暗黑破坏神2合成公式
暗黑破坏神2
暗黑破坏神2:物品合成公式霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。
霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。
另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。
转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。
3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
《暗黑破坏神2》全部合成公式
《暗黑破坏神2》全部合成公式1.魔法物品合成公式:
-3件相同的低品质物品=1件同种高品质物品
-3件相同的高品质物品=1件史诗物品
-3件相同的史诗物品=1件传奇物品
2.技能书合成公式:
-3本相同的低级技能书=1本同种高级技能书
-3本相同的高级技能书=1本特殊技能书
3.宝石合成公式:
-3颗相同的低级宝石=1颗同种高级宝石
-3颗相同的高级宝石=1颗特殊宝石
4.装备合成公式:
-武器合成:
-1把剑+1把斧头+1把锤子=1把更强大的武器
-盾牌合成:
-1个圆盾+1个三角盾+1个方盾=1个更强大的盾牌-头盔合成:
-1个头盔+1个兜帽+1个面具=1个更强大的头盔
-胸甲合成:
-1件胸甲+1件铠甲+1件鳞甲=1件更强大的胸甲
-护腿合成:
-1件护腿装备+1件马裤+1件皮裤=1件更强大的护腿装备-鞋子合成:
-1双鞋子+1双靴子+1双长靴=1双更强大的鞋子
-手套合成:
-1双手套+1双护腕+1双臂铠=1双更强大的手套
5.其他合成公式:
-复活药水合成:
-1瓶恢复药水+1瓶能量药水+1瓶强化药水=1瓶复活药水-宝箱合成:
-3个普通宝箱=1个魔法宝箱
-3个魔法宝箱=1个黄金宝箱
-3个黄金宝箱=1个传奇宝箱。
暗黑破坏神2合成公式
暗黑破坏神2V1.11中文版所有合成公式2011-07-09 23:18:15克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋宝石的合成公式,没有变化.3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上10符文以前符文的合成公式,没有变化.3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文1009魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变.6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的转石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的转石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33 ...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50符文的号码与中英文名对照:神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式在《暗黑破坏神Ⅱ》的世界里,合成公式是玩家们提升实力、获取强大装备的重要途径。
下面就为大家详细介绍一下游戏中的各种合成公式。
一、宝石类合成1、三个相同等级的宝石可以合成一个更高等级的宝石。
例如,三个碎裂的红宝石可以合成一个裂开的红宝石。
2、三个完美的骷髅+一件亮黄色杰出装备+乔丹之石=为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔。
二、符文类合成1、 3 个相同的符文可以合成一个更高等级的符文。
比如,3 个艾尔(1 号符文)可以合成一个艾德(2 号符文)。
2、 10 号符文+ 11 号符文+ 1 个完美的黄宝石+普通盔甲=带有孔数随机的盔甲(孔数随机 1-4 个)3、 8 号符文+ 12 号符文+ 1 个完美的绿宝石+普通盾牌=带有孔数随机的盾牌(孔数随机 1-4 个)三、装备合成1、白色装备+回城卷轴+辨识卷轴=随机属性的黄金装备。
但需要注意的是,物品的基础类型不变,比如剑还是剑,头盔还是头盔。
2、蓝色装备+ 3 个完美宝石(任意类型)=随机属性的黄金装备。
同样,物品的基础类型不会改变。
四、魔法物品合成1、 6 个完美的宝石(每种类型一个)+ 1 个项链=多彩的项链(属性随机)2、 1 个戒指+ 1 个完美的红宝石+ 1 个爆炸药剂=深红的戒指(属性随机)五、符文之语合成这是游戏中非常重要且强大的合成方式,通过将特定的符文按照特定的顺序镶嵌在有孔的装备上,从而获得强大的属性加成。
以下是一些常见的符文之语合成:1、“眼光”:需要 4 孔长柄武器/法杖,符文顺序为 8 号+ 3 号+ 7 号+ 12 号。
它能提供冥思灵气,加快法力回复速度。
2、“精神”:适用于 4 孔剑/盾,符文顺序是 7 号+ 10 号+ 9 号+11 号。
能增加大量的抗性和快速施法速度。
六、赫拉迪克方块合成赫拉迪克方块是游戏中非常重要的合成工具。
1、 3 瓶治疗药水+ 3 瓶法力药水+ 1 颗碎裂的宝石= 1 瓶恢复药水(恢复生命和法力)2、 1 把匕首+ 1 个腰带+ 1 个长靴+ 1 个手套= 1 个刺客专用的套装物品(属性随机)七、材料合成1、 1 个怀特的脚+回城书=通往奶牛关的传送门(需要在第一幕的罗格营地合成)2、 9 把短剑= 1 把长剑。
暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解Word版
暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类(Blood类合成)图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝Replenish Life + (5-10)(回复生命+(5-10))(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝Open Wounds (5-10)%((5-10)%造成伤口)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)+ (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个恶魔)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)项链+11号符文+完美红宝石+珠宝5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走)(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝+ (1-5) To Strength(+(1-5)强壮)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)+ (35-60%) Enhanced Damage ((35-60)%增加破坏力)(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)二、魔法系列(Caster类合成)图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)+ (1-3) Mana Per Kill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石+珠宝+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-5) To Energy(+(1-5)点精力)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)Increase Maximum Mana(1-5)%(增加(1-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%三、防御系列(Safety类合成)图示形状的头盔+6符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Lightning Resist + (5-10)%(防电+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的鞋子+9号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Fire Resist + (5-10)%(防火+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝Cold Resist + (5-10)%(防冰+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的腰带+7号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Poison Resist +(5-10)%(防毒+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的盾牌+4号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Magic Resistance +(5-10)%(防魔+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Half Freeze Duration(冰冻时间减半)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)物理伤害降低(1-4))图示形状的盔甲+5号符文+完美绿宝石+珠宝项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝+ (1-10)% Increased ChanceOf Blocking(+(1-10)%档格率)Magic Damage Reduced By(1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝+ (1-5) To Vitality(+(1-5)活力)Magic Damage Reduced By(1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))+ (5-10%) Enhanced Defense (+(5-10)%增加防御力)Magic Damage Reduced By(1-2)任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))四、释放系列(Hitpower类合成)图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝+(25-50) Defense vs. Missiles(+(25-50)远程攻击防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的鞋子+8号符文+完美蓝宝石+珠宝(25-60) Defense vs. Melee(+(25-60)近战防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))Knockback(震退)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝(5-10) % Damage Goes to Mana((5-10)%伤害转化为法力)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝(5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))10-20% Faster Hit Recovery(10-20%快速恢复平衡)图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))项链+10号符文+完美蓝宝石+珠宝Hit Causes Monster To Flee [5-15] % (5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)5% Chance To Cast Level 8 FrostNova When Struck(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-6)(伤害反弹(3-6))+ (35-60%) Enhanced Damage(35-60%增强伤害)5% Chance To Cast Level 4 Frost任意类型的钝器+3号符文+完美蓝宝石+珠宝Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品(一)、洗GC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。
暗黑破坏神2毁灭之王1.11合成公式
我分层面说一下,都是我自己搜集的资料里面复制粘贴过来的。
我就当楼主是新手了,要不是就把我说的这些基本知识当笑话吧~①常用公式:这些都是合成最基本的功能,新手玩游戏应该知道的(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Stra nglin g Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。
3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)②符文公式。
暗黑破坏神2合成公式
暗黑破坏神II:毁灭之王DiabloII:LOD1.10正式版单机测试用辅助工具补充合成公式一览by2years2003.10.29新增的宝盒合成公式说明:1,任意物品+一个鉴定卷轴=该物品的暗金形态,如:任意一把卓越之剑+一个鉴定卷轴=暗金的祖父巨神之刃2,任意物品+一个回城卷轴=该物品的套装形态,如:任意一个护身符+一个回城卷轴=绿色套装护身符(绿色的当然也可能出现其他的护身符)3,任意一个单独的武器、盔甲、戒指、护身符,珠宝直接合成可以得到一个随机属性的该物品金色的。
任意一个单独的吉祥物直接合成可以得到一个随机属性蓝色的。
4,任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为普通级->扩展级->精华级->再返回扩展级,如:任意一把古代之剑+一瓶生命恢复药水=一把相同属性的秘仪之剑或者暗金的长枪(荣誉的尖塔)+一瓶生命恢复药水=暗金的战枪(荣誉的尖塔)5,任意物品加一瓶魔法恢复药水=保留原全部属性的该物品的无形的形态,如:任意一把普通的飞矛+一瓶魔法恢复药水=无形的飞矛或者暗金的装备+一瓶魔法恢复药水=无形的暗金装备6, 任意没打凹槽的武器或者盔甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打一个凹槽任意没打凹槽的武器或者盔甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打两个凹槽任意没打凹槽的武器或者盔甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打三个凹槽任意已打凹槽的武器或者盔甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打四个凹槽任意已打凹槽的武器或者盔甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打五个凹槽任意已打凹槽的武器或者盔甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打六个凹槽物品存在凹槽数量上限。
也就是说,如果要给没打凹槽的一件物品打六个凹槽,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1-3瓶解毒药水先任意打上1-3个凹槽,第二次用打完凹槽的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个凹槽蓝色的物品最多只能打2个凹槽,暗金、套装、以及金色的都只能打一个7,任意物品+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=该物品的白色形态,如:一件蓝色执政官之杖+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=一件白色的普通执政官之杖8,任意一个戒指+任意一个护身符=一个售价为2500000的耳朵(可以换钱)限单机测试用辅助工具版有效9,一个回城卷轴+一个鉴定卷轴=维特的腿(开启奶牛关所需物品)10,任意一个小型吉祥物+一瓶体力药水=带+461%经验值属性的小吉祥物(辅助快速升级,可以合成多个)11,任意一件武器+一瓶体力药水=带增加伤害属性(200%伤害-300%伤害)的金色的该类型武器12,任意一个珠宝(宝石)+一瓶体力药水=带"红宝石之"[前缀](30%伤害-40%伤害)的随机蓝色珠宝13,任意一个超大型吉祥物+三级或以上的宝石=加一人物技能的超大型吉祥物例如:一个超大型吉祥物+紫宝石= +1刺客陷阱技术超大型吉祥物一个超大型吉祥物+无瑕疵的紫宝石= +1个刺客影子训练技术超大型吉祥物一个超大型吉祥物+完美的紫宝石= +1刺客武艺技术超大型吉祥物每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的三级或以上的宝石就能合成不同人物角色的技能紫宝石对应刺客的技能黄宝石对应亚马逊的技能蓝宝石对应野蛮人的技能绿宝石对应死灵法师的技能钻石对应圣骑士的技能红宝石对应法师的技能骷髅对应德鲁依的技能14,任意一个小型吉祥物+完美的红宝石=增加[火焰伤害]属性的小型吉祥物任意一个小型吉祥物+完美的黄宝石=增加[闪电伤害]属性的小型吉祥物任意一个小型吉祥物+完美的绿宝石=增加[毒素伤害]属性的小型吉祥物任意一个小型吉祥物+完美的蓝宝石=增加[冰冻伤害]属性的小型吉祥物任意一个小型吉祥物+完美的钻石=增加[所有抗性]属性的小型吉祥物任意一个小型吉祥物+完美的紫宝石=增加[最大伤害]属性的小型吉祥物任意一个小型吉祥物+完美的骷髅=增加[高速行走]属性的小型吉祥物15、任意一个武器.防具(有限定)+一瓶生命恢复药水+一瓶魔法恢复药水=复制该物品(最多为三份)--》使用举例:利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。
暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解
暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类(Blood类合成)二、魔法系列(Caster类合成)三、防御系列(Safety类合成)任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可四、释放系列(Hitpower类合成)五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品(一)、洗GC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等一般要求:1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
极品示例:(二)、洗SC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 小护身符固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等一般要求:1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
极品示例:三、洗戒指合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#)+ 完美红宝石+ 珠宝固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)+(10-20)生命期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等一般要求:1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。
一般可用高级别人物赌博得到2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。
极品示例:四、洗项链合成方法:蓝色魔法项链+ Amn(11#) + 完美红宝石+ 珠宝固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL)+(10-20)生命期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等一般要求:1.项链等级≥90,最好用Lv99的。
暗黑2合成及符文镶嵌(攻略完美版)资料
暗黑2合成及符文镶嵌(攻略完美版)资料赫拉迪克方块合成公式个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)小紫->1大紫个不同的完美宝石+1项链 ->多彩的(加4抗)项链戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂 ->深红的戒指(+抗火)戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂 ->深蓝的戒指(+抗冰)戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂 ->珊瑚色的戒指(+抗电)戒指+1绿宝石+1解毒药剂 ->碧玉的戒指(+抗毒)斧头+1匕首 ->投掷斧长矛+1箭袋 ->标枪戒指 ->项链项链 ->戒指普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)武器类型与原来相同,孔数随属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数应该是随机生成。
属性将会完全改变。
魔法小盾+1钉头棒+2骷髅 ->刺盾生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂箭袋->矢袋矢袋->箭袋碎裂的宝石 -> 裂开的宝石裂开的宝石 -> 普通的宝石普通的宝石 -> 无暇的宝石无暇的宝石 -> 完美的宝石符文01(艾尔)->符文02(艾德)符文02(艾德)->符文03(特尔)符文03(特尔)->符文04(那夫)符文04(那夫)->符文05(爱斯)符文05(爱斯)->符文06(伊斯)符文06(伊斯)->符文07(塔尔)符文07(塔尔)->符文08(拉尔)符文08(拉尔)->符文09(欧特)符文09(欧特)->符文10(书尔)符文10(书尔)+1碎裂的黄宝石->符文11(安姆)符文11(安姆)+1碎裂的紫宝石->符文12(索尔)符文12(索尔)+1碎裂的蓝宝石->符文13(夏)符文13(夏)+1碎裂的红宝石->符文14(多尔)符文14(多尔)+1碎裂的绿宝石->符文15(海尔)符文15(海尔)+1碎裂的钻石->符文16(破)符文16(破)+1裂开的黄宝石->符文17(鲁姆)符文17(鲁姆)+1裂开的紫宝石->符文18(科)符文18(科)+1裂开的蓝宝石->符文19(法尔)符文19(法尔)+1裂开的红宝石->符文20(蓝姆)符文20(蓝姆)+1裂开的绿宝石->符文21(普尔)符文21(普尔)+1裂开的钻石->符文22(乌姆)符文22(乌姆)+1黄宝石->符文23(马尔)符文23(马尔)+1紫宝石->符文24(伊斯特)符文24(伊斯特)+1蓝宝石->符文25(古尔)符文25(古尔)+1红宝石->符文26(维克斯)符文26(维克斯)+1绿宝石->符文27(欧姆)符文27(欧姆)+1钻石->符文28(罗)符文28(罗)+1无暇的黄宝石->符文29(瑟)符文29(瑟)+1无暇的紫宝石->符文30(贝)符文30(贝)+1无暇的蓝宝石->符文31(乔)符文31(乔)+1无暇的红宝石->符文32(查姆)符文32(查姆)+1无暇的绿宝石->符文33(萨德)完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石 ->给黄金物品打1个孔07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲 ->有孔的盔甲08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器 ->有孔的武器08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔 ->有孔的头盔07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌 ->有孔的盾牌02+1碎裂的宝石+低级武器 ->普通武器01+1碎裂的宝石+低级盔甲 ->普通盔甲08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器 ->扩展级暗金武器07+符文13+完美的钻石+基本级暗金盔甲 ->扩展级暗金盔甲17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器 ->精英级暗金武器18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲 ->精英级暗金盔甲09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器 ->扩展级黄金武器08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲 ->扩展级黄金盔甲19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器 ->精英级黄金武器18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔09+武器 ->完全修好08+盔甲 ->完全修好15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 ->未镶嵌的物品(镶嵌石)08+珠宝+超强的盔甲 ->特定属性的盔甲08+珠宝+超强的武器 ->特定属性的武器08+珠宝+魔法戒指 ->特定属性的戒指08+珠宝+魔法项链 ->特定属性的项链装备级别有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展举个例子,比如一开始你能看到很多但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以游戏小技巧进入游戏后按回车,在对话框中输入“ /players8 ”,则所有新刷8,经验值×4,爆率×2,这个通常称为8游戏时不想用全屏模式了,你只要在“Diablo 2”的快捷方式后面-w”即可;(例如:“C:\Diablo 2\Diablo II.exe”-w)假如你角色不幸死去而无法去从你的尸体上取回物品,可以简单地在游戏中升级的时候,先不要把你所得到的技能值和升级点数加上继续打下去,这样升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是符文详细描述名称;攻击效果;防御效果;限制等级使用;艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11;Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提11;Tir 特尔每杀一个敌人 +2 法力,每杀一个敌人 +2 法力,每杀一个敌人 +213;Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13;爱斯 -25% 目标防御,提升法力回复速度 15%,提升法力回复速度,15;伊斯+9 最大伤害力,15% 伤害转换到法力,15% 伤害转换到法力,;塔尔 +75毒攻击效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17;拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19;欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21;Thul书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,;安姆每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害,25;索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27;夏 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29;Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命 +7,;海尔装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%;破 +10 活力,35;鲁姆 +10 能量,37;科 +10 敏捷,39;法尔 +10 强壮,41;Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43;Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提45;乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47;马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49;伊斯特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51;古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53;维克斯每次命中偷取 7% 法力,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55;欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57;罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59;瑟命中后使目标失明,提升法力上限 5%,+50 点法力,61;Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害8%,63;乔忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65;查姆冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67;萨德永不磨损,69;暗黑破坏神中文资料网:游戏物品复制诸位玩暗黑想必对符文的稀缺性感慨非常深,越是高级的符文Um(22号伊斯特、罗、贝、乔、萨德,简直都是神符文对照表: 1# El 艾尔 2# Eld 艾德 3# Tir 特4# Nef 那夫 5# Eth 爱斯 6# Ith 伊司塔尔 8# Ral 拉尔 9# Ort 欧特 10#书尔 11# Amn 安姆 12# Sol 索尔 13#夏 14# Dol 多尔 15# Hel 海尔 16# Io17# Lum 鲁姆 18# Ko 科 19# Fal 法尔蓝姆 21# Pul 普尔 22# Um 乌姆 23#马尔 24# Ist 伊斯特 25# Gul 古尔 26#维克斯 27# Ohm 欧姆 28# Lo 罗 29# Sur30# Ber 贝 31# Jah 乔 32# Cham 查姆萨德根据合成法则,三个低级符文合成一个高级符文,那么从Thule 10#)合成一个Pul(普尔22#),就需要3×3×3×3×3×33×3×3×3×3=177147个书尔。
暗黑2合成公式
1、任意物品加一个鉴定卷轴= 变暗金装备2、任意物品加一个回城卷轴= 变绿色装备3、任意一个单独的武器、防具、戒指、项链、珠宝直接合成可以得到一个随机属性的黄金装备。
任意一个单独的小符直接合成可以得到一个随机属性的小符。
← 这个是兰色的4、任意物品加一瓶生命恢复药水= 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为普通--扩展---精华---再回到扩展---再到精华5、任意物品加一瓶魔法恢复药水= 把物品变无形6、任意没打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打一个孔任意没打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打两个孔任意没打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打三个孔任意已打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打四个孔任意已打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打五个孔任意已打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔兰色物品最多只能打2 个孔,暗金、绿色、黄金物品都只能打一个腰带、鞋不能打孔7、任意物品+ 一瓶解毒药水+ 一个回城卷轴= 变白色装备之语用)手套、(打孔做符文8、任意一个戒指+ 任意一个项链= 一个售价为2500000 的耳朵(可以换钱)9、一个回城卷轴+ 一个鉴定卷轴= 牛腿(开启奶牛关所需物品)10、任意一个小符+ 一瓶体力药水= 带+461% 经验值属性的小符11、任意一件武器+ 一瓶体力药水= 带cruel 属性(200%ed - 300%ed) 的黄金武器12、任意一个珠宝+ 一瓶体力药水= 带ruby 前缀(30%ed - 40%ed) 的随机兰色珠宝13、任意一个超大护身符(占三格的那种)+ 第三级别以上的宝石= 加一人物技能的大符每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能超大护身符:紫宝石对应刺客的技能黄宝石对应亚马逊的技能蓝宝石对应野蛮人的技能绿宝石对应死灵的技能钻石对应圣骑士的技能红宝石对应女巫的技能骷髅对应德鲁伊的技能14、任意一个小符+ 完美的红宝石= 带火焰伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的黄宝石= 带闪电伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的绿宝石= 带毒素伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的蓝宝石= 带冰冻伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的钻石= 带增加四防属性的小符任意一个小符+ 完美的紫宝石= 带增加最大伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的骷髅= 带快跑属性的小符15、任意一个物品+ 一可 指匆┧?+ 一瓶魔法恢复药水= 复制该物品(最多为三份)? 1 个怀特的脚+ 1 个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6 个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加 4 抗) 项链1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆炸药剂-> 深红的戒指(+抗火) 1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 融解药剂-> 深蓝的戒指(+抗冰) 1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 耐力药剂-> 珊瑚色的戒指(+抗电) 1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂-> 碧玉的戒指(+抗毒) 1 斧头+ 1 匕首-> 投掷斧 1 长矛+ 1 箭袋-> 标枪 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指............................................................................... ..... 1.10 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG 公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
暗黑破坏神2方块合成公式总结
原料要求:黄色权冠
原料来源:任意怪物掉落的黄色权冠,或者白色权冠让恰西注入变成黄色物品(Act1任务5奖励,完成该任务的角色人物需求8级)
人物要求:无(即1级的也可以)
备注:这个公式会导致黄色物品的等级不断降低(大约相当于原来的80%),但因为头环类物品带有魔法等级,再加上权冠的高Qlvl,使其在物品等级=1、角色等级=1的情况下仍然能出现所有词缀。所以只有权冠可以用这个公式来洗。
2.完美宝石x3 +小护身符
目标属性:
+451毒素伤害
+20生命/17法力
+3最大伤害值、+20准确率/+20生命
7%mf sc
20生命5全抗
20生命11单抗
36ar20生命
对于+451毒素伤害的sc:
原料要求:词缀等级不小于88级。
原料来源:怪物等级不小于94级的怪物之掉落[(88+99)/2,向上取整],包括暗黑破坏神、巴尔等。
目标属性: +2某角色全技能/20fcr/30高跑/20全抗/30力量等等。
因为Shako这种几乎完美的头盔存在,对于好头环的要求很苛刻。
法术类角色例如sor、nec、pal、元素dru等一定要有20fcr这样的属性,相对的,近战类角色例如ama、asn等一定要有30frw。再+上 2skills,有了这2个属性才有继续评价是否属于好物品的资格。
在使用62级的怪物掉落的sc时,出现+17mana属性的概率为3.96%(再次提醒,这里是指15~17mana这个属性的词缀,不担保一定是17),出现20生命属性的概率为6.15%。
对于+3最大伤害值、+20准确率/+20生命:
《暗黑破坏神2 》全部合成公式
For personal use only in study and research; not for commercial useFor personal use only in study and research; not for commercial use《暗黑破坏神2 》全部合成公式核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。
霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。
你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。
霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。
霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。
另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。
转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。
3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式
把材料放进盒子合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+卡莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)怀特之脚+回城魔法书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3法力药剂+1宝石(任意种类)=100%活力恢复药剂(大紫)3生命药剂+3法力药剂+1碎裂的宝石(任意种类)=35%活力恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同完美宝石+1蓝色项链=多彩的项链(加四抗)1蓝色戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(加抗火)1蓝色戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(加抗冰)1蓝色戒指+1完美的黄宝石+1小紫药剂=珊瑚色的戒指(加抗闪电)1蓝色戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(加抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3蓝色戒指=1蓝色项链3蓝色项链=1蓝色戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1蓝色带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变成蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(蓝色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(蓝色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1勒颈瓦斯药剂+1血瓶=解毒药剂2箭袋=1矢袋2矢袋=1箭袋宝石、骷髅合成公式:3碎裂的=1裂开的3裂开的=1普通的3普通的=1无瑕疵的3无瑕疵的=1完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打一个孔符文合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael夏(13#)3Shael夏(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io破(16#)3Io破(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔,超强的不行。
暗黑2装备合成公式
暗黑2单机专用合成公式时间:2009-07-10 00:45 点击:次最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版.暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指.............................................................................. ......1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
暗黑破坏神2合成公式
暗黑破坏神2合成公式合成公式以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。
final ilvl = int(.4 * clvl) +int(.4 * ilvl)此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
暗黑破坏神2合成公式
名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower HelmetFull HelmBasinetGiant ConchIth (伊司)完美蓝宝石Jewel (无要求)+(25-50) 防御力对远距离攻击攻击者受到反伤害(3-7)5% 概率在受到攻击时释放出4 级Frost Nova头盔随机属性Blood HelmetHelmCasqueArmetRal (拉爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率双倍打击头盔随机属性Caster HelmetMaskDeath MaskDemonheadMaskNef (那夫)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%每次命中偷取(1-4)%Mana头盔随机属性Safety HelmetCrownGrand CrownCoronaIth (伊司)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防电+(5-10)%头盔随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower BootsChain BootsMesh BootsBoneweave BootsRal (拉爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)(25-60) 防御力对近距离攻击攻击者受到伤害(3-7)5% 概率释放出4 级FrostNova 在被攻击时鞋子随机属性Blood BootsLight Plate BootsBattle BootsMirrored BootsEth (愛斯)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命恢复生命速度+(5-10)每次命中偷取(1-3)% 生命鞋子随机属性Caster BootsBootsDemonhide BootsWyrmhide BootsThul (書爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana提升Mana 上限(2-5)%快速恢复Mana (4-10)%鞋子随机属性Safety BootsGreavesWar BootsMyrmidon BootsOrt (歐特)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防火+(5-10)%鞋子随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower GlovesOrt (歐特)完美蓝宝石攻击者受到伤害(3-7)震退敌人5% 概率释放出4 级Frost手套随机属性Chain GlovesHeavy Bracers Vambraces Jewel(无要求)Nova 在被攻击时Blood GlovesHeavy GlovesSharkskin GlovesVampireboneGlovesNef (那夫)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率造成决定性打击手套随机属性Caster GlovesLeather GlovesDemonhideGlovesBramble MitsOrt (歐特)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%每杀一个敌人+(1-3) Mana手套随机属性Safety GlovesGauntletsWar GauntletsOgre GauntletsRal (拉爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防冰+(5-10)%手套随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower BeltHeavy BeltBattle BeltTroll BeltTal (塔爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)(5-10)% 伤害转化为Mana攻击者受到反伤害(3-7)5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时腰带随机属性Blood BeltBeltMesh BeltMithril CoilTal (塔爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率造成伤口腰带随机属性Caster BeltLight BeltSharkskin BeltVampirefangBeltIth (伊司)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%(5-10)% 快速施放法术腰带随机属性Safety BeltSashDemonhideSashSpiderweb SashTal (塔爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防毒+(5-10)%腰带随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性HitpowerShieldGothic ShieldAncient ShieldWard Eth (愛斯)完美蓝宝石Jewel(无要求)(5-10)% 提升抵挡概率攻击者受到反伤害(3-10)5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时盾牌随机属性BloodShieldSpiked ShieldBarbed ShieldBlade Barrier Ith (伊司)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命攻击者受到反伤害(4-7)每次命中偷取(1-3)% 生命盾牌随机属性CasterShieldSmall ShieldRound ShieldLuna Eth (愛斯)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana(5-10)% 提升抵挡概率快速恢复Mana (4-10)%盾牌随机属性SafetyShieldKite ShieldDragon ShieldMonarch Nef (那夫)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)魔法抵挡+(5-10)%盾牌随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower Body ArmorField PlateSharktooth ArmorKraken ShellNef (那夫)完美蓝宝石Jewel(无要求)攻击者受到反伤害(3-10)(10-20)% 快速恢复打击5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时盔甲随机属性Blood Body ArmorPlate MailTemplar CoatHellforge PlateThul (書爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)%生命每杀一个恶魔+(1-3)生命盔甲随机属性Caster Body ArmorLight PlateMage PlateArchon PlateTal (塔爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana(4-10)%每杀一个怪物+(1-3)Mana盔甲随机属性Safety Body ArmorBreast PlateCuirassGreat HauberkEth (愛斯)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)冰冻时间减半盔甲随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower AmuletAmuletThul (書爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)攻击者受到反伤害(3-10)命中后吓跑怪物[(5-15)]5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时项链随机属性Blood AmuletAmuletAmn (安姆)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-4)% 生命(5-10)% 快速移动/奔跑项链随机属性Caster AmuletAmuletRal (拉爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%(5-10)% 快速施放法术项链随机属性Safety AmuletAmuletThul (書爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)抵消魔法伤害(1-2)(1-10)% 提升抵挡概率项链随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower RingRingAmn (安姆)完美蓝宝石Jewel(无要求)+(1-5) 点敏捷攻击者受到反伤害(3-6)5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时戒指随机属性Blood RingRingSol (索爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(1-5) 点强壮+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命戒指随机属性Caster RingRingAmn (安姆)完美紫宝石Jewel(无要求)+(1-5) 点能量+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%戒指随机属性Safety RingRingAmn (安姆)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)抵消魔法伤害(1-2)+(1-5) 点活力戒指随机属性名称需求物品配合材料固有属性Hitpower WeaponmacescepterstaffwandTir (特爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)攻击者受到反伤害(3-7)+(35-60)% 提升伤害力5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时Blood WeaponaxethrowingOrt (歐特)完美红宝石Jewel(无要求)+(35-60)% 提升伤害力+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-4)% 生命Caster Weapon scepterstaffwandTir (特爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana提升Mana 上限(1-5)%快速恢复Mana (4-10)%Safety Weaponspearjavelinama_javelinama_spearSol (索爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(5-10)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2。
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3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
合成公式
以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式
1.09 及 1.10 通用公式
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
对于高于10 级的神符无效
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)