猛将无双49武将初始属性、技能介绍及攻击范围图示新增6级变化后技能图
《无双大蛇》魏国篇(人物招式研究+专有道具收集)
流程:开场即可从右方一路上去,接近宁宁的城池时,风魔和半藏会出现,击破他们两人之后,过一会女忍会出现在地图最上方,前往击破她即可。然后清兵攒人数,达到300人斩后贵重品报告出现。
魏势力:夏侯渊(力型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
夏侯渊的普通攻击主要的打击面在于前方,出了第三方是直刺式攻击,其余都是斜向、横向挥动武器攻击。进化攻击类似于普通攻击的后三方。攻击频率一般。
C6(R6):地系砸地技,出招、收招速度很慢,即使装了高级神速属性,也没有多少改善,容易被攻击,而且竟然不带有属性,不推荐使用。
JC:跳起垂直砸地攻击,范围一般,低难度可以略加使用。
无双奥义:
典韦的无双招式和他的普攻很相似,不过速度有明显上升,不过有了R3的主力技存在,无双更多的还是作为突围来使用较为合适。
C4:吹飞技,转身挥动武器攻击,范围较大,带有属性。不过由于第三方存在缺陷,而且蓄力时间较长,有一定的危险。如果要使用,尽量先空打前三方,然后再给予目标迎头攻击。不过总的来说,没有C1的效果理想。
C5:突风式攻击,判定范围较小,效果一般,带有属性。初、中期可以使用,在高难度须慎用,尤其在人群中。
C4(R4):甩出武器进行正前方周围攻击,同行可以控制攻击的方向,一定程度增加攻击的范围,带有属性。不过由于收招实在太慢,而且身后没有判定,不注意走位的话会很危险。
C5(R5):突风式攻击,判定范围稍低,中者浮空,带有属性。在难度不大的时候可以多加使用,高难度还是不推荐使用,因为第四方的破绽实在太大。
个人心得打法+武器属性研究:
典韦的普攻和大部分C技在高难度下不太吃得开,因此所有的攻击效果都集中在SP技上了。主要是前两方的问题,建议前两方尽量在和目标有一小段斜向距离的时候打出,这样可以更有效地利用SP的判定范围和威力。
三国无双4全人物招式解析
搞了两天,在实习的空当中写了这篇无双全人物招式解析,也算为无双区做一点贡献吧。
有什么不对的地方大家指出,我会及时修改的。
注:1,所有人的C2我都不做比较,就算不是伪连,也用处不太大2,所有hit数都是指单发C攻击中的次数,不算普通攻击。
无双不算Hit数,原因很明显。
3,本人强烈建议把无双键和跳跃键更换一下,JC攻击会变得好用得多4,我所有的人物点评都在修罗难度的基础上建立的5,不提供人物物品配置的建议,因为打法不同,要求也不同,主观臆断容易引起争端,我只提出几个特别需要注意的6,进化攻击一般不提出评论7,我所有的飞龙甲连续技都是在轻武器下测试成立的,拥有强力连招的默认炎玉。
连招里不算普通6方或9方蜀赵云普通6方中第2下和第4下破绽很大,分别是直突和竖砍,没有角度,在人群中连C3和C5有一定的危险。
进化攻击中虽然第一下也是直打,但由于有硬直保护,可以无视了。
C1 1hit。
直线攻击,虽然没有大的范围,但威力不错,不易被打断,在人群中可以发挥突围的效果C3 7hit。
他的C3有点尴尬。
从普通6方中的第二下就是直突,偏偏不巧的就是C3除了收招是前方大范围攻击,其他的都是竖砍,角度是没有,所以在人群中要慎用C4 1hit。
手动控制可使身体旋转360度的全范围攻击,清兵非常好,推荐使用。
C5 1hit。
前方中范围地面浮空技,防御不能,由于枪的攻击距离较长,容易出现秒准了却因为敌人太靠近而打不到的情况,无论对单还是打群都不推荐的技能。
C6 1hit。
小跳后的前方大范围攻击,效果不如C4,小跳是个浮空判定靶子。
但由于赵云本身攻击速度不错,可以在人群中使用,不算太危险JC 8hit。
由于他的C5性能不怎么样,直接影响了他的JC的效果,但就算单用,他的JC无论是范围还是判定都很强。
唯一要小心的收招落地。
无双斜360度攻击,浮空效果。
真无双浮空炎属性斜360度攻击,收招是大范围气流浮空攻击(飞龙升空破。
)人物点评容易上手的角色之一,初学者向的角色。
胡来三国各国名将满初始属性值鉴定表
各国名将满初始属性值鉴定表+天生技能表名字攻击值防御值天赋技能生命值(155全满)张飞66 27 天赋技能:专攻弱点Ⅲ(造成的伤害提高20%)张颌63 30 天赋技能:无懈可击Ⅲ(受到的伤害降低20%)马超64 30 天赋技能:体力充沛Ⅲ(体力恢复时间缩短40%)周瑜54 39 天赋技能:运筹帷幄Ⅲ(带兵上限提高25%)黄忠51 42 天赋技能:弓兵攻击专精Ⅲ(麾下弓箭兵的攻击力提高25%)许褚68 28 天赋技能:破釜沉舟Ⅲ(麾下部队在驻防时攻击力提高13%)吕布 68/74 25 天赋技能:骁勇善战Ⅲ(攻击力提高10%)曹仁51 42 天赋技能:弓兵防御专精Ⅲ(麾下弓箭兵的防御力提高25%)孙策63 30 天赋技能:势如破竹Ⅲ(麾下部队在攻城时攻击力提高13%) 夏侯惇59 35 天赋技能:特种兵攻击专精Ⅲ(麾下特种兵的攻击力提高25%) 陆逊51 42 天赋技能:步步为营Ⅲ(麾下部队在攻城时防御力提高13%) 太史慈65 28 天赋技能:骑兵防御专精Ⅲ(麾下骑兵的防御力提高25%)关于生命值155:有些武将基本到不了这个数值比如周瑜天生贫血性能超过150就是极品啦例如程普天赋武将技能血量超过155 基本在170左右魏国名将:典韦60 27 天赋技能:武器专精Ⅱ(装备上获得的攻击力加成提高30%)徐晃57 28 天赋技能:势如破竹Ⅱ(麾下部队在攻城时攻击力提高10%)夏侯渊51 34 天赋技能:一鼓作气Ⅱ(将领战胜利后提高10%的部队攻击力)张辽57 39 天赋技能:坚若磐石Ⅲ(防御力提高10%)李典53 42 天赋技能:步兵防御专精Ⅲ(麾下步兵的防御力提高25%)曹洪53 32 天赋技能:骑兵攻击专精Ⅱ(麾下骑兵的攻击力提高20%)庞德48 37 天赋技能:骑兵防御专精Ⅱ(麾下骑兵的防御力提高20%)王双48 33 天赋技能:坚若磐石Ⅱ(防御力提高8%)蜀国名将:魏延54 39 天赋技能:特种兵防御专精Ⅲ(麾下特种兵的防御力提高25%)张苞63 26 天赋技能:骁勇善战Ⅱ(攻击力提高8%)关平53 32 天赋技能:同仇敌忾Ⅱ(将领战失败后会提高部队防御力15%)关羽60 33 天赋技能:骑兵攻击专精Ⅲ(麾下骑兵的攻击力提高25%)关兴57 28 天赋技能:步兵攻击专精Ⅱ(麾下步兵的攻击力提高20%)赵云60 34 天赋技能:壁垒森严Ⅲ(麾下部队在驻防时防御力提高13%) 姜维52 33 天赋技能:触类旁通Ⅱ(从战斗中获得的经验提高20%)孟获49 36 天赋技能:体魄强健Ⅱ(生命值提高10%)王平48 37 天赋技能:破釜沉舟Ⅱ(麾下部队在驻防时攻击力提高10%)马岱50 35 天赋技能:步兵防御专精Ⅱ(麾下步兵的防御力提高20%)吴国名将:程普58 37 天赋技能:体魄强健Ⅲ(生命值提高15%)甘宁58 27 天赋技能:弓兵攻击专精Ⅱ(麾下弓箭兵的攻击力提高20%)黄盖62 29 天赋技能:无懈可击Ⅱ(受到的伤害降低15%)鲁肃46 40 天赋技能:壁垒森严Ⅱ(麾下部队在驻防时防御力提高10%)吕蒙52 33 天赋技能:天资聪慧Ⅱ(训练时间缩短30%)周泰60 33 天赋技能:步兵攻击专精Ⅲ(麾下步兵的攻击力提高25%)韩当54 31 天赋技能:弓兵防御专精Ⅱ(麾下弓箭兵的防御力提高20%)中立名将:张角51 34 天赋技能:步步为营Ⅱ(麾下部队在攻城时防御力提高10%)颜良57 31 天赋技能:特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的防御力提高20%)文丑57 31 天赋技能:特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的攻击力提高20%)华雄60 25 天赋技能:专攻弱点Ⅱ(造成的伤害提高15%)女将:貂蝉:攻59,防39,血140祝融夫人:攻61,防33,血150吕玲绮:攻55,防35,血165甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。
三国无双技能介绍
姜维
1方~6方:大部分为横向攻击,2方为枪柄攻击,6方为前方大范围吹飞
C1:剑气
C2:浮空攻击
C3:一边前进一边做快速的小范围晕眩攻击,可连打三角键追加
C4:横枪前推的范围吹飞
C5:浮空技,可连按三角键空中追打
C6:最后放出一道剑气
C1:投技
C2:浮空技
C3:向前方发动火炮攻击,可按三角键追加
C4:前方范围攻击技
C5:浮空技,可连按三角键空中追打
C6:最后为盾牌推进技
无双技:不浮空的连续武器攻击,最后几下会浮空。可移动。
真无双:基本与无双技相同,但最后一下敲地动作可自由带属性!
第三章 蜀国
跳斩:按X键再按方块键,角色会使用跳起攻击,下表不作特殊介绍。
跳起重攻击:按X键再按三角键,角色会使用跳跃重攻击,成功的话可以打断周围一圈敌人的动作并造成防御崩坏。部分角色可以连按方块键追打。【此类攻击不一定要以X接三角的方式才能使用,只要角色是在空中且可控制时按三角即可发动,比如C5的追打后角色还未落地时即可按三角键发动。】
徐晃
1方~6方:1,2,4为横向攻击,3为纵砍,5,6为回旋攻击
C1:投技
C2:浮空技
C3:横向抡动长斧的晕眩攻击,可按三角键追加
C4:前方大范围吹飞攻击
C5:浮空攻击,可用三角键追加
C6:最后一下为顿地攻击
无双技:大范Βιβλιοθήκη 横向抡动长斧的不浮空攻击,最后为360度吹飞攻击,可移动
曹操:
1方~6方:均为横向攻击,最后一下带吹飞效果
C1:放出剑气
C2:用剑跳起敌人
真三国无双7:猛将传人物能力与装备属性对照表
附加冰冻效果 一定几率冰冻,不过冰冻持续时间很 冰 长,攻击X2的时候辅助输出还是不错的。空中单位可 结 以冰冻。部分无双可以冰空中单位。挂了敌人也可以冰
冻。
病毒 附加毒伤害不是100%发动,持续时间长,敌人外 病 表成绿色(你确定那不是防御X2的皮?)或者说降防御 毒 效果?不过目前用无双攻击中毒前后没有区别,待验
具,比如支援兽
将
敌人容易掉落战场道具
在武器相性对等时击破敌 将
体力槽的回复量增多
在武器相性占优时击破敌 将
无双槽的回复量增多 用无双乱舞击破敌将
觉醒槽的回复量增多 在觉醒状态下击破敌将
强化道具的持续时间 用易武攻击击破敌将
对射击系的攻击耐性上 在移动速度2倍的情况下击
升
破敌将
受到属性攻击所造成的 在武器相性被敌将克制的
两武器同相性时增加攻击一般攻击效果不太明显,不容
相 扬
易察觉。如果用无双轰一下,对比一下没装备还是有区 别的。大约提高15-20%左右。 需要两把武器相性一样,所以背克的情况较多,最好熟
练掌握易武反击。
相 两武器同相性时增加防御 防御提升,装备和没装备给 坚 同一小兵砍一刀就能辨认。
猛 攻
攻击上升,防御下降。防御的确是减少了,攻击有加 成,不过一般攻击不容易察觉。如果用无双轰一下,对 比一下没装备还是有区别的。大约提高15-20%左右。
Fury
激 昂
真无双乱舞
带火属性,威力上升明显。
Aggression
乱 击
无双威力强化
威力上升明显。对觉醒无双也有加成。
Uplift
高 攻击加快蓄无双 人多效果不错,可用,会有一圈圈金 扬 色效果,鞭尸无效。
Enlightenment
新三国无双杀全人物属性表_YOKA Studio
编号/势力 人物 生命值 技能名01蜀关羽4武神02蜀刘备4仁德/蜀王03蜀张飞4咆哮04蜀诸葛亮3茅庐/空城05中立吕布4武威06魏曹操5恩泽/魏王07吴孙权4制衡/吴王08蜀马超4马王/抗衡09蜀黄忠4猝毒10中立貂蝉2羞花/离间11魏甄姬3流离/倾国12吴周瑜3英气/美型13魏司马懿3反馈/鬼才14吴陆逊4连营15蜀赵云4长枪16吴黄盖4苦肉17魏夏侯惇4精血18中立左慈3拟态19魏张辽4回收20中立张角4太平21吴孙尚香4乾坤22吴太史慈4铁壁23蜀黄月英4集智24吴大乔3矜持25吴小乔3桃仙26魏许褚4痴棍27蜀魏延4收尸/抢功28蜀庞统3落凤/道术29吴甘宁4贼王/飞跃30吴周泰4宵刃/沉默31中立孟获4蛮王/顽强32魏徐晃4规避/坚韧33魏典韦4暴血34魏张郃4撕裂35蜀姜维3无双/遗志36蜀星彩4反击/武艺37吴孙策4霸王38中立董卓4横征/暴敛39魏夏侯渊4奇袭40中立祝融4蛮后/剥皮技能效果可以任意弃两张牌代替杀,装备青龙偃月刀时,使用杀时无需弃掉.摸牌阶段结束后,放弃任何出牌行动,可以补一点HP./(主公技能)蜀国武将可以在任何时候帮刘备丢杀.可以使用任意张杀.摸三选二,将不要的那张牌面朝下放在牌堆的最上面./有可以存放3张牌的空间,若要使用空间,则需亮出使用杀时,对方必须用2张闪才能躲过攻击.在他的回合,可以将手牌任意分发给他人./(主公技能)魏国武将可以选择牺牲自己的一点HP让曹操闪过一在他的没回合里,在他手牌数量>=4张的情况下,他可以选择让所有人将手牌弃掉,从牌堆里重新抽取4张.他可以无视对手所有的马/当他收到杀的攻击的时候,可以选择让双方强制进入决斗状态.用杀攻击成功后(决斗不算),下回目标玩家的行动轮中,若不弃掉2张手牌则回合结束后再掉一点HP.在主公摸牌后,她立即摸两张牌,她不会受到杀的伤害(决斗对貂蝉有效)./指定任意一名男性角色攻击另她可以把任意一张牌当闪使用./每轮的摸牌数量=场上活着的魏国武将数量(包括她自己).摸牌阶段,他摸三张牌./女性角色对他使用杀时,他可以将任意牌当闪使用.从对他造成一点伤害的对手手里抽一张牌./司马懿需要判定时,可以选择不摸取判定牌而是弃一张牌换得弃牌步骤前,陆逊只要手上没牌了,就可以从牌堆里摸一张.每轮最多能打出N张的杀,用以弃掉目标玩家的N张手牌.(N=赵云当前的HP点数)在他的回合,可以选择掉N点HP然后额外摸取2N张的牌.(该技能每轮限用一次,不可用于自杀)摸牌阶段,他可以选择不摸牌堆里的牌而是从最多两个玩家手里各抽取一张牌.在一轮之中(从他的回合开始到下次轮到他,此间),他可以复制一个场上角色的能力直到结束.(此人能力在他的回合里,可以弃掉N张的装备牌以此换取N张牌堆里的牌.在他的回合里,可以发动弃牌堆里的闪电(立即),他自身不受闪电影响,由他发动的闪电,爆炸概率为所有在她的回合里,台面上的效果牌(所有武器,八卦,马,闪电,乐不思蜀),除了自己的以外,全部失效.其它玩家打出的梅花花色牌对他没有负面影响.在她的回合之外使用手牌时,黄月英可以从牌堆里摸一张牌加入手牌.对她使用杀的时候,她可以选择弃掉一张红桃牌把这个杀转移给任意的一名玩家.她吃桃后补2HP(同样适用于她给其它角色补血),剩下2名玩家时她也可以使用桃.其它玩家使用桃补血时他可以选择用一张杀攻击最多两名玩家,在允许的范围内.每淘汰一名角色,他补1HP,并得到该角色的所有手牌和台面牌./无论何人干掉反贼的奖励都归他.在任何时候,牺牲自己的一点HP,复活任意一名角色(该角色1HP,2手牌)./在主公回合结束后,他补1HP.若他是反贼,亮出身份后HP上限+2./每回合可以弃掉最多两张手牌来减少和对手最多2点的距离.使用方块花色的杀成功后,对对方造成2点伤害./他的回合里若没有进行攻击,则回合结束时他手中可以拿自身不受南蛮入侵的影响./当他没有手牌的时候,对手必须用2张杀才能攻击他.可以代替别人使用闪./在每个玩家的轮次中,最多对他造成1点伤害(闪电除外).多余伤害不计.用自己1点HP耗掉距离为1的玩家1HP.(每轮限使用一次)当对手以任何方式躲过他的攻击时,对方弃掉一张手牌,如果对手无牌可弃,则扣减1HP.手牌无上限/当场上只剩下他一名蜀将时,HP上限+1.在非自己的回合里受到攻击后,可以随即向对手丢出一张杀./她可以装备2张武器,必须在自己的回合选择可以将所有红花色牌当杀使用,决斗中可以将任何牌当杀使用.轮到他的回合时,若他没有手牌,可以选择不摸牌而是向所有人抽一张手牌./他可以把马当桃用.在他刚结束摸牌阶段时,可以任意将2名玩家的手牌交换一次.不受南蛮入侵的影响./用杀攻击成功后得到对手的一张台面上的牌.帮刘备丢杀.要使用空间,则需亮出其中一张牌,任何人无法影响该空间,诸葛亮可随时使用其中的牌.的一点HP让曹操闪过一次攻击.从牌堆里重新抽取4张./(主公技能)吴国武将每轮可以选择给他一张手牌.束后再掉一点HP.意一名男性角色攻击另一名男性角色.定牌而是弃一张牌换得想要的结果.力直到结束.(此人能力极易发生冲突,因此若有冲突,请玩家商量决定).闪电,爆炸概率为所有的黑桃,但伤害力为2.以外,全部失效.其它玩家使用桃补血时,她补1HP.的奖励都归他.合结束后,他补1HP.多2点的距离.合结束时他手中可以拿取最多4张牌,无论当前HP是否低于4.不计.必须在自己的回合选择其一使用,另一张横置.以把马当桃用.。
《真三国无双6:猛将传》角色无双点评与模组介绍
锁镰C技太花哨导致效率降低(然而也提高了蓄无双效率),容易成为弓 兵靶子,但速度范围兼备,C技全部真连,结合小跳砍就能简单的连段。 贾诩甘宁的EX都不出众,因此锁镰相当民工。。。。。 连招方面C5+往左滚C1效率还不错,毕竟两次属性。因此也推荐使用 轰天断刀作为副武器,刀模组C4还能刷弓兵 而锁镰的花哨C4多段,无双2拥有最大的冲刺型无双范围,所以也可 以考虑双风究武路线。这里多嘴一句,风属性输出即使结合了究武,还是 很不给力。。。。。 连弩炮这武器值得研究,因为效果的实际范围远远大于视觉范围,导 致真实范围很难判断。该武器跑方强力,是游击流打一枪换一个位置的典 型体现,C3枪弹硬直较小须注意 9:王元姬 镖+棍。我觉得王元姬拿着棍子的时候很萌啊,而且棍子C3和空中连 击接无双很不错 测试时采用另一把斩属性副武器 无双1: 威力为0.9条血,最后一下破防但是只占据四分之一的伤害 这招命中五个镖跟一个镖的伤害是一样的,所以完全可以远距离突 袭,敌将不会防御 无双2: 威力同无双1,但是破防,命中判定为不可受身原地浮空 因此连发群灭是很有用的战术 模组分析: 说镖模组废的统统拖出去TJJTDS! 镖模组蓄无双极其强力,装4个无双槽也能常满,而且不会硬直也就意 味着有机会可以让敌将站着笨笨挨打 由于攻击速度快,使敌人防御后可以绕背近身C6杀人,而且C5本身就 破防(破防方法与354孙策赵云的C5相同) 镖模组换武器也很强力,为大范围全角度晕眩攻击 王元姬推荐选择无双龙天戟作为副武器,双斩究武路线。方天画戟的 近身杀伤很强,蓄无双同样给力,高攻还能加无双伤害。重点则是镖模组 换武器无双龙天戟去连发带分身的无双2。。。。。 10:张辽 本来不打算用这位爷,因为双钺模组极其强力 domo君说张辽无双很强我就去试了试,此人果然碉堡,仅次于吕布。
《真三国无双7:猛将传》无双、属性、数据三流介绍
《真三国无双7:猛将传》无双、属性、数据三流介绍2014-7-19 11:06:37 游戏类型:动作游戏ACT 人气值:15815先从数据流开始吧:数据流:简单点说就是堆物理伤害,适合那些武器C技不带属性或带属性很少的人(比如曹操,李典,吕布) 数据流的一般配置是:神速,斧钺,暴风,连击,引雷,猛攻。
还有一套极端配置:斧钺,暴风,煌武,猛攻,连击,相扬(斧钺 2倍攻击力+煌武160%攻击力(假设3名护卫)+猛攻120%攻击力+相扬120%攻击力+连击Hits数到60以上时增加50%攻击伤害+500人斩的暴风暴风100击破增加4%伤害由此可知是20%攻击力=1800X2X120%X160%X120%X150%X120%-14929.92)属性流:最不用多说的,适合C技带多段属性的人(比如王元姬,夏侯渊,郭嘉)标配:旋风,斩击,引雷,引爆,神速,雷击或连击,氷結。
娱乐配置:病毒,火炎,烈火,闪光,怯懦,蜗牛或荊棘。
无双流:适合有着大范围无双或强力觉醒的人(比如曹仁,月英,吕布,关羽,张飞)标配:咆哮,战吼,连击,乱击,激昂,猛攻。
或者:咆哮,连击,乱击,激昂,猛攻,相扬。
《真三国无双7:猛将传》刷宝玉和坐骑的详细方法2014-6-23 15:58:14 游戏类型:动作游戏ACT 人气值:26131《真三国无双7 with 猛将传》刷宝玉和坐骑的详细方法。
不用修改器刷宝玉和坐骑。
方法可能很多人都知道,还是写出来给不知道又不愿意修改器的朋友们看看吧。
PS:请不要拆穿我的小心思。
进入正题,将星模式:1、需要一个满级开觉醒可以当作推土机的武将一只,楼主用的是赵云。
2、两把不同相性的武器,一把带上猛攻、激昂、乱击、连击、咆哮、凯歌,前四个为了增加觉醒一套的伤害,咆哮为了觉醒可以推土推的更久,凯歌为了以防万一续航。
另一把武器带神速、引爆、引雷、旋风、斩击、最后一个属性随意。
3、战场,主刷素材战,因为不用开门,可以直取主将。
《真三国无双7:猛将传》强力及新增武将究极难度心得及打法攻略
的旗兵一定几率会给武将上防御2倍,以及大部分关卡都会有几个斗气武 将,所以本人给的配置里绝大部分人都有【斩击】以便增加对付这些武将 的效率。所给的武器配置只不过是本人自己目前用的,但不代表我给的配 置是最好的,不过至少保证在究极混的下去的,大家自己也可以照自己又 味把一些技能换掉。 基本用语以及作用 破水晶 在自己武器克制敌人的时候,敌人头上会有个水晶图标,对其发动一 定连击时,将会破掉头上的水晶(敌人在不浮空状态时连击破水晶效率较 低,将敌人浮空后进行连击破水晶效率大幅上升) 当水晶全破后可发动旋 风连击 旋风连击 将敌人头上的水晶全破后可发动(可选手动发动或者自动发动,在操作 设定里设置)高HIT攻击,发动时候全程无敌,攒无双以及觉醒的效率略高 易武攻击 换掉当前武器的招式技能,发动直到换成另一把武器前全程无敌,偶 尔可以用来躲一些低HIT的无双 易武反击 在自己武器被敌人克制的情况下,敌人头上会有个红色感叹号,在敌 人使用蓄力或者旋风连击时,用易武攻击可发动易武反击,对敌人进行吹 飞或者浮空的伤害判定,同时自身增加7秒的攻防2倍移动速度上升的状态 骗易武反击 通常指主动催使敌人发动易武反击的条件,大致有两种方法,一种是 对武将用一定连击促使武将发动旋风连击(注:敌将本身是不会主动发动旋 风连击的,必须自身受到一定连击后才会被动发动) 此时有1秒左右的时间 敌人的旋风是没有攻击判定的,可在这个时候使用易武反击。个人比较推 荐这种,流畅效率不拖拉,可惜不是所以武将都很适用。第二种的话是自 己以防御状态靠近敌将,这时敌将有将近90%的几率会发动C1,并且是慢 动作版的,所以就抓住这个时候使用易武反击。这种骗法全人物通用,就 是比较拖拉,有时候还会背后被阴(下面未提到骗易武反击技巧的均默认为 推荐使用第二种方法) 崩防 让敌人的防御状态崩坏,并让敌人带有后仰硬直,但是崩防的招式此 时没有伤害计算 破防 无视敌人的防御,给敌人造成正常伤害 武器克制敌人时的效果图
真三国无双7:猛将传全武将无双威力值一览表
真三国⽆双7:猛将传-全武将⽆双威⼒值⼀览表
本资料给出的只是⼀个裸值⽽已,实战中还要考虑都以下⽅⾯:
1.蓄,即积蓄⽆双的速度,分为三⼩点:
(1)靠⾮⽆双积蓄⽆双的速度。
(2)靠咆哮+⽆双杀⼈后⽆双回复的程度。
(3)⽆双积蓄觉醒槽的速度。
2.控,即控场性。
有些招式伤害⾼,但控场性能⼀般,⽐如⼀些⾼伤害的投技类⽆双。
有些招式伤害⼀般,但控场性能很好,容易打开局⾯。
3.击,该⽆双受哪些数据属性的加成,加成的效果如何。
⽐如连击这个属性,由于p c、p s3、p s v的同屏⼈数皆不相同,那么⽆双在⼈群⾥造成的连击数也会不同,⽽不同的连击数导致的连击属性对⽆双乱舞的加成也会不同。
⽐如乱击,有部分⽆双不受乱击加成。
4.破,即是否破防或崩防。
5.准,精准性此为投技⽆双专属评价分类。
备注:若提到X X⽆双有概率发动⽐例扣⾎,冻结敌⼈,皆为⽆双⾃带且等级基本不⾼,与武器属性的配置⽆关。
部分⽆双伤害不稳定,下⾯会详细提到。
真三国⽆双7
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
真三国无双7——77名无双武将考察性能特点与战法详细攻略
真三国⽆双7——77名⽆双武将考察性能特点与战法详细攻略 《真三国⽆双7》77名⽆双武将考察性能特点与战法详细攻略 总说明 1、只讨论E X模组 2、从伤害、蓄⽓、控场、易⽤性4个⾓度来考察⾓⾊ 3、点评重要的C技、E X、V技、乱舞等 4、作为本作的重点系统,考察S R和觉醒的实⽤性 5、介绍实⽤打法和简单技巧 6、推荐武器属性,默认包含旋风、凯歌,⽽只列出其它属性。
特别推荐旋风的场合,会专门提及 ⽤语说明 N技:⽅技(普攻) V技:易武攻击 S R:旋风连击 V C:易武反击 J C:跳跃蓄⼒攻击 觉醒:觉醒槽或觉醒乱舞 ⽆双1:普通⽆双 空⽆:空中⽆双 ⽆双3:R1⽆双(游戏中称⽆双2。
避免混淆起见) 旋风:旋风属性 ⼒武:旋风系统武器(避免和属性混淆起见) 段数:攻击的h i t数 多段属性:风/斩/雷属性造成的3段及以上⽐例扣⾎ 横枪:动作被杂兵打断 诱爆类:诱爆、诱雷 ⽓绝类:⽓绝、怯懦、荆棘 ⽆双类:咆哮、⾼扬、乱击、激昂 觉醒类:胜哄、开眼、乱击 图例说明 蓄:蓄⽆双和蓄觉醒速度 击:攻击⼒。
综合考察武器伤害、招式威⼒、b u f f因素等。
多段属性作为标准之⼀来考虑。
不计⼊连击加成,但会另外提及 控:控场性能。
包括兵群控制、武将对抗、出招抗⼲扰性等。
S R易出性作为标准之⼀来考虑。
不计⼊神速加成,但会另外提及 驯:易⽤性。
玩家完全上⼿并发挥⾓⾊性能的容易度 四项指标各分5级。
2级为低,3级为普通,4级为良,5级为拔尖 请注意这并⾮精确的分档,只是为了体现在图表上,便于直观了解 这⾥的四围之和/之乘积并不意味着实⼒排名。
⾓⾊特点各有不同,根据装备可以有多样的打法 17乐进(双钩轻功) 平时谦虚,打仗热⾎的体操男,号称⼀番枪 体操进的风格和蜀国的飞机⼈关兴颇有相似之处。
灵活⾼速,⼤幅回转,⼤量扯动。
场⾯华丽的同时也增加了控制难度 特点之⼀,C1的钩地(同时也见于C5)。
连带倒地⽬标⼀起,快速集拢敌⼈ 特点之⼆,C3的钩⼈。
《真三国无双7:猛将传》吴国势力武将属性与打法介绍
《真三国无双7:猛将传》吴国势力武将属性与打法介绍[pagesplitxx][pagetitle]朱然[/pagetitle]《真三国无双7:猛将传》游戏中吴国武将有哪些,今天给大家带来的是吴国武将属性及打法介绍,不清楚的玩家赶紧来学习下吧!朱然定位:近距范围压制型总评:古典型长武器角色。
招式标准易上手,对敌压迫力较强猛将传主要变动:新登场。
1.02版增强了地面无双威力【模组特点】属性buff系统:C1可随机为武器附加冰、火、雷属性buff使用与当前buff相对应的C技(冰C2C6,火C4C5,雷C3),可积蓄黑炎球有三个黑炎球时,C1可开启黑炎buff(27秒),攻击力x1.8倍,攻击速度x1.2倍黑炎buff在使用乱舞(仅限于禁,可能是bug)、再次使用C1或者易武后立即消失【主要招式】N技:前方宽幅斩,速度一般,N6一段属性C1:属性buff引发技。
黑炎C1为斩属性环斩EX1:C2派生。
快速跳跃砸地,范围不错但收招有小硬直C3:宽幅连续斩接一段属性范围砸地,崩防(旋风无效)。
雷属性主力技C4:一段属性大横斩。
火属性主力技。
范围大,命中数高模组首选主攻技EX2:C4派生。
前方大范围十字斩接突刺C6:大回转接一段属性斜劈斩,崩防(旋风无效)。
冰属性主力技。
出SR主力技SR:对浮空C6追打较易出。
斩击型,威力一般无双1:前方小范围两段击,空中结束。
主要伤害在第2击。
威力一般无双2:前方纵向冲击波。
威力稍强空中无双:斜下范围落雷,空中结束。
对极近目标可能形成背后打击。
威力稍强觉醒乱舞:真觉醒较易出。
横斩型,范围大,移动中,破防良,威力较强【四围评价】蓄:一般击:高连击与易用属性技+1,攻击buff+0.5,较强真觉醒+0.5控:攻击范围大,对前方压制力强,但背后较空虚。
地面无双不好破防驯:不考虑属性buff操作的因素,容易上手。
注意攻击中的转向【特殊相性】神速:必须烈火:良。
对C4EX和C6追打有利狮子奋迅:效果大。
真三国无双7猛将传常用战场技能一览
真三国⽆双7:猛将传-常⽤战场技能⼀览
这次的战场技能不少,但是⼀次只能带四个,⽐较常⽤的有:
攻击⾼昂——攻击上升,20级为20%;
龙腾虎跃——攻击范围扩⼤,对每种武器的加成都不同,有些⼈⼲脆就⽆效;
战吼——对武将的伤害上升,20级可以提升伤害20%;
⽆双之奔流——积累⽆双槽的效率上升,20级时可以提升100%;
觉醒之奔流——积累觉醒槽的效率上升,20级时可以提升100%;
⽩刃⼀闪——使出会⼼⼀击的概率上升,具体加成有待测试;
战庭欢呼——出现道具的概率上升(不带的话,在究极下⼏乎打不出什么补给品);
⽃志阳炎——提升道具的增益时间(每⼀级可以加2S的持续时间,20级时道具的增益可以持续70S之多);
其余特殊的⽐如⼈马⼀体(提升马术,在将星纯马战可以⽤),庆云招来(提升运⽓,刷武器可以⽤⽤),防御⾼昂(防御⼒上升,新⼿怕挂掉的可以⽤),守破离⼼得(加⼤获得的经验值,练级可以⽤)也可以偶尔带带,不过实战时由于对战⽃⼒⼏乎没提升,所以基本是⽤不上的。
再其余的基本什么特别的需要推荐的了。
武器天赋(⼈物满50级⾃动习得)之类的则更是鸡肋,基本没有出场的机会。
P S:战场技能可以随时更换,在战场上也⼀样可以换。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《真三国无双7猛将传》武将加强MOD图文详解
《真三国⽆双7猛将传》武将加强MOD图⽂详解 吕玲绮-⼥中战⿁ 静⽌⽆敌模式 普攻:全程带斩属性戟⽓ C6-战⿁进⼊劈腿模式:疯狂劈腿+⼤范围斩属性冲击波,范围内敌⼈必死 隐藏技能-战⿁进⼊劈腿模式:快速按⽆双键不仅可以攒觉醒槽,还可以⽆限乱劈 C1-战⿁乱砍:战⿁⼼情不好找⼈练练⼿ ⽆双1-战⿁领域:全⼒量爆⽓(150s)+斩属性旋转冲击波,范围内敌⼈必死(这是战⿁平时训练⽤的必杀技,威⼒巨⼤) 空中⽆双-战⿁屠宰场:全⽅位⾼速螺旋切割器纵横战场 ⽆双2-战⿁狂舞:疯狂乱砍,敌⼈必死%{p a g e-b r e a k|吕玲绮-⼥中战⿁|p a g e-b r e a k}% ⼩乔-⽕爆佳⼈ 静⽌⽆敌模式 普攻:全程带⽕属性⼤⽕球 C6-佳⼈进⼊暴⾛模式:疯狂乱跑+⼤范围⽕属性龙卷风+⼤范围⽕属性龙卷风,范围内敌⼈必死 隐藏技能-佳⼈进⼊暴⾛模式:按⽆双键不仅可以攒觉醒槽,还可以⽆限暴⾛ C1-佳⼈赏赐:佳⼈⼼情好给你吹吹风(疯狂乱扇) ⽆双1-⽕卷残云:全⼒量爆⽓(150s)+⼤范围⽕属性龙卷风(缩⽔版),范围内敌⼈必死 空中⽆双-愤怒能⼒炮:佳⼈愤怒模式必杀技,超⼤号能量炮+落地⼤范围⽕球,范围内敌⼈必死 ⽆双2-⽕卷残云缩⽔版:⼤范围⽕属性龙卷风纵横战场,范围内敌⼈必死%{p a g e-b r e a k|⼩乔-⽕爆佳⼈|p a g e-b r e a k}% ⽉英-机关学霸 静⽌⽆敌模式 普攻-全程带⽕属性泰⼭压顶 C6-学霸进⼊旋转模式:疯狂旋转+全⽅位⽕属性机关⻳,范围内敌⼈必死 隐藏技能-学霸进⼊旋转模式:快速按⽆双键不仅可以攒觉醒槽,还可以⽆限旋转 C1-学霸爆割:学霸发脾⽓的时候找⼈泄泄⽕ ⽆双1-泰⼭压顶:⼤范围⽕属性泰⼭压顶,范围内敌⼈必死(⽉英施压专⽤必杀技) 空中⽆双-机关轰炸:⼤范围机关鸟⽕⼒轰炸,范围内敌⼈必死(⽉英机关术专⽤必杀技之⼀) ⽆双2-机关冲撞:全⽅位机关⻳⽕⼒冲撞范围内敌⼈必死(⽉英机关术专⽤必杀技之⼀)%{p a g e-b r e a k|⽉英-机关学霸|p a g e-b r e a k}% 张飞-毒⽭霸者 静⽌⽆敌模式 普攻:全程带毒属性⽭⽓ C6-张飞进⼊酒醉模式M A X版:疯狂乱劈+⼤范围毒属性旋窝M A X,范围内敌⼈必死 隐藏技能-张飞进⼊酒醉模式:快速按⽆双键不仅可以攒觉醒槽,还可以⽆限乱劈 C1-酒醉模式M I N版:张飞喝醉酒后物理给你试试毒⽭毒不毒 ⽆双1-毒⽓旋风:全⼒量爆⽓(150s)+毒属性龙卷风 空中⽆双-毒⽓领域:空中砸地+⼤范围毒⽓冲击波,范围内敌⼈必死 ⽆双2-毒⽓旋窝M I N版:⼤范围旋转导致毒⽓蔓延,范围内敌⼈必死%{p a g e-b r e a k|张飞-毒⽭霸者|p a g e-b r e a k}% 孙尚⾹-⽕爆郡主 静⽌⽆敌模式 普攻:全程带⽕属性爆炸光圈 C6-郡主进⼊⽕爆模式:疯狂转圈+全⽅位⽕属性暴⼒箭,范围内敌⼈必死 隐藏技能-郡主进⼊⽕爆模式:快速按⽆双键不仅可以攒觉醒槽,还可以⽆限转圈 C1-郡主乱转:郡主发脾⽓的时候找⼈降降⽕ C2-万箭扫射:郡主发飙专⽤必杀技,范围内敌⼈必死 ⽆双1-郡主爆踩:郡主耍⼩性⼦专⽤必杀技,范围内敌⼈必死 空中⽆双-⽕箭爆破:全⽅位⽕箭爆炸,范围内敌⼈必死 ⽆双2-百发百中:⼤范围⽕箭连发三次,范围内敌⼈必死%{p a g e-b r e a k|:孙尚⾹-⽕爆郡主|p a g e-b r e a k}% 周泰-妖⼑斩天 静⽌⽆敌模式 全程霸体模式 普攻1-6:周泰放出⼤范围妖⼑⼑⽓斩杀敌⼈ C1:周泰连续放出⼤范围妖⼑⼑⽓斩杀敌⼈ ⽆双1-妖⼑漩涡:周泰向前放出⼤范围⼑⽓爆破+⼑⽓漩涡斩杀敌⼈ 空中⽆双-妖⼑空斩:周泰向前跳起连续放出⼤范围妖⼑⼑⽓斩杀敌⼈ ⽆双2-妖⼑⽓斩:周泰向前连续放出⼤范围妖⼑⼑⽓斩杀敌⼈ ⽆双觉醒:妖⼑斩天-⽆限妖⼑⽓破+超⼤范围妖⼑漩涡斩杀敌⼈ 隐藏技能:周泰出普攻6的时候快速按⽆双键不仅可以攒觉醒槽:还可以⽆限妖⼑⽓破%{p a g e-b r e a k|周泰-妖⼑斩天|p a g e-b r e a k}% 鲍三娘-溜溜喵⼥ 静⽌⽆敌模式 全程霸体模式 C1-6:鲍三娘放出⼤范围溜溜球⽓爆杀敌⼈ C1:鲍三娘连续放出⼤范围溜溜球⽓爆杀敌⼈ ⽆双1-溜溜旋爆:鲍三娘向前跳起疯狂旋转放出全⽅位溜溜球⽓爆杀敌⼈ 空中⽆双-溜溜空爆:鲍三娘向前跳起疯狂放出全⽅位溜溜球⽓爆杀敌⼈ ⽆双2-溜溜爆推:鲍三娘⼀路⽤溜溜球霸⽓向前推进爆杀敌⼈ ⽆双觉醒-溜溜爆天:⽆限溜球推进+全⽅位超⼤号溜溜球⽓爆杀敌⼈ 隐藏技能:鲍三娘出普攻6的时候快速按⽆双键不仅可以攒觉醒槽还可以⽆限溜球推进%{p a g e-b r e a k|鲍三娘-溜溜喵⼥|p a g e-b r e a k}% 关⽻-武圣炎舞 静⽌⽆敌模式 普攻:全程带⽕属性⽕焰旋风 C6-武圣进⼊耍⼑模式:疯狂耍⼑+超⼤号⽕属性⽕焰旋风。
[宝典]真三国无双5攻略
[宝典]真三国无双5攻略w[真.三国无双5]人物出现方法蜀国武将出现条件赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。
无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备魏国武将出现条件夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操吴国武将出现条件周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]吕蒙:魏军[合肥の战い]黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]孙策:吴军[下邳の战い]孙权:吕布军[赤壁の战い]小乔:吴军[石亭の战い]无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚其他武将出现条件貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。
无双模式列传共2人:貂禅、吕布本贴较长,请不要插楼.《真三国无双 5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的…连舞系统?。
猛将无双49武将初始属性、技能介绍及攻击范围图示新增6级变化后技能图
生命:1555 力量:24 智力:46 敏捷:20 耐力:40
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对9个目标分别造 雪月 成57(法攻值 飞花 *0.52+10)点法 术伤害。
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战斗中死亡时 战斗中攻击 有5%几率复 时有30%的 活,恢复生命 息怒 几率减少对 复苏 值上限15%, 方30点无双 每场战斗可生 值。 效两次
对1个目标分别造 成100(法攻值 毒蛊 *1.23+5)点法术 攻 伤害。附加状 态:目标灼伤 对2个目标分别造 成50(物攻值 枭雄 *0.74+5)点物理 计 伤害。附加状 态:目标防御10% 对3个目标分别造 成74(法攻值 落花 *0.75+5)点法术 舞 伤害。附加状 态:自身怒气增 加
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日月 神功
对9个目标分别造 成58(法攻值 *0.52+10)点法 术伤害。
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战斗中提高 强刃 10点物理攻 击
乔峰
力耐 型
生命:1828 力量:49 智力:21 敏捷:17 耐力:43
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降龙 十八 掌
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战斗中每回 合有50%的 几率恢复相 战斗中提高10 疗伤 强甲 当于攻击力 点物理防御 20%的生命 值
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■ ■ ■■ ■ ■ ■ 葵花 宝典
对11个目标分别 造成66(法攻值 *0.52+10)点法 术伤害。
战斗中受到伤 战斗中攻击 害濒临死亡时 时有30%几 忍耐 不死 有15%的几率 率增加20点 剩余1点生命 无双值 值 战斗中每回 合有50%的 几率恢复相 疗伤 当于攻击力 20%的生命 值 战斗中受伤害 时有50%的几 战斗中提高 还施 率反弹部分物 强刃 10点物理攻 彼身 理伤害给攻击 击 者,反弹伤害 最多300点
真三国无双4护卫武将讲解与攻略
在《真•三国无双4 Special》中护卫武将的姓名、能力、加入都是随机的,玩家阶级越高、在战斗中的杀敌越多,获得护卫武将的概率越大。
要判别一个护卫武将后期的实力如何就得熟悉护卫武将的评价。
护卫武将的评价山前后两部分构成,前面有'‘一国”、“两国”、“三国”和"天下”四种;后面有'‘神童”、“秀才”、“俊杰”和“奇才”四种。
其意义如下所著:一国:体力、无双、攻击、防御中有一种成长很快;二国:体力、无双、攻击、防御中有两种成长很快;三国:体力、无双、攻击、防御中有三种成长很快;天下:体力、无双、攻击、防御中全布都成长很快。
神童:初期能力高,成长潜力低;秀才:初期能力中,成长潜力中;俊杰:初期能力低,成长潜力高;奇才:初期能力咼,成长潜力高。
从上面不难看出“天下的奇才”是最优秀的护卫武将,但是很少出现。
从在下个人的实践情况来看,只有“奇才”才可以达到“真无双”的最强境界。
因此如果有幸访岀了“奇才S那请毫不犹豫地将其收入旗下。
岀不出奇才根据系统时间有关,进入游戏前把你的系统时间设置如下值时,出相应武将。
11:40:20天奇扇羊绫(带推举护卫)07:41:59天奇扇索樱(带推举护卫)01:40:53天奇杖鱼卓(带推举护卫)07:38:09天奇剑闻秋(不能带护卫)07:39:56 天奇剑伍佳(不能带护卫)07:41:02 天奇剑巴杏(不能带护卫)08:11:55 天奇剑崔翠(带推举护卫)07:38:14 天奇弩苟真(带无推举技能的护卫)04:56:06 天奇杖苗纪(带推举护卫)03:45:03 天奇杖曾宝(带推举护卫)时刻表是没错的,但是山于pc机器性能有好有坏导致时间不准,时刻表是以你进游戏的那一刻算起的,机器差的话可能你是点的图标,可是进去的时间实际可能会是2秒后,当然刷不出了,可以试试把时间向前或向后改,前后差距应该不出5秒,反复多试儿次,每次进入门难度的冀州之战,1分钟左右就可以结束任务,很快的此外,你的人物是否是武勋60000的大将军是否带了推举护卫兵没有以上两个条件的话是刷不出来的卫武将的成长⑴护卫武将的成长来自过关后的护卫点数,过关时进行结算,有三种来源:①护卫武将的杀敌数,20点/人;②玩家使用武将的武勋,算法为取千位数字乘以100;③关卡的难度,①+②的点数乘以本关的倍率即为护卫武将的具体得点。
49you龙将武将技能
龙将的武将技能,是通过将星开启的(角色创建后附有一个技能“精确打击”),每个将星的阶级可以开启不同的武将技能。
下面我们就来看看这些技能的效果。
以射手为例,除去角色自带技能。
“天狼图”技能
在开启将星“天狼”图的时候,天狼2开启后将激活主将技能“破军之力”效果为:攻击敌方千军,造成物理伤害,并降低其防御力4回合,这个技能在征战NPC的时候,查看NPC技能,附带格挡型的,推荐使用这个技能。
天狼6开启后主将技能为“调虎离山”攻击敌方前军,造成物理伤害,并控制其2回合,推荐千军会使中军到千军位置的NPC时使用。
“白虎图”技能
白虎四,开启后主将就可以获得“稳定军心”的技能了,效果:攻击敌方前军,造成物理伤害,并提升中军免疫控制效果3回合,推荐遇到会控制技能的NPC的时候使用,不过这个技能,只能使自己同一排的部队有效(如中军使用,所有中军都可以享受免疫效果)白虎七“兵粮寸断”:攻击敌方千军,造成物理伤害,并降低其治疗效果4回合,这个可以在前期JJC 的时候使用,大家都带着奶妈保护前
军,会让你感觉自己强力多了,当然带有奶娘的NPC的时候也需要使用这个技能。
“麒麟图”技能
麒麟一,“疾风剑阵”:攻击敌方中军,造成物理伤害,JJC如果你武将够牛B,使用这个技能,可以秒杀对面一片中军。
三国志战棋版猛志常在效果是什么
三国志战棋版猛志常在效果是什么
猛志常在为s级传承战法,可提升兵刃伤害,死亡后对周围圆形两格内敌军群体造成病人伤害。
小编特地为大家带来了该战法的效果属性图,感兴趣的小伙伴们就快来和小编一起看看这篇三国志战棋版猛志常在战法介绍吧。
1、效果介绍
初始属性:兵刃伤害提升5%。
死亡后对周围圆形两格内敌军群体造成96%兵刃伤害,此伤害不会受到兵力降低的影响。
满级属性:兵刃伤害提升10%。
死亡后对周围圆形两格内敌军群体造成192%兵刃伤害,此伤害不会受到兵力降低的影响。
2、基础信息
品质:S
类型:传承战法
分类:兵刃
战法类型:被动
战法目标:无
冷却回合:无冷却
是否反击:否
施法范围:
影响范围:
3、获取方法
通过陈到传承获取
4、推荐学习武将
夏侯惇、徐晃。
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鹿杖 客
智耐 型
生命:741 力量:6 智力:16 敏捷:5 耐力:17
对2个目标分别造 成29(法攻值 寒冰 *0.78+5)点法术 掌 伤害。附加状 态:目标灼伤
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战斗中提高 杀气 10点法术攻 诀 击
吕布
力耐 型
生命:1735 力量:53 智力:17 敏捷:20 耐力:40
对3个目标分别造 英雄 成84(物攻值 ■■■■ 斩 *0.75+5)点物理 伤害。
典韦
力敏 型
生命:854 力量:31 智力:9 敏捷:6 耐力:24
对2个目标分别造 成50(物攻值 千军 *0.74+5)点物理 戟 伤害。附加状 态:目标流血
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对6个目标分别造 成46(物攻值 双戟 *0.59+10)点物 裂空 理伤害。附加状 态:目标闪避10% 对14个目标分别 造成64(法攻值 *0.52+10)点法 术伤害。附加状 态:自身敏捷 +50%
丘处 机
力耐 型
生命:756 力量:14 智力:5 敏捷:7 耐力:17
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同归 剑法
对5个目标分别造 成26(物攻值 *0.58+10)点物 理伤害。
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战斗中攻击 时有30%几 忍耐 率增加20点 无双值
任我 行
力耐 型
生命:1337 力量:45 智力:10 敏捷:13 耐力:32
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战斗中提高 杀气 10点法术攻 诀 击
令狐 冲
力敏 型
生命:1093 力量:40 智力:15 敏捷:18 耐力:27
对2个目标分别造 成72(物攻值 华山 *0.84+5)点物理 剑法 伤害。附加状 态:目标闪避-5%
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战斗中提高 强刃 10点物理攻 击
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华雄
力耐 型
生命:718 力量:18 智物攻值 刺 *0.76+5)点物理 伤害。
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对1个目标分别造 成112(物攻值 血战 *2.86+10)点物 狂杀 理伤害。自身防 御+20%
战斗中攻击 时有30%的 息怒 几率减少对 方30点无双 值。
李莫 愁
力敏 型
生命:826 力量:29 智力:11 敏捷:13 耐力:17
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战斗中提高 强刃 10点物理攻 击
李秋 水
智敏 型
生命:819 力量:7 智力:33 敏捷:12 耐力:18
对1个目标分别造 成75(法攻值 秋水 *1.07+5)点法术 诀 伤害。附加状 态:自身攻击10%
对1个目标分别造 成100(法攻值 毒蛊 *1.23+5)点法术 攻 伤害。附加状 态:目标灼伤 对2个目标分别造 成50(物攻值 枭雄 *0.74+5)点物理 计 伤害。附加状 态:目标防御10% 对3个目标分别造 成74(法攻值 落花 *0.75+5)点法术 舞 伤害。附加状 态:自身怒气增 加
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日月 神功
对9个目标分别造 成58(法攻值 *0.52+10)点法 术伤害。
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对7个目标分别造 成55(物攻值 吸星 *0.51+10)点物 大法 理伤害。附加状 态:目标怒气减 少
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战斗中被释 放不良状态 破咒 时有30%的 几率抵抗
任盈 盈
智敏 型
生命:1548 力量:23 智力:47 敏捷:21 耐力:39
对2个目标分别造 成98(法攻值 妙音 *0.99+5)点法术 琴法 伤害。附加状 态:自身攻击 +10% 对2个目标分别造 成66(法攻值 铁指 *0.72+5)点法术 诀 伤害。附加状 态:自身防御 +20% 对1个目标分别造 成70(物攻值 威填 *1.09+5)点物理 斩 伤害。附加状 态:目标防御10% 对2个目标分别造 成68(物攻值 制衡 *0.84+5)点物理 术 伤害。附加状 态:自身攻击 +10% 对5个目标分别造 成69(法攻值 销魂 *0.72+5)点法术 斩 伤害。附加状 态:自身防御 +20%
■ ■■ ■
■ ■ ■■ ■ ■ ■
对8个目标分别造 成75(法攻值 落英 *0.62+10)点法 神剑 术伤害。附加状 态:目标眩晕 对14个目标分别 造成63(法攻值 *0.52+10)点法 术伤害。附加状 态:自身暴击 +10%
黄月 英
智敏 型
生命:1512 力量:19 智力:51 敏捷:22 耐力:38
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■ ■ ■■ ■ ■ ■ 一骑 当千
对9个目标分别造 成58(物攻值 *0.52+10)点物 理伤害。
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战斗中攻击 战斗中攻击时 时有30%几 忍耐 连斩 有20%的几率 率增加20点 再攻击一次 无双值
梅超 风
力敏 型
生命:817 力量:27 智力:13 敏捷:11 耐力:19
■■■■
战斗中提高 强刃 10点物理攻 击
乔峰
力耐 型
生命:1828 力量:49 智力:21 敏捷:17 耐力:43
■ ■■ ■
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降龙 十八 掌
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战斗中每回 合有50%的 几率恢复相 战斗中提高10 疗伤 强甲 当于攻击力 点物理防御 20%的生命 值
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九阴 白骨 爪
对5个目标分别造 成49(法攻值 *0.74+10)点法 术伤害。
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战斗中攻击 时有30%几 强刃 率增加20点 无双值
灭绝 师太
力敏 型
生命:831 力量:28 智力:12 敏捷:12 耐力:18
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对3个目标分别造 成64(物攻值 灭绝 *0.98+10)点物 剑法 理伤害。附加状 态:目标流血 对10个目标分别 造成60(物攻值 *0.52+10)点物 理伤害。附加状 态:自身闪避 +10%
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战斗中提高 杀气 10点法术攻 诀 击
曹操
力耐 型
生命:1222 力量:31 智力:9 敏捷:11 耐力:19
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号令 诸侯
对6个目标分别造 成40(物攻值 *0.49+10)点物 理伤害。
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战斗中提高 强刃 10点物理攻 击
大乔
智敏 型
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对3个目标分别造 成74(法攻值 北冥 *0.98+10)点法 真气 术伤害。附加状 态:目标防御15% 对8个目标分别造 成58(物攻值 独孤 *0.61+10)点物 九剑 理伤害。附加状 态:目标防御15% 对3个目标分别造 成40(法攻值 玄冥 *0.96+10)点法 神掌 术伤害。附加状 态:目标防御15%
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对5个目标分别造 成43(法攻值 落雁 *0.59+10)点法 拳法 术伤害。附加状 态:自身防御15% 对6个目标分别造 成49(法攻值 化功 *0.51+10)点法 大法 术伤害。附加状 态:目标攻击15%
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战斗中提高 杀气 10点法术攻 诀 击
阿紫
智耐 型
生命:1122 力量:16 智力:39 敏捷:16 耐力:29
对1个目标分别造 成63(法攻值 催心 *0.63+5)点法术 掌 伤害。附加状 态:目标流血 对2个目标分别造 成47(物攻值 金顶 *0.75+5)点物理 绵掌 伤害。附加状 态:目标敏捷50% 对3个目标分别造 成78(物攻值 见龙 *0.78+5)点物理 在田 伤害。附加状 态:自身防御 +20% 对2个目标分别造 成27(物攻值 金雁 *0.79+5)点物理 功 伤害。附加状 态:目标防御10% 对2个目标分别造 成80(物攻值 独尊 *0.84+5)点物理 剑 伤害。附加状 态:自身攻击 +10%
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■ ■ ■■ ■ ■ ■ 葵花 宝典
对11个目标分别 造成66(法攻值 *0.52+10)点法 术伤害。
战斗中受到伤 战斗中攻击 害濒临死亡时 时有30%几 忍耐 不死 有15%的几率 率增加20点 剩余1点生命 无双值 值 战斗中每回 合有50%的 几率恢复相 疗伤 当于攻击力 20%的生命 值 战斗中受伤害 时有50%的几 战斗中提高 还施 率反弹部分物 强刃 10点物理攻 彼身 理伤害给攻击 击 者,反弹伤害 最多300点
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■■■■ 月斩
惊鸿
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战斗中提高 杀气 战斗中提高5% 10点法术攻 热血 诀 的生命上限 击
战斗中攻击 战斗中每回合 时有30%的 有50%的几率 息怒 几率减少对 疗伤 恢复相当于攻 方30点无双 击力20%的生 值。 命值
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貂蝉
智敏 型
生命:1554 力量:18 智力:52 敏捷:24 耐力:36
对2个目标分别造 成109(法攻值 闭月 *1+5)点法术伤 舞 害。附加状态: 目标眩晕