第三章进程管理-
第三章进程管理4(同步和互斥1)
1
进 程 管 理
执行
挂起
激活 活动就绪 挂起 释放 激活 活动阻塞 静止阻塞 释放 静止就绪
挂起
2
进 程 管 理
创建和撤销 阻塞和唤醒 挂起和激活
3
进 程 管 理
3.5 进程的同步与互斥
进程的同步和互斥机制的主要任务:控 制并发执行的诸进程之间能有效地共享 和相互协作,同时使并发执行的程序仍 具有可再现性。 进程互斥 进程同步 利用信号量机制解决具体问题
9
进 程 管 理
一种简便的实现方法是: 一种简便的实现方法是:
lock(x)= begin local v repeat v x until v=1 (临界资源成为可用) 临界资源成为可用) 临界资源成为可用 x 0 end
10
进 程 管 理
不过,这种方法是不能保证并发进程互斥执 不过,这种方法是不能保证并发进程互斥执 行所要求的准则( 行所要求的准则(3)的(只允许一个进程进入 临界区)。为了解决这个问题, )。为了解决这个问题 临界区)。为了解决这个问题,有些机器在硬件 中设置了“测试与设置(test set)指令 指令” 中设置了“测试与设置(test and set)指令”。 此外,有一点需要注意的是: 此外,有一点需要注意的是:在系统试验时锁定 key[S]总是设置在公有资源所对应的数据结构 为key[S]总是设置在公有资源所对应的数据结构 中的。 中的。
23
进 程 管 理
s.value的物理含义
当s.value>0数值时,表示某类可用资源的数量。 而当s.value<0数值时,表示该类资源已分配完。 若有进程请求该类资源,则被阻塞,其绝对值 等于等待该类资源的进程数。 每次的P(s)操作,意味着进程请求分配该类资 源的一个单位资源。相反,执行一次V(s) 操作 意味着进程释放相应资源的一个单位资源。当 值小于等于0时,表明有进程被阻塞,需要唤 醒。
进程管理
{
Flag[i]=FALSE;
}
process i;/*i-0 or i=1*/
……………..
Enter-crtsec(i);/*进入临界区*/
IN CRTICAL SECTION
Leave-crtsec(i);/*离开临界区*/
……………
【解答】
一次仅允许一个进程使用的资源称为临界资源,在进程中对于临界资源访问的程序段称为临界区。从概念上讲,系统中各进程在逻辑上是独立的,他们可以按各自独问题的共行进程,它们之间必须互相排斥,以保证不会同时进入临界区。这种算法是不安全的。因为,在进入临界区的操作Enter-crtsec( )不是一个原子操作,如果两个进程同时执行完其循环(此前两个flag均为FALSE),则这两个进程可以同时进入临界区。
分析:本题的第一部分是检查考生对基本概念的记忆与理解,在本题的分数中占的比较小,是解答本题的基础。题目的第二部分时一个典型的生产者—消费者问题,其中的难点在于PB既是生产者优势消费者,处理不好可能造成同步错误或死锁。
【解答】
P、V操作可用下面的伪码进行描述:
PROCEDUREP(S)
BEGIN
Lock out interrupts;
(3)一个进程可以执行一个或几个程序;反之,同一个程序可能由几个进程同时执行。
(4)进程具有并发性,它能真实地描述并发执行的活动,而程序不具备这种特征。
(5)进程具有创建其它进程的功能,程序不具备这种功能。
(6)进程是一个独立的运行单位,也是系统进行资源分配和调度的一个独立单位
3操作系统中为什么引入进程?
4.唤醒原语(active primitive)
当阻塞队列中的进程等待的事件发生时,都必须调用唤醒原语,以便把等待进程从阻塞中解脱出来获得重新参加调度的资格。
第三章进程管理 - PowerPoint 演示文稿
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3.6.3用P,V原语操作实现同步
解:由题意可知,进程PA调用的过程deposit(data)和进 程PB调用的过程remove(data)必须同步执行,因为过 程deposit(data)的执行结果是过程remove(data)的执 行条件,而当缓冲队列全部装满数据时,remove(data) 的执行结果又是deposit(data)的执行条件,满足同步 定义。从而,我们按以下三步描述过程deposit(data) 和remove(data): 1)设Bufempty为进程PA的私用信号量,Buffull为进 程PB的私用信号量; 2)令Bufempty的初始值为n(n为缓冲队列的缓冲区个 数),Buffull的初始值为0, 3)描述:
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信号量和P,V原语
P原语
申请资源的进程如果s<0,进 程自我阻塞,因此进程放弃 了CPU。 图3.12P原语操作功能
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信号量和P,V原语
V原语
释放资源的进程A,如果 有进程B在等待资源,A要 唤醒B进程后再返回原进 程程序执行,如果原进程 程序执行完毕,则把CPU 交给进程调度程序。
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3.7进程通信
进程通信(IPC, Inter-Process Communication)
在进程间传送数据。 操作系统可以被看作是各种进程组成的,例如用户 进程、计算进程、打印进程等。这些进程都具有各 自独立的功能,且大多数被外部需要而启动执行。 一般来说,进程间的通信根据通信的内容可以划分 为两种:
3.6同步的概念
并发进程同时访问公有数据和公有变量引出了 互斥的概念.现在研究进程的合作关系.
第3章-进程管理与调度详解
孙清
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Contents
课程内容安排
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章
操作系统概述 系统启动及用户界面 进程管理与调度 进程同步 存储器管理 文件管理 设备管理
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管态(核心态):系统态 目态:用户态
状态之间的转换
• 目态→管态:唯一途径是中断 • 管态→目态:设置程序状态字PSW
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进程控制块(PCB)
PCB:用于存放管理进程运行的必要信息。 PCB处于核心段,用户不能直接访问和修改PCB。 OS把所有PCB组织在一起,放在固定的内存区域, 构成PCB表。
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进程的状态迁移
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3.2 进程的控制
进程的控制使用原语实现。
原语(primitive)是在管态下运行,执行期间不 允许被中断。
原语的实现方法是以系统调用方式提供原语接口, 采用中断屏蔽方式来实现原语功能。
进程的控制原语包括:
创建、撤销、阻塞、唤醒、挂起、激活。
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1、进程的创建
父进程创建子进程时,系统从空PCB池中取一个 空PCB,并在进程表中增加一项; 为新进程分配地址空间,传递环境变量,构造共 享地址空间; 查找辅存,将新进程正文装到内存;
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4、进程的唤醒 当进程所等待的事件发生,由系统进程或 事件发生进程调用唤醒原语。
将被唤醒的进程置为就绪态,并将其PCB 加入相关的就绪队列。
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操作系统进程管理
Process Management
处理机管理是操作系统的基本管理功能之一,它所关心的是处理机的 分配问题。也就是说把CPU(中央处理机)的使用权分给某个程序。
通常把正准备进入内存的程序称为作业,当这个作业进入内 存后我们把它称为进程。处理机管理分为作业管理和进程管 理两个阶段去实现处理机的分配,常常又把直接实行处理机 时间分配的进程调度工作作为处理机管理的主要内容。
3、系统进程在管态下活动,而用户进程则在用户态 (目态)下活动。
另一种分类:计算进程,I/O进程等 注意:在UNIX系统中没有这样对进程进行分类。
动。 (4)在进程调度中,系统进程的优先级高于用
户进程。
2.5 进程的类型与区别
系统进程与用户进程的区别:
1、系统进程被分配一个初始的资源集合,这些资源 可以为它独占,也能以最高优先权的资格使用。用 户进程通过系统服务请求的手段竞争使用系统资源;
2、用户进程不能直接做I/O操作,而系统进程可以 做显示的、直接的I/O操作。
2.3进程的特征
5)结构特征:为能正确的执行并发,为每一个进程配置
了一个数据结构,称为进程控制块(PCB)。则一个进 程实体就由数据段、程序段、PCB三部分构成。
• 进程实体 = 数据段+程序段+PCB
PCB
私有 数据块
程 序 段
进程的结构
• 程序和进程不一定具有一一对应的关系。
2.4 与程序的区别
2、进程是一个独立的运行单位,能与其它进程并行(并 发)活动。而程序则不是。
3、进程是竞争计算机系统有限资源的基本单位,也是进 行处理机调度的基本单位。
4、一个程序可以作为多个进程的运行程序,一个进程也 可以运行多个程序。
chap进程管理
3) 初始化进程控制块
初始化标识符信息(填入)、处理机的状态信息(指令指 针, 栈指针)和控制信息(状态,优先级...)
1) 设置相应的链接
如: 把新进程加到就绪队列的链表中
3.25
计算机操作系统
第三章 进程管理
二、 进程的终止(撤消) 1. 进程何时终止? 1) 正常结束 批处理系统中,进程已运行完成遇到 Halt 指令 分时系统中, 用户退出登录 2) 异常结束 本进程发生出错和故障事件 存储区越界、保护性错(如:写只读文件)、特权 指令错、非法指令(如:程序错转到数据区)、算 术运算错、运行超时、等待超过时、I/O 失败、 3) 外界干预 操作系统干预、父进程请求、父进程终止
N的值
1
1
1
3.9
1
2
2
计算机操作系统
第三章 进程管理
资源共享 系统中硬件和软件资源不再为单个用户程序所独占,而
由几个用户程序共同使用。 程序并发执行和资源共享是现代操作系统的基本特性,它 们之间互为依存。 并发的特征 1.程序结果的不可再现性:并发程序执行的结果与其执行 的相对速度有关,是不确定的 2.在并发环境下程序的执行是间断性的:执行——停—— 执行 3.程序和机器执行程序的活动不再一一对应 4.并发程序间的相互制约
End;
end;
int N=1; 是AA和BB都能访问的外部公共变量,这两 个程序在并发执行, N:=N+1;可分解为3条机器指令, 它们的执行顺序不同有可能导致N的值结果不同。
3.8
计算机操作系统
第三章 进程管理
(a) 顺序 执行
时间 程序A
程序B
T0 A←N 1
T0 A←N
T1 A←A+1 1
第三章Operating_System进程管理
作业的概念主要用于批处理操作系统;而进程 的概念几乎用于所有的多道系统中。
5. 进程的组成
程序:描述进程要完成的功能。 数据:程序执行时需要的数据。 进程控制块(PCB):存储有关进程的
各种信息,操作系统根据它来控制和管 理进程。
6 进程控制块 (PCB, process control block)
进程控制信息:
– 当前状态; – 优先级(priority); – 代码执行入口地址; – 程序的外存地址; – 运行统计信息(执行时间、页面调度); – 进程间同步和通信信息;阻塞原因
资源管理信息:虚拟地址空间的现状、打开文件列 表
CPU现场保护结构:寄存器值(通用、程序计数器 PC、状态PSW)
进程与程序的组成不同:进程的组成包括程序、数据和 进程控制块(即进程状态信息)。
进程具有并发特征(独立性和异步性) ;而程序没有。 进程与程序的对应关系:通过多次执行,一个程序可对
应多个进程;通过调用关系,一个进程可包括多个程序。
4.作业与进程的区别
作业是用户向计算机提交任务的实体,被提交 后进入外存的作业等待队列。而进程是完成用 户任务的执行实体,被创建后,总有相应部分 常驻内存;
分配处理机资源;
2. 转换
进程创建(Enter):系统创建进程,形成 PCB,分配所需资源,排入暂停进程表 (可为一个队列);
调度运行(Dispatch):从暂停进程表中选 择一个进程(要求已完成I/O操作),进入 运行状态;
暂停运行(Pause):用完时间片或启动I/O 操作后,放弃处理机,进入暂停进程表;
顺序执行的特征
– 顺序性:按照程序结构所指定的次序(可能有分支或循环)
操作系统原理-第三章进程管理习题(1)
第三章进程管理习题一. 单选题1. UNIX操作系统的进程控制块中常驻内存的是()。
A.proc结构B.proc结构和核心栈C.ppda区D.proc结构和user结构2. 当()时,进程从执行状态转变为就绪状态。
A.进程被调度程序选中B.时间片到C.等待某一事件D.等待的事件发生3.在进程状态转换时,下列()转换是不可能发生的。
A.就绪态→运行态B.运行态→就绪态C.运行态→阻塞态D.阻塞态→运行态4.下列各项工作步骤中,()不是创建进程所必需的步骤。
A.建立一个PCBB.作业调度程序为进程分配CPUC.为进程分配内存等资源D. 将PCB链入进程就绪队列5.下列关于进程的叙述中,正确的是()。
A.进程通过进程调度程序而获得CPU。
B.优先级是进行进程调度的重要依据,一旦确定不能改变。
C.在单CPU系统中,任一时刻都有1个进程处于运行状态。
D.进程申请CPU得不到满足时,其状态变为等待状态。
6.从资源管理的角度看,进程调度属于()。
A.I/O管理B.文件管理C.处理机管理D.存储器管理7.下列有可能导致一进程从运行变为就绪的事件是()。
A.一次I/O操作结束B.运行进程需作I/O操作C.运行进程结束D.出现了比现运行进程优先权更高的进程8.一个进程释放一种资源将有可能导致一个或几个进程()。
A.由就绪变运行B.由运行变就绪C.由阻塞变运行D.由阻塞变就绪9.一次I/O操作的结束,有可能导致()。
A.一个进程由睡眠变就绪B.几个进程由睡眠变就绪C.一个进程由睡眠变运行D.几个进程由睡眠变运行10.当一个进程从CPU上退下来时,它的状态应变为()。
A.静止就绪B. 活动就绪C. 静止睡眠D. 活动睡眠11.为使进程由活动就绪变为静止就绪,应利用()原语?** B. ACTIVE C. BLOCK D. WAKEUP12.在下面的叙述中,不正确的是()。
A.一个进程可创建一个或多个线程B.一个线程可创建一个或多个线程C.一个线程可创建一个或多个进程D.一个进程可创建一个或多个进程13. 若系统中只有用户级线程,则处理机调度单位是()。
进程概念、进程控制
3.1 进程的概念
进程的概念是60年代初首先由麻省理工学院 进程的概念是60年代初首先由麻省理工学院 60 MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360系统 系统和IBM公司的CTSS/360 的MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360系统 引入的。进程有很多各式各样的定义, 引入的。进程有很多各式各样的定义,如: 进程是一个可以并行执行的计算部分 进程是一个抽象实体,当它执行某个任务时, 进程是一个抽象实体,当它执行某个任务时, 将要分配和释放各种资源 进程是一个独立的可以调度的活动 等等
2.进程控制信息: 2.进程控制信息: 进程控制信息
当前状态(就绪态、执行态、等待态) 当前状态(就绪态、执行态、等待态) 进程优先级(priority) 进程优先级(priority) 进程开始地址 运行统计信息, 运行统计信息,进程占有和利用资源的情况 通信信息
27
ห้องสมุดไป่ตู้
3.资源管理信息: 3.资源管理信息: 资源管理信息 有关存储器的信息 使用输入输出设备的信息 有关文件系统的信息等 4.CPU现场保护信息 现场保护信息: 4.CPU现场保护信息: 存储退出执行时的进程现场数据, 存储退出执行时的进程现场数据,当该进 程重新恢复运行时恢复处理器现场。 程重新恢复运行时恢复处理器现场。 •包括通用寄存器内容、控制寄存器内容、 包括通用寄存器内容、控制寄存器内容、 包括通用寄存器内容 用户堆栈指针、系统堆栈指针等。 用户堆栈指针、系统堆栈指针等。
25
PCB的内容 不同系统不尽相同) PCB的内容 (不同系统不尽相同)
26
PCB的内容 PCB的内容
1.进程描述信息: 1.进程描述信息: 进程描述信息
进程标识符(process ID,唯一, 进程标识符(process ID,唯一,通常是一个整 数)或进程名 用户名或用户标识符(user 用户名或用户标识符(user ID) 家族关系
操作系统-徐甲同 2版 习题答案 第三章进程-死锁
计算机操作系统
第三章 进程管理
3.破坏“循环等待”条件 采用资源有序/顺序分配法: 把系统中所有资源编 号, 进程在申请资源时必须严格按资源编号的递增次 序进行,否则操作系统不予分配。打破环。 例如:1,2,3,…,10
计算机操作系统
第三章 进程管理
R1
A
B
此列子表明; 进程竞争资源有可能死锁。 但不一定就会死锁,这取决于各 进程的推进速度和对资源的请求 顺序。 死锁是一种与时间有关的错误。 进程竞争的资源应是互斥
R2
进程死锁例1的环路表示
3.4
计算机操作系统
第三章 进程管理
A r1
死锁的举例 例2:
进 程 A A r2 A r3 A r4 B r1 进 程 B B r2 B r3 B r4 请求 读卡 机请 求打 印机 释放 打卡 机 释放 读卡 机 读卡 机 请求 打印 机 请求 读卡 机 释放 打印 机 释放 读卡 机 打印 机
4、 Ar1 Br1 Ar2 Br2 Ar3 Ar4 Br3 Br4
3.6
计算机操作系统
第三章 进程管理
二、产生死锁的四个必要条件
1) 互斥条件(资源独占): 一个资源每次只能给一个进程使用 2) 不可剥夺条件(不可强占): 资源申请者不能强行的从资源占有者手中夺取资 源, 资源只能由占有者自愿释放 3) 请求和保持条件: (部分分配,占有申请) 在申请新的资源的同时保持对原有资源的占有。 4) 循环等待条件: 存在一个进程-等待资源环形链 {P1 , P2 , … , Pn}, 其中P1等待P2占有的资源, P2等待P3占有的资源, …, Pn等待P1占有的资源。
第3章 计算机操作系统答案 进程管理
第三章进程管理一、选择题:1、下面过于程序的描述,正确的是()A. 程序执行的最终结果受到外界因素的影响,跟初始条件无关B. 程序执行的最终结果跟速度有关C. 程序是按前后次序相继地进行计算机操作序列集合,是一个静态的概念;D. 程序只能通过顺序执行2、程序的顺序执行有以下特点()A. 顺序性、封闭性、独立性B. 顺序性、封闭性、可再现性C. 顺序性、封闭性、随机性D. 顺序性、随机性、独立性3、程序A、B共享变量N,执行次A都要操作变量N,N=N+1,每执行次B都要print(N),N=0,初始值为N=0。
若执行顺序为先A后B,其结果为()A. 1 1 0B. 0 1 0C. 1 0 1D. 0 0 14、如上题13所述,执行先B后A,其结果为()A. 1 1 0B. 0 1 0C. 1 0 1D. 0 0 15、如上题所述,执行为A在B中间,起结果为.()A. 1 1 0B. 0 1 0C. 1 0 1D. 0 1 16、下面关于进程描述完全的是()A. 进程是可以并发执行的计算部分;B. 进程是一个独立的调度活动.C. 进程是一个抽象实体.D. 进程是并发执行的过程中分配和管理资源的基本单位。
7、现代操作系统的特点()A. 程序的并发执行;B. 系统所拥有的资源被共享;C. 用户随机地使用系统资源;D. 以上三者都是。
8、进程和程序的区别是()A. 进程是一个动态的概念,而程序则是一个静态的概念;B. 进程具有并发性而程序没有;C. 进程是一个独立的调度活动.D. A和B都正确。
9、多道程序系统中的程序执行的特点为()A. 独立性、随机性、资源共享性;B. 顺序性、封闭性、可再现性;C. 顺序性、封闭性、随机性;D. 顺序性、随机性、独立性;10、描述信息所包括的下列描述不正确的是()。
A. 进程名B. 用户名C. 家族关系D. 用户资源11、现代oc的3个特点不包括()。
A. 程序并发执行B. 进程优先级C. 系统所拥有的资源共享D. 用户随即使用系统资源12、与进程优先级有关的PCB表项不包括()。
第三章进程管理
第三章进程管理第三章进程管理引言:在所有采用微内核结构的操作系统中,都涉及到了“进程”的概念。
“进程”犹如操作系统的灵魂伴随操作系统始终,对进程进行控制、调度、完成进程间通信,以及解决进程死锁问题等就构成了进程管理的主要内容。
进程还是操作系统中独立运行的基本单位,只有深刻理解了进程的概念,才能够更好地理解操作系统其他各部分的功能和工作流程。
§3.1 为什么要引入进程的概念§3.1.1 从顺序程序设计谈起(1)什么是顺序程序在计算机上运行的程序是众多指令有序的集合,每一个程序只能完成预先规定的任务和操作。
在早期的计算机系统中,只有单道程序执行的功能,也就是说,每次只允许一道程序独立运行。
在这个程序的运行过程中,将占用整个计算机系统资源,而且系统将按照程序步骤顺序执行,其他程序只能处于等待状态。
因此,从宏观上看,各个程序是以线性状态排列并顺序执行的。
(2)顺序程序的特征a. 顺序性CPU单步顺序地执行程序,无论程序下一步操作是否需要等待上一步操作的结果都必须等待上一步操作结束后才能开始,无法实现并发执行。
b. 封闭性资源独占:只有正在执行的程序本身所规定的动作才能改变当前资源状态。
结果封闭:一旦程序开始运行后,其输出结果就不受外因的干扰。
c. 可再现性程序不受外部条件的影响,只要系统资源充足,在给定相同初始条件的情况下,无论程序执行多少次,总能得到相同的执行结果。
§3.1.2 程序的并发执行和资源共享由于单道程序执行过程中浪费了很多系统资源,因此,人们设法在只有一个处理器的系统中让多个程序同时执行。
这里应注意并发执行和多个程序在多个处理器环境下的并行执行。
(1)程序并发执行的定义多道程序在计算机中交替执行,当一道程序不占用处理器时,另一道程序马上接管CPU处理权,大大提高了处理器的使用率。
尽管在每一时刻或者说某一时刻CPU中仍然只有一道程序在执行,但是由于主存中同时存放了多道程序,在同一时间间隔内,这些程序可以交替的进行,从而提高CPU的使用率。
21central_操作系统 第三章进程管理(死锁问题2)
进
程 管
银行家算法
理
银行家算法是最有代表性的避免死锁算 法,是Dijkstra提出的银行家算法。这是 由于该算法能用于银行系统现金贷款的 发放而得名。为实现银行家算法,系统 中必须设置若干数据结构。
3
进
程 一、银行家算法中的数据结构
管 理
1 可利用资源向量Available
是一个含有m个元素,其中的每一个元素代
13
进
程 封锁进程:是指某个进程由于请求了超过了系 管 统中现有的未分配资源数目的资源,而被系统 理 封锁的进程。
非封锁进程:即没有被系统封锁的进程资源分 配图的化简方法:假设某个RAG中存在一个进 程Pi,此刻Pi是非封锁进程,那么可以进行如 下化简:当Pi有请求边时,首先将其请求边变 成分配边(即满足Pi的资源请求),而一旦Pi的所 有资源请求都得到满足,Pi就能在有限的时间 内运行结束,并释放其所占用的全部资源,此 时Pi只有分配边,删去这些分配边(实际上相 当于消去了Pi的所有请求边和分配边),使Pi 成为孤立结点。(反复进行)
7
要记住的一些变量的名称
1 Available(可利用资源向量) 某类可利用的资源数目,其初值是系统中所配置的该类全部可用 资源数目。 2 Max最大需求矩阵
某个进程对某类资源的最大需求数 3 Allocation分配矩阵 某类资源当前分配给某进程的资源数。
4 Need需求矩阵 某个进程还需要的各类资源数。
进
程
安全状态的例子
管
理 例:假定系统有三个进程P1、P2、P3,共有12台磁带机。 进程P1总共要求10台磁带机,P2和P3分别要求4台和九 台。设在T0时刻,进程P1、P2和P3已经获得5台、2台和
第三章 进程管理
进入挂起状态的进程是静止的,反之是活动的。 活动就绪、静止就绪。 活动阻塞、静止阻塞。
执行
起 挂
请 求 I/O
激活 活动 就绪 激活 挂起 静止 就绪
释 放
活动 阻塞
挂起
静止 阻塞
具有挂起状态的进程状态图
释 放
引入挂起状态的原因 (1)用户的请求。 (2)父进程请求。 (3)负荷调节的需要。 (4)操作系统的需要。
创建原语
进程撤消 (1) 该进程已完成所要求的功能而正常终止。 (2) 由于某种错误导致非正常终止。 (3) 祖先进程要求撤消某个子进程。
撤消原语
阻塞原语图
唤醒原语
进程挂起 操作系统将某个进程挂起; 用户进程请求将自己挂起; 父进程将自己的某个子进程挂起
挂起原语的执行过程是: 检查被挂起进程的状态
(3)阻塞状态 正在执行的进程,由于发生某时间而暂时无法执 行时,便放弃处理机而处于暂停状态; 也把这种暂停状态称为等待状态; 引起进程阻塞的典型事件有:请求I/O,申请缓冲 空间等; 通常将处于阻塞状态的进程也排成一个队列; 有的系统则按阻塞原因的不同而将阻塞状态的进 程排成多个队列。
2. 互斥的概念 临界资源 一次仅允许一个进程访问的资源称为临界资源。 许多物理资源:读卡机、打印机等。 许多软件资源:变量、表格、队列等。 临界区 进程中访问临界资源的那段代码。 不允许多个并发进程交叉执行的一段代码。 互斥 一组并发进程中的一个或多个程序段,因共享某 一临界资源,而不允许两个以上的共享该资源的 并发进程同时进入临界区称为互斥。
2. 进程控制原语 创建原语 撤消原语 阻塞原语 唤醒原语 挂起原语 激活原语
三、进程管理
第三章进程管理(一)具体知识点1.进程的引入和定义2.进程状态和转换3.进程产生与终止4.进程的描述5.进程控制6.进程互斥与同步(二)学习要求通过对本章节的学习,理解进程是系统中的基本执行单位,对进程控制块有比较深入的掌握,重点是进程的互斥和同步问题(三)本章节体系1.进程概念及状态迁移程序的一次执行就是一个进程,进程概念和程序概念最大的不同之处在于:●进程是动态的,而程序是静态的。
●进程有一定的生命期,而程序是指令的集合,本身无“运动”的含义。
没有建立进程的程序不能作为1个独立单位得到操作系统的认可。
●1个程序可以对应多个进程,但1个进程只能对应1个程序。
进程和程序的关系犹如演出和剧本的关系。
生命期内三种状态:在生命期内,每个进程至少有3种基本状态:●就绪(Ready)状态进程取得了除CPU之外的所有必要的资源,它正在申请处理机资源。
这种情况下的进程处于就绪状态。
●阻塞(Blocked)状态进程放弃对处理机的拥有权,又不具备马上再度申请处理机的条件的情况下,进程处于阻塞状态,又称等待状态、睡眠状态。
●运行状态进程取得了对处理机的拥有权的状态。
注意,进程取得了对系统资源的拥有权,实际上也就取得了对资源的使用权。
但在处理机上真正执行的基本单位是所谓的线程(thread)而不是进程──这是当前操作系统普遍采用的方法。
由进程申请处理机的拥有权,然后由它的线程使用图一:状态变迁图2.进程互斥与同步进程是申请系统资源的基本单位,但由于系统资源数量有限,必然导致诸进程间的资源竞争。
用户进程与系统进程之间,同一用户作业内部各进程之间,不同用户各作业的进程之间,各系统进程之间都存在资源竞争问题,因此进程之间的关系非常复杂。
如果对竞争失控,产生的后果是:要么资源在使用过程中遭到破坏,要么是各进程为争夺资源而形成僵持局面(死锁)。
为了规范竞争,提出了进程互斥、同步与死锁防治的措施。
临界资源与临界段:某些计算机资源固有如下特性:1次仅允许1个进程使用,即本次未使用完之前是不允许别的使用者使用的。
第3章 进程管理 习题
第3章进程管理一、单项选择题1.在多进程的系统中,为了保证公共变量的完整性,各进程应互斥进入临界区。
所谓临界区是指。
(清华大学1996年研究生试题)a.一个缓冲区 b. 一段数据区 c. 同步机制 d.. 一段程序2. 一个进程是。
(清华大学1996年研究生试题)a.由协处理机执行的一个程序b.一个独立的程序+数据集c.PCB结构与程序和数据的组合 d.一个独立的程序3.在操作系统中,信号量表示资源实体,是一个与队列有关的变量,其值仅能用P、V操作来改变。
(陕西省1995年自考题)a.实型 b.整型 c.布尔型 d.记录型4.设有5个进程共享一个互斥段,如果最多允许有3个进程同时进入互斥段,则所采用的互斥信号量的初值应是。
(陕西省1996年自考题)a. 5b. 3c. 1d. 05.并发进程之间。
(陕西省1997年自考题) a.彼此无关 b、必须同步 c、必须互斥 d、可能需要同步或互斥6.实现进程之间同步与互斥的通信工具为。
a、P、V操作b、信箱通信c、消息缓冲d、高级通信7.N个进程共享某一临界资源,则互斥信号量的取值范围为。
a、0~1b、-1~0c、1~ -(N-1)d、0~ -(N-1)8.设m为同类资源数,n为系统中并发进程数。
当n个进程共享m个互斥资源时,每个进程的最大需求是w;则下列情况会出现系统死锁的是。
a、m=2,n=1,w=2b、m=2,n=2,w=1c、m=4,n=3,w=2d、m=4,n=2,w=3 9.是进程调度算法。
a、时间片轮转法b、先来先服务c、响应比高者优先d、均衡调度算法10.当时,进程从执行状态转变为就绪状态。
(西北工业大学1999年研究生试题)a、进程被调度程序选中b、时间片到b、等待某一事件 d、等待的事件发生11.对两个并发进程,其互斥信号量为mutex;若mutex=0,则表明。
a、没有进程进入临界区b、有一个进程进入临界区c、一个进程进入临界区而另一个进程正处于等待进入临界区状态d、有两个进程进入临界区12.用P、V操作可以解决互斥问题。
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挂起某个标识符的进程
1. 挂起原语的方式
将某个指定标识符的进程及其全部或部分子孙挂起.
挂起用以保存N进程的PCB副本的内存区,以备参考.
Procedure suspend(n,a)
Begin
i=get internal name(n);
s=i.status;
if i.status=“running” stop(i); a=copy pcb(i); /* 相应的PCB保留起来以便查看是属于哪一种挂起.
END
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第三章 进 程 管 理
2.进程的终止过程
1. 根据被终止进程的标识符,从PCB链表中检索出该进程的PCB,从中读 出该进程的状态。
2. 若被终止进程正处于执行状态,应立即终止该进程的执行,并置调度标 志为真,用于指示该进程被终止后应重新进行调度。
3. 若该进程还有子孙进程,还应将其所有子孙进程予以终止,以防他们成 为不可控的进程。
进程:一段功能完整的程序在处理机上的执行过程。
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3
第三章 进 程 管 理
3.1.3 进程的定义
进程:是一个具有独立功能的程序对某个数据集在处理 机上的执行过程和分配资源的基本单位.
程序:指一组操作序列.
数据集:接受程序规定操作的一组存储单元的内容.
进程的特征
动态性 并行性 独立性 异步性
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第三章 进 程 管 理
3.4.2 . 进程的终止 正常结束
1. 引起进程终止的事件 异常结束
外界干预
Procedure Destroy(n) begin
sched=false; i=获取n进程内部名 kill(i); if (sched) schedure else continue(当前正在执行的进程); end
第三章 进 程 管 理
第三章进程管理-
第三章 进 程 管 理
3.1 进程的基本概念
3.1.1 进程概念的引入
程序A
C
编
译
C
程
序
程序B
C
时间片用完
中断
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可再入程序
第三章 进 程 管 理
3.1.2 进程与程序的区别
① 进程是动态的,程序是静态的 ② 进程是暂时的概念,程序是永久的概念 ③ 进程有自己的数据结构-PCB ④ 进程和程序不是一一对应的。
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第三章 进 程 管 理
进程的结构特征:PCB,程序代码段,数据段
PCB
程序
数据
进程的结构特征
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第三章 进 程 管 理
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进程与程序的区别与联系
进程
程序
动态
静态
暂时
永久
并行
串行(顺序)
PCB 多个
一个
一个
多个
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第三章 进 程 管 理
3.2 进程的基本状态
/* 置i的家族指针为空 */
i.progency=i;
/* 把i填入其父进程PCB的家族指针处 */
i.state=RQ;
/* 置i所在状态队列首指针 */
insert(RQ,i);
/* 把i进程插入到RQ对尾 */
End 2020/11/16
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第三章 进 程 管 理
Procedure kill(i)
原语(Atomic Operation):
系统态下执行的某些具有特定功能的程序段。
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第三章 进 程 管 理
3.4.1. 进程的创建
. 创建原语
为此进程分配进程控制块 为此进程分配资源
把此进程插入到就绪队列中,等待CPU的调度
. 引起创建进程的事件
用户登陆 作业调度 提供服务 应用请求
1. 系统态(核心态):具有较高的特权,能执行一切指令,访问 所有的寄存器和存储区.
2. 用户态:具有较低特权的执行状态,只能执行规定的指令, 访问指定的寄存器和存储区.
进程控制:
就是系统使用一些具有特定功能的程序段来创建、撤销进程以及 完成进程状态间的转换,从而达到多进程高效率并发执行和协调 实现资源共享的目的。
begin
if i->status=“running”
begin
stop(i);
sched=true;
end
remove(i->state,i);将被撤销进程i从i.state所指示的队列中去掉.
for all sЄ(i.progency) do kill(s);
for all rЄ(i.mainstoreUi.resoure) do
例:UNIX进程上下文
用户级上下文
寄存器上下文 系统级上下文
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第三章 进 程 管 理
*进程的组成
进程=PCB+程序(代码和数据)
进程的表记
PCB
程序
PCB
代码
程序
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第三章 进 程 管 理
*PCB的组成方式
在一个系统中,通常可以拥有数十个以及若干个PCB, 为了能对他们进行有效的管理,应当用适当的方式将 他们组织起来。
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第三章 进 程 管 理
. 激活原语的激活方式 激活指定标识符的进程
激活某进程及其子孙
Procedure active(n)
Begin
i=get internal name(n);
if i.status=“readys”
i.status=readya
else
பைடு நூலகம்
i.status=blocka;
执行指针 就绪表指针 阻塞表指针
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就绪索引表 阻塞索引表
按索引方式组织PCB
P CB1 P CB2 P CB3 P CB4 P CB5 P CB6 P CB7
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第三章 进 程 管 理
3.4 进程控制
为了防止OS及关键数据如PCB等,受到用户程序有意或无意的破坏,通 常将处理机的执行状态分为:系统态和用户态.
• 等待态:等待某个事件的完成时进程所处的状态.除了 CPU之外其他的资源也没有得到满足
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第三章 进 程 管 理
撤销
进程调度策略
运行
等待某一事件发生
创建
就绪
等待
等待事件结束
进程的三种基本状态及其转换
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第三章 进 程 管 理
3.3 进程的描述与管理
• 进程控制块
系统中进程队列分类:就绪队列,等待队列,运行队列。 就绪队列:整个系统一个 等待队列:每一个等待事件一个。 运行队列:单机系统中整个系统一个。
PCB目前常用的组织方式:链接方式;索引方式
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第三章 进 程 管 理
1. 链接方式
把具有相同状态的PCB,用其中的链接字链接成一个队列.
及所有设备的有关数据结构指针. 5. 指向文件系统的指针及有关标识符.
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第三章 进 程 管 理
4) CPU现场保护信息(进程上下文)
当处理机被中断时,各种寄存器的内容都必须保存在 被中断进程的PCB中,以便在该进程重新执行时,能从 断点继续执行.
1. 通用寄存器的用户 2. PC 3. PSW :含状态信息(条件码的执行方式,中断屏蔽标识)。 4. 用户栈指针:为每个用户进程有一个或若干隔与之相关
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第三章 进 程 管 理
3.2.1 进程的基本状态
1. 进程状态
• 就绪态:等待系统分配处理机以便执行时 所处的状态. 即获得了除处理机之外的所以资源,一旦由调度 程序选中得到处理机就可以立即执行的状态.
• 运行态:正在处理机上执行时所处的状态. 在单CPU情况下,处于该状态的进程数只有一个.
4. 将被终止进程所拥有的全部资源,或者归还给其父进程, 或者归还给 系统。
5. 将被终止进程(它的PCB)从所在队列(或链表)中移出, 等待其他程序来 搜集信息。
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第三章 进 程 管 理
3.4.3 进程的挂起和激活
挂起:让进程暂时不参与资源的竞争
把挂起原语调用者本身挂起,即自己挂起自己
1. 进程的当前信息:指明进程的当前状态,作为进程调度 和对换的依据.
2. 进程优先级:调度依据,是进程占有处理机的重要依据. 3. 程序开始地址:便于执行这段程序. 4. 各种计时信息:记录资源占用的信息. 5. 通信信息:保证进程之间相应的联系.
3) 资源管理信息
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1. 占用内存大小及其管理用数据结构指针. 2. 对换或覆盖用的有关信息. 3. 共享程序的大小及起始地址. 4. I/O设备号,传送的数据长度,缓冲区地址,缓冲区长度
if owner (r) insert(r.semaphore,r.data);
归还属于父进程资源且插入父资源清单.
for all RЄcreated resoure(i) do remove descriptor(R) ;
撤销自己的资源清单并归还系统
remove process control block(i);
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第三章 进 程 管 理
.进程创建原语的描述形式
i PCB
create(n,So,Po,Mo,Ro,acc)
Begin
i=get internal name(n);/* 获得内部名*/