广联达软件的算量思路及流程

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软件的算量思路及流程

GGJ2009产品通过画图的方式,快速建立建筑物的计算模型,软件根据内置的平法图集和规范实现自动扣减,准确算量。内置的平法和规范还可以由用户根据不同的需求,自行设置和修改,满足多样的需求。在计算过程中工程造价人员能够快速准确的计算和校对,达到钢筋算量方法实用化,算量过程可视化,算量结果准确化。

做工程的构件绘制流程

使用GGJ2009做实际工程,一般推荐用户按照先主体再零星的原则,即先绘制和计算主体结构,再计算零星构件的顺序。

1、针对不同的结构类型,采用不同的绘制顺序,能够更方便的绘制,更快速的计算,提高工作效率。对不同结构类型,推荐用户的绘制流程如下;

剪力墙结构:剪力墙→门窗洞→暗柱/端柱→暗梁/连梁;

框架结构:柱→梁→板;

框剪结构:柱→剪力墙板块→梁→板→砌体墙板块;

砖混结构:砖墙→门窗洞→构造柱→圈梁。

2、根据结构的不同部位,推荐使用的绘制流程为:首层→地上→地下→基础。

构件图元及分类

构件:在软件中柱、墙、梁等8种构件大类型;其下面还会区分类型小类,如柱有柱、构造柱类型;柱在图纸中又有KZ1、KZ2……。那么这里的KZ1、KZ2就叫构件。

图元:在软件中是指构件绘制到绘图区后,能看到的图形就称为图元。如KZ1绘制到轴网上,首层有10个KZ1,那么这10个KZ1就叫柱图元。

工程实际中的构件按照图元形状可以划分为点状构件、线状构件和面状构件。

1)点状构件包括柱子,门窗洞口、独立基础、桩、桩承台等;

2)线状图元包括梁、墙、条基等;

3)面状构件包括现浇板、筏板等。

点】画法

【点】画法适用于点式构件(例如柱子)和部分面状构件(例如现浇板)。操作方法如下:

第一步:在“构件工具条”选择一种已经定义的构件,如KZ-1;

第二步:在“绘图工具栏”选择【点】;

第三步:在绘图区,鼠标左键点击一点作为构件的插入点(只有鼠标指针显示为“”才能绘制),完成绘制。

说明:

1)选择了适用于点式绘制的构件之后,软件会默认为点式绘制,直接在绘图区域绘制即可。例如在构件工具条中选择了“框架柱”之后,可直接跳过绘图步骤的第二步,直接绘

制。

2)对于面状构件的点式绘制,例如:板、筏板等,必须在有其它构件(例如梁和墙)围成的封闭空间内才能进行点式绘制。

直线】画法

【直线】绘制主要用于线状构件,当需要绘制一条或者多条连续的直线时,可以采用绘制【直线】的方式。操作方法:

第一步:在“构件工具条”中选择一种已经定义的构件,如框架梁KL-1。

第二步:左键点击“绘图工具条”中的【直线】;

第三步:用鼠标点取两点即可确定一条直线。这种画法是系统默认的画法。您也可以连续绘制,当点击鼠标右键即可中断,结束绘制。

说明:

直线绘制现浇板等面状图元,采用和直线绘制梁同样的方法,不同的是要连续绘制,使绘制的线围成一个封闭的区域,形成一块面状图元。

公有属性:也称公共属性,指构件属性中用蓝色字体表示的属性。归构件图元公有。如下图墙的属性中,水平分布钢

筋则为公有属性,只要是JLQ-1,则水平分布钢筋就为(2)B12@200。

私有属性:指构件属性中用黑色字体表示的属性。归构件图元的私有。如上图墙的属性中,厚度则为私有属性,也可

以理解为JLQ-1的构件图元厚度可以为200,也可以为300,每个图元之间没有关系,厚度属性是他们私自拥有的。

GGJ2009中楼层的概念:

软件中建立楼层,包括地上楼层、地下楼层、基础层、标准层;

1、地上楼层:是指±0.000以上的楼层;

2、地下楼层:是指±0.000以下的楼层,一般称为地下室;

3、基础层:是指在软件中绘制基础构件的楼层,实际工程中没有基础层的这个概念。基础层的

层高是指基础底标高至上一楼层底标高之间的高度,如图:

4、标准层:是指几个平面图、层高、标号、上下楼层连接构造关系完全一致的楼层。

基础单元中的相对底标高:

GGJ2009的独立基础、条形基础、桩承台的基础单元中都有一个属性——“相对底标高”,以下是关于“相对底标高”的说明:

GGJ2009中独立基础、条形基础、桩承台都要分基础单元建立,“相对底标高”是指每个基础单元的底标高相对于基础整体的底标高的距离,如下图:

筏板基础——设置筏板边坡与设置筏板变截面的区别及应用场景

1、筏板边坡:是指筏板外缘边为斜面的构造情况。“设置筏板边坡”适用于筏板基础外缘边为非直面的情况,GGJ2009中提供了4种节点构造供工程使用。

2、筏板变截面:是指不同厚度、或不同标高的两块筏板相切边的构造情况。“设置筏板变截面”适用于不同厚度、或不同标高的两块筏板相切边的构造设置,GGJ2009根据相邻筏板顶标高平底标高不平、顶标高不平底标高平、顶标高底标高军不平提供了三种节点构造供工程使用。

软件中的钢筋比重为什么与设计规范中不同

钢筋比重值结构设计规范中为三位小数,软件中的数值是如何得来的呢?

软件中普通钢筋的比重值为5~7位小数,如图:

规范中的比重值是四舍五入的结果。软件中是按以下方式计算:

例如:钢铁重量7850kg/M3,因此钢筋比重值=7850*π(圆周率)*r*r=7850*1/4*d*d*π(圆周率),则当圆周率=3.1415926时,以直径为10的钢筋为例。比重值=0.61654kg/m。由此可见最后结果与圆周率的取值有关。软件计算精确度更高些。

缩尺配筋

单构件中选择图号,然后给出长度、直径等则计算出钢筋长度,这是用来处理某些零星部分钢筋量的方法。那么您有没有注意到,一些图号上某个位置是红色字体。它表示什么含义又有什么特殊呢?

其实是与缩尺配筋有关,如图:

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