位、字节、帧各自的定义和关系
数据通信规约知识

CDT规约介绍
2、信息字随机插入传送规则 • 变位遥信、遥控和升降命令的返校信息连续插送三遍,
对时的子站时钟返回信息插入一遍 • 变位遥信、遥控和升降命令的返校信息连续插送三遍必
须在同一帧内,不许跨帧。 若本帧不够连续插送三遍, 全部改到下帧进行 • 被插的帧若是A、B、C或D帧,则原信息字被取代,原帧 长度不变,若是E帧则应在SOE完整字之间插入,帧长度 相应加长。
许通信链路的调度主站与分站均可启动链路服务,呼叫 对方发起传输服务,减少报告延时并达到快速的数据收 集。 IEC870-5-104规约采用该种传输方式。
♪不平衡传输方式:由主站采用顺序地查询分站,控制数据
传输。主站是请求站,触发所有报文的传输,分站是从 动站,只有当他们被查询时才可能传输、响应主站数据 请求。 IEC870-5-101规约采用该种传输方式。
数据通信规约基础知识
• ♪波特:信号的传输速率单位,等于每秒传输的状态或信息
码元数,若一个信息码元用一个比特表示,则波特就是每 秒传输的比特数。
• ♪数据的传输速率:数据的传输速率是指发送端和接收端
之间单位时间内传输数据的平均比特数,其单位为每秒 位(bps)、或每秒千位(Kbps)、或每秒兆位 (Mbps)。
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0 b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
…………
B1字节 B2字节
CDT规约介绍
3、同步字
同步字按通道传送顺序分为3组EB90H,即1110、1011、 1001、0000,……。为保证通道中的传送顺序,写入串 行口的同步字排列格式见下图
EBH(11101011B) 90H(10010000B) EBH(11101011B) 90H(10010000B)
位、字节、帧各自的定义和关系(精)

“位”也称“比特”或“信息量”------bps(bits per second每秒比特数bps 是网络传输中一个最基本的网速单位,而比特流常用于拨号上网时代,最快的网速也就几十 kbps(1024bps,常指在网络中传输的数据流,也就是说上网比特流两个概念:1 计算机专业术语, 是信息量单位, 是由英文 BIT 音译而来。
二进制数的一位所包含的信息就是一比特,如二进制数 0101就是 4比特。
2 二进制数字中的位,信息量的度量单位,为信息量的最小单位。
数字化音响中用电脉冲表达音频信号,“ 1”代表有脉冲,“ 0”代表脉冲间隔。
如果波形上每个点的信息用四位一组的代码表示,则称 4比特,比特数越高,表达模拟信号就越精确,对音频信号信号还原能力越强。
计算机中的位二进制数系统中, 每个 0或 1就是一个位 (bit, 位是数据存储的最小单位。
其中 8bit 就称为一个字节 (Byte 。
计算机中的 CPU 位数指的是 CPU 一次能处理的最大位数。
例如 32位计算机的 CPU 一次最多能处理 32位数据。
Bit ,乃 BInary digit(二进制数位的缩写,是数学家 John Wilder Tukey提议的术语(可能是 1946年提出,但有资料称 1943年就提出的字节字节(Byte :字节是通过网络传输信息(或在硬盘或内存中存储信息的单位。
字节是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位, 1个字节等于 8位二进制。
帧帧的传输-----在网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装” 成帧,在网络上传输。
为什么要把数据“封装”成帧呢?因为用户数据一般都比较大, 有的可以达到 MB 字节, 一下子发送出去十分困难, 于是就需要把数据分成许多小份,再按照一定的次序发送出去。
在网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在网络上传输。
为什么要把数据“封装”成帧呢?因为用户数据一般都比较大,有的可以达到MB 字节, 一下子发送出去十分困难, 于是就需要把数据分成许多小份, 再按照一定的次序发送出去。
485通信讲解(附案例)解析

2
3
4
状 态 字
5
实际 运行 数据
6
实际 运行 数据
7
异 或 校 验
校验
起 始 字 节
从 状 机 态 地 字 址
字节定义 头 地址 状态区
数据区
RS485通讯协议
长帧(起始字节=02H)
发送顺序 1 (字节) 控制器至变频器:
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
起 始 字 节
从 功 命 功能 机 能 令 码设 地 码 字 定值 址 号
1 0
RS485通讯协议
响应字定义 控制字 (位)
bit5
值
1 0
含义
停机2状态 非停机2状态
功能描述
变频器执行停机2命令,处于停机状态
bit6
1 0
控制禁止状态 控制允许状态 上位机控制 本地控制方式
到达设定频率/ 速度 未到达设定频率 /速度
因停机1或停机2或变频器故障或异常命令使变 频器停机的状态,需控制字恢复到准备运行状态 使其复位
bit9
1 0
bit10
1 0
变频器只允许本地控制(面板和端子)
RS485通讯协议
响应字位定义 控制字 (位)
bit11
值
1 0
含义 变频器运行状态 变频器停止状态 变频器接受出错
功能描述
bit15
1
0
bit0 bit7~8 bit12~1 4,
变频器接收正确
预留 预留 预留
本位表示来自控制器的通讯帧经 校验出错,控制器应再次发送该 帧。
RS485通讯协议
控制字定义 控制字 (位) bit0 值 1 0 bit1 含义 运行命令 方式0停车 功能描述 起动变频器 减速停车
bit、Byte、bps、Bps、pps、Gbps的单位详细说明及换算

bit、Byte、bps、Bps、pps、Gbps的单位详细说明及换算1. bit电脑记忆体中最⼩的单位,在⼆进位电脑系统中,每1bit 可以代表0 或 1 的数位讯号。
2. Byte字节单位,⼀般表⽰存储介质⼤⼩的单位,⼀个B(常⽤⼤写的B来表⽰Byte)可代表⼀个字元(A~Z)、数字(0~9)、或符号(,.?!%&+-*/),但中⽂字需要2个Byte。
1 Byte = 8 bits1 KB = 1024 Bytes1 MB = 1024 KB1 GB = 1024 MB注意:在计算存储介质⼤⼩时,需要⽤2的n次⽅来换算(1KB = 2^10 Bytes)。
3. bps“bits per second”常⽤于表⽰数据及⽹络通讯的传输速率。
例如GigabitEthernet端⼝: 5 minute input rate 38410000 bits/sec, 6344 packets/sec (其中382410000 bits/sec = 382.41Mbps)所以常说的快速以太⽹能达到百兆传输,其实实际传输⽂件⼤⼩只有10MB = 100Mb注意:在计算传输速率时,直接⽤1000来换算(1 Mb = 1000 Kb = 1000,000 bit)。
4. Bps“Byte per second”电脑⼀般都以Bps显⽰速度,但有时会跟传输速率混淆,例如:ADSL宣称的带宽为1Mbps ,但在实际应⽤中,下载速度没有1MB ,只有1Mbps/8 = 128kBps也就是说与传输速度有关的b⼀般指的是bit,与容量有关的B⼀般指的是Byte。
5. pps - 包转发率包转发率标志了交换机转发数据包能⼒的⼤⼩。
单位⼀般位pps(包每秒),⼀般交换机的包转发率在⼏⼗Kpps到⼏百Mpps不等。
包转发速率是指交换机每秒可以转发多少百万个数据包(Mpps),即交换机能同时转发的数据包的数量。
包转发率以数据包为单位体现了交换机的交换能⼒。
监控图象_存储容量计算方法

首先介绍一下公式:码流÷8/1024×3600×24×30=MB这是一个月录像存储容量的计算方式,其实分辨率大小和录像存储容量大小没关系,主要的参数还是码流,无论DVR、DVS对不同分辨率的图像,比如CIF、QCIF、DCIF、D1等都有对应的码流范围,那C IF来说,码流200K左右,就算你把码流设的再高也没用,图像质量都不会有明显变化。
就你的问题D1分辨率码流范围在1.5~2M之间,按最大存储容量就用2M来算,码流就是2048K,公式上码流÷8是比特和字节之间的转换,之后的你自己算吧。
这个问题不是一个公式能解决的,要看你的录像方式,24小时录像还是移动侦测录像?用CIF格式还是D1格式?还有每路图像的变化程度。
每种存储格式都有相应的计算方法数据流量.带宽匹配及存储空间计算1、数据流量的计算及网络带宽匹配举正达网络数字摄像机以320×240格式传输为例:在320×240工作时,网络数字摄像机码流为8-2 0Kbps,即每秒每帧8-20Kbit,25帧即为8×25=200Kbits,20×25=500Kbits,即网络数字摄像机每秒输出码流为200Kbit-500Kbit之间。
对于“一点看多点“来讲,如果远程巡视监看中心的局域网出口下行带宽为10M,则设计时按摄像机最大流量计算,10M出口带宽允许10000/500=20路25帧视频数据流通过,总帧数为20×25=500帧,假设远程巡视监看中心同时需要远程监看巡视40路远程摄像机,则远程巡视监看中心可巡视监看的每路帧数降为500/40=12.5帧,即12帧,各局域网的远程多媒体网关将局域网上广域网的码流调节到12帧,即2 40Kbit/路。
2、局域网录像空间计算机方法因局域网上广域网的摄像机数据流量由远程多媒体网关调节,不影响前端摄像机的工作和局域网内的视频数据流传输,因此局域网内的监看和录像仍然是按25帧进行,因此局域网的录像空间最大为500Kbit s×3600s/8=225000KB=225M/小时,80G硬盘可录14.8天。
《计算机网络》第6章课后习题

1.与广域网相比,局域网有哪些特点?参考答案:1)较小的地域范围。
2)传输速率高,误码率低。
3)通常为一个单位所建,并自行管理和使用。
4)可使用的传输介质较丰富。
5)较简单的网络拓扑结构。
6)有限的站点数量。
2. 局域网的3个关键技术是什么?试分析10BASE-T以太网所采用的技术。
参考答案:局域网的三个关键技术是拓扑结构、数据传输形式及介质访问控制方法。
10BASE-T以太网的物理拓扑结构为星型(逻辑拓扑结构为总线型),采用基带传输,使用CSMA/CD的介质访问控制方法。
3.以太网与总线网这两个概念有什么关系?参考答案:总线网是指拓扑结构为总线的网络,而以太网是指采用CSMA/CD介质访问控制方法的局域网,早期以太网的物理拓扑结构采用了总线型拓扑,也属于总线型网络,但现在的以太网大多为星型拓扑。
4.以太网与IEEE802.3网络的相同点有哪些?不同点有哪些?参考答案:二者都采用了总线型拓扑结构和基带传输方法,并且都使用CSMA/CD的介质访问控制方法。
不同之处主要有:1)帧结构有些细微的差别:帧首部的第13-14位的定义不同,IEEE802.3定义为数据字段的长度,而DIX Ethernet II定义为网络层协议类型;2)介质稍有不同,IEEE802.3标准定义了同轴电缆、双绞线和光纤三种介质,而DIX Ethernet II只使用同轴电缆。
5.IEEE 802标准规定了哪些层次?参考答案:IEEE 802标准规定了物理层和数据链路层两个层次。
其中又把数据链路层分为逻辑链路控制(LLC)和介质访问控制(MAC)两个功能子层。
6.试分析CSMA/CD介质访问控制技术的工作原理。
参考答案:CSMA/CD介质访问控制技术被广泛应用于以太网中。
CSMA/CD的工作原理是:当某个站点要发送数据时,它首先监听介质:①如果介质是空闲的,则发送;②如果介质是忙的,则继续监听,一旦发现介质空闲,就立即发送;③站点在发送帧的同时需要继续监听是否发生冲突(碰撞),若在帧发送期间检测到冲突,就立即停止发送,并向介质发送一串阻塞信号以强化冲突,保证让总线上的其他站点都知道已发生了冲突;④发送了阻塞信号后,等待一段随机时间,返回步骤①重试。
RS232RS485RJ45以及Modbus协议

RS232,RS485,RJ45,以及Modbus协议设想直流电源,它的输出端插座接口有三个管脚,分别是正极、负极和接地极。
相应地,负载的插头也应当有三个管脚与电源侧一一对应,这样才能正确地获得电能供应。
注意到这里有三个必须满足的条件:第一是插头和插座管脚的形状、大小和插针直径及长度必须一一对应,否则无法完成接插操作。
这一点规定了插头组合的物理结构和管脚定义。
第二是电源的输出电压值必须满足载侧的需求值,否则无法完成电参量的要求。
这一点决定了插头组合的电平规范。
第三是电源的输出阻抗与负载的输入阻抗必须匹配,否则不能实现完善的供电。
这一点决定了电源的工作性质。
这三点其实就是电源插头组合在物理层面上的规范性协议。
再看通信接口。
在有关计算机信息交换的ISO/OSI模型里,物理层是最底层(第一层),它规定了接口的机械外形、接口管脚定义、接口电平和字节格式。
这里的字节格式,指的是一个字节中有几个数据位,有几个起始位/停止位,有几个奇偶校验位。
一般地,一个字节有8个数据位,1个起始位(停止位),和1个奇偶校验位。
注意:起始位和停止位可以合并。
再看通信接口和通信网络的工作制问题。
当我们拿手机挂电话时,我们发现通信双方在通话的同时也可以接听,这叫做全双工(双向工作制);如果说话的时候不能听,而接听的时候不能说,但任何一方都具有说和听的能力,也即对讲机的通话型式,这叫做半双工。
RS422接口和RS232接口是全双工接口,而RS485则是半双工接口。
对于半双工接口,显然需要有通信的发起者,所以RS485接口和网络一定具有主站和若干从站,并且从站的数量也有规定。
一般地,从站的数量是32个。
RS485主站与从站的关系问题,看似只是通信工作制的不同,其本质是通信各方对通信总线控制权的合理分配。
我们再看总线连接问题。
我们还是以电源为例。
我们可以从电源引出一条主干线,然后再并联若干个支路并分别送到若干个负载。
只要满足电源的功率要求,显然这是可行的。
帧

以太网帧格式一、Ethernet地址为了标识以太网上的每台主机,需要给每台主机上的网络适配器(网络接口卡)分配一个唯一的通信地址,即Ethernet地址或称为网卡的物理地址、MAC地址。
IEEE负责为网络适配器制造厂商分配Ethernet地址块,各厂商为自己生产的每块网络适配器分配一个唯一的Ethernet地址。
因为在每块网络适配器出厂时,其Ethernet地址就已被烧录到网络适配器中。
所以,有时我们也将此地址称为烧录地址(Burned-In-Address,BIA)。
Ethernet地址长度为48比特,共6个字节,如图1所示。
其中,前3字节为IEEE分配给厂商的厂商代码,后3字节为网络适配器编号。
图1Ethernet地址二、CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect)载波监听多路访问/冲突检测方法在ISO的OSI参考模型中,数据链路层的功能相对简单。
它只负责将数据从一个节点可靠地传输到相邻节点。
但在局域网中,多个节点共享传输介质,必须有某种机制来决定下一个时刻,哪个设备占用传输介质传送数据。
因此,局域网的数据链路层要有介质访问控制的功能。
为此,一般将数据链路层又划分成两个子层:●逻辑链路控制LLC(Logic Line Control)子层●介质访问控制MAC(Media Access Control)子层图2LLC和MAC子层如图2所示。
其中,LLC子层负责向其上层提供服务;MAC子层的主要功能包括数据帧的封装/卸装,帧的寻址和识别,帧的接收与发送,链路的管理,帧的差错控制等。
MAC 子层的存在屏蔽了不同物理链路种类的差异性。
在MAC子层的诸多功能中,非常重要的一项功能是仲裁介质的使用权,即规定站点何时可以使用通信介质。
实际上,局域网技术中是采用具有冲突检测的载波侦听多路访问(Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection,CSMA/CD)这种介质访问方法的。
常见以太网帧结构详解

常见以太网帧结构详解以太网是一个常用的局域网技术,其数据传输是以帧的形式进行的。
以太网帧是以太网数据传输的基本单位,通过帧头、帧数据和帧尾等部分来描述有效载荷的数据。
以太网帧的结构如下:1. 帧前同步码(Preamble):以太网帧的开始部分有7个字节的帧前同步码,其作用是为接收端提供定时的参考,帮助接收端进行帧同步。
2.帧起始界定符(SFD):帧前同步码之后的1字节帧起始界定符为0x55,标志着以太网帧的开始。
3. 目标MAC地址(Destination MAC Address):目标MAC地址占6个字节,表示帧的接收者的MAC地址。
4. 源MAC地址(Source MAC Address):源MAC地址占6个字节,表示帧的发送者的MAC地址。
5. 长度/类型字段(Length/Type Field):长度/类型字段占2个字节,当该字段的值小于等于1500时,表示以太网帧的长度;当该字段大于等于1536时,表示该字段定义了帧中的协议类型。
6. 帧数据(Data):帧数据部分是以太网帧的有效载荷,其长度为46到1500字节,不包括帧头和帧尾。
7. 帧校验序列(Frame Check Sequence,FCS):帧校验序列占4个字节,主要用于对帧进行错误检测,以保证数据的可靠性。
8. 帧尾(Frame Check Sequence,FCS):帧尾占4个字节,用于标识以太网帧的结束。
以太网帧的长度为64到1518字节,其中有效载荷部分数据长度为46到1500字节,不同帧的长度可以根据网络需求进行调整。
在发送以太网帧时,发送方会在帧尾的后面添加额外的字节以保证整个帧的长度达到最低限制。
这些额外的字节即填充字节(Padding),用于使帧长达到最小限制的要求。
以上是以太网帧的常见结构,它描述了以太网帧的各个部分的作用和位置。
了解以太网帧的结构对于理解以太网的工作原理和网络通信非常重要。
bps和pps,bit和byte单位换算

1)首先了解下bit与Byte在计算机科学中,bit是表示信息的最小单位,叫做二进制位;一般用0和1表示。
Byte 叫做字节,由8个位(8bit)组成一个字节(1Byte),用于表示计算机中的一个字符。
bit(比特)与Byte(字节)之间可以进行换算,其换算关系为:1Byte=8bit;同时记下如下的公式:1Byte=8bit1KByte=1024Byte1MByte=1024KByte2)bps与pps的概念bps:bit per second比特每秒即表示每秒传输多少位的信息。
网络运营商所用的单位就是bps,比如我们常见的很多用户从电信或网通办理的2Madsl,这里的2M指的也就是2Mbps=0.25MBps=256KBps(也说明了用户为什么用迅雷等软件下载的时候2M为什么最大也就200多)pps: Packet Per Second 包每秒即表示每秒转发多少数据包。
是路由设备性能的常用指标。
3)bps与pps之间的换算由于以太网的包长是不定长的,因此,不同的包长在线速情况下的转发能力是不一样的。
rfc2544也建议以下包长做为测试的标准,64、128、256、512、1024、1280、1518字节。
(/rfc/rfc2544.txt关于测试的标准文档)此处给出千兆环境下有单向转发包长为64字节的理论PPS1Gbps = 1000M bits/((84字节)*8(bit 每字节))=1.488095 M pps(根据IEEE802.3规范, 100Mbps=100,000,000bps即以太网速率的单位是以10进制为单位的。
)根据Ethernet的CSMA/CD的工作原理,报文在发送之前,要先侦听一段时间线路是否空闲,空闲才能发送。
这个监听时间为帧间隙(IPG Inter-Packet Gap),为发送12个字节的时间。
为了能接受同步,在以太网帧结构前增加了8个字节的前导码(Preamble),其中7个字节为AA(其二进制形式为01010101)用于与接收端同步,第8个字节为AB(帧定界符),用于定界,标明从现在开始后面的是以太网帧。
(完整word版)计算机与网络技术基础(00894)

计算机网络技术与基础(00894)一、基础部分(一)第一章计算机基础知识●电子计算机的发展阶段,以构成计算机的电子器件来分为:1 第一代电子计算机。
用电子管.1946年第一台电子计算机。
2 第二代电子计算机的特点是用晶体管。
3 第三代电子计算机的主要特点是以中、小规模集成电路。
4 第四代电子计算机的主要特点是用大规模集成电路(LSI)和超大规模集成电路(VLSI)●目前计算机的发展方向:①巨型化;②微型化;③网络化;④智能化。
●计算机的性能特点:1 运算速度快;2 计算精度高;3 存储功能强;4 具有逻辑判断能力;5 具有自动运行能力。
与其它计算工具最本质的区别。
●计算机的应用领域:1、科学计算。
2、数据处理。
3、过程控制。
过程控制是指实时采集、检测数据,并进行处理和判定,按最佳值进行调节的过程。
4、计算机辅助设计及辅助教学。
5、人工智能●计算机采用二进制的原因:1 物理上容易实现2 不易出错,可靠性好3 易于进行逻辑运算●计算机的分类:原理:电子数字式计算机、电子模拟式计算机、混合式计算机用途:通用机和专用机规模:巨型机大中型机小型机和微型机●数制计算:2、8、16转变为10进制(分别乘以2、8、16的位数)10转变为2、8、16 (分别除2、8、16) 8转变为2 (4 2 1) 16___2 (8 4 2 1) 8____16 (先变成二进制)●位权:对于多位数,处在某一位上的1所表示的数值的大小,称为该位的位权。
例如,十进制第2位的位权为10第3位上的位权为100,而二进制数的第2位上的位权为2,第3位上的位权为4。
一般情况下,对于N进制数,整数部分,第i位上的位权是N i-1,而小数部分,第j位上的位权为N—j●二进制数算术运算:加法:0+0=0 0+1=1+0=1(进位) 减法:0-0=1-1=0 1-0=1 0-1=1(借位)乘法:0*0=0 0*1=1*0=0 1*1=1除法:0/1=0 1/1=1●会做练习册和辅导书上的计算题。
bit单位详细说明

位:"位(bit)"是电子计算机中最小的数据单位。每一位的状态只能是0或1。
字节:8个二进制位构成1个"字节(Byte)",它是存储空间的基本计量单位。1个字节可以储存1个英文字母或者半个汉字,换句话说,1个汉字占据2个字节的存储空间。
KB:在一般的计量单位中,通常K表示1000。例如:1公里= 1000米,经常被写为1km;1公斤=1000克,写为1kg。同样K在二进制中也有类似的含义。只是这时K表示1024,也就是2的10次方。1KB 表示1K个Byte,也就是1024个字节。MB:计量单位中的M(兆)是10的6次方,见到M自然想起要在该数值的后边续上六个0,即扩大一百万倍。在二进制中,MB也表示到了百万级的数量级,但1MB不正好等于1000000字节,而是1048576字节,即 1MB = 2E+20 Bytes = 1048576Bytes。
1. 计算机最小存储计量单位是:BIT(位)
2. 计算机最基本存储计量单位是:Bytes(字节)
3. Bit和Bytes的关系:8Bit=1Bytes
4. 其他常用单位:1KB(1千字节)、1Mb(1兆字节)、1GB(1千兆字节)、1TB(1千G)
5. 常用单位之间以210 为进制单位即1024为进制。
6. 常用单位之间的换算:
1K=1Kb=1024b=8*1024 Bit
Gb=1024M=1024Mb=1024*1024KB=10243B
1TB=1024GB=10242MB=10243KB=10244B=8*10244位
以下是常用以太网端口的包转发率:
1、万兆以太网:14.88Mpps
2、千兆以太网:1.488Mpps
第九章 以太网:概述及以太网帧
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2.介质访问控制(MAC) MAC包括数据放置到介质和从介质中删除帧。 MAC方法取决于网络的逻辑拓扑结构
回顾:MAC方法
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9.3.5 以太网的物理层实现
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9.3.5 以太网的物理层实现
以太网的变化:
初期:数据传输速度3Mbit/s的以太网 今天:数据传输速度高达10Gbit/s的以太网(吉比特以太网)
以太网历史(第一版本以太网)
介质:同轴电缆(粗缆10BASE5、细缆10BASE2) 拓扑结构:总线型 部署:低带宽LAN环境中 介质访问方法:CSMA
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9.4.2 LAN技术:以太网 技术: 技术
传统以太网
介质:UTP(10BASE-T) 拓扑结构:物理拓扑:星型;逻辑拓扑:总线 物理拓扑使用的设备:集线器 介质访问方法:CSMA/CD 通信类型:半双工
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9.4.2 LAN技术:以太网 技术: 技术
传统以太网
基于集线器 的以太网
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9.4.3 LAN技术:以太网 技术: 技术
当前以太网
两次发展:速度由10Mbit/s到100Mbit/s(快速以太网) ;LAN交换机的出现 拓扑结构:物理拓扑:星型;逻辑拓扑:点对点 物理拓扑使用的设备:交换机 介质访问方法:CSMA/CD,没有介质争用 通信类型:半双工
以太网成功因素
支持广泛的电缆和连接器规格 定义了不同介质的编码和编码方案 在所有物理实现中保持一致的结构
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9.4 LAN技术:以太网 技术: 技术
以太网的出现(P198) 传统以太网发展:
第一版以太网 传统以太网 当前以太网 1Gbit/s以上以太网
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数据帧的定义

数据帧的定义
所谓数据帧,就是数据链路层的协议数据单元,它包括三部分:帧头,数据部分,帧尾。
其中,帧头和帧尾包含一些必要的控制信息,比如同步信息、地址信息、差错控制信息等;数据部分则包含网络层传下来的数据,比如IP数据包。
数据帧的种类
在发送端,数据链路层把网络层传下来得数据封装成帧,然后发送到链路上去;在接收端,数据链路层把收到的帧中的数据取出并交给网络层。
不同的数据链路层协议对应着不同的帧,所以,帧有多种,比如PPP帧、MAC帧等,其具体格式也不尽相同。
数据帧的示例
下面以MAC帧的格式为例进行说明:MAC帧的帧头包括三个字段。
前两个字段分别为6字节长的目的地址字段和源地址字段,目的地址字段包含目的MAC地址信息,源地址字段包含源MAC地址信息。
第三个字段为2字节的类型字段,里面包含的信息用来标志上一层使用的是什么协议,以便接收端把收到的MAC帧的数据部分上交给上一层的这个协议。
例如,当类型字段的值是0x0800时,就表示上层使用的是IP数据报;若类型字段的值为
0x8137,则表示该帧是由Novell IPX 发过来的。
MAC帧的数据部分只有一个字段,其长度在46到1500字节之间,包含的信息是网络层传下来的数据。
MAC帧的帧尾也只有一个字段,为4字节长,包含的信息是帧校验序列FCS(使用CRC循环冗余校验码校验)。
单片机名词解释

单片机名词解释一、名词解释1.微处理器:即中央处理器CPU,它是把运算器和控制器集成在一块芯片上的器件总称。
2.单片机(单片微型计算机):把CPU、存储器、I/O接口、振荡器电路、定时器/计数器等构成计算机的主要部件集成在一块芯片上构成一台具有一定功能的计算机,就称为单片微型计算机,简称单片机。
3.程序计数器:程序计数器PC是一个不可寻址的16位专用寄存器(不属于特殊功能寄存器),用来存放下一条指令的地址,具有自动加1的功能。
4.数据指针:数据指针DPTR是一个16位的寄存器,可分为两个8位的寄存器DPH、DPL,常用作访问外部数据存储器的地址寄存器,也可寻址64K字节程序存储器的固定数据、表格等单元。
5.累加器:运算时的暂存寄存器,用于提供操作数和存放运算结果。
它是应用最频繁的寄存器,由于在结构上与内部总线相连,所以一般信息的传送和交换均需通过累加器A。
6.程序状态字:程序状态字PSW是一个8位寄存器,寄存当前指令执行后的状态,为下条或以后的指令执行提供状态条件。
它的重要特点是可以编程。
7.堆栈:堆栈是一组编有地址的特殊存储单元,数据遵循先进后出的存取原则。
栈顶地址用栈指针SP指示。
8.软件堆栈:通过软件唉内部RAM中定义一个区域作为堆栈(即由软件对SP设置初值),称软件堆栈。
9.振荡周期(晶振周期):振荡电路产生的脉冲信号的周期,是最小的时序单位。
10.时钟周期:把2个振荡周期称为S状态,即时钟周期。
1个时钟周期=2个振荡周期。
11.机器周期:完成一个基本操作所需的时间称为机器周期。
1个机器周期=12个振荡周期。
12.指令周期:执行一条指令所需的全部时间称为指令周期。
MCS-51单片机的指令周期一般需要1、2、4个机器周期。
13.地址/数据分时复用总线:是指P0口用作扩展时,先输出低8位地址至地址锁存器,而后再由P0口输入指令代码,在时间上是分开的。
14.准双向并行I/O口:当用作通用I/O口,且先执行输出操作,而后要由输出变为输入操作时,必须在输入操作前再执行一次输出“1”操作(即先将口置成1),然后执行输入操作才会正确,这就是准双向的含义。
段开销字节定义

帧定位字节:A1、A2A1、A2用于识别帧的起始位置。
A1 字节的16进制数值为F6,A2字节的16进制数值为28。
STM-N帧的帧定位字节由3N个A1和3N个A2组成。
比特间插奇偶校验8位码(BIP-8):B1用作再生段误码监视。
BIP-8码对扰码后的前一STM-1帧的所有比特进行计算,结果置于扰码的B1字节。
它以比较简单的方式实现了误码自动监视。
比特间插奇偶校验24位码(BIP-24):B2用作复用段误码监视。
STM-1帧复用段开销中安排了3个B2字节(24比特),它对前一STM-1帧除了RSOH以外的所有比特进行计算,结果置于扰码前的B2字节位置。
对于STM-N帧采用N X 24比特。
数据通信通路(DCC):D1-D12段开销中的DCC用来构成SDH管理网(SMN)的传送链路。
D1-D3字节称为再生段数据通信通路(DCCr),它为SDH线路上的中继再生器的操作、维护和管理(OAM)提供一个192kbit/s(3x64kbit/s)的管理通道。
D4-D12字节称为复用段数据通信通路(DCCm),它为SDH线路上的复用器的操作、维护和管理(OAM)提供一个576kbit/s(9x64kbit/s)的管理通道.公务字节:E1、E2用来提供公务联络语声通路。
E1属于RSOH,可在再生器接入;E2属于MSOH,可在复用器接入。
公务通道的速率为64kbps。
用户通路字节:F1该字节保留给使用者专用,为维护提供临时的数据/语声通路连接。
该字节的使用尚未确定。
一种建议是用于再生段通路中失效段的识别。
如果再生中继器在其段中检测到一个失效,那么它可在F1字节中插入一个识别再生器的6比特数字和表示失效状态的2比特码。
再生段踪迹字节:J0用作再生端中继,重复发送“段接入点识别符”,从而使段的接收端能够确认自己与预定的段的发送端是否处于持续的连接状态。
自动保护倒换(APS)字节:K1、K2(b1-b5)主要用作APS信令,实现快速、自动的复用段保护切换过程。
485ModbusRTU通讯协议

485 Modbus RTU通讯协议(本协议采用主从问答方式)济源市华宇矿业电器有限责任公司通讯数据的类型及格式:数据长度:8,停止位:1,传输速率:9600,校验:偶★注:1、1个字节由8位二进制数组成(既8 bit)。
2、ModBus是Modicon公司的注册商标。
3、“从机”在本文件中既为GZB-H8高压配电保护器。
4、“N”为偶数。
通讯信息传输过程:当通讯命令由发送设备(主机)发送至接收设备(从机)时,在CRC校验无误情况下,从机地址与地址码相符的从机接收通讯命令,并根据功能码及相关要求处理信息,执行相应的任务,然后把执行结果(数据)返送给主机。
返回的信息中包括地址码、功能码、执行后的数据以及CRC校验码。
如果CRC校验出错就不返回任何信息。
地址码:地址码是每次通讯信息帧的第一字节(8位),从01H到FFH。
每个从机都必须有唯一的地址码。
所有地址的从机都将接收由主机发送来的信息,只有符合地址码的从机才响应要求,回送信息。
当从机回送信息时,回送数据均以各自的地址码开始。
主机发送的地址码表明将发送到的从机地址,而从机返回的地址码表明回送的从机地址。
功能码:是每次通讯信息帧传送的第二个字节。
ModBus通讯规约可定义的功能码为0到127。
PLC仅用到其中的一部分功能码。
作为主机请求发送,通过功能码告诉从机应执行什么动作。
作为响应,从机返回的功能码与从主机发送来的功能码一样,并表明从机已响应主机并且已进行相关的操作。
数据区:数据区包括需要由主机发送、从机回送何种信息或执行什么动作。
这些信息可以是数据(如:开关量、模拟量、地址等等)等。
传输时采用先传送高字节,再传送低字节。
例如:2345H,就先传送23H,然后传送45H。
PLC响应的命令格式是从机地址、功能码、数据区及CRC码。
数据区的数据为多字节开关量数据或模拟量数据。
一、遥信命令请求消息帧:注1:遥信数据按位传输,每一位表示一路开关量状态或者一个故障信息,遥信数据传输的位数为两个字节、16位,每个字节中的位含义定义如表1。
帧定义

CAN2.0A
SAE J1939
0数据
1远程远程请求位
2、扩展帧
CAN2.0B
SAE J1939SOF
R DP 00
保留数据页
替代远程请求位
识别符扩展位
CAN定义SOF、SRR、IDE、RTR、控制域部分、CRC域部分、ACK域、EOF域部分,未在PDU中定义。
因此OSI数据链路层3、PDU格式
0-8可用
PDU1:发送到特定目标地址或全局目标地址采用的参数组PDU1格式。
目标地址(DA)放在特定PDU(PS)域中。
PDU2:采用这种格式的参数组只能作为全局消息进行通信。
GB T27930
P
PF
PF
PS
优先权1-7PDU格式
PDU特定格式:PDU1,目标地
间隙
界定符
1
1
1
11111
0发送1应答
RTR
?界定符间隙界定符
ID9ID8ID7ID6ID5ID4ID3ID2ID1ID0RTR
r1r0DLC3DLC2DLC1DLC00
1
1
1
1
PS2PS1SA8SA7SA6SA5SA4SA3SA2SA1RTR
r1
r0DLC4DLC3DLC2DLC1
0发送
1应答
义。
因此OSI数据链路层以上无法显示他们。
SA8SA7SA6SA5SA4SA3SA2SA1
识别符-扩展ID
数据段
SA
应答场结尾帧
CRC场应答场
保留位数据长度
控制场
首个字节定义为数据包序列编号
源地址
目标地址
1
1
111
结尾帧。
计算机与网络技术基础名词解释

1.基数:在一种数制中,只能使用一组固定的数字符号来表示数目的大小,具体使用多少个数字符号来表示数目的大小,就称为该数制的基数。
2.位权:对于多位数,处在某一位上的1所表示的数值的大小,称为该位的位权。
3.字节:通常将8个二进制编为一组,叫做一个字节。
4.字长:通常将组成一个字的位数叫做该字的字长。
不同级别的计算机字长是不同的。
5.信息:信息在我们的现实世界中是广泛存在的。
从计算机应用角度,通常将信息看做人们进行各种活动所需的或所获取的知识。
6.数据:数据是现实世界中的各种信息记录下来的、可以识别的符号。
它是信息的载体,是信息的具体表现形式。
7.信息处理:在当今信息社会,信息处理实际上就是利用计算机的特点,由计算机进行数据处理的过程。
实际上信息处理的本质就是数据处理,其主要目标就是获取有用的信息。
8.人工智能:人工智能(AI)是指用计算机来“模仿”人的智能,使计算机能像人一样具有识别语言、文字、图形和“推理”、学习以及适应环境的能力。
9.过程控制:是指实时采集、检测数据,并进行处理和判定,按最佳值进行调节的过程。
10.CAD:CAD是计算机辅助设计的缩写,是指用计算机帮助工程设计人员进行设计工作。
11.CAI:CAI是计算机辅助教学的缩写,是指利用计算机进行辅助教学工作。
12.算术逻辑单元(ALU):又称运算器。
它是计算机对数据进行加工处理的部件,包括算术运算(加、减、乘、除等)和逻辑运算(与、或、非、异域、比较等)。
13.中央处理单元(CPU):是硬件系统的核心。
它主要由控制器、运算器等组成,并采用大规模集成电路工艺制成芯片,又称微处理器芯片。
14.系统软件:是指由计算机生产厂(部分由“第三方”)为使用计算机而提供的基本软件。
15.应用软件:是指用户为自己的业务应用而使用系统开发出来的用户软件。
16.操作系统:是最基本、最重要的系统软件。
它负责管理计算机系统的各种硬件资源,并且负责解释用户对机器的管理命令,使它转换为机器的实际操作。
位、字节、帧各自的定义和关系

“位”也称“比特”或“信息量”------bps(bits per second)每秒比特数bps是网络传输中一个最基本的网速单位,而比特流常用于拨号上网时代,最快的网速也就几十kbps(1024bps),常指在网络中传输的数据流,也就是说上网比特流两个概念:1)计算机专业术语,是信息量单位,是由英文BIT音译而来。
二进制数的一位所包含的信息就是一比特,如二进制数01就是4比特。
2)二进制数字中的位,信息量的度量单位,为信息量的最小单位。
数字化音响中用电脉冲表达音频信号,“1”代表有脉冲,“0”代表脉冲间隔。
如果波形上每个点的信息用四位一组的代码表示,则称4比特,比特数越高,表达模拟信号就越精确,对音频信号还原能力越强。
计算机中的位二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit),位是数据存储的最小单位。
其中8bit就称为一个字节(Byte)。
计算机中的CPU位数指的是CPU一次能处理的最大位数。
例如32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据。
Bit,乃BInary digit(二进制数)位的缩写,是数学家John Wilder Tukey提议的术语(可能是1946年提出,但有资料称1943年就提出的)字节(Byte):字节是通过网络传输信息(或在硬盘或内存中存储信息)的单位。
字节是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,1个字节等于8位二进制。
帧帧的传输-----在网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在网络上传输。
为什么要把数据“封装”成帧呢?因为用户数据一般都比较大,有的可以达到MB字节,一下子发送出去十分困难,于是就需要把数据分成许多小份,再按照一定的次序发送出去。
在网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在网络上传输。
为什么要把数据“封装”成帧呢?因为用户数据一般都比较大,有的可以达到MB字节,一下子发送出去十分困难,于是就需要把数据分成许多小份,再按照一定的次序发送出去。
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“位”也称“比特”或“信息量”
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bps(bits per second)每秒比特数
bps是网络传输中一个最基本的网速单位,而比特流常用于拨号上网时代,最快的网速也就几十kbps(1024bps),常指在网络中传输的数据流,也就是说上网比特流
两个概念:
1) 计算机专业术语,是信息量单位,是由英文BIT音译而来。
二进制数的一位所包含的信息就是一比特,如二进制数0101就是4比特。
2)二进制数字中的位,信息量的度量单位,为信息量的最小单位。
数字化音响中用电脉冲表达音频信号,“1”代表有脉冲,“0”代表脉冲间隔。
如果波形上每个点的信息用四位一组的代码表示,则称4比特,比特数越高,表达模拟信号就越精确,对音频信号信号还原能力越强。
计算机中的位
二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit),位是数据存储的最小单位。
其中8bit就称为一个字节(Byte)。
计算机中的CPU位数指的是CPU一次能处理的最大位数。
例如32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据。
Bit,乃BInary digit(二进制数)位的缩写,是数学家John Wilder Tukey 提议的术语(可能是1946年提出,但有资料称1943年就提出的)
字节
字节(Byte):字节是通过网络传输信息(或在硬盘或内存中存储信息)的单位。
字节是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,1个字节等于8位二进制。
帧
帧的传输
-----在网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在网络上传输。
为什么要把数据“封装”成帧呢?因为用户数据一般都比较大,有的可以达到MB字节,一下子发送出去十分困难,于是就需要把数据分成许多小份,再按照一定的次序发送出去。
在网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在网络上传输。
为什么要把数据“封装”成帧呢?因为用户数据一般都比较大,有的可以达到MB字节,一下子发送出去十分困难,于是就需要把数据分成许多小份,再按照一定的次序发送出去。
以太网的帧值总是在一定范围内浮动,最大的帧值是1518字节,最小的帧值是64字节。
在实际应用中,帧的大小是由设备的MTU(最大传输单位)即设备每次能够传输的最大字节数自动来确定的。
帧是当计算机发送数据时产生的,确切地说,是由计算机中安装的网卡产生的。
帧只对于能够识别它的设备才有意义。
对于集线器来说,帧是没有意义的,因为它是物理层设备,只认识脉冲电流。
有许多人对帧不理解,所以不能很好地理解交换机与集线器的区别。
看了以上这么多,也许你还是不明白,其实,二进制并不是网管员要打交道的东西,而帧才是网管员真正要注意的东西,所以在Windows 2000的“网络监视器”中,“帧”才是被监视的对象。
但我们究竟怎样监视帧呢?
网络上的帧
---数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。
帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。
接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。
就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题。
数据帧
----Frame,数据链路层的协议数据单元(protocol data unit)。
数据链路层的主要职责是控制相邻系统之间的物理链路,它在传送“比特”信息的基础上,在相邻节点间保证可靠的数据通信。
为了保证数据的可靠传输,把用户数据封装成帧。