《SYB游戏模块一》PPT课件
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SIYB游戏模块I
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创业培训(SYB)班
SIYB游戏模块I
SIYB游戏模块I
目的 介绍
模块I
解释
游戏规则与方法
安装
模块I 解释 预演 玩游戏
评估
总结
SIYB模块I的游戏规则与方法 1、按所报数分成三组:红队、绿队、蓝队。 2、示范帽子的做法(每组发二张,长14.5 公分,宽5公分的纸)并由学员演练。 3、说明怎样检验帽子是否合格,结合企业 周期图介绍: 4、第一天,每组都可得到160元的贷款, 但29日必须偿还并按25%付息,计200元。 5、每月27日各组要付租金100元。 6、每周工作安排
SIYB游戏模块I
目的 安装
预演模块I 红方扮演巨头钱潇的角色,热爱 企业; 绿方扮演储蓄者孙守的角色,酷 爱储蓄; 蓝方扮演贪婪的赵财,大量的钱 用来为自己消费。 每小组发给贷款160元纸币,规定 29日偿还贷款本金加25%的利息计200 元纸币。从第一天开始至8日周四为止。
介绍
模块I 解释 预演 玩游戏
评估
总结
SIYB游戏模块I
目的 介绍
模块I
解释
游戏规则与方法
安装
模块I 解释 预演 玩游戏
评估
总结
周一、各组从张刚批发商店购买原材料,每份 40元,当场交款付贷。 周二、各组生产帽子。 周三、各组向李玉出售其产品,李玉为每个质 量合格的帽子付80元货币。 *从第三周开始,使用场景卡。如果哪组按上面 内容借出资金,派一人去推动转盘来决定还款时间。 周四、各组收回所有欠款。 周五、各组制定下一周计划。 周六、购物日,所有物品都从诚信超市购买。 周日、各组休息。
评估
总结
玩SIYB游戏模块I 讨论 2、分配稀少资金 ( 1)、各组在诚信超市花了 多少钱? ( 2)、各组买的是必需品还 是奢侈品? ( 3)、如果不买必需品会出 现什么情况? *教训: 家庭开支必须得当、合理。
SIYB游戏模块I
SIYB游戏模块I
目的 介绍
模块I
解释
游戏规则与方法
安装
模块I 解释 预演 玩游戏
评估
总结
SIYB模块I的游戏规则与方法 1、按所报数分成三组:红队、绿队、蓝队。 2、示范帽子的做法(每组发二张,长14.5 公分,宽5公分的纸)并由学员演练。 3、说明怎样检验帽子是否合格,结合企业 周期图介绍: 4、第一天,每组都可得到160元的贷款, 但29日必须偿还并按25%付息,计200元。 5、每月27日各组要付租金100元。 6、每周工作安排
SIYB游戏模块I
目的 安装
预演模块I 红方扮演巨头钱潇的角色,热爱 企业; 绿方扮演储蓄者孙守的角色,酷 爱储蓄; 蓝方扮演贪婪的赵财,大量的钱 用来为自己消费。 每小组发给贷款160元纸币,规定 29日偿还贷款本金加25%的利息计200 元纸币。从第一天开始至8日周四为止。
介绍
模块I 解释 预演 玩游戏
评估
总结
SIYB游戏模块I
目的 介绍
模块I
解释
游戏规则与方法
安装
模块I 解释 预演 玩游戏
评估
总结
周一、各组从张刚批发商店购买原材料,每份 40元,当场交款付贷。 周二、各组生产帽子。 周三、各组向李玉出售其产品,李玉为每个质 量合格的帽子付80元货币。 *从第三周开始,使用场景卡。如果哪组按上面 内容借出资金,派一人去推动转盘来决定还款时间。 周四、各组收回所有欠款。 周五、各组制定下一周计划。 周六、购物日,所有物品都从诚信超市购买。 周日、各组休息。
评估
总结
玩SIYB游戏模块I 讨论 2、分配稀少资金 ( 1)、各组在诚信超市花了 多少钱? ( 2)、各组买的是必需品还 是奢侈品? ( 3)、如果不买必需品会出 现什么情况? *教训: 家庭开支必须得当、合理。
SYB游戏模块1
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16:10:25
江西南昌 肖琼娜
70
8月30日
计算总数
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
71
七、游戏讨论——点评 1、关于销售——
卖多少?赚多少?原因?经验或教训…
2、关于资金——
计划合理?现金管理?记账清楚?经验…
3、关于利润——
计划 生产 销售 利润的关系!
八、游戏总结——评估
根据: 制定计划、完成计划、实现利润、财务报
完成每日心得
O(∩_∩)O谢谢!
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
76
二、游戏环境——介绍
一小城镇中有: 1、原料批发店——帽子原料; 2、收 购 店——帽子成品收购; 3、银 行——贷款、存钱、取钱; 4、诚 信 超 市——生活用品购买处。
张纲批发店
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
10
李玉收购店
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
11
银行
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
SIYB游戏模块1
主讲 导师:肖琼娜
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
1
企业基本循环周期
2019/11/24
2
SYB创业培训
•企业基本循环周期演练
生产
企业
经营
管理
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
3
2019/11/24
4
SYB创业培训
游戏目的
• 企业的基本循环周期(现金的流入与流出) • 面对各种矛盾和需求制定最佳的资金使用计划 • 维持正现金流的重要性; • 为什么要记账。
20
情 景 卡
16:10:25
SYB游戏模块1PPT课件
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SIYB游戏模块I
模块I 解释 游戏规则与方法
SIYB模块I的游戏规则与方法
1、按所报数分成三组:红队、绿队、蓝队。 2、说明怎样检验帽子是否合格,结合企业周期图介绍: 3、第一天,每组都可得到160元的贷款,但29日必须 偿还并按25%付息,计200元。 4、每月27日各组要付租金100元。 5、每周工作安排
(2)、为冲突的需求制订出最佳的资金使用计划 (3)、维持积极的现金流动很重要 (4)、需要做簿记
总结
SIYB游戏模块I
目的
模块I 解释 介绍
介绍 模块I 解释 预演 玩游戏 评估 总结
工具:
1、场景
8、购物显示卡
2、场景卡
9、储蓄盒
3、还钱期转盘 10、漫画人物
4、纸币
11、簿记表
5、企业周期表 12、计时器(哨)
工具: 3、还钱期转盘
目的 介绍 模块I 解释 预演 玩游戏 评估 总结
工具: 4、纸币
目的 介绍 模块I 解释 预演 玩游戏 评估 总结
工具: 5、企业周期表
工具: 6、做帽子的白纸
目的
介绍 模块I 解释 预演 玩游戏
作标准帽子的说明: 1. 使用一个单位的原材料。 2. 将底边折起2公分。 3. 将纸的两边相接。
手不及,或者丢失现金,不能盲目决定你的出借行为,要
把钱放在银行。
SIYB游戏模块I
目的
介绍
评估
模块I
解释
预演
结合计划,实施计划,盈利状况
玩游戏
评估
总结
和账目表,为各小组评分。
目的 介绍 模块I 解释 预演 玩游戏 评估 总结
评估
目的 介绍 模块I 解释 预演 玩游戏 评估 总结
SYB游戏模块1
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5、企业周期表 12、计时器(哨)
6、做帽子的白纸
7、诚信超市
目的
介绍 模块I
运 气 在 云 里 都 说 他 很幸 运,出 生在演 艺世家 ,父母 都是响 当当的 明星。 但 人 们 并 不 知道, 他16岁 成为英 皇的签 约艺人 ,并不 是什么 近水楼 台先得 月,而
是 为 了 替 生 意失败 的父亲 还债而 签下“ 卖身契 ”。为 了练好 音乐, 小小年 纪的他 只 身 奔 赴 日 本求学 ,全部 家当只 有一个 背包、 一件外 套、一 双鞋、 一把吉 他。当 时 , 他 住 的 地方离 东京有 两个小 时车程 ,而他 上课的 时间是 早上八 点,疲 惫的他 每 天 都 会 睡 在街头 或者电 车里。 在别人 眼里, 他是受 人羡慕 的“星 二代” ,谁承 想 生 活 的 压 力和艰 辛早早 地就落 在了他 稚嫩的 肩膀上 ,对此 ,他平 静地说 :“我 觉 得 自 己 长 大了, 男孩子 就应该 早点独 立,为 家人分 担。” 都 说 他 很 幸运, 靠 着 父 母 的 影响力 和圈内 前辈的 提携, 出道不 久就机 会不断 ,星途 灿烂, 并成为 香 港 历 史 上 在红馆 开演唱 会的歌 手中最 年轻的 一个。 人们不 知道, 他首次 登台表 演 , 迎 接 他 的是满 场的嘘 声和成 千上万 支扔过 来的荧 光棒。 后来, 只要司 仪一报 出 他 的 名 字 ,台下 立刻嘘 声一片 ,喝倒 彩声此 起彼伏 。他学 会了默 默承受 ,每一 次 都 认 真 地 唱,唱 完后深 深地鞠 上一躬 。从每 一次的 嘘声中 走出, 他明白 了成功 的 不 易 , 就 更加努 力地练 歌,更 加执着 地坚持 ,整整 三年, 他在磨 砺意志 和歌艺
,看哪
模块I 个组销售、利润最好,账目最清楚无
SYB创业培训游戏模块1
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3、薄记
(1)、薄记是否有助于说明各组的业务吗?
(2)、各组都有记录吗?
总结
总体介绍 游戏目的
4、场景卡
(1)、各组如何应对实发事件?
游戏道具 游戏规则 游戏用表 预演 游戏 评估
(2)、哪个组把钱借出去了,还回来了吗?
(3 )、一个小组在寻求他人帮助时遇到困难了 吗?如果没有遇到困难,为什么?
总结
14
@
21
15 400 22
16
企业支出储蓄
17
18
19
单位 @
23
企业支出储 蓄
24
25
26
单位 @
27
租金 100
单位@ 单位 @ 单位@
28
29
30 计算手中现有全部现金 提出全部存款 =本月总收入
200
偿还银行贷款
销售总计:
顶数
金额
SIYB游戏模块 I
日期 项目 发票号 流入 现金 流出 结余 存入
从银行贷款
填写示范
星期五 计划 2
企业支出储 蓄 120 20 20
星期六 购物 3 20 9 10 30
星期日 休息 4
5 3
@ 单位
6
单位 @ 单位 @
7
3 单位 @ 240
8 260
11
企业 支出 储蓄 200 60
120
12
5
@ 200 单位
13 30 20
单位@ 单位@ 单位@ 5 单位400
17
18
19
单位 @
20
单位@ 单位@ 单位@
储 蓄
24
25
26
单位 @
SYB游戏模块一ppt课件
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制。然而质量很重要 另外,各组按照下列说明在指定的每一天开展活动: 周一:各组从张纲的批发店购买原材料,每份4O货币单位,货到付款。 周二:各组生产帽子。同时还使用场景卡,从第三周开始一直用下去。如果哪个小 组按照场景卡出借资金,该组就要推动转轮。 周三:各组向李玉出售其产品。萨利为每个有质量保证的产品付8O货币单位的现金。 周四:各组收回所有欠款。 周五:各组定计划。 周六:周六是购物日。所有的东西都从诚信超市购买。 周日:各组下周日休息。 开始模块1游戏2 在整个一个月中,各组都扮演精明者李聪
*
河南 解玉兰
2
SIYB游戏模块1 学习:基本企业概念
*
河南 解玉兰
3
学习要点
1. 基本企业周期(增加价值和赢利) 2. 做出财务决定(企业和家庭需要之间的冲突) 3. 管理现金流动 4. 基本簿记 5. 应对风险
*
河南 解玉兰
4
游戏中的角色和道具
作标准帽子的说明: 1. 使用一个单位的原材料。 2. 将底边折起2公分。 3. 将纸的两边相接。 4. 将一边塞进折叠部分中。 使用空白纸做产品的原材料。其尺寸必须是A6,即标准A4纸的四分人一。 由扮演制造商的小组去哈利批发店购买原材料并制作成标准帽子或旅游帽。 购买和制作价值将打入原材料以便在出售成品时获利。
*
河南 解玉兰
5
游戏中的角色和道具
角色1 大富豪 钱潇 热爱企业。 对于将所有的时间和 金钱投入到企业她从 不感到厌烦。 她不愿将时间和金钱花在家庭上。
*
河南 解玉兰
6
游戏中的角色和道具
角色2 存钱迷 孙守不愿冒风险。 他宁愿将其所有的钱储蓄 在安全的地方。他过分谨 慎,结果是他的企业永不 发展。
*
*
河南 解玉兰
2
SIYB游戏模块1 学习:基本企业概念
*
河南 解玉兰
3
学习要点
1. 基本企业周期(增加价值和赢利) 2. 做出财务决定(企业和家庭需要之间的冲突) 3. 管理现金流动 4. 基本簿记 5. 应对风险
*
河南 解玉兰
4
游戏中的角色和道具
作标准帽子的说明: 1. 使用一个单位的原材料。 2. 将底边折起2公分。 3. 将纸的两边相接。 4. 将一边塞进折叠部分中。 使用空白纸做产品的原材料。其尺寸必须是A6,即标准A4纸的四分人一。 由扮演制造商的小组去哈利批发店购买原材料并制作成标准帽子或旅游帽。 购买和制作价值将打入原材料以便在出售成品时获利。
*
河南 解玉兰
5
游戏中的角色和道具
角色1 大富豪 钱潇 热爱企业。 对于将所有的时间和 金钱投入到企业她从 不感到厌烦。 她不愿将时间和金钱花在家庭上。
*
河南 解玉兰
6
游戏中的角色和道具
角色2 存钱迷 孙守不愿冒风险。 他宁愿将其所有的钱储蓄 在安全的地方。他过分谨 慎,结果是他的企业永不 发展。
*
SYB游戏模块一
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3、关于利润——
计划 生产 销售 利润的关系!00:08:485
对以下各点进行开放式讨论:
1.1每组卖出多少顶帽子,赢利是多少? 1.2哪一组赚的钱最多,为什么? 1.3做出哪些决策?结果如何?
教训:低生产意味着低销售,低销售意味着低利润
00:08:48
6
对以下各点进行开放式讨论:
2簿记 1.簿记是否有助于说明各组的业绩? 2.有任何记录吗?
SIYB游戏模块1
00:08:48
1
学习要点
1. 基本企业周期(增加价值和赢利) 2. 做出财务决定(企业和家庭需要之间
的冲突) 3. 管理现金流动 4. 基本簿记 5. 应对风险
00:08:48
2
学习内容
1、游戏分组; 2、游戏环境; 3、游戏道具; 4、游戏人物; 5、游戏规则; 6、游戏演练; 7、游戏讨论; 8、游戏总结。
00:08:48
8
对以下各点进行开放式讨论:
4 分组讨论其它问题
l.一个成功的企业人士有哪些特点? 2.将“企业问题和家庭问题”分开为什么重 要? 3.在创办企业之前未来的企业主应该做哪些 事情? 4.为什么“企业计划”对于创办企业很重要。
00:08:48
9
00:08:48
3
每一天开展活动
周一:购买原材料 周二:生产帽子 周三:出售帽子 周四:存、取钱 周五:制定下一周生产计划 周六:购物日 周日:休息!(不允许做任何事情)
00:08:48
4
游戏讨论——点评 1、关于销售——
卖多少?赚多少?原因?经验或教训…
2、关于资金——
计划合理?现金管理?记账清楚?经验…
3.教训:
薄记有助于分析企业
计划 生产 销售 利润的关系!00:08:485
对以下各点进行开放式讨论:
1.1每组卖出多少顶帽子,赢利是多少? 1.2哪一组赚的钱最多,为什么? 1.3做出哪些决策?结果如何?
教训:低生产意味着低销售,低销售意味着低利润
00:08:48
6
对以下各点进行开放式讨论:
2簿记 1.簿记是否有助于说明各组的业绩? 2.有任何记录吗?
SIYB游戏模块1
00:08:48
1
学习要点
1. 基本企业周期(增加价值和赢利) 2. 做出财务决定(企业和家庭需要之间
的冲突) 3. 管理现金流动 4. 基本簿记 5. 应对风险
00:08:48
2
学习内容
1、游戏分组; 2、游戏环境; 3、游戏道具; 4、游戏人物; 5、游戏规则; 6、游戏演练; 7、游戏讨论; 8、游戏总结。
00:08:48
8
对以下各点进行开放式讨论:
4 分组讨论其它问题
l.一个成功的企业人士有哪些特点? 2.将“企业问题和家庭问题”分开为什么重 要? 3.在创办企业之前未来的企业主应该做哪些 事情? 4.为什么“企业计划”对于创办企业很重要。
00:08:48
9
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3
每一天开展活动
周一:购买原材料 周二:生产帽子 周三:出售帽子 周四:存、取钱 周五:制定下一周生产计划 周六:购物日 周日:休息!(不允许做任何事情)
00:08:48
4
游戏讨论——点评 1、关于销售——
卖多少?赚多少?原因?经验或教训…
2、关于资金——
计划合理?现金管理?记账清楚?经验…
3.教训:
薄记有助于分析企业
创业培训游戏模块1
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2015/9/19 北京市职业技能培训中心 苏怀仁 18
游戏的目的
通过游戏了解企业的循环周期; 认识经营中制定计划和记账的重要; 通过游戏演练,感受企业的风险考验; 学会组织SIYB游戏模块Ⅰ的方法。
2015/9/19
北京市职业技能培训中心 苏怀仁
19
2015/9/19 北京市职业技能培训中心 苏怀仁 11
五、游戏规则——要求
1、游戏中: (1)每公司月初贷款额为160元,利 率25%,月底(29号)还款200元; (2)各公司是租房生产,27号必须还 租金100元/月; (3)帽子原料,价格40元/顶; (4)帽子成品收购,价格80元/顶;
2015/9/19 北京市职业技能培训中心 苏怀仁 12
2015/9/19
北京市职业技能培训中心 苏怀仁
3
教学内容
1、游戏分组; 3、游戏道具; 5、游戏规则; 7、游戏讨论; 2、游戏环境; 4、游戏人物; 6、游戏演练; 8、游戏总结。
2015/9/19
北京市职业技能培训中心 苏怀仁
4
一、角色扮演(分组)
一组:红色组 生产帽子(分工) 二组:绿色组 做什么 쌠È ? 生产帽子(分工) 三组:蓝色组 生产帽子(分工)
2015/9/19 北京市职业技能培训中心 苏怀仁 14
五、游戏规则——要求
3、助理教师: 在游戏中助理教师要扮演以下角色—— (1)批发商——张纲; (2)收购商——李玉; (3)借钱的亲戚——“钱还会还吗?”; (4)银行的职员——贷款、存钱、取钱。
2015/9/19
北京市职业技能培训中心 苏怀仁
四、游戏人物——介绍
1、经营帽子原料批发店 ——张纲 2、经营帽子成品收购店——李玉 3、大富豪!——钱潇 ①钱潇喜欢经营企业;
游戏的目的
通过游戏了解企业的循环周期; 认识经营中制定计划和记账的重要; 通过游戏演练,感受企业的风险考验; 学会组织SIYB游戏模块Ⅰ的方法。
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2015/9/19 北京市职业技能培训中心 苏怀仁 11
五、游戏规则——要求
1、游戏中: (1)每公司月初贷款额为160元,利 率25%,月底(29号)还款200元; (2)各公司是租房生产,27号必须还 租金100元/月; (3)帽子原料,价格40元/顶; (4)帽子成品收购,价格80元/顶;
2015/9/19 北京市职业技能培训中心 苏怀仁 12
2015/9/19
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3
教学内容
1、游戏分组; 3、游戏道具; 5、游戏规则; 7、游戏讨论; 2、游戏环境; 4、游戏人物; 6、游戏演练; 8、游戏总结。
2015/9/19
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一、角色扮演(分组)
一组:红色组 生产帽子(分工) 二组:绿色组 做什么 쌠È ? 生产帽子(分工) 三组:蓝色组 生产帽子(分工)
2015/9/19 北京市职业技能培训中心 苏怀仁 14
五、游戏规则——要求
3、助理教师: 在游戏中助理教师要扮演以下角色—— (1)批发商——张纲; (2)收购商——李玉; (3)借钱的亲戚——“钱还会还吗?”; (4)银行的职员——贷款、存钱、取钱。
2015/9/19
北京市职业技能培训中心 苏怀仁
四、游戏人物——介绍
1、经营帽子原料批发店 ——张纲 2、经营帽子成品收购店——李玉 3、大富豪!——钱潇 ①钱潇喜欢经营企业;
SIYB 游戏模块ⅠPPT精选文档
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目的
安装
介绍
模块I
解释
预演
玩游 戏
评估
总结制作:豹隐工作室
19
工具: 10、漫画 D、李聪
目的
安装
介绍
模块I
解释
预演
玩游 戏
评估
总结制作:豹隐工作室
20
目的 安装 介绍 模块I
工具: 11、簿记表
日期 项目 发票号
流入
现金 流出
结余
存入
银行存款 取出
结余
销售收 入
解释
预演
玩游 戏
评估
总结
制作:豹隐工作室
6
SIYB游戏模块I
目的 安装 介绍 模块I 解释 预演 玩游戏 评估 总结
模块I 解释 介绍
工具:
1、场景
8、购物显示卡
2、场景卡
9、储蓄盒
3、还钱期转盘 10、漫画
4、纸币
11、簿记表
5、企业周期表 12、计时器
6、做帽子的白纸
7、迈克超市
制作:豹隐工作室
7
SIYB游戏模块I
目的
工具: 1、场景
制作:豹隐工作室
23
SIYB游戏模块I
星期一 购材料
星期二 制作∕ 场景
星期三 销售
企业周期表
星期四 回收货款 偿还贷款
星期五 计划
星期六 星期日
购物
休息
6 5
单位
@
13 12
单位
@
20 19
单位
@
制作:豹隐工作室 27 26
1
7
单位@ 单位@ 单位@
从银行贷款
8
14
15
单位@
安装
介绍
模块I
解释
预演
玩游 戏
评估
总结制作:豹隐工作室
19
工具: 10、漫画 D、李聪
目的
安装
介绍
模块I
解释
预演
玩游 戏
评估
总结制作:豹隐工作室
20
目的 安装 介绍 模块I
工具: 11、簿记表
日期 项目 发票号
流入
现金 流出
结余
存入
银行存款 取出
结余
销售收 入
解释
预演
玩游 戏
评估
总结
制作:豹隐工作室
6
SIYB游戏模块I
目的 安装 介绍 模块I 解释 预演 玩游戏 评估 总结
模块I 解释 介绍
工具:
1、场景
8、购物显示卡
2、场景卡
9、储蓄盒
3、还钱期转盘 10、漫画
4、纸币
11、簿记表
5、企业周期表 12、计时器
6、做帽子的白纸
7、迈克超市
制作:豹隐工作室
7
SIYB游戏模块I
目的
工具: 1、场景
制作:豹隐工作室
23
SIYB游戏模块I
星期一 购材料
星期二 制作∕ 场景
星期三 销售
企业周期表
星期四 回收货款 偿还贷款
星期五 计划
星期六 星期日
购物
休息
6 5
单位
@
13 12
单位
@
20 19
单位
@
制作:豹隐工作室 27 26
1
7
单位@ 单位@ 单位@
从银行贷款
8
14
15
单位@
SYB游戏模块1-1
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星期三 销售
星期四 回收货款 偿还贷款
1
160
从银行贷款
星期五 计划
星期六 星期日
购物
休息
2
3
4
企业支出储 蓄
30
120 30 10
5
6
3 单位
@ 120
12
13
单位
@
19
20
单位
@
26
27
单位
@
租金 100
总销售 单位
12:30:38
7
8
3 单位@ 240 250
单位@
单位@
14
15
单位@ 单位@
购 物 显 示 卡
12:30:37
16
现 今 储 蓄 盒
12:30:37
17
钱 会 还 吗 ?
——
亲
12:30:37
戚
18
三、游戏道具——展示
5、账(簿)单——现金流水记账往来表; 6、情景卡——代表现实中发生的不测事件; 7、纸 币——模拟货币现金
(1, 10, 20, 50, 100, 500) 8、小组评估表与成绩表
他宁愿将其所有的钱储蓄 在安全的地方。他过分谨 慎,结果是他的企业永不 发展。
人物3
自私鬼赵财对待企业的态度
是似乎所有的钱都是他自己的 工资。他并不储蓄,但是他用 挣来的钱去进行个人消费。 他不做簿记,因此他不知道企 业的运转情况。
人物4
聪明的李聪认真地考虑企业的发展 ,
他投资于企业以便企业能够发展, 进行储蓄以便在出现意外的开支时 企业不会破产,很小心而不会入不
八、游戏总结——评估
1了解供需关系很重要,制定计划考虑市场需 求信息,2与企业建立良好的合作关系,制 定合同,可以保护自己。3谈判和签合同时 年控制在市场上发生意外事件的重要方法, 4计算出风险承担,帮助企业成长,5研究 和了解市场是企业经营的先决条件。
SYB游戏模块一

SYB游戏模块一
六、游戏开始
SYB游戏模块一
8月1日
周四从银行借款
*
SYB游戏模块一
20
8月2日
周五计划
*
SYB游戏模块一
21
8月3日
周六消费
*
SYB游戏模块一
22
8月4日
周日休息
*
SYB游戏模块一
23
8月5日
周一采购
*
SYB游戏模块一
24
8月6日
周二制造/情景卡
*
SYB游戏模块一
25
SYB游戏模块一
情 景 卡
*
SYB游戏模块一
15
纸 币
*
SYB游戏模块一
16
小
组
评
估
表
及
成 *
SYB游戏模块一
17
游戏中: (1)每公司月初贷款额为160元,利率25%,
月底(29号)还款200元; (2)各公司是租房生产,27号必须还租金
100元/月; (3)帽子原料,价格40元/顶; (4)帽子成品收购,价格80元/顶;
8月7日
周三销售
*
SYB游戏模块一
26
8月8日
周四存、取
*
SYB游戏模块一
27
8月9日
周五计划
*
SYB游戏模块一
28
8月10日
周六消费
*
SYB游戏模块一
29
8月11日
周日休息
*
SYB游戏模块一
30
8月12日
周一采购
*
SYB游戏模块一
31
8月13日
周二制造/情景卡
*
六、游戏开始
SYB游戏模块一
8月1日
周四从银行借款
*
SYB游戏模块一
20
8月2日
周五计划
*
SYB游戏模块一
21
8月3日
周六消费
*
SYB游戏模块一
22
8月4日
周日休息
*
SYB游戏模块一
23
8月5日
周一采购
*
SYB游戏模块一
24
8月6日
周二制造/情景卡
*
SYB游戏模块一
25
SYB游戏模块一
情 景 卡
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SYB游戏模块一
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纸 币
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SYB游戏模块一
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小
组
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表
及
成 *
SYB游戏模块一
17
游戏中: (1)每公司月初贷款额为160元,利率25%,
月底(29号)还款200元; (2)各公司是租房生产,27号必须还租金
100元/月; (3)帽子原料,价格40元/顶; (4)帽子成品收购,价格80元/顶;
8月7日
周三销售
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SYB游戏模块一
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8月8日
周四存、取
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8月9日
周五计划
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SYB游戏模块一
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8月10日
周六消费
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8月11日
周日休息
*
SYB游戏模块一
30
8月12日
周一采购
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SYB游戏模块一
31
8月13日
周二制造/情景卡
*
syb游戏模块1
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游戏背景简介
分三个小组:红、蓝和绿组。红组现在是零售商;只有蓝组和绿组生 产标准帽子。 现在根据需求生产和出售帽子。说明“供求关系图”的使用方法。如 果价格高,需求就低。相反,如果价格低,需求就升高。让将更多地使用 供求关系图的零售商在实践中理解市场概念。 对帽子的需求是浮动的。进一步说明,该城市的人于每月17日领工资。 这就是说,在第四周到第五周多一点的时间里该城有更多的钱,而在发薪 日之前的一周里,该市的人确实没钱了。这说明,第三周对帽子的需求量 最低。制造商将产品出售给李玉商店、红组或赊销产品。每个客户需要不 同的做法。现在李玉每周只从每个制造商小组那里购买三项质量好的帽子。 她不要质量差的帽子。她为每顶帽子支付的价格是 80货币单位。制造商也 可以把产品卖给红组。不过,两组之间要进行谈判并就质量、数量和价格 达成一致意见。 同样,制造商还可以将产品卖给代销市场。这个市场以每顶帽子 90货 币单位的价格收购任何数量的帽子。不过,制造商要转动转轮以便了解他 们是否能得到货款和得到多少货款。
游戏规则——要求
3、助理教师: 在游戏中助理教师要扮演以下角色—— (1)批发商——张纲; (2)收购商——李玉; (3)借钱的亲戚—— “钱还会还吗?”; (4)银行的职员——贷款、存钱、取钱。
下面正式玩游戏。
请大家分成三个小组; 请各小组给自己的企业取一个好听的名字; 请各企业合理分配角色:总经理、财务总监、 出纳员、采购员、销售经理、销售员、生产工 人; 请各企业的总经理现在召开部门经理会议,给 企业做出一个月的计划。
一、游戏分组
红组 生产标准帽子(分工)
蓝组 做什么? 绿组
生产标准帽子(分工) 生产标准帽子(分工)
怎么做呢?
二、游戏环境——介绍
SYB游戏模块1PPT课件
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移动。
第35页/共76页
五、游戏规则——要求
3、助理教师: 在游戏中助理教师要扮演以下角色—— (1)批发商——张纲; (2)收购商——李玉; (3)借钱的亲戚—— “钱还会还吗?”; (4)银行的职员——贷款、存钱、取钱。
第36页/共76页
SIYB游 戏 模 块 I
企业周期表
星期一 购材料
星期二 制作∕ 场景
第72页/共76页
•游戏目的
•承上启下
*
江西南昌 肖琼娜
73
第73页/共76页
游戏的目的 • 通过游戏了解企业的基本循环周期; • 认识制定企业计划和记账的重要; • 通过游戏演练,感受企业的风险考验;
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完成每日心得
O(∩_∩)O谢谢!
*
江西南昌 肖琼娜
75
第75页/共76页
感谢您的观看!
*
江西南昌 肖琼娜
9
第9页/共76页
李玉收购店
*
江西南昌 肖琼娜
10
第10页/共76页
银行
*
江西南昌 肖琼娜
11
第11页/共76页
诚信超市
*
江西南昌 肖琼娜
12
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三、游戏道具——展示
1、企业循环图—— 从1号(星期四)开始到30号(星期五)
结束;要求按照图中每日的要求来活动(只做 什么?…)。 2、购物显示卡——超市购回物品小卡片(便于 月底累计) 3、现金(储蓄)盒——各企业生产经营收入存 放处 4、“钱还会还吗? —— 代表借钱的亲戚
*
江西南昌 肖琼娜
52
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8月13日
周二制造/情景卡
*
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五、游戏规则——要求
3、助理教师: 在游戏中助理教师要扮演以下角色—— (1)批发商——张纲; (2)收购商——李玉; (3)借钱的亲戚—— “钱还会还吗?”; (4)银行的职员——贷款、存钱、取钱。
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SIYB游 戏 模 块 I
企业周期表
星期一 购材料
星期二 制作∕ 场景
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•游戏目的
•承上启下
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江西南昌 肖琼娜
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游戏的目的 • 通过游戏了解企业的基本循环周期; • 认识制定企业计划和记账的重要; • 通过游戏演练,感受企业的风险考验;
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完成每日心得
O(∩_∩)O谢谢!
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江西南昌 肖琼娜
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感谢您的观看!
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江西南昌 肖琼娜
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李玉收购店
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江西南昌 肖琼娜
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第10页/共76页
银行
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江西南昌 肖琼娜
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诚信超市
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三、游戏道具——展示
1、企业循环图—— 从1号(星期四)开始到30号(星期五)
结束;要求按照图中每日的要求来活动(只做 什么?…)。 2、购物显示卡——超市购回物品小卡片(便于 月底累计) 3、现金(储蓄)盒——各企业生产经营收入存 放处 4、“钱还会还吗? —— 代表借钱的亲戚
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江西南昌 肖琼娜
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8月13日
周二制造/情景卡
*
syb游戏模块(共49张PPT)
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❖ 绿队 扮演存钱迷孙守的角色,酷爱储蓄;
❖ 蓝队 扮演自私鬼赵财,大量的钱用来为自己消费。
❖ 预演模块1:
在一周的时间里(到8号周四为止), 像三个漫画人物那样演示其经营企业的行 为。
各组按照下列说明 在指定的每一天开展活动
❖ 周五:各组定计划。 ❖ 周六:周六是购物日。所有的东西都从诚信超市购买。 ❖ 周日:各组于周日休息。
超市购回的物品
“我 们买了哪些东西”卡片
8、薄记表——记录生产、销售、各种成本支出, 计算自己的损益情况
9、记时器 10、储蓄盒——用于分 配和储蓄货币
三、介绍游戏规则与方法
1、按所报数分成三组:红队、绿队、蓝队 2、示范帽子的做法(每组发二张、长14公分、宽5公
分的纸)并由学员演练: ①将底边折起2公分;
一、介绍游戏中主要角色
❖ 在一个城镇里—— ❖ 1、有一家诚信超市,人
们都在超市里购买食品, 食品只能保存一周,除 了食品是必须品,其它 都是“奢侈品”;
2、李玉开了一家收购店,收购成品帽子80元一顶;
3、张纲开了一家批发店:卖帽子原料40元/顶;
4、有一家
银行,银 行月初发 放贷款收 取利息,
作为一项培训工具,SIYB游戏为学员提供了在培训教室中经营企业的“实践”经验。 3、说明怎样检验帽子是否合格 周六:购物日,所有东西都从诚信超市购买 如果哪个小组按照场景卡出借资金,该组就要推动转轮。 学员通过扮演钱潇、赵财、孙守、李聪四种办企业的人对办企业的不同态度以及产生的不同的结果,思考我们在办企业的时候应该采取的什么态 度?讨论不同行为对企业的长期发展产生的影响。
(将家庭问题和企业问题分开,不能用办企业的钱 为家庭开销;也不能只办企业不管家庭。) 2、将“企业问题和家庭问题”分开为什么重要?(做 好创业计划。) 3、在创办企业之前未来的企业主应该做哪些事情? (通过做创业计划,才能理清企业的脉络。) 4、为什么“企业计划”对于创办企业很重要。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
是必需品还是奢侈品?如果你不买必需 品会出现什么情况?
教训:家庭开支要与你自己的钱(工资)数相 符而不要企业的钱。
11.09.2020
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22
开始玩模块,第一天,每组都得到160货币单位的贷款。在29日要 偿还这笔贷款和利息。还款总额为200货币单位。
各组从租房开始运做并于27日付10O货币单位的租金。 每组将其成品卖给李玉商店,每个帽子8O货币单位。对于李玉想买
使用空白纸做产品的原材料。其尺寸必须是A6,即标准A4纸的四分人一。 由扮演制造商的小组去哈利批发店购买原材料并制作成标准帽子或旅游帽。 购买和制作价值将打入原材料以便在出售成品时获利。
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5
游戏中பைடு நூலகம்角色和道具
角色1
大富豪 钱潇 热爱企业。
对于将所有的时间和 金钱投入到企业她从 不感到厌烦。 她不愿将时间和金钱花在家庭上。
SIYB游戏模块1
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1
SIYB游戏的目标
作为一项培训工具,该游戏在有四面墙 壁的培训教室中提供经营一家企业的 “实际”经验。游戏的目的是给学员一 个机会,让他们做出各种决定和应对这 些决定带来的后果,而这一切都是他们 在实际操作企业时必须要做的。因此游 戏是在模拟一个真实的企业环境。作为 一名培训教师,你能够做到模拟一个真 实的企业环境是非常重要的。
诚信超市
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10
游戏中的角色和道具
道具2
借款人:把钱借给亲戚
一个小组选用一张场景一卡,按卡片要求该小组将钱借给一个 亲戚。然后小组的一个成员转动写有“钱会还吗?”的转盘, 以此确定借款人在何时并以何种方式还钱。 (注:以下是场景卡的内容) 钱会还吗? 本周四还回全部借款 本月底还回一半借款 本月底还回全部借款 本周四还回一半借款 销帐
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6
游戏中的角色和道具
角色2
存钱迷 孙守不愿冒风险。 他宁愿将其所有的钱储蓄 在安全的地方。他过分谨 慎,结果是他的企业永不 发展。
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游戏中的角色和道具
角色3
自私鬼 赵财对待企业的态度
是似乎所有的钱都是他自己的 工资。他并不储蓄,但是他用 挣来的钱去进行个人消费。 他不做簿记,因此他不知道企 业的运转情况。
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18
SIYB游戏模块1
模块1的目标 模块1结束时,学员将有以下经历和实践: 1. 基本企业周期(进钱,出钱) 2. 制订出最佳的资金使用计划 3. 维持积极的现金流动很重要 4. 需要做簿记
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19
SIYB游戏模块1
开始玩模块,第一天,每组都得到160货币单位的贷款。在29日要 偿还这笔贷款和利息。还款总额为200货币单位。
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16
游戏中的角色和道具
道具9 储蓄和贷款银行
每个小组在银行有一个储蓄帐 户,任何时候都可以存钱和取 钱。银行不付储蓄款利息。 各组在每个月初从银行获得贷款,要求他们在月底偿还贷款。要支付贷款
的利息。
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17
游戏中的角色和道具
道具10 张纲的批发店
制造商小组从张纲那里购买原材料。 每份原材料的成本为40货币单位。
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2
SIYB游戏模块1
学习:基本企业概念
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3
学习要点
1. 基本企业周期(增加价值和赢利) 2. 做出财务决定(企业和家庭需要之间
的冲突) 3. 管理现金流动 4. 基本簿记 5. 应对风险
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4
游戏中的角色和道具
作标准帽子的说明: 1. 使用一个单位的原材料。 2. 将底边折起2公分。 3. 将纸的两边相接。 4. 将一边塞进折叠部分中。
各组从租房开始运做并于27日付10O货币单位的租金。
每组将其成品卖给李玉商店,每个帽子8O货币单位。对于李玉想 买多少帽子没有限制。然而质量很重要
另外,各组按照下列说明在指定的每一天开展活动:
周一:各组从张纲的批发店购买原材料,每份4O货币单位,货到付款。
周二:各组生产帽子。同时还使用场景卡,从第三周开始一直用下去。如 果哪个小组按照场景卡出借资金,该组就要推动转轮。
周三:各级向李玉出售其产品。李玉为每个有质量保证的产品付8O货币单 位的现金。
周四:各组收回所有欠款。
周五:各组定计划。
周六:周六是购物日。所有的东西都从诚信超市购买。
周日:各组下周日休息。
开始模块1游戏1
首先,在一周的时间里(到 8号周四为止),像三个漫画人物:
自私鬼 赵财 大富豪 钱潇 存钱迷 孙守 那样演示其行为效果。
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11
游戏中的角色和道具
道具3 货币 道具4
各小组在每个储蓄盒上都有钱袋,用于切 实分配和存储他们的货币。储蓄金中的钱并 不象银行里的钱那么安全
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B 企业 E 支出 S储蓄
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12
游戏中的角色和道具
道具4
“你们买了哪些东西”卡片
你们买了哪些东西 第一周第二周第三周第四周第五周
就结果进行讨论。
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20
对以下各点进行开放式讨论:
1.1每组卖出多少顶帽子,赢利是多少? 1.2哪一组赚的钱最多,为什么? 1.3做出哪些决策?结果如何?
教训:低生产意味着低销售,低销售意味着低利润
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21
对以下各点进行开放式讨论:
2 分配稀少的资金 1.各组扮演的哪个漫画角色最像? 2.企业和家庭的开支分配合理吗? 3.在真实生活中你如何去做? 4.各组在诚信超市花了多少钱?他们买的
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8
游戏中的角色和道具
角色4
精明者 李聪认真地考虑企业的发展,
他投资于企业以便企业能够发展, 进行储蓄以便在出现意外的开支时 企业不会破产,
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游戏中的角色和道具
道具1
各小组在这家超市 进行个人消费。每 样食品(不论价格) 的质量都“很好”, 但只能保质“一周“。 所有其它物品都不 是必需品而是“奢侈”品
各组要用这些卡片记录你们在诚信超市购物的情况 在游戏过程中,企业周期图控制着每日的活动
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游戏中的角色和道具
道 具
5 企 业 周 期 图
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游戏中的角色和道具
道具6 簿记表
道具7 场 景卡
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游戏中的角色和道具
道具8
李玉收购店
制造商小组向李玉出 售他们的成品。李玉 将产品卖给公众
教训:家庭开支要与你自己的钱(工资)数相 符而不要企业的钱。
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开始玩模块,第一天,每组都得到160货币单位的贷款。在29日要 偿还这笔贷款和利息。还款总额为200货币单位。
各组从租房开始运做并于27日付10O货币单位的租金。 每组将其成品卖给李玉商店,每个帽子8O货币单位。对于李玉想买
使用空白纸做产品的原材料。其尺寸必须是A6,即标准A4纸的四分人一。 由扮演制造商的小组去哈利批发店购买原材料并制作成标准帽子或旅游帽。 购买和制作价值将打入原材料以便在出售成品时获利。
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游戏中பைடு நூலகம்角色和道具
角色1
大富豪 钱潇 热爱企业。
对于将所有的时间和 金钱投入到企业她从 不感到厌烦。 她不愿将时间和金钱花在家庭上。
SIYB游戏模块1
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1
SIYB游戏的目标
作为一项培训工具,该游戏在有四面墙 壁的培训教室中提供经营一家企业的 “实际”经验。游戏的目的是给学员一 个机会,让他们做出各种决定和应对这 些决定带来的后果,而这一切都是他们 在实际操作企业时必须要做的。因此游 戏是在模拟一个真实的企业环境。作为 一名培训教师,你能够做到模拟一个真 实的企业环境是非常重要的。
诚信超市
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游戏中的角色和道具
道具2
借款人:把钱借给亲戚
一个小组选用一张场景一卡,按卡片要求该小组将钱借给一个 亲戚。然后小组的一个成员转动写有“钱会还吗?”的转盘, 以此确定借款人在何时并以何种方式还钱。 (注:以下是场景卡的内容) 钱会还吗? 本周四还回全部借款 本月底还回一半借款 本月底还回全部借款 本周四还回一半借款 销帐
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游戏中的角色和道具
角色2
存钱迷 孙守不愿冒风险。 他宁愿将其所有的钱储蓄 在安全的地方。他过分谨 慎,结果是他的企业永不 发展。
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游戏中的角色和道具
角色3
自私鬼 赵财对待企业的态度
是似乎所有的钱都是他自己的 工资。他并不储蓄,但是他用 挣来的钱去进行个人消费。 他不做簿记,因此他不知道企 业的运转情况。
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SIYB游戏模块1
模块1的目标 模块1结束时,学员将有以下经历和实践: 1. 基本企业周期(进钱,出钱) 2. 制订出最佳的资金使用计划 3. 维持积极的现金流动很重要 4. 需要做簿记
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SIYB游戏模块1
开始玩模块,第一天,每组都得到160货币单位的贷款。在29日要 偿还这笔贷款和利息。还款总额为200货币单位。
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游戏中的角色和道具
道具9 储蓄和贷款银行
每个小组在银行有一个储蓄帐 户,任何时候都可以存钱和取 钱。银行不付储蓄款利息。 各组在每个月初从银行获得贷款,要求他们在月底偿还贷款。要支付贷款
的利息。
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游戏中的角色和道具
道具10 张纲的批发店
制造商小组从张纲那里购买原材料。 每份原材料的成本为40货币单位。
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SIYB游戏模块1
学习:基本企业概念
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学习要点
1. 基本企业周期(增加价值和赢利) 2. 做出财务决定(企业和家庭需要之间
的冲突) 3. 管理现金流动 4. 基本簿记 5. 应对风险
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游戏中的角色和道具
作标准帽子的说明: 1. 使用一个单位的原材料。 2. 将底边折起2公分。 3. 将纸的两边相接。 4. 将一边塞进折叠部分中。
各组从租房开始运做并于27日付10O货币单位的租金。
每组将其成品卖给李玉商店,每个帽子8O货币单位。对于李玉想 买多少帽子没有限制。然而质量很重要
另外,各组按照下列说明在指定的每一天开展活动:
周一:各组从张纲的批发店购买原材料,每份4O货币单位,货到付款。
周二:各组生产帽子。同时还使用场景卡,从第三周开始一直用下去。如 果哪个小组按照场景卡出借资金,该组就要推动转轮。
周三:各级向李玉出售其产品。李玉为每个有质量保证的产品付8O货币单 位的现金。
周四:各组收回所有欠款。
周五:各组定计划。
周六:周六是购物日。所有的东西都从诚信超市购买。
周日:各组下周日休息。
开始模块1游戏1
首先,在一周的时间里(到 8号周四为止),像三个漫画人物:
自私鬼 赵财 大富豪 钱潇 存钱迷 孙守 那样演示其行为效果。
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游戏中的角色和道具
道具3 货币 道具4
各小组在每个储蓄盒上都有钱袋,用于切 实分配和存储他们的货币。储蓄金中的钱并 不象银行里的钱那么安全
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B 企业 E 支出 S储蓄
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游戏中的角色和道具
道具4
“你们买了哪些东西”卡片
你们买了哪些东西 第一周第二周第三周第四周第五周
就结果进行讨论。
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对以下各点进行开放式讨论:
1.1每组卖出多少顶帽子,赢利是多少? 1.2哪一组赚的钱最多,为什么? 1.3做出哪些决策?结果如何?
教训:低生产意味着低销售,低销售意味着低利润
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对以下各点进行开放式讨论:
2 分配稀少的资金 1.各组扮演的哪个漫画角色最像? 2.企业和家庭的开支分配合理吗? 3.在真实生活中你如何去做? 4.各组在诚信超市花了多少钱?他们买的
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游戏中的角色和道具
角色4
精明者 李聪认真地考虑企业的发展,
他投资于企业以便企业能够发展, 进行储蓄以便在出现意外的开支时 企业不会破产,
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游戏中的角色和道具
道具1
各小组在这家超市 进行个人消费。每 样食品(不论价格) 的质量都“很好”, 但只能保质“一周“。 所有其它物品都不 是必需品而是“奢侈”品
各组要用这些卡片记录你们在诚信超市购物的情况 在游戏过程中,企业周期图控制着每日的活动
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游戏中的角色和道具
道 具
5 企 业 周 期 图
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游戏中的角色和道具
道具6 簿记表
道具7 场 景卡
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游戏中的角色和道具
道具8
李玉收购店
制造商小组向李玉出 售他们的成品。李玉 将产品卖给公众