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展开

速度:

球员跑到进攻位置的速度,到达位置后就不跑了,所以控球阵也可以调高,不碍事。

展开速度的最大作用就是提高反击速度,一旦后场抢断,所有前场进攻球员飞快的进行跑位。

调到100的结果,前面的人闷着头跑,造成传球距离过长。

适合值:85

传球:

队友近距离接应倾向。

调高,前场队友接应倾向弱,倾向在远端跑位找空档,屏幕内前方队友稀少或没有,必须看雷达传球。

调低,队友接应倾向强,屏幕内队友多距离近。

适合值:

控球35,其他打法65.长传没谱啊……

451这种密集中场的阵可以高一点,球员扎堆也是个麻烦。

站位:

这个是展开的站位,也就是攻击转换时的跑位。

战术跑位,即按照自己的位置跑位。

自由跑位,展开时会随机跑位,但多数时候还是按照自己的战术位置跑位,攻防转换完毕后,跑到其他位置的球员会慢慢跑回自己的战术位置。

适合值:战术跑位。

展开等于反击,不需要乱跑,还得看地图判断他们的随机跑动路线,影响效率。

进攻

传球:

队员跑位积极性。其实等于自动Q,持球队员周围的队友会积极跑动穿插。

调高:自动前插,斜插。

调低:站桩等球。

适合值:85-100.

100挺好,适合快速传切射门阵,缺点是都往前扎,一个不留神身边没人了,禁区里一坨。

传中:

前点后点优先级。

调传高球:优先后点,后点没人传前点。队友接应倾向后点。

调低平球:和高球相反。队友会倾向跑到禁区前点接应,提供了短传的机会。

注意:传球设置为自动有效,手动传中这个调成啥也无所谓了。另外,对QA生效。

适合值:看自己所需。

举例:

我的阵是大中锋站左边,所以我只打右路传中,高球。

我的阵是433+AMC前插,也没啥大中锋,所以我低平球,多一个短传进去的机会。

射门:禁区内跑位。

调高:队友在禁区内的接应倾向降低。

调低:队友在禁区内的接应倾向提高。

说白了就是AI队友以为你会射门,他就懒得动了。

适合值:低一点,比如35.

这个选项在经理模式比较有用,手控打比赛影响不大。

站位:

战术:各尽其责。

自由:随机瞎跑。

适合值:战术。

我不希望我的195大中锋以55的速度拉边接应,然后传中……?

尤其是对自己的阵形很熟悉的情况下,自由跑位会感觉到混乱,经常出现我艹你过来干毛,我擦我的LF哪去了?

两翼进攻:边路进攻积极性。

调侵略性:左右边后卫和边前卫同时一起上。

调一般:球在哪边哪边上。

适合值:看自己所需。

长传大转移还是很少见的,所以一般比较好,除非经常性快速从这边传切到另一边,这就省了个后卫前插的时间。

中后卫进攻:有谁会调成是?

防守

压迫:

中前场队员站位。

调高:100的时候,对方守门员开门球,我的前锋站在大禁区线上,蛋疼不?

调低:0的时候,对方守门员持球,前锋回到中圈附近。

适合值:看自己所需。65的时候对方守门员开球,前锋位置在中圈过一点的位置。

压迫值不宜过高,会前后脱节,快速断球后前锋还在越位的地方。

侵略性:

抢断积极性和凶狠程度。

调100:按S追抢,能伸脚必伸脚,而且很凶狠,连踢带打加上撞,人人变屠夫。

调0:玩的是稳准,按S自动追抢以拉扯跟随为主。

适合值:看自己所需。

调高了易犯规、易抢断失误,适合高防守属性值球员使用,或者期待自动前场犯规打断对方进攻节奏。

很容易让对方受伤哦……能看到很多次一肩膀扛飞对方哦……

防守间隔:

边路防守策略。

说白了就是让你的边后卫正对对方边路球员,还是侧对他们。

适合值:看自己所需。

间隔大了不见得提高对方的直塞机会,因为球员会自动盯人,不会傻乎乎的看着对方插2个CB中间不去管。

间隔太小则提供给对方边路球员突进空间,你的边后卫会有一个斜向迎上防守的“迎上”跑位,效率低。

后防线:

后卫线自由度。

自由:积极补防,换位盯防。

造越位:

所有后卫保持自己位置。

适合值:造越位。

造越位并不是“造越位”,而是保证了4个后卫的一致性,调成自由之后,CB会更主动的放边路,迎上拦截。

CB失位是很可怕的事情。

球队倾向:

球队整体位置。

适合值:按自己所需。

424这种阵适合第四档,因为2中场防守弱,后卫线靠前一些有效压缩对方空间。

451这种阵也适合第四档,避免后场被压瘪,避免一些混乱。

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