ZR5 1cf自然叫牌法摘要
ZR5 1cf自然叫牌法摘要
“二盖一”包括二盖一应叫和二盖一争叫定义: 所谓二盖一应叫,是指在同伴开叫一阶花色后,你在二阶水平上用一个级别较低的花色盖叫同伴的较高花色,如对1、1开叫你应叫2或2,对1开叫你应叫2等。
条件:二盖一应叫的条件是:大牌11点以上,所叫低花一般为4张以上套,如果是2应叫同伴的1,则必须是5张以上套。
用2、2盖叫同伴开叫的1或1不是二盖一应叫,而是“跳叫新花色”。
定义: 所谓二盖一争叫,是指在对方开叫一阶花色后,你在二阶水平上叫出一个级别低于对方的花色,例如在对方1开叫后争叫2、2等。
条件: 二盖一争叫的条件是:大牌11-15点,5张以上套。
ZR5 1CF自然叫牌法摘要zr51cf按语:本体系来源于联众网络游戏世界第一部分:开叫⑴1:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
⑵1:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
⑶1/1:13—18P,5张以上的H/S套。
⑷1NT:16—18P 均型牌。
⑸2:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
⑹2:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。
⑺2NT:22—24P的均型牌。
⑻3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
⑼2/2/3/3/3/3:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部分:应叫-- 1开叫的应叫A、对手没参与叫牌⑴1:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
⑵1/1/2/2:8—11P,5张以上套。
⑶1NT:8—11P,均型牌。
⑷2/2:>=12P,5张以上套,逼叫。
⑸2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
B、对手参与叫牌后的应叫1、对手叫加倍⑴PASS:0—7P,示弱。
⑵1:8—11P。
⑶其他同上。
2、对手1水平争叫后的应叫⑴PASS:0—7P,示弱。
⑵顺叫花:8—11P,5张以上套。
⑶1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
桥牌自然叫牌法—ZR51CF简表
说明:
1、此表根据桥牌网游中的快枪手zr51cf整理和补充完成,希望成为一种共识模式。
免费下载,目的是推广和普及,特别适合桥牌初学者边用边学。
2 、桥牌概率问题
桥牌是讲究概率的。
一个刚学桥牌的人,特别是人文学科的学生特别头疼,这是错误的只需记住几个常见的数字再加上一点点常识就行了。
平均一手牌的大牌点只有7~12点之间,这个数字占53%。
你和明手共有7张牌,对方6张牌3-3分布占36%,2-4分布占48%,绝对平均数占得比例并不高。
当你和明手共有8张牌时,对方2-3分布的概率占68%,1-4分布占28%。
当你和明手共有9张牌时,对方1-3分布占50%,2-2分布占40%,0-4分布占10%;当你和明手共有10张牌时,对方1-2分布占78%,0-3分布占22%
总之,你和明手加起来时奇数时,对方可能是不平均分布;如果是偶数,对方很可能平均分布。
这是你在没有任何线索的情况下的概率。
桥牌叫法ZR5
3D/H 转换叫,0 P+、高花5+张,低花6+张4H/S,5C/D 8P+,6+张,封局1C 1D 0-7P、任意牌型;示弱,逼叫一轮。
1H/S,2D 8-18P、五张以上套;一盖一、两可性应叫,逼叫。
2C 8-10P、五张以上套;消极性应叫(视作平加)。
3C 12-15P、五张以上套;跳加叫,逼叫。
2H/S,3D 16-18P、五张以上半坚实长套;跳叫新花好牌,逼叫到局。
1NT 8-10P、没有五张套;不保证门门有止。
2NT 12-15P、没有五张套;不保证门门有止,逼叫。
3NT 16-18P、没有五张套;不保证门门有止。
3H/S,4D 爆裂叫,跳单张;16 P+、一般牌型为4-4-4-1。
2C 2D 0-7P、示弱2H/S,3C/D 8-10P、五张以上套。
2NT 8-10P、无五张以上套;平均牌型。
3H/S,4C/D 12P+,5+张五张以上套。
3NT 12P+;平均牌型。
2D PASS 0-7P,严重失配,且持有六张以上D套。
2H/S 0-7P,示弱止叫。
3C 0-7P,严重失配,但持有C六张以上长套3H/S 邀局2NT 问牌型,答叫如下:3C/D ,C/D是3+张;3H/S ,H 6张或S 5张;3NT ,C-D 2-2分配3NT,4H/S 封局2H 2S 平加继续阻击新花 13P+、5+张,逼叫;2NT 13P+、配合,约定性问单缺、〔答;3阶花色=单缺,3NT=无单缺〕防守叫牌X 12P+、2-张。
扣叫 19P+,单缺。
加倍1NT 等于争叫1NT〔注:争叫中,扣叫和XX总是示强;X二阶以下技术性,三阶以上惩罚性〕满贯叫牌1、明显是NT定约,4C问A, 4NT邀6NT,5NT邀7NT2、其它,4NT问A牌点计算大牌点: A=4;K=3;Q=2;J=1牌型点:有配合时,缺5单3双1;无配合时,缺3单1 赢张:大牌=A、KX,QXX;非坚强长套=张数-4输张计算找到将牌配合后使用:定约=18-联手输张数本手输张=每门花色所缺顶张大牌数之和,〔3张是AKQ,2张是AK,1张是A〕同伴输张=12-〔牌点+2〕÷3防守信号态度信号优先;张数和花色偶尔使用;AK攻K;长套攻长4。
zr51cf叫牌法简表
桥牌叫牌法zr51cf 201410
逼叫:要求同伴至少叫一次的叫牌(在对方未争叫的情况下),虚叫
逼局:是指在局以下时,同伴都不能停叫
开叫者的再叫的基本原则
同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。
同花跳叫:16—18P。
再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。
叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。
1C开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。
平加叫同伴花色:13—15P,3张以上支持。
争叫的基本原则:
1盖1:8—15P。
2盖1:11—15P。
X:13—15P。
X出套:16P以上。
扣叫:16P点以上,对手所叫的花色为单缺。
XNT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。
非常规NT:对手没叫过的花色2套牌。
约定叫
1、同伴1NT 或 2NT 开叫,直接叫4C,问A。
加级法:1级=0/3,2=1/4,3=2临,4=2跳。
SA 和 CA 算贴临。
2、 4NT 问A(加级法同上)。
3、同伴1NT 或 2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫。
4、同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”,答叫如下:
原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌。
加级:1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。
自然叫牌法概要表
自然叫牌法附自然叫牌法概要表自然叫牌法是最常用的桥牌叫牌体系。
它是以1阶花色自然开叫、强无将开叫、2 强开叫为主要结构框架,配合少量约定叫组成的一套完整的叫牌体系。
自然制的叫品绝大多数都采用它的自然含义,死记硬背的内容不多,因此比较容易学习。
自然制叫牌方法可简可繁,不但适合桥牌初学者,对水平相当高的牌手同样有价值。
因此,自然叫牌法在桥牌界非常流行,深得广大桥牌爱好者的喜爱。
应该看到,一般所说的自然制只是种叫牌体系框架,对其中应用方式不但没有严格的规定,而且随着时代的发展和人们认识的提高,自然制中的一些内容也在改变。
这就造成在自然制这一大框架中,包括有各种各样的流派,不同的地区、不同的牌手所使用的自然制也不完全一样。
这些自然制虽繁简不一,但都不离自然体系之基本原则;它们虽难易不同,但均能收到相应的理想效果。
自然叫牌法概要:2NT开叫及应叫:20-21点,平均牌型,四门花色都有可靠的止张。
2NT的应叫比较容易,你已知道同伴至少有20点,所以你只要有4-5点就可以加叫到3NT;如果有10-11点,就可以用4C问A及5C问K来试探小满贯;当然也可以使用转移叫和3C斯台曼问叫,来试探高花套的配合。
3NT开叫及应叫:3NT开叫表示12点以上,且有一个坚固的(AKQ领头)7张以上低花套,这种开叫也称之为赌博性开叫。
同伴开叫3NT后,应叫方若发现有明显的弱门无止花色,应该叫回到同伴的低花套上去。
另外若同伴的低花套自己为缺门,也应该叫回到同伴的低花套上去,因为他很有可能没有进手张。
除此之外,一般不做应叫。
争叫:1. 一盖一争叫表示8点以上,所争叫花色5张以上长套,二盖一争叫表示12点以上,所争叫花色5张以上长套。
2. 1NT争叫表示16-18点的均型牌,且对方开叫的花色中有止张(大牌)。
3. 当对方一阶高花正常开叫后,不寻常的2NT争叫表示8-10点的弱牌,且有至少5-5的双低套,准备在局况有利时让同伴在两个低花套中进行选择牺牲叫。
ZR51CF叫牌研究[3]:1C开叫和第一应叫-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客
ZR51CF叫牌研究[3]:1C开叫和第一应叫-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客ZR51CF叫牌研究[3]:1C开叫和第一应叫标签:鬼话连篇剑哥闲话桥牌闲话分类:剑哥闲话 2007-08-03 10:28这是ZR51CF与ZR1CNF的根本区别所在,也是ZR51CF叫牌方法中的核心部分,更是ZR51CF叫牌运用中最难以把握和最易产生错误的部分。
解决不好这部分的叫牌,ZR51CF就永远难登大雅之堂,更永远也难以在越来越激烈的叫牌竞争中蠃得获胜的机会。
一、双重性1C开叫的含义ZR51CF引进了JQ逼叫性1C开叫,却又保留原限制性1C开叫的本义,使得这个叫品既是自然意义的,又是一种人为的约定叫,从而成为一个双重性叫品。
这既是它“臭名昭著”的原因所在,也是它的叫牌方法漏洞百出的根源所在。
由于本文对这一叫牌方法作了部分的修改,因而“我们的”1C的含义就有了一定的变化。
1、1C开叫的几种情况:在这里,我们把开叫牌力归纳为三档:一般开叫牌力、强开叫牌力和特强开叫牌力,其点力范围分别是11-15P、16-18P、19P以上;同样,我们把牌型也分为三档:均型牌、非均牌和畸性牌(有一个7张以上套)。
这样,我们就可以从牌力和牌型两个方面来说明逼叫性1C 开叫的含义。
我们把1C定义为13P以上不能用其它叫品开叫的牌,即以下几种情况:[注:我们把开叫点力的低限定在13P,是一种泛指,它包括11P 或12P(甚至10P)可以开叫的牌。
本文中所有相同的表述均是如此。
]1)、13-15P的均型牌或C为长套的非均牌。
因为D/H/S为长套的非均牌,我们规定分别开叫1D/H/S。
唯一例外是在13-15P的均型牌中,当D为4张且没有4张高套时,我们规定也是开叫1D(具体的我们将在后面相关部分进行分析)。
2)、16-18P的非均牌。
因为16-18P的均型牌我们规定开叫1NT。
3)、19P以上不包括22-24P均型牌的任意牌型。
因为22-24P的均型牌我们规定开叫2NT。
自然叫牌法入门必备
⾃然叫牌法⼊门必备⾃然叫牌⼊门必备数点,看套,分析,叫牌⾃然叫牌法zr51cnf,俗称z、z5、zr、zr5;墩:每副牌有13张,每轮只能出⼀张,每⼤⼀轮就是赢得⼀墩;低花(C:梅花;D:⽅块,每墩20分);⾼花(H:红桃;S:⿊桃每墩30分);NT⽆将(没有将牌,四种花⾊⼀样⼤,每墩40分)点:A:4P;K:3P;Q;2P;J:1P(P就是点,其它牌⽆点)套:就是每种单独的花⾊,C套、D套、H套、S套,张数<=3不称为套,4张叫短套,5张及以上叫长套!成局:就是叫牌的分数>=100分,成局有4H/S,5C/D,3NT及以上,叫牌6阶表⽰⼩满贯(⽆局底线31P,有局底线33P),7阶表⽰⼤满贯;【叫牌阶段:根据叫牌分析出队友和敌⽅点⼒、套型,并作出叫牌;⼀般情况下,双⽅点⼒加起来⼤于等于25P就要成局,“1S/2S/3S⼤8墩可打成23P、⼤9墩可打成24P”;成局牌⽆局可打成29P、有局可打成32P;打牌阶段:收“放”⾃如,学会放牌是重点中的重点,很多时候能⼤⽽不⼤、⽽后再⼤才能赢牌】在叫牌前先定约,定约就是定叫牌法则,z、z5、zr、zr5、zr51cnf均代表⾃然叫牌法;j、jq则是代表精确叫牌法。
【定约时叫牌法则不统⼀绝对不可以开始准备打牌】打成:⾄少要打成“你的叫牌阶数+6”墩,才能获胜,如你叫1X则必须打成7墩,叫3X则必需打成9墩;点⼒太⾼,未叫到相应的层次(成局、或者满贯),全部都⼤打成13墩,⼀样是输开叫(最先把牌叫出来那个,PASS的不算):1阶开叫:1h/s:13-15p,⾄少5张套H/S;1d:否认5张⾼花(没有单独的5张H/S),⾄少4张D套,13-15p;1c:⾄少13p,不代表C好(复杂),点⼒达到13p叫不出牌或者不好叫就叫1C;1nt:16-18p,牌型平均,⽆单张或者缺门(点⼒在16-18p,有单张或者缺门开叫1C);2阶开叫:2h/s:6-10p,⾄少6张套(具备开叫点⼒只能叫1 h/s,如有12P+6张H/S只能叫1H/S);2d:不是代表d好,⽽是代表5h4s(必须同时有5张h4张s),⾄少13P; 2c:强开叫,19-21P,不是代表C好;2nt:22-24p,牌型平均,⽆单张或者缺门;3阶开叫:6-10p,⾄少7张套(7张h/s套型不好可叫2h/s)争叫(开叫⽅的敌⽅):1阶争叫:低点(8-11p),好套;2阶争叫:必须具备开叫实⼒(⾄少11p,有套);阻击叫:2H/S、3C/D/H/S阻击叫跳叫与开叫条件⼀样;点⾼(16-18p)可先X再叫,先X再出套表⽰强点强套,⾄少16P以上,交出的套要好;【2NT争双低!】应叫(应队友的牌⽽作出的叫牌):对家开叫1C:敌⽅不争叫,如果<8p,叫1d⽰弱(1d仅代表⽰弱,不是叫牌);8-11p,有套叫1阶套(⾄少5张),牌型平均叫1NT;12P及以上,跳叫,有套叫2阶套(⾄少5张),牌型平均叫2NT队友开叫1C:敌⽅争叫,如果<8p,PASS;8-11p,有套叫1阶套(⾄少5张),牌型平均叫1NT;12P及以上,跳叫,有套叫2阶套(⾄少5张),牌型平均叫2NT队友开叫1D/H/S:如果<8p ,pass;8-11p,有3张套叫2D/H/S,牌型平均叫1NT;12P及以上,跳叫,有3张套叫3D/H/S,牌型平均叫2NT队友开叫1NT:叫2C是斯特曼问叫,询问⾼花H/S,应叫⽅⼀般⼿持4张⾼花或者4-4⾼花,点⼒在8P及以上(队友再回应你的2C,必须⼿持⾄少4张⾼花才可以回答,否则叫NT或者别的长套花⾊);叫2D是⽰意H好,⼿持⾄少5张H;叫2H是⽰意S 好,⼿持⾄少5张H;【⼀般跳叫不可以pass,⾄少要成局才可以⽌】;问A:第⼀种问法(有歧义,主义判别是实叫4C,还是问A叫):4C问A,031422,回答4D代表0或者3个A,回答4H代表1或者4个A, 回答4S代表2个A;5C问K, 031422,回答5D代表0或者3个K,回答5H代表1或者4个K, 回答5S代表2个K;第⼆种问法(⽆歧义):4NT问A,031422,回答5C代表0或者3个A,回答5D代表1或者4个A, 回答5H代表2个A, 回答5S代表2个A (5NT继续问K,回答合上⼀样);5NT问K,031422,回答6C代表0或者3个K,回答6D代表1或者4个K, 回答6H代表2个K, 回答6S代表2个K.加倍:技术性加倍(1-2阶,逼叫,⼀般情况下必须叫牌,有套出套,牌型平均叫NT,点⾼要跳叫)惩罚性加倍(3阶及以上X表⽰惩罚,可不叫,⼀般不再叫,)。
ZR51CF精要
“ZR51CF叫牌法”一、. 一阶开叫概况除1C开叫外,其他开叫均限制性自然叫品,不逼叫同伴认为无望成局可Pass。
1 、一无将开叫: 13~15 p,平均牌型(4333、4432或5332,其中5张为低花套)。
2、一阶高花开叫:12~15 p, n≥5(所叫花色至少5张)。
3、一方块开叫:12~15 p, n≥4(至少4张方块),但符合1NT开叫条件的除外。
4、一梅花开叫:12 p以上,本体系中惟一的逼叫性开叫,也是最复杂的开叫。
(1)p12~15,Cn≥5,(2)p16(+)~19,平均型,可有5张低花或不好的5张高花套(3)p≥16(无上限),有一个很好的5张以上套(至少KQ10**)。
“虚叫”*(4) p≥23(无上限),牌型比较平均。
二、二阶及以上开叫1、二无将开叫:p20~22,平均牌型(可以有一门弱的5张高花套)。
2、二阶花色(2C/2D/2H/2S)开叫所谓“弱二” 阻击叫。
开叫条件:p≤10,n≥6,所叫花色中通常有两张以上大牌。
2、三阶高花开叫 3H/3S是标准的阻击叫:p≤10,n≥7,叫花色中通常有两张以上大牌。
一般要符合“二、三法则”的要求。
4 、三阶低花开叫不是单纯的阻击叫:KQ10****以上套,p≤11,其他花色中可以没有任何点力。
而是为依靠长低花套打3NT作准备。
5、“赌博性3NT”开叫:有AKQ****以上低花套,其他花色可以没有任何点力。
最多可以另有一张K或几个Q、J,但不能另有两个K或一个A(牌点一般不超过15点)。
6、四阶开叫纯粹的阻击叫:应遵循“二、三法则”。
三、第一轮应叫1 、对1NT开叫的应叫a、Pass 9点以下可以。
有长套花色,如果遇到对方“加倍”,你再“逃叫”也不晚b、应叫无将 2NT:p 10~12 ,平均牌型,邀3NT。
3NT: p13~15,均型牌或p10~13,有一坚强的5张低花套。
封局止叫。
4NT: p18~19,平均牌型,邀6NT。
[VIP专享]桥牌自然叫牌法
逆叫
东 南 西西 北北
1C —— 11DD 2DH-/这2S不是加叫
4、22 点以上,强开叫牌力。 均型牌 22-24 点开叫 2NT 非均型牌一般都有 8-9 个赢墩,开叫 2C(超强牌开叫)
开叫叫品一览表
开
叫品 叫品名称
1S/1H 1 阶高花开叫
1C
1D
叫
(不逼叫)
开叫叫品的含义
逻辑性解释
1、13—17 点(差的 开叫人有 13 点以上开叫牌力,
要求对家无条件的 的其它牌型
至少维持一轮叫牌
1 阶低花开叫 1、13—16 点(含差的 1、表示了低限,D4 张以上的
不逼叫
17 点)
2006年经省农业厅,南平市政府19批41准年,毛南泽平东农在校《与改建造阳我农们业的工学程习学》校一合文署中办,学把,这强句强原联指合治,学实态行度一的套话班古子为,今两用个,校从区哲的学管的理高体度制做,了从新而的使分学析校,的深办化学了规对模实,事办求学是实的力理都解有,长并足为的其发提历展出史,了的逐一经步个验发经教展典训成的告为注诉有释我着,们广指:泛出什发:么展“时空‘候间实坚和事持良’实好就事发是求展客是前观,景存党的在和闽着国北的家唯一的一切事一事业所物就集,会文第‘顺理一是利、个’发农问就展工题是;商,客什实贸实观么事为事事时求一求物候是体是的背是,地内离一面看部实个向待联事老全我系求话国们,是题招的即,,生学规党实和校律和事就。性国求业职,家是的业‘的一,教求事一语办育’业、,学明就就实出规显是会事自模不我遭求东最同们遇是汉大于去挫地班、高研折看固师等究。待所资教”同学著力育。时校《量和毛,、汉最中泽只学书雄学东有生河厚教对坚和间、育中持学献办,国实校王学不社事当传质同会求前》量点、是工。和就中,作书办在国党以中学于革和及称声职命人存赞誉业的民在刘高教分的的德的育析事问“综所无业题修合有不才学性工贯能好国作穿顺古家和着利,级任实前实重何事进事点事求,求中情是一是专都的旦。和必精背”省须神离其级靠。实意文自因事思明己而求是学完他是根校成才就据。。能必实而找然事这到遭求些中到索成国挫真绩革折理的命甚。取的至得规倒是律退得,。益制实于定事学出求校适是党合是政中马领国克导国思的情主坚的义强路世领线界导方观,针的得政根益策本于,要全指求体导,党中是员国马干革克部命思和走主教向义职胜的工利精的,髓辛实。勤事工求作是和是共中同国努革力命的实结践果经,验但的最高主度要总的结一和条概是括得,益中于国学革校命始和终建坚设持的实经事验求表是明的,原实则事,求可是以是说胜,利坚之持本实,事只求要是坚原持则实是事我求们是学,校我各们项党事就业会健永康远、立稳于定不和败谐之发地展。的重要保证。
自然叫牌法介绍
自然叫牌法介绍桥牌是一种与人生相关的艺术,可以使学生感悟人生,从而提高自己的综合素质。
通过学习可以看到了自己身上的很多不足,为以后的人生道路少走弯路打下了坚实的基础。
下面就让店铺带大家了解下自然叫牌法吧。
自然叫牌法介绍近入20世纪后,桥牌进入了约定桥牌后,产生了大牌记点法后(取代了原来老式的honor记点法),自然叫牌法就基本定型了。
但是那个时候自然叫牌法过于粗糙,几乎没有限制性,开叫1阶花色要求13点以上,4张以上套。
这太传统了!经过几十年的发展,自然叫牌法有了更大的改进,尤其是(Five Major card:开叫五张高花)被精确叫牌法首先使用后,很多自然叫牌法使用这也将这一要求拿到自然中使用。
这是自然叫牌法有了限制性和新的生命。
在此,我们为大家简单介绍在网上最常用的自然叫牌法的派生体制----zr5 1cf。
正常开叫最低条件;12点以上正常应叫最低条件:6点以上狙击开叫最低条叫:6点以上(不采用心理叫),开叫最低为2H,2S,3C,3D开叫1NT:16---18点;开叫2NT:22---24点开叫2C为约定叫,标准强二开叫实力的牌,有18个大牌点以上,有9个以上作牌赢墩;或持有24点以上平均牌型,以及22---24点之间,持有4441牌型的牌均可开叫2C。
开叫2D为约定叫,表示持有5张以上红心和4张以上黑心,且红心长于黑心。
(5--4,6--5)点力在11--18之间。
(当持有6--5连高的时候可以降低到10点开叫)。
应叫2H\2S,弱牌,0--8点,H--3,S--4;3H\3S,11点以上,逼叫一轮,S--4,H--3;4H\4S;点力不多(9--13点均可),靠牌型做出封局止叫。
2NT为问牌型。
开叫3NT为赌博开叫,手中有一门坚实的低花,至少7张,为AKQXXXX,旁套花色的控制不多于一张K,允许有几个QJ,可以开叫3NT。
应叫:4C为逃叫,要求叫出长低花,PASS为停叫,具有一定实力。
自然叫牌法(ZR5、1CNF)一览表
1D
≥3张,12-18HCP,综合点13-20点
1H
≥5张,12-18HCP,综合点13-20点
1S
≥5张,12-18HCP,综合点力为13-20点
1NT
16-18HCP,平均牌型,至多一门无档张(否则开叫花色)
0-6点无5张高花或6张低花PASS;2C问高花,其他均为转换叫,有5张以上高花必须先转换,不能问高花!
自然处理
自然处理
3C-3S
≥6张,7-11HCP,遵守二、三法则
自然处理
自然处理
自然处理
3NT
有一7张坚固低花套,别无牌力
4C逃叫信号、其他为自然处理
叫4D或PASS
自然处理
4C+
≥6张,7-11HCP,遵守二、三法则
自然处理
自然处理
自然处理
③25-27HCP,平均牌型
④12-18HCP,有9赢墩的牌
⑤12-18HCP,综合点力≥21点
2D=弱牌,5HCP-;或9HCP+
2NT=6~8HCP,平均牌型;
2H/2S=6HCP+、4张+
3C/3D=6HCP+、5张+
②型牌平叫NT
③Hale Waihona Puke 牌跳叫NT(对示强应叫可不跳,慢慢叫)
①④⑤型牌平出花色或跳花色(对2D应叫才可用,为逼叫一轮)
对2C答叫:2D无高花、2H单高花、2S单高花、2NT双高花;对转换叫进行加一级答叫
1NT/2C/2D后2H问牌限:答2S为16点、2NT为18点;2S问低花:答2NT低限1低;3C高限单C套;3D高限单D套;3H低限双低套;3S高限双低套;其他为自然处理
2C
①19HCP+,非平均牌型
ZR5-叫牌法
ZR5-1CF自然叫牌法zr51cf叫牌体系是指自然5高花开叫、1C逼叫体系第一部分:开叫1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
2NT:12—15P,均型牌。
3C:>=12P,5张以上套。
ZR51CF叫牌研究[9]:总结篇-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客
ZR51CF叫牌研究[9]:总结篇-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客ZR51CF叫牌研究[9]:总结篇标签:鬼话连篇剑哥闲话桥牌闲话分类:剑哥闲话 2007-08-03 10:41一、本方法的几个主要持点本人之所以作此讲座,是实在对网上流行的1CF看不下去,而又有许多用1CF的牌友不愿或没精力去学其它更规范的叫牌法,故把自己长期打1CF的一点经验作个归纳介绍,以抛砖引玉,希望籍以启发专打1CF的门友重视认识1CF存在的缺陷,并寻找改良的办法。
1、对1C开叫采用1D接力性应叫:把1C后的1D应叫当作JQ的同义使用,是网上流行1CF的最大缺陷(不再作分析了),本人建议的方法是借用波兰梅花和万能梅花的1D接力性应叫(希望打1CF的门友看一下这二个叫牌法)。
2、对一阶低花开叫采用5张高花第一应叫:由于1CF与1CNF在1C/D开叫上限牌力的区别,本人以为1CF 用4张高花1盖1应叫无法保证定约的安全性(也不多分折了),借鉴万能梅花设计一套以5张高花1盖1应叫又能保证不影响寻求4-4配合的应叫方法。
特别是因此而规定当手持4张D时如还有4张高花,则不能开叫1D,只能开叫1C,谨请注意。
3、对一阶高花开叫采用逼叫性1NT应叫:这也是现在较流行的叫牌方法,不多说了。
4、不采用2C强技术性和2D佛兰纳雷约定性开叫:这二种约定性开叫对1CF来说是多余的,还占用了二个重要的叫牌空间,实在没必要!道理我前面己分析了。
本人在讲座中建议的方法仅供参考,希望打1CF的牌手特别是PD间要采用适合自己需要的叫品。
二、改良版ZR51CF叫牌方法概要表由于论坛不支持表格,本人把表编成了网页。
网址:/jiaoan_view.asp?id=100关于这个概要表的几点说明:1、本讲座中的主要叫牌方法都概要地编进表中了。
2、对1CF和1CNF共有的一些叫品,如NT开叫和应叫、阻击性开叫和应叫等,一般的方法大家都较为熟悉了,无需再述。
故本人在这个表中介绍了新的方法,即基本上是罗斯的《形象叫牌法》中的叫牌方法,供大家参考或使用。
桥牌ZR51CF叫牌规则
桥牌ZR51CF叫牌规则桥牌《ZR51CF》叫牌规则此乃《标准自然叫牌法》之演化、改良版本,主要精华部分是借鉴了精确叫牌法中的1D示弱叫品(目的是为了解决有可能是高点1C 开叫而被应方无奈Pass;或者可能仅仅是低点1C开叫后,开方因误解应方的点力范围又冒叫这个两难问题)。
同时,根据开、应双方的大牌点力范围和基本牌型分布,按照一定的逻辑关系进行了较为系统的归纳和总结。
其中:“ZR5”表示除再叫或同伴扣叫、技术性加倍后被逼叫外,开(1C除外)、应、争叫花色至少五张以上(包括五张,下同)套;“1CF”表示准备性开叫1C后,一般情况下应叫方均不得Pass(标准自然叫牌法中1C开叫本身就含有半逼叫成份在内,但存在一定的缺陷);“F”并非代表简单逼叫而是主张采纳1D示弱叫品,也非借用精确叫牌法的强力开叫(16点以上——包括16点,下同)。
同时对开叫者建议如下:首、二家开叫应保证13以上大牌点,若有五张以上高花可考虑放宽至12点;三、四家开叫应保证12以上大牌点,第四家若有五张以上高花可考虑放宽至11点(尽量在无局方时使用),叫与不叫应视牌型和点力分布酌情处理;持11及以下大牌点、六张以上长套,只要符合“二、三法则”,采用阻击叫是个好办法;否则均不应当勉强开叫,而且最忌讳仅持11大牌点、仅有五张低花套作正常开叫1C 或1D。
第一部分基本开叫及应叫以下开、应叫所称点力均为大牌实际点力:A=4K=3Q=2J=1仅当在加叫(或以后加叫)同伴所叫的花色并准备做花色定约,而且又有足够的将牌来源(联手中至少有八张将牌)时,才能计算牌型点:缺门=5单张=3双张=1因而,开叫或准备做NT定约时(无论叫牌过程是否加叫过同伴的花色),均不得计算牌型点。
一、1C开叫:13点以上(不含16—18点的平均牌型);准备性开叫,不保证C的张数。
若C为实套(五张以上),须再叫一次表示。
19点以上的不平均牌型,可采用先开叫1C后,在应叫或敌方争叫的基础上跳一副叫出花色套的逆叫方式表示。
ZR51CF叫牌研究[7]:无将开叫及其后续叫牌-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客
ZR51CF叫牌研究[7]:无将开叫及其后续叫牌-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客ZR51CF叫牌研究[7]:无将开叫及其后续叫牌标签:鬼话连篇剑哥闲话桥牌闲话分类:剑哥闲话 2007-08-03 10:37一、1NT开叫及其后续叫牌1、1NT开叫的含义:现代叫牌,1NT开叫的含义己经有了非常大的变化,今年《桥牌》第六期《关于1NT开叫的牌力区间》,作了很好的介绍,加上5张高花的较均牌开叫1NT也越来越受到许多牌手的喜爱,1NT开叫己是百花齐放。
但我们年纪较大了,一是思维定势限制了我们跟进潮流的能力,二是精力有限也限制了我们跟进潮流的速度。
所以,我们依然使用最传统的1NT的含义:16-18P,一般是均型牌,5-3-3-2的较均牌允许是5张低花,不允许有5张高花。
2、自然的应叫:PASS=0-5P。
3NT=9-14P,止叫。
4NT=15P以上,牌力牌型问叫。
答叫如下:5C=16P,0-1A;5D=16P,2A;5H=17P,0-1A;5S=17P,2A;5NT=16-17P,3A;6C=18P,1A;6D=18P,2A;6H=18P,3A;6S=18P,4A;6NT=17-18P,止叫。
7NT=21P以上。
3、约定性应叫:1)、高花STM约定叫:这是个普遍的约定叫,不多说了。
着重强调二点:一是在敌方盖叫后,该约定取消;二是我们不直接用1NT-2NT作3NT的邀叫,直接叫2NT被赋予其他含义,所以我们把2NT邀叫的牌设计为2C-2M-2NT的进程。
2)、雅可比转移叫:2D=转移H。
2H=转移S。
后续叫牌(过去这个约定叫是给弱牌应叫用的,现在甚至特强牌也可使用):A、开叫方对转移花色有4张好支持并持高限时:2NT=建议利用长套优势NT进局;跳叫转移花色=直接邀请进局。
B、约定转移后应叫方的再叫:PASS=弱牌止叫;平加转移花色=6张以上,邀局;2NT=5332,邀局;3NT=5332,要同伴选择成局定约;平叫低花=4张以上,让同伴选择将牌,至少逼叫进局;平叫高花=5张以上,让同伴选择将牌,转移H再叫S至少逼叫进局,转移S再叫H为邀局;跳叫转移花色进局=无单缺,有温和满贯兴趣(否则该用德克萨斯转移叫);4NT=黑木关健张问叫;跳叫新花=爆裂叫,所叫为缺门,9P以上,转移花色7张以上。
zr5 1cf 2cf 2df 自然叫牌法
zr5 1cf 2cf 2df 自然叫牌法一)1c开叫:1)1c开叫 12-21p 准备叫可以c套也可以虚叫;2)对1c的应叫:1d=0-7p示弱非d套;1h/1s=8-11p5张套;1nt=8-11p均型[4333 4432 5332] ;2nt=12-13p均型;3nt=14-15p均型;2d/2h/2s=12-13p5张套以上;3d/3h/3s=14-15p5张以上。
二)1d/1h/1s开叫1)对1d/1h/1s开叫[不逼叫] 12-18p开叫花色5张以上;2)对1d/1h/1s的应叫:pass=0-6p ;加一副=6-9p三张以上支持。
[6p要有至少牌型1p(双张加1p 单张加3p 缺门加5p)]应1nt 8-11p均型;一盖一应叫(开叫1c/1d/1h 应1h/1s)所叫花色5张套以上8-11p;三)1nt开叫:1) 1nt开叫16-18p均型[4333 4432 5332]5张为低花;2)对1nt的应叫:0-5p均型无高花5张套=pass;6-7p均型=2nt ;8-10p均型无4张高花套=3nt3)对1nt后的斯台曼问叫和德克萨斯转换叫:1、斯台曼问叫[问高花] 1nt-2c问高花:(斯台曼问叫一定是要进局的)无高花低限[16p]应2d ;高限无高花应2nt;一门高花叫该花色二门高花先叫h;一门高花高限[18p]跳该花色二门高花高限先跳h 如/1nt-2c-2h[低限]3h[高限];2nt[高限无]/2h[低限h套/3h高限h套]假设你持s-k10xx h-qjxx d-xx c-qxx 同伴开叫1nt你2c 问高问伴回2h 你该如何再叫1nt开叫16-18p 回2h说明他16-17p 你8p加牌型1p=16+9=25 4红如你6-7p应3h邀叫同伴17p就会上4h 16p可pass还是如上牌型同伴回2d 2nt你该如何再叫都应3nt 当你6-7p才2nt 同伴停止再叫如你持s-qxx hxxx d-kjxx c-jxx 同伴开叫1nt你该如何叫?开叫者如18p叫3nt 16ppass2nt属进局邀叫高限上低限停分清与上面的2nt停叫区别在哪牌理:在桥牌叫牌过程中在定约确定之前总有一个为主导一个为副,确定自己应是何角色是非常重要的如同伴开叫1nt 那这局定约通常应是应叫方来决定开叫方只要回答问叫报出自己的牌力无权自定定约通常情况下1nt 2nt开叫都应由应叫方来确定定约花色开叫在第二轮叫牌后确定谁为主导,但但1c开叫 2c开叫一般由开叫方为主导搞清关系很重要避免自说自话订出糟糕的定约15p开叫1c 他10p叫1h 你叫2h报12-15p 他10叫3h邀叫高上低下原则你叫4h如他只8p因你叫2h报的是开叫牌力合手不过23p就该pass 如你只12-13p也3hpass如你16-18p应跳3h报16-18p同花色跳叫16-18p 开叫方开叫方新花色跳叫19-21p所叫花色至少5张套第二声就应叫出实际牌力范围均型19-21p应1c后跳2nt 16-18p开叫1nt12-15p均型开叫1c如同伴1d或叫花色无支持叫1nt 有支持加叫同伴花色对方17点的话,你叫1C-2NT-3NT-4nt此时不是问a 是邀叫,4nt邀6nt 如你14-15p上 1c-2nt-3nt-4nt ,如叫5nt就是邀7nt14-15p上 1c-2nt-3nt-5nt 所以2nt-3nt-4nt不是问a。
zr5叫牌法五张高花自然叫牌法开叫系统
五张高花自然叫牌法开叫系统一、开叫(C:梅花 D:方块 H:红心 S:黑桃 NT:无将)1C:12-21点,准备叫;1D:12-18点,方块5张以上,如果方块4张需保证至少一套高花4张;1H:12-18点,红心5张以上;1S:12-18点,黑桃5张以上;1NT:16-18点,平均牌型,允许一门无止,可以有5张低花套(5332的半平均牌型);2C:约定性强开叫,19点以上或自己一手牌有9个赢墩;2D:11-15点,红心、黑桃、5-4以上套;2H:阻击叫,6-10点,6张红心;2S:阻击叫,6-10点,6张黑桃;2NT:22-24点,平均牌型,门门有止,可以有5张低花套(5332的半平均牌型);3C:阻击叫,7-11点,梅花7张以上;3D:阻击叫,7-11点,方块7张以上;3H:阻击叫,7-11点,7张红心及以上;3S:阻击叫,7-11点,7张黑桃及以上;3NT:“赌博性”开叫,有一门以AKQ领头的7张低花套,其余3门花色中最多只能有1个K,不能有A,Q、J的数目不限。
4C:阻击叫,7-11点,梅花8张以上;;4D:阻击叫,7-11点,方块8张以上;4H:阻击叫,以红心为将牌,一手牌有7-8个赢墩;4S:阻击叫,以黑桃为将牌,一手牌有7-8个赢墩;4NT:两门低花5-5以上,7-11点,在判断对方有局的情况下;5C以上的开叫均为阻击叫,以上阻击叫亦可用“2-3法则”来判断。
二、应叫(分义务应叫和自愿应叫)1、加叫(针对义务应叫)比如同伴开叫1S,你应叫2S、3S 、4S都是加叫。
这些加叫的区别是:2S—普通加叫。
8-10点,对黑桃有至少3张支持;3S—跳加叫,11-13点,对黑桃有至少3张支持;4S—加叫进局,大牌点不超过10点,对黑桃有很好的支持,且通常是较好的牌型。
2、平叫nt (针对义务应叫) 8-10点,对方开叫花色无支持。
1c--1nt (针对义务应叫) 8-10点,平均牌型3、新花色应叫(针对义务应叫)这类应叫全都是逼叫性应叫! 开叫人必须再叫,而绝不能停止叫牌,除非敌方插叫。
桥牌自然51cf叫法
桥牌“zr51cf”叫牌体系是指自然5高花开叫、1C逼叫体系第一部分:开叫11P,有一个6张套12P,有2个A(即再叫时可叫出NT)或一门可再叫套(即第二套牌)1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
桥牌自然叫牌法
自然叫牌法(简易版ZR51CF)自然叫牌法是一个笼统的称呼,桥牌界并不存在事实上的标准自然叫牌法,有的只是俱乐部标准或地方桥牌协会标准的、有自然意义的叫牌法。
实际上,由于各牌手使用的约定不同,构成了无数的自然叫牌法的流派。
近代自然叫牌法无一不是2C体系(Two Club System )。
2C体系即开叫2C是唯一表示强牌的逼叫性开叫,长套暂不表达。
2C体系通常伴随着“五张高花制”(也是流派的一种),即1H或1S开叫保证是五张套。
在2C体系中,有一个流派的特点是1C开叫也为逼叫,称为“1CF”,如果伴随着使用“五张高花制”,则称为“ZR5 1CF”。
叫牌的目的:1、寻找一个适当的定约:(竞争对己方有利的将牌,寻找有牌还是无将定约,确定是部分、成局、还是满贯定约;)2、为防守提供突破口:(干扰对方;准备牺牲)。
花色与无将:黑桃S: Spade, 红桃H: Heart,方块D: Diamond, 草花C: Club; 无将NT: No Trump注意:无将时,基本上:3P= 一个赢墩有将时,与无将类似,但是将牌数量、牌型会为庄家提供额外的赢墩、减少输墩。
寻求将牌定约时一般要求联手至少有8张将牌,失配时低阶定约有时不得不选择7张花色作将牌。
完成3NT定约一般需要25P的大牌点,刚开始学大牌时一般需要26P;完成6NT定约一般需要34P的大牌点,必须保证有3个A。
完成7NT定约一般需要37P的大牌点,必须保证有4个A。
完成4H(S)一般需要24P的大牌点,至少8张将牌完成5D(C)一般需要28P的大牌点,常常至少有9张将牌,否则常选择3NT。
一、开叫概况1S(1 H,1D)=12至18点大牌,所叫花色至少5张。
1NT=大牌16-18点,牌型平均,低花有五张的5332型也算平均型。
2NT=大牌22至24点,平均牌型。
2D开叫=12~15点大牌,四张黑桃、五(六)张红心,并且低花不能有四张套。
这种规定叫做“弗兰纳雷”约定(Flannery convention)。
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“二盖一”包括二盖一应叫和二盖一争叫
定义: 所谓二盖一应叫,是指在同伴开叫一阶花色后,你在二阶水平上用一个级别较低的花色盖叫同伴的较高花色,如对1、1开叫你应叫2或2,对1开叫你应叫2等。
条件:二盖一应叫的条件是:大牌11点以上,所叫低花一般为4张以上套,如果是2应叫同伴的1,则必须是5张以上套。
用2、2盖叫同伴开叫的1或1不是二盖一应叫,而是“跳叫新花色”。
定义: 所谓二盖一争叫,是指在对方开叫一阶花色后,你在二阶水平上叫出一个级别低于对方的花色,例如在对方1开叫后争叫2、2等。
条件: 二盖一争叫的条件是:大牌11-15点,5张以上套。
ZR5 1CF自然叫牌法摘要
zr51cf
按语:本体系来源于联众网络游戏世界
第一部分:开叫
⑴1:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
⑵1:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
⑶1/1:13—18P,5张以上的H/S套。
⑷1NT:16—18P 均型牌。
⑸2:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
⑹2:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。
⑺2NT:22—24P的均型牌。
⑻3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
⑼2/2/3/3/3/3:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部分:应叫
-- 1开叫的应叫
A、对手没参与叫牌
⑴1:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
⑵1/1/2/2:8—11P,5张以上套。
⑶1NT:8—11P,均型牌。
⑷2/2:>=12P,5张以上套,逼叫。
⑸2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
B、对手参与叫牌后的应叫
1、对手叫加倍
⑴PASS:0—7P,示弱。
⑵1:8—11P。
⑶其他同上。
2、对手1水平争叫后的应叫
⑴PASS:0—7P,示弱。
⑵顺叫花:8—11P,5张以上套。
⑶1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
⑷加倍:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
⑸跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
⑹扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
⑺2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
D、对手阻击性叫牌后
⑴PASS:0—7P,示弱。
⑵顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
⑶扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
⑷加倍:惩罚性。
E、1开叫的应叫
⑴1/1:8—11P,4张以上套。
⑵1NT:8—11P,均型牌。
⑶2:>=10P,5张以上C套。
⑷2/2/2:>=12P,4张以上套。
⑸2NT:12—15P,均型牌。
⑹3:>=12P,5张以上套。
⑺3:弱牌止叫。
E、1/1开叫的应叫
⑴1盖1:8—10P,5张套。
⑵2盖1:11—15P,5张套。
⑶1NT:8—11P,均型牌。
⑷2NT:12—15P,均型牌。
⑸平加:8—11P,3张以上支持。
⑹跳加:邀叫成局
F、1NT开叫的应叫
⑴2:高花问叫
答叫如下:2—低线无高套;2/2—套牌;2NT—高线无高套;3—低线双高;3—高线双高。
⑵2:——>2
⑶2:——>2
⑷2:——>3?
⑸2NT:邀3NT
G、2C开叫的应叫
⑴2:0—3P的示弱叫或过渡叫
⑵2/2:>=4P,5张以上的套
M、2D开叫的应叫
⑴2/2:止叫。
⑵3/3:邀叫。
⑶其他均为自然叫。
第三部分:开叫者的再叫
基本原则
⑴同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。
⑵同花跳叫:16—18P。
⑶再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。
⑷叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。
⑸1开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。
⑹平加叫同伴花色:13—15P,3张以上支持。
第四部分:争叫
⑴1盖1:8—15P。
⑵2盖1:11—15P。
⑶加倍:13—15P。
⑷加倍出套:16P以上。
⑸扣叫:16P点以上,对手所叫的花色为单缺。
⑹加倍NT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。
⑺非常规NT:对手没叫过的花色2套牌。
第五部分:约定叫
1、同伴1NT 或2NT 开叫,直接叫4,问A。
加级法:1级=0/3,2级=1/4,3级=2临,4级=2跳。
A 和 A 算贴临。
2、4NT 问A(加级法同上)。
3、同伴1NT 或2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫。
4、同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”,答叫如下:
原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌。
加级:1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。
标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF)
【开叫】
1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。
2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。
3NT:25—27点,平均牌型。
1♣:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。
1♥/♠:13点以上,五张以上套。
2♦:Flannery(弗兰纳里)约定叫,12点以上,基本牌型为五张♥和四张♠。
2♣:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。
2♥/♠、3♣/♦或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。
【应叫】
一盖一:两可性,6—18点;逼叫。
二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。
1NT应1♣开叫:消极性,10点。
1NT应1♦开叫:消极性,8—10点。
1NT应1♥/♠开叫:消极性,6—10点。
平加:消极性,6—10点;至少三帮。
跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。
局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。
跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。
跳叫3NT:16—18点,平均牌型。
跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。
【试探满贯】
向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood(布莱克伍德)问叫),答叫如下:5♣=0或3个A5♦=1或4个A
5♥=2A贴邻5♠=2A跳档(包括♠与♣档)
而后用5NT问K,答叫方法同上。
向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下:
一级=16点二级=17点三级=18点
向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下:
一级=22点二级=23点三级=24点
向3NT开叫者直接用4♦问牌点,答叫如下:
一级=25点二级=26点三级=27点
综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。
向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4♣、问K用5♣(戈勃Gerber问叫)。
答叫如下:
4/5♦=0或3个A4/5♥=1或4个A
4/5♠=2A贴邻4/5NT=2A跳档(包括♠与♣档)
【争叫】
一盖一:8点以上,五张以上套。
二盖一:12点以上,五张以上套。
1NT:16—18点,平均牌型,敌所叫花色中至少有一止张。
技术性加倍:13点以上开叫实力。
敌开叫1NT后:2♣(Landy),表示5—5两高套(不常用)。
不寻常2NT:11点以上、五五两套。
敌开叫1♥/♠后,表示5—5两低套,即♦和♣套(常见);
敌开叫1♦后,表示5—5较低级的两套,即♥和♣套;
敌开叫1♣后,表示5-5较低级的两套,即♥和♦套。
敌4♥/♠成局后:以4NT代技术性加倍,表示至少5—5以上两低套;
一般要求具有开叫的点力,至少不得低于11大点;
属牺牲叫范畴,尽量在对方有局、我方无局时运用。