《多媒体技术基础》课程标准

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多媒体技术应用课程标准

多媒体技术应用课程标准

多媒体技术应⽤课程标准多媒体技术应⽤课程标准【课程名称】多媒体技术应⽤【适⽤专业】中等职业学校计算机及应⽤专业1.前⾔1.1课程性质本课程是中等职业学校计算机及应⽤专业的⼀门专业核⼼课程,多媒体技术应⽤是本专业的基本技能。

其功能在于培养学⽣的多媒体技术应⽤能⼒,并为其后续专门化⽅向课程的学习和应⽤作前期准备。

1.2设计思路本课程标准以就业为导向,邀请⾏业专家对计算机及应⽤专业所涵盖的职业群进⾏任务和职业能⼒分析,以此为依据确定本课程的⼯作任务,并按岗位任务的递进和流程关系来确定各个任务之间的逻辑关系,以项⽬任务为单元展开课程内容和教学要求,在完成项⽬任务过程中培养学⽣的职业能⼒,满⾜学⽣就业和职业发展的需要。

2.课程⽬标通过本课程的学习,了解多媒体及多媒体技术的基础知识,掌握多媒体素材的采集的⽅法与技术,知道信息获取、使⽤的道德意识,学会按不同的任务要求组织和加⼯多媒体素材,在完成应⽤项⽬的过程中学会沟通与合作,能基本胜任多媒体⽂档的管理、多媒体系统设备使⽤于维护等基础性⼯作,并为提⾼各专门化⽅向的职业能⼒奠定良好的基础。

职业能⼒⽬标:●能熟练使⽤解压缩等⼯具软件●能使⽤图⽚、⾳频、视频格式转换软件●能使⽤数字扫描仪、数字录⾳机、数字照相机、数字摄象机等多媒体设备●具备多媒体素材采集能⼒●具备多媒体信息处理能⼒●具备多媒体⽂档的管理能⼒●具备多媒体产品的发布与应⽤能⼒3.课程内容和要求4.实施建议4.1教材编写(1)教材编写要以岗位职业能⼒分析和职业技能考证为指导,以多媒体技术应⽤课程标准为依据(2)教材编写要以岗位任务引领,以⼯作项⽬为载体,强调理论与实践相结合,按活动项⽬组织教学内容教学内容从“任务”着⼿,通过设计解决“任务”的⽅法与步骤,⾃主探究式的学习和实践,在完成“任务”的过程中掌握知识和技能,培养学⽣提出问题、分析问题、解决问题的综合能⼒。

以解决实际问题带动理论的学习和应⽤软件的操作。

计算机基础及应用(文)课程标准

计算机基础及应用(文)课程标准

《大学计算机基础》课程标准(文科)课程编号:07010101总学时数:120学时(第一学期90学时(理论36学时,实验34学时,自主上机20学时),第二学期30学时自主上机)学分:7学分(第一学期4学分,第二学期3学分)一.课程的性质、目的和要求大学计算机基础课程是一门全院新生一年级的必修公共基础课程。

本课程旨在提高学生的信息技术素养,使学生了解信息技术在信息社会中的作用,较熟练地掌握计算机的基本使用方法,具备在计算机的单机和网络操作环境中使用应用程序的能力,并对计算机安全维护知识有一定的了解。

学生必须全面扎实地学习和掌握计算机基础知识、网络基础知识、软件工程基础知识、数据应用基础知识及其相应技能,并通过国家一级MS Office计算机应用能力等级考试。

在教学中突出本科教育的特点,以掌握技术应用为第一要素使学生“学其所用,用其所学”,同时帮助学生学会学习、学会实践、学会协作,并坚持“以学生为主体,以学生的学习为中心”,融“教、学、练”为一体,强化对学生实践动手能力的培养。

在培养学生的辩证思维和逻辑思维能力的同时加强学生的职业道德的教育,确保高层次应用型人才培养目标的实现。

二、本课程的基本内容教学具体要求是:1.了解操作系统的发展、分类、特点和功能,掌握Win 7基本操作、文件和文件夹概念和管理操作、程序管理和应用。

2.了解Word 2010、Excel 2010、PowerPoint2010的各项功能、菜单工具栏、常用工具栏和格式工具栏的使用。

掌握Word 2010文档的录入、编辑、排版操作,表格的制作、图片插入和图文混排的操作。

掌握Excel 2010数据的运算与输入、常用的工作表函数的应用、公式的输入和公式中单元格的引用;学会制作图表,数据排序、筛选、分类汇总、建立数据透视表等操作。

掌握PowerPoint2010演示文稿视图的使用、幻灯片的制作、文字编排、图片和图表插入及模板的选、幻灯片插入和删除、演示顺序的改变、幻灯片格式的设置、幻灯片放映效果的设置、多媒体对象的插入等操作。

义务教育信息科技课标

义务教育信息科技课标

义务教育信息科技课标一、引言随着信息技术的迅猛发展,信息化已经成为教育改革的重要方向。

为了适应这一趋势,我国自2001年开始实施义务教育信息技术课程标准,旨在通过信息技术教育培养学生的信息素养和创新能力,提高其综合素质。

二、义务教育信息技术课程标准概述1. 课程标准的背景和意义2001年发布的《中小学计算机科学课程标准》是我国第一个全面规划中小学计算机科学教育的文件。

该标准主要强调了计算机科学基础知识和应用能力的培养,并对计算机应用进行了详细说明。

而在2003年,为了更好地适应时代发展需要,我国又发布了《义务教育信息技术课程标准》,将计算机科学与网络技术、多媒体技术等内容进行整合,并对信息化时代下学生所需具备的基本能力进行了明确规定。

2. 课程标准内容《义务教育信息技术课程标准》共分为四个部分:总则、课程内容、教学要求和评价标准。

其中,课程内容包括信息技术基础知识、信息处理与表达、信息资源利用、信息社会与伦理等四个方面,具体包括以下几个方面:(1)计算机基础知识:包括计算机的组成原理、操作系统、网络技术等。

(2)多媒体技术:包括图形图像处理、音频视频处理等。

(3)信息资源利用:包括网络搜索、文献检索、数字化图书馆等。

(4)信息社会与伦理:包括网络安全与保护隐私等。

三、义务教育信息技术课程标准的实施情况1. 实施的时间和范围《义务教育信息技术课程标准》自2003年9月1日起开始实施,适用于全国各级义务教育阶段的中小学校。

截至目前,已经实施了近20年。

2. 实施效果《义务教育信息技术课程标准》的实施对于提高学生的综合素质和适应社会需求具有积极意义。

在实际实施中,一些地区和学校也取得了一定的成效。

例如,学生信息素养和创新能力得到提升,学生对信息技术的认识和应用能力得到了明显提高。

但是也存在一些问题,如教师师资力量不足、设备条件落后等,制约了课程标准的有效实施。

四、未来发展方向1. 加强教师培训教师是推动《义务教育信息技术课程标准》实施的关键因素之一。

2024年小学信息技术新课程标准教育部部编版

2024年小学信息技术新课程标准教育部部编版

2024年小学信息技术新课程标准教育部部编版引言本文档旨在介绍2024年小学信息技术新课程标准教育部部编版。

该课程标准由教育部制定,旨在帮助小学生掌握信息技术基础知识和技能,适应现代社会的发展需求。

课程目标- 培养学生的信息技术意识和信息素养,使其能够合理、安全地使用信息技术。

- 培养学生的信息技术创新能力,提高解决问题的能力。

- 培养学生的信息技术实践能力,使其能够灵活应用信息技术解决实际问题。

课程内容该课程标准涵盖以下几个方面的内容:1. 信息技术基础知识- 计算机硬件和软件的基本概念和原理。

- 常用办公软件的使用方法,如文字处理、电子表格和演示文稿等。

- 互联网的基本知识和网络安全意识。

- 常见的数字媒体和多媒体技术。

2. 信息技术应用- 信息的采集、处理、存储和传递技术。

- 网络资源的搜索和评价技巧。

- 常见的应用软件和工具的使用,如图像处理、音频处理和视频编辑等。

- 信息技术在学习、生活和社交中的应用。

3. 信息技术创新- 编程基础知识和算法思维。

- 编程语言的学习和应用。

- 基于计算机的问题解决方法和思维方式的培养。

4. 信息技术实践- 设计和实施简单的信息技术项目。

- 学习使用常见的编程和开发工具。

- 学习信息技术项目管理和团队合作的基本方法。

教学方法为了有效实施该课程,教师应采用以下教学方法:- 通过案例和实例引导学生学习,使他们能够将所学知识应用到实际情境中。

- 培养学生自主学习和解决问题的能力,注重培养学生的创新精神和实践能力。

- 结合课堂教学和实践活动,使学生能够在实际操作中掌握信息技术的基本技能。

评估方法为了评估学生对课程的掌握情况,可以采用以下评估方法:- 课堂小测验,检测学生对知识点的理解和掌握程度。

- 课程作业,要求学生运用所学知识解决实际问题。

- 课程项目,要求学生设计和实施一个小型信息技术项目。

结论2024年小学信息技术新课程标准教育部部编版旨在培养小学生的信息技术能力,使他们能够适应现代社会的发展需求。

计算机基础课程标准

计算机基础课程标准

计算机基础课程标准《计算机⽂化基础》课程标准总学时数:54学时(含实践课学时40时数)学分数:4学分适⽤专业:所有专业⼀、概述(⼀)课程性质《计算机⽂化基础》是⾯向全校各专业学⽣的计算机基础课,为公共基础必修课程。

本课程共54学时,其中实践教学40学时,⼀学期完成。

是⼀门实践性很强的课程。

(⼆)课程定位《计算机⽂化基础》课程是新⽣⼊校的第⼀门计算机课程,是学习其他计算机相关技术课程的基础课。

结合教育部《进⼀步加强计算机基础教学的意见》中课程体系结构的设置要求,计算机知识和应⽤能⼒已成为当代⼤学⽣知识结构中的重要组成部分。

我们将本门课程定位为:培养学⽣计算机综合应⽤能⼒,提⾼学⽣的信息素养。

开设本门课程的重在拓展学⽣的视野,为后续计算机课程学习做好必要的知识准备,使他们在各⾃的专业中能够有意识地借鉴、引⼊计算机科学中的⼀些理念、技术和⽅法,期望他们能在⼀个较⾼的层次上利⽤计算机、认识并处理计算机应⽤中可能出现的问题。

前导课程:⽆后继课程:各专业各异(三)课程设计思路根据本门课程特⾊,课程设计采⽤:⾼起点与⾼⽬标相结合;⼤量信息与⾼效果相结合;重点讲授与系统探讨相结合;讲授思路、⽅法与创新能⼒相结合;教师指导与学⽣⾃主学习相结合;掌握已有知识与探索未知知识相结合的原则。

⼆、课程⽬标(⼀)知识⽬标:了解计算机软硬件基础知识;熟悉WINDOWS操作系统的使⽤;掌握OFFICE软件和⽹络⼯具软件的应⽤;(⼆)职业技能⽬标:能熟练的进⾏办公室⾃动化操作(三)职业素质养成⽬标:具有计算机⾃学能⼒;具有计算机综合应⽤能⼒;具有信息素养和⾃觉利⽤计算机解决问题的习惯。

(四)职业技能证书考核要求:可以参加计算机等级⼀级认证考试。

三、课程内容和具体标准本课程主要内容包括:计算机软硬件基础;WINDOWS操作系统;WORD、EXCEL、POWERPOINT等软件的应⽤;以及常⽤⽹络⼯具软件的应⽤。

具体标准如下:第⼀部分计算机基础知识【⽬的要求】1.掌握计算机数值间熟练转换。

2023版义务教育小学信息技术课程标准

2023版义务教育小学信息技术课程标准

2023版义务教育小学信息技术课程标准简介本文档旨在规定2023年小学信息技术课程的标准。

通过制定这些标准,旨在帮助小学生建立信息技术基础,培养他们的信息技术能力,以适应现代社会的发展需求。

课程目标- 培养学生的信息技术素养,包括信息获取、处理、分析和应用的能力。

- 培养学生的信息技术创新意识和创造能力,鼓励他们运用信息技术解决问题。

- 培养学生的信息安全意识,教育他们正确使用信息技术,保护个人隐私和网络安全。

课程内容1. 计算机基础知识- 了解计算机硬件组成和工作原理。

- 掌握计算机操作系统的基本使用和管理。

- 研究计算机网络的基本概念和应用。

2. 网络和互联网应用- 了解互联网的起源和发展。

- 研究使用互联网搜索信息,并评估信息的真实性和可靠性。

- 研究网络安全知识,了解网络安全威胁和防范措施。

3. 数据处理与信息管理- 研究使用电子表格和数据库管理工具,进行数据处理和信息管理。

- 掌握数据可视化方法和工具,将数据转化为图表和图形。

- 研究信息检索和整理的方法,提高信息处理效率和准确性。

4. 多媒体技术应用- 研究图像处理和编辑技术,制作简单的图像和动画。

- 研究音频和视频处理技术,制作简单的音频和视频作品。

- 了解多媒体技术在教育、娱乐和传媒领域的应用。

5. 编程与应用开发- 研究基本的编程概念和算法设计方法。

- 掌握编程语言的基本语法和程序设计技巧。

- 运用编程技术解决实际问题,培养创新思维和逻辑思维能力。

评价与考核- 采用综合评价的方式,包括课堂表现、作业完成情况和项目实践等。

- 鼓励学生参加信息技术竞赛和项目实践活动,展示他们的技能和成果。

- 为学生提供个性化的研究反馈和指导,促进他们的持续进步。

教材与资源- 选择符合课程标准的教材和研究资源,确保内容准确、科学、适应学生发展需求。

- 利用信息化手段,提供在线研究平台和研究资源,方便学生随时随地研究。

师资培训与发展- 组织信息技术教师培训,提高他们的教学水平和专业素养。

大学计算机基础课程标准

大学计算机基础课程标准

《大学计算机基础》课程标准课程名称:大学计算机基础课程课程类别:公共基础课教学学时:32(理论)+32(实践)课程学分:3先行课程:适用专业:非计算机类专业参考教材:1. 《大学计算机基础》云南大学出版社 2011年2月(主编:张洪明、陈环、刘玉菊、布瑞琴、朱有才)2. 《大学计算机基础》高等教育出版社2011年8月(主编:周艳萍、施洋)3.《大学计算机基础》云南大学出版社 2007年9月(主编:张洪明)4.《大学计算机基础》中国铁道出版社2005年8月(主编:郭晔)一、课程性质大学计算机基础是面向全校非计算机专业的一门公共课程。

针对非计算机专业计算机基础教学的规律,与计算机的应用能力和技能密切结合,大学计算机基础向学生系统介绍以操作系统、网络技术、多媒体技术为核心的,包括计算机系统构成、操作系统、办公信息处理、计算机网络、信息检索与安全、多媒体技术及应用、网页设计等内容的计算机科学的基本概念,全面提升计算机文化基础的层次,体现文化和信息意识,突出计算机知识的基础性和实用性。

学生通过本课程的学习,能够较全面和系统地了解计算机的软、硬件技术和网络的基本概念,具备在网络环境下应用计算机的基本技能和信息处理能力。

二、课程目标(一)知识目标1.掌握计算机的基础知识,了解计算机工作原理和信息处理原理。

2.掌握Windows操作系统的一般知识和操作技术。

3.熟练掌握Word、Excel、PowerPoint的使用和操作。

4.了解和掌握计算机网络的基本原理,掌握简单的Html网页设计语言的使用,掌握 Dreamweaver网页制作基本技术。

5.了解多媒体图像、音频、视频等基本原理,掌握Flash等软件的一般使用。

6.了解和掌握信息检索技术和信息安全技术。

(二)职业技能目标培养学生的自学能力和获取计算机新知识、新技术的能力,具有使用计算机工具进行文字处理、数据处理、信息获取三种能力。

(三)素质养成目标1.培养学生认真负责的工作态度和严谨细致和工作作风;2.培养学生的自主学习意识和团队协作精神;3.培养学生诚实守信意识和职业道德4.培养学生创新意识和信息化处理工作的意识和能力。

《多媒体技术与应用》教师授课计划

《多媒体技术与应用》教师授课计划

授 课 计 划2020-2021学年度 第 一 学期授课名称 《多媒体技术与应用》授课班级授课教师广东xxx 职业技术学院中职部一、课程标准及教材选用教材《多媒体技术与应用》,主编:王中香,江苏大学出版社本书从实用角度出发,结合大量案例介绍了目前流行的各种多媒体技术,包括多媒体技术基础、文本处理技术、图形和图像技术、音频处理技术、视频处理技术、计算机动画制作技术,以及使用Authorware创作多媒体等。

二、教学目标1.知识与技能目标:掌握目前流行的各种多媒体技术,重点学习6个软件,包括:(1)多媒体技术基础、(2)文本处理技术- office 系列(3)图形和图像技术 - Adobe photoshop 软件,corelDRAW软件(4)音频处理技术- cool-edit(Adobe audition)(5)视频处理技术 - 会声会影,premiere(6)计算机动画制作技术 - Adobe flash 8,(7)以及使用Authorware创作多媒体2.过程与方法目标:(1)方法:讲演法,任务驱动法,案例法(2)每学完一个软件,设计一个综合作业(学生回家练习),通过综合作业或者分组作业,让学生勤学多练,体会自主学习,探究学习,合作学习,为终身发展奠定基础;(3)设置一些多媒体赏析课程,引起同学们的兴趣,加深理解多媒体技术的应用。

3.情感态度与价值观目标:1.尽量多机会让学生上讲台练习,锻炼他们大胆展示自己,表扬上课认真的同学,督促还没有掌握知识点的同学;2.尝试让先学会的同学,教不会的同学,以此形成你追我赶的学习氛围;三、教学重、难点重点和难点,教会学生使用以下几个软件,掌握课本中的案例●图形和图像技术 - Adobe photoshop 软件,corelDRAW软件●音频处理技术- cool-edit(Adobe audition)●视频处理技术 - 会声会影,premiere●计算机动画制作技术 - Adobe flash 8,●以及使用Authorware创作多媒体四、考核设计平时作业:学完PS10个案例,第三章,自选主题,使用PS 软件完成一个作品,国庆节后提交,占期末考核15%每学完一个软件,布置一个作业,占一定比例的期末考核。

中等职业学校《多媒体技术》课程标准

中等职业学校《多媒体技术》课程标准

XXXX中等职业学校《多媒体技术》课程标准一、课程性质《多媒体技术》是以计算机领域的各种媒体为研究对象,是一门将理论与实践相结合,具有很强实践性的课程。

主要包括多媒体技术入门、文字处理与编辑、音频处理与编辑、图形图像处理与编辑、视频处理与编辑、动画的获取与编辑、多媒体作品的发布、多媒体作品的创作等方面的知识。

(一)课程定位多媒体是技术与应用发展的必然产物,以多媒体为代表的信息技术与产业的发展对人类社会产生的影响越来越明显,其地位也越来越重要。

多媒体技术的发展和应用,给传统的计算机系统、音频和视频设备带来了方向性的变革,给人们的工作、生活和娱乐带来了日新月异的变化。

多媒体技术作为一种迅速发展起来的综合性电子信息技术,是21世纪广大学生知识结构的重要组成部分,对于提高学生综合素质和能力具有十分重要的作用。

因此许多学校将“多媒体技术应用''作为一门独立的课程面向学生开设。

有利于学生进一步掌握有关多媒体技术中最基本、最重要的概念和日新月异的多媒体应用软件知识,拓展他们的视野,使他们在各自的专业中能够有意识地借鉴、引入和运用多媒体技术。

(二)课程任务配合计算机基础课程理论教学、改变教师授课缺少演示实例和学生在上机时由于没有操作对象而收效欠佳的局面。

书中给出的操作实例通俗易懂,都是日常学习中具有代表性、针对性和实用性的例子,让读者学以致用,触类旁通,用最短的时间学会各种工具软件的基本操作技能,掌握多媒体应用系统的设计过程和实际的开发方法,使读者直接获得软件的使用经验,克服“学习”和“实用”脱节的问题。

二、课程目标(一)总体目标多媒体技术课程的总体目标是:学生通过学习本门课程,了解使用多媒体技术一般思路和过程,掌握并利用多媒体技术进行文字、图片、音频、视频、动画、多媒体作品等使用和创作的基本方法和手段。

通过整体教学过程,学生能够掌握多媒体技术课程中的各个知识点,能够把所有的知识内容相融合,能独立的对各种多媒体材料进行进行简单的处理和运用。

《多媒体技术》课程标准

《多媒体技术》课程标准

《多媒体技术》课程标准一、课程概述多媒体技术是一门融合了计算机科学、通信技术、数字媒体艺术等多个领域知识的综合性课程。

它旨在培养学生对多媒体信息的处理、制作和应用能力,使学生能够熟练掌握多媒体软件工具,具备创新思维和实践能力,以适应现代社会对多媒体技术人才的需求。

二、课程目标1、知识目标(1)了解多媒体技术的基本概念、发展历程和应用领域。

(2)掌握多媒体数据的表示、压缩和存储技术。

(3)熟悉多媒体信息处理的基本原理和方法,如图像处理、音频处理和视频处理。

(4)掌握常用多媒体软件工具的使用方法,如 Adobe Photoshop、Premiere、Audition 等。

2、能力目标(1)能够运用多媒体技术进行图像、音频和视频的采集、编辑和处理。

(2)能够独立设计和制作简单的多媒体作品,如电子相册、动画短片、音频节目等。

(3)具备一定的多媒体项目策划和管理能力,能够团队协作完成多媒体项目。

(4)能够运用所学知识解决实际问题,具备一定的创新能力和实践能力。

3、素质目标(1)培养学生的创新意识和创新精神,提高学生的审美能力和艺术素养。

(2)培养学生的团队协作精神和沟通能力,提高学生的综合素质。

(3)培养学生的自主学习能力和终身学习意识,使学生能够不断适应多媒体技术的发展和变化。

三、课程内容1、多媒体技术基础(1)多媒体技术的概念、特点和应用领域。

(2)多媒体计算机系统的组成和工作原理。

(3)多媒体数据的表示和压缩技术,如 JPEG、MPEG 等。

(4)多媒体数据的存储技术,如光盘存储、硬盘存储等。

2、图像处理技术(1)图像的基本概念和数字化表示。

(2)图像的获取和输入设备,如扫描仪、数码相机等。

(3)图像的编辑和处理,如裁剪、调整色彩、添加特效等,使用Adobe Photoshop 软件进行实践操作。

(4)图像的输出和打印技术。

3、音频处理技术(1)音频的基本概念和数字化表示。

(2)音频的获取和输入设备,如麦克风、录音笔等。

《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021版)》,基础模块中包含几个主题

《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021版)》,基础模块中包含几个主题

《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021版)》,基础模块中包含几个主题
根据《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021版)》,基础模块包含以下主题:
1. 计算机基础知识:包括计算机硬件基本知识、操作系统、网络基础知识等。

2. 编程与算法基础:包括编程语言基础、编程思维、算法设计与分析等。

3. 数据库基础:包括数据库原理、SQL语言、数据库设计与管理等。

4. 网络技术基础:包括网络协议、网络安全、网络管理等。

5. 网页设计与开发基础:包括HTML、CSS、JavaScript等前端技术基础、Web开发框架等。

6. 软件工程与项目管理基础:包括软件开发过程、软件测试、项目管理等。

7. 多媒体技术基础:包括图像与视觉处理、音频与视频处理等。

8. 数据结构与算法:包括数据结构、算法设计与分析、高级数据结构等。

以上是基础模块中的主题,它们涵盖了信息技术专业所需的核心知识和技能。

《多媒体技术》课程标准

《多媒体技术》课程标准

《多媒体技术及应用》课程标准一、课程代码:022386二、适用专业:适用于计算机多媒体专业。

三、课程性质《多媒体技术与应用》是计算机多媒体专业方向必修课,属于计算机多媒体专业的基本理论和基本知识,是计算机多媒体专业的一门实践性较强的技术基础课。

多媒体技术及是计算机多媒体专业工程技术人员和设计师必备的一项基本技能。

四、本课程的教学目的和任务通过对《多媒体技术与应用》的讲授与学习,能够让学生掌握常用多媒体软件的使用方法,能够进一步培养学生有关多媒体技术的应用、开发和研究能力,能够进一步提高学生的信息管理与信息系统专业的科学素养,从而达到专业学习的基本要求和满足市场与社会发展的需求。

五、本课程与相关课程的关系、教材体系特点及具体要求此课程与计算机基础、计算机组成原理等相关课程互相联系,互相补充。

分别给学生提供计算机的软硬件的基础知识,图形和动画的设计与制作,美观的页面设计技巧,网页制作技术的技能知识和多媒体信息制作的技巧的学习。

学生在课程的学习中不仅能够学习与多媒体信息处理相关的理论知识,还可以掌握流行的多媒体制作工具的使用。

使学生能够得到全面的培养,成为社会所需专用人才。

六、课程学分与时数分配五、教学方法和教学手段说明1.本课程利用多媒体进行教学,采用讲授为主并结合上机实验的授课方式。

2.教学中讲授和练习结合,加强教师与学生的互动作用,培养学生的思维能力。

3.加强学生的动手实践能力的指导。

4.注意启发式、引导式、自学指式教学。

5.对学生的习题和作业及时批改与反馈,使学生能纠正错误,不断进步。

六、课程内容与教学要求第1章多媒体计算机概述(8学时)一、教学目的1.理解多媒体的定义及其分类;了解多媒体的关键技术;2.了解+多媒体技术与通信、娱乐和计算机的融合;3.知道多媒体技术的发展趋势和应用。

二、教学重点1.多媒体的定义及其分类。

2.多媒体的关键技术。

3.多媒体技术的发展趋势。

三、教学难点1.多媒体、多媒体技术、多媒体计算机和多媒体计算机技术的区别。

多媒体技术基础课程标准

多媒体技术基础课程标准

《多媒体技术基础》课程标准课程编码:多媒体技术-02英文名称:Multimedia technology base学时数:72适应专业:高职计算机及应用专业先修课程:美术设计推荐教材:《多媒体技术与应用》一、课程性质、目的和要求:《多媒体技术基础》是计算机应用专业必修的专业基础课程。

该课程的特点是概念多、实践性强、涉及面广,并有极广泛的实用性。

本课程总的教学目标是使学生了解有关多媒体的相关知识,掌握多媒体数据的特点和基本处理方法,掌握应用多媒体创作工具创作多媒体作品的基本技能,具备应用多媒体工具软件创作简单多媒体应用软件的能力。

(一) 知识教学目标1. 了解多媒体技术及发展趋势;2. 理解多媒体和相关术语的概念;3. 掌握多媒体数据的特点和基本处理方法;4. 了解多媒体系统的组成、基本结构;5. 掌握简单多媒体作品设计与制作方法;6. 了解多媒体数据库系统。

(二) 能力培养目标1. 能借助计算机工具查阅、收集、处理多媒体相关数据;2. 能阅读、分析简单多媒体处理流程图;3. 学会应用多媒体工具软件创作多媒体作品;4. 初步学会运用多媒体工具软件制作简单多媒体应用软件。

(三) 思想教育目标1. 培养学生的抽象思维能力和形象思维能力;2. 激发学生创新意识和创新欲望,培养学生的审美观念。

二、教学内容、要点安排:基础模块任务目标技能:通过教学,使学生了解了解多媒体技术的产生,理解多媒体的有关概念,理解多媒体技术的集成性和交互性特点,了解多媒体技术的应用范围及发展趋势。

理解多媒体计算机系统的组成,了解在Windows系统中进行图形、图像、动画、音频、视频数据处理的方法。

教学内容安排:教学重点是了解多媒体数据的分类、特点;了解多媒体数据的表示方式;掌握声音文件的存储格式;了解MIDI的概念;了解多媒体数据库系统;了解数字图形、图像的相关概念;掌握图形、图像文件的存储格式;掌握视频图像的存储和处理技术;掌握多媒体数据压缩方法和编码技术。

义务教育阶段的2023版小学信息科技课程标准

义务教育阶段的2023版小学信息科技课程标准

义务教育阶段的2023版小学信息科技课程标准引言该文档旨在介绍义务教育阶段的2023版小学信息科技课程标准。

信息科技在现代社会中扮演着重要的角色,为学生提供了丰富的和发展机会。

本文档将涵盖课程目标、内容、教学方法和评估准则等方面的内容。

课程目标- 培养学生的信息素养,使其能够灵活运用信息技术解决问题。

- 培养学生的信息意识和信息道德意识,使其能够正确获取和利用信息。

- 培养学生的创新意识和创造能力,使其能够运用信息技术进行创新和创造。

- 培养学生的合作意识和沟通能力,使其能够与他人共同合作完成信息科技项目。

课程内容1. 信息技术基础知识- 计算机硬件和软件知识- 操作系统和网络基本概念- 常用办公软件的使用方法2. 网络与信息安全- 网络基本知识和网络使用规范- 个人信息保护和网络安全意识- 常见网络安全威胁和防范措施3. 程序设计与编程- 程序设计基本概念和流程- 编程语言入门和基本编程技巧- 创新思维和问题解决能力的培养4. 多媒体技术与应用- 图像处理和编辑技术- 音频和视频处理技术- 多媒体制作和展示技巧5. 信息检索与利用- 检索引擎的使用方法和技巧- 信息筛选和评估的基本原则- 学术诚信和知识产权意识的培养教学方法- 组织学生进行实践操作,培养他们的实际应用能力。

- 引导学生进行小组合作,培养他们的团队合作精神。

- 制定具体的项目任务,让学生在实践中和掌握知识。

- 结合真实案例和问题,激发学生的兴趣和创新思维。

评估准则- 通过学生的作品展示评估其实际操作能力。

- 考察学生对知识的理解和应用能力。

- 评估学生在小组合作中的表现和贡献。

结论义务教育阶段的2023版小学信息科技课程标准旨在培养学生的信息素养、创新意识和合作能力。

通过系统的课程设计和教学方法,学生将能够灵活运用信息技术解决问题,并在未来的和工作中取得成功。

《数字媒体技术基础》课程标准

《数字媒体技术基础》课程标准

《数字媒体技术基础》课程标准一、课程性质本课程是中等职业学校数字媒体类数字媒体技术应用专业必修的一门专业核心课程,是在《设计基础》《图形图像处理》等课程基础上,开设的一门理论与实践相结合的专业课程,其任务是让学生掌握数字媒体的基础知识和基本技能,为《摄像技术基础》《动画设计软件应用》等后续课程的学习奠定基础。

二、学时与学分36学时,2学分。

三、课程设计思路本课程按照立德树人根本任务要求,突出核心素养、必备品格和关键能力,兼顾中高职课程衔接,高度融合数字媒体技术基础知识、职业技能的学习和职业精神的培养。

1.依据《中等职业学校数字媒体类数字媒体技术应用专业指导性人才培养方案》中确定的培养目标、综合素质和职业能力,按照知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度,突出视频剪辑、音频编辑等专业素养及创新务实的职业精神培养,结合本课程的性质和职业教育课程教学的最新理念,确定本课程目标。

2.根据“中等职业学校数字媒体技术应用专业'工作任务与职业能力'分析表”,依据课程目标和影视编辑、视频包装与合成等岗位需求,围绕数字媒体技术基础关键能力,反映影视编辑、视频包装与合成工作的实际,体现科学性、适用性原则,确定本课程内容。

3.以数字媒体图形、音视频及动画的编辑与制作为主线,设置模块和教学单元,将数字媒体的基础知识、基本技能和职业素养有机融入,遵循学生认知规律,确定学习内容的顺序。

四、课程目标学生通过学习本课程,掌握数字媒体的基础知识与基本技能,能运用数字媒体技术进行新媒体的制作,形成良好的职业道德和正确的职业观念。

1.了解数字媒体技术的概念,掌握视频编辑相关的理论知识和专业术语。

2.了解常见的视音频格式,掌握帧速率、像素宽高比、电视制式等相关概念。

3.理解数字媒体节目制作的基本操作方法,掌握音频编辑软件基本操作方法。

4.具备热爱科学、实事求是的学风,形成稳定的专业思想和创新意识,具有安全、环保、生态观念。

《多媒体技术》课程标准

《多媒体技术》课程标准

《多媒体技术基础》课程标准一、课程性质《多媒体技术基础》为全日制大学本科网络工程专业的专业基础课程。

在专业的培养方案中一般都安排在大三第二学期实施,是一门理论与实践紧密结合的课程,属于获取知识能力的教学模块,对培养学生终生学习,不断创新的能力具有重要作用,是网络工程专业基础系列课程之一。

二、课程理念多媒体技术基础课程具有很强的技术性和实践性。

1、课程所属学科分析及在学科专业课程体系和社会生产实际中的地位及作用多媒体技术课程是基于计算机、通信和网络发展起来的新型学科。

多媒体技术是信息技术的主要组成部分,为计算机应用开拓了更广阔的领域。

它集超文本、图形、图像声音等多种媒质信息于一体,是多学科交叉的生长点。

2、课程授课对象分析学生在学习本课程时已具备大学信息技术、计算机程序设计方法的知识,教学中应注重新知识的引入、过渡和对比,尽可能通过通俗的语言以及学生容易联想的生活例子进行解释和类比,使学生感受到计算机技术与艺术的有效结合,在多媒体作品的创作中提高学生分析、归纳和设计能力,自学与实践动手能力,系统集成和综合能力。

培养学生独立分析问题和解决问题的能力及严谨的科学作风,提高学生的艺术素养,为将来从事多媒体技术研究及多媒体作品开发奠定良好的基础。

3、课程内容选择的依据分析课程内容的设计上,通过对当前有关工作岗位所需要的能力需求进行分析,以创作过程为导向,以学生能力培养为重点,以实际的创作任务进行教学设计,改革以往理论与实训课相分离的状况,将理论知识与实训完美过程相结合,在实际操作过程中对理论知识进行整理和提炼,转而应用于实训项目问题的解决。

4、课程学习要求的分析《多媒体技术基础》是一门理论与实际紧密结合的课程,有很强的实践性和实用性。

因此,要求课程突出学生在课堂的主体地位,培养学生思考式学习、研究式学习以及实践操作式学习的习惯与能力。

强调对基础理论的掌握和应用多媒体技术解决实际问题的应用创新能力,体现“精理论、熟软件、能创作”的能力培养目标,实现教学的学习迁移效果。

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《多媒体技术基础》课程标准一、概述(一)课程性质本课程是五年制联大计算机应用技术的职业核心课程,是一门实用性极强的课程。

课程以目前最常用的多媒体处理软件介绍对象,通过学习,要求学生掌握图形图象、音频、视频等多媒体相关的基本概念,了解常用多媒体处理软件的使用方法,能够利用常见的多媒体软件制作出作品来。

同时通过本课程的学习,提高学生的操作技能,培养学生踏实认真、精益求精、团结合作、创新的精神,培养良好的职业道德。

(二)课程基本理念《多媒体技术基础》课程共分为八个项目,它们分别是:多媒体外部设备的认识与简单操作、文本素材的采集与处理、图形图像绘制与编辑、声音的录制、播放、保存、Authorware基本操作、用Premiere编辑处理视频信息、多媒体创作综合应用、光盘制作。

各项目之间既独立又相互联系:作为项目是独立的,但作为项目当中应用到的知识点,各项目之间又是有关联的。

在不同的项目之间有些知识点的应用是不断重复的,以强化学生对知识点的理解,也让学生能够接触到大量的不同类型网页的制作。

当然,每个项目的侧重点是不同的,教学中应当注意处理好各项目之间的关系,注意重、难点的把握。

《多媒体技术基础》课程可以在《计算机基础》、《图形图像处理》之后开设。

本课程作为计算机应用技术专业的一门职业核心课程,一般在四年级开设,此时学生已经具备一定的计算机基础知识和操作能力,能较快地掌握多媒体技术的各种知识,并运用所学知识做出具有特色的多媒体作品。

(三)课程设计思路<本课程的设计体现“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体”,打破了传统的学科体系的模式,将职业岗位能力中用到的知识点融合在项目中。

学生通过各项目的系列练习操作,熟练地掌握岗位所需知识和技能,并不断强化,项目体现操作能力和解决问题能力的培养。

它体现了职业教育“以就业为导向,以能力为本位”的职业教育理念。

二、课程目标;总目标:使学生掌握多媒体外部设备的简单操作,熟练运用多种多媒体处理软件(photoshop,cool edit,premie,authorware,nero),具备多媒体创作综合应用的能力。

具体目标:(一)教学目标:1. 掌握多媒体计算机系统的外设安装方法;,2. 知道多媒体外部设备的组成部分;3. 了解多媒体软件系统;4. 掌握多媒体计算机系统的层次结构;5. 掌握多媒体数据存储技术及方法;~6.理解多媒体数据压缩及编码技术;7.掌握文本素材的处理方法;8.掌握photoshop/CorelDraw的基本使用方法,能够恰当处理修饰图形图象素材;9.了解声音的录制、播放、保存的方法;10.掌握Authorware的启动和退出,了解Authorware的工作界面,学会程序的调试、打包和发布;11.理解Authorware中各图标的含义及其使用方法;(二)技能教学目标:^1. 掌握文字素材采集与处理的方法(记事本、写字板、Word、WPS);2. 掌握photoshop/CorelDraw的使用方法并能够灵活运用,设计相关作品;3.掌握Cool Edit工具的简单操作;4.学会使用Cool Edit工具处理音频信息;5.学会显示图标的使用,了解绘制图形、导入图象和编辑文本;6.掌握使用制表符对齐文本,应用层,控制图象的显示位置,控制鼠标的拖动;7.掌握移动图标的使用,添加路径,同时移动多个对象;8.理解等待图标的使用,擦除图标的使用;>9.学会添加系统变量,添加系统函数,加载外部函数,学会使用计算图标编写程序;10.能够自行编写程序控制语句;11.了解加载声音文件,加载视频,设置媒体的同步效果的方法;12.理解并掌握交互图标,交互属性,各交互类型应用;12.理解并掌握框架图标,导航图标,设置导航与链接;14.理解并掌握判断图标,创建判断分支结构,群组图标;(三)素质教学目标:…1. 能够根据需要选择使用不同的多媒体创作工具;2. 能够制作出音质清晰和内容富有感召力的多媒体作品;3. 学会刻录DVD光盘;三、内容标准(课程内容与要求)项目一、多媒体外部设备的认识与简单操作教学目标:了解多媒体计算机系统的组成,掌握多媒体系统的关键技术,能够认识多媒体外部设备,掌握多媒体外部设备的相关操作。

活动安排:<活动一多媒体计算机系统的组成(2学时)活动二多媒体系统的关键技术(2学时)考核评价:能否建立正确的站点,并进行站点的管理。

1、活动一多媒体计算机系统的组成知识要点:多媒体硬件系统,多媒体软件系统,多媒体计算机系统的层次结构。

技能要点:掌握多媒体计算机系统的外设安装方法,知道多媒体外部设备的组成部分,了解多媒体软件系统,掌握多媒体计算机系统的层次结构。

2、活动二多媒体系统的关键技术知识要点:知道多媒体系统的关键技术有哪些,了解多媒体关键技术实现的原理。

&技能要点:掌握多媒体数据存储技术及方法,理解多媒体数据压缩及编码技术。

项目二、文本素材处理教学目标:理解文本素材的概念及范畴,掌握文字素材的采集与处理方法;活动安排:活动一文本素材(2学时)活动二文字素材的采集与处理考核评价:能否用最快最好的方法准确进行文字素材的采集与处理。

-活动一文本素材知识要点:文本素材的范畴,处理文本素材的方法。

技能要点:掌握文本素材的处理方法。

活动二文字素材的采集与处理知识要点:文字素材的采集,文字素材的处理。

技能要点:掌握文字素材采集与处理的方法(记事本、写字板、Word、WPS)。

项目三、图形图象绘制与编辑<教学目标:掌握图形与图象的概念以及他们之间的区别;掌握图形素材处理的方法;掌握图象素材处理的方法;掌握绘制编辑图象图象工具软件。

活动安排:活动一图形图像素材处理(4学时)活动二综合设计(4学时)考核评价:能否恰当处理图形图象素材,能否应用相关软件编辑绘制图形图象。

1、活动一图形图像素材处理知识要点:图形与图象的概念,图形与图象时间的区别。

技能要点:掌握photoshop/CorelDraw的基本使用方法,能够恰当处理修饰图形图象素材。

:2、活动二综合设计知识要点:使用photoshop/CorelDraw作一综合设计。

技能要点:掌握photoshop/CorelDraw的使用方法并能够灵活运用,设计相关作品。

项目四、声音的录制、播放、保存教学目标:学会声音的录制、播放、保存的方法;了解音频信息处理过程及原理;掌握音乐合成与MIDI。

活动安排:活动一音频信息处理(2学时)¥活动二音乐合成与MIDI(4学时)考核评价:能否对音频信息进行录制、播放、保存、编辑。

1、活动一音频信息处理知识要点:音频信息处理过程,。

技能要点:声音的录制、播放、保存的方法。

2、活动二音乐合成与MIDI知识要点:音频信息处理过程及原理。

技能要点:掌握Cool Edit工具的简单操作,学会使用Cool Edit工具处理音频信息。

'项目五、Authorware基本操作——多媒体教学课件制作教学目标:学会显示图标的使用,了解绘制图形、导入图象和编辑文本;掌握使用制表符对齐文本;掌握移动图标的使用,学会添加路径;掌握等待图标的使用,擦除图标的使用;学会添加系统变量,添加系统函数,加载外部函数,使用计算图标编写程序;学会自行编写程序控制语句;掌握交互图标,交互属性,各交互类型应用;熟悉框架图标,导航图标,设置导航与链接;理解并熟悉判断图标,学会创建判断分支结构,群组图标。

活动安排:活动一猫扑蝶(4学时)活动二飘落的树叶(4学时)活动三名花欣赏(4学时)活动四永不休憩的时钟(6学时)'活动五有奖问答(6学时)活动六多媒体相册(6学时)活动七人机对战(6学时)考核评价:能否领悟和掌握综合运行Authorware各方面的知识点来制作多媒体作品的方法和技巧,从而熟练地制作出一个完整的多媒体作品。

1、活动一猫扑蝶知识要点:使用制表符对齐文本,应用层,控制图标的显示位置,控制鼠标拖动。

技能要点:掌握层的应用。

2、活动二飘落的树叶~知识要点:移动图标,添加路径,同时移动多个对象。

技能要点:掌握移动图标的应用。

3、活动三名花欣赏知识要点:等待图标,擦除图标。

技能要点:掌握等待图标与擦除图标的应用。

4、活动四永不休憩的时钟知识要点:变量,函数,计算图标,程序控制语句。

技能要点:掌握变量和函数的编辑,学会计算图标的应用。

]5、活动五有奖问答知识要点:交互图标,按钮交互,热区域交互,热对象交互,目标区交互,下拉菜单交互,文本输入交互,条件交互,重试限制,时间限制,按键交互,事件交互。

技能要点:掌握交互图标的应用。

6、活动六多媒体相册知识要点:框架图标,导航图标,设置导航与链接。

技能要点:掌握框架图标和导航图标的应用。

7、活动七人机对战知识要点:判断图标,创建分支结构,群组图标。

)技能要点:掌握判断图标和群组图标的应用。

项目六、用Premiere编辑处理视频信息教学目标:了解非线性编辑的基础知识以及电视包装的制作流程,掌握抠像、字幕和运动、滤镜特效,要求能够独立运用Premiere实现对影片的编辑处理。

活动安排:活动一衔接视频(4学时)活动二添加字幕(4学时)活动三转场特效(6学时)<活动四影片的配音与声音特效(6学时)活动五影片的叠放(4学时)活动六滤镜特效与色彩调整(6学时)活动七视频的捕获与影片输出(6学时)考核评价:能否掌握Premiere来实现对影片的编辑处理。

1、活动一衔接视频知识要点:“项目”的创建,素材的导入,“剃刀”工具的使用。

技能要点:掌握“时间线”中视频轨道的操作方法。

—2、活动二添加字幕知识要点:片头、片尾字幕的制作,中文的优化,字幕的特效。

技能要点:掌握“Adobe字幕设计”窗口的应用3、活动三转场特效知识要点:转场效果的添加,“交叉溶解”、“翻筋斗”、“跟踪缩放”等转场效果,镜头的组接规律。

技能要点:掌握“特效”面板应用。

4、活动四影片的配音与声音特效知识要点:背景音乐的添加,多段配音与淡入淡出,声音的特效以及影片的配音技巧。

》技能要点:掌握“时间线”中音频轨道的操作方法5、活动五影片的叠放知识要点:使用遮罩叠放视频,抠像的运用。

技能要点:掌握遮罩的应用以及抠像的技巧。

6、活动六滤镜特效与色彩调整知识要点:应用滤镜特效,视频素材的色彩调整。

技能要点:掌握“滤镜”面板的应用。

7、活动七视频的捕获与影片输出(知识要点:素材的获取,影片的输出(可供电脑播放的视频文件、序列位图、VCD、DVD、广播级视频等)。

技能要点:掌握视频的捕获与影片输出方法项目七、多媒体创作综合应用——多媒体教学课件制作教学目标:能够领悟和掌握综合运行Authorware各方面的知识点来制作多媒体作品的方法和技巧,从而熟练地制作出一个完整的多媒体作品;并且能够将图形图象处理软件、动画制作软件、视频处理软件、音频处理软件作适当的素材处理。

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