C语言指针详细讲解

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C语言指针的长度和类型讲解

C语言指针的长度和类型讲解

C语言指针的长度和类型讲解C语言指针的长度和类型讲解对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,下面是店铺为大家整理的C语言指针的长度和类型讲解,欢迎参考~ 一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。

但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。

指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include#include#include#includestruct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。

C语言中,此类型位于头文件stddef.h 中。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

c语言中指针用法

c语言中指针用法

1) 运算符 :*
该运算符作用在指针变量上,表示访问指针
变量所指向的数据对象编。辑课件
22
2)作用:
实现对指针所指向的数据对象的间接访问, 包括引用和赋值等基本运算。
例6-6 下面的程序段包含着对指针的间接访问。
int a,b=2,c,*p; …… p=&b; scanf("%d",&a); c=a+*p;
1.指针的赋值
操作指针之前必须赋予确定的值,可以在 定义指针的同时赋予初值,也可以用赋值表达 式对指针变量赋值。
(1)赋空值(NULL); (2)赋予某个变量的地址。 (3)将一个指针变量的值赋予另一指针变量。
例如:int grade,*p; 编辑课件
16
p=&grade;
2.指针的加减运算
1)运算符:+、-、++、-- 。
--:原地址减去一个地址单位(基类型的实际字 节数);
例如: int *iptr; …… iptr++;// iptr=iptr+1,向下移动两个字节 iptr--;// iptr=iptr-1,向上移动两个字节
下图给出指针的移动示编意辑课:件
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3. 取地址运算
1) 运算符:& 2) 作用:获取数据对象的内存地址,如果是结 构数据对象则获取其内存首地址。
重点:
➢ 指针的概念 ➢ 指针运算; ➢ 内存操作函数和动态存储分配。
课堂时数:6—7学时 上机时数:2—3学时 课外上机时数:2—3学时
编辑课件
2
6.1 指针的概念
1. 什么叫指针
一个数据对象的内存地址称为该数据对象 的指针 。

c语言函数指针调用

c语言函数指针调用

c语言函数指针调用C语言中函数指针是一种非常有用的编程工具,它让我们可以将函数作为参数进行传递,灵活地实现各种算法和逻辑。

在本文中,我们将围绕“c语言函数指针调用”这个主题,逐步讲解如何使用函数指针。

1. 定义函数指针类型在C语言中,我们需要先定义函数指针类型,才能使用函数指针。

函数指针类型的定义方法与函数定义非常类似,只需要将函数名替换为一个变量名即可。

例如,下面的代码定义了一个函数指针类型int (*fun)(int, int),表示该指针指向一个返回值为int,接受两个int 类型参数的函数:```cint (*fun)(int, int);```2. 指针赋值定义好函数指针类型之后,我们可以将它与一个具体的函数进行绑定,这个过程称为指针赋值。

指针赋值的方法非常简单,直接将函数名赋给函数指针即可。

例如,下面的代码将函数add绑定到了指针fun中:```cint add(int a, int b) {return a + b;}// 将函数add绑定到函数指针fun中fun = add;```3. 调用函数指针指针赋值完成之后,我们就可以使用该函数指针来调用函数了。

调用函数指针的方法与调用函数非常类似,只需要使用函数指针的名称即可。

例如,下面的代码使用函数指针fun调用了函数add,并打印了结果:```cint result = fun(1, 2);printf("result = %d\n", result);```需要注意的是,在调用函数指针时,我们使用的是指针的名称而不是函数名。

这是因为函数指针本质上是一个变量,存储了函数的地址,因此我们需要通过指针来访问函数。

4. 函数指针作为参数函数指针还有一个非常重要的用途,就是作为函数的参数进行传递。

通过将函数指针作为参数,我们可以实现不同的函数之间的高度组合和灵活调用。

例如,下面的代码定义了一个函数calc,接受三个参数:两个int类型的数和一个函数指针,用来对这两个数进行计算:```cint calc(int a, int b, int (*fun)(int, int)) {return fun(a, b);}```在调用calc函数时,我们可以将任意的函数指针作为第三个参数进行传递,从而实现不同的计算。

C指针详解(经典,非常详细)

C指针详解(经典,非常详细)

总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

c语言二级指针详解

c语言二级指针详解

c语言二级指针详解C语言中,指针是一种重要的数据类型,它可以指向另一个变量或者数据结构中的一个元素,并且可以进行不同种类的操作(如解引用、赋值、比较、运算等)。

在C语言中,指针本身也是一个变量,它具有一个内存地址,并且其值就是指向的地址。

而指针变量可以通过指定自己的类型来控制指向的变量或者数据结构元素的类型。

在C语言中,指针本身也可以被指针所指向,这样的指针就被称为“二级指针”或者“指向指针的指针”。

二级指针在一些情况下比普通指针更加灵活,比如当我们需要在函数内部进行指针变量的修改或者返回值时,就可以使用二级指针。

1、指向指针的指针需要使用两个星号(**)来声明,例如:int **p;2、在函数中传递指向指针的指针时,需要将变量的地址传递给函数,而函数需要使用指向指针的指针来访问实际的指针变量。

3、在使用二级指针时,我们需要防止指针变量指向非法内存地址,否则会导致程序出现意想不到的错误。

二级指针是C语言中非常重要的概念,尤其在函数调用和指针变量的修改或返回值时,更是非常有用。

不过,我们在使用二级指针时需要额外注意指向内存地址的合法性,否则会导致程序出现异常。

二级指针是指指向指针对象的指针,即指针的指针,它可以通过间接的方式访问一个指针变量所指向的地址,这种间接的访问方式可以增加程序的灵活性,从而使程序更加易于理解和维护。

1、动态内存管理在C语言中,动态内存分配是通过调用malloc函数来实现的,而释放动态内存则需要使用free函数。

在使用malloc函数分配内存时,它会返回一个指针,指向分配的内存空间的首地址,我们可以将这个指针赋值给一个普通的指针变量,然后通过这个普通指针变量来访问分配的内存空间。

不过,当我们使用malloc来分配一个指针数组时,我们就需要使用二级指针来存储这个指针数组的首地址。

int **p = (int **)malloc(sizeof(int *) * 10);for (int i = 0; i < 10; ++i) {p[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);}以上代码中,我们使用了二级指针来存储指向指针数组的地址,然后使用循环语句来为每一个指针分配空间。

C语言指针详解

C语言指针详解

C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。

如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。

我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。

3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。

这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。

由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。

C语言函数指针详解

C语言函数指针详解

C语⾔函数指针详解⽬录Introduction函数指针FunctionPointersExercise1:qsort中的函数指针Exercise2:总结Introduction上⼀个lab的主要内容为__data pointer__(指向数据的指针)可能在Linux系统中造成的__segmentation fault__。

本次lab将考虑__function pointer__(指向函数/代码的指针)可能造成的错误:segfault或其他exceptions。

函数指针 Function Pointers⼀个函数指针可以像函数⼀样被调⽤,包括传递参数和获得返回结果。

函数指针的⼀些⽤途是⽤于编写泛型generic函数,有时是⼀种⾯向对象的样式,也⽤于实现回调。

在函数中,有物理内存地址可以赋值给指针,⽽⼀个函数的函数名就是⼀个指针,指向函数的代码;⼀个函数的地址就是该函数的进⼊点,也是调⽤函数的地址;函数的调⽤可以通过函数名,也可以通过指向函数的指针;函数指针还允许将函数作为变元传递给其他函数;没有括号和变量列表的函数名也可以表⽰函数的地址(数组中,不带下标的数组名表⽰数组的⾸地址)定义形式类型 (*指针变量名) (参数列表);如, int (*p)(int i, int j);→ p是⼀个指针,它指向⼀个函数,该函数有两个整型参数,返回类型为int;p⾸先和*结合,表明p是⼀个指针,再与( )结合,表明它指向的是⼀个函数。

调⽤函数指针(*p) (argument)p (argument)例⼦#include <stdio.h>#define GET_MAX 0#define GET_MIN 1int get_max(int i,int j){return i>j?i:j;}int get_min(int i,int j){return i>j?j:i;}int compare(int i,int j,int flag){int ret;//这⾥定义了⼀个函数指针,就可以根据传⼊的flag,灵活地决定其是指向求⼤数或求⼩数的函数//便于⽅便灵活地调⽤各类函数int (*p)(int,int);if(flag == GET_MAX)p = get_max;elsep = get_min;ret = p(i,j);return ret;}int main(){int i = 5,j = 10,ret;ret = compare(i,j,GET_MAX);printf("The MAX is %d\n",ret);ret = compare(i,j,GET_MIN);printf("The MIN is %d\n",ret);return 0 ;}#include <stdio.h>#include <string.h>void check(char *a,char *b,int (*cmp)(const char *,const char *));main(){char s1[80],s2[80];int (*p)(const char *,const char *);//将库函数strcmp的地址赋值给函数指针pp=strcmp;printf("Enter two strings.\n");gets(s1);gets(s2);check(s1,s2,p);}void check(char *a,char *b,int (*cmp)(const char *,const char *)){printf("Testing for equality.\n");//表达式(*cmp)(a,b)调⽤strcmp,由cmp指向库函数strcmp(),由a和b作调⽤strcmp()的参数。

C语言指针详解之野指针

C语言指针详解之野指针

C语⾔指针详解之野指针⽬录指针是什么?怎么表⽰?什么是指针变量?指针类型⼜是什么?指针类型存在的意义野指针是什么?野指针产⽣的原因⼀、指针未初始化⼆、指针越界访问如何避免野指针(野狗)的出现呢?指针运算总结指针是什么?指针只是⼀个名词⽽已,指针就是地址。

我们平时说指针,也可以指指针变量。

怎么表⽰?类型名指针变量 = 地址;例如:int* pa = &a;//我们这⾥的指针类型叫做int*,我读做(yin te 星号)。

//pa是指针变量这段表达式的意思是:定义了⼀个指针变量pa,⾥⾯存放的是a的地址。

⽽这个指针变量的类型为int*。

那下⾯就有同学疑惑了,那什么是指针变量?什么是指针变量?很简单,在之前我们学习了怎么定义整型变量a。

⽐如定义⼀个《整型》《变量a》,然后把a初始化为10。

int a = 10;不过现在变了,我们现在学习了指针。

可以定义⼀个《int*》《变量pa》,然后把pa初识化为&a。

注意:int* 是⼀个类型。

叫做指针类型pa就叫做指针变量int* pa = &a;指针类型⼜是什么?既然变量有不同的类型,⽐如整型,浮点型等。

那么指针也有也有不同的类型。

char *pc = NULL;int *pi = NULL;short *ps = NULL;long *pl = NULL;float *pf = NULL;double *pd = NULL;//NULL为空指针。

这⾥可以看到,指针的定义⽅式是:类型 + * 。

其实:char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。

short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。

int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。

指针类型存在的意义那有这么多的指针的类型,指针类型的意义是什么?我们在这⾥先说两个重要结论:指针的类型决定了指针向前或者向后⾛⼀步(也就是地址+1)有多⼤(能⾛多少个字节)指针的类型决定了,对指针解引⽤的时候有多⼤的权限(能操作⼏个字节)。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

c语言指针的用法

c语言指针的用法

c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。

指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。

通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。

本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。

希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。

指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。

每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。

例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。

我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。

p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。

从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。

p存储了a的地址,也就是1000。

我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。

指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。

定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。

初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。

定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。

例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。

c语言中合法函数指针声明

c语言中合法函数指针声明

c语言中合法函数指针声明在C语言中,函数指针是指向函数的指针变量。

它允许我们将一个函数的地址赋值给指针变量,并且可以通过该指针变量调用函数。

要正确声明一个合法的函数指针,在声明时需要考虑函数的返回类型和参数类型。

下面将详细解释C语言中合法的函数指针声明方法。

1. 声明函数类型在声明函数指针之前,首先需要声明函数类型。

函数类型由返回类型和参数类型组成。

例如,我们声明一个名为"add"的函数,其返回类型为int,参数为两个int类型的变量。

```cint add(int a, int b);```2. 声明函数指针变量声明函数指针变量时,需要按照以下格式进行声明:```c返回类型 (*指针变量名)(参数类型);```以"add"函数为例,声明一个函数指针变量"p",其返回类型为int,参数为两个int类型的变量,可以使用以下语句进行声明:```cint (*p)(int, int);```3. 初始化函数指针变量声明函数指针变量后,可以将一个函数的地址赋值给该变量。

函数名即为函数的地址,可以直接赋值给函数指针变量。

```cp = add;```4. 调用函数指针通过函数指针变量,可以调用函数。

```cint result = (*p)(2, 3);```上述代码将使用函数指针变量"p"调用"add"函数,并将返回值赋给"result"变量。

注意事项:- 在声明函数指针变量时,需要确保函数的返回类型和参数类型与函数指针变量类型匹配。

- 调用函数指针时,在指针变量名前添加"*"符号,并通过括号将指针变量括起来,以指示其为一个函数指针。

示例代码如下:```c#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}int main() {int (*p)(int, int);int result;p = add;result = (*p)(2, 3);printf("Addition result: %d\n", result);p = subtract;result = (*p)(5, 2);printf("Subtraction result: %d\n", result);return 0;}```以上是C语言中合法函数指针声明的详细说明。

《C语言》指针--ppt课件全文

《C语言》指针--ppt课件全文

说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量

C语言指针知识点总结

C语言指针知识点总结

C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。

(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。

例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。

例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。

最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。

等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。

c语言二维数组指针用法

c语言二维数组指针用法

c语言二维数组指针用法在C语言中,我们学习了数组和指针的基本概念和使用方法。

而当数组和指针结合在一起时,就形成了二维数组指针。

本文将详细介绍C语言中二维数组指针的用法。

一、什么是二维数组指针?二维数组指针是指向二维数组的指针变量。

在C语言中,我们可以通过指针访问和操作数组中的元素。

而对于二维数组,我们可以通过指针来操作其行和列,以达到对二维数组的灵活运用。

二、二维数组指针的声明和初始化声明二维数组指针的语法如下:type (*ptr)[col]其中,type表示指针指向的元素类型,ptr为指针变量名,col为二维数组的列数。

初始化一个二维数组指针可以有多种方法,下面是一些常用的示例:1. 直接初始化type arr[row][col];type (*ptr)[col] = arr;2. 初始化为已存在的数组type arr[row][col];type (*ptr)[col];ptr = arr;3. 动态分配内存type (*ptr)[col];ptr = (type (*)[col])malloc(row * col * sizeof(type)); 三、二维数组指针的使用通过二维数组指针,我们可以对数组进行遍历和访问。

下面是一些常用的操作示例:1. 遍历二维数组type (*ptr)[col];for(int i=0; i<row; i++){for(int j=0; j<col; j++){// 访问二维数组元素ptr[i][j] = value;2. 传递二维数组指针给函数type func(type (*ptr)[col]){// 函数内部的操作3. 访问二维数组某一行或某一列type (*ptr)[col];// 访问第i行ptr[i];// 访问第j列for(int i=0; i<row; i++){ptr[i][j];通过本文的介绍,我们了解了C语言中二维数组指针的用法。

深入解析C语言中函数指针的定义与使用

深入解析C语言中函数指针的定义与使用

深⼊解析C语⾔中函数指针的定义与使⽤1.函数指针的定义函数是由执⾏语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其⼤⼩被分配到⼀定的内存空间中,这⼀⽚内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的⼊⼝地址,为了⽅便操作类型属性相同的函数,c/c++引⼊了函数指针,函数指针就是指向代码⼊⼝地址的指针,是指向函数的指针变量。

因⽽“函数指针”本⾝⾸先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数。

这正如⽤指针变量可指向整形变量、字符型、数组⼀样,这⾥是指向函数。

C在编译时,每⼀个函数都有⼀个⼊⼝地址,该⼊⼝地址就是函数指针所指向的地址。

有了指向函数的指针变量后,可⽤该指针变量调⽤函数,就如同⽤指针变量可引⽤其他类型变量⼀样,在这些概念上是⼀致的。

函数指针有两个⽤途:调⽤函数和做函数的参数。

函数指针的声明⽅法为:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级⾼于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后⾯的“形参列表”表⽰指针变量指向的函数所带的参数列表。

例如: int function(int x,int y); /* 声明⼀个函数 */ int (*f) (int x,int y); /* 声明⼀个函数指针 */ f=function; /* 将function函数的⾸地址赋给指针f */ 赋值时函数function不带括号,也不带参数,由于function代表函数的⾸地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的⾸地址。

2.函数指针使⽤的例⼦ 知道了如何定义⼀个函数指针,但如何来使⽤它呢?先看如下例⼦:#include <stdio.h>#include <string.h>char * fun(char * p1,char * p2){ int i = 0; i = strcmp(p1,p2); if (0 == i) { return p1; } else { return p2; }}int main(){ char * (*pf)(char * p1,char * p2); pf = &fun; (*pf) ("aa","bb"); return 0;} 我们使⽤指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存⾥⾯的值,函数指针使⽤也如此。

c语言中,指针加1的情况.指针变量详细介绍

c语言中,指针加1的情况.指针变量详细介绍

c语⾔中,指针加1的情况.指针变量详细介绍指针是⼀个特殊的变量,它⾥⾯存储的数值被解释成为内存⾥的⼀个地址。

要搞清⼀个指针需要搞清指针的四⽅⾯的内容:1. 指针的类型,2. 指针所指向的类型,3. 指针的值或者叫指针所指向的内存区,4. 还有指针本⾝所占据的内存区。

让我们分别说明。

先声明⼏个指针放着做例⼦: 例⼀: (1)int *ptr; (2)char *ptr; (3)int **ptr; (4)int(*ptr)[3]; (5)int*(*ptr)[4];指针的类型 从语法的⾓度看,你只要把指针声明语句⾥的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。

这是指针本⾝所具有的类型。

让我们看看例⼀中各个指针的类型: (1)int*ptr;//指针的类型是int* (2)char*ptr;//指针的类型是char* (3)int**ptr;//指针的类型是int** (4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3] (5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4] 怎么样?找出指针的类型的⽅法是不是很简单?指针所指向的类型 当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那⽚内存区⾥的内容当做什么来看待。

从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。

例如: (1)int*ptr;//指针所指向的类型是int (2)char*ptr;//指针所指向的的类型是char (3)int**ptr;//指针所指向的的类型是int* (4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3] (5)int*(*ptr)[4];//指针所指向的的类型是int*()[4] 在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很⼤的作⽤。

指针的类型(即指针本⾝的类型)和指针所指向的类型是两个概念。

C语言指针

C语言指针
注意: *p若出现在“=”的右边或其他表达式中则为 取内容; *p若出现在“=”的左边为存内容。
#include <stdio.h>
void main()
{ int a=5,b=3;
int *p;
10
p=&a;
4,4
b=*p+5;
printf(“%d\n”,b);
*p=4;
printf(“%d,%d”,a,*p);
}
三、数组的指针与函数实参
例:编写一函数求一维数组的最大元素及其下 标位置(要求使用指针) 已知:数组首地址p,元素个数n;(作函数参 数) 结果:下标k;(作返回值) int max_array(int *p,int n) 设最大值放在max中,则初始状态为:
max=*p, k=0 如果*(p+i)>max 则max=*(p+i)且k=i
a[i] &a[i][0] *(a+i)
数组元素地址
a+i &a[i]
不要把&a[i]理解为a[i]单元的物理地址,因为 a[i]不是一个变量, &a[i] 和a[i]的值是相等的。但 含意不一样。前者指向行,后者指向列; &a[i]:第i行的首地址 a[i]:第i行0列地址 &a[i]+1:第i+1行的首地址 a[i]+1:第i行1列的地址
指针变量作函数参数
例:编写一个函数实现两个数的交换。
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
void swap(int x,int y) void swap(int *x,int *y)
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危险! …...
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 …... 随机
整型变量i
10
指针变量p
例 main( ) { int i=10,k; int *p; p=&k; *p=i; printf(“%d”,*p); }
10
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用已初始化指针变量作初值
例 main( ) { int i; static int *p=&i; .............. } (×)
不能用auto变量的地址 去初始化static型指针 9
你现在所处的位置在:首页 C语言教学 幻灯片版 第八章 指针
指针变量必须先赋值,再使用 例 main( ) { int i=10; int *p; *p=i; printf(“%d”,*p); }
swap(int *p1, int *p2) { int *p; 2000 *p=*p1; int x; 2002 *p1=*p2; int *p=&x;x; 2004 *p2=*p; 2006 } 编译警告! 2008 main() 结果不对! COPY 200A { int a,b; 200C int *pointer_1,*pointer_2; 200E scanf("%d,%d",&a,&b); 2010 pointer_1=&a; pointer_2=&b; if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
例 将数从大到小输出(3)
…...
/*ch9_32.c*/ swap(int x,int y) { int t; t=x; x=y; y=t; 值传递 } main() COPY { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1=&a; pointer_2=&b; if(a<b) swap(*pointer_1,*pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
2
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8.1 指针的概念
变量与地址
内存中每个字节有一个编号-----地址 内存 0
程序中: int i; float k;
编译或函数调用时为其分配内存单元
…...
2000 2001 2002 2003
i k
2005 …...
变量是对程序中数据 存储空间的抽象 3
#define NULL 0 int *p=NULL:
你现在所处的位置在:首页 C语言教学 幻灯片版 第八章 指针 例 输入两个数,并使其从大到小输出
main() { int *p1,*p2,*p,a,b; 2000 scanf("%d,%d",&a,&b); 2002 p1=&a; p2=&b; 2004 if(a<b) 2006 { p=p1; p1=p2; p2=p;} 2008 printf("a=%d,b=%d\n",a,b); printf("max=%d,min=%d\n",*p1,*p2); }
运行结果:9,9
(main)
9 5 9 9 2000 2002
(swap)
整型变量a 整型变量b 指针pointer_1 指针pointer_2 指针p1 指针p2 指针p
2000 2002 ****
...
假设2000
指针变量在使用前 必须赋值! 17
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(main) 2000 2002 2004 2006 2008 200A 200C 200E 2010
9 5 5 9 2000 2002
(swap)
2000 2002 5
...
…...
整型变量a 整型变量b 指针pointer_1 指针pointer_2 指针p1 指针p2 整型p
15
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指针与指针变量 指针:一个变量的地址 指针变量:专门存放变量地址的变量叫~
指针 2000 …...
整型变量i
变量的 地址
2001 2002 2003 2004 2005 2006
10
变量的内容
变量i_pointer
2000
指针变量
…...
(main) 2000 2002 2004 2006 2008 200A …... 变量a 变量b
5 9
} main() { int a,b; scanf("%d,%d",&a,&b); if(a<b) swap(a,b); printf("\n%d,%d\n",a,b); 运行结果:5, 9 }
…...
14
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例 将数从大到小输出
Ch9_3.c
swap(int *p1, int *p2) { int p; p=*p1; *p1=*p2; *p2=p; } main() COPY { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1=&a; pointer_2=&b; if(a<b)swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
零指针与空类型指针 零指针:(空指针) 定义:指针变量值为零 表示: int * p=0;
p指向地址为0的单元, 系统保证该单元不作它用 表示指针变量值没有意义
例 例 char *p1; int *p; ...... void *p2; while(p!=NULL) p=NULL与未对p赋值不同 p1=(char *)p2; { ...… 用途: p2=(void *)p1; } 避免指针变量的非法引用 在程序中常作为状态比较 表示不指定p是指向哪一种 void *类型指针 类型数据的指针变量 表示: void *p; 使用时要进行强制类型转换 11
运行结果:5,9
(main) 2000 2002 2004 2006 2008 200A 200C 200E 2010
5 9 2000 2002
(swap)
整型a 整型b pointer_1 pointer_2 整型x 整型b 整型t
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第八章 指针
指针的概念 指针变量 指针与数组 指针与函数 返回指针值的函数
1
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前言
C程序设计中使用指针可以:
使程序简洁、紧凑、高效 有效地表示复杂的数据结构 动态分配内存 得到多于一个的函数返回值
运行结果:9,5 (main) 2000 2002 2004 2006 2008 200A 200C 200E 2010 …... 整型变量a 整型变量b 指针pointer_1 指针pointer_2
9 5 5 9 2000 2002
...
16
你现在所处的位置在:首页 C语言教学 幻灯片版 第八章 指针 例 将数从大到小输出(2) Ch9_31.c …...
两者关系:互为逆运算 理解
*i_pointer 10 i
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ10
i_pointer = &i = &(*i_pointer) i_pointer &i &(*i_pointer) i i = *i_pointer = *(&i) *i_pointer *(&i)
i_pointer-----指针变量,它的内容是地址量 *i_pointer----指针的目标变量,它的内容是数据 &i_pointer---指针变量占用内存的地址
指针变量的定义 一般形式: [存储类型] 例
数据类型 *指针名;
int *p1,*p2; 表示定义指针变量 float *q ; 合法标识符 指针变量本身的存储类型 指针的目标变量的数据类型 不是‘*’运算符 static char *name; 注意: 1、int *p1, *p2; 与 int *p1, p2; 2、指针变量名是p1,p2 ,不是*p1,*p2 3、指针变量只能指向定义时所规定类型的变量 4、指针变量定义后,变量值不确定,应用前必须先赋值
例 将数从大到小输出(1) swap(int *p1, int *p2) { int p; p=*p1; *p1=*p2; *p2=p; } 地址传递 main() { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1=&a; pointer_2=&b; if(a<b)swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
整型变量i 整型变量k
10
10
变量i_pointer 2000 指针变量
…...
7
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