舞台灯光术语的基本解释
舞台灯光基础介绍
舞台灯光也叫“舞台照明”,简称“灯光”。
舞台美术造型手段之一。
运用舞台灯光设备(如照明灯具、幻灯、控制系统等)和技术手段,随着剧情的发展,以光色及其变化显示环境、渲染气氛、突出中心人物,创造舞台空间感、时间感,塑造舞台演出的外部形象,并提供必要的灯光效果(如风、雨、云、水、闪电)等。
一、舞台灯光的变化方式1、灯光以情节变化为变化契机。
2、灯光以台词为变化契机。
3、灯光以动作为变化契机。
4、灯光以音乐或音响效果为变化契机。
5、灯光以时间为变化契机。
二、舞台灯光分类1、面光:自观众顶部正面投向舞台的光,主要作用为人物正面照明及整台基本光铺染。
2、耳光:位于台口外两侧,斜投于舞台的光,分为上下数层,主要辅助面光,加强面部照明,增加人物、景物立体感。
3、柱光(又称侧光):自台口内两侧投射的光,主要用于人物或景物的两侧面照明,增加立体感、轮廓感。
4、顶光:自舞台上方投向舞台的光,由前到后分为一排顶光、二排顶光、三排顶光……等,主要用于舞台普遍照明,增强舞台照度,并且有很多景物、道具的定点照射,主要靠顶光去解决。
5、逆光:自舞台逆方向投射的光(如顶光、桥光等反向照射),可勾画出人物、景称的轮廓,增强立体感和透明感,也可作为特定光源。
6、脚光:自台口前的台板上向舞台投射的光,主要辅助面光照明和消除由于面光等高位照射的人物面部和下颚所形成的阴影。
7、桥光:在舞台两侧天桥处投向舞台的光,主要用于辅助柱光,增强立体感,也用于其他光位不便投射的方位,也可作为特定光源。
8、天地排光:自天幕上方和下方投向天幕的光,主要用于天幕的照明和色彩变化。
9、流动光:位于舞台两侧的流动灯架上,主要辅助桥光,补充舞台两侧光线或其他特定光线。
10、追光:自观众席或其他位置需用的光位,主要用于跟踪演员表演或突出某一特定光线,又用于主持人,是舞台艺术的特写之笔,起到面龙点睛的作用。
三、舞台灯光常用灯具1、聚光灯:是舞台照明上使用最广泛的主要灯种之一,有1KW、2KW,以2KW 使用最广。
舞台上的灯光叫什么舞台灯光的作用和注意事项
舞台上的灯光叫什么舞台灯光的作用和注意事项只要有舞台的地方就会有灯光,不同的舞台灯光给舞台带来了不同的视觉感受,可是很多人对于这些舞台灯光不怎么了解,那么舞台上的灯光叫什么呢?舞台灯光的作用和注意事项是什么呢?下面和小编一起来学习一下吧。
一、舞台上的灯光叫什么舞台上的灯光叫什么?舞台灯光也叫“舞台照明”,是舞台美术造型手段之一。
舞台上一般都会有很多种灯具,所以舞台上的灯光种类多种多样,具体包括以下几种灯光种类:1、追光追光一般是用来跟踪表演者的一种灯光,也是重点突出舞台上的人物的特定光线,这种灯光是舞台的画龙点睛之笔。
2、天地排光天地排光一般是用于色彩的变换或者是天幕之间的照明,也就是一种从天幕的上方和下方往天幕投入的一种光源类型。
3、桥光桥光一般是用来对柱光进行辅助的时候才会使用的,这张灯光是充台口前投向舞台的光线。
4、顶光顶光属于一种普通的舞台照明,可以起到增强舞台照度的作用,而且还可以定点照射。
5、流动光流动光一般是用来辅助桥光而准备的,可以用来补充舞台两侧的其他特定光线,还可以补充两侧光线。
6、脚光脚光一般是用来辅助面光照明使用的,并且具有消除阴影的作用。
7、逆光逆光是从舞台反方向投射出来的一种光线,可以增强舞台上的透明感和立体感的效果。
8、柱光柱光是一种从舞台两侧投射进来的光线,可以增强突出事物的轮廓感。
二、舞台灯光的作用和注意事项1、舞台灯光可以使舞台画面更加清晰,可以引导观众视线,从而使得观众可以看清什么或者是不让观众看见什么。
2、舞台灯光可以加强舞台表演的效果,而且符合剧情需要,可以使得背景显得更加的自然,对剧情发展起到衬托、暗示和诱导的作用,还可以调节整个表演者和观众之间的气氛。
3、使用舞台灯光的时候,需要很多调整与设计,不同的舞台灯光有不同的灯光效果,需要运用相对应的灯光效果,从而塑造出完美的视觉形象。
所以在减少某一光源前,应该做好增强下一光源的准备。
除了剧情的特殊需要外,应该尽量避免黑声,从而避免影响到表演人员的工作。
舞台灯效术语
舞台灯效术语舞台灯效术语是指在舞台上使用的各种灯光效果术语,用以增加舞台艺术表现力和观众的视觉感受。
在不同的演出场合中,使用的舞台灯效术语是不同的,但是一些基本的灯光效果术语却是不变的。
本文将介绍一些舞台灯效术语,以供广大读者参考。
首先,介绍一些最基本的灯光效果术语:1.聚光灯(spotlight):将光线集中在一个特定的地方,用于突出一个特定的演员或舞者。
2.泛光灯(floodlight):将光线扩散到一定的范围,用于整体衬托氛围。
3.柔光灯(softlight):它是一种通过在灯光中添加一层漏光过滤器或漫反射器的方式来柔化光线的灯光。
柔光灯通常用于创造柔和的基础光线。
4.接近灯(cyc lights):在舞台背景上加强色彩,这种灯光通常用来为演员强化舞台的质感。
5. 色光灯(color scroller):可以在现场调节不同颜色的光线。
接下来,介绍一些更加高级的灯光效果术语:1.流星雨(meteor shower):在舞台上从天花板上放置光源,并将灯光慢慢变暗,以增加舞台上特殊效果的呈现。
2.晕彩(Halo):是指使用圆形的灯光效果,将柔和的光线放置在舞者或演员后面,创造一个独特的环境。
3.进阶蜂窝技术(advanced honeycomb):它是一种使用光线反射来产生光影的技术,通常用于创造特定的场景或氛围。
4.双倍语音跟随(double vocal follow):使用两组灯光来突出演员或舞者的表演,通常用于加强演员的特点和风格。
5.星际激光(starfield laser):这是一种使用激光灯光创造星际空间效果的技术,在科幻舞台上特别受欢迎。
总之,舞台灯效术语是演出中最为关键的一部分。
各种不同的灯光效果可以创造出非常不同的艺术效果,从而使观众感受到完全不同的氛围和情感。
当我们理解这些基本的舞台灯效术语时,就可以更好地帮助我们在演出中创造出令人难忘的视觉表现力,产生良好的艺术效果。
舞台灯光基础术语
舞台灯光基础术语嘿,朋友们!今天咱来聊聊舞台灯光基础术语那些事儿。
咱先说说“光位”吧。
这就好比是舞台上的小精灵,它们站在不同的地方,发挥着不同的作用。
正面光就像是舞台的主角,直直地照亮演员,让大家能清楚看到他们的模样。
侧光呢,就像是个神秘的助手,给演员勾勒出轮廓,让他们更有立体感。
逆光啊,那简直是制造梦幻效果的高手,在演员身后打出一圈光晕,哇,那感觉,别提多棒了!还有“光色”呢!红色热情似火,能让舞台充满激情;蓝色宁静深邃,仿佛把我们带到了神秘的海底世界;绿色生机盎然,好像舞台上长满了绿草鲜花。
不同的光色就像不同口味的糖果,给我们带来不一样的感受。
再来讲讲“光束”。
那一束束光就像舞台上的魔法棒,能变出各种奇妙的效果。
聚光灯光束集中,就像一把利剑,能精准地指向演员;而散光呢,则像一层温柔的薄纱,轻轻地覆盖在舞台上。
“光强”也很重要呀!强的光可以让舞台亮如白昼,所有东西都清晰可见;弱的光呢,会营造出一种朦胧的氛围,让人心生遐想。
咱想想,要是没有这些灯光术语,那舞台得多单调啊!就像做饭没有调料一样,寡淡无味。
这些术语就像是厨师手里的调料,能把舞台这道菜做得色香味俱全。
你说,在一场精彩的演出中,灯光是不是起着至关重要的作用?它们能让演员更加光彩照人,能让故事更加引人入胜。
就好像是给舞台施了魔法一样,让我们沉浸其中,无法自拔。
所以啊,可别小看了这些舞台灯光基础术语,它们可是舞台上的秘密武器呢!它们能让我们看到不一样的世界,感受到不一样的情感。
下次再去看演出的时候,你可以试着留意一下这些灯光的变化,相信你会有新的发现和感受。
怎么样,是不是很有意思呢?原创不易,请尊重原创,谢谢!。
舞台灯光基础知识
色 温(K):是指-273 °C下,将黑体加热,随着能量的提高,便会进 入可见光的领域。此时黑体的温度就是此光源的色温。 区 别:色温是指光色,而不是光的温度。
正常色温 5600K 低色温 3200K
舞台灯光的补充部分
颜色的三原性:色调、明度、饱和度。 色 调:颜色之间相互区别的特性。 明 度:人眼对颜色明暗程度的判断。 饱和度:颜色的纯度。
灯光基础知识
2015年6月
一、灯光的起源和发展
舞台灯光(illumination of stage):是利用灯光手段 为舞台照明并为人物、景物造型的艺术,又称舞台照明。其 作用是根据演出要求,按照舞台美术的整体构思,运用舞台 灯光的技术设备及手段配合演员表演,塑造舞台上的视觉形 象。
舞台灯光是演出空间构成的重要组成部分,是根据情节 的发展对人物以及所需的特定场景进行全方位的视觉环境的 灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观 众的艺术创作。灯光设计应该全面、系统的考虑人物和情节, 突出视觉重点,用光来表达故事情节和人物情感。
早期戏剧曾有露天或半露天的演出史,都以日光为光源。但 随着演出场所搬进室内或夜间演出,开始出现了舞台灯光。
16世纪欧洲如在室外夜间演出,则用浸过树脂的绳子制成篝 灯作为光源。
1755年德累斯顿剧院演出歌剧《耶奥》时,舞台上点燃蜡 烛达8000只。
18世纪以来,演出时熄灭观众席场灯、只留舞台灯光,已形 成惯例。
8. 灯体整体压铸成形,造型美观、轻巧。(舞台灯光中的LED灯具是完 全密封,并具有不同的防水等级)
9. 具有3200K和5600K两种色温产品可选,能适应暖色灯光和日光等 多种录像环境。
舞台灯光常用术语、基本位置及用途芸淡风轻
舞台灯光常用术语、基本位置及用途芸淡风轻舞台灯光常用术语、基本位置及用途00一、面光 1、正面光:这种光投射均匀,照射整个舞台的漫射光可使舞台取得普遍的亮度,消除画面中容易产生的死角。
但是必须与其它光种配合使用,否则会使舞台失去层次和立体感,从而显得呆板。
面光安装位置在舞台大幕之外观众厅顶部的面光桥内,桥中通行宽度不应小于1.2m,中间不允许有隔断,高度应大于2m,桥长应大于舞台台口宽度。
面光桥平面形状应与舞台台唇突出部位的圆弧状采用同心圆的弧型形状。
使面光各个灯具投射到舞台上的距离一致亮度均匀。
一般设有两道面光。
第一道面光投射于舞台上大幕内主表演区,照射演员的面部。
第二道面光投射大幕外的台唇与乐池区。
当因特殊情况台口需要向前延伸时,第二道面光显得尤为重要。
一二道面光功能可互为补充,做表演区的正面主光以照明为主造型为辅。
面光各灯具排列中心间距以0.6—1m。
可分为上下两层也可单层排列。
常用灯具有色温在2800—3200K之间的变焦成像灯、平凸透镜聚光灯、回光灯,投影效果灯等。
也可增设色温在4000—5600K之间的HMI(气体放电灯)、氙气灯等。
投射方式有a、垂直投射,可使舞台主表演区获得均匀的亮度。
b交叉投射,可增强舞台中心表演区及纵深表演区的亮度。
c、重点投射,是为了加强局部表演区的亮度。
面光投射光轴与舞台平面夹角以45°最佳,最大不应超过55°最小不应小于35°。
特别是在60°以上时,虽然散光投影容易得到控制,光线层次易于分布,但用于人物面部造型时会拉长人脸部光影,使人物面部造型生硬,不适宜画面造型。
如果在35°以下,虽然可以缩短和削弱面部投影,但在全景画面上,会留下人物活动的杂乱阴影,而且散射光会影响中景和天幕的色调控制。
面光在设计时必须按台口高度、演区深度并配合中厅吊顶的高度来确定,避免造成投射光受台口高度太低阻挡而不能发挥应有的功能。
舞台灯光的常用光位
舞台灯光的常用光位
1. 前灯(Front Light):从舞台前方射出的光线,用于照亮演员的脸部和身体,以增强肉眼的识别度。
2. 侧灯(Side Light):从舞台侧面射出的光线,用于照亮演员的侧面和轮廓,以增强肉眼的层次感。
3. 上灯(Top Light):从舞台顶部射出的光线,用于照亮演员的头顶和上方,以增强演员的立体感。
4. 背灯(Back Light):从演员身后射出的光线,用于照亮演员的背部和边缘,以增强演员的轮廓感和深度感。
5. 地灯(Floor Light):从舞台地面或表面下面射出的光线,用于照亮舞台下方的道具或演员脚部,以增强舞台的效果。
6. 效果灯(Special Effect Light):根据舞台需要设置的各种特效灯具,如闪光灯、色光灯、投影灯等,用于营造特殊的氛围或表现特殊的场景效果。
舞台灯光
舞台灯光也叫"舞台照明",简称"灯光"。
舞台美术造型手段之一。
运用舞台灯光设备(如照明灯具、幻灯、控制系统等)和技术手段,随着剧情的发展,以光色及其变化显示环境、渲染气氛、突出中心人物,创造舞台空间感、时间感,塑造舞台演出的外部形象,并提供必要的灯光效果(如风、雨、云、水、闪电)等。
基本信息中文名称:舞台照明设备:照明灯具、幻灯、控制系统灯光效果:风、雨、云、水、闪电调光器类别:模拟调光器、数字调光器目录1简要介绍2要点3发展过程4功能5作用6分类7设计常识8设计方案9设计依据10技术指标11供电要求12设计过程13灯具种类14舞台布局简要介绍舞台灯光是演出空间构成的重要组成部分。
是根据情节的发展对人物以及所需的特定场景进行全方位的视觉环境的灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术创作。
应该全面、系统的考虑人物和情节的空间造型,严谨地遵循造型规律,运用好手段。
要点塑造形象角色与创意描写 A)、轮廓逆光B)心理描写--对白、独白、回忆、希望、幻想C)创意描写--具象、抽象、写实、非写实舞台时空环境A)空间环境的表现--B)时间环境的表现--C)季节环境的表现--D)其他环境的表现--把握舞台气氛构成关系 A)亮度关系--明亮程度的制订/透视/明者抢前、暗者退后/明暗对比控制/高调-强调重点/低调-效果显著B)色彩关系--现实/装饰/饱和度/色温/原色对比-间色对比C)时空关系--时间色彩变化/光区空间变化/透视感/距离感D)观演关系--情感交流/心理共鸣E)形式关系--自然/夸张/抽象F)审美关系--与演出和揩的创作;审美的标准与/表现效果/素养G)主观客观关系--主观表现情节的构想;客观再现演出灯光的空间构成H)主次关系--重点人物与非重点人物,人与景的效果-人亮与景亮;强调重点-减弱非重点,局部支点-整体演区I)情境关系--同一场景可产生不同灯的光效果,做到景中有情;情中有景J)创作语汇关系--有自主创意的;与情节密切相关的;连续画面的灯光构成效果技术保障以及实施 A)视觉的特征--趋光性/适应性/疲劳性B)适当亮度--剧场以及观众席的大小/欣赏距离/内容情景的要求/投光距离/投射面积/功率/光效利用率C)光具的组合--灯具性能的利用/多灯排列设置/灯具组合共用/定点光/单灯特灯/效果器材应用D)布光效果--投光角度-投光方向/光区组合衔接/灯具的隐蔽方式-暴露方式E)控制及操作--调光-改变电压/与情节相吻合时空转换/变化时机-台词-体形-曲调-声效/编程、操作、管理发展过程早期戏剧曾有露天或半露天的演出史,都以日光为光源。
【精品】必须掌握的十种舞台灯光光位术语(可编辑
必须掌握的十种舞台灯光光位术语------------------------------------------作者------------------------------------------日期必须掌握的十种舞台灯光光位术语舞台灯光光位的理解一直以来都是做好舞台灯光配置的一个非常重要的环节,珠海汇韵演艺器材公司的专业人员来告诉您,想要配置专业级的舞台灯光效果所必须牢记的十种光光位术语。
NO.1 天地幕光:这是一种用于天幕的照明和色彩变化的效果,也以用于舞台的四季变化、人物心情变化等效果。
它是由天幕上方和下方投向天幕和背景的光线组成。
NO.2 面光:这是一种为整台基本光铺染和人物正面照明所使用的光线。
它是由观众顶部正面投向舞台的舞台灯光光线组成。
NO.3 侧光(又称柱光):这是一种用于为景物或人物增加立体感、轮廓感而使用的左右侧面照明。
它是由台口内两侧投射的光线组成。
NO.4 桥光:这是一种用于增强立体感的灯光,也可以辅助柱光和其他光位不便投射的方位。
也有设计师把它作为特定光源。
它是由在舞台两侧天桥处投向舞台的舞台灯光光线组成。
NO.5 耳光:(不要笑,确实是这个叫法)这是一种为了加强人物、景物的立体感、增强面部照明所使用的光线。
它分为上下数层位于台口外两侧斜投于舞台的光线组成。
NO.6 逆光:这是一种用于增强透明感和立体感、勾画出人物、景称的轮廓所使用的光线。
也有设计师把它作为特定光源。
它是由舞台逆方向投射的光组成。
NO.7 顶光:这是一种用于舞台普遍照明,增强舞台照度的光线。
有很多景物、道具的定点照射,主要靠顶光去解决。
它是由舞台上方投向舞台的舞台灯光光线组成。
由前到后分为一排顶光、二排顶光、三排顶光……。
NO.8 脚光:这是一种用于消除由于面光等高位照射的人物面部和下颚所形成的阴影、辅助面光照明的光线。
它是由台口前的台板上向舞台投射的光组成。
NO.9 流动光:这是一种用于补充舞台两侧光线或其他特定光线、辅助桥光所使用的光线。
灯光一课的词语解释
灯光一课的词语解释灯光一课的词语解释【引言】灯光设计是舞台艺术中不可或缺的组成部分,它对于塑造角色形象、创造情感氛围和增强观众体验起着重要作用。
但对于初学者或非专业人士来说,灯光一课的词语和概念可能会令人困惑,因此,本文将以中括号内的内容“灯光一课的词语解释”为主题,解释灯光设计中常见的词语和概念,帮助读者深入了解灯光设计的奥秘。
【正文】一、照明类型1.1 前景光[前景光是指照明舞台中心、前台等主要区域的光线。
]前景光是灯光设计中最重要的一种照明类型,它用于照亮舞台的主要区域,例如主角位置、前台等。
前景光能够直接照射到舞台上的演员或物体,使其成为观众视线的焦点。
前景光通常通过聚光灯、泛光灯等灯具来实现。
1.2 背景光[背景光是指照明舞台背景、布景或幕布等区域的光线。
]背景光是用于烘托舞台氛围和创造空间感的一种照明类型。
它通常照射在舞台背景、布景或幕布等位置上,以营造出与剧情或舞台效果相匹配的背景光效果。
背景光可以使用背景灯光、彩色灯光等灯具来实现。
1.3 补光[补光是指为人物或物体的特定部位提供额外的光线。
]补光是通过照射某一特定区域来增强人物或物体的轮廓或细节,使其在舞台上更加鲜明或突出。
补光可以使用特效灯光或特殊照明设备来实现。
补光的强度和角度需要根据舞台效果和设计要求进行调整。
1.4 效果光[效果光是指用于营造特殊氛围、创造特殊效果的灯光。
]效果光是为了实现舞台效果或特定场景需要而设置的一种灯光类型。
它可以通过特殊灯光、滤色片或灯光调色来达到独特的色彩效果。
效果光的使用可以使得舞台更加生动、具有戏剧性和艺术感。
二、灯光设备2.1 聚光灯[聚光灯是能够将光线集中到特定区域的灯具。
]聚光灯是常用的灯光设备之一,它通过使用反射镜和聚焦系统来将光线聚集在一个小区域内。
聚光灯的焦距、光圈和灯泡功率可以根据不同需求进行调整,以获得所期望的照明效果。
聚光灯通常用于照明舞台上的主角或特定区域。
2.2 泛光灯[泛光灯是能够均匀照亮一大片区域的灯具。
舞台灯光系统常识1
舞台音响系统
音响系统常规知识结构 1、音箱:是将电信号还原成声音信号的一种装置,还原真实性将作为评价音箱性能的重 要标准。 2、功率:音箱音质的好坏和功率没有直接的关系。功率决定的是音箱所能发出的最大声 强,感觉上就是音箱发出的声音能有多大的震撼力。功率有两种国家标准标注方法:额 定功率(RMS:正弦波均方根)与瞬间峰值功率(PMPO功率) 3、频率范围与频率响应:前者是指音响系统能够重放的最低有效回放频率与最高有效回 放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产 生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和 相位与频率的相关联的变化关系(变化量)称为频率响应,单位分贝(Db)。 4、响度:声音的强弱称为强度,它由气压迅速变化的振幅(声压)大小决定。 5、失真度:有谐波失真、互调失真和瞬态失真之分。谐波失真是指声音回放中增加了原 信号没有的高次谐波成分而导致的失真;互调失真影响主要是声音的音调方面;瞬态失 真是因为扬声器具有一定的惯性质量存在,盆体的震动无法跟上瞬间变化的电信号的震 动而导致的原信号与回放音色之间存在的差异 6、灵敏度:在音响设备中,器材的电----声或者声------电的转换能力大小称之为灵敏度。 7、阻抗:它是指扬声器输入信号的电压与电流的比值。音箱的输入阻抗一般分为高阻抗 和低阻抗两类,高于16Ω的是高阻抗,低于8Ω的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8Ω。 8、信噪比:是指音箱回放的正常声音信号与无信号时噪声信号(功率)的比值。也用 Db表 示。 9、音调:指具有一特定且通常是稳定音高的信号,通俗的讲是声音听来调子高低的程度 它主要取决于频率,还与声音强度有关。
1、常规灯位介绍
舞台灯具的常用术语
灯具的常用术语1、光光是一种电磁波。
光:由光源发出的辐射能中的一部分,即能产生视觉的辐射能.常被称作为“可见光”。
光的波长:从380nm----780nm 紫外线的波长:从100nm---380nm,肉眼看不见。
红外线的波长:从780nm---1mm,肉眼看不见。
2、色温以绝对温度K来表示。
是将一标准黑体加热,温度升高至某一程度时,颜色开始由红—浅红-橙黄-白-蓝白-蓝,逐渐变化,利用这种光色变化的特性,某光源的光色与黑体在某一温度下呈现的光色相同时,我们将黑体当时的绝对温度称为该光源的相关色温。
3、显色指数(Ra) 衡量光源显现被照物体真实颜色的能力参数。
显色指数(0-100)越高的光源对颜色的再现越接近自然原色。
3.1、色温与感觉大于6500K 清凉(带蓝的白)清冷的感觉荧光灯、水银灯3300-6500K 中间(接近自然光)无明显心理效果荧光灯、金卤灯小于3300K 温暖(带桔黄的白)温暖的感觉白炽灯、卤素灯杯3.2、显色性的效果与用途Ra 感觉用途>90 极好对色彩鉴别要求极高的场所,如印刷、印染品检验等80-90 很好彩色电视转播、陈列的展品照明65-80 较好室内照明50-65 中等室外照明<50 较差对色彩要求不高的场所,如停车场、货场等4、光通量(流明Lm)表示发光体发光的多少,流明是光通量的单位。
(发光愈多流明数愈大) 5、光效光源所出的光通量与所消耗电功率之比。
单位:流明/瓦(Lm/W)6、平均寿命也称额定寿命,它是指一批灯点亮至一半数量损坏不亮的小时数。
7、光强单位立体角内的光通量单位: cd8、照度照度是用来说明被照面(工作面)上被照射的程度,通常用其单位面积内所接受的光通量来表示,单位为勒克斯(lx)或流明每平方米(lm/m2)。
9、亮度亮度是用来表示物体表面发光(或反光)强弱的物理量,被视物体发光面在视线方向上的发光强度与发光面在垂直于该方向上的投影面积的比值,称为发光面的表面亮度,单位为坎德拉每平方米(cd/m2)10、发光效率通常简称为光效,是描述光源的质量和经济的光学量,它反映了光源在消耗单位能量的同时辐射出光通量的多少,单位是流明每瓦(lm/w)11、光束角是指灯具光线的角度灯杯的角度。
舞台灯光的基础常识
舞台灯光的基础常识
舞台灯光的基础常识包括以下几个方面:
1.舞台灯光的变化方式:以台词、动作为变化契机,如灯光以情节
变化为变化契机,灯光以台词为变化契机,灯光以动作为变化契机。
以音乐或音响效果为变化契机,如灯光以时间为变化契机。
2.舞台灯光的分类:面光、耳光、柱光、顶光、脚光等。
3.舞台灯光换色器:机械换色器和电脑换色器。
4.舞台布光造型:主光、辅助光、逆光、光比和角度等。
以上是舞台灯光的基础常识,对于舞台表演者和管理者来说,了解和掌握这些常识有助于更好地进行表演和灯光设计,提升舞台效果。
舞台灯光术语的基本解释
亮度:亮度是指围绕某表面上的一点微单位面积,在给定方向所发射的发光强度除以该单元投影到同一方向上的面积,单位是:cd/c㎡。
在灯光系统中一般都不会遇到亮度的概念。
照度:照度是指在一个面上的光通密度,它是射入单位面积内的光通量,单位是LX。
照度的定义和测量比较复杂,象平均柱面照度、等效球照度、标量照度等,它们的测量条件和计算方法有所不同。
在建筑和装饰工程中经常会遇到、灯光系统中偶尔也涉及到照度概念。
光通量:光通量是指光源在单位时间离向周围空间辐射的,能引起视觉反应能量,即可见光的能量。
它描述的是光源的有效辐射值,单位是1m(流明)。
同样功率的灯具的光通量可能完全不同,这是因为它们的光效不同的缘故。
比如:普通照明灯泡只有10 1m/瓦,而金属卤素灯可以达到80 1m/瓦。
色温:色温是指光源发射的颜色与黑体在某一温度下辐射的光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温,一般以开氏k为单位。
比如3200k和5600k等。
色温高,光线的颜色偏冷:色温低,光线的颜色偏暖:色温适中时,光线接近于白色。
自然界正常日照下,光线的色温一般都要高于人工灯具的色温。
通常情况下,阳光的色温为5600k左右,而演播室及演出用灯具的色温都在3200k左右。
(热光源)。
不过近来电视演播室兴起的冷光源布光,是对传统光源的变革。
冷光源的色温高,耗能低,发热小,在进行室内外摄相时,色温转换简单,画面自然,当然冷光源对调光台的性能要求也要高些。
通道:在现代光控制中,新产生一种通道的概念。
它指的是控制回路在某个灯具上的一个集合。
具体讲就是:某个灯具所具有的功能需要被单独控制(比如:聚焦、频闪、变色等),而所占有的调光台输出回路的统称就是通道。
比如:一台电脑灯的功能有光圈、颜色、频闪、调光、镜片水平运动、垂直运动、那样它们占用的通道就是6个。
由此可以看出,通道的概念还是传统灯光控制回路演变而来的,只不过现代灯具是将多个通道汇集在一台设备上统一控制的。
舞台灯光术语表
舞台灯光术语表Acting Area (演区) :舞台上进行表演的范围Alienation Effect (间离效果) :任何一种用于帮助观众客观地观察作为讲故事的舞台"世界"的手法。
这种方法可以防止观众在感情上把自己与人物等同。
Amphitheater (圆形剧场) :一个室外剧场,像碗。
半圆形的座位一直倾斜到舞台区;音响极佳。
Angels (天使/ 赞助人) :一个作品的经济赞助人。
Apron (台口) :向观众突出的那部分舞台。
Area Theater (圆形舞台剧场) :最初是一种椭圆形罗马剧场,观众围坐在舞台周围。
Backstage (后台) :演区以外的地方,包括化妆间,又称Offstage。
Blackout :表示将舞台上所有的灯光熄灭,是灯光部门的用语。
Blocking (开位) :就是导演在排戏的时候替每个演员编排在剧中的走位。
Box Set (厢形布景) :布景设计的其中一类,指用三块景片作为三幢墙,围着表演的范围,常用于家居布景。
Business (动作) :由“现实主义的”演员发明的,用以突出人物的各种动作,或让他们显得有放矢的各种动作。
Center Line (中间线) :一条想象出来的线,由台后申展到台前,将舞台平均分成两半,是布景设计的术语。
Cue Sheet (提示纸) :音响及灯光组会用到的,列出了戏中那一个时候会有音响和灯光的变化,每一个变化称为一cue。
Cyclorama (天幕) :舞台最后方的一块布,有时是一幅墙,可以将灯光打上去,以营造效果。
Dark (黑暗/ 停演) :一个形容剧院对公众短暂关闭的词。
Downstage (台前) :舞台前方较接近观众的部份。
Dress Rehearsal (总排) :演出前的最后一次排练。
最初意在确保所有服装均已完成。
Dresser :演出时帮助演员快速更衣及管理服装的工作人员。
Flat (景片) :一种钉有木框的画布和胶合板所做的舞台布景,是舞台布景的基本组成部分。
舞台灯光基础知识
室
室
播
播
演
演
拟
闻
虚
新
综
艺
演
播
室
LED灯具主要优点:
6. LED灯具内置DMX512信号解码,亮度调节范围0~100%。无需传 统的可控硅调光设备,节省了在调光柜上的投资。 7. LED灯具功率低,效率高,不需要很大功率的供电,在供电和电缆 上可以节约很多资金 8. 灯体整体压铸成形,造型美观、轻巧。(舞台灯光中的LED灯具是完 全密封,并具有不同的防水等级) 9. 具有3200K和5600K两种色温产品可选,能适应暖色灯光和日光等 多种录像环境。 10.光线中不含有紫外线,对播音员、演员的皮肤没有任何伤害; 光线中红外线含量极低,皮肤无灼热的感觉,使播音员工作起来感 觉更加舒适。
1. LED灯具无需调光设备,这使得灯光系统更加简单,更加安全,对 直播节目来说更为重要。同时,LED灯具调光时不会产生谐波,对 音视频设备没有任何影响,再也无需为灯光系统采用单独的变压器 供电,更加节省了投资; 2. LED灯具功率低,效率高,不需要很大功率的供电,在供电和电缆 上可以节约很多资金。 两种灯具配置功率对比表 3. LED灯具大大降低了电能的消耗 180 采用LED灯具总功率 和热量的散发节能效果明显。 160 KW 140 4. 因为LED灯具功率低,将大大节 采用卤钨聚光灯和三 120 基色柔光灯方案总功 省在UPS电源上的投资。 100 率 KW 80 5. LED聚光灯采用高显色指数LED 60 作为发光元件,寿命长达50000 40 20 小时,灯具光效高,比传统卤钨 0 聚光灯节能80%。大大节省了在 灯泡消耗上的投资。
1. 对照度的要求。现代高清摄像机在演播室拍摄时,人物面部照度在750~1500lx, 光圈F数在5~8时,画面还原效果最佳。 2. 对光比的要求。恰当地运用光比,可使所拍画面的影调、影像层次,色彩与色调 层次都具有良好甚至美妙的效果,从而增强画面的艺术表现力和感染力。 3. 对光源色温的要求。彩色电视节目重现色彩处理的得当与否,将直接影响电视节 目制作质量的高低。光源色温、白平衡的调整是拍摄理想画面的关键。 4. 对灯光设备的要求。
舞台灯光的相关知识_舞台灯光知识介绍_什么是舞台灯光
舞台灯光的相关知识_舞台灯光知识介绍_什么是舞台灯光舞台灯光是舞台设计中的一个重要组成部分,它的设计可以提高舞台的整体效果。
那么,关于舞台灯光的知识,你了解过多少呢?以下是由店铺为大家整理的舞台灯光知识的相关介绍,希望能帮到你。
舞台灯光的概述舞台灯光也叫“舞台照明”,简称“灯光”。
舞台美术造型手段之一。
运用舞台灯光设备(如照明灯具、幻灯、控制系统等)和技术手段,随着剧情的发展,以光色及其变化显示环境、渲染气氛、突出中心人物,创造舞台空间感、时间感,塑造舞台演出的外部形象,并提供必要的灯光效果(如风、雨、云、水、闪电)等。
舞台灯光是演出空间构成的重要组成部分。
是根据情节的发展对人物以及所需的特定场景进行全方位的视觉环境的灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术创作。
舞台灯光的运用舞台灯光是我们欣赏舞台艺术最直感的部分,是我们接受艺术感染最有力的媒介;也是塑造人物特点,情节变化,矛盾冲突的重要艺术手段。
总之,舞台灯光是舞台综艺艺术不可缺少的重要组成部分,它在舞台艺术创造中的地位和作用是不容忽视的。
自从舞台产生,舞台照明随之成为舞台组成的部分。
舞台照明,贵在突出视觉、写实、审美和表现四大要素。
剧场照明设计是否成功,是以舞台灯光的处理是否得当为标志。
舞台灯光不仅要照亮演员,让观众看清面部表情、神态和动作,更重要的是充分运用照明技术,调动灯光操作等手段来强化艺术效果,使观众有身临其境之感。
1 灯光可以在舞台上制造空间可能人们会说,空间本来就存在的,可在舞台上,没有灯光在舞台上的聚集、投射,观众是不能看到空间的。
而且,灯光犹如观众眼睛的指挥棒,灯光投射在哪里,观众的眼睛就看到哪里。
舞台上的空间大小是由灯光来控制的,由于灯光在舞台上的照射是以块面来拼接的,所以它可以随意地无限扩张,尽情地缩小,小到一个人的一张脸,大到观众可看到舞台上的每一个角落,而且灯光还可以在舞台上制造出一个个单独而又互不关联的空间,以上这些,灯光可以在瞬间变化完成。
什么是舞台灯光_舞台灯光的概述_舞台灯光的介绍
什么是舞台灯光_舞台灯光的概述_舞台灯光的介绍舞台灯光是舞台设计中的一个重要组成部分,它的设计好坏直接关系到舞台的整体效果。
那么,什么是舞台灯光呢?以下是由店铺为大家整理的舞台灯光的概述,希望能帮到你。
舞台灯光的简要介绍舞台灯光是演出空间构成的重要组成部分。
是根据情节的发展对人物以及所需的特定场景进行全方位的视觉环境的灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术创作。
应该全面、系统的考虑人物和情节的空间造型,严谨地遵循造型规律,运用好手段。
舞台灯光的分类舞台灯具按光学结构可分为泛光灯、聚光灯和幻灯三类;按舞台上安装的部位则又有面光、耳光、脚光、柱光、顶排光、天排光、地排光以及流动光之分。
泛光系统是指可以发出均匀柔和的光线并能照射出一定方向灯光的灯具。
单独的泛光灯、顶排灯、脚灯和幕灯等一般用于照明天幕、绘画布景或演区。
聚光系统指能发出定向并能控制光区范围的灯具。
一般是用折射原理,通过透镜投出不同的光斑。
如用螺纹柔光镜头则能产生边缘柔和的光斑。
采用反射光学结构取得聚光效果的灯叫回光灯。
幻灯系统是在聚光灯具前再加一组物镜使其投光成像。
这种幻灯又可分为:①利用幻灯片成像的投景幻灯;②通过转动的圆盘式链带把云、水、火等活动形象投在景物上的投景幻灯;③利用长焦距物镜使小光斑清晰成像。
突出主角形象的追光灯;④椭球面凹镜名为造型灯的灯具。
舞台灯光的控制系统须能有效地控制和调配全部灯具并产生谐调的艺术效果。
它由电源配电板、调光器及总控制台三个部分组成。
舞台灯光设计主要根据剧本、导演要求及舞台美术的总体设想进行艺术构思,绘制布光设计图,并具体安排技术体现工作。
灯光设计应能利用多种造型手段,适应不同风格的演出,如有的演出要求表现出写实主义的风格,而有的则要求创造出抽象的、写意的或隐喻的意境。
舞台灯光的目的一、清晰度的选择设计人员至为重要的工作是获得清晰度。
最基本的原则是:每个观众都能看清并看准备他所看的东本。
舞台灯光专业术语
舞台灯光专业术语舞台灯光专业术语舞台灯光是指为了营造舞台效果而使用的各种照明设备和技术,它可以在舞台上创造出不同的氛围、情感和效果。
在舞台灯光中,有许多专业术语需要掌握,下面将逐一介绍。
一、灯具1. 灯盘:灯盘是指安装在支架上的照明设备,通常由金属或塑料制成。
2. 灯头:灯头是灯具中连接电源线和灯泡的部分,通常由金属或塑料制成。
3. 灯罩:灯罩是用来遮挡光线的部分,可以采用不同材质和形状。
4. 调焦器:调焦器是调整光束角度和大小的装置,通常由镜片组成。
5. 滤色片:滤色片是用来改变光线颜色的透明薄片。
6. 光圈:光圈是指调节进入镜头的光线量的装置,通过改变孔径大小来控制进入相机或摄像机的光线量。
7. 热削器:热削器是用来切断电缆的工具,通常由金属或塑料制成。
二、灯光效果1. 照明:照明是指通过灯具来照亮舞台,使演员和舞台道具清晰可见。
2. 色彩:色彩是指通过滤色片来改变灯光颜色,营造不同的氛围和情感。
3. 明暗:明暗是指通过调节光线强度来创造出不同的阴影和亮度,达到表现效果。
4. 运动:运动是指通过移动灯光设备来改变照射方向和角度,创造出动态效果。
5. 投影:投影是指将图像或文字投射在舞台上,营造出不同的视觉效果。
三、控制系统1. DMX512:DMX512是一种数字控制信号协议,用于控制灯光设备。
2. 控制台:控制台是用来控制灯光设备的设备,通常由按钮、旋钮和显示屏组成。
3. 云台:云台是一种可旋转和倾斜的装置,用于安装灯具,并可以通过遥控器或手柄进行控制。
4. 分配器:分配器是用来分配电源信号的设备,通常用于多个灯具的控制。
5. 电缆:电缆是用来传输电源信号和控制信号的线缆,通常由铜线或铝线制成。
四、舞台灯光设计1. 灯光布局:灯光布局是指根据演出需要,在舞台上安排不同的灯具,以达到最佳照明效果。
2. 灯光设计:灯光设计是指根据演出风格和主题,运用不同的灯光效果和技术,创造出最佳视觉效果。
3. 灯光调试:灯光调试是指在演出前对灯光设备进行测试和调整,以确保演出时能够达到最佳效果。
灯光基本术语
灯光基本术语在专业水准的舞台表演中,引人入胜的灯光是一个非常重要组成要素。
它可以带动情绪,为您的音乐提升情感上的冲击力。
无论您是自己设计灯光设备,还是与灯光领域的专业人士合作,您都必须知道一些这方面的基本术语。
如果您的团队中有专门的灯光技术人员,那么能够在交流中使用灯光领域的行业术语,可以让你们的沟通更有效率。
如下就是一些您需要了解的灯光领域的基本术语。
Atmospherics:指释放到空气中的微粒,用以增强灯光效果的可见度。
常见的例子包括:薄雾,雾和干冰。
薄雾几乎是难以被人们察觉到的,使用它的唯一目的就是让它反射光线。
雾的效果更朦胧,更容易被人们察觉到。
干冰雾会保持在较低的位置,更靠近地板,您可以回想一下那些怪物电影中或者墓地中的场景。
Beam Angle:即光束角,用以测量(以度为单位),用来表示光线从灯具中射出的角度。
灯具射出的光线是圆锥形的,光束角可帮助您根据距离来确定照射区域的大小。
Derby:是一种照明效果,在宽广的范围内投射出许多快速移动,锐利,多色的光束。
D-Fi:在Chauvet的照明产品中所使用的技术,为设备提供了无线DMX的功能。
使您可以通过DMX控制器或者其他智能设备来控制您的照明设备,无线控制,无需使用连接线缆。
DMX:Digital Multiplexing的缩写,是一种能够控制大多数照明设备的串行数据协议。
大多数LED灯具会使用多个DMX通道。
DMX在灯光领域的意义就像MIDI在音频领域的意义一样。
Effects:即效果,用于为舞台增添气氛,色彩还有视觉效果。
它由基本照明灯具,激光器,造雾机等等部分组成。
Ellipsoidal Reflector:椭球反射镜,是一种能够将光会聚到一点的反射镜,将点光源放置在一个焦点之上,其发出的光会汇聚到另一个焦点。
被椭球反射镜反射的光束的宽度会根据两点之间的距离而变化。
椭球反射镜的形状类似于椭球体的尾端。
它有时也被大家称为Leko。
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亮度:
亮度是指围绕某表面上的一点微单位面积,在给定方向所发射的发光强度除以该单元投影到同一方向上的面积,单位是:cd/c㎡。
在灯光系统中一般都不会遇到亮度的概念。
照度:
照度是指在一个面上的光通密度,它是射入单位面积内的光通量,单位是LX。
照度的定义和测量比较复杂,象平均柱面照度、等效球照度、标量照度等,它们的测量条件和计算方法有所不同。
在建筑和装饰工程中经常会遇到、灯光系统中偶尔也涉及到照度概念。
光通量:
光通量是指光源在单位时间离向周围空间辐射的,能引起视觉反应能量,即可见光的能量。
它描述的是光源的有效辐射值,单位是1m(流明)。
同样功率的灯具的光通量可能完全不同,这是因为它们的光效不同的缘故。
比如:普通照明灯泡只有10 1m/瓦,而金属卤素灯可以达到80 1m/瓦。
色温:
色温是指光源发射的颜色与黑体在某一温度下辐射的光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温,一般以开氏k为单位。
比如3200k和5600k等。
色温高,光线的颜色偏冷:色温低,光线的颜色偏暖:色温适中时,光线接近于白色。
自然界正常日照下,光线的色温一般都要高于人工灯具的色温。
通常情况下,阳光的色温为5600k左右,而演播室及演出用灯具的色温都在3200k左右。
(热光源)。
不过近来电视演播室兴起的冷光源布光,是对传统光源的变革。
冷光源的色温高,耗能低,发热小,在进行室内外摄相时,色温转换简单,画面自然,当然冷光源对调光台的性能要求也要高些。
通道:
在现代光控制中,新产生一种通道的概念。
它指的是控制回路在某个灯具上的一个集合。
具体讲就是:某个灯具所具有的功能需要被单独控制(比如:聚焦、频闪、变色等),而所占有的调光台输出回路的统称就是通道。
比如:一台电脑灯的功能有光圈、颜色、频闪、调光、镜片水平运动、垂直运动、那样它们占用的通道就是6个。
由此可以看出,通道的概念还是传统灯光控制回路演变而来的,只不过现代灯具是将多个通道汇集在一台设备上统一控制的。
当然,灯具越高级、越复杂、动作越多,占用的通道数就可能越多,对灯光控制台的要求也越高。
比如:一台108个光路,具有数字输出的调光台,它要想控制具有12个通道的电脑灯,那样它最多只能控制9台这种灯具,怎样去控制就是信号和地址分配的问题了。
流明
光的基本测量单位。
一个正餐蜡烛能发出大约12流明的光亮,一个60瓦的白光灯为855流明。
1烛光(堪)的均匀点光源在单位立体角内发出的光通量就叫做流明。
1堪所产生的光通量为12.57流明。
这个词也适用于家庭的更小一些的荧光灯。
灯光控制信号类型
1、模拟控制信号,它是直接利用低电压信号来控制灯具或硅箱的一种信号。
现在一般采用0~10V电压信号作为模拟控制信号使用。
通常用在舞台调光、调速以及一些简单效果灯具的控制中。
它的优点是:信号的产生、接受和处理比较简单。
不需要增加任何处理设备,使用直观,维护也比较容易。
尤其是在调光控制中,模拟控制信号很容易就能做到无级调光。
在一些重要场所,由于考虑可靠性,某些电脑灯具因为需要专人控制,所以一般也使用模拟信号控制。
它的缺点是:信号的传输比较麻烦,每一个回路都必须有单独的信号通路,这就是为啥信号通道较多的模拟控制设备上,它的信号输入接口又粗又大的原因(它里面有几十上百个插芯);同时,模拟信号的抗干扰能力也比较差。
2、数字控制信号,它是利用数字编码的比特信号将控制信息(包括参数和地址),包含其中的一种多数据控制信号,通常用在现代电脑灯具和数字控制设备中。
它的最大优点是:利用一跟信号线就能将几十上百个光路信息迅速准确地传送到相应的设备中,而且传送距离很长,抗干扰性高,相同类型的数字控制信号还可以很容易做到相互组合。
它的缺点是:相应的编码、接收设备复杂一些,而且在现有技术条件下(编码和处理技术),它能容纳的信息还是有限的。
通常使用的数字控制信号有两种:
lRS232数字信号(又名PMX)
它是一种串行数字编码信号,由英国pulsar公司推出。
一般使用3芯或5芯XLR插接口,其中1为屏蔽地,2、3为信号通路,这种信号主要用在pulsar控制台及接受这种信号的灯具和硅箱上。
lDMX512数字信号
它也是一种串行数字编码信号。
由于它的使用范围越来越广,它逐渐成为灯光控制信号的一个标准,以现有的传输比率和信号处理,能力,它可以将光路输出信号传输到512个光路中。
使用DMX512数字信号时,为了保证信号传输准确,需要在信号线的末端使用终端电阻。
地址编码
地址编码是随数字控制信号同时产生的一个概念。
它指的是将灯具或其他灯光驱动设备确定在具体的某个受数字信号控制的位置,也就是说:在灯光设备的信号控制系统中给它们以一个近似于地址的编号。
地址编码可以表达灯具在系统中的实际位置,也就是真正意义上的地址编码:也可以表达该灯具所含通道在系统中的起始位置,准确说这时的地址应该是通道的四肢。
通常,地址编码依靠地址编码器来完成,一般采用地址编码器上的多个两档DIP开关来进行地址设置。
对于地址编码需要明确指出的是:一般地址编码器上的1、2、3、4…..等几个连续的数字是指该编码器的DIP开关的编号,而并非真正的地址编码。
地址编码和DIP开关数值的区别比较容易理解。
因为数字信号采用的是二进制编码方式,所以地址编码也融进了这种思想,它利用相应DIP开关的开和关来达到数字编码的目的。
其实。
第N个DIP开关对应的地址编码是具有规律的,那就是2n-1,即2的指数形式。
另外,地址编码采用的是DIP开关对应的地址编码的总和的形式。
比如,上面地址编码器对应的地址编码应该是1+4+8=13,即说明这个地址编码设定的是系统的第13号灯具或系统中的第13个通道。
如果该设备包括多个通道,那样它的DIP开关设定就是它的第一个通道的地址编码,后面的通道依次排列。
比如:该设备有12个通道,它的DIP开关设定的地址为13,那样该设备在系统中占用的通道地址就从13-24。