java中static用法
Java多线程中static变量的使用

Java多线程中static变量的使⽤线程,是我们项⽬中绕不过的重点领域。
提到线程,就常会听到线程安全的术语。
那什么是线程安全呢?通俗点说,就是线程访问时不产⽣资源冲突。
其实,这是⼀个有点难以定义的概念,不是很容易让⼈⼀听就懂的概念。
“⼀个类可以被多个线程安全调⽤就是线程安全的”《并发编程实践》。
来说说静态变量、实例变量、局部变量在多线程下的安全问题吧!(⼀)静态变量:线程⾮安全1、静态变量:使⽤static关键字定义的变量。
static可以修饰变量和⽅法,也有static静态代码块。
被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。
也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是变量和全局⽅法,当声明它的类的对象时,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。
2、静态变量使⽤的场景:(1)对象间共享值时(2)⽅便访问变量时3、静态⽅法使⽤注意事项:(1)不能在静态⽅法内使⽤⾮静态变量,即不能直接访问所属类的实例变量;(2)不能在静态⽅法内直接调⽤⾮静态⽅法;(3)静态⽅法中不能使⽤this和super关键字;4、验证静态变量的线程安全性:(1)从程序执⾏的图中我们可以看出,执⾏结果中有错误数据,证明了静态变量是存在资源冲突问题的。
(2)程序运⾏结果图:5、结论:静态变量也称为类变量,属于类对象所有,位于⽅法区,为所有对象共享,共享⼀份内存,⼀旦值被修改,则其他对象均对修改可见,故线程⾮安全。
(⼆)实例变量:单例时线程⾮安全,⾮单例时线程安全1、实例变量:实例变量属于类对象的,也就是说,属于对象实例私有,在虚拟机的堆中分配。
2、验证实例变量的线程安全性:(1)从程序截图中,我们可以看到,当为单例模式时,会产⽣资源冲突,当⾮单例模式时,则不会产⽣线程冲突。
static静态方法

static静态方法一、什么是静态方法在Java中,静态方法指的是一种不需要实例化对象即可调用的方法。
它可以直接通过类名来调用,而不需要先创建类的实例。
静态方法通常用于工具类或者帮助类中。
二、静态方法的定义和声明1. 定义在Java中,定义一个静态方法需要使用static关键字修饰。
例如:public static void methodName() {// 静态方法体}2. 声明在使用静态方法时,需要通过类名来调用该方法。
例如:ClassName.methodName();三、静态方法的特点1. 不依赖于对象实例由于静态方法不需要实例化对象即可调用,因此它不依赖于对象实例。
2. 可以直接使用类名调用由于静态方法可以直接使用类名调用,因此它更加方便和简单。
3. 不能访问非静态成员变量和非静态成员函数由于静态方法不依赖于对象实例,因此它无法访问非静态成员变量和非静态成员函数。
4. 只能访问自身类中的static成员变量和static成员函数由于静态方法只能访问自身类中的static成员变量和static成员函数,因此它具有局限性。
四、静态方法的使用场景1. 工具类静态方法通常用于工具类中,例如Math类中的abs()方法和sqrt()方法等。
2. 帮助类静态方法也可以用于帮助类中,例如StringUtils类中的isEmpty()方法和isBlank()方法等。
3. 单例模式在单例模式中,通常会将构造函数声明为私有的,并通过一个静态方法来获取单例对象。
五、静态方法的注意事项1. 静态方法不能被重写由于静态方法不依赖于对象实例,因此它不能被重写。
2. 静态方法不能被覆盖由于静态方法不依赖于对象实例,因此它不能被覆盖。
3. 静态变量和静态块在使用时需要注意线程安全问题由于静态变量和静态块在多线程环境下可能存在线程安全问题,因此在使用时需要注意线程安全问题。
可以使用synchronized关键字或者volatile关键字来解决这个问题。
java 接口的static方法

java 接口的static方法Java接口中的static方法在Java中,接口是一种定义了一组方法签名(方法的名称、参数类型和返回类型)的抽象类型。
接口可以被类实现,实现类必须实现接口中定义的所有方法。
然而,从Java 8开始,接口还可以定义静态方法。
本文将探讨Java接口中的静态方法的特性和用法。
1. 静态方法的定义在接口中定义静态方法与在类中定义静态方法类似,使用关键字static进行修饰。
静态方法不依赖于实例对象,可以直接通过接口名称进行调用。
例如,假设有一个名为Animal的接口,我们可以定义一个静态方法eat(),如下所示:```javapublic interface Animal {static void eat() {System.out.println("Animal is eating");}}```2. 静态方法的调用接口中的静态方法可以直接通过接口名称进行调用,无需创建实例对象。
例如,可以通过以下方式调用Animal接口中的eat()方法:```javaAnimal.eat();```3. 静态方法的作用静态方法在接口中的作用主要有以下几个方面:3.1 提供工具方法静态方法可以用于提供一些工具方法,这些方法通常与接口的功能相关,但又不依赖于具体的实现类。
例如,Java中的Collections 类就定义了许多静态方法,用于对集合进行操作。
3.2 提供默认实现在Java 8之前,接口中的所有方法都是抽象的,实现类必须实现接口中定义的所有方法。
而引入静态方法后,接口可以提供默认的方法实现。
这样,实现类可以选择是否重写默认实现。
例如,假设我们有一个名为Calculator的接口,其中定义了一个静态方法add()和一个默认方法subtract():```javapublic interface Calculator {static int add(int a, int b) {return a + b;}default int subtract(int a, int b) {return a - b;}}```实现类可以选择是否重写subtract()方法,如果不重写,则会使用接口中定义的默认实现。
java的static的用法

java的static的用法
static关键字在Java中有多种用法,以下是几种常见的用法: 1. static修饰静态变量
static关键字可以用来修饰变量,使其成为静态变量。
静态变量是类变量,它们属于整个类,而不是属于类的任何实例。
因此,无论创建多少个类的实例,静态变量的值都是相同的。
2. static修饰静态方法
static关键字还可以用来修饰方法,使其成为静态方法。
静态方法不属于任何实例,它们属于整个类。
因此,可以通过类名直接调用静态方法,而不需要先创建类的实例。
3. static代码块
static代码块是一段在类加载时执行的代码。
它可以用来初始化静态变量或执行其他需要在类加载时执行的操作。
static代码块只会执行一次,即使类被多次加载。
4. static内部类
static关键字还可以用来修饰内部类。
静态内部类是指在类中使用static关键字修饰的内部类。
静态内部类不依赖于外部类的实例,它可以直接通过类名访问。
因此,静态内部类可以看作是与外部类无关的类。
总之,static关键字在Java中有多种用法,它可以用来修饰变量、方法、代码块和内部类。
了解这些用法有助于我们更好地理解Java的面向对象特性和类的结构。
static创建map 方法中调用

static创建map 方法中调用探究Java中static关键字的作用以及如何在创建map方法中调用。
一、引言在Java语言中,static是一个非常重要的关键字,它可以应用于变量、方法和代码块。
对于变量而言,static表示该变量属于类本身而不是类的实例。
对于方法而言,static表示该方法属于类本身可以直接调用,而不需要创建类的实例。
本文将讨论static关键字在创建map方法中的应用。
二、static关键字的作用1. 类级别访问控制当一个成员变量或方法被声明为static时,它可以被类的所有实例对象共享,并且可以通过类名直接访问,而不需要创建类的实例。
这使得static 成员对于整个类而言具有全局作用域。
2. 节省内存空间由于static成员不属于对象,仅属于类本身,所以只要类被加载进内存,static成员就会被分配内存并一直存在于内存中。
这样可以节省创建多个实例对象所需的内存空间。
3. 更好的代码复用由于static成员可以通过类名直接访问,无需创建类的实例,因此可以在不同的类和不同的方法中共享调用。
这使得代码复用更加方便,减少了代码冗余。
三、创建Map方法中调用static在Java中,Map是一种常用的数据结构,用于存储键值对。
我们可以通过创建一个static方法来操作和操作Map对象。
javaimport java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;public class MapUtils {public static void main(String[] args) {Map<String, Integer> map = new HashMap<>();map.put("A", 1);map.put("B", 2);map.put("C", 3);printMap(map);}public static void printMap(Map<String, Integer> map) { Set<String> keySet = map.keySet();for (String key : keySet) {System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + map.get(key));}}}上述代码中,我们创建了一个名为MapUtils的类,并在该类中定义了一个名为printMap的静态方法。
static在类中的用法

static在类中的用法
在Java、C++等编程语言中,static是静态的意思,它可以修饰成员变量、成员方法以及代码块。
以下是static在类中的主要用法:
1. static成员变量:
- 静态成员变量在类加载时就已经存在,并且只被初始化一次。
- 静态成员变量独立于类的任何对象,所有对象共享同一个静态成员变量。
- 静态成员变量可以在类的外部直接访问,无需创建类对象。
2. static成员方法:
- 静态成员方法不依赖于对象,可以直接通过类名调用。
- 静态成员方法不能访问非静态成员变量和非静态方法,但可以访问静态成员变量和静态方法。
- 静态成员方法在类加载时就已经准备完成,无需创建对象。
3. static代码块:
- static代码块在类加载时自动执行,用于初始化静态成员变量或执行其他静态操作。
- static代码块只执行一次,除非手动修改静态变量或重新加载类。
总结:static在类中主要用于定义静态成员(变量、方法、代码块),这些静态成员在类加载时就已经存在,并独立于类的对象。
它们可以方便地在不创建对象的情况下进行访问和操作,提高了代码的可读性和可维护性。
final和static的用法

final和static的用法final和static的用法final的用法•修饰类:被final修饰的类不能被继承。
这样可以确保类的完整性和安全性,避免被其他类修改或扩展。
•修饰方法:被final修饰的方法不能被子类重写。
这样可以确保方法的行为不会被修改,提高程序的稳定性和可靠性。
•修饰变量:被final修饰的变量称为常量,只能被赋值一次,之后不能再更改。
常量的命名通常使用全大写字母,多个单词之间用下划线分隔。
static的用法•修饰成员变量:被static修饰的成员变量属于类,而不是对象。
所有的对象共享同一个static变量的值,在内存中只会有一份拷贝。
•修饰方法:被static修饰的方法称为静态方法,可以直接通过类名调用,不需要创建对象。
静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员。
•修饰代码块:被static修饰的代码块称为静态代码块,用于在类加载时执行一些初始化操作。
静态代码块只会在类加载时执行一次,且先于静态方法和构造方法执行。
•修饰内部类:被static修饰的内部类称为静态内部类,与外部类没有绑定关系,可以直接通过类名访问。
静态内部类不能访问外部类的非静态成员。
•修饰导入语句:在导入语句中使用import static可以导入静态成员,使得可以直接使用静态成员的名称,而不需要通过类名访问。
final和static的结合使用•final修饰的变量可以与static修饰的变量结合使用,称为静态常量。
静态常量在内存中只有一份拷贝,并且不能被修改。
•final修饰的方法可以与static修饰的方法结合使用,称为静态方法。
静态方法可以直接通过类名调用,而且不能被子类重写。
以上是final和static的一些基本用法和结合使用的情况。
它们在Java编程中非常常用,能够提高程序的效率和安全性。
通过合理使用final和static,我们可以更好地控制类的继承关系、变量的不可修改性和方法的可靠性。
final修饰类的例子final class MyClass {// class implementation}在这个例子中,被final修饰的类MyClass不能被继承。
Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。
也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。
static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。
实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。
static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。
1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
static的五种用法

static的五种用法
"static" 这个关键字在编程中有多种用法,具体用法取决于编程语言。
以下是"static" 关键字在许多编程语言中常见的五种用法:
1. 静态变量(Static Variables):
在函数内部声明的静态变量在程序执行期间保持其值不变。
它们在函数调用之间保持其值,而不像普通的局部变量那样在每次函数调用时重新初始化。
2. 静态方法(Static Methods):
在类中声明的静态方法是不需要实例化类就可以调用的方法。
它们通常用于执行与类相关的操作,而不是与实例相关的操作。
3. 静态类(Static Classes):
在一些编程语言中,可以声明静态类,这些类不能被实例化,且只能包含静态成员。
4. 静态成员变量(Static Member Variables):
在类中声明的静态成员变量是类的所有实例共享的变量。
它们的值对于所有实例都是相同的。
5. 静态导入(Static Imports):
在Java 中,可以使用静态导入来直接访问静态成员,而不需要使用类名来限定。
这样可以简化代码,使得静态成员的使用更加方便。
需要注意的是,不同的编程语言可能会对"static" 关键字有不同的用法和语义。
上述用法主要是针对一些常见的编程语言,比如C/C++、Java、C# 等。
在特定的编程语言中,"static" 关键字可能还有其他用法。
java中static的用法

java中static的用法Java 中的 static 关键字在编程中非常常见,它可以用来修饰方法、变量和代码块。
下面将对这些用法做详细的介绍:1. 用来修饰变量在 Java 中,static 可以用来修饰变量,此时该变量被称为静态变量。
静态变量是所有对象共享的,而不是每个对象都有一份副本。
因此,如果在一个对象中修改了静态变量的值,那么其他对象中的该变量的值也会被修改。
以下是一个使用 static 定义静态变量的示例:```public class Example {static int count = 0;public Example() {count++;}}```在这个示例中,定义了一个静态变量 count,记录了实例化 Example 对象的次数。
2. 用来修饰方法在 Java 中,static 也可以用来修饰方法,此时该方法被称为静态方法。
静态方法不依赖于任何对象实例,而是直接在类上调用。
因此,静态方法不能直接访问非静态方法或变量。
以下是一个使用 static 定义静态方法的示例:```public class Example {public static int max(int[] arr) {int max = arr[0];for (int i = 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}return max;}}```在这个示例中,定义了一个静态方法 max,用于返回一个整型数组中的最大值。
3. 用来修饰代码块在 Java 中,static 也可以用来修饰代码块,该代码块被称为静态代码块。
静态代码块只会在类加载时执行一次。
静态代码块通常用来初始化静态变量。
以下是一个使用 static 定义静态代码块的示例:```public class Example {static {System.out.println("静态代码块执行了!");}}```在这个示例中,定义了一个静态代码块,当 Example 类被加载时,会执行该静态代码块打印相应信息。
java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用
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缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:
java static 方法
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java static 方法Java的static关键字被用来修饰方法和属性,其特性决定了它在程序设计中的重要性。
本文主要讨论static方法,以及其优点和如何使用它。
static方法是类方法,它属于一个特定的类,而不是实例。
一般情况下,普通方法只能在实例上使用,但是static方法却可以直接通过类名访问,而不需要实例。
static方法实质上是在一个类中嵌入的方法,专门用于定义一组逻辑,可以被所有实例共享,比如在Java中初始化所有的实例的属性,有助于避免重复的工作。
static方法的优点也很明显,首先,它可以节省资源。
一般情况下,普通方法只能在实例上使用,这将导致程序中的大量冗余代码,而static方法则只需要在类中定义一次,就可以被所有实例所共享,大大减少了代码的数量,也节省了系统资源。
其次,static方法可以更好地把握程序逻辑。
由于static方法属于类,而不是实例,相同的代码只需要在类中定义一次,即可在类中使用,从而可以更好地把握整个程序的逻辑,避免代码重复,以及更有效地对数据进行操作。
最后,static方法可以帮助程序开发人员提高开发效率。
static 方法可以被多个类所使用,而不需要考虑它们之间的关系,这样就可以节省大量的开发时间,比如在Java中已经有一组类型来进行处理集合,如ArrayList,LinkedList等,如果每次想要对集合进行处理,就需要对每个集合类进行编写相同的代码,而使用static方法,只需要在一个类中定义一次,即可被所有的集合类使用,从而大大提高了开发效率。
以上就是static方法的优势,它在简化代码,提高开发效率,把握程序逻辑等方面表现出强大的作用,但也必须注意它的使用,static方法可以在类中直接调用,但是不能用于访问类的实例属性,因此使用static方法的时候,一定要注意不要有实例属性被访问。
总之,static方法在程序设计中有着重要的作用,它可以节省资源,提高开发效率,把握程序逻辑等方面表现出强大的作用。
java 静态初始化方法

java 静态初始化方法
在Java中,静态初始化方法通常指的是静态初始化块(static initialization block)。
静态初始化块是在类加载时执行的代码块,用于对静态成员变量进行初始化操作。
静态初始化块使用关键字`static`来标识,在类加载时只会执行一次。
它的语法形式如下:
java.
static {。
// 静态初始化块中的代码。
}。
静态初始化块可以用于对静态变量进行复杂的初始化操作,例如从外部文件加载数据、进行一些复杂的计算等。
静态初始化块的执行顺序是在类加载时自动执行的,无需显式调用。
静态初始化块的作用是在类加载时对静态成员变量进行初始化,确保这些变量在使用前已经被正确初始化。
这在一些复杂的初始化
场景下非常有用。
需要注意的是,静态初始化块在类加载时只会执行一次,且执
行顺序是按照在类中出现的顺序依次执行的。
另外,静态初始化块
中的代码也可以抛出异常,但需要注意异常的处理。
总之,静态初始化方法(静态初始化块)是Java中一种用于对
静态成员变量进行初始化操作的特殊代码块,它在类加载时执行,
保证了静态成员变量在使用前已经被正确初始化。
static的三种用法

static的三种用法`static` 是C、C++、Java、C# 等编程语言中的关键字,在不同的语境中具有不同的用法。
以下是`static` 的三种主要用法:1. 静态变量(Static Variables):-在函数内部或在类中,使用`static` 关键字声明的变量称为静态变量。
静态变量的生命周期贯穿整个程序运行期间,而不仅仅是在声明它的作用域内。
-在C 语言中,静态变量在函数内的示例:```cvoid myFunction() {static int counter = 0; // 静态变量counter++;printf("Counter: %d\n", counter);}```-在C++ 类中,静态成员变量属于类而不是类的实例:```cppclass MyClass {public:static int staticVariable; // 静态成员变量};int MyClass::staticVariable = 0; // 静态成员变量的初始化int main() {MyClass::staticVariable++;return 0;}```2. 静态函数(Static Functions):-在C 和C++ 中,使用`static` 关键字声明的函数成为静态函数。
静态函数只能在声明它的文件中访问,不能被其他文件调用。
-在C 中:```c// 在同一文件中声明和定义静态函数static void myStaticFunction() {printf("This is a static function.\n");}```-在C++ 中:```cpp// 在类中声明静态函数class MyClass {public:static void staticFunction() {printf("This is a static function.\n");}};int main() {MyClass::staticFunction();return 0;}```3. 静态类成员(Static Class Members):-在C# 和Java 中,使用`static` 关键字声明的成员属于类而不是类的实例。
java static 代码块

java static 代码块Java中的静态代码块是一种特殊的代码块,它在类被加载时执行,并且只执行一次。
静态代码块可以用来初始化静态变量、加载驱动程序等操作。
一、静态代码块的语法静态代码块使用关键字static和花括号{}来定义,如下所示:```static {// 静态代码块中的代码}```二、静态代码块的执行顺序在Java中,类的初始化顺序是按照从上到下的顺序进行的。
当一个类被加载时,它会先执行所有静态变量和静态初始化器(即静态代码块)的初始化,然后才会执行实例变量和实例初始化器(即构造函数)的初始化。
三、使用静态代码块进行变量初始化由于静态代码块只会执行一次,因此可以使用它来进行某些变量的初始化。
例如:```public class MyClass {public static int count;static {count = 0;}}```在上面的例子中,当MyClass类被加载时,count变量会被初始化为0。
四、使用静态代码块加载驱动程序在JDBC编程中,我们需要使用Class.forName()方法来加载数据库驱动程序。
这个方法必须在连接数据库之前调用。
因此,我们可以将它放在一个静态代码块中,如下所示:```public class Database {static {try {Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");} catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();}}}```在上面的例子中,当Database类被加载时,静态代码块会自动执行,从而加载MySQL的JDBC驱动程序。
五、静态代码块与单例模式在单例模式中,我们需要保证只有一个实例对象被创建。
为了实现这个目标,在单例类中通常会定义一个私有的构造函数,并使用一个静态方法来获取该类的唯一实例。
例如:public class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;}}```在上面的例子中,getInstance()方法是静态方法,它返回Singleton 类的唯一实例。
java静态的用法

java静态的用法【Java静态的用法】在Java中,"静态"关键字用于声明静态成员变量和静态方法。
静态成员属于类本身,而不属于类的实例。
下面是静态成员和静态方法的几个常见用法:1. 静态成员变量(静态字段):静态成员变量是通过使用"static"关键字声明的,它在类的所有实例之间共享相同的值。
它可以在类的任何地方访问,包括静态方法内部。
静态成员变量通常用于存储与类相关的常量或共享的数据。
以下是一个例子:```javapublic class MyClass {public static int staticVariable = 10;// 其他代码...}```2. 静态方法:静态方法是通过使用"static"关键字声明的方法。
它可以在类的任何地方调用,而不需要创建类的实例。
静态方法通常用于执行与类相关的操作,而与类的实例无关。
以下是一个例子:```javapublic class MyClass {public static void staticMethod() {// 执行静态方法的代码...}// 其他代码...}```3. 使用静态成员和静态方法:静态成员可以直接使用类名来访问,而无需创建类的实例。
静态方法也可以直接调用,无需实例化对象。
以下是使用静态成员和静态方法的示例:```javapublic class MyClass {public static int staticVariable = 10;public static void staticMethod() {// 执行静态方法的代码...}// 其他代码...public static void main(String[] args) {// 直接访问静态变量int value = MyClass.staticVariable;// 直接调用静态方法MyClass.staticMethod();}}```总结:静态成员和静态方法在Java中有广泛的应用。
java中静态代码块的用法 static用法详解
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java中静态代码块的用法static用法详解(一)java 静态代码块静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候就已经加载可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的.静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就是静态方法。
要实现这样的效果,只需要在类中定义的方法前加上static关键字。
例如:public static int maximum(int n1,int n2)使用类的静态方法时,注意:a在静态方法里只能直接调用同类中其他的静态成员(包括变量和方法),而不能直接访问类中的非静态成员。
这是因为,对于非静态的方法和变量,需要先创建类的实例对象后才可使用,而静态方法在使用前不用创建任何对象。
b 静态方法不能以任何方式引用this和super关键字,因为静态方法在使用前不用创建任何实例对象,当静态方法调用时,this所引用的对象根本没有产生。
(2)静态变量是属于整个类的变量而不是属于某个对象的。
注意不能把任何方法体内的变量声明为静态,例如:fun(){static int i=0;//非法。
}(3)一个类可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块,当类被载入时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态块常用来执行类属性的初始化。
例如:static{}类装载步骤在Java中,类装载器把一个类装入Java虚拟机中,要经过三个步骤来完成:装载、链接和初始化,其中链接又可以分成校验、准备和解析三步,除了解析外,其它步骤是严格按照顺序完成的,各个步骤的主要工作如下:装载:查找和导入类或接口的二进制数据;链接:执行下面的校验、准备和解析步骤,其中解析步骤是可以选择的;校验:检查导入类或接口的二进制数据的正确性;准备:给类的静态变量分配并初始化存储空间;解析:将符号引用转成直接引用;初始化:激活类的静态变量的初始化Java代码和静态Java代码块。
class里面 static的作用
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class里面 static的作用static是Java中一个关键字,它可以用于修饰类的成员变量、成员方法和代码块。
在类中使用static修饰的成员具有以下特点:1.静态变量:使用static修饰的成员变量属于类本身,而不是类的每个实例。
即使没有创建对象,通过类名就可以访问和修改静态变量的值。
静态变量在内存中只有一份拷贝,被所有实例共享,对一个对象进行修改会影响到其他对象。
它通常用于表示类似于常量的变量,如Math.PI。
2.静态方法:使用static修饰的成员方法属于类本身,而不是类的实例。
静态方法可以通过类名直接调用,不需要创建对象。
静态方法通常和静态变量配合使用,用于实现一些公共的功能方法,例如工具类中的常用方法。
3.静态代码块:使用static修饰的代码块称为静态代码块,它在类被加载时执行,并且只执行一次。
静态代码块通常用于初始化静态变量,或者加载一些静态资源。
静态成员的作用主要有以下几个方面:1.共享数据:静态成员不需要创建对象即可访问,所以它们适合用于存储需要被所有实例共享的数据。
例如,在多个对象中共享同一个计数器或者状态标志时,可以使用静态变量来表示。
2.简化访问:使用静态成员可以通过类名直接访问,不需要创建对象。
这样可以简化访问成员变量和调用方法的过程,提高代码的可读性和编写效率。
3.常驻内存:静态成员在类加载时被初始化,并且在整个程序运行期间都存在于内存中。
这样可以避免频繁的创建和销毁对象,提高程序的性能和反应速度。
4.避免重复初始化:静态成员只需要初始化一次,不会随着对象的创建而重复初始化。
这样可以避免多次加载相同的资源或进行相同的计算,节省时间和系统资源。
5.提高代码的模块化:使用静态成员可以将相关的变量和方法组织在一起,形成一个独立的模块。
这样可以提高代码的可维护性和复用性,便于团队协作和代码的扩展。
尽管静态成员有很多优点,但也需要谨慎使用,因为它们也存在一些限制和潜在的问题:1.共享数据的安全性:静态成员是被所有实例共享的,所以在多线程环境下需要考虑数据的安全性。
接口中的default 和static方法
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一、介绍default 和static方法的作用在Java 8之前,接口中只能包含抽象方法的定义,而在Java 8中引入了接口的默认方法(default method)和静态方法(static method)的概念。
default方法是指在接口中定义的具体实现,而static方法是指在接口中定义的静态方法。
这两种方法的引入使得接口的功能得到了拓展,同时也对已有的实现类产生了一定影响。
接下来,我们将详细介绍default和static方法在接口中的作用和用法。
二、default方法的使用1. 定义default方法是指在接口中使用default关键字修饰的具体方法,它可以直接在接口中提供方法的实现,而无需实现类去实现该方法。
2. 作用在Java 8之前,如果需要对已有的接口进行扩展,只能通过修改接口的定义来添加新的方法,这样就会导致所有实现该接口的类都需要进行修改。
而引入default方法后,可以在接口中直接添加新的方法实现,而不必影响到已有的实现类。
3. 示例下面是一个接口中使用default方法的示例:```javapublic interface MyInterface {default void myMethod() {System.out.println("This is a default method.");}}```在上面的例子中,定义了一个名为myMethod的default方法,并在方法体中输出了一条信息。
4. 注意事项尽管default方法在接口中提供了实现,但实现类仍然可以选择是否覆盖该方法。
如果实现类没有覆盖default方法,那么将直接使用接口中的默认实现。
默认方法允许多重继承的方法冲突,如果一个类实现了多个接口,并且这些接口中包含同名的default方法,那么实现类需要对这些方法进行重写来解决冲突。
三、static方法的使用1. 定义static方法是指在接口中使用static关键字修饰的静态方法,它可以直接在接口中提供静态方法的实现。
static在java语言中的用法
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在Java中,static关键字可以用于修饰类、方法、变量和代码块。
下面分别介绍一下这些用法。
1. 静态类在Java中,可以使用static关键字声明一个类,这样这个类就成为了静态类。
静态类不能拥有非静态的成员变量和成员方法,也不能创建对象。
静态类通常用于定义一些常量或枚举类型,或者作为其他类的内部类使用。
例如:public class MyClass {public static class MyStaticClass {// 静态类的定义}}2. 静态方法在Java中,可以使用static关键字声明一个方法,这样这个方法就成为了静态方法。
静态方法可以直接在类上调用,而不需要创建类的实例。
静态方法不能访问类的非静态成员变量和成员方法。
例如:public class MyClass {public static void myStaticMethod() {// 静态方法的定义}}3. 静态变量在Java中,可以使用static关键字声明一个变量,这样这个变量就成为了静态变量。
静态变量是属于类的,而不是属于类的实例。
静态变量在类被加载时就会被初始化,而且只会被初始化一次,多个实例共享同一个静态变量。
例如:public class MyClass {public static int myStaticVariable = 123;// 类加载时,myStaticVariable被初始化为123}4. 静态代码块在Java中,可以使用static关键字声明一个代码块,这样这个代码块就成为了静态代码块。
静态代码块会在类被加载时执行,而且只会被执行一次,多个实例共享同一个静态代码块。
例如:public class MyClass {static {// 静态代码块的代码}}静态关键字在Java编程中非常常用,可以帮助开发者实现很多功能,例如创建单例模式、实现延迟加载等等。
但是,过度使用静态关键字也可能导致一些问题,例如静态变量的生命周期、命名空间冲突等等。
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java中static用法
java中static可以用于修饰方法,Field等成员。
static修饰的成员表明它属于这个类本身,而不是属于这个类的单个实例。
因此通常把static 修饰的Field和方法也叫做类Field和类方法,可以使用类来直接调用该方法。
不使用static修饰的普通方法和成员变量则属于该类的单个实例,而不是属于该类。
还值得注意的是,static修饰的成员不能访问没有static修饰的成员。
注意,在java中,允许使用对象来调用static修饰的成员变量。
我们在写代码时尽量别这么写,因为这容易让我们混淆一些基本概念。
程序运行结果。