软件工程要点串讲

合集下载

软件工程串讲答案

软件工程串讲答案

软件工程串讲材料目录软件工程串讲材料 (1)第 1 章绪论 (2)第 2 章软件可行性研究与项目开发计划 (5)第 3 章软件需求分析 (7)第 4 章软件概要设计 (12)第 5 章软件详细设计 (18)第 6 章软件编码 (23)第7 章软件测试 (25)第8 章软件维护 (33)第9 章软件开发的增量模型 (36)第10 章面向对象的方法 (38)第11 章软件质量与质量保证 (41)第12 章软件工程管理 (46)第13 章软件开发环境 (49)第1章绪论矚主要内容一、填空题、选择题1. 软件工程是一门综合性交叉学科,计算机科学着重于理论和原理,软件工程是一门(工程性)学科,着重于(建造一个软件系统)。

2. 准确地解决“软件系统必须做什么”是(需求分析)阶段的任务。

3. 概要设计主要是把各项功能需求转换成系统的(体系结构)。

4. 编码阶段的任务是将每个模块的控制结构转换成计算机可接受的程序代码。

5. 软件维护是软件生存周期中时间最长的阶段。

6. 最基本、应用广泛、以文档为驱动、适用于开发功能明确的软件项目生存期模型是瀑布模型。

7. 将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序联接的若干阶段的模型是瀑布模型。

8. 螺旋模型是一种风险驱动的模型。

9. 喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象为驱动的模型。

10. 基于知识的模型又称智能模型,它把瀑布模型和专家系统结合在一起。

11. 简单实用、应用广泛、技术成熟的开发方法是结构化方法。

12. 结构化方法是一种面向数据流的开发方法。

由结构化分析、结构化设计、结构化程序设计构成。

13. 一个软件项目的开发中,要采用一种生存周期模型,要按照某种开发方法,使用相应的工具来进行。

14. 软件开发划分的各阶段任务尽可能独立,同一阶段任务性质尽可能相同。

15. 软件规格说明书、软件模块、软件代码、软件文档等都可以是软件重用的单位。

16. 软件维护费用占整个软件系统费用的2/3,而软件开发费用只占整个软件系统费用的1/3。

大二软件工程知识点总结

大二软件工程知识点总结

大二软件工程知识点总结本文将对大二软件工程中的重点知识点进行总结和归纳,帮助读者全面理解和复习相关内容。

以下是大二软件工程的知识点概述:一、软件生命周期软件生命周期是指从软件开发的开始到结束的整个过程。

包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

每个阶段都有相应的文档和工具支持。

1.需求分析需求分析是软件开发中最重要的一步,它确定了软件系统的需求和功能。

需求分析的过程包括问题定义、需求获取、需求分析与建模等。

2.设计设计是根据需求分析阶段确定的需求来设计软件系统的整体结构和各个模块之间的关系。

常用的设计方法有结构化设计和面向对象设计。

3.编码在编码阶段,程序员会按照设计文档进行编码,将逻辑结构转化为计算机可执行的程序代码。

编码过程需要选择合适的编程语言和开发工具。

4.测试测试是确保软件系统按照需求和设计要求正常运行的重要环节。

测试包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。

常用的测试方法有黑盒测试和白盒测试。

5.部署与维护在完成开发和测试后,软件需要部署到目标环境中并进行维护。

部署包括安装、配置和运行等步骤。

维护包括Bug修复、功能增强和性能优化等。

二、软件开发方法论软件开发方法论是指用于管理和组织软件开发过程的一套准则和规范。

常见的软件开发方法论有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发等。

1.瀑布模型瀑布模型是软件开发的经典模型,它按照线性顺序依次完成需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。

缺点是无法适应需求变更和快速迭代的需求。

2.迭代模型迭代模型是在瀑布模型的基础上引入迭代和循环的概念,将开发过程划分为多个迭代周期。

每个迭代周期都包含需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。

3.敏捷开发敏捷开发是一种以人为核心、迭代、适应变化的开发方法。

它强调团队合作、快速响应客户需求和频繁交付可用软件。

敏捷开发方法有Scrum、XP和Kanban等。

三、软件工程方法与工具软件工程方法和工具是辅助软件开发的工具和技术。

软件工程要点串讲

软件工程要点串讲

软件工程要点串讲软件工程是一门研究如何用系统性、规范化、可定量的方法来开发、运行和维护软件的学科。

它涵盖了从软件的需求分析、设计、编码、测试,到软件的维护和管理等一系列过程。

下面就让我们来一起串讲一下软件工程的要点。

首先,需求分析是软件工程的第一步,也是最为关键的一步。

在这个阶段,需要与用户和相关利益者进行充分的沟通,了解他们对软件的期望和需求。

这包括确定软件的功能、性能、安全性、可用性等方面的要求。

需求分析的结果将直接影响到后续软件的设计和开发,如果需求不明确或者存在偏差,那么整个项目可能会走向错误的方向。

在进行需求分析时,通常会采用多种方法和技术,如问卷调查、用户访谈、原型设计等。

通过这些手段,可以更加全面和准确地获取用户的需求,并将其转化为详细的需求规格说明书。

需求规格说明书是后续开发工作的重要依据,它应该清晰、明确、无歧义,并且具有可验证性。

接下来是软件设计阶段。

软件设计主要包括总体设计和详细设计两个部分。

总体设计是对软件系统的架构进行规划,确定系统的模块划分、模块之间的关系以及系统的接口等。

详细设计则是对每个模块进行具体的设计,包括模块的算法、数据结构、控制流程等。

在软件设计过程中,需要遵循一些重要的原则,如高内聚、低耦合、模块化等。

高内聚是指一个模块内部的元素之间联系紧密,具有较强的相关性;低耦合则是指模块之间的联系较弱,相互之间的影响较小。

模块化是将软件系统划分为多个独立的模块,每个模块具有相对独立的功能,便于开发、测试和维护。

编码是将软件设计转化为实际的代码实现。

在编码过程中,需要选择合适的编程语言,并遵循良好的编程规范和习惯。

编程规范包括代码的格式、命名规则、注释等方面的要求,良好的编程规范可以提高代码的可读性和可维护性。

同时,要注重代码的质量和效率。

代码质量包括代码的正确性、可靠性、可扩展性等方面;代码效率则涉及到代码的运行速度、内存使用等方面。

为了保证代码的质量和效率,需要进行代码审查和测试。

软件工程概论知识点汇总简洁范本

软件工程概论知识点汇总简洁范本

软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门关注软件开发的学科,它涉及到软件的设计、开发、测试、维护等方面。

软件工程的目标是通过系统化的方法来开发和维护高质量的软件产品。

2. 软件开发周期软件开发周期通常包括以下阶段:需求分析:明确定义软件系统的需求和功能。

设计:设计软件系统的结构、模块和接口。

编码:根据设计文档编写程序代码。

测试:对软件进行测试以确保其正确性和稳定性。

部署:将软件部署到目标系统中。

维护:修复软件中的漏洞和缺陷,并进行功能扩展。

3. 软件工程的原则软件工程遵循以下原则:模块化:将软件系统划分为独立的模块,每个模块负责不同的功能。

可重用性:设计和开发具有可重用性的模块,以提高开发效率和软件质量。

可测试性:设计易于测试的软件模块,以便及早发现和修复问题。

可维护性:设计易于维护的软件系统,以便快速修复问题和实现功能变更。

可扩展性:设计支持功能扩展和修改的软件架构。

4. 软件工程的方法和模型软件工程采用多种方法和模型来组织和管理软件开发过程:瀑布模型:将软件开发过程划分为顺序的阶段,每个阶段有特定的输出和目标。

增量模型:将软件开发过程分为多个增量,每个增量都是一个完整的小型软件系统。

原型模型:通过快速构建原型来获取用户反馈,并不断迭代改进软件系统。

敏捷方法:强调快速迭代和响应变化,通过小团队合作开发高质量的软件。

5. 软件测试软件测试是确保软件系统质量和正确性的重要过程。

常见的软件测试方法包括:单元测试:对软件的最小单元进行测试,例如函数和方法。

集成测试:测试不同模块之间的交互和兼容性。

系统测试:对整个软件系统进行全面的测试。

验证和验证测试:验证软件是否满足用户需求和规格,验证软件是否正确实现。

性能测试:测试软件在不同负载下的性能和响应时间。

6. 软件项目管理软件项目管理涉及到以下方面:项目计划:制定项目计划,明确项目的目标、范围、时间和资源。

项目组织:建立项目团队和分配任务,确保项目成员之间的协作和沟通。

软件工程知识点

软件工程知识点

软件工程知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用工程原则、方法和工具来开发和维护高质量软件系统的学科。

它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。

2. 软件生命周期软件生命周期定义了软件开发过程中的各个阶段,包括需求定义、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等。

每个阶段都有特定的任务和交付物,通过严格遵循软件生命周期来管理项目,可以提高软件开发的质量和效率。

3. 软件需求分析软件需求分析是确定软件系统所需功能和性能的过程。

它包括对用户需求进行调查、分析和规范化,以便从中获得详细的系统需求。

4. 软件设计软件设计是根据需求分析的结果,确定软件系统的结构和组成部分的过程。

它包括软件架构设计、模块设计、数据结构设计等。

5. 软件编码软件编码是将设计好的软件系统转化为可执行的计算机程序的过程。

在编码过程中,开发人员需要遵循相应的编程规范和标准,以确保代码的可读性和可维护性。

6. 软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。

测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同的层级和类型,旨在确保软件功能的正确性和稳定性。

7. 软件部署软件部署是将软件安装和配置到用户的计算机系统中的过程。

在部署过程中,需要注意安装环境、配置文件和用户权限等问题,确保软件能够正常运行。

8. 软件维护软件维护是为了修复软件中的错误、改进功能以及适应新的需求而进行的修改和更新。

维护过程中包括问题分析、修改设计、修改代码、测试和发布等环节。

9. 软件质量保证软件质量保证是通过制定和执行软件质量标准、流程和方法,以确保软件开发过程中的质量问题被及时发现和解决的一系列活动。

包括代码审查、测试自动化、性能测试等。

10. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、监控和控制的活动。

它包括项目需求管理、进度管理、资源管理、风险管理等方面,以确保软件项目按时、按质量要求完成。

北大-软件工程串讲讲义

北大-软件工程串讲讲义

J2EE/EJB
为屏蔽操作系统 和编程语言的异 构性,发展了支 撑软件和中间件
应用框架
支撑软件中间件 Fortran 语言 操作系统 Java 语言 Linux UNIX C/C++ 语言
Windows
Web Services .NET/COM
为了屏蔽中间件之间的异 构性,出现了Web技术。
中间件技术与产品 VB、VC --程序设计环境 操作系统与语言处理系统 网络 计算机 --异构
开发过程 维护过程
获取过程 获取过程
使 用
合 同
供应过程
合同观点
获取者 供应者
管理过程
管理观点
管理者 运行者 用 户
基本过程
运行过程
运行观点
开发观点
开发者 维护者
组织为
支持过程:文档、质量保证、
管理过程
基础设施过程
培训过程
过程改进过程
例如 3: 交互图1=H(计算学生成绩) :教学主任 :教务员 :教员
就软件开发而言,需要解决两个方面的问题: 1:管理 2:技术 进一步说,技术问题主要是指软件开发过程通常需 要遵循的途径和方向
其中,过程方向
求A科平均 A科平均
递交A科学生成绩表 A科学生成绩表
其中:对应的过程:需求分析 设计 使用的方法:面向对象方法 基于的原理:行为结构抽象(简称行为抽象) 目标:形成一种可构造的计算逻辑.
26
( 2)支持过程 又按过程中活动的不同主体,将支持过程(类)分为 8个过程:文档过程、配置管理过程、质量保证、验证过程、 确认过程、联合评审、审计过程、 问题解决等。 基本过程 支持过程 组织过程 组织为 文档过程 确认过程 配置管理过程 质量保证过程 审计过程 验证过程

软件工程项目串讲方案

软件工程项目串讲方案

软件工程项目串讲方案1. 引言软件工程项目串讲是一种常见的项目沟通方式,它通过在团队成员之间分享项目进展和核心问题,以提升项目的整体理解和合作效率。

本文档旨在介绍软件工程项目串讲的方案,包括准备工作、内容安排和演讲技巧等方面,帮助团队成员更好地进行项目串讲。

2. 准备工作2.1 项目概述在开始进行项目串讲之前,首先需要对项目进行概述。

包括项目的背景、目标、范围和计划等方面的信息。

通过清晰地定义项目的核心要素,可以帮助听众更好地理解项目的整体以及各个阶段的任务。

2.2 串讲内容确定项目串讲的具体内容是非常重要的。

通常建议从以下几个方面入手: - 项目进展:介绍项目的当前阶段以及已完成的工作。

- 核心问题:分享项目中的关键问题,例如技术难点、资源需求等。

- 解决方案:提出针对核心问题的解决方案或建议。

2.3 文档准备在进行项目串讲之前,需要准备相关的文档。

这些文档主要有以下几个方面:- 项目规划:包括项目计划、需求文档等。

- 技术文档:介绍项目所使用的技术、架构等。

- 演示文稿:用于支持演讲和展示项目的重要内容。

3. 内容安排3.1 串讲顺序在进行项目串讲时,有个合理的内容安排是非常重要的。

一般来说,建议按照以下顺序来安排内容: 1. 项目概述:对项目进行整体介绍,包括背景、目标、范围等。

2. 项目进展:介绍当前的项目进展情况,包括已完成的工作和下一步计划。

3. 核心问题:分享项目中的关键问题,可以详细解释问题的原因和影响。

4. 解决方案:提出解决核心问题的方案或建议,可以包括技术方案、资源调配等。

5. 总结:总结整个串讲内容,强调项目的重要性和团队的合作努力。

3.2 演讲技巧在进行项目串讲时,演讲者需要注意以下几点: - 语言简洁明了:用清晰简练的语言来表达自己的思想,不要使用过多的专业术语。

- 结构清晰:串讲内容应该有明确的结构,逻辑清晰,便于听众理解。

- 重点突出:重点内容可以使用加粗、斜体或颜色标记等方式来突出强调。

软件工程具体复习串讲(自学考试)

软件工程具体复习串讲(自学考试)

复习要点:软件、软件危机、软件工程、软件工程过程、软件工程化和标准化、软件工具和CASE的概念、7条基本原理、三要素与质量的关系。

★软件:软件是由计算机程序、数据及文档组成的。

★软件危机:在软件开发过程中出现的了许多问题。

★软件工程:(1)Feitz Bauter 在NATO上给出软件工程的定义:软件工程是为了经济地获得可靠的和能在实际机器上高效运行的软件而确立和使用的健全的工程原理;(2)IEEE给出的定义:软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法;(3)《计算机科学技术百科全书》给出的定义:软件工程是应用计算机科学、数学及其管理科学等原理开发软件的工程。

★软件工程过程:软件过程是把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动。

★软件工程化和标准化:软件工程化就是把软件工程理论应用到软件开发组织中,以改进软件产品开发的时间(T)、质量(Q)、成本(C)、服务(S)。

通过在整个软件开发组织中建立有序的、有限步骤的、符合规则的过程,达到提高软件开发质量,缩短软件开发周期等目的;一个软件项目开发需要多层次、不同分工的人员互相配合,开发项目的各个阶段和各个部分之间也有许多联系和衔接问题,如何把这些错综复杂的关系协调好,需要一系列的统一的约束和规定,也就是说需要软件工程标准化。

★软件工具:软件工具是用来辅助软件开发、运行、维护、管理和支持等过程中活动的软件。

★CASE(计算机辅助软件工程):将各种软件工具、开发机器和一个存放开发过程信息的工程数据组合起来而形成的一个软件工程环境。

★软件工程7条基本原理:(1)按软件生存期分阶段制定计划并认真实施;(2)坚持进行阶段评审;(3)坚持严格的产品控制(4)使用现代程序设计技术(5)明确责任,使得工作结果能够得到清楚的审查(6)人员应少而精(7)不断进行开发过程。

★软件工程三要素:方法、工具、过程。

★三要素与质量的关系:软件工程的三要素与软件质量构成一种层次化技术,关注质量是根本出发点;软件过程是整个体系的基础,是各种方法和工具的粘合剂;方法包括管理方法和技术方法,提供如何完成活动的指南和准则;工具使得过程利于方法自动化或半自动化,从而提高效率。

软件工程主要知识点串讲

软件工程主要知识点串讲

1)这种模型把软件过程划分成几个顺序的阶段。

阶段间具有依赖性,前一个阶段结束,后一个阶段才能开始;
进化式开发有两种基本类型:探索式开发和抛弃式原型法
这种模型开发周期短、能够对变更做出快速反应,但其开发过程缺乏过程可见
11 为什么要进行需求有效性验证?对需求文档的检查主要包括哪些方面?
10 Theo Mandel提出的界面设计的三条“黄金规则”是:
C
R C
6 软件测试过程
4配置管理规程规定了如何记录和处理所提议的变更,如何使系统变更与系统组件相关联,以及如何识别系统不同版本的方法。

CM 的目的在于控制由变更带来的成本和人力消耗。

软件工程基础知识讲解

软件工程基础知识讲解
护工作量大等问题。
软件优化
优化目标
提升软件性能
算法优化
优化算法以提高软 件效率
软件性能优化
通过代码、算法等 手段提高软件性能
软件更新
软件版本更新
定期发布新版本 修复bug 增加新功能
更新策略
增量更新 全量更新 强制更新
定期更新的必要性
提高软件安全性 改进用户体验 跟进技术发展
软件文档管理
软件文档种类
需求文档、设计文档、用户手册等
文档管理工具
JIRA、Confluence、Git等
文档编写规范
格式统一、内容清晰、易于查找
●07
第7章 结语
持续学习的必要性
不断更新知识
学习新技术、新方 法
提升个人竞争力
增加就业机会、提 高薪资水平
适应行业变化
面对技术更新、需 求变化
发展前景展望
未来,随着科技的不断发展,软件工程领域将会迎来更 多的机遇和挑战。人工智能、大数据、云计算等技术的 发展,将为软件工程师提供更广阔的发展空间,同时也
立运行
对象结构
将系统抽象为对象, 对象之间通过消息
传递进行通信
●04
第四章 软件开发
编码与调试
编码是软件开发中至关重要的环节,通过编写代码实现 软件功能。调试技术是在编码过程中检测和修复程序错 误的方法。单元测试与集成测试是确保软件质量的重要
手段。
版本控制与配置管理
版本控制的意义
版本控制可以跟踪 代码变更,并有利
软件项目管理
软件项目管理的目标
项目风险管理
确保项目按时交付、 满足客户需求,并
控制成本
识别项目风险并采 取措施,降低风险

软件工程一二章知识点总结

软件工程一二章知识点总结

软件工程一二章知识点总结一、软件工程概述1.1 软件工程定义软件工程是指将系统化、规范化、可靠化、高效化地开发、维护和管理软件的过程。

它包括了一系列的方法和工具,旨在提高软件开发的质量和效率。

1.2 软件危机软件危机是指在软件开发和维护过程中所出现的一系列问题,包括进度滞后、成本超支、质量不高等。

软件工程的出现正是为了解决这些软件危机。

1.3 软件工程的目标软件工程的主要目标是提高软件开发的质量、提高开发效率、降低开发成本,并且使得软件能够满足用户的需求。

1.4 软件工程的原则软件工程有七大原则,包括可管理性、稳定性、可维护性、灵活性、可重用性、可移植性和高效性。

1.5 软件工程的特点软件工程有其自身的特点,包括软件的不可见性、复杂性、变化性和一致性。

软件开发过程要充分考虑这些特点。

1.6 软件危机的原因软件危机主要是由于软件的复杂性、需求的不断变化、开发过程的管理不善和技术水平的不足等诸多原因导致的。

要解决软件危机,就需要采用科学的方法进行软件开发。

二、软件生命周期2.1 软件生命周期模型软件生命周期模型是描述软件开发过程中不同阶段的模型。

常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、原型模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发模型等。

2.2 软件生命周期阶段软件生命周期通常包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等不同阶段。

每个阶段都有其特定的任务和目标。

2.3 瀑布模型瀑布模型是软件开发中最经典的一种模型,它将软件开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,严格按照顺序进行。

该模型适用于需求变化不大的项目。

2.4 原型模型原型模型是一种以原型开发为基础的模型,它能够快速生成原型,帮助用户更好地理解需求,并且在软件开发过程中充分考虑需求的变化。

2.5 敏捷开发敏捷开发是一种迭代、灵活、快速响应需求变化的软件开发方法。

它强调团队合作、交付价值、持续改进和迭代开发。

三、需求工程3.1 需求工程定义需求工程是指对需求进行理解、规范、记录和验证的过程。

软件工程串讲

软件工程串讲

《软件工程》串讲资料第1章绪论1.1 软件工程概念的提出与发展软件工程的概念软件工程是应用于计算机科学理论和技术以及工程管理原则和方法,按预算和进度实现满足用户要求的软件产品的工程,或以此为研究对象的学科.1.2 软件开发的本质1.软件的概念计算机软件一般是指计算机系统中的程序及其文档.其中,程序是计算机任务的处理对象和处理规则的描述;文档为了理解程序所需的阐述性资料.由软件的定义可知,软件是对一个特定问题域的抽象,是被开发出的一种逻辑实体,而不是一种”有形”的物理部件.2.模型概念简单地说,模型就是待建模系统的任意抽象,其中包括所有的基本能力、特性或其他一些方面,而没有任何冗余的细节。

进一步说,模型是在特定意图下所确定的角度和抽象层次上对物理系统的描述,通常包含对该系统边界的描述、对系统内各模型元素以及他们之间关系的语义描述。

3.求解问题的基本途径问题的结构化谱系如下图所示:为了求解其中的非结构化和半结构化问题,其基本途径是问题建模,问题建模是指运用所掌握的知识,通过抽象,给出该问题的一个结构。

常用的建模手段包括:结构化方法、面向对象方法以及诸多面向数据结构方法等。

第2章软件需求与软件需求规约2.1 需求与需求获取1.需求定义及其基本特征一个需求是有关一个“要予构造”的陈述,描述了待开发产品/系统(或项)功能上的能力、性能参数或其他性质。

对于单一一个需求,必须具备5个基本特征:(1)必要的,该需求是用户所要求的。

(2)无歧义的,该需求只能用一种方式解释。

(3)可测的,该需求是可进行测试的。

(4)可跟踪的,该需求可从一个开发阶段跟踪到另一个阶段。

(5)可测量的,该需求是可测量的。

2.功能需求和非功能需求功能需求规约了系统或系统构件必须执行的功能。

非功能需求:分为性能需求、外部接口需求、设计约束和质量属性需求。

3、需求发现技术需求发现技术,如下表所示:1.需求规约的定义及其基本特性需求规约是一个软件项/产品/系统所有需求陈述的正式文档,它表达了一个软件产品/系统的概念模型。

软件工程串讲

软件工程串讲

(1)需求分析 是在一个抽象层上建立系统模型的活动。产生 需求规约,作为开发人员和客户间契约的基础,并作为以后开 发阶段的输入。 (2)设计 定义了实现需求规约所需的结构。包括软件体系结 构(数据和程序结构),以及详细的处理算法,即所谓设计规 约,给出了实现软件需求的软件解决方案。 (3)实现 是由设计规约到代码的转换。
管理 增量规约 增量设计 纠错性分析 增量实现
(4) 螺旋模型 - 一种迭代风范 The spiral paradigm divides the software life cycle activities into four repeated stages:planning, risk analysis , development , and evaluation. Progress is made along an outward spiral each spiral loop. The evaluation and risk analysis phase end with a decision to proceed or not with the planned project (Boehm, 1988). The width of the spiral(number of loops) indicates the resources already consumed for the effort. The requirements specification activity takes place during planning, risk analysis , and development . Design and implementation activities are generally in the development stage. V&V activities occur in the development and evaluation. Prototyping is often used in early loops to guide decisions for the final implementation. risk analysis Planning stage Resource use stage

2012年计算机二级考试公共基础知识软件工程基础串讲

2012年计算机二级考试公共基础知识软件工程基础串讲

2012年计算机二级考试公共基础知识软件工程基础串讲一、学习目标与要求1.了解软件工程的基本概念;2.了解软件工程过程与软件的生命周期,以及软件工程的目标和原则;3.了解利用结构化分析法进行软件工程中的需求分析的方法,并了解需求分析的方法和需要完成的任务;4.了解数据流图的使用方法;5.了解如何利用结构化设计方法进行软件设计,并了解软件设计的一些常用用工具;6.了解软件测试的目的和方法,以及软件测试的准则,了解常用的软件测试方法的区别和各自的功能与特点;7.了解程序调试的方法和原则。

二、内容要点(一)软件工程基本概念1.软件定义与软件特点1)软件的定义与计算机系统的操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。

2)软件的特点(1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性;(2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程;(3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;但为了适应硬件、环境以及需求的变化要进行修改,会导致一些错误的引入,导致软件失效率升高,从而使得软件退化;(4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受到计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题;(5)软件复杂性高,成本昂贵。

软件开发需要投入大量、高强度的脑力劳动,成本高,风险大;(6)软件开发涉及诸多的社会因素。

许多软件的开发和运行涉及软件用户的机构设置,体制问题以及管理方式等,甚至涉及到人们的观念和心理,软件知识产权及法律等问题。

3)软件的分类按功能分,可分为:应用软件:为解决特定领域的应用而开发的软件系统软件:是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件支撑软件(或工具软件):介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具性软件,包括辅助和支持开发和维护应用软件的工具软件2.软件危机与软件工程1)软件危机泛指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

它主要表现在:(1)软件需求的增长得不到满足,用户对系统不满意的情况经常发生;(2)软件开发成本和进度无法控制。

软件工程朴勇周勇知识点

软件工程朴勇周勇知识点

软件工程朴勇周勇知识点一、软件工程的基本概念软件工程是一门研究如何设计、开发、维护和测试软件系统的学科。

它旨在通过运用科学、工程和数学的原理与方法,实现高效、高质量、可靠和可维护的软件开发。

软件工程的核心概念包括软件需求、软件设计、编码、软件测试、项目管理、软件维护等。

二、软件开发的生命周期软件开发的生命周期是指从软件需求分析到软件废弃回收的整个过程。

主要包括以下阶段:1.可行性研究:分析项目是否具备实施的条件,为项目决策提供依据。

2.需求分析:明确软件的功能、性能、可靠性等需求。

3.系统设计:确定软件的整体结构、模块划分和接口定义。

4.编码:按照设计文档要求编写程序代码。

5.软件测试:检验软件的功能、性能、稳定性等是否满足需求。

6.运维与维护:在实际运行环境中对软件进行管理、监控和修改。

三、朴勇和周勇在软件工程领域的贡献朴勇和周勇是我国软件工程领域的杰出代表,他们在软件开发方法、软件项目管理、软件质量保证等方面做出了重要贡献。

他们的研究成果为我国软件工程的发展提供了理论支持,并在实际项目中取得了显著成效。

四、软件工程的实用技巧与方法1.敏捷开发:以人为核心,迭代、循序渐进地进行软件开发。

2.面向对象编程:将现实世界中的事物抽象成具有属性和方法的对象,提高代码的可重用性。

3.持续集成:通过自动化构建、测试、部署等过程,保证软件质量。

4.软件度量:通过对软件开发过程中的数据进行量化分析,评估项目风险和质量。

五、我国在软件工程领域的发展近年来,我国软件工程领域取得了长足的发展。

在国家政策的扶持下,我国软件产业规模不断扩大,技术创新能力显著提高,人才培养和国际竞争力不断提升。

同时,我国软件工程学术界与产业界紧密合作,积极开展国际交流与合作,努力推动我国软件工程领域的持续发展。

总之,软件工程作为一门涉及多学科的综合性学科,对于推动我国信息化建设和产业发展具有重要意义。

软件工程专题知识讲座

软件工程专题知识讲座
• 数据库技术旳应用:使用数据库,能 够简朴而有效地管理和存储顾客程序 中旳数据,还能够降低生成顾客报表 应用软件旳维护工作量。
• 先进旳软件开发技术:在软件开发时, 若使用能使软件构造比较稳定旳分析 与设计技术,及程序设计技术,如面 对对象技术、中间件技术、软件复用 技术等,可降低大量旳工作量。
影响维护工作量旳原因
• 在修改程序旳过程中,由配置管理员严 格把关,控制修改旳范围,对软件配置 进行审计。
• 在维护之前,就把责任明确下来,能够 降低维护过程中旳混乱。
软件维护申请报告
• 维护申请报告或称软件问题报告,由 申请维护旳(?)填写。
• 填写者必须完整地阐明产生错误旳情 况,涉及输入数据、错误清单以及其 他有关材料。
• 这些隐藏下来旳错误在某些特定旳使用环 境下就会暴露出来。
• 为了辨认和纠正软件错误、改正软件性能 上旳缺陷、排除实施中发生错误,进行旳 诊疗和改正错误旳过程,就叫做改正性维 护。
适应性维护
• 在使用过程中,
– 外部环境(新旳硬、软件配置) – 数据环境(数据库、数据格式、数据输入
/输出方式、数据存储介质) 可能发生变化。
2. 维护旳工作量
• 软件维护活动所花费旳工作量,可能占整个生存期工 作量旳70%以上,这是因为在漫长旳软件运营过程中 需要不断对软件进行修改,以改正新发觉旳错误、适 应新旳环境和顾客新旳要求,这些修改需要花费诸多 精力和时间,而且有时会引入新旳错误。
• 而实践表白,在几种维护活动中,完善性维护所占旳 比重最大。即大部分维护工作是变化和加强软件,而 不是纠错。
• 其他:
– 应用旳类型 – 数学模型 – 任务旳难度
对维护工作量都有影响。
• 许多软件在开发时并未考虑将来旳修改, 为软件旳维护带来许多问题,是影响软 件维护工作量旳最主要原因。

软工知识串联

软工知识串联

软工知识串联软件工程是一门涵盖广泛的学科,涉及到了多个领域和知识点。

在这篇文章中,我们将通过串联不同的软工知识,以展示它们之间的联系和重要性。

1. 需求分析与系统设计需求分析是软件开发的第一步,它确定了软件系统需要满足的用户需求和功能。

在需求分析阶段,我们与用户合作,了解他们的需求,并将其转化为明确的功能和规范。

然后,我们进行系统设计,将需求转化为实际可行的设计方案,并确定系统的结构、模块划分等。

需求分析和系统设计是软件工程的基础,为后续的开发和测试提供了指导。

2. 编码与测试编码是将设计方案转化为实际可执行的代码的过程。

在编码阶段,我们使用特定的编程语言和工具,按照设计要求实现系统的各个模块和功能。

同时,代码应该符合一定的编码规范,易于理解和维护。

编码完成后,我们进行测试,验证系统的正确性和性能是否满足需求。

编码和测试是软件开发过程中最核心和关键的环节,直接决定了软件的质量和稳定性。

3. 质量保证与版本管理质量保证是软件工程中的一项重要任务,旨在确保软件满足质量标准和用户期望。

其中包括代码评审、自动化测试、性能优化等活动,以及质量度量和跟踪。

版本管理是管理软件开发过程中代码版本的工作,通常使用版本控制系统实现。

质量保证和版本管理都是提高软件质量和可维护性的关键手段,保障了软件项目的顺利进行和后续维护的效率。

4. 部署与维护在软件开发完成后,需要将软件部署到实际的运行环境中。

部署包括安装、配置、调试等工作,以确保软件能够在目标系统中正常运行。

部署完成后,软件进入维护阶段,持续对软件进行修复漏洞、升级功能和优化性能等工作。

部署与维护是软件工程的最后阶段,也是软件使用过程中不可或缺的环节。

通过上述几个环节的串联,我们可以看到软工知识之间的紧密联系。

需求分析为后续的开发提供了基础和指导;编码和测试是软件开发的核心环节,决定了软件质量;质量保证和版本管理保障了软件项目的顺利进行和后续维护的效率;最后,部署与维护确保软件能够正常运行并持续提供价值。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

需求工程
S ystem requirements
elicitation
S ystemrequir ements specification and modeling
User requirements specification
Business req uirements specification
3.4 功能需求与非功能需求
功能性需求与非功能性需求相比较,非功能需求往 往更为关键,因为非功能需求表示的是系统的整体 特征,而功能性需求描述的则是局部功能。
(参看课本例子加强理解)
3.5 使用自然语言描述需求的准则
设计一个标准格式, 以帮助减少遗漏,避免不必 要的细节描述;
使用一致的语言,尤其强调区别强制性需求与希
软件工程要点串讲
第一讲 概 述
1.1 软件工程与软件危机
§ 软件危机指的是软件的发展过程中出现的一系列严 重的问题,如开发效率低下、成本高、可维护性差 。
§ 软件工程被认为是能够解决软件开发严重问题的有 效途径。
1.2 什么是软件?
软件=计算机程序+相关的文档 专业化开发的软件包括:
① 能够提供客户所需功能与性能的计算机程序; ② 用于设置程序的配置文件、用于描述程序结 构及开发过程的系统文档及解释如何使用系统的用 户文档。
望性需求。如使用“必须 ”定义强制性需求,使 用“应该 ”定义希望性需求; 使用文本加亮来突出关键性需求;
尽量避免使用计算机专用术语; 尽可能把需求原理(需求产生的原因)和对应需
求联系在一起。
3.7 需求导出与分析
这个阶段在可行性研究之后进行,通常与需求描述 交叉进行。
需求导出的过程活动包括:需求发现、需求的分类 与组织、优先排序和冲突解决、需求文档化。
软构件是标准的、可以互换的、经过装配可随时使 用的软件模块。
软件复用的意义
软件复用的出发点是使软件系统的开发不再“一切 从零开始”,能够充分利用已有的知识和经验。
软件复用能够在软件开发中避免重复劳动,充分利 用已有的开发成果,,提高开发效率,降低开发成 本。
软件复用还可以避免全新开发可能引入的错误,从 而提高软件的开发质量。
3.7 需求导出与分析
需求的发现与识别是整个过程中最为关键的活动,
负责收集目标系统级现存系统的相关信息并从这些 信息中提炼出用户需求和系统需求。
信息的来源包括已有的文件,系统的信息持有者 (stakeholders)以及相近系统的规约描述。
3.7 需求导出与分析
需求要从多个视点进行分析 视点用来表述不同角度的需求来源(信息持
在分析的基础上精化用例图
用活动图验证用例 SRS
用CRC分析法确定关键抽象 表述域模型中关键抽象之间的
关系 使用从用例场景中得到的对象图
来验证域模型
Use Case form
C RC
要求掌握:
1) 用例图的画法; 2) 用例表(用例规约描述)的基本结构及描述方
法; 3) 活动图的画法 4) 用CRC确定关键抽象的过程; 5) 用类模型表示关键抽象。
1.2 什么是软件?
软件产品可以为一个特定的用户设计开发,也可以 为某一类通用的市场设计开发。
软件产品可以分成: 通用软件(Generic Software)
模糊
定制软件(Bespoke Software) 一个新的软件并不一定是全新开发,可以由现有软
件或可复用软件成分配置形成。
1.3 什么是软件工程 ?
主流技术不兼容.
适用情况
适合中小规模的交互系统; 可用于大型系统的局部开发(如系统界面),可以和瀑
布模型混合使用; 生命周期较短的系统。
2.3 增量式开发
定义框架需求 增量有效性验证
为增量分配需求
设计系统体系结构
开发系统增量
增量集成
系统有效性验证
部署增量
系统未完成 最终系统
增量式开发的特点
计算机。
第二讲 软件过程
2.1 瀑布模型(顺序模型)
2.1 瀑布模型(顺序模型)
A.k.a.: Classic Life Cycle
瀑布模型的特点和适用情况
瀑布模型起源于更一般的系统工程过程,反映了工程 设计的基本思想。
这种模型生硬的把一个软件过程划分成几个界限清晰 的阶段,而且这些阶段前后有严格的顺序,这导致它 很难对用户的需求变更做出及时的调整;
软件工程是涉及软件生产各个方面的一门工程学科 软件工程涉及软件生命周期的各个方面,从软件需
求的确定到软件退役。
1.3 什么是软件工程 ?
软件工程:(1)将系统化的、规范的、可度量的 方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,即将 工程化应用于软件;(2)研究(1)中的方法. ——IEEE[IEE93]
P61 图4-12
3.2 可行性研究
可行性研究要决定被提议的系统是否值得去做。
进行可行性研究包括信息评估、信息汇总和书写报 告三部分工作。
3.3 需求的两个不同层次的描述
用户需求
从客户的角度,采用自然语言配合以图表对目标系统应 提供的服务以及系统操作要受到的约束进行的声明。
系统需求
系统需求是一种结构化文档,要运用一些专业的模型详 细的描述系统的功能及其约束。系统需求文档有时也称 为功能描述,应该是精确的,它可以成为双方之间合同 的重要内容,同时作为开发工作的依据。
可维护性(Maintainability)
Software must evolve to meet changing needs;
可依赖性(Dependability)
Software must be trustworthy;
有效性(Efficiency)
Software should not make wasteful use of system resources;
在这种开发方式中,系统不是作为一个整体交付, 而是被分解成若干个增量,每个增量交付系统的部 分功能。
用户的需求按优先级排队,优先级最高的需求被放 入最早交付的增量中。这样,优先级最高的系统功 能就得到最多的测试,系统的可靠性较高。
2.4 基于构件的软件工程
软件复用是指在两次或多次不同的软件开发过程中 重复使用相同或相似软件元素(通常称为可复用构 件、组件或软部件)的过程。
因此,ERD用于数据建模,DFD用于功能建模,STD 用于行为建模。
3.9 UML与面向对象分析方法
3.9.1 理解UML
UML是一种标准的图形化建模语言,它为不同领域的人 们提供一种统一的交流标准,这种标准使得系统构造者 能够用标准的、易于理解的方式建立能表达出他们想象 力的系统蓝图,并使客户、分析员、设计人员、程序员 和系统其它涉及者能够相互理解和达成一致,从而能够 有效地共享和交流设计结果。
3.9.3 需求导出工作流程
业务所属者脑海中的 模型
项目干系人脑海中的 模型
访谈业务所属人获取高层的功能 性需求
访谈项目干系人获得所有的功能 性和非功能性需求
通过SRS文档确定项目约束和风险
愿景文档 SRS
通过SRS文档中的功能性需求创建 项目词典
通过SRS文档创建初始用例图
需求精化工作流程
分析用例场景发现更多细节
3.4 功能需求与非功能需求
功能需求
对系统应提供的功能,系统在特定的输入下做出的反应 及特定条件下的行为的描述。某些情况下还要包括系统 不应做什么。
非功能需求
对系统提供服务或功能时收到的约束进行描述。如时间 约束、开发过程约束和标准等。
领域需求
这种需求来自于系统的应用领域,反映领域特征。可能 是功能需求也可能是非功能需求。
有者、其它相关系统及领域)。每一个视点 代表系统需求的一个子集。
3.8 结构化分析(SA)建模
结构化分析方法是一种面向数据流的系统建模技术, 它从数据加工的角度对系统进行规格描述;
SA帮助分析者理解系统的功能,并采用模型与用 户进行交流;
不同的模型从不同的角度对系统进行描述。
结构化分析建模
基于构件的软件工程
需求描述
构件分析
需求修订
系统验证
VS
基于复用的系统设计 开发与集成
第三讲 需求工程
3.1 需求工程过程
需求工程过程并不具有唯一的模型,在所有 的过程中都会涉及一些共同的活动,它们是:
可行性研究; 需求导出与分析; 需求描述; 需求有效性验证; 需求管理。
需求工程过程
需求检查
对需求文档中定义的需求要进行多种检查, 这些检查包括:
有效性, Does the system provide the functions which best support the customer’s needs?
一致性, Are there any requirements conflicts? 完备性, Are all functions required by the customer
3.10 需求有效性验证
需求有效性验证的目的是检验需求描述是否正确地反 映了客户的意愿。
好的需求对软件系统的开发效率及软件质量起着至关 重要的作用。一个错误发现的越晚,修改它所付出的 代价就越大。
Fixing a requirements error after delivery may cost up to 100 times the cost of fixing an implementation error.
需要; 4. 进化( Evolution )- 按照用户的变更要求不断的改进软件。
软件生命周期是软件过程的另一种形象描述,通常包括需 求定义、分析与描述、软件设计、实现、测试、维护与退 役等活动。
1.6什么是优良软件的属性?
优良的软件应能交付相应的功能与性能,而且应具有良好 的可维护性、可依赖性、有效性和可用性:
相关文档
最新文档