(2)简单的Web应用实例

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《Web服务》课件

《Web服务》课件

游戏开发领域
多人游戏、在线竞技、虚拟现实 等。
总结
1 Web服务的概念及其应用
通过定义和描述的方式,开发人员可以创建可通过互联网进行远程访问的应用程序功能。
2 Web服务的安全性和优缺点
Web服务需要关注数据安全、身份验证等方面的问题,并且在性能和网络通信延迟方面存 在一些挑战。
3 Web服务的发展趋势
2 Web服务安全机制
使用HTTPS协议、身份认证、访问控制、消息加密等技术来保障安全。
Web服务的优点和缺点
Web服务的优点
可重用性、互操作性、易于扩展和维护。
Web服务的缺点
性能开销、网络通信延迟、安全性挑战。
Web服务应用实例
金融领域
银行系统、金融交易、数据分析 等。
电子商务领域
在线购物、物流管理、支付系统 等。
Web服务 PPT课件
Web服务 PPT课件介绍了Web服务的概念、基本原则、组成要素、调用方法、 开发步骤、安全问题、优缺点以及应用实例。
什么是Web服务?
通过定义和描述的方式,开发人员可以创建可通过互联网进行远程访问的应 用程序功能。
Web服务的基本原则
1 互操作性
不同平台和技术之间的互通性和兼容性。
随着技术的不断发展,Web服务将更加智能化、自动化,为各行各业提供更多创新的解决 方案。
参考资料
1 Web Services,W3C
官方网站
2 Web Services,IBM
官方网站
3 Web Services,
Microsoft官方网站
UDDI
Universal Description, Discovery, and Integration,用 于注册和查找Web服务。

基于fastapi的web应用实例

基于fastapi的web应用实例

一、概述随着互联网技术的不断发展,web应用已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

而随着web应用越来越复杂,对于web开发的要求也愈发严格。

在这样的背景下,出现了一些新的技术以应对这些挑战,其中fastapi就是一种新兴的web框架。

本文将对基于fastapi的web应用进行深入探讨,旨在帮助读者更好地了解fastapi的使用和优势。

二、fastapi概述1.1 fastapi简介fastapi是一个快速(Fast)API框架,它提供了很多有用的功能,如自动化的API文档生成、类型提示支持等。

fastapi基于Python编程语言,因此可以充分利用Python的生态系统,让开发变得更加高效。

1.2 fastapi的优势fastapi有很多优势,比如性能优秀、易于使用、支持异步编程等。

这些优势使得fastapi成为了web开发中备受关注的框架,并且正在逐渐取代一些传统的web框架。

三、基于fastapi的web应用实例2.1 环境准备在开始实例之前,首先需要安装好fastapi框架,这可以通过Python的包管理工具pip来进行安装。

另外,我们还需要安装一个名为uvicorn的ASGI服务器,用来运行我们的web应用。

2.2 编写第一个应用下面我们以一个简单的示例来演示一个基于fastapi的web应用。

我们需要创建一个Python文件,比如app.py,然后在文件中编写以下代码:```pythonfrom fastapi import FastAPIapp = FastAPI()app.get("/")def read_root():return {"Hello": "World"}```在这段代码中,我们导入了FastAPI,并创建了一个应用实例。

然后我们使用了app.get()装饰器来定义一个路由,当用户访问根路径时,会触发read_root函数,并返回一个简单的JSON响应。

云原生和Serverless的基础知识和应用实例

云原生和Serverless的基础知识和应用实例

云原生和Serverless的基础知识和应用实例云原生和Serverless是两种不同但相关的云计算技术,它们都致力于提高应用程序的性能、可扩展性和可靠性。

在本文中,我们将介绍云原生和Serverless的基础知识,并讨论它们在实际应用中的具体应用实例。

云原生基础知识云原生是一个由CNCF(云原生计算基金会)发起的概念,旨在帮助企业更好地利用云计算技术来构建、部署和管理现代化的应用程序。

云原生应用程序通常包括微服务架构、容器化部署、动态编排、自动伸缩和自动恢复等特性。

微服务架构是云原生应用程序的核心构建模块,它将一个大型的应用程序拆分为多个独立的服务单元,每个服务单元都可以独立部署、扩展和管理。

这种架构使得应用程序更易于开发和维护,同时也提高了系统的可靠性和性能。

容器化部署则是通过将应用程序及其所有依赖打包到一个独立的容器中,使得应用程序在不同的环境中能够一致地运行。

Docker是目前最流行的容器化技术,它提供了一个标准的容器格式和一套工具,使得开发者能够方便地构建、发布和运行容器化应用程序。

动态编排是指自动管理和调度容器化应用程序的过程,其中Kubernetes是目前最流行的动态编排工具。

Kubernetes能够自动部署和扩展应用程序,监控容器的健康状态,并在需要时进行自动恢复。

这种自动化能力大大减轻了运维人员的工作负担,同时也提高了系统的可靠性和可扩展性。

云原生应用程序还通常具有自动伸缩和自动恢复的特性。

自动伸缩能够根据系统的负载情况自动调整应用程序的资源分配,以满足不同的需求;自动恢复则可以及时发现并修复应用程序的故障,保证系统的可用性。

总之,云原生应用程序借助微服务架构、容器化部署、动态编排和自动化管理等技术,使得应用程序更加灵活、高效和可靠。

这种方式已经被越来越多的企业所采用,并成为构建现代化应用程序的标准做法。

Serverless基础知识Serverless是一种计算模型,它让开发者能够无需管理服务器即可部署和运行应用程序。

vue2基本写法

vue2基本写法

vue2基本写法Vue.js是一种流行的JavaScript框架,用于构建交互式Web应用程序。

Vue.js具有简单、灵活和易于学习的特点,因此它已成为许多开发人员首选的框架之一。

在本文中,我们将介绍Vue.js的基本写法,包括创建组件、数据绑定、指令、生命周期钩子等。

一、创建Vue实例在Vue.js中,我们首先需要创建一个Vue实例。

这个实例包含了应用程序的数据、方法和生命周期钩子。

以下是一个基本的Vue实例创建过程:```vue<template><div><h1>{{message}}</h1></div></template><script>exportdefault{data(){return{message:'Hello,Vue!'}}}</script>```在上面的代码中,我们定义了一个名为“MyComponent”的组件,它包含一个标题和一个消息文本。

在模板部分,我们使用双大括号语法将数据绑定到HTML元素上。

在脚本部分,我们定义了一个data属性,其中包含要绑定的数据。

二、数据绑定在Vue.js中,数据绑定是一种将数据从Vue实例绑定到HTML元素的方法。

通过使用双大括号语法,我们可以将数据绑定到模板中的任何元素上。

例如:```vue<template><div><inputv-model="message"placeholder="Enteryourmessage"><p>{{message}}</p></div></template><script>exportdefault{data(){return{message:''}}}</script>```在上面的代码中,我们使用v-model指令将输入框中的数据绑定到message属性上。

Web应用程序设计案例教程第2章

Web应用程序设计案例教程第2章

6
2.2.2 的基本对象
1. OleDbConnection对象
☺ 要对数据库进行各种操作,OleDbConnection对象负责与数据库取得联系,
语法格式:
格式1:Dim 对象名称 As New OleDbConnection() 格式2:Dim 对象名称 As New OleDbConnection("连接字符串")
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【课外拓展 课外拓展】 课外拓展
利用显示图书表所有记录的信息。
17
本章小结
本章简述了网上书店数据库,介绍了SQL语句, 重点讲述了数据库访问模型和基本 概念,通过实例介绍了访问数据库 的方法。 使用访问数据库的步骤通常为:先 通过Connection对象建立与数据源的连接,然 后直接通过Command对象或DataAdapter对象 加载Command对象执行对数据库的操作(插入、 查询、删除、修改),若为查询操作则由被填 充的DataSet对象来访问数据。 通过本章的学习,读者要掌握访问 数据库的过程。
2.2.2 的基本对象
6. SqlDataReader对象 ☺SqlDataReader对象用来从SQL Server数据库中得到一个只读的、 单向的数据流。用于完成从SqlCommand.ExecuteReader方法形 成的SqlDataReader中读取数据。其主要属性和主要方法与 OleDbDataReader对象相似。 7. DataSet对象 ☺DataSet对象是的“断开”结构的核心组件,其主要作 DataSet 用是实现独立于任何数据源的数据访问。建立此对象的格式为: ☺Dim 对象名称 As New DataSet() 8. OleDbDataAdapter对象 ☺OleDbDataAdapter对象执行各种SQL语句,并将操作结果填入 Dataset对象中,因此OleDbDataAdapter在此所扮演的角色是担 任数据库与Dataset对象之间沟通的桥梁。 9. SqlDataAdapter对象 ☺Dataset对象总是要和SqlDataAdapter对象配合使用。 SqlDataAdapter对象的作用如同Dataset对象和数据源之间的桥梁。

webgl基本概念讲解

webgl基本概念讲解

webgl基本概念讲解【一、WebGL概述】WebGL(Web Graphics Library)是一种基于OpenGL ES的3D图形编程接口,它允许在支持HTML5 Canvas元素的浏览器中渲染3D图形。

WebGL提供了底层的3D渲染API,使得Web开发者能够在不依赖插件或第三方库的情况下,实现原生3D图形渲染。

【二、WebGL基本概念】1.顶点缓冲对象(VBO)顶点缓冲对象是一种用于存储顶点属性的数据结构。

它可以提高渲染性能,因为浏览器可以一次性缓存顶点数据,而无需在每次渲染时重新读取。

2.顶点着色器(Vertex Shader)顶点着色器是一种用于处理顶点数据的程序。

它接收顶点数据作为输入,并根据着色器代码执行相应的操作。

顶点着色器输出到一个渲染管线,用于后续处理。

3.片段着色器(Fragment Shader)片段着色器是一种用于处理像素数据的程序。

它接收顶点着色器输出的数据,并将其与其他像素数据(如纹理)结合。

片段着色器输出一个颜色值,用于最终像素的渲染。

4.渲染管线渲染管线是WebGL中的核心部分,它负责将顶点数据处理成像素。

渲染管线包括顶点着色器、片段着色器、几何转换和光栅化等阶段。

5.纹理映射纹理映射是一种用于在3D模型上贴图的技术。

通过纹理映射,可以将二维图像映射到三维物体表面,实现更真实的视觉效果。

6.矩阵变换矩阵变换是WebGL中用于调整模型坐标的一种方法。

矩阵变换可以将模型从一个坐标系转换到另一个坐标系,实现平移、旋转、缩放等效果。

【三、WebGL应用实例】为了更好地理解WebGL,下面举一个简单的例子:创建一个3D文本显示在浏览器中。

首先,创建一个HTML文件,引入JavaScript文件,并在JavaScript中初始化WebGL上下文、设置顶点着色器和片段着色器、绘制3D 文本等。

【四、总结与展望】WebGL作为一种新兴的3D图形编程技术,已经在Web开发领域取得了广泛关注。

webgl语法

webgl语法

webgl语法【原创版】目录1.WebGL 简介2.WebGL 基本语法3.顶点着色器和片段着色器4.矩阵和向量5.WebGL 应用实例正文【WebGL 简介】WebGL 是一种基于 OpenGL ES 的 3D 图形编程接口,它允许在支持HTML5 Canvas 元素的网页上渲染 3D 图形。

WebGL 提供了对硬件加速的3D 图形渲染的支持,使得在浏览器中实现高性能的 3D 游戏和应用成为可能。

【WebGL 基本语法】WebGL 的基本语法主要包括以下几个部分:1.创建 WebGL 上下文:使用`canvas.getContext("webgl")`方法创建 WebGL 上下文。

2.获取 WebGL 相关对象:通过 WebGL 上下文对象,可以获取到各种WebGL 相关对象,例如:顶点着色器、片段着色器、矩阵、向量等。

3.绘制图形:使用`gl.drawArrays`或`gl.drawElements`方法进行图形绘制。

【顶点着色器和片段着色器】顶点着色器(Vertex Shader)和片段着色器(Fragment Shader)是WebGL 中两个重要的部分。

顶点着色器负责处理顶点数据,例如顶点位置、颜色、纹理坐标等。

片段着色器负责处理像素数据,例如计算颜色、光照等。

【矩阵和向量】在 WebGL 中,矩阵和向量是常用的数据结构。

矩阵用于表示变换、投影等操作,向量用于表示位置、颜色等数据。

WebGL 提供了一些方法来操作矩阵和向量,例如:矩阵变换、向量加减等。

【WebGL 应用实例】一个简单的 WebGL 应用实例如下:1.创建一个 HTML 文件,包含一个`canvas`元素。

2.编写 JavaScript 代码,创建 WebGL 上下文,并加载顶点着色器和片段着色器源代码。

3.编译顶点着色器和片段着色器,生成着色器程序。

4.设置顶点数据和模型矩阵,准备好绘制所需的数据。

ASP网络应用程序设计教程(第二版)例题源代码

ASP网络应用程序设计教程(第二版)例题源代码
有了asp就不必担行环境可用来建立和执行动态的交互式心客户端的浏览器能否运行所编写的代码因为所有的程序都将在服务器端执行
ASP_SE 各章示例代码
【例 1.1】简单静态 HTML 网页示例 <!-- File Name: 世界你好.htm --> <html> <head> <title> 简单静态网页示例 </title> </head> <body> <p align="center"><font color="blue">Hello World!</font></p> <p align="center"><font face="黑体">世界你好!</font></p> </body> </html>
src = "left.htm" >
totay = Date() theTime = Time() If left(theTime,2)> "12" Then
Response.Write "<H3>下午好!</H3>" Else
Response.Write "<H3>上午好!</H3>" End If %> 今天是 <%=totay%>,时间 <%=theTime%> </body> </html>
【例 1.2】客户端动态网页示例 <!-- File Name: hello.htm --> <html> <head> <script language="JavaScript"> function getname(str) {alert("您好! "+ str+"!");} </script> </head> <body> 请输入您的姓名: <form> <input type="text" name="name" onBlur="getname(this.value)" value=""> </form> </body> </html>

数字地球的Web应用实现

数字地球的Web应用实现

数字地球的Web应用实现数字地球(Digital Earth)实际上是一种地理信息系统(Geographic Information System,以下简称GIS)的面向公众的应用,想比传统的GIS应用,利用数字地球提供的Web Service接口和API,开发人员不需要了解GIS的专业知识和专业技术就可以构建强大的Ajax应用。

本文将对数字地球的Web Service的业务应用和技术应用展开讨论,并就目前流行的数字地球Web Service解决方案做出详细的对比,最后结合具体的项目对微软公司的虚拟地球(Virtual Earth)的Web Service加以讨论。

数字地球是GIS的基于互联网的面向服务的下一代GIS应用。

GIS是利用现有计算机技术,对现实世界的信息加以采集、储存、管理、运算、分析、显示和描述的技术系统,它作为集计算机科学、地理学、测绘遥感学、环境科学、城市科学、空间科学、信息科学和管理科学为一体的新兴边缘学科而迅速地兴起和发展起来。

地理信息系统中“地理”的概念并非指地理学,而是广义地指地理坐标参照系统中的坐标数据、属性数据以及基础而演义出来的知识。

传统的 GIS应用大多采用空间数据库保存地图数据,而且编程接口比较复杂,对于开发人员来说,需要掌握足够的专业知识和专业技术,因此只有很少部分开发人员能够进行开发,往往GIS项目投资虽然很大,但是效果却不是很理想,这也大大的制约了GIS应用的发展。

随着互联网技术的发展,特别是面向服务的概念的提出,使得对GIS的数据层和复杂的逻辑层的开发都走向了后台,取而代之的是提供了各种方便易用的服务接口通过互联网提供给最终开发人员。

这使得GIS应用开发的门槛降低了很多,到时候,任何一个可以开发信息系统的公司都可以提供GIS相关的解决方案。

数字地球的Web应用就是基于这种先进的Web Service概念和技术而产生的GIS应用。

原来很复杂的业务实现都封装在Web Service中,最终用户不需要组建自己的数据系统,也不需要重头搭建一整套平台,需要的只是简单的基于Web Service的开发和集成。

高中计算机领域信息与技术教案二:Python编程实践

高中计算机领域信息与技术教案二:Python编程实践

尊敬的教师、同学们,今天我给大家带来的是高中计算机领域信息与技术教案二:Python编程实践。

Python作为一门流行的编程语言,在计算机科学中具有着广泛的应用。

在不少场景下,Python相较于其他语言具有着更快的开发速度和更强的复用性。

Python的知识将成为未来软件开发的必备技能之一。

本次Python编程实践将由初学者到进阶学习并掌握Python编程基本语法和应用实践。

一、基础概念1. Python是一种脚本语言,也是一种解释型语言,不需要经过编译器编译即可直接执行程序。

2. Python适用于多方面程序设计,如:Web开发,网络编程,科学计算等等。

3. Python有着简洁易懂的语法和丰富的函数库,使初学者容易上手,并让开发过程变得高效。

二、Python编程语法Python是一种高级语言,其编程语法也非常简洁易懂。

下面以简单的Python代码为例进行说明:```# 输出Hello Worldprint("Hello World")# 计算两个数相加num1 = 5num2 = 10print(num1+num2)# 定义一个函数def add(num1, num2):return num1+num2```从代码中可以看出,Python的代码具有更少的冗余和明确的语法,让代码更加易读易管理。

三、Python应用实践Python的应用场景十分广泛,我们将带领大家深入了解Python 在不同领域的应用。

1. Web开发Python可以用于Web开发,最为著名的Web框架是Django和Flask。

Django是一个完整的框架用于Web开发,提供ORM、URL路由、安全认证等诸多功能;而Flask则优点轻量级,适用于快速搭建小型Web应用。

下面我们将介绍一个简单的使用Django实现Web应用的实例。

```# 安装Djangopip install django# 创建一个Django项目django-admin startproject mysite# 运行Web服务器cd mysitepython manage.py runserver```执行以上代码后,Django将会启动一个简单的Web服务器,开发者可以随后编写相关应用程序代码实现丰富的Web功能。

javawebsubmit用法

javawebsubmit用法

一、什么是Java WebSubmit?Java WebSubmit是一个用于提交Web信息的基本Java应用程序。

它允许用户通过编写代码将Web信息提交到指定的全球信息站。

Java WebSubmit提供了一个简单而有效的方式,可以帮助用户在Java应用程序中自动提交表单数据或执行HTTP POST请求。

这个工具常用于模拟用户在网页上填写表单,或者将数据发送到服务器。

二、Java WebSubmit的基本用法Java WebSubmit的基本用法非常简单。

用户只需要在自己的Java应用程序中使用WebSubmit类提供的方法,就可以向指定的URL提交表单数据或执行HTTP POST请求。

下面是Java WebSubmit的一些基本用法。

1. 导入WebSubmit类在使用Java WebSubmit之前,用户首先需要在自己的Java应用程序中导入WebSubmit类。

这可以通过在代码文件的开头使用import 语句实现,如下所示:```import.websubmit.WebSubmit;2. 创建WebSubmit对象一旦导入了WebSubmit类,用户就可以在自己的Java应用程序中创建WebSubmit对象。

使用WebSubmit的构造函数可以轻松地实现这一步骤,如下所示:```WebSubmit websubmit = new WebSubmit();```3. 设置提交数据在创建了WebSubmit对象之后,用户可以使用setFormData()方法来设置需要提交的数据。

用户需要以键值对的形式指定表单字段的名字和值,并将这些数据传递给setFormData()方法。

下面是一个简单的例子:```websubmit.setFormData("username", "example"); websubmit.setFormData("password", "xxx");```4. 执行提交请求用户只需要使用submit()方法执行提交请求即可。

AST-2.金蝶Apusic应用服务器管理及性能查看

AST-2.金蝶Apusic应用服务器管理及性能查看

Kingdee Middleware 2011年11月
J2EE应用部署及管理 应用部署及管理
J2EE Java2平台企业版(Java 2 Platform,Enterprise Edition) J2EE是一套全然不同于传统应用开发的技术架构,包含许多组件,主要可简化 且规范应用系统的开发与部署,进而提高可移植性、安全与再用价值。 J2EE核心是一组技术规范与指南,其中所包含的各类组件、服务架构及技术层 次,均有共通的标准及规格,让各种依循J2EE架构的不同平台之间,存在良好 的兼容性,解决过去企业后端使用的信息产品彼此之间无法兼容,导致企业内 部或外部难以互通的窘境。 在J2EE架构下,开发人员可依循规范基础,进而开发企业级应用;而不同J2EE 供货商,同会支持不同J2EE版本内所拟定的标准,以确保不同J2EE平台与产品 之间的兼容性。换言之,植基J2EE架构的应用系统,基本上可部署在不同的应 用服务器之上,无需或者只须要进行少量的代码修改,即能大幅提高应用系统 的可移植性(Portability)。 J2EE主由SUN与IBM等厂商协同业界共同拟定而成的技术规范,以企业与企业之 间的运算为导向的JAVA开发环境。J2EE架构定义各类不同组件,如Web Component、EJB Component…等,而各类组件可以再用(reuse),让已开发完成 的组件,或者是经由市面采购而得的组件,均能进一步组装成不同的系统。 对于开发人员而言,只需要专注于各种应用系统的商业逻辑与架构设计,至于 底层繁琐的程序撰写工作,可搭配不同的开发平台,以让应用系统的开发与部 署效率大幅提升。
场景7配置虚拟主机
虚拟主机使用户可以配置Web服务器或集群,使之可以对某个主机名 的HTTP请求提供响应。 virtual-host:在 apusic_home\domains\domain_home\config\server.xml文件中 application节点定义属性 VALUE为制定域名

javaweb期末考试试题和答案

javaweb期末考试试题和答案

javaweb期末考试试题和答案# Java Web期末考试试题与答案## 一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪个不是Java Web开发常用的框架?A. SpringB. HibernateC. StrutsD. Apache Tomcat2. 在Java Web应用中,以下哪个不是Servlet生命周期中的方法?A. init()B. service()C. start()D. destroy()3. 下列关于JSP的描述,哪个是错误的?A. JSP页面可以包含Java代码B. JSP页面最终被转换成ServletC. JSP页面可以直接访问数据库D. JSP页面可以嵌入HTML代码4. 在Java Web中,以下哪个不是MVC模式中的组件?A. ModelB. ViewC. ControllerD. Service5. 下列哪个不是Java Web中常用的数据库连接池?A. Apache DBCPB. C3P0C. HikariCPD. JDBC## 二、简答题(每题10分,共20分)1. 请简述Java Web开发中MVC模式的概念及其优势。

2. 描述Servlet的生命周期,并解释每个阶段的作用。

## 三、编程题(每题15分,共30分)1. 编写一个Servlet,当客户端访问时,返回当前日期和时间。

2. 编写一个JSP页面,使用JSTL标签库显示一个简单的表单,包含用户名和密码输入框,提交按钮,并在提交后通过请求转发到上一个Servlet。

## 四、应用题(每题15分,共30分)1. 描述如何在Java Web应用中实现用户登录功能,并说明所需的主要组件和技术。

2. 描述如何在Java Web应用中实现分页显示数据的功能,并给出一个简单的示例。

## 答案### 一、选择题1. D - Apache Tomcat 是一个Servlet容器,不是框架。

2. C - Servlet生命周期中没有start()方法。

java实现web服务器

java实现web服务器

一个 Web 服务器也被称为 HTTP 服务器,它通过 HTTP 协议与客户端通信。

这个客户端通常指的是 Web 浏览器。

一个基于 Java 的 Web 服务器用到二个重要的类,.Socket 与.ServerSocket ,并通过 HTTP 消息通信。

因此,本文从讨论 HTTP 与这二个类开始,然后我将解释一个与本文相关的简单的 Web 应用。

The Hypertext Transfer Protocol(HTTP)HTTP 是一种让 Web 服务器与浏览器(客户端)通过 Internet 发送与接收数据的协议。

它是一个请求、响应协议--客户端发出一个请求,服务器响应这个请求。

HTTP 运用可靠的 TCP 连接,通常用的 TCP 80 端口。

它的第一个版本是 HTTP/0.9 ,然后被 HTTP/1.0 取代。

当前的版本是 HTTP/1.1 ,由 RFC2616(.pdf) 定义。

本节主要对应 HTTP 1.1 ,足够使你充分理解由 Web 服务器程序发出的消息。

如果你对更加详细的知识有兴趣,可以参考 RFC2616 。

在 HTTP 中,客户端总是通过建立一个连接与发送一个 HTTP 请求来发起一个事务。

服务器不能主动去与客户端联系,也不能给客户端发出一个回叫连接。

客户端与服务器端都可以提前中断一个连接。

例如,当用一个浏览器下载一个文件时,你可以通过点击“停止”键来中断文件的下载,关闭与服务器的 HTTP 连接。

HTTP 请求一个 HTTP 请求包含三个部分:Method-URI-Protocol/Version 方法-地址-版本Request header 请求头Entity body 请求实体下面是一个 HTTP 请求实例:POST /servlet/default.jsp HTTP/1.1Accept: text/plain; text/htmlAccept-Language: en-gbConnection: Keep-AliveHost: localhostReferer: http://localhost/ch8/SendDetails.htmUser-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98)Content-Length: 33Content-Type: application/x-www-form-urlencodedAccept-Encoding: gzip, deflateLastName=Franks&FirstName=MichaelThe Method-URI-Protocol/Version 在这个请求的第一行:POST /servlet/default.jsp HTTP/1.1其中 POST 是请求的类型。

html webview 用法

html webview 用法

HTML(Webview)用法在当今互联网高速发展的时代,网页技术日新月异,各种新的技术层出不穷。

其中,HTML(Webview)技术作为网页开发领域中的重要技术之一,具有广泛的应用前景。

本文将从HTML(Webview)的基本概念、用法、优缺点以及应用实例等方面进行介绍,帮助读者更好地了解和应用HTML(Webview)技术。

一、HTML(Webview)的基本概念1.1 HTML(Webview)的定义HTML(Webview)是一种网页开发技术,它允许开发者在应用程序中嵌入浏览器窗口,显示网页内容,与用户进行交互。

在移动应用开发中,HTML(Webview)常常用来展示网页、广告以及其他基于web的内容。

1.2 HTML(Webview)的特点(1)灵活性好:HTML(Webview)可以与应用程序的本地代码进行混合使用,充分利用Web技术与原生应用的优势,使应用具有更好的交互性和体验性。

(2)跨评台性强:HTML(Webview)可以在不同的操作系统和设备上运行,具有良好的跨评台适应性。

(3)开发成本低:HTML(Webview)技术采用网页标准语言,开发成本较低,且对于前端开发者而言更加友好。

1.3 HTML(Webview)的应用场景HTML(Webview)技术广泛应用于移动应用开发、网页展示、广告发布等领域。

在移动应用开发中,HTML(Webview)可以用来显示新闻资讯、社交功能、上线购物等内容,提升用户体验。

二、HTML(Webview)的使用方法2.1 嵌入HTML(Webview)向应用程序添加HTML(Webview)最基本的步骤是在布局文件中定义Webview,并在Activity中找到该Webview的引用。

下面是一个简单的示例:```<WebViewandroid:id="+id/webview"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/>```在Activity中:```WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); myWebView.loadUrl("xxx");```2.2 Webview设置在使用HTML(Webview)时,有必要对Webview进行一些设置,以达到更好的展示效果。

WebGL技术解析与应用实践

WebGL技术解析与应用实践

WebGL技术解析与应用实践一、WebGL技术概述WebGL是一种在Web浏览器中渲染2D和3D图形的JavaScript API。

它基于OpenGL ES 2.0标准,能够在浏览器中利用GPU进行高效的图形渲染。

WebGL技术非常适合创建基于Web的3D游戏、交互式数据可视化以及其他图形应用程序。

WebGL的主要特点包括:1. 高性能:WebGL利用GPU进行图形渲染,因此能够实现高性能的图形处理。

2. 跨平台:WebGL不依赖于特定的操作系统或硬件平台,可以在支持WebGL的任何平台上运行,包括桌面电脑、移动设备等。

3. 可扩展性:WebGL可以通过JavaScript进行扩展,也可以结合其他Web技术(如HTML、CSS、Canvas等)进行更加丰富的Web应用程序开发。

二、WebGL技术原理WebGL技术的核心是OpenGL ES 2.0标准,它是一种用于移动设备和嵌入式系统的OpenGL变种,与OpenGL具有相同的API 和开发模型。

WebGL利用WebGL上下文对象在Web浏览器中实现OpenGL ES 2.0功能。

WebGL的运行流程大致如下:1. 创建WebGL上下文对象:WebGL需要借助HTML中的canvas元素来创建显示区域,并通过JavaScript代码创建WebGL 上下文对象。

2. 准备顶点数据:WebGL可通过JavaScript创建需要绘制的图形的顶点数据。

3. 编写着色器:着色器是WebGL渲染的核心,它包括顶点着色器和片元着色器两部分。

顶点着色器负责计算顶点位置、颜色等信息,而片元着色器则负责计算每个像素的颜色输出。

4. 链接顶点数据和着色器:WebGL通过程序对象来链接顶点数据和着色器,建立二者之间的关联关系。

5. 绘制图形:WebGL将链接好的顶点数据和着色器渲染在WebGL上下文对象所对应的画布中。

三、WebGL应用实践WebGL技术可用于创建基于Web的3D游戏、交互式数据可视化等各种图形应用程序。

Java_Web应用开发技术与案例教程课件第6章第2节 Servlet常用接口、类及其方法

Java_Web应用开发技术与案例教程课件第6章第2节 Servlet常用接口、类及其方法

第5节 MVC开发模式与应用案例
在开发一个Web应用程序时,通常需要同时使用这3种技术,并分别承担不同的职责 。 JSP一般用来编写用户界面层的信息显示,充当视图层的角色(简称为V); Servlet主要用来扮演任务的执行者,一般充当着控制层的角色(简称为C); JavaBean主要实现业务逻辑的处理,充当模型层的角色(简称为M)。
1.javax.servlet.http.HttpServletRequest
类HttpServletRequest的对象对应JSP的request对象, 常用方法:
void setCharacterEncoding(): 设置请求信息字符编码,常用于解决post方式下参数值汉字乱码问题。
String getParameter(String paraName):获取单个参数值。 String[] getParameterValues(String paraName):
假设,组件之间共享数据的参数为:username(用户名称)和userpwd(密码)。
【实现】 (1)登录页面login.jsp (2)处理登录的Servlet:LoginCheckServlet.java (3)显示结果的页面Info.jsp
【运行】《程序执行》
回顾上次课介绍的内容
1、如何创建Servlet? 一般在创建时,直接采用注解方式,配置servlet_形成访问地址,利用该地址,对 servlet 运行 2、重写 doGet(参数:请求,相应参数) doPost(参数) 3、部署 4、运行——利用该地址,对servlet 运行 5、给出了设计案例
的JSP页面。并且,在跳转到新组件后,重新创建request对象。 response.sendRedirect("JSP网页地址");

vue2使用alova 实例代码

vue2使用alova 实例代码

一、概述Vue.js是一个用于构建交互式Web界面的开源JavaScript框架,它可以通过组件化的方式搭建用户界面,并且拥有响应式的数据绑定和简单的API。

而Alova是一个基于Vue.js的UI库,它提供了一系列丰富的UI组件,可以帮助开发者快速构建现代化的Web应用程序。

本文将介绍在Vue.js 2.x版本中如何使用Alova UI组件,以及一些实例代码的演示。

二、安装Alova在使用Alova之前,首先需要安装Vue.js和Alova。

可以通过npm进行安装:```npm install vuenpm install alova```在安装完成后,可以将Alova引入到项目中:```javascriptimport Vue from 'vue'import Alova from 'alova'e(Alova)```三、使用Alova UI组件1. Button组件Alova提供了一系列基础的UI组件,比如Button组件。

在Vue.js 2.x中,可以通过以下方式来使用Button组件:```vue<template><alova-button>Click me</alova-button></template><script>export default {name: 'App',}</script>```2. Input组件除了Button组件,Alova还提供了Input组件,用于输入框的展示。

在Vue.js 2.x中,可以通过以下方式来使用Input组件:```vue<template><alova-input v-model="inputValue" placeholder="Please enter your name"></alova-input></template><script>export default {name: 'App',data() {return {inputValue: ''}}}</script>```3. Modal组件Modal组件用于展示模态框,可以通过以下方式来使用:```vue<template><div><alova-button click="showModal">Show modal</alova-button><alova-modal v-model="modalVisible"><p>This is a modal</p></alova-modal></div></template><script>export default {name: 'App',data() {return {modalVisible: false}},methods: {showModal() {this.modalVisible = true}}}</script>```四、结语本文介绍了在Vue.js 2.x版本中如何使用Alova UI组件,以及一些实例代码的演示。

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从控制层到视图层
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.7.2 传值
视图层与控制层之间值的传递
从视图层到控制层 从控制层到视图层 使用request对象 控制层把信息保存在request中
Servlet的主要功能
从JSP(输入)获取请求的信息
对信息进行验证、转换 调用业务逻辑方法 根据执行的结果进行处理
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2.6 JSP运行原理
运行原理图参见图2.26。
2.2.4 页面文件
登录界面login.jsp
登录成功的界面success.jsp 登录失败的界面failure.jsp
注:界面代码参见教材2.2.3节。
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2.1.1 运行环境
Web服务器
应用服务器 JDK JRE
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2.1.2 安装JDK
获取JDK
Javat)
2.7.3 MVC模式的应用
JSF
JSF框架中提供了一个中心控制器FacesServlet
完成所有的控制 编写配置文件faces-config.xml,描述文件之间的 跳转关系,以及使用JavaBean
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2.7 MVC模式
MVC模式是一种软件开发模式
M是Model,表示模型,主要完成系统的逻辑
处理。 V是View,表示视图,主要完成与用户的交 互。 C是Controller,表示控制器,主要建立模型 与视图之间的关联。
Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.7.4 如何实现MVC模式
考虑功能如何实现,所有的功能最后都是通
过方法来实现。
考虑这个方法应该属于已经存在的某个模型的方
法,还是不属于任何已经存在的模型,对于前者 只需要在原有模型中增加方法即可,对于后者需 要创建新的模型; 考虑这个方法的定义,包括方法的名字、参数、 返回值、异常和执行过程。 这个过程属于MVC模式中M部分的设计。
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2.4.3 配置欢迎文件
访问应用的时候,如果不输入文件名,系统
会访问欢迎文件 欢迎文件在每个应用的配置文件web.xml中配 置,可以有多个
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安装JDK 配置环境变量 测试JDK 具体过程参看教材2.1.2节。
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2.1.3 安装Tomcat服务器
具体安装过程参见书上2.1.3节。
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第2章 简单的Web应用实例
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目标
掌握JDK的安装; 掌握Tomcat的安装; 对Web应用有初步的认识; 掌握Web应用的文档结构; 掌握Web应用的基本配置; 掌握JSP的运行原理; 掌握Servlet的运行原理; 了解MVC模式。
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2.2 实例:登录
功能演示 2.2.2 创建Web应用 2.2.3 编写web.xml 2.2.4 页面文件 2.2.5 模型JavaBean 2.2.6 Servlet控制器 2.2.7 运行测试
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2.4.2 配置应用
在server.xml中的</Host>之前添加:
如果想设置应用为默认应用,设置path即可
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面。
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2.2.3 编写web.xml
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2.5 Servlet运行原理
用户请求 服务器接收请求
创建请求/响应对象
Servlet对 象是否存 在? 是

加载Servlet类
创建Servlet对象
调用Servlet对象 的Service方法
调用init初始化
响应用户
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2.7.2 传值
控制层与模型层之间值的传递
从控制层向模型层传递信息: 在调用构造方法的时候传递; 调用专门的初始化方法赋值或者通过调用setter方法赋 值; 通过业务方法的参数传递;
从模型层向控制层传递信息 通过方法的返回值。
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配置端口 2.4.2 配置应用 2.4.3 配置欢迎文件
2.4.1
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2.4.1 配置端口
在server.xml中修改(位于tomcat安装目录的
conf文件夹中)
2.2.1
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实例结构图
登录界面 验证 登录验证
数据库
成功界面
失败界面
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2.7.4 如何实现MVC模式
采用MVC模式,所有问题的考虑方式基本完
全相同,分下面3步。 任何一个功能都是先从用户的角度考虑:
用户如何提交请求 系统如何向用户展示结果。
主要使用JSP页面来完成,可以根据输入输出功
能所涉及的元素设计JSP页面。
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2.2.5 模型JavaBean
代码参见书上2.2.5节。
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2.2.6 Servlet控制器
代码参见教材2.2.6节。
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2.1 动手操作:环境搭建
运行环境 2.1.2 安装JDK 2.1.3 安装Tomcat服务器
2.1.1
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request.setAttribute("user",user);
视图通过表达式语言获取 姓名:${ername} 密码:${erpass}
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Java Web开发教程:入门与提高篇(JSP+Servlet)
2.7 MVC模式
分层 2.7.2 传值 2.7.3 MVC模式在Java Web中的应用 2.7.4 如何实现MVC模式
2.7.1
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2.2.7运行测试
先启动服务器
访问程序
http://127.0.0.1:8080/bookstore/hello.jsp
http表示协议 127.0.0.1表示主机IP地址,也可以写主机名字,
8080表示服务的端口 bookstore表示应用 hello.jsp是要访问的资源。
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2.7.2 传值
视图层与控制层之间值的传递
从视图层到控制层 通过表单
在请求字符串之后使用问号加参数的方式(例如,
http://127.0.0.1:8080/bookstore/login?userid=zhangs an&userpass=lisi)。 信息被封装到request对象中,要获取传递的信息通过 request的getParameter方法和getParameterValues方 法。
2.2.1 功能演示
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2.2.2 创建Web应用
创建文件夹bookstore,位置:webapps
创建一个子文件夹WEB-INF WEB-INF中创建web.xml WEB-INF中创建classes文件夹和lib文件夹 JSP文件和HTML文件直接放在bookstore下
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