数据结构-校园导游系统课程设计
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滨江学院
《数据结构》课程设计
题目校园导游咨询程序设计
@
学号
学生姓名
院系
^
专业
指导教师
二O一二年月日
¥
1、题目的内容及要求
设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。
2、需求分析
:
(1)设计你的学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示学校各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。
(2)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。
(3)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。
3、概要设计
1.功能模块图;
void CreateUDN();块图
[
4、详细设计
一、图的储存结构
#define Max 30000
-
#define NUM 10
typedef struct ArcCell
{
int adj; /* 相邻接的景点之间的路程*/
}ArcCell; /* 定义边的类型*/
typedef struct VertexType
{
int number; /* 景点编号*/
。
char *sight; /* 景点名称*/
char *description;/* 景点描述*/
}VertexType; /* 定义顶点的类型*/
typedef struct
{
VertexType vex[NUM]; /* 图中的顶点,即为景点*/
ArcCell arcs[NUM][NUM];/* 图中的边,即为景点间的距离*/ [
int vexnum,arcnum;/* 顶点数,边数*/
}MGraph; /* 定义图的类型
二、算法
1.主程序
void main()
{
int v0,v1;
!
char ck;
CreateUDN(NUM,11);
do
{
ck=Menu();
switch(ck)
{
case '1':
?
system("cls");
.\n");
getchar();
getchar();
break;
case '2':search();
break;
case '3':
!
system("cls");
.\n");
getchar();
getchar();
break;
};
}while(ck!='e');
¥
}
2.输出程序
void output(int sight1,int sight2)
{
int a,b,c,d,q=0;
a=sight2;
·
if(a!=sight1) /* 如果景点二不和景点一输入重合,则进行*/
{
printf("\n\t从%s到%s的最短路径是",[sight1].sight,[sight2].sight);/* 输出提示信息*/
printf("\t(最短距离为 %dm.)\n\n\t",D[a]);
printf("\t%s",[sight1].sight);
d=sight1; /* 将景点一的编号赋值给d */
for(c=0;c { $ gate:; P[a][sight1]=0; for(b=0;b { if[d][b].adj<30000&&P[a][b]) /* 如果景点一和它的一个临界点之间存在路径且最短路径*/ { printf("-->%s",[b].sight); /* 输出此节点的名称*/ q=q+1; /* 计数变量加一,满8控制输出时的换行*/ 》 P[a][b]=0; d=b; /* 将b作为出发点进行下一次循环输出,如此反复*/ if(q%9==0) printf("\n"); goto gate; } } } } $ } 3.求最短路径 void ShortestPath(int num) { int v,w,i,t; int final[NUM]; — int min; for(v=0;v { final[v]=0; D[v]=[num][v].adj; for(w=0;w P[v][w]=0; if(D[v]<30000) , { P[v][num]=1; P[v][v]=1; } } D[num]=0; final[num]=1; 、 for(i=0;i { min=Max; for(w=0;w if(!final[w]) if(D[w] { $