动漫游戏专业介绍

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动漫游戏专业学什么

动漫游戏专业学什么

动漫游戏专业学什么动漫游戏专业主要学习的课程有:设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等。

一、专业介绍游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。

游戏动漫专业是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带,游戏动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。

可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,游戏动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。

随着游戏动漫产业的全面发展,培养动漫创意与技术完美结合的复合型人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。

二、学习内容(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。

(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。

(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。

(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。

(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。

动漫专业简介

动漫专业简介

标题:临河一职动漫专业
——神奇的魔法师,21世纪最有前景的职业!
培养目标:
培养具备动画制作、游戏制作、虚拟现实(VR)制作与应用、影视后期制作、UI设计、平面设计、新媒体运营、摄影等创作的高素质技能型专门人才。

课程设置:
高考方向:语文、数学、英语、政治、历史、地理、素描、色彩、速写、书法、户外写生、动漫设计。

就业方向:语文、历史、政治。

动画运动规律、动漫原理、脚本设计、剧本创作、角色设计、摄影。

应用软件:Photoshop、MAYA、3D Max、虚拟现实(VR)、Premiere、AE、AI、C4D、Nuke。

毕业去向:
高考方向:主要培养美术高考艺术设计方向(动画制作、游戏制作,影视后期、数字媒体设计等)通过三年专业课、文化课的学习考入北京电影学院、中国传媒大学、天津师范大学、江南大学、大连大学等全国高等综合性大学及艺术院校。

就业方向:实行校企合作模式,就业有保障。

往届毕业生均就业于北京、天津、上海、呼市,从事动画制作、影视后期制作、游戏制作、UI设计、淘宝美工设计、栏目包装、摄影等。

通过自主招生进入高等学府继续深造。

专业优势:本专业具有一支较强的精英骨干师资团队、多名教师参加国家级骨干教师培训并到北京各大动画影视公司、游戏公司实践学习。

赵亮等同学考入211重点大学,学生在自治区级技能大赛中连续5年荣获一等奖,全国技能大赛二奖。

获奖同学直接免试进入大学并有丰厚的奖金。

动漫游戏设计师岗位职责

动漫游戏设计师岗位职责

动漫游戏设计师岗位职责
动漫游戏设计师是指具有动漫风格设计能力和游戏策划、制作
能力的专业人士。

其职责主要包括以下方面:
1. 动漫风格设计:能够熟练掌握动漫风格的设计技巧,根据游
戏类型和故事情节,创作游戏画面、角色立绘、场景设计等。

同时,能够运用各种设计软件和工具,如Photoshop、Maya等,进行高质
量的设计创作。

2. 游戏策划:负责制定游戏的故事情节、剧情走向、游戏的难
度等内容,同时需要根据市场需求、用户反馈和对手竞品等要素进
行游戏的战略规划,确保游戏具有足够的市场竞争力。

3. 游戏制作:指导游戏开发团队进行游戏制作,包括游戏功能
模块、游戏美术、音效等,确保游戏质量符合设计要求。

其还需要
与其他职能团队,如技术、测试、运营等紧密合作,持续改进游戏
质量和用户体验。

4. 策划文案:负责撰写游戏策划文案,包括游戏介绍、镜头分镜、技能描述等,确保游戏内容和画面得到合理的呈现。

5. 竞品调研:需要了解游戏市场动态,并对竞品进行分析研究,以提高游戏的竞争力和游戏体验。

6. 合作推广:与市场推广人员合作,开展针对游戏的多样化推
广活动,为游戏带来更多的用户和收益。

7. 团队管理:领导游戏开发团队,确保团队的工作效率和协同性,同时保持团队的良好氛围和正常沟通渠道。

总之,动漫游戏设计师需要具备良好的动漫风格设计能力和游戏策划制作素质,同时需要具有团队管理经验和与其它职能团队良好的沟通协合能力,以期能开发出市场上受欢迎的高质量游戏。

中国美术学院动画(游戏设计艺术) 本科专业培养方案

中国美术学院动画(游戏设计艺术) 本科专业培养方案

动画(游戏设计艺术)本科专业培养方案专业代码:130310专业名称:动画(游戏设计艺术)英文名称:Art of game design相关背景学科:戏剧与影视学美术学一、培养目标本专业培养具备完善的互动媒体与游戏设计相关专业的理论知识,通过对本学科基本理论、专业技法、专业实践等课程的学习,获得在互动媒体、游戏行业、游戏研究机构从事游戏策划、游戏概念设计、游戏制作、管理与运营的能力,具有较为开阔的国际视野和中国传统文化与艺术素养的创新型、复合型人才。

二、专业培养指导思想坚持学院“品学通、艺理通、古今通、中外通”的“四通”人才培养总目标。

本专业关注科技与艺术的结合,探索互动媒体、数字游戏的创意表达与产品实现,既关注游戏的市场价值,同时又坚持游戏作为第九艺术的高品质学术定位,接轨国际先进设计理念,以创意与艺术表现力的培养为核心,努力打造具有中国文化底蕴与人文精神的游戏创意作品为主旨。

三、培养要求本专业学生主要学习游戏策划、游戏美术设计、游戏引擎等方面的基本理论和知识,受到艺术造型、游戏理论研究、创意设计、美术设计、计算机应用等方面的基本训练,掌握游戏设计与制作的基本能力。

毕业生应掌握或获得以下几个方面的知识和能力:1、具有较强的审美能力、原创能力和策划能力;2、掌握游戏设计的基本理论、基本知识;3、掌握游戏设计研发领域的策划、美术设计及引擎编辑的方法及相关技术;4、熟悉游戏设计研发领域所使用图形软件及游戏引擎;5、了解游戏设计研发领域的设计理论、应用前景、发展动态;6、具有一定的科研能力和实际工作能力;四、培养模式与教学策略在专业基础教学部完成基础教学后,在二年级进入专业教学学习本专业的基础课程,在三年级下半学期开始实行小组化的团队教学,完整学习从立项策划到游戏制作全过程,为毕业创作和毕业实践奠定基础。

五、课程体系课程模块:专业基础课程解决游戏设计中艺术造型、创意表现的方法,学科选修课程帮助学生拓展视野,了解游戏设计中所涉及的技术前沿、社会学,心理学、美学等方面的知识。

中等职业学校CG动漫游戏专业课程设置

中等职业学校CG动漫游戏专业课程设置

中等职业学校CG动漫游戏专业课程设置摘要:动画流程有诸多环节,概括起来包括动画设计和动画制作两大部分,这是商业动画的共同点,体现了动画生产的工作规律。

根据动画流程反映的工作内容和工作性质,以及动画从业人员的知识、能力、素质要求等情况来考虑动漫游戏专业的课程结构、课程内容、课程类型、课程性质等问题,能帮助我们理清动漫游戏专业课程设置的思路,形成合理、科学的课程体系,从而提高动漫游戏专业人才培养的社会适应性。

关键词:中职校CG动漫课程研究“CG” 原为Computer Graphics 的英文缩写。

随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成, 国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG 。

它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

随着时代的发展,计算机的普及应用,原以手工绘画为主的动画制作,现已逐步被计算机制作流程所替代,目前在电视上已很少能看到以手工为主的动画片,大部分上演的都是由各种动画软件所制作的,尤其是现在所流行的动漫游戏,都是以计算机为主所制作、编排的,在未来的世界,将会由计算机所制作的人物形象替代真正的人物演员,那么,在这一行业领域中会需要大量的动漫行业人员,这也给我们职业学校带来了商机。

我们走在街上,随处可见的是网吧,在网吧中大都是十几岁的学生在疯狂的玩着动漫游戏,忘了学习,忘了回家,真正进入了一个虚拟的世界,作为一名教师,我总是在想,怎么能把他们从虚拟的世界拉回来,让他们对学习产生兴趣,或者说学到一技之长。

而今天,动漫游戏专业的设置,对他们来说,就能够使他们感兴趣,也许在他们当中,会有一部分人,成为以后CG领域的佼佼者。

作为我们职业学校,如果能够开设好这个专业,是不是可以拯救一下这些迷恋网络游戏的孩子们,当然还可以为喜爱CG动画的孩子们提供一个学习的平台。

动漫制作技术专业介绍及就业方向

动漫制作技术专业介绍及就业方向

动漫制作技术专业介绍及就业方向导语:动漫作为一种独特的艺术形式,越来越受到广大观众的喜爱,同时也促使了动漫制作技术的不断进步和发展。

本文将以动漫制作技术为主题,介绍其专业背景和就业方向,并分享对这个主题的个人观点和理解。

一、动漫制作技术专业介绍1. 动漫制作技术的定义和概述动漫制作技术是指利用数码技术、影像处理技术以及特效技术等手段,将静态画面或素材进行加工、编辑、后期合成,制作出具有生动形象和动态效果的动画作品的技术。

该专业要求学生具备扎实的绘画和美术基础,熟悉国内外动画行业的发展状况和动画制作流程,熟练掌握相关软件和工具的使用,并具备良好的团队合作能力。

2. 动漫制作技术专业的课程设置(1)基础课程:包括绘画、色彩学、美术史等基础理论和技术知识的学习。

(2)动漫制作技术课程:包括动画制作、角色设计、场景构建、特效制作等技术的学习和实践。

(3)相关辅助课程:包括影像处理、合成技术、声音设计等相关知识的学习。

3. 动漫制作技术专业的专业性和创造性要求动漫制作技术专业不仅要求学生具备扎实的绘画技巧和技术知识,还要注重培养学生的创造力和创意思维,以便能够独立完成动画作品的制作和创作。

二、动漫制作技术专业的就业方向1. 动漫行业企业就业(1)动画制作公司:学生可以就职于各类动画制作公司,从事动画制作、角色设计、动画特效等工作。

(2)游戏公司:学生可以在游戏公司从事CG特效设计、角色设计、游戏动画制作等相关工作。

(3)影视制作公司:学生可以在影视制作公司从事特效制作、广告制作、影视后期制作等相关工作。

2. 自主创业具备一定动漫制作技术的学生可以选择自主创业,成立动画工作室或游戏开发公司,进行独立项目的制作和创作。

3. 教育机构就业拥有一定实践经验和教育背景的学生可以选择在各类培训机构或高校从事动漫制作技术的教学工作。

三、个人观点和理解动漫制作技术是一门既需要理论知识又需要实践技巧的专业。

在学习过程中,我更加深入地理解到动漫作品背后,是一群为之付出了辛勤努力的动漫制作技术人员。

CG动漫专业介绍

CG动漫专业介绍

CG动漫专业是面向社会招生的高等职业技术教育专业,该专业是为培养动画公司、IT行业、媒体、游戏设计企业、互联网服务提供商、广告公司等从事计算机动画制作的影视动画人才而设置的。

就业方向:◎平面设计师:负责公司项目的广告设计,书籍装帧设计,标志设计,封面设计,包装设计等工作。

或在电子与印刷出版业从事工作。

◎二维动画师:负责公司项目的分镜头,原画设定,角色设定,场景设定,动画设定和利用Flash等软件制作动画等工作。

并在各级电视台从事动画创作设计。

◎三维动画设计师:负责动画公司项目的高精度模型设计,绘制材质贴图,骨骼蒙皮设定,动画设计,灯光和渲染及其后期等工作。

◎游戏设计师:负责游戏公司项目的游戏角色和场景低模设计,绘制游戏角色和场景贴图,角色的骨骼与蒙皮设定,角色动画设计,等工作。

◎影视后期设计师:负责广告及影视公司项目的栏目包装,广告片头,影视后期特效制作及影视剪辑等工作。

◎装潢设计师:负责装潢公司的家装项目和工装项目的模型设计,材质贴图设计,灯光渲染以及后期处理等工作。

核心课程:1. 动漫概论学习内容为:动漫概论主要讲授动漫的历史、风格、类型以及各国动漫的特点和各国的动漫文化与交流。

通过这些内容的学习,学员要达到在对动漫的风格和类型能够清楚的分析。

了解各国的动漫特点和文化,能对相关动漫作品进行分析,并总结出它的风格、类型和特点,培养学生的学习兴趣。

同时为以后其他课程的学习打下基础。

2.动漫美术基础学习内容为:动漫美术基础课主要讲授造型的基本规律、结构和光影的表现方法、基本透视原理以及设计型素描中变形、角度变换的表现、色彩形成基本规律、配色规律和上色的方法等。

3. 角色设计学习内容为:角色设计课主要讲授动画角色设计的流程、角色解剖原理及表情的作用方式、角色设计的规范以及如何进行造型基本功的训练。

通过这些内容的学习学员要达到能够根据角色设计的流程和规范在两周时间内能够拿出一套完整的角色设计表现稿,并根据所学色彩知识给形象进行上色。

中职动漫与游戏制作专业课程设置与学生就业-2019年文档

中职动漫与游戏制作专业课程设置与学生就业-2019年文档

中职动漫与游戏制作专业课程设置与学生就业一、动漫与游戏行业的门槛我们经常可以这样的报道:动漫和游戏行业人才缺口大,从业人员月薪高。

事实上那些收入高的从业人员基本上都是业界顶尖的高手。

新人能力如果达不到行业的平均水准,是根本没资格入行的,这个行业是有一定门槛的。

动漫中的动画制作对人的能力要求非常高。

一方面,动画专业毕业生失业率最高,另一方面,企业高薪也找不到合适的人才。

制作一部动画大致是这样一个流程:前期根据剧本的世界观做人物设定,场景设定,再绘制出分镜头,就和拍电影差不多。

但与拍摄电影所不同的是,制作动画的人既要当导演,又要当演员,而且还要制作出演员的每一个动作,每一个表情。

这些动作和表情的设计和制作并非随心所欲,还得符合运动规律和剧情需要,最后要经过视频剪辑,配音合成。

因此学生制作出哪怕短短一两分钟的动画都是非常不容易的。

造成动画专业毕业生就业困难的原因是多方面的,其中没有合格的个人动画作品也是一个重要原因。

有的学生是把动画做出来了,但粗制滥造的动画是没有市场的,静的单帧都做不好的话,做成动的连续的又有什么意义呢?二、企业对从业人员的水平要求企业需要的是熟手和高手,比如建模高手,渲染高手,后期合成高手,企业不需要每样都只会点皮毛的人。

所以学生不能学得太杂导致没有一样专精,除了要专精某一样技能,其它的也不能完全一窍不通,因为整个工作流程中的各个工序需要衔接。

正规的企业岗位分工已经很明确了,小一点的企业可能会要求员工是个万金油。

动漫和游戏行业招人和其他行业不太一样,别的行业会较为看重学历,毕业院校,证书,工作经历,面试表现等,而游戏公司需要能立即进入工作状态的人才,所以游戏公司会要求应聘者在规定时间内制作测试题。

只有当应聘者的测试题得到公司认可了,才可以和人事谈工资。

测试题的要求一般是:应聘者作品的风格与该公司开发的游戏相符,画面效果也能达到该公司开发的游戏画面水准。

三、中职学生的能力定位大多数中职学生没有什么美术基础,因此需要很强手绘能力的动漫企业的2D动画岗位,游戏公司的2D原画岗位不适合他们,游戏制作的分工不止游戏美术,还有游戏程序,游戏策划,游戏特效,游戏关卡设计等,只是这些岗位难度更高,没有良好的数学底子和英语基础的中职学生很难学会写代码。

动漫游戏专业介绍

动漫游戏专业介绍

动漫游戏高级设计师专业
专业前景介绍
1
1、现代年轻人已经不能离开动漫和游戏了,三维动画和游 戏将不会停步。 2、 未来电影不再只是“纯平”屏幕,将以三维虚拟眼镜或 全景环幕形式出现!
3、 以上是高端市场,要靠团队合作生产,个人难以完成, 再说一般个人的三维需求吧。“互动虚拟”将是未来人与 人沟通的主流方式,国际互联网的兴起和普及,将出现完 善的三维虚拟应用.
4
实际案例
电视动画:
熊出没、喜洋洋电影、冰河世纪、怪物史莱克、神偷奶爸等
电视广告片:各种汽车手机广告以及各式其他特效广告。 电影电视:
变形金刚,哈利波特,各种电影电视剧里的恐龙、怪兽,飞机, 爆炸场面
展会动画:
奥运开幕式视频、世博会中国馆清明上河图动画,博物馆视频动画 。
栏目包装:第一时间、帮女郎、中国好声音,爸爸去哪儿片头、片花。
据统计,全球范围内数字娱乐市场的规模将达到1000亿美元, 而中国有近500万的动画、网络游戏爱好者,另外至少还有400多万 潜在用户群,以此带动的市场估计会达到近10亿元的规模。而随着 影视业的发展和竞争的加剧,在未来的较长时间里,中国的三维动漫 市场还将成倍增长,与之相关的各项产业还将翻番。
CG动画行业在中国发展的速度很快,我们在电视广告、动画片 、电影中经常能看到三维动画设计的元素,在广告、影视、游戏等行 业中,优秀的三维动画创作人才都是非常抢手的。
三维动画正在国内迅速发展,但优秀的动画人才十分不足!据 统计国内优秀三维动画人才缺口很大!全国各地动漫基地和动画公司 纷纷建立。
行业发展方向:
就业方向: 以培养熟练掌握三维图形图像处理、动画制作、影视 后期、栏目包装等常用软件为基础、具备较高审美意识和 创意思维的三维动画、影视后期、栏目包装人才为目标。 学成以后,可以进入影视动画、电视台、影视后期、视频 广告、企业宣传片制作、游戏制作等方面的企业公司工作。 如上海幻维数码有限公司、浙江中南卡通影视有限公司和 深圳市唐人动画影业有限公司等。

游戏动漫专业介绍及就业前景

游戏动漫专业介绍及就业前景

游戏动漫专业介绍及就业前景游戏动漫专业课程设置:公共基础课程:⼤学英语、法律基础与思想道德修养、中国近代史纲要、邓⼩平理论和三个代表、马克思主义哲学原理、体育、应⽤⽂写作技术基础课程:⾼等数学(1)、线性代数、计算机导论、C语⾔程序设计、C++语⾔程序设计、数据结构、数据库原理、操作系统、计算机应⽤技术、INTERNET应⽤技术、素描、透视与解剖、卡通⼿绘、美学概论、游戏架构设计与策划、游戏运⾏管理专业技术应⽤课程:图象处理(Photoshop)、⽮量插图、Flash、游戏造型与⾊彩、游戏场景与⾓⾊、游戏动画与特效、游戏美术实战开发、游戏开发语⾔基础、毕业实训游戏动漫专业培养⽬标:游戏动漫专业适应社会主义市场经济对⼈才发展的需求,培养德、智、体、美全⾯发展,全⾯了解与游戏开放项⽬有关的项⽬策划、运营管理知识的⼈才。

要求学⽣精通游戏开发过程中使⽤到的3D⼯具以及制作技巧、娴熟应⽤Photoshop、3dsmax、Maya等⼯具制作游戏中的⾓⾊、道具、场景、动画和特效、掌握2D美术设计和3D游戏设计的制作技法和理念。

能够胜任游戏开放项⽬中的多种职位要求的应⽤型专业⼈才。

游戏动漫专业就业范围:选择之⼀:⽹络游戏、⽹络动漫等互联⽹互动娱乐领域。

⽹络游戏从2003年开始,到⽬前⽹络第⼆春的到来,迎来了其⼤⼒发展的最佳时机。

⽹易、盛⼤、⾦⼭、腾讯等领军企业都⽆不在⽹络游戏领域快马加鞭、⼤举揽才。

国内各地,⼤⼤⼩⼩的⽹络游戏公司更是数以百计。

该⾏业对动漫⼈才需求量⼤,薪酬待遇也较理想。

在发展稳定的公司,职场新⼈也会有2000元左右的薪⽔,⽽对⽹络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作⼀专多能的复合型动漫⼈才,3000到5000元乃是正常薪资⽔平,不低于6000元已成主流⽹络游戏公司给予优秀创造型⼈才的常见标准。

选择之⼆:⼿机游戏、⼿机动漫等⽆线娱乐领域。

从长远趋势来看,以⼿机游戏、⼿机动漫为代表的⽆线娱乐,将成为3G时代的重量级应⽤。

游戏动漫专业主要学什么?

游戏动漫专业主要学什么?

游戏动漫设计主要分有六大阶段:1、计算机组装与维护、商务办公、素描手绘、彩铅色彩、构成艺术、PS软件2、数字手绘、影视剪辑基础、Flash软件基础、Flash动画制作及合成阶段项目训练、Maya基础入门3、Maya产品设计、游戏动画角色设计、雕刻制作、Arnold渲染材质灯光4、模型、材质、灯光、Maya骨骼设置与角色绑定、Maya物体动画、Maya角色动画5、特效、剧本分镜、动画制作、摄影制作、AE后期合成、影视后期特效、PR影视剪辑与音频剪辑、剪辑、特效。

合成6、模型综合实训、材质实训、动画实训、AE后期综合实训主干课程设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等学习内容1、动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。

2、原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。

3、道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。

4、动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。

5、二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。

《动漫游戏》专业人才培养方案

《动漫游戏》专业人才培养方案

动漫游戏》专业人才培养方案一、专业名称及代码动漫游戏(141700)二、入学要求初中毕业生或具有同等学力者三、修业年限3年。

四、职业面向五、培养目标和培养规格(一)培养目标1、掌握计算机图形图像操作处理能力,具有一定的二维动画和三维动画设计制作能力;能熟练地掌握并运用动漫制作软件、视频编辑软件和交互设备制作完成动漫、视频作品。

2、具有一定沟通协作的团队精神,勤奋严谨的工作作风,吃苦耐劳的优秀品质。

3、具有一定的美学艺术修养和艺术鉴赏能力。

4、具有获取前沿技术资源信息和学习新知识的能力。

(二)培养规格本专业毕业生应具有以下职业素养、专业知识和技能。

1、职业素养(1)热爱社会主义祖国,将实现自身价值与服务祖国人民相结合,树立社会主义民主观念和遵纪守法意识,遵守职业岗位规范;树立劳动观点,养成良好的劳动习惯,增强实践能力;树立正确的职业理想,形成正确的就业观、创业观,做好适应社会、融入社会、就业创业的准备。

(2)具有社会公德、职业道德意识和文明行为习惯,自觉践行社会主义核心价值观,自觉遵守行业法规、规范和企业规章制度。

(3)具有良好的人际交往、团队协作能力和客户服务意识。

(4)具有一定的美学艺术修养。

(5)具有获取前沿技术信息、学习新知识的能力。

(6)具有一定的创新精神和服务意识。

2、专业知识和技能(1)具有一定的审美素养、较好的绘画基本功。

(2)熟悉动画制作原理,掌握动画制作方法和实现途径。

(3)掌握角色设计、场景设计、分镜头绘制、剧本写作等综合技能。

(4)掌握动画制作中所涉及的创意设计、风格定位、整体色彩方案等技能,能完成动画短片、网页动画、广告动画等制作。

(5)掌握照相机、摄像机、视频编辑软件、特效制作软件和三维软件的操作基础技能。

(6)掌握影视剪辑中的镜头语言、剪辑原理、常用专业术语等基础理论知识。

7)了解数字影视后期制作方向相关行业规范和要求,能完成短片的前期拍摄、后期剪辑特效制作合成等专业技能。

Xx中职学校计算机动漫与游戏制作专业简介

Xx中职学校计算机动漫与游戏制作专业简介

Xx中职学校计算机动漫与游戏制作专业
专业概况:动漫与游戏制作专业是学校特色建设专业,国家示范校重点支持建设专业。

本专业现有四个专业方向:二维动画方向、三维动画方向、影视制作方向及建筑装饰环境艺术方向。

与深圳骄阳动画等多家动画影视公司建立校企合作关系,同时与新西兰怀卡托理工学院合作创办媒体艺术国际班,与深圳技师学院联合开办“3+3”班,设有深圳电视台实习基地,搭建了多层次、全方位的动画人才培养平台,成功打造融教学、创作、制作于一体的动画、数字媒体艺术、建筑装饰的教学基地,为学生的未来发展奠基。

专业开设以来,在竞赛、考证、实训各方面成绩突出。

动漫与设计专业以“项目教学”为载体,以“大基础平台,小专门方向”的专业教学进阶的人才培养模式,积极推进专业的教育教学改革,取得了阶段性的改革与建设成果。

冀亮老师、林凯华老师、陈丽老师曾获得全国职业院校技能大赛“优秀指导教师”称号。

沈聪聪老师、彭夏冰老师曾获得“创新杯”全国一等奖。

李晨正等数十名同学在全国职业院校技能大赛、全国“文明风采”比赛、广东省职业院校技能大赛获得一等奖的好成绩。

培养目标:面向二维、三维动画设计制作公司、广告公司、网络公司、室内设计、景观设计、网站、出版单位及虚。

中职动漫专业概述

中职动漫专业概述

中职动漫专业概述
中职动漫专业是一个涵盖了多个方面的专业课程,旨在培养具备动漫创作和技术实力的综合型人才。

在中职动漫专业中,学生将会系统地学习动漫相关的各种知识和技能,包括动画制作、游戏制作、漫画创作等方面。

同时,学生还会学习到计算机基础知识、平面设计、影视后期制作等专业技能,这些都是专业人才必备的知识和技能。

该专业的培养目标是要培养出既有动漫创作能力,又有技术实力的综合型专业人才。

学生毕业后,可以根据自己的兴趣和优势选择自己感兴趣的领域进行工作,比如动画制作公司、游戏公司、出版社、影视制作公司等。

另外,还可以选择创业,开发自己的动漫游戏或者运营自己的动漫社区平台。

此外,随着VR、AR等技术的不断发展,新兴领域也越来越受到重视,比如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等。

这就需要职中动漫专业的学生具备广泛的知识和技能,不断更新自己的知识和技能,跟上时代的步伐。

总的来说,中职动漫专业是培养动漫创作和相关技术的专业课程,有着广泛的职业发展前景。

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动漫游戏专业介绍
南京新华电脑专修学院影视动漫教研组
动漫
“动漫”是指动画和漫画的合称与的缩写。泛指所有的动画、漫画 作品。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之 间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。动漫是目前年轻人最喜爱 的多媒体影像形式之一。动漫作为一种流行文化发源于日本, 作为一种 大众文化载体, 其含义更加广泛 ,不仅包括静态的漫画杂志、 书籍 、 卡片, 还包括动态的漫画音像制品,如《蓝猫淘气三千问》。 “动漫” 一词并非源于日语,在日语中也没有“动漫”一词。而在汉语里,原先 也没有 “动漫”这个概念。20世纪90年代开始,日本漫画在我国慢慢传 播开来,1998年我国出现第一家动漫咨询杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,从此“动漫”一词在我国成为动画与漫画的合称。 目前,国内大多数人在提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。另外, 英语cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时特指 是美国式动画。
手绘卡漫课程体系
手绘作品欣赏
主干软件的介绍
☆ Photoshop
主干软件的介绍
☆ coreldraw/illustrator矢量软件
主干软件的介绍
☆ orel Painter上色软件
主干软件的介绍
☆ FLASH
主干软件的介绍
☆ 3DSMAX
主干软件的介绍
☆ After Effects
动漫游戏的第五阶段
课程内容: 1、Maya影视动画场景及角色模型; 2、Maya影视级灯光与材质; 3、ZBrush雕刻建模造型; 4、Maya高级角色动画; 5、Maya顶级渲染(mental ray); 6、高级后期制作(NUKE); 7、影视动画项目实训; 培养阶段目标: 1、全面学习高端三维软甲Maya+NUKE; 2、学习电影级别的动画软件,成为一名电影级的动画 人才!
主干软件的介绍
☆ Maya
主干软件的介绍
☆ ZBrush
主干软件的介绍
☆ NUKE
动画实训的介绍
☆ 3DSMAX建筑动画实训
☆ 创意项目Flash短片摄制 ☆ 游戏动漫项目实训 ☆ 影视级别专业摄影项目实训
影视动漫的师资
胡斌 王迪 高伟
影视动漫实训群
影视动漫实训群
影视动漫实训群
影视动漫实训群
动漫游戏的第三阶段
课程内容: 1、3DSMAX动画(建筑动画、游戏制作); 2、3DSMAX建筑动画实训; 3、After Effects影视级视觉特效合成; 4、After Effects影视特效实训; 5、艺术欣赏; 培养阶段目标: 1、具备电影、电视影视动画创作所需要的基础知识及理 论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事拍摄、编辑 合成、动画创意设计和编导及三维电脑动画理论研究; 2、具有综合应用知识解决问题能力、具有现代影视广 告策划、制作能力、具有初步电视片制作能力、具有三维动 画制作能力
影视动漫实训群
影视动漫实训群
就业方向
插画设计师 二维原画设计师 二维场景设计师 二维动画设计师 二维后期合成动画师 FLASH无纸动画师 三维角色设计师 三维模型设计师 三维动画设计师 三维游戏场景(道具)设计师 三维影视动画特效师 三维后期合成动画师 动漫设计师 广告设计师 动画工程师
动漫游戏的第四阶段
课程内容: 1、绘声绘影、影视音频音效制作; 2、影视级别专业摄影项目实训; 3、游戏动漫项目实训; 4、创意项目Flash短片摄制; 5、艺术欣赏; 阶段培养目标: 1、动漫游戏的作品制作阶段,通过作品的制作对所学的 动画知识进行加强。 2、完成整个动漫游戏的学习,成为一名合格的高质量就 业人才。
动漫游戏
动漫游戏的学习内容
☆手绘课 ☆软件课
☆理论课
☆实训课
动漫游戏的第一阶段
课程内容: 1、计算机操作(基础、安装、网络基础); 2、Office办公自动化; 3、美术与设计创意基础(设计素描、动画速写、图案基 础); 4、动画造型设计; 5、剧本写作与编辑; 6、Photoshop图像处理; 阶段培养目标: 1、掌握计算机操作基础和日常办公软件、 Photoshop的使 用 2、掌握素描人物形体和色彩运用
动漫游戏的第二阶段
课程内容: 1、coreldraw/illustrator矢量软件; 2、Corel Painter插画上色; 3、影视摄影基础; 4、手绘卡漫(动漫手绘基础、动画运动规律故事板、分 镜头设计、原动画基础教程); 5、FLASH软件(FLASH动画基础课、FLASH游戏的制作、 FLASH动画片制作); 阶段培养目标: 1、深入的艺术鉴赏力和美术表现; 2、扎实的空间构成和动画效果表现能力; 3、娴熟操作各类平面、二维动画设计软件的工作能力; 4、具备动漫场景和角色设计理解力和艺术效果呈现能力; 5、了解动漫行业设计制作、行业管理知识和实践经验。
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