魔兽世界宏

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魔兽世界游戏宏命令

魔兽世界游戏宏命令
/s 希望圣歌唱响,有智力SP的赶快开启,多回不少蓝。我在唱歌没有在治疗,其他兄弟顶上
#showtooltip 神圣赞美诗
/run local s,d,_,t=GetSpellCooldown("64843")t=s==0 and "侦测到团队血量危急,"..GetSpellLink(64843).."开启!"or GetSpellLink(64843).."冷却中,预计于"..ceil(s+d-GetTime()).."秒后充能完毕……"SendChatMessage(t,"YELL")
/console Sound_EnableSFX 1
DK双病宏
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cast 神圣赞美诗
战场开杀宏
/bg ●█〓██▄▄▄▄▄▄ ●杀●
/bg ▄▅██████▅▄▃▂
/bg ██████████████
/bg ◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲◤
DKT 倾斜能量宏
#showtooltip 凋零缠绕
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 天灾打击,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX

魔兽世界常用的一些宏

魔兽世界常用的一些宏

魔兽世界常用的一些宏宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家想做宏就可以自己动手丰衣足食了~一、最最最基本的第一步调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。

二、最最最常用的宏指令很简单,记住就可以了,就当背单词啦1、施放:/cast+空格+技能2、使用:/use+空格+物品3、选择目标:/target+空格+名称·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)o target后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等)4、设目标为焦点:/focus5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是:/castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C……其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。

括号内的内容可以不加或选择用哪个6、随机施放:/castrandom (说明:random即随机的意思)7、/userandom 聪明的你一定知道这是什么……8、/equip 装备,就是穿衣服滴“穿”~三、最最最重要的判断条件英文中的条件句大家都有学过吧?就是if then啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已……1、help:判断目标为友方阵营;nohelp:非友方阵营harm:敌对阵营;noharm:非敌对阵营2、dead:目标挂了;nodead:目标没挂3、exists:目标存在;noexists:目标不存在4、"modifier:alt":判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift 或ctrl)5、"button:1”:判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)6、flyable: fly是飞,-able是“可...的”,所以flyable就是可以飞的情况下的意思咯~7、channeling:引导中;nochanneling:没在引导中四、加起来~加起来的语法很简单,常用的是/cast [条件1,条件2,条件3,] 技能A;[条件4,条件5] 技能B我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在宏基础知识方面就合格了:/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理在魔兽世界中,猎人作为一个极具特色的职业,拥有着多样化的技能和玩法。

而宏的运用,则能让猎人的操作更加便捷、高效,从而在战斗中发挥出更强大的实力。

下面就为大家详细整理一下魔兽世界猎人的各种实用宏。

首先,我们来了解一下什么是宏。

宏简单来说,就是将一系列的指令或操作整合为一个按钮,通过点击一次就能实现多个动作的连续执行。

这对于需要快速反应和精确操作的战斗场景非常有用。

一、常用的输出宏1、稳固射击与自动射击宏showtooltip 稳固射击/startattack/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击这个宏可以让你在稳固射击冷却结束时自动施放,同时保证自动射击不会被中断,从而实现平稳的输出循环。

2、多重射击宏showtooltip 多重射击/cast 多重射击多重射击是猎人在面对多个敌人时的重要群攻技能,这个简单的宏可以让你快速释放多重射击。

3、奥术射击宏showtooltip 奥术射击/cast 奥术射击奥术射击在特定的输出循环中有着关键作用,这个宏能让你迅速打出奥术射击。

二、宠物控制宏1、宠物攻击宏showtooltip 宠物攻击/petattack点击这个宏,你的宠物会立即攻击当前目标。

2、宠物跟随宏showtooltip 宠物跟随/petfollow当你需要宠物跟随你时,点击这个宏即可。

3、宠物停留宏showtooltip 宠物停留/petstay在某些情况下,比如需要宠物原地待命,这个宏就派上用场了。

三、守护切换宏1、雄鹰守护与灵猴守护切换宏showtooltip/cast mod:alt 灵猴守护; 雄鹰守护按住 Alt 键时切换为灵猴守护,正常点击则切换为雄鹰守护,方便根据不同的战斗场景快速切换守护。

2、猎豹守护与蝰蛇守护切换宏showtooltip/cast mod:ctrl 蝰蛇守护; 猎豹守护按住 Ctrl 键时切换为蝰蛇守护,正常点击则切换为猎豹守护。

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。

在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。

宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。

下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。

1. 自动攻击宏。

/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。

这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。

2. 一键施法宏。

/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。

这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。

3. 一键切换宏。

/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。

这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。

4. 多重施法宏。

/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。

这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。

5. 一键合剂宏。

/use 法力合剂。

/use 治疗合剂。

这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。

6. 一键施放宏。

/cast [@focus] 专注打击。

这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。

7. 多重触发宏。

/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。

这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。

8. 宏组合宏。

魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程

魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程

魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程《魔兽世界宏命令教程魔兽世界一键宏教程》在魔兽世界这个广袤的虚拟世界中,宏命令是一项强大的工具,它能够帮助玩家更高效地操作角色,实现各种复杂的动作和技能组合。

而一键宏更是让游戏体验变得更加便捷和流畅。

接下来,就让我们一起深入了解魔兽世界的宏命令,特别是一键宏的相关知识和使用方法。

一、什么是宏命令宏命令简单来说,就是将一系列的游戏动作、技能和指令组合成一个单独的命令。

通过按下一个按键或者点击一个图标,就能够执行这一系列预先设定好的操作。

这不仅节省了操作时间,还能提高游戏中的反应速度和准确性。

二、宏命令的作用1、简化操作在激烈的战斗中,快速准确地释放技能是至关重要的。

宏命令可以将多个技能组合在一起,一键释放,避免了手忙脚乱地逐个点击技能图标。

2、提高效率例如,对于一些需要频繁重复的动作,如切换装备、使用特定物品等,宏命令可以让这些操作瞬间完成。

3、个性化设置玩家可以根据自己的游戏风格和需求,定制独特的宏命令,以适应不同的战斗场景和任务。

三、魔兽世界一键宏的优势1、便捷性只需轻轻一按,就能完成一系列复杂的操作,大大降低了操作难度。

2、反应迅速在关键时刻,能够更快地做出应对,抢占先机。

3、减少失误避免了因紧张或操作不熟练导致的技能释放错误。

四、创建宏命令的基本步骤1、打开宏界面在游戏中,按下“Esc”键,选择“宏命令设置”。

2、选择新建宏给宏起一个易于识别的名字,并选择一个合适的图标。

3、编写宏命令代码这是关键的一步,需要了解魔兽世界的宏命令语法和相关指令。

4、保存宏完成编写后,点击“保存”按钮。

5、将宏拖到动作栏方便在游戏中随时使用。

五、常用的宏命令指令1、/cast用于释放技能,例如“/cast 火球术”。

2、/use使用物品,如“/use 治疗药水”。

3、/target选择目标,如“/target 敌对玩家”。

4、/stopcasting中断当前正在施法的技能。

魔兽世界懒人宏编辑宏制作

魔兽世界懒人宏编辑宏制作

魔兽世界懒人宏编辑宏制作在魔兽世界中,宏是一种非常实用的工具,可以帮助玩家简化操作、提高效率。

对于那些想要在游戏中更轻松、更便捷地进行战斗和日常活动的“懒人”玩家来说,学会编辑和制作宏绝对是一项必备技能。

首先,我们要明白宏到底是什么。

简单来说,宏就是一系列指令的集合,玩家可以通过输入一个简单的命令来执行这些指令。

比如,你可以把多个技能组合在一个宏里,只需点击一次就能依次释放,或者实现一些特定的条件判断和动作。

那么,如何开始编辑宏呢?第一步,打开游戏中的宏界面。

在游戏菜单中,通常可以找到“宏”这个选项。

点击进入后,你会看到可以创建新宏的按钮。

接下来,给你的宏起一个容易识别的名字。

这个名字最好能清楚地反映出宏的功能,比如“爆发输出宏”“治疗急救宏”等等。

然后就是关键的指令编写部分了。

魔兽世界中的宏指令有很多种,常见的比如“/cast”(释放技能)、“/use”(使用物品)、“/target”(选择目标)等等。

比如说,你想制作一个简单的输出宏,让角色依次释放“技能A”“技能B”和“技能C”,那么宏指令就可以这样写:```/cast 技能 A/cast 技能 B/cast 技能 C```这样,当你点击这个宏的时候,角色就会按照顺序释放这三个技能。

但这只是最基础的用法,宏还可以加入一些条件判断,让它更加智能。

比如,你可以设置只有在特定的目标或者特定的状态下才释放某些技能。

假设你是一个治疗职业,想要制作一个只有当队友血量低于 50%时才释放治疗技能“治疗术”的宏,指令可以这样写:```/cast target=队友名字, health<50% 治疗术```这里的“target=队友名字, health<50%”就是一个条件判断,表示当指定队友的血量低于 50%时。

另外,宏还可以实现一些循环操作。

比如,你想让某个技能每隔一段时间自动释放,就可以使用“/in”指令。

比如:```/in 5 /cast 技能 D```这表示每隔 5 秒就释放一次“技能D”。

魔兽世界死亡骑士宏整理

魔兽世界死亡骑士宏整理

魔兽世界死亡骑士宏整理在魔兽世界中,死亡骑士作为一个强大的职业,拥有丰富的技能和多样化的玩法。

而合理运用宏命令,可以让我们在游戏操作中更加便捷高效,提升游戏体验。

接下来,我将为大家整理一些实用的死亡骑士宏。

首先是一个常用的爆发宏:```showtooltip/cast 符文武器增效/cast 血性狂怒/cast 饰品名称```这个宏可以在需要爆发输出的时候,一次性开启符文武器增效、血性狂怒以及使用指定的饰品,让我们能够迅速提升伤害输出能力。

接下来是一个双疾病宏:```showtooltip/castsequence reset=target 冰冷触摸,暗影打击```通过这个宏,我们可以快速给目标上冰冷触摸和暗影打击这两个疾病效果,节省操作时间,提高输出的连贯性。

还有一个灵界打击回血宏:```showtooltip 灵界打击/cast 灵界打击/cast target=player 凋零缠绕```当我们使用灵界打击时,如果自身血量较低,还能同时对自己使用凋零缠绕进行回血,增强生存能力。

对于控制技能,我们可以使用这样的宏:```showtooltip 寒冰锁链/cast modifier:alt,target=focus 寒冰锁链; 寒冰锁链```这个宏在按住 Alt 键时,会对焦点目标使用寒冰锁链,不按 Alt 键则对当前目标使用,方便我们在战斗中灵活控制敌人。

再来看一个拉怪宏:```showtooltip 黑暗命令/cast 黑暗命令/cast 死亡之握```当需要拉怪时,按下这个宏可以依次使用黑暗命令和死亡之握,确保怪物被迅速拉到身边。

```showtooltip/cast stance:1 冰霜灵气; stance:2 鲜血灵气; stance:3 邪恶灵气```这个宏可以根据当前的姿态,快速切换到我们想要的灵气姿态,适应不同的战斗需求。

在 PVP 中,也有一些实用的宏。

比如反魔法护盾宏:```showtooltip 反魔法护盾/cast 反魔法护盾/cancelAura 反魔法护盾```按下宏开启反魔法护盾,再次按下则取消,方便我们根据战斗情况灵活控制。

魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程

魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程

魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程《魔兽世界宏命令教程魔兽世界一键宏教程》在魔兽世界中,宏命令是一项非常实用的功能,它可以让我们的游戏操作更加便捷和高效。

特别是一键宏,能大大简化我们在战斗中的操作流程,提升游戏体验。

接下来,就让我为大家详细介绍一下魔兽世界的宏命令以及一键宏的相关知识和设置方法。

一、什么是宏命令宏命令简单来说,就是将一系列的游戏动作或者指令组合在一起,通过一个按键或者点击来执行。

比如,我们可以将多个技能、物品使用、喊话等操作绑定在一个宏里,实现一键完成多个动作。

二、宏命令的基本语法要创建宏命令,首先需要了解一些基本的语法规则。

1、斜杠开头大多数宏命令都是以“/”开头的。

2、命令和参数例如,“/cast 技能名称”就是一个常见的命令,用于释放指定的技能。

而“技能名称”就是这个命令的参数。

3、条件判断通过一些条件语句,我们可以让宏根据不同的情况执行不同的操作。

比如“modifier:shift”表示当按下 Shift 键时。

三、创建宏在游戏中,按下“Esc”键,选择“宏命令设置”,就可以打开宏编辑界面。

点击“新建”按钮,选择一个图标,并为宏起一个名字,然后就可以在下面的编辑框中输入宏命令的内容了。

四、一键宏的优势1、简化操作在紧张的战斗中,能够迅速地执行一系列复杂的操作,而不需要逐个点击技能和物品。

2、提高反应速度减少了操作时间,让我们能够更快地应对各种情况。

3、个性化定制可以根据自己的游戏风格和需求,创建适合自己的一键宏。

五、常见的一键宏示例1、爆发输出一键宏假设我们是一名法师,有“火球术”“炎爆术”“燃烧”这几个主要的爆发技能。

我们可以创建这样一个一键宏:```/cast 炎爆术/cast 燃烧```当按下这个宏的按键时,会依次释放这三个技能,实现爆发输出。

2、治疗一键宏对于治疗职业来说,比如牧师,可以创建这样的宏:```/cast target=mouseover,help 快速治疗/cast target=self 快速治疗```这个宏会优先治疗鼠标指向的友方目标,如果没有则治疗自己。

wow宏_精品文档

wow宏_精品文档

WOW宏什么是WOW宏在《魔兽世界》(World of Warcraft, 简称WOW)中,宏是一种可以用来在游戏中自动执行一系列预定义命令的工具。

通过编写宏命令,玩家可以简化一些重复性操作,提高游戏效率。

宏命令以一系列的指令和函数组成,每个指令和函数均以斜杠(/)开头。

玩家可以将这些宏命令绑定到按键上,通过按下相应的按键即可快速执行宏中定义的动作。

宏命令基本语法宏命令的基本语法如下:/cast [target=]目标施法名称/cast [target=]目标号码施法名称/petaction 动作编号/script 脚本内容/stopmacro [条件]•/cast:用于执行施法动作。

目标可以通过单位名称、目标号码、关键字等方式指定。

施法名称可以是法术、物品或技能的名称。

•/petaction:用于执行宠物动作。

动作编号对应于宠物动作条中的位置。

•/script:用于执行Lua脚本。

可以在脚本中写入更复杂的逻辑判断和操作。

•/stopmacro:用于停止宏的执行。

可以根据指定的条件来判断是否停止宏的后续动作。

宏命令的应用1. 快速施放法术通过宏命令,玩家可以实现快速施放法术。

例如,以下宏命令可以使玩家在按下“1”键时快速施放“寒冰箭”法术:#showtooltip/cast 寒冰箭在这个宏命令中,“showtooltip”用于显示在宏图标上的法术名称。

在宏命令执行时,会自动将鼠标悬停在宏图标上的法术名称上。

2. 组合技能宏有时候,玩家可能需要在一次按键中执行多个技能。

通过宏命令,可以将多个技能组合起来,并在按下相应的按键时一次性执行。

例如,以下宏命令可以使玩家在按下“2”键时依次执行“寒冰箭”和“冰枪”两个法术:#showtooltip/castsequence 寒冰箭, 冰枪在这个宏命令中,“castsequence”用于依次执行给定的法术序列。

每个法术之间用逗号分隔。

3. 宏命令中的条件判断在编写宏命令时,有时候需要进行一些条件判断,以便根据不同的情况执行不同的动作。

魔兽世界宏

魔兽世界宏

27/施放脚踢/CANCELFORM cancelform [nocombat]/userandom [nomounted,nocombat,noflyable] 紫色骷髅战马,迅捷作战陆行鸟,白色作战塔布羊,迅捷美酒节赛羊,黑色作战科多兽, 黑色战熊,黑色作战迅猛龙.黑色战狼/userandom [nomounted,nocombat,flyable] 黑色灵翼幼龙,紫色骑乘虚空鳐/dismount [mounted]#showtooltip/cast [stealth]潜行;潜行/cast [combat,nostealth]消失#showtooltip 毁伤(等级 4)/equipslot 16 天启/startattack/cast 毁伤/stopattack/targetenemy/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)/施放闷棍/cast 致命投掷/cast 投掷#showtooltip 伏击/cast 伏击/cast 消失/cast 闷棍/Equip 主手备用武器名/Stopattack#showtooltip 伏击/cast 伏击/cast 消失#showtooltip 伏击/equipslot 16 天启/cast 伏击#showtooltip 出血/changeactionbar 1/equipslot 16 野蛮角斗士的军刀/cast 出血/cast 预谋/cast 锁喉#show 暗影之舞/changeactionbar 2/cast 暗影之舞/changeactionbar 1#showtooltip 破甲(等级 6)/equipslot 16 天启/cast [stealth]偷袭/stopattack#showtooltip 破甲(等级 6)/equipslot 16 天启/cast [nostealth]破甲/stopattack#showtooltip 破甲(等级 6)/equipslot 16 野蛮角斗士的军刀/cast [stealth]偷袭/stopattack#showtooltip 破甲(等级 6)/equipslot 16 野蛮角斗士的军刀/cast [nostealth]破甲#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍#show 暗影之舞/changeactionbar 2/cast 暗影之舞/cast 灾变角斗士的征服徽章/equipslot 16 灾变角斗士的军刺#showtooltip 破甲(等级6)/equipslot 16 野蛮角斗士的军刀/cast [stealth]锁喉/stopattack#showtooltip 背刺/changeactionbar 1/equipslot 16 灾变角斗士的军刺/cast 背刺/cast 灾变角斗士的征服徽章/startattack/targetfriend/script SetCVar("targetNearestDistance", 8-25)#show 防御姿态/equipslot 16 彗星/equipslot 17 奥尔多遗产保卫者/cast 防御姿态/cast 援护/cast 血性狂暴#showtooltip致死打击/cast 致死打击/stopcasting/cast 英勇投掷/stopcasting/script UIErrorsFrame:Clear();/startattack/castsequence 猎豹守护,雄鹰守护/cast [modifier:shift]冰冻陷阱/stopmacro [modifier:shift]/castsequence 假死,冰冻陷阱/castsequence reset=6 瞄准射击,毒蛇钉刺,奥术射击,震荡射击,稳固射击,!自动射击#showtooltip 猛禽一击/cast 猛禽一击/castrandom 猫鼬撕咬,杀戮命令(等级1)/castrandom 摔绊/script UIErrorsFrame:Clear()#showtooltip 主人的呼唤/cast [help] 主人的呼唤[target=fwater, help] 主人的呼唤[target=player] 主人的呼唤说明:如果是敌对目标,则对自己释放,目标友善对目标释放。

魔兽世界~宏

魔兽世界~宏

魔兽世界~宏#showtooltip/cast [mod:alt,nostealth]斜掠(猎豹形态)/castsequence [stealth]突袭(猎豹形态),裂伤,猛虎,撕碎,割裂偷袭斜掠割裂裂伤猛虎+撕碎/castsequence reset=9/target/combat/modifier:shift 偷袭,裂伤,斜掠,猛虎+撕碎,割裂顺序施放宏,按一下施放一个技能reset=9是说从你停止使用这个宏开始,9秒以后重置,又会从头开始施放,秒数你可以自己修改target是说一旦切换目标,这个宏就会重置combat是说脱离战斗此宏重置modifier:shift是说按下shift键是此宏重置#showtooltip/cast [stance:1]碎颅打击 - 熊;[stance:3]碎颅打击 - 豹同理#showtooltip/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊;[stance:3]野性奔窜 - 豹建议不要这样设置85级怒气要用于痛击,横扫,裂伤等技能,你如果像80级那样无脑绑定重殴,怒气是完全不够用的,可能过几天你就要来问熊T怒气不够怎么办啊~~给你说下我的设置吧重殴和裂伤单独分开2个键,做一个群拉宏和一个单拉宏怒气溢出需要泄怒的时候才用重殴!单拉的时候一直按单拉宏,怒气多了用重殴,裂伤CD到就用。

群拉就只按群拉宏,不用裂伤,怒气多了重殴。

下面的宏请不要设置技能图标,图标保持为问号,没加入横扫,因为群拉优先级最高,单体优先级最低,建议手动:1,无脑连点/castsequence 裂伤(熊),精灵之火(野性),割伤/cast 重殴2.稍微高端一点 ,按alt +技能就是补流血,其他时间猛按/castsequence [nomod]reset=6 精灵之火(野性),裂伤(熊)/cast [mod:alt]割伤/cast [nomod]重殴群伤SHOW宏#showtooltip/castsequence reset=3 横扫(熊形态),痛击,横扫(熊形态)熊态冲,豹态冲,按2下是毁灭,近战时隐身毁灭,非隐身撕裂#showtooltip [stance:1]野性冲锋(熊形态);[stance:3]野性冲锋(猎豹形态)/castsequence reset=10 野性冲锋(猎豹形态),!毁灭!(奔踏)/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态)/cast [stealth] 毁灭(猎豹形态);[nostealth] 撕碎(猎豹形态)!/run UIErrorsFrame:Clear()熊态冲,豹态冲,节约一格 ,人型激活#showtooltips [stance:1]野性冲锋(熊形态);[stance:3]野性冲锋(猎豹形态);激活/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态);激活/cast [stance:3]野性冲锋(猎豹形态);激活3割伤后粉碎单拉无敌#showtooltip/startattack/castsequence reset=reset=3 割伤(熊形态),割伤(熊形态),割伤(熊形态),粉碎(熊形态)/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()潜行突袭宏#showtooltip 突袭/cast [nostealth]潜行/cast [stealth] 突袭猫跳#showtooltip 野性冲锋(猎豹形态)/cast 野性冲锋(猎豹形态)/click BT4Button42/cast 精灵之火(野性)第三行是因为宏目前貌似无法判断猫跳后免费的毁灭→毁灭!所以用了CLICK+你毁灭在动作条上的按钮位置用这个宏 /print GetMouseFocus():GetName()然后鼠标指向你所要放的动作条按钮按这个宏聊天栏里会出现它的具体名称然后就把click后面的改成出现名字即可打断#showtooltip/stopattack/cast [target=focus,exists] 碎颅猛击(猎豹形态);碎颅猛击(猎豹形态)/cast [target=focus,exists] 碎颅猛击(熊形态);碎颅猛击(熊形态)双形态打断有焦点则焦点无焦点则目标奔窜咆哮#showtooltips/cast [stance:3] 奔窜咆哮(猎豹形态)/cast [stance:1] 奔窜咆哮(熊形态)人变豹子,熊变豹子,豹子变熊,改变红颜色可以决定人形态变什么形态,例如改成熊形态(变形)#showtooltips [stance:1]猎豹形态(变形);[stance:3]熊形态(变形);猎豹形态(变形);/stopcasting/cast [stance:1]猎豹形态(变形);[stance:3]熊形态(变形);猎豹形态(变形)2个形态的迎头宏 ,人身时缠绕#showtooltips [stance:1]迎头痛击(熊形态);[stance:3]迎头痛击(猎豹形态);纠缠根须;/cast [stance:1]迎头痛击(熊形态);[stance:3] 迎头痛击(猎豹形态);纠缠根须;隐身按是偷袭,非隐身按时割碎.带抓隐形#showtooltip [stealth]突袭(猎豹形态);[nostealth]割碎(猎豹形态)/startattack [nostealth]/console targetNearestDistance 10.000000/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance 41.000000/cast [stealth]突袭(猎豹形态)/cast [nostealth]割碎(猎豹形态)无脑一键群啦宏#showtooltip/castsequence [modifier:alt] reset=3 重殴;横扫(熊形态) ,痛击,横扫(熊形态),裂伤(熊形态)无脑单拉BOSS 宏#showtooltip/startattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence [modifier:alt] reset=6 裂伤(熊形态);割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,粉碎/cast 裂伤(熊形态)/script UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX 1各形态火,带抓隐形#showtooltips 精灵之火(野性)(野性)/startattack [nostealth]/console targetNearestDistance 10.000000/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance 41.000000/cast [stance:1] 精灵之火(野性)/cast [stance:3] 精灵之火(野性)猫火和猛虎绑,熊和激怒绑,节省3个键位!#showtooltips [stance:1]激怒(熊形态);[stance:3]猛虎之怒(猎豹形态);/startattack [nostealth]/cast [stance:1]激怒(熊形态);/cast [stance:3]猛虎之怒(猎豹形态);/cast [stance:1] 精灵之火(野性);/cast [stance:3] 精灵之火(野性);隐形是毁灭.非隐形是撕裂#showtooltip/cast [ stealth] 毁灭;[nostealth]撕碎双态冲豹冲后再按下是毁灭,建议和上面的宏配合,无敌啊!!哈哈#showtooltip [stance:1]野性冲锋(熊形态);[stance:3]野性冲锋(猎豹形态)/castsequence reset=10 野性冲锋(猎豹形态),!毁灭!(奔踏)/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态)/run UIErrorsFrame:Clear()隐形是突袭,非隐形裂伤,带抓隐形#showtooltip [stealth] 突袭;裂伤(猎豹形态)/startattack [nostealth]/console targetNearestDistance 10.000000/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance 41.000000/cast [harm,nodead,stealth] 突袭;裂伤(猎豹形态)人形态荆棘术,大屁股猛击 ,猫咪潜行#showtooltips [stance:1]猛击(熊形态);[stance:3]潜行(猎豹形态);荆棘术/cast [stance:1]猛击(熊形态);[stance:3]潜行(猎豹形态);荆棘免伤宏#showtooltip/cast [stance:1]生存本能(猎豹或熊形态);/cast [stance:3]生存本能(猎豹或熊形态);/cast 树皮术;焦点旋风宏#showtooltip/cast [target=focus,exists]旋风;旋风无脑一键群啦宏#showtooltip/castsequence [modifier:alt] reset=3 重殴;横扫(熊形态) ,痛击,横扫(熊形态),裂伤(熊形态)无脑单拉BOSS 宏#showtooltip/startattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence [modifier:alt] reset=6 裂伤(熊形态);割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,粉碎/cast 裂伤(熊形态)/script UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX 1。

魔兽世界宏制作基础

魔兽世界宏制作基础

魔兽世界宏制作基础在魔兽世界这个充满奇幻与挑战的游戏世界里,宏是一项强大的工具,能让玩家的游戏体验更加便捷和高效。

对于新手玩家来说,掌握宏制作的基础知识是提升游戏操作水平的重要一步。

首先,我们要明白什么是宏。

简单来说,宏就是一系列游戏指令的集合,通过一个按键或点击就能一次性执行多个指令。

这就好比把一系列复杂的操作简化成了一个简单的动作,节省了时间和精力。

那么,如何开始制作宏呢?第一步,打开游戏中的宏界面。

在游戏菜单中找到“宏”选项,点击进入后,您可以看到创建新宏的按钮。

接下来,给您的宏取一个清晰易懂的名字。

这个名字应该能够反映宏的功能,比如“一键爆发宏”“治疗自保宏”等等。

这样在使用的时候,您能一眼就知道这个宏的用途。

然后,就是选择宏的图标。

游戏提供了各种各样的图标供您选择,您可以根据自己的喜好和习惯来挑选。

进入宏命令的编辑阶段,这是宏制作的核心部分。

在这里,您需要输入具体的指令。

魔兽世界中的指令有很多种,比如技能释放指令、装备切换指令、喊话指令等等。

比如,如果您想制作一个简单的攻击宏,假设您的主要攻击技能是“暗影箭”,那么宏命令可能就是这样:/cast 暗影箭这行命令的意思就是释放“暗影箭”这个技能。

如果您想在释放技能的同时喊话,比如喊“我要发动攻击啦!”,那么宏命令就会变成:/cast 暗影箭/y 我要发动攻击啦!“/y”代表的就是喊话的指令。

再比如,您是一名治疗职业,想要制作一个在紧急情况下快速给自己使用治疗药水的宏,命令可能是这样:/use 治疗药水/cast 快速治疗这就实现了先使用药水再释放治疗技能的连续操作。

除了单个技能和物品的使用,宏还可以实现条件判断。

比如说,您可以设置一个宏,只有当您的生命值低于 30%的时候,才自动使用保命技能和物品。

在宏命令中,还有一些特殊的参数可以使用,以实现更复杂和精细的控制。

比如“@mouseover”,它可以让您对鼠标指向的目标执行操作;“@focus”则可以针对您设置的焦点目标进行操作。

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全
/gmotd
/gpromote /groster
/gremove
/guildremove
/gkick
/saveguildroster .
界面命令 命令
/achievements /calendar /lfg /lfm /macro
/stopwatch
别名
/achievement /achieve,/ach . . . /m,/宏 /timer /sw
. /ins /remfriend . .
/usetalents
.
/usetalents
.
队伍命令
命令
别名
/clearmainassist
/clearmaintank /invite /ffa /group /master /mainassist /maintank /needbeforegreed /promote /raidinfo
/gkick 张三 /saveguildroster
宠物命令
命令
/petaggressive .Leabharlann /petattack.
/petautocastoff .
/petautocaston .
/petautocasttoggle .
/petdefensive
.
/petfollow
.
/petpassive
.
/petstay
.
别名
战队命令
命令 /teamcaptain /teamdisband /teaminvite
范例 /a , /a 张三 /clearfocus /cleartarget /focus /focus targettarget /目标 张三 /目标 party3

魔兽世界宏

魔兽世界宏

盗贼#showtooltip/cast 仇杀/cast 暗影之刃#showtooltip/startattack/castsequence reset=3/combat/target 佯攻,刀扇,刀扇#showtooltip/startattack/castsequence reset=4/combat/target 毁伤,毁伤,破甲,割裂,毁伤,切割,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,割裂,毁伤,破甲,割裂,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,割裂/script UIErrorsFrame:Clear拾取/script x=GetNumLootItems() if x==0 then CloseLoot() else for i=1,x do LootSlot(i) ConfirmLootSlot(i) end if GetNumLootItems()==0 then CloseLoot() end end#showtooltip/castsequence reset=1 痛楚,腐蚀术,痛苦无常#showtooltip 灵魂交换/cast 灵魂燃烧/cast 灵魂交换#showtooltip 致死打击/startattack/castsequence reset=0 0,0,猛击/castsequence reset=0 0,压制,0/cast !致死打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear(#showtooltip 熔岩爆裂/castsequence reset=0 0,0,闪电箭/castsequence reset=0 0,元素冲击,0/castsequence reset=0 熔岩爆裂,0,0/cast 熔岩爆裂/script UIErrorsFrame:Clear()#showtooltip 炎爆术/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=8/target/combat 虚空风暴,炎爆术,炎爆术,炎爆术,炎爆术,炎爆术,炎爆术/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=0 0,0,0,0,奇美拉射击/castsequence reset=0 0,0,奥术射击/castsequence reset=0 0,奇美拉射击/castsequence reset=/target 毒蛇钉刺#showtooltip 奥术射击/castsequence reset=combat/target 蜘蛛毒刺,x/cast 奥术射击/petattack/cancelaura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障/cast 法术反制#showtooltip/cast [help]净化灵魂;净化术/cast [modifier:alt, target=player] 净化灵魂;净化术。

魔兽世界【宏】详解

魔兽世界【宏】详解
Button和Target目标条件选项
条件选项[button:<x>]类似于修改按键。当你左键点击一个按钮,它就执行(宏)里面所有的动作,然而,如果你设置了button条件选项,你可以改变宏在特定按键上的表现。
默认按键是1,鼠标左键。注意,如果你通过按键绑定来触发一个宏,它会认为是通过鼠标左键点击触发。被编号的按键有: help - 检测目标是 Nhomakorabea为友善
harm - 检测目标是否为敌对
combat - 检测你是否在战斗中
stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中
stealth - 检测你是否潜行
modifier或modifier:shift|ctrl|alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下
flyable - 检测你是否在可飞行区域中
stance或stance:# - 检测你是否在姿态中 或是否在某个指定姿态中
战士:1、战斗 2、防御 3、狂暴
牧师:1、暗影形态
牧师:1. 暗影形态
德鲁伊:1. 熊 2. 水栖 3. 猫 4. 旅行 5. 枭兽/树
盗贼:1. 潜行
圣骑士的光环在宏条件选项系统中不被作为姿态处理。
如果你跳过了某个姿态(例如作为战士却没有做防御姿态的任务),你的姿态编号将会递减,比如狂暴姿态的编号会变成2号。
==================
pet:<pet type 或 pet name> - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(巴摩斯)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。
mounted,swimming,flying - 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全

/squelch /unvoice /osay,/o
. /pass /p /rsay . /r .
/说,/s . /unmod
/unmute
/whisper /yell
工会命令
命令 /guilddemote
/unsquelch /voice /send,/tell /w,/t /shout,/sh/y
/mainassistoff /clearma,/maoff /maintankoff /clearmt,/mtoff /inv,/i . . . /ma /mt . /pr .
/readycheck
.
/roundrobin
.
/threshold
.
/threshold /uninvite
. /kick,/un,/u
别名 /tcaptain /tdisband /tinvite
/teamquit /teamremove
/tquit /tremove
聊天命令 命令
别名
/afk /announce /ban /battleground /csay
/暂离 /ann . /bg /c
/chatinvite /chatlist /chatlog /combatlog /chathelp /ckick
.
/whisper 张三 今天日常哪里? /yell 还 - 有 - 谁 ! !
/gdemote 张三
范例
/gdisband /ginfo /ginvite 张三 /gleader 张三 /gquit
/gmotd 今天继续开荒KLZ,11点开始组队
/gpromote 张三 /groster
/gkick 张三

WOW基本宏命令

WOW基本宏命令

WOW基本宏命令一、基本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。

以下是一些普通宏命令:/say (/s)/whisper(/w, /talk, /t)/emote(/e, /em, /me)/dance喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit利用xx,我们可以把这些xx命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。

写xx的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。

比如,让你的角色喊一声“Everybody, dance now!”然后开始跳舞的xx:/y Everybody, dance now!/dance一个基本完整的xx命令列表可以参考这里:此网页不属于NGA网站,NGA不保证其xx[ ],不过个别新添加的xx命令还没有被收录。

WoWWiki有很多关于xx的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。

注:我先在此说一下,xx的执行是立即进行的。

这意味着当你点击技能栏上的一个xx时,xx命令会一条接一条地执行,执行完后才会返回游戏控制。

这将会产生两个重要问题:第一,如果写了一个会执行很长时间的xx(如:/run for i=1, 1000000000 do end),游戏会被xx,直到它执行结束;第二,也是更重要的一点,那就是xx命令不可能具有xx功能。

这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。

而一些提供了xx执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。

2.怎样写宏?首先,打开你的xx窗口:单击主菜单上的“xx”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。

在xx窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用xx”和“<你的角色名>的专用xx”。

通用xx被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。

而角色专用xx则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。

魔兽世界个人宏

魔兽世界个人宏

5.0.4之后#showtooltip/cast [harm] 技能/castrandom [flyable] 黑色灵翼幼龙,迅捷紫色驭风者/castrandom [noflyable] 白色作战塔布羊/dismount [mounted]兽王爆发宏#showtooltip 狂野怒火/petattack/cast 狂野怒火/cast 冷酷角斗士的征服勋章/cast 闪现突袭/cast 胁迫/castsequence petattack,petpassive#showtooltip/stopcasting/stopcasting/petattack/cast 胁迫/cast 凶猛野兽/tar 阿克图瑞斯/stopmacro [noexists]/w (自己名字)/cast 驯服野兽#showtooltip 恐吓野兽/cast [target=mouseover,exists]恐吓野兽; 恐吓野兽#showtooltip 驱散射击/cast[target=mouseover,exists,harm][target= target,exists] 驱散射击#showtooltip 沉默射击/cast[target=mouseover,exists,harm][target= target,exists] 沉默射击#showtooltip 沉默射击/cast[target=mouseover,exists,harm][target= target,exists] 沉默射击宠物跟随+攻击宏野兽驯服鼠标指向恐吓野兽指向驱散指向沉默灵魂治愈本人并配鼠标指向治疗。

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4.2之前分享几个自己用的宏给大家,希望能对大家有用,不好勿喷,谢谢各位提醒,部分宏优化已改,宏也大体加了注释了Qq71919077@Yy74930331.分离仇恨:#showtooltip 假死/cast 蜘蛛毒刺/stopcasting/cast 假死/stopcasting2.自由之手:#showtooltip 主人的召唤/petfollow/cast [target=mouseover,nodead,exists][]主人的召唤(鼠标指向谁对谁用,没指对目标用,没目标对自己用)3.立马假死#showtooltip 假死/stopcasting/stopcasting/cast 假死4.奇美拉射击#showtooltip 奇美拉射击/startattack/dismount/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手/cast !雄鹰守护/cast 闪电充能手甲/cast [@mouseover,exists,nodead] [@focus,exists,nodead] []奇美拉射击/console Sound_EnableSFX 1(不管你是不是再威慑或者被丢了自由之手,不用点掉BUFF,直接可以打出技能,鼠标指向谁对谁用,没指向对焦点用,没焦点对目标用)5.奥术射击#showtooltip 奥术射击/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手/cast !雄鹰守护/cast [target=mouseover,exists,nodead][]奥术射击(鼠标指向谁对谁用,没指对目标用)6.威慑#showtooltip 威慑/stopcasting/cancelAura 保护之手/cast 威慑(被保护的时候是无法开保护之手的,打断自己施法立刻威慑)7.宁神射击#showtooltip 宁神射击/cast [target=mouseover,exists,nodead][]宁神射击(鼠标指向谁对谁用,没指对目标用)8.勃起#showtooltip 急速射击/cast [combat]急速射击/cast [combat]狂暴/cast [combat]闪电充能手甲/cast [combat]野性呼唤9.沉默,驱散,震荡副本发骚三合一#showtooltip/cast [mod:alt]驱散射击;[mod:ctrl]震荡射击;[target=mouseover,exists,nodead][]沉默射击(直接按沉默,按ALT+技能驱散射击,按CTRL+技能震荡射击)10.杀戮射击#showtooltip 杀戮射击/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手/cast !雄鹰守护/cast [target=mouseover,exists,nodead][]杀戮射击(无视威慑保护鼠标指向谁对谁用,没指对目标用)11.瞄准多重二合一#showtooltip [mod:alt]多重射击;瞄准射击/startattack/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手/cast !雄鹰守护/cast 闪电充能手甲/cast [target=mouseover,exists,nodead,mod:alt][mod:alt]多重射击;瞄准射击/cast 畏缩(直接按瞄准,ALT+技能多重鼠标指向谁对谁用,没指对目标用)12.稳固射击#showtooltip 稳固射击/cancelAura 威慑/startattack/cast [mod:alt]!灵狐守护;!雄鹰守护/cast [mod:alt]稳固射击;稳固射击(ALT+技能=灵狐稳固,直接按=雄鹰稳固)13.后跳#showtooltip 逃脱/cast 无形之翼/cast 逃脱/火车14.吃喝#showtooltips/cast [combat]治疗石;魔法蛋糕(没进战斗吃面包,进战斗吃糖)15.飞奔,上马#showtooltip/dismount/cast [mod:alt]束蛇链甲腰带;[mod:ctrl]深渊海马;[combat]束蛇链甲腰带;[flyable]铁锈始祖幼龙;迅捷祖利安猛虎/script UIErrorsFrame:Hide()(ALT+技能=火箭靴,CTRL+技能=海马,战斗中直接按火箭靴,非战斗直接按能飞就飞行坐骑,不能飞就上马,注意对应的物品名称改成自己的)16.螃蟹弄人#showtooltip 钉身/petattack [@mouseover,harm] []/cast [@mouseover,exists,nodead][]钉身(螃蟹定身鼠标指向谁对谁用,没指对目标用)17.可耻/cast [nochanneling]复活宠物(瘟疫犬刀狼便便狼。

)18.救命啊!#showtooltip/petfollow/cast [@mouseover,exists,nodead] [@player] []援护/cast [@mouseover,exists,nodead] [@player] []牺牲咆哮(宠物援护回来并且用牺牲咆哮鼠标指向谁对谁用,没指对目标用)暂时就发这些,有什么可以用的会给大家补充的,希望大家能有用得着的。

我的坦天赋和配装。

用墓穴的话,只有21点熟练,包里放着一把公牛候补来坦龙类。

命中装比较多,把一些重铸了精通。

其他基本保持耐力向。

主雕文:死打符打凋零极雕文:符文武器幻舞沸血另一个随意小雕文:血转死握另一个随意单拉宏:#showtooltip/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=5/combat 死亡打擊,沸血術,碎心打擊,死亡打擊,碎心打擊,碎心打擊,碎心打擊/startattack/cast 符文打擊/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()(缺点,当技能没冷却时候,出现符打要手动按)群拉宏:#showtooltip/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=30/combat !死亡凋零,死亡打擊,沸血術,沸血術,血魄轉化,沸血術,死亡打擊,沸血術,沸血術,沸血術,沸血術,沸血術/startattack/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()现在单拉起手比较杯具,我还是远程两冰触开怪上去强力符文武器后再开拉,而且我们团长现在因为盗贼猎人DPS低不肯组他们,如果我人没走到位DPS就打的话……我只能骂他们了= =b群拉太阳刚了……地球人都知道……【无脑流】国服3.35冰DK冰双持天赋、一键输出宏和手法2因为此帖太“火爆”已被斑竹锁贴,需要讨论的请到新帖中发帖,我会不定期上线回答各位的问题。

新帖地址:[url=/thread-19262717-1-2.html]/thread-19262717-1-2.html[/url]郑重声明:此帖适合手法一般,一进团队本就手忙脚乱照顾不过来的冰DK玩家,对自己手法有信心喜欢追求极高DPS的人请忽略此帖。

谢谢。

版本更新:4月20日凌晨增加传染宏。

在文章最后面。

目前我就是用传染宏,效果还可以,基本满足ICC副本输出的需要。

2月2日晚更新到3.3.5版本。

其变化就是血天赋里的瓦解全部去掉,冰里加上无尽寒冬,4%的力量啊,过瘾。

邪天赋血染之刃加满。

这就行了。

喜欢宏输出的朋友试试吧。

增加了操作手法小技巧。

更新了我的战绩。

2月12日凌晨,加入魔印选择,增加了几条操作小技巧。

2月14日晚,加入命中和精准达标条件的说明。

最近战绩:GS:514725PT ICCAOE小怪全程第一集团BOSS战烂肠DPS7400+,团队排第6。

(我的GS是我们团DPS中最低的,还没有邪DK)25PTTOC全程第一集团老三双子DPS上万了25宝库火王:DPS 6640正文:本人是2区艾萨拉战神工会的一名DK,我写这篇文章主要是给喜欢冰DK,但操作手法一般的玩家看的。

希望大家能通过简单的方式打出较为好看的DPS,同时成为团队中必不可少的一员。

国服3.22版本,冰DK的输出绝对不是最高的,在装备很好的情况下,深血满破肯定是最牛的,在4T9的支持下邪血也是难以超越。

但在你装备中等(GS4500-5300),操作手法一般的情况下,采用冰天赋输出还是很不错的。

尤其是在你没有好的双手武器的情况下(相对于单手武器,加力量的双手武器太难入手了)。

同时对刚步入80的DK们说一下,提升装备和天赋的配合很重要,初期一定用血天赋,中期可以用冰天赋,后期采用邪或者血。

现在国服开3.35了对我们冰DK来说真是利好,别的不说,开了新版本,我啥也没改,直接木桩DPS提升200+,不过也有不爽的地方,那就是免费的凛风少了许多,杀戮在释放冰触、冰打、凛风时只对一个武器或一个目标有效。

增强的地方就多了,例如冰峰符文的触发几率高了,5层就满,基本10秒内必满,不像原来那么墨迹;团队加速Buff和自己的冰触加速Buff可以叠加了;天赋里给了个4%力量等。

总之开了3.3.5冰DK的春天来了。

一个好的冰DK对手法要求是很高的,例如采用三板斧流或者传染流,但一旦操作失误,DPS会很难看,而我就是手法一般的玩家,没法追求极致的DPS,所以我选择了适合我的输出手法和天赋,一键无脑输出,再配合我给的天赋,虽然DPS不是最高,但在团队里也是中游偏上,同时还给团队近战提供了加速Buff,所以大家都喜欢组我。

转入正题,先说一下选择此天赋的基本条件:1、要求GS4200以上的装备2、要求合适自己的单手武器,必须是高伤害的慢速武器3、操作手法一般,喜欢宏输出4、一定要把这个帖子看完,特别是输出手法和操作手法小技巧,不然DPS会有影响。

天赋加点和雕文看图看链接【无脑冰双持输出天赋】此天赋的优点:1、DPS中等偏上2、适合中端装备3、一键无脑输出,操作手法要求低4、出色的AOE效果5、带来团队加速Buff---------------天赋加点的说明-----------------------------------------------冰天赋中的53点,加4%力量的那个必点。

血天赋不加了。

邪天赋中一定要加力量,骨蛆和血染之刃都点满,3.3.5版本冰DK近战肉搏所占伤害比例提升,带来了骨蛆和血染之刃的增值,很给力啊。

为什么不加铜墙铁壁,操作手法问题,经常因为操作失误导致乱循环,影响我的DPS为什么不加血天赋中的刀锋护甲呢,这个天赋的收益的确比贪婪亡者大(我原来的观点已经被报告长官纠正),我在测试木桩的时候测试过冰血和冰邪,AOE输出冰血的表现的确比冰邪好,但一旦下了副本,大多都是单体BOSS,冰血的DPS就很一般了,还是冰邪好。

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