团队趣味游戏活动方案(完整版)
单位趣味游戏活动策划书3篇
单位趣味游戏活动策划书3篇篇一单位趣味游戏活动策划书一、活动主题“团结协作,共创美好”二、活动目的1. 增强团队凝聚力,促进员工之间的沟通与交流。
2. 缓解工作压力,提升员工的工作热情和积极性。
3. 丰富员工业余生活,培养团队合作精神和竞争意识。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全体员工六、活动内容1. 团队拔河比赛(1)将员工分为若干小组,每组人数相等。
(2)每组选出一名队长,负责组织队员参加比赛。
(3)比赛采用淘汰赛制,最终获胜的团队将获得奖励。
2. 接力赛跑(1)将员工分成若干小组,每组人数相等。
(2)每组队员依次完成一段赛程,一名队员到达终点后比赛结束。
(3)比赛过程中,队员需传递接力棒,不得抛掷或违规。
3. 团队跳绳比赛(1)每组选出若干名队员参加跳绳比赛。
(2)比赛时间为一分钟,跳绳数量最多的团队获胜。
(3)比赛过程中,队员需配合默契,不得出现失误。
4. 其他趣味游戏(1)根据实际情况安排其他趣味性游戏,如“盲人摸象”、“比划猜词”等。
(2)游戏规则简单易懂,让员工在轻松愉快的氛围中参与。
七、活动奖励1. 设立一等奖、二等奖、三等奖等不同奖项,对获胜团队进行奖励。
2. 准备丰富的奖品,如奖杯、证书、文具、小礼品等,以激励员工积极参与。
八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 道具费用:[具体金额]3. 餐饮费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]九、注意事项1. 活动期间要确保员工的安全,设置安全警示标识,准备急救药品等。
2. 活动场地要提前布置好,确保游戏道具摆放整齐,环境整洁。
3. 活动过程中要注意维护秩序,避免出现混乱或不安全情况。
4. 鼓励员工积极参与,但不强求,尊重员工的意愿。
5. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。
十、活动效果评估1. 通过员工的参与度、反馈意见等方面对活动效果进行评估。
2. 收集员工对活动的建议和意见,为今后的活动改进提供参考。
团队趣味游戏活动方案(精选19篇)
团队趣味游戏活动方案(精选19篇)团队趣味游戏篇1一、活动领导小组:组长:副组长:成员:二、活动时间:20xx年6月30日下午13:00—15:00三、活动地点:体育馆四、活动项目和规则1.投篮进筐负责人:参赛人员:每队3人 (一男两女)比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。
时间2分钟,谁投的只数多谁就获胜。
2.蛙式车接力赛负责人:参赛人员:每队4人比赛规则:以用时最少队获胜。
3.100米障碍滚铁环负责人:参赛人员:每队2人游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。
若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。
技术、速度分数各一半。
4.呼啦圈负责人:参赛人员:每队2人游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。
接着相关选手继续附加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。
5.保龄球负责人:参赛人员:每队2人游戏规则:每人抛三次。
计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。
若成绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。
6. 跳长绳负责人:参赛人员:每队4人比赛规则:两人甩,两人跳。
时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。
五、比赛报名及注意事项:1.以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。
2.工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级组长处,由年级组组长汇总后上报工会。
报名截止日期:6月27日放晚学前。
3. 参赛队员一律要求穿好运动鞋,并做好赛前准备。
六、奖励办法:每项比赛设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名。
友情提醒:本次活动友谊第一,比赛第二,如在比赛中遇到有争议的地方需要协调,最终解释权归工会。
4、为不同程度地改善手拉手学校薄弱的办学条件,美化校园,丰富校园文化生活,两校的少先队将共同组织多种形式的活动。
如共同组织文艺汇演、雏鹰行动、科技文体、组织学生不定时为手拉手学校援助衣物、文具、图书、教学仪器、文体器材等活动。
集体趣味游戏策划书3篇
集体趣味游戏策划书3篇篇一集体趣味游戏策划书一、活动主题欢乐互动,凝聚力量二、活动目的通过集体趣味游戏,增强团队凝聚力,提升参与者之间的沟通与合作能力,同时让大家在游戏中放松心情,享受欢乐时光。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员范围]六、游戏内容1. 接力拼图:将一幅拼图分成若干块,分组进行接力传递和拼接,最先完成的小组获胜。
2. 绑腿竞走:小组队员站成一排,相邻两人的腿绑在一起,共同前进,比哪一组走得快又稳。
3. 背靠背运球:两人一组,背靠背将球夹在中间进行运球,完成规定距离用时最短的小组胜出。
七、活动流程1. 开场致辞,介绍活动目的和规则。
2. 分组并确定各小组负责人。
3. 依次进行各个游戏环节,每个游戏结束后宣布成绩。
4. 所有游戏完成后,统计总分,宣布获胜小组并颁发奖品。
八、奖品设置为获胜小组准备一些小礼品,如精美文具、小饰品等。
九、人员安排1. 主持人:负责活动的主持和流程引导。
2. 裁判:负责游戏的评判和成绩记录。
3. 后勤人员:负责场地布置、道具准备等工作。
十、注意事项1. 确保游戏场地安全,清除可能导致危险的物品。
2. 提醒参与者穿着舒适、适合运动的服装和鞋子。
3. 游戏过程中要注意公平公正,避免争议。
4. 合理安排游戏时间,确保活动紧凑有序。
策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《集体趣味游戏策划书》一、活动主题欢乐互动,凝聚力量二、活动目的通过集体趣味游戏活动,增强团队凝聚力,提升成员之间的沟通与合作能力,同时让大家在紧张的工作之余放松心情,享受游戏的乐趣。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[具体参与人员范围]六、活动安排(一)前期准备1. 确定游戏项目,准备所需道具。
2. 布置活动场地,确保安全与舒适。
3. 提前通知参与人员,做好相关准备。
(二)游戏环节1. 接力赛跑将参与人员分成若干小组,每组人数相等。
团队合作游戏大全(通用5篇)
团队合作游戏大全(通用5篇)团队合作嬉戏大全篇1一、袋鼠赛跑时间:5~10分钟人数:不限道具:给每两个队员至少预备一个气球。
两根绳子(标明起始线和终结线)。
一处运动场。
概述:任何团队都能开展的好玩嬉戏。
目的:1.活跃团队气氛。
2.促进团队合作。
预备:步骤:1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。
2.让大家相互结对儿。
3.给每对搭档发一个气球。
4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。
5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。
6.解释嬉戏如何开展。
告知带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳动通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——照旧要求不能用手碰气球。
交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。
7.最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。
争论问题示例:是谁最先返回起始线的?什么因素加大了嬉戏难度?什么因素可使嬉戏更为简洁?变通:竞赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次嬉戏。
允许搭档们商议谁第一个带球跳动,以及争论怎样才能提高速度。
登记全部搭档所耗时间。
二、南太平洋时间:lO分钟人数:不限道具:给每人预备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。
一块宽敞的草地。
概述:这是一个随时都能开展的简洁嬉戏——和抢座位嬉戏相像,只不过道具采纳了飞盘。
目的:1.引人发笑。
2.活跃团队气氛。
步骤:1.把全部飞盘放在草地上,间隔几米远。
2.让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持肯定的距离。
当你大声喊道“南太平洋”,大家尽快向其中一个岛跑去。
最终一个到达“岛屿”的人将被淘汰。
队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。
3.重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要削减。
直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。
变通:假如你有cD机或录音机,可以用来放音乐。
集体游戏活动方案(8篇)
集体游戏活动方案(8篇)集体游戏活动方案(精选8篇)集体游戏活动方案篇11、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递继续撅一半再撅越来越刺激2、国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿3、我爱你VS不要脸听上去有些暧昧,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说我爱你,对右边的人说不要脸。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现我不要脸或不我爱你之类的经典自白。
4、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
5、两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交_飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
6、一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。
团队游戏活动方案7篇
团队游戏活动方案7篇团队游戏活动方案7篇为了确保事情以顺利进行,常常需要预先制定方案,方案是在案前得出的方法计划。
那么制定方案需要注意哪些问题呢下面小编带来团队游戏活动方案7篇,希望大家喜欢。
团队游戏活动方案篇11、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。
每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。
游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。
步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。
能够组成一句完整话语者获小礼品。
参与人数(方式):全体嘉宾活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。
祝辞准备:10-20句,如(金)猪(贺)岁年有余恭喜发(财)鸿(运)到,(好)运常来(笑)口开,(福)如东海人(康)健,(惠)风和畅(吉)满堂,龙凤呈(祥)(庆)丰年,大展(鸿)图家业(旺),新春(喜)庆(乐)无边一帆风(顺)步步(高)阖家(欢)乐永(安)康其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等(吉利字重复不要紧)2、妙手丹青游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。
我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。
(游戏难点在于不能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半) 游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。
集体游戏活动方案(共8篇)
集体游戏活动方案(共8篇)第1篇:集体游戏活动方案集体游戏活动方案活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标。
活动地点:室外活动方案:游戏一:盲人三角活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话活动意义:1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?游戏二:坐地起身1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。
(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2.四人手"桥" 手,然后要他们一同站起来。
很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。
最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
说明:亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。
这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。
游戏三:抛球游戏1、道具:6个小皮球2、适合人数:10人以上3、时间:20分钟4、地点:户外空地5、操作规则:1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。
团队趣味游戏活动方案2024年(16篇)
团队趣味游戏活动方案2024年(16篇)6、颁奖7、团队留影8、时间16:30事项:由相关负责人清点人数,统一乘车回学校。
(二)活动后期1、由相关负责人清理活动现场的垃圾。
2、11月23日由相关负责人将活动时的照片分发给活动成员。
注:以上只是正常情况下的时间安排,如出现异常情况、如堵车、等,则时间另作安排。
六、人事安排办公室总负责人:孙凯1.引导集合,组织队伍上车(1-5组上a车,6-10组上b车)负责人:郑梦瑞(李儒波、曹惺)2.到达地点以后,再次组织集合,引导团队照相展示,维持现场秩序负责人:刘雅瑜(陈宇、吴梦雅、陈富成、陈敏、陈旺、王智、刁思薇) 3.提前选择节目表演场地,做好相关配置工作负责人:余宁宁(胡桂林、魏白莎)4.组织集合,返回负责人:郑梦瑞(李儒波、曹惺)宣传部:总负责人:邓志林1.负责全程的照相及摄影负责人:张祥、陈锐琰①下车后的团队展示:田晓倩、彭莉莎②自由活动时的团队合照:涂洁珂、彭冰③烧烤期间的拍照:张振、肖晨④集体活动旗期间的拍照:吴丽楠、张石生、陈潇、张学伟2.组织最后集体留念,各部门合影负责人:邓友仁(熊甜、漆荠文)人事部:总负责人:黄丽清1.全程活动的人事安排负责人:郑子杏2.做好优秀工作者的记录负责人宛雄飞、邱安琪(人事部全体大一干事)财务部:总负责人:王好1.各种食材的准备负责人:钟志强(张佳伟、寻嫱婷、肖黎、周棣、雷利军、覃斯、易谊) 2.食材的分配负责人:王曼桢(黄思源、戴思伟、刘亦晨、王莹)3.奖品的准备负责人:钟志强(孙子晴、钱丽霞)秘书处:总负责人:吴乔辉1.主持人选及主持工作负责人:熊丽娜(刘璐琛、刘诚心)2.节目表的编排负责人:阳丹(秦诗琪、吴松瑾、肖倩冰)3.音响设备的准备与操控负责人:赵乾(黄结华、孙玉丰、高依蕾、谭亚妮)公关策划部:总负责人:林双莉1.联系车辆两部负责人:赖颖(胡兵、彭媛媛)2.联系白鹭湖的相关人员,预定好10个灶台负责人:杨佳(龙土芬、毛孟颖)3.灶台工具及木炭的拿取及分配负责人:陈子云(刘秀娟、龚岚、谢璐、陈宇斌、罗贵敏、段永志、钱淑发)4.工具的归还负责人:谭依舒(蒋焱、彭栾楠、李凯尔、周艺成、苏晴、金锦鸿)自由活动时间食材的看护(黄丽清、王好)注:以上人事安排都是以部门划分,请人事部把以上的人事安排落实到具体个人七、资金预算烧烤用具:20__5=100药品:10包车:300租自行车:10__30=300奖品:20游戏道具:15餐巾纸:15饮料及瓶装水:180水杯:10零食:80总计:1030元(这只是个大概的,请财务部做一个详细的财务预算)八、注意事项1、事先通知成员穿运动装,运动鞋。
趣味活动集体游戏方案设计
趣味活动集体游戏方案设计游戏一:魔法传递参与者分为两组,每组站成一排,将一个“魔法棒”(比如一根木棍或是绳子)传递给队友,传递完成后队伍的最后一个成员将棒子交给队伍的第一个成员,然后再原路返回,直到所有队员都完成传递。
速度最快的队伍获胜。
游戏二:拍拍传球参与者分成几组,每组站成一列,用手掌和球传递球,传递结束后,队伍的最后一个成员将球交给队伍的第一个成员,然后再原路返回,直到所有队员都完成传递。
速度最快的队伍获胜。
游戏三:口令游戏参与者围坐在一圈,一人开始说出一个单词,接下来的人要在前一个单词的基础上加一个新的单词,依次下去。
如果有人说错了单词或者犹豫了,他就要退出游戏。
最后留下来的人获胜。
游戏四:柠檬传递将参与者分成两组,每组站成一排,然后将一颗柠檬或是水果传递给队友,传递完成后队伍的最后一个成员将柠檬交给队伍的第一个成员,然后再原路返回,直到所有队员都完成传递。
速度最快的队伍获胜。
游戏五:奇葩绕口令参与者围坐一圈,首先选择一名玩家说出一个绕口令,然后该玩家再选择下一个玩家,要求这名玩家在5秒内说出一个新的绕口令。
如果玩家说不出来或者重复了别人说过的绕口令,就要退出游戏。
最后坚持到最后的玩家获胜。
游戏六:字母接龙参与者围坐一圈,首先选择一位玩家以任意字母开头说出一个单词,下一位玩家则要以上一个单词的最后一个字母开头说出一个新的单词。
玩家说出的单词必须是真实存在的单词,不能重复,也不能是专有名词。
如果有人无法说出新的单词或者说错了单词,就要退出游戏。
最后坚持到最后的玩家获胜。
以上这些趣味集体游戏既有趣又能锻炼团队协作和沟通能力,适合团队聚会和团建活动。
通过这些游戏,参与者可以在欢乐的氛围中增进彼此的了解,增强团队合作精神,带来愉快的体验和回忆。
如果团队规模较大,也可以在游戏中设置小组竞赛,让每个小组相互PK,增加游戏的趣味性和竞争性。
愿这些游戏设计能给您带来一场充满欢笑和回忆的游戏盛宴。
趣味团建游戏活动方案
趣味团建游戏活动方案1.夹纸运书(道具:书本5本,纸张20张)工作人员:规则:根据团队总人数分成5个小组(10人为一组),各组间对决,每个小组分别接龙行走,头顶一本书,双腿夹纸竞走,书本、纸张其一掉落者,务必回到起点重新出发,全组成员最快完成挑战的队伍获胜,游戏结束。
(已完成的组员需尽快把书本、纸张传递至下一位组员)奖励:胜出组每位成员均可获得礼品一份。
(10份礼品)2.猜拳过河工作人员:拳王:全场随机找5名拳王()规则:根据团队总人数分成5个小组(10人为一组),各组间对决,每个小组轮流和拳王猜拳,猜赢拳王的走出队列,猜输的绕拳王跑一圈再猜,一直到猜赢为止,以此类推,全组成员最快完成挑战的队伍获胜,游戏结束。
奖励:胜出组每位成员均可获得礼品一份。
(10份礼品)3.纸杯接力赛(道具:纸杯2条,桌子或凳子3-5张)工作人员:规则:根据团队总人数分成5小组(10人为一组),各组间对决,接龙前面一人把摆好的纸杯全部收起来,后面一人把收起的纸杯按照原来的样子(3+2+1)叠起来,全组成员最快完成挑战的队伍获胜,游戏结束。
奖励:胜出组每位成员均可获得礼品一份。
(10份礼品)4.坐气球接力赛(道具:气球50个,折椅5张)工作人员:规则:根据团队总人数分成5小组(10人为一组),各组间对决,每人一个气球,所有参与人员自己吹涨绑好自己的气球,开始口令发出后,拿着气球走到凳子前面绕过凳子,然后在凳子上把手中的气球坐爆,然后返回接力下一位队员,全组成员最快完成挑战的队伍获胜,游戏结束。
奖励:胜出组每位成员均可获得礼品一份。
(10份礼品)5.蒙眼喂脆脆鲨(道具:脆脆鲨15条、口罩30个、凳子5张)工作人员:规则:设定5个竞争小组,每2人为1个小组,一人负责喂,一人负责吃,两人均要带好眼罩。
负责喂的人,需要原地转圈5圈,随后向被喂者直线走去,负责吃的人,静静坐在原地等待脆脆鲨的到来后快速吃完,最先吃完的小组两人胜出。
(连续玩3轮)奖励:每轮胜出组两位成员均可获得礼品一份。
团体趣味游戏活动方案设计
团体趣味游戏活动方案设计在举办团体趣味游戏活动时,我们需要设计一些有趣的游戏来增加活动的乐趣和参与度。
以下是一些可以考虑的游戏方案:1. 拔河比赛:将参与者分成两队,进行一场激烈的拔河比赛。
这个游戏很考验团队的合作和力量,可以增进团队成员的友谊感情。
2. 打气球比赛:将参与者分成若干组,每组一人将气球夹在腿之间,用粗绳子绑在腰上,比赛开始后,参与者要尽快地将气球传给队友,最后一个队伍传完气球的队伍获胜。
3. 叠罐子比赛:将罐子堆成一个金字塔形状,每组派一名队员用橡皮圈将罐子叠起来,然后再将罐子拆开,最先拆完并保持稳定的队伍获胜。
4. 记忆接力赛:将一些物品摆放在一个桌子上,每组派一名队员观看几秒钟之后,用绳子将自己的眼睛蒙住,然后跑到另一个地方将看到的物品画出来,最快完成且正确的队伍获得胜利。
以上是几个可以考虑的团体游戏方案,希望能给大家的活动带来更多的乐趣和活力。
在活动中,团队游戏起着很重要的作用。
这些游戏可以增强团队合作,培养团队精神,同时也增加了活动的互动性,让参与者更加投入和兴奋。
除了以上的游戏方案外,还可以考虑其他一些趣味游戏,比如口令传递、蛋跳接力、跳绳比赛等等。
这些游戏不仅能增进团队成员之间的合作和沟通,还能提升团队的协作能力和团队凝聚力,使得团队更加和谐。
在设计游戏方案时,还需要考虑到参与者的年龄、身体状况和兴趣爱好。
可以结合这些特点来设计有趣且富有挑战性的游戏,让参与者在积极参与的同时,也能体验到成功的喜悦和团队的力量。
最后,团体趣味游戏活动的目的是让参与者在玩中学、在学中玩,在这个过程中增进友谊,提升团队凝聚力,激发团队成员的潜能。
通过这些有趣的团队游戏,让参与者体验到团队合作的重要性,达到团队建设的目的。
希望这些游戏方案可以为你的团体活动增添更多的乐趣和精彩!。
趣味游戏活动方案(四篇)
趣味游戏活动方案一、主题:我运动,我健康,我快乐。
二、活动目的:本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力。
三、组织结构:主办单位:沈阳项目物业部四、参赛对象:参赛者为物业各部门员工。
赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。
五、积分方法和奖励方法:每场比赛按名次获得相应的分数,第一名____分、第二名____分、第三名____分、如有违规操作者,每次减____分。
比赛分____个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖____名,三等奖____名。
并设一个最佳团队奖。
六、比赛时间及流程抽签时间:待定,地点到时通知比赛时间:待定比赛地点:售楼现场空地1.由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕2.各参队集合;领导宣布名次,颁奖;领导讲话,宣布闭幕。
七赛前准备现场调试音响。
____个大口袋,秒表____个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球____个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。
比赛项目及规则:项目一:合力吹气球比赛规则:每队参赛____人。
每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。
抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。
脚在跳回来。
一组有____个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。
赛程____米。
项目二:袋鼠跳参赛者:每队参赛____人裁判员:发令一人,____个人计时与记录。
比赛器材:____个大口袋,秒表____个。
口哨一个。
比赛规则:跑道两端各站____名参赛队员。
其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。
来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
集体小游戏策划书3篇
集体小游戏策划书3篇篇一集体小游戏策划书一、活动主题团结协作,共创辉煌二、活动目的1. 增强团队凝聚力和合作精神。
2. 提高沟通和协调能力。
3. 缓解工作压力,增进团队成员之间的友谊。
三、活动对象[具体参与人员]四、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]五、活动流程1. 开场致辞(5 分钟)由主持人进行开场致辞,介绍本次活动的主题、目的和流程,欢迎大家的参与,并宣布活动正式开始。
2. 团队建设游戏(30 分钟)游戏名称:无敌风火轮游戏介绍:利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
游戏目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
3. 午餐和休息(1 小时)在活动现场提供简单的午餐,大家可以自由交流、休息。
4. 分组竞赛游戏(60 分钟)游戏名称:加速游戏规则:参加游戏者 8 人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
场地上划好起跑线和终点线,其距离为 30 米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
游戏目的:本活动旨在培养学员的团结协作精神和竞争意识。
6. 合影留念(10 分钟)全体参与人员合影留念,记录美好时刻。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[场地金额]2. 活动道具和材料费用:[道具金额]3. 餐饮费用:[餐饮金额]4. 奖品费用:[奖品金额]5. 其他费用:[杂支金额]6. 总预算:[总金额]七、注意事项3. 活动结束后,请大家自觉清理现场垃圾,保持环境整洁。
[策划人][策划日期]篇二集体小游戏策划书一、活动主题齐心协力,共创辉煌二、活动目的1. 增强团队凝聚力,培养团队合作精神。
团建活动趣味小游戏方案5篇
团建活动趣味小游戏方案5篇团建活动趣味小游戏方案【篇1】一、组织人员分工指挥员:总经理培训师:副总经理裁判员:行政经理二、团队比赛1、破冰活动时间:20分钟活动目的:打破隔阂、建立相互熟知、相互信任的团队氛围。
相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松、愉快。
活动内容:1、将所有成员分为三组,让每组队员围成一个向心圆,直径2—2.5米,选一位队员站在中央。
2、每个人伸出自己的双手,中央的队员则双手抱在胸前,并做出以下的沟通对话。
中心队员:“我叫_(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”全体团队成员回答:“准备好了。
”培训师“我倒了?”全体团队成员“倒吧!”3、这时整个身体完全倒在团体成员的手中,这时团队成员把中央队员顺时针推动两圈。
4、建议小组中的每位成员都来试一试。
5、要求在圆中央的人倒下时应保持身体直立,并不要打开双手,以免伤及他人。
2、毕业墙时间:20分钟活动内容:将所有人员分成三至四组。
在规定的时间内,每一组的所有人只凭借相互间的合作,从地面攀上离地高达3。
8米的墙顶。
如果有一个人没有攀上或超过了规定的时间,那么所有的人将不能毕业,也就是说有一个上不去则全体失败。
如果每组都在规定时间内完成任务,则选择利用时间最短的那一队为获胜组。
活动目的:主要是激励和强化顽强的斗志和互助取胜团结必胜的信念。
团建活动趣味小游戏方案【篇2】一、组织人员分工指挥员:总经理培训师:副总经理裁判员:行政经理二、团队比赛1、破冰活动时间:20分钟活动目的:打破隔阂、建立相互熟知、相互信任的团队氛围。
相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松、愉快。
活动目的:主要是激励和强化顽强的斗志和互助取胜团结必胜的信念。
协作系数:体能要求:危险系数:3、过软桥时间:60分钟活动内容:一段软梯挂在山坳的两端。
队员必须利用绳梯从山坳的一端走到山坳的另一端。
集体游戏活动方案(精选18篇)
集体游戏活动方案(精选18篇)集体游戏篇1一、活动背景与目的为进一步加强学校与家长之间的沟通与交流,丰富孩子的业余生活,给每一位学生展现自我才能的机会,使每一位学生在学习之余好好锻炼身体;同时,使每一位家长发现孩子的优点,注意各种才能的挖掘和培养,育文小学四年级部与家长委员会共同协商举办此次亲子趣味运动会。
二、活动宗旨友谊第一,比赛第二。
三、活动主题娱乐身心、欢乐童年、加强交流、展现自我。
四、活动简介1、活动时间:20__年__月__日2、活动地点:_____3、参赛对象:___班及家长五、比赛项目及规则道具:袋鼠袋(麻袋)跳绳参赛人员:每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。
比赛距离:20米距离裁判员:发令1人,记录1人规则:(1)家长在起点线、孩子在折返线。
(2)家长将双脚套在麻袋内,用手提着。
(3)比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后,孩子跳绳返回起点线;比赛中途跌倒,可爬起继续(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。
集体游戏活动方案篇2一.组织:将全体人员平均人员分为两组,各自命名,两队各设队长一名,副队长一名:一队:队长:李阳,副队长:彭梦寒后勤:刘双,陈丽莎二队:队长:曾荷花,副队长:龚伯韬后勤:舒芮娅,汪雅静总裁判:吕佳伟,温敬睿二.游戏及规则:1.“得寸进尺”趣味拔河比赛:(15分钟)规则:三局两胜,每局各队派20人,其中各队男生6人,女生14人,每局需不同队员参加。
2.“法度奇兵”:(20分钟)规则:每队使用三块砖,在规定的区间内踏着砖到达对面队友处进行接力,比赛用时短的队获胜,注意两队各出男生4人,女生6人。
3.“全能勇士”:(20分钟)规则:各队派男生2人,女生3人,将两个凳子相隔放置,发令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳绳处,原地跳绳15次,再跑到乒乓球排处,用球拍掂球10次,跑回来出发点有队友击掌接力,先完成的队获胜。
团队游戏(23篇)
团队游戏(23篇)团队游戏(精选23篇)团队游戏篇1游戏名称:驿站传书游戏类型:团队协作型游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1.不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)团队游戏篇2大树与松鼠游戏目的:破冰,考察大家的反应能力,提升团队凝聚力游戏步骤:1.事先分组,三人一组。
团队趣味拓展活动方案(优秀12篇)
团队趣味拓展活动方案(优秀12篇)团队趣味拓展活动方案篇1一、活动名称“快乐齐上阵”团队素质拓展训练二、活动主题友谊、合作、感恩、拼搏三、活动目的通过开展素质拓展训练活动,旨在创设种.种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品格,使其以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。
具体目的如下:1、增强同学间的团队合作意识2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性3、训练同学对于结构变动的适应能力4、增强团队成员之间的相互信任5、加强成员间感情的沟通素质拓展训练的项目一、齐心协力器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿时间:30分左右规则:根据参加者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选对歌等,然后进行团队间的展示。
要求队长报队名、队员报名、队旗展示、向大家解释队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。
在活动过程中,如果队长出现错误,男阶长做十个俯卧撑,女队长做20次蹲起。
二、穿针引线器材:呼啦圈时间:20~40分钟目的:感受合作和竞争的意义,体验探索与创新的快乐规则:各组人手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在队长的左胳膊上,队员在不松手的情况下将呼啦圈从队长的左臂出发,通过每个队员的身体传送然后重新回到队长的左臂。
时间少的团队算胜利(失败的团队队长做20个俯卧撑,女队长做20次蹲起)。
三、平地而起时间:20~40分钟目的:促进团队间的合作,增强团队间的团结规则:每组先派2名队员,背靠背坐在地上。
两人双臂相互交叉,合力使双方同时站起。
以此类推,每组每次人数增加一倍,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可以再加人。
时间最少且重复次数较少的为胜利的团队。
活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。
四、笑容可掬时间:30分钟左右目的:促进团队成员间的沟通与交流,增进彼此之间的友情。
规则:让学员站成两排,两两相对,各排派出一名代表,立于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊___你好。
团队游戏(有详细操作方案)
总规则:1、分成蓝队、红队,两队对抗;2、凡上场参加游戏队员均可得礼品,区别:胜利的队可主动选礼品,失败的队由对方选礼品(队长负责选礼物,其他人不得上台自行取礼物);3、每队任命队长一名,任命裁判一名,负责礼物发放人员一名;4、每次说完规则问一下都有什么问题,新游戏可以演示一下;1、满堂踩规则:(1)每队4人参加,两男两女,共8人;(2)一男一女各一条腿绑一起,每条腿绑3个气球,女队员后面贴一张名牌,男队员后面系一条尾巴,名牌等于8个气球,尾巴等于5个气球;(3)2分钟时间,剩气球多的队获胜;或先将对方气球踩破、名牌尾巴都撤掉的队获胜。
(4)要在区域内进行,出圈算犯规;(注意:1、强调特别注意安全;2、此游戏要提前局限现场用绳子把活动区域圈出来;3、考虑用什么东西绑,要绑结实;4、选择激烈或有趣味的背景音乐;2、心相印规则:(1)由一名队员站在台上描述,下面全队一起来猜,可说可比划,但不能说出里面有的字,下面队员只要有说对的就可以;可以随时调换说的队员,让大家都有机会上台描述(只要不怕浪费时间)(2)题目分四类:成语、歌曲名、食物、人身体上东西或器官;队长石头剪刀布获胜者优先选题,选先后顺序;选题和游戏顺序交替进行;(3)每类题目2分钟时间,可以跳过,但每类题目最多只能跳5个词(包括因为说了里面的字违规翻过的)。
(注意:裁判要计时、记跳过的词、记猜对的词)**两个游戏后抽 2015年幸运员工三等奖3、抓娃娃规则:1、每组4人,共8人;两两PK,进行4次;2、两人都站在圆圈内,背对背,根据音乐表演简单的舞蹈动作;两人中间放一个毛绒玩具;3、音乐停止开始抢玩具,抢到的获胜;如果打平增加一组最后PK;4、必须有动作,如果静止手脚都不动抢到不算;(注意:1、选4段风格不同的音乐,A小苹果B我心永恒C娃哈哈D聊斋E一起摇摆等等4、猜歌名规则:1、裁判读一段歌词,读的同时大家一起猜歌名,猜到的来抢台上的笤帚,拿着笤帚2秒内必须说出正确的歌名,说对的加10分,两秒内没说出来或说错的扣3分;一共13(或1 5)首歌;2、没说出来或说错的放下笤帚,要回座位,准备再次抢;不能随意下座位;(注意:1、贴两张纸公开记分;2、对于拿着笤帚说不出歌名的及时扣分;)**抽2015年幸运员工二等奖5、找物品规则:(很考验团队的协作能力,和个人对团队的担当)1、团队协作进行,根据主持人说的物品,最先收集齐或在规定时间内收集最多的队获胜;2、时间2分钟;3、主持人会快速的说完物品名,不在重复,说的时候就可以开始收集;(注意:1、选择一些充满趣味性的物品;2、主持人开始说物品时)**抽一等奖游戏需准备物品:气球,绑腿绳子,4类物品名个20个,。
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方案编号:YT-FS-3824-68
团队趣味游戏活动方案
(完整版)
Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme.
深思远虑目营心匠
Think Far And See, Work Hard At Heart
团队趣味游戏活动方案(完整版)
备注:该方案书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。
并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。
文档可根据实际情况进行修改和使用。
一、指导思想
为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第
一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工
的体质,促进员工健康、和谐发展。
二、活动目标
通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,
懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开
展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能
力和促进工作高绩效。
通过活动,培养员工的团队意
识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工
的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,
促进员工全面健康地发展。
让管理所成为发展个性的
乐园和温馨和谐的家园。
三、活动主题
舞动青春快乐人生
四、活动内容:
活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。
(一)二人三足跑
参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
(二)真爱永流传
每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
(三)快乐抱抱爆
比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
(四)袋鼠跳跳向前冲
比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。
游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
(五)动物大连蹲
各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应
的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。
(六)踩气球
当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
(七)抛绣球
一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。
拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。
(八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
(九)三人抱成团
每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
十二、活动要求及注意事项:
1、安全第一。
员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。
2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!
3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。
4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。
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