51单片机按键电路
简单51单片机开发板的电路设计
简单51单片机开发板的电路设计51单片机开发板电路设计详细步骤及说明如下:一、准备工作1.定义开发板功能需求:根据具体需求确定开发板所需的功能模块,如AD转换、LCD显示、键盘输入等。
2.确定系统时钟源:选择合适的晶振,并确定时钟源用于驱动单片机。
二、电源设计1.选择适当的电源电压:根据单片机的工作电压范围选择合适的电源电压,并设计电源电路。
2.设计稳压电路:根据电源要求设计合适的稳压电路,保证单片机工作时电压稳定。
三、时钟电路设计1.选择合适的晶振:根据系统时钟需求选择合适的晶振,并设计相应的晶振电路。
2.设计时钟源电路:根据晶振的工作参数设计合适的时钟源电路,确保时钟信号稳定且频率准确。
四、复位电路设计1.根据单片机复位要求设计复位电路,保证单片机正常复位。
2.设计复位延时电路:根据需要设计复位延时电路,保证单片机复位后稳定运行。
五、外部IO电路设计1.根据开发板需求,设计并布局合适的IO接口电路,如LED指示灯、按键输入接口等。
2.设计并连接AD转换电路:根据需求设计和连接AD转换电路,实现模拟信号的采集和处理。
六、通信接口电路设计1.根据需求设计并连接串口接口电路,实现与其他设备的通信。
2.根据需要设计并连接其他通信接口电路,如SPI、I2C等。
七、存储器电路设计1.根据需求设计并连接存储器电路,如RAM、ROM等。
2.根据需要设计和连接外部存储器接口电路,实现扩展存储器的功能。
八、电路调试与优化1.完成电路设计后,进行电路连线、焊接等工作,并检查和修正可能存在的错误。
2.进行电路测试并优化,确保电路正常工作,并根据需要进行性能优化。
九、布局设计与外壳制作1.进行电路板的布局设计,合理安排各个模块的位置。
2.制作外壳和连接线,并进行电路板的安装。
最后,完成电路设计之后,可以进行软件编程和调试,将单片机与外设模块进行连接和通信,实现开发板的各项功能。
51单片机按键控制电路设计内容总结
51单片机按键控制电路设计内容总结一、引言在现代电子产品中,按键控制是一种常见的操作方式。
通过按下不同的按键,可以实现不同的功能。
而在电子设备的控制电路中,需要一种可靠的方式来检测按键的状态,并根据按键的状态来进行相应的操作。
本文将介绍基于51单片机的按键控制电路设计。
二、按键控制电路的基本原理按键控制电路的基本原理是通过检测按键的状态来确定按键是否被按下。
当按键被按下时,按键的状态会发生改变,通过检测这种状态的改变,可以触发相应的操作。
在51单片机中,可以通过外部中断来实现对按键状态的检测。
当按键被按下时,会触发外部中断,从而通知单片机按键的状态发生了改变。
三、按键控制电路的设计步骤1. 硬件设计在按键控制电路的硬件设计中,需要确定使用的按键数量,并选择合适的按键类型。
常见的按键类型有机械按键和触摸按键。
根据实际需求,选择合适的按键类型,并将其连接到51单片机的外部中断引脚上。
2. 软件设计在按键控制电路的软件设计中,需要编写相应的程序来实现对按键状态的检测和相应操作的执行。
在51单片机中,可以通过中断服务程序来实现对外部中断的响应。
当外部中断触发时,中断服务程序会被执行,并根据按键的状态来执行相应的操作。
四、案例分析下面以一个简单的案例来说明按键控制电路的设计。
假设我们需要设计一个LED灯的开关控制电路,通过按下按键可以控制LED灯的开关状态。
1. 硬件设计选择一个机械按键作为控制按键,并将其连接到51单片机的外部中断引脚上。
同时,将一个LED灯连接到51单片机的IO口上。
2. 软件设计编写相应的程序来实现按键状态的检测和LED灯开关状态的控制。
当按键被按下时,外部中断触发,中断服务程序被执行。
在中断服务程序中,通过读取按键的状态来确定按键是否被按下,并根据按键的状态来控制LED灯的开关状态。
五、总结通过本文的介绍,我们了解了按键控制电路的基本原理和设计步骤。
在51单片机中,可以通过外部中断来实现对按键状态的检测。
51单片机智能小车按键调速前进程序源代码、电路原理图和电路器件表
51单片机智能小车按键调速前进程序源代码、电路原理图、电路器件表智能小车PWM调速是通过设置pwmval_left_init的和pwmval_right_init这2个变量的值来实现的,需要通过修改程序代码中这2个变量的值,这2个变量的值设置好后,在程序运行的过程中是不能修改的。
而智能小车的按键调速通过按键达到修改这2个变量的值,从而达到对智能小车调速的目的。
每按下K3按键一次,变量pwmval_left_init和pwmval_right_init减1,智能小车减速。
每按下K4按键一次,变量pwmval_left_init和pwmval_right_init加1,智能小车加速。
具体实现方法见下文的程序源代码。
下文主要提供了智能小车按键调速前进完整程序原代码、电路原理图以及电路器件表。
智能小车核心板原理图STC15W4K56S4智能小车核心板器件(BOM)表实物图060306030603PIN插针PIN2x1406030603直插LQFP7x7-48 STC15W4K56S4智能小车核心板正面STC15W4K56S4智能小车核心板背面智能小车驱动板原理图51单片机(STC15W4K56S4)智能小车驱动板器件(BOM)表实物图直插直插直插直插直插直插直插直插直插直插PIN与PIN之间的间隔2.54mm插电池盒PIN与PIN间隔2.54mm,插电机3PIN插针,针与针间隔2.54mm插舵机红色插针和黑色插针3.3V红色插针、GND黑色插针PIN红色插针和黑色插针5V PIN红色插针和黑色插针VINPIN与PIN之间的间隔2.54mm 插MQ2模块针与针间隔2.54mm插GP2Y1014AU模块针与针间隔2.54mm语音播报实验时,串口4插语音播报模块针与针间隔2.54mmIO扩展用,没有必要不要焊接针与针间隔2.54mm插DHT11模块用4PIN插针,针与针间隔2.54mm用杜邦线连接超声波模块针与针间隔2.54mm插蓝牙模块(要原厂原装的)用8PIN插针,针与针间隔2.54mm杜邦线连接红外循迹避障模块用4PIN插针,针与针间隔2.54mm用杜邦线连接测速模块针与针间隔2.54mm插5V的LCD1602液晶MPU6050不要焊接。
51单片机独立按键工作原理
51单片机独立按键工作原理
51单片机独立按键是单片机常用的一种输入方式,其工作原理主要包
括按键输入、按键扫描和按键判断三个部分。
一、按键输入
在51单片机独立按键的输入中,按键一般都是使用电子开关实现的。
当按下按键时,电子开关会闭合,形成一条通路。
通路中的电流会使
得连接在单片机输入引脚上的电容充电,使得电容电压迅速上升。
二、按键扫描
在51单片机独立按键的输入过程中,按键的状态需要被单片机不断地
进行扫描。
为了使得扫描的速度变快,通常会将扫描的引脚定义为优
先级较高的中断引脚。
因此,当按键按下的时候,单片机会处理中断
请求,并在相应的寄存器中保存按键的状态。
三、按键判断
在51单片机独立按键输入的最后一步,就是根据按键的状态来判断其
具体的操作。
这个判断过程需要我们设置一个合适的延迟时间,以保
证扫描程序不会出现错误。
总之,51单片机独立按键的工作原理包括按键输入、按键扫描和按键
判断三个部分。
这个过程中,电子开关的闭合和断开会形成一条通路,将电容充电,引脚定义为中断引脚,优先级较高。
最后,根据按键的
状态进行相应的判断来完成各种不同的操作。
51单片机开发板电路原理图
4.7K
J-JDQ J-JDQ
1
2
A K
D1 4007
3
VCC JDQ JDQ
VCC
VCC
2
JDQ4001 1
3 2 1
6
5
R5 470
中断/独立按键
INT0 INT0
D/A转换
U3 VCCC8 104 D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 DA_CS 1 P36 2 18 19 17 7 6 5 4 16 15 14 13 10 3 ~CS ~WR1 ~WR2 ILE ~XFER DI0 DI1 DI2 DI3 DI4 DI5 DI6 DI7 GND GND VDD VCC Jout J-out 20 1 2 3 4
VCC 16 2 6 15 10 9 C4 104 C6 104 C7 104 P31 P30 C2 30p C1 30p VCC CRY1 12M
电源
R11
VCC
扩展插针接口
P23 P22 P21 P20 P37 P36 VCC VCC
470 A
VCC
6 5 4 3 2 1
AT89S52 20 VCC 40
4*4矩阵键
VCC 0 SDA D LCD_RS 4 LCD_RW 8 LCD_E C SCL 2 1 D E F 1 LEDJDQ LED 2 9 A B 5 6 7 INT0 1 PS2DATA 2 P16 3 P17 VCC PS2DATA JPS2 1 2 3 4 5 6 PS/2
1 2
C10 104
ADC0831
DAC0832 DAC0832
AT24C02
VCC
LED彩灯
LED1 LCD_RS LED2 LCD_RW LED3 LCD_E LED4 BELL SCL LED5 SDA
51单片机原理图
2.3 51单片机增强型学习系统各组成部份原理图及功能简介2.3.1 共阴极数码管动态扫描控制图2.2 51单片机增强型学习系统的四位共阴极数码管动态扫描硬件连接原理图AT89S51单片机P0口是一组8位漏极开路型双向I/O 口,也即地址/数据总线复用口。
作为输出口用时,每位能驱动8个TTL 逻辑门电路,对端口写“1”可作为高阻抗输入端用。
在访问外部数据存储器或程序存储器时,这组口线分时转换地址(低8位)和数据总线复用,在访问期间激活内部上拉电阻。
在Flash 编程时,P0口接收指令字节,而在程序校验时,输出指令字节,校验时,要求外接上接电阻。
AT89S51单片机P2口是一个带有内部上拉电阻的8位双向I/O 口,P2的输出缓冲级可驱动(吸收或输出电流)4个TTL 逻辑门电路。
对端口写“1”,通过内部的上拉电阻把端口拉到高电平,此时可作输入口,作输入口使用时,因为内部存在上拉电阻,某个引脚被外部信号拉低时会输出一个电流。
在访问外部程序存储器或16位地址的外部数据存储器(例如执行MOVX @DPTR 指令)时,P2口送出高8位地址数据。
在访问8位地址的外部数据存储器(如执行MOVX @Ri 指令)时,P2口线上的内容(也即特殊功能寄存器SFR 区中P2寄存器的内容),在整个访问期间不改变。
Flash 编程或校验时,P2亦接收高位地址和其它控制信号。
在上面的硬件连接原理图里,我们用到的是P0和P2口控制四位数码管显示的。
四位数码管显示的方式是动态扫描显示,动态扫描显示是单片机中应用最为广泛的一种显示方式之一。
其接口电路如上图是把所有显示器的8个笔划段a-h同名端连在一起由单51单片机增强型学习系统片机的P0.0~P0.7控制,而每一个数码管的公共极(阴极)是各自独立地受单片机P2.7~P2.4控制。
CPU向字段输出口P0口送出字形码时,所有数码管接收到相同的字形码,但究竟是那个数码管亮则取决于P2.7~P2.4的输入结果,所以我们就可以自行决定何时显示哪一位了。
51单片机按键使用及注意事项
51单片机按键使用及注意事项如下:
1.按键工作原理:按键是一种电子开关,使用时轻轻按开关按钮就可使开关接通,当松开手时,开
关断开。
在开发板上使用的按键及内部简易图按键管脚两端距离长的表示默认是导通状态,距离短的默认是断开状态,如果按键按下,初始导通状态变为断开,初始断开状态变为导通。
2.按键电路接法:上拉是为了让引脚默认是高电平,但是上拉的力量扛不住接地,所以按键没有按
下时上拉的力量保证了IO引脚输入为1,而按下后绝对为0。
3.按键抖动:通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械点的弹性
作用,按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时也不会一下子断开,因而在闭合和断开的瞬间均伴随着一连串的抖动。
抖动时间的长短由按键的机械特性决定的,一般为5ms到10ms。
4.按键消抖:有两种方式,一种是硬件消抖,另一种是软件消抖。
5.注意事项:CPU通过监测按键连接的IO引脚的电平输入是1还是0来得知外部有没有人按下
这个按键。
CPU在按键被按下的一瞬间检测到的信号是很多次的忽高忽低的电平信号,这种信号是不稳定
的。
因此,需要使用按键消抖的算法使单片机获取到正常稳定的信号。
总的来说,51单片机按键使用需要注意按键的电路接法、抖动以及消抖等问题。
在使用过程中,需要遵循相应的原理和注意事项,以确保按键的正常工作。
51单片机实验报告按钮开关精品文档6页
单片机实验制作实验题目:按钮开关应用实验完成时间:2013年5月31日系别:班级:姓名:学号:按钮开关应用实验一、实验目的1.掌握七段LED数码管的结构及工作原理;2.掌握共阳极LED数码管连接方法、及其静态和动态显示方法;3.进一步掌握并行接口芯片8255A的使用方法;4.掌握独立式按键的控制方法的设计。
二、实验器材七段LED数码管 89S51单片机三个按钮开关 30pF的两个微电容 1个0.1uF电容晶振限流电阻(220欧7个、10千欧2个、100千欧1个)导线若干三、实验说明1.按一下PB1按钮,LED数码管会显示一个数字1,再按一下会显示数字2,就这样连续按,数字将会从1依次变到9。
2.按一下PB0按钮(复位键),LED数码管上的数字将会从9归零。
3.按一下PB2按钮,LED数码管上的数字将从0变到9,连续按数字将会从9逐一的变到0。
4.所以此按钮开关的运用可以通过PB1按钮和PB2按钮以及PB0按钮的控制来进行简单的计数功能。
四、实验原理1.七段LED数码管的组成如图1所示,LED数码管由7个发光二极管组成,此外,还有一个圆点型发光二极管(在图中以dp表示),用于显示小数点。
通过七段发光二极管亮暗的不同组合,可以显示多种数字、字母以及其它符号。
LED 数码管中的发光二极管共有两种连接方法:共阳极接法:把发光二极管的阳极连在一起构成公共阳极。
使用时公共阳极接+5V。
这样阴极端输入低电平的段发光二极管就导通点亮,而输入高电平的则不点亮。
常用的七段LED数码管尺寸与引脚配置图七段LED数码管的七个LED组合图如图12.七段LED数码管的显示代码把发光二极管的阳极连在一起构成公共阳极。
使用时公共阳极接+5V。
这样阴极端输入低电平的段发光二极管就导通点亮,而输入高电平的则不点亮。
为了显示数字或符号,要为LED显示器提供代码,因为这些代码是为显示字形的,因此称之为字形代码。
七段发光二极管,再加上一个小数点位,共计八段。
51单片机最小系统电路图及实验
51单片机最小系统电路图及实验(含调试程序)--------------------------------------------------------------------------------51单片机最小系统电路图及实验一、任务开发单片机最小系统二、任务分析:该系统具有的功能:(1)具有2位LED数码管显示功能。
(2)具有八路发光二极管显示各种流水灯。
(3)可以完成各种奏乐,报警等发声音类实验。
(4)具有复位功能。
三、功能分析(1)两位LED数码管显示功能,我们可以利用单片机的P0口接两个数码管来现这个功能;(2)八路发光二极管显示可以利用P1口接八个发光二极管实现这个功能;(3)各种奏乐、报警等发声功能可以采用P2.0这个引脚接一蜂鸣器来实现。
(4)利用单片机的第9脚可以设计成复位系统,我们采用按键复位;利用单片机的18、19脚可以设计成时钟电路,我们利用单片机的内部振荡方式设计的。
四、设计框图五、最小系统电路图设计根据本系统的功能,和单片机的工作条件,我们设计出下面的电路图。
六、元器件件清单的确定:数码管:共阴极2只(分立)电解电容:10UF的一只30PF的电容2只220欧的电阻9只4.7K的电阻一只1.2K的电阻一只4.7K的排阻一只,12MHZ的晶振一只有源5V蜂名器一只AT89S51单片机一片常开按钮开关1只紧锁座一只(方便芯取下来的,绿色的)发光二极管(5MM红色)8只万能板电路版15*17CMS8550三极管一只4.5V电池盒一只,导线若干。
七、硬件电路的焊接按照原理图把上面的元件焊接好,详细步骤省略。
八、相关程序设计针对上面的电路原理图,设计出本系统的详细功能:(1)、第一个发光二极管点亮,同时数码管显示“1”。
(2)、第二个发光二极管点亮,同时数码管显示“2”。
(3)、依次类推到第八个发光二极管点亮,同时数码管显示“8”。
以上出现的是流水灯的效果(4)、所有的发光二极管灭了,同时数码管现实“0”。
51单片机最小系统电路图
51单片机最小系统电路图
--------------------------------------------------------------------------------
51单片机最小系统电路图(包括电源供电电路与I/O 扩展及选通电路)
本设计使用的最小系统板是以80C52 单片机为内核,并且具有良好的扩展性。
CPU 外接11.0592MHz 的晶振,主要由74LS373 锁存电路、74LS138 译码电路以及按键、显示器件、ICL7135 及其外围典型电路组成,并用8255 外扩了I/O 接口。
最小系统电路如图1所示。
本电路需外接一个AC220/9V 的变压器,变压器的二次侧通过整流滤波后输入CW7805便可得到+5V 电压,此电压做最小系统的电源。
系统中通过8255外扩了PA、PB、PC共24个I/O口,以便作为系统的输入输出通道。
用74LS138的输出作为各个芯片的译码选择端,除最小系统中使用的Y0~Y3外,还有Y4~Y7可供其它扩展使用。
图最小系统电路图
本文来自: 原文网址:/mcu/51mcu/0084195.html。
利用51单片机,8个按键,8路发光二级管构成一个独立式键盘系统,按下8个按键,点亮对应的灯。
电子信息工程学院电子设计应用软件训练任务【训练任务】:1、熟练掌握PROTEUS软件的使用;2、按照设计要求绘制电路原理图;3、能够按要求对所设计的电路进行仿真;【基本要求及说明】:1、按照设计要求自行定义电路图纸尺寸;2、设计任务如下:利用51单片机,8个按键,8路发光二级管构成一个独立式键盘系统,按下8个按键,点亮对应的灯。
3、按照设计任务在Proteus 6 Professional中绘制电路原理图;4、根据设计任务的要求编写程序,在Proteus下进行仿真,实现相应功能。
【按照要求撰写总结报告】指导教师年月日负责教师年月日学生签字年月日成绩评定表电子设计应用软件训练总结报告一.任务说明本次任务是利用51单片机、按键以及发光二极管设计一个独立式键盘系统,要求独立简单可控。
首先要明确51单片机的工作原理,在此基础上编写单片机程序,再载入到所连电路原理图中实现按键控制二极管亮灭。
此次任务需要完成电路原理图的绘制、单片机汇编语言的编程。
目的是通过本次设计熟悉Proteus软件的工作环境,掌握基本的操作及流程以及对单片机汇编语言的进一步学习,使之前的学习得到巩固。
二.原理图绘制说明总体而言,一个完善的系统最重要的是稳定,精确,设计简单,修护容易,成本低,体积小。
满足以上条件的系统我们都可以说是完善的系统。
因此,我在设计中选用了一些比较成熟的器件,这些器件都经过时间的考验,能稳定的工作,同时,价格也相对便宜。
下面对原理图中主要的硬件进行简单介绍。
2.1 AT89C51的基本概述AT89C5l单片机,是一种低功耗、高性能的、片内含有4KB Flash ROM的8位CMOS 单片机,工作电压范围为2.7~6V(实际使用+5V供电),8位数据总线。
它有—个可编程的全双工串行通信接口,能同时进行串行发送和接收。
AT89C51具有4K并行可编程的非易失性FLASH程序存储器,可实现对器件串行在系统编程ISP和在应用中编程(IAP)。
51单片机:独立按键与矩阵按键控制数码管
51单⽚机:独⽴按键与矩阵按键控制数码管⼀,独⽴按键注意⼀下⼏点>按下的时候,电压被拉低,所以IO⼝要传低电平( 0x0 )>按下的时候要消除抖动 ( 延时10ms ),在判断,是否还是低电平,再做业务处理下⾯这段程序,就是通过⼀个独⽴按键连接到p1⼝,控制静态数码管的⼀段进⾏亮和灭的切换。
#include <reg52.h>sbit key_control = P1^0;sbit led = P0^0;typedef unsigned char u8;typedef unsigned int u16;void delay( u16 i ){while( i-- );}void key_press(){if( key_control == 0x0 ) {delay( 1110 );if( key_control == 0x0 ){led = ~led;}while( !key_control );}}void main (){/*while( 1 ){if( key_control == 0x0 ) {delay( 1110 ); //⼤概10msif ( key_control == 0x0 ) {led = 1;}}else if( key_control == 0x1 ) {delay( 1110 );if ( key_control == 0x1 ) {led = 0;}}}*/led = 0;while( 1 ) {key_press();}}⼆,当按键⽐较多的时候,⽤矩阵按钮,因为如果不⽤矩阵按钮,⼀个独⽴按键需要⼀个IO⼝,浪费资源。
如: 16个独⽴按键需要16个io⼝,⽽16个矩阵按键(4x4,⼀共8个管脚)需要8个IO⼝下⾯的程序,通过16个矩阵按钮,控制静态数码管,显⽰0~F#include <reg52.h>#define GPIO_DIG P0 //段选数码管#define GPIO_KEY P1 //矩阵按键typedef unsigned char u8;typedef unsigned int u16;void delay( u16 i ){while( i-- );}u8 key_value;//静态数码管段码u8 character [16] = { 0xC0, 0xF9 , 0xA4 , 0xB0 , 0x99 , 0x92,0x82 , 0xF8 , 0x80 , 0x90 , 0x88 , 0x83,0xC6 , 0xA1 , 0x86 , 0x8E};void key_down(){u8 count = 0;//⾏列扫描判断哪个键被按下GPIO_KEY = 0x0F; //⾼四位全部输出低电平,低四位输出⾼电平-->判断被按下的按钮所在的列if( GPIO_KEY != 0x0F ) { //有按键按下delay( 1110 ); //消除抖动if( GPIO_KEY != 0x0F ){switch( GPIO_KEY ){case0x07:key_value = 0; //矩阵第1列的按钮被按下break;case0x0B:key_value = 1; //矩阵第2列的按钮被按下break;case0x0D:key_value = 2; //矩阵第3列的按钮被按下break;case0x0E:key_value = 3; //矩阵第4列的按钮被按下break;}GPIO_KEY = 0xF0; //⾼四位输出⾼电平,低四位输出低电平-->判断被按下的按钮所在的⾏switch( GPIO_KEY ){case0x70:key_value = key_value; //矩阵第1⾏的按钮被按下break;case0xB0:key_value = key_value + 4; //矩阵第2⾏的按钮被按下break;case0xD0:key_value = key_value + 8; //矩阵第3⾏的按钮被按下break;case0xE0:key_value = key_value + 12; //矩阵第4⾏的按钮被按下break;}GPIO_DIG = character[key_value];//如果⼀直按下按键,等待500ms,强制退出while( ( count < 50 ) && ( GPIO_KEY != 0xF0 ) ) {count++;}}}}void main (){while( 1 ) {key_down();}}。
单片机原理(按键识别 )实验报告
教育资料
.
while (1) {
if(key==0) {
delay(1000); if(key==0) {
led=~led; while(key==0); }
} } } (2)按键识别 ( 按下灭,再按闪) #include<reg51.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit led=P2^6; sbit key=P2^7;
.
switch(j) { case 0 : led=0;break; case 1 : led=~led;delay(100);break; default:break; }
}
}
(3)按键识别 ( 按下数码管数值加 1) #include<reg51.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char uchar code LedCode[]={ 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00}; uchar DispBuf[8]; sbit led=P2^6;
教育资料
.
if(hour>=24) {
hour=0; }
}
void main() {
uint i=2; while (1) {
if(key==0) {
delay(1000); if(key==0) {
i++; while(key==0); i=i%3;
教育资料
.
} } switch(i)
51单片机电子密码锁设计(包含原理图-电路设计-c语言程序)
电子密码锁设计1.实验任务根据设定好的密码,采用二个按键实现密码的输入功能,当密码输入正确之后,锁就打开,如果输入的三次的密码不正确,就锁定按键3秒钟,同时发现报警声,直到没有按键按下3种后,才打开按键锁定功能;否则在3秒钟内仍有按键按下,就重新锁定按键3秒时间并报警。
2.电路原理图图4.32.13.系统板上硬件连线(1).把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端子上;(2).把“音频放大模块”区域中的SPK OUT端子接喇叭和;(3).把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15用8芯排线连接到“四路静态数码显示”区域中的任一个ABCDEFGH端子上;(4).把“单片机系统“区域中的P1.0用导线连接到“八路发光二极管模块”区域中的L1端子上;(5).把“单片机系统”区域中的P3.6/WR、P3.7/RD用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1和SP2端子上;4.程序设计内容(1).密码的设定,在此程序中密码是固定在程序存储器ROM中,假设预设的密码为“12345”共5位密码。
(2).密码的输入问题:由于采用两个按键来完成密码的输入,那么其中一个按键为功能键,另一个按键为数字键。
在输入过程中,首先输入密码的长度,接着根据密码的长度输入密码的位数,直到所有长度的密码都已经输入完毕;或者输入确认功能键之后,才能完成密码的输入过程。
进入密码的判断比较处理状态并给出相应的处理过程。
(3).按键禁止功能:初始化时,是允许按键输入密码,当有按键按下并开始进入按键识别状态时,按键禁止功能被激活,但启动的状态在3次密码输入不正确的情况下发生的。
5.C语言源程序#include <AT89X52.H>unsigned char code ps[]={1,2,3,4,5};unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40};unsigned char pslen=9;unsigned char templen;unsigned char digit;unsigned char funcount;unsigned char digitcount;unsigned char psbuf[9];bit cmpflag;bit hibitflag;bit errorflag;bit rightflag;unsigned int second3;unsigned int aa;unsigned int bb;bit alarmflag;bit exchangeflag;unsigned int cc;unsigned int dd;bit okflag;unsigned char oka;unsigned char okb;void main(void){unsigned char i,j;P2=dispcode[digitcount];TMOD=0x01;TH0=(65536-500)/256;TL0=(65536-500)%256;TR0=1;ET0=1;EA=1;while(1){if(cmpflag==0){if(P3_6==0) //function key{for(i=10;i>0;i--)for(j=248;j>0;j--);if(P3_6==0){if(hibitflag==0){funcount++;if(funcount==pslen+2){funcount=0;cmpflag=1;}P1=dispcode[funcount];}else{second3=0;}while(P3_6==0);}}if(P3_7==0) //digit key{for(i=10;i>0;i--)for(j=248;j>0;j--);if(P3_7==0){if(hibitflag==0){digitcount++;if(digitcount==10){digitcount=0;}P2=dispcode[digitcount];if(funcount==1){pslen=digitcount;templen=pslen;}else if(funcount>1){psbuf[funcount-2]=digitcount;}}else{second3=0;}while(P3_7==0);}}}else{cmpflag=0;for(i=0;i<pslen;i++){if(ps[i]!=psbuf[i]){hibitflag=1;i=pslen;errorflag=1;rightflag=0;cmpflag=0;second3=0;goto a;}}cc=0;errorflag=0;rightflag=1;hibitflag=0;a: cmpflag=0;}}}void t0(void) interrupt 1 using 0{TH0=(65536-500)/256;TL0=(65536-500)%256;if((errorflag==1) && (rightflag==0)){bb++;if(bb==800){bb=0;alarmflag=~alarmflag;}if(alarmflag==1){P0_0=~P0_0;}aa++;if(aa==800){aa=0;P0_1=~P0_1;}second3++;if(second3==6400){second3=0;hibitflag=0;errorflag=0;rightflag=0;cmpflag=0;P0_1=1;alarmflag=0;bb=0;aa=0;}}if((errorflag==0) && (rightflag==1)) {P0_1=0;cc++;if(cc<1000){okflag=1;}else if(cc<2000){okflag=0;}else{errorflag=0;rightflag=0;hibitflag=0;cmpflag=0;P0_1=1;cc=0;oka=0;okb=0;okflag=0;P0_0=1;}if(okflag==1){oka++;if(oka==2){oka=0;P0_0=~P0_0;}}else{okb++;if(okb==3){okb=0;P0_0=~P0_0;}}}}。
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51单片机键盘接口电路(含源程序)
键盘是由若干按钮组成的开关矩阵,它是单片机系统中最常用的输入设备,用户能通过键盘向计算机输入指令、地址和数据。
一般单片机系统中采和非编码键盘,非编码键盘是由软件来识别键盘上的闭合键,它具有结构简单,使用灵活等特点,因此被广泛应用于单片机系统。
按钮开关的抖动问题
组成键盘的按钮有触点式和非触点式两种,单片机中应用的一般是由机械触点组成的。
在下图中,当开
<键盘结构图>
图
1
图2
关S未被按下时,P1。
0输入为高电平,S闭合后,P1。
0输入为低电平。
由于按钮是机械触点,当机械触点断开、闭合时,会有抖动动,P1。
0输入端的波形如图2所示。
这种抖动对于人来说是感觉不到的,但对计算机来说,则是完全能感应到的,因为计算机处理的速度是在微秒级,而机械抖动的时间至少是毫秒级,对计算机而言,这已是一个“漫长”的时间了。
前面我们讲到中断时曾有个问题,就是说按钮有时灵,有时不灵,其实就是这个原因,你只按了一次按钮,可是计算机却已执行了多次中断的过程,如果执行的次数正好是奇数次,那么结果正如你所料,如果执行的次数是偶数次,那就不对了。
为使CPU能正确地读出P1口的状态,对每一次按钮只作一次响应,就必须考虑如何去除抖动,常用的去抖动的办法有两种:硬件办法和软件办法。
单片机中常用软件法,因此,对于硬件办法我们不介绍。
软件法其实很简单,就是在单片机获得P1。
0口为低的信息后,不是立即认定S1已被按下,而是延时10毫秒或更长一些时间后再次检测P1。
0口,如果仍为低,说明S1的确按下了,这实际上是避开了按钮按下时的抖动时间。
而在检测到按钮释放后(P1。
0为高)再延时5-10个毫秒,消除后沿的抖动,然后再对键值处理。
不过一般情况下,我们常常不对按钮释放的后沿进行处理,实践证明,也能满足一定的要求。
当然,实际应用中,对按钮的要求也是千差万别,要根据不一样的需要来编制处理程序,但以上是消除键抖动的原则。
键盘与单片机的连接
<
键盘连接>
图3
<单片机与键盘接口图>
图4
利用AT89C51单片机制作的按键次数计数器
该计数器用于对按键次数的计算,比如鼠标中的微按钮或其它按钮做QC测试用.该程序为汇编延时程序,用了取两次定时中断的键值做比较以达到简单防抖动和取健值的目的.本计数器的计数范围为0-999999,最大的频率为50Hz.
该电路的主要核心电路是用AT89C51组成的按键取值电路,S3S4分别控制计数值的加减.3906控制数码管使用的是共阳极.
程序如下:
#include <AT89X51.H>
#define Key_UP P3_6 //上调
#define Key_DOWN P3_7 //下调
#define LED P0
#define LED1 P2_2 //LED控制
#define LED2 P2_3 //LED控制
#define LED3 P2_4 //LED控制
#define LED4 P2_5 //LED控制
#define LED5 P2_6 //LED控制
#define LED6 P2_7 //LED控制
unsigned char code LEDDis[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90};
//共阳0-9的LED笔划
static unsigned char bdata Key; //可位寻址的状态寄存器
sbit NewKeyUP = Key ^ 0;
sbit NewKeyDOWN = Key ^ 1;
sbit OldKeyUP = Key ^ 2;
sbit OldKeyDOWN = Key ^ 3;
static unsigned long data Count;
static unsigned char LEDN[6];
void main(void)
{
void Delay_510(void);
Count = 0; //初始化变量
Key = 0;
EA = 1; //允许CPU中断
ET0 = 1; //定时器0中断打开
TMOD = 0x1; //设定时器0为模式1,16位模式
TH0=0xB1;
TL0=0xDF; //设定时值为20000us(20ms)
TR0 = 1; //开始定时
while(1);
}
//定时器0中断外理中键扫描和显示
void KeyAndDis_Time0(void) interrupt 1 using 2
{
TH0=0xB1;
TL0=0xDF; //设定时值为20000us(20ms)
NewKeyUP = Key_UP; //取新的键值
NewKeyDOWN = Key_DOWN;
if (!OldKeyUP && NewKeyUP) //键放开时,这里的中断为20ms左右(定时值非自动装载所以多于20ms)
Count++;
if (!OldKeyDOWN && NewKeyDOWN)
Count--; //这里Conut为int 没有做负数等处理,有需要自行加上
if (Count>999999)
Count = 999999;
LEDN[5]=Count/100000;
LEDN[4] = (Count-100000*(long)LEDN[5])/10000;
LEDN[3] = (Count-100000*(long)LEDN[5]-10000*(long)LEDN[4])/1000;
LEDN[2] = (Count-100000*(long)LEDN[5]-10000*(long)LEDN[4]-1000*(long)LEDN[3])/1 00;
LEDN[1] = (Count-100000*(long)LEDN[5]-10000*(long)LEDN[4]-1000*(long)LEDN[3]-10 0*(long)LEDN[2])/10;
LEDN[0] = (Count-100000*(long)LEDN[5]-10000*(long)LEDN[4]-1000*(long)LEDN[3]-10 0*(long)LEDN[2]-10*(long)LEDN[1]);
LED=LEDDis[LEDN[5]];
LED6 = 0;
Delay_510();
LED6 = 1;
LED=LEDDis[LEDN[4]];
LED5 = 0;
Delay_510();
LED5 = 1;
LED=LEDDis[LEDN[3]];
LED4 = 0;
Delay_510();
LED4 = 1;
LED=LEDDis[LEDN[2]];
LED3 = 0;
Delay_510();
LED3 = 1;
LED=LEDDis[LEDN[1]];
LED2 = 0;
Delay_510();
LED2 = 1;
LED=LEDDis[LEDN[0]];
LED1 = 0;
Delay_510();
LED1 = 1;
OldKeyUP = NewKeyUP;
OldKeyDOWN = NewKeyDOWN;
}
void Delay_510(void) //延时510微秒
{
#pragma asm
MOV R0,#7DH
MOV R1,#02H
TSR1:
DJNZ R0,TSR1
MOV R0,#7DH
DJNZ R1,TSR1
#pragma endasm
}
(可以自行修改调整程序以适合自己的电路.)。