计算机程序设计基础 第五章 程序组织与软件开发方法参考课件

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计算机导论课件-第5章 程序设计基础

计算机导论课件-第5章 程序设计基础

5.4 高级程序语言概述
5.4.1变量、运算符和表达式
2. 运算符和表达式 程序中用来表示各种运算的符号称为运算符;参与运算的数据称
为运算对象,或称为运算量、操作数。 使用运算符将运算对象连接起来的式子称为运算表达式。常见的表
达式有算术表达式、关系表达式、逻辑表达式等。 (1)算术运算符和算术表达式
第5章 程序设计基础
【学习目标】
1. 了解程序设计语言的演化过程 2. 了解构建程序的各个阶段的特点 3. 了解不同的编程模式的特点 4. 掌握高级程序设计语言的基本构成及相关语法知识 5. 了解一些常用的高级程序设计语言 6. 了解算法的相关概念与内容
第5章 程序设计基础
【学习内容】
5.1 程序设计语言的演化 5.2 构建程序 5.3 编程模式 5.4 高级程序语言概述 5.5 常用高级语言 5.6 算法概述*
5.3编程模式
5.3.4 说明式模式
说明式模式是在规范的逻辑基础上发展而来,它依据逻辑推理原 则响应查询,后来发展成为一阶谓词演算。
逻辑推理以推导为基础,根据已知正确的事实,运用逻辑推理的 可靠准则推导出新的事实。 【例】逻辑学有以下著名的推导原则:If (A is B) and (B is C),then (A is C),将此原则应用于事实1和事实2,可以推导出事实3。
5.2.3 链接程序
链接程序就是将所有与程序有关的目标文件彼此相连,形成一个能 为操作系统执行的统一整体。目标文件经过链接后得到可执行文件,
依据目标文件与库函数的链接方式,可将链接分为静态链接与动 态链接两大类。
5.2 构建程序
5.2.4 程序的执行
源程序经过编辑、编译和链接后生成可执行程序,运行可执行

计算机软件技术基础第8讲(第五章)

计算机软件技术基础第8讲(第五章)

24
第五章 数据库技术
5.1.3 数据模型 心 在数据库中,数据模型可以分为 3个层次:外层、概念和内层, 分别为外模型、概念模型和内模型 数据模型是对客观事物及其联系的数据描述,它反映了实体内 部以及实体与实体之间的联系,因此,数据模型是数据库设计的核
25
第五章 数据库技术
数据模型可以分为3个层次:外模型、概念模型和内模型
17
第五章 数据库技术
(7)读出的记录从保存数据的物理设备送到系统缓冲区 (8)DBMS根据模式和子模式的规定,将记录转换为应用程序所需要 的形式 (9)DBMS将数据从系统缓冲区传送到应用程序A的工作区 (10)DBMS向用户程序A发出本次请求执行情况的信息 以上步骤是用户从数据库中读取数据的一般过程。对于不同类 型的DBMS 有可能在具体细节上稍有不同,但基本过程大体上是一致 的
第五章 数据库技术
文件管理阶段
在这一阶段中,借助操作系统中的文件系统,数据可以用统一的
格式,以文件形式长期保存在计算机系统中,并且数据的各种转换 以及存储位置的安排完全由文件系统来统一管理,从而使程序与数
据之间具有一定的独立性。在这种情况下,应用程序可以使用多个
文件中的数据,不同的应用程序也可以使用同一个文件中的数据
11
第五章 数据库技术
⑥ 数据访问程序。其功能是根据用户的访问请求,实施对数据的访 问,从物理文件中查找数据,执行插入、删除、修改等操作 ⑦ 通行控制程序。实现用户程序与数据库管理系统之间的通信 (3)系统建立与维护程序 ① 数据装入程序。其功能是将数据装入数据库 ② 工作日志程序。负责记录进入数据库系统的所有访问,包括用户 名称、进入系统时间、进行何种操作、数据对象、数据改变情况等 ③ 性能监督程序。监督操作时间与存储空间占用情况,做出系统性 能估算 ⑥ 系统恢复程序。其功能是,当软硬件遭到破坏时,负责将数据库

第五章 计算机软件技术基础PPT课件

第五章 计算机软件技术基础PPT课件

5.2 程序设计语言
计算机科学与工程系
5.2.2 汇编语言
为了解决机器语言难记忆、可读性差的缺点,人们把机 器指令中的操作码和操作数用英文助记符和符号地址来表示, 这种助记符语言称为汇编语言。
MOV AX, 256 ADD AX, 16
;把256放入累加器AX ;把16与AX中值相加,结果存入AX
计算机科学与工程系
5.2.1 机器语言
机器语言是指由二进制代码按照一定规则组成的命令集 合,也称为机器指令集合。机器指令的格式如下:
操作码 操作数
例如:计算256+16结果的机器代码如下(以十六进制表示):
B8 0001 05 1000
;把256放入累加器AX ;把16与AX中值相加,结果存入AX
教学进度
计算机科学与工程系
教学进度
5.2 程序设计语言
计算机科学与工程系
简单来讲,程序设计就是:用计算机语言编写程序。
程序 = 算法 + 数据结构
编写计算机程序时使用的语言称为程序设计语 言(Programming Language),使用它把人类解决问 题的方法用计算机可以识别的形式表示出来。
教学进度
5.2 程序设计语言
教学进度
5.1 计算机软件系统
计算机科学与工程系
5.1.1 软件的概念与特点 软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部
分,包括程序、数据及其相关文档的完整集合。软 件通常是为某个特定目的而开发的产品。
① 程序:按照事先设计的功能和性能要求执行 的计算机指令序列。
② 数据:使程序能够正常操纵信息的数据结构。
③ 文档:与程序开发、维护和使用有关的资料。
软件的特点: ① 抽象性② 复杂性③ 维护长期性④ 高成本性

《计算机程序设计基础(第2版)》第五章 程序组织与软件开发方法

《计算机程序设计基础(第2版)》第五章  程序组织与软件开发方法
– 其他数学函数
double sqrt( double x ); ……
5
标准辅助函数库
工具与辅助函数 常用函数列表
– void exit( int status ); – void free( void * p ); – void * malloc( size_t size ); – int rand(); – void srand( unsigned int seed );
#ifndef __ZYLIB__ #include "zylib.h" #endif
void Randomize(); int GenerateRandomNumber( int low, int high ); double GenerateRandomReal( double low, double high );
计算机程序设计基础
第五章 程序组织与 软件开发方法
提纲
5.1 库与接口 5.2 随机数库 5.3 作用域与生存期 5.4 宏 5.5 条件编译 5.6 典型软件开发流程 本章小结
2
5.1 库与接口
库与程序文件
– 程序文件:源文件(*.c)、头文件(*.h)、工程文件 – 库:源文件与头文件
6
头文件的包含策略
包含头文件的格式
– 尖括号:在 C 编译器的标准目录下查找该头文件 – 双引号:首先在当前工程项目所在的目录下查找,若不
存在,则查找标准目录 – 使用双引号包含自己或其他编写的非 C 标准库
头文件的多次包含
– 多个文件包含同一个头文件 – 例:“zyrandom.h”包含“zylib.h”,“main.c”包
/* 全局变量 n 作用域开始,可见 */

第五章程序设计基础课件

第五章程序设计基础课件
0/2/2023
16
(3)多分支结构
DO CASE CASE 条件1 语句1 CASE 条件2 语句2 ……… CASE 条件n 语句n OTHERWISE 语句n+1
ENDCASE
10/2/2023
17
10/2/2023
18
说明:case 的个数与需要判断的情况有关
例: X=80 Y=space(0) Do case
y=1 Else
y=-1 Endif ?y
10/2/2023
14
例:判断一年是否是闰年(若一年是闰年当且仅 当年数可被400整除或能被4整除不能被100整 除)
**方法一
clear Input “请输入你想判断的年数:” to year
rn=IIF((year%4=0 and year%100!=0 ) or; year%400=0, "闰年", "不是闰年")
✓ 程序的设计应遵循4条原则:自顶向下、逐步求精、 模块化、限制使用转移语句。
✓ 程序流程应使用3种控制结构:顺序、分支、循环 ✓ 结构化程序设计的本质是功能设计,其开发过程通
常是从“做什么”到“如何做”。
✓ 优点:系统结构性强,便于设计和理解 ✓ 缺点:用户需求一旦更改,系统在设计和实现阶段
要作相应变动。功能分解模型难以与现实世界中的 实际系统相吻合。
return
endif
Delta=b*b-4*a*c &&计算根的判别式
DO CASE
CASE delta>0
?"方程有两个不等的实数根:"
将文件保存为abc.prg
??(-b+sqrt(delta))/(2*a)

程序设计基础课件ppt

程序设计基础课件ppt

顺序结构
按照代码的顺序执行,是最基本的程序流程 控制结构。
选择结构
通过条件判断来决定程序的执行流程,包括if 语句和switch语句等。
循环结构
通过重复执行一段代码来达到多次执行的效 果,包括for循环、while循环和do-while循 环等。
03
函数与模块
函数的定义与调用
总结词
理解函数的基本概念,掌握函数的定义和调用方法。
05
算法基础
算法的概念与分类
算法的概念
算法是解决问题的一系列明确步骤,具有输 入、输出和有限性。
算法的分类
根据不同的标准,算法可以分为不同的类型 ,如按照复杂度可以分为简单算法和复杂算 法,按照应用可以分为排序算法、查找算法 、分治算法等。
排序算法
01
选择排序
每次从未排序的元素中找到最小 (或最大)的元素,将其放到已 排序序列的末尾。
02
03
快速排序
通过选择一个基准元素,将数组 分成两部分,使得左边的元素都 比基准小,右边的元素都比基准 大,然后递归地对左右两部分进 行排序。
04
冒泡排序
通过重复地比较相邻元素并交换 位置,使得较大的元素逐渐向数 组的末尾移动。
插入排序
将未排序的元素插入到已排序序 列的合适位置,使得已排序序列 保持有序。
程序设计基础课件
目录
• 程序设计概述 • 编程基础 • 函数与模块 • 数据结构 • 算法基础 • 软件工程基础 • 实践项目
01
程序设计概述
什么是程序设计
1
程序设计是编写程序的中文简称,就是 让计算机代为解决某个问题,对某个计 算体系规定一定的运算方式,使计算体 系按照该计算方式运行,并最终得到相 应结果的过程。

5软件工程基础.pptx

5软件工程基础.pptx

2.软件危机的表现
• 软件开发和维护费用急剧上升 • 不重视文档资料 • 产品质量不可靠 • 软件产品成本高于硬件产品
3.软件开发中的问题
• 软件生产技术进展缓慢 • 软件成本和质量难以控制 • 对软件开发的错误认识 • 难以准确、全面把握用户需求 • 不重视阶段审查和复审 • 软件复杂且规模庞大 • 软件维护费用上升
程序模块1
顺序结构
程序模块2
选择结构
不成立
条件
成立
程序模块1 程序模块2
循环结构
不ห้องสมุดไป่ตู้立
条件
成立
程序模块
程序设计基础
2.面向对象程序设计(Object-Oriented Programming)
20世纪80年代OOP由理论转向实践,90年代开始盛行。
(1)软件规模越来越大,(美国航天飞机系统4000万条代 码),人们不得不寻求更高效、更可靠的开发技术。
指令序号 机器语言程序
指令功能
1
10110000 把一加数 9 送到累加器 AL 中
00001001
2
00000100 把累加器 AL 中的内容与另一
00001000 数相加,结果仍存放在 AL 中
3
11110100 停止操作
• 优点:占用内存少,执行速度快; • 缺点:面向机器,通用性差,不易阅读和记忆,编程
(2)OOP抓住软件开发的本质,OOP开发的软件易重用、 易修 改、易测试、易扩充。
程序设计基础
对象:用来描述客观事物的实体。每个对象有 各自的内部属性和操作方法。
电视机
属性:
方法:
频道 颜色 音量
调节频道 调节颜色 调节音量
电视机对象

大学计算机基础》课程介绍软件开发与程序设计基础幻灯片

大学计算机基础》课程介绍软件开发与程序设计基础幻灯片

5.1 程序设计的基本概念
1) 程序设计语言的分类 按语言级别,有低级语言和高级语言之分。低级语言主要是 机器语言和汇编语言。高级语言的表示方法要比低级语言更接近 于待解问题的表示方法,大量引入数学表示形式,其特点是与具 体机器无关,易学、易用、易维护。一般说来,一个高级语言程 序单位要对应多条机器指令,相应的编译程序所产生的目标程序 往往成效较低。 按照程序实现的机制,有过程式语言和非过程式语言之分。 过程式语言的主要特征是明确问题解决的详细步骤,设计者需要 指明可以顺序执行的一系列操作运算,以表示相应的计算过程。 例如,FORTRAN、 ALGOL60等都是过程式语言。非过程式语 言的含义是相对的,但凡无法指明可顺序执行的程序运算的语言, 都是非过程式语言。
程序设计语言有三个方面的因素,即语法、语义和语 用。语法表示程序的构造或形式,亦即表示构成语言 的各个记号之间的组合规律,但不涉及这些记号的特 定含义,也不涉及使用者。语义表示程序的含义,亦 即表示按照各种方法所表示的各个记号的特定含义。 语用表示程序与使用者的关系。
5.1 程序设计的基本概念
一段程序的含义就是该语言的语义,如: if (x>0) y=1; else y=-1;
其语义是:如果x>0 那么y=1,否那么y=-1。 语用就是该程序属于谁。它有2层含义,一方面指出程序属
于哪个模块,另一方面指出程序起作用的范围。 一般说来,程序设计语言有以下根本成分:
(1) 数据成分:用以描述程序中所涉及的数据; (2) 运算成分:用以描述程序中所包含的运算; (3) 控制成分:用以表达程序中的控制构造,或者是程序流程 控制; (4) 传输成分:用以表达程序中数据的传输。
第5章 软件开发与程序设计基础
5.1 程序设计的根本概念 5.2 程序设计的根本过程 5.3 数据构造与算法的根本概念 5.4 软件开发方法

第5章软件开发技术基础精品PPT课件

第5章软件开发技术基础精品PPT课件

软件测试方法
静态测试 动态测试
白盒测试 黑盒测试
用白盒法设计测试用例常用以下几种技术: ① 语句覆盖 ② 判定覆盖 ③ 条件覆盖 ④ 判定/条件覆盖 ⑤ 条件组合覆盖 ⑥ 路径覆盖
用黑盒法设计测试用例常用以下几种技术: ① 等价类划分法 ② 边界值分析法 ③ 错误推测法 ④ 因果图法
软件测试的实施
是把输入转化为输出的、一组彼 此相关的资源和活动。
软件生命周期
将软件产品从开始 计划起,到废弃不用 止,称为软件生命周 期。
软件工具与软件开发环境
软件工具就是帮助开发软件的软 件。
软件开发环境是全面支持软件开 发全过程的软件工具的集合。
软件测试定义
软件测试是为了发现程序中的错 误而执行程序的过程
增加
删除 修改 查询
统计
按学号 按姓名 按班级
模块分解的原则
模块大小适中,模块调用深度不宜过大 模块的内聚性高,模块间的耦合性低 模块的作用域应在控制域内 模块的扇入数应尽量大,扇出数不宜过大
扇入数:指有多少个模块直接控制一个给定模块 扇出数:由一个模块直接控制其它模块数
三种基本控制结构
面向对象的程序设计
对象 对象= 属性 + 操作

是一个抽象的概念,是一组具有相同属性和相 同操作的对象的集合。
一个类中的每个对象都是这个类的一个实例。
特性
封装性 继承性 多态性
实现“同一接口,不同实现”
优点
与人类思维方法一致 稳定性好 可重用性好 易于开发大型软件产品 可维护性好
顺序结构
A B
main() { float r , s ; scanf(“%f” , &r); s=2*3.14159*r; printf(“s=%f” , s); }

经典课件:大学计算机基础第5章-程序设计基础

经典课件:大学计算机基础第5章-程序设计基础

何事? 策划 导演
5 .
5.1.1 程序的一般概念(续1)
生活中程序的概念
例2:某人从甲地到丙地去。
依据实际案例并精心计算
甲地
➢ 步行
➢ 骑车
➢ 开车
➢ 时间
乙地
➢ 红绿灯
丙地
➢ 铁道
解决该计算问题的方法、步骤就包含了程序的概念。
6 .
5.1.1 程序的一般概念(续2)
计算机程序的概念:
➢ 为实现某一算法而编写的指令序列。 宏观地描述该指令序列,可用计算机的
计算机程序设计语言有几百种,但是最常用的不过10 多种,了解一些程序设计语言的不同特性,有助于为 特定任务而选择适当的程序设计语言。
8 .
1. 机器语言(Machine Language)
指令——指挥计算机完成某个基本操作的命令。 指令系统——所有的指令集合。 (第一代程序设计语言) 机器语言——用二进制代码表示指令系统的语言。 机器语言程序——由二进制代码按一定规则组成的、能被
汇编语言——实质就是以容易记忆的代码或英文单词来 代替约定的机器指令。(第二代程序设计语言) 例如:用ADD表示加、SUB表示减、JMP表示跳 转、MOV表示数据的传送指令等 。
汇编源程序——使用汇编语言编写的程序。
例如:上述计算累加器A=8+10的汇编语言程序如下:
汇编语言源程序
MOV A, 8 ADD A, 10 HLT
条件


语句序列
出口
当型循环结构
16 .
结构化程序设计的特点
每种结构,只有一个入口和一个出口,这是结构化设计 的一个原则。
遵循结构化程序设计的原则,按照结构化程序设计方法 设计出的程序具有明显的优点:

大学计算机基础课件第5章 计算机程序设计基础

大学计算机基础课件第5章 计算机程序设计基础
“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面 元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象添加到屏幕上所需位置即可。
“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言, 一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。Visual Basic 在原有 BASIC 语言 的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和 WindowsGUI 有直接关系。专业人员可以用 Visual Basic 实现其它任何 Windows 编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。
上海海事大学
2016年9月
5.1.2 VB程序的开发环境
1.新建工程对话框
上海海事大学
2016年9月
2.VB6.0的集成开发环境
上海海事大学
2016年9月
3.基本概念1
(1)工程(Project):是指用于创建一个应用程序的文件的集合。 (2)控件(control):控件就是利用工具箱中的工具在窗体上设计的图形。它作为用户
事件过程是指与某个对象及作用于该对象上的事件有关的一段程序代码。其格式如下:
Sub对象名_事件名([参数])
……事件过程代码)
End Sub
上海海事大学
2016年9月
5.1.3 VB程序设计的一般步骤1
设计一个VB应用程序一般包括以下几个步骤:
(1)设计应用程序的用户界面。设计应用程序的用户界面是指设计应用程序所需的窗体及窗体上 的各种控件。创建工程以后(进入VB集成开发环境后系统自动建立一个工程),VB系统自动提供 一个窗体,程序设计人员可根据需要,通过“工程”→“添加窗体”菜单添加多个窗体,并利用工 具箱在窗体上设计所需的控件。在窗体上建立控件有两种方法,第一种方法是单击工具箱中相应的 图标,然后将鼠标指针移到窗体上所需位置处,按住鼠标左键拖动鼠标直到所需大小后释放鼠标; 第二种方法是双击工具箱中相应的图标,则在窗体中央建立一个默认大小的控件,然后再调整控件 的大小与位置。

第5章计算机软件开发第9讲共81页文档

第5章计算机软件开发第9讲共81页文档

优点:自然语言所描述的算法通俗易 懂、灵活自由。
缺点:①歧义性,容易导致算法执行
的不确定性;②串行性,一个算法中
循环和分支较多时就很难清晰地表示
出来;③不便转换成用计算机程序设
计语言表示。 08.05.2020
8
5.1.2 算法的表示-流程图
❖流程图是采用一些的图框符号来描述算 法的逻辑结构,每个图框符号表示不同 性质的操作。ANSI在上世纪60年代颁 布流程图的标准,规定用来表示程序中 各种操作的流程图符号。
5.1.3 数据结构的基本概念
❖数据:是描述客观事物的数字、字符及 所有能输入到计算机中并被计算机程序
处理的符号的集合。
❖数据元素:组成数据的基本单位称为数 据元素。通常将数据元素作为一个整体
进行处理。数据元素由若干个数据项组 成,称数据元素为记录。
数据项是数据的不可分割的最小单位。最
简单的数据元素仅含有一个数据项。
第5章 计算机软件开发
(第8、9讲)
讲授:黄瑞兴
08.05.2020
1
第 5 章 计算机软件开发
5.1 算法与数据结构
5.2 程序设计的基本概念
5.3 结构化程序设计
5.4 面向对象程序设计
5.5 软件工程
5.6 数据库系统概述
08.05.2020
2
5.1 算法与数据结构
算法与数据结构是计算机程序的两个最基 本的概念。瑞士著名计算机科学家尼可 莱沃思在1976年曾提出算法与数据结构 二者的关系:
算法+数据结构=程序
准确地说,一个程序规定了某个数据结构
上的一个算法。

起床 穿衣 冲凉 吃饭 上课
08.05.2020
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计算机程序设计基础
第五章 程序组织与 软件开发方法
西安电子科技大学
提纲
5.1 库与接口(阅读) 5.2 随机数库(阅读) 5.3 作用域与生存期(阅读) 5.4 宏 5.5 条件编译 5.6 典型软件开发流程 本章小结西安电子科技大学源自25.1 库与接口
库与程序文件
– 程序文件:源文件(*.c)、头文件(*.h)、工程文件 – 库:源文件与头文件
main.c
#includae “zylib.h”
int main() {
int n; n = GetIntegerFromKeyboard(); ……
}
zylib.h typedeaf enum{FALSE, TRUE}
BOOL;
int GetIntegerFromKeyboard(); double GetRealFromKeyboard();
……
zylib.c int GetaIntegerFromKeyboard()
{ …… return t;
}
……
接 口
– 通过接口使用库:包括指定库的头文件与源文件 – 优势:不需了解库的实现细节,只需了解库的使用方法
西安电子科技大学
3
标准 I/O 库
输入输出函数 常用函数列表
– STRING gets( STRING buffer ); – int printf( CSTRING fmt, … ); – int puts( CSTRING str ); – int scanf( CSTRING fmt, … );
for( i = 0; i < 5; i++ ) printf( "%d; ", rand() );
printf( "\n" );
return 0;
}
西安电子科技大学
11
接口设计原则
用途一致
– 接口中所有函数都属于同一类问题
操作简单
– 函数调用方便,最大限度隐藏操作细节
功能充足
– 满足不同潜在用户的需要
性能稳定
– 经过严格测试,不存在程序缺陷
西安电子科技大学
12
随机数库接口
设计随机数接口
#ifndef __ZYRANDOM__ #define __ZYRANDOM__
#ifndef __ZYLIB__ #include "zylib.h" #endif
void Randomize(); int GenerateRandomNumber( int low, int high ); double GenerateRandomReal( double low, double high );
西安电子科技大学
6
头文件的包含策略
包含头文件的格式
– 尖括号:在 C 编译器的标准目录下查找该头文件 – 双引号:首先在当前工程项目所在的目录下查找,若不
存在,则查找标准目录 – 使用双引号包含自己或其他编写的非 C 标准库
头文件的多次包含
– 多个文件包含同一个头文件
– 例:“zyrandom.h”包含“zylib.h”,“main.c”包 含“zyrandom.h”与“zylib.h”,则“main.c”不仅 主动包含了“zylib.h”,还通过“zyrandom.h”被动 包含了“zylib.h”
西安电子科技大学
4
数学库
数学函数
常用函数列表
– 三角函数与反三角函数系列
double acos( double x ); double sin( double x ); ……
– 幂函数与对数函数系列
duoble log( double x ); double pow( double x, double y ); ……
源文件或包含文件
– #ifndef __ZYLIB__ – #include "zylib.h" – #endif – 源文件或包含文件的具体内容在此
西安电子科技大学
8
5.2 随机数库
随机数的生成 库的设计原则 随机数库接口 随机数库实现 随机数库测试
西安电子科技大学
9
随机数的生成第一版
int main()
{
int i;
printf( "On this computer, the RAND_MAX is %d.\n", RAND_MAX );
printf( "Five numbers the rand function generates as follows:\n" );
srand( (int)time(0) );
printf( "%d; ", rand() ); printf( "\n" ); return 0; }
西安电子科技大学
10
随机数的生成第二版
编写程序,调用 rand 函数生成五个随机数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
– 多次包含同一个头文件可能会导致程序问题
西安电子科技大学
7
头文件的包含策略
解决方法
– 使用条件编译指令 #ifndef(条件判断,若未定义)、#define (定义)与 #endif(结束条件判断)
被包含的头文件
– #ifndef __ZYLIB__ – #define __ZYLIB__ – 头文件的具体内容在此 – #endif
编写程序,调用 rand 函数生成五个随机数
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int i; printf( "On this computer, the RAND_MAX is %d.\n", RAND_MAX ); printf( "Five numbers the rand function generates as follows:\n" ); for( i = 0; i < 5; i++ )
– 其他数学函数
double sqrt( double x ); ……
西安电子科技大学
5
标准辅助函数库
工具与辅助函数 常用函数列表
– void exit( int status ); – void free( void * p ); – void * malloc( size_t size ); – int rand(); – void srand( unsigned int seed );
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