安卓实训指导书
Android移动应用开发实验指导书.docx
《Android移动应用开发》实验指导书课程代码:总课时数:适用专业:院(系)名称:实验一深入理解Activity目标(1)掌握Activity的开发、配置和使用。
(2)掌握Intent的几种常用的属性。
(3)Android系统内置Intent的使用。
(4)了解Activity的生命周期实验软、硬件环境硬件:PC电脑一台;配置:winxp或win7系统,内存大于4G,硬盘250G及以上JDK1.7 、Eclipse、ADT、Android SDK实验主要技术基础(1)活动是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。
(2)Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。
任务:1、请在AndroidManifest.xml文件中配置SecondActivity;配置Intent的Action属性为com.sise.intent.action.JHY_ACTION。
配置Category属性为com.sise.intent.category.JHY_CATEGORY通过隐式Intent的使用从FirstActivity,编写代码,运行程序,预期效果启动SecondActivity如下所示。
图1 程序运行初始化界面 图2 点击图1中的按钮后的运行结果。
传递数据到SecondActivity,并使用Intent从FirstActiv2、请使用显式Intent启动SecondActivity编写代码,运行程序,预期效果如下所示。
图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果3、使用Intent传递数据从SecondActivity返回数据到FirstActivity中去。
编写代码,运行程序,预期效果如下所示。
图1 程序运行初始化界面图2 点击图1按钮运行结果图3 点击图2按钮运行结果实验方法与步骤(1)创建活动Activity是Android系统提供的一个活动基类所有的活动都必须直接或间接继承此类才能拥有活动的特性。
Android应用开发I实验指导书
Android应⽤开发I实验指导书《Android应⽤开发I》实验指导书计算机科学与技术系⽬录实验⼀:第⼀个应⽤程序 0实验⼆:基本控件 (1)实验三:⾼级控件 (4)实验四:菜单和对话框 (7)实验五:数据存储 (8)实验六:后台处理与获取⽹络数据 (9)实验⼀:第⼀个应⽤程序【实验概述】搭建环境,并运⾏第⼀个应⽤程序。
实验类别:验证类。
学时:1学时。
组织形式:学⽣独⽴完成。
考核⽅式:随堂检查。
【实验⽬的】熟悉Android开发环境使⽤以及程序运⾏过程。
【实验环境】硬件环境:笔记本软件环境:Eclipse+SDK+JDK编程语⾔:Java【相关知识】⽆。
【实验内容】1. 安装环境:安装JDK,解压Eclipse,配置SDK路径。
2. 新建⼀个项⽬HelloWorld。
3.创建⼀个以学号命名的模拟器,然后运⾏该项⽬。
实验⼆:基本控件【实验概述】完成⼀个登录+注册的界⾯。
实验类别:验证类。
学时:4学时。
组织形式:学⽣独⽴完成。
考核⽅式:检查。
【实验⽬的】1.掌握基本控件的使⽤,例如EditText、TextView、Button、CheckBox等控件使⽤。
2. Intent跳转。
【实验环境】硬件环境:笔记本软件环境:Eclipse+SDK+JDK编程语⾔:Java【相关知识】界⾯布局、EditText、TextView、Button、CheckBox等控件使⽤。
【实验内容】实现类似下图的效果:界⾯布局根据⼤家喜好⾃⾏决定。
(下⾯只是参考)(1)新建项⽬。
(2)在项⽬的布局⽂件中,修改为以下内容。
登录布局(3)新建Activity类,并设置布局⽂件为register.xml。
内容如下:注册布局(4)在登录界⾯的【登录】按钮中增加页⾯跳转代码:(5)运⾏效果:实验三:⾼级控件【实验概述】Spinner/ListView/Fragment实验类别:验证类。
学时:4学时。
组织形式:学⽣独⽴完成。
考核⽅式:检查。
Android实训-丁光辉-38
Android实训报告班级:10级软件技术学号: 10060401038姓名:丁光辉指导老师:陈建彪目录1无线点餐系统的背景和意义 (3)2功能模块的设计 (3)2.1客户端 (3)2.2数据库 (3)3主要任务 (5)4模块操作 (5)4.1结算模块客户端实现 (5)4.2计算模块服务器端实现 (6)4.3查台模块客户端实现 (6)4.4查台模块服务器端实现 (7)5附录 (7)1无线点餐系统的背景和意义餐饮传统的点菜方式是纯人工操作,由服务员记录顾客点的菜,在具体工作中容易出现问题。
因此,无限点餐模式应运而生。
它不仅可以有效地提高餐饮业的工作效率,更可以规模服务体系,提高整体服务质量和管理水平,并为规模化经营提供了坚实的技术基础。
2功能模块的设计2.1客户端客户端主要有以下几个模块构成:登陆、点餐、更新、结账等功能。
结构图:2.2数据库客户端采用SQLite 数据库,服务器采用MySQL 数据库,并提供了客户端数据和服务器端数据和服务器端数据的同步功能,提高了程序的运行效率。
创建了6张表分别是:系统用户表(UserTbl )、菜谱分类表(MenuTypeTbl )、餐桌表(TableTbl )、菜谱表(MenuTbl )、订单表(OrderTbl )、订单明细表。
系统用户表:登陆系统使用。
无线点餐系统登陆 点菜 更新 结账 查台 转台 并台开桌 点菜更新菜谱 更新桌号菜谱分类表:方便点餐,将菜单信息进行分类,如热菜、凉菜等。
餐桌表:用来表示顾客在哪个桌位就坐。
菜谱表:菜谱表用来保存菜信息,如分类、名称和价格等。
订单表:当顾客开桌点菜时生成的信息,保存到该表。
订单明细表:订单明细表和上面的订单表是一对多的关系,即一桌客人点了多份菜。
3主要任务无线点餐系统的结算、查台模块的客户端与服务器端的实现部分。
4模块操作4.1结算模块客户端实现1.在工程的res\layout\目录下创建一个布局文件pay.xml,外层是LinearLayout,内层嵌套一个LinearLayout包括TextView、EditText和Button 三个组件,用来提示输入订单编号、输入订单编号和查询点餐信息。
【参考文档】android实训指导书-范文word版 (17页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==android实训指导书篇一:Android应用开发基础-实验指导书Android应用开发基础实验指导书软件学院软件工程系包晗实验内容实验一熟悉Android环境【实验类型】验证性【实验要求】必做【实验目的】1.了解Android SDK的安装、配置、使用。
2.熟悉ADT组件, 开发工具eclipse的使用。
3.熟悉Android程序的基本框架。
【实验内容】一、安装JDK1.6,下载网址:/javase/downloads/。
图1二、安装Eclipse3.5,下载网址:/android/eclipse/。
如果你已经下载了ADT,点击Archive?按钮直接指定磁盘中的ADT包。
图2四、安装Android SDK 2.x,下载网址:。
在Eclipse中选择“Window”>“Preference”,从左侧的列表中选择Android项,在SDK设置SDK Location中,点击“Browse”?按钮;选择Android,SDK的目录,点击“OK”按钮。
图3五、完成第一个工程,屏幕上显示hello。
在Eclipse的菜单中,选择“Window”>“Android AVD Manager”,出现“Android SDK and AVD Device Manager”窗口:界面中间的列表表示了目前可以使用的Android虚拟设备,在没有虚拟设备的情况下点击右侧的New选择建立一个虚拟设备。
图4建立新的Android虚拟设备的窗口为Create new AVD,如图5所示图5在“Android SDK and AVD Device Manager”窗口中,选择一个设备,点击右侧的Start,将启动虚拟设备,选中Scale Display选项,调整虚拟机屏幕大小。
手机软件开发-实训指导书
《手机软件开发》实训指导书2011年12月一、实训题目《我的记事本》二、实训目的通过本实训,使受训者可以深入理解Android、Java相关技术,并将所学知识应用到实际的项目开发实践中。
通过本实训,受训者可以拓展Android相关的知识,提升受训者的应用知识的能力、自我学习的能力、分析问题解决问题的能力;同时,通过该项目的实训,提升受训者的团队合作意识和技巧。
三、实训需求3.1 实训要求1、项目功能要求所实训的项目,包括如下基本要求:●笔记类型管理;●添加笔记信息;●浏览、编辑、删除笔记信息;●查询笔记信息;●将笔记信息已短信方式发送。
(1)笔记类型管理在该软件中,用户可以将笔记信息分类存放,比如可以设置“默认分类”、“学习相关类”、“工作相关类”、“情感生活类”等,用户可以在记录笔记的时候选择将该笔记保存为哪一类型。
“笔记类型管理”功能即能够让用户对笔记类型进行维护。
在该功能中,用户可以新增类型、删除类型、修改类型名称。
如下图所示。
户选择“提交”或“取消”按钮来确定新增或取消操作。
用户长按“分类选项”,系统弹出菜单栏,提示用户“编辑”或“删除”该分类。
如下图所示。
用户点击“编辑”菜单选项,系统弹出对话框窗体。
允许用户修改类型名称,用户一旦提交,所有属于该类型的笔记的类型全部修改为新类型。
用户点击“删除”菜单选项,系统弹出对话框窗体提示用户“删除该分类,分类下的笔记将同时全部删除”。
用户一旦提交,所有属于该类型的笔记全部删除。
(2)添加笔记信息用户选择“新增”选项,系统显示新增笔记的窗体,如下图所示。
(3)查看、编辑、删除笔记信息;用户点击分类选项,如用户点击“学习相关”类型,系统现实该类型下的所有笔记条目。
如下图所示。
用户点击某笔记条目,系统显示该笔记的详细信息。
用户在笔记详细信息窗体点击“编辑”,系统现实笔记编辑窗体。
返回到详细信息窗体。
用户在详细信息窗体点击“删除”,系统提示用户是否确认删除,用户确认后,系统删除该笔记,系统返回到笔记列表窗体。
Android应用开发实验指导书
《手机应用开发》实验指导书西南科技大学计算机科学与技术学院2015.11目录《手机应用开发》 ..............................................实验指导书.....................................................实验一:搭建Android开发平台和创建HelloWorld程序 .............实验目的...................................................实验要求...................................................实验内容...................................................一、安装并配置Java JDK.................................二、下载安装集成ADT(Android Development Tools 插件的Eclipse(即adt-bundle) ........................... 错误!未定义书签。
三、创建Android虚拟设备(AVD) ........................四、创建第一个Android工程项目—HelloWorld .............实验二:UI设计................................................实验目的...................................................实验要求...................................................实验内容...................................................一、常用控件 ...........................................二、界面布局 ...........................................三、事件处理 ...........................................实验三:Intent、Activity应用..................................一、实验目的...............................................二、实验要求...............................................三、实验步骤...............................................1、创建项目 ............................................2、添加布局文件 ........................................4.修改AndroidManifest.xml文件 ........................实验四:service应用...........................................一、实验目的...............................................二、实验要求...............................................三、实验步骤...............................................1、创建项目 ............................................2、布局文件 ............................................3、修改AndroidManifest.xml文件 (24)实验五:SQLite和SQLiteDatabase应用...........................一、实验目的...............................................二、实验要求 (18)1、创建项目 ............................................2、布局文件 ............................................3、创建Activity........................................实验六:图形绘制与OpenGL ES..................................一、实验目的...............................................二、实验要求...............................................1、了解在屏幕绘图方法 ..................................2、了解OpenGL..........................................三、实验原理...............................................四、实验过程 (23)1、绘制直线、园、曲线等各种图形 ........................2、显示字符 ............................................3、利用OpenGL ES方法编程 ..............................实验七:网络访问与服务........................................一、实验目的...............................................二、实验要求...............................................1、了解手机WEB网站访问编程 ............................2、通过网络进行数据访问 ................................3、了解数据库使用 ......................................三、实验原理...............................................四、实验过程...............................................实验八硬件访问与传感器........................................一、实验目的...............................................二、实验要求...............................................1、获取手机上电话、短信等各种功能的编程 ................2、了解手机上各种传感器的功能与使用方法 ................三、实验原理...............................................四、实验过程...............................................1、了解程序使用手机电话功能的方法 ......................2、手机上有多种传感器,可以对这些传感器进行编程。
《Android高级编程》实验指导书
Android高级编程实验指导书周景孟志刚杨凤年编长沙学院计算机科学与技术系前言Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
第一部Android智能手机发布于2008年10月。
Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。
2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。
随着Android平台的设备日趋流行,人们对于Android平台的应用软件的需求也急剧增加,Android平台应用的开发也就越来越受到企业和市场的重视。
《Android高级编程》课程的实验课分为三个实验,分8次完成,共16个学时,具体内容如下:实验一Android开发基础实验1.查看联系人信息2.编辑和创建联系人实验二Android开发进阶实验3.联系人列表的设计4.Android菜单和对话框的设计5.Android数据存储6.Android Activity实验实验三Android开发综合实验7. Android自选题目(4学时)实验指导主要为实验提供了实验目的,实验要求,部分程序框架,设计方法和要点的分析,主要实现步骤,实现的关键代码,开发过程中使用的开发平台基于Android SDK,Eclipse,以及ADT插件,Android SDK版本要求在2.2及以上。
开发使用的开发语言是Java,要求选修该课程的同学已经修过Java编程语言的课程,但不要求非常熟练,只要有一定基础就能够完成本课程制定的实验任务。
该实验指导书主要参照了Android SDK docs和《Android权威开发指南》(第二版)一书,将遵循由浅入深、循序渐进的原则。
android 手机开发技术 移动应用开发技术实训指导书
移动应用开发技术实训指导书2013年4月实训一简单的Activity实训要求:了解Android应用开发的过程掌握Android中资源的使用方法了解常用组件的使用方法与事件处理过程实训内容:1、创建Android应用,包含一张图片,在资源中准备4张图片,默认显示第一张图片,点击图片,实现图片自动顺序轮换。
1)准备4张图片放到资源文件中。
2)使用ImageView显示第一张图片,为ImageView添加ID。
3)为ImageView添加事件,实现图片轮换实验步骤及代码:1、新建Android项目,对MainActivity的布局视图进行修改,删除原来的TextView组件,添加ImageView组件,ID设置为imagev12、在MainActivity的类中添加成员变量private int[] imgs = {R.drawable.an1,R.drawable.an2,R.drawable.an3,R.drawable.an4 };private int p=0; //代表图片组件显示的是第几张图片3、在MainActivity的onCreate方法中添加代码final ImageView mv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);mv.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {p=++p%imgs.length;mv.setImageResource(imgs[p]);}});实训二Android基本组件(布局)实训要求:掌握相对布局的常用XML属性掌握线性布局的常用XML属性实训内容:1、使用相对布局结合TextView和EditText、Button完成用户登录界面的设计2、为登录按钮添加事件处理,判断用户是否等于abc,完成对简单的登录事件的处理实训步骤与代码:1、使用相对布局的方式对组件进行布局,布局文件的内容如下<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:padding="10dp"><TextViewandroid:id="@+id/ts"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/login"style="@style/txt"android:autoLink="phone|email|web"/><EditTextandroid:id="@+id/in"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/ts"android:inputType="text"/><Buttonandroid:id="@+id/cancel"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/cancel"android:layout_below="@id/in"android:layout_alignParentRight="true"android:background="#0000"/><Buttonandroid:id="@+id/ok"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/ok"android:layout_below="@id/in"android:layout_toLeftOf="@id/cancel"/></RelativeLayout>2.在Activity的OnCreate方法中添加相应的代码,对用户名进行判断Button btnOk=(Button)findViewById(R.id.ok);final EditText et=(EditText)findViewById(R.id.in);btnOk.setOnClickListener(new OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View arg0) {String str=et.getText().toString();if(str.equals("abc")){Log.v(“Login”,”成功”);}}});实训三用户常用组件实训要求:掌握常用组件ImageView和Button的属性掌握常用组件的事件处理实训内容:1)使用相对布局,在界面上显示一个ImageView组件,显示一个图片,在图片下方添加两个按钮“+”、“-”。
Android移动开发技术实验指导书(3)
北京理工大学珠海学院计算机学院《Android移动开发技术》课内实验指导书任课教师:魏志軍《Android移动开发技术》实验(三)指导书一、实践目的综合运用布局组件、小部件,完成一个猜鸡蛋的小游戏。
二、实践主要内容及要求本实践课程要求学生运用布局组件、小部件的基本知识,完成一个猜鸡蛋的小游戏,通过随机函数来进行简单的算法设计,可以使鸡蛋随机出现在不同的鞋子里;玩家可以点击不同的鞋子来猜测鸡蛋所处的位置。
猜中,则显示‘恭喜您,猜对了,祝你幸福!’信息;猜错,则提示‘很抱歉,猜错了,要不要再试一次?’。
可以通过‘再玩一次’按钮,进行下一轮游戏。
三、实践基本步骤1)创建主界面主界面布局如下图所示:界面设计时,整体可以采用一个背景图片background.jpg使用合理的布局对整个界面垂直方向划分3个区域:区域1:一个TextView,用于显示游戏信息,初始显示:猜猜鸡蛋在哪只鞋子里?,在猜测的过程中,显示相应的猜测提示信息。
区域2:使用合理的布局,在水平方向上划分3同的图片。
在游戏初始阶段和‘再玩一次’按钮被点击之后,图片区域3:放置‘再玩一次’按钮2)算法设计:布局设计中的3个ImageView,在玩家猜测之后,将要显示一个结果界面,如下所示:其中一个有蛋,两外两个没蛋。
而且图片是半透明的即在玩家点击之后,要显示猜测的实际结果,此时3个ImageView显示的图片需要进行重新设定,其设定的值来自于res中的png图片shoe_sorry.pngshoe_ok.png3个ImageView所显示的顺序,可以预先在数组中进行预设定。
int[] imageIds = new int[] { R.drawable.shoe_ok, R.drawable.shoe_sorry,R.drawable.shoe_sorry }; // 定义一个保存全部图片ID的数组然后在程序运行的过程中,通过随机函数重新设定它们在数组中的顺序。
Android指导书
Android实训一:Android开发环境搭建和第一个应用程序4学时Android开发环境搭建分为SDK安装和IDE安装,我们使用的IDE为Eclipse,那么还需要在Eclipse中安装Android的开发插件ADT。
首先,下载Android SDK,网址为:/sdk/index.html,打开后看到如下界面,选择SDK选项卡,下载适合操作系统平台的SDK版本即可。
当前版本为r18,下载zip 包后解压即可。
将下载好的zip包解压到本地硬盘文件系统中,如下所示:我们将SDK解压到E盘根目录下,得到如下的文件结构,之后需要下载Aandroid的SDK API和文档,驱动等内容。
点击SDK Manager.exe,打开SDK 管理器,程序会自动从Google网站抓取更新信息,更新完毕,我们可以得到如下内容:当前版本为Android 4.0.3(API 15),那么我们根据需要下载各个不同的版本,也就是说,所需开发的最低Android版本。
出于向后兼容的设计,那么我们只需下载最低的版本,即可在任何比当前版本高的Android平台中运行程序,我们选择API 10,也就是Android 2.3.3,勾选后,点击右侧install package 进行下载安装。
将SDK下载安装完成后,我们下载Eclipse开发环境,到Eclipse官网下载最新版(当前是Indigo 3.7.2)的程序:/downloads/,选择适合自己系统平台的安装包。
下载完成后将Eclipe解压到本地硬盘的文件系统上,打开后安装Eclipse 的ADT插件,插件安装在Eclipse的Install New Software中完成,点击Eclipse 菜单栏的Help,选择Install New Software,插件的下载地址为:https:///android/eclipse/将Developer Tools下的四项全部勾选,进行安装。
Android网络应用项目实训指导书
在线单词应用项目-TinyDict湖南机电职业技术学院信息工程学院目录项目需求: (2)参考界面: (2)API接口: (4)开发指导 (5)附录一、单词查询返回的JSON文本 (7)附录二、每日一词返回的JSON文本 (8)附录三、JSON文本的编码处理 (9)附录四、使用OkHttp进行网络访问 (9)附录五、图片下载显示 (10)附录六、单词查询的实体类 (10)项目需求:利用金山词霸的开放接口,实现一个在线查询单词词义和英语学习的应用。
提供两个功能:1、输入单词,查询单词的中文词义和相关信息。
2、根据当前日期,查询每日一句,显示相关的信息。
3、扩展功能,将历史查询的单词记录到sqlite数据库,可以方便再次查看参考界面:1、单词查询界面2、每日一句界面3、实现扩展功能的单词查询界面API接口:1、查单词的接口/api/dictionary.php?w=go&key=0A6FB8F9BECE36C1E10EB25283D1601A &type=json上面链接中的go就是表示要查询的单词w=go表示要查的单词为go返回的JSON 字段解释(中文){'word_name':'' #所查的词'symbols':'' #词各种信息下面字段都是这个字段下面的'word_symbol': '' #拼音'symbol_mp3': '' #发音'parts':'' #汉字的各种翻译数组'net_means': '' #网络释义}2、每日一句的接口/dsapi/?date=2016-03-03参数:date为要查询的日期JSON 字段解释{'sid':'' #每日一句ID'tts': '' #音频地址'content':'' #英文内容'note': '' #中文内容'love': '' #每日一句喜欢个数'translation':'' #词霸小编'picture': '' #图片地址'picture2': '' #大图片地址'caption':'' #标题'dateline':'' #时间's_pv':'' #浏览数'sp_pv':'' #语音评测浏览数'tags':'' #相关标签'fenxiang_img':'' #合成图片,建议分享微博用的}开发指导1、创建项目项目名称为TinyDict(中文名:我的小字典)项目包名为:net.hnjdzy.tinydict请为项目找一个图标2、开发主界面主界面为两页的FragmentActivity单词查询和每日一句为两个Fragment,单词查询:WordFragment每日一句: SentenceFragment请参考网上商城项目(dingdingshop)实现3、设计单词查询的布局请参考界面图,设计布局4、开发实体类,实体类按照JSON的格式来定义WordPart.java :对应Json中的part部分WordExchangeWordSymbolWordJson参考附录六5、开发单词查询的功能通过OkHttp发起请求处理onResponse方法将json文字处理编码(附录三)解析json显示到界面这里的json比较复杂,如果用fastjson需要定义完整的实体类6、设计每日一句的布局请参考界面图,设计布局7、开发每日一句的功能通过OkHttp发起请求处理onResponse方法将json文字处理编码(附录三)解析json显示到界面图片下载建议使用picasso库8、测试和提交附录一、单词查询返回的JSON文本/api/dictionary.php?w=go&key=0A6FB8F9BECE36C1E10EB25283D1601A &type=json{"word_name": "go","is_CRI": 1,"exchange": {"word_pl": ["goes"],"word_past": ["went"],"word_done": ["gone"],"word_ing": ["going"],"word_third": ["goes"],"word_er": "","word_est": ""},"symbols": [{"ph_en": "gəʊ","ph_am": "goʊ","ph_other": "","ph_en_mp3": "http: ///resource/amp3/0/0/34/d1/34d1f91fb2e514b8576fab1a75a89a6b.mp3","ph_am_mp3": "http: ///resource/amp3/1/0/34/d1/34d1f91fb2e514b8576fab1a75a89a6b.mp3","ph_tts_mp3": "http: ///3/4/d/34d1f91fb2e514b8576fab1a75a89a6b.mp3","parts": [{"part": "vi.","means": ["走","离开","去做","进行"]},{"part": "vt.","means": ["变得","发出…声音","成为","处于…状态"]},{"part": "n.","means": ["轮到的顺序","精力","干劲","尝试"]}]}],"items": [""]}附录二、每日一词返回的JSON文本{"sid": "1991","tts": "/admin/tts/2016-05-03-day.mp3","content": "Knowledge will give you power, but character respect.","note": "知识给你力量,品格给你别人的尊敬。
Android系列实训教程(doc 16页)(正式版)
Android系列教程(一) 与PC端的USB互连随着Android越来越多的机型面世,人们对于这个以前异常陌生,甚至有些抵触的“小绿人”激增了更多接触和试用的欲望,但是因为机型数量的限制和使用人群范围的禁锢,很多人仍旧就Android系统一头雾水!什么是Android?怎么用好Android?这将是今后手机用户不得不面对的问题,那笔者会在今后陆续推出Android系列教程,带着大家一起由浅入深地了解、玩转这个有些难以驾驭的“小绿人”!Android介绍:Android 是Google开发的基于平台的开源手机操作系统。
它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。
与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、、高通、宏达和-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。
通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,建立标准化、开放式的移动电话软件平台,努力在移动产业内形成一个开放式的生态系统。
Android机型:Google,Google,Google G3, , Tattoo, ,摩托罗拉CLIQ,索尼爱立信X。
相应文章可以参考:《》测试环境:PC端操作系统:Windows XP SP2软件准备:91手机助手For Android v0.9.2 和 FrameworkV2.0测试机型:HTC HERO机型固件版本:1.5测试网络:ChinaMobile方案一:通过91手机助手For Android软件经过笔者使用感受,感觉91手机助手For Android这款软件对于与Hero机型的信息交互和管理功能较为全面,但是安装之前需要安装 FrameworkV2.0。
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图为:安装91手机助手时提示需要安装系统组件图为:系统组件安装完毕安装过 FrameworkV2.0之后,即可顺利完成对于91手机助手的安装。
Android移动互联应用开发教学实验箱--实验指导书
目录第一章实验箱概述 (1)1.1 概述 (1)第二章 Android移动互联网应用开发教学实验箱 (2)2.1 硬件资源 (2)2.1.1 硬件系统组成 (2)2.1.2 硬件组件介绍 (3)2.2 软件资源 (6)2.2.1 IAR Embedded Workbench for 8051 (6)2.2.2 SmartRF Flash Programmer (6)2.2.3 Zigbee协议监视分析软件(Packet Sniffer) (7)2.2.4 Zstack底层开发包 (7)2.2.5 ARM嵌入式管理分析软件 (7)2.2.6 基于安卓的远程监控软件 (7)2.2.7 PC端的远程监控软件 (7)2.3 实验资源 (7)2.3.1 CC2530相关实验 (7)2.3.2 ARM相关实验 (7)2.3.3 物联网综合实验 (7)2.3.4 综合应用实训系统 (8)第三章 Zigbee无线单片机CC2530介绍 (9)3.1 CC2530芯片的特点 (9)3.2 CC2530引脚图示及描述 (10)3.3 CC2530片上8051内核 (12)3.4 CC2530主要特征外设 (12)3.4.1 输入/输出接口 (12)3.4.2 直接存取(DMA)控制器 (12)3.4.3 定时器 (13)3.4.4 14位模/数转换器(ADC) (14)3.4.5 串行通信接口USART (14)3.5 CC2530无线收发器 (15)3.5.1 频率和通道编程 (16)3.5.2 IEEE 802.15.4-2006调制格式 (16)3.5.3 IEEE 802.15.4-2006帧格式 (17)3.5.4 发送模式 (18)3.5.5 接收模式 (18)3.5.6 CSMA/CA协处理器 (19)第四章软件及驱动的安装使用 (20)4.1 IAR_EW8051-751A安装和使用 (20)4.2 协议栈的安装 (29)4.3 仿真器驱动的安装 (29)4.4 SmartRF Flash Programmer的安装和使用 (30)第五章 CC2530相关实验 (31)5.1 按键发送闪烁实验 (31)5.2 按键控制灯亮灭实验 (36)5.3 无线测温实验 (38)5.4 无线透明传输实验 (42)5.5 分析仪实验 (45)5.6 Sensor实验 (46)第六章 ARM嵌入式网关相关实验 (51)6.1 APP开发环境搭建 (51)6.2 Android系统的更新 (55)6.3 Android系统的相关实验 (63)第七章基于蓝牙的物联网综合实验 (77)7.1 温湿度采集实验 (77)7.2 RFID实验 (80)7.3 红外感应实验 (83)7.4 发光强度实验 (85)7.5 烟雾传感器实验 (88)7.6 继电器远程控制实验 (90)7.7 震动传感器实验 (93)7.8 雨滴传感器实验 (95)7.9 声音传感器实验 (98)7.10 干簧管传感器实验 (98)第八章基于WIFI的物联网综合实验 (100)8.1 温湿度采集实验 (101)8.2 RFID实验 (102)8.3 红外感应实验 (103)8.4 发光强度实验 (104)8.5 烟雾传感器实验 (105)8.6 继电器远程控制实验 (107)8.7 震动传感器实验 (109)8.8 雨滴传感器实验 (112)8.9 声音传感器实验 (113)8.10 干簧管传感器实验 (115)第九章综合应用实训系统 (117)9.1防盗报警系统 (117)9.2防灾报警系统 (121)9.3智能门禁系统 (123)9.4灯光智能控制系统 (126)9.5智能测距系统 (133)9.6智能家居综合系统 (140)9.7智能工业环境监测系统 (142)第一章实验箱概述1.1 概述随着国家对物联网的日益重视,而且近几年来,ZigBee技术在中国迅速发展,基于ZigBee的无线传感网成为业界的研究热点,人们通过研究发现基于ZigBee的无线传感网具有数据传输安全可靠、组网简易灵活、设备成本低、使用寿命长等优势。
2012级第四学期实训月-嵌入式Android高级应用开发实训指导书
《嵌入式Android高级应用开发》生产性综合实训指导书课程类别:专业核心课适用对象:嵌入式技术与应用专业三年制学生独立实践学时:69 (2.5个学分)一、本生产性综合实训课程的性质、任务与课程的教学目标 (2)二、实训教学的基本内容和学时安排 (4)三、实训教学的详细实施步骤 (4)1.1项目导引 (5)1.2项目分析 (5)1.3项目技术准备 (5)1.3.1构建Android应用程序 (5)1.3.1.1. Android简介 (5)1.3.1.2. 应用程序的组成部分 (5)1.3.1.3. 程序的生命周期 (6)1.3.1.4. 构建项目 (8)1.3.2程序界面设计 (21)1.3.2.1. 构成Android UI的基本元素 (22)1.3.2.2. 常用UI控件 (24)1.3.2.3. 按钮(Button) (24)1.3.2.4. 文本框(TextView)与编辑框(EditText) (25)1.3.2.5. 菜单(Menu) (30)1.3.2.6. 对话框(Dialog) (32)1.3.2.7. 通知(Notification & Toast) (37)1.3.2.8. 下拉列表(Spinner) (40)1.3.2.9. 界面布局管理 (44)1.3.3数据持久化存储 (45)1.3.3.1. 文件存储 (45)1.3.3.2. SharePreference (50)1.3.4网络通讯 (53)1.3.4.1. Http通信 (53)1.3.4.2. HttpURLConnection (54)1.3.4.3. HttpClient (55)1.3.4.4. SAX(XML) (57)1.4项目实施 (59)1.4.1需求分析 (59)1.4.2软件概要设计与详细设计 (59)1.4.3编码 (59)1.5项目技术拓展 (62)1.5.1 Google Map手机定位 (62)1.6项目小结 (69)四. 考核 (69)一、本生产性综合实训课程的性质、任务与课程的教学目标(一)生产性实训课程的性质、任务1. 生产性实训课程的性质本课程是三年制嵌入式技术与应用专业的专业核心课。
1-505实验室《Android应用开发》实验指导书
Android应用开发实验指导书1-505智能手机开发基地--软件开发团队目录实验一Android开发环境安装与配置【实验目的】1.掌握Android-sdk开发工具的下载与安装方法2.掌握用Eclipse集成开发环境开发Android手机应用程序的一般步骤3.掌握编写与运行Android程序的方法【实验平台】1.普通PC2.Android手机模拟器3.Android-sdk4.Eclipse【实验内容】安装与配置Andorid开发环境,在Android模拟器和真实Android手机上测试Hello World程序。
【实验步骤】主要步骤:1、重要说明:为了避免不必要的麻烦,凡是跟Android有关的路径均不能出现中文或者空格2、安装JDK,建议装jdk-6u25-windows-i586版,比较新。
建议建个文件夹统一管理Android用到的工具,如我的:D: \android,故JDK的安装路径为D: \android\Java。
3、装eclipse,绿色软件,直接解压到D: \android\下就行,/4、设置环境变量(这步不是必须的,但是建议设置以免用模拟器时出现麻烦)新建环境变量,变量名:ANDROID_SDK_HOME变量值:自己指定的路径,如D:\AndroidAvd5、安装ADT插件,因为此版本的eclipse是最新的,所以不支持比较旧的ADT,建议装ADT-21以上,网址可获取最新版本https:///android/eclipse/6、把android-sdk解压到D:\android\下,文件夹中已经包含了2.0版本以上的常用平台/1.安装与配置JDK开发环境一.下载JDK为了建立基于SDK的java运行环境,需要先下载sun的免费SDK软件包。
SDK包含了一整套开发工具,其中包含对编程最有用的是Java编译器、Applet查看器和Java解释器。
在浏览器中输入进入sun公司官方网站页面。
Android实验指导
Android实验指导实验一:系统安装与HelloWorld【目的】安装智能手机开发相关软件平台。
【要求】完成智能手机开发平台安装、以及相关配置并实现Hello World了解项目的基本文件目录结构【原理】Eclipse安装原理,Android编程方法【过程】安装JAVA JDK下载网址:安装Eclipse下载网址:安装Android或安装ADT(Android Development Tools)或安装手机USB驱动或如果用模拟器调试,则可暂时不装。
建立新项目,实现Hello World。
Open Eclipse.Click the menu File -> New -> Project.Expand the Android folder and select Android Project.Name the project HelloWorld得到的文件结构如下:运行:选运行的设备,可以是模拟器,也可以是真机(如果已经连接好真实手机的话):模拟器运行:模拟器真手机真实手机调试:实验二:界面设计:控件与布局【目的】Android编程基础,UI设计。
【要求】了解Android编程原理掌握界面控件设计掌握控件的事件处理编程【原理】UI设计原理【过程】了解各种控件的基本功能各种控件:MenuTextView、EditText、ButtonRadio buttonListProgressBar;了解布局Layout的应用多种Layout:AbsoluteLayoutFrameLayoutGridViewLinearLayoutListLayoutRadioGroupTableLayout………利用布局安排各种控件,设计良好用户界面android:layout_height="20px"style="android:attr/progressBarStyleHorizontal"/><SeekBar android:id="@+id/seekbar01"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="20px"style="android:attr/progressBarStyleHorizontal"/></LinearLayout><xml version="" encoding="utf-8"><RelativeLayout xmlns:android=""android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><TextViewandroid:id="@+id/label"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Type here:"/><EditTextandroid:id="@+id/entry"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="@android:drawable/editbox_background"android:layout_below="@id/label"/><Buttonandroid:id="@+id/ok"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/entry"android:layout_marginLeft="10dip"android:text="OK"/><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_toLeftOf="@id/ok"android:layout_alignTop="@id/ok"android:text="Cancel"/></RelativeLayout><xml version="" encoding="utf-8"><RelativeLayoutxmlns:android=""android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><AnalogClockandroid:id="@+id/aclock"android:layout_height="wrap_content"android:layout_centerInParent="true"/> <DigitalClockandroid:id="@+id/dclock"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/aclock"android:layout_alignLeft="@id/aclock"android:layout_marginLeft="40px"/> <TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="当前时间:"android:layout_toLeftOf="@id/dclock"android:layout_alignTop="@id/aclock"/> </RelativeLayout>实验三:图形绘制与OpenGL 【目的】在屏幕绘制各种图形,了解OpenGL【要求】了解在屏幕绘图方法了解OpenGL【原理】【过程】绘制直线、园、曲线等各种图形显示字符利用OpenGL编程方法pg";try {oString();StatFs fs = new StatFs(storage);long available = ()*();if(available<{." 然后增加文件2、使用eSpeak引擎前需要为Emulator添加虚拟SD Card。
14软件《Android项目综合案例》实训指导书
江西应用工程职业学院实训指导书实训班级: 14软件人数: 29人实训课程: Android项目综合案例实训时间:第18周实训地点: Android实训室指导老师:仇昱《Android项目综合案例》实训指导书适用专业:软件技术专业(14软件)一、实训的性质与任务:为了让学生熟悉和了解Android常用界面布局、人机对话、网络开发、数据库的开发、传感器应用开发以及多媒体开发的相关知识,进而能够进行Android手机综合项目的开发与设计,而安排此次实习。
二、实训要求1、学生按照实训内容所提供的两个大项目的方向,各自选择好自己要设计的主题。
2、所选主题不能重复。
3、按时到指定的机房实习,不准带零食进入机房内,保持机房的卫生清洁。
不准吵闹,不得迟到、早退、缺课,不得玩游戏以及做与实习无关的事情。
指导老师将定期考勤,如发现上述违纪现象,每次从总成绩中扣除10分,有事情离场要求向指导老师请假。
4、做到一人一机,上机前检查设备的完整性,不准随意拆换设备,如机器运行不正常,及时通知指导老师修复或更换机器。
5、班长每天应有考勤记录,下机时请正常关机。
三、实训内容项目1:手机应用类项目设计项目2:手机游戏类项目设计注意:项目2的主题不能与王金强老师的相同。
四、课程设计进程安排课程设计时间为一周,分五个阶段完成:1、设计准备阶段:进行各项目的创意设计,写出创意文档。
2、分析设计阶段指导老师应积极引导学生自主学习和钻研问题,明确设计要求,根据创意文档按照需求分析、总体设计、详细设计这几个步骤进行。
3、编码调试阶段根据设计方案编写Android代码,然后调试该代码,实现项目要求的功能。
4、总结报告阶段总结设计工作,写出课程设计说明书,要求学生写出需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试的步骤和内容。
5、考核阶段五、组织管理系领导组织抽查、考勤。
六、考试办法总成绩=创意文档(40%)+课程设计说明书(20%)+系统程序(20%)+实习报告(10%)+考勤分(10%)最后评定等级:优、良、中、及格、不及格。
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安卓实训指导书河北科技大学信息科学与工程学院二零一四年十二月目录前言第一章认识一下安卓第二章搭建Android应用开发环境第三章JAVA的基础知识第四章Android开发实例详解第五章Android应用开发实验前言Android目前完全可以用“炙手可热”这个词来形容,截至2011年5月,每天40万个Android设备被激活,全球Android开发者超过了45万,Android Maket应用数量超过30万,Android应用安装量超过了45亿次,这些数字足以让它成为当今移动互联网大潮中的弄潮儿。
由于Android的程序设计包含的内容实在太丰富,而且Android 系统版本也一直不断的更新,因此想通过几节课的时间来讲通Android的全部内容是不可能的。
本次实训就是通过几节课的时间带领大家认识和学习Android程序设计中最基础和核心的东西。
第一章认识一下Android1.1什么是AndroidAndroid译为安卓或者安致一词,英文本义译为“机器人”,但真正让它一夜成名的是作为Google于2007年11月5日发布的基于Linux平台的开源移动操作系统的名称。
Android是一款完整的移动操作系统,它借用了Linux的内核作为自己的基础核心,实现了存储管理,设备管理,文件管理,进程管理,安全管理等操作系统的基本职能。
尽管它借用了Linux的内核实现了操作系统的基本功能,但是作为操作系统的核心功能之一的设备管理,Android所依赖的底层硬件驱动并不遵循Linux的GPL规范。
另外,它没有使用任何Linux的GUI方案。
它的应用框架和GUI库都采用Java语言来实现因此,Android不应看作是Linux操作系统的分支。
1.2Android是一款开发平台除了基本的操作系统功能外,Android还提供了一个强大的应用开发框架,以及一系列的应用开发和调试工具。
开发人员可以轻松的开发各种移动应用。
然而,在Android上运行的虚拟机不是Java虚拟机,而是经过改造的Dalvik虚拟机,相对于Java虚拟机,他的运行效率更加优化。
在Dalvik内运行的不是Java编译后的字节码,而是一种后缀名为dex的内部格式。
1.3为什么推出Android在移动互联网时代,将Google的服务植入到包括手机,平板电脑在内的形形色色的移动设备是其终极目标。
但当时的移动应用开发环境难以让Google满意。
Windows Mobile是微软的,iOS是Apple的,Symbian是诺基亚的,这些移动操作系统都是封闭的,仅仅提供了有限的第三方开发人员使用,而且第三方应用的发布还受到认证签名等限制措施。
为了打破这种封锁,推广自己的Google服务,开源的Android操作系统成为Google布局移动互联网的重要一步。
Google在2005年收购了Android这家致力于移动终端开源操作系统的公司。
然后在2007年主导建立了开放手机联盟(Open Handset Alliance,OHA),这个联盟集结了包括从芯片厂商到运营商等产业重要力量。
2007年11月5日,OHA正式推出了Android1.0版本,它标志着一个新的时代的来临。
1.4Android的软件架构Android采用堆栈式软件架构,实现了从底层操作系统和顶层核心应用在内的丰富的功能集合。
整个系统的结构分为五个层次,如图1-1所示。
吧图1-11.4.1Linux内核最底层的是Linux内核层。
Android基于Linux2.6提供核心系统服务,例如,安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。
其中Linux内核中的驱动模型作为硬件和软件之间的抽象层,他隐藏具体的硬件细节而为上层提供统一的服务。
驱动程序模型包含以下常见的驱动程序:显示驱动、键盘和触控板驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、闪存驱动、音频驱动、Binder(IPC)驱动和电源管理等。
1.4.2Android运行环境(Android Runtime)Android Runtime为Android应用提供了一个运行环境。
它包括核心库和Dalvik虚拟机两部分。
Dalvik虚拟机用来运行Android应用实例。
Dalvik虚拟机的可执行文件格式是.dex,dex 格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。
Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供基本功能,如内存管理等。
核心库为Android应用提供功能支持,它提供了Java 编程语言核心类库中的大部分功能。
1.4.3库集合(Libraries)Android包含了一个C/C++库的集合,它们通过Android的应用程序框架(Application Framework)提供给上层的Android应用,帮助上一层应用实现一些常用的功能。
这些库包括:系统C库、媒体库、界面管理、LibWebCore新式浏览器引擎、SGL底层2D图形引擎、3D库、FreeType、SQLite数据库。
1.4.4应用框架(Application Framework)作为一个开放的开发平台,应用框架使开发者能够很容易的开发功能强大的应用程序。
开发者可以自由的利用所有的设备硬件资源、访问位置信息、运行后台服务、设置定时、向状态栏添加通知,等等。
其中Content Providers(内容提供者):因为Android是基于Linux内核的,因此,不同于Windows下的应用,Android应用的数据都是私有的,不容许其他应用随便访问。
而Content Provider 就是提供一种服务,通过这种服务应用程序之间可以实现数据的共享。
ResourceManager:Android中的资源很多,包括图像,用户界面,字体,颜色,UI组件的ID等都可以称为资源,这些资源丰富,都是通过ResourceManager来统一进行管理的。
NotificationManager(消息通知管理):它在不影响用户正常操作和使用设备的时候再状态栏上提供消息的提示。
例如有短信息来的时候,Android会自动将这个消息提示在状态栏上,以便用户及时发现。
ActivityManager(活动管理):管理应用程序的生命周期,并且控制着应用的导航,扮演控制器的角色。
WindowsManager(窗口管理):管理所有的启动窗口。
LocationManager(位置管理):管理地图服务相关功能。
TelephoneyManager(电话管理):用来管理电话相关功能。
PackageManager(包管理):管理所有的安装在Android系统内的应用程序。
1.4.5应用(Application)最上层的应用程序都是用Java语言开发的应用程序,例如Google Maps、E_mail、即时通信工具、计算机、浏览器、通讯本、MP3播放器等。
第二章搭建Android应用开发环境1.1Android Java的搭建过程1.1.1工具/原料∙Java JDK(32位电脑使用:/s/1ntt6uU1)这里只提供32位的,如果需要64位,可以自行下载。
/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html∙Android SDK(/s/1bnaTQxx)更多下载地址:/content/41312.html ∙一台电脑(我的系统是XP的,WIN7方法差不多)1.1.2改变环境变量改变环境变量之前,我们需要先安装Java JDK,一路“下一步”。
如图:图1-2图1-3这里我们看到的红框里的内容,下面我们要用到。
图1-4一路下一步之后,Java安装成功。
图1-5图1-61.4找到系统属性下面我们才正式改变环境变量。
打开我的电脑(windows XP)→属性(下图)图1-72.5进入高级系统设置高级系统设置-高级-环境变量(WindowsXP)(下图)图1-8设置Path变量:找到Path这个项,如果没有Path项就自己新建一个,然后把变量名复制进去,再把变量值复制到原有路径的最前面去(这个要注意),注意变量值前后都不要有空格(下图)变量名:Path变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_25\bin;图1-9设置CLASSPATH变量点击新建变量,然后把下面的两个变量分别复制到对应的框内即可,也可以自己手动输入进去,但是注意别出错。
(注意别把变量值前面的那个点和分号弄丢了,也不要多复制空格哦)(下图):变量名:CLASSPATH变量值:.;C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_25\lib\tools.jar;C:\Program Files\Java\jre7\lib\rt.jar;注意:上面的小点“.”,要在英文输入的情况下输入。
小点和分号都不要漏掉。
这里直接复制粘贴就行!图1-10安装Android SDK双击安装,这里我选择了默认,这里可以选择其他的,主要要看空间是否充足,因为后续都会下载到这个盘里。
可能会影响运行速度的!图1-11图1-12点击“NEXT”,我选择直接打开SDK Manager.exe,文件就在我们最开始选择的文件夹内(我的是默认的那个)。
打开SDK Manager.exe加载过程中会自动连接Google服务器更新Andro id各版本资源。
现在最新的是4.2.2。
(PS:到这里会出现出不来列表的情况,很多人都遇到了,此时解决办法请转至:http: ///article/148a192196209d4d70c3b168.h tml。
希望对大家有用。
现在的版本为4.3了,是Pad版的,而且会有毛病,建议下载4.2.2及以下版本)图1-13我选择下载4.2.2版本,点击Install11packages→Accept Lincense→Install图1-15图1-16 1.4下面下载需要很长时间,我们需要耐心等待一下!这个和你的网速有一定的关系,如果网速不给力,那就需要多等一会儿了!图1-17图1-18下载完成了!经过几次下载,都下载下来了!图1-19创建安卓虚拟机:打开虚拟机的安装目录,找到AVD Manager.exe,双击打开。
图1-20图1-20打开AVD后,点击右侧“NEW”按钮。
图1-21这里随便输个名字,设备可以有很多选择,屏幕大小也可以选择。
下面是我的设置。
我加了个1GB的SDCARD。
图1-22图1-23依次点击,马上就打开了!终于要大功告成了!图1-24图1-25图1-27图1-28首次开启会比较慢!最终效果(下图)图1-29补充:我们可以在设置里面修改一下语言。
一直往下拉就可以找到简体中文。
最终中文效果!图1-30图1-31图1-32图1-33第三章Java的基础知识1.初识Java1991年4月,Sun公司的James Gosling领导的绿色计划(Green Project)开始着力发展一种分布式系统结构,使其能够在各种消费性电子产品上运行。