实验2.1进程调度
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实验 进程调度
一、 实验目的
多道程序设计中,经常是若干个进程同时处于就绪状态,必须依照某种策略来决定那个进程优先占有处理机。因而引起进程调度。本实验模拟在单处理机情况下的处理机调度问题,加深对进程调度的理解。
二、 实验要求
1. 设计进程调度算法,进程数不定
2. 包含几种调度算法,并加以实现
3. 输出进程的调度过程——进程的状态、链表等。
三、 参考例
1. 题目——优先权法、轮转法
简化假设
1) 进程为计算型的(无I/O )
2) 进程状态:ready 、running 、finish
3) 进程需要的CPU 时间以时间片为单位确定
2. 算法描述
1) 优先权法——动态优先权
当前运行进程用完时间片后,其优先权减去一个常数。
2) 轮转法
四、 实验流程图 开始 键盘输入进程数n ,和调度方法的选择
优先权法 轮转法
产生n 个进程,对每个进程产生一个
PCB ,
并用随按优先权大小,把n 个进程拉成一个就绪队列
N Y
注意:
1. 产生的各种随机数的取值范围加以限制,如所需的CPU 时间限制在1~20之间。
2. 进程数n 不要太大通常取4~8个
3. 使用动态数据结构
4. 独立编程
5. 至少三种调度算法
6. 若有可能请在图形方式下,将PCB 的调度用图形成动画显示。
五.实验过程:
(1)输入:进程流文件(),其中存储的是一系列要执行的进程, 每个作业包括四个数据项:
进程名 进程状态(1就绪 2等待 3运行) 所需时间 优先数(0级最高)
进程0 1 50 2 产生n 个进程,对每个进程用随机数产生进程的轮转时间片数及进程所
按进程产生的先后次序拉成就绪队列链
=0 撤销该进程
就绪队列为空吗 =轮转时间片数
N
Y Y
Y 结束 N
进程1 2 10 4
进程2 1 15 0
进程3 3 28 5
进程4 2 19 1
进程5 3 8 7
输出: 进程执行流等待时间,平均等待时间
本程序包括:FIFO算法,优先数调度算法,时间片轮转调度算法
(2)程序代码
#include<>
#include<>
#include<>
const int block_time=10; ame,"");
pcbs[i].status=0;
pcbs[i].time=0;
pcbs[i].privilege=0;
pcbs[i].finished=0;
pcbs[i].wait_time=0;
}
quantity=0;
}
ame,&pcbs[quantity].status,
&pcbs[quantity].time,&pcbs[quantity].privilege);
quantity++;
} ame<<" "< } return(1); } return(0); } inished=0; pcbs[i].wait_time=0; } } ame<<" "< for(j=i+1;j { pcbs[j].wait_time+=pcbs[i].time; } } total=0; for(i=0;i { total+=pcbs[i].wait_time; } cout<<"总等待时间:"< inished==0)&&(pcbs[j].privilege { p=j; current_privilege=pcbs[j].privilege; } } queue[i]=p; pcbs[p].finished=1; pcbs[p].wait_time+=passed_time; passed_time+=pcbs[p].time; } ame<<" "< } total=0; for(i=0;i { total+=pcbs[i].wait_time; } cout<<"总等待时间:"< inished==0) { number++; j=i; } } if(number==1) { queue[total]=j; total++; pcbs[j].finished=1; } if(number>1) { for(i=0;i { if(pcbs[i].finished==0) { flag=1; queue[total]=i; total++; if(pcbs[i].time<=block_time*(round+1)) { pcbs[i].finished=1; } } }