实用软件工程
(完整word版)殷人昆《实用软件工程》复习资料
1.软件工程目标:正确性、可用性、适合销售活动:需求、设计、实现、V&V(验证与确认)、支持原则:开发泛型、设计方法、支持工具、工程管理WW软件工程是开发,运行,维护和修复软件的系统方法,将系统化的,规范的,可度量的方法应用与软件的开发,运行维护的过程。
即将工程化应用于软件中。
2.软件过程中的基本活动(pdca)1.软件规格说明plan2.软件开发do3.软件确认check4.软件演进action3.瀑布模型:需求-》系统设计-》实现单元测试-》集成与系统测试-》运营维护。
他的显著特点是顺序性和依赖性。
4.演化模型:软件通过不断的演化才能完成和完善,其显著特点是迭代。
适合于业务和需求不断变更的开发过程,交付部分功能给客户,确认需求,逐步完善。
5.螺旋模型:将瀑布模型和演化模型结合起来,加入了风险分析。
6.增量模型:是将软件分解成一系列的增量的构件,在增量开发迭代中逐步加入,也叫极限程序设计。
7.软件工程原则:a)抽象自顶向下,逐层细化b)模块化的开发方法c)信息隐蔽和数据封装。
d)局部化e)一致性f)完备性g)可验证性8.软件工程基本原理:a)按软件生存期分阶段制定计划并认真实施b)坚持进行阶段评审c)坚持严格的产品控制d)使用现代程序设计技术e)明确责任f)用人少而精g)不断改进开发的过程9.识别用户要求,必须考虑的问题:a)功能和性能b)可靠性和质量c)总的系统目标d)成本与进度的把控e)制造需求f)市场竞争情况g)有效的技术h)将来可能的扩展10.可行性研究a)问题识别b)市场调查c)分析准备d)环境分析e)物理分析f)功能分析g)信息分析h)动态分析i)确立系统方案和成本估算j)模型评审k)成本可行性l)法律可行性11.面向对象设计面向对象=对象+分类+继承+消息通信,基本组成部分叫对象,计算是通过新对象的确立和对象之间的通信来执行。
相对于面向过程开发,核心:数据被封装在对象中,而不是全局变量中,数据流是通过消息传递,而不是面向过程解决办法。
实用软件工程[1]
实用软件工程实用软件工程软件工程涵盖了从软件的设计、开发、测试到维护和项目管理的过程。
在现代的软件开发环境中,采用有效的软件工程方法和工具对于提高软件开发过程的效率和质量至关重要。
本文将介绍几种实用的软件工程方法和工具,以帮助开发人员更好地管理和开发软件项目。
敏捷开发方法敏捷开发方法是一种以迭代和增量方式进行软件开发的方法论,相较于传统的瀑布模型,敏捷开发方法更加灵活和适应变化。
其中最著名的敏捷开发方法之一是Scrum。
ScrumScrum是一种基于迭代、增量和自组织的软件开发方法。
它将整个软件开发过程分为多个小的时间段,称为迭代或Sprint。
在每个迭代中,团队会集中精力完成一部分功能需求,并根据用户反馈进行调整和优化。
Scrum通过项目背景、发布计划、产品待办列表、迭代计划和日常站立会议等方式进行项目管理和团队协作。
版本控制工具版本控制工具是开发人员必备的工具之一,它可以帮助开发人员追踪代码的改动、合并不同开发者的代码、管理分支和解决代码冲突等。
GitGit是目前最流行的分布式版本控制系统。
它以快速、高效和强大的分支管理功能而闻名。
Git能够轻松地创建、合并和删除分支,以及跟踪和撤销代码的改动。
它还支持远程仓库和多人协作,使得团队成员可以更好地协作开发。
自动化测试工具自动化测试工具可以帮助开发人员快速、可靠地执行测试,提高软件质量和开发效率。
SeleniumSelenium是一款流行的自动化测试工具,用于测试Web应用程序。
它提供了一个强大的API,使开发人员能够编写测试用例来模拟用户在浏览器中的行为。
Selenium支持多种编程语言,包括Java、Python和C等。
它还支持多种浏览器,如Chrome、Firefox和Safari等。
集成开发环境(IDE)集成开发环境是一种集成了多个开发工具和功能的软件应用程序,可以提供更好的开发环境和开发体验。
Visual Studio CodeVisual Studio Code是一款轻量级但功能强大的开发工具,适用于多种编程语言。
实用软件工程第四版课程设计
实用软件工程第四版课程设计背景实用软件工程第四版是软件工程领域的经典教材之一。
我作为一名软件工程专业的学生,在学习这门课程时,深深感受到了教材中的知识对于我未来的职业发展的重要性。
为了更好地掌握和应用实用软件工程知识,我们需要进行课程设计,以巩固和深化所学内容。
本文将介绍本人的实用软件工程第四版课程设计方案。
课程设计方案选题背景本次课程设计选题为基于Web的计算器,该选题意义在于让我们学生掌握Web开发的基本知识和技能,加深对软件工程的理解和运用,实践软件开发流程,并了解软件测试和调试的过程。
同时,Web计算器是一种非常实用的工具,不仅可以实现简单的数学计算,还可以作为一种在线参考,方便我们进行工作和学习。
项目需求分析•输入框:用户可以在输入框中输入算式。
•运算按钮:用户输入完毕后,点击运算按钮进行计算操作。
•清空按钮:用户可以在计算过程中进行清空操作。
•显示框:用户可以看到自己的输入和计算结果。
技术选型•前端:HTML、CSS、JavaScript、jQuery等技术。
•后端:PHP、MySQL等技术。
•其他:Git、Apache Tomcat、Jenkins等开发和部署相关技术。
技术架构•前端主要通过HTML和CSS进行页面的布局和样式设计,并使用JavaScript和jQuery实现计算器的基本功能。
•后端主要使用PHP和MySQL进行数据的处理和存储。
•另外,我们还需要部署一个Apache Tomcat服务器来运行我们的Web应用,并使用Jenkins进行持续集成和自动部署。
测试流程•静态测试:对程序进行语法和风格检查,确保程序代码符合编程规范,无语法和逻辑错误。
•动态测试:对程序进行功能和性能测试,确保程序在各种不同情况下,能够正确运行且具有较好的性能和稳定性。
•用户验收测试:由实际用户进行测试,收集反馈信息,并对问题进行处理和修复。
开发过程1.需求分析和设计:明确项目需求和开发思路,并进行页面和数据库设计。
《实用软件工程》模拟试卷A及答案
《实用软件工程》模拟试卷A及答案(一)名词解释(3%×5=15%)1.软件软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序、数据及其相关文档的完整集合。
程序是按事先设计的功能和性能要求编写的指令序列。
2.问题定义阶段问题定义阶段是软件生命周期的第一个阶段,必须回答的关键问题是“要解决的问题是什么”。
问题定义阶段的内容包括:明确问题的背景、开发系统的现状、开发的理由和条件、开发系统的问题要求、总体要求、问题的性质、类型范围、要实现的目标、功能规模、实现目标的方案、开发的条件、环境要求等等,然后写出问题定义报告(或称系统定义报告),以供可行性分析阶段使用。
3. OOD面向对象设计简称OOD,面向对象设计就是用面向对象观点建立求解域模型的过程。
把分析阶段得到的需求转变成符合成本和质量要求的、抽象的系统实现方案的过程。
4. UMLUML是统一建模语言(Unified Modeling Language)的缩写,它统一了多种面向对象建模方法。
它的目标之一在于为提供标准通用的设计语言来开发和构建计算机应用。
5.软件配置管理软件生存期各阶段的交付项,包括各种文档和所有可执行代码组成整个软件配置,配置管理就是讨论这些交付项的管理问题。
软件配置管理(SCM)是贯穿于整个软件工程中的保护性活动,软件工程项目中的变更和修改总是不可避免的,SCM活动被设计用于标记变更、控制变更、确保变更正确地实现、向其他有关的人报告变更等(二)填空题(1%×30=30%)1.把大型软件按照规定的原则划分为一个个较小的、相对独立但又相关的模块的设计方法叫做设计。
实现此设计的重要指导思想是、和。
答:模块化,分解,信息隐藏,模块独立性2.在面向对象的分析时进行建模需要建立___________、___________和___________三种模型。
答:对象模型,动态模型,功能模型3.软件成分的复用可以进一步划分为_________、_________、_________三个级别。
实用软件工程
实用软件工程实用软件工程简介在现代社会中,软件工程已经成为科技行业中一个重要的领域。
软件工程旨在通过系统化的方法和工具来开发、维护和管理软件。
本文将介绍软件工程的基本概念、常用技术和方法,以及它在现实生活中的应用。
软件工程的基本概念1. 软件开发生命周期软件开发生命周期是软件工程中的基本概念之一。
它包括需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。
这些阶段的顺序和执行方法是根据不同的软件开发方法和项目需求来确定的。
2. 软件测试软件测试是软件工程中的重要环节。
它旨在通过系统化的方法检查和评估软件的功能和性能,以确保软件的质量和稳定性。
常用的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
3. 软件项目管理软件项目管理是软件工程中至关重要的一步。
它包括项目计划、进度控制、资源分配和沟通管理等方面。
良好的项目管理可以有效地提高团队协作效率,保证项目的顺利进行。
常用的软件工程技术和方法1. 面向对象技术面向对象技术是软件工程中常用的设计和开发方法之一。
它通过将系统抽象为对象,将数据和操作封装在一起,提供了更加灵活和可扩展的设计思路。
常见的面向对象编程语言包括Java、C++和Python等。
2. 敏捷开发敏捷开发是一种迭代和增量的软件开发方法。
它注重快速响应需求变化,并通过短周期的迭代开发来逐步完善产品。
敏捷开发强调团队协作和及时交付,适合于需求变化频繁的项目。
3. 瀑布模型瀑布模型是软件开发生命周期中最早的一种方法。
它按照线性的顺序依次完成需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。
瀑布模型适用于需求比较稳定的项目,但不适用于需求变化频繁的项目。
实用软件工程的应用1. 软件开发软件工程在软件开发过程中发挥着重要的作用。
软件开发团队可以根据软件工程的原理和方法来规划和管理项目,提高开发效率,并确保软件的质量和稳定性。
2. IT项目管理IT项目管理也是软件工程的一个重要应用领域。
通过软件工程的方法和工具,项目经理可以更好地掌控项目进度、资源分配和风险管理等方面,确保项目的成功实施。
实用软件工程
实用软件工程在当今数字化的时代,软件已经渗透到我们生活的方方面面。
从手机上的各种应用程序,到企业的业务管理系统,再到复杂的科学计算软件,软件的身影无处不在。
而软件工程作为一门致力于高效、高质量地开发和维护软件的学科,其重要性不言而喻。
软件工程并非是简单的编写代码,它涵盖了从需求分析、设计、编码、测试到维护的整个软件生命周期。
在需求分析阶段,需要清晰地理解用户的需求和期望,这往往是整个项目成功的关键。
如果对需求的理解出现偏差,那么后续的工作即使再出色,也可能无法满足用户的真正需求。
设计阶段则像是为软件构建一个蓝图。
优秀的设计能够使软件具有良好的结构和可扩展性,便于后续的开发和维护。
这就好比盖房子,在动工之前,必须要有一个精心设计的图纸,才能保证房子的稳固和美观。
编码是将设计转化为实际可运行代码的过程。
在这个阶段,程序员需要遵循一定的编程规范和最佳实践,以确保代码的质量和可读性。
清晰、简洁、高效的代码不仅能够提高软件的运行性能,也方便其他开发者理解和维护。
测试是软件工程中不可或缺的环节。
通过各种测试手段,如单元测试、集成测试、系统测试等,来发现软件中的缺陷和问题,并及时进行修复。
就好像对一件产品进行严格的质量检验,只有通过了检验的软件,才能放心地交付给用户使用。
维护是软件生命周期中的最后一个阶段,但也是持续时间最长的阶段。
随着用户需求的变化和技术的更新,软件需要不断地进行修改和优化。
良好的维护能够延长软件的使用寿命,提高用户的满意度。
在软件工程的实践中,团队协作至关重要。
一个软件开发项目往往需要涉及多个角色,如项目经理、需求分析师、设计师、程序员、测试人员等等。
这些人员需要密切合作,保持良好的沟通和协调,才能确保项目的顺利进行。
项目管理在软件工程中也起着举足轻重的作用。
项目经理需要合理地安排项目进度,分配资源,控制成本,处理各种风险和问题。
有效的项目管理能够提高开发效率,保证项目按时交付。
此外,软件工程还需要遵循一定的标准和规范。
实用软件工程
实用软件工程实用软件工程引言软件工程是关于软件开发和维护的一门学科,旨在提高软件开发过程的效率和质量。
随着计算机技术的快速发展,软件工程已经成为发展和创新的重要驱动力。
在实际的软件开发项目中,我们经常使用一些实用的软件工程方法和工具,以提高开发效率、保证软件质量和满足客户需求。
本文将介绍几个实用的软件工程方法和工具,包括需求分析、版本控制和持续集成等。
需求分析需求分析是软件开发的第一步,它的目标是理解客户需求和系统需求,从而确定软件系统的功能和性能。
在需求分析中,我们可以使用用户故事、用例图和流程图等工具,以更好地描述和分析需求。
用户故事是一种简洁的需求描述方式,通常以如下格式编写:> 作为 [角色],我希望 [目标],以便 [收益]。
用例图是一种图形化表示需求的工具,它展示了系统与外部实体之间的交互关系。
流程图可以更直观地描述系统的流程和操作步骤。
版本控制版本控制是软件开发过程中必不可少的一环,它能够跟踪和管理代码的变更,保证多人协作开发的顺利进行。
常见的版本控制系统有Git和SVN等。
版本控制系统的主要功能包括代码提交、分支管理、代码合并和冲突解决等。
通过使用版本控制系统,团队成员可以进行开发,避免冲突和代码覆盖的问题。
在使用版本控制系统时,我们可以遵循一些最佳实践,例如频繁提交代码、编写有意义的提交信息、创建合适的分支等。
,还可以使用一些版本控制工具,如SourceTree和GitKraken等,来提高工作效率。
持续集成持续集成是一种软件开发实践,旨在通过频繁地集成和代码,确保软件系统的稳定性和可靠性。
在持续集成中,我们可以使用一些自动化构建工具,如Jenkins和Travis CI等,来自动化构建、和部署软件。
持续集成的主要步骤包括代码检查、单元、集成和部署等。
通过持续集成,开发团队可以更快地发现和修复Bug,减少集成问题的风险,并提高软件开发的效率。
实用软件工程方法和工具在软件开发中起到至关重要的作用。
第4章-实用软件工程(第4版)-陆惠恩-清华大学出版社
❖ 1、采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法; ❖ 2、仅采用顺序、选择、重复三种基本控制结构,每种基本结构只有一个
入口、一个出口;将这三种基本控制结构根据程序的逻辑,嵌套或组合 成结构化程序,完成预定的功能。 ❖ 3、采用主程序员组的组织形式。
【例4.4】用因果图法设计测试用例
某规格说明规定:输入的第一列字符必须是A或B,第二列字符必须是一个数字。 第一、二列都满足条件时执行操作H;如果第一列字符不正确,则给出信息L; 如果第二列字符不正确,则给出信息R。
根据上述要求画出因果图,并设计测试用例。
例4.4 的因果图
例4.4的判定表
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
源程序文档编写规则 1.源程序文档书写规则:含义鲜明的标识符名称、适当的注解和程序布局阶梯式。 2. 数据说明:易于理解、便于查阅 3. 语句构造要简单明了 4. 输入输出语句要合理 5. 程序效率要满足用户需求。
▪ 程序设计主要应考虑的是程序的正确性、可理解性、可测试性和可维护性。
4.2 软件测试目标
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
8
程序流程图
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
9
程序图
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
10
计算程序的环行复杂度:
方法1:图中有4个线性无关的有向环:R1、R2、R3、R4。 在图4.4(b)中,实线弧数为14,节点数为12。因此,环行复杂度为 V(G)=14-12+2=4
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
5
4.5 设计测试方案
测试方案包括三个内容:
要测试的功能
实用软件工程试卷答案
实用软件工程试卷答案1.软件工程的主要目标是_______风险分析_____。
2.包含风险分析的软件工程模型是______螺旋模型______。
3.数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由以下4类条目组成_________数据流,数据项,文件,基本加工___。
4.画DFD图的主要目的是______作为需求分析阶段用户与开发者之间交流信息的工具,作为分析和设计的工具______。
5.模块的独立性准则的衡量指标是____耦合度,内聚性________。
6.属于面向对象开发方法的有______Booch,Coad,OMT______。
7.常用的静态测试方法包括____桌前检查与代码会审,数据流分析图,调用图________。
8.各种软件维护的类型中最重要的是___完善性维护_________。
9.CMM表示_______软件能力成熟度模型_____。
10.以下对软件工程管理的任务和目标最准确的描述是____P303____。
以下10题是多选。
1.软件工程的目标有___易于维护,低的开发成本,高性能_____。
2.画分层DFD图的基本原则有_数据守恒原则,子、父图平衡的原则,数据流封闭的原则3.在进行面向对象分析时,所采用的模型有_对象模型,动态模型,静态模型4.下列选项中哪些属于UML中的模型元素___下列不是模型元素的是(D)。
A) 关联B) 聚合C) 依赖D) 笔记5.源程序中的注释主要有__序言性注释,解释性注释_______。
6.UML中包括的事件有_______UML中包括的事件有(ABCD)。
A) 条件为真B) 收到另一对象的信号C) 收到操作调用D) 时间表达式7.下列各种图可用于动态建模的有____________。
下列各种图可用于动态建模的有(ACD)。
A) 状态图B) 类图C)序列图D) 活动图8.软件测试的基本原则是____________。
9.关于白盒法覆盖程度的论述中正确的是_____P224______。
实用软件工程(第5版)课件 (10)[50页]
▪ 这种努力的条件是:研发人员对企业的内部管理了如指 掌,对数据库设计的理论和技巧十分精通。如今,这种 努力已获初步成功,小型ERP产品开始普及。目前,它 已经由第三类产品,变成了第二类产品。
▪ 4.需要重新做业务流程规范和需求规格定义的 软件产品
▪ 第三类软件产品的客户化工作量大,工期也较长,例如: 分行业的管理信息系统MIS、分行业的企业资源规划系统 ERP等。
▪ 严格地讲,第三类软件产品实质上不算一种真正意义的 软件产品,只算一种行业应用软件框架,或行业应用软 件解决方案。
▪ 有了这种软件框架或软件解决方案后,软件厂商就能通 过快速原型法,在较短的时间内完成客户化工作。随着 软件厂商经验和技术的日积月累,尤其是分行业的类库、 构件库和中间件的日积月累,以及企业内部管理规范化 的发展趋势,第三类软件产品的实施周期也会日益缩短。
▪ 项目和产品既有显著的不同,又有紧密的关系。这种关 系是:做软件项目是手段,做软件产品是目的,软件项 目做多了,软件项目就慢慢地变成了软件产品。正如一 位名人所说:路,其实地上本没有路,走的人多了,才 成了路。
10.1 软件产品分类
▪ 软件产品是指不局限于特定业务领域、能被广大用户直 接使用的软件系统,如操作系统、编译系统、工具系统、 通用财务系统等。
▪ 软件项目是指针对特定业务领域、需要提供业务流程重 组与优化的软件系统,如MIS, ERP, 电子商务、自动跟踪 控制系统等,它们一般叫做软件项目,最多也只能叫做 “需要客户化的软件产品”。
▪ 3.只需要少量客户化工作的软件产品
▪ 第二类是只需要少量客户化工作的软件产品,如财务系 统、保险系统、金融证券系统、税务系统、海关系统、 政府办公系统、公检法系统、电力控制系统、电信计费 系统等。
实用软件工程作业4
1. 需求分析()。
A. 要回答“软件必须做什么?B. 可概括为:“理解,分解,表达”6个字C. 要求编写需求规格说明书D. 以上都对2. 进行需求分析可使用多种工具,但()是不适用的。
A. 数据流图B. 判定表C. PAD图D. 数据字典3. 需求分析阶段研究的对象是软件项目的()。
A. 用户要求B. 合理要求C. 模糊要求D. 软件工程师要求4. 数据字典的任务是对于数据流图中出现的所有被命名的数据元素,在数据字典中作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素的名字都有一个确切的()。
A. 对象B. 解释C. 符号D. 描述5. 在数据流图中,有名字及方向的成分是()。
A. 控制流B. 信息流C. 数据流D. 信号流6. 在数据流图中,不能被计算机处理的成分是()。
A. 控制流B. 结点C. 数据流D. 数据源/终点7. 在结构化分析方法中,用以表达系统内部数据的运行情况的工具有()。
A. 数据流图B. 数据字典C. 结构化英语D. 判定树与判定表8. 软件需求分析阶段的工作,可以分成以下4个方面:对问题的识别、分析与综合、制定规格说明以及()。
A. 总结B. 实践性报告C. 需求分析评审D. 以上答案都不正确9. 以下说法错误的是()。
A. 结构化语言外层中的顺序结构是一组祈使语句、选择语句、重复语句的顺序排列B. 结构化语言外层中的选择结构使用IF-THEN-ELSE-ENDIF等关键字C. 结构化语言的内层可以采用祈使语句的自然语台短语D. 结构化语言外层中的重复结构使用CASE-OF-ENDCASE等关键字10. 结构化分析方法使用的描述工具()定义了数据流图中每一个图形元素。
A. 数据流图B. 数据字典C. 判定表D. 判定树上机题1.我们需研制一个“教育基金会的捐助资金管理系统”的例子来说明数据流图的具体建模方法。
要求如下:⑴由捐助者向基金会提出捐助请求,经身份确认后被接受,对捐助人进行登记并授予捐助证书,捐款存入银行。
第9章-实用软件工程(第4版)-陆惠恩-清华大学出版社
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
6
9.3 进度计划 9.3.1 Gantt 图
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
7
9.3.2 工程网络技术
工程网络技术又称 PERT(Program Evaluation and Review Technique) 技术,利用PERT图 制定进度计划。
软件质量保证,其目的是生产高质量的软件。
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
13
9.6.2 软件质量保证措施
软件质量保证是软件工程管理的重要内容。
包括以下措施: ❖ 应用好的技术方法 ❖ 测试软件 ❖ 进行正式的技术评审 ❖ 标准的实施
❖
❖ 程序正确性证明 ❖ 记录、保存和报告软件过程信息
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
▪ 软件质量的特性:
➢ 功能性 ➢ 可靠性 ➢ 易使用性 ➢ 效率 ➢ 可维护性 ➢ 可移植性
《实用软件工程(第3版)》陆惠恩编著
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9.6 软件质量保证
计算机软件质量是软件的一些内部特性的组合,质量不是在软件产 品中被测试出来的,而是在软件开发和生产过程中形成的。
软件质量(Software quality)的定义为: ➢ (1)软件产品中能满足给定需要的性质和特性的总体。 ➢ (2)软件具有所期望的各种属性的组合程度。 ➢ (3)顾客和用户觉得软件满足其综合期望的程度。 ➢ (4)确定软件在使用中将满足顾客预期要求的程度。 为保证软件充分满足用户要求而进行的有计划、有组织的活动称为
软件配置管理(Software Configuration Management,简称 SCM)的四项任务:
实用软件工程第2章PPT课件
快速原型法选择的条件
项目组中有数据库分析和设计的专家,有 面向对象编程的专家,文档制作有成熟的 模板,而且系统或项目又不是非常大。
软件有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰 亡的生存过程。这个过程即为计算机软件 的生存期 软件生存期9个步骤:立项(或签合同、 下达任务书)、需求分析、概要设计、详 细设计、编码实现、软件测试、软件发布 与实施、软件维护和版本更新或退役。
4
软件生存周期示意图
计划时期
立项、下达任务书 需求分析
开发时期
概要设计 详细设计 编码实现 软件测试 软件发布与实施
15
瀑布模型的特征
阶段间的顺序性和依赖性 推迟实现的观点 质量保证的观点
16
瀑布模型的特点:
(1) 里程碑或基线驱动,或者说文档驱动; (2) 过程逆转性很差,或者说不可逆转。
17
选择模型的条件:
不是任何软件都可以采用瀑布模型的,软件项 目或产品选择瀑布模型,必须满足下列条件: (1)在开发时间内需求没有或很少变化。 (2)分析设计人员对应用领域很熟悉。 (3)低风险项目(对目标、环境很熟悉)。 (4)用户使用环境很稳定。 (5)用户除提出需求以外,很少参与开发。
22
原型模型特点:
(1)原型驱动。开发者必须先有一个原型。 (2)与迭代模型相同点是反复循环几次, 直到客户确认为止。不同点是原型模型 事先有一个展示性的产品原型,而迭代 模型可能没有。
23
原型模型的缺点:
因为事先有一个展示性的产品原型,所 以在一定程度上,不利于开发人员的创 新。
24
快速原型法
由于原型模型的开发速度较快,有时也将它称做 快速原型法(Rapid Prototyping)。在开发 工具和开发环境迅速发展的今天,在信息系统开 发中,原型法和快速原型法又被赋予新的内容: 事先没有原型产品,也可以采取这种办法。基本 思路是:采用以面向数据为主的方法,在需求分 析的基础上,利用Power Designer等数据库分 析和设计工具,快速建立信息系统的概念数据模 型CDM和物理数据模型PDM;然后利用面向对 象的编程工具,在软件企业强大的类库、构件库 的支撑下,快速地实现需求分析中确认的流程、 功能、性能和接口;之后交付给用户试用,反复 循环几次,直到客户确认满意为止。
实用软件工程
实用软件工程
1.引言
1.1 目的:介绍文档的目的和背景。
1.2 范围:明确软件工程项目的范围。
1.3 定义、缩略词和缩写:列出本文档中使用的常见名词和它们的解释。
2.需求分析
2.1 用户需求:详细描述软件的功能和特性,包括用户的需求和期望。
2.2 系统需求:定义软件所需的硬件和软件环境,以及与其他系统的接口。
2.3 概要设计:对软件进行整体的架构设计,包括模块划分和模块间的通信方式。
3.详细设计
3.1 模块设计:详细描述每个模块的功能、接口和数据结构。
3.2 数据库设计:定义数据库表的结构和关系。
3.3 界面设计:设计软件的用户界面,包括页面布局和交互方式。
3.4 算法设计:描述算法的实现细节,包括伪代码和复杂度分析。
4.编码与测试
4.1 编码规范:定义编码的标准和规范。
4.2 单元测试:对每个模块进行单元测试,确保其功能的正确性。
4.3 集成测试:将各个模块组合起来进行整体的功能测试。
4.4 系统测试:测试整个软件系统的完整性和稳定性。
5.部署与维护
5.1 部署计划:制定软件的部署计划,包括环境配置和安装步骤。
5.2 维护计划:规划软件的维护工作,包括修复漏洞和升级功能。
6.附件
在此处列出本文档所涉及的附件,包括相关图表、数据表等。
7.法律名词及注释
在此处列出本文档中所涉及的法律名词以及它们的解释,确保读者能够准确理解相关内容。
(文档结束)。
实用软件工程(第5版)课件 (1)[115页]
▪ 【例1-1】请读者规划、设计、安装一个校园网。这是一 个硬件工程,工作内容包括:制定设计方案,网络设备 的选型、配置、采购、验货、布线、安装、调试、运行 和交付。在安装和调试中,又要安装和调试许多软件, 如网络操作系统、数据库管理系统、教学软件系统、办 公自动化系统、防火墙及杀毒软件等。
▪ 硬件是看得见、摸得着的电子机械设备块,如主板、硬 盘、U盘、电源、显示器、键盘、鼠标、打印机、电缆等 等。
▪ 软件是依附在硬件上面的程序、数据和文档的集合,是 指挥控制计算机系统(包括硬件和软件)工作的神经中 枢。
▪ 如果将硬件比做人的身体,那么软件就相当于人的神经 中枢和知识才能。
软件分类
▪ 按功能分: ▪ (1) 系统软件 ;(2) 支撑软件;(3) 应用软件。 ▪ 按规模分: ▪ (1) 小型软件(1--5人年); ▪ (2) 中型软件(5--50人年) ▪ (3) 大型软件(50人年以上)。 ▪ 按工作方式分: ▪ (1) 实时软件;(2) 分时软件;(3) 交互式软件; ▪ (4) 批处理软件;(5) 嵌入式软件。 ▪ 按服务对象分: ▪ (1) 项目软件;(2) 产品软件。
实用软件工程
(第5版)
赵池龙 程努华 姜晔 编著
本教材(第5版)7大创新
1. 从多个方面、多种角度,彻底讲清楚了“面向对象、面向元数 据、面向过程”三种软件工程方法;
2. 提出“面向流程分析、面向元数据设计、面向对象实现、面向 功能测试、面向过程管理”的“五个面向”软件工程实践论;
第7章-实用软件工程(第4版)-陆惠恩-清华大学出版社
7.5.4 面向对象设计的启发规则
1.设计结果应该清晰易懂 2.一般—特殊结构的深度应适当 3.设计简单的类 4.使用简单的协议 5.使用简单的服务 6. 把设计变动减到最小
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
13
7.6 面向对象系统的实现
7.6.1 选择面向对象语言
1. 选择编程语言的关键因素 2. 面向对象语言的技术特点 3.选择面向对象语言的实际因素
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
10
4 、 画状态转换图
【例7.5】分别画出旅馆管理系统中旅客和床位的状态转换图。
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
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7.4 建立功能模型
确定输入、输出值 画数据流图 定义服务
7.5 面向对象设计
7.5.1 系统设计
1. 将系统分解为子系统 2. 设计问题域子系统 3. 设计人-机交互子系统 4. 设计任务管理子系统 5. 设计数据管理子系统
7.7.2 面向对象的测试步骤
1、制定测试计划 2、设计测试用例 3、实现测试构件 4、集成测试 5、系统测试 6、测试评估
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
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第7章 小结
面向对象方法是一种将数据和处理相结合的方法。 面向对象方法不强调分析与设计之间的严格区分。 面向对象分析
1、发现对象 2. 分析对象之间的关系 3.划分主题 4.编写脚本、建立动态模型 5.建立功能模型
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
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7.2.3 确定类的相互关系
1. 类的一般-特珠关系
《实用软件工程(第3版)》 陆惠恩编著
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2. 聚集关系
“整体—部分”关系
90 80 70 60 50 40 30 20 10
实用软件工程方法
实用软件工程方法说实话实用软件工程方法这事,我一开始也是瞎摸索。
我试过好多那种书上写的所谓经典方法,可到实际操作的时候,就发现根本不是那么回事儿。
就比如说软件开发的需求分析吧。
我刚开始的时候就特别简单粗暴地问用户想要啥功能,然后简单记下来就开始搞设计了。
结果做到半截儿发现,哎呀,好多细节根本没问清楚啊。
这就像你要盖房子,只知道人家大概要个几居室,却没问这房子要不要隔热,要用啥样的窗户一样,等到房子盖一半了才发现问题,那就得大返工。
后来我就学乖了,再做需求分析的时候,我就跟用户深入交流,问各种细节问题,比如这个功能是每天要用呢,还是偶尔用一下;这个数据量大概会有多少之类的。
设计阶段呢,我一开始可喜欢追求那种特别高大上、特别复杂的架构。
觉得那样才显得自己厉害。
可实际在实现的时候,就发现自己陷进去了,好多功能在这种复杂架构下特别难实现。
就好比你走路,本来可以走大道直着过去,结果你非要找个复杂的迷宫走,把自己都绕晕了也没走到目的地。
后来我就知道了,设计的时候得遵循简单实用原则,能简单就别复杂,只要能满足功能需求就行。
还有测试阶段。
我以前总是开发完了才整体测试,那时候发现了问题,都不知道是哪个环节出的毛病。
我现在学会了边开发边测试,就像是做面包,你不能等面包完全烤好了才发现没放酵母,做完一个小模块就赶紧测试一下,这样有问题就能及时发现,修改起来也容易。
代码复用这个也是我在实用软件工程方法里摸出来的门道。
之前我总是自己从头写代码,后来发现有些功能其他软件里早就有类似的了,干嘛要重新发明轮子呢?比如说用户登录这个功能,基本框架就那些,直接借鉴过来改改就能用,这多省事儿啊。
不过这里呢我也有个不确定的地方,就是在代码复用的时候有时候会涉及版权问题,但如果是自己团队内部以前写过的代码那肯定是可以复用的。
我在文档编写方面也有很多教训。
一开始我觉得这文档就是个形式,随便写写得了。
结果后面接手项目的人根本不知道我那些代码是干啥的,整得一团糟。
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原因
---用户需求描述不准确 ---理解问题 ---管理人员缺乏经验 ---开发人员的疏漏 ---缺乏方法学支持 ---软件本身的特殊性和人类的智力障碍
解决软件危机的途径
--- 技术措施(方法和工具) --- 组织管理措施
例: 美国IBM公司在1963年至1966年开发的 IBM360机的操作系统。这一项目花了5000人 一年的工作量,最多时有1000人投入开发工作, 写出了近100万行源程序。......据统计,这个操 作系统每次发行的新版本都是从前一版本中找 出1000个程序错误而修正的结果。
参考书目
软件工程
软件工程导论(第三版) 张海藩
清华大学出版社(1997)
参考书目
实用软件工程 (第二版)
郑人杰 殷人昆 陶永雷 清华大 学出版社(1996)
软件工程
软件工程 -实践者的研究方法 (英文版 第四版)
Roger S. Pressman 机械工业出版社
参考书目
Fundamentals of Software
软件本身是复杂的
实际问题的复杂性
程序逻辑结构的复杂性
软件成本相当昂贵
相当多的软件工作涉及到社会因素
软件的分类
按软件的功能进行划分: 系统软件 操作系统 数据库管理系统 设备驱动程序 通信处理程序等
支撑软件 文本编辑程序 文件格式化程序 磁盘向磁带向数据传输的程序 程序库系统 支持需求分析、设计、实现、 测试和支持管理的软件
▪ 什么是软件 ▪ 软件的分类 ▪ 软件的发展 ▪ 软件危机 ▪ 软件生存期 ▪ 软件工程 ▪ 软件工程的目的和要求
什么是软件?
软件是与计算机系统操作有关的程 序、规程、规则及任何与之相关的 文档及数据。
程序是按事先设计的功能和性能要 求执行的指令序列
数据是Hale Waihona Puke 程序能正常操纵信息的数 据及其结构
文档是与程序开发,维护和使用有 关的图文材料
《软件工程》
近二十年来计算机软件已经成为现代科学研 究和解决工程问题的基础,以及管理部门、生 产部门、和服务行业中的关键因素,渗透到了 各个领域,成为当今世界不可缺少的一部分。
展望二十一世纪,软件仍将成为驱动任何事 情从基础教育到遗传工程取得新进展的动力。
学习研究工程化的软件开发方法,使开发过 程更加规范。
按软件失效的影响进行划分: 高可靠性软件 一般可靠性软件
软件发展阶段
程序设计阶段 — 50至60年代
为具体运用专门编写小规模的程序
程序系统阶段 — 60至70年代
软件作坊的出现-沿用个体软件开发方法使得软件不可维护
出现软件危机
软件工程阶段 — 70年代以后
70年代中期~80年代分布式系统、计算机网络、
应用软件
商业数据处理软件 工程与科学计算软件 计算机辅助设计/制造软件 系统仿真软件 智能产品嵌入软件 医疗、制药软件 事务管理、办公自动化软件 计算机辅助教学软件
按软件规模进行划分:
类别 参加人员数 研制期限 源程序行数
微型
1
1~4周 0.5k
小型
1
1~6月 1k~2k
中型 2~5
1~2年 5k~50k
......
这个项目的负责人F. D. Brooks事后总结了他在组织开发 过程中的沉痛教训时说:“......正像一只逃亡的野兽落到泥 潭中做垂死的挣扎,越是挣扎,陷得越深,最后无法逃脱灭 顶的灾难。......程序设计工作正像这样一个泥潭,......一批 批程序员被迫在泥潭中拼命挣扎,......谁也没有料到问题竟 会陷入这样的困境......”。IBM360操作系统的历史教训成为 软件开发项目的典型事例为人们所记取。
Engineering
Carlo Ghezzi, Mehdi
Jazayeri, Dino Mandrioli Prentice-Hall,
Inc. (1991)
Software Engineering , Theory and Practice Shari Lawrence Pfleeger , Prentice-Hall, Inc.(1998)
软件的特点
软件是一种逻辑实体,而不是具体 的物理实体。因而它具有抽象性 软件的生产与硬件不同,在它的开 发过程中没有明显的制造过程 在软件的运行和使用期间,没有硬 件那样的机械磨损,老化问题
软件的开发和运行常受到计算机系 统的限制,对计算机系统有着不同 程度的依赖性
软件的开发至今尚未完全摆脱手工 的开发方式
嵌入式系统发展
80年代末开始面向对象、专家系统、人工智能的应用
软件危机(Software Crisis)
表现
--- 对软件开发成本和进度的估算很不准确 --- 用户对“已完成”软件系统不满意的现象经常发生
开发人员与用户交流不充分 --- 质量不可靠 缺乏质量保证技术(审查、复审和测试) --- 软件常常是不可维护的 --- 没有适当的文档资料 --- 软件成本比重逐年上升 --- 供不应求:软件开发生产率跟不上计算机应用迅速深入
Software Crisis !
问题出在哪里?
⑴ 项目没有被很好地理解;计划不周,最终导致进度拖 延。
例1. In the late 1960s, a bright-eyed young engineer* was
chosen to “write” a computer program for an automated manufacturing application. The reason for his selection was simple. He was the only person in his technical group who had attended a computer programming seminar. He knew the in’s and out’s of assembler language and Fortran, but nothing about software engineering and even less about project scheduling and tracking.
大型 5~20
2~3年 50k~100k
甚大型 100~1000 4~5年 1M(=1000k)
极大型 2000~5000 5~10年 1M~10M
按软件工作方式划分: 实时处理软件 分时软件 交互式软件 批处理软件
按软件服务对象的范围划分: 项目软件 产品软件
按使用的频度进行划分: 一次使用 频繁使用