2dmove平衡剖面制作

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1. File new section

知道:World: x,y; Top,Base:输入顶底深度(时间);Units:输入elevation

不知道:no

2.插入位图文件,file open image or insert image

a一些操作:放大、缩小:放大镜,再点一下;按住空格键:B2 放大缩小,B1拖动;?键:复原,每次抓图时,都要用

3.数字化(描图)。

select线条粗细3;select color,同一层位用同一颜色,断层一样; 用line描出层位、断层;先描断层(一般红色),再描层位,注意层位要断开,[都要穿过断层;再用Tidy]

几个操作:

删除层位、断层:在Model Browser选中polylines中的一条,或,B3键;编辑:B3键;

改变一条线属性:双击该线条,弹出properties;改变一层(多条线)的属性:Edit select这里面有所有物件,如color, line,polygon等。选中目标相后,Tools Property Editors…:则定义物件的各种属性;

join:选中2条线后,join,显示出2个节点,再edit,节点则消失;

split:选中一线段,split,双箭头显示,B1点击,过打断点,B1结束。则打断,用Move移动。

如果打断一系列层,则Tools Split Toolbox…,需先画一条线(比如先一条断层),首先选取一系列层,add加到“Objects to be split”,再选断层线,Add加到”Split Objects using line.(特别适用加载ASCII数据)

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4.重采样(目的:数字化时,采样点不均匀,后期演化时可能出现畸变点,所以要冲采样)Tools

Sampling Resample:along length适用于倾角较大的层位或断层;Fixed Horizon interval是水平上等距后投影到物件上,适用于倾角小的物件。[这一项不是必须的,保险起见选择along length]

5.定义断层属性:因为用的是Line画的线,画完之后必须定义断层属性。方法:先选中一条断层

线,Edit Select Color;再到Tools Property Editor…:勾上Fault选项,则全部把红色定义为断层。

6.创建Polygon做封闭:第一步封闭上下、左右外边框

上下:line画上下(左右也可用line画,但最好用post画)

左右:用post画,post画出的线永远垂直,只有画后改变其颜色。

第二步:封闭内部:层位和断层、上下左右线和层位的接触:Edit Select All; Tools Tidy:数值不会超过20,一般5或10就可以。之后选择Selected。对单一的一条线也可以做:选中改线,B3Tidy

第三步建Polygon:最可靠的方法,选上边界,再选左边自动生成Polygon,依次类推,直到完成所有;遇到特殊情况,上述方法不行时,按住shift键,顺时针或逆时针选边界,之后按Polygon快捷栏。

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[时深转化Operation Depth Convert,公式:Z=V0(ekt-1)/k;V0(初始速度)和k(速度随深度变化系数)按不同地区取值]

选上use Polygon

7去压实从地表到底层,一层一层去压实Operation Decompaction

Top Beds:选择层位线及ply, collect; Basement Beds:选择最底层线(或者边框线,总之是最下面的线), coll ect; Intermediate Objects:选择所有物件,ctrl+a, collect;

选上use Polygon

Parameters(钻井资料提供): Initial Porosity(现今地下的原始孔隙度);Depth Coefficient(孔隙度随深度变化的系数);

去压实,就是恢复该层沉积前下伏地层的沉积厚度。

8恢复Structural Modeling,先恢复断层,再去褶皱(即使褶皱先于断层发生)。恢复时,时间上先从新到老,空间上从上到下。

Simple shear(相当于老版本的incline shear)恢复正断层(正反演)

Fault Parallel Flow恢复逆断层(正反演)

Fault Bend Fold 构造发育模拟(只能做正演)

Detachment Fold构造发育模拟(只能做正演)

Fault Propagation Fold构造发育模拟(只能做正演)

Trishear(正反演):

Simple方法:

Active Fault 选择断层

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Extend Fault 断层延伸(点上没关系),出现提示断层太短才需要勾上。

Create wedge Passive Fault用于正演。

用于正

Objects to be moved:用2个工具选取Edit select group or select Freehand,2者都需要画完之后(所有数据都要在框内才有效),在圈内点击B1。Objects to be moved指的是这一期断层影响层位,或者理解为断层上盘层位

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这一期断层影响

层位,或者理解为

Movement(断层断距)heave需要手工量,不常用;Join Beds最常用模式。Footwall下盘,HangingWall 上盘,二者都选择要恢复的层位(仅选择层位线,下图所示)

Shear angle:一般90度,重力充当剪应力。

Apply之后出现剪应力线,Display Shear Pins 点掉,剖面则不显示应力线。

再做之后的n条断层。

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