暗黑地牢全地图互动攻略

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《暗黑地牢》每个副本的怪物都是不同的,下面小编就为大家带来暗黑地牢各副本怪物类型及互动道具一览,希望对各位玩家有所帮助。

各副本怪物类型
Ruins 遗迹(流血抗高/瘟疫低,Boss 双低)
Unholy(包括Boss死灵法师Necromancer和先知Prophet)
死灵法师Necromance:UNHOLY/ELDRITCH
先知Prophet:UNHOLY
Warrens贫民窟(瘟疫抗高/流血低,猪王双低)
Beast(包括大小猪:Swinetaur和Swine Prince)/Eldritch(仅限Boss怪 Flesh)
Weald 旷野(瘟疫抗高/流血低,包括煮婆)
Human(煮婆Hag、巨人Unclean Giant)/Eldritch(很少)
Cove 小海湾(流血高/瘟疫低,包括两Boss)
Eldritch(大部分小怪都是,包括Boss Siren)/Unholy(只有 Drowned Crew和Drowned Anchorman)
Boss Siren是 Eldritch
Drowned Crew和Drowned Anchorman 是 Unholy
通用怪
火炬怪是 Eldritch
The Collector 是 HUMAN/ELDRITCH
上述内容可以结合英雄的良性怪癖,有针对性地组织副本小队。

另外四种各加25%伤害的白色饰品也是打五级本必不可少的伤害利器。

遗迹■■■■■■圣水多带;草药适量;不带血清;多带钥匙发光的祭坛:圣水(++伤害)---100%+伤害
炼金术桌: 草药(2倍金钱/宝石)火炬 100 光亮空手可摸
铁处女:草药(宝藏)---20%没有40%宝藏20%幽闭恐惧症20%破伤风盔甲套:空手摸,---25%废墟冒险家75%+防御
装饰瓮:圣水(宝藏)---22%没有44%少量宝藏22%陷阱(疾病)11%咳嗽病
锁住的展柜:钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病)
忏悔室:圣水(消除压力)空手可摸---25%宝藏;50% +20压力;25%清除消极怪癖神圣喷泉:圣水 -20 压力, 治疗, +12 HP 空手也可摸
书架:绝对不摸 25%没有25%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+20压力)25%侦察
临时餐桌:草药(1.5x宝藏)空手不摸25%没有25%宝藏(少量)50%陷阱(疾病)
石棺:不摸 20%没有60%宝藏20%死亡恐惧症
锁住的石棺:钥匙/铲子(宝藏)空手不摸---100%陷阱(疾病)
贫民窟■■■■■圣水多带(减压、宝藏);草药(加伤害);绷带(宝藏);不带血清;少量火炬
可怕的祭坛:圣水(消除压力)/火炬(+伤害)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+40压力)
白骨堆:圣水(2x宝藏)空手不摸---25%没有25%宝藏50%消极怪癖
晚餐购物车:草药(2x宝藏)空手绝对不摸---25%没有25%宝藏25%陷阱25%消极怪癖
刀架:绷带(1.5宝藏)空手可摸---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱(流血)
牺牲石头:空手摸可能加50压力,因此不摸 ---25%林地探险家50%陷阱(+40压力)25%清除消极怪癖
骨祭坛:空手摸 (+15% DMG, +10 ACC, +5% CRT, Cure)
神秘的涂鸦:圣水(减20躲闪)绝对不要碰---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+30压力)
私酿酒桶:草药(+30%伤害)空手不摸---22%没有33%宝藏11%酗酒33%陷阱
临时餐桌:草药(宝藏)空手不摸---25%没有25%宝藏(少量)25%陷阱25%消极怪癖
一堆卷轴:火炬(清除消极怪癖)---33%没有17%怪癖(67%积极33%消极)17%陷阱(+20压力)33%侦察
旷野■■■■■■铲子;圣水;绷带;血清;多带钥匙。

木乃伊僵尸:绷带(2倍金子/饰品)空手可摸---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱
古代的棺材:空手摸 ---33%没有50%宝藏17%林地探险家
老树:血清(宝藏)---空手可摸25%没有50%宝藏(少量)25%陷阱
野兽尸体:草药(2个食物)---空手不摸14%没有43%宝藏14%动物恐惧症29%狂犬病
黑色远古喷泉:圣水(消除30压力)空手可摸---消除20压力
旅行者帐篷:不怕压力可空手摸---13%没有38%宝藏13%陷阱(+25压力)38%侦察
可怕的蜘蛛网:绷带(宝藏)空手绝对不摸---40%没有40%宝藏(少量)20%反应慢
丢下的行李:钥匙(3倍奖励)空手可摸---50%宝藏(少量)50%陷阱
浅坟:铲子(宝藏)空手不摸---50%陷阱50%消极怪癖
麻烦的肖像:圣水(随机积极怪癖)---空手不摸 25%没有38%怪癖(67%积极33%消极)38%陷阱(随机/+20压力)
小海湾■■■■■■草药多些(宝藏/移除怪癖疾病,长图至少6个);铲子适量;2个圣水;不带血清;至少3个绷带,因为流血太凶猛
鱼偶像:圣水18%伤害
浮雕:绝对不碰;铲子加100%压力
鱼骸骨:草药3倍东西
藤壶壳:铲子3倍东西没铲子也可以挖
怪异的珊瑚:草药移除负面怪癖或疾病
巨型牡蛎:铲子3倍金钱/饰品没铲子也可以挖
咸水潮池:血清减5压力5治疗不怕得病的话可以空手挖,75%加抗性船上的傀儡空手摸66.7% - Effect (+20% DMG, +4 SPD) 直到扎营
33.3% - Effect (-30 压力)
公共
可怕的祭坛:圣水:消除负面怪癖或疾病;空手不摸
传家宝箱子:钥匙/血清(宝藏)---75%宝藏25%陷阱(疾病/出血)
已解锁保险箱: 75%宝藏25%陷阱(疾病)
锁着的宝箱:钥匙/铲子(宝藏)---50%宝藏50%陷阱(疾病/出血)
书堆: 20%没有40%怪癖(67%积极33%消极)40%陷阱(+30压力)
丢弃的包: 20%没有60%宝藏20%侦察
烛台: 100%火炬
箱子: 75%宝藏25%没有
袋子: 75%宝藏25%没有
打贫民窟沃伦时可以少带一些食物,因为里面的箱子等互动物品经常给10多个食物。

关于火炬少带这一条,可以忽略,因为我主要打无光流。

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