暗黑破坏神2 攻略 合成公式 任务 技巧 人物属性 加点 秘籍汇总
《暗黑破坏神2》全部合成公式
《暗黑破坏神2》全部合成公式1.魔法物品合成公式:
-3件相同的低品质物品=1件同种高品质物品
-3件相同的高品质物品=1件史诗物品
-3件相同的史诗物品=1件传奇物品
2.技能书合成公式:
-3本相同的低级技能书=1本同种高级技能书
-3本相同的高级技能书=1本特殊技能书
3.宝石合成公式:
-3颗相同的低级宝石=1颗同种高级宝石
-3颗相同的高级宝石=1颗特殊宝石
4.装备合成公式:
-武器合成:
-1把剑+1把斧头+1把锤子=1把更强大的武器
-盾牌合成:
-1个圆盾+1个三角盾+1个方盾=1个更强大的盾牌-头盔合成:
-1个头盔+1个兜帽+1个面具=1个更强大的头盔
-胸甲合成:
-1件胸甲+1件铠甲+1件鳞甲=1件更强大的胸甲
-护腿合成:
-1件护腿装备+1件马裤+1件皮裤=1件更强大的护腿装备-鞋子合成:
-1双鞋子+1双靴子+1双长靴=1双更强大的鞋子
-手套合成:
-1双手套+1双护腕+1双臂铠=1双更强大的手套
5.其他合成公式:
-复活药水合成:
-1瓶恢复药水+1瓶能量药水+1瓶强化药水=1瓶复活药水-宝箱合成:
-3个普通宝箱=1个魔法宝箱
-3个魔法宝箱=1个黄金宝箱
-3个黄金宝箱=1个传奇宝箱。
[指导]暗黑破坏神2各种加点
野蛮人:1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。
打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。
攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。
暗黑破坏神2各种加点
野蛮人:1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。
打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。
攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式在《暗黑破坏神Ⅱ》的世界里,合成公式是玩家们提升实力、获取强大装备的重要途径。
下面就为大家详细介绍一下游戏中的各种合成公式。
一、宝石类合成1、三个相同等级的宝石可以合成一个更高等级的宝石。
例如,三个碎裂的红宝石可以合成一个裂开的红宝石。
2、三个完美的骷髅+一件亮黄色杰出装备+乔丹之石=为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔。
二、符文类合成1、 3 个相同的符文可以合成一个更高等级的符文。
比如,3 个艾尔(1 号符文)可以合成一个艾德(2 号符文)。
2、 10 号符文+ 11 号符文+ 1 个完美的黄宝石+普通盔甲=带有孔数随机的盔甲(孔数随机 1-4 个)3、 8 号符文+ 12 号符文+ 1 个完美的绿宝石+普通盾牌=带有孔数随机的盾牌(孔数随机 1-4 个)三、装备合成1、白色装备+回城卷轴+辨识卷轴=随机属性的黄金装备。
但需要注意的是,物品的基础类型不变,比如剑还是剑,头盔还是头盔。
2、蓝色装备+ 3 个完美宝石(任意类型)=随机属性的黄金装备。
同样,物品的基础类型不会改变。
四、魔法物品合成1、 6 个完美的宝石(每种类型一个)+ 1 个项链=多彩的项链(属性随机)2、 1 个戒指+ 1 个完美的红宝石+ 1 个爆炸药剂=深红的戒指(属性随机)五、符文之语合成这是游戏中非常重要且强大的合成方式,通过将特定的符文按照特定的顺序镶嵌在有孔的装备上,从而获得强大的属性加成。
以下是一些常见的符文之语合成:1、“眼光”:需要 4 孔长柄武器/法杖,符文顺序为 8 号+ 3 号+ 7 号+ 12 号。
它能提供冥思灵气,加快法力回复速度。
2、“精神”:适用于 4 孔剑/盾,符文顺序是 7 号+ 10 号+ 9 号+11 号。
能增加大量的抗性和快速施法速度。
六、赫拉迪克方块合成赫拉迪克方块是游戏中非常重要的合成工具。
1、 3 瓶治疗药水+ 3 瓶法力药水+ 1 颗碎裂的宝石= 1 瓶恢复药水(恢复生命和法力)2、 1 把匕首+ 1 个腰带+ 1 个长靴+ 1 个手套= 1 个刺客专用的套装物品(属性随机)七、材料合成1、 1 个怀特的脚+回城书=通往奶牛关的传送门(需要在第一幕的罗格营地合成)2、 9 把短剑= 1 把长剑。
暗黑破坏神2 攻略 合成公式 任务 技巧 人物属性 加点 秘籍汇总
暗黑破坏神2 攻略合成公式任务技巧人物属性加点秘籍汇总.txt骗子太多,傻子明显不够用了。
我就是在路上斩棘杀龙游江过河攀上塔顶负责吻醒你的公主。
如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。
一、亚马逊女战士:前言之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。
而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。
角色概要Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。
攻击模式也是分成三种:Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。
而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。
Spearazon就是使用spear的Amazon。
长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。
如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。
Javazon意思是丢掷javalin的Amazon。
标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。
这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。
《暗黑2》经典数值公式分析总结(一)
《暗黑2》经典数值公式分析总结(一)公式会完全还原原著的设计模式,比如伤害实际计算会有各种方面可能存在的加成,这些加成会都保留,所有看起来有的公式可能会稍长。
在写出原公式之后,会花点文字解析并最后做个简单的总结。
基本上优先从能用可参考的入手,希望大家喜欢。
整体还是会按照游戏深度由表及里,慢慢引出诸多内容。
开始会很简单,后面应该也不会复杂到看不下去。
希望能这样一直总结到很多条,起到温故而知新的作用,警示自我以后不会偏离一些初衷用户体验。
这款游戏的经典程度不用多谈了,想必也都玩过,欢迎和谐讨论交流与指正。
《暗黑2》无疑是圣经、教科书的级别。
深入研究更像是一门无底洞的学术,本着敬畏的心情,尽量不出错的去做好这些个人的心得总结,以供参考。
MMORPG最重要的、最常见的公式部分还是战斗方面。
首先从这个最基本的地方提取出几个基本的运算公式,然后逐步展开。
一、输出伤害公式近战最终伤害=【(基本伤害x1.5{无形物品})*(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值】*【1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100)】*【(1-技能伤害惩罚/100)】*2{临界一击或者致命一击}+元素伤害这个公式无疑是运用最多最广泛的公式,游戏中所有的刷装备,战斗,都是围绕着一次次的攻击进行,每一次攻击都是以这个公式去进行的。
备注:ed数值是增伤的意思,比如武器里面的20%ed,就是增加伤害20%的意思,大多技能也附带这类效果。
临界和致命一击就是暴击的意思,伤害翻倍。
公式解析:游戏设定中,装备分为有形和无形,无形装备的基础伤害或防御会变成1.5倍。
普通武器的基本伤害,加成上武器带来的增伤比例与固定增伤,就是武器本身普攻一次的最基础伤害了。
这个输出的最基础伤害也就是武器面板上写出来的单手伤害范围A~B。
公式第二行括号中的力量敏捷系数、武器ed、技能ed,分别是角色的一级属性对伤害加成、武器、技能带的一些魔法增伤特效的总百分比加成,跟第一行的基本武器伤害叠乘。
暗黑破坏神2的人物加点和任务攻略
德暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级震波,变形术都1级,多余技能加变形术力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰法暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75% 佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火暴风雪,冰矛,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的冰火双修的单机祝福之锤圣骑士祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级剩下加反抗力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵陷阱刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御纯标枪亚马逊闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵单机亚马逊闪电之怒20级,戳刺1级被动系都1级魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵。
暗黑2角色基础属性
亚马逊初始属性力量: 20敏捷: 25体力: 20精力: 15生命: 50耐力: 84法力: 15每角色等级生命 +2耐力 +1法力 +1.5属性点数效果1 体力 = 3 生命1 体力 = 1 耐力1精力= 1.5 法力刺客初始属性力量: 20敏捷: 20体力: 20精力: 25生命: 50耐力: 95法力: 25每角色等级生命 +2耐力 +1.25法力 +1.5属性点数效果1 体力 = 3 生命1 体力= 1.25 耐力1 精力 = 1.75 法力德鲁伊初始属性力量: 15敏捷: 20活力: 25精力: 20生命: 55耐力: 84法力: 20每角色等级生命 +1.5耐力 +1法力 +2属性点数效果1 体力 =2 生命1 体力 = 1 耐力1 精力 =2 法力圣骑士初始属性力量: 25敏捷: 20体力: 25精力: 15生命: 55耐力: 89法力: 15每角色等级生命 +2耐力 +1法力 +1.5属性点数效果1 体力 = 3 生命1 体力 = 1 耐力1 精力 = 1.5 法力法师初始属性力量: 10敏捷: 25体力: 10精力: 35生命: 40耐力: 74法力: 35每角色等级生命 +1耐力 +1法力 +2属性点数效果1 体力 =2 生命1 体力 = 1 耐力1 精力 =2 法力野蛮人初始属性力量: 30敏捷: 20体力: 25精力: 10生命: 55耐力: 92法力: 10每角色等级生命 +2耐力 +1法力 +1属性点数效果1 体力 = 4 生命1 体力 = 1 耐力1 精力 = 1 法力死灵法师初始属性力量: 15敏捷: 25体力: 15精力: 25生命: 45耐力: 79法力: 25每角色等级生命 +1.5耐力 +1法力 +2属性点数效果1 体力 =2 生命1 体力 = 1 耐力1 精力 =2 法力核心内容:计算方法:剩余技能点=N+技能点奖励(每个难度4点,全部做完为12点)剩余属性点=N*5+ACT3的奖励(每个难度奖励5点,全部做完为15点)力量,敏捷,体力,精力不随等级而增加.只看你如何分配属性点.所以无需计算!基础生命=1级时的生命+N*系数+ACT3的奖励(每个难度奖励20点,全部做完为60点)基础法力=1级时的法力+N*系数基础耐力=1级时的耐力+N*系数说明:这里的N指"等级-1",因为是从1级开始,不是0级,所以要减1系数指每升1级,自动增加的生命/法力/耐力数.应用举例:比如一个90级的法师,在完成了所有的任务后,应该是什么样子的呐?基础生命=40+(90-1)X1+60(3个难度)=189点生命基础法力=35+(90-1)X2=213点法力基础耐力=74+(90-1)X1=163点耐力剩余技能点=(90-1)+12=101点空闲技能剩余属性点=(90-1)X5+15=460点空闲属性力量,敏捷,体力,精力依然跟1级时1样,就看你怎么分配这460点属性了说明:暗黑里对于有小数点的计算,一律采用去尾法.哪怕是12.999也=12。
暗黑2合成公式
1、任意物品加一个鉴定卷轴= 变暗金装备2、任意物品加一个回城卷轴= 变绿色装备3、任意一个单独的武器、防具、戒指、项链、珠宝直接合成可以得到一个随机属性的黄金装备。
任意一个单独的小符直接合成可以得到一个随机属性的小符。
← 这个是兰色的4、任意物品加一瓶生命恢复药水= 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为普通--扩展---精华---再回到扩展---再到精华5、任意物品加一瓶魔法恢复药水= 把物品变无形6、任意没打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打一个孔任意没打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打两个孔任意没打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打三个孔任意已打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打四个孔任意已打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打五个孔任意已打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔兰色物品最多只能打2 个孔,暗金、绿色、黄金物品都只能打一个腰带、鞋不能打孔7、任意物品+ 一瓶解毒药水+ 一个回城卷轴= 变白色装备之语用)手套、(打孔做符文8、任意一个戒指+ 任意一个项链= 一个售价为2500000 的耳朵(可以换钱)9、一个回城卷轴+ 一个鉴定卷轴= 牛腿(开启奶牛关所需物品)10、任意一个小符+ 一瓶体力药水= 带+461% 经验值属性的小符11、任意一件武器+ 一瓶体力药水= 带cruel 属性(200%ed - 300%ed) 的黄金武器12、任意一个珠宝+ 一瓶体力药水= 带ruby 前缀(30%ed - 40%ed) 的随机兰色珠宝13、任意一个超大护身符(占三格的那种)+ 第三级别以上的宝石= 加一人物技能的大符每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能超大护身符:紫宝石对应刺客的技能黄宝石对应亚马逊的技能蓝宝石对应野蛮人的技能绿宝石对应死灵的技能钻石对应圣骑士的技能红宝石对应女巫的技能骷髅对应德鲁伊的技能14、任意一个小符+ 完美的红宝石= 带火焰伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的黄宝石= 带闪电伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的绿宝石= 带毒素伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的蓝宝石= 带冰冻伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的钻石= 带增加四防属性的小符任意一个小符+ 完美的紫宝石= 带增加最大伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的骷髅= 带快跑属性的小符15、任意一个物品+ 一可 指匆┧?+ 一瓶魔法恢复药水= 复制该物品(最多为三份)? 1 个怀特的脚+ 1 个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6 个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加 4 抗) 项链1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆炸药剂-> 深红的戒指(+抗火) 1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 融解药剂-> 深蓝的戒指(+抗冰) 1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 耐力药剂-> 珊瑚色的戒指(+抗电) 1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂-> 碧玉的戒指(+抗毒) 1 斧头+ 1 匕首-> 投掷斧 1 长矛+ 1 箭袋-> 标枪 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指............................................................................... ..... 1.10 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG 公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式
把材料放进盒子合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+卡莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)怀特之脚+回城魔法书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3法力药剂+1宝石(任意种类)=100%活力恢复药剂(大紫)3生命药剂+3法力药剂+1碎裂的宝石(任意种类)=35%活力恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同完美宝石+1蓝色项链=多彩的项链(加四抗)1蓝色戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(加抗火)1蓝色戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(加抗冰)1蓝色戒指+1完美的黄宝石+1小紫药剂=珊瑚色的戒指(加抗闪电)1蓝色戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(加抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3蓝色戒指=1蓝色项链3蓝色项链=1蓝色戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1蓝色带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变成蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(蓝色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(蓝色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1勒颈瓦斯药剂+1血瓶=解毒药剂2箭袋=1矢袋2矢袋=1箭袋宝石、骷髅合成公式:3碎裂的=1裂开的3裂开的=1普通的3普通的=1无瑕疵的3无瑕疵的=1完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打一个孔符文合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael夏(13#)3Shael夏(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io破(16#)3Io破(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔,超强的不行。
本文的暗黑破坏神2刺客攻略主要有三大部分内容
本文的暗黑破坏神2刺客攻略主要有三大部分内容,一是攻略部分,二是加点方法部分,第三是练级技巧部分,想要刺客攻略的玩家们快来分享吧。
【暗黑破坏神2刺客攻略如下】:武学刺客属性点:力量敏捷平均加到80,之后敏捷生命平均加。
技能:能量消解或者加速20虎击20眼镜蛇1飞龙在天20(过路点各1……)支配利爪20格挡1心灵爆震1要是操作不好的话点两点影子啥的装备:武器:巴特克的猛击巨鹰爪(应该升级成符文爪)混沌(符文之语)战甲:刚毅(或者弄一个4孔高防御甲镶嵌15ias40ed珠戒指:乌鸦婚戒鞋子要蚀肉骑士护身符用大军之怒腰带用吸血圣王之圈之后弄一个弓是必要的。
(暗黑破坏神的地盘里有一种东西会放诅咒,要是钢铁处女把上万伤害反你身上……)物理免疫……我是没有办法但是刺客……那些怪能追上她吗……pet丧钟(破物免啊……)安头杜瑞尔的壳不错吧?或者弄一个刚毅……(不太现实……)狂刷boss武学刺客杀boss速度还是可观的【暗黑破坏神2刺客攻略加点方法】:刺客的属性点分配:力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力) 刺客比较通用的有2种练法肉搏刺客:这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上陷阱系:这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底陷阱系:火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 复生欲火20 能量消解8 剩下的加影子大师【暗黑破坏神2刺客攻略练级技巧】:武术系:虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。
在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。
不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。
一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。
而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。
暗黑破坏神2合成公式
暗黑破坏神2合成公式合成公式以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。
final ilvl = int(.4 * clvl) +int(.4 * ilvl)此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式暗黑破坏神II所有合成公式:从理论到实践大家好,今天我要和大家聊聊暗黑破坏神II这款游戏里的合成公式。
作为一名行业专家,我将从理论和实践两个方面来为大家详细介绍这个话题。
在这篇文章中,我们将一起探讨游戏中的各种合成公式,从最基本的物品到最强大的武器装备,一一呈现在大家面前。
我们来了解一下合成公式的基本概念。
在暗黑破坏神II中,玩家可以通过收集各种材料来制作各种物品。
这些材料可以来自于游戏世界中的怪物掉落、任务奖励、商店购买等途径。
而合成公式则是将这些材料组合在一起,制作出更高级别的物品的方法。
通过学习合成公式,玩家可以更好地利用游戏中的资源,提高自己的战斗力。
接下来,我们将从理论层面来分析游戏中的各种合成公式。
在这里,我们需要了解的是,每一种合成公式都有其独特的配方和所需材料。
这些配方和材料通常包括两部分:一部分是基础物品,另一部分是升级材料。
基础物品是合成公式的基础,而升级材料则是用于提升基础物品品质的关键。
通过合理搭配这些基础物品和升级材料,我们可以制作出各种强大的物品。
在实际操作中,我们需要掌握以下几个方面的知识:1. 了解各种材料的来源和用途:在暗黑破坏神II中,有很多种不同的材料,如宝石、药剂、卷轴等。
每一种材料都有其独特的属性和用途。
了解这些材料的来源和用途,可以帮助我们更好地选择合适的材料进行合成。
2. 熟悉各种合成公式:暗黑破坏神II中有很多种不同的合成公式,如武器、防具、道具等。
每一种合成公式都有其独特的配方和所需材料。
熟悉这些合成公式,可以帮助我们更快地制作出所需的物品。
3. 学会合理搭配材料:在进行合成时,我们需要根据物品的属性和需求,选择合适的材料进行搭配。
这需要我们具备一定的判断力和经验。
通过不断地尝试和总结,我们可以找到最佳的搭配方案。
4. 掌握合成技巧:在实际操作中,我们还需要掌握一些合成技巧,以提高合成成功率和节省资源。
例如,我们可以选择在游戏活动期间进行合成,以获得更多的优惠;或者我们可以提前准备好所需的材料,以便在需要时能够迅速进行合成。
暗黑2合成公式大全
暗黑2合成公式大全在《暗黑破坏神2》中,合成系统是玩家提升装备品质的重要途径之一。
通过合成,玩家可以将低品质的装备合成为高品质的装备,从而提升角色的实力。
而要进行合成,就需要了解各种装备的合成公式。
本文将为大家详细介绍《暗黑破坏神2》中的合成公式大全,希望能帮助到广大玩家。
首先,我们来看一下装备合成的基本原理。
在《暗黑破坏神2》中,合成分为两种类型,合成武器和合成防具。
合成武器需要使用武器类装备,而合成防具则需要使用防具类装备。
在合成的过程中,需要消耗一定数量的合成材料,以及一定品质的装备作为合成的基础。
通过合成,可以获得更高品质的装备,甚至是传奇装备。
接下来,我们将详细介绍《暗黑破坏神2》中的合成公式大全。
首先是合成武器的公式。
合成武器需要使用合成材料和一定品质的武器装备。
不同的合成材料和武器装备可以合成出不同品质的武器。
例如,使用一把普通的武器和一定数量的合成材料,可以合成出一把稀有的武器;而使用一把稀有的武器和更多的合成材料,则可以合成出一把传奇的武器。
接着,我们来看合成防具的公式。
合成防具的原理与合成武器类似,同样需要使用合成材料和一定品质的防具装备。
不同的合成材料和防具装备可以合成出不同品质的防具。
通过合成,玩家可以获得更高品质的防具,提升角色的防御能力。
除了合成武器和合成防具,玩家还可以进行珠宝合成。
珠宝合成是通过将多个低品质的珠宝合成为高品质的珠宝,从而提升珠宝的属性。
不同种类的珠宝可以合成出不同种类的高品质珠宝,为角色提供更多的属性加成。
总的来说,《暗黑破坏神2》中的合成系统为玩家提供了丰富的装备提升途径。
通过合成,玩家可以将低品质的装备提升为高品质的装备,从而提升角色的实力。
希望本文介绍的合成公式大全能够帮助到广大玩家,让大家在游戏中更好地利用合成系统,提升自己的实力。
暗黑2攻略
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋宝石的合成公式,没有变化.3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上10符文以前符文的合成公式,没有变化.3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文1009魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品09黄金的相关合成公式,未变.6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔 1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的转石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的转石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33............................................................................. ..............1.10新增的打孔公式,强.符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50符文的号码与中英文名对照:神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。
暗黑破坏神2全部合成公式
暗黑破坏神2全部合成公式(总31页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--《暗黑破坏神2 》全部合成公式核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。
霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。
你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。
霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。
霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。
另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。
转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。
3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
暗黑破坏神2合成公式
名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower HelmetFull HelmBasinetGiant ConchIth (伊司)完美蓝宝石Jewel (无要求)+(25-50) 防御力对远距离攻击攻击者受到反伤害(3-7)5% 概率在受到攻击时释放出4 级Frost Nova头盔随机属性Blood HelmetHelmCasqueArmetRal (拉爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率双倍打击头盔随机属性Caster HelmetMaskDeath MaskDemonheadMaskNef (那夫)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%每次命中偷取(1-4)%Mana头盔随机属性Safety HelmetCrownGrand CrownCoronaIth (伊司)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防电+(5-10)%头盔随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower BootsChain BootsMesh BootsBoneweave BootsRal (拉爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)(25-60) 防御力对近距离攻击攻击者受到伤害(3-7)5% 概率释放出4 级FrostNova 在被攻击时鞋子随机属性Blood BootsLight Plate BootsBattle BootsMirrored BootsEth (愛斯)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命恢复生命速度+(5-10)每次命中偷取(1-3)% 生命鞋子随机属性Caster BootsBootsDemonhide BootsWyrmhide BootsThul (書爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana提升Mana 上限(2-5)%快速恢复Mana (4-10)%鞋子随机属性Safety BootsGreavesWar BootsMyrmidon BootsOrt (歐特)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防火+(5-10)%鞋子随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower GlovesOrt (歐特)完美蓝宝石攻击者受到伤害(3-7)震退敌人5% 概率释放出4 级Frost手套随机属性Chain GlovesHeavy Bracers Vambraces Jewel(无要求)Nova 在被攻击时Blood GlovesHeavy GlovesSharkskin GlovesVampireboneGlovesNef (那夫)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率造成决定性打击手套随机属性Caster GlovesLeather GlovesDemonhideGlovesBramble MitsOrt (歐特)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%每杀一个敌人+(1-3) Mana手套随机属性Safety GlovesGauntletsWar GauntletsOgre GauntletsRal (拉爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防冰+(5-10)%手套随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower BeltHeavy BeltBattle BeltTroll BeltTal (塔爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)(5-10)% 伤害转化为Mana攻击者受到反伤害(3-7)5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时腰带随机属性Blood BeltBeltMesh BeltMithril CoilTal (塔爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率造成伤口腰带随机属性Caster BeltLight BeltSharkskin BeltVampirefangBeltIth (伊司)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%(5-10)% 快速施放法术腰带随机属性Safety BeltSashDemonhideSashSpiderweb SashTal (塔爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防毒+(5-10)%腰带随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性HitpowerShieldGothic ShieldAncient ShieldWard Eth (愛斯)完美蓝宝石Jewel(无要求)(5-10)% 提升抵挡概率攻击者受到反伤害(3-10)5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时盾牌随机属性BloodShieldSpiked ShieldBarbed ShieldBlade Barrier Ith (伊司)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命攻击者受到反伤害(4-7)每次命中偷取(1-3)% 生命盾牌随机属性CasterShieldSmall ShieldRound ShieldLuna Eth (愛斯)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana(5-10)% 提升抵挡概率快速恢复Mana (4-10)%盾牌随机属性SafetyShieldKite ShieldDragon ShieldMonarch Nef (那夫)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)魔法抵挡+(5-10)%盾牌随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower Body ArmorField PlateSharktooth ArmorKraken ShellNef (那夫)完美蓝宝石Jewel(无要求)攻击者受到反伤害(3-10)(10-20)% 快速恢复打击5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时盔甲随机属性Blood Body ArmorPlate MailTemplar CoatHellforge PlateThul (書爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)%生命每杀一个恶魔+(1-3)生命盔甲随机属性Caster Body ArmorLight PlateMage PlateArchon PlateTal (塔爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana(4-10)%每杀一个怪物+(1-3)Mana盔甲随机属性Safety Body ArmorBreast PlateCuirassGreat HauberkEth (愛斯)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)冰冻时间减半盔甲随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower AmuletAmuletThul (書爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)攻击者受到反伤害(3-10)命中后吓跑怪物[(5-15)]5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时项链随机属性Blood AmuletAmuletAmn (安姆)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-4)% 生命(5-10)% 快速移动/奔跑项链随机属性Caster AmuletAmuletRal (拉爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%(5-10)% 快速施放法术项链随机属性Safety AmuletAmuletThul (書爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)抵消魔法伤害(1-2)(1-10)% 提升抵挡概率项链随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower RingRingAmn (安姆)完美蓝宝石Jewel(无要求)+(1-5) 点敏捷攻击者受到反伤害(3-6)5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时戒指随机属性Blood RingRingSol (索爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(1-5) 点强壮+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命戒指随机属性Caster RingRingAmn (安姆)完美紫宝石Jewel(无要求)+(1-5) 点能量+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%戒指随机属性Safety RingRingAmn (安姆)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)抵消魔法伤害(1-2)+(1-5) 点活力戒指随机属性名称需求物品配合材料固有属性Hitpower WeaponmacescepterstaffwandTir (特爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)攻击者受到反伤害(3-7)+(35-60)% 提升伤害力5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时Blood WeaponaxethrowingOrt (歐特)完美红宝石Jewel(无要求)+(35-60)% 提升伤害力+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-4)% 生命Caster Weapon scepterstaffwandTir (特爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana提升Mana 上限(1-5)%快速恢复Mana (4-10)%Safety Weaponspearjavelinama_javelinama_spearSol (索爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(5-10)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2。
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如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。
一、亚马逊女战士:前言之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。
而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。
角色概要Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。
攻击模式也是分成三种:Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。
而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。
Spearazon就是使用spear的Amazon。
长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。
如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。
Javazon意思是丢掷javalin的Amazon。
标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。
这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。
角色发展当玩家开始选择使用一个Spearazon或是Javazon,他将会发现过程十分的顺利。
为什么呢?就是因为Jab这个技能。
Spearazon或是Javazon都可以使用Jab这个技能,Jab最大的优点就是「快」!!无论你拿的是slow attack speed的长矛或者是very fast attck speed 的标枪,使用Jab连戳三下的速度都是一样地快。
这点甚至可以说是作弊了 :)因为在Diablo II中越强力的武器,其攻击速度就越慢,长矛类的重型武器多半都是slow attack speed的武器,但是用Jab却能够让它马上变成very fast attack speed的武器。
只要拿一支不错的pike,再配上Jab这个技能,Spearazon将可以纵横Normal难度无敌手。
再者,初期的标枪都很烂,跟箭比贵了点;而在初期的好弓也很难找,弓箭的威力多半不大,因此整个Normal难度都靠长矛就可以轻松解决。
而在这段期间内,就专心练好Jab 这个技能,将来还是会有用,不会浪费;其他的passive技能也都要学(可以参考先前Talker 写的Amazon指引),主要是以Critical Strike搭配Jab。
举个例子,在Normal难度下,约二十几级时,我的攻击力约6x-2xx,因为JAB戳三下是分开算的,所以是(6x-2xx)x3,然后Critical Strike练到约50%,结果就是有50%的机率可以[(6x-2xx)x3]x2~这样的威力要在Normal中闯荡已经是绰绰有余。
但是到了Nightmare之后,麻烦来了。
在Normal中不构成太大威胁的整群敌人,到了Nightmare却相当难缠。
这暴露出Spearazon的致命缺点,缺乏大范围的攻击技能(等到30级才有Lightning Strike)。
在Normal比较简单,被包围后还可以慢慢戳出重围,但是在Nightmare中如果被敌人团团围住,通常都是重伤落荒而逃。
在Hell那就更不用说了,贸然冲进人群中的下场往往是按下ESC回城镇准备捡骨......虽然Spearazon可以靠Fend这个技能戳四周的敌人,但是这招技能的速度不像Jab那么快,而且一被打就中断了,被包围后用这招还是危险,我根本不想被包围,所以我也就放弃了Fend这个技能。
总而言之,一对一单挑超强的Spearazon在Nightmare之后越来越难以生存,想要一个人用长矛全破Hell根本是不可能的任务,到了Hell敌人既多且强,总是有些敌人没有被Valkyrie吸引而转而向你本身攻击,而且Spearazon为了保持近身攻击有一定的水准,不会加太多点数在Enery上面,也就是说Valkyrie通常放个一两次mana就没了。
笔者等级13的Valkyrie在Hell中的某些情况之下依然还是撑不了多久,还是得放好几次﹍简单来说,在Nightmare/Hell中近身肉搏就等于是危险的代名词,因此笔者便将原本的Spearazon转变成Javazon。
在Nightmare之后才转职成Javazon是个比较明智的抉择。
因为javalin在初期不太好捡,用买的也不少钱,但是到了Nightmare之后玩家们通常钱已经不少了(除非致力于赌博 :),而且在Nightmare之后可以捡到更好的javalin。
Javazon除了可以使用投掷的标枪系技能以外,长矛的技能也能使用。
用标枪来Jab也是近距离的强力招式,不过当然威力跟用长矛有一段差距。
但是标枪有两个最大的优点:第一,标枪可以远距离攻击,搭配Valkyrie 在前面当肉盾,用远距离攻击削弱敌人,必要时再上前Jab戳死敌人。
这样的打法在Nightmare/Hell中比较容易生存,因为玩家在战局之外,而不是在其中与敌人纠缠。
第二,标枪加盾的组合。
一面好盾可以加强许多属性,比如说镶了三颗钻石的Gothic Shield,整体抗性能够增加约50%,这在Hell中会有相当大的帮助。
但是使用弓箭和长矛就丧失了拿盾的机会,其损失可以说是不小。
技能Passive & Magic在这个部分得专心练的技能有二,Critical Strike和Valkyrie。
Critical Strike至少要练到约有50%两倍威力的机率。
而Valkyrie大约练到她的生命值破千即可。
因为等级越高召唤Valkyrie所需要的mana就会越多,20级的Valkyrie是很猛没错,但是一召唤完你的mana就见底了的话,这等于是没用,所以玩家们得考量自己mana的多寡来决定。
那三招闪躲的技能因为要学Valkyrie,所以一定至少有一点,笔者觉得可以先暂时放一点就好,因为后来有可能会拿到增加技能等级的装备,到时候利用装备来提升,看情形再加几点上去,笔者认为练到五、六级就好。
Penetrate,增加attack rating(命中率)的技能。
基本上这个技能可以升也可以不升,因为所有的javalin投掷技能都是「必中」的,无所谓命中率的问题(按A切换到状态视窗你可以发现attack rating那一栏是空的)。
不过Javazon 常用的Jab技能还是有命中率的,所以玩家可以放个一点上去,再利用装备提升,毕竟命中率提升总比没有好。
Javalin & Spear主要的攻击技能,笔者专心发展两样技能,近距离超强的Jab和大范围远距离攻击的Lightning Fury。
Jab在初期用Spearazon玩Normal难度时就可以练起来了,至少六级。
六级以上就不会降低威力了。
接下来只要学Poison Javalin、Lightning Bolt、Plague Javalin、到最后的Lightning Fury,其他的都免了。
这样才能将Lightning Fury发展到极致(也一定要冲这个技能,攻击主力)。
笔者的Lightning Fury硬是练到21级,第一击威力201-240,能够散射出22道威力1-120的雷电,碰上大群敌人之后一发过去,整个萤幕上电光四射,真是个华丽豪快的招式!笔者甚至认为Lightning Fury的效果是整个Diablo II中最漂亮的 :) 或许有读者会怀疑笔者对Spearazon缺乏大范围攻击技能的说法。
的确,Spearazon还有个Lightning Strike可以大范围攻击,但是请玩家们先注意,Lightning Fury和Lightning Strike都是以散射出去的雷电来做大范围攻击,而这个雷电的威力范围很大,都是1-xxx,而L.Strike的散射雷电威力还更小些(等级一的L.Strike是1-14等级二是1-16每次加2;而L.Fury则是1-40开始每次加4)。
这意味着你有可能用Lightning Strike戳下去,散射出数道炫目的雷电,但是一大群敌人还是一点儿事都没有 -_- 这个对Javazon来说比较没关系,因为她是在人群外头远距离投掷Lightning Fury,再多丢几发即可。
不过对一个Spearazon 而言,Lightning Strike是近距离肉搏的招式,想要靠它来对付大群敌人就表示得先接近他们,但是由于雷电威力范围过大的特性,如果你没办法第一击就发挥效果,很有可能反而没有清掉大批敌人而陷入重围了。
在Hell等级被围炉是非常非常危险的事情,能避免就尽量避免,因此笔者建议完全舍弃掉长矛的技能,因为笔者后来根本不敢拿长矛往人群中冲杀,都是远距离投掷标枪为主。
结语笔者的Javazon搭配Valkyrie,在Hell级的难度下虽然不能说像Necromancer一样谈笑用兵,不过至少打的还不会很辛苦。
凭藉的就是Valkyrie在前方当肉盾,吸引敌人炮火,Javazon在后方投掷Lightning Fury,如果有必要的话,再上前去用Jab帮Valkyrie解决敌人。
基本上这种玩法是不可能死的,因为要死也是Valkyrie先死,玩家可以选择叫出下一只Valkyrie再战亦或是回城镇避难。
而Lightning Fury的投掷也有些许技巧,因为L.F的第一击威力较大,散射出去的雷电则威力不一,所以对者同一个敌人猛丢的效果比较不好(除非那只敌人是Fallen Shaman之类的,要让他先死),应该是对者不同的敌人各丢一发,这样对付整群敌人比较效率,这个玩家们可以自行体会。
最后大略分析一下Javazon的缺点。
最主要的缺点就是,好的标枪太少了。
在商店中能够买到标枪,但是多半不是很好,真正强力的标枪得要用捡的。
另外,标枪占用的空间也颇大,占了四格或三格的空间。
还有,标枪的个数也不比箭枝的个数,笔者玩到Hell看过最多的标枪也顶多80发。
这表示:好的标枪一下子就射完了,用钱能买到的标枪多半不是很好。
不过虽然有着以上的缺点,但Javazon玩起来还是具有相当的乐趣的,因为她近可以像Spearazon一样用Jab狂戳猛戳,远可以用比Bowazon范围更广(22道必中的雷电)且更豪迈的Lightning Fury电的敌人抱头鼠窜(电Fallen最爽:)。