剧情而制——精良的HQM任务系统设定100+的任务数量,当然以后还会更多——大量配方的魔改从你最熟悉不过的工作台,再到及为复杂的机器装配,配方合成的全新组合带给你不一样的体验感受——地图的独特处理方法飞船,遗迹,天气,再到生物,当然以后会有更多的大型遗迹出现更多的新特性介绍——普通的地球生物或许没有方法在这里生存下来蜘蛛、女巫,或许他们并不存在于这个星球上——怪物们已经不耐烦了鲜红色的天空象征着这一切——科学的环境气候夜长昼短——植物已经难以生存失去了树干庇护的树苗将迅速枯萎——能量潜藏在这个世界的每一个角落或许他们还有我们所不知道的利用价值更多精彩内容,请自行在游戏中体验☆包含模组☆AcademyCraft[超能力者]AppleCore[苹果核心]Applied-energistics-2[应用能源]Avaritia[无尽贪婪]BadMobs[生物黑]BiblioCraft[展示架]Buildcraft-core[建筑](energy、factory、silicon)Buildcraft-pat[建筑强化]Carpenter's Blocks[木匠方块]Chisel2[凿子]CodeChickenCore[鸡骨头核心]CoFHCore[COFH核心]CoFHLib[COFH图书馆]CookieCore[曲奇核心]DragonAPI[Dragon核心]Ender IO[末影接口]Endercore[末影核心]Ender tech[末影科技]EnderZoo[末影生物]Ex-Astris[星辉生万物]Ex-Nihilo[无中生有]Extrautilities[更多实用物品] Fastcraft[快速工艺]Forestry[林业]HQM-The Journey[HQM任务系统] HungerOverhaul[饥饿改革] IguanaTinkerTweaks[匠魂强化] Industrialcraft[工业时代2实验] InputFix[中文输入补丁] Inventorytweaks[R键整理] Ironchest[铁箱子]JABBA[更好的桶]LambdaLib[Lambda图书馆] Mantle[地幔核心] MatterOverdrive[超能物质] MineTweaker3MineTweaker RecipeMaker MobOptions[怪物选项] ModTweaker2MoreFuel[更多燃料]NEIaddons[NEI插件] NEIIntegration[NEI插件]NotEnoughItems[NEI本体]OptiFine[高清修复]Pam's HarvestCraft[潘马斯农] RandomThings[随意作品]RedstoneArsenal[红石兵工厂] RefinedRelocation[精准重定位] RestrictedPortals[维度锁定]RotaryCraft [旋转工艺]Ruins[遗迹]SnowsDeeper[更深的雪]SpecialMobs[特殊怪物]SpiceOfLife[生活调味料]TConstruct[匠魂本体]ThermalDynamics[热力管道] ThermalExpansion[热力膨胀] ThermalFoundation[热力根底]Time-speed[时间调整]TooMuchRain[雨天调整]TSteelworks[匠魂炼钢厂]UnicodeFontFixer[字体修复]Waila[NEI高亮插件]启动器HMCL游戏内mod示数77个,所以说不必有心理压力☆截图欣赏☆你或许需要一台能够帮你解决所有事情的机器后期的工业生活,当然,这将是一个漫长的过程引用于FTB整合☆考前须知☆1、请务必使用JAVA8启动游戏,forge版本必须要1614(客户端已有)2、请时刻保持良好心态进展游戏3、如果发现整合包存在的BUG,请务必反应(PS:反应之前请先认定你所要反应的BUG是常见的BUG还是偶然发生的BUG,常见B UG即在特定情况下产生的BUG,偶然性BUG即偶尔发生的问题,通常为自身配置问题,反应BUG仅仅认定常见BUG)4、请务必使用地图存档进展游戏BUG内容——修改某些按键会引发崩溃(具体哪些按键会引发崩溃暂时不知道,解决方法就是修改或是删除minecraft文件夹里的options)——刚进入游戏时木匠方块和展示架可能会出错(将导致木匠方块模型和展示架上的物品无法显示,不算严重,但如果不了解,飞船资源的任务可能会懵逼)——有时没有方法二次进入存档(无法解决,但问题并不严重,重启游戏即可)。

SINUMERIK MC Safety Integrated 开机调试手册说明书

SINUMERIK MC Safety Integrated 开机调试手册说明书
A5E46305916F AF
前言
1
基本安全说明
2
基本原理
3
F-PLC 的安全程序
4
驱动集成的安全功能
5
6 驱动集成的安全功能的控制方

调试和配置
7
验收测试
8
诊断
9
更换软/硬件
10
数据描述
11
系统特性
12
附录
A
法律资讯 警告提示系统
为了您的人身安全以及避免财产损失,必须注意本手册中的提示。人身安全的提示用一个警告三角表示,仅与财产损 失有关的提示不带警告三角。警告提示根据危险等级由高到低如下表示。
3 基本原理 ........................................................................................................................................ 35
3.1
F-PLC 的安全功能......................................................................................................... 35
1.6
SINUMERIK 操作软件 ................................................................................................... 21
1.7
按照 SINUMERIK 来配置报文 ........................................................................................ 22

《我的世界手机版》0.9.x恐怖材质分享:寂静岭

《我的世界手机版》0.9.x恐怖材质分享:寂静岭

《我的世界手机版》0.9.x恐怖材质分享:寂静岭寂静岭是非常著名的一个游戏系列,游戏中各种恐怖的怪物以及诡异的场景都让人印象深刻,想不想在我的世界中体验一下寂静岭的紧张恐怖氛围呢?今天当乐网小编要给大家带来的就是我的世界手机版的寂静岭材质,赶快来看看:
材质移植作者:lan1043969089
-修复了水面不透明问题
-更换了小白皮肤
-一些生物高清化
本材质是从电脑移植的为恐怖材质,胆小者误用,出现任何问题,本人一概不负责任
可惜的是这款材质只支持0.9.x版本的我的世界哦
材质预览:
以上就是当乐网小编今天给大家带来的《我的世界手机版》恐怖材质分享:寂静岭,希望大家喜欢!
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我的世界0.14.0黑客史蒂夫皮肤下载本次小编为大家带来我的世界手机版0.14.0黑客史蒂夫皮肤下载,希望大家能够喜欢这个我的世界0.14.0黑客史蒂夫皮肤。

我的世界黑客史蒂夫皮肤:下载地址
游戏内截图:
我的世界手机版皮肤简易替换教程:
一、首先将皮肤下载到你的手机中,记住存放的目录。

皮肤一般都是png格式的图片。

二、安装方块启动器(安卓版)。

全版本方块启动器网盘下载地址:点击查看
三、打开启动器,运行启动器,点击下方的扳手标志,在点击Options后点击启动器设置这个选项。

四、选择合适的皮肤即可。

以上就是搞趣网小编为诸位玩家带来的我的世界0.14.0黑客史蒂夫皮肤下载,希望大家喜欢。

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