小学一年级课堂游戏
一年级课堂互动游戏
一年级课堂互动游戏引言互动游戏在一年级课堂中具有广泛的应用。
通过游戏,在活泼有趣的氛围中,可以激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度,促进知识的巩固与应用。
本文将介绍一些适合一年级学生的课堂互动游戏。
游戏一:动物拼图游戏目的通过拼装动物拼图,让学生认识常见动物的外貌特征。
游戏规则1.将一幅动物拼图分成若干块,打乱顺序。
2.学生们轮流选择一块拼图,并尝试将其正确放置到整幅拼图中。
3.当学生找到正确位置时,老师鼓励学生们说出该动物的名称和特征。
游戏收获1.学生通过动手操作,提高了手眼协调能力。
2.学生通过合作交流,培养了团队合作意识。
3.学生通过说出动物名称和特征,巩固了对动物知识的理解。
游戏二:数字接龙游戏目的通过数字接龙游戏,锻炼学生的数字逻辑思维和口头表达能力。
游戏规则1.老师给出一个数字,并要求学生以该数字结尾,接着说出一个符合规则的数字。
2.学生们轮流接龙,每个学生需要说出一个新的数字,使得该数字与前一个数字的末尾数字相同。
3.如果学生无法找到合适的数字接龙,他们需要退出游戏。
4.游戏继续进行,直到只剩下一个学生。
游戏收获1.游戏能够培养学生的数字逻辑思维和口头表达能力。
2.学生通过观察和思考,提高了数字的理解和记忆能力。
3.游戏过程中,学生会感受到竞争和合作的氛围,培养了集体荣誉感。
游戏三:观察力大考验游戏目的通过观察力大考验游戏,培养学生的观察力和注意力集中能力。
游戏规则1.老师在黑板上展示一幅图片,让学生们有限的时间观察。
2.老师把黑板擦干净,然后询问学生们所观察到的图片细节。
3.学生们轮流回答,每个学生需要说出一个自己观察到的细节。
4.老师根据学生的回答,逐步揭示图片,直到完全展示出来。
游戏收获1.游戏能够提高学生的观察力和注意力集中能力。
2.学生通过观察和思考,增加了对细节的关注和记忆能力。
3.游戏过程中,学生们积极参与,增强了对课堂内容的兴趣和记忆。
结语通过以上三个互动游戏,可以在一年级课堂中增添活力,提高学生的参与度和学习效果。
一、二年级最火课堂游戏,家长们可以在家跟孩子互动
一、二年级最火课堂游戏,家长们可以在家跟孩子互动
1.开火车
师上下转动左右手,说:火车火车哪里开
生举右手用手肘有节奏地碰桌子,
答:火车火车这里开
然后点名某一小组的第一个小朋友,从前往后依次读出要读的内容。
这个游戏用于生字、词语检测很有用,现在我任职一年级语文教师,我班孩子第一个学会的就是这个游戏,每节课我都会开火车检查每个孩子的拼音学习情况。
2.大小声
顾名思义,老师说大声,孩子说小声。
比如带读词语孩子们无精打采时,一说大小声,他们就立马有了精神,全神贯注地听着,不知不觉就把词语记住了。
家长朋友们也可以在家跟孩子玩这个游戏,对于训练孩子“听”的能力有很大的帮助。
3.小老师接龙
随机邀请一位孩子上台带读当小老师,读完后把教具递给他觉得跟读得最好的一位继续带读。
(这个游戏既可以让我们的嗓子得到休息的时间,又提高了孩子们学习的积极性,读得更认真。
)
4.摘苹果
课前在黑板上画一棵大树,树上画好苹果,在苹果里写上生字与拼音。
(在第二课时开始的时候玩这个游戏既可以检查生字学习情况,又可以调动课堂氛围。
)
5.送小松鼠回家
在黑板上画一条路,路的两头分别贴上松鼠和房子的图片,生字或拼音写在道路两旁,学生读一个生字便移动一下松鼠的位置,直到抵达房子。
小学一年级课堂游戏
小学一年级课堂游戏概述这份文档旨在介绍一些适合小学一年级学生进行的课堂游戏,这些游戏可以帮助他们在研究中获得更多的乐趣和参与感。
游戏一:数数比赛目标通过比赛的形式,帮助学生熟练掌握数数的能力和数字的顺序。
内容1. 将学生分成若干个小组。
2. 给每个小组发放一张数字卡片,上面印有从1到10的数字。
3. 通过教师口头指令,要求学生按顺序将卡片上的数字排列在桌面上。
4. 首先完成排列的小组获胜。
游戏二:形状接龙目标通过游戏,帮助学生辨认和记忆不同的基本形状。
内容1. 教师出示一个基本形状,如圆形或矩形。
2. 学生需要迅速说出一个以该形状开头的名称,例如“苹果”或“笔记本”。
3. 接下来的学生需要以前一个学生说出的名称的结束字母开头说出一个新的名称。
4. 依次进行,直到有学生不能立即说出一个符合要求的名称为止,该学生在这一轮出局。
5. 继续进行直到只剩下一个学生为止,他将成为胜利者。
游戏三:拼字比赛目标通过比赛,帮助学生提高拼写能力和注意力。
内容1. 将学生分成两个小组。
2. 教师口头给出一个词语,并要求学生尽快将该词语拼写出来。
3. 拼写正确且最快的小组获胜。
4. 可以根据学生的水平逐渐增加难度。
游戏四:找一样目标通过游戏,帮助学生提高观察力和注意力。
内容1. 随机选择一些物品,如文具、水果或动物玩具,并放置在桌面或地板上。
2. 学生需要仔细观察这些物品,并在一定时间内记住它们的位置。
3. 教师在随机的一瞬间将其中一个物品拿走。
4. 学生需要找出被拿走的物品,并尽快说出该物品的名称。
5. 答对的学生可以获得奖励。
以上是一些适合小学一年级学生进行的课堂游戏,希望能够帮助教师在教学中增加趣味性和互动性。
可以根据实际情况和学生的需要进行适当的调整和创新。
14种一年级语文课堂游戏
14种一年级语文教室游戏【2 】一年级学生上课时,学生自说自话,做小动作.玩文具,任凭先生怎么喊,留意力仍然分散不起来.纵你喉咙喊哑,身心疲乏,也见效甚微.来尝尝这些游戏吧!第一种游戏名称:开仗车实用规模:用于温习巩固拼音字母.音节.生字.词语等.这个游戏实用规模比较广,所做预备也比较简略,这种游戏很合适教室操作,能使全部学生高兴起来.但比较合适温习巩固阶段应用. 游戏预备:相干字母.声母.生字.词语卡片等.操作进程:(1)做这个游戏可以依据不同的内容采用不同的情势.开仗车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车.(2)导语:小同伙,我们一路来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京.开仗车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓.咔嚓”的声音,有利于营造氛围,激发学生的进修兴趣.(3)例,教师在温习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音.组词.师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个同伙.”谁说错了,火车就停下.师:“哪个补缀员来帮着补缀一下?”选其他组的补缀员补缀(重读字音.字母),补缀好了持续开.第二种游戏名称:找同伙实用规模:温习字的偏旁.构造,正反义词,以及声母与韵母的相拼.游戏预备:有生字的金牌,花形卡片操作进程:(1)导语:小同伙,你想找到你的好同伙吗?让我们来做一个找同伙的游戏.(2)如,一年级上册《识字4》,在学了生字后,请学生找雷同偏旁的字做你的好同伙,就可以如许操作.平生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好同伙?”拿卡片“拔”和“拍”的同窗就都可以上前说:“我是你的好同伙.”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好同伙.”最后大家一路读读两位好同伙手中的字,说说这两个字的偏旁.又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一路鼓掌说:“找呀找,找呀找,找到一个好同伙.”挂金牌的同窗看一看读一读生字,与挂有雷同偏旁字的小同伙手拉手,成为好同伙.找对了,大家说:“对对对,你们是一对好同伙.”找错了,大家说:“错错错,赶紧再去找一找.”(3)教师也可以预备一些声母或韵母雷同的生字,用金牌的情势挂在大家胸口,先读一读,然后让小同伙选择字音中雷同部分的字手拉手,交同伙.还可以教师预备字型构造雷同的或能构成词语的两个生字,预备一些声母和韵母,让学生读背工拉手交同伙.(4)如许在游戏中能激发学生的进修兴趣,在游戏中巩固所学常识.第三种游戏名称:顺风耳实用规模:温习音近的拼音字母(前后鼻音.平翘舌音)和生字.游戏预备:学生每人预备一套拼音卡片,和有关的生字卡片.操作进程:(1)导语:我们一路来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳.请听细心.(2)先生或小先生报音,其他同窗找出响应的声母.韵母.音节或生字卡片,边举起卡片边敏捷读出来“找到了,找到了aoaoao”.看谁找得对.准,读得快.准.(3)如许能关心学生区分方言中较难分辩的平翘舌音.前后鼻音,进步学生的听音辨别才能,造就学会倾听的良勤进修习惯.第四种游戏名称:送信实用规模:这一游戏可以有两种弄法,一种是收信,它的实用规模是认读拼音字母.音节.生字.词语和句子.另一种是投信,它的实用规模是字母按声母.韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可所以生字按偏旁和构造的分类,还有词语按生果.动物等的分类.游戏预备:相干的卡片.邮箱若干.操作进程:办法一:收信.以认读字母b为例.师:先生这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小同伙只要把信心出来,这份信就是你的.生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听.在学生说儿歌的同时,先生或先生请一位学生来给大家分发卡片.发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读.假如这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信.”假如错了,就说:“错错错,没人收.”然后请一位学生来关心这位有艰苦的学生进行认读.办法二:投信.先生要预备像如许的邮箱3个,分离在上面贴上声母.韵母.整体认读音节的标签.如许的邮箱今后在进行音节.生字.词语等的分类时只要把标签改换一下就可以了.下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下.师:邮递员叔叔太忙了,有很多多少信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶紧找一找.在学生说儿歌的同时,先生或先生请一位学生来发卡片.发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱.假如对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信.”假如错了,就说:“错错错,没人收.”然后请一位学生来关心他认读并分类.第五种游戏名称:放鞭炮实用规模:认读拼音字母.音节.生字.词语和句子.游戏预备:把须要认读的相干卡片放入一个红色的爆竹筒内.操作进程:师:先生这里有一个大鞭炮,假如你读对了鞭炮里的字母(音节.生字.词语.句子),鞭炮就点燃了.谁想来试一试?生齐:节日到,放鞭炮.什么炮?一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹.假如读对了,下面的学生跟他一路读,并模仿爆竹的声音:“嘭——啪”,假如读错了,就模仿哑炮的声音:“嗤——”.为了节俭游戏的时光,先生可以请一组学生一路上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同窗点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的竞赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多.第六种游戏名称:猜猜猜实用规模:(1)看口形猜字母.(2)看动作猜生字.词语和成语等.(3)听谜语猜生字.词语或某种事物等.游戏预备:相干的卡片和谜语等.操作进程:师:提出请求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)先生可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起本身手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜.bbb.师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑.跳)师:小同伙们,你们爱好猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)第七种游戏名称:火眼金睛实用规模:音节的标调,特殊是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规矩,以及一些形近字. 游戏预备:孙悟空的图片以及有关的卡片等.操作进程:师出示标调有错误的音节.(标调可移动).师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来.生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?请一位学生上来做孙悟空找一找.找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮.”找错了,就说:“小纰漏没分清.”第八种游戏名称:摘果子游戏实用规模:这种游戏实用于每课的温习.阶段性温习和期中.期末温习.实用的内容以认读为主,可所以拼音字母.音节.汉字的笔画.偏旁.生字.词语……游戏的情势多样,可依据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生随意率性摘果子读内容.读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从本身的果子中拿回一个贴到大树上.②所认读的内容在果子的正面.教师任读一个内容,点名请学生来摘.摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从本身的果子中拿回一个贴到大树上.③所认读的内容在果子的不和.教师点名,学生上台随意率性摘,摘下后认读背面的内容.读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从本身的果子中拿回一个贴到大树上.“摘果子”的游戏操作轻便,实用规模很广,学生兴趣高.游戏预备:教师和学生各预备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可所以苹果.橘子.梨).果子上的内容可以随即改换,果子则作为小奖品能反复应用.果树,教师既可以做一棵永远应用的,也可以临时在黑板上画简笔画.游戏操作进程:以第二种游戏情势为例.师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子.——暖,温暖的暖.生齐:我来摘个大果子.师:XX(教师点名,该生上台摘果子.)生:摘下果子读“暖,温暖的暖”,全班学生跟读一遍“暖,温暖的暖”.第九种游戏名称:七色花游戏实用规模:这种游戏实用于阶段性温习和期中.期末温习.实用的内容为可以进行归类温习的,并能经由过程口头表述来检测.如:对声母.韵母.整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音.平翘舌音.同偏旁.同构造的字,还可以给字扩词.用词语说一句话.这个游戏有易于学生对常识进行分类.积聚.游戏的竞争性强,学生兴趣高.游戏预备:教师用吹塑纸制造花芯,花芯上的内容可以随即改换,花芯能反复应用.每位学生用彩纸或吹塑纸预备若干片花瓣,也可以反复应用.游戏操作进程:师:花圃里,百花开,看看哪朵最英俊.这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行.①对于学生的答案须要先生来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话.②教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句.每组应用不同色彩的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表本身小组色彩的花瓣;说错了,要摘下一片同色彩的花瓣.游戏停止比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组.③②对于学生本身就能断定答案精确与否的内容可以以大组为单位进行游戏.如:区分前后鼻音.平翘舌音.④教师把写有“前鼻音”.“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片.最后比比哪组的花开得最大.最英俊.⑤第十种游戏名称:考考你游戏实用规模:这种游戏实用于每课的温习.阶段性温习和期中.期末温习.实用的内容以认读为主,可所以拼音字母.音节.汉字的笔画.偏旁.生字.词语……游戏时可以让学生拿着本身写的生字卡,在教室里自由运动,碰到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同窗手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在地位上做考生,等另一半小先生来测验,然后互相交流脚色.“考考你”的游戏操作轻便,全部学生都能参与,识字效力高,并且将默写生字的内容有用地融入了游戏之中.游戏预备:学生每人克己卡片若干张.游戏操作进程:师:小先生们,昨天我们进修了第8课《阳光》,如今请你在卡片上写出本身已经学会的生字和想要考考别人的生字.写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考.第十一种游戏名称:踩石过河游戏实用规模:本游戏实用于每课的巩固及单元.阶段性温习时应用.实用的内容以认读为主,可所以拼音字母.音节.音节词.偏旁.生字.词语等等,本游戏的道具简略,情境化的设置和竞赛化的体系体例极大地调动了学生参与的热忱,教授教养后果显著.游戏预备:游戏场地可安排在教室前.后的走道上.教师预备两根长绳和一些废旧的纸板小箱.两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸.废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片.当然,在现实教授教养中如许操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简略的道具来达到事半功倍的后果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,预备10张,上面事先打印好须要朗读的内容.游戏操作进程:导语: 小同伙,经由过程进修我们已经控制了很多常识.如今就让我们四人小组一路合作去度过进修上的难关吧,比比哪个组可以或许顺遂到达成功的彼岸.生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一路来过河.”1.给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小同伙自行设计定名,如:飞毛腿小队.可乐小队等等,便以增长小组间合作竞赛的氛围.2.先遴派一个四人小组进行游戏,其余小组分离站在绳索两头不雅赛.3.四人小组的四个小伙伴按照先后次序依次“过河”.一人游戏时,其余三位小伙伴站在肇端线外等待.4.游戏时,一位小同伙只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到响应的“石块”上.5.若读精确,全班小同伙:“对对对,(再跟读一遍)”.(鼓掌)6.若读得不够卖力精确,全班小同伙:“错错错!好好想,我来帮!”(个体举手谈话)7.每人每次过桥都邑碰到10个艰苦,若小队内四位同窗都能顺遂过桥,则嘉奖人手一张奖券.8.若小队内个体学生碰到了艰苦,致使本身不能正常过河的,则扣除小队响应奖券数.9.“小石子”上的认读内容须要经常改换.最后依据得票高下,评选最佳合作小队.第十二种游戏名称:贴商标游戏实用规模:本游戏实用于拼音温习.课后词语温习或单元阶段性温习.如人教版上册中《自选商场》和《菜园里》这两篇课文的温习巩固便可采用该游戏.实用内容包括音节词和词语.游戏预备:各类什物以及相对应的音节或词语卡片.什物可以按照类别来进行预备.比如:1.文具类:铅笔.尺子.橡皮.卷笔刀.字典.铅笔盒.演习本…2.生果类:苹果.喷鼻蕉.梨.橘子.桃子…3.蔬菜类:茄子.黄瓜.豆角.萝卜.南瓜.白菜.卷心菜.西红柿…除此以外,我们也可以当场取材,应用教室里已有的什物.比如:粉笔.黑板擦.花盆.金鱼缸.饮水机.电脑.电视机等等进行游戏预备.游戏操作进程:(预备:在讲台上摆放各类什物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片.)导语:小同伙你们瞧,超市里摆放了这么多的物品.可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们临时担当一下超市治理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧.我们一路来“贴商标”.生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(鼓掌)1.请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,接着将它粘贴在相对应的物品上.2.学生举起粘贴好商标的什物,大声朗读.全班同窗作评委.3.假如该生认读粘贴都精确生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍.假如该生认读或粘贴出错生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小同伙立刻作出反响:(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读.第十三种游戏名称:逛超市游戏实用规模:本游戏实用于期末温习阶段,用以检测课外识字情形.游戏预备:布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分离分列在教室的各个角落.学生们各自预备好识字袋,将识字袋中汇集到的告白.商标牌.克己的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去失落反复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上.每四人小组遴派一位“超市引诱员”(即能精确快速认读所有生字.词语内容的同窗当选).游戏操作进程:导语:小同伙,超市里的器械真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧.生齐:“小大人逛超市,比比谁的收成多.”(鼓掌)1.学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏.游戏请求统一小组的学生能精确朗读桌上的识字材料,(可所以齐读,也可所以一人读一个词).此时,“超市引诱员”就进行卖力地评判.2.若三位学生互帮合作可以或许将这些识字内容都读精确,“超市引诱员”嘉奖给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台持续进行游戏认读.3.若三位学生对个中的某些识字内容觉得艰苦,不能认读, “超市引诱员”就实时地带领他们精确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰着一处艰苦扣一张奖券.以此类推,若艰苦达到三处或以上,即不得奖券.4.小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,报告请示给先生.5.最后先生将票数汇总,评选出一.二.三等奖各一名.该游戏既能体系检讨反馈小同伙课外进修认字的情形,又能使学生经由过程小组合作的竞赛方法感触感染到了合作进修的乐趣与强烈的集体意识.第十四种游戏名称:欢快对对碰游戏实用规模:本游戏实用于阶段性温习或期末温习时应用.实用内容为①偏旁与肚体字构成生字;②拼音&音节词与生字&词语配对;③生字与生字构成新词.因为该游戏的情势接近于游园会上猜灯谜情势.故学生参与面广,参与热忱高涨.有用地将拼音.生字.词语的温习完善得融和一体.游戏预备:1.预备三根长绳以及三种不同色彩制成生果外形的小卡片若干张.(用红色卡片做草莓,黄色卡片做喷鼻蕉,绿色卡片做雪梨.)在教室的三面墙上各拉一条绳索,用以系绑这些小卡片.2.将同色彩同外形的卡片按照数目等分,分离写上两组内容,如:红色卡片:一半写偏旁.一半写独体字.绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语.黄色卡片:写上不同的生字.游戏操作进程:导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰产了.(师手指绳索上挂着的小卡片)让我们一路去果园摘果子吧.可是,这些果子有个奇异的特色,不能一个一个地摘,须要给他们找到合适的同类同伙配成一对后一路从树上摘下来.生齐:“果子高高挂,欢快对对碰!”1.以游艺园的运动方法,全班学生可以自由选择一组生果进行配对游戏.2.学生自力完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,解释配对来由.若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’构成‘埋’,安葬的埋.”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分离读一读拼音和词语.若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“‘地’和‘球’构成词语‘地球’”.3.学生报告请示后,若配对.朗读都精确的,即嘉奖印章一枚,持续游戏.4.若配错对,请学生把果子归还原位,不得奖章,但可以持续参赛.5.在规准时光里,比比谁获得的奖券多,按照先后次序,设一.二.三等奖分发响应运动奖品.。
适合一年级孩子玩得课堂游戏
适合一年级孩子玩得课堂游戏NO.1 游戏名称:开火车适用*围:复习声母表和韵母表游戏准备:声母和韵母卡片游戏过程:将声母和韵母分为两列"火车〞。
如火车头b一出现,接着是持" p、m、f、d……〞等声母卡片的同学陆续走上讲台。
每人右手搭在前一个学生的肩上,左手将字母卡片面向同学举起。
火车头发出"呜……〞的一声后,每个学生按声母顺序读出自己手中字母的发音,最后唱着字母歌回到座位上。
另一列火车的车头是ɑ,然后是o、e、i、u、ü。
练习方法和前面的一样。
NO.2 游戏名称:顺风耳适用*围:复习音近的拼音字母〔前后鼻音、平翘舌音〕。
游戏准备:学生每人一套拼音卡片。
游戏过程:(1)导语:我们来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳,请听仔细。
(2)教师或小教师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来"找到了,找到了ɑoɑoɑo〞。
看谁找得对、准,读得快、准。
(3)这样能帮助学生区分方言中较难分辨的前后鼻音、平翘舌音,提高学生的听音区分能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
NO.3 游戏名称:学送信适用*围:认读拼音字母、音节;字母按声母、韵母和整体认读音节分类;音节按两拼音和三拼音分类。
游戏准备:相关的卡片、假设干。
游戏过程:方法一:收信。
以认读字母b为例。
师:教师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨〔叔叔〕来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。
在学生说儿歌的同时,教师或小教师请一位学生来给大家分发卡片。
发到卡片的学生就上台举起卡片带着大家读。
如果这位学生读对了,就跟他读,并说:"对对对,快收信。
〞如果错了,就说:"错错错,没人收。
〞然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进展认读。
方法二:投信。
教师要准备像这样的3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。
小学一年级活跃气氛的课堂小游戏
【导语】课堂是⼀种有结构的时期,学⽣在这个时期打算学习知识。
教师或导师会在上课时,教导最少⼀个,甚⾄更多的学⽣。
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1.⼩学⼀年级活跃⽓氛的课堂⼩游戏 天马⾏空 游戏规则和程序: 1、全班学⽣分成⼆⾄四组,要求每组派⼀名代表到⿊板上写由某个词联想到的词。
2、同组的其他同学可以提⽰,也可以换⼈。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评⽐之后可以继续写,直到写不出为⽌。
看哪些词最有创意。
这也是⼀个门槛较低的游戏,很容易调动起所有学⽣的积极性,⽽且我发现学⽣联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”⼀词进⾏联想时,⼤家⽐较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去⼤家还会想到裙⼦、短裤、防晒霜、花露⽔、颐和园(英⽂称“夏宫”)、避暑⼭庄等内容,学⽣们后来还想到了歌⼿朴树和梁静茹,因为他们各⾃有关于夏天的歌曲“⽣如夏花”和“宁夏”。
教师出题时不仅可以选择类似的这些⽇常事物让学⽣联想,也可以把⼀些专业知识的关键词作为题⽬,学⽣在游戏过程中就不知不觉地对专业知识进⾏了复习。
如对“硬件”⼀词进⾏联想,学⽣们很容易想到主机、显⽰器、键盘、⿏标、CPU、主板、内存、显卡、声卡、⽹卡、调制解调器、打印机以及⼀些硬件⼚商等。
2.⼩学⼀年级活跃⽓氛的课堂⼩游戏 头脑风暴 游戏规则和程序: 1、全班学⽣分成⼆⾄四组,要求每组派⼀名代表到⿊板上写某个字的同⾳字(⾳调不同也可以)。
2、同组的其他同学可以提⽰,也可以换⼈,但是不能借助字典或其他⼯具。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评⽐之后可以继续写,直到写不出为⽌。
看⼀个组内哪个同学想到的字最多。
这个游戏看起来容易,⼩学⽣也可以玩,因此所有的学⽣都会很积极地参与到游戏中来。
但是单凭⼀个⼈的努⼒,往往写出⼏个便“卡壳”了,于是便会出现⼤家不停的⾼声叫着某⼀个字的热闹场景,甚⾄出现同⼀组好⼏个⼈集体上阵的情况,教室⾥的⽓氛空前活跃。
一年级课中休息小游戏
一年级课中休息小游戏简介在一年级的课堂上,孩子们往往需要休息一下,以放松大脑,增加学习效果。
为了提供一种有趣的休息方式,我们设计了一系列适合一年级学生的课中休息小游戏。
这些游戏既能让孩子们放松一下,又能锻炼他们的注意力、反应能力和团队合作精神。
本文将介绍四个小游戏的玩法和注意事项。
游戏一:数字接龙玩法1.学生们坐成一个圆圈,依次报数。
2.当某位学生报出一个数字后,下一个学生需接着报下一个数字,即数字接龙。
3.如果有学生报错或者报得太慢,他将离开圈子。
4.游戏继续,直到只剩下最后一位学生为止。
注意事项•在游戏过程中,老师可以注视学生的注意力和反应能力。
•这个游戏可以增加学生的数字辨识能力。
游戏二:连连看玩法1.将一些卡片随机放在桌子上,每个卡片上有不同的图案。
2.学生们轮流翻开两张卡片,检查它们是否匹配。
3.如果两张卡片图案相同,学生可以保留卡片,并翻开两张新的卡片。
4.如果两张卡片图案不同,学生需要将它们翻回去。
5.游戏继续,直到所有的卡片都被匹配完。
注意事项•这个游戏可以锻炼学生的观察力和记忆力。
•老师可以根据学生的水平调整卡片的数量和难度。
游戏三:我是小画家玩法1.将学生分成若干小组,每组一个画纸和一支彩色笔。
2.每个小组的一名学生当小画家,其他学生猜猜画家在画什么。
3.小画家只能通过画图来回答其他学生的问题。
4.当其他学生猜出正确答案后,轮到下一个小组进行游戏。
注意事项•这个游戏可以激发学生的创意和表达能力。
•老师可以根据学生的兴趣和学科内容调整问题的难度和范围。
游戏四:乒乓球接力玩法1.将学生分成两个队伍,每个队伍站在两边,中间放置乒乓球。
2.每个队伍的第一位学生将乒乓球打向对方的队伍。
3.接到乒乓球的学生将球传给下一个队员。
4.队员依次将球传给队伍的最后一位学生后,最后一位学生将球返回给第一位学生。
5.第一位学生再次将球传给下一个队员,直到队伍所有学生都完成传球一次为止。
注意事项•这个游戏可以培养学生的团队合作和协调能力。
一年级语文教学中的课堂互动游戏有哪些
一年级语文教学中的课堂互动游戏有哪些对于一年级的小朋友来说,语文学习刚刚起步,充满了新奇和挑战。
在教学过程中,巧妙地运用课堂互动游戏可以极大地提高他们的学习兴趣和积极性,让学习变得更加轻松有趣。
以下是一些在一年级语文教学中非常有效的课堂互动游戏:一、拼音大转盘制作一个大型的拼音转盘,将声母、韵母分别写在不同的区域。
教师转动转盘,指针指向哪个拼音,就让学生快速读出来。
这个游戏可以帮助学生巩固拼音的认读,提高他们的反应速度。
二、词语接龙由教师先说出一个词语,然后让学生依次接着说出以这个词语最后一个字开头的新词语。
例如,教师说“书包”,学生可以说“包裹”。
通过这个游戏,能够增加学生的词汇量,培养他们的思维能力。
三、猜谜语教师准备一些简单有趣的谜语,让学生通过谜面来猜出谜底。
比如,“红红脸圆又圆,亲一口,酸溜溜。
(打一水果)”谜底是“桃子”。
猜谜语可以锻炼学生的思维能力和语言理解能力。
四、角色扮演选择一些简单的课文或者故事,让学生分别扮演其中的角色,进行情景表演。
这不仅能够帮助学生更好地理解课文内容,还能提高他们的口语表达和表演能力。
五、找朋友将生字卡片或者词语卡片打乱发给学生,让他们在教室里走动,找到能与自己组成词语或者句子的“朋友”。
比如,一个学生拿着“小”字,另一个学生拿着“鸟”字,他们就可以组成“小鸟”。
六、击鼓传花教师击鼓,学生们传递一个花球或者其他物品。
鼓声停止时,物品在谁的手中,谁就站起来背诵一首古诗或者认读几个生字。
这个游戏能够营造紧张有趣的氛围,让学生在欢乐中巩固知识。
七、卡片认读制作一些带有拼音、生字或者词语的卡片,教师快速出示卡片,让学生认读。
可以采用小组竞赛的方式,看哪个小组认读得又快又准。
八、拼图游戏将一幅图片剪成若干块,每块上写有一个生字或者词语。
让学生分组合作,将图片拼完整,并认读上面的生字词语。
九、听故事回答问题教师讲一个简短的故事,然后提出一些与故事相关的问题,让学生回答。
一年级课堂小游戏
一年级课堂小游戏(一)no.1 游戏名称:开火车适用范围:复习声母表和韵母表游戏准备:声母和韵母卡片游戏过程:将声母和韵母分为两列“火车”。
如火车头b一出现,接着是持“p、m、f、d……”等声母卡片的同学陆续走上讲台。
每人右手搭在前一个学生的肩上,左手将字母卡片面向同学举起。
火车头发出“呜……”的一声后,每个学生按声母顺序读出自己手中字母的发音,最后唱着字母歌回到座位上。
另一列火车的车头是ɑ,然后是o、e、i、u、ü。
练习方法和前面的一样。
no.2 游戏名称:顺风耳适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)。
游戏准备:学生每人一套拼音卡片。
游戏过程:(1)导语:我们来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳,请听仔细。
(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ɑo ɑo ɑo”。
看谁找得对、准,读得快、准。
(3)这样能帮助学生区分方言中较难分辨的前后鼻音、平翘舌音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
no.3 游戏名称:学送信适用范围:认读拼音字母、音节;字母按声母、韵母和整体认读音节分类;音节按两拼音和三拼音分类。
游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。
游戏过程:方法一:收信。
以认读字母b为例。
师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。
在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来给大家分发卡片。
发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。
如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。
”如果错了,就说:“错错错,没人收。
”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。
一年级课堂游戏100例一年级课堂小游戏
一年级课堂游戏100例一年级课堂小游戏学生对“左右”的区别,总是不那么准确,于是,上课临时编了几句,效果还不错,故记之。
师:伸出你的左手来生:我的左手在这里〔边说边伸手〕师:伸出你的右手来生:我的右手会写字〔边说边伸手〕其实这几句,很多地方有类似的,觉得比拟有效果的是后面那句“右手会写字”,这样,学生就比拟容易记住“左右”的区别了。
A、猜拳游戏师:下面我们做关于“6”的游戏我出2〔手势:伸两个手指〕生:我出4〔手势:伸四个手指〕2和4合成6先是老师和学生猜,然后让同桌的两个小朋友互相猜,最后布置回家和爸爸、妈妈猜。
B、拍手游戏师:下面我们做关于“7”的游戏师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。
这个游戏可以训练小朋友“听”的专注才能。
游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法.游戏准备:A.假设干套1到9的数字卡片B.每次游戏前发给每个学生1张.游戏过程:A.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己.B.数字凑成10才能做朋友〔可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友〕,朋友越多越好.C.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进展奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推.游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进展分类,稳固他们对几何图形的特征识别。
游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片假设干,一个纸盒,一块大手帕。
游戏过程:A.将假设干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好B.纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片;C..一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来进展比拟。
如两只手中的图形确是同一类型,得10分,并可继续摸一次;如两只手中的图形不是同一类型,不给分,且不再摸。
一级语文课堂游戏
一年级课堂游戏
1、送信游戏;
师:我们来玩送信游戏.生:叮零零,邮递员阿姨来送信.师:送的什么信师送信拿到信的学生起立说:送的汉字信.
生1:第一封,举卡片说:"请跟我读,生生生,学生的生.生齐说:"生生生,学生的生.2、叫号游戏
师:1号1号是什么字笔画、部首、声母、韵母生:1号1号生生生.
3、对对子游戏课中间小步子复习
师:我们来玩个对对子游戏.生起立,师说:我说高.生:我说矮.配动作.
4、闪电游戏.
师:我们来玩个闪电游戏.生:闪电闪电亮起来.师迅速从身后取出卡片,生抢答5、听音取卡
师将许多卡片放在黑板上,指名2-3人站在黑板前,按老师读的字音,找到有关的卡片组成字,读后组词或说一句话,谁抢的多就可以得到一面小红旗.
6、生字大搬家
ppt出示不同顺序的生字,生齐读
7、火眼金睛
Ppt出示生字,生齐读
8、波浪滚滚
师:波浪波浪滚起来.生:往哪滚师:第一排往后滚.
9、开火车
师:小火车开起来.生:快快开到我这来.马上坐正
10、滚雪球
师:雪球雪球滚起来.生:往哪儿滚师:第一组往后滚。
一年级线上课堂互动游戏100例
一年级线上课堂互动游戏100例1. 数字接龙:老师说一个数字,学生接着说一个比这个数字大1的数字,以此类推。
2. 动物猜谜:老师描述一个动物的特征,让学生猜出是哪种动物。
3. 五子棋大战:学生之间进行五子棋对战。
4. 字母宝藏:老师随机选取一些字母,学生要尽快找出它们组成的单词。
5. 动物听写:老师播放动物叫声,学生要快速写下对应的动物名字。
6. 英文单词拼写:老师给出一个单词,学生要快速拼写出来。
7. 数字比大:老师两个数字,学生要比较大小,说出哪个数字更大。
8. 成语接龙:老师说一个成语,学生接着说一个与之相连的成语。
9. 形状匹配:老师展示一个形状,学生要在选择区中找出相同形状的图形。
10. 同音词接龙:老师说一个词,学生接着说一个与之同音的词。
11. 数字排列:老师给出一组数字,学生要按从小到大的顺序排列。
12. 词语分类:老师给出一些词语,学生要将它们归为同一类别。
13. 数字之和:老师给出几个数字,学生要计算它们的总和。
14. 词语连线:老师给出两列词语,学生要将它们彼此对应连线。
15. 数字猜谜:老师说一个数字谜语,学生要猜出这个数字。
16. 数字比较:老师给出两个数字,学生要比较它们的大小。
17. 英文单词卡牌:学生抽取卡牌,快速说出卡牌上的单词。
18. 数字列举:老师给出一个数字,学生要列举出所有比它小的数字。
19. 相反词配对:老师给出一列词语,学生要将每个词语的相反词配对。
20. 数字填空:老师给出一些数字和空格,学生要填上合适的数字。
21. 单词填空:老师给出一些句子和空格,学生要填上合适的单词。
22. 数字迷宫:学生要在数字迷宫中找到从起点到终点的最短路径。
23. 英文单词配对:老师给出一列单词,学生要将每个单词的中文意思配对。
24. 形状拼图:学生要将不同的形状拼成一张完整的图形。
25. 数字拼图:学生要将切割好的数字拼成一组完整的数字。
26. 动物拼音:老师快速读出一个动物的名字,学生要猜出它的拼音。
适合小学一年级玩的课堂游戏
适合小学一年级玩的课堂游戏1.适合小学一年级玩的课堂游戏篇一1、正话反说游戏说明:老师要事先准备好一些词语。
老师说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,学生要立刻说出“好年新”,说错或者懵住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
2、金鸡独立游戏说明:每位参加游戏的人脚下要放一张报纸,当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,老师重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语。
直到最终,脚一向坚持在报纸上的人胜出。
2.适合小学一年级玩的课堂游戏篇二1、《搭积木》游戏目的:A.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征。
B.培养学生动手操作能力。
游戏准备:有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木。
游戏过程:A.学生分为若干小组,每组发给一副积木。
B.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等)。
C.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来。
D.全体学生评判出作品。
2、《拼一拼,摆一摆》游戏目的:A.通过游戏,培养学生的空间观念。
B.培养学生的动手操作能力。
游戏准备:A.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具。
B.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个游戏过程:A.教师分步描述自己的玩具。
(玩具不要让学生看见)B.学生根据教师的描述逐步拼摆。
C.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品。
D.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号。
3.适合小学一年级玩的课堂游戏篇三1、反义词游戏:大西瓜小西瓜,水果可以变化,在说的同时用手做相反大小的动作。
如,老师说大西瓜,小朋友要比划小西瓜。
2、嘴巴手指不一样:嘴巴说5以内的任一数字,同时一只手笔划不同的数字。
一年级课堂游戏
一年级课堂游戏引言一年级是孩子们开始正式学习的阶段,他们需要在轻松愉快的学习环境中接受知识的灌输。
为了让一年级的课堂更加有趣和具有吸引力,许多教师开始使用各种游戏和活动来促进学生的学习和参与度。
本文将介绍一些适合一年级课堂的游戏,包括游戏的规则、目的以及如何实施。
游戏一:卡片配对游戏规则1.教师事先准备好一组卡片,每张卡片上都有一个图片和与之对应的单词。
2.将卡片混洗并放在桌子上。
将学生分成若干小组,每个小组由两名学生组成。
3.轮流翻开两张卡片,看是否找到一对匹配的图片与单词。
4.若找到一对匹配的图片与单词,该小组得分,并继续翻开下一对卡片。
5.若未找到匹配的,卡片将被翻转回去,轮到下一个小组进行翻牌。
目的通过卡片配对游戏,一年级学生能够通过观察、记忆和判断来提高他们对单词和图片的识别能力。
此外,游戏还可以培养学生的团队合作能力和竞争意识。
实施1.教师先向学生介绍游戏的规则,并演示一下。
2.将学生分成若干个小组,确保每个小组都有两名学生。
3.教师将卡片放在桌子上,然后让每个小组轮流翻开两张卡片。
4.若匹配成功,该小组得分,并继续翻牌。
若匹配失败,卡片会被翻转回去,轮到下一个小组进行翻牌。
5.游戏结束后,教师可以总结游戏过程中出现的单词,并进行相关的教学。
游戏二:抢答游戏规则1.教师事先准备好一系列与课堂内容相关的问题,并将其写在小黑板或白板上。
2.将学生分为若干个小组。
3.教师一个一个地提问问题,并给出足够的时间让学生思考。
4.第一个举手的学生将有机会回答问题,并得到相应的奖励积分。
5.若回答正确,该小组得分并继续回答下一个问题。
若回答错误,轮到下一个举手的学生回答。
目的抢答游戏可以激发学生对知识的兴趣,培养他们积极思考和回答问题的能力。
同时,通过竞争的方式,学生能够更加专注地参与到课堂中。
实施1.教师先向学生介绍游戏的规则,并提醒学生注重思考和表达。
2.将学生分成若干个小组,并确保每个小组都有机会参与抢答。
小学一年级语文课堂的趣味游戏
小学一年级语文课堂的趣味游戏在小学一年级的语文课堂中,有许多趣味游戏可以帮助学生更好地学习和掌握语文知识。
这些游戏能够激发学生的学习兴趣,提高他们的记忆力和语言表达能力。
本文将介绍几种适用于小学一年级的语文课堂游戏,并探讨它们对学生语文学习的积极影响。
一、字母拼图游戏字母拼图游戏是一种简单而有趣的教学游戏。
在游戏中,老师可以准备一些卡片,上面分别写有不同的字母。
然后,将学生分成小组,每组一人抽取一张字母卡片,然后在规定的时间内,找到其他字母卡片,将字母按正确的顺序进行拼图。
通过这个游戏,学生可以加深对字母的认识,提高字母的识别能力,并锻炼他们的团队合作精神。
二、成语接龙游戏成语接龙游戏是培养学生语言表达能力的好方法。
游戏开始时,老师会给出一个成语,然后学生们要根据上一个成语的最后一个字,接着说一个新的成语。
学生可以通过这个游戏来学习和学习成语,并提高他们的联想和思维能力。
同时,这个游戏还可以让学生在轻松愉快的氛围中锻炼口语表达能力。
三、诗词接力游戏诗词接力游戏可以帮助学生更好地理解和记忆古诗词。
游戏开始时,老师会给出一句古诗词,学生根据这句古诗词,接着说下一句。
通过这个游戏,学生可以加深对古诗词的理解,提高语感和语言节奏,并能够增加他们的诗词积累。
这样的游戏既能扩大学生的文化视野,又能培养他们的表达能力。
四、词语接龙游戏词语接龙游戏是一种提高学生词汇量和思维敏捷度的有效方法。
游戏开始时,老师会给出一个词语,学生需要在规定时间内接连说出与前一个词语相关的下一个词语。
通过这个游戏,学生可以学习和巩固词汇,扩展词汇量,并能够培养他们敏捷思维和逻辑推理的能力。
此外,这个游戏还能激发学生学习语文的兴趣,并让他们在轻松有趣中提高语言表达能力。
综上所述,小学一年级语文课堂中的趣味游戏对学生的语文学习有着积极的影响。
这些游戏能够激发学生的学习兴趣,提高他们的记忆力和语言表达能力。
通过字母拼图游戏、成语接龙游戏、诗词接力游戏和词语接龙游戏等,学生能够以轻松愉快的氛围中,更好地掌握语文知识。
小学一年级适合的课堂小游戏
【导语】课堂是⼀种有结构的时期,学⽣在这个时期打算学习知识。
教师或导师会在上课时,教导最少⼀个,甚⾄更多的学⽣。
以下是整理的《⼩学⼀年级适合的课堂⼩游戏》相关资料,希望帮助到您。
1.⼩学⼀年级适合的课堂⼩游戏 1、追捕逃犯 放两⼈在桌⼦的对⾓,⼀个当逃犯,⼀个当警察,然后⽤布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻⼿轻脚地移动。
被抓后,游戏重新选⼈开始。
规则:旁观的⼈只能微笑,不能说话,不然,要表演节⽬。
2、蜗⽜爬⾏ ⼆⼈为⼀组,甲成跪姿,⼄反向俯卧在甲的背上,甲双臂夹住⼄的双⼩腿并将⼿掌填于甲的脚下;⼄的双⼿握住甲的双脚踝部,组成⼀个“蜗⽜”,从长垫⼦的这⼀端爬⾏⾄另⼀端。
之后,互换主⾓做。
讨论:甲要确保⼄不从背上掉下来,⼄在甲的背上要坚持平衡,你有哪些合理化的提议? 3、⼩猴⼦捞⽉亮 ⼤家拉⼿成⽔井,选⼀个进圈做“⼩⽉亮”,另选其他两位同学做“⼩猴⼦”,然后活动开始后,“⼩猴⼦”要伸⼿抓⾥⾯的“⼩⽉亮”,“⼩⽉亮”要努⼒不被“⼩猴⼦”抓到,“⼩⽉亮”的活动范围就是⼩圈内。
“⼩猴⼦”能够伸⼿去抓。
被抓住的“⼩⽉亮”要表演节⽬,然后另选⼀个新的“⼩⽉亮”出来继续玩。
2.⼩学⼀年级适合的课堂⼩游戏 1、鸭⼦赶路 每队12⼈,后⼀⼈依次抱住(或双⼿搭肩)前⼀⼈的腰部,蹲在起点线后。
主持⼈发令后,蹲着前进。
要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架⽽先到终点的队为优胜。
讨论:步调⼀致才能获取胜利。
2、顶球赛跑 ⼆⼈⼀组,应对⾯,双⼿互搭对⽅的双肩,⽤额头共同顶住⼀只排球。
教师发令后,⽤侧⾝路的⽅法,从起点跑出,⾄对⾯标志物后绕过回到,将球传给下⼀对⼈做,⽅法同前。
直⾄⼩队12⼈都做过为⽌,各队赛⼀赛,看哪⼩队完成任务⼜快⼜好。
讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利? 3、⽑⽑⾍ 全⼩队12⼈成⼀路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排⼆的肩膀上,双腿离地;之后,排⼆跨排三,排三跨排四,直⾄队尾,构成⼀条“⽑⽑⾍”。
一年级课堂游戏
一年级课堂游戏引言游戏在教育领域的应用越来越受到关注。
一些研究表明,适当的游戏能够增强学生的参与度和学习动力,提高学习效果。
对于一年级的学生来说,通过课堂游戏的方式,可以更好地促进他们的学习兴趣、注意力以及团队合作能力的培养。
本文将介绍几个适合一年级课堂的游戏。
游戏一:数字拼图游戏目标通过数字拼图游戏,帮助一年级学生提高对数字顺序的理解能力和操作能力。
游戏规则1.将数字卡片打散,放在桌面上;2.学生按照顺序将数字卡片进行拼图,并且紧凑排列;3.时间限制,学生看谁能够在最短时间内完成。
游戏要求1.学生需要对数字顺序进行准确理解,并能够快速操作数字卡片;2.学生需集中注意力,提高自己的反应速度。
游戏二:形状识别游戏目标通过形状识别游戏,帮助一年级学生提高对基本形状的识别能力和记忆能力。
游戏规则1.准备一系列不同形状的卡片,如正方形、圆形、三角形等;2.学生闭上眼睛,老师出示一张特定形状的卡片;3.学生睁开眼睛,看看老师出示的卡片是什么形状,并尽快回答。
游戏要求1.学生需要对形状有一定的了解,并且能够准确地识别;2.学生需加强观察力,提高形状记忆能力。
游戏三:团队接力游戏目标通过团队接力游戏,培养一年级学生的团队合作能力和沟通能力。
游戏规则1.将班级分为若干小组,每个小组站在一条起跑线上;2.每个小组的第一位学生手里拿着一个球,遥控飞机或其他物品,然后传递给下一位学生;3.小组的最后一位学生将物品迅速放在指定地点,然后小组结束。
游戏要求1.学生需与队友合作,保持协调一致,以迅速完成任务;2.学生需加强沟通能力,确保信息的准确传递。
结论适当的课堂游戏可以激发一年级学生的学习兴趣,提高学习效果。
数字拼图、形状识别和团队接力都是适合一年级课堂的游戏,它们有助于培养学生的注意力、团队合作能力和操作能力。
教师可以根据班级实际情况和学生的特点,合理选择适合的游戏,并结合课程进行有针对性的设计,从而更好地促进学生的全面发展。
一年级语文课堂游戏14种
一年级语文课堂游戏14种第一种游戏:开火车操作过程:(1)可以根据不同的内容采用不同的形式。
开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。
(2)导语:“小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。
”其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的研究兴趣。
第二种游戏:找朋友操作过程:(1)导语:“小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。
”(2)例如,在学了生字后,可以让学生找相同偏旁的字做好朋友。
一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。
”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。
”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。
(3)又如,老师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。
”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。
找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。
”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。
”第四种游戏叫做送信,有两种玩法。
一种是收信,适用于认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。
另一种是投信,适用于字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。
教师需要准备相关的卡片和若干邮箱。
在收信的玩法中,学生需要念出信的内容并举起相应的卡片。
在投信的玩法中,学生需要把信投到相应的信箱里。
这样的游戏能够帮助学生加深对拼音、音节、生字和词语的理解和记忆。
学生的阅读理解能力以及对词语的理解能力。
游戏准备:一些水果的图片以及相关的词语卡片。
操作过程:师:我这里有一些水果,但是它们的名字都被藏起来了。
请大家看一看这些图片,猜猜它们的名字是什么?学生齐:梨、苹果、香蕉、草莓、橙子、柚子……师:很好,你们已经猜出来了这些水果的名字。
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小学一年级课堂游戏
NO.1 游戏名称:开火车
适用范围:复习声母表和韵母表
游戏准备:声母和韵母卡片
游戏过程:
将声母和韵母分为两列“火车”。
如火车头b一出现,接着是持“p、m、f、d……”等声母卡片的同学陆续走上讲台。
每人右手搭在前一个学生的肩上,左手将字母卡片面向同学举起。
火车头发出“呜……”的一声后,每个学生按声母顺序读出自己手中字母的发音,最后唱着字母歌回到座位上。
另一列火车的车头是ɑ,然后是o、e、i、u、ü。
练习方法和前面的一样。
NO.2 游戏名称:顺风耳
适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)。
游戏准备:学生每人一套拼音卡片。
游戏过程:
(1)导语:我们来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳,请听仔细。
(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ɑo
ɑo
ɑo”。
看谁找得对、准,读得快、准。
(3)这样能帮助学生区分方言中较难分辨的前后鼻音、平翘舌音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
NO.3 游戏名称:学送信
适用范围:认读拼音字母、音节;字母按声母、韵母和整体认读音节分类;音节按两拼音和三拼音分类。
游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。
游戏过程:
方法一:收信。
以认读字母b为例。
师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,
小小信封谁收到,请你念给大家听。
在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来给大家分发卡片。
发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。
如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。
”如果错了,就说:“错错错,没人收。
”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。
老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。
这样的邮箱以后在进行音节等的分类时只要把标签更换一下就可以了。
下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。
师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,
小小信封是谁的,请你赶快找一找。
小小信封是谁的,请你赶快找一找。
在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来发卡片。
发到卡片的学生就上台举起卡片读“bbb,是声母”,然后投入相对应的邮箱。
如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快投信。
”如果错了,就说:“错错错,投错了。
”然后请一位学生来帮助他认读并分类。
NO.4 游戏名称:放鞭炮
适用范围:认读拼音字母、音节、拼音短句等。
游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。
游戏过程:
师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母,鞭炮就点燃了。
谁想来试一试?
生齐:节日到,放鞭炮。
什么炮?
一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。
如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。
为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。
NO.5游戏名称:猜猜猜
适用范围:声母或韵母教学
游戏准备:相关的卡片。
游戏过程:
师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)
老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。
bbb。
NO.6 游戏名称:火眼金睛
适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。
游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。
游戏过程:
师出示标调有错误的音节。
(标调可移动)。
师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。
生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?
请一位学生上来做孙悟空找一找。
找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。
”找错了,就说:“小马虎没分清。
”NO.7 游戏名称:拼音牌
适用范围:拼音复习阶段巩固
游戏准备:每人一套拼音卡片
游戏过程:
可以教学生用拼音字母卡打“拼音牌”,这种牌可以四个人打,也可以两个人打。
将“牌”分发到每个参与者手中后,一方先出一张“牌”,口里还要念“我出……(如我出‘b’)”,然后该对方出牌,所出的“牌”要能与对方的“牌”相拼,(如出“ɑn”,出牌者还要念“我出ɑn,b—ɑn——bɑn,斑马的斑”),拼对了对方的牌就被你赢过来了,最后看谁赢的牌多。
在开心的玩耍中,不知不觉地复习了字母,训练了拼读,学生们玩得可开心了!
NO.8 游戏名称:角色表演
适用范围:声母、韵母与拼读教学
游戏准备:所教拼音字母做成的头饰
游戏过程:
让孩子戴着拼音头饰在课间玩耍时注意观察所看到的字母之间有什么不同,并记住对方的拼音名字。
上课时戴着头饰来学习和做游戏。
如拼读bɑ这个音节时,让b跑上台说:“小朋友,我是b。
“然后a再跑上台说:“小朋友,我是ɑ。
我们拍拍手做好朋友,请大家把我们拼出来!”拍拍手后,下面的小朋友很兴奋很大声地拼出了“bɑ”这个音节。
NO.9儿歌:分辨b d p q
左拳b 来右拳d ,两拳相对念b d ,左竖朝上就念b ,右竖朝上就念d 。
左下p 来右下q ,两拳相对念p q ,左竖朝下就念p ,右竖朝下就念q 。
NO.10 声母歌:广播的b
泼水的p
双门m
拐棍f
马蹄d
伞把儿t
单门n
小棍赶猪l
9像ɡ蝌蚪的k
喝水的h
1字拐弯就念j
气球的q
西瓜的x
板凳z
刺猬的c
蚕吐(丝)s
zh、ch、sh,卷舌头,加椅子一颗小苗r、r、r
树杈y
屋顶w
汉语拼音要记住!
NO.11猜一猜,谁不见??
**,请出来!!
这个游戏适用于学完单个拼音用来检测学生对拼音音\形的掌握程度。
教师将拼音卡片贴在黑板上,用手挡住其中的一个,口说:“猜一猜,谁不见?”
猜到的学生大声说出被遮起来的字母音,例如“a,a,请出来!
NO.12游戏名称:找朋友
适用范围:韵母、声母及拼读教学
游戏准备:字母卡片
游戏过程:
(1)声母、韵母教学
教师把本堂课或之前学过的卡片贴在黑板的几个角落,比如说:“bbb,我的朋友在哪里?”指名学生上来指认,并说:“bbb,我的朋友在这里。
”或者让学生在座位上说:“bbb,我的朋友在左边。
”
(2)拼读教学
先叫一个学生手拿卡片,比如b,面对学生站着,再叫一个学生手拿o,站在拿b卡片学生的左边。
集体唱:“找呀找呀找呀找,找到一个好朋友,敬个礼呀握握手(唱到这两个拿卡的小朋友就搀手)”歌声停下后,一个说,我的名字叫b,一个说,我的名字叫o,接着两个一起说,bbb,ooo,合起来就是bo bo bo
NO.13游戏名称:谁的眼睛亮
适用范围:拼读
游戏准备:一张硬纸板
游戏过程:全班按座位分成几小队,每队分别出一个代表,老师在黑板上写声母和韵母,用纸板挡住,然后拿开,哪一小队的代表先拼读出来,此小队就得一分。
然后再换下一个代表。
注意:得第一名的小队可适当给予奖励。
如:小红花、小红星等等。
NO.14 超级变变变转自cicihuang老师)
这个游戏适用与声调的辨析,需要教具两个,第一声和第二声的小声调各一顶.可以用吹塑纸剪好,背后贴上磁铁,可以在黑板上自由移动.
因为一声和二声、四声其实都是一条短直线,只是摆放的角度不同而已,我们可以从这里做文章。
我通常是把学过的单韵母卡片贴在黑板上,然后拿一声的声调自由的移动,停在哪个韵母上面,学生就在下面一边达手势,一边大声读出带调韵母的发音。
因为,一个一声可以斜一下成第二声,翻个身成了第四声,他们觉得很新奇,特别感兴趣,效果不错。
如果您的学生对四声的练习不感兴趣,就用这个吧,让他们惊喜一下。