文明养宠宣传活动策划书

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文明养宠宣传活动

一、活动主题:情系爱宠和谐相处

二、活动背景: 近年来,由于人们生活水平不断提高以及生活方式、家庭结构的改变,

人们不再只满足于物质的享受,而是极力寻找精神的富足。于是宠物饲养便从一

种传统变成了时尚的选择。但是,对于许多宠物主人来说,在面对他们的“宠儿”

出现的一些问题的时候,却常常手足无措。作为河南科技大学动物科技协会,我们

深感亟需大力向人们宣传“依法养宠、科学养宠、文明养宠”的基本知识,促进

人与动物的和谐相处。为此,以河南科技大学第八届校园文化节为契机,我们将开

展以“宠物”为中心的活动,高举生态文明旗帜,在校园内外酝酿浓浓的与民同

乐的宠物文化氛围,共襄一度人与动物高度和谐的盛会。

三、活动宗旨:“用实践完善理论,用科技探索奥秘”不仅是动物科技协会发展壮大

的秘诀;同时“用知识回报社会、用社会完善自我”更是河南科技大学动物科技

学院全体领导老师对动物科技协会、对全院学生的谆谆教诲通过社会活动加深同

学们对专业知识的认识,对自身能力和素质的提升。亦通过活动让公众更多了解

人畜共患病的发生及预防措施,向社会宣扬人与动物和谐共处的发展理念。四、活动目的:为同学提供学习及理论实践的平台,普及动物常见疾病的预防诊治知识,

倡导文明饲养、科学饲养宠物的理念。同时宣传河南科技大学学生文化生活新风

貌。

五、活动时间:2010年11月28日

六、活动地点:洛阳市涧西区牡丹广场

七、活动顾问: 书记裴慧敏团委书记于淑敏

八、主办单位:河南科技大学动物科技协会

九、协办单位:河南科技大学动物医院洛阳市犬病专科医院

十、活动对象:洛阳爱宠人士、洛阳市内各大狗场、宠物店、宠物诊所

十一、活动要求:

(一)安全

1.参与同学统一配带口罩、一次性手套、白大褂;

2.参与同学轮流值班,每班不超过二十人,分别在各时间段换班执勤。

3.活动相关器材由专业运输车运输。

(二)参与对象

1.动物科技协会全体会员,07、08级优秀学长,专业医师

2.指导老师:赵书科副教授

十二、活动流程:

11月15日至21日外联部、宣传部负责联系相关活动单位,洽谈相关活动资料,疾病防疫,常见病诊治等宣传册制定工作;

11月22日安排确定相关活动人员工作任务及相关职责;

11月23至25日网讯部将活动日程计划发到协会邮箱里以供协会成员了解各自

任务、将活动通知发到河科大BBS以及洛阳宠物群;社会实践部联系相关媒体(中

青网、洛阳电台记者、广播记者、晚报记者等);外联部联系牡丹广场单位申请

活动场地;技术服务部负责培训会员有关宠物方面的基础知识更好地配合医师工

作;文娱部负责培训礼仪人员、确定现场引导人员(20人暂定),选出主持人

(2人暂定);组织部负责联系运输司机以及设计出活动会场布置方案;宣传部

制作宣传册、宣传海报(六张)、宣传展板(两块);财务部负责各个部门活动

资金支持并做好记录。会长负责本次活动向校方的申请以及各个部门之间的协

调;副会长负责相关活动设备的租借以及活动安全问题;办公室向各个部门提供

有关本次活动的资料以及保管并负责通知会议的召开;监督会全权监督活动各项

工作的实施。

11月26日召开会议各个部门汇报工作任务完成情况。若有未完成的设法补救确

保活动准备完善。安排活动当天任务以分组的形式负责。

11月27日上午八点所有会员2号楼前集合并现场分组向牡丹广场周边做宣传工

作。注意安全!!

十三、活动当天工作流程

7:30所有会员2号楼前准时集合举行活动启幕宣誓仪式

8:00到达活动场地并按照会场布置方案布置会场

9:00(主持人开场白)

(一)介绍到场的领导、嘉宾、医师9:05

(二)请院领导致欢迎词9:10

(三)本次活动赞助商——公司代表讲话

(四)院领导宣布活动开始9:30

(五)开幕式表演宠物秀

(六)(主持人宣布开幕式结束)10:00

(七)医师开始义诊10:05

(八)12:00-14:00 休息时间

(九)16:00义诊活动结束

(十)宠物主和领导、嘉宾、协会成员合影留念

(十一)宣布当天活动结束,清理活动现场

十四、现场活动具体事项

(一)现场布置

开幕式舞台:舞台搭建简单点,音响设备一套,线圈50米,地毯;

嘉宾席:桌子10张、椅子30张、帐篷2个,桌布一条,嘉宾牌若干;

商家区:帐篷6个,桌子12张,凳子25张;

引导区:桌子一张,凳子两张, 路标若干;

工作区:帐篷2个、椅子10张, 展板2块;

图片展示区:展架10个、协会展示海报2张(一张动物科技学院介绍、一张动物科技协会介绍)、8张宠物图片

其他组织服务区:帐篷3个,桌子6张,凳子12张

备注:宠物秀——忍无可忍爱宠忍耐力游戏

1.场地设置(舞台上)

在舞台上标定两直径1米的圆圈,两圈圆心相隔2米,其中一圈内放有狗粮

2.比赛规则

参加游戏的宠物由主人牵到放有狗粮的圆圈内停留3秒,让狗看到食物,然后主人牵着宠物走到另一圆圈内,并命令宠物不可去吃前面的食物,忍耐时间最长3者胜出。

3.游戏流程

(1)报名并领取游戏号码标签

宠物主人到游戏区负责摊位报名,填写宠物基本情况,包括主人姓名、宠物姓名、性别、品种,并领取号码标签,贴于宠物的显眼部位,并在报名负责人员的指导下到游戏预备区

(2)候位

主人把自己的宠物牵引到相应游戏预备区等候,同时若干工作人员维持现场纪律。

(3)比赛

就位之后由工作人员指令开始比赛,发号开始指令的负责人为一计时员,比赛开始之后几时员用秒表几时,结束时将成绩汇报给统计成绩的负责人。

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