static的作用和用法

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C++中static的作用

C++中static的作用

C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。

前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。

一、面向过程设计中的static1、静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。

我们先举一个静态全局变量的例子,如下://Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量void main(){ n=20;cout<<n<<endl;fn();}void fn(){ n++;cout<<n<<endl;}静态全局变量有以下特点:该变量在全局数据区分配内存;未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。

对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:代码区全局数据区堆区栈区一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。

自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。

全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。

细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将static int n; //定义静态全局变量改为int n; //定义全局变量程序照样正常运行。

的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:静态全局变量不能被其它文件所用;其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;您可以将上述示例代码改为如下://Example 2//File1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量void main(){ n=20;cout<<n<<endl;fn();}//File2#include <iostream.h>extern int n;void fn(){ n++;cout<<n<<endl;}编译并运行Example 2,您就会发现上述代码可以分别通过编译,但运行时出现错误。

c++的static关键字用法

c++的static关键字用法

c++的static关键字用法C++中的`static`关键字有多种用法,在不同的场景下都有着不同的含义和作用。

本文将详细介绍C++中`static`关键字的用法及其相关特性,希望能对读者更好地理解和运用这个关键字。

一、`static`关键字概述`static`是C++中的一个关键字,它常用于指定函数、变量、类成员等的作用域和生命周期。

它的主要作用如下:1. 限定变量的作用域。

使用`static`关键字声明的变量具有静态的生存期和块作用域,即在整个程序运行期间都存在,并且只能在声明变量的源文件中访问。

2. 限定函数的作用域。

使用`static`关键字声明的函数具有静态的作用域,即只能在声明它的源文件中调用。

3. 限定类成员的作用域。

使用`static`关键字声明的类成员为静态成员,它不属于类的任何一个对象,而是属于整个类,可以通过类名或类对象来访问。

4. 防止符号重定义。

当在多个源文件中定义同名的全局变量或函数时,使用`static`关键字可以防止它们之间的符号重定义错误。

二、静态变量1. 全局静态变量使用`static`关键字声明的全局变量具有静态生存期和文件作用域,即它在程序运行期间一直存在,而且只能在声明它的源文件中访问。

例如:```cpp//file1.cpp#include <iostream>static int count = 10; //声明全局静态变量countvoid func() {static int i = 5; //局部静态变量i,生命周期为整个程序运行期间std::cout << "i is " << i ;std::cout << " and count is " << count << std::endl;i++;count++;}```在另一个源文件中引用这个全局静态变量,编译器会报错:```cpp//file2.cpp#include <iostream>extern int count; //声明全局变量countvoid func2() {std::cout << "count is " << count << std::endl;}```编译器会报错:undefined reference to `count'。

c中static的作用和用法

c中static的作用和用法

一、static的基本概念二、static的作用1. 控制变量的作用域2. 保持变量的持久性3. 保护变量不被其他文件访问三、static的用法1. 在函数内部使用static修饰局部变量2. 在全局变量前使用static修饰3. 在函数前使用static修饰函数四、static与全局变量、局部变量以及extern的区别与通联五、static在不同编程语言中的应用情况六、总结一、static的基本概念在C语言中,static是一个重要的关键字,它可以用来修饰变量和函数,具有一定的特殊作用。

二、static的作用1. 控制变量的作用域当static修饰局部变量时,该变量的作用域仅限于声明它的函数内部,超出该函数范围后,该变量就无法被访问。

这种特性在一定程度上增强了函数的安全性和封装性,避免了变量被误用或意外修改的风险。

2. 保持变量的持久性一般情况下,局部变量的生命周期仅限于其所在的函数执行期间,函数执行完毕后,这些局部变量所占用的内存空间就会被回收。

但是,如果将局部变量使用static修饰后,它的生命周期将会被延长至整个程序的执行期间,即使函数执行完毕,该变量所占用的内存空间也不会被回收。

这种特性有利于在多次调用同一个函数时,保持上一次调用的状态信息。

3. 保护变量不被其他文件访问当static修饰全局变量时,该全局变量的作用范围会被限制在声明它的文件内部,其他文件无法直接访问该全局变量。

这为数据的封装和保护提供了可能。

三、static的用法1. 在函数内部使用static修饰局部变量```void function() {static int a = 0;// other statements}```2. 在全局变量前使用static修饰```static int b = 0;// other statements```3. 在函数前使用static修饰函数```static void function() {// function statements}```四、static与全局变量和局部变量以及extern的区别与通联1. static全局变量和普通全局变量的区别在于作用域不同。

c++语言static constexpr const的作用和用法

c++语言static constexpr const的作用和用法

c++语言static constexpr const的作用和用法在C语言中,static、constexpr和const这三个关键字都具有特殊的含义,它们在编译时期就有特殊的作用。

首先,我们来看一下static关键字。

在C语言中,static关键字具有多种含义,但在这种情况下,我们主要关注其存储分类的意义。

在C语言中,变量可以根据其存储位置分为三种类型:自动存储分类(automatic storage duration)、静态存储分类(static storage duration)和外部存储分类(external storageduration)。

其中,static关键字修饰的变量具有静态存储分类,它们在程序执行期间只分配一次,其值在整个程序执行期间保持不变。

接下来,我们来看一下constexpr关键字。

在C++11及其后续版本中,constexpr是一个关键字,它用于指示一个变量或函数可以在编译时期进行求值。

当constexpr被应用于一个变量或函数时,编译器会尝试在编译时期就计算出结果,而不是等到运行时期。

这对于编译时就能确定结果的情况非常有用,因为它可以大大提高编译的效率。

最后,我们来看一下const关键字。

在C语言中,const关键字用于声明一个变量的只读性。

当一个变量被声明为const时,它的值就不能被改变。

这对于确保程序的稳定性和防止意外的数据更改非常有用。

这三个关键字在C语言中的组合使用可以产生一些有趣的效果。

例如,我们可以使用static const constexpr来创建一个常量。

这样的常量在编译时期就能求值,并且具有静态存储分类,这意味着它们在整个程序执行期间都保持不变。

这样的常量通常用于定义程序的固定值,例如常数和标志。

另外,我们还可以使用constexpr来创建更高效的常量。

例如,如果我们有一个数组的大小是在编译时期就能确定的话,我们就可以使用constexpr来声明这个数组。

static在python中的用法

static在python中的用法

文章题目:深度解析 Python 中 static 的用法1. 在 Python 中,static 作为一个关键词,用来修饰类方法或成员变量,表示静态的意思。

静态方法、静态变量在 Python 中有着特殊的用法和作用,接下来我们将对其进行深入探讨。

2. 我们需要了解静态方法的定义和使用。

静态方法在类中使用@staticmethod 装饰器进行修饰,其特点是不需要实例化就可以调用,可以通过类名或实例名进行调用。

静态方法在类中独立存在,不需要依赖于实例或类变量,因此是和类紧密相关的,我们应该在适当的情况下灵活使用。

3. 静态变量在 Python 中也具有其特殊的作用。

静态变量是指在类中使用 @classmethod 装饰器进行修饰的类方法,这种方法不依赖于实例,但是依赖于类,可以直接通过类名调用。

静态变量常用于记录类的信息,或者在类方法中作为参数传递。

4. 在实际应用中,我们可以通过静态方法和静态变量实现一些功能,比如创建工具类,实现通用的功能,提高代码的复用性。

静态方法和静态变量可以在不同的场景下发挥重要作用,从而更好地满足代码的组织和功能需求。

5. 总结起来,静态方法和静态变量在 Python 中是非常重要的概念,通过对其深入了解和灵活运用,可以提高代码的效率和质量,使代码更具可读性和可维护性。

在实际编程过程中,我们应该充分理解其特点和用法,灵活使用静态方法和静态变量,从而更好地实现代码的功能和设计。

6. 在我们的日常工作中,对静态方法和静态变量的理解和使用可以使代码更加优雅、清晰。

对于提高代码的模块化、可拓展性和重用性也具有很大的帮助。

我们应该注重对静态方法和静态变量的学习和实践,从而更好地提升自己的编程能力和质量。

这篇文章深入探讨了 Python 中 static 的用法,特别是静态方法和静态变量的定义、用法以及实际应用。

通过对其深入理解和灵活运用,能够提高代码的质量和效率,使得编程变得更加简单和高效。

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。

也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。

因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。

⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。

static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。

实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。

static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。

1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

c语言中static函数的意义

c语言中static函数的意义

在C语言中,static关键字用于修饰函数或变量,表示它们的作用域仅限于当前源文件。

换句话说,它们是静态的,不会在其他源文件中被外部链接。

对于函数来说,如果一个函数被声明为static,那么它只在其所在的源文件中可见,不能在其他源文件中被调用。

这种限制有助于将函数的作用域限制在一定范围内,保护函数的代码和数据不被其他源文件干扰。

对于变量来说,如果一个变量被声明为static,那么它的生命周期被延长至程序的整个运行期间,而不仅仅是在其所在的函数执行期间。

这意味着,即使在函数调用结束后,该变量仍然存在,可以在下次函数调用时使用。

这种特性使得static变量常用于保存某些全局状态或跨多个函数间共享数据。

总的来说,static关键字在C语言中用于控制函数和变量的可见性和生命周期,有助于编写更加安全、可靠的代码。

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用
但是在以下两种场景,不应该使用这种优化方式:
缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:

C# static关键字的作用

C# static关键字的作用

C#: static关键字的作用static意思是静态,可以修饰类、字段、属性、方法标记为static的就不用创建实例对象调用了,可以通过类名直接点出来static三种用法:1.用于变量前,表示每次重新使用该变量所在方法、类或自定义类时,变量的值为程序这次运行最后一次为变量赋值时的值,这个方法称为静态函数:private void s(){staticint a=1;a++;}方法第一次调用结束后a在内存内值为2;方法第一次调用结束后a在内存内值为3;2.在方法(函数)前用static修饰,表示此方法为所在类或所在自定义类所有,而不是这个类的实例所有,这个方法称为静态方法:情况一:非静态方法:class t{t(....(参数,下面同)){~~~~(方法内容,下面同)}void s(....){~~~~}}当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则需先声明这个类的变量如:tsd = new t(....);再在t里调用方法:sd.s(....);情况2:静态方法:class t{t(....(参数,下面同)){~~~~(方法内容,下面同)}static void s(....){~~~~}}当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则不用先声明这个类的变量如直接调用方法:t.s(....);3.用于class前,说明此类型无法新建实例,简单点说这个类型的方法全是静态方法,这个类里的非静态方法是不能使用的,这个类型称为静态类.比如C#控制台操作的Cancle类里面的成员就被标记为静态的,可以直接用Concle.直接点出来使用。

如果没有标记为静态就要通过创建实例对象来调用,比如说动态字符串StringBuilder就要new一个实例来调用StringBuildersb =new StringBuilder();sb.xxx(); //xxx是方法名static class t{~~~~}~~~~class d{~~~~void f(....){~~~~t v = new t();//此时程序会出现错误}}。

c语言static 的三个作用

c语言static 的三个作用

c语言static 的三个作用static是C语言中的关键字,常用于定义变量和函数。

它有三个主要的作用:作用域限定、生命周期延长和隐藏实现。

一、作用域限定:1.1局部变量的作用域限定:在函数内部使用static修饰的局部变量,使其只能在定义它的函数内部使用,不能被其他函数访问。

这样可以避免在不同函数中使用相同名称的变量造成的冲突。

1.2函数的作用域限定:在函数外部使用static修饰的函数,使其只能在本文件内部使用,不能被其他文件调用。

这主要用于隐藏一些辅助性的函数,提高程序的安全性和模块化程度。

二、生命周期延长:2.1局部变量的生命周期延长:使用static修饰的局部变量,在程序运行时一直存在,不会随着函数执行结束而销毁,直到程序结束才会被销毁。

这样可以在多次调用函数时保持变量的值不变,起到记忆的作用。

2.2全局变量的生命周期延长:使用static修饰的全局变量,生命周期同样延长到整个程序运行期间。

这样可以在不同的函数中共享同一个全局变量,达到数据共享的目的。

三、隐藏实现:使用static修饰的变量和函数,其作用域被限定在本文件内部,其他文件无法直接使用和访问,从而隐藏了其具体的实现细节。

这样可以提高程序的安全性和可维护性,使得代码更加模块化。

下面进一步解释每个作用:1.作用域限定:1.1局部变量的作用域限定在函数内部使用static修饰局部变量,该变量只能在定义它的函数内部使用,无法在其他函数中使用。

这种限制避免了在不同的函数中多次声明相同名称的变量带来的冲突。

同时,static修饰的局部变量在函数执行完毕后并不销毁,而是保留其值,下次再次调用该函数时,仍能使用先前存储的值。

比如:```cvoid func() {static int count = 0;count++;printf("%d\n", count);}```在上面的例子中,count是一个静态局部变量,每次调用func函数时,count的值会自增并输出。

static在c语言中的意思

static在c语言中的意思

static在c语言中的意思
在C语言中,static是一个非常有用的关键字,它被用来定义
静态变量和静态函数。

静态变量和静态函数都有一些特殊的属性。

静态变量:
静态变量是在程序执行期间一直存在的变量,即使它们在函数内定义,它们也不会被销毁。

静态变量在程序启动时被初始化,只会被初始化一次。

静态变量只能在定义它们的函数中访问,其他函数无法访问它们。

静态变量的作用域仅限于定义它们的函数。

静态函数:
静态函数只能在定义它们的文件中使用,其他文件无法使用它们。

静态函数的作用域仅限于定义它们的文件。

静态函数不能被其他文件中的函数调用。

总结:
通过使用static关键字,C语言中的静态变量和静态函数具有
了特殊的属性,这些属性使它们在程序中的作用更加灵活和有效。

熟练使用static关键字可以使程序更加可读、可维护和可重用。

- 1 -。

C语言const和static

C语言const和static

C语⾔const和static
1. const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。

被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提⾼程序的健壮性。

2. const可以修饰变量,函数的⼊参,函数的返回值
3. static第⼀个作⽤:隐藏. 当我们同时编译多个⽂件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

4. static的第⼆个作⽤是保持变量内容的持久。

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运⾏时就完成初始化,也是唯⼀的⼀次初始化。

5. static的第三个作⽤是默认初始化为0。

其实全局变量也具备这⼀属性,因为全局变量也存储在静态数据区。

在静态数据区,内存中所
有的字节默认值都是0x00,某些时候这⼀特点可以减少程序员的⼯作量。

类中有关静态成员的使用

类中有关静态成员的使用

一 static的作用1 什么是static?
static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。

2、为什么要引入static?
函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。

3、什么时候用static?
需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。

二,类的静态成员简介静态局部变量• 1.存放在静态存储区• 2. 在两次函数调用期间保留原值仅在函数内部可见• 3.可以被自动初始化为0静态全局变量•作用域:仅在变量所在的文件内类的静态成员(C++特有的语法)•至今为止,我们使用的成员变量和成员函数都由某个特定的对象调用。

但是,也许有些成员变量和成员函数,是属于整个类的。

•静态成员变量,必须在类声明之后,用::初始化;•静态成员的值,和某一个具体对象是无关的。

•对于非静态成员来说,每个对象都有一个特定的值,每个对象都为自己非静态成员,在内存里保留一个位置。

•而静态成员,整个类只有一个备份•静态成员函数的使用限制• 1. 静态成员函数,被类的所有对象共享。

不是和某一个特定的对象。

而是和整个类相关联。

• 2.静态成员函数内部,不可以使用this指针。

因为this指针是指向每一个具体对象的。

所以说this指针本身就是非静态成员变量。

• 3.静态成员函数只能访问静态成员(包括静态成员函数和静态成员变量),而不能访问非静态成员。

但是非静态成员函数既可以访问非静态成员也可以访问静态成员。

• 4.静态成员函数,也可以有public和private。

static在c++语言中的作用

static在c++语言中的作用

静态变量(static)在C++语言中是一种非常重要的概念。

它可以被用于多种情况,包括在类中的静态成员变量、函数中的静态局部变量等。

本文将对static在C++中的作用进行详细的介绍和分析。

二、静态成员变量1. 类中的静态成员变量是指所有类对象所共享的变量。

当多个对象对一个静态成员变量进行修改时,改动将会影响所有对象。

静态成员变量通常用于记录某个类对象的共同属性,例如记录某个类对象的总数、某个类对象的特定属性等。

2. 静态成员变量的声明和初始化通常在类的外部进行,如下所示:```cppclass A {public:static int count;};int A::count = 0;```3. 静态成员变量的访问方式为“类名::成员变量”,例如:A::count++;```4. 静态成员变量的使用可以减少对象之间的重复数据,提高内存利用效率,还可以通过静态成员变量实现对类的全局控制和管理。

三、静态成员函数1. 静态成员函数是指在类中用static修饰的成员函数。

静态成员函数不依赖于任何特定的类对象,因此它不具有this指针,不能直接访问非静态成员变量。

2. 静态成员函数可以通过类名直接调用,无需通过对象来调用。

静态成员函数通常用于完成与类相关的一些全局操作,例如计算工厂模式中的创建新对象、单例模式中获取唯一实例等。

3. 静态成员函数的声明和定义方式如下:```cppclass A {public:static void func();};void A::func() {// do something}```4. 静态成员函数的使用可以提高程序的运行效率,减少对对象的依赖性,并且更符合面向对象程序设计的思想。

四、静态局部变量1. 静态局部变量是指在函数中用static修饰的局部变量。

静态局部变量在程序运行过程中只会被初始化一次,它的值在函数调用结束后也会被保留,直到程序结束才会被销毁。

2. 静态局部变量通常用于保存函数调用过程中的一些状态信息,例如递归函数中的计数变量、保存上一次调用结果等。

python static变量的用法

python static变量的用法

一、python static变量的定义在python中,可以使用关键字static来定义静态变量。

静态变量是指在类中定义的变量,它的值对所有实例都是共享的。

二、python static变量的作用静态变量的作用是在类中保存一些共享的数据,可以在类的所有实例中使用。

它可以用来保存一些不会因实例的不同而改变的数据,如常数、配置信息等。

三、python static变量的使用方法在python中,可以通过以下方法来定义和使用静态变量:1. 在类中直接定义静态变量class MyClass:static_var = 10这样定义的静态变量可以直接通过类名访问,也可以通过实例名访问。

2. 使用staticmethod装饰器class MyClass:staticmethoddef static_method():print("This is a static method")通过staticmethod装饰器定义的静态方法可以在类的所有实例中共享。

3. 使用类方法class MyClass:classmethoddef class_method(cls):cls.static_var = 20通过类方法来修改静态变量的值。

四、python static变量的注意事项在使用静态变量时需要注意一些事项:1. 静态变量的值对所有实例都是共享的,所以如果一个实例修改了静态变量的值,会影响到其他实例。

2. 静态变量的值是在类加载时就已经存在的,所以在访问静态变量时不需要先创建实例。

3. 静态变量的命名通常使用大写字母,并且在类外部访问时可以通过类名.静态变量名来访问。

五、python static变量的实际应用静态变量在实际应用中有着广泛的用途,例如:1. 保存一些固定的配置信息,如数据库连接字符串、日志级别等。

2. 计数器,统计某个类的实例个数。

3. 常数,如圆周率、自然对数等。

六、结语静态变量是python中一个重要的概念,它可以为我们在类中共享一些数据提供了便利。

static有什么用途

static有什么用途

C语言1.static有什么用途?(请至少说明两种)1) 限制变量的作用域2) 设置变量的存储域2.引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

3.描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈5.什么是平衡二叉树?左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于16.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?没有回收垃圾资源7.什么函数不能声明为虚函数?constructor8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?O(n^2)9.写出float x 与“零值”比较的if语句。

if(x>0.000001&&x<-0.000001)10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)12.IP地址的编码分为哪俩部分?IP地址由两部分组成,网络号和主机号。

不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。

13.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。

写出C程序。

循环链表,用取余操作做14.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。

15.局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。

要用全局变量,需要使用"::"局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。

对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内16.如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错17.全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

C语言中auto,static,register,extern存储类型的用法

C语言中auto,static,register,extern存储类型的用法

在C语言中提供的存储类型说明符有auto,extern,static,register,说明的四种存储类别。

四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。

其中auto和register对应自动存储期。

具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块是被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。

Auto在函数内部定义的变量成为局部变量。

局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字a u t o定义局部变量这一作法保持一致。

局部变量仅由其被定义的模块内部的语句所访问。

换言之,局部变量在自己的代码模块之外是不可知的。

切记:模块以左花括号开始,以右花括号结束。

对于局部变量,要了解的最重要的东西是:它们仅存在于被定义的当前执行代码块中,即局部变量在进入模块时生成,在退出模块时消亡。

定义局部变量的最常见的代码块是函数。

请见以下代码:#include "stdio.h"main(){int i,num;num=2;for (i=0;i<3;i++){ printf("The num equal %d \n",num);num++;{auto int num=1;printf("The internal block num equal %d \n",num);num++;}}}运行的结果为:其实现在都不用打上auto了,编译器默认为auto的不信可以把auto删除试试。

StaticC语言中,存储类型static字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,1,隐藏。

这也是最重要的一条。

2,static的第二个作用是保持变量内容的持久。

3,第三个作用是默认初始化为0。

(1)这里就先说第一条,当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

我举例来说明。

我们要同时编译两个源文件,一个是my.c,另一个是main.c。

static关键字的用法和作用

static关键字的用法和作用

static关键字的用法和作用static关键字有以下几种用法和作用:1. 静态变量:在类中声明的静态变量,被所有对象共享,只有一份副本存在于内存中。

静态变量可以使用类名直接访问,也可以通过对象访问,但推荐使用类名访问。

静态变量在内存中存在于静态数据区,程序启动时就会被初始化,并且一直存在直到程序结束。

javaclass Example {static int count = 0; 静态变量public Example() {count++; 每创建一个对象,count自增1}public static void main(String[] args) {Example ex1 = new Example();Example ex2 = new Example();System.out.println(Example.count); 输出结果为2}}2. 静态方法:在类中声明的静态方法可以通过类名直接调用,无需创建对象。

静态方法只能访问静态变量和调用其他静态方法,无法直接访问非静态成员。

静态方法在内存中存在于方法区,不依赖于对象而存在,因此可以在程序启动时就调用。

javaclass Example {static void display() { 静态方法System.out.println("Hello, static method!");}public static void main(String[] args) {Example.display(); 调用静态方法}}3. 静态块:在类中使用静态块可以在类加载时执行一些初始化操作,比如给静态变量赋值。

静态块在类加载时只执行一次,并且优先于静态方法执行。

静态块没有参数,没有返回值,并且不可以在静态块中访问非静态成员。

javaclass Example {static {System.out.println("Hello, static block!");}public static void main(String[] args) {类加载时执行静态块,输出结果为"Hello, static block!"}}4. 静态导入:使用静态导入可以直接使用类中的静态成员,不需要通过类名限定。

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static的作用和用法
static是一种用于标识变量、函数、方法、类的关键字,其使用方式和作用有很多,可以根据不同的情况进行灵活的应用。

一、变量中的static
1.1静态变量
所谓静态变量,就是在程序运行之前就已经分配好了内存空间,并且在整个程序运行期间都保持不变。

静态变量一般使用static关键字进行定义,并且必须初始化,可以通过类名直接访问,也可以通过对象进行访问,但是对于静态变量修改是通过类名进行的。

静态变量的作用:
1) 可以用于在多个对象之间共享数据。

2) 静态变量的值一般都是固定的,在编译时就已经分配好了内存空间,当该类的对象被创建时,不会再为静态变量分配内存空间,因此可以减少内存使用量。

3) 在一些数据量比较大的项目中,如果某个变量不需要变化,可以使用静态变量来提高程序的运行效率。

所谓静态常量,就是在程序中定义一个不可修改的常量变量。

不可修改之意是指一旦对该变量进行赋值操作之后,该变量的值就会被锁定,无法再次修改。

静态常量一般使用final关键字进行修饰,并且使用static修饰,一旦被创建就不能被再次修改,静态常量一般被声明在类中,外界可以通过访问常量名来获取常量值。

1) 可以用于一些常亮不变的场景,如π、e等。

2) 可以提高程序的安全性和代码的可维护性。

函数使用static修饰后,就可以将函数声明为静态函数。

静态函数一般只能够被同一文件中的其他函数调用,其作用域也只能在它所在的文件中,其他文件中不能使用,它与普通函数的区别在于,它没有this指针,也就是说,它与类的任何实例都没有关系,这样就可以节省很多内存空间。

1) 可以传递内部函数参数,使函数参数一直保持下去。

2) 可以定义不受类对象影响的公共服务函数。

3) 可以限制某些函数只能被同一个类中的函数调用,而对外隐藏。

定义为静态类的类,就可以使用该类中定义的静态成员变量和静态成员函数。

静态类可以在不创建实例的情况下进行访问,也可以定义内部的静态变量和方法,其作用就是提供一些全局的服务能力,而其数据成员和方法并不依赖于类的实例。

1) 静态类可以实现分组的概念,使类中的成员能够在静态上下文中被访问,进而可以简化访问类成员的方式。

2) 可以通过静态类实现一些实用、全局的方法或静态变量。

3) 静态类可以在很大程度上提高程序的执行速度和效率,因为静态类的成员可以在程序中被共享。

四、namespace中的static
在C++中,namespace中的static属性可以限制变量和函数的可见性,使之只在当前文件中使用,而不会被外部文件调用。

当将一个变量或函数定义为static,会使之成为一个内部链接的标识符,在编译器中只能用于该文件中的函数访问,其他的文件是无法访问的。

1) static属性可以限制在命名空间中的范围,使之不受外部调用的影响。

2) 可以防止函数名、变量名及类名的冲突,避免程序中出现不必要的错误。

3) 在多个文件中使用相同的命名空间时,可以防止命名冲突。

综上所述,static的作用和用法非常广泛,无论是在变量、函数、类、命名空间等各个方面都有着重要的作用。

在编写程序时,我们可以根据需要的场景来灵活运用,使程序更加优化和高效。

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