软件工程大作业 (2)

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软件工程第二次作业软件案例分析(二)2024

软件工程第二次作业软件案例分析(二)2024

软件工程第二次作业软件案例分析(二)引言概述:本文旨在对软件案例进行分析,总结出其中的关键点,从而提供给读者对软件工程的实践经验。

本文分为五个大点进行阐述,包括需求分析、设计和实现、测试和验证、维护和部署以及总结。

需求分析:1. 理解案例需求:仔细研读软件案例的背景和目标,明确软件所要解决的问题。

2. 分析用户需求:采取访谈、调查问卷等方法,了解目标用户的实际需求和期望。

3. 提取功能需求:将用户需求转化为具体的功能需求,并进行优先级排序。

4. 确定非功能需求:除了功能需求,还需要考虑性能、安全、可靠性等非功能需求。

5. 确定需求文档:撰写详细的需求规格说明书,以便于后续的设计和开发工作。

设计和实现:1. 架构设计:根据需求分析结果,确定合适的软件架构模式,并进行系统分解和模块划分。

2. 模块设计:根据架构设计,进一步细化模块的功能和接口,确定模块之间的通信方式。

3. 编码实现:根据设计文档,采用适当的编程语言和开发工具,完成软件的编码工作。

4. 代码测试:编写和执行单元测试用例,检验代码的正确性和健壮性。

5. 集成测试:将各个模块进行集成,并进行系统级别的测试,确保系统的功能和性能要求。

测试和验证:1. 测试计划:制定详细的测试计划,明确测试目标、策略和方法。

2. 单元测试:针对每个模块编写测试用例,并进行单元测试,确保模块的功能正确。

3. 集成测试:将各个模块进行集成测试,测试系统的功能和接口是否正常。

4. 系统测试:对整个系统进行全面测试,包括功能、性能、安全等各个方面。

5. 验证与确认:通过测试结果验证系统是否满足需求,并进行用户确认,是否满足用户期望。

维护和部署:1. 软件交付:将软件部署到生产环境中,并进行系统的安装和配置。

2. 问题修复:及时响应用户的问题反馈,进行故障排查和修复。

3. 功能扩展:根据用户需求和市场变化,对软件进行功能的增加和改进。

4. 性能优化:监控系统性能,进行性能优化,提升软件的响应速度和稳定性。

软件工程大作业

软件工程大作业

JIU JIANG UNIVERSITY《软件工程》期末大作业题目仓库管理系统院系信息科学与技术学院专业计算机科学与技术专业姓名班级学号同组成员指导教师二○一三年六月目录1课题背景 (3)2课题意义 (3)3课题简介 (3)4相关研究 (3)5文献综述 (4)6参考文献 (4)7画图 (4)一、课题背景:系统的核心是入库、库存和出库三者之间的联系,每一个表的修改都将联动的影响其它的表,当完成入库或出库操作时系统会自动地完成库存的修改。

查询功能也是系统的核心之一,在系统中即有单条件查询和多条件查询,其目的都是为了方便用户使用。

主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。

重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。

二、课题意义:这是一个互联网的时代,所有企业都面临着互联网浪潮的强力冲击,电子商务无论从技术实现还是社会大背景都日益成熟。

企业对企业之间的信息化如何解决?企业电子商务如何实现?这些都是摆在企业企业管理者和信息部门负责人面前实实在在的问题。

借助于信息技术手段的创新,规范业务流程,强化仓库管理,对于企业信息化来说是一次良好契机。

在计算机的应用日益普及的今天,在计算机软件渐渐成为生活一部分的时代,在现代企业仓库物流需要电子化管理的现在,一个基于web的智能仓库管理系统呼之欲出。

这个系统,既可以减轻仓库管理员的工作负担,更可以使企业更好的掌握库存情况,及时调整营销战略,取得更大利益。

智能仓库管理系统,是当代企业运作体系中,不可或缺的一部分,也是整个企业管理软件家族中,举足轻重的一员。

三、课题简介:本系统主要完成对仓库的库存管理,包括入库、出库、库存,供应商信息以等四个方面。

系统可以完成对各类信息的浏览、查询、添加、删除、修改、等功能。

本系统由三大模块构成,分别是:系统设置,单据填开,库存查询。

其中系统设置包括:管理员的增加,修改,删除,以及权限管理;仓库内货物的基本资料的增加,修改,删除;工人,客户等的基本资料的增加,修改,删除。

软件工程作业2

软件工程作业2

软件工程 第五章作业8、某旅馆的电话服务如下:可以拨分机号和外地电话号码。

分机号是从7201至7299.外线号码先拨9,然后是市话号码或长话号码,长话号码是以区号和市话号码组成。

区号是从100到300中任意的数字串。

市话号码是以局号和分局号组成。

局号可以是455、466、888、552中任意一个号码。

分局号是任意长度为4的数字串。

写出在数据字典中,电话号码的 数据条目的定义:10、一个大城市的公共工作部门决定开发一个“计算机化的”坑洼跟踪和修理系统。

当报告有坑洼时,它们被赋予一个标识号,并依据街道地址、大小(1~10)、地点(路中或路边等)、区域(由街道地址确定)和修理优先级(由坑洼的大小确定)储存起来。

工单数据被关联到每个坑洼,其中包括地点和大小、修理队标识号、修理队的人数、被分配的装备、修理所用的时间、坑洼状况(正在工作、已被修理、临时修理、未修理)、使用填料的数量和修理的开销(由使用的时间、人数、使用的材料、装备确定),最后,产生一个关于坑洼的文件,其中还包括报告者的姓名、地址、电话号码。

请使用结构化分析为该系统建模。

答:数据流程图:修理队标号、人数、装备、时间、开销E-R 图:系统数据字典:编号名称类型说明IPO01 提交坑洼信息处理市民提交坑洼信息,并保存市民的联系方式IPO02 确定坑洼信息处理对提交的信息进行核实、按坑洼大小排出优先级IPO03 生成工单数据处理建立工单数据,并将坑洼信息提交给修理队IPO04 维修处理派遣修理队,并将修理反馈回的数据记入工单数据IPO05 汇总处理更新坑洼信息,保存坑洼修理状况DS01 报告信息存储记录报告者的联系方式DS02 坑洼信息存储记录坑洼信息DS03 坑洼大小数据存储用来排列修理优先级DS04 工单数据存储记录修理信息、花销等编号:DS01名称简称键值类型长度值域初值备注姓名Name P 字符100地址Add 字符100电话号码Tel 字符15编号:DS02名称简称键值类型长度值域初值备注标识号Num P 字符100街道地址Street 字符100大小Size 整型 1 1~10地点Add 字符100 路中、路边14、数据流程图:数据字典:。

软件工程大作业

软件工程大作业

软件工程大作业软件工程大作业引言本文档旨在介绍软件工程大作业的相关背景和要求,并提供一个实施计划,以便顺利完成该作业。

本作业旨在培养学生的软件工程实践能力,通过团队合作完成一个软件项目,涵盖项目规划、需求分析、设计实现、和部署等各个阶段。

1. 背景软件工程是开发高质量软件的一门学科,涵盖了软件开发过程的各个方面,包括需求分析、系统设计、编码、和维护。

软件工程大作业是对学生所学知识的综合应用,旨在让学生在一个团队环境中体验软件开发的全过程。

2. 作业要求软件工程大作业要求学生以小组形式合作,完成一个软件项目的开发。

作业要求如下:- 每个小组由3-5名成员组成,每个小组自行确定项目主题。

- 小组需要进行项目规划,包括项目目标、范围和进度计划等等。

- 小组需进行需求分析,明确系统的功能和非功能需求。

- 小组需要进行系统设计,包括系统架构设计和数据库设计等。

- 小组需要进行编码和单元,并进行代码评审。

- 小组需要进行系统集成,确保各个模块正确集成。

- 小组需要进行系统验收,并准备系统发布的相关文档。

- ,小组需要进行项目和经验分享。

3. 实施计划为了顺利完成软件工程大作业,下面是一个建议的实施计划:阶段一:项目规划(1周)在这个阶段,小组成员应该共同确定项目主题,并进行项目规划。

项目规划需要明确项目的目标、范围和进度计划等,以便在后续阶段进行参考。

阶段二:需求分析(2周)在这个阶段,小组成员需要进行需求分析,明确系统的功能和非功能需求。

可以采用面谈、问卷调查等方法收集用户需求,并将其进行整理和归类。

阶段三:系统设计(2周)在这个阶段,小组成员需要进行系统设计,包括系统架构设计、数据库设计等。

可以采用UML工具绘制系统的结构图、类图等,确保系统的设计满足需求。

阶段四:编码和(3周)在这个阶段,小组成员需要进行编码和单元,并进行代码评审。

编码过程中要遵循代码规范,确保代码质量。

,进行单元,及时发现和修复代码缺陷。

软件工程大作业(2)(答案)

软件工程大作业(2)(答案)

软件工程大作业(2)(答案)软件工程作业第二部分一、填空1.结构化分析方法的分析策略是___自顶向下逐步求精_______。

2.衡量模块独立性的两个定性标准是_耦合性与内聚性________。

3.软件集成测试的方法主要有两种,它们是___渐增式与非渐增式测试_______。

4.继承性是子类自动共享其父类的__数据结构和方法____________机制。

5.在面向对象方法中,人们常用状态图描述类中对象的___动态行为________。

6.规定功能的软件,在一定程度上能从错误状态自动恢复到正常状态,则称该软件为____容错_____软件。

7.可行性研究的目的是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目_是否值得开发_。

8.需求分析阶段,分析人员要确定对问题的综合需求,其中最主要的是__功能需求_。

9.软件生存周期中时间最长、花费的精力和费用最多的一个阶段是__维护_____阶段。

10.对象之间进行通信叫做__消息_____。

11.计算机辅助软件工程这一术语的英文缩写为_CASE_______。

12.McCall提出的软件质量模型包括______11________个软件质量特性。

13.为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的___输出结果____两部分组成。

14.软件结构是以____模块__________为基础而组成的一种控制层次结构。

15.结构化语言(PDL)是介于自然语言和____形式语言____之间的一种半形式语言。

16.软件概要设计的主要任务就是__软件结构的设计______。

17.结构化程序设计方法是使用___三种基本控制结构____构造程序。

18.软件开发是一个自顶向下逐步细化和求精过程,而软件测试是一个__自底向上或相反顺序 _____集成的过程。

19.在建立对象的功能模型时,使用的数据流图中包含有处理、数据流、动作对象和__数据存储对象_____。

二、选择1.UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于哪种软件开发方法( C )A、基于瀑布模型的结构化方法B、基于需求动态定义的原型化方法C、基于对象的面向对象的方法D、基于数据的数据流开发方法2.面向对象的开发方法中,(B)将是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。

大工20春《软件工程》大作业题目及要求非免费

大工20春《软件工程》大作业题目及要求非免费

网络教育学院《软件工程》课程大作业题目:姓名:报名编号:学习中心:层次:专业:要答案17 853 49572第一大题:谈谈你对本课程学习过程中的心得体会。

第二大题:完成下面一项课程设计。

2020春《软件工程》课程大作业注意:从以下4个题目中任选其一作答。

题目一:超市员工管理系统总则:不限制编程语言,可以选用VB/C#等,不限数据库,可选用SQL/MYSQL/ACCESS 等设计一个超市员工管理系统。

(具体工具平台及语言可以自己根据自己的习惯选用,不必完全按照上述技术要求)。

注意事项:独立完成作业,不准抄袭其他人或者请人代做,如有雷同作业,成绩以零分计!题目二:企业货物管理系统总则:不限制编程语言,可以选用VB/C#等,不限数据库,可选用SQL/MYSQL/ACCESS 等设计一个企业货物管理系统。

(具体工具平台及语言可以自己根据自己的习惯选用,不必完全按照上述技术要求)要求:(1)撰写一份word文档,里面包括(需求分析规格书、详细设计说明书、测试报告书)章节。

(2)需求分析规格书,包含功能需求分析、数据需求分析。

功能需求分析介绍该系统具体包含何种功能。

(3)详细设计说明书包含数据表,核心程序,模块相关截图。

数据表为数据库所建立的数据表,至少包含管理人员信息表、货物信息表、调价记录表等。

核心程序需列出系统的核心程序。

(4)测试报告书要求简单介绍测试的方法与测试的示例,举出一组示例即可。

(5)整个word文件名为[姓名奥鹏卡号学习中心](如戴卫东101410013979浙江台州奥鹏学习中心[1]VIP )作业提交:大作业上交时文件名写法为:[姓名奥鹏卡号学习中心](如:戴卫东101410013979浙江台州奥鹏学习中心[1]VIP)以附件形式上交离线作业(附件的大小限制在10M以内),选择已完成的作业(注意命名),点提交即可。

如下图所示。

注意事项:独立完成作业,不准抄袭其他人或者请人代做,如有雷同作业,成绩以零分计!题目三:图书管理系统总则:不限制编程语言,可以选用VB/C#等,不限数据库,可选用SQL/MYSQL/ACCESS 等设计一个图书管理系统。

软件工程结课大作业

软件工程结课大作业

《软件工程》结课大作业《仓库管理系统》设计说明书学生姓名李志博学号**********所属学院信息工程学院专业计算机科学与技术班级14-5班信息工程学院前言 (3)正文 (3)2 设计任务与要求 (3)2.1课题目的 (3)2.2课题任务 (3)2.3课题意义 (3)3 可行性分析 (4)3.1技术可行性 (4)3.2经济可行性 (5)3.3 操作可行性 (5)3.4 法律可行性 (6)3.5 系统运行可行性 (6)3.6 用户使用可行性 (6)4 分析结果 (6)5 需求分析 (6)5.1 功能需求 (6)5.2性能需求 (8)6 系统分析 (9)6.1 系统基本情况描述 (9)6.2系统分析 (13)6.3工作用户权利描述密码、权限级别(数值) (16)6.4数据字典 (16)7 系统设计 (19)7.1 系统配置 (20)7.2数据库设计 (21)7.3仓库管理系统粗略流程 (23)7.4运用Access构建数据库 (26)7.5具体包括8个小模块用来完成各自的任务 (26)8 编码 (26)9 运行结果和测试 (26)9.1 运行界面及其效果图 (26)9.2 功能测试 (30)9.3测试用例 (30)参考文献 (32)仓库管理系统是现代仓储企业进行货物管理和处理的业务操作系统。

它可以实现本地一个或几个仓库的精细化管理,也可实现制造企业、物流企业、连锁业在全国范围内、异地多点仓库的管理;它可以对货物存储和出货等进行动态安排,可以对仓储作业流程的全过程进行电子化操作;可以与客服中心建立数据接口使客户通过互联网实现远程货物管理,可以与企业的ERP系统实现无缝连接。

在现代企业中,仓库管理是一项繁琐复杂的工作,每天要处理大量的单据数据。

为及时结清每笔业务,盘点库存和货物流动情况,保证企业生产用料以及货物安全,库管人员要花费大量人力物力和时间来作数据记录统计工作。

本系统正是根据仓库管理的专业特点而开发的,用现代电子技术提高库管工作的质量和效率。

大工22春《软件工程》大作业题目及要求(二)2024

大工22春《软件工程》大作业题目及要求(二)2024

大工22春《软件工程》大作业题目及要求(二)引言概述:《软件工程》大作业是大工22春学期课程的一部分,本文将介绍该作业的题目和要求。

本次作业旨在让学生运用所学的软件工程知识与技巧,设计和开发一个完整的软件系统。

以下将详细说明作业的题目和要求。

正文:1. 题目确定:1.1 系统功能需求:确定软件系统的基本功能需求,包括输入、处理和输出。

1.2 系统非功能需求:确定软件系统的非功能需求,如性能、可靠性、安全性等。

1.3 系统界面设计:设计软件系统的用户界面,包括布局、颜色和交互方式等。

1.4 数据库设计:设计软件系统所需的数据库结构和关系,包括表和字段的定义。

1.5 系统架构设计:确定软件系统的整体架构,包括模块划分和接口定义等。

2. 开发要求:2.1 项目计划:制定软件开发的时间计划,并按计划完成不同阶段的开发任务。

2.2 编码实现:根据题目要求和设计文档,使用合适的编程语言和工具进行编码实现。

2.3 单元测试:编写单元测试用例,验证软件系统的各个模块和功能的正确性。

2.4 集成测试:将各个模块集成,进行整体测试,并解决其中的问题和bug。

2.5 用户测试:邀请用户参与测试,收集用户的反馈意见,并进行相应的优化和改进。

3. 文档要求:3.1 需求分析文档:详细描述软件系统的功能需求和非功能需求,包括用例、流程图等。

3.2 系统设计文档:详细阐述软件系统的界面设计、数据库设计和系统架构设计等。

3.3 编码实现文档:记录编码实现过程中的思路、方法和遇到的问题及解决方案。

3.4 测试文档:描述软件系统的测试策略、用例和测试结果,包括单元测试和集成测试。

3.5 用户反馈文档:总结用户的测试反馈和意见,并记录相应的优化和改进措施。

4. 完成要求:4.1 完整性:软件系统需按照题目要求实现所有功能,并满足相应的非功能需求。

4.2 高质量:软件系统的代码规范、功能正确性和性能稳定性等方面达到高质量要求。

4.3 文档齐备:相应的需求分析文档、系统设计文档和测试文档等都需完成且齐备。

国开作业《软件工程》形成性考核(二)参考(含答案)933

国开作业《软件工程》形成性考核(二)参考(含答案)933

国开作业《软件工程》形成性考核(二)参考(含答案)933
问题一
答案:
1. 阅读以下伪代码,然后回答问题。

编号:A
输入:两个正整数,a和b
输出:整数c,表示a和b的和
过程:
c = a + b
返回c
结束编号:A
问题:请简要解释伪代码中的过程部分。

解答:
伪代码中的过程部分描述了根据输入a和b计算它们的和的步骤。

具体步骤如下:
1. 将a和b相加,将结果赋值给变量c。

2. 返回变量c作为输出。

问题二
答案:
1. 假设你正在开发一个在线购物网站。

请列举至少三个关键性的软件工程活动和任务,以确保项目的成功实施。

解答:
关键性的软件工程活动和任务包括:
1. 需求分析:了解用户需求,确定功能和性能要求。

2. 系统设计:设计可靠、安全且易于扩展的系统架构。

3. 编码和测试:基于设计规范编写高质量代码,并进行全面的测试以确保系统的可靠性和稳定性。

问题三
答案:
1. 在软件工程中,什么是软件配置管理(SCM)?
解答:
软件配置管理(Software Configuration Management,SCM)是一种通过组织、控制和跟踪软件配置项的变化,以及管理软件交付物的过程和工具集合。

SCM的目标是确保软件开发过程中的版本控制、合并冲突解决、配置项跟踪和审计追溯的有效性和一致性。

以上是参考答案,请根据自己的理解进行复述和整理。

华东交大 软件工程大作业答案

华东交大 软件工程大作业答案

East China Jiaotong University (ECJTU)Software EngineeringAssignmentQuestion 1: In waterfall software process model, a project is viewed as a sequence of stages with deliverables from each stage being used as input to the next stage.(a)State the names of stages and their deliverables.R equirement analysis,it accepts user requirements and delivers analysis results.S ystem design,it accepts analysis results and delivers system design results.Software programming,it accepts system design results.and delivers the source program.Software testing,it accepts the source program and delivers the test results.Software maintenance,it accepts the test results and delivers change request.The change request can be accepted by other stages.(b) In what kind of projects, this model is suitable to adopt.W hen the customer could finish the work by the linear way,the waterfall model is good and effective.It is not suitable the projects which often change.This model is used only when the requirements are very well known, clear and fixed.(c) Which model is appropriate to overcome the weaknesses of waterfall model?The model is the spiral modelQuestion 2: Briefly explain which process models are appropriate for change avoidance and change tolerance.Spiral model is appropriate for change avoidance and change tolerance.Question 3: Which process model is best suitable for large safety critical projects and why?B ecause it’s formal constraints can be t he basis for program verification,it can help us early find and correct the mistakes.Second,the software which is developed in this way has highly safety and robustness.Question 4: How you can make a comparison between plan driven and agile methods? Explain it and then draw diagram.Application: main objectives, project and application environment;Customer Relationship Management: planning and control, and project communication; Technology: the definition, development and test requirements;Staff: the characteristics of customer characteristics, developers, and organizational culture.Essential factor Agility discriminatorAgility discriminatorScaleVery suitable for small products and team. Depend on the implicit knowledge of the limited scalability.Suitable for large products and team. It is difficult for small projects to be cut.DangerWithout safety critical products test. Simple design and lack of documentation has some potential problems.For high security products. It is difficult to cut for low security productsDynamicSimple design and ongoing reconstruction is very suitable for in highly dynamicenvironments, but for a highly stable environment, will lead to potentially costly rework Detailed plans and huge pre design is very suitable for highly stable environment, but for a highly dynamic environment will lead to costly reworkPersonnelThere has been a need for a certain number of can of to cut to fit the precedent in the new situation,the method of revision (against the rules) to meet the experts without precedent in the new situation.The use of non agile, can only complete the steps of the program will bring the risk of personnel.And a certain number of to the method of cutting, and to revise the method of experts is needed during the project definition, but in late in the project will be less -- unless the environment is height change can usually use some,through training to complete the procedural steps of the method.CultureMore degrees of freedom, and make people feel comfortable, right (by chaotic prosperity).Clear policies and procedures to define the role of the people,make people feel comfortable and right (on the order of prosperity).Question 5: How integration in waterfall is different from continuous integration practice of extreme programming.Extreme programming:Pair writes up unit test cases and code for a task (part of a user story)Pair unit tests code to 100%Pair integratesWaterfall:Easy to understand, easy to use and it is straightforward and divides the large task of building a software system into a series of cleanly divided phases, each phase dealing with a separate logical concern.Question 6: Briefly explain the concept of Global Software Engineering? Also state the benefits and challenges of applying agile methods in Global software projects.Global Software Engineering is an organization distributing its work globally can achieve: global resource pools, attractive cost structures, the possibility of developing around the clock, presence on local markets etc. Each country people who dedicated to software development try their best to make software become more and more good and let it spread widely in the world.Benefits: 1.Suitable for projects facing high level of uncertainty.2.The flexible approach can easily handle the requirement volatility.3.Developers and customers have more in-depth exchangesChallenges: 1.It can be difficult to keep the interest of the customers who are involved in the process.2.Team members may feel very tired after long work3.Prioritizing changes can be difficult where there are multiple stakeholders.Question 7: Consider an example of Library Management system:-(a) Explain three functional requirements and non-functional requirements inthat system.Functional requirements:(1)A user shall be able to search all the books’ records and information of all readers(2)The system shall generate each day, a list of books which are borrowed from somewhere .(3)Each staff member using the system shall be uniquely identified by his or her own password.Non-functional requirements:(1)The search time for retrieving the book record shall be limited(2)The information in this system is highly safety and it is not easy to give away..(3)The system shall interact with any other systems which have contact with it.Question 8: Explain the difference between writing requirements in Natural Language and Use cases.Natural language describe the system without a unified form and lack of formal and arbitrariness. It always prone to understand the vague and inaccurate. The requirements are writtenin natural language on a standard form or template,each field provides information about an aspect of the requirement.Use case:Use case is a particular activity a user can do on the system.It is denoted/represented by an ellipse.Question 9: Briefly explain each stage of requirements engineering.(1)Getting Requirement: Through communicating with users, observing the existing system and anal yzing of tasks to develop, capture and revision of the needs of users;(2) Modeling Requirement: Establish a conceptual model for the system that endusers can see. Be an abstract description of the requirement, and as much as possible to capture the semantic of the real w orld;(3) Formatting the specification of the Requirement: To be an agreement between users and develope rs, it shall precise formal description of requirements generation model component.(4) Requirements verification: input as requirement specification, through symbolic execution, simul ation and rapid prototyping to correctness and feasibility analysis of requirement specifications; (5) Requirement management: requirement evolution that support system, such as changes in require ment and traceability problems.Question 10: Explain the difference between software architecture and design. Also illustrate that which UML diagrams are suitable for architecture and design.ArchitectureWhere non-functional decisions are cast, and functional requirements are partitionedDesignWhere functional requirements are accomplishedNo clear boundary line.Architecture building blocks:Components ,DesignModulesDesign building blocks:UML diagram are suitable for design:Class &Object diagram and Package diagram.UML diagram are suitable for Architecture:Deployment Diagram and Activity Diagram.。

软件工程大作业(答案)

软件工程大作业(答案)
辑模型; 86. 原型模型的优点是系统与用户见面快;开发成功率高,适合于需求不确定的大系统。但缺点也是
很明显的主要是:周期长,开发成本高; 87. 影响软件可维护性因素有三大方面可测试性、可修改性、可理解性。 88. 瀑布模型是以文档为驱动、适合于软件需求明确的软件项目的模型。 89. 软件概要设计的主要任务就是软件结构的设计。 90. 结构化程序设计方法是使用三种基本控制结构__构造程序。 91. 软件生存周期中时间最长、花费的精力和费用最多的一个阶段是_维护__阶段。 92. 对象之间进行通信的构造叫做__消息_____。 93. 为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的__输出结果____________两部分组成。 94. 软件概要设计的主要任务就是_软件结构的设计_______。 95. 维护阶段是软件生存周期中花费精力和费用___最多___的阶段。 96. 在面向对象方法中,人们常用状态图描述类中对象的___动态行为________。 97. 可行性研究的目的是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目__是否值得开发_____。 98. 需求分析阶段,分析人员要确定对问题的综合需求,其中最主要的是__功能需求______。 软
A、不能嵌套使用
B、只能用来写简单的程序
C、已经用硬件实现 D、只有一个入口和一个出口
110.软件生产过程中,需求信息由(D )给出。
A、程序员 B、项目管理者 C、软件分析设计人员 D、软件用户
111.分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描述了系统的(A )。
A、总貌
B、细节 C、抽象
聚。( ╳ ) 48. 概要设计阶段完成的主要文档是概要设计说明书。( √ ) 49. 详细设计是在概要设计之后进行的。它利用概要设计的结果,对系统中的每个模块给出足够的过

大工春《软件工程》大作业-无删减范文

大工春《软件工程》大作业-无删减范文

大工春《软件工程》大作业大工春《软件工程》大作业1. 简介本文档旨在介绍大工春《软件工程》课程的大作业要求和相关内容。

该作业是课程的主要评估项目之一,要求学生团队合作完成一个软件工程项目,并撰写相应的文档,以展示团队在软件工程实践中的能力。

2. 作业要求2.1 项目选择学生团队可以选择一个真实或虚拟的软件项目进行开发。

项目可以涵盖各个领域,如移动应用、网站、桌面应用等。

团队需提前向教师申请选题,并在教师的指导下进行项目规划。

2.2 团队合作每个团队由3-5名成员组成,要求成员分工明确,项目进度顺利进行。

团队成员需要充分合作,分享经验和知识,确保项目的高质量完成。

团队需要每周向教师提交进度报告,以便教师跟进项目进展和提供指导。

2.3 项目规划在项目启动阶段,团队需要制定详细的项目规划,包括项目目标、需求分析、开发计划、测试计划等。

项目规划应该合理、可行,并在整个项目周期内得到有效执行。

2.4 设计与实现根据项目规划,团队需进行系统设计和实现。

设计阶段需要绘制系统架构图、数据库设计图等,确保系统具有良好的可扩展性和可维护性。

实现阶段需要编写代码,并进行代码审查,保证代码质量。

2.5 测试与调试团队需要制定相应的测试计划,并进行单元测试、集成测试和系统测试,确保系统的功能和性能得到验证。

测试过程中发现的问题应及时修复,并进行相关的调试。

2.6 文档编写团队需要按照要求撰写相关文档,包括但不限于需求文档、设计文档、测试文档、用户手册等。

文档应该清晰、完整地描述项目的各个方面,方便他人理解和使用系统。

2.7 最终展示在项目完成后,团队需要进行最终展示,展示项目的功能、特点和创新之处。

团队成员需要向教师和其他团队展示自己的项目,并回答相关问题。

3. 作业评分教师将根据团队的项目成果、文档质量和最终展示等方面进行评分。

团队成员之间的贡献度也将被考虑在评分中。

评分将综合考虑团队的团结合作精神、创新能力、项目规划与管理能力等因素。

软件工程大作业(二)2024

软件工程大作业(二)2024

软件工程大作业(二)引言:软件工程大作业是一项重要的任务,要求学生根据所学知识和技能,设计和实现一个完整的软件系统。

该文档旨在概述软件工程大作业的内容,介绍其中的关键步骤和要点。

正文:一、需求分析1.1 了解用户需求和背景信息- 进行用户访谈,明确需求和期望- 调研类似系统,了解行业标准和最佳实践1.2 确定功能需求- 根据用户需求和背景信息,列出功能清单- 在团队中讨论和确认功能的优先级和可行性1.3 定义非功能需求- 确定性能要求,如响应时间和数据处理能力- 定义系统的安全和可靠性要求1.4 编写需求规格说明书- 将所有的需求整理、归纳和文档化- 确保规格说明书准确、清晰和可理解二、系统设计2.1 制定系统结构- 确定整体的系统结构,如分层架构或模块化设计- 确定系统的模块划分和模块间的接口2.2 设计数据库- 根据系统需求,设计适当的数据库结构- 定义数据表、字段和关系2.3 界面设计- 设计用户界面,确保用户友好和易用性- 使用工具创建原型和模拟界面,进行用户测试2.4 算法设计- 确定系统所需的算法和数据结构- 优化算法以提高系统的性能和效率2.5 编写详细设计文档- 将系统设计完整地记录下来,包括各个模块的详细设计三、编码和测试3.1 选择合适的编程语言和开发环境- 根据系统需求和团队成员的技能,选择最适合的工具 - 确保使用的编程语言和开发环境能够支持系统的需求 3.2 编写代码- 根据详细设计文档,逐个模块地编写代码- 遵循编码规范和最佳实践,确保代码质量3.3 进行单元测试- 针对每个模块编写相应的测试用例- 通过单元测试确保每个模块的功能正确和稳定3.4 进行集成测试- 将各个模块整合为一个完整的系统- 测试整个系统的功能和性能3.5 进行系统测试- 利用各种测试方法和技术对整个系统进行综合测试四、部署和维护4.1 部署系统- 准备服务器和网络环境,并安装所需的软件和配置- 将系统上线,确保可用性和稳定性4.2 系统的持续维护- 监控系统运行情况,及时解决问题和修复漏洞- 升级和扩展系统,以满足日益增长的需求五、总结通过软件工程大作业的设计和实现,我们加深了对软件开发全过程的理解。

软件工程课程大作业题目

软件工程课程大作业题目

一、图书管理系统功能描述(供参考):1、馆员管理维护馆员信息,有查询、添加、修改、删除功能。

馆员身份不同,分别对应不同的操作权限。

超级管理员拥有系统维护、数据库维护的权限;一般管理员负责不同的日常工作模块;馆长拥有一切权限。

馆员类别划分加强了系统安全性。

2、修改密码输入当前馆员旧密码、新密码,检查输入完整性,如果旧密码输入不正确,则不能修改。

密码录入时以符号(*)显示,密码加密后保存到数据库,以保证数据安全性。

3、编目管理图书编目管理是系统最主要的组成部分之一,主要是维护书目基本信息和部分流通信息。

提供图书编目信息的添加、修改功能。

由于图书编目的复杂性,这里只要求自行设计图书代码,根据图书代码作为图书的唯一标识。

有关图书编目的概念可到网上查询。

4、借还管理借还管理功能模块也是系统最主要的功能模块之一。

应包括功能有:借书、还书、预约、续借、催还。

这些子功能保证图书的有效流通。

5、图书查询通过输入部分书目信息,以快速定位。

查询借阅情况(如已借阅的数量,读者名称,馆藏的数量等)6、图书挂失读者发现图书丢失后,可进行挂失。

由于图书已丢失,要求读者提供输入图书证号。

挂失时根据图书原价与"流通设定"里设定的图书丢失赔偿倍数计算罚款。

7、书证管理书证管理模块管理读者图书证,也是读者管理的一部分。

包括办理图书证、图书证挂失、图书证解挂、补办图书证、退还图书证五个子功能模块。

8、图书信息输入图书信息后,提供该书目的作者,出版社,出版日期,主要内容等信息。

9、系统统计系统统计通可包括以下统计功能:统计读者借书情况:某部门的某读者借书历史记录清单、违规记录清单。

统计图书情况:统计图书流通次数、频率等;统计各类图书的总册数等。

统计罚款情况:各项记录清单,按部门统计、按时间统计。

二、仓库管理系统系统功能的基本要求:产品入库管理,可以填写入库单,确认产品入库;产品出库管理,可以填写出库单,确认出库;借出管理,凭借条借出,然后能够还库;初始库存设置,设置库存的初始值,库存的上下警戒限;可以进行盘库,反映每月、年的库存情况;可以查询产品入库情况、出库情况、当前库存情况,可以按出库单、入库单,产品、时间进行查询;四、宾馆客房管理系统考察现有的中小型宾馆,设计客房管理系统,要求:(1)具有方便的登记、结帐功能,以及预订客房的功能。

软件工程期末大作业《软件工程》(二)2024

软件工程期末大作业《软件工程》(二)2024

软件工程期末大作业《软件工程》(二)引言概述:为了完成软件工程期末大作业《软件工程》(二),本文将围绕软件工程的相关内容展开讨论。

软件工程是一门关于软件开发和维护的学科,涉及到多方面的知识和技术。

本文将从需求分析、系统设计、编码、测试和软件维护这五个方面分阐述软件工程的主要内容。

需求分析:1. 确定用户需求: 通过与用户沟通和调研,明确用户对软件的需求和使用场景。

2. 分析需求: 将用户需求进行逐一分解,理解每个需求的重要性和优先级。

3. 编写需求文档: 将需求转化为文档,明确需求的功能、性能和界面要求。

4. 确定需求变更处理方法: 需求变更是常见的情况,需要制定相应的变更管理流程。

系统设计:1. 架构设计: 根据需求分析的结果,设计系统的整体结构和模块间的关系。

2. 数据库设计: 设计系统需要使用的数据库结构和数据流程。

3. 界面设计: 设计系统的用户界面,保证用户友好性和易用性。

4. 安全设计: 考虑系统的安全性和防护措施,保护用户数据和系统的完整性。

5. 性能设计: 针对系统的性能要求,进行合理的资源和算法设计。

编码:1. 选择编程语言和开发平台: 根据系统需求和团队的技术经验,选择适合的编程语言和开发平台。

2. 划分模块: 将系统功能划分为多个模块,分别进行编码和测试。

3. 编码规范: 遵循编码规范,保证代码的可读性和可维护性。

4. 使用工具和框架: 利用现有的工具和框架,提高开发效率和质量。

5. 版本控制: 使用版本控制工具,管理和追踪代码的变更和版本发布。

测试:1. 单元测试: 针对每个独立的模块进行单元测试,确保其功能的正确性。

2. 集成测试: 将各个模块整合在一起进行测试,验证模块间的协同工作。

3. 系统测试: 对整个系统进行全面的测试,验证系统的功能和性能。

4. Bug修复: 在测试过程中发现的问题需要及时修复,并进行相应的再测试。

5. 用户验收测试: 邀请用户进行最终的测试,反馈系统的问题和建议。

软件工程大作业

软件工程大作业

软件工程(II)课程考核报告IE浏览器学号:1115115327姓名:闫军专业:软件工程专业班级:11级数据库1班指导教师:王娟南阳理工学院软件学院2013年11月目录一、课程总结 ............................................................................................................................................................ - 3 -1、需求获取和需求模型总结 .......................................................................................................................... - 3 -1.1需求工程概念和任务 .......................................................................................................................... - 3 -1.2需求分类 .............................................................................................................................................. - 3 -1.3需求工程的主要活动 .......................................................................................................................... - 3 -1.4高质量的需求特性: .......................................................................................................................... - 3 -1.5影响需求质量的因素: ...................................................................................................................... - 3 -1.6需求获取阶段: .................................................................................................................................. - 3 -1.7需求分析 .............................................................................................................................................. - 3 -1.8需求分析的方法 .................................................................................................................................. - 4 -1.9定义软件的质量属性 .......................................................................................................................... - 4 -1.10编写需求文档 .................................................................................................................................... - 4 -2.架构分析与设计总结 ..................................................................................................................................... - 4 -2.1什么是软件架构 .................................................................................................................................. - 4 -2.2软件架构设计的目的 .......................................................................................................................... - 4 -2.3软件架构设计的原则 .......................................................................................................................... - 5 -2.4软件架构设计的几种视图 .................................................................................................................. - 5 -2.5架构风格 .............................................................................................................................................. - 5 -2.6软件架构知识体系 .............................................................................................................................. - 5 -3.子系统与类分析与设计总结 ......................................................................................................................... - 6 -3.1子系统分析与总结 .............................................................................................................................. - 6 -3.1.1子系统的三层架构 ........................................................................................................................... - 6 -3.1.2三层程序有一些需要约定遵守的规则:........................................................................................ - 6 -4.类分析与总结 ................................................................................................................................................. - 6 -4.1类的解释 .............................................................................................................................................. - 6 -4.2类的设计原则 ...................................................................................................................................... - 7 -5.数据库设计总结 ............................................................................................................................................. - 7 -5.1数据库设计概述 .................................................................................................................................. - 7 -5.2数据库设计的实用原则 ...................................................................................................................... - 7 -二、实际项目分析 .................................................................................................................................................... - 7 -1软件的主要架构 ............................................................................................................................................. - 8 -1.1浏览器的体系结构: .......................................................................................................................... - 8 -1.2浏览器的架构: .................................................................................................................................. - 8 -2开发技术 ......................................................................................................................................................... - 9 -2.1浏览器软件开发 .................................................................................................................................. - 9 -2.2视觉设计 .............................................................................................................................................. - 9 -2.3交互设计 .............................................................................................................................................. - 9 -3子系统划分 ................................................................................................................................................... - 10 -3.1子系统的划分 .................................................................................................................................... - 10 -3.2子系统间的协作关系 ........................................................................................................................ - 10 -3.3类的划分 ............................................................................................................................................ - 11 -3.4类间的协作关系 ................................................................................................................................ - 11 -4数据库设计 ................................................................................................................................................... - 12 -4.1数据字典 ............................................................................................................................................ - 12 -4.2数据库中的表格式 ............................................................................................................................ - 13 -一、课程总结1、需求获取和需求模型总结1.1需求工程概念和任务需求工程是指分析人员通过仔细的调研分析,准确的理解用户的需求,将不规范的需求陈述转化为完整的需求定义,再将需求定义写成需求规格说明书的过程。

《软件工程》大题作业

《软件工程》大题作业

附加题:1、对下列子程序进行调试:procedure example(y,z: real; var x: real)beginif (y>1) and (z=0) then x:=x/y;if (y=2) or (x=l) then x:=x+l;end.该子程序接受x, y, z的值,并将计算结果x的值返回给调用程序。

答题要求:(1)画出流程图。

(2)用白盒法设计测试用例,并写出它所满足的是何种覆盖标准、预期结果以及路径。

答:(1)流程图(2)用白盒法中条件组合覆盖设计测试用例:①y=2, z=0, x=4;②y=2, z=1, x=1;③y=1, z=0, x=2;④y=1, z=1, x=1.2、某报表处理系统要求用户输入处理报表的日期,日期限制在2003年1月至2008年12月,即系统只能对该段期间内的报表进行处理,如日期不在此范围内,则显示输入错误信息。

系统日期规定由年、月的6位数字字符组成,前四位代表年,后两位代表月。

现要求用黑盒测试法中的边界值法写出测试用例。

答:输入条件测试用例说明测试数据报表日期的1个数字字符 5类型及长度5个数字字符200357个数字字符2003005有1个非数字字符2003.5全部是非数字字符MAY---6个数字字符200305日期范围在有效范围200301边界上选取200812数据200300200813月份范围月份为1月200301月份为12月200312月份<1 200300月份>12 2003133、对以下程序进行测试:PROCEDURE EX(A,B:REAL;VAR X:REAL);BEGINIF(A=3)OR(B> 1)THEN X:=A×BIF(A>2)AND(B=0)THEN X:=A-3END先画出程序流程图。

再按不同逻辑覆盖法设计一种(写出名称)测试数据。

答:语句覆盖A=3 B=04、程序功能说明书指出,某程序的输入条件为:每个学生可以选修1至3门课程,试用黑盒法设计测试用例。

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《软件工程》大作业学期:2015秋季学期班号:学号:姓名:成绩:子与信息工程学院2015年10月目录第1章系统概述 (2)1.1系统介绍 (2)1.2开发的目的与意义 (2)第2章可行性分析 (3)2.1经济可行性 (3)2.2 技术可行性 (3)2.3 系统业务分析 (3)第3章需求分析 (5)3.1 结构化需求分析 (5)3.2 系统需求说明 (5)3.3 系统数据流图和数据字典 (6)第4章系统设计 (9)4.1 系统ER图 (9)4.2 系统功能结构图 (11)第5章系统实现 (11)5.1用户模块 (11)5.2用户注册功能 (12)第6章系统测试 (13)第1章系统概述随着计算机网络技术和信息技术的不断发展,人类信息资源实现高度共享,从根本上改变了人类生活的方式,网上购物作为一种新型的购物方式,以其快捷方便的特点成为了人们购物的主要选择。

网上支付的不断完善,加上物流业的配套建设,使得用户能够足不出户就能挑选商品,节省了时间和金钱,这种网上购物方式越来越受到人们的青睐。

1.1系统介绍网上商城系统是一个可以方便各类人群所需,省时省力全方位的大型购物网上商城,可以让所需人群足不出户不分地域时间的购买所需用品。

网上商城系统共分为两个部分:前台用户部分和后台管理部分。

在前台系统中有用户注册登陆,浏览商品,选购商品,订购商品。

后台系统中有系统管理,会员管理,订单管理,商品管理。

在用户注册模块中,分别加强了用户注册信息验证的严格性;在商品或商家信息浏览和查询模块中,用户可以对商品进行浏览检索,查看商品的详细信息;非注册会员可以选定商品加入购物车,但只有注册成会员的用户才能对商品进行购买。

在后台系统中,系统管理员可以对已注册的用户进行审查,可以对现有的商品进行管理;并对提交的订单进行处理与邮寄。

1.2开发的目的与意义在线购物系统,从结构上讲,可以划分为前台和后台两个部分,主要涉及到前、后台的网页设计,以及与数据库相关的操作。

在网络应用中,数据库的应用是一个很关键的环节。

特别地,随着Internet的普及和人们对于互联网的依赖性,许多基于互联网的应用也不断的涌现出来。

基于B/S(浏览器、服务器)构架开发网站和系统已成为一种主流趋势,人们对其的需求也越来越大。

现在已经进入网络时代,很多电子产品的生产企业也开始意识到了网络的重要性,开始在电子产品中加入对网络服务的支持。

比如在智能手机中增加了对移动互联网应用的支持,这在提升了电子产品的竞争力的同时,也扩展了电子商务的应用范围。

总体上看,电子商务的发展,具有十分良好的发展前景。

第2章可行性分析在一个项目实施之前,第一步要先对将要实施的项目进行可行性分析,确定此项目是不是值得进行。

可行性,顾名思义,就是分析这个项目、工程、方案等可行、可以施行。

并且具有必要性、迫切性、科学性等,不但能产生客观经济效益,在生产之后能产生巨大社会效益、生态效益,带来利润。

可行性分析的目的就是用最科学,最经济的方法去解决问题。

2.1经济可行性主要从对项目的经济上进行分析,一方面是支出费用,包括设备的购置费用、管理与维护费用、还有人员的工资和培训费等等;另一方面是所取得的收益。

这是个中级别的软件管理系统,就投入的人力,财力与物力来讲所用费用并不是很大。

由于工作效率的提升,项目取得的收益有相比以前增加的销售收益以及工作人员减少带来的成本降低的部分。

就长期规划而言,相对于项目住处的一次向较大费用来说,这是一项相当可观的收益。

一个成功的MIS获得的收益毫无疑问是长久的和可持续的,因而构建网上购物系统在经济上是完全可行的。

2.2 技术可行性网上购物系统的开发基于B/S模式,主要包括前段应用程序的开发以及后台数据库的建立与维护两方面。

对于前者要求应具备功能完备、易于操作使用等特点,而对于后者则要求能建立数据一致性和完整性强、数据安全性好等特点。

而且现在计算机的发展足以满足这方面的软硬件的技术所需要的一切人力物力。

本系统应用程序采用面向对象技术、数据库技术等先进技术开发,现有的开发技术已非常成熟,且被广泛的应用于各行各业,利用现有技术完全可以达到功能目标。

因此从技术方面讲开发此系统是可行。

2.3 系统业务分析通过业务流程调查,清查网上购物系统的主要业务和业务的流程。

首先用户浏览购物网页,查询商品信息,选定所需商品,加入购物车,提交订单,输入账号会员信息,是则对所购商品付款,否则取消订单,付款后生成订单表提交到管理员,管理员对用户所购商品按用户信息发货给用户。

图2-1 网上购物系统业务流程图第3章需求分析需求分析的主要工作任务是确定“用户真正需要的是一个什么样的软件系统,该软件系统必须完成什么功能”。

需求获取是否彻底和成功,直接关系到软件开发成败。

3.1 结构化需求分析图形化界面、可操作性强:图形化界面、操作简单是图书管理系统最基本的要求之一。

管理员对系统的操作只需要鼠标和少量的键盘输入,加上界面和菜单显而易见,所以即使是计算机基础很差的用户经过简单的培训后,都能很快的熟练操作。

简便的维护手段:系统使用后,维护工作将是一个长期的工作,系统将充分维护工作的需求,通过相应手段降低维护工作量及难度,从而达到保证运行可靠及节省费用的目的。

功能性:该系统将具有强大的功能性,能满足网上购物系统日常管理的基本需要,发挥计算机管理优势。

当用户操作出现错误时,系统将提示警告。

用户界面应该更加人性化,例如表格的行数很多时,应该给当前行加高亮度,以突出显示。

对于比较谨慎的删除操作,必须经过一次确认才能删除。

系统应该做一些容量上,功能上的预留,以满足今后系统升级的需要。

本系统总体功能比较简单,能满足一些基本的需求,但是应该考虑到今后可能的升级。

例如卖家的信用评级筛选公式等。

防止刷信用度或者差评师等问题。

3.2 系统需求说明需求分析处于软件开发过程的开始阶段,它对于整个软件开发过程以及软件产品质量至关重要,一个系统的产生最重要的就是要知道用户的需求,才能按照用户想要的进行改进。

在网上购物系统使用对象来讲,可以分为用户和卖家。

从用户的角度来看,网上购物系统该具备的功能包括:登录用户信息,浏览商品页面信息情况,购物车的添加,管理,删除。

提交购物订单,订单的管理,付款,商品的售后服务和评价等功能。

如:按照不同的笔记本电脑的品牌查看,同时还应该提供按照商品名称和商品型号等关键字快速查询所需的商品信息的功能。

但对应的购物车的订单生成后,购物车的信息自动清除。

从卖家的角度来看,网上购物系统该具备的功能包括:卖家店铺页面的排版美化,商品信息的编辑上传,订单的处理操作和订单结束后的评价售后。

3.3 系统数据流图和数据字典数据流图是结构化分析方法中使用的工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。

在结构化开发方法中,数据流图是需求分析阶段产生的结果。

顾客只需登陆购物网页,输入有效账号密码,即可对所在购物车内的物品进行付款,客服只需核对顾客所购物品尺码进行派送,即可完成此次交易。

图3-1网上购物系统顶层数据流图图3-2网上购物系统购物数据流图数据存储名称:用户别名:用户表简述:包括用户的主要属性信息定义:个人信息+编号+名称组织方式:数据文件,以“编号”为关键字进行索引数据流名称:库存信息别名:库存信息表简述:包括描述卖家库存的信息定义:管理库存数量数据流值:1000左右数据存储名称:管理员数据流名称:商品信息别名:无简述:包括描述商品的主要属性信息定义:单价+编号+名称+生产日期+保质期+产地+库存量数据流值:1000左右数据流名称:订单信息别名:无简述:包括描述订单的主要属性信息定义:用户.编号+商品.编号+订单编号数据流值:1000左右第4章系统设计4.1 系统ER图得到上面数据项和数据结构以后,就可以设计出能够满足用户需求的各种实体,这些实体包含各种具体信息,通过相互之间的作用形成数据的流动。

设计规划出的实体有:管理员信息实体、注册用户信息实体、产品实体、产品类型实体、订单详细信息实体、订单列表实体和常见问题实现。

图4-1 网上购物系统ER图根据ER图可以抽象出三个表,用户信息表,商品信息表,卖家信息表。

其中字段名称以及数据类型如下三表所示:(1)用户信息表:主要完成对用户的一些基本信息进行了解。

它主要包括用户的个人信息、编号、名称、个人简介。

(2)商品信息表:主要完成对商品的一些信息进行概括。

它主要包括单价、编号、名称、生产日期、保质期、产地、库存量。

(3)管理员信息表:主要完成管理员对商品统计的信息。

它主要包括管理商品编号、编号、名称。

表4-3管理员信息表(4)订单信息表:记录用户购买信息与管理员发货及用户收货的关系。

它主要包括用户.编号,商品.编号,订单编号。

4.2 系统功能结构图网上购物系统从结构上可以划分为前台管理和后台管理两个部分。

系统前台部分的功能主要是用户登陆、订单服务等。

具体而言,可以划分为用户管理模块、商品管理模块、购物车模块、系统后台部分的功能,主要是对系统进行管理,包括对商品信息的管理、对订单的处理、对用户信息的管理。

系统后台功能模块的设计,也是以对系统需求的分析为基础的。

图4-2 网上购物系统功能结构图第5章系统实现5.1用户模块主要功能:用户在网上浏览与下单实现过程:进入系统后,浏览自己所需购买的商品,选中所买商品加入购物车,加入购物车后选择是否输入自己身份信息,是,登陆,付款下图5-1 网上购物系统模块程序流程图5.2用户注册功能模块功能介绍:用户注册实现过程:用户输入自己真实信息注册网站会员,填写信息后,如无需修改,选择是否保存,是,注册成功,否,返回用户注册信息页面。

图5-2 网上购物系统模块程序流程图第6章系统测试任何完全测试工作量都是巨大的。

在实践上行不通的。

因此任何实际测试都不能保证被测试的程序中不遗漏错误。

为了最大程度减少这种遗漏,同时最大限度发现可能存在的错误,在实施测试前必须确定合适的测试方法。

依据软件本身性质,规模和应用场合的不同,软件测试人员选择不同的方案,硬件资源以及人力资源投入,得到最佳的测试效果。

测试方法:本系统只要采用黑盒测试和白盒测试相结合。

测试过程:用户注册——输入有效真实信息——对所输信息无意义——点击保存注册成功——进入网上购物商城进行购物——输入所需商品信息进行查询——点击购买加入购物车——登录会员帐户进行购买下单——订单信息发至管理员进行受理——管理员查询订单信息——对订单中物品进行查询是否有货——有货直接发货——没有现货则进货后发货——订单受理成功测试用例:用户登陆注册,输入用户有效真实信息,选择是否保存,决定注册是否成功用户登陆网页购物进行浏览,选定所需商品,加入购物车后提交订单,选择是否登录会员信息,决定是否购买下单。

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