fifaonline3战术板
FIFA Online3的“互联网+足球”破局之路

FIFA Online3的“互联网+足球”破局之路作者:杨直来源:《电子竞技》2017年第19期在电竞发展的过程中,作为对现实运动高度虚拟的模拟体育类游戏其实一直发挥着非常重要的推动作用。
如果说电子竞技是得到了市场认可的另一种体育形态,就像人们永远会忽略亚军一样,夹在传统体育和电子竞技之间的模拟体育类项目一直被市场和玩家们所忽视。
优势指导尝试与格斗游戏类似,舍弃了人类运动时真实表现的模拟体育类游戏直观上难以像对应的传统体育项目一样引起玩家的共鸣,灵活的操作与复杂的战略也无形中提高了游戏的门槛。
看似模拟体育游戏和格斗游戏面临同样的困境,但就像后者独自霸占了主机电竞的市场,前者也拥有独有的优势。
首先,与其他“打来打去”的电竞游戏不同,在对现实运动高度模拟的同时,模拟体育类游戏也承载了体育精神。
这使其更容易被大众接受,也是奥委会主席口中适合入奥的电竞项目。
其次,同其他电竞项目不同,FIFA online3的玩家画像十分统一,都是现实世界中的球迷。
很难讲是因为对足球战术的熟悉拉低了游戏门槛,还是对选手或队伍的感情让这些人保持了极大的游戏黏性。
这种极大的黏性意味着对于FIFA Online3的运营者而言,电竞其实并不意味着全新的形式或业态,模拟体育项目的比赛更像是一种介质,连接着深度影响人们生活的两端——互联网与体育。
接下来就是孜孜不倦的尝试,先试着用传统体育的IP与电竞游戏的魅力打破二者之间的屏障。
再用互联网的思维层层递进,补齐体育行业的缺失,添加进电竞的元素,颠覆过往。
在电竞体育化的趋势下,FIFA Online 3通过自身特点,撬动传统体育开始向电竞靠拢,让两者更深度和融合连接。
试图开启模拟体育电竞的浪潮,正是FIFA Online3的目的。
借传统体育之手打破屏障2016年5月18日,腾讯FIFAOnline3联手艾瑞咨询共同发布了《中国足球文化蓝皮书》,在完成自己与传统足球在球迷心中的初次连接之余,也奠定传承足球文化思路。
FIFAonline3 新引擎键盘操作按键(定位球)

定位球
功能
按键
备注
任意球方向
/
弧线射门(按住增加射门力量条)
大力射门(按住增加射门力量条)
+
传中(按住增加射门力量条)
弧线方向(射门期间按)
地面传球
主罚球员切换
呼叫2号主罚球员
2号主罚球员弧线射门
+
2号主罚球员大力射门
+ +
2号主罚球员假动作传球
+
2号主罚球员挑传
+
2号主罚球员穿过足球
地面传球
呼叫队友短传
手抛球方向
手抛球传给最近的队友
手抛球传给面向的队友
大力手抛球
切换手抛球投掷/接球球员
传中(按住增加力量条)
传中球旋转方向(会中过程中按方向)
前点传中
地面传中
呼叫队友短传
短角球
射门方向
射门
搓射
+
挑射
+
调整节奏射门
长按keyAtt[2]后
扑救(GK)
+
门线移动
注:所有键盘操作均来自游戏内操作指南,本人汇总整理,如有错误请指正。
+ 后
呼叫3号主罚球员
3号主罚球员弧线射门
+
3号主罚球员大力射门
+ +ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
3号主罚球员假动作传球
+
3号主罚球员挑传
+
3号主罚球员穿过足球
+ 后
人墙跳起(任意球防守)
人墙左/右移动
/
人墙前冲(任意球防守)
人墙前移(任意球防守)
增加减少人墙人数(任意球防守)
FIFAOL3阵型4132全面解读球员站位和选择

FIFAOL3阵型4132 全⾯解读球员站位和选择 ⽬前,在排位赛或者友谊赛中,玩家最常⽤的阵型变动了好⼏次,⼤体⽽⾔,从4114到4222再到如今的4132。
排兵布阵和球员位置的选择决定了⼀⽀球队战⽃⼒的⼤⼩。
操作⽔平差不多的玩家进⾏对战,也会时常出现⼤⽐分的惨败,因为在游戏中,会出现阵型相克的情况。
经常出现这种情况:⼀⽅控球率⾼达60%以上,在对⽅半场,球传来传去就是找不到好的进球机会,对⽅却通过⼀次有效逼抢,把球断下,⼀个简单的⼆过⼀过顶形成单⼑,形成了进球。
球员位置的选择其实⾮常讲究,我相信还有不少新⼿玩家没有注意到我将要说的⼀个细节,发⼀些图⽚,⼀⽬了然: ⼤家可以看到,每⼀个位置,都会出现⼀个展示出来的区域,这个区域指的是在正常节奏下,各个位置球员习惯的活动范围。
所以,根据这个活动范围,我们可以对各个位置的球员的攻防倾向做出排列。
攻击倾向中,最具攻击性的位置是S T,然后依次为:C F LW/R W L A M/C A M/R A M L M/R M L C M/C M/R C M L D M/C D M/R D M LW B/R W B L B/R BL C B/C B/R C B S W G K,⽽在防守倾向性上,这个排序正好相反。
相信有不少新⼿对⾃⼰球员的位置做了许多次调整,却没有留意各个位置所展示出的这⼀区域。
因此,在排兵布阵和设置阵型的时候,球员究竟安排在哪个位置,是有讲究的。
拿⽬前最流⾏的4132阵型来说: 此阵型⼤家已经司空⻅惯了。
四个后卫依次为:L B L C B R C B R B,四个中场依次为:C D M C M L M R M,两个锋线为:C F S T。
这⾥,有许家对于L M和R M这两个位置存在分歧,有些玩家会将L M和R M这两个边前卫设置为L A M和R A M这两个前腰。
之前我们说过,在进攻中,L M和R M的攻击倾向不如L A M和R A M,但是防守倾向上,L M和R M要⽐L A M和R A M 强。
fifaOL3花式动作

FIFA Online3花式动作操作方法:按键区分:系统默认的Z C Q被我重新设置为:F==Z, Q==C R===Q,以下以我的位置为准。
1、颠球停球后,Shift+F。
然后连续按F。
按一下颠一下。
2、颠球后,挑球转身颠球中,Shift+F+反方向。
颠起后。
直接方向带球变向走。
3、花式颠球★★★★★转圈:Shift+F+方向键(按一圈)可反复按,键盘党的悲剧,我最多能转4圈,手就残废了。
4、空中神牛摆尾★★★★★颠球中,Shift+右左,(右脚选手),左脚选手是Shift+左右。
5、踩单车★Shift+前+左右,连续踩:Shift+前+左右+左右+左右+……6、神牛摆尾Shift+右后左,速度要快一些,相当于从右→左,转半圈。
7、蝎子摆尾本来在FIFAonline2里是C罗的专属动作,现在5星的都能做出来。
Shift+后右+右后左,按键要连贯,操作类似神牛摆尾。
动作幅度较大。
另外有一个动作类似只是反方向按键。
Shift+后左+左后右:做出来后,是脚后跟反拨球。
这个动作和脚后跟磕球很类似。
脚后跟磕球比较简单:Shift+前后。
8、马赛回旋★加速带球中,Shift+后左前,向左回旋过人,Shift+后右前,向右回旋过人。
9、拉球过人★加速带球中,Shift+左,左拉球;Shift+右,右拉球。
左、右键不是轻点,要多按一会。
10、布兰科蛙跳★★★★在FIFA2里是布兰科的专属动作,现在和蝎子摆尾一样。
停球后,Shift+F3,切记不是数字3,是F3。
11、挑球过人★★★★Shift+后前---前。
第一个“前”多按一会。
12、身后脚尖连续拉球(具体名字不知道,暂且这么叫吧)Q+下左、右下右; 最后的方向便是球最后的方向。
Q+下右、左下左。
13、急停后挑球过人加速带球中,按E,会背对防守球员;按R会面向防守球员;急停后,Shift+前前后;背对时,直接挑球过人;面对时,向身后挑球后,继续E+前,即可继续带球前进。
FIFA11_非凡网中文说明书

停球/触球(接球时) 取消传球/射门 自由移动
控球
(按住更远)
+ + ( 按一下后按住)
2
传中(按住时间决定距离) 半高球传中(在传中区内) 贴地传中(在传中区内) 不下底的传中(即在传中区外) 不下底半高球传中(传中区外) 不下底贴地传中(传中区外)
传中
(双击) (三击) + + (双击) + (三击)
开始游戏
安装后Win7用户选择开始→游戏进入游戏,更早版本的windows在开始 →程序(此处省略N多字)需要注意EA商店用户需开着EADM才能进入游戏
完全操作指南
FIFA11同时支持360手柄和电脑键盘,但是想要获得更佳的游戏体验我们推荐你用360手柄。 下列是默认的360手柄的键位。对于键盘用户可根据下表转换,并大可在游戏中更改按键设置。
FIFA11说明书 非凡网普约尔汉化
TMN:923645 REV#:8 PA:COMART Pool Id:19000307
癫痫警告
使用前请阅读:
.
本段是给癫痫患者的一个警告。大意是这些患者在屏幕前有可能 犯病,略过不翻译,咱挑重点的讲
健康游戏忠告
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
`
注意自我保护,谨防受骗上当。
假射(在对方半场) 假长传
假动作
然后 + 然后 +
杂耍动作 按一下后按住 + 来做出下列杂耍动作:
提示:以下操作假定球员面朝上方。实际操作需要根据球员面对的方向作出调整。
上身虚晃 踩单车 反向踩单车 抹球过人 马赛回旋
假动作向左 向左绕跨 向左反绕跨 向左抹球(按住)
向左马赛回旋
假动作向右 向右绕跨 向右反绕跨 向右抹球(按住) 向右马赛回旋
fifaonline3电脑配置要求

fifa online3电脑配置要求
FIFA Online3这款游戏的配置要求并不高,我们可以看看下面的配置。
下面是店铺收集整理的fifa online3电脑配置要求,希望对大家有帮助~~
fifa online3电脑配置要求
工具/原料
fifa online3配置要求
fifa online3推荐配置
方法/步骤
官方给出的配置要求,分最低配置和推荐配置
最低配置
CPU Intel 酷睿双核1.8G
内存 1G
显卡 Geforce 6600 GT(支持Shader 3.0)
可以看出只要是普通家庭的电脑都能玩了
推荐配置
CPU Intel 酷睿双核2.4G以上
内存 2G以上
显卡 Geforce 8600GT以上(支持Shader 3.0)
从推荐配置来看,普通电脑都能带起来,所以大家不用担心自己的电脑没法玩了
个人测试游戏,选用的电脑基本达到要求了
配置要求不高,但游戏画面还是不错的,大家一起体验一下吧
电脑配置要求。
战术设置分析详谈球员进攻和防守参与度理解

战术设置分析详谈球员进攻和防守参与度理解 话说回来,很多人都十分清楚参与度的重要性,玩家们寻求阵型战术的时候,不仅仅是依靠阵型和战术板的设置就能完美的完成这一套战术,重点的还要球员进攻和防守的参与度设置。
参与度讲解 毕竟F I F A O n l i n e3这款游戏中,球员的参与度是很重要的,那么F I F A O n l i n e3参与度是一个什么概念了?先看一下球员参与度的设置情况,以进攻参与度为列子。
如下图: 我的理解就是:进攻与防守的意思,并不是字面的意思那么简单,参与度从阵型后面的意思,就是设置完阵型之后,需要调整的东西。
如上图所示,参与度是分为三档,不管是进攻还是防守,以红色的的最大档我们认为是3个格子的档次,这个算是最大档。
蓝色的为2个格子,这算中档。
黄色的为1个格子,这算小档。
参与度设置说明 那么下面就进行分析,举例说明: 1:梅西是C F,那如果他打S T的位置,就需要把进攻的参与度调整为1个格,也就是比C F靠上1个位置。
防守不用调整。
假设让梅西打C A M的话,那进攻不用调整,而防守调整1个格,因为比C F向后移动了1个位置。
2:博格巴第一位置是C M,那如果让他打C D M的位置,就需要把防守的参与度调整为1个格,进攻不变。
让他打C A M,就需要把进攻的参与度调整1个格子,防守不变。
让他打C B,那就需要把防守调满2个格子,进攻不变。
打C F的话,进攻为2个格子防守不变,他当不了S T,假设放S T位置,他就超出参与度设置了,在游戏中会一直失位。
参与度上限是2个位置,超过进攻或者防守2个位置的球员,游戏中发挥就没什么可谈性了。
根本就不会跑位了。
好比让C罗打L M的位置,他的初始位置是L W,那就让他防守加1个格子,进攻不变即可,让他当S T,就进攻加1个格子。
假设让第一位置为C M的博格巴打R M位置,那进攻和防守都调整1个格,因为R M的位置在游戏中,参与防守与进攻,所以这样设置,他也可以打R M了。
FIFAonline33412使用心得和战术板分析

FIFA online3 3412使⽤⼼得和战术板分析
⼩编这⼏天打排位发现,很⼤部分玩家都喜欢踢前场压迫打法,今天就跟⼤家分享⼀个⾮主流前场压迫式阵型和战术板分析。
这个战术板跟阵型,觉得挺适合现在排位赛,现在排位赛,越来越少⼈使⽤多中场了,都是⽤4114阵型⽐较多⼀点,3412这个阵型相对来说前场压迫⼒度⽐较⼤,可以更好控制中场。
站位和参与度设置和讲解:这个阵型,整体阵型⽐较紧凑,可以看到前后场都有出球点和接应点,就是为了前后场更好的衔接在⼀起,参与度也是为了这个⽬的去设置的,俩翼站位站到中圈位置,进攻时候可以插上助攻,防守时能退回来⽀援中卫防守,正所谓进可攻,退可守,在阵地战攻坚战时,这俩翼助攻是⾮常犀利的,让⼈有种防不胜防的感觉,⾄于参
与度,除了俩翼卫是三级外,其他都是俩级,⽬的很简单,为了凑紧队形,控制住中场.
部分战术板设置讲解:这个战术板速度,我并没有调的特别⾼,80对于传控踢法来说,只能叫做⼀般般,⼤家可以根绝⾃⼰球队实际情况来设置,调⾼点也是可以的,展开的站位,我选的是战术,经过我多次试验,⽤战术站位可以在丢球后更好进⾏就地反抢,更加利于控制住球,当然它进攻时传切配合也挺灵活的,俩翼参与度,我选择是⼀般,个⼈觉得没必要调成侵略性,主要球多往边路传的话,后卫也⼀样会⼤幅度插上进攻的,92压迫和90侵略性,在丢球后就地反抢特别犀利,可以帮你制造俩次进攻的机会.
总结:这个阵型虽然看起来有点⾮主流,但是它⾥⾯的东⻄并不是这样的,是⾮常符合现在排位赛,既讲究前场压迫,⼜讲究中场控制,上⼿度也是⽐较⾼的,所以我重点推荐玩家们试试我这个阵型和战术板吧.
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
FIFAonline314本泽马模型变化实力减弱

先 来 看 看 F I FA O n l i n e 3 1 4 本 泽 ⻢ 的 属 性 图 :
F I FA O n l i n 源自 3 1 4 本 泽 ⻢首 先 大 家 要 注 意 的 是 F I FA O n l i n e 3 1 4 本 泽 ⻢ 的 身 高 从 1 8 7 变 成 了 1 8 4 , 这 在 模 型 O L 3 里 的 影 响 还 是 有 的 , 不 过 F I FA O n l i n e 3 1 4 本 泽 ⻢ 的 属性也得到了小幅度加强。
F I FA O n l i n e 3 1 4 本 泽 ⻢ 最 大 的 特 点 依 然 是 各 个 属 性 比 较 平 均 , 而 且 拥有反越位和精准射⻔两大隐藏神技,奔⻢⻛骚的跑位和临⻔一脚相信大 家都有领教过。对于14本泽⻢的使用,依然是以跑位和渗透射⻔为主,另 外这类全能前锋真心适合高强化! 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
【VIP专享】fifa online3进攻技巧

首先:第一个类别是展开这个更多是决定了你球队反击时的推进方式这个类别的第一个调节:是速度有两点需要注意的是:1.反击是要靠速度的;2.速度太快,反击时被丢球的话是容易造成回追不及的情况的。
第二个调节:是传球,0-30为短传推荐,30-60为混合推进,60-95为长传推荐,95-最高为直塞推进。
第三个调节是站位:分为战术和自由战术是根据你阵形的设定进行推进自由简单的来说就是乱跑,不一定左前锋就在左边,可能来到右边。
第二个类别是进攻第一个调节:是传球是设计你的球队在进攻时如何创造威胁对方球门机会的地方,尤其是在你的“进攻推进”结束后,把对手压在半场•大禁区附近时球队致以创造进球机会的方法。
第一个调节非常重要,会影响到你的球员走位0-40为一档,是保守传球,简单来说就是短传40-80为一档,为直塞80-顶级为一档,过顶直塞第二个调节是传中,0-50为一档,50-满级为一档,简单来说就是你是否需要传中来创造进球。
第三个调节是射门0-30为一档,两侧队友拉开,45-75度边路远射。
30-60为一档,内切远射。
60-满级一档,中路队友拉开,30-45米远距离射门。
站位为半场进攻设定,战术为你设定的阵形,自由为随便跑两翼进攻第一个是积极拉边,第二个是两侧回拉中路进行配合这时一个过顶或者直塞,基本就是单刀中后卫射门精度不高建议多使用禁区线的远射。
第三个类别是防守,这个是最重要的,因为防守好你才有精力进攻!!!第一个调节是压迫0-30为一档,在我方禁区线边缘积极防守。
30-60为一档中场附近进行逼抢。
60-90为一档,中场半弧组织小范围围抢。
90-顶级为一档,所有队友前场逼抢,阵形大面积前压,配合下面的造越位会收到很好的效果,不到也有被打穿的危险。
第二个调节是侵略性这个指的是防守抢劫时候的方法0-30为一档,保持距离,控制对方传球线路。
30-60逼抢,1v1。
60-满级,双人逼抢。
第三个调节是防守间隙0-30是一档,球队防守重点较平均。
FIFA_Online3战术面板设计解析与指南

1、速度这里的速度是指球员跑到进攻位置上的速度。
是指球员在球场上的跑动速度和或者说是跑位技能。
展开里面的速度的最大作用是提高反击的进攻速度,一旦后场抢断,所有前场进攻球员飞快的进行跑位。
适合防守反击类型玩家尝试。
如果这里调到100的数值的话,前面的人就是闷头跑,造成传球距离过长,打防守反击十分合适。
如果调到1的话,那么自己放拿到球的时候前场球员的跑动十分无力。
2、传球这里是指球队队友之间的近距离接应传球的倾向大小。
传球数值调高的话,前场上的队友接应倾向就会比较弱,而会倾向在远端跑位找对方防守空档,这里就需要合理利用比赛时候下面的雷达来判断位置。
传球数值调低的话,那么队友之间接应倾向就会加强,屏幕范围内的队友会增多。
属于倒脚流TIKI TAKA战术打法。
一般传球数值的选择差不多是在30到70之间。
3、站位这个在展开里面的站位设置只有两种选项,简单来说也就是攻击转换时的跑位倾向。
战术跑位:是指按照自己阵型设置的位置来进行跑位。
比如设置伊布是ST的位置,那么在进行进攻的时候,伊布就不会出现在ST范围之外的位置。
关于位置范围,在设置阵型的时候都会有一个大概的区域选择。
自由跑位:这个按照字面上的意思来看都能明白,是指随机跑位,但多数时候还是按照自己的战术位置跑位,攻防转换完毕后,跑到其他位置的球员会慢慢跑回自己的战术位置。
比如设置ST位置的伊布可能会找到机会在边路活跃,而设置FW的C罗会跑到ST的位置上。
1、传球进攻传球是和队员跑位积极性相关。
简单来说,就是等于自动Q键设置,持球队员周围的队友都会积极跑动穿插寻找空档。
数值调高的话,那么自动前插,以及斜插等跑位就会边的很频繁,寻找机会的能力也很强。
数值调低的话,那么就是属于那种站桩等球的方法。
比较适合长传中吊,边路下底传中等战术。
2、传中传中设置的话,就是指球的落点是前点还是后点的优先点。
数字调高的话,是属于吊传高球,优先后点,后点没人传前点。
队友接应倾向后点。
FIFA online3手柄操作

1、进攻(若进攻方向是右)①带球1.带球:方向键(或左摇杆,下同)2.低速带球:RT+方向键3.横向带球(特定球员):RT+方向键↑或↓4.高速带球:RB+方向键5.趟球:高速带球时连按RB6.大步趟球:高速带球时,RB+RT+方向键↗,↘,↑或↓7.急停:松开方向键,按RB8.急停后面对对方球门方向:松开方向键,按RT9.踢出球:静止时,LT+R3↗↗或↘↘10.跳跃:面对铲球时按RT②接球1.停球:方向键2.不停球转身:RB+方向键(球运动方向)③传球1.短传:A2.脚后跟传球:背对进攻方向键+A3.不停球传球:停球前按A④长传1.长传:B2.不停球长传:停球前按B3.边路转移:向另一边路方向键+B⑤直传1.直传:Y2.不停球直传:停球前按Y3.过顶球直传:LB+Y⑥二过一1.二过一:LB+A,停球前按Y2.空中二过一:LB+A,停球前按LB+Y3.传球后插上:传球后按RT⑦手动传球1.手动传球:LT+方向键+A或Y2.手动长传:LT+方向键+B⑧传中1.高球传中:方向键+B 字串22.低球传中:方向键+B*23.地面球传中:方向键+B*34.高弧度传中:传中+RT5.45°传中:LB+方向键+B⑨射门1.射门:X2.不停球射门:停球前按X3.弧线射门:按X后显示力度条时按RT4.吊射(高):LB+ X5.吊射(低):按X后显示力度条时按RB2、防守①基本操作1.逼抢:对手持球时按A+方向键2.阻挡1:对手控球球时按A3.阻挡2:对手控球时按A+方向键(朝你的球门方向)4.电脑队友逼抢:对手控球球时按X5.滑铲:对手控球球时按B6.解围:X②门将控制(无球)1.控制门将:LB+R32.出击:Y③门将控制(持球)1.开大脚:X或B2.抛球:A3.放下球:放开方向键,按RB3、比赛中使用按键①常用操作1.加速:方向键+RB2.切换光标:RB3.超级取消:RB+RT4.球在空中时控制球员:RT+方向键5.要球:RT*2②战术1.战术激活/取消:Select+YXAB③攻防等级1.进攻:Select+RB2.防守:Select+RB。
FIFAOnline3战术面板设计解析与指南

FIFAOnline3战术面板设计解析与指南第一篇:FIFA Online3战术面板设计解析与指南首先:第一个类别是展开这个更多是决定了你球队反击时的推进方式这个类别的第一个调节:是速度有两点需要注意的是:1.反击是要靠速度的;2.速度太快,反击时被丢球的话是容易造成回追不及的情况的。
第二个调节:是传球,0-30为短传推荐,30-60为混合推进,60-95为长传推荐,95-最高为直塞推进第三个调节是站位:分为战术和自由战术是根据你阵形的设定进行推进自由简单的来说就是乱跑,不一定左前锋就在左边,可能来到右边。
第二个类别是进攻第一个调节:是传球是设计你的球队在进攻时如何创造威胁对方球门机会的地方,尤其是在你的“进攻推进”结束后,把对手压在半场•大禁区附近时球队致以创造进球机会的方法。
第一个调节非常重要,会影响到你的球员走位0-40为一档,是保守传球,简单来说就是短传40-80为一档,为直塞80-顶级为一档,过顶直塞第二个调节是传中,0-50为一档,50-满级为一档,简单来说就是你是否需要传中来创造进球第三个调节是射门0-30为一档,两侧队友拉开,45-75度边路远射30-60为一档,内切远射60-满级一档,中路队友拉开,30-45米远距离射门站位为半场进攻设定,战术为你设定的阵形,自由为随便跑两翼进攻第一个是积极拉边,第二个是两侧回拉中路进行配合这时一个过顶或者直塞,基本就是单刀中后卫射门精度不高建议多使用禁区线的远射。
第三个类别是防守,这个是最重要的,因为防守好你才有精力进攻!!第一个调节是压迫0-30为一档,在我方禁区线边缘积极防守30-60为一档中场附近进行逼抢60-90为一档,中场半弧组织小范围围抢90-顶级为一档,所有队友前场逼抢,阵形大面积前压,配合下面的造越位会收到很好的效果,不到也有被打穿的危险第二个调节是侵略性这个指的是防守抢劫时候的方法0-30为一档,保持距离,控制对方传球线路30-60逼抢,1v160-满级,双人逼抢第三个调节是防守间隙0-30是一档,球队防守重点较平均30-60是一个平衡的选择60-满级,球队阵形收缩,防守队员之间联系密切,利于反击,但是如果对方采取边路进攻,可能会造成大面积失位后防线第一个选择是自由,这个选择防守时倾向补位第二个是造越位,适合应付对方的身后球最后一个球队倾向,调成中间就行,下半场70-90分钟可以进行更改,领先时就调成防守积极,落后时就调成进攻积极战术面板一共6个建,根据自己的阵形设置属于自己阵形的战术非常重要,这也是很多人设置了战术键却使用不出来的最终原因。
FIFA16足球俱乐部职业球会基础战术板防守篇 by alex

防守篇做问打了几年防守位置的老球员,经常听到有新人问,怎么样才能把对方球断下来?我也一样很想一下就把对方的球断下来,但是太难了,一个好的控球队员,一个人上去根本不可能从他的脚下抢下足球。
断球是最终目的,而我们要做好的是基础-盯人,盯好人迫使对方回传,延缓对手进攻,就是成功的防守。
整体站位跟进攻一样对方阵地战时,按本方阵型站好位置,把球场分割成9个区域,一个区域内不允许进去太多的人,越到对方越到边路越不危险;离本方越近,越到中路就是最危险的区域。
记住这一点,那我们就知道防守的重心在哪里。
防守队员必须抛开自己的惯性思维,不要盲目跟球跑,而是紧紧看住你区域中的人。
两个禁区角附近,俗称肋部,进攻队员喜欢二过一跑这个位置,此位置是边后卫中后卫后腰三人中间,三人责任分不清,跟防做的不紧,协防做的不够默契,都会被对方利用。
中路二过一,跟防的是两个后腰,后腰一定要跟插上的队员,不要觉得对方把球传出去了就不再盯防,时刻注意对方打二过一进肋部。
肋部这个我会专门再做讲解。
6 8号之间的禁区弧,远射的最佳区域,这个位置对方有人拿球必须有人上来盯防。
防二过一,防远射尽量站住远角的位置。
抛开门将不算,防守就是十个一对一。
对方持球,本方最近的人必须马上跟近,快速到对方附近,盲目加速按抢断或者铲球,只会被对方轻松晃过。
此时应该降低重心做好跟防,卡住内线跟对方最危险的传球路线,让对方带球向边路蓝色区域。
对方继续带球,防守队员保持一定距离慢慢后退,延缓对方进攻,让队友回防协助防守。
这里说的保持距离,个人认为是一个加速的距离,2-3个身位,让对方只能慢慢带球,只要对方加速这个就是你断球的好时机,卡位抢断,如果距离有点远或者卡主身体而没拿下球,果断铲球给对方威慑。
即使没占到有利位置,也不要放弃对抗随意按抢断,只要你没有完全失位,就继续卡身体让对方不能轻松的做动作。
个人防守倾向于降低重心跟防,就是短传键键盘对应S 降低重心是C,这样不会随意出脚,不会轻易做动作,只要站好有利位置,不吃对方假动作。
FIFA-Online3-顶级球员全分析

FIFA Online3 顶级球员全分析梅西千万级别的数据,500w的价格,5000的模型,这就是梅西。
手感不错,模型坑爹。
两条短腿,跑起来完全没感觉有数据上的速度。
射门完美,传球完美,一脚zd对得起身价。
红箭头时用他乱射乱进球,让对手目瞪口呆,你只需说一句:他是梅西,他红箭头。
和内马尔一样的强壮,没内马儿能抗。
带球灵活性稍有不如,射门完爆内马尔。
另虽然右脚是3,单刀时不需调整,不会让你失望。
适合位置cf,rf。
rw和cam稍次。
勉强可以rs。
苏亚雷斯最被低估的球星之一。
削了吗?完全没感觉被削弱。
最佳cf人选之一,st也可,lw次之,cam勉强可以打。
别用他强突,除此之外怎么玩他都可以,玩不坏。
小力量zd打低平球美如画,任何位置都可起脚,不停球射门很准,跑位合理,花式动作不是很流畅,但拉球和马赛还是没问题的。
能反越位,勉强也能争个头球。
让人找不到缺点的前锋。
穆勒/w穆勒两个手感相似。
虽然可以打边,但最好还是cf和st,打cam略坑。
手感嘛,没那么脆弱,不太能抗,但也不是一挤就倒。
适合传控打法,因为跑位非常好,经常出现在最好的射门位置,别人射门他捡漏。
不适合直塞反击流。
单刀时容易被挤掉身位。
花式一般,还没苏牙流畅,射门美如画。
现在的w卡性价比不高,普卡+3就可。
内马尔/w内马尔就像是穿重甲的法师,14卡最大的惊喜之一。
完全可以打cf了,rw和lw也是完全没问题,cam也能玩转。
最大的不同就是,13卡时给他个单刀他能被人从后面挤掉身位,14卡能一直扛着弟媳级别的进禁区强行射门,前锋回撤一步给他做个球,你就能明白什么叫做技术与力量的结合。
他带球很难被断掉,马赛和拉球非常流畅,要么过掉人要么迫使对方犯规,绝对的c罗之下第一边锋。
zd很不错,和苏牙同一级别。
w内马尔比+3普卡好,组强化套就用+3普卡,否则就用w卡吧科斯塔/w科斯塔科斯塔/w科斯塔。
争议最多的人物之一。
传说中的门柱王。
大多数人用他有误区。
他可以支点,但其实他不是传统的站桩中锋,他是个杀手,力量型的杀手。
FIFAOnline2基本键位操作说明

进攻:8 快速反击2 整体压制4 三角配合6 两翼齐飞防守: Q+8 对位盯防Q+2 区域防守Q+4 平行站位Q+6 造越位5 攻守平衡(按1次)全员进攻(按2次)全员防守(按3次)2过1Q+S 启动2过1Q+S+S 地面2过1Q+S+A 空中2过1Q+S+W 直塞2过1 快速传中快速传中Q+A快速低平球传中Q+A+A空中挑塞Q+W强制取消C+Z技巧性射门弧线球射门Z+D吊射Q+D虚晃动作假传A+S假射D+SESC 暂停/打开设置窗口F5 电视视角F6 动作视角F7 广播视角F8 全场视角F9 边线视角F10 动态视角F11 宽屏视角F12 打开/关闭雷达-打开/关闭球员FIFA Online 2 操作细节心得-飞发杰 (fifaj)大家好,我是飞发杰,本人踢球常用的QQ名字是 fifaj ,因为对体育游戏情有独钟,特别是FIFA、实况和NBA2K系列,在fifa07,08时,我曾写过一些技术贴,如“FIFA07新增技术动作和操作总结”,关于NBA2K9也写过“NBA2K9实用技术和战术操作总结”等,因此可能有一些朋友也认识我。
说起来我也算是的老FIFA迷了,FIFA98时接触FIFA,FIFA98-2002都玩过,02年时开始迷上实况,直到FIFA06,又重新回到FIFA的怀抱,现在每年的FIFA、实况都会玩一玩,去年技术测试开始被FIFA O NLINE2深深吸引,ONLINE2方便的对战功能,球队的经营和管理,球员的交易系统等等让你觉得仿佛置身真实的足球世界。
以下是我踢FIFA Online 2后,自己平时写下的一些操作细节和心得,提供出来与fifa朋友们分享,如果仔细看过后,觉得有价值,请回帖支持一下就行。
(一)射门细节技巧:★Z+D射门(L2+□)的运用:①推射低平球相当容易进.②接球后无需调整的直接Z+D射门,特别是中远距离射门非常有效.③大禁区角附近,横向带球,45度角Z+D射门(L2+□),打远角,进球率很高。
简单实用FIFAonline3阵型433经理必备

简单实⽤ FIFA online3 阵型433经理必备 【原创】F i f a o n l i n e3阵型433经理必备 433阵型是⼀种纯进攻类型的⾜球战术,在七⼋⼗年代曾经⻛靡世界⾜坛,⼩编试过325打过经理,但是觉得始终没有433⽤的舒服,经常被垃圾阵容虐,后来我觉得并不是我球员的问题,⽽是阵型的问题,我是进攻型球队皇家⻢德⾥。
皇⻢主要就是他的进攻得分能⼒。
433阵型进攻主要还是依靠他的的两个边锋。
当时各个球队的主要进攻点就在于边锋,⼀个球队如果拥有两个能⼒⾮凡的边锋,那么这个球队的战⽃⼒就极强,两个边锋左右呼应,轮番下底传中,就能在对⽅禁区内制造出⼤量的机会来 此阵型是⼀种攻守相对平衡的阵型,前、中、后三个区域的⼈员⽐较平衡。
但对于中场三名前卫的能⼒要求甚⾼,是球队为了加强边路进攻⽽常常采⽤的阵型。
中场前卫和中后卫防守压⼒较⼤,两个边前锋进攻优势明显,但是防守时回撤距离⻓,折返距离⻓,对体⼒消耗较⼤,这个阵型成功的关键是看能否以攻代守,掩盖防守短板 我的两个边锋都是速度型球员,不是那种⿊⼜硬的边锋,左边是C 罗, 右边是10的银卡本泽⻢。
中间则⽤了⼤奉先伊布。
告诉⼤家⼀个⼩窍⻔,在打经理的时候⼀定要先⾃动选拨⼀次,那样就会把状态好的球员上场,之后你在根据你的阵容做调整 我的中场是J罗,托尼克罗斯还有丫丫图雷。
Y Y图雷属于拖后腰,主要还是利⽤他的⿊⼜硬。
J罗则是因为他是进攻组织者,有的时候我也有⻉尔客串⼀下。
左后卫⻢塞洛 中后卫弟媳、瓦拉内,右后卫是世界第⼆右后卫拉莫斯身价6200万哈哈10赛季的刚合的防守⾮常给⼒。
是我球队⾥身价最⾼的球员。
我的战术板如下: 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
FIFA Online3的花式动作很多玩家相比都十分清楚

FIFA Online3的花式动作很多玩家相比都十分清楚,可能有的玩家都会玩转这些花式动作,那么这次给大家讲解的关于手柄花式动作的操作技巧。
FIFA Online3手柄花式动作操作按键:FIFAOL3手柄操作FIFA Online3手柄花式动作一星花式操作:用手柄侧键的LT按住+RB连点,这是属于颠球。
在进行颠球过程中,轻按颠球方向的反方向LS按键,就是挑球过人花式动作。
FIFA Online3手柄花式动作二星花式操作:按住RS向左轻击一下,身体向左晃按住RS向右轻击一下,身体向右晃上面的操作属于踩单车花式动作。
注意:按住RS上方向左右滑四分之一半圆,这个时候过人关键是踩单车的时候,观察对方上抢球员的动作进行预判,如果对方逼近了,那么就直接踩单车,LS+RT过掉防守球员。
FIFA Online3手柄花式动作三星花式操作:RS轻击↑↓脚后跟向前磕球,这样的动作是要领是,对方两人上来抢的时候这招非常好用。
直接从中间过掉两人。
RS轻击↑↑↑向前挑球,这个操作适合速度能力快的球员。
RS从下起顺时针划四分之三圆,马赛回旋(向右)RS从下起逆时针划四分之三圆,马赛回旋(向左)RS从左向右逆时针划半圆,假左突右RS从右向左顺时针划半圆,假右突左FIFA Online3手柄花式动作四星花式操作:LT+按RS,这是属于布兰科的夹球跳过人RS轻击↑↓脚后跟夹球过人FIFA Online3手柄花式动作五星花式操作(只有5星球员能做):RS从右向左顺时针划半圆,神龙摆尾。
LS从下起逆时针划四分之一圆,接LS从右起顺时针划半圆RS↙↙向左,脚后跟磕球变向RS↘↘向右,脚后跟磕球变向RS从下起逆时针划四分之一圆,接RS从右向左顺时针划半圆,连续牛尾巴RS按住→轻击↑跑动中向左右突然变相(这招准备时间太长)RS轻击↑←或轻击↑→半转身摆脱动作,切入禁区时很好用RS按住←然后LS按住→假意向左突(神技)LT+B或X然后A+LS↓十字弓弦。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
展开
速度:
球员跑到进攻位置的速度,到达位置后就不跑了,所以控球阵也可以调高,不碍事。
展开速度的最大作用就是提高反击速度,一旦后场抢断,所有前场进攻球员飞快的进行跑位。
调到100的结果,前面的人闷着头跑,造成传球距离过长。
适合值:85
传球:
队友近距离接应倾向。
调高,前场队友接应倾向弱,倾向在远端跑位找空档,屏幕内前方队友稀少或没有,必须看雷达传球。
调低,队友接应倾向强,屏幕内队友多距离近。
适合值:
控球35,其他打法65.长传没谱啊……
451这种密集中场的阵可以高一点,球员扎堆也是个麻烦。
站位:
这个是展开的站位,也就是攻击转换时的跑位。
战术跑位,即按照自己的位置跑位。
自由跑位,展开时会随机跑位,但多数时候还是按照自己的战术位置跑位,攻防转换完毕后,跑到其他位置的球员会慢慢跑回自己的战术位置。
适合值:战术跑位。
展开等于反击,不需要乱跑,还得看地图判断他们的随机跑动路线,影响效率。
进攻
传球:
队员跑位积极性。
其实等于自动Q,持球队员周围的队友会积极跑动穿插。
调高:自动前插,斜插。
调低:站桩等球。
适合值:85-100.
100挺好,适合快速传切射门阵,缺点是都往前扎,一个不留神身边没人了,禁区里一坨。
传中:
前点后点优先级。
调传高球:优先后点,后点没人传前点。
队友接应倾向后点。
调低平球:和高球相反。
队友会倾向跑到禁区前点接应,提供了短传的机会。
注意:传球设置为自动有效,手动传中这个调成啥也无所谓了。
另外,对QA生效。
适合值:看自己所需。
举例:
我的阵是大中锋站左边,所以我只打右路传中,高球。
我的阵是433+AMC前插,也没啥大中锋,所以我低平球,多一个短传进去的机会。
射门:禁区内跑位。
调高:队友在禁区内的接应倾向降低。
调低:队友在禁区内的接应倾向提高。
说白了就是AI队友以为你会射门,他就懒得动了。
适合值:低一点,比如35.
这个选项在经理模式比较有用,手控打比赛影响不大。
站位:
战术:各尽其责。
自由:随机瞎跑。
适合值:战术。
我不希望我的195大中锋以55的速度拉边接应,然后传中……?
尤其是对自己的阵形很熟悉的情况下,自由跑位会感觉到混乱,经常出现我艹你过来干毛,我擦我的LF哪去了?
两翼进攻:边路进攻积极性。
调侵略性:左右边后卫和边前卫同时一起上。
调一般:球在哪边哪边上。
适合值:看自己所需。
长传大转移还是很少见的,所以一般比较好,除非经常性快速从这边传切到另一边,这就省了个后卫前插的时间。
中后卫进攻:有谁会调成是?
防守
压迫:
中前场队员站位。
调高:100的时候,对方守门员开门球,我的前锋站在大禁区线上,蛋疼不?
调低:0的时候,对方守门员持球,前锋回到中圈附近。
适合值:看自己所需。
65的时候对方守门员开球,前锋位置在中圈过一点的位置。
压迫值不宜过高,会前后脱节,快速断球后前锋还在越位的地方。
侵略性:
抢断积极性和凶狠程度。
调100:按S追抢,能伸脚必伸脚,而且很凶狠,连踢带打加上撞,人人变屠夫。
调0:玩的是稳准,按S自动追抢以拉扯跟随为主。
适合值:看自己所需。
调高了易犯规、易抢断失误,适合高防守属性值球员使用,或者期待自动前场犯规打断对方进攻节奏。
很容易让对方受伤哦……能看到很多次一肩膀扛飞对方哦……
防守间隔:
边路防守策略。
说白了就是让你的边后卫正对对方边路球员,还是侧对他们。
适合值:看自己所需。
间隔大了不见得提高对方的直塞机会,因为球员会自动盯人,不会傻乎乎的看着对方插2个CB中间不去管。
间隔太小则提供给对方边路球员突进空间,你的边后卫会有一个斜向迎上防守的“迎上”跑位,效率低。
后防线:
后卫线自由度。
自由:积极补防,换位盯防。
造越位:
所有后卫保持自己位置。
适合值:造越位。
造越位并不是“造越位”,而是保证了4个后卫的一致性,调成自由之后,CB会更主动的放边路,迎上拦截。
CB失位是很可怕的事情。
球队倾向:
球队整体位置。
适合值:按自己所需。
424这种阵适合第四档,因为2中场防守弱,后卫线靠前一些有效压缩对方空间。
451这种阵也适合第四档,避免后场被压瘪,避免一些混乱。