第2章 零件实体创建

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UG教程-零件建模

UG教程-零件建模

的工艺信息,这些非几何信息也是加工该零件所需信息的有机组成部分。然而在实体建模 的数据结构中却难于像几何信息、拓扑信息那样,有效而充分地描述非几何信息。这样就 会影响计算机辅助工艺规程设计(CAPP)和计算机辅助制造(CAM)系统直接使用 CAD 系统生成的产品信息,造成这些后续系统需重新输入产品设计信息,难以实现 CAD/CAM 的集成。因此如果能在实体建模的基础上,在已有几何信息上的基础上附加诸如形位公差、 尺寸公差、表面粗糙度、材料信息等制造信息从而建立特征模型则能很好地解决上面的问 题。而在实体建模的基础上,除了对几何造型的尺寸、形状加以描述外,还附加上工艺信 息,例如尺寸、公差、加工要求等,这就是特征(Feature)建模技术。
2.1.2 几何建模
几何建模 (Geometric Modeling) 就是以数字化的形式对产品的几何形状进行确切的定 义,并赋予一定的数学描述,再以一定的数据结构形式在计算机内部存储,从而构造出一 个数字化产品的模型。
几何建模对产品的描述和表达,是建立在几何信息和拓扑信息处理的基础上。几何信 息一般是指产品在空间中的形状、位置和大小;而拓扑信息则是产品各几何分量的数目及 其相互间的连接关系。几何信息包括有关体、面、棱、顶点及其相互连接的信息。这些信 息可以以几何分量方式表示,如空间中的一点以其坐标值来 x, y, z 表示,空间中的一条直 线用方程式 Ax By Cz D 0 表示等。但是,只用几何信息表示产品并不充分,常会出 现产品表示上的二义性,即可能有不同的理解。这说明对几何建模系统来说,为了确保所 描述的产品的完整性和数学的严密性,必须同时给出几何信息和拓扑信息。 在 CAX 技术的发展过程中得到广泛运用的三维建模方法有:线框建模、曲面建模、实 体建模。

3dmax实体创建教案教学

3dmax实体创建教案教学

第2讲三维实体的创建
一、教学目的与要求
通过了解物体的分类,掌握室内效果图的制作流程。

二、教学重点、难点
长方体的创建、移动复制用法。

三、教学方法
讲解、分析、电子课件演示。

四、教学课时
4课时。

五、教学过程
1、长方体的创建
长方体创建方法:一、直接创建,在不同的视图创建,然后通过修改参数,了解长方形的变化。

二、通过坐标创建,了解绝对与相对坐标的不同。

2、移动复制的用法
通过长方体创建再移动复制,了解复制的类型的区别制作墙体。

六、课堂小结
对长方体的创建整合制作墙体,不但要遵循室内墙体的尺寸,而且要采用一定的编排方法,包括墙体的单位、墙体的厚度、墙体的角度。

七、作业
通过长方体制作一个客厅墙体图。

Solid Edge ST2创建一个简单的实体模型演示教程

Solid Edge ST2创建一个简单的实体模型演示教程

在本次练习中,您将使用Protrusion(增料)命令创建一个实体模型。

它将成为零件的基本特征。

您将通过绘制基本轮廓并执行拉伸完成这一过程。

完成本次练习之后,您将能够:•创建和保存新文件。

•使用几何体创建命令创建2D轮廓。

•使用Protrusion(增料)命令创建实体模型。

•执行基本窗口操作。

•定义零件属性。

练习第1步:在Start(开始)菜单上,选择Programs(程序)->Solid Edge ST2->Solid Edge。

Solid Edge显示启动屏幕。

第2步:在启动屏幕上点击Create(创建)选项下的Traditional ISO Part(传统ISO零件)。

第3步:打开一个空白的零件文件并加载公制单位,但文件尚未保存或者命名。

保存文件并定义文件属性。

确定正在使用的是公制还是英制单位。

在Application(应用程序)菜单上,点击Properties(属性)->File Properties(文件属性)。

在Part Properties(零件属性)对话框上点击Unit(单位)选项卡。

如果Units(单位)页显示公制单位,点击OK(确定)。

如果Units(单位)选项卡显示英制单位,执行"入门"课程中所述步骤,该课解释了如何创建采用非默认单位的文件。

在本次练习中使用公制单位。

第4步:使用Solid Edge联机帮助信息查找关于特定主题的信息。

在带状工具条上选择Help(帮助)命令。

在Help(帮助)窗口中选择Context Help(上下文关联帮助)命令。

光标变为一个问号也可按<Shift>F1 调用上下文关联帮助。

在Solids(实体)组的工具条上,选择Extrude(拉伸)命令显示帮助信息。

注:在练习期间根据需要显示和阅读相关命令的帮助主题。

查看Extrude(拉伸)命令的帮助说明。

在Help(帮助)窗口上点击How To(如何...)。

ProE教程-最新

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Pro/E 实 训 教 材


Pro/E 实 训 教 材
第三章 曲面特征的建立 实例一 盖板 实例二 勺子 实例三 鼠标上盖 习 题 第四章 零件设计修改 实例一 修改零件的尺寸或草图 实例二 修改零件特征 实例三 添加零件特征 实例四 调整零件特征顺序 第五章 装配体的建立 实例一 建立阀体的装配图 实例二 建立阀体装配体的分解状态图 第六章 零件工程图建立 实例一 创建工程图格式 实例二 建立支架零件工程图 实例二 建立轴零件的工程图 实例三 建立阀体零件的工程图 习题 第七章 型腔模模型零件的设计 实例一 设计手机上盖的模具模型零件 实例二 设计手柄零件的模具模型零件 实例三 设计咖啡杯模具模型零件 习 题 第八章 数控加工基础 实例一 手机模型零件的数控加工 8.1 数控接口
内容简介
Pro/E软件以其智能化的建模方式,使您在产品开发、产品设计中得心 应手。它实用性强、比较容易掌握,是目前国内外最流行的3D工程设计软 件之一。 Pro/E 软件主要包括以下功能:生成零件3D图,再由零件3D图 生成3D装配图、2D工程图、3D模具图及其数控加工程序。Pro/E 软件所 具有的参数化设计功能,极其方便产品设计及图纸的修改,当我们对其中 一张图纸进行修改后,与此相关的其它图纸及参数也随之发生相应变化。 Pro/E 野火版软件造型方法简单、灵活,并能与Solidworks、UG、 MasterCAM 及AutoCAD等软件接口。 本实训教材共分为九内容: 1 应用基础 应用基础:介绍Pro/E 软件的发展、 Pro/E 野火版软件的基本操作, 草图的绘制技巧。让学生了解和掌握Pro/E野火版软件的草图绘制技巧和方 法。 3 实体特征的建立 实体特征的建立:在Pro/E 野火版软件中以图形范例的方式,逐步引 导学 生熟悉并掌握各种零件实体特征的建立方法。 4 曲面特征的建立 曲面特征的建立:在Pro/E 野火版软件中以图形范例的方式,逐步引 导学 生熟悉并掌握初级零件曲面特征的建立方法。

Solid_edgev18教程

Solid_edgev18教程
Design应用程序所带来的显著
的时间节约效果不仅体现在工具设计环节,还体现在制造过程中。用户将在合理的步进
指导方式下制作与初始模具设计有关的单个或混合焊条。
现在,现有集成
Solid
Edge和多功能加工
(NX
Machining)的新升级版本具有将
“Solid
Edge零件”、“钣金”或“装配件”文档单按钮关联传送到可随时进行制造
未出版权利。本计算机软件和相关的计算机软件文档由私人出资专门开发,在提供时附
带以下权利限制:如果本计算机软件和计算机软件文档符合“商业制品”(该词在
FAR
2.101中定义)的规定,则美国政府对其的使用、复制或公开受到
UGS
Corp.的商业许可
证中有关软件和/或文档规定的条款,以及
导线设计。现在电子和机械设计小组可以更加密切地合作,共同创建一个由电缆和线框
组成的完整的数字实体模型。专用工具使创建线框、电缆和线束变得简单易行。制造
商可以轻松访问正确的切割长度信息。
利用
Solid
Edge版本
18中的制图功能,用户可以通过行业标准的二维块(也被称作图
块符号)库制作电子图表、P&ID和其他各种类型的图表。这些创新的二维功能进一
条例的保护和限制。UGS
Corp.,
5400
Legacy
Drive,
Plano,
Texas
75024.
.1999-2000
Apache
Software
Foundation
保留所有权利
无论是否进行了修改,只要符合以下条件,都允许重新分发

第2章 基本实体的构建

第2章 基本实体的构建

第2章基本实体的构建NX的实体特征功能应用是CAD领域内新一代建模技术,它结合了传统建模和参数化建模的优点,具有相关的参数化功能,是一种性能良好的“复合建模”操作工具。

在NX系统中,实体特征分为基本体素特征、扫描特征、基准特征、成形特征、用户自定义特征和特征操作。

2.1 基于特征的建模零件三维模型是由带时间戳记的特征组成。

()∑零件三维模型特征=时间戳记带轮的模型组成如图2.1所示。

图2.1 带轮的模型2.1.1基于特征的实体建模过程NX基于特征的实体建模过程是仿真零件的加工过程,如图2.2所示。

2a) 毛坯 b) 粗加工 c) 精加工图2.2 仿真零件的加工过程1. 毛坯用作毛坯的成形特征,如图2.2所示。

图2.2用作毛坯的成形特征¾ 体素特征(Primitive Feature):长方体、圆柱、圆锥和球。

¾ 扫描特征(Swept Feature):由草图曲线拉伸、旋转和沿路径扫描和管道生成。

2. 粗加工用于仿真粗加工过程特征,如图2.3所示。

图2.3 用于仿真粗加工过程特征¾ 从毛坯减去材料的特征:孔、腔体、键槽和割槽。

¾ 向毛坯添加材料的特征:圆台、凸垫、凸起和三角形加强筋。

¾ 用户定义特征(UserDefined Feature):可添加或减去材料。

3. 精加工用于仿真精加工过程的特征,如图2.4所示。

图2.4用于仿真精加工过程的特征¾ 边缘操作:边倒圆、面倒圆、软倒圆和倒斜角。

¾ 面操作:拔模、体拔模、偏置面、修补、分割面和连结面。

¾ 体操作:抽壳、螺纹、缝合、包裹几何体、缩放体、拆分体、修剪体和实例特征。

2.1.2 部件导航器的功能部件导航器(Part NaVigator)记录并显示建模过程中应用的特征,可将特征按照建立的顺序排列(按时间戳记排列)。

通过部件导航器,可以控制模型显示的视图,还可以了解、编辑模型用到的特征以及表达式等数据,也可以选择、组织与控制部件的特征和可件导航器除了名称面板外,还有相关性、细节、预览3个子面板,如图2.5所示。

三维实体零件模型的建立_model2

三维实体零件模型的建立_model2

课程设计COURSE PROJECT题目:UGNX实训1——三维实体零件模型的建立系别:机械工程系专业:机械设计制造及自动化学制:四年姓名:学号:导师:徐滟2012年11月14日目录第 1 章UGNX实训——三维实体零件模型的建立任务书 (1)1.1.实训题目 (1)1.2.实训要求 (1)1.3.实训目的 (2)第 2 章零件建模步骤 (3)2.1.建模的步骤 (3)第 3 章三维零件模型 (4)实训小结 (5)i第 1 章UGNX实训——三维实体零件模型的建立任务书1.1.实训题目三维软件基础I主要介绍机械CADCAM的应用软件——UG NX中文版软件的应用知识及使用技巧。

本次实训主要是使学生了解零件建模的概念、几何建模的方法及其缺陷、相关参数化特征建模的特点;熟悉草图去建立二维轮廓的使用、各种特征的使用,能正确的建模策略去建立—基于相关参数化的特征零件模型。

将下列工程图通过UGNX的三维特征零件建模,生成一个三维实体零件模型。

图1工程图1.2.实训要求1.完成三维实体图,存盘文件名是:学号,扩展名为PRT,存盘的位置是Z盘指定处。

2.设计说明书一份,存盘的位置是Z盘指定处,并打印一份纸质上缴存档。

1.3.实训目的1.了解建模的概念、几何建模的方法及其缺陷、参数化特征建模的特点。

2.能正确地使用草图去建立二维轮廓。

3.能正确地使用各种特征。

4.能选择正确的建模策略去建立——基于相关参数化的特征零件模型。

第 2 章零件建模步骤2.1.建模的步骤3第 3 章三维零件模型实训小结通过本次三维建模实训,深刻体会到三维建模软件功能的强大,要想熟练掌握该软件的各项操作技能还是非常困难的。

由于我的建模技能水平还不够高,操作步骤不够熟练,方法不够简捷,导致建模过程中花费很长时间,所建模型文件很大。

经过老师的指导,同学的帮助,才比较熟练的建出模型。

这次实训我明白了合作的重要性,并且掌握了很多技能。

5。

ProENGINEER应用基础项目六 创建实体零件特征的常用方法(二)

ProENGINEER应用基础项目六  创建实体零件特征的常用方法(二)

71
图6.112 扫引轨迹线
72
图6.114 定义控制曲线
73
图6.115 控制曲线
74
图6.116 绘制弹簧丝的截面
75
图6.117 弹簧初始模型
76
3.磨平弹簧的两支撑端面
图6.118 草绘截面
77
图6.119 设置切除的材料侧方向
78
四、综合训练
图6.121 矿泉水瓶
79
[实例6-11\]创建如图6.121 1. 2.创建矿泉水瓶初始模型
项目六 创建实体零件特征的 常用方法(二)
项目内容: (1) (2) (3) (4)建立螺旋扫描特征
1
项目目标: 掌握中等复杂程度零件的建模方法
项目实施过程
2
任务一 扫描就是将2D截面沿着特定的轨迹进行 移动,截面移动的时候就会定义出一个3D 图形,此体积就可以用来进行长出材料或
3
[实例6-1]创建如图6.1所示的模型。
图6.69 带槽的扭转轴
38
1. 2.创建牛角
图6.70 “伸出项:混合,一……”对话框
39
图6.71 第一个截面
40
图6.73 第二个截面
41
[自己动手6-7\]创建如图6.76所示的模型。(见课 件演示ZJ6-7)
图6.76 带凸起的扭转轴
42
任务三
建立扫描混合特征及螺旋扫描特征
“扫描混合”命令融合了扫描和混合两个功 能,利用它可以创建一些复杂的且具有多个扫描 截面的3D特征。
图6.103 扫引轨迹线
66
图6.105 螺旋切除截面
67
6.螺纹收尾部分的处理
图6.107 修改扫引轨迹线

Creo 7.0基础教程 第2章 草图绘制

Creo 7.0基础教程 第2章 草图绘制

2.5、草绘实例
草绘的一般步骤: 1、进入草绘后,先根据需要绘制中心线,然后绘制第一个 基本图元,一般先修改第一个图元的尺寸,使之与图形大小大 致一致,这样方便后续图形的绘制; 2、绘制其他基本图元,并利用约束确定图形的位置关系、 利用“删除段”修剪多余的线段。 3、根据提供的图形标注尺寸,并修改尺寸。 4、2和3两步可以交叉进行,以方便图形绘制为原则。
1. 新建零件后,点击草图按钮,单独建立草绘图形 2. 新建零件后,点击特征按钮(如拉伸、旋转等)后
进入草绘模块,该草绘图形只能被当前特征所用
2.1.2、草图的要求
绘制的草图一般要形成一个或多个封闭的环,环之间不允许交叉, 也不允许有开口
一个封闭环
多个封闭环
封闭环交叉
环有开口
突出显示重叠的图元 突出显示开放端 着色封闭环
谢谢观看
2.2、草绘基本命令
绘制时注意中键的作用:表示结束当前的绘图命令 构造模式下只能绘制构造线,即虚线,构造线只是起到辅助作用,而不
参与实体的构建 绘制的草图要求尽量简单,所以一般不在草图中进行圆角、倒角的绘制
2.2、草绘基本命令
基准中的中心线、点和草绘区域中的中心线、点的区别
2.2、草绘基本命令
选项版
2.2、草绘基本命令
偏移和加厚草绘命令
偏移和加厚草绘命令也可以认为使是编辑命令,必须在绘制基本图元的基础上 进行偏移或加厚,偏移或加厚的图元可以是单个、链或环
2.3、尺寸标注
CREO软件中,当基本几何图元绘制完成后,会自动显示相应尺寸,这些自动标注的尺 寸是弱尺寸,一开始用蓝色显示,弱尺寸不能删除,但一旦标注尺寸后,相应弱尺寸就会自 动消失,这标注的尺寸为强尺寸
2.5、草绘实例

SolidWorks 2022三维建模基础与实例教程 第2章 基本草图绘制

SolidWorks 2022三维建模基础与实例教程 第2章 基本草图绘制
当然也可以直接在如图所示左侧管理区选择合适的基准面之后进行草图 绘制(这也是新建草图最简洁,最常用的方式)。
SolidWorks2022 三维建模基础与实例教程
编辑“草图”界面
SolidWorks2022 三维建模基础与实例教程
方法二:基于所创建的某些特征表面进入草绘环境。 1)选择所要生成草图的特征表面,右击该表面,弹出快捷菜单。 2)选择快捷菜单中的“编辑草图”命令,系统将自动进入草图绘制界面。
SolidWorks2022 三维建模基础与实例教程
2.1 草图概述 2.2 二维图形草绘 2.3 草图绘制 2.4 草图绘制常用工具
2.1
SolidWorks2022 三维建模基础与实例教程 草图概述
草图的绘制是所有三维软件中都很重要的一种功能,无论使用 SolidWorks软件进行零件设计还是装配体的建立,本质上都是由绘制草图 开始的,在草图基础上通过各种命令生成特征模型,进而生成零件图等, 因此,草图绘制在SolidWorks三维零件的模型生成过程中就像地基一样非 常重要,是使用该软件最基础的功能。本章重点介绍基本草图的绘制、草 图的编辑、草图中尺寸的标注和约束及草图截面中常见的问题。
SolidWorks2022 三维建模基础与实例教程
方法一:基于系统基准面直接进入草图绘制界面。 1)新建或打开一个零件后,选择“插入”→“草图绘制”命令,打开
编辑草图界面。 2)此时在工作窗口中将会呈现出系统基准面(上视基准面、前视基准面和
右视基准面),如图所示,选择其中一个基准面,然后进入草图绘制界面。
“草图”快捷菜单
如果是需要进行
回转生成的零件, 一般选择前视基准 面或者右视基准面, 如果是需要拉伸生 成的零件一般选择 上视基准面进行绘 图。当然具体问题 具体分析,具体看 零件类型。

ProE创建实体课件116页PPT

ProE创建实体课件116页PPT

2、Copy
一 、使用copy来复制特征,有四种不同的 类型:
1、New Refs :以与原特征不同的参 考面做特征的复制;
2、Same Refs :以与原特征相同的参 考面做特征的复制;
3、Move (移动):包含Translate (平移)和Rotate (旋转)两种方式;
4、Mirror (镜射):选择要复制的特 征,然后选一个镜象面来复制特征。
(3) 新的尺寸标注参考线 (2) 新的钻孔平面
复制出的孔 New Refs的copy
复制出的孔
原来的孔 Same Refs的copy
复制出的孔 Mirror的copy
Translate and Rotate 的copy
【注意】以Move的选项进行特征复 制时,可平移(Translate)或旋转 (Rotate)特征。平移特征时,须 指定平移方向,而旋转特征时,须 指定大拇指指向(以右手定则决定 顺时钟或逆时钟旋转)。
2、【Copy 】选项用于创建 一个或多个特征的一个副本,对每 一特征的操纵性较低;
多个单 元;
4、而【Copy 】选项通过改 变参照的位置或标注值建立一个副 本。
原来的异形孔
复制后的异形 孔
复制特征
1、Pattern在复制特征时,需指定两个方 向:FIRST Direction及SECOND Direction , 每一个方向需要两项资料:
创建基准面实例
创建基轴线
基准轴线的作用是: 1、作为中心线:如圆柱、孔及旋转特征的 中心线;延伸一个圆做圆柱体或旋转一个 剖面做旋转体时,轴线会自动产生。
系统自动产 生 Datum Axis
2、作为同轴特征的参考轴:当建立同 轴线 (同轴的) 的两个特征时,可排列(对 齐)此两特征的中心轴,以确立两中心轴 在同一轴上。

SolidWorks实体建模的基本操作指南

SolidWorks实体建模的基本操作指南

SolidWorks实体建模的基本操作指南章节一:SolidWorks基本介绍(内容包括SolidWorks的定义,用途,以及优势等)SolidWorks是一种三维CAD设计软件,以其强大的实体建模功能而著名。

它广泛应用于工程设计领域,可帮助工程师和设计师创建、修改和分析复杂的实体模型。

SolidWorks的优势在于其用户友好的界面、丰富的工具集和强大的性能。

本文将介绍SolidWorks实体建模的基本操作指南。

章节二:SolidWorks用户界面与基本设置(介绍SolidWorks的用户界面及其常用操作)SolidWorks的用户界面由菜单栏、工具栏、绘图区、特征管理器等组成。

在开始进行实体建模之前,我们需要先进行基本设置,如选择默认单位制、设置文件保存路径等。

章节三:基本几何实体的创建(介绍如何在SolidWorks中创建常见的几何实体)在SolidWorks中,我们可以使用多种方法来创建各种几何实体,如线段、圆、矩形、椭圆等。

我们可以通过绘制、拉伸、旋转等操作来创建这些几何实体,并通过修改其尺寸、位置等属性来准确地定义它们。

章节四:特征操作(讲解SolidWorks中常用的特征操作)SolidWorks提供了各种特征操作命令,如剪切、倒角、圆角、镜像等。

这些特征操作可以用于修改、改变或组合几何实体,以创建更加复杂的模型。

通过特征操作,我们可以快速地创建具有复杂几何形状的实体模型。

章节五:草图和草图操作(介绍SolidWorks中的草图和草图编辑操作)草图在SolidWorks中是创建实体模型的基础。

我们可以使用线段、圆等基本元素来创建草图,并通过添加约束条件来确保草图的几何关系。

草图的编辑操作包括移动、复制、放缩等,以便调整草图的形状和尺寸。

章节六:组装操作(介绍SolidWorks中的组装操作)组装是将多个零件组合在一起以创建整体模型的过程。

在SolidWorks中,我们可以使用约束和关系来定义零件之间的连接和位置关系。

零件实体造型课程设计

零件实体造型课程设计

零件实体造型课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握零件实体造型的基本概念,理解其在工程设计和制造中的应用。

2. 使学生了解并掌握使用CAD软件进行零件实体建模的基本步骤和方法。

3. 帮助学生理解零件的尺寸、形位公差以及表面质量等在设计中的重要性。

技能目标:1. 培养学生运用CAD软件进行零件实体建模的能力,能够独立完成中等复杂程度的零件建模。

2. 培养学生通过观察、分析和解决实际问题的能力,提高其创新设计思维。

3. 提高学生团队协作和沟通能力,能够就设计问题进行有效讨论和修改。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对工程设计和制造的热爱,培养其良好的工程素养。

2. 培养学生具有创新意识,敢于尝试和挑战,勇于面对设计过程中的困难和挫折。

3. 增强学生的环保意识,使其在设计过程中注重材料、能源的节约和环保。

课程性质分析:本课程为实践性较强的课程,结合CAD软件进行零件实体造型设计,注重培养学生的动手操作能力、创新设计能力和团队协作能力。

学生特点分析:学生具备一定的计算机操作基础和工程图学知识,对零件实体造型有一定了解,但实际操作能力较弱,需要通过本课程的学习,提高其技能水平。

教学要求:1. 理论与实践相结合,注重学生实际操作能力的培养。

2. 教师应引导学生主动探索、发现问题,鼓励学生进行创新设计。

3. 评估方式应以过程性评价和终结性评价相结合,全面考察学生的学习成果。

二、教学内容1. 零件实体造型基础知识:介绍零件实体造型的基本概念、分类及其在工程中的应用,使学生了解零件设计的基本原则和流程。

- 教材章节:第1章 零件实体造型概述2. CAD软件操作基础:讲解CAD软件的基本操作方法,包括界面认识、工具栏使用、视图控制等,为学生后续建模操作打下基础。

- 教材章节:第2章 CAD软件操作基础3. 零件实体建模方法:详细讲解零件实体建模的步骤和方法,包括基本体素创建、特征操作、装配等,使学生掌握实体建模的技巧。

CAXA实体设计2013应用教程项目二 简单机械零件的设计

CAXA实体设计2013应用教程项目二  简单机械零件的设计
CAXA实体设计2013 应用教程
主编 袁莹莹
CAXA实体设计2013应用教程
项目二 简单机械零件的设计
1.掌握智能图素的应用方法。 2.掌握三维球工具的使用方法。 3.掌握二维草图的绘制方法。 4.掌握特征生成工具的应用方法。 5.掌握修改、变换、编辑特征的方法。
项目二 简单机械零件的设计
任务一 销 轴 任务二 螺 母 任务三 齿 轮 任务四 端 盖 任务五 箱 体 任务六 轴 承 座
任务三 齿 轮
单击“草图”菜单中的“智能标注”按钮,对长方形标注长度, 如图2-46所示。在尺寸数字上单击右键,选择“编辑”选项,如 图2-47所示,弹出“编辑长度”对话框,修改键槽尺寸,如图248所示。单击“约束”中的“”按钮,分别单击长方形上面两个 顶点和Y轴上任意一点,使长方形关于Y轴对称,如图2-49所示。 再次单击 “智能标注”按钮,标注键槽底面到轴线的距离并进 行修改,满足其深度要求,如图2-50所示。单击“”按钮结束草 图编辑,拉伸出键槽孔,完整齿轮如图2-51所示。
任务一
销轴
步骤8:绘制右端圆柱体3。用鼠标左键从“图素”设计元素库中 选中“圆柱体”,拖至当前设计环境中销轴的中间圆柱体上端面 的中心处,当中间圆柱体上端面出现一个大的智能捕捉圆点时, 释放鼠标左键,并编辑右端圆柱体的包围盒尺寸,如图2-12所示, 长、宽均为54,高为33,得到模型效果如图2-13所示。
任务三 齿 轮
步骤3:修改齿轮外形。 单击“特征”选项卡中的“拉伸向导”按钮,弹出“2D草图” 对话框,如图2-34所示。单击齿轮上表面的圆心作为定位面, 如图2-35所示。在弹出的“拉伸特征向导”对话框中,选择 “除料”和“实体”,如图2-36所示。单击“下一步”按钮, 进入“拉伸特征向导”第2步,如图2-37所示。单击“下一步” 按钮,进入“拉伸特征向导”第3步,将距离改为12,如图2-38 所示。再次单击“下一步”按钮,接着单击“完成”按钮后进 入草图界面,单击“”工具按钮,单击草图中心为圆心,以齿 顶圆处为半径绘出圆周一,如图2-39所示,按Esc键退出。 绘制圆周二时,在左侧的“属性”对话框中输入半径值23,如 图2-40所示,回车后得到圆周二,如图2-41所示。单击“”按 钮,结束草图编辑,得到齿轮外形,如图2-42所示。

4 零件的建立

4 零件的建立

第二章零件的建立零件的分类种类注释Package Symbol(*.psm)就是在板子里面有footprint的零件。

(如,dip14,soic14,R0603,C0805等等。

)Mechanical Symbol(*.bsm)就是在板子里面的机构类型的零件。

(如,outline 装机螺孔,等等。

)Format Smybol(*.osm)就是关于板子的Logo,assembly等等的注解。

Shape Symbol(*.ssm)是用来定义特殊的reguar pad。

Flash Smybol(*.fsm)这个零件是用于thermal relief和内层负片的连接零件的建立一些特殊零件的建立,在Pad部分已经讲过,这里不作详细叙述,下面仅对一般的Package symbol进行讲解。

自动建零件:利用建零件的精灵进行建立Example:建Dip16包装的零件(用Package Symbol Wizard)步骤:1.进行建立零件的参数设定,如Pad的参数设定相同,这里不做详细介绍2.在Allgero的主工作界面点选File>New,弹出下面的对话框,进行先建内容的选择3.在Drawing Type中选择Package Symbol Wizard4.在Drawing Name这一栏里写入:Dip16点击OK按钮后结束对话框,进入Package Symbol Wizard的工作环境5.弹出建零件精灵弹出下面的对话框进行零件包装的选择,有以下几种类型如dip,smd ,soic等,这里选择Dip(插件)的外包装,选择完毕后点击Next,进行下个参数的设定。

6.这里是进行零件模板的选择,选择Cadence提供的默认模板,用户自定义的模板,一般建议就使用Cadence 的默认模板即可。

然后按Load Template这个按钮(这是必须的)。

按Next进入下一步。

7.在这个对话框里设定一些关于Wizard和建立零件的单位和精确度,为了统一PCB板,单位使用为mil,精确度为2位。

第2章 零件实体创建

第2章  零件实体创建
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2.2零件实体的创建 零件实体的创建
步骤2: 步骤 以旋转的方式创建阶梯轴主体 (1)单击旋转工具按钮,打开旋转工具操控板。 )单击旋转工具按钮,打开旋转工具操控板。 (2)选择旋转工具操控板上的实体特征按钮。默认状态为实体状态。 )选择旋转工具操控板上的实体特征按钮。默认状态为实体状态。 (3)单击草绘工具按钮,弹出草绘对话框,选择草绘平面(即实体截 )单击草绘工具按钮,弹出草绘对话框,选择草绘平面( 面的绘制平面)和草绘视图方向。可在“模型树” 面的绘制平面)和草绘视图方向。可在“模型树”中选择基准面为草 绘平面,选择基准面为草绘方向的参照平面。单击草绘按钮, 绘平面,选择基准面为草绘方向的参照平面。单击草绘按钮,进入草 绘界面。 绘界面。 (4)进入草绘界面之后,首先绘制一条水平中心线,然后绘制阶梯轴 )进入草绘界面之后,首先绘制一条水平中心线, 的半截面。绘制的草绘截面为封闭截面,绘制完成之后, 的半截面。绘制的草绘截面为封闭截面,绘制完成之后,点击完成按 进入实体界面。注意:如果选择创建曲面, 钮,进入实体界面。注意:如果选择创建曲面,则截面封闭和开放都 可以。 可以。 (5)进入实体界面中,可以先单击旋转工具操控板上的预览按钮,观 )进入实体界面中,可以先单击旋转工具操控板上的预览按钮, 察生成的实体造型,如果没有问题,再单击完成按钮,生成实体造型。 察生成的实体造型,如果没有问题,再单击完成按钮,生成实体造型。
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2.2零件实体的创建 零件实体的创建
2.2.2项目二:曲轴的设计 项目二: 项目二
曲轴通常应用在动力装置中,如发动机中。 曲轴通常应用在动力装置中,如发动机中。曲轴可以将往复直线运动 转化为旋转运动,也可以将旋转运动转化为往复直线运动。 转化为旋转运动,也可以将旋转运动转化为往复直线运动。 步骤1:建立新文件 步骤 建立新文件 步骤2: 步骤 :以拉伸方式创建圆柱体 (1)单击拉伸工具图标,打开拉伸工具操控板。在拉伸工具操控板上选择创建 )单击拉伸工具图标,打开拉伸工具操控板。 实体模型特征按钮。 实体模型特征按钮。 (2)单击拉伸工具操控板中的“放置”按钮,打开“放置”上滑面板,在该面 )单击拉伸工具操控板中的“放置”按钮,打开“放置”上滑面板, 板上单击“定义”按钮,弹出“草绘”对话框。 板上单击“定义”按钮,弹出“草绘”对话框。 基准面为草绘平面, (3)选择 )选择RIGHT基准面为草绘平面,接受默认方向参照设置,单击“草绘”按 基准面为草绘平面 接受默认方向参照设置,单击“草绘” 进入草绘模式中。 钮,进入草绘模式中。 所示剖面, (4)绘制如图2-17所示剖面,输入直径为“9”,单击完成按钮。 )绘制如图 所示剖面 输入直径为“ ,单击完成按钮。 (5)进入实体界面,输入拉伸深度为“80”,单击(完成)按钮,完成圆柱体 )进入实体界面,输入拉伸深度为“ ,单击(完成)按钮, 创建。 创建。 上一页 下一页 返回
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2.2零件实体的创建
步骤3:拉伸切除材料 (1)单击拉伸工具图标,打开拉伸工具操控板。 (2)在拉伸工具操控板上选择创建实体模型特征按钮、选择切除特征
按钮。 (3)打开“放置”上滑面板,单击“定义”按钮,弹出“草绘”对话
框。 (4)选择“FRONT基准面”为草绘平面,系统默认“RIGHT基准面”
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2.2零件实体的创建
步骤4:创建阶梯轴的倒角和倒圆角特征 (1)创建轴两端的倒角特征,单击倒角按钮,打开倒角操控板。 (2)在倒角操控板上,单击设置模式工具按钮,选择“45×D”,输入
“D=2” 。 (3)然后选择阶梯轴的两端面进行倒角,选择第二个端面时,可以按
住键盘的ctrl键,单击确定按钮,完成倒角。 (4)下面对退刀槽两端面进行倒圆角,单击倒圆角工具按钮,打开倒
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2.1零件实体特征创建界面简介
在零件实体设计界面可以创建实体模型。界面的上部是下拉菜 单部分,在菜单下可以找到Pro/E的所有命令。左边部分是“模型 树”,在“模型树”中可以找到图形的所有生成的特征。右边部分是 常用的命令按钮,如草绘、拉伸、旋转、抽壳等。中间部分是“图形 绘制区”,三维图形就是在“图形绘制区”进行绘制。此外,菜单下 面是一些常用的编辑按钮,如新建、保存、再生、全部显示等。
出项”对话框示。在对话框中,选择“草绘轨迹”,然后选择 “FRONT基准面”为草绘平面,选择【正向】→【缺省】,进入草 绘平面。 (2)在草绘界面, 绘制扫描轨迹,如图2-21所示。单击完成按钮。 (3)进入实体界面,单击按钮,生成扫描实体,如图2-22所示。
第2章 零件实体创建
2.1零件实体特征创建界面简介 2.2零件实体的创建 2.3小节
2.1零件实体特征创建界面简介
2.1.1零件实体特征创建界面的进入
打开Pro/E野火版4.0软件,单击工具栏中的新建文件图标,系统 弹出如图2-1所示的【新建】对话框,文件类型选择为【零件】,子 类型为【实体】,在名称栏输入文件名,取消勾选“使用缺省模板”, 单击【确定】按钮,弹出如图2-2所示的“新文件选项”对话框,在 模板列表中选择【mmns_part_solid】,即使用公制模板,单击【确定】 按钮,进入零件实体设计界面,如图2-3所示。
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2.2零件实体的创建
步骤3: 以旋转切除的方式创建阶梯轴的退刀槽 (1)单击旋转工具按钮,打开旋转工具操控板。 (2)选择旋转工具操控板上的实体特征按钮。同时选择操控板上的切
除特征按钮。注意:Pro/E中基本所有基础实体特征创建都具备创建 实体、曲面、薄板和切除的功能。 (3)单击草绘工具按钮,在草绘对话框中单击“使用先前的”按钮, 进入草绘界面。 (4)在草绘界面中,首先绘制水平中心线,再绘制封闭截面。然后单 击完成按钮,进入实体界面。 (5)进入实体界面,单击按钮,生成实体造型。
圆角操控板。 (5)在操控板中输入倒圆角半径为“1”。 (6)单击确定按钮,生成倒圆角特征。 步骤5:创建阶梯轴的键槽1特征 步骤5:创建阶梯轴的键槽2特征 步骤6:保存文件
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2.2零件实体的创建
2.2.2项目二:曲轴的设计
曲轴通常应用在动力装置中,如发动机中。曲轴可以将往复直线运动 转化为旋转运动,也可以将旋转运动转化为往复直线运动。 步骤1:建立新文件 步骤2:以拉伸方式创建圆柱体 (1)单击拉伸工具图标,打开拉伸工具操控板。在拉伸工具操控板上选择创建 实体模型特征按钮。 (2)单击拉伸工具操控板中的“放置”按钮,打开“放置”上滑面板,在该面 板上单击“定义”按钮,弹出“草绘”对话框。 (3)选择RIGHT基准面为草绘平面,接受默认方向参照设置,单击“草绘”按 钮,进入草绘模式中。 (4)绘制如图2-17所示剖面,输入直径为“9”,单击完成按钮。 (5)进入实体界面,输入拉伸深度为“80”,单击(完成)按钮,完成圆柱体 创建。
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2.2零件实体的创建
步骤2: 以旋转的方式创建阶梯轴主体 (1)单击旋转工具按钮,打开旋转工具操控板。 (2)选择旋转工具操控板上的实体特征按钮。默认状态为实体状态。 (3)单击草绘工具按钮,弹出草绘对话框,选择草绘平面(即实体截
面的绘制平面)和草绘视图方向。可在“模型树”中选择基准面为草 绘平面,选择基准面为草绘方向的参照平面。单击草绘按钮,进入草 绘界面。 (4)进入草绘界面之后,首先绘制一条水平中心线,然后绘制阶梯轴 的半截面。绘制的草绘截面为封闭截面,绘制完成之后,点击完成按 钮,进入实体界面。注意:如果选择创建曲面,则截面封闭和开放都 可以。 (5)进入实体界面中,可以先单击旋转工具操控板上的预览按钮,观 察生成的实体造型,如果没有问题,再单击完成按钮,生成实体造型。
为右参照面。 (5)在“草绘”界面下,绘制剖面。 (6)进入实体界面,在拉伸工具操控板上,单击拉伸选项当中的穿透
选项按钮,并且在两个方向上都选择穿透。 (7)在拉伸工具操控板中单击按钮,完成切除。该圆柱体中间被断开,
变2.2零件实体的创建
步骤4:扫描特征创建 (1)从菜单栏中,选择【插入】→【扫描】→【伸出项】,弹出“伸
单击特征工具栏的“拉伸、旋转”等按钮,再进入草绘界面, 通过在草绘界面绘制二维剖面,即可以创建实体模型。
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2.2零件实体的创建
2.2.1项目一:阶梯轴的设计
轴类零件的主要功能是支撑回转零件及传递运动和动力。按照轴 线形状的不同,可分为直轴和曲轴两大类。下面介绍直轴零件特征的 创建。 步骤1:设置工作目录 (1) 单击工具栏中的新建文件图标,弹出【新建】对话框,文件类型选择 为【零件】,子类型为【实体】,在名称栏输入文件名“jietizhou”, 取消勾选“使用缺省模板”,单击【确定】按钮。弹出 “新文件选 项”对话框,在模板列表中选择【mmns_part_solid】,单击【确 定】,进入零件设计界面。 (2)进入零件设计界面后,单击【文件】菜单,选择【设置工作目录】。 然后再选择零件要存放的文件夹,这样本次打开Pro/E创建的所有零 件就可以存放到设置的工作目录中。
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