数据结构-校园导游系统课程设计

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滨江学院

《数据结构》课程设计

题目校园导游咨询程序设计

@

学号

学生姓名

院系

^

专业

指导教师

二O一二年月日

1、题目的内容及要求

设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。

2、需求分析

(1)设计你的学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示学校各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。

(2)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。

(3)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。

3、概要设计

1.功能模块图;

void CreateUDN();块图

[

4、详细设计

一、图的储存结构

#define Max 30000

-

#define NUM 10

typedef struct ArcCell

{

int adj; /* 相邻接的景点之间的路程*/

}ArcCell; /* 定义边的类型*/

typedef struct VertexType

{

int number; /* 景点编号*/

char *sight; /* 景点名称*/

char *description;/* 景点描述*/

}VertexType; /* 定义顶点的类型*/

typedef struct

{

VertexType vex[NUM]; /* 图中的顶点,即为景点*/

ArcCell arcs[NUM][NUM];/* 图中的边,即为景点间的距离*/ [

int vexnum,arcnum;/* 顶点数,边数*/

}MGraph; /* 定义图的类型

二、算法

1.主程序

void main()

{

int v0,v1;

!

char ck;

CreateUDN(NUM,11);

do

{

ck=Menu();

switch(ck)

{

case '1':

?

system("cls");

.\n");

getchar();

getchar();

break;

case '2':search();

break;

case '3':

!

system("cls");

.\n");

getchar();

getchar();

break;

};

}while(ck!='e');

}

2.输出程序

void output(int sight1,int sight2)

{

int a,b,c,d,q=0;

a=sight2;

·

if(a!=sight1) /* 如果景点二不和景点一输入重合,则进行*/

{

printf("\n\t从%s到%s的最短路径是",[sight1].sight,[sight2].sight);/* 输出提示信息*/

printf("\t(最短距离为 %dm.)\n\n\t",D[a]);

printf("\t%s",[sight1].sight);

d=sight1; /* 将景点一的编号赋值给d */

for(c=0;c

{

$

gate:;

P[a][sight1]=0;

for(b=0;b

{

if[d][b].adj<30000&&P[a][b]) /* 如果景点一和它的一个临界点之间存在路径且最短路径*/

{

printf("-->%s",[b].sight); /* 输出此节点的名称*/

q=q+1; /* 计数变量加一,满8控制输出时的换行*/

P[a][b]=0;

d=b; /* 将b作为出发点进行下一次循环输出,如此反复*/ if(q%9==0) printf("\n");

goto gate;

}

}

}

}

$

}

3.求最短路径

void ShortestPath(int num)

{

int v,w,i,t;

int final[NUM];

int min;

for(v=0;v

{

final[v]=0;

D[v]=[num][v].adj;

for(w=0;w

P[v][w]=0;

if(D[v]<30000)

{

P[v][num]=1;

P[v][v]=1;

}

}

D[num]=0;

final[num]=1;

for(i=0;i

{

min=Max;

for(w=0;w

if(!final[w])

if(D[w]

{

$

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