腾讯qq发展历史与背景介绍
腾讯2005-2010的环境背景
腾讯2005-2010的环境背景2005年至2010年是中国互联网行业发展迅猛的时期,腾讯作为中国最大的互联网企业之一,在这个时期也经历了快速发展和变革。
以下将对腾讯2005-2010年的环境背景进行分析。
一、互联网行业整体环境在2005年至2010年这段时间里,中国互联网用户规模呈现爆发式增长,这主要得益于中国经济的快速发展和人民生活水平的提升,越来越多的人开始使用互联网。
与此同时,宽带网络的普及和互联网应用的丰富也为互联网行业的发展提供了有力支持。
二、腾讯的发展历程1. QQ即时通讯工具的崛起腾讯自1999年推出QQ以来,其即时通讯工具迅速赢得了用户的青睐。
2005年至2010年,随着互联网用户规模的增加,QQ的用户数量也快速攀升。
QQ的成功不仅推动了腾讯的发展,也为腾讯在互联网行业树立了领先地位。
2. 游戏业务的快速崛起腾讯从2003年开始涉足在线游戏领域,通过自主研发和收购等方式迅速壮大了自己的游戏业务。
2005年至2010年期间,腾讯相继推出了《传奇》、《QQ幻想》等多款热门游戏,这些游戏在国内外市场都取得了巨大成功,为腾讯带来了可观的收入。
3. 互联网广告的兴起随着互联网用户规模的增加,互联网广告也成为了腾讯的一项主要收入来源。
腾讯通过开展在线广告业务,为各类企业提供了更广泛的宣传渠道,同时也为自身带来了丰厚的收益。
4. 其他业务的发展除了即时通讯、游戏和广告业务,腾讯还积极拓展其他业务领域。
2005年,腾讯推出了QQ音乐,进军在线音乐市场。
随后,腾讯相继推出了QQ空间、腾讯微博等产品,扩大了自己的用户群体和市场影响力。
三、面临的挑战和机遇1. 高度竞争的市场环境随着互联网行业的迅猛发展,腾讯面临着越来越激烈的竞争。
其他互联网公司纷纷进入腾讯所在的市场领域,给腾讯带来了巨大的竞争压力。
腾讯需要不断加强自身技术实力和创新能力,以保持市场竞争力。
2. 市场监管的加强在2005年至2010年期间,中国政府对互联网行业的监管力度不断加强。
腾讯QQ成长历程,帝企鹅的茁壮成长
1999年2月:腾讯推出基于互联网的即时通信工具——腾讯QQ(当时叫OICQ),当时包含的功能十分简单,仅仅包括简单的在线即时通讯功能,但其界面设计令人称赞不已。
移动QQ
2000年8月:推出移动QQ,移动QQ是一种与手机绑定在一起的一种上网方式。由于手机的差异,移动QQ软件本身有很多不同的版本来满足不同手机型号的需求。一般是短信类型的,发QQ消息与发短信没有太多区别。另一种是较中高端手机使用的版本,该版本又与电脑使用QQ没有太大区别,只是打字累了点、慢了点。同时支持聊天记录、视频等,因手机差异相关功能也有所不同。但手机需要支持GPRS,并且是已经开通GPRS的用户。现在已改名超级QQ。
QQ群
2002年9月:推出QQ群,是为QQ用户中拥有共性的小群体建立的一个即时通讯平台,每个群内的成员都有着密切的关系。继普通群、高级群之后,现在又推出一种新类型群——超级群,其拥有1G群共享、无限制贴图等特点。
QQ秀
2003年1月:推出QQ秀,QQ秀是基于QQ的网络虚拟社区形象。QQ用户可以选择QQ商城中的虚拟服饰、头像、场景、配饰、主题、品牌等物品,装扮其在QQ客户端、QQ秀聊天室、腾讯社区、QQ家园等服务中显示的个人虚拟形象。
QQ个性签名
2004年9月:推出QQ个性签名,就是按照自己的想法在签名处输入个性化的签名。
QQ空间
2005年6月:Qzone发布,Qzone是一个个性空间,具有博客的功能。在QQ空间上可以书写日记,上传自己喜欢的图片,链接动听的音乐,写心情。通过多种方式展现自己。除此之外,还可根据自己的喜爱设定空间的背景、小挂件等,从而使每个空间都有自己的特色。现在,QQ空间还开通了买卖好友、抢车位等游戏项目。
QQ宠物
QQ简介
QQ聊天 手机QQ QQ空间
QQ影音
QQ邮箱
腾讯QQ
QQ浏览器 QQ音乐
QQ电脑管家
QQ游戏
QQ输入法
QQ旋风
Байду номын сангаас
彩钻
增值 业务
魔钻
QQ 会员
蓝钻
紫钻
黑钻
红钻
黄钻
绿钻
粉钻
自从去年3Q大战之后,腾讯便进入了一个新的调整 时期。腾讯在今年6月的合作伙伴大会上,腾讯提出 了要打造一个规模最大、最成功的开放平台,扶持 所有合作伙伴的平台。而昨日公布的最新一季财报, 也恰好对此给出数据注解。 QQ作为腾讯的核心业务, 一直扮演着十分重要的角色。QQ最高同时在线账户 数常常被拿来作为腾讯自身发展的参考数。而QQ最 高同时在线账户数也一直处于增长态势。但从最新 财报数据来看,QQ最高同时在线帐户为1.36亿,同 比上季度下降0.4%。这也是首次出现季度同比下滑 的情况
QQ大事件
时间
1998年11月 1999年11月 2000年4月 2001年1月 2002年12月 2003年8月 2004年10月 2010年7月 2010年11月
事件
公司成立 QQ用户注册数突破1万 QQ用户注册数达10万 腾讯网在中国排名前三 腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业”。 推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验 “2004中国商业网站100强”大型调查中,得票率名列第 一 QQ模仿ICQ的原罪又被重新翻出来。 爆发3Q大战事件
原因一:QQ农场等已经发展至成熟阶段, 对于仅仅参与该类游戏的用户吸引力不足; 原因二:我国网民增速放缓,QQ通讯平台 模式进入瓶颈期; 原因三:国内其他通讯工具的冲击。
2011年
QQ的来历背景及即时通信
QQ的来历背景及即时通信腾讯QQ,通常直接称为QQ,原名OICQ(即OPEN-ICQ),是深圳腾讯计算机通讯公司(Tencent)于1999年2月推出的免费即时消息软件。
后来因为美国的ICQ称“OICQ”侵犯了其版权,因此腾讯公司将其改名为QQOICQ:全称是Open I Seek You,就是我开放地寻找你的意思。
现在我们形容人或物很Q,意思接近可爱,相当于单词cuteICQ 源自以色列特拉维夫的Mirabils公司(成立于1996年7月)。
Mirabils 这个单词是拉丁文中神奇意思。
ICQ就是英文“I SEEK YOU”简称,中文意思是:我找你。
这是一款网络即时讯息传呼软件,支持在Internet上面聊天、发送消息、网址及文件等功能。
在你上网时,用ICQ 可以很快的找到你的朋友,当然他也必须有个ICQ号码。
OICQ是一个国人的免费聊天工具,即QQ,基于Internet的网络寻呼软件,全称是腾讯OpenICQ。
而且最值得一提的是,它跟传统的无线寻呼网互联,直接将消息传送到寻呼机上,是国内唯一真正的网络寻呼机。
其实,OICQ是根据ICQ模仿出来的中国ICQ,OICQ 给ICQ告过,说他侵犯他的知识产权,如果你是QQ一出来就开始用的话,应该知道有一段时间QQ上的头像在一夜之间换了大半,被换调的头像是和ICQ上同样的头像,OICQ从此改名QQ。
而OICQ和ICQ都是即时通信(Instant Messaging,IM)软件,目前国内较多的IM软件有QQ软件、网易泡泡、新浪UC等。
而国外的即时通信软件有MSN Messenger和Yahoo Messenger等。
即时通信(IM)是指能够即时发送和接收互联网消息等的业务。
1998年即时通信的功能日益丰富,逐渐集成了电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能。
即时通信不再是一个单纯的聊天工具,它已经发展成集交流、资讯、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。
知识点总结腾讯
知识点总结腾讯一、腾讯的发展历程腾讯成立于1998年,最初是一家即时通讯软件开发公司。
1999年推出腾讯QQ即时通讯软件,迅速成为中国互联网用户的主要沟通工具。
随后,腾讯逐步扩大业务范围,陆续推出了QQ空间、QQ邮箱、QQ音乐等产品,形成了一个庞大的互联网生态系统。
2004年,腾讯推出了腾讯微博,进军社交网络领域。
2011年,腾讯推出了微信,成为了其在移动互联网领域的一大突破。
截至目前,腾讯已经成为中国最大的在线游戏开发商和运营商之一,同时也是中国最大的社交网络平台运营商之一。
二、腾讯的核心产品和业务1. 腾讯QQ腾讯QQ是腾讯公司开发的即时通讯软件,于1999年推出,是中国最著名的即时通讯软件之一,拥有庞大的用户群体。
腾讯QQ不仅提供即时通讯功能,还包括游戏、社交、新闻等多种功能,成为了中国互联网用户的重要生活工具。
2. 微信微信是腾讯公司于2011年推出的一款移动即时通讯软件,是中国最大的社交网络平台之一,也是国际上最受欢迎的社交网络平台之一。
微信不仅提供即时通讯功能,还包括支付、朋友圈、小程序等多种功能,成为了中国互联网用户的重要生活工具。
3. 腾讯游戏腾讯在在线游戏领域拥有雄厚的实力,旗下拥有多款知名游戏产品,包括《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线》等。
腾讯游戏不仅在中国市场占据重要地位,还在国际市场具有一定影响力。
4. 电子商务腾讯在电子商务领域拥有多个业务板块,包括腾讯电商、腾讯视频、腾讯云等。
腾讯在电子商务领域的发展也取得了不俗的成绩,与阿里巴巴等电商巨头保持着一定竞争关系。
5. 金融科技腾讯在金融科技领域的代表产品是微信支付和QQ钱包,这两款产品在中国移动支付市场占据重要地位,成为了中国互联网金融领域的领军企业之一。
6. 云计算腾讯云是腾讯公司在云计算领域的代表产品,为企业提供云服务、大数据分析等服务,是中国互联网企业中云计算领域的重要参与者。
三、腾讯的发展战略1. 以技术创新为驱动腾讯一直致力于技术创新,不断推出具有颠覆意义的产品和服务。
腾讯公司战略分析
三:腾讯的外部环境与内部能力分析
(一):腾讯的外部环境分析
(1): 网络游戏的一般环境分析 Nhomakorabea
政治环境:现在我国社会稳定,人民生活水平提高。中国加入了WTO 后,全面对外开放,境外网络游戏大举进入中国。但是对于网络游戏 中的虚拟物品的立法保护尚不够完善,导致了部分玩家利益受损。 国 家对网络游戏还是持扶持的态度,但是迫于整个社会的压力, 2005 年8月,新闻出版总署推出了《防沉迷系统标准》,与七大厂商联手, 进行网络游戏的一次规范的尝试。 经济环境:我国大力扶持IT行业的发展,网络游戏因此搭上顺风车 而发展。盗版的猖獗导致单机游戏厂商损失巨大,因为网络游戏几乎 不存在盗版的问题,转向网络游戏的开发运营。 技术环境:硬件上,网络传输及大型服务器的开发,为网络游戏产 生提供了硬件支持;电脑的价格降低,网吧的盛行,使得网络游戏广 泛流传;单机游戏的技术积累,配合网络技术发展,导致了网络游戏 的诞生。 社会文化:生活水平的提高,网吧、宽带的普及,人们追求新鲜的 娱乐方式;另外人口基数大,有利于网络游戏开拓市场。
二:腾讯公司的四项关键要素简析
从狭义的战略概念,战略管理包括四项关键战略要素。
(1):业务组合 腾讯目前已经形成 与增值服务、无线和固网增值服务、企 业服务、广告业务、品牌授权。并且逐步向个人即时通讯、企 业即时通讯和娱乐资讯三个方向发展。 (2):竞争优势 腾讯最大的竞争优势,就是其作为个人即时通讯的先行者, 多年发展所积累的庞大用户群。QQ在国内几乎就是网络通信 的代名词,影响可与电子邮件相比。腾讯QQ即时通信注册帐 户总数已达5.723亿,最高同时在线帐户数2210万,而活跃帐 号数为2.214亿。而整个中国市场的注册帐户规模为8.55亿, 腾讯占到了其中66.94%。乘着当年网络普及的东风,腾讯QQ 以其方便快捷,不同于传统的沟通方式,成功的占据了半壁江 山。如今,微软的MSN凭借其简洁的设计,与WINDOWS系 统捆绑的优势,取得了一部分的白领市场,但是从绝对人数上 来说,QQ还是霸主。腾讯已经连续16个季度盈利,对于一家 互联网企业来说堪称奇迹。
见证腾讯这十年:3个阶段,12个印象
见证腾讯这十年:3个阶段,12个印象腾讯是一家来自中国的科技公司,成立于1998年,是中国最大的互联网公司之一,主要业务包括社交媒体、游戏、金融科技等领域。
在上市十年后,腾讯一路飞速发展,成为20世纪以来全球最不可思议的创业故事之一。
以下是腾讯这十年的3个阶段和12个印象:第一阶段:2004年至2009年1. QQ的崛起:QQ是腾讯最具代表性的产品之一。
在这个时期,国内互联网用户规模增长迅速,QQ以其独特的聊天功能和易用性成为了年轻人之间最受欢迎的通信工具。
2. 游戏业务的初步发展:在这个阶段,世界上最流行的网络游戏之一《征途》在中国上线,为腾讯的游戏业务奠定了基础。
腾讯也在这个时候推出了QQ游戏大厅,为自己的游戏业务打造了一片天地。
3. 社区化运营:腾讯在这段时间也开始转变为一个社区型的公司,推出了类似于QQ 群、Qzone等社交产品,为用户提供了更多的社交方式。
4. 微信的上线:这是腾讯最为重要的里程碑之一。
微信是一款极度便捷的社交工具,获得了数以亿计的用户。
它迅速成为了互联网中心的最大用户聚集地,并逐步成为了社交、商务、支付等领域的领导者。
5. 移动互联网时代的到来:这段时间也是移动互联网的兴起时期。
腾讯在移动互联网领域的发展速度非常快,推出了众多的移动应用,包括微信、QQ、QQ音乐、QQ浏览器等等。
腾讯在移动互联网上掌握了很大的市场份额,并凭借微信在中国市场的地位,成为全球最有价值的移动互联网公司之一。
6. 游戏业务的快速扩张:这个时期,腾讯的游戏业务也得到了长足的发展。
通过收购、投资等方式,扩大了游戏业务的版图,发行了很多成功的游戏,如《英雄联盟》、《QQ 斗地主》等等。
7. 支付业务的发展:腾讯的支付业务在这段时间里得到了实质性的发展。
它推出的腾讯支付和微信支付已成为中国最流行的支付方式之一。
这也让腾讯在金融科技领域较早地占据了一席之地。
8. O2O业务的尝试:腾讯在这段时间内开始探索在线到线下(O2O)业务,通过收购等方式进军在线订餐、电影票等领域。
QQ发展史
QQ发展史QQ,一个成就腾讯商业帝国的神话。
——前言再介绍QQ之前,我先介绍一下世界上最早的即时通信去软件——ICQ,ICQ创立于1996年11月,在那个实时通讯需求远大于供给的年代,ICQ一经推出,直接席卷全球,仅仅用了6个月就成为世界上用户量最大的即时通讯软件,到了1998年,ICQ用户数突破1000万。
可ICQ在进入中国市场后,由于没有中文版,中国广大网络用户根本看不懂,所以导致风靡世界的ICQ在中国反响平平。
可那时候的中国市场也迫切需要这样的即时通讯工具,此时,深圳马化腾发现并抓住了机会。
1999年2月,以马化腾为首的腾讯公司独自开发出了中文板的ICQ,取名OICQ,该软件一经推出,立刻在中国引起巨大反响,许多苦于英文版ICQ中国网络用户立刻转头去使用中文版的OICQ,于是在很短时间内注册用户就达到5万,到了2000年4月注册用户突破10万大关,随着用户增长太快,运营投入越来越大,资金极度困难,为了腾讯公司能生存下去,万不得以,马化腾忍痛割爱开价60万打算将OICQ卖给深圳电信数据局,后因价格问题未果。
随后,老马拉下脸皮去国外寻找风险投资,最后获得了来自IDG和盈科数码的第一笔投资,保住了尚处于婴儿时期的QQ,OICQ发展走向正轨。
2000年11月,因为版权问题,OICQ正式更名为QQ。
此后QQ走上了发展潮流的超快车道。
2001年QQ同时在线用户突破100万大关,注册用户数猛增至2000万。
2003年8月推出QQ游戏,旨在提升互联网娱乐体验。
2003年9月QQ用户注册数突破2亿。
2004年QQ注册数突破3亿大关。
2005年2月,QQ同时在线人数突破1000万。
同年6月QQ空间发行,推行黄钻。
2007年10月,推行粉钻。
2008年6月,QQ同时在线人数突破4000万,注册用户达8亿。
同年1月推行红钻,6月推行黑钻,7月推行绿钻,11月推行蓝钻。
2009年2月,QQ同时在线人数突破5000万大关,注册用户超9亿。
腾讯公司战略分析
二:腾讯公司的四项关键要素简析
从狭义的战略概念,战略管理包括四项关键战略要素。
(1):业务组合 腾讯目前已经形成 与增值服务、无线和固网增值服务、企 业服务、广告业务、品牌授权。并且逐步向个人即时通讯、企 业即时通讯和娱乐资讯三个方向发展。 (2):竞争优势 腾讯最大的竞争优势,就是其作为个人即时通讯的先行者, 多年发展所积累的庞大用户群。QQ在国内几乎就是网络通信 的代名词,影响可与电子邮件相比。腾讯QQ即时通信注册帐 户总数已达5.723亿,最高同时在线帐户数2210万,而活跃帐 号数为2.214亿。而整个中国市场的注册帐户规模为8.55亿, 腾讯占到了其中66.94%。乘着当年网络普及的东风,腾讯QQ 以其方便快捷,不同于传统的沟通方式,成功的占据了半壁江 山。如今,微软的MSN凭借其简洁的设计,与WINDOWS系 统捆绑的优势,取得了一部分的白领市场,但是从绝对人数上 来说,QQ还是霸主。腾讯已经连续16个季度盈利,对于一家 互联网企业来说堪称奇迹。
三:腾讯的外部环境与内部能力分析
(一):腾讯的外部环境分析
(1): 网络游戏的一般环境人民生活水平提高。中国加入了WTO 后,全面对外开放,境外网络游戏大举进入中国。但是对于网络游戏 中的虚拟物品的立法保护尚不够完善,导致了部分玩家利益受损。 国 家对网络游戏还是持扶持的态度,但是迫于整个社会的压力, 2005 年8月,新闻出版总署推出了《防沉迷系统标准》,与七大厂商联手, 进行网络游戏的一次规范的尝试。 经济环境:我国大力扶持IT行业的发展,网络游戏因此搭上顺风车 而发展。盗版的猖獗导致单机游戏厂商损失巨大,因为网络游戏几乎 不存在盗版的问题,转向网络游戏的开发运营。 技术环境:硬件上,网络传输及大型服务器的开发,为网络游戏产 生提供了硬件支持;电脑的价格降低,网吧的盛行,使得网络游戏广 泛流传;单机游戏的技术积累,配合网络技术发展,导致了网络游戏 的诞生。 社会文化:生活水平的提高,网吧、宽带的普及,人们追求新鲜的 娱乐方式;另外人口基数大,有利于网络游戏开拓市场。
细说QQ发展史
细说QQ发展史即时通信软件的历史并不久远,但是它一诞生,就立即受到网民的喜爱,并风靡全球。
在其发展史上,以色列人功不可没。
正是四位以色列籍的年轻人,在1996年7月成立的Mirabilis公司,并于同年11月推出了全世界第一个即时通讯软件ICQ,取意为“我在找你”——“I Seek You”,简称ICQ了。
1998年当ICQ注册用户数达到1200万时,被AOL看中,以2.87亿美元的天价买走。
目前ICQ有1亿多用户,主要市场在美洲和欧洲,已成为世界上最大的即时通信系统。
腾讯于1998年11月成立于广东省深圳市,成立后即推出了“无线互联网解决方案”,1999年2月,正式推出腾讯第一个即时通信软件---腾讯即时通信(Tencent Instant Messenger,简称TIM或腾讯QQ)。
OICQ其实就是即时通信产品中的一种。
而1998年的腾讯只是一个做增值服务软件和系统集成的小公司,拥有者是五六个满脑子创业热情的年轻人。
所有的业务利润微薄,过着三餐不继的窘迫日子。
1999年他们做出来一套即时通信系统,投标给广东电信,后来又送到其他好几个地方,却都没被看上。
懊丧之余,几个人瞅瞅自己辛辛苦苦孵出来的丑小鸭,舍不得丢掉。
想想就放到了自己的网站上,作为给用户的一项免费服务。
这就是OICQ的雏形。
当有一天,几个人发现这套系统有100个人同时在线的时候,又惊又喜。
可是随着用户数量的增加,公司需要为这套系统投入的也越来越多了,竟占到了公司成本的一半,却不能带来分毫利润。
日子过得本来就紧巴巴的,哪有闲钱投入这么个奢侈的小玩意?当时这种类似的产品非常多,PICQ、TICQ、CICQ、GICQ,实际上都是ICQ的追随者。
继腾讯推出不久,新浪也推出了新浪寻呼,搜狐、网易、雅虎都纷纷在国内市场推出类似的服务。
最大的对手ICQ 当时却没有中文版本。
在众多的竞争对手的包围中,腾讯并没有想过,有一天公司会靠着这个产品活下去。
腾讯qq总结
腾讯QQ总结概述腾讯QQ,简称QQ,是中国著名的即时通讯软件,由腾讯公司开发和运营。
自1999年推出以来,腾讯QQ一直是中国互联网行业的翘楚,拥有庞大的用户群体和多样的功能特性。
本文将对腾讯QQ的历史、功能和优势进行总结和介绍。
历史腾讯QQ的起源可以追溯到1999年。
当时,腾讯推出了一款名为OICQ的即时通讯软件,后来更名为QQ。
QQ以其简单易用的界面和即时交流的特点迅速获得用户的喜爱,并在中国市场迅速崛起。
随着互联网的发展,QQ不断更新迭代,功能逐渐丰富。
从最初的纯文本聊天,到后来添加了图片、文件传输、音视频通话等功能,腾讯QQ成为了多功能的通讯工具。
功能特性腾讯QQ作为一款即时通讯软件,具有丰富的功能特性,以下是其主要功能:1.聊天功能: 用户可以通过QQ与好友进行即时聊天,支持文本消息、图片消息、语音消息等。
2.群组功能: QQ支持创建群组,用户可以邀请好友加入群组进行多人聊天、文件分享等。
3.多终端支持: QQ支持在不同平台上使用,包括Windows、macOS、iOS、Android等,用户可以在多个设备上同步使用。
4.QQ空间: QQ空间是腾讯QQ的社交网络功能,用户可以发布文章、动态、照片等内容,并与好友进行互动。
5.游戏中心: QQ游戏中心提供了丰富的游戏供用户选择,并支持与好友一起游戏。
6.QQ音乐: QQ音乐是腾讯QQ的音乐服务,用户可以在线听歌、创建歌单等。
7.支付功能: QQ钱包是腾讯QQ的支付服务,用户可以通过QQ进行各种支付操作。
优势和竞争对手腾讯QQ作为中国市场最大的即时通讯软件,具有以下优势:1.庞大的用户群体: 腾讯QQ拥有大量的用户,用户群体广泛,覆盖了各个年龄段和社会群体。
2.丰富的功能和服务: 腾讯QQ提供了多种功能和服务,满足用户的多样化需求。
3.强大的社交网络: QQ空间和QQ群组等社交网络功能,为用户提供了广泛的社交交流平台。
腾讯QQ的竞争对手主要包括微信和其他即时通讯软件。
腾讯QQ发迹史
腾讯QQ发迹史“我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!”——马化腾在1997年的中国,有一个年轻人接触到了国外先进的即时通讯软件,他亲身感受到了它的魅力,但由于语言等问题,如此时髦的通讯方式并未在国内流行起来。
为了创造出中国人可以使用的通讯软件,他与他的同学合作开始进行这款软件的研发。
他的名字叫马化腾,后来这款风靡全国,至今仍然火爆的软件在他的手中诞生,这就是腾讯QQ。
生而逢时,应运而生腾讯QQ最初叫做OICQ,马化腾和他的伙伴最初的创业想法是模仿国外的英文ICQ做出中文版的ICQ,然后把它卖给有实力的企业,因为他自己并没有能力去运营这个需要庞大投入资金又挣不了钱的软件。
结果在投标的时候,他的软件项目并没有中标,于是他只能做自己OICQ。
如果在投标的时候,他的项目中了标,也许就没有了现在的腾讯QQ,现在想来,腾讯QQ一开始能在他的手中诞生,并一直留在他手中,或许也是命运的安排。
树大招风,QQ正名1999年,腾讯公司推出了OICQ的第一个测试版本,它功能简单、设计合理、界面清爽,相比较和QQ同时代的其它在线即时通讯软件,如Sina pager、OMMO 等一上线就推出了许多功能,反而使用户觉得十分繁琐,以致于QQ能够力压群芳,在短短两个月内注册用户就达到了20万,到1999年底,OICQ的注册用户已经达到空前的130多万,平均在线用户15000多人,占领了当时中国在线即时通讯80%以上的市场。
树大开始招风,2000年,就在OICQ席卷中国即时通讯市场之时,一纸律师函发到了刚刚成立3年的腾讯公司。
ICQ的母公司美国在线(AOL)起诉腾讯侵权,要求OICQ改名。
马化腾急中生智,将OICQ改名为QQ。
运气与实力共存,决胜于诸侯之中其实我们现在看到的QQ已经是一个非常完善而且功能强大的即时通讯软件了,但如果它仅囿于此,总有一天会被更加强大的软件所取代,互联网市场日新月异,为了能在此立足,并不断扩大市场,QQ一直寻求突破,不断创新,迄今为止其版本已经更新上百次。
qq发展历程
qq发展历程在21世纪的网络时代,QQ作为中国著名的社交软件,拥有着极高的用户数量和影响力。
下面是QQ发展的历程:2000年,腾讯公司推出了QQ(OICQ)这个即时通讯软件,它的诞生为中国的网络社交奠定了坚实的基础。
刚开始的时候,QQ只是一个简单的聊天工具,用户可以通过QQ与朋友进行文字聊天,传送文件和表情等。
2002年,QQ迅速发展壮大,用户数量突破1000万,成为当时最受欢迎的聊天工具之一。
为了满足用户的多样化需求,QQ升级了新的版本,增加了更多的功能,如QQ群、QQ邮箱、QQ空间等。
2004年,QQ实现了手机端的拓展,用户可以通过手机使用QQ,与朋友随时保持联系。
这一举动进一步拓展了QQ的用户群体,使得QQ的用户数量呈指数级增长。
2005年,QQ推出了QQ游戏平台,用户可以在QQ上玩各种各样的游戏,丰富了用户的娱乐生活。
2009年,QQ推出了QQ国际版,开始了全球化的发展。
QQ国际版除了支持英文界面外,还增加了多国语言和多种功能,使得用户可以随时随地与全球用户交流。
2010年,QQ的用户数量突破了5亿,成为当时全球最大的在线聊天工具。
2011年,QQ正式更名为QQ,这一改变体现了QQ要向更加拓展的社交领域发展的决心。
2012年,QQ推出了微信(WeChat)这个全新的移动社交应用,成为了QQ的全新延伸。
微信以其简洁、实用、便捷的特点吸引了大量用户,迅速在全球范围内发展壮大。
2014年,QQ用户数量超过8亿,继续稳居全球社交软件的首位。
2020年,经过多年的发展,QQ已经成为了一个庞大的社交网络,它包含了聊天、游戏、音乐、购物等多种功能,为用户提供了全方位的服务。
同时,QQ继续与时俱进,推出了更加智能化和个性化的功能,如QQ音乐、QQ公众号、QQ智能家居等。
到目前为止,QQ已然成为中国年轻人最常用的社交软件之一,而且它的影响力远远不止于此。
QQ不仅仅是一个简单的聊天工具,更是一个连接人与人之间关系的桥梁,为人们提供了更多的沟通和交流的机会。
腾讯qq发展历史与背景介绍
腾讯最早是收购了OICQ基于这个而创立的!最早投资只有5万块!但是他凭借好多独有的东西而打破了中国市场的静寂!记得当时应该是兴聊天室,他用有限的投资,把聊天室的功能扩大到QQ上来演变成为现在人手一号的QQ.下面是马化腾的创业历程,还有采访,希望对你有帮助,谢谢!马化腾创业史:腾讯成功的秘密从当年5条电话线和8条台电脑所组成的局域网,到今天为近3亿注册用户提供基于QQ 的各种通信服务,从5万元起家,到2004年6月上市后的8.98亿港元身价,从一位软件工程师,到中国即时通信业务的开拓者,腾讯董事局主席兼CEO马化腾把自己与QQ联系在一起。
QQ业务发展所带来的资本膨胀并不能改变马化腾一贯低调的行事风格,他宁愿把自己当成网民。
他说,只有按照网民心态做事,才能推出更加符合用户需要的业务。
马说: 在我的生命中,除了工作之外,现实生活中其他事情很少能使我产生兴趣。
我对任何事情都很专注,专注使我获得了前进的动力。
在上大学之前,我非常喜欢天文和地理,家中到处都是有关天文和地理的杂志。
但读大学之后,我发现这些乐趣离现实太远了,我开始从编写软件和研究计算机网络中体会到乐趣。
我发现自己面对网络是如此兴奋,并且网络使我结交了更多的朋友,这些朋友甚至现在还是我重要的合作者。
毕业后,我在润讯公司申请了软件工程师的职位。
在1990年代时,润讯是中国寻呼市场中名列前茅的公司,拥有几百名软件工程师。
在大多数工程师看来,开发出更高深的软件或许可以证明自己的智力,但我认为写软件并不是自娱自乐的事情,必须使更多人应用才有价值,即使我自己只扮演将技术推向市场的小角色。
1998年,我看到了基于Windows系统的ICQ演示,这引起了我的灵感,我开始思考是否可以在中国推一种类似ICQ的寻呼、聊天、电子邮件于一身的软件,我注册了自己的公司,公司启动资金来自于我以前的炒股所得。
经过3个月的开发后,OICQ系统终于可以上市,但是服务器托管问题一直无法解决。
qq发展历史
到2000年的时候,腾讯的OICQ基本上占领了中国在线即时通讯接近100%的市场,基本上已在国内成了即时通讯行业霸主,这时候麻烦来了,AOL给腾讯公司发来律师函,ICQ是AOL的注册商标,因此任何在名称中使用ICQ字样的同类软件都是侵犯其商标的使用权。AOL要求腾讯将OICQ改名,否则将诉诸以法庭。所以在OICQ2000Build0325版里面,OICQ做了另一个提前自我保护的改变,0325版本从安装文件开始就自称为"QQ2000",以避免和ICQ发生法律冲突。后来为了方便称呼,又改名为QQ。QQ本来是网友对OICQ的一种昵称,不想一夜之间却成为了OICQ的新名字。
继续引领
2014年
2014年01月16日QQ 5.0发布。
2014年02月19日QQ 5.1发布。
2014年03月17日QQ 5.2发布。
2014年04月09日QQ 5.3发布。
2014年04月11日腾讯QQ同时在线用户数突破两亿人次。
2014年05月06日QQ 5.4发布。
2014年06月05日QQ 5.5发布,界面扁平化。
8月 推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验。
9月 QQ用户注册数升到2亿。
12月 再次被认定为“2003年度深圳市重点软件企业”。
2004年
1月 获中国移动梦网“2003年度移动梦网合作伙伴最佳进步奖”、“2003年度移动梦网音信互动业务合作伙伴最佳业绩奖”和“2003年度移动梦网短信业务合作伙伴最佳业绩奖”三个大奖。
再创辉煌
QQ用户量图表数据(2张)2010年
3月5日19时52分58秒,腾讯QQ同时在线用户数突破一亿。
10月06日20:49, QQ同时在线人数创历史新高,达到了119,829,251人。
qq界面发展
QQ 2005:新增QQ宠物、Qzone、QQ通讯录、QQ音乐
QQ 2006:新增QQ主题包、QQ视频秀、3D秀聊天模式
QQ 2007:新增会员发送离线文件功能、窗口抖动
QQ 2008:新增了超级群,最高支持500人
QQ 2009:全新体验:群友动态、消息盒子、好友印象
QQ 2010:全新皮肤引擎,QQ大视频,多问题验证
QQ历史回顾及发展
OICQ 99a:发布中文网络寻呼机、公共聊天室、传输文件
OICQ 99b:发布语音聊天的功能源自 OICQ 99b:发布语音聊天的功能
QQ 2000:正式改名为QQ、发布视频聊天功能、QQ群、QQshow
QQ 2003:聊天场景、捕捉屏幕、给好友播放录影、QQ炫铃
QQ 2004:新增个人网络硬盘、远程协助、QQ小秘书
2011:新增皮肤编辑器、QQ应用盒子、QQ短信、炫彩字体、自定义标签
QQ概念版
桌面独立显示好友的功能.
多标签聊天也是一个特色,不用切换太多的窗口.这样感觉不那么繁琐
The end,thank you!
腾讯公司战略分析分析
三:腾讯的外部环境与内部能力分析
(一):腾讯的外部环境分析
(1): 网络游戏的一般环境分析
政治环境:现在我国社会稳定,人民生活水平提高。中国加入了WTO 后,全面对外开放,境外网络游戏大举进入中国。但是对于网络游戏 中的虚拟物品的立法保护尚不够完善,导致了部分玩家利益受损。 国 家对网络游戏还是持扶持的态度,但是迫于整个社会的压力, 2005 年8月,新闻出版总署推出了《防沉迷系统标准》,与七大厂商联手, 进行网络游戏的一次规范的尝试。 经济环境:我国大力扶持IT行业的发展,网络游戏因此搭上顺风车 而发展。盗版的猖獗导致单机游戏厂商损失巨大,因为网络游戏几乎 不存在盗版的问题,转向网络游戏的开发运营。 技术环境:硬件上,网络传输及大型服务器的开发,为网络游戏产 生提供了硬件支持;电脑的价格降低,网吧的盛行,使得网络游戏广 泛流传;单机游戏的技术积累,配合网络技术发展,导致了网络游戏 的诞生。 社会文化:生活水平的提高,网吧、宽带的普及,人们追求新鲜的 娱乐方式;另外人口基数大,有利于网络游戏开拓市场。
其次,典型的进入者的分析。现在的企业,也是曾经的进入者,所以具有一 定的参考意义。现在的网络游戏参与者,主要有:单机游戏或网游的开发商,网游 或单机游戏的代理商,网游的运营商,门户网站,游戏门户网站,软件开发商等等, 很多企业是几项业务的综合,如开发和运营,也有的只是开发或者代理。从这个方 面看,与网络游戏产业相关的企业,均有可能成为这一行业的进入者,参与者。实 际上,甚至一些其他产业的企业,因为觊觎网络游戏的巨大利润,而进入这个行业, 这样就造成了整个行业竞争的混乱无序。当然,从事网游周边的企业,更加容易进 入,而且通过其协同优势,还可为网游的发展带来巨大的人气。如网易是中国最大 型的门户网站之一,腾讯的聊天工具QQ是中国使用者最多的在线通讯工具,这些 都为他们网络游戏的运营提供了不小的便利条件。
腾讯公司发展战略研究
腾讯公司发展战略研究一、背景介绍:历史、愿景及使命(一)历史:中国最早的互联网即时通信软件开发商腾讯公司成立于1998年11月,是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。
1999年2月,腾讯公司正式推出第一个即时通信软件——“腾讯QQ”。
经过数年发展,与2004年6月在香港上市。
用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。
腾讯的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。
(二)愿景:成为最受尊敬的互联网企业企业的方向:在全球互联网行业、全球华人社区不断强化腾讯的影响力,保持综合实力在全球前三名。
实现企业方向的方式:通过成熟有效的营销、管理机制,实现企业健康、持续的利益增长,给予股东丰厚的回报;与所有合作伙伴一起成长,分享成长的价值;不忘关爱社会、回馈社会,以身作则,推动互联网行业的健康发展。
(三)使命:通过互联网服务提升人类生活品质经营的主线:腾讯以高品质的内容、人性化的方式,向用户提供可靠、丰富的互联网产品和服务;腾讯的产品和服务向水和电一样源源不断融入人们的生活,丰富人们的井森世界和物质世界;持续关注并积极探索新的用户需求、提供创新的业务来持续提高用户的生活品质。
经营目的:腾讯通过互联网的服务,让人们的生活更加便捷和丰富,从而从而促进社会的和谐进步。
二、腾讯公司的四项关键要素简析(一)业务组合腾讯目前已经形成了互联网和增值服务、无线和固网增值服务、企业服务、广告业务、品牌授权。
并且逐步向个人即时通讯、企业即时通讯和娱乐资讯三个方向发展。
(二)资源配置给予互联网的即时通信服务,以及在此基础上的衍生的各项增值服务,是腾讯的核心业务。
但是腾讯目前也在大力发展网络游戏、网络广告业务。
并取得了不错的成绩。
qq的发展历程
qq的发展历程中国最大的即时通讯软件QQ,在过去的几十年里经历了较长的发展历程。
早在1999年,QQ就诞生了,最初是一款叫做OICQ的软件,由中国广东的一个技术公司——腾讯,为了解决网友们在聊天交流中遇到的问题而开发出来。
当时的QQ只是一个简单的即时通讯工具,用户可以通过它发送文字消息,通过电脑进行交流。
随着互联网的发展,QQ逐渐获得了更多的用户和功能。
2000年,QQ推出了第一个版本的QQ表情,也就是现在使用普遍的表情符号。
这个功能让用户能够用更加生动和形象的方式表达自己的情感,进一步增加了QQ的受欢迎程度。
2001年,QQ推出了群聊功能,这使得用户能够同时和多个好友进行聊天。
群聊的出现极大地方便了用户的交流,也为QQ的用户增长提供了动力。
与此同时,QQ也在不断创新。
2002年,QQ发布了QQ邮箱,让用户可以在QQ上面进行电子邮件通信。
同年,QQ还推出了游戏大厅,让用户能够在线玩游戏。
2004年,QQ国际版发布,开始了QQ的国际化进程。
这一举措为QQ在海外市场拓展打下了基础。
2005年,QQ音乐上线,用户可以在QQ上流畅地享受优质的音乐服务。
随后的几年中,QQ还推出了诸多新功能,如QQ空间、QQ分享、QQ音乐电台等,不断丰富用户的使用体验。
2011年,QQ的用户突破了1亿,成为全球最大的在线用户群体。
2012年,QQ推出了手机版本,使得用户可以在手机上随时随地使用QQ。
如今,QQ已经成为了一个综合性的互联网平台,它不仅是即时通讯软件,也是娱乐和社交平台,拥有海量用户和庞大的功能体系。
通过不断的创新和迭代,QQ已经从一个简单的即时通讯工具发展成为了一款功能丰富、受欢迎的社交平台,给用户带来了方便和快乐。
腾讯QQ是什么时候开发出来及历史背景
腾讯QQ是什么时候开发出来及历史背景
1996年夏天,以色列的三个年轻人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起上决定开发一种软件,充分利用互联网即时交流的特点,来实现人与人之间快速直接的交流,由此产生了ICQ的设计思想。
当时是为了他们彼此之间能及时在网上联系以交流用的,可以说近乎一种个人的"玩具",并且成立了一家名为Mirabilis的小公司,向所有注册用户提供ICQ服务。
后来,美国在线以2.87亿美元收购了ICQ,在1998年5月它的用户数量已经突破1亿大关,每天平均有1000万用户在线,每个用户平均在线时间为三个小时。
在1999年,国内冒出一大批模仿ICQ的在线即时通讯软件,如最早的Picq、Ricq、Ticq(TQ) 、Qicq、Micq、PCicq、Oicq、OMMO等,新浪、网易、搜狐等也开发了类似的软件,如新浪的UC,网易的泡泡。
QQ的前身OICQ也是在1999年2月第一次推出的。
QQ之所以能够在如此众多的在线即时通讯软件中脱颖而出,最终把其它竞争对手全埋没掉而占领了中国在线即时通讯软件市场74%以上的市场,一半靠的是实力,另一半靠的是运气
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腾讯最早是收购了OICQ基于这个而创立的!最早投资只有5万块!但是他凭借好多独有的东西而打破了中国市场的静寂!记得当时应该是兴聊天室,他用有限的投资,把聊天室的功能扩大到QQ上来演变成为现在人手一号的QQ.下面是马化腾的创业历程,还有采访,希望对你有帮助,谢谢!马化腾创业史:腾讯成功的秘密从当年5条电话线和8条台电脑所组成的局域网,到今天为近3亿注册用户提供基于QQ的各种通信服务,从5万元起家,到2004年6月上市后的亿港元身价,从一位软件工程师,到中国即时通信业务的开拓者,腾讯董事局主席兼CEO马化腾把自己与QQ联系在一起。
QQ 业务发展所带来的资本膨胀并不能改变马化腾一贯低调的行事风格,他宁愿把自己当成网民。
他说,只有按照网民心态做事,才能推出更加符合用户需要的业务。
马说: 在我的生命中,除了工作之外,现实生活中其他事情很少能使我产生兴趣。
我对任何事情都很专注,专注使我获得了前进的动力。
在上大学之前,我非常喜欢天文和地理,家中到处都是有关天文和地理的杂志。
但读大学之后,我发现这些乐趣离现实太远了,我开始从编写软件和研究计算机网络中体会到乐趣。
我发现自己面对网络是如此兴奋,并且网络使我结交了更多的朋友,这些朋友甚至现在还是我重要的合作者。
毕业后,我在润讯公司申请了软件工程师的职位。
在1990年代时,润讯是中国寻呼市场中名列前茅的公司,拥有几百名软件工程师。
在大多数工程师看来,开发出更高深的软件或许可以证明自己的智力,但我认为写软件并不是自娱自乐的事情,必须使更多人应用才有价值,即使我自己只扮演将技术推向市场的小角色。
1998年,我看到了基于Windows系统的ICQ演示,这引起了我的灵感,我开始思考是否可以在中国推一种类似ICQ的寻呼、聊天、电子邮件于一身的软件,我注册了自己的公司,公司启动资金来自于我以前的炒股所得。
经过3个月的开发后,OICQ系统终于可以上市,但是服务器托管问题一直无法解决。
我们曾经考虑以60万元将OICQ出售,不过,幸亏我们将它留下来,因为我渐渐的发现做互联网并不是纯粹掘金。
OICQ令大多数用户和投资商爱不释手,腾讯公司成立不久便获得来自美国IDG和香港盈科数码的220万美金风险投资,此后更名为QQ。
我意识到,一种不断优化的商业模式和持久的经营理念,才可能使公司走得长远。
2001年时,国内新浪、搜狐、网易等网络公司已经做成规模,通过上市获得了新的资本支持,并且这些网站通过推出收费业务加快赢利。
可是腾讯并不具备扩充资本和推行收费业务的条件,因为我们毕竟是一家只有18人组成的公司,又缺乏现成的收费渠道。
当时QQ注册用户已经达到2亿,但公司出现资金紧张,市场曾一时盛传QQ将收费或者停止服务的消息。
中国移动推出的“移动梦网”改变了我们的生存状态。
我想到通过与运营商“二八分账”的协议实现业务增长(运营商20%,腾讯80%),这就是移动QQ的诞生。
2002年,移动QQ占到腾讯公司整体业务收入的70%,我们又推出了非常QQ男女、彩铃、图片等服务形式,用户反映很好。
与此同时,我们改善公司治理结构,并不断优化商业模式,曾6次修改商业计划书,就是为了使腾讯获得更多的资本支持。
2004年6月,腾讯在香港主板上市,这使得我们在获得了稳定的资本支持。
下一步我们就是继续以较低的成本开展新业务,并且在新业务和功能方面通过即时通讯增加客户粘性,而不是分散精力,这是我们和其他国外工具竞争的筹码。
对于腾讯而言,3亿的注册用户发展业务的基础,我们甚至可以发展电子商务,在客户端推出C2C多种功能。
不断地满足网民们更多的需求,这大概可以算得上我的梦想吧。
过去几年中,关于凭借即时通讯软件QQ崛起的深圳腾讯,坊间谈论最多的,并不是它如何及为何成功,而是有多少人打过它的主意——不乏有网络业高管乐意回忆说,自己的公司曾在什么价位上试图买下腾讯,但最终失之交臂。
此类故事的最近一个版本是这样的:2004年,当时正意气风发的陈天桥找到腾讯掌门人马化腾,发出了合并两家公司的邀请。
陈建议:我做董事长,你做CEO,我们立刻就能够统治中国网络业。
但马回答说:我不必跟你合作,两年之后也会称雄于中国互联网。
这显然是一次别有意味的回绝。
富有符号意义的,传闻的两个主角,正仿佛中国网络界的两极,陈天桥“疾如风、侵略如火”,马化腾则“徐如林,不动如山”。
可在对答之间,后者显得远为富有底气。
如果乐于“接受”如此戏剧性的传闻,马化腾不会是马化腾。
2006年春节前夕,素少面对媒体的他在与《环球企业家》的独家采访中听到此事,一改不温不火的形象,打断记者,声音不高但用力的说:“没有,绝对没有,我不可能讲这个话,这是瞎传的。
”但这无碍于行业内已经形成新的心理期待。
在为数不少的业内人士心中,腾讯已经从沉默、被动到随时可能被收购的配角,变为兼具强势与野心的下一个主角了。
如IDG的合伙人李建光就毫不吝惜对其赞美之词:“如果把中国的高科技公司排一排,腾讯在我心目中肯定可以排到前五位。
”李所在的IDG曾在1999 年为腾讯提供110万美元的第一轮融资,如果其20%股份保留至今,市值可达35亿港元。
腾讯最近的成绩单是:2005年第三季度,它获利960万美元,而同期新浪和搜狐的利润分别则为910万美元和800万美元。
如果只是不俗的赢利能力,腾讯不会在业内被套用上一个殊为少见的形容词——“可怕”。
在观者眼中,腾讯的巨大能量在于,凭借QQ的强大黏性,腾讯无须创新,只要模仿其他领域的成功者,再将QQ的用户引导过去,就大功告成。
这种绝对的优势,是盛大乃至新浪等所有竞争对手都望尘莫及的——或者说,它让一些人想起了微软。
看好QQ,还是马化腾“城头变换大王旗”,如此形容中国网络业,一点也不夸张。
在这个不过十年历史的行业,它已经换过多个代表人物:最早,“那个人”的名字是张朝阳,随后是王志东,很久之后变成了丁磊,近两年又变成了陈天桥和李彦宏......每次更迭,标志着的还不止是新星升起,而是一个行业的战略转移。
在这个风流沉浮的群落,马化腾始终是最少被描绘的角色。
向腾讯内、外探问对于其人的评价,所能听到的不过是低调、专注、谨慎等寥寥数语——似乎过于平淡。
甚至长期关注网络业的人也会发出这样的感慨:看好腾讯,是因为它有QQ,但对马化腾这个人,不是太有把握。
首先需要说明的,是QQ为何成为了倍受推崇的焦点一定程度上,观念的转变源于业界对自身行业的认知。
此前,无论参考美国经验还是检视中国现状,即时通讯软件都不过是网络众多服务中的一个细分。
但当互联网实实在在地创造了价值,人们有所依凭的进行思考,得到的一个朴素智慧是:谁能锁定用户,谁就获得了无穷的赢利可能性。
而这正是腾讯最为擅长的。
QQ的注册帐户总数近5亿,活跃帐户数为亿,同时在线人数近2000万——来自CNNIC的数据,到2006年初,中国只有亿网民。
也就是说,平均每5个网民,就有一个正在使用QQ.可资比较的是,盛大的网络游戏《传奇》最为成功时,同时在线人数不过百万。
在分析人士看来,依靠这款中国网络业绝无仅有的“杀手级产品”,腾讯几乎可以进入互联网上任何一个领域,并获得足够量级的稳定用户群,这也就意味着更多的收入。
这让人们开始有意无意地把马化腾的7年创业生涯总结成一个童话:用前3个月发明一台“永动机”(或许你应该叫它“永动企鹅”),然后坐地生金。
但从童话到现实,之间摆着这样几个问题:为什么是腾讯的QQ而不是其他网络应用具备如此人气为什么即时通讯软件这种在世界其他市场没有盈利方式的产品,在中国很赚钱为什么在包括微软的MSN messenger在内的近40款软件觊觎QQ的位势如此长时期,它仍能占据60%以上市场份额答案系于马化腾。
这个35岁、清瘦、一天要吸一包烟的潮州人,显然没有外界看到的那么苍白。
不温不火的姿态背后,他像富有竞争性的完美主义者一样掌控着腾讯。
对于那些让他不满的产品,他不会掩饰失望:早年推出的门户“做得很烂”,一度与QQ捆绑推出的邮箱系统“我自己都不愿用第二次”,无线增值业务缺乏创新则让他“很惭愧”......这种不满足让他仍颇为微观地参与管理。
因不事外交,他只把工作分为两部分:内部看“人的问题”,外部看“未来做什么”。
两相结合,结果就是他会每每参与到新业务线的孵化。
而每天工作的间隙,他会把IT类网站看上几轮,一旦发现什么合适的创新,就想办法移植到腾讯来。
除了工作,马几乎没有其他爱好,即使婚后,他仍时常加班到深夜。
他甚至是企业家中极少乐于表示自己不爱读书者:“管理方面的书,知道了也就够了。
不会因为你知道,企业就能变得怎么样,还是得看你做的事情。
”这种努力的结果是,腾讯已经成为网络这个以混乱著称的行业里,相对运营最规范的公司之一。
一家规模远小于腾讯的新兴网络公司相关人士告诉记者,腾讯的合作态度相当谨严:他们不是简单的使用对方的资源,而是会非常仔细的与对方讨论,这个产品对用户的价值是什么双方怎样合作能取得更好的效果除去完美主义本色及对工作的偏执,马化腾极尽精明:在网络业内最容易被跟风的一些问题上,他总能保持反大众智慧的思考。
——比如当越来越多的即时通讯软件选择与竞争对手实现互联互通,腾讯却不准备太早顺应潮流。
马化腾并不否认前端软件的开放并非难事,但让他不作为的原因是:QQ后台的软件非常复杂,需要6000台服务器协同工作,开放带来的不是服务的丰富,反而可能破坏自身的稳定性。
——比如是否应该通过对个人品牌的打造来宣传公司他说,除了性格,自己保持低调最主要的理由是“没有这个需要”:多数网络公司要靠宣传让中国移动这样的企业用户重视自己,但腾讯直接面对最终消费者,品牌必须建立在产品和服务上。
只有腾讯需要到大学校园里招聘时,创始人的抛头露面才是必要的。
——比如为什么没有从众奔赴纳斯达克上市,马化腾也有选择:“承销顾问里,六家建议在香港,四家建议在纳斯达克,三家建议两边同时上,搞得我头都大了。
香港上市公司的平均市盈率比美国低,但如果我是香港的龙头股呢”事实证明,这个选择效果不错:2004年6月16日在港上市以来,腾讯的股价稳步从4港元升至10港元。
其市盈率达36倍,远高于在美国的网易和新浪。
甚至丁磊也给他发短信说,准备炒一炒腾讯的股票。
学习者在腾讯内部,有这样一种说法:在管理一家大企业方面,马化腾可能比不上杨元庆,但如果给他们同样的资金去创业,马的胜算则很大。
虽然这种判断主要建诸于对公司创始人的信任,但同样重要的是,马化腾对市场的敏感度、对同类产品的学习能力,在中国网络界算的上相当突出。
简言之,他懂得该学什么,并懂得在学到的东西里进行什么改进。
在深圳大学读书时,马化腾的“偶像”是在UNIX、C语言方面的大师级程序员(“那时候还没有Linux”),不过他最早展现出的才华,却是将个人爱好与市场动向的结合:1994年,还在润迅公司做软件工程师的他看到电脑板卡市场火热,结合自己炒股的兴趣,开发出“股霸卡”,一度在深圳的电子市场卖到断市。