Android Alarm学习笔记
android framework 核心知识点汇总手册
Android Framework核心知识点汇总手册是Android开发人员必备的参考资料,它详细介绍了Android操作系统的工作原理和核心组件。
手册首先概述了Android的系统架构,包括应用程序层、应用程序框架层、系统服务和系统库等。
核心知识点包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)和内容提供者(ContentProvider)等组件的使用方法和最佳实践。
此外,手册还深入介绍了Android的消息传递机制、事件处理机制、资源管理系统以及安全性和权限管理等方面的知识。
通过学习这本手册,Android开发人员可以深入了解Android框架的工作原理,掌握各种组件的使用方法和最佳实践,提高开发效率和应用性能。
同时,手册还提供了丰富的示例和练习题,帮助读者更好地理解和应用所学知识。
总之,Android Framework核心知识点汇总手册是Android开发人员必备的参考资料,它有助于提高开发人员的技能水平和应用性能,为开发出高效、稳定的Android应用程序提供了有力支持。
Android 4.0 Alarm机制浅析
Android 4.0 Alarm机制浅析Author: VIC.LUO@最近在做关于Alarm的一些东西,所以就把Android平台上的alarm的源代码给稍微看了看。
我个人其实基本不写文档的,而且即使写,也不过区区数字,这个应该是我工作4年来的第二篇文档(第一篇是写的和我一直以来工作相关的Messaging)所以内容上和排版上大家就不要见怪。
Android系统中alarm机制最大的体现着就是闹钟这个app了。
通过这个应用我们可以设置自己的各种定时闹钟,当然系统中的各种定时相关功能的实现也基本全部依赖Alarm机制。
闹钟的代码在packages\apps\DeskClock\src\com\android\deskclock目录下,可以自行查看,这里主要说的是Alarm机制。
Alarm机制实现的代码主要在./frameworks/base/core/java/android/app/AlarmManager.java./frameworks/base/services/java/com/android/server/AlarmManagerService.java./frameworks/base/services/jni/com_android_server_AlarmManagerService.cpp再往下就是驱动和kernel的代码,个人对驱动和kernel的代码不了解,就不说了。
AlarmManager是framework中提供给用户来使用的API,其实现在AlarmManagerService,为一个server,通过binder机制来提供服务,开机便注册到system_server进程中(所有server实现基本都如此)代码如下(systemserver.java)alarm = new AlarmManagerService(context);ServiceManager.addService(Context.ALARM_SERVICE, alarm);下面就来介绍一下AlarmManagerService,本来想用ams代替,不过一般情况下ams指的是ActivityManagerService,所以也就罢了。
Android中Alarm的机制
Android中Alarm的机制本次给大家分析的是Android中Alarm的机制所用源码为最新的Android4.4.4。
首先简单介绍如何使用Alarm并给出其工作原理,接着分析Alarm和Timer以及Handler在完成定时任务上的差别,最后分析Alarm机制的源码。
什么是AlarmAlarm是android提供的用于完成闹钟式定时任务的类,系统通过AlarmManager来管理所有的Alarm,Alarm支持一次性定时任务和循环定时任务,它的使用方式很简单,这里不多做介绍,只给出一个简单的示例:[java]view plaincopyAlarmManager alarmMgr = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), TestActivity.class); PendingIntent pendIntent =PendingIntent.getActivity(getApplicationContext(),0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); //5秒后发送广播,只发送一次int triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + 5 * 1000;alarmMgr.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, triggerAtTime, pendIntent); Alarm和Timer以及Handler在定时任务上的区别相同点:三者都可以完成定时任务,都支持一次性定时和循环定时(注:Handler可以间接支持循环定时任务)不同点:Handler和Timer在定时上是类似的,二者在系统休眠的情况下无法正常工作,定时任务不会按时触发。
alarm()函数的使用总结
alarm()函数的使⽤总结alarm()函数说明1.引⽤头⽂件:#include <unistd.h>;2.函数标准式:unsigned int alarm(unsigned int seconds);3.功能与作⽤:alarm()函数的主要功能是设置信号传送闹钟,即⽤来设置信号SIGALRM在经过参数seconds秒数后发送给⽬前的进程。
如果未设置信号SIGALARM的处理函数,那么alarm()默认处理终⽌进程。
4.函数返回值:如果在seconds秒内再次调⽤了alarm函数设置了新的闹钟,则后⾯定时器的设置将覆盖前⾯的设置,即之前设置的秒数被新的闹钟时间取代;当参数seconds为0时,之前设置的定时器闹钟将被取消,并将剩下的时间返回。
alarm()测试1.1#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <signal.h>void sig_handler(int num){printf("receive the signal %d.\n", num);}int main(){signal(SIGALRM, sig_handler); //SIGALRM是在定时器终⽌时发送给进程的信号alarm(2);pause();//pause()函数使该进程暂停让出CPUexit(0);} 运⾏结果:两秒钟后输出如果我们想程序每2秒都定时⼀下,这样实现也很简单,我们在处理定时信号的函数中再次定时2秒;实例如下:#include<stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <signal.h>void sig_handler(int num){printf("receive the signal %d.\n", num);alarm(2);}int main(){signal(SIGALRM, sig_handler);alarm(2);while(1)//做⼀个死循环,防⽌主线程提早退出,相等于线程中的join{pause();}//pause();//如果没有做⼀个死循环则只会让出⼀次cpu然后就还给主线程,主线程⼀旦运⾏结束就会退出程序exit(0);}运⾏结果:每隔2秒钟就会输出⼀次。
第一行代码Android知识点总结
第一行代码知识点总结1、Android四层架构:Linux内核层(提供底层驱动)、系统运行库层(提供特性支持,一些核心库)、应用框架层(提供各种API)和应用层2、Android四大组件:活动(activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)3、Android应用特色开发:四大组件、丰富的系统控件、SQL数据库(轻量级,运算速度快的嵌入式关系型数据库)、强大的多媒体和地理位置定位(LBS)。
4、Android程序设计讲究逻辑和视图分离,通常在布局文件中编写在界面4.1Android的日志工具Log:Log.d()打印调试信息对应debug。
Log.v()打印琐碎、意义最小日志,对应verbose,Log.i()打印比较重要的数据对应info;Log.w()打印警告信息对应error;Log.e()打印错误信息对应error。
Log.d(类名,打印内容)4.2活动:主要用于和用户进行交互、基本用法4.3活动中的提醒方式Toast4.4、drawable存放图片,mipmap存放应用图标,values放字符串、样式,颜色等配置,layout放布局文件4.5、Android Studio是采用Gradle来构建项目5、Intent的使用:显式Intent和隐式Intent()6、活动的生命周期7、返回栈的定义8、Android是使用任务来管理活动的9、活动状态:运行、暂停、停止、销毁状态10、Activity类中的七个回调方法:onCreate()onStaart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()和onRestart()11、活动的三种生存期:完整、可见、前台12、活动的四种启动模式:standard、singleTop、singleTask 和singleInstance13、常用控件:TextView、Button、EditText、ImageView、ProgressBar(进度条)、AlertDialog(对话框)、ProgressDialog (显示对话框时出现进度条)14、基本布局:线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)百分比布局、AbsoluteLayout、TableLayout15、常用和最难用的控件ListView16、滚动控件:RecyclerView17、碎片的定义、使用方式、碎片的生命周期、状态和回调18、广播主要的两种类型:标准广播和有序广播;注册广播的方式:静态注册和动态注册;广播接收器继承BroadcastReceiver19、本地广播(LocalBroadcastManager)20、Android系统中三种数据持久化方式:文件储存、SharedPreference储存及数据库储存,还有保存在手机SD卡中21、SQliteOpenHelper帮助类:SQliteOpenHelper中有两个抽象方法onCreate()和onUpgrade();两种重要的实例方法getReadableDatabase()和getWritableDatabase()22、LitePal操作数据库23、跨程序共享数据:内容提供器24、ContentResolver的基本用法:ContentResolver类、ContentResolver中提供给了一系列的方法用于对数据进行CRUD操作包括增删改查操作;ContentResolver增删改查方法不接收表名参数,而是用Uri参数代替。
《Android深度探索 卷1 HAL与驱动开发》读书笔记思维导图
第6章 第一 个Linux驱动
1
程序:统计
单...
第7章 LED将 2
为我闪烁:控 制发光二级管
3 第8章 让开
发板发出声音: 蜂鸣器驱动
4 第9章 硬件
抽象层:HAL
5 第10章 嵌入
式Linux的调 试技术
01
6.1 Linux驱 动到底是 个什么东 西
02
6.2 编 写Linux 驱动程序 的步骤
18.3 帧 缓冲 (Frame Buffer. ..
04
18.4 FrameBu ffer驱 动的H...
05
18.5 调 用 Gralloc HAL库
06
18.6 小 结
19.1 音频驱动基 础
19.2 AC97芯片 的寄存器
19.3创建声卡
19.4音频逻辑设 备
19.6音频驱动的 HAL分析
15.6内核定时器
15.7内核延迟 15.8小结
01
16.1内 存管理模 式
02
16.2分 配连续的 内存空间 (Kmall o...
03
16.3分 配不连续 的内存空 间 (vmall ...
04
16.4全 局缓存 (slab)
05
16.5Lቤተ መጻሕፍቲ ባይዱn ux内存池
06
16.6虚 拟地址与 物理地址 之间的转 换
2
printk函数
降低Lin...
3 10.3 通过虚
拟文件系统 (/proc)...
4 10.4 调试工
具
5
10.5 小结
第三篇 Linux驱动开发高级技 术
01
第11章 Linux驱 动程序中 的并发控 制
android移动应用开发技术课第一章笔记
android移动应用开发技术课第一章笔记第一章:Android移动应用开发技术课笔记一、引言在当今移动互联网时代,Android系统以其开放性和普及率成为了最受欢迎的移动操作系统之一。
随着移动应用市场的不断扩大,对Android移动应用开发技术的需求也日益增加。
学习和掌握Android移动应用开发技术成为了越来越多人的选择。
二、Android移动应用开发技术概述1. 什么是Android?Android是一款基于Linux操作系统的开源移动设备操作系统,主要用于触摸屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
Android操作系统的开放性使得开发者可以自由定制和开发应用,受到了广大用户的喜爱。
2. Android移动应用开发技术的重要性随着信息化和数字化的发展,移动应用成为了人们获取信息和进行交流的重要方式。
而Android作为最主流的移动操作系统之一,其应用的开发和推广具有巨大的市场潜力和商业价值。
掌握Android移动应用开发技术成为了许多开发者和从业者的追求目标。
三、学习Android移动应用开发技术的重要性1. 对于个人的意义学习Android移动应用开发技术可以提升个人的职业技能,并且在移动应用开发领域有更多的发展机会。
可以通过开发自己的应用来实现个人价值和创造财富。
2. 对于企业的意义随着移动互联网的发展,各类企业都希望拥有自己的移动应用,以提升品牌形象和服务用户。
懂得Android移动应用开发技术的人才对企业来说显得格外宝贵。
四、学习Android移动应用开发技术的途径1. 自学通过阅读相关书籍、网上教程和参加线上培训班,可以自学Android 移动应用开发技术。
这种方式需要具备较好的自学能力和毅力。
2. 参加培训班选择权威的培训机构进行系统的学习和培训,可以更快速、系统地学习Android移动应用开发技术。
五、Android移动应用开发技术的未来发展随着人工智能、物联网、区块链等技术的不断发展,Android移动应用开发技术也将不断拓展应用场景和技术深度。
android alarmmanager 用法
android alarmmanager 用法Android中的AlarmManager是一个用于调度延迟执行或重复执行任务的系统级类。
它可以在指定的时间间隔内执行某个任务或者在特定的日期和时间触发某个任务。
本文将详细介绍AlarmManager的用法,包括如何创建、设置和取消闹钟任务。
一、什么是AlarmManager?Android的AlarmManager是一个系统级别的管理器,用于调度延迟执行或重复执行任务。
它是Android系统中的一个重要部分,可以被应用程序用于一些关键任务,如定时更新数据、触发通知、执行后台操作等。
二、AlarmManager的工作原理AlarmManager使用系统的闹钟服务来调度任务。
当一个任务被设定后,AlarmManager将会启动一个定时器,当定时器到达指定时刻后,系统将会触发相应的操作。
这个操作可以是启动一个服务、发送广播或者唤醒设备等。
三、创建一个闹钟任务要创建一个闹钟任务,首先需要获取AlarmManager的实例。
可以通过如下代码来获取:AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);四、设置一个闹钟任务设置一个闹钟任务需要指定触发时间和任务的触发方式。
Android中提供了三种触发方式:1. ELAPSED_REALTIME:相对时间触发,以系统启动开始计时。
可以使用如下代码来设置:alarmManager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, triggerTime, pendingIntent);其中,triggerTime为触发时间,pendingIntent是一个准备要触发的操作的PendingIntent对象。
2. RTC:绝对时间触发,以1970年1月1日开始计时。
可以使用如下代码来设置:alarmManager.set(AlarmManager.RTC, triggerTime, pendingIntent);3. RTC_WAKEUP:在设备处于休眠状态时,使用绝对时间触发。
alarm学习总结
Android_alarm 学习总结Android手机上的提醒服务有很多种类:闹钟,应用的定时更新,日程提醒,时间显示等等,这些不同的服务被划分成不同的类型,用应用将相应的时间和类型下发到底层,底层来管理这些下发下来的服务,并根据应用发来的消息实时更新处理;一、alarm设备的初始化1)第一个初始化函数__init alarm_dev_init(void)Alarm-dev.c中声明了static int __init alarm_dev_init(void) 这个函数用来初始化各个类型的alarm定时器;在kernel中很多函数前都会有__init,被__init标识的函数,存放在一个队列中,在系统启动时,会调用这个队列,执行被__init标识的函数;首先看下alarm_dev_init 这个函数,该函数完成了两个功能:一个是注册misc设备二是对各个类型的alarm设备进行初始化这里为每个类型的alarm设备初始化了结构体struct alarm。
这个定义在android_alarm.h中alarm_triggered作为alarm设备时间到期的回调函数实现如下:①Alarm_triggered所传入的参数即初始化alarm设备时每个类型的设备所对应的struct alarm;因此步骤①是为了获取触发alarm_truggered的alarm设备的mask;②这里判断触发alarm_triggered回调函数的alarm设备是否被使能(用户是否使能了这个闹铃;用户是否使能了这个日程提醒服务;软件更新题型服务是否被打开)alarm_enabled这个全局量用来标记alarm设备是否被使能;使能它的地方在当我们从ui界面设置一些不同类型的alarm服务的时候,与其类型相对应的mask值会被赋给alarm_enabled这个全局量;例如,如果上层应用下发的alarm设备有三种,其type值分别为1,2,3,那么其mask值分别为10,100,1000.这样根据alarm_enable的每一位是否为1,就可以判断出其对应的alarm设备是否被使能;③与from_old_alarm_set里使能标志位对应,这里的操作清除了该标志位的mask值,对于已经触发回调函数的alarm设备,其状态应该从使能变成禁止,等待下次使能;同样在清除闹钟时也会禁止alarm设备使能标志位;④Alarm_pending 这个全局量也用来存储各个类型alarm设备的mask值,当某一类型的alarm触发其回调函数时,表示这类alarm到期了,因此将这类alarm设备对应的mask值赋给alarm_pending,当上层得知这类alarm到期后,alarm_pending的值被清掉;简单的说alarm_pending 的作用就是将底层到期的alarm事件告知上层;⑤Wake_lock_timeout(&alarm_wake_lock,5*HZ)该操作是给系统加5秒的alarm_wake_lock锁,即当前有alarm设备到期,需要触发上层应用,此时不允许系统休眠;关于alarm_triggered回调函数:代码里的注释说这个function是alarm结构体的回调函数,但仔细看看就能发现,alarm结构体不具备调用这个回调函数的条件,简单的说alarm设备在底层被初始化成定时器,而android_alarm.h中声明的struct alarm里没有定时器相关信息,而从函数alarm_dev_init(void)初始化到现在也没看见任何起定时器的地方,因此struct alarm.function是当alarm设备的时间到期时,会从别的地方调用过来,层层调用到alarm_triggered这个函数;看到这里alarm设备对上层的接口是初始化完成了,可以确定的是alarm到期时,也是通过alarm_triggered将alarm.type相对应的mask值写入alarm_pending中,给上层查询;2)第二个初始化函数__init alarm_driver_init(void)同样作为__init函数,在内核初始化后会被自动执行;①:Hrtimer_init的第一个参数timer 即struct alarm_queue.timer;hrtimer timer 定义在kernel\include\linux 中这里的初始化工作相当于为每个类型的alarm 设备初始化其相应的定时器,timer 作为alarm 设备的初始化信息,包括了expires time 、timer.function 、rb_node ;初始化了定时器,注册了回调函数;那么这里的time.function 应该就是alarm 定时器到期时所调用的回调函数了;② :注册回调函数alarm_timer_triggered ;①:判断当前定时器是否已经停止;若停止,将定时器停止时的stop_time赋值给now,若没停止,则获取系统当前的时间,赋值给now,②:若alarm的到期时间还在now时间之前,break,③:判断满足条件后,对维护alarm定时器的红黑树进行操作,删除掉过期的节点,保持first指针指向最先到期的节点;④:之后调用struct alarm.function,这个function被第一个初始化函数__init alarm_dev_init(void)初始化成alarm_triggered();由此可见,第二个初始化函数完成了alarm底层定时器的初始化操作,并且注册了回调函数alarm_timer_triggered(),在定时器到期后,回调函数会调用alarm_triggered;将到期的alarm设备的mask值写入alarm_pending,给上层查询;各种类型的alarm(提醒)服务被按类型初始化成定时器;alarm_dev_init的作用就是针对每一类型的alarm服务初始化其对应的定时器hrtimer_init;kernel管理这些定时器来确定当前的alarm是否到期;二、设置alarm服务Alarm服务的设置都是通过调用AlarmManagerService.java里的set方法将相应的时间和alarm的类型设置到kernel中;Type即我们设置的alarm类型,在kernel里有不止一种的alarm type的类型,闹钟服务只是其中的一种,因此在设置闹钟时间时,需要匹配对应的type;alarmSeconds即平台层需要下发的时间了;在android中java和c之间还有一个jni层,用来将java的方法与kernel的操作联系起来;和闹钟有关的jni操作在com_android_server_AlarmMangerService.cpp中;包括init,和set的方法都在这里与cpp对应起来了,因此调用set方法就会调用到jni的相应函数,在函数android_server_AlarmManagerService_set()中会有如下调用:①:ioctl(fd,ANDROID_ALARM_SET(type),&ts);&ts结构体包括了设置的闹铃时间;ANDROID_ALARM_SET(type)就是设置闹钟的命令了;这个ioctl的操作在java中init方法中匹配上的:open(“/dev/alarm”,O_RDWR);因此set方法调用的ioctl操作就会对应到/dev/alarm注册的ioctl操作;这个操作是在alarm-dev.c中注册的;此时用户通过APK设置的闹钟时间和设置闹钟的操作就传到了kernel层;②在alarm-dev.c中设置alarm类型会对应到alarm_ioctl中的case ANDROID_ALARM_SET;①:alarm_start_range将用户空间得到的时间更新到ktime定时器中;该函数的第一个参数&alarms[alarm_type]是第一个初始化函数__initalarm_dev_init(void)中初始化的结构体struct alarm;第二个参数和第三个参数一样,是时间参数;①:这个函数更新的是struct alarm中的时间变量softexpires和expires,这两个成员被初始化成相同的值;这样一个alarm设备就设置完成了;这个时间被作为该alarm设备定时器到期的时间,在到期后调用回调函数alarm_timer_triggered()-- alarm_triggered();关于alarm定时器时间的更新:从上边的流程可以看到ui界面设置一个alarm服务,在kernel只会更新到结构体struct alarm,但该结构体并没有和定时器相关的信息,而成员变量softexpires和expires何时被赋值给ktime定时器的?这个是通过struct alarm中成员rb node node来实现的;底层所有的alarm定时器都被维护成一个红黑树,那么每个类型alarm设备对应的红黑树的节点号也是可查询的;Struct hrtimer维护了相应红黑树节点定时器的信息,因此struct alarm通过更新相应node的成员信息,就可以更新到hrtimer结构体中定时器的到期时间了;三、查询alarm是否到期底层驱动在alarm设备到期后只会将alarm type mask的值赋给alarm_pending,而上层是通过不断轮询alarm pending判断哪种类型的alarm到期了;Alarm thread任务起来后,会一直调用函数waitforalarm(mDescriptor);该函数在jni层被匹配成;因此该服务对应到kernel就是alarm_ioctl会被一直调用,命令为android_alarm_wait;①:将alarm_pending的值赋给rv,rv作为alarm_ioctl的返回值;因此当alarm_triggered被触发时,alarm_pending就会被赋予相应的mask值;所以当上层发命令轮询时,这个alarm_pending的值就会被当成返回值返回;result = waitforalarm(mDescriptor);result的值就是alarm_pending 的值;在获取到相应alarm_pending的值后,开始和上层alarm服务的mask值相匹配:①若result的值匹配到poweroff_wakeup_mask 上层就知道了此时闹钟到期了,就会调用相关的apk提醒用户;Nv关机闹钟补丁分析大多数的网站上都在说android手机不支持关机闹钟,关机闹钟的部分接口,调用需要根据具体的pmic芯片资料进行添加;添加后是可以支持的;Oscar项目使用tps6586x pmic芯片,该芯片支持rtc中断进行系统唤醒;因此在此项目上可以实现关机闹铃;NV的工程师给我们提供了支持关机闹钟的补丁,里边的修改如下:1)tps6586x_rtc_probe- /* 1 kHz tick mode, enable tick counting */+ /* 1 kHz tick mode, enable tick counting,+ enable power off alarm.+ */err = tps6586x_update(tps_dev, RTC_CTRL,- RTC_ENABLE | OSC_SRC_SEL | ((pdata->cl_sel << CL_SEL_POS) &- CL_SEL_MASK),- RTC_ENABLE | OSC_SRC_SEL | PRE_BYPASS | CL_SEL_MASK);+ RTC_ENABLE | OSC_SRC_SEL | RTC_RSVDC00 |+ ((pdata->cl_sel << CL_SEL_POS) & CL_SEL_MASK),+ RTC_ENABLE | OSC_SRC_SEL | RTC_RSVDC00 | PRE_BYPASS | CL_SEL_MASK);Proc函数中的修改如NV补丁中的log所示,增加了使能power off alarm的操作;tps6586x_updata(dev,reg,val,mask);由此可见此函数的第三个参数是用来写rtc_ctrl寄存器的值,其中:#define RTC_RSVDC00 BIT(0) 即1<<0;……同理可以计算出其他位寄存器的值;这里可以确定rtc_ctl寄存器里B0位值为1:使能RTC_ALARM2寄存器;这组寄存器可以产生唤醒系统的中断;B3位为0;rtc_count的计数频率为1KHZ;即1024次计数为1秒;这里可以对比下tps6586x中关于rtc寄存器的说明:2)tps6586x_rtc_set_alarm该函数将从kernel传下来的闹钟时间与系统时间进行比较,并计算出差值ticks,若差值大于0;那么将ticks设置到rtc_alarm寄存器里;NV给的补丁修改了设置的寄存器:- err = tps6586x_writes(tps_dev, RTC_ALARM1_HI, sizeof(buff), buff);+ err = tps6586x_writes(tps_dev, RTC_ALARM2_HI, sizeof(buff), buff);这里询问了NV的工程师,他们给出的答复如下:Only RTC_ALARM2 can automatically wake the PMU from the SLEEP state once the RTC_COUNT value equals the value stored in the RTC_ALARM2 Registers因此设置关机闹钟应该将ticks写入到rtc_alarm2寄存器中;函数tps6586x_writes将从RTC_ALARM2_Hi的高地址开始写入buff里所存储的ticks 值;这里的ticks值经过如下换算存入buff:+ buff[0] = (ticks >> 8) & 0xff;+ buff[1] = ticks & 0xff;可见存入buff的值也是从高位开始的;还有一点需要说明:ticks的值在计算过程中经过了这样的操作:ticks = (unsigned long long)seconds << 10;......ticks >>= 12换算成二进制后,最后两位被遗弃了:这里可以参照下NV补丁中的注释:/*+ TPS658621C datasheet update:+ ALM2[15:0] is compared to RTC[27:12] regardless if the+ pre-scaler is enabled or disabled.+ */ALM2寄存器一共16位,它会和COUNT的[27:12]位进行比较,这里有个地方需要注意下,由于从第10位开始就是每秒递增计数了,而ALM2寄存器比较是从count的12位开始的,因此在将ticks的值写入ALM2的时候会舍弃2位;也就有了如上的移位操作了;舍弃了低2位的秒数,这样会带来3秒的比较误差;RTC中断的产生会提前3秒;这样是否有影响?RTC_ALARM中断是用来在关机时唤醒系统的,并且在唤醒后将此次RTC开机事件报给上层,由上层调用闹钟的相关APK,来使能闹铃;这么一个开机启动闹铃的过程本来就需要耗费时间;因此提前了3秒产生中断也刚好在开机的过程中弥补掉了;这样ALM2寄存器的16位可以表示到2^16<<2 大约是72.8hours 即ticks_max=72.8hours通过以上修改,使能了ALM2寄存器,确定了计数频率,这样在设置闹钟的时候就可以把闹铃时间设置到RTC寄存器中,从而在时间到时产生可以唤醒系统的中断;。
基于Android平台的自动闹钟软件的开发
HandleSetAlarm,java
设置alarm到activity
NumberHelper.java
数字帮组
RepeatPreference.java
重复
SetAlarm.java
设置闹铃
SettingActivity.java
设置闹铃页面
ToastMaster.java
功能设置
Android的资源文件保存在/res的子目录中。其中/res/drawable目录中保存的事图像文件,/res/layout目录中保存的事布局文件,/res/menu目录中保存的是菜单文件,/res/values目录中保存的是用来定义字符串和颜色的文件,/res/xml目录保存的事XML格式的数据文件。
4.运行之后的闹钟界面
点击图4.1图灵闹钟图片出现如图4.2所示界面
图4.1
此闹钟可以通过点击“添加图灵闹钟”按钮添加到五个及五个以上闹钟
图4.2
点击“添加图灵闹钟”按钮,如图4.4所示界面
点击“关于”按钮,出现如图4.9所示界面
图4.3
可以通过set设置图4.5中的三个闹钟及图4.6中的五个闹钟
图4.4
图4.12
图4.13
点击“标签”按钮可以设置标签名称
图4.14
点击“振动”可以设置是否振动
图4.15
图4.16
5.小组分工
***:闹钟软件的设计与开发
***:界面的构思与设计
***:软件的编译、修改与调试
6.小结
在此次课程设计中,不仅了解到了Android的有关知识,而且学习了Java语言以及eclipse等硬件环境,有几点需要特别注意:
自动闹钟课程设计项目报告
Android闹铃服务AlarmManager用法深入分析
Android闹铃服务AlarmManager⽤法深⼊分析本⽂实例讲述了Android闹铃服务AlarmManager⽤法。
分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:对应AlarmManage有⼀个AlarmManagerServie服务程序,该服务程序才是正真提供闹铃服务的,它主要维护应⽤程序注册下来的各类闹铃并适时的设置即将触发的闹铃给闹铃设备(在系统中,linux实现的设备名为"/dev/alarm"),并且⼀直监听闹铃设备,⼀旦有闹铃触发或者是闹铃事件发⽣,AlarmManagerServie服务程序就会遍历闹铃列表找到相应的注册闹铃并发出⼴播。
该服务程序在系统启动时被系统服务程序system_service启动并初始化闹铃设备(/dev/alarm)。
当然,在JAVA层的AlarmManagerService与Linux Alarm驱动程序接⼝之间还有⼀层封装,那就是JNI。
AlarmManager将应⽤与服务分割开来后,使得应⽤程序开发者不⽤关⼼具体的服务,⽽是直接通过AlarmManager来使⽤这种服务。
这也许就是客户/服务模式的好处吧。
AlarmManager与AlarmManagerServie之间是通过Binder来通信的,他们之间是多对⼀的关系。
在android系统中,AlarmManage提供了3个接⼝5种类型的闹铃服务。
3个接⼝:// 取消已经注册的与参数匹配的闹铃void cancel(PendingIntent operation)//注册⼀个新的闹铃void set( int type, long triggerAtTime, PendingIntent operation)//注册⼀个重复类型的闹铃void setRepeating( int type, long triggerAtTime, long interval, PendingIntent operation)//设置时区void setTimeZone(String timeZone)Java代码:// 取消已经注册的与参数匹配的闹铃void cancel(PendingIntent operation)//注册⼀个新的闹铃void set(int type, long triggerAtTime, PendingIntent operation)//注册⼀个重复类型的闹铃void setRepeating(int type, long triggerAtTime, long interval, PendingIntent operation)//设置时区void setTimeZone(String timeZone)5个闹铃类型public static final int ELAPSED_REALTIME// 当系统进⼊睡眠状态时,这种类型的闹铃不会唤醒系统。
alarm记一方法
alarm记一方法
你的问题似乎是关于如何记忆英语单词"alarm",以及与之相关的词组或表达。
以下是一些方法:
1. 故事法:你可以创造一个与"alarm"相关的小故事来帮助记忆。
例如,你可以想象一个闹钟(alarm clock)在一个安静的早晨突然响起,吵醒了整个小镇(alarm the town)。
2. 联想记忆法:这种方法涉及到将新单词与已知单词关联起来。
例如,你可以将"alarm"与"alarming"、"alarmed"等词关联起来,形成一个记忆链条。
3. 语境记忆法:通过将新单词放入句子或短文中,可以帮助你更好地记忆。
例如,"I was alarmed to find my alarm didn't go off this morning."(今天早上我发现我的闹钟没响,我很吃惊。
)
4. 多次重复:虽然这种方法可能比较传统,但实践证明,多次重复确实是记忆新单词的有效方法。
你可以通过多次阅读、书写、甚至使用含有"alarm"的句子来加深记忆。
5. 词根记忆法:如果你已经熟悉一些词根,那么使用词根记忆法可能有助于你记住"alarm"。
在这个词中,"al"是一个常见的词根,表示"to"、"towards",而"arm"则表示"武器"。
因此,"alarm"的字面意思是"向武器报警",即提醒人们有危险。
Android详细学习笔记第一季
一、Android学习第一天——环境搭建Android 开发环境的搭建环境搭建需要①Android SDK ②JDK ③eclipse环境搭建开始:㈠将Android SDK与JDK解压,最好路径中不要出现汉字,然后配置环境变量,方便命令行操作㈡为eclipse(3.4.1)安装开发Android插件——Android ADTHelp-->Install New Software输入:https:///android/eclipse便会自动检测出所需要安装的东西,点击install即可。
㈢重启eclipse,进行Android SDK的配置。
Windows-->Preferences-->Android找到你解压的Android SDK的路径即可。
㈣新建一个Android Project来验证平台是否搭建成功。
注:我上面步骤走下来之后发现我在运行程序时,没有Android Virtual Devices(AVD)的选项。
这时可以在Windows-->Android SDK Manager中找到你所需要安装版本,进行安装。
搭建过程还是比较顺利,加油~二、Android学习第二天——初识Activity昨天程序搭建成功以后,就可以开发跟运行Android应用程序了,因为Activity是开发中不可或缺的组成部分,所以要对Activity有所认识。
以下两点是需要注意的:(个人总结)1.凡是覆写得方法,在方法体中的第一行一定是super.XXX(),一定要先调用父类里的相应方法做必要的事情,再根据自己的需求去写其他的代码。
2.如果是从头学习安卓开发,不一定要开发最新的版本,可以在较低版本(2.3.3)下进行开发,然后在高版本(4.0)下进行编译与运行,这样可以提高代码的适应能力,可以兼容高级版本。
下面对我今天的学习进行个小结:首先Android的四个重要部分①Activity——形象点就是一个应用程序的门面,我们在手机上看到的图形界面②Intent——它就像一个搬用工,用于Activity之间传递数据,就像请求③Service——这个是不可见的,是为整个应用程序提供服务支持的底层④Content Provider——为应用程序提供数据的接口上面的描述我自己感觉也比较抽象,今天专门研究了Activity,终于守得云开见月明:首先进行以下学习之前需要对Android的工程项目目录有一个总体的了解:自己总结:src下是我们自己写得程序;gen下是我们创建程序时系统自动生成的,切忌勿修改assets是一个资源库,与res的区别是不会自动在R.java中自动生成idres是一个资源库,与assets不同的是,每增加一个资源(图片等),会自动在R.java 中生成对应的idlayout用于存放布局文件,用来控制Activity的显示格局string.xml中存放的一个一个键值对,Activity可以对其进行提取AndroidManifest.xml是系统比较重要的一个文件,存放Activity的注册信息,每生成一个Activity就应该在这里注册一个。
android各个知识点总结
android各个知识点总结一、Android基础知识点1. Android系统架构Android系统采用了一种分层的架构,分为四个主要的层次:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。
在Android应用开发中,了解Android系统的架构是非常重要的,可以帮助我们更好地理解Android的工作原理。
2. Android应用的生命周期Android应用的生命周期包括启动、运行、暂停、停止和销毁等几个阶段。
了解Android 应用的生命周期对于设计和开发Android应用是非常重要的,可以帮助我们更好地管理应用的状态和行为。
3. Android应用的组件Android应用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。
在Android应用的开发中,了解每种组件的特点和用法是非常重要的,可以帮助我们更好地构建Android应用。
4. Android界面设计Android应用的界面设计是非常重要的,一个好的界面设计可以提高用户体验。
在Android应用的界面设计中,我们可以使用布局文件、控件和样式等技术来实现。
了解Android的界面设计技术可以帮助我们设计出更加美观、易用的界面。
5. Android存储Android应用可以使用多种方式进行数据的存储,包括文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库等。
了解Android的存储技术可以帮助我们更好地管理应用的数据。
6. Android网络编程Android应用可以通过网络来获取数据或与服务器进行通讯,Android提供了多种网络编程的方式,包括HttpURLConnection、Volley、OkHttp等。
了解Android的网络编程技术可以帮助我们更好地实现应用与服务器的通讯。
7. Android多线程在Android应用的开发中,多线程是非常常见的,它可以提高应用的性能和用户体验。
深入理解Android内核设计思想读书随笔
《深入理解Android内核设计思想》读书随笔目录一、内容概要 (1)二、Android内核概述 (2)三、深入理解Android内核设计思想 (4)四、Android内核主要组件及其设计思想 (6)4.1 系统架构与关键组件 (7)4.2 内存管理设计思想 (9)4.3 进程管理设计思想 (10)4.4 系统安全与权限管理设计思想 (12)五、Android内核优化与性能提升方法 (14)5.1 内核性能优化策略 (16)5.2 性能提升实践案例 (18)六、Android内核开发实践与技术探讨 (19)6.1 内核开发基础概念与技能 (21)6.2 内核开发技术难点解析 (22)6.3 内核调试与测试技术探讨 (24)七、Android内核的未来发展趋势与挑战 (26)一、内容概要《深入理解Android内核设计思想》是一本深入探讨Android系统内核设计理念的书籍。
在阅读这本书的过程中,我收获颇丰,对于Android内核的认识有了更深的理解。
这本书主要围绕Android内核的设计理念、架构、实现机制等方面展开。
第一章:Android系统概述。
这一章主要介绍了Android系统的起源、发展历程以及它在移动设备上的普及原因。
也介绍了Android 系统的基本架构和组成部分,为后续深入讨论内核设计思想打下了基础。
第二章:Android内核设计思想。
这一章详细阐述了Android内核的设计理念,包括其模块化设计、可扩展性、性能优化等方面的思想。
通过阅读这一章,我对Android内核的设计思想有了更深入的理解。
第三章:Android内核架构。
这一章详细介绍了Android内核的架构,包括内存管理、进程管理、电源管理等方面的内容。
通过对内核架构的深入了解,可以更好地理解Android系统的运行机制和性能优化。
第四章至第六章:分别介绍了Android的硬件抽象层、系统服务和应用框架等高级主题。
这些章节详细解释了Android系统如何与硬件交互、如何提供基本的系统服务以及应用程序如何在框架内运行。
android的知识点总结
android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。
针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。
一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。
Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。
库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。
应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。
2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。
Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。
Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。
Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。
3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。
4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。
它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。
在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。
5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。
android高级编程 知识点
android高级编程知识点
Android高级编程涉及的知识点广泛,包括但不限于以下几个方面:
1. 性能优化:提高应用的运行效率,包括布局优化、内存管理、线程处理等。
2. 自定义视图和组件:创建自定义的视图和组件,包括自定义属性、样式、布局等。
3. 数据存储:使用不同的存储方式,如SharedPreferences、SQLite数据库、文件存储等。
4. 跨平台开发:使用跨平台技术,如React Native、Flutter等,实现一次编写多平台运行。
5. 高级UI设计:掌握Material Design、ConstraintLayout等高级UI设
计技术,实现美观的界面效果。
6. 网络编程:使用Retrofit、Volley等网络库进行网络请求和数据解析。
7. 安全性:了解常见的安全漏洞和攻击方式,如SQL注入、跨站脚本攻击等,并采取相应的防范措施。
8. 测试和调试:使用单元测试、集成测试和调试工具,确保应用的稳定性和可靠性。
9. 发布和管理:了解如何在Google Play商店发布和管理应用,以及如何
进行版本控制和持续集成。
10. 插件化开发:实现插件化应用,提高应用的模块化和可维护性。
以上知识点只是其中的一部分,掌握这些知识点可以帮助开发者更好地进行Android高级编程。
同时,不断学习和探索新技术也是非常重要的。
Anroid实时时钟和闹钟系统--RTC-ALARM
3
第一部分 警报器系统结构和移植内容
各种 Android应用
平台API
JAVA框架
警报器的调用 AlarmManager和 AlarmManagerService AlarmManagerService JNI
本地框架 Android 系统 硬件 和驱动
Alarm和实时时钟设备
4
第一部分 警报器系统结构和移植内容
14
3 上层的情况和注意事项
Alarm 在用户空间中的本地 -JNI 部分的代码在 frameworks/base/services/jni/ 目录,由 com_android_server_AlarmManagerService. cpp 文件实现。它调用了 Alarm 驱动程序,向上层 提供了 JNI 的接口。
Android闹钟内核驱动——Alarm
Android闹钟内核驱动——Alarm;测试版;*************************************************************** RS BIT P3.4R_W BIT P3.5ENABLE BIT P3.3ALARM BIT P3.2 ;闹钟指示TIME_GO_FLAG BIT 00H ;标志位,1表示定时1秒钟到ALARM_FLAG BIT 01H ;闹铃标志,1设定状态,0设定结束DB0_DB7 DA TA P1;**************************************************************** ;R6,R7:延时程序用于计数;R3,R4,R5终端中使用;R2:KEY_SCAN子程序:键扫描计数;**************************************************************** ORG 0000HSJMP MAINORG 000BHLJMP INTERRUPTORG 0040HMAIN: MOV SP,#5FHLCALL ALARM_INITIAL ;闹钟缓冲区初始化LCALL DISBUF_INITIALMOV TIME_50MS,#20 ;定时计数,一次50ms,20次1秒SETB F0 ;标志位,标志是否进入时间设定状态,;F0=1,进入时间设定状态MOV TMOD,#01H ;定时初始化,定时50msMOV TL0,#0B0HMOV TH0,#3CHSETB EALCALL CLSLCALL LCD_INITIAL ;LCD初始化MOV A,#10000000B ;set the addressCALL Write_instructionMOV DPTR,#SET_TIMECALL PR_STRINGMAIN_LOOP: LCALL DISPLA YMOV C,TIME_GO_FLAGJNC NEXTLCALL TIME_GOLCALL CHECK_ALARMNEXT: LCALL KEY_SCANCJNE A,#08H,DELAY_YES ;无键按下,不需要延时SJMP JMP_DELAYDELAY_YES: LCALL DELAY1JMP_DELAY: MOV TEMP,A;散转RL AADD A,TEMPMOV DPTR,#PMTBJMP @A+DPTRPMTB: LJMP PM0LJMP PM1LJMP PM2LJMP PM3LJMP PM4LJMP PM5LJMP PM6LJMP PM7LJMP MAIN_LOOP;***************************************************************** ;PM0:定时设定开关,k0按下,开始时间设定,再次按下,结束设定;***************************************************************** PM0: MOV C,F0 ;进入设定状态JC SET_OVERCLR ET0CLR TR0SETB F0LCALL CLSMOV A,#10000000B ;set the addressCALL Write_instructionMOV DPTR,#SET_TIMECALL PR_STRINGLJMP MAIN_LOOPSET_OVER: MOV TH0,#3CHMOV TL0,#0B0HSETB ET0SETB TR0 ;结束设定状态,返回CLR F0LCALL CLSMOV A,#10000000B ;set the addressCALL Write_instructionMOV DPTR,#LINE1CALL PR_STRINGLJMP MAIN_LOOP;***************************************************************** ;PM1:k1按下,秒加1;***************************************************************** PM1: MOV C,F0JNC RET_PM1MOV A,SECONDCJNE A,#59,SEC_UPMOV SECOND,#0LJMP MAIN_LOOPSEC_UP: INC SECONDRET_PM1: LJMP MAIN_LOOP;***************************************************************** ;PM2:k2按下,分加1;***************************************************************** PM2: MOV C,ALARM_FLAGJC ALARM_MIN_SET ;闹钟设定有效MOV C,F0JNC RET_PM2MOV A,MINUTE ;时间设定有效CJNE A,#59,MIN_UPMOV MINUTE,#0SJMP RET_PM2ALARM_MIN_SET: MOV A,ALARM_MINCJNE A,#59,ALARM_MIN_UPMOV ALARM_MIN,#0SJMP RET_PM2MIN_UP: INC MINUTESJMP RET_PM2ALARM_MIN_UP: INC ALARM_MINRET_PM2: LJMP MAIN_LOOP;***************************************************************** ;PM3:k3按下,时加1;***************************************************************** PM3: MOV C,ALARM_FLAGJC ALARM_HOU_SETMOV C,F0JNC RET_PM3MOV A,HOURCJNE A,#23,HOU_UPMOV HOUR,#0SJMP RET_PM3ALARM_HOU_SET: MOV A,ALARM_HOUCJNE A,#23,ALARM_HOU_UPMOV ALARM_HOU,#0SJMP RET_PM3HOU_UP: INC HOURSJMP RET_PM3ALARM_HOU_UP: INC ALARM_HOURET_PM3: LJMP MAIN_LOOPPM4: LJMP MAIN_LOOPPM5: LJMP MAIN_LOOPPM6: LJMP MAIN_LOOP;***************************************************************** ;PM7:k7按下,闹铃设定开启;***************************************************************** PM7: MOV C,F0JC RET_ALARMMOV C,ALARM_FLAGJC ALARM_SET_OVERSETB ALARM_FLAGLCALL CLSMOV A,#10000000B ;set the addressCALL Write_instructionMOV DPTR,#ALARM_SETCALL PR_STRINGSJMP RET_ALARMALARM_SET_OVER: CLR ALARM_FLAGLCALL CLSMOV A,#10000000B ;set the addressCALL Write_instructionMOV DPTR,#LINE1CALL PR_STRINGRET_ALARM: LJMP MAIN_LOOP;***************************************************************** ;INTERRUPT:中断处理程序;***************************************************************** INTERRUPT: PUSH ACCPUSH PSWPUSH 00H ;R0入栈保护MOV TL0,#0B0HMOV TH0,#3CHDJNZ TIME_50MS,RET_INTSETB TIME_GO_FLAGMOV TIME_50MS,#20 ;1秒钟RET_INT: POP 00HPOP PSWPOP ACCRETI;***************************************************************** ;CHECK_ALARM子程序:判闹钟时间到;***************************************************************** CHECK_ALARM: MOV A,HOURMOV TEMP,ALARM_HOUCJNE A,TEMP,NO_ALARMMOV A,MINUTEMOV TEMP,ALARM_MINCJNE A,TEMP,NO_ALARMMOV A,ALARM_SECCJNE A,#0,RET_CHECKCLR ALARMSJMP RET_CHECKNO_ALARM: SETB ALARMRET_CHECK: RET;***************************************************************** ;KEY_SCAN子程序:键扫描;***************************************************************** KEY_SCAN:MOV A,P0CJNE A,#0FFH,KEY_CONFIRMSJMP NO_KEY_DOWNKEY_CONFIRM: LCALL DELAYMOV A,P0CJNE A,#0FFH,KEY_DOWNSJMP NO_KEY_DOWNKEY_DOWN: MOV KEY,#0MOV R2,#8KEY_LOOP: RRC AJNC FOUNDINC KEYDJNZ R2,KEY_LOOPFOUND: MOV A,KEYRETNO_KEY_DOWN: MOV A,#08HRET;***************************************************************** ;TIME_GO子程序:时钟增长;***************************************************************** TIME_GO:MOV A,SECONDCJNE A,#59,SEC_ADDMOV SECOND,#0MOV A,MINUTECJNE A,#59,MIN_ADDMOV MINUTE,#0MOV A,HOURCJNE A,#23,HOU_ADDMOV HOUR,#0SJMP RET_GOHOU_ADD: INC HOURSJMP RET_GOMIN_ADD: INC MINUTESJMP RET_GOSEC_ADD: INC SECONDRET_GO: CLR TIME_GO_FLAGRET;***************************************************************** ;BINARY_TO_BCD子程序;入口R3,出口R4;***************************************************************** BINARY_TO_BCD:MOV R4,#0MOV R5,#8BCD_LOOP: CLR CMOV A,R3RLC AMOV R3,AMOV A,R4 ;低位在R4ADDC A,R4DA AMOV R4,ADJNZ R5,BCD_LOOPRET;*****************************************************************;DISBUF_INITIAL子程序;初始化时钟显示缓冲区;*****************************************************************DISBUF_INITIAL:MOV A,#00HMOV R7,#8MOV R0,#HOU_HIGHCLR_BUF: MOV @R0,AINC R0DJNZ R7,CLR_BUFMOV 42H,#0AH ;分秒中间的'-'MOV 45H,#0AH;***************** 时间二进制缓冲区初始化***********************MOV SECOND,#00HMOV MINUTE,#00HMOV HOUR,#00HRET;*****************************************************************;ALARM_INITIAL子程序;初始化闹钟显示缓冲区;*****************************************************************ALARM_INITIAL:MOV 5AH,#0 ;闹钟缓冲时清零MOV 5BH,#0 ;闹钟缓冲分清零MOV 5CH,#0 ;闹钟缓冲秒清零SETB ALARM ;闹钟关闭CLR ALARM_FLAG ;清除闹钟标志,初始不进入闹钟设定状态RET;*****************************************************************;DISPLA Y子程序;时钟显示;***************************************************************** DISPLAY:MOV A,#11000000B ;设置显示初始位置,第二行开始显示CALL Write_instructionMOV C,ALARM_FLAGJC ALARM_DISPMOV R3,SECONDLCALL TO_SEC_BUF ;将时钟秒值转移到秒的显示缓冲MOV R3,MINUTELCALL TO_MIN_BUFMOV R3,HOURLCALL TO_HOU_BUFSJMP DIS_STARTALARM_DISP: MOV R3,ALARM_SECLCALL TO_SEC_BUFMOV R3,ALARM_MINLCALL TO_MIN_BUFMOV R3,ALARM_HOULCALL TO_HOU_BUFDIS_START: MOV R0,#HOU_HIGHDIS_LOOP: MOV A,@R0MOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRCALL WriteLCDDataINC R0CJNE R0,#48H,DIS_LOOPRET;***************************************************************** ;TO_SEC_BUF子程序;将时钟秒值转移到秒的显示缓冲,入口参数R3;***************************************************************** TO_SEC_BUF: LCALL BINARY_TO_BCDMOV A,R4ANL A,#0FHMOV SEC_LOW,AMOV A,R4ANL A,#0F0HSW AP AMOV SEC_HIGH,ARET;***************************************************************** ;TO_MIN_BUF子程序;将时钟分值转移到分的显示缓冲,入口参数R3;***************************************************************** TO_MIN_BUF: LCALL BINARY_TO_BCDMOV A,R4ANL A,#0FHMOV MIN_LOW,AMOV A,R4ANL A,#0F0HSW AP AMOV MIN_HIGH,ARET;***************************************************************** ;TO_HOU_BUF子程序;将时钟时值转移到时的显示缓冲,入口参数R3;***************************************************************** TO_HOU_BUF: LCALL BINARY_TO_BCDMOV A,R4ANL A,#0FHMOV HOU_LOW,AMOV A,R4ANL A,#0F0HSW AP AMOV HOU_HIGH,ARET;***************************************************************** ;LCD_INITIAL子程序;定LCM使用8bits汇流排、显示两行、使用5×7字型、显示器要显示、光标;要显示但不闪烁;***************************************************************** LCD_INITIAL:MOV A,#00111000BCALL Write_instructionMOV A,#00001100BCALL Write_instructionMOV A,#00000110BCALL Write_instructionRET;***************************************************************** ;CheckBusy;等待LCM有空可以执行下一个命令;***************************************************************** CheckBusy:PUSH ACCCheckBusyLoop:CLR ENABLESETB R_WCLR RSSETB ENABLEMOV A,DB0_DB7CLR ENABLE; JB ACC.7,CheckBusyLoopPOP ACCCALL DELAYRET;***************************************************************** ;Write_instruction子程序;将ACC内的资料输入到LCM的IR寄存器;***************************************************************** Write_instruction:CALL CheckBusyCLR ENABLECLR R_WCLR RSSETB ENABLEMOV DB0_DB7,ACLR ENABLERET;***************************************************************** ;WriteLCDData子程序;将ACC内的资料输入到LCM的DR寄存器;***************************************************************** WriteLCDData:CALL CheckBusyCLR ENABLECLR R_WSETB RSSETB ENABLEMOV DB0_DB7,ACLR ENABLERET;***************************************************************** ;cls子程序;清除LCM的显示字幕;***************************************************************** CLS:MOV A,#01HCALL Write_instructionRET;*****************************************************************;PR_STRING子程序;将一个字幕显示在LCM,字串的其实地址要存入DPTR,字串必须以00H结束;***************************************************************** PR_STRING:PUSH ACCPR_LOOP:CLR AMOVC A,@A+DPTRJZ END_PRCALL WriteLCDDataINC DPTRJMP PR_LOOPEND_PR:POP ACCRET;*****************************************************************;DELAY子程序;延时R6*(500uS);***************************************************************** DELAY:MOV R6,#5D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RETDELAY1: MOV R2,#7FHDELAY1_LOOP: LCALL DELAYDJNZ R2,DELAY1_LOOPRET;***************************************************************** LINE1: DB 'BeiJing TIME:',00HSET_TIME: DB 'Setting the time',00HALARM_SET: DB 'Alarm setting:',00H;***************************************************************** TABLE: DB 30H,31H,32H,33H,34HDB 35H,36H,37H,38H,39H,2DH;***************************************************************** TIME_50MS EQU 3FHDISBUF EQU 30HSEC_LOW EQU 47HSEC_HIGH EQU 46HMIN_LOW EQU 44HMIN_HIGH EQU 43HHOU_LOW EQU 41HHOU_HIGH EQU 40HSECOND EQU 4AHMINUTE EQU 4BHHOUR EQU 4CHTEMP EQU 4EHKEY EQU 4FH;STOPSW A TCH_SS EQU 53H;STOPSW A TCH_S EQU 52H;STOPSW A TCH_M EQU 51H;STOPSW A TCH_H EQU 50HALARM_SEC EQU 5CHALARM_MIN EQU 5BHALARM_HOU EQU 5AH;***************************************************************** END。
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设置一个Alarm需要更新一下数据。
1. update alarms.db
2. update com.android.alarmclock_preferences.xml
3. update Settings.System.NEXT_ALARM_FORMATTED for status bar
4. set Kernel RTC alarm or send a message if no driver
具体的函数调用如下所示:
com.android.alarmclock.AlarmClock.onCreate() -> SetAlarm.onPreferenceTreeClick() -> SetAlarm.saveAlarm() ->
Alarm.setAlarm() -> Alarm.setNextAlert() -> Alarm.enableAlert(ALARM_ALERT_ACTION)/saveNextAlarm(Settings.System.NEXT _ALARM_FORMATTED) ->
android.app.AlarmManager.set() -> AlarmManagerService.set() -> AlarmManagerService.setRepeating -> AlarmManagerService.setLocked() -> android.app.IAlarmManager.set() -> RTC.save()// /dev/alarms
Alarm闹铃的函数调用如下所示:
RTC (WAKEUP) -> AlarmReceiver.onReceive(ALARM_ALERT_ACTION) -> AlarmAlert.onCreate() ->
AlarmAlertWakeLock.acquire()/KeyguardManager.newKeyguardLock().disableKeyg uard() ->
AlarmKlaxon.postPlay() -> AlarmKlaxon.KillerCallback().onKilled() -> AlarmAlert.dismiss() ->
AlarmAlertWakeLock.release()/KeyguardManager.newKeyguardLock().reenableKey guard()
DeskClock App中的code block说明如下:
Alarm是描述闹钟的抽象类。
AlarmAlert处理闹铃过程中系统相关的事件,继承AlarmAlertFullScreen。
AlarmAlertFullScreen显示闹铃界面,并处理闹钟界面上到控件消息。
AlarmAlertWakeLock提供控制wakelock接口。
AlarmClock闹钟界面,包括闹钟列表、数字时钟、option菜单。
AlarmKlaxon是一个服务,提供闹铃和震动功能,如果一个闹铃fire,前面一个闹铃已经在闹来,则取消前面那个,闹后来者。
AlarmPreference闹铃文件。
ContentProvider维护闹钟表,字段包括_id、hour、minutes、daysofweek、alarmtime、enabled、vibrate、message、alert。
Alarms提供了操作闹钟的接口,相当于AlarmManager。
enableAlert()设置一个闹钟,用的是PendingIntent到方式计算时间。
RTC的设置在enableAlert()的am.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, atTimeInMillis, sender); RTC_WAKEUP表示该Alarm如果在关机的情况下来到,则会自动开机闹铃。
DeskClock桌面时钟到activity。
其中包括了系统时间、日期、电池及天气等信息,其中天气信息是判断是否存在提供天气信息的app后,从数据库中读取当前的天气信息来更新。
也就
是天气APP只需要更新数据库中的天气信息即可。
DigitalClock维护数字时钟。
HandleSetAlarm设置alarm到activity。
Framework相关的code block如下:
AlarmManager和AlarmManagerService,这两个文件组成了AlarmService。
关于PendingIntent:
PendingIntent就是一个Intent的描述,我们可以把这个描述交给别的程序,别的程序根据这个描述在后面的别的时间做你安排做的事情(By giving a PendingIntent to another application, you are granting it the right to perform the operation you have specified as if the other application was yourself,就相当于PendingIntent代表了Intent)。
本例中别的程序就是发送短信的程序,短信发送成功后要把intent广播出去。