自编二阶三阶魔方教程

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三阶魔方还原公式教程最简单方法

三阶魔方还原公式教程最简单方法

三阶魔方还原公式教程最简单方法1. 引言:从魔方小白到高手的旅程哎呀,看到别人手里那五颜六色的魔方转得飞快,你是不是也在想:这玩意儿怎么这么神奇啊?别急着自怨自艾,其实魔方不是什么高深的奥秘,它只是个需要点儿技巧和公式的小玩具。

想要从魔方小白迅速进阶为高手?那你得掌握一套简单又实用的还原公式。

今天,我就像个魔方教练一样,带你一起轻松搞定三阶魔方,让它乖乖听话!2. 基本步骤:不绕弯子的最直接方法2.1. 步骤一:弄清楚魔方的基本构造首先,你得认识一下你的魔方长啥样。

三阶魔方就像个小方块一样,其实分为中心块、边块和角块。

每一个面上都有九个小块,中间的那块叫中心块,固定不动;边上的小块叫边块;角落里的就是角块。

记住这些,别瞎转了,那样可没戏哦!2.2. 步骤二:还原白色面好了,咱们开始正式行动吧。

第一步就是弄出一个白色面。

别以为这很简单,实际上这一步是关键中的关键。

你得把白色中心块对齐,把周围的白色边块摆好。

记住,千万别心急,慢慢来,一步一步把每一块摆对了,白色面自然就能搞定。

那时候你会发现,哎呀,这不就像搭积木一样嘛。

2.3. 步骤三:搞定第一层白色面搞定之后,接下来就是搞定第一层。

这个时候,你要把第一层的边块和角块都对上位置。

别忘了,这一层不仅要颜色一致,还要确保每个边块和角块的相邻颜色也得对齐。

听起来有点复杂?别担心,按部就班地来,慢慢就能掌握技巧。

你只需记住一句话:心急吃不了热豆腐,做魔方也是一样!2.4. 步骤四:完成第二层第二层的还原其实就像第一层的升级版。

你得把第二层的边块搞定。

这个过程有点儿像拼图,先找到正确的位置,再调整好。

切忌,千万别急躁,所有的小块都得按规矩走,慢工出细活。

说白了,别把自己绕晕了,要一步一步来。

这样,你的第二层就会变得完美无瑕。

2.5. 步骤五:还原最后一层最后一层是个技术活儿,但也不难。

你得先把顶层的颜色搞对,接着调整角块的位置,最后把边块调整好。

这个过程中,你可能会遇到一些麻烦的情况,但只要按照公式来,就能一一解决。

二阶魔方教程公式口诀七步

二阶魔方教程公式口诀七步

二阶魔方教程公式口诀七步第一步:底层十字1. 先找到一面颜色的中心块,作为底层的中心点。

2. 找到其他三个与中心块颜色相同的边块,将它们放在底层中心点的四个方向上,形成十字。

3. 如果底层十字有一个或两个边块反了位置,使用以下公式将它们翻转到正确的位置:右:F R U' R' U' F'左:F' L' U L U F后:B L U L' U' B'前:B' R' U' R U' B第二步:底层角块1. 将底层角块放在正确的位置上。

找到一个角块,将其放在与中心点有关的方向上,然后使用以下公式将其放到正确的位置:左:U' L' U L右:U R U' R'后:U2 B' U B前:U' F U' F'第三步:中层边块1. 解决中层边块的位置。

找到一个中层边块,将其放在与中心点有关的方向上,然后使用以下公式将其放到正确的位置:上:F U R U' R' F'下:F' U' R U R' F第四步:顶层十字1. 形成顶层的十字。

使用以下公式解决顶层边块的位置:右:F R U R' U' F'左:F' L' U' L U F后:B L U L' U' B'前:B' R' U' R U' B第五步:顶层角块1. 解决顶层角块的位置。

使用以下公式将角块放到正确的位置:右:R U R' U' R' F R F'左:L' U' L U L U F' L' F后:B' U' B U B U R' B' R前:B U B' U' B' U L B L'第六步:顶层角块调整1. 使用以下公式将顶层角块调整到正确的位置:右:R U2 R' U' R U' R'左:L' U2 L U L' U L后:B' U2 B U B' U B前:B U2 B' U' B U' B'第七步:顶层边块调整1. 使用以下公式将顶层边块调整到正确的位置:右:R U R' U R U' R'左:L' U' L U' L' U L后:B' U' B U' B' U B前:B U B' U B U' B'完成!。

3阶魔方还原步骤

3阶魔方还原步骤

3阶魔方还原步骤还原3阶魔方是一项相对较难的挑战,需要一定的耐心和技巧。

下面是一个详细的还原步骤,共分为七个阶段。

每个阶段都包含一系列的步骤和算法。

第一阶段:十字形在顶面1.找到白色中心块,并将顶面旋转,使之成为魔方的顶部。

2.找到四个白色边块,并将它们调整到顶面与侧面相遇的位置。

3.使用算法DRU'R'D',将边块从侧面移动到顶面,使之与白色中心块相对。

第二阶段:白色角块在顶层1.找到魔方中的白色角块,将它们调整到顶层,使之与顶面和侧面配对。

2.使用算法R'D'RD,将角块从侧面移动到顶面,使之与白色中心块相对。

第三阶段:中层还原1.将顶面旋转到底部,找到当前层顶面与底面的同色边块。

2.利用算法FRUR'U'F',将同色边块调整到底面与侧面相遇的位置。

3.使用算法RUR'U'RU'R',将边块从底层转移到中层。

第四阶段:底层棱块位置还原1.找到与底面同色的棱块,并将它们调整到侧面与底面相遇的位置。

2.使用算法RUR'U'RUR'U'F'U'F,将棱块从底层移动到中层。

第五阶段:底层棱块颜色还原1.找到底层不正确的棱块,并将其移动到顶层。

2.根据棱块的颜色和位置,使用以下算法进行调整:a.蓝-橙棱块:RU'L'UR'U'LUb.蓝-红棱块:FL'BLF'L'B'Lc.绿-橙棱块:R'ULU'RUL'U'd.绿-红棱块:F'L'BLFL'B'L第六阶段:底层角块位置还原1.找到与底面同色的角块,并将它们调整到底层角块位置。

2.使用算法RUR'U'RU'R',将角块从顶层移动到底层。

第七阶段:底层角块颜色还原1.找到底层不正确的角块,并将其移动到顶层。

二三阶魔方还原方法

二三阶魔方还原方法

二三阶魔方还原方法二三阶魔方是一种非常受欢迎的智力玩具,它具有6个面,每个面有9个小方块,总共有54个方块。

要完全还原一个已打乱的魔方是一项具有挑战性的任务,需要运用一些基本的算法和技巧。

下面我将介绍一种常用的二三阶魔方还原方法。

步骤1:底层十字首先,我们需要将底面的四个边缘方块按照颜色排成一个十字形。

步骤如下:1.1将一个与中心方块相同颜色的边缘方块放在底面。

1.2调整底面中心方块和底面的其他方块,使得四个与中心方块相同颜色的边缘方块形成一个十字形。

1.3调整十字形的剩余边缘方块,使得它们与相邻的边缘方块颜色相同。

完成以上步骤后,底面十字形后,我们就可以进入下一步。

步骤2:底层角块在这一步中,我们需要使得底面的四个角块与底层十字颜色相匹配。

步骤如下:2.1将底面角块放在顶层。

2.2根据底面的角块颜色,操作顶层,使得底面角块与相邻的边缘方块颜色相同。

2.3将顶层角块放回底层,完成后进入下一步。

步骤3:中层边块这一步中,我们需要调整中层的边缘方块使得它们与相邻的角块颜色相同。

步骤如下:3.1找到位于中层的一个与顶层角块相同颜色的边缘方块,将它放在底层使得底面与该方块颜色一致。

3.2根据底面边块颜色,操作底面,使得中层边块与相邻的角块颜色相同。

3.3将底层边块放回中层,完成后进入下一步。

步骤4:顶层十字在这一步中,我们要形成一个顶面的十字,使得顶面和中层都是有色,无杂乱方块。

步骤如下:4.1选择底面的一个角块,将其放到顶层的正确位置(与下一步相同颜色)。

4.2根据底面边块颜色,旋转顶层使得顶面成为一个十字形。

完成后进入下一步。

步骤5:顶层角块在这一步中,我们要调整顶层的角块使得它们与顶层十字方块相匹配。

步骤如下:5.1找到位于顶层的一个角块,使得其颜色与底面的角块颜色相同。

5.2根据底面的角块颜色,旋转顶层,并进行适当的公式操作,将该角块调整到正确的位置。

5.3重复步骤5.1和5.2,直到顶层的所有角块都在正确的位置。

二阶、三阶、四阶魔方教程

二阶、三阶、四阶魔方教程

这是图文版的:二阶魔方的玩法分为三个步骤,分别是:1)还原底层角块;2)还原顶面颜色;3)调整顶层角块,每步结束后分别要达到下图中的各个状态。

为了更好的说明,图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块就行了。

1 还原底层2 顶面颜色3 顶层角块如果已经掌握了三阶魔方玩法,可以发现二阶魔方的还原方法跟三阶很像,只是没有了其中还原边块的各个步骤,可以看成三阶玩法的简化版。

具体步骤第一步:还原底层角块这一步我们要将底层的4个角块都复原,非常简单,只需要记一个算法就好了,假设以白色为底,白色块只会有5个位置,这些位置要么是对称的,要么很容易变成前面的位置。

我们举例说明一下,如上图中第一种情况的调整,只需要三步就可以完成了。

R U R'初始状态旋转右面让白蓝红角块远离自己旋转顶层将白色转到正面旋转右面,翻下去对于第二种情况,它和第一种情况是完全对称的,算法也是对称的。

F' U' F初始状态旋转正面让白蓝红角块远离自己旋转顶层将白色转到右面旋转正面,翻下去针对前两种情况,可以看出:白色在右面第一下就转右面,白色在正面第一下就转正面。

如果白色在顶面,如下图,只要用一次公式RU就会变成情况1,或用一次F'U'变成情况2,然后按情况1或2处理就好了。

但是如果底层其他几个角已经还原好了,如下图,刚才的处理方法就会破坏已经还原好的某个角,所以要提前恢复角这个角的位置,具体方法如下。

R U2 R' U'初始状态旋转右面让白蓝红角块远离自己时影响了对好的红色旋转顶面让开位置,方便红色恢复先恢复红色面旋转顶面,把白蓝红角块转回来,接下来就是情况1了另外2种情况白色是在底层的,只要对着他们用一次算法1或算法2就可以得到情况1或2了。

其中,白色向右就用算法1,先转右面,(R U R')U'(R U R');白色向前就用算法2,先转正面,(F'U'F)U(F'U'F)。

魔方教程-2345阶

魔方教程-2345阶

三阶魔方教程转好一面加第一层:转第二层:教程略(1、底面十字2、底面四角3、第二层)4、转顶面十字:(1、2放右上角;3是竖直放不平行放;)循环算法5、完成顶面:(可能出现7种情况)A:R’U’R U’R’U2 R B:F U F’U F U2 F’6、调整顶面四角顺序:使之出现最后一步的情况。

首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色,把这条边放在后边。

如果没有这样的边,循环该算法即会出现。

L F’L B2 L’ F L B2 L2 7、最后一步:3个棱顺时针:前下、上顺、左下、右下、前回、左回、右回、上顺、前下F2 U L R’ F2 L’R U F23个棱逆时针:前下、上逆、左下、右下、前回、左回、右回、上逆、前下F2 U’L R’ F2 L’R U’F2用一个顺时针的算法,就会出现逆时针的情况。

二阶魔方教程字母含义举例:特别是B 和B’四阶魔方教程完成六面中心块,如果配色是常见上白下黄,左绿右蓝,前红后橙配色,第一中心块按这个配色完成。

TR U’ F R’U F’TR’公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR'公式三:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2TL' B2 TR2公式四:TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2TL2公式五:MU' R U R' F R' F' R MU公式六:TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2TR' B2 TR2。

二三阶魔方还原方法

二三阶魔方还原方法

二三阶魔方还原方法魔方是一种非常受欢迎的益智玩具,它的非常之处就在于可以无限次重新组合,形成各种不同的图案。

而魔方的还原则是将其重新恢复到一面是同一颜色的状态。

对于初学者来说,还原二阶和三阶魔方是最常见的。

下面我将分别介绍还原二阶魔方和还原三阶魔方的方法。

一、还原二阶魔方的方法二阶魔方是由2x2个小方块组成的,相对于三阶魔方来说,二阶魔方的还原方法要简单一些。

1.底面还原首先,我们需要将魔方上层的小方块还原到底层。

根据底层小方块的颜色,选择一个颜色作为底面,将与底面相同颜色的小方块移动到底层,使得底层都是相同颜色的小方块。

2.上层还原在底面还原完成后,将上层的小方块按照一定的方法还原。

这里介绍一种简单的方法,即扭转上层的小方块,使得上层的小方块都以白色为底色。

3.中层还原经过上述两步操作后,顶层和底层都恢复到正常状态,接下来需要还原中间层。

这里我们采用一个特定的算法,首先找到底层和中层之间的不正确的小方块,然后按照一定的步骤对其进行移动和扭转,直到中层还原完成。

4.顶层还原最后一步是对顶层进行还原,将上层的颜色调整到正确的位置。

这里也采用一些特定的算法,按照特定的步骤移动和扭转顶层的小方块,直到顶层还原完成。

二、还原三阶魔方的方法相对于二阶魔方来说,三阶魔方的还原方法要复杂一些。

下面简要介绍一种常用的还原三阶魔方的方法,即层先法。

1.底层还原和二阶魔方相似,首先需要将底层的颜色还原。

选择一个颜色作为底面,然后将和底面相同颜色的小方块移动到相应的位置,完成底层还原。

2.顶层十字还原在底层还原完成后,需要还原顶层的十字。

先在顶层找到和底面颜色相同的中心块,然后按照一定的步骤将和底面颜色相同的小方块移动到顶层的相应位置,形成一个十字。

3.顶层角块还原在顶层十字还原完成后,需要还原顶层的角块。

找到和底层相应位置的颜色相同的小方块,然后按照一定的步骤将其移动到顶层的角落处,完成顶层角块的还原。

4.中层还原在顶层角块还原完成后,需要还原中层的小方块。

二阶魔方复原教程

二阶魔方复原教程

二阶魔方复原教程
步骤一:打乱魔方
首先,利用各种打乱方法将魔方完全打乱,确保每个面的颜色都混在一起,不出现任何规律可循。

步骤二:还原白色十字
找到魔方中心白色块,将与之相邻的四块白色边块重新排列,形成一个白色十字。

确保每个边块与中心块的颜色相匹配。

步骤三:还原白色底面角块
找到魔方底面上与底面白色中心块相连的四个角块,按照正确的角块位置将它们放置在底面。

这样,底面就恢复了完整的白色色块。

步骤四:还原第二层边块
找到魔方中间层上与白色边块相邻的四个边块,按照正确的位置将它们放置在第二层。

这样,白色十字和第二层将完美还原。

步骤五:还原顶层十字
找到魔方顶层上与顶层中心块相连的四个边块,按照正确的位置将它们放置在顶层。

这样,魔方将呈现出一个完整的顶层十字。

步骤六:还原顶层面
找到魔方顶层上与顶层中心块相连的四个角块,按照正确的位置将它们放置在顶层。

这样,魔方的顶层将完全还原。

步骤七:调整顶层角块位置
利用特定的公式,调整魔方顶层的角块位置,使它们与对应的边块颜色相匹配。

步骤八:调整顶层边块位置
利用特定的公式,调整魔方顶层的边块位置,使它们与对应的十字块颜色相匹配。

步骤九:调整顶层角块角度
利用特定的公式,调整魔方顶层的角块中的颜色块角度,使每个角块的颜色完全匹配。

步骤十:完成复原
经过以上的步骤,魔方所有的颜色将恢复到原先的状态,完成复原。

魔方三阶魔方教程

魔方三阶魔方教程

魔方三阶魔方教程魔方三阶教程:第一步:底层十字1. 先找出一个中心块,例如白色中心块,将其放在底面中央位置。

2. 在顶面找到与底面中央块相对应的边块,如橙白边块,将其放置在顶层,与底层中央块对齐。

3. 按顺时针执行以下步骤:向上旋转顶面,顺时针旋转右面,逆时针旋转顶面,逆时针旋转右面。

这样,你会看到底层形成了一个白色十字。

4. 继续寻找底层的边块和顶面的相对应块,按照步骤2和3的方法将其放置在底层和顶层,直到底层形成一个完整的十字。

第二步:底层角块归位1. 在底层找到一个已经归位的角块,即正确放置的角块,以白绿红角块为例。

2. 将这个归位的角块移到底层右后方。

3. 注视底层右后方的角块位置,执行以下操作:顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,逆时针旋转右面。

4. 底层右后方的角块归位,继续寻找其他未归位的角块,依次执行步骤2和3的操作,直到底层的所有角块都归位。

第三步:中层棱块归位1. 找到一个未归位的中层棱块,例如橙蓝棱块。

2. 将这个中层棱块移到顶层,相对应的位置(橙绿棱块位置)。

3. 按照下述步骤将中层棱块归位:顺时针旋转上面,逆时针旋转右面,逆时针旋转上面,顺时针旋转右面,顺时针旋转上面,顺时针旋转右面,逆时针旋转上面,逆时针旋转右面。

4. 中层棱块归位,继续寻找其他未归位的中层棱块,依次执行步骤2和3的操作,直到所有中层棱块都归位。

第四步:顶层十字1. 在顶层找到一条边块和中心块颜色相同的边块,例如绿色边块,并将其移到底层。

2. 根据下述状态执行步骤:顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,逆时针旋转右面。

3. 完成一条绿色边块归位,继续寻找其他边块,依次执行步骤2的操作,直到所有边块都归位,形成一个完整的顶层十字。

第五步:顶层角块归位1. 找到一个顶层角块,例如红绿白角块,将其移到底层右后方。

2. 注视底层右后方的角块位置,执行以下操作:逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,顺时针旋转右面。

三阶魔方 还原图解

三阶魔方 还原图解

第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

3阶魔方还原教程

3阶魔方还原教程

3阶魔方还原教程这是一个简单的3阶魔方还原教程。

首先,将魔方的每一面都转动,使其混乱。

第一步,还原底面:1. 找到一个角块,使其颜色与底面中心块的颜色一致。

2. 将角块转到底面对应位置,使其与相邻中心块的颜色匹配。

3. 重复这个步骤,直到底面的4个角块都归位。

第二步,还原底面的边块:1. 找到一个底面边块,使其颜色与底面中心块的颜色一致。

2. 将边块转到底面对应位置,使其与相邻中心块的颜色匹配。

3. 重复这个步骤,直到底面的4个边块都归位。

第三步,还原中间层:1. 将顶层中间层上的边块转到底层中间层上,使其与相邻中心块的颜色匹配。

2. 继续转动魔方的其他面,直到中间层所有边块都归位。

第四步,还原顶层十字:1. 找到一条边块,使其颜色与顶面中心块的颜色一致。

2. 将边块转到顶面对应位置,使其与相邻中心块的颜色匹配。

3. 重复这个步骤,直到顶层的4个边块都归位。

第五步,还原顶层角块:1. 找到一个角块,使其颜色与顶面中心块的颜色一致。

2. 将角块转到顶面对应位置,使其与相邻中心块的颜色匹配。

3. 重复这个步骤,直到顶层的4个角块都归位。

最后,调整顶层角块的朝向:1. 找到一个颜色不匹配的角块,放在魔方左上角的位置。

2. 根据下图所示的公式进行操作:F' U L' U'R U F U'L' U L U'R' U' F' U3. 继续调整剩下的角块,直到所有角块都归位且朝向正确。

完成以上步骤后,你将成功还原3阶魔方!记住,这需要一些练习和耐心,但随着你的经验增长,还原魔方会变得越来越容易。

三阶魔方自学教程

三阶魔方自学教程

魔方教学基础知识:三阶魔方共有6个面分别是:白-黄、红-棕、绿-蓝魔方共有26个小方块和一个三维十字连接轴,组成一个正方体,正方体的8个顶点上的小方块称为角块,因此角块的个数为8个。

正方体有12条棱,每条棱有3个小方块,中间的小方块称为棱块,所以棱块有12个正方体有6个面,每个面中心都有1个小方块,称为中心块,所以中心块有6个模型图如下图所示魔方的各种块具有不同的性质:首先各种块所处位置不能改变即:棱块只能在棱的中间,角块只能在顶点上,中心块只能在面的中心上,另外无论怎么旋转魔方,中心块的位置是不会变的。

一个被打乱的魔方:当你两只手拿着一个魔方的时候,正对你的那个面是前面,左手拿住的是左面,与前面相对的面是后面。

公式的表示方法:F:前面顺时针B:后面顺时针L:左面顺时针R:右面顺时针U:顶面顺时针F′:前面逆时针B2:后面顺时针转2次本教程还原魔方要求以白和黄为基准,具体步骤:1.完成顶层白色十字架注意:白色中心块放在上面,4个侧面都要保证第一层棱块和中心块颜色一致,图中灰色块为任意色就是不考虑其具体颜色。

以下都是未达到要求的情况:具体步骤:①先构造如上图未达到要求的情况(要求很低达到要求就很简单因此这是很简单的),然后把每个棱都旋转180度从底面上看是这样的②旋转第三层让第三层的侧面棱块色与该面中心块色一致后旋转该侧面180度,四个侧面都这样做即可完成第一步。

如下图发现右边侧面颜色对齐则顺时针旋转右侧面180度。

2.复原第一层注意:这里要求每条棱与其中心块颜色一致,底面复原。

从第一步到第二步发现只要完成第一层的4个角块颜色归位即可。

至于寻找角块则在角块上寻找即可。

3.复原第二层分析:由于第一层已经复原,这时只需要将侧面棱块....按颜色归位即可,这里可根据两侧面颜色在顶面侧棱...颜色对准侧面中心块颜色,根据两种..侧棱块...,并将顶层....上寻找所需侧棱块情况进行使用公式即可达到预期效果。

三阶魔方教程第一层

三阶魔方教程第一层

三阶魔方教程第一层
第一步:还原底层十字
1. 找到底层中心块。

这是一个由四个边块组成的长条形块,通常是白色或黄色的。

2. 找到四个与底层中心块相邻的边块。

这些边块的颜色应该与中心块相邻的四个边块颜色相同。

3. 将这四个边块旋转,使它们与底层中心块颜色相匹配。

你可以通过旋转底层来实现这一步。

第二步:还原底层四个角块
1. 找到底层四个角块,它们由两个颜色构成,其中一个颜色与底层中心块相邻。

2. 如果角块已经位于正确的位置,那就不需要做任何操作。

3. 如果有角块被放置在错误的位置,将其移到相邻的空位,然后进行以下算法:R' D' R D。

4. 重复步骤3,直到所有角块都被放置在正确的位置。

第三步:还原中层边块
1. 定位中层边块,它们由两个相邻颜色构成。

2. 如果有一个边块已经位于正确的位置,那么将魔方转动,使其他边块离开该位。

3. 如果有一个边块被放置在错误的位置,执行以下算法:U R
U' R' U' F' U F。

4. 重复步骤2和3,直到所有中层边块都被放置在正确的位置。

完成这三个步骤后,第一层将被还原。

下面将继续进行第二层和第三层的还原。

二阶魔方还原教程(精华图解、初学者适用)20150708

二阶魔方还原教程(精华图解、初学者适用)20150708

二阶魔方还原教程(全图视化公式,更适合初学者)常见的二阶魔方还原方法是根据三阶魔方还原方法再加以简化改良而成。

因为二阶魔方可以理解为三阶魔方的8个角块。

所以可以这样说,只要会还原三阶魔方,就一定会还原二阶魔方。

本人参考过几种二阶魔方的还原方法,虽然都算不上复杂,但对初学者来说还会有一定难度。

为了让初学者们能更快地掌握二阶魔方的还原方法,本人特意重新编制了此种还原方法,虽然肯定不是最快的,但务求能做到最易懂,以更适合初学者使用。

魔方公式(魔方公式在本教程只属介绍性内容,使用本教程还原魔方不要求记忆公式。

)为了方便记录魔方还原的方法,人为地作出了一些规定,便有了魔方公式。

魔方公式具体规定如下:1、用字母F、B、L、R、U、D分别代表魔方的前(Front)、后(Back)、左(Left)、右(Right)、上(Up)、下(Down)各层。

2、若是顺时针旋转90°,则直接写上符号;若是逆时针旋转90°,由在符号后加上“' ”或“i”;若是旋转180°(半圈),则在符号后加上“2”或“2”。

3、 x 、y 、z 分别代表将整个魔方做R、U 、F 。

还原方法一:初学者版本二阶魔方还原方法是参考三阶魔方还原法中最广为流传的层先法再加以简化改良而成,因此总体思路也是:一层一层地还原,逐层解决。

大致分为4大步骤:一、顶面颜色统一本步骤的要求只要顶面颜色统一,因此不必理会顶层四周的颜色是否各自相同。

换句话说,只要求做到顶面颜色一样即可,至于这4个角块的具体位置是否正确,本步骤不用理会,将交由步骤二来解决。

为了把顶面颜色调成统一,可能会出现以下情况,此时可根据相应的公式进行拼凑:二、顶层归位经过步骤一后,虽然顶面颜色已经统一了,但顶层四周的颜色不一定协调,也就是说顶面四个角块的位置不一定正确。

步骤二就是要令这四个角块归位。

在还原顶面四角的角块时,可能会出现以下情况,此时可根据相应的公式进行拼凑:三、倒转魔方后,再次令顶面颜色统一经过步骤一、二后,顶层还原完成。

二阶魔方的教程

二阶魔方的教程

二阶魔方的教程二阶魔方是一种比传统魔方更简单的变形魔方。

在解二阶魔方之前,我们先来了解一下二阶魔方的结构和操作方法。

1. 结构:二阶魔方由4个中心块、12个边块和8个角块组成。

中心块无需移动,角块只能在顶面和底面进行移动,边块可以在顶面、底面和侧面进行移动。

2. 操作符号:在解二阶魔方时,我们需要记住一些操作符号。

下面是一些常用的操作符号:- F: 正面顺时针旋转90度- R: 右面顺时针旋转90度- U: 顶面顺时针旋转90度- L: 左面顺时针旋转90度- B: 背面顺时针旋转90度- D: 底面顺时针旋转90度3. 解法步骤:下面是解二阶魔方的基本步骤:步骤一:还原顶面十字- 找到顶面中心块的颜色,将与其相邻的边块旋转,使其和中心块颜色相同。

- 重复以上步骤,还原顶面另外三条边。

步骤二:还原顶面角块- 定位到顶面未还原的角块,将其移到正确的位置。

- 重复以上步骤,还原顶面所有角块。

步骤三:还原底面十字- 找到底面中心块的颜色,将未还原的边块旋转,使其和中心块颜色相同。

- 重复以上步骤,还原底面另外三条边。

步骤四:还原底面角块- 定位到底面未还原的角块,将其移到正确的位置。

- 重复以上步骤,还原底面所有角块。

步骤五:调整边块- 利用公式F R U R' U' F',调整边块。

步骤六:调整顶面十字- 利用公式R U R' U R U2 R',调整顶面十字。

步骤七:调整顶面角块- 利用公式U R U' L' U R' U' L,调整顶面角块。

经过以上步骤的循环和反复,我们最终可以还原整个二阶魔方。

这就是二阶魔方的解法步骤,希望这个教程对你有所帮助!。

三阶魔方还原教程

三阶魔方还原教程

三阶魔方还原教程魔方大家都很熟悉,不过对于初学者而言,想要还原魔方还是没那么的容易,对着教程的图纸看得一脸茫然,各种U、U'、R、R' 的操作很是难记。

没关系,下面我为大家带来一套比较好记忆的魔方还原方式。

暂时来说,黄色面是顶面,白色面是底面。

魔方说明第一步:顶面小白花通过自主旋转将顶面(黄色中心块表面)变成白色。

这一步没有公式。

顶面小百花第二步:底面白十字1、转动顶层,使顶面有白色面的棱块的另一面分别对准中间层相同颜色的中心块;2、侧面顺时针旋转180°,使白色棱块到底面;3、再反复操作三次,将其他面的白色块均旋转至底面;以绿色棱块的白色面放入底面为例底面白十字(为方便查看将白色面朝上)第三步:底面全白(复原底面的白色角块)1、以白色为底面,黄色为顶面2、去顶面找带有白色且在侧面的棱块,转动顶层将该棱块的另一个侧面颜色和其中心块相同;3、观察:白块左手还是右手侧的面,来使用相应的公式1,将带白色面的角块复位到底部;重复寻找并操作即可;公式1:推打回(右手:R-U-R';左手:L'-U'-L)例:(右手)推打回特殊情况:(1)底层角块含未还原的白色面:转动顶层,将对应无白色面的角块移到上方,先采用公式1将底层角块移到顶部,再按上述方式操作即可;(2)顶层角块的白色面朝上:转动顶层,将改角块移动到底层未还原白色角块的上方,先采用公式2 将朝上的白色面转到两侧,再按上述方式操作即可;公式2:推打打回(右手:R-U-U-R';左手:L'-U'-U'-L)=公式1*2(做两次)例:(右手)推打打回底面全白(底层复位)第四步:二层棱块复位step 1:顶部无黄色面的棱块复位手拿方式:正面朝向三层(中间竖列)对齐,根据该顶层棱块朝上的面的颜色在左右手哪一面,则先使用对应左/右手公式3,再使用公式1还原底面。

左手公式3:上(层)打左手推打回(U'-L'-U'-L)右手公式3:上(层)打右手推打回(U-R-U-R')例:(右手)公式3操作step 2:中间层的棱块复位(特殊情况,可能不存在)手拿方式:正面朝向三层(中间竖列)对齐;操作:根据该中间棱块在正面左右侧来使用对应左/右手公式1,将中间棱块转至顶层,再使用公式1还原底面。

二、三、四阶魔方教程

二、三、四阶魔方教程

重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要完成两面先!这就是这种解法快速的关键~!过程: 第一步:底面 ---> 第二步:顶面(OLL) ---> 第三步:整体换角(XLL)完成!第一步:底面这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面!第二步:OLL(第二面)二阶的OLL并不是很多有如下几种,公式都很顺手OLL1 OLL2 OLL3 OLL4 R2 U2 R' U2 R'2 F RUR'U' RUR'U' F' F R U R' U' F'R U R' U' R' F R F'OLL5 OLL6 OLL7F R' F' R U R U' R'R U' U' R' U' R U' R'R U R' U R U' U' R'第三步:移形换位这一步里,观察的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,需要同时判断上下两层,不过这一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块。

上下两层的对角换上层前两邻角下层对角上下层均只换前面的两邻角判断技巧: 整个魔方分为上下两层, 然后上下两层均无相同色在一起者判断技巧: 整个魔方分上下两层,只有上面一层有两个相同的色拼在一起如果是下面一层拼在了一起就立刻把整个魔方翻个180度判断技巧: 整个魔方分两层,两层都有两个相同色拼在一起R2 B2 R2R' U R' B2 R U' R R2 U' R2 U2 F2 U' R2当然,也许你很运气,(或者是很没运气)在完成两面的时候已经有一面完成,那么还有两种PLL情况L' U R' U2 L U' L' U2 L R U'R U' R' U' F2 U' R U R' U F2R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L三阶java工具三阶魔方高级玩法教程----最快最顺手公式Cross、F2L、OLL、PLL 本教程介绍的是三阶魔方目前比较流行的快速复原法(CFOP)中的最快复原的玩法,如果还没学会简单复原的魔友,可先进入魔方入门玩法教程学习后再学习此教程,此CFOP 教程中的公式有些虽然比较长,可都是比较顺手的公式,此玩法教程对手法要求很高,魔友在练习的过程中可好好体会手法的精妙之处。

2024版年度年三阶魔方全部教程通用

2024版年度年三阶魔方全部教程通用

2024年三阶魔方全部教程通用目录•魔方简介与历史背景•初级解法入门指导•高级解法进阶攻略•魔方变种与拓展玩法•比赛规则与竞技策略•魔方文化交流与传承PART01魔方简介与历史背景魔方最初是由匈牙利建筑师鲁比克于1974年发明的,作为一种教学工具来帮助学生理解三维空间结构。

魔方的起源在20世纪80年代,魔方逐渐在大众中流行开来,并引发了全球范围内的“魔方热潮”。

早期发展随着魔方解法的不断优化和竞技规则的制定,魔方逐渐成为一种竞技运动,并出现了世界级的魔方比赛。

竞技化进程魔方起源及发展历程三阶魔方由26个小正方体组成,其中包括6个中心块、12个棱块和8个角块。

结构组成颜色与贴纸转动原理魔方的每个小正方体上通常贴有颜色不同的贴纸,常见的贴纸颜色有红、黄、蓝、绿、白、橙等。

通过转动魔方的不同层面,可以使得相同颜色的贴纸聚集在一起,从而完成魔方的还原。

030201三阶魔方结构与特点魔方解法复杂多样,需要玩家具备一定的空间想象能力和逻辑思维能力,对于智力发展具有积极意义。

智力挑战在还原魔方的过程中,玩家需要不断转动魔方并观察其变化,有助于提高手眼协调能力。

手眼协调魔方比赛不仅考验玩家的还原速度,还要求玩家具备稳定的心理素质和竞技精神,有助于培养玩家的综合素质。

竞技精神魔方作为一种全球性的智力玩具,已经成为世界各地人们交流文化、分享经验的重要载体。

文化交流魔方运动意义及价值PART02初级解法入门指导初级解法概述与步骤初级解法是针对三阶魔方初学者设计的基础解法,通过一系列简单的公式和步骤,帮助新手快速还原魔方。

初级解法通常包括底层十字搭建、中层棱块归位、顶层角块调整等步骤,每个步骤都有相应的公式和技巧。

在学习初级解法时,建议新手先掌握基本的手法和公式,然后逐步练习和提高速度。

底层十字搭建技巧选择一个颜色作为底面,并将该颜色的中心块放在底层中间位置。

通过旋转底层和侧面,将四个底层棱块与中心块对齐,形成底层十字。

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三阶自编教程
步骤:
1.底层白色十字
2.底层白色面
3.第二层楞块复位
楞块在左:URU’R’U’F’UF
楞块在右:U’F’UFURU’R’
4.第三层黄十字FRUR’U’F’
①只有黄色中心块,用公式一次会形成第③步;
②左上角“┛”形,使用公式2次结束;
③中心横“━”字,使用公式1次结束;
④直接形成“十”字进入下一步。

5.第三层黄十字转小鱼R’U’RU’R’U’2R
6.小鱼转黄色面RUR’URUUR’
①角块放在左前,用公式;
7.第三层角块立面同色RB’RFFR’BRFFRR
①找两个角块立面同色的面[如果第三层某一面有2个角块
颜色相同,可平移至对应颜色面],然后用公式;
②如果没有同色的面则任取一面用公式。

8.复位完成RU’RURURU’R’U’RR
完成第6步后,如有全同色的面则放到后面(B面),用公式。

二阶自编教程
步骤:
1.底层白色面
完成目标后按照下图对正F面
1 2 3 4
F F F F
5 6 7 8
F F F F
2.第二层上面全黄R’U’F’UFR
3.第二层立面复位LF’LBBL’FLBBLL。

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