我的世界地皮指令
minecraft地皮指令

minecraft地⽪指令/plotmeclaim为别⼈认领你脚下的地⽪/plotmeauto⾃动认领顺序下⼀个地⽪/plotmehome[:#]设置家,如果你有多个:/plotmehome会带你去你1号地⽪./plotmehome:2会带你去2号地⽪./plotmehome[:#]去别⼈家/plotmehomeid会带你去他的1号地⽪./plotmehome:2id会带你去他的2号地⽪./plotmelist列出你的地⽪/plotmelist列出别⼈的地⽪/plotmeinfo列出你站在的地⽪的信息(包括地⽪id,主⼈,地形,⽇期,结束帮助)./plotmecomment评论⼀下(留⾔)到当前的地⽪/plotmecomments查看各种留⾔/plotmebiome查看⽬前地形/plotmebiome改变当前地⽪的地形/plotmebiomelist列出可设置地形/plotmetp传送到某个地⽪/plotmeid查看当前地⽪的id和坐标/plotmeclear将地⽪初始化到认领时候的样⼦(地形哦~慎⽤)/plotmereset还原地⽪(慎⽤,解除占领的)/plotmeadd给某个玩家在你地⽪建造的权限/plotmeremove移除某个玩家在你地⽪建造的权限/plotmesetowner过户你的领地给玩家DOSe使⽤权限e.adde.removeplotme.admin管理员权限plotme.limit.x玩家可购买的地⽪数量OP指令/mvcreateplotworldnormal-gPlotMe /mwcreateplotworldplugin:PlotMe。
我的世界有树雪原地形指令

我的世界有树雪原地形指令
《我的世界》这款游戏中有树雪原会偶尔发生且只会发生在冻原及针叶林生物群系里,也可以使用指令或者命令方块来操控降雪,指令如下“天气下雨”。
输入后在冻原会形成下雪气候,普通场景只会形成降雨。
有树雪原是一种随机生成的地形,到达雪原的方法有两种:
第一种输入种子“ak47”玩家的重生点就在雪原上,沿着河走还能看见冰凌塔。
第二种方法是往高处走,高山地形一般都有雪地,雪地一般都在高山生物群系旁,如突然出现大量云杉,或是往平原周围到处走走,可能会找到雪原。
在雪原中的村庄不同于在草原或是沙漠中的村庄一样,探索这类结构还是有一定的技巧的。
由于雪原本身就是一个缺少木头的生物群系,将村庄的木头和树皮集中利用起来,就可以起到节省资源的作用。
此外,村庄当中还具有一定的蓝冰遗迹,这对于后期的货物运输或者是玩家运输而言还是有一定的好处的。
如果有精准采集的镐子,最好就是带上村庄的蓝冰,说不定日后会有大大的用处。
当然,如果仍然处于游戏初期,村庄的去皮树木方块恰似是木头的一个主要来源。
将其合理利用,还会为前期的发展助力,我的世界
只会在这两种情况下会下雪。
Removed_我的世界全部指令

全部指令一基本指令/register 密码密码注册/login 密码登陆/changepassworld 老密码新密码更改密码/sethome 设置你自己的家/home 回到你自己的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/tpa XXX tp玩家/psy 名字钱数给予别人金钱二锁门指令:锁门系统(由于已有领地插件这个就没必要装了,这里只做一下教程哈)你弄一个牌子,放在门的旁边第一行写[private]注意[]也要第二行不用管第三行可以写别人的游戏ID,就是游戏名字(可以不写,会默认为自己一人)这样门就锁上了此系统可应用于箱子方法一样三锁箱子指令/cprivate 创建一个私有的保护/cpublic 创建一个公共保护/cpassworld 密码创建一个带密码的保护(原来还有这个功能= =)/cunlock 密码解锁一个密码的保护/cremove 删除一个保护/cmodify 用户名和你的基友共享保护四商店1.摆放一个箱子2.手里拿着你要出售的物品,左键点一下箱子3.按T写入每个的价格,按Enther确定4. /QS setowner <player>-更改店主为5. /QS buy - -更改商店的类型为收购6./QS sell -更改商店的类型为出售7. /QS price <price>--更改商品的价格8.打破箱子即可取消五地皮1./plot home -----回到自己的地皮六领地1.首先你要先有一个木斧然后手拿木斧,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入/res select size来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入/res create 领地名字来购买领地,【领地名字自己随意起】基本圈地就是这个流程下面是详细教程:粉色最低点绿色最高点【对角】根据你要圈的面积而定。
在最低点拿【线】【左键】点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标。
我的世界全部指令

全部指令一基本指令/register 密码 密码 注册/login 密码 登陆/changepassworld 老密码 新密码 更改密码/sethome 设置你自己的家/home 回到你自己的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/tpa XXX tp 玩家/psy 名字 钱数 给予别人金钱二锁门指令:锁门系统(由于已有领地插件这个就没必要装了,这里只做一下教程哈)你弄一个牌子,放在门的旁边第一行写[private]注意[]也要第二行不用管第三行可以写别人的游戏ID,就是游戏名字(可以不写,会默认为自己一人)这样门就锁上了此系统可应用于箱子方法一样三锁箱子指令/cprivate 创建一个私有的保护/cpublic 创建一个公共保护/cpassworld 密码 创建一个带密码的保护(原来还有这个功能= =)/cunlock 密码 解锁一个密码的保护/cremove 删除一个保护/cmodify 用户名 和你的基友共享保护四商店1.摆放一个箱子2.手里拿着你要出售的物品,左键点一下箱子3.按T 写入每个的价格,按Enther 确定4. /QS setowner <player>-更改店主为5. /QS buy - -更改商店的类型为收购6./QS sell -更改商店的类型为出售7. /QS price <price>--更改商品的价格8.打破箱子即可取消五地皮1./plot home -----回到自己的地皮六领地1.首先你要先有一个木斧然后手拿木斧,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
、管路敷设技术通过管线敷设技术不仅可以解决吊顶层配置不规范高中资料试卷问题,而且可保障各类管路习题到位。
在管路敷设过程中,要加强看护关于管路高中资料试卷连接管口处理高中资料试卷弯扁度固定盒位置保护层防腐跨接地线弯曲半径标高等,要求技术交底。
管线敷设技术中包含线槽、管架等多项方式,为解决高中语文电气课件中管壁薄、接口不严等问题,合理利用管线敷设技术。
MC我的世界实用OP命令

创世神
//set 物品ID
放置
//copy
拷贝
//paste
粘贴
/undo
撤销
/res pset [领地名] [玩家ID] flags t
/res pset LY_Knight flags t
创世神://set xxx
/deljail xxx 把XXX监狱去掉
/invsee XXX 查看XXX的背包
/up 数字 提升到某个高度,最大256
/resadmin create xxx OP圈地
/tempban [ID/IP] [time] 封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年
/whitelist add 白名单
/res select size 查询目前圈地详情
/res create 领地名字
/res remove 领地名 加 /res confirm 删除
/resadmin create 名字 OP圈地
商店插件
admin shop
撤销 //redo
经验/xp give
给某人在线查看玩家指令的指令:/socialspy [ID]
清空背包/clearinventoyr [ID]
/enchant 附魔属性 等级
/tpall 传送所有玩家到身边
/killall 杀死所有生物
/vanish XXX 永久隐身
/killall mobs 杀死全部怪物
minecraft地皮指令

/plotme comments 查看各种留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome <biome> 改变当前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可设置地形
/plotme tp <id> 传送到某个地皮
/plotme home id 会带你去他的1号地皮.
/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮.
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list <player> 列出别人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助).
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)
/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add <player> 给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove <player> 移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme claim <player> 为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:
/plotme home 会带你去你1号地皮.
/plotme home:2 会带你去2号地皮.
/plotme home[:#] <player> 去别人家
我的世界服务器指令

我们可以修改物品的伤害。既然是神器,伤害可不能低。输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”(前者设置固定伤害值,后者设置伤害范围)。这里我把伤害设置为50。
神器的样子可不能平凡,我们要把神器改成高大上的样子。输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质。比如钻石剑的材质id是276
这里是RPGitem的技能列表。
主动技能。
power ice(发射巨大的冰块)
power rainbow(把一个方块染成彩色羊毛,一会复原)
power fireball (发射火球)
power skyhook(立体机动)
power teleport(瞬移)
power tntcannon(发射一个即将爆炸的TNT)
/res remove [领地名] - 移除领地
创世神还原指令://undo
//set 2 修补
cyl命令可以创造一个实心的圆柱和非实心圆柱。
命令是【//cyl 物品ID 半径 高度】
空心圆柱。
命令是【//hcyl 42 8 10】
/heal [ID] 回复某个玩家的生命
/enchant [附魔属性] [等级] 用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。
/setjail [名字] 设置一个监狱
/tjail [ID] [监狱名字] [时间] 把玩家扔到指定的监狱多少时间.1d, 1h ,1w 等等
/res create 名字
/qs buy 修改商店为收购/qs sell 修改商店为出售/qs price 修改商品价格更
我的世界全部指令

我的世界全部指令全部指令⼀基本指令/register 密码密码注册/login 密码登陆/changepassworld ⽼密码新密码更改密码/sethome 设置你⾃⼰的家/home 回到你⾃⼰的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/tpa XXX tp 玩家/psy 名字钱数给予别⼈⾦钱⼆锁门指令:锁门系统(由于已有领地插件这个就没必要装了,这⾥只做⼀下教程哈)你弄⼀个牌⼦,放在门的旁边第⼀⾏写[private]注意[]也要第⼆⾏不⽤管第三⾏可以写别⼈的游戏ID,就是游戏名字(可以不写,会默认为⾃⼰⼀⼈)这样门就锁上了此系统可应⽤于箱⼦⽅法⼀样三锁箱⼦指令/cprivate 创建⼀个私有的保护/cpublic 创建⼀个公共保护/cpassworld 密码创建⼀个带密码的保护(原来还有这个功能= =)/cunlock 密码解锁⼀个密码的保护/cremove 删除⼀个保护/cmodify ⽤户名和你的基友共享保护四商店1.摆放⼀个箱⼦2.⼿⾥拿着你要出售的物品,左键点⼀下箱⼦3.按T 写⼊每个的价格,按Enther 确定4. /QS setowner -更改店主为5. /QS buy - -更改商店的类型为收购6./QS sell -更改商店的类型为出售7. /QS price --更改商品的价格8.打破箱⼦即可取消五地⽪1./plot home -----回到⾃⼰的地⽪六领地1.⾸先你要先有⼀个⽊斧然后⼿拿⽊斧,在你房⼦的⾓上最低点左键点⼀下地和对⾓的最⾼点右键点⼀下。
、管路敷设技术通过管线敷设技术不仅可以解决吊顶层配置不规范⾼中资料试卷问题,⽽且可保障各类管路习题到位。
在管路敷设过程中,要加强看护关于管路⾼中资料试卷连接管⼝处理⾼中资料试卷弯扁度固定盒位置保护层防腐跨接地线弯曲半径标⾼等,要求技术交底。
管线敷设技术中包含线槽、管架等多项⽅式,为解决⾼中语⽂电⽓课件中管壁薄、接⼝不严等问题,合理利⽤管线敷设技术。
我的世界服务器怎么领取地皮

我的世界服务器怎么领取地皮我这里讲讲解两个插件创建地皮世界的方法,下面和店铺一起来学习一下我的世界服务器怎么领取地皮。
我的世界服务器领取地皮的方法第一步:给自己OP权限我第一次进服务器,服务器才开起来,没办法,先得给自己敲命令的权限,在控制台输入【op admin】我在游戏里面的名字叫admin,所以给admin即我op权限。
2第二步:在游戏中输入【/mw help】然后回车可以看到创建一个世界的命令是【/mw create 世界名字】,其实这里的隐藏信息还有【/mw create 世界名字世界类型世界种子】。
3那么我在游戏里输入:【/mw create 测试 flatland 】 -----创建一个叫测试的超平坦世界。
结果这个世界创建成功,提示让我加载这个世界。
mw插件的世界类型有:如下图4然后输入:【/mw load 测试】------加载叫【测试】的世界。
加载成功后,使用命令【/goto 测试】进入到【测试】这个世界里面。
进入后,发现这个名为【测试】的世界确实是平坦的。
5但是,这个世界确不是地皮世界!所以我立即弃坑,改换【Multiverse-Core】ENDMultiverse-Core1如果你现在安装的是multiverse这个插件那么在游戏中输入:【/mv create 测试 normal -t flat 】即可执行后并使用命令:【 /mv load 测试】加载这个世界。
2再输入:【/mv tp 玩家名字世界名字】进入到才创建的那个世界。
我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!END地皮插件Plotme和PlotSquared插件这连个插件是专门针对地皮世界制作的第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:/mv create plotworld normal -g PlotMeplotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:/mw create plotworld plugin:PlotMe然后使用/mw load命令加载第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名生成器】生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器接下来,我们开始正式创建地皮世界:如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】世界名必须为PlotSquared。
MC玩家必看常用指令大全

§e亮黄
§f白色
§l 粗体
§o 斜体
§m 单删除线
§n 下划线
/plotme setowner <player> 过户你的领地给玩家 /plotme add <ID> 给你朋友所有权利【再输入一遍就是撤消所有权利】
注意,前面的/plotme 可以缩写成/p
领地
/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限
/res default [领地名] - 重置某领地的权限设置
/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪e:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
/lwc - LWC主菜单
/cprivate - 设置为私有
/cpassword <密码> - 设置一个加密锁 "<>"这个括号不需要输入
/cpublic - 设置为公用 (但是不能破坏)
/cremove 删除自己的保护(输完敲一下要删的)
我的世界地皮卡创造bug指令

我的世界地皮卡创造bug指令
我的世界创造指令介绍:我的世界创造指令是“gamemode 1”,不过想要输入创造指令有前提条件,那就是玩家必须开启作弊模式,然后获得创建模式的权限。
玩家在允许作弊情况下。
我的世界创造指令介绍:
我的世界创造指令是“gamemode 1”,不过想要输入创造指令有前提条件,那就是玩家必须开启作弊模式,然后获得创建模式的权限。
玩家在允许作弊情况下,在游戏中按T调出输入框。
输入
“/gamemode 1”就可以了。
如果输入“/gamemode 0”则是生存模式。
输入“/gamemode 1”是创造模式。
或者按右shift键旁边的问号键,输入“gamemode 1”也可以开启创造模式。
把作弊打开,然后输入/gamemode 1 就行,输完要空格再输数字,补充 0是生存, 2是冒险。
我的世界领地指令大全

我的世界领地指令大全在《我的世界》游戏中,领地指令是非常重要的一部分,它可以帮助玩家管理自己的领地,保护自己的财产和建筑。
下面是一份详细的领地指令大全,希望对玩家们有所帮助。
1. /rg claim –这个指令可以用来创建一个新的领地。
玩家可以站在自己想要领地的位置,然后输入这个指令来声明这块土地为自己的领地。
2. /rg define –这个指令可以用来定义一个已经存在的领地。
玩家可以站在自己已经声明的领地内,然后输入这个指令来重新定义领地的范围。
3. /rg addmember –这个指令可以用来添加领地的成员。
玩家可以输入这个指令加上成员的名字,来允许其他玩家在自己的领地内建造和操作。
4. /rg removemember –这个指令可以用来移除领地的成员。
玩家可以输入这个指令加上成员的名字,来禁止某些玩家在自己的领地内建造和操作。
5. /rg flag –这个指令可以用来设置领地的权限。
玩家可以输入这个指令来设置领地内的PVP、怪物生成、方块破坏等权限。
6. /rg info –这个指令可以用来查看领地的信息。
玩家可以输入这个指令来查看自己的领地范围、成员列表、权限设置等信息。
7. /rg list –这个指令可以用来列出所有领地的信息。
玩家可以输入这个指令来查看服务器上所有的领地信息。
8. /rg flag <领地名> -g nonmemberbuild allow –这个指令可以允许非成员在领地内建造。
9. /rg flag <领地名> -g nonmemberbuild deny –这个指令可以禁止非成员在领地内建造。
10. /rg flag <领地名> -g creeper-explosion deny –这个指令可以禁止苦力怕在领地内爆炸。
以上就是《我的世界》中常用的领地指令大全,希望对玩家们有所帮助。
通过合理使用这些指令,玩家可以更好地管理自己的领地,保护自己的财产和建筑。
我的世界服务器常用指令大全

*为当前的名字注册/register 密码重复密码*登陆/login 密码*更改密码/changepassword 旧新1:回城命令 /spawn2:设置当前位置为home /sethome3:回到home设定点 /home4:传送到他人身边(需要经过对方同意)/tpa ID5:请他人传送到自己身边(需要经过对方同意) /tpahere ID 6:同意传送请求:/tpaccept7:回到床边 /myspawn8:查看你有多少钱 /money9:查看金钱排行 /baltopa/r 内容12:查看在线玩家 /list (红名为OP)13:给予其他玩家金钱 /pay ID 数量14.显示你拥有的领地/res list15.设置当前位置为领地的传送点/res tpset16.查看当前持有的金钱/money17.给钱给其他玩家 /pay 游戏ID 数额18.给箱子上密码:/cpassuord 密码19.给箱子、炉子给你基友权限 /cmodify 你基友的名字20.解锁箱子,所有人都可以开: /cremove以上为基础命令--------------地皮世界/plotme claim <player> 为别人认领你脚下的地皮/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:/plotme home 会带你去你1号地皮./plotme home:2 会带你去2号地皮./plotme home[:#] <player> 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮./plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮./plotme list 列出你的地皮/plotme list <player> 列出别人的地皮/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束帮助)./plotme comment <text> 评论一下(留言)到当前的地皮/plotme comments 查看各种留言/plotme biome 查看目前地形/plotme biome <biome> 改变当前地皮的地形/plotme biomelist 列出可设置地形/plotme tp <id> 传送到某个地皮/plotme id 查看当前地皮的id和坐标/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)/plotme add <player> 给某个玩家在你地皮建造的权限/plotme remove <player> 移除某个玩家在你地皮建造的权限/plotme setowner <player> 过户你的领地给玩家-------------------------------领地的使用与设置1:拿着木剑左键选中设置为点A, 右键选中设置为点 B 输入/res create 领地名设置领地需要按块收钱2:查看选区大小 /res select size3:删除领地 /res remove 领地名领地删除后服务器不会返回金钱4:领地内权限一览 move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。
我的世界垂直挖坑技巧指令

我的世界垂直挖坑技巧指令
在《我的世界》中,在挖掘巨大的垂直挖坑时,可以使用以下指令来提高效率:
1. /fill command:使用/fill指令来填充大块的方块。
你可以指定一个起点和终点,然后确定要填充的方块类型。
例如,/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 blockType。
2. /clone command:使用/clone指令来复制和移动方块。
你可以指定一个源区域和一个目标区域,然后将源区域中的方块复制到目标区域。
例如,/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3。
3. /setblock command:使用/setblock指令来设置一个方块。
你可以指定坐标和方块类型。
例如,/setblock x y z blockType。
4. /tickingarea command:在垂直挖坑时,你可能需要定期更新方块。
使用/tickingarea指令可以创建一个自定义刷新区域,以便保持方块的状态更新。
例如,/tickingarea add x1 y1 z1 x2 y2 z2。
这些指令可以帮助你更快地挖掘垂直挖坑,并且可以确保方块的状态得到更新。
记住,保持清晰的计划和合理的使用这些指令,将提高你的挖掘效率。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res PSet 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间 remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
一、设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱