第四代网络发展背景
计算机网络产生及发展过程
计算机网络的产生与发展计算机网络近年来获得了飞迷的发展。
20年前在我国很少有人接触过网络,而今天计算机通信网络以及Internet已成为我们社会结构的一个基本组成部分。
网络被应用于工商业的各个方面,包括电子银行、电子商务、现代化的企业管理、信息服务业等都以计算机网络系统为基础。
从学校远程教育到政府日常办公,乃至现在的电子社区,很多方面都离不开网络技术。
可以不夸张地说,网络在当今世界无处不在。
1997年,在美国拉斯维加斯的全球计算机技术博竟会上,微软公司总裁比尔.盖茨先生发表了著名的演说。
在演说中,“网络才是计算机”的精辟论点充分体现出信息社会中计算机网络的重要基础地位。
计算机网络技术的发展越来越成为当今世界高新技术发展的核心之一。
随者计开机网格技术的正物发展,计算机网始经历了从简单到复奈、从单机到多机的发展过程,其演变过程大致可划分为4个阶段。
1.第一阶段:诞生阶段(计算机——-终端)20世起50~60年代,出现了第一代计并机网络,它是以单个计算机为中心的远程联机系统。
它的主要特点是一个主机,多个终端。
将地理位置分散的多个终端通信线路连到一台中心计算机上,用户可以在自己办公室内的终端键入程序,通过通信线路传送到中心计算机,分时访问和使用资源进行信息处理,处理结果再通过通信线路回送到用户终端显示或打印。
这种以单个为中心的联机系统称做面向终端的远程联机系统。
当时计算机的体积庞大,价格昂贵,设置在专用机房,相对而言,通信线路和通信设备较为便宜,为了共享计算机强大的资源,将多台具有通信功能而无外理能力的设备与计算机相连。
该台计算机称为主机,在专用的机房放置;与其相连的设备称为终端,终端是一台计算机的外部设备,包括显示器和键盘,无CPU和内存,放置在各个需要使用计算机的工作环境中,典型应用是由一台计算机和全美范围内2000个终端组成的飞机定票系统。
随着远程终端的增多,在主机前增为了前端机(FEP)(在主机之前增加了一台功能简单的计算机,专门用于处理终端的通信信息和控制通信线路,并能对用户的作业进行预处理,这台计算机称为"通信控制处理机"(CCP:Communication Control Processor),也叫前置处理机;在终端设备较集中的地方设置一台集中器(Concentrator),终端通过低速线路先汇集到集中器上,再用高速线路将集中器连到主机上)。
无线网络的演进与未来发展趋势
无线网络的演进与未来发展趋势近年来,随着科技的不断进步,无线网络已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
我们可以轻松地通过手机、电脑等设备连接到无线网络,进行信息的传递和获取。
那么,无线网络是如何发展的呢?未来的发展趋势又是什么呢?本文将对无线网络的演进和未来发展趋势进行探讨。
一、无线网络的演进1. 第一代无线网络(1G)第一代无线网络,即1G网络,诞生于20世纪80年代末。
1G网络使用模拟信号进行通信,通信质量较差,数据传输速度缓慢。
此时的无线网络主要用于手机通话,无法满足人们对数据传输的需求。
2. 第二代无线网络(2G)第二代无线网络,即2G网络,于20世纪90年代初问世。
2G网络采用了数字信号传输技术,通信质量得到了大幅提升。
此时的无线网络不仅可以进行语音通话,还可以进行短信发送和基本的数据传输。
这是无线网络向多功能发展的重要一步。
3. 第三代无线网络(3G)第三代无线网络,即3G网络,于21世纪初开始商用。
3G网络采用了更先进的技术,使得无线网络的传输速度大幅提高,同时也增加了多媒体传输的能力。
这一时期,人们可以通过手机上网,观看视频等。
4. 第四代无线网络(4G)第四代无线网络,即4G网络,于2010年开始商用。
4G网络采用了更高速的传输技术,使得无线网络的速度更快,同时也提升了通信质量和多媒体传输的能力。
此时,无线网络已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
5. 第五代无线网络(5G)第五代无线网络,即5G网络,正是当前和未来无线网络发展的热点。
5G网络将无线通信进行了全方位升级,使得无线传输速度达到了前所未有的高峰。
除了更快的速度,5G网络还拥有更低的延迟和更大的连接密度,能够更好地支持物联网、自动驾驶等新兴技术的发展。
二、无线网络未来发展趋势1. 5G网络的普及与成熟目前,5G网络已经在一些大城市开始部署,并逐渐向全国范围普及。
在未来几年,随着相关技术的成熟和设备的普及,5G网络将更加广泛地应用于各个领域,包括工业生产、医疗保健、智慧城市等。
1、计算机网络的产生与发展中国计算机网络的发展历程
中国计算机网络的发展历程
国家教育和科研网(CERNET) CERNET于1994年10月投入使用,是一个全国范围的教育科研 互联网。
中国计算机网络的发展历程
中国金桥网(ChinaGBN) 中国金桥网是在全国范围内进行Internet商业服务的二大互联 网络之一(另一个是ChinaNET)。
2.第二阶段:形成阶段(以通信子网为中 心的计算机网络,计算机-计算机网络)
20世纪60年代中期至70年代的第二代计算机网络是以多个主机 通过通信线路互连起来为用户提供服务的网络。将分布在不同 地点的计算机通过通信线路互连成为计算机-计算机网络。
2.第二阶段:形成阶段(以通信子网为中 心的计算机网络,计算机-计算机网络)
1.第一阶段:诞生阶段(计算 机——-终端)
当时计算机的体积庞大,价格昂贵,设置在专用机房,相对而言, 通信线路和通信设备较为便宜,为了共享计算机强大的资源,将 多台具有通信功能而无外理能力的设备与计算机相连。该台计算 机称为主机,在专用的机房放置;与其相连的设备称为终端,终 端是一台计算机的外部设备,包括显示器和键盘,无CPU和内存, 放置在各个需要使用计算机的工作环境中,典型应用是由一台计 算机和全美范围内2000个终端组成的飞机定票系统。
4. 第四阶段:高速网络技术阶段
20世纪90年代末至今的第四代计算机网络,由于局域网技术发 展成熟,出现光纤及高速网络技术,多媒体网络,智能网络, 整个网络就像一个对用户透明的大的计算机系统,发展为以 Internet为代表的互联网。
5.计算机网络的发展趋势
从计算机网络应用来看,网络应用系统将向பைடு நூலகம்深和更宽的方向发展。 首先,Internet信息服务将会得到更大发展。网上信息浏览、信息交换、资源共享等技 术将进一步提高速度、容量及信息的安全性。其次,远程会议、远程教学、远程医疗、 远程购物等应用将逐步从实验室走出,不再只是幻想。网络多媒体技术的应用也将成 为网络发展的热点话题。 网络的发展也是一个经济上的冲击。数据网络使个人化的远程通信成为可能,并改变 了商业通信的模式。一个完整的用于发展网络技术、网络产品和网络服务的新兴工业 已经形成,计算机网络的普及性和重要性已经导致在不同岗位上对具有更多网络知识 的人才的大量需求。企业需要雇员规划、获取、安装、操作、管理那些构成计算机网 络和Internet的软硬件系统。另外,计算机编程已不再局限于个人计算机,而要求程序 员设计并实现能与其他计算机上的程序通信的应用软件。
计算机网络的发展历史
计算机网络的发展历史一、计算机网络发展的概要随着1946年世界上第一台电子计算机问世后的十多年时间内,由于价格很昂贵,电脑数量极少。
早期所谓的计算机网络主要是为了解决这一矛盾而产生的,其形式是将一台计算机经过通信线路与若干台终端直接连接,我们也可以把这种方式看做为最简单的局域网雏形。
最早的Internet,是由美国国防部高级研究计划局(ARPA)建立的。
现代计算机网络的许多概念和方法,如分组交换技术都来自ARPAnet。
ARPAnet不仅进行了租用线互联的分组交换技术研究,而且做了无线、卫星网的分组交换技术研究-其结果导致了TCP/IP问世。
1977-1979年,ARPAnet推出了目前形式的TCP/IP体系结构和协议。
1980年前后,ARPAnet上的所有计算机开始了TCP/IP协议的转换工作,并以ARPAnet 为主干网建立了初期的Internet。
1983年,ARPAnet的全部计算机完成了向TCP/IP的转换,并在 UNIX(BSD4.1)上实现了TCP/IP。
ARPAnet在技术上最大的贡献就是TCP/IP协议的开发和应用。
2个著名的科学教育网CSNET和BITNET 先后建立。
1984年,美国国家科学基金会NSF规划建立了13个国家超级计算中心及国家教育科技网。
随后替代了ARPANET的骨干地位。
1988年Internet开始对外开放。
1991年6月,在连通Internet的计算机中,商业用户首次超过了学术界用户,这是Internet发展史上的一个里程碑,从此Internet成长速度一发不可收拾。
二、计算机网络的发展阶段第一代:远程终端连接时间:20世纪60年代早期面向终端的计算机网络:主机是网络的中心和控制者,终端(键盘和显示器)分布在各处并与主机相连,用户通过本地的终端使用远程的主机。
只提供终端和主机之间的通信,子网之间无法通信。
第二代:计算机网络阶段(局域网)时间:20世纪60年代中期多个主机互联,实现计算机和计算机之间的通信。
4G网络发展历程
4G在3G上发展
• 第四代移动通信系统是多功能集成的宽带移动通信系统, 在业务上、功能上、频带上都与第三代系统不同,会在 不同的固定和无线平台及跨越不同频带的网络运行中提 供无线服务,比第三代移动通信更接近于个人通信。 • 第四代移动通信技术可把上网速度提高到超过第三代移 动技术50倍,可实现三维图像高质量传输。4G移动通 信技术的信息传输级数要比3G移动通信技术的信息传 输级数高一个等级,对无线频率的使用效率比第二代和 第三代系统都高得多,且抗信号衰落性能更好 。 • 4G 还包括高速移动无线信息存取系统、移动平台的拉 技术、安全密码技术以及终端间通信技术等,具有极高 的安全性,4G终端还可用作诸如定位、告警等。 • 4G较3G有了很大的发展,能更好的适应个人应用,和 快节奏的生活,且功能更加强大,应用更加广泛,更安 全。
4G网络发展历程
第一代通信技术 第三代通信技术 ——1G的诞生与发 ——3G的发展与普 展 及
第二代通信技术 ——2G的广泛应 用
第四代通信技术 ——4G的出现与发展
1G的诞生
• 第一代移动通信技术(1G)是指最初的 模拟、仅限语音的蜂窝电话标准,它采 用了频率调制,制定于上世纪80年代, 它完成于20世纪90年代初,如NMT和 AMPS等。
3G网络
• 3G表示第三代移动通讯技术,即面向高速、宽带数据 传输,是泛称能够将语音通信和多媒体通信相结合的 新一代移动通信系统,其可能的增值服务将包括图像、 音乐、网页浏览、电话会议以及其他一些信息服务。 最高可提供2Mbp/s的数据传输速率,主流技术为 CDMA技术。 • 3G网络和现在网络的最大不同,在于其可以提供基于 高速分组数据的丰富的多媒体业务。至于普通通话, 和现在的网络是基本相同的。3G有三大制式,GSM 升级后的WCDMA,CDMA升级后的CDMA2000, 以及我国自主开发的TD-SCDMA。
计算机网络应用 计算机网络的发展历史
计算机网络应用计算机网络的发展历史随着计算机技术和通信技术的不断发展,计算机网络也经历了不同的发展时期。
其发展历史包括从简单到复杂,从单机(单台计算机)到多机(多台计算机)的过程,一般可以划分为以下4个阶段。
1.第一代计算机网络具有通信功能的终端(诞生阶段)20世纪60年代初期是计算机网络发展的萌芽阶段。
该阶段的计算机通信系统被称为联机系统。
所谓联机系统是指,以一台中央主计算机连接不同地理位置的多个终端。
其中,终端是指一台计算机的外部设备,包括显示器和键盘。
通常将该阶段的系统称为面向终端的计算机网络,其结构如图1-4所示。
终端终端图1-4 面向终端的计算机网络第一代计算机网络的特征是多台终端能够以交互的方式将命令发送至计算机,从而将一台计算机内的各种资源分配给多个用户共同使用,提高计算机的利用率。
这种方式使得人们能够以较低的费用使用昂贵的计算机。
从而极大的刺激了用户使用计算机的热情,使计算机用户的数量迅速增加。
但是,随着终端用户的不断增多,也产生了中心计算机负担的不断加重,使得系统响应时间过长,严重时甚至出现死机等负面效果。
而且,一旦一台计算机出现故障,将导致整个计算机网络系统的瘫痪的不足。
为了减轻中心计算机的负担,从而又出现了前端处理机(FEP,Front-End Processor)技术。
前端处理机,或通常被称为通信控制机,主要功能是减轻主机运行的应用程序的负担,采用这种方法,主机就不会经常地被外部设备中断。
2.第二代计算机网络计算机网络(形成阶段)随着第一代计算机网络的发展,人们于20世纪60年代中期开始研究将多台计算机相互连接的方法。
最终在1969年由美国国防部高级研究计划局(DARPA)建成的ARPAnet实验网为其典型代表。
最初的ARPAnet只有4个节点,它以电话线路作为主干网络,从而形成了早期的计算机网络,其网络结构如图1-5所示。
图1-5 ARPAnet结构ARPAnet包括资源共享、分散控制、分组交换、采用专门的通信控制处理机、分层的网络协议等特点。
计算机网络发展史
计算机网络发展史
第三阶段:互联互通阶段(20世纪70~80年代)
• ARPANET兴起后,计算机网络发展迅猛,各大计算机公司相继推出自己的网络 体系结构及实现这些结构的软硬件产品。
• 由于没有统一的标准,不同厂商的产品之间互联很困难,人们迫切需要一种 开放性的标准化实用网络环境,
• 这样应运而生了两种国际通用的最重要的体系结构,即TCP/IP体系结构和 国际标准化组织的OSI体系结构。
计算机网络发展史
第一阶段:诞生阶段(20世纪50~60年代)
特点:主机负荷较重,响应时间 长,可靠性低,通信线路利用率 低,若主机发生故障,则系统瘫 痪。
计算机网络发展史
第二阶段:形成阶段(20世纪60~70年代)
主机间的通信任务,构成了通信 子网。通信子网互联的主机负 责运行程序,提供资源共享,组 成了资源子网。这个时期,网络 概念为“以能够相互共享资源 为目的互联起来的具有独立功 能的计算机之集合体”,
计算机网络发展史
第二阶段:形成阶段(20世纪60~70年代)
• 60年代初,古巴核导弹危机发生,美苏之间的冷战状态随之升温,核毁灭 的威胁成了人们日常生活的话题。
• 美国国防部认为,如果仅有一个集中的军事指挥中心,万一这个中心被原 苏联的核武器摧毁,全国的军事指挥将处于瘫痪状态,因此有必要设计一个 分散的指挥系统——它由一个个分散的指挥点组成,当部分指挥点被摧毁后 其它点仍能正常工作,这些分散的点又能通过某种形式的通讯网取得联系。
• 1969年11月,美国国防部高级研究计划管理局ARPA开始建立一个命名为 ARPAnet的网络,但是只有4个结点。
计算机网络发展史
第二阶段:形成阶段(20世纪60~70年代)
分组交换以网 络为中心,主 机都在网络的 外围
移动通信技术发展史
移动通信技术发展史1. 介绍移动通信技术是指通过无线电波传输信息的一种方式,它使得人们可以在任何时间、任何地点进行语音和数据交流。
本文将详细介绍移动通信技术从诞生到现今的发展历程。
2. 第一代移动通信(1G)2.1 发展背景在20世纪70年代初期,随着微处理器和集成电路等新兴科技的出现,第一个商用模拟蜂窝系统被引入市场。
2.2 技术特点及应用- 使用频分多址(FDMA)来实现对话容量共享;- 主要支持语音服务,并具有较低质量;- 应用领域主要为公众陆上移动方式业务(PMTS)。
3. 第二代移动通信(2G)3.1 发展背景随着数字化时代的到来以及计算机网络与互联网快速普及,在90年代中后期开始了全球范围内推广使用基于数字编码调制(Digital Modulation Scheme, DMS) 的第二个国际标准——“全球数位行動式方式体系”(Global System for Mobile Communications, GSM)3..2 技术特点及应用- 使用时分多址(TDMA)和码分多址(CDMA)技术;- 改善了语音质量,并增加了短信服务等数据业务功能;- 应用领域扩展至移动方式、机以及基于IP的互联网接入。
4. 第三代移动通信(3G)4.1 发展背景随着信息社会的快速发展,人们对更高速率、更丰富内容和全球漫游能力提出需求。
因此,在21世纪初期开始推广使用第三个国际标准——“宽带无线接入”(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA)4..2 技术特点及应用- 提供较高的数据传输速度,支持视频通话与流媒体服务;- 引入新型调制解调器技术来实现频谱效率优化;–应用领域进一步拓宽到智能方式、平板电脑等设备。
5. 第四代移动通信(4G)5.1 发展背景在数字经济迅猛发展下,用户对网络连接稳定性要求越来越高。
为满足这些需求并提升整体系统容量与覆盖范围,第四代移动通信标准——“长期演进”(Long Term Evolution, LTE)应运而生。
4G第四代移动通信网络
计算机网络发展历史
计算机网络发展历史计算机网络发展概要随着1946年世界上第一台电子计算机问世后的十多年时间,由于价格很昂贵,电脑数量极少。
早期所谓的计算机网络主要是为了解决这一矛盾而产生的,其形式是将一台计算机经过通信线路与若干台终端直接连接,我们也可以把这种方式看做为最简单的局域网雏形。
最早的Internet,是由美国国防部高级研究计划局(ARPA)建立的。
现代计算机网络的许多概念和方法,如分组交换技术都来自ARPAnet。
ARPAnet不仅进行了租用线互联的分组交换技术研究,而且做了无线、卫星网的分组交换技术研究-其结果导致了TCP/IP 问世。
1977-1979年,ARPAnet推出了目前形式的TCP/IP体系结构和协议。
1980年前后,ARPAnet上的所有计算机开始了TCP/IP协议的转换工作,并以ARPAnet为主干网建立了初期的Internet。
1983年,ARPAnet的全部计算机完成了向TCP/IP的转换,并在UNIX (BSD4.1)上实现了TCP/IP。
ARPAnet在技术上最大的贡献就是TCP/IP协议的开发和应用。
2个著名的科学教育网CSNET和BITNET先后建立。
1984年,美国国家科学基金会NSF规划建立了13个国家超级计算中心及国家教育科技网。
随后替代了ARPANET 的骨干地位。
1988年Internet开始对外开放。
1991年6月,在连通Internet的计算机中,商业用户首次超过了学术界用户,这是Internet发展史上的一个里程碑,从此Internet 成长速度一发不可收拾。
计算机网络的发展阶段第一代:远程终端连接20世纪60年代早期面向终端的计算机网络:主机是网络的中心和控制者,终端(键盘和显示器)分布在各处并与主机相连,用户通过本地的终端使用远程的主机。
只提供终端和主机之间的通信,子网之间无法通信。
第二代:计算机网络阶段(局域网)20世纪60年代中期多个主机互联,实现计算机和计算机之间的通信。
论网络游戏的发展与利弊
论网络游戏的发展与利弊•相关推荐论网络游戏的发展与利弊"网络让我们的地球变成一个村落!"曾经的这句话代表了人类希望广泛沟通的愿望。
这些年随着互联网的巨大发展以及各种相关技术的不断提升,不仅使人们可以在世界各个地方自由通信,而且还产生了许多以前未曾想到的变化。
网络游戏作为互联网的产物,让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步,并且丰富人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
网络游戏的发展经过了四个时代[1]:一、第一代网络游戏:1969年至1977年背景:由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。
它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。
游戏特征:1、非持续性,机器重启后游戏的相关信息即会丢失,因此无法模拟一个持续发展的世界;2、游戏只能在同一服务器/终端机系统内部执行,无法跨系统运行。
商业模式:免费顶级游戏。
第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏,游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。
PLATO是历史上最为悠久也是最著名的一套远程教学系统,由美国伊利诺斯州厄本姆的伊利诺斯大学开发于上世纪60年代末,其主要功用是为不同教育程度的学生提供高质量的远程教育,它具有庞大的课程程序库,可同时开设数百门课,可以记录下每一位学生的学习进度。
PLATO还是第一套分时共享系统,它运行于一台大型主机而非微型计算机上,因此具有更强的处理能力和存储能力,这使得它所能支持的同时在线人数大大增加。
1972年,PLATO的同时在线人数已达到1000多名。
计算机网络的发展历程
计算机网络的发展历程在当今社会,计算机网络技术的应用无处不在,各行各业都能够看到计算机网络技术的影子,这充分说明了计算机网络技术对于推动社会发展的重要作用和积极意义。
下面是店铺跟大家分享的是计算机网络的发展历程,欢迎大家来阅读学习。
计算机网络的发展历程1946年世界上第一台电子计算机问世,但只能是单机工作,给用户使用计算机带来很大的不便,为此,后来开发了具有收发功能的终端和电传机,这样用户就可以在终端输入数据通过通信线路将其发往远地的计算机,而计算机处理后的结果也可以回送给终端用户。
这就是计算机与通信相结合的开始,但这只是一种简单的联接,也称之为主从式网络。
七十至八十年代,出现了以个人电脑为主的商业计算模式,由于认识到商业计算的复杂性,局域网产生了,多台主机通过通信线路互连,可以共享硬件及软件资源,从而大大降低了商业用户打印机和磁盘的费用。
到了八十至九十年代,远程计算的需求不断地增加,迫使计算机界开发出多种广域网协议,网间网的互联极大程度地发展起来。
计算机网络的发展所经历的几个阶段:第一阶段:60年代末期到70年代初期,可以称为面向终端的计算机网络,即局域网的萌芽阶段。
第二阶段:70年代中期到70年代末期,是计算机局域网的形成阶段。
基本特点是计算机局部网络作为一种新型的计算机组织体系,形成了基本的体系结构。
第三阶段:80年代初期是计算机局部网络发展的成熟阶段。
在这一阶段,计算机局部网络开始走向产品化、标准化,形成了开放系统的互连网络。
第四阶段:90年代至今,基本网络发展更加成熟,它将进一步促使全球计算机网络时代的到来。
网络并不新鲜。
在计算机时代早期,众所周知的巨型机时代,计算机世界被称为分时系统的大系统所统治。
分时系统允许你通过只含显示器和键盘的哑终端来使用主机。
哑终端很像PC,但没有它自己的CPU、内存和硬盘。
靠哑终端,成百上千的用户可以同时访问主机。
这是如何工作的?是由于分时系统的威力,它将主机时间分成片,给用户分配时间片。
计算机网络发展史70484
计算机网络发展史
第二阶段:形成阶段(20世纪60~70年代)
• 60年代初,古巴核导弹危机发生,美苏之间的冷战状态随之升温,核毁灭 的威胁成了人们日常生活的话题。
• 美国国防部认为,如果仅有一个集中的军事指挥中心,万一这个中心被原 苏联的核武器摧毁,全国的军事指挥将处于瘫痪状态,因此有必要设计一个 分散的指挥系统——它由一个个分散的指挥点组成,当部分指挥点被摧毁后 其它点仍能正常工作,这些分散的点又能通过某种形式的通讯网取得联系。
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计算机网络发展史
第三阶段:互联互通阶段(20世纪70~80年 代)
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计算机网络发展史
第四阶段:Internet时代(20世纪90年代开 始)
Internet 的广泛应用 分为主干网,地区网,校园网
20世纪90年代末至今的第 四代计算机网络,由于局域网技 术发展成熟,出现光纤及高速网 络技术,多媒体网络,智能网络, 整个网络就像一个对用户透明 的大的计算机系统,发展为以 Internet为代表的互联网。
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计算机网络发展史
第一阶段:诞生阶段(20世纪50~60年代)
特点:主机负荷较重,响应时间 长,可靠性低,通信线路利用率 低,若主机发生故障,则系统瘫 痪。
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计算机网络发展史
第二阶段:形成阶段(20世纪60~70年代)
主机间的通信任务,构成了通信 子网。通信子网互联的主机负 责运行程序,提供资源共享,组 成了资源子网。这个时期,网络 概念为“以能够相互共享资源 为目的互联起来的具有独立功 能的计算机之集合体”,
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计算机网络发展史
第四阶段:Internet时代(20世纪90年代开 始)
各网络之间需要路由器来连接,主机到主机之间的通信可能要经多 种网络
中国的4g标准 -回复
中国的4g标准-回复中国的4G标准中国的4G标准,即长期演进(Long-Term Evolution,简称LTE)标准,是中国移动通信标准的第四代技术。
本文将逐步回答有关中国4G标准的问题,从发展背景、技术细节、标准制定、网络建设和应用前景等方面进行讨论。
一、发展背景随着移动通信的迅速发展,人们对移动宽带的需求不断增加。
为了满足用户对高速数据传输的需求,中国开始研发自己的4G标准。
在全球范围内,3rd Generation Partnership Project(3GPP)组织正在推动全球4G标准化进程,而中国则希望能够拥有属于自己的4G标准。
二、技术细节1. LTE技术:LTE技术是一种无线宽带接入技术,它使用了正交频分多址(OFDMA)和多输入多输出(MIMO)等技术,提供了高速数据传输、低时延和高容量等优势。
2. TD-LTE:在全球范围内,LTE主要有FDD-LTE和TDD-LTE两个分支,分别基于不同的频段分配方式。
而中国采用的4G标准就是TDD-LTE技术,也即TD-LTE。
TD-LTE采用了时分双工(TDD)的传输方式,通过在不同时间段内分别传输上行和下行数据,实现了频率资源的灵活配置,并且具有更高的频谱利用率。
三、标准制定1. 中国移动:作为中国移动通信的龙头企业,中国移动在4G标准的制定过程中起到了重要的推动作用。
中国移动率先提出了TD-LTE的概念,并发起了一系列标准化工作,包括相关技术研究、行业联盟组织和设备测试验证等。
2. 中国标准:为了推动TD-LTE技术的发展,中国制定了一系列的4G 标准。
首先是工业和信息化部颁发的技术标准,然后是中国移动自主开发的TD-LTE标准。
此外,中国还与世界各国进行了广泛的交流合作,推动了全球的4G标准化进程。
四、网络建设为了实现4G网络的全面覆盖,中国投入了大量资源进行基站建设、频谱规划和网络优化。
随着时间的推移,中国4G网络的覆盖范围不断扩大,用户数量急剧增加。
第四代移动网络通信
浅谈第四代移动通信技术摘要:对第四代移动通信技术(4G)的发展背景、概念、主要指标、主要特点进行了介绍。
对4G的网络结构和关键技术进行了分析和讨论,并结合一些调研数据,对4G的最新进展以及4G对计算机技术发展的影响进行了一定的分析,并对未来的技术发展进行了展望。
关键词:第四代移动通信技术;无线通信;网络结构引言:移动计算机是当前IT领域内发展速度最快的产业之一,其发展趋势是高性能、低功耗、小型化和无线互联。
一般认为,高速数据通信能力和无线网络互联能力是移动计算机性能评价的主要方面,因此,无线通信技术的进步对移动计算机发展的意义就显得非同一般。
第四代移动通信技术(fourth.generation,4G)的出现对移动计算机产业的发展带来了前所未有的新机遇,包括Microsoft 和Intel在内的各大计算机企业已纷纷把目光投向移动通信领域。
第四代移动通信技术(4G)的发展背景在新兴通信技术的不断推动之下,象征着3G通信的标志技术WCDMA也可能成为未来通信技术的主流。
该技术能为用户带来了最高2Mbit/s的数据传输速率,在这样的条件下,计算机中应用的任何媒体都能通过无线网络轻松的传递。
WCDMA通过有效的利用宽频带,不仅能顺畅的处理声音、图像数据、与互联网快速连接;此外WCDMA和MPEG-4技术结合起来还可以处理真实的动态图像。
人们之间沟通的瓶颈会由网络传输速率转变为各种新型应用的提供:如何让无线网络更好的为人们服务而不是给人们带来骚扰,如何让每个人都能从信息的海洋中快速的得到自己需要的信息,如何能够方便的携带、使用各种终端设备,各种终端设备之间如何更好的自动协同工作等等。
在上述通信技术的基础之上,无线通信技术最终可能迈向4G通信技术时代。
从无线通信系统的发展历程来看,第一代移动通信系统的任务已经达成,而现阶段是第二代移动通信系统的时代,今后十年会是3G移动通信系统正兴的时期,或许到了十年以后会是第四代移动通信的天下。
蜂窝网络发展历程
蜂窝网络发展历程自1970年代后期首次出现以来,蜂窝网络和技术已经发生了相当大的发展,连续几代(2G到4G)代表了移动连接发展的重要里程碑。
第一代蜂窝通信虽然当时不称为1G,但第一代移动网络于1979年在日本出现,然后推广到其他国家,如美国(1980年)和英国(1985年)。
这种称为高级移动电话系统 (AMPS)采用模拟技术,使用频分多址(FDMA)调制方式,1G 网络提供30KHz的信道容量和2.4kbps的速度。
1G网络只允许进行语音通话,存在可靠性和信号干扰问题,并且对黑客的保护有限。
第二代(2G)蜂窝通信尽管存在缺陷,1G网络直到1991年才在2G网络被引入后被取代。
基于数字信号技术,全球移动通信系统(GSM)提高了安全性和容量,2G网络提供 30KHz到200KHz的带宽,并允许用户发送SMS和MMS消息,尽管速度较低,但最高可达64kbps。
GSM技术不断改进,后来引入了所谓的2.5G,它结合了GPRS形式的分组交换和EDGE 技术。
2.5G支持高达144kbps的数据速率,使用户能够发送和接收电子邮件以及浏览网页。
第三代(3G)蜂窝通信人们在千禧年(2000年)迎来了3G通信网络,它在欧洲采用UMTS,在美国使用CDMA2000技术;终端用户使用和查看手机的方式发生了变化,不仅关注语音通话,而是更多地关注社交连接。
同样基于GSM,3G的主要目标是支持高速数据,原始的3G技术允许高达14Mbps的数据速率。
凭借以更高速度传输更多数据的能力,3G使用户能够进行视频通话、网上冲浪、共享文件、玩在线游戏甚至在线看电视。
2G 网络可以在大约6-9分钟内下载一首3分钟的 MP3歌曲,在3G网络仅需11到90秒就可以完成。
今天3G网络最常见的用途是作为4G的备份。
第四代(4G)蜂窝通信4G蜂窝通信的引入真正迎来了智能手机和手持移动设备的时代。
4G是第一代使用长期演进(LTE)技术来提供介于10Mbps和1Gbps之间的下载速度,为最终用户提供更好的延迟(更少的缓冲)、语音质量的改进、即时消息服务和社交媒体、高质量的流媒体和更快的下载速度。
中国社交网络发展历程
中国社交网络发展历程中国社交网络的发展历程可以追溯到20世纪90年代末和21世纪初。
那个时候,随着互联网的普及,中国的在线社交网络开始渐渐兴起。
以下是中国社交网络发展历程的主要阶段和亮点:第一阶段:P2P时代(1990年代末至2000年代初)这一阶段,中国的社交网络以P2P(peer-to-peer)为主要形式。
人们主要通过聊天室、QQ、ICQ等即时通信软件来进行交流和社交。
这些软件提供了便捷的在线交流工具,使人们可以随时随地和朋友聊天、分享信息。
QQ作为最具代表性的聊天软件,逐渐成为中国人的网络交流工具之一。
第二阶段:论坛和博客时代(2000年代)随着互联网技术的发展,中国的社交网络进入了论坛和博客时代。
人们开始通过各类论坛和博客平台分享自己的观点、经验和感想,并与其他网友进行互动。
各类社交网络平台如天涯社区、新浪博客等迅速崛起,吸引了大量用户的关注和参与。
第三阶段:微博时代(2009年至今)2009年,新浪微博的推出标志着中国社交网络的新阶段。
微博作为一种新型的社交网络形式,让用户可以更加方便地分享信息、跟踪明星、关注新闻等,同时微博的强大传播力也让它成为一个重要的舆论平台,影响社会舆论的形成和传播。
微博在短时间内迅速扩大用户规模,成为当时中国社交网络的主流平台。
第四阶段:移动社交网络时代(2010年代)随着智能手机的普及,中国社交网络进入了移动时代。
移动社交网络给人们带来了更多的便利,人们不再受时间和地点的限制,可以随时使用手机访问社交网络并和朋友交流。
移动社交网络如微信、QQ空间等成为人们日常生活中不可或缺的工具。
同时,移动社交网络也带来了更多的商业机会,各种电商、广告、游戏等服务在移动社交网络上迅速崛起。
第五阶段:垂直社交网络和大数据时代(2010年代至今)近年来,随着人们对个性化需求的不断提升,垂直社交网络开始兴起。
在垂直社交网络中,人们可以找到与自己兴趣和爱好相符合的社区和群体,进行更深入的交流和互动。
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在新兴通信技术的不断推动之下,象征着3G通信的标志技术WCDMA也将成为未来通信技术的主流。该技术能为用户带来了最高2Mbit/s的数据传输速率,在这样的条件下,现在计算机中应用的任何媒体都能通过无线网络轻松的传递。WCDMA通过有效的利用宽频带,不仅能顺畅的处理声音、图像数据、与互联网快速连接;此外WCDMA和MPEG-4技术结合起来还可以处理真实的动态图像。人们之间沟通的瓶颈将由现在的网络传输速率转变为各种新型应用的提供:如何让无线网络更好的为人们服务而不是给人们带来骚扰,如何让每个人都能从信息的海洋中快速的得到自己需要的信息,如何能够方便的携带、使用各种终端设备,各种终端设备之间如何更好的自动协同工作等等。在上述通信技术的基础之上,无线通信技术最终将迈向4G通信技术时代。
4G的发展背景
大家知道,所有技术的发展都不可能在一夜之间实现,从GSM、GPRS到4代,需要不断演进,而且这些技术可以同时存在。我们都知道最早的移动通信电话是采用的模拟蜂窝通信技术,这种技术只能提供区域性话音业务,而且通话效果差、保密性能也不好,用户的接听范围也是很有限。随着移动电话迅猛发展,用户增长迅速,传统的通信模式已经不能满足人们通信的需求,在这种情况下就出现了GSM通信技术,该技术用的是窄带TDMA,允许在一个射频(即‘蜂窝’)同时进行8组通话。它是根据欧洲标准而确定的频率范围在900~1800MHz之间的数字移动电话系统,频率为1800MHz的系统也被美国采纳。GSM是1991年开始投入使用的。到1997年底,已经在100多个国家运营,成为欧洲和亚洲实际上的标准。GSM数字网也具有较强的保密性和抗干扰性,音质清晰,通话稳定,并具备容量大,频率资源利用率高,接口开放,功能强大等优点。不过它能提供的数据传输率仅为9.6kbit/s,和五、六年前用固定电话拨号上网的速度相当,而当时的internet几乎只提供纯文本的信息。而时下正流行的数字移动通信手机是第二代(2G),一般采用GSM或CDMA技术。第二代手机除了可提供所谓“全球通”话音业务外,已经可以提供低速的数据业务了,也就是收发短消息之类。虽然从理论上讲,2G手机用户在全球范围都可以进行移动通信,但是由于没有统一的国际标准,各种移动通信系统彼此互不兼容,给手机用户带来诸多不便。
从无线通信系统的发展历程来看,第一代移动通信系统的任务已经达成,而现阶段是第二代移动通信系统的时代,今后十年将会是3G移动通信系统正兴的时期,或一个不同的移动通信系统均会有重复性的时间点,大约每十年就有一项技术更新,不过随着通信科技的日新月异,或许转变会更快、时间也会更短。对于移动通信服务业者、系统设备供货商或其他相关产业来说,必须随时注意移动通信技术的变化,以因应市场需求。
针对GSM通信出现的缺陷,人们在2000年又推出了一种新的通信技术GPRS,该技术是在GSM的基础上的一种过渡技术。GPRS的推出标志着人们在GSM的发展史上迈出了意义最重大的一步,GPRS在移动用户和数据网络之间提供一种连接,给移动用户提供高速无线IP和X.25分组数据接入股务。
在这之后,通信运营商们又将推出EDGE技术,这种通信技术是一种介于现有的第二代移动网络与第三代移动网络之间的过渡技术,因此也有人称它为“二代半”技术,它有效提高了GPRS信道编码效率的高速移动数据标准,它允许高达384KbPs的数据传输速率,可以充分满足未来无线多媒体应用的带宽需求。EDGE提供了一个从GPRS到第三代移动通信的过渡性方案,从而使现有的网络运营商可以最大限度地利用现有的无线网络设备,在第三代移动网络商业化之前提前为用户提供个人多媒体通信业务。