盛大网络风险投资案例分析

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盛大案例分析

盛大案例分析

社会文化环境
●生活水平的提高,网吧、宽 带的普及,人们追求新鲜的娱乐 方式。
● 人口基数大,有利于网络游 戏开拓市场。。
●单机游戏的技术积累,配合 网络技术发展,导致了网络游 戏的诞生。
行业结构分析
中国网络游戏产业发展现状
从2000年中国网络游戏市场兴起,到2006年本土原创网游爆发,而至 如今网络游戏成为中国游戏市场的支柱与重要组成部分,我国的网络游戏 尽管相较于欧美日韩起步晚,但在短期内迅猛发展,其速度令人惊叹。同 时,网络游戏带动着相关产业的发展,如通信业、IT产业,媒体以及出版 业等等。中国网络游戏产业已经逐步形成开发、运营、销售相连接的产业 链条,并通过这条产业链为相关产业带来更为巨大的收益。 但不可否认,虽然我国网游发展已过十年,然而依然存在许多问题。 在互联网上,我们经常能够看到新网游测试、上线的消息,从产品数量上 来讲中国不愧为世界网络游戏大国,但是在如此庞大数量的网游产品中, 真正能称得上优秀的作品少之又少,而能够为大部分玩家喜爱的品牌网游 则更是屈指可数了。
浅谈网络原创文学行业发展分析
20世纪80年代,源于西方一种多人纸上角色扮演游戏的西方奇幻文学大量出现。 20世纪90年代末,网络上出现了一些利用免费空间建立的个人网站,著名的有黄 金书屋、卧虎居、文学城等。网站上的小说多以转载为主,其作品并没有版权。 2000年后,榕树下、西陆社区的发展以及之后从西陆独立出来的幻剑书盟、龙的 天空、百战这些文学网站的兴起才真正使得网络原创文学得到生存的空间。但 是,在这一阶段并没有出现商业化的运营,
企业战略分析
第一板斧:确定主业、创立商业模式 (1999-2003前)
产业发展特点:互联网行业衰退,网络游戏产业机会萌芽。
盛大
第一板斧:确定主业、创立商业模式

盛大网络案例分析

盛大网络案例分析
技术创新
盛大网络注重技术创新,不断推 出新产品和技术,如云计算、大 数据等,这些技术为盛大提供了 强大的竞争优势。
用户体验至上
优化产品体验
盛大网络始终把用户需求放在首位, 不断优化产品体验,提高用户满意度 。
个性化服务
盛大网络提供个性化的服务,满足不 同用户的需求,如游戏、阅读、视频 等,为用户带来更好的使用体验。
运营模式
盛大文学采用了在线付费阅读、版权运营等模式, 实现了文学作品的商业化和版权保护。
3
推广渠道
盛大文学通过多种渠道推广作品,包括网站推荐、 社交媒体分享、线下活动等,以提高作品的知名 度和阅读量。
影视业务
内容制作
01
盛大影视专注于制作高质量的影视作品,涵盖了电影、电视剧、
网络剧等类型。
运营模式
盛大网络将积极关注新兴技术趋势,如人工智能、云计算、大数据等,将其应用于 现有业务领域,提升产品和服务竞争力。
盛大网络将鼓励内部创新,建立良好的创新氛围,激发员工的创新精神,推动公司 持续发展。
拓展新业务领域
盛大网络将积极拓展新的业务领域, 如互联网金融、在线教育、医疗健康 等,以满足不断变化的市场需求。
企业文化建设
总结词
盛大网络注重企业文化建设,通过营造良好的企业文化氛围提高员工凝聚力和归属感。
详细描述
盛大网络重视企业文化建设,通过举办各种文化活动、员工培训等方式而提升企业整体竞争力。
05 盛大网络的未来展望
CHAPTER
持续创新
创新是盛大网络发展的核心动力,公司将继续加大研发投入,探索新技术、新业务 模式,保持行业领先地位。
04 盛大网络的挑战与对策
CHAPTER
市场竞争

中国互联网十大投资失败案例

中国互联网十大投资失败案例

中国互联网十大投资失败案例1.股东网股东网成立于2024年,是一家为中小企业提供股权融资平台的公司。

公司在开始阶段得到了知名投资机构红杉资本的5000万美元投资,但公司在后续运营中陷入了一系列的困境,最终于2024年宣布破产。

该案例表明,即使拥有知名投资机构的支持,也不能保证公司的成功。

2. Dangdang当当网成立于1999年,是中国最早的在线购物网站之一、2000年至2024年期间,当当网获得了投资总额超过1亿美元的资金,但公司在上市后并没有实现预期的增长,并在2024年被私有化。

这个案例表明,即使拥有巨额投资,也不能保证公司的成功。

3.网银在线网银在线成立于2003年,是一家提供互联网金融服务的公司。

公司在创立初期得到了国内一流的风投机构赛富投资的数百万美元的投资,但公司在后来遭遇了监管困境和业务发展上的问题,最终于2024年宣布破产。

这个案例表明,即使拥有优秀的投资机构的支持,也不能保证公司的成功。

4.有米科技有米科技成立于2024年,是一家移动广告平台公司。

公司在成立初期获得了知名投资机构红杉资本和IDG资本的数千万美元的投资,但公司在市场竞争激烈的环境中未能取得商业突破,最终于2024年宣布破产。

这个案例表明,即使拥有知名投资机构的支持,也不能保证公司的成功。

5.饭否6.中关村在线中关村在线是中国最早的IT门户网站之一,成立于1998年。

在成立初期,中关村在线获得了来自华尔街投行摩根士丹利的5000万美元融资。

然而,中关村在线在后来的发展中未能跟上新媒体时代的潮流,最终在2024年被取消上市资格。

这个案例再次表明,即使拥有巨额投资,也不能保证公司的成功。

7.盛大游戏盛大游戏是中国最早的网络游戏公司之一,成立于2001年。

该公司在成立初期得到了知名投资机构IDG资本的数千万美元的投资,但在市场竞争激烈的情况下,盛大游戏未能适应新一轮的互联网娱乐业务发展,最终于2024年私有化。

8.一览网一览网是中国人力资源行业的招聘网站,成立于2000年。

某网络公司案例分析(PPT 35页)

某网络公司案例分析(PPT 35页)
少年成长的游戏软件,内容健康向上、形式活泼生动 ,避免恐怖、血腥、凶杀等游戏题材?
整合转型之路
社区平台 备战移动终端 投向家庭娱乐
手机平台 乐众ROM系统 谋求私有化
我国的网游市场趋势
国产网络游戏软件开发将得到大的发展; 网络游戏公司数量迅速膨胀,竞争日益激烈,市场整
合开始上演,行业的平均利润开始降低; 资本的整合将使得网络游戏的研发技术实力、游戏运
第三小组
盛大网络 的 传奇
2012.5.20
小组成员: 任志强 李凯 魏灿 邓翔 王明峰
目录
盛大公司简介
特色功能和服务 电子商务模式分析
小结及建议
公司简介 盛大大事记
99年 盛大成立
03年5月 正式开通电 子支付业务
04年5月 在纳斯达克 股票市场上市
2005年11月 旗下游戏全面实行免 费模式,开创CSP 盈利新模式
这种模式是其电子商务模式中所占比例最大,获利最 多的模式,主要是运营商与代理商之间的合作。
B to C模式
这种模式主要指代理商与游戏玩家之间的交易。
C to C模式
在网络游戏中,为玩家间的账号转让,游戏道具转让, 点卡转让提供了最方便的平台。
技术模式
电子支付技术
2003年盛大网络推出了E-sales系统; 2003年4月份,盛大电子支付和中国银联、招商银
核心能力
盛大的核心竞争力是善于发现用户的问题并解决用户 的问题。
竞争优势
飞速发展的中国互联网游戏业的绝对领头羊 在网络游戏领域已经牢固确立品牌影响力 紧密控制销售渠道,网吧渗透能力极强 游戏服务领域经验丰富 有拓展相关新业务、丰富收入来源的能力
电子商务模式

盛大在线资本模式案例分析

盛大在线资本模式案例分析
盛大资本模式分析
11级电子商务3班
风险投资
• 1999年9月,盛大创立者陈天桥倾其所有,用50万元作为 启动资金创立了盛大,当年12月还吸引了中华网300万美 元的投资来购买其用户和网页浏览量。在资本的要求下, 盛大转型建设动漫网站,为中华网带来了其30%的网页浏 览量。 • 2001年07月,盛大与韩国上市公司ACTOZ签约,但是该 公司当时只向盛大注资30万美元,盛大充分利用了这笔钱, 当年就代理《传奇》,将整个公司建立了起来。2003年3 月,盛大网络从软银亚洲拿到4000万美元融资,盛大在融 资后,在规模上形成了网络游戏业的巨无霸。
上市
2004年5月13日,盛大网络在美国纳斯达克 股票市场成功挂牌。融资1.5亿美元 。
并购
2003年就己经开始了,通过上市成功融得 大笔资金后的盛大立刻开始了一轮轮让业界 瞳目结舌的的收购行动。
收入与利润来源
• 在盛大收入中,5760万美元的网络游戏收入仍然 是净营业收入的主要部分。最受关注的MMORPG (大型多人网络角色扮演)类游戏收入为4840万 美元,较上季度增长13.8%,占游戏总收入的 80.3%。盛大将增长归功于游戏新版本的推出。 盛大新闻发言人诸葛辉表示,盛大将始终围绕内 容和平台供应商的角度来发展,2007年第一季度 的收入仍将主要来自网络游戏。 • 针对其他业务分拆上市的猜测,诸葛辉回应称, 盛大会专注、围绕自己的战略目标,评估其他的 可能性,以期为股东带来最大的回报。盛大未来 收入仍主要来自网络游戏

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盛大游戏有限公司案例分析

盛大游戏有限公司案例分析

盛大游戏有限公司案例分析1目录1公司概况 (3)1.1公司介绍 (3)1.2主营业务及收入模式 (3)2公司历程 (3)2.1关于风投 (4)2.2关于并购 (5)3创始人及管理团队 (5)3.1创始人——陈天桥 (5)3.2盛大游戏管理团队 (5)4盛大游戏财务分析 (7)5商业模式的变革 (12)5.1中国网游发展阶段 (12)5.2盛大游戏的平台建设 (12)5.3盛大游戏自有特点 (12)5.4企业文化 (12)5.5盛大游戏的人才和产品计划 (13)5.6免费模式让盛大翻天 (15)5.7海外扩张战略 (16)6 中国网络游戏行业特征 (19)1公司概况1.1公司介绍盛大游戏有限公司(NASDAQ:GAME)(以下简称“盛大游戏”)是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,通过向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、高级休闲游戏、网页游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类游戏用户的普遍娱乐需求。

盛大游戏的网络游戏业务由盛大互动娱乐有限公司(或称盛大互动)创办于2001年,在2008年7月1日重组前,一直都由盛大互动运营。

按照重组计划,盛大互动几乎将全部与网络游戏业务有关的资产和债务转给盛大游戏。

盛大游戏以优良的业绩及庞大的用户群体,已跻身全球网络游戏行业前列。

作为专注于游戏业务的上市公司,为满足各类用户对于游戏内容的差异化需求,盛大游戏以创新的精神,通过推出18基金、合作研发及海外输出等业务形式,积极寻找突破,实现跨越式发展。

在传统的代理模式之外,通过合作开发和18基金,聚焦于原创游戏知识产权(IP),建立了强壮的游戏产品线。

在运营方面,盛大游戏通过创新运营激励机制20计划,让运营团队真正对运营绩效负责,成为吸引网游资深人才的磁场。

在国内网络游戏市场居于领先地位的盛大游戏,近年来海外发行业也成为盛大游戏新的利润增长点之一,在丰富的游戏产品线以及运营实力的推动下,根据海外市场的情况,通过灵活选择授权本地运营商、合资运营及设立海外运营中心等方式,将在未来几年内构建盛大海外业务蓝图,进一步促进盛大游戏的规模化、标准化和国际化。

盛大并购新浪案例分析

盛大并购新浪案例分析

984 984
触发前 触发后
盛大得持 股比例
19、5% 2、28%
董事会轮选制
•即企业章程规定董事得更换每年只能改选1/3或者 1/4等。 •新浪有9位董事,盛大并购到新浪“足量”股权后, 召开股东大会改选新浪董事会,但根据新浪企业章 程,每年只能改选3位董事。这样在第一年内,盛大 只能派3位董事进入新浪董事会,原来得董事依然 还有6位在董事会中,这意味着盛大依然不能控制 新浪。这种分期分级董事会制度,使得陈天桥不得 不三思而行。
子商务等。
盛大
盛大网络通过盛大游戏、盛 大文学、盛大在线等主体和 其她业务,向广大用户提供多 元化得互动娱乐内容和服务。 盛大游戏拥有国内最丰富网 络游戏得产品线,向用户提供 游戏产品,满足各类用户得普 遍娱乐需求。在2004时为 中国第一大网络游戏运营商。
谢谢
反并购
收购事件简述
盛大从二级市场购股 1
盛大13-D文件 22
新浪宣布购股权计划 3
盛大出售新浪股份 4
盛大宣布收购新浪
2005年2月18日,盛大宣布:盛大与其控股 股东已通过在二级市场交易,持有新浪公 司总计19、5%得股份,并根据美国证券 法得规定,向美国证券交易委员会(SEC) 提交了受益股权声明13—D文件。在这 份文件中,盛大坦承购股目得就是战略投 资,并意欲取得实质性所有权,进而获得
“毒丸”计划
针对盛大得敌意收购,摩根士丹利被新浪急聘为财 务顾问,并迅速制定了购股权计划(毒丸计划)。 北京时间2月19日,新浪CEO兼总裁汪延代表管委会 发布致全体员工得公开信,对内部员工解释事件,安 抚情绪。 美国东部时间2月22日,新浪宣布董事会已采纳了股 东购股权计划。预计3月7日为购股权发放登记日。

盛大网络风险投资案例分析

盛大网络风险投资案例分析

盛大网络风险投资案例分析背景介绍盛大网络是中国知名的互联网公司之一,成立于1999年,业务涵盖游戏、媒体、金融等领域,曾经是中国最大的网络游戏公司之一,拥有《传奇》等多款热门游戏。

盛大网络曾经进行了多次风险投资,包括对小米、乐视等公司的投资,其中较为著名的是对小米的投资。

本文将以盛大网络的风险投资为案例进行分析。

投资案例介绍盛大网络在2010年底进行了对小米的A轮融资,当时小米公司成立仅一年,盛大网络通过对小米的投资获得了小米未来发展的股权。

据介绍,当时盛大网络投资了小米700万美金,成为小米最大的股东之一,并提供了技术支持和资源整合。

投资风险分析行业背景当时的智能手机市场已经形成了三足鼎立的格局,分别是苹果、三星和诺基亚,中国智能手机市场还在起步阶段,盛大网络选择投资小米,可以说是一种高风险的投资。

盛大网络当时的决策需要考虑到这个市场存在的激烈竞争,以及小米是否能够在这个市场中获得一定的市场份额。

公司背景当时的小米公司成立仅一年,盛大网络选择投资小米需要考虑到小米的潜力和未来的发展前景。

小米公司创始人雷军是中国知名的商业巨头之一,盛大网络选择投资小米也考虑到了雷军个人的影响力和对公司的掌控能力。

投资收益分析盛大网络在小米公司的投资带来了可观的收益,当小米在2018年首次公开上市时,盛大网络从小米上市后的第一个交易日就已经获得了大量的收益。

小米市值达到了560亿美金,盛大网络是小米公司最大的股东之一,从中获得了可观的收益。

投资价值分析盛大网络在选择投资小米时,主要考虑到了小米公司的潜力和未来发展的前景。

小米公司在创立之初就提出了“创新为用户带来更多美好生活”的价值观,一直致力于产品的创新和用户的体验,同时也积极推动智能家居、互联网金融等新业务的发展。

在盛大网络的有效支持下,小米公司在短短的几年时间里实现了崛起,成为中国智能手机市场的重要参与者。

盛大网络作为中国知名的互联网公司之一,在进行风险投资时考虑到了行业背景、公司背景和投资收益等方面,并且在投资小米等公司时取得了不错的投资回报。

盛大毒丸计划案例及分析

盛大毒丸计划案例及分析

盛大毒丸计划案例及分析一、案例背景。

盛大当年可是游戏界的一个超级巨头。

在发展过程中呢,遇到了一些让它有点头疼的情况,特别是面临潜在的恶意收购威胁。

这时候,盛大就祭出了“毒丸计划”这个大杀器。

二、毒丸计划的内容。

1. 股权结构调整。

盛大搞了这么个事儿,就是如果有收购者(恶意的那种),没有经过董事会同意就收购了盛大一定比例(比如说15% 20%左右,这是假设的一个大概比例哈)的股票。

那盛大就会向除了这个收购者之外的其他股东,低价发行新股。

这就好比是突然给其他股东发了一个大礼包,但是收购者只能干瞪眼。

这样一来,收购者手中的股权就被大大稀释了。

原本可能快能掌控公司了,一下子就变得势单力薄了。

比如说,收购者本来好不容易买到了20%的股份,能在公司里说上不少话。

结果这毒丸计划一启动,一下子就被稀释到可能只有10%或者更低了,话语权大大降低。

2. 增加收购成本。

除了股权稀释,盛大还设置了其他的障碍来增加收购成本。

比如说在公司的一些重要资产或者业务上设置复杂的规定。

如果收购者想要强行收购,不仅要面对股权被稀释的问题,还得花更多的钱来搞定这些复杂的业务和资产相关的事情。

就好像你本来想低价买个房子,结果发现房子里到处都是机关,你得花更多钱请人来破解这些机关,还不一定能成功。

三、分析。

1. 防御性角度。

从防御的角度来说,盛大的毒丸计划还是很厉害的。

就像一个城堡,本来可能有人想悄悄摸进来把城堡占了,但是毒丸计划一启动,就像是城堡突然竖起了各种尖刺和陷阱。

这对于保护盛大自身的独立性非常重要。

毕竟盛大有自己的发展规划和企业文化,如果被恶意收购者掌控了,那可能就会被改得面目全非。

比如说,盛大在游戏业务上有自己独特的研发和运营模式。

要是被一个不懂游戏只想着短期赚钱的收购者控制了,可能就会把那些正在精心培育的有潜力的游戏项目给搞砸了。

毒丸计划就像是给盛大穿上了一层厚厚的铠甲,让那些心怀不轨的收购者不敢轻易下手。

2. 对股东的影响。

(案例_4):新浪、盛大毒丸计划案例分析

(案例_4):新浪、盛大毒丸计划案例分析

作业案例4引例上海盛大网络发展有限公司(Nasdaq GS: SNDA)(以下简称“盛大”)是靠网络游戏起家的网络公司,在网络游戏行业拥有领先地位,目前在纳斯达克上市的中国概念股中市值排名第一;新浪公司(NASDAQ GS: SINA)是中国最大的门户网站,纳斯达克中国概念股市值排名第二。

2005年2月 19日,上海盛大网络发展有限公司向外界宣布,他们和控股公司一起,在纳斯达克市场上,斥资 2.3亿多美元,购买了新浪19.5%的股份,成为新浪第一大股东。

19.5%几乎是原新浪第一大股东四通所持股份的四倍,沉默数天后,新浪宣布已采纳被称为“毒丸”的股东购股权计划来防止盛大通过二级市场增大持股量。

然而,在这场收购中,盛大为什么会选择新浪?如果这场并购成功的情况下会对行业造成什么样的影响?为什么新浪选择毒丸计划反收购?这都是值得我们思考的问题。

新浪反盛大收购的“毒丸计划”1案例背景新浪是目前中国最具影响力的门户网站,盛大是目前中国最大的网络游戏运营商,两家公司都注册于英属开曼群岛,并均在美国纳斯达克证券交易所上市。

2004年盛大的用户群进一步扩大,这不仅源于盛大自身业务的向前发展,同时也得益于盛大对收购及投资业务的成功整合。

在2004年,海外上市的盛大网络先后收购了美国 ZONA公司、上海浩方、杭州边锋、北京数位红及起点中文网,掀起新一轮游戏业横向收购浪潮。

(2004年盛大收购公司情况如表1-1所示)。

2005年2月19日上午,盛大声明,截止至2月10日,盛大已经斥资2.30亿美元购进新浪19.5%股权,并标明此次收购新浪股票的目的使一次战略性投资。

盛大将会采取各种方式增持新浪股票,以获得或影响新浪的控制权。

新浪在2月18日发表了声明表示,此次盛大公司备案中所披露的唯一行为是股票购买,对新浪公司本身的业务及运营均无任何直接影响,新浪公司股东也无需对此采取任何行动。

然而,在2月22日,针对盛大的收购新浪抛出“毒丸计划”。

【MBA教学案例】盛大公司资本运作分析(四)

【MBA教学案例】盛大公司资本运作分析(四)

【MBA教学案例】盛大公司资本运作分析(四)2019年07月04日4.行业背景分析4.1 网络游戏行业背景分析2009年,中国已经超过了韩国,成为亚太地区第二、世界第三的视频游戏市场,市场规模达到39.3亿美元。

其中,网络游戏占到了所有视频游戏收入的84%,包括个人电脑、游戏机、便携设备、移动设备等。

应该说,中国已经成为全球最大的在线游戏市场,2009年为这一领域的全球收入贡献了高达33%的力量,在亚太地区,这一比例达到了56%。

截至2009年年底,共有大约6 600万中国网络游戏玩家,营收规模达27亿美元,同比增长76.6%。

到2014年,中国网络游戏玩家估计将达到1.23亿,达到了15.5%的复合年增长率。

并且一项针对中国玩家的调查显示,约有63%的受访玩家表示,增加了他们在过去一年用于在线游戏上的开支。

IDC的报告指出,2013年中国网游营收将增长至58亿美元,2008—2012年的年复合增长率为16.7%。

2013年付费网游玩家数将从2008年的3 040万增长至5 950万,年复合增长率为14.3%。

(1)支持中国网游行业的持续增长的因素互联网及宽带的日益普及;与其他的娱乐方式相比,网络游戏对用户的吸引力日益增加;游戏玩家的入门成本较低且非常方便;用户忠诚度高。

中国网游行业趋势:以虚拟物品为营收模式逐渐获认可;休闲游戏日益受欢迎;网页游戏日益受欢迎;国内自主开发游戏日益受欢迎;市场竞争日益激烈;网络欺诈活动和黑客行为日益猖獗。

(2)MMO面临新的“瓶颈”MMO乃至整个中国网游市场正进入第三个转折期,MMO近期正遭遇着前所未遇的发展“瓶颈”。

(3)中国市场游戏上线情况在2010年,休闲娱乐、社区养成、网页游戏这三类游戏相对都处于比较平稳的状态,但MMORPG的上线数量却一路直线锐减,在实际运营中,行业出现明显的调整,开始有多家网游企业被淘汰出局。

(4)各类游戏上线数量2010年1月,MMORPG的数量处于绝对的优势地位,从2010年5月开始,网页游戏的数量已经超过了MMO。

上市公司为什么要退市——基于盛大互动和阿里巴巴的案例研究

上市公司为什么要退市——基于盛大互动和阿里巴巴的案例研究

上市公司为什么要退市——基于盛大互动和阿里巴巴的案例研究一、引言上市公司退市是指一家已经在证券交易所上市的公司,主动或被迫从交易所摘牌,不再以股票形式交易。

退市的原因各有不同,包括公司财务困难、经营不善、市场风险等。

本文将以中国两家知名互联网公司盛大互动和阿里巴巴为例,探讨上市公司退市的原因和影响。

二、盛大互动为何退市盛大互动(Shanda Interactive Entertainment)是中国知名的网络游戏公司,在2009年通过美国纳斯达克上市。

然而,随着互联网行业竞争日益激烈,盛大互动在运营和盈利能力上遇到了困难。

公司游戏产品的质量和创新性不断下降,导致用户流失和净收入下降。

除此之外,盛大互动还面临着监管风险和诉讼压力。

公司在2011年被中国证监会处以10万元的罚款,原因是盛大互动未按规定披露投资信息。

此外,盛大互动还面临诉讼诉讼要求赔偿数亿元,公司负债高企,导致其信誉受损。

由于上述种种问题的积累,盛大互动最终在2016年决定自愿退市。

退市后,公司股票不再在纳斯达克上市,股价下跌超过90%。

盛大互动的退市标志着其在互联网游戏行业的衰落,但也给了公司重新调整和创新的机会。

三、阿里巴巴为何退市阿里巴巴(Alibaba Group)是中国最大的电子商务公司,2014年在纽约证券交易所上市,成为中国互联网公司的里程碑事件。

然而,阿里巴巴在2019年却选择了从香港交易所退市。

退市的原因主要是阿里巴巴希望扩大投资者基础,提高全球资本市场的渗透力。

阿里巴巴认为通过在香港上市,可以更好地服务国内和国际投资者,促进公司长期发展,并减轻对美国的依赖。

此外,香港交易所对科技公司的IPO提供了更加灵活和开放的政策。

退市过程并不复杂,阿里巴巴选择重新上市,并在香港发行股票。

退市后,阿里巴巴的股价在香港交易所上涨,并获得了更多的投资者关注和支持,进一步加强了公司在全球市场上的地位。

四、上市公司退市的影响上市公司退市对公司以及投资者都有重大影响。

盛大娱乐的网络游戏案例分析

盛大娱乐的网络游戏案例分析
创新能力
公司不断推出新颖、独特的游戏玩法, 吸引了大量玩家。
盛大娱乐在网络游戏领域的成就与不足
盛大娱乐在网络游戏领域的成就与不足
运营问题
部分游戏在运营过程中出现服务器不稳定、游戏平衡性差等问题。
缺乏多元化
产品线过于集中在某些类型游戏,多元化程度不够。
竞争压力
随着市场变化和竞争对手的崛起,保持领先地位的压力增大。
文学业务
提供大量原创小说、漫画等文学作品。
02 网络游戏行业概述
行业规模与增长趋势
01
全球网络游戏市场规模持续增长,尤其在亚洲市场表现突出 。
02
随着5G、云计算等技术的普及,网络游戏行业有望迎来新的 增长点。
03
移动端游戏市场占比逐年上升,成为行业增长的重要驱动力 。
市场竞争格局
01 腾讯、网易等大型企业占据市场主导地位,拥有 丰富的游戏资源和运营经验。
对未来发展的展望与建议
技术进步
随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,盛大娱乐有望推出更具沉浸感的游戏体验。
全球化拓展
进一步开拓海外市场,提升品牌影响力。
对未来发展的展望与建议
• 社区建设:强化游戏内社区,提高用户粘 性和活跃度。
对未来发展的展望与建议
持续创新
鼓励内部创新,不断推出新颖、有特色的游 戏产品。
经过多年发展,盛大娱乐已从单一的网络游戏 运营商成长为集游戏、动漫、音乐、文学等多 业务于一体的综合性互动娱乐传媒集团。
公司业务与产品线
游戏业务
提供多款受欢迎的网络游戏,包括《传奇》、 《永恒之塔》、《龙之谷》等。
音乐业务
拥有多位签约艺人及音乐作品版权。
动漫业务
推出多部原创动漫作品,如《全职猎人》、 《妖精的尾巴》等。

盛大网络风险投资案例分析

盛大网络风险投资案例分析

一。

背景介绍1.盛大网络盛大网络集团(上海盛大网络有限公司)由陈天桥创建于1999年11月。

公司以50万元创业资本起步,早期从事网络游戏业务,因2001年引入游戏《传奇》获得中国游戏市场认可而名声大噪。

2003年引入软银亚洲(今软银赛富)风险投资,在软银的帮助下于2004年成功在美国纳斯达克股票市场上市,市值高达10亿美元。

历经多年发展,成为领先的互动娱乐媒体企业,如今已发展成为一个自有资产数百亿元的大型投资控股集团。

主要聚焦于科技、互联网、传媒、出版、金融等领域,积极拓展文化及相关产业,其主要业务有盛大游戏、盛大文学(起点中文网)、盛大在线及酷6视频等。

2012年公司实现私有化,高管随之调整调整,谭群钊离职张向东接任CEO。

2013年正式进军投资领域,投资形式包括私募股权投资、风险投资、不动产投资及对冲基金。

2014年盛大创始人陈天桥宣布离职.公司主要发展历程有:1999年11月盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。

2001年09月盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕;同年11月《传奇》正式上市并迅速登上各软件销售排行榜首。

2003年05月盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展.2003年07月盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。

2004年05月盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市.2004年07月盛大战略投资中国领先的在线对战游戏平台运营商上海浩方在线信息技术有限公司。

收购中国领先的棋牌休闲游戏开发运营商杭州边锋软件技术有限公司。

2004年10月盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站–起点中文网。

2004年11月盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。

2005年11月盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网游行业盈利新模式CSP(come—stay—pay)。

中国概念股的纳斯达克之痒——基于盛大网络案例分析

中国概念股的纳斯达克之痒——基于盛大网络案例分析
— 一 —

中国概念股 的纳斯达 克之痒
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基于盛 大网络案例分析
庄 思远
西 南财 经 大 学会 计 学 院
【 摘
要1 中国概念股在 2 1 年激 荡了纳斯达克 , 01 频繁地退 市让人不知所措 , 究竟是什么原 因呢?文章以盛 大网络这 一桩创 下 中国互
联 网公 司退 市纪录的概念股为例 , 以猜想的方式来剖 析里面的深层 次原 因, 并从 中得到 了启 示。
【 参考文献 】
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股权投资成功案例分析_股权投资经典案例

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股权投资成功案例分析_股权投资经典案例股权投资(Equity Investment)是指通过投资取得被投资单位的股份,共有四种类型。

企业(或者个人)购买的其他企业(准备上市、未上市公司)的股票或以货币资金、无形资产和其他实物资产直接投资于其他单位,最终目的是为了获得较大的经济利益,这种经济利益可以通过分得利润或股利获取,也可以通过其他方式取得。

以下是店铺为大家整理的关于股权投资成功案例,欢迎阅读!股权投资成功案例篇1私募股权融资缔造了太多的企业发展神话,其中,比较典型也是我们比较熟悉的有蒙牛股份、无锡尚德、永乐电器、雨润食品、中星微、千橡互动、国人通信、盛大、百度、携程、阿里巴巴、掌上灵通、前程无忧、易趣、卓越网、空中网、分众传媒、太平洋人寿、联想、卡森实业、平安保险、民润、李宁公司、金蝶软件等。

案例1——无锡尚德尚德有限公司主要从事晶体硅太阳电池、组件以及光伏发电系统的研究,制造和销售。

尚德公司于2004年被PHOTON International 评为全球前十位太阳电池制造商,并在2005年进入前6位。

2005年5月,尚德在全球资本市场进行了最后一轮私募,英联、高盛、龙科、法国Natexis、西班牙普凯等投资基金加盟,这些公司用8000万美元现金换得尚德公司7716万股权。

2005年12月,在纽约交易所挂牌,开盘20.35美元。

筹资4亿美元,市值达21.75亿美元,成为第一家登陆纽交所的中国民企。

施正荣持6800万股,以13.838亿美元身价排名百富榜前五名。

无锡尚德成功上市中,私募基金发挥了重要作用。

案例2——盛大网络2003年3月盛大网络获得软银亚洲4000万美元注资,成为当时中国互联网业最大规模的私募融资,2004年5月13日,盛大网络成功登陆纳斯达克,2005年7月软银亚洲撤出盛大,兑现5.6亿美元,从4000万到5.6个亿,不到3年,投资收益高达1400%。

案例3——携程网1999年10月,携程网吸引IDG第一笔投资,2000年3月吸引软银集团第二轮融资,2000年11月引来美国卡莱尔集团的第三笔投资,前后三次募资共计吸纳海外风险投资近1800万美元。

盛大公司案例分析(二)2024

盛大公司案例分析(二)2024

盛大公司案例分析(二)引言概述:本文将对盛大公司进行第二次案例分析。

盛大公司是中国互联网行业的巨头,成立于1999年,曾经是中国最大的在线游戏开发商和运营商之一。

该公司经历了一系列的发展和转型,面临着市场变化和竞争压力。

本文将从多个方面对盛大公司的运营策略、市场竞争力、发展历程、创新实践和未来展望进行分析。

正文:1. 运营策略- 盛大公司秉承用户至上的运营理念,不断提升用户体验和服务质量。

- 公司通过投资并收购其他互联网公司,扩大了自己的产品和服务范围。

- 盛大公司注重研发和创新,不断推出新产品和服务,满足用户需求。

- 公司严格控制成本,提高运营效率,保持盈利能力。

2. 市场竞争力- 盛大公司在在线游戏市场具有较强的竞争力,多款游戏获得了广泛的用户认可和好评。

- 公司积极拓展海外市场,推出适应不同国家和文化背景的产品,扩大市场份额。

- 盛大公司在移动互联网领域也有良好的竞争地位,推出了多款热门的移动应用和服务。

3. 发展历程- 盛大公司在成立初期主要从事在线游戏开发和运营,取得了快速发展。

- 在互联网泡沫破裂后,公司经历了一段低迷期,但通过市场调整和转型成功重启。

- 盛大公司逐渐从单一业务向多元化发展,经营范围涵盖了在线游戏、音乐、娱乐等多个领域。

- 公司通过与其他互联网巨头合作,共同推动产业发展,提升自身竞争力。

4. 创新实践- 盛大公司注重技术研发和创新,拥有一支优秀的技术团队,不断推出新产品和服务。

- 公司积极探索新兴领域,如人工智能、区块链等,加强技术创新和应用实践。

- 盛大公司推出了多个创新业务模式,如虚拟物品交易、游戏直播等,开辟了新的盈利渠道。

5. 未来展望- 盛大公司将继续致力于提升用户体验和服务质量,不断满足用户需求。

- 公司将加大在海外市场的拓展力度,寻找新的增长点和机会。

- 盛大公司将加强与合作伙伴的合作,共同推动行业发展,实现互利共赢。

总结:本文对盛大公司进行了全面的案例分析,从运营策略、市场竞争力、发展历程、创新实践和未来展望等方面进行了阐述。

盛大案例分析及九游纠纷参考分析

盛大案例分析及九游纠纷参考分析

盛大案例分析及九游纠纷参考分析背景情况:与盛大有纠葛的韩国公司有两家:Actoz公司和Wemade公司。

Wemade公司表示《传奇》系列产品的开发以及一切运营及管理权限都属于Wemade公司自身,而Actoz 拥有Wemade40%的股份。

根据Wemade和Actoz在2001年签订的海外销售合同,Wemade和Actoz将以同样比例共同拥有《传奇》系列产品的权利,因此Actoz和Wemade都有在海外签约代理《传奇》系列游戏的权利,双方约定:若是Wemade促成的销售收入,那么总收入的80%作为代理销售手续费以及开发费用提供给Wemade,如果是Actoz促成销售的,则收入的70%归Wemade公司。

事件整体过程:2001年,盛大以手头仅剩的30万美金与韩国Actoz公司正式签约,当时传奇在韩国是个名不见经传的游戏。

11月28日,传奇开始正式运营,同时在线人数迅速突破10万和40万大关。

2002年,盛大当年靠传奇的成功运营进账超过6亿元人民币,纯利润超过1亿元人民币,每天的收入超过100万元人民币。

2002年9月28日,由于《传奇》游戏的韩国开发商管理不善,位于意大利的欧洲服务器上的早期英文版服务器端安装程序泄漏并流入中国,利用这个程序,可以轻易在网上架设服务器,可以非法运营《传奇》游戏。

按照合约,韩国Actoz公司应该提供技术支持解决私服问题,但Actoz公司和Wemade公司却听之任之。

盛大停止了和Actoz公司的合作,并延缓支付Actoz公司的1000万美金。

结果,韩国公司决定和盛大火拼,纠纷由此而起。

2003年:1月24日,盛大与韩国Actoz和Wemade正式翻脸。

韩国Actoz公司单方面对外宣布:“由于盛大网络连续两个月拖延支付分成费,终止与盛大网络就《传奇》网络游戏的授权协议”。

2月17日,盛大宣布自主研发的新产品《传奇世界》面世。

3月,盛大获得了软银亚洲4000万美元的投资。

同时,盛大便开始筹备海外上市3月20日,韩国Wemade公司正式将《传奇3》(即《传奇2.0》)在华运营权授予了光通通信,但Actoz 公司并没有参与决策。

股权投资成功案例分析

股权投资成功案例分析

股权投资成功案例分析股权投资成功案例1:私募股权融资缔造了太多的企业发展神话,其中,比较典型也是我们比较熟悉的有蒙牛股份、无锡尚德、永乐电器、雨润食品、中星微、千橡互动、国人通信、盛大、百度、携程、阿里巴巴、掌上灵通、前程无忧、易趣、卓越网、空中网、分众传媒、太平洋人寿、联想、卡森实业、平安保险、民润、李宁公司、金蝶软件等。

案例1——无锡尚德尚德有限公司主要从事晶体硅太阳电池、组件以及光伏发电系统的研究,制造和销售。

尚德公司于2004年被PHOTON International评为全球前十位太阳电池制造商,并在2005年进入前6位。

2005年5月,尚德在全球资本市场进行了最后一轮私募,英联、高盛、龙科、法国Natexis、西班牙普凯等投资基金加盟,这些公司用8000万美元现金换得尚德公司7716万股权。

2005年12月,在纽约交易所挂牌,开盘20.35美元。

筹资4亿美元,市值达21.75亿美元,成为第一家登陆纽交所的中国民企。

施正荣持6800万股,以13.838亿美元身价排名百富榜前五名。

无锡尚德成功上市中,私募基金发挥了重要作用。

案例2——盛大网络2003年3月盛大网络获得软银亚洲4000万美元注资,成为当时中国互联网业最大规模的私募融资,2004年5月13日,盛大网络成功登陆纳斯达克,2005年7月软银亚洲撤出盛大,兑现5.6亿美元,从4000万到5.6个亿,不到3年,投资收益高达1400%。

案例3——携程网1999年10月,携程网吸引IDG第一笔投资,2000年3月吸引软银集团第二轮融资,2000年11月引来美国卡莱尔集团的第三笔投资,前后三次募资共计吸纳海外风险投资近1800万美元。

2003年12月10日,成立仅仅4年多的创业型公司携程网在美国纳斯达克成功上市,携程网也随即成为中国互联网第二轮海外上市的一个成功典范。

股权投资成功案例2:1、阿里巴巴当年1元原始股,现在变成161422元!2007年11月6日,阿里巴巴集团的B2B子公司正式在港交所挂牌。

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一.背景介绍1.盛大网络盛大网络集团(上海盛大网络有限公司)由陈天桥创建于1999年11月。

公司以50万元创业资本起步,早期从事网络游戏业务,因2001年引入游戏《传奇》获得中国游戏市场认可而名声大噪。

2003年引入软银亚洲(今软银赛富)风险投资,在软银的帮助下于2004年成功在美国纳斯达克股票市场上市,市值高达10亿美元。

历经多年发展,成为领先的互动娱乐媒体企业,如今已发展成为一个自有资产数百亿元的大型投资控股集团。

主要聚焦于科技、互联网、传媒、出版、金融等领域,积极拓展文化及相关产业,其主要业务有盛大游戏、盛大文学(起点中文网)、盛大在线及酷6视频等。

2012年公司实现私有化,高管随之调整调整,谭群钊离职张向东接任CEO。

2013年正式进军投资领域,投资形式包括私募股权投资、风险投资、不动产投资及对冲基金。

2014年盛大创始人陈天桥宣布离职。

公司主要发展历程有:1999年11月盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。

2001年09月盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕;同年11月《传奇》正式上市并迅速登上各软件销售排行榜首。

2003年05月盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。

2003年07月盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。

2004年05月盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市。

2004年07月盛大战略投资中国领先的在线对战游戏平台运营商上海浩方在线信息技术有限公司。

收购中国领先的棋牌休闲游戏开发运营商杭州边锋软件技术有限公司。

2004年10月盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站–起点中文网。

2004年11月盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。

2005年11月盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网游行业盈利新模式CSP(come-stay-pay)。

2008年07月盛大文学有限公司正式成立,作为盛大网络旗下主要企业之一,和盛大游戏有限公司等一起,走上集团化发展轨道,继续向互动娱乐媒体的战略目标稳步迈进。

2009年07月盛大网络通过要约收购获得华友控股有限公司51%股份。

2009年09月盛大网络旗下盛大游戏有限公司在美国纳斯达克市场上以股票代码“GAME”上市。

2010年08月盛大网络旗下酷6传媒在美国纳斯达克以“KUTV”为代码开始交易,成为全球第一家上市的视频网站。

2010年05月盛付通获得央行颁发的第一批第三方支付牌照,并获选成为中国支付清算协会的常务理事单位。

2012年02月完成对盛大网络(Nasdaq:SNDA)的合并,使公司实现私有化,该股票从美国退市。

2012年06月盛大与中信证券、广发证券和民生银行共同设立了30亿人民币的“盛大文化产业投资基金”。

2013年04月盛大完成杭州边锋和上海浩方的出售。

A股上市企业浙报传媒(600633)以32亿人民币的价格全资收购这两家公司。

2013年07月盛大游戏与盛大互动娱乐签署协议,收购盛大在线旗下的平台和预付费卡业务。

2013年07月盛大文学和新华传媒开展全面战略合作。

并在当月完成私募融资总计1.1亿美元,投资方包括高盛及新加坡投资机构淡马锡。

2013年09月盛大进军商业文化地产,上海盛大天地全面开工。

2013年09月盛付通成为首批17家获得跨境外汇支付业务的第三方支付机构之一,成为跨境外汇支付业务试点的“全牌照”支付机构。

2013年09月盛大网络首批进驻上海自贸区的企业,也是唯一一家民营高科技和互联网企业。

2013年10月盛大宣布推出国内首款社交支付产品Youni,从社交角度切入支付,从支付角度切入社交,从而带来社交支付这一全新理念。

2014年04月盛大宣布将其持有的41%的酷6股权出售给Sky Profit创始人许旭东,不再控股酷6网。

2014年09月盛大出售其持有的58%的盛大游戏股权给东方证券旗下的东方金融控股、海通证券旗下的上海收购基金以及宁夏中银绒业国际集团,继续持有控股权。

2014年11月盛大将其持有的100%的盛大文学股权出售给一家投资公司。

2014年11月盛大将其持有的18%的盛大游戏股权出售,不再持有盛大游戏股份。

盛大网络跨越式成长阶段图2.软银亚洲软银亚洲基础设施基金公司 (Softbank Asia Infrastructure Fund,SAIF),成立于2001年2月的,是软银进军中国市场的第3支力量(软银发展、软库中国和软银亚洲),这支基金总额为10.5亿美元,是日本软银Softbank与美国思科CISCO战略合作的结果。

2008年更名为赛富亚洲基金,由阎焱先生和其合伙人领导的赛富目前管理总规模近40亿美元的投资基金,包括若干美元和人民币基金,是亚洲最大的风险投资和成长期企业投资基金之一。

赛富管理的资金来源于世界顶级投资人,包括欧美著名大学投资基金、公共养老基金、家族信托基金和其他机构投资人。

赛富连续多年被“国际私募基金”杂志、清科、福布斯评为亚洲最佳创业投资基金或最佳成长投资基金。

阎焱、羊东等人多次被评为中国或亚洲最佳创业投资人。

软银亚洲投资基金主要从事私募投资及与股权相关的投资,其投资领域包括亚太地区的信息技术、媒体和电信产业。

SAIFPartners是软银亚洲投资基金的管理公司,阎焱先生为该管理公司的首席合伙人。

管理公司旗下的专业投资人员分布在香港、中国大陆、印度与韩国各地的分支机构中。

赛富基金自2001年开始投资于亚洲企业,目前已经在中国、印度和韩国等地区投资超过20亿美元,100多家企业。

在中国,赛富投资了盛大网络(NASDAQ:SNDA)、完美时空(NASDAQ:PWRD)、中国数字电视(NYSE:STV)、橡果国际(NYSE:ATV)、ATA(NASDAQ:ATAI)、怡亚通(SZ:002183)、天汽模(SZ:002510)、神州数码(HKEX:0861)、摩比天线(HKEX: 0947)、环球雅思(NASDAQ:GEDU)、银联商务、雷士照明(HKEX:2222)、汇源果汁(HKEX:1886)、迈科金属等公司。

多家企业在赛富投资后,迅速成长,在美国、香港、中国证券交易所上市,成为投资界的经典案例。

赛富注重和企业建立长期合作关系,为企业提供增值服务和解决问题。

包括为企业提供公司治理、财务规范、员工激励、高管招聘、发展战略、公开发行上市等方面的咨询和建议。

在企业出现困难时,协助企业解决问题,渡过难关。

二.盛大网络融资概括1.融资及引进风险投资的目的融资是一个企业的资金筹集的行为与过程,也就是说公司根据自身的生产经营状况、资金拥有的状况,以及公司未来经营发展的需要,通过科学的预测和决策,采用一定的方式,从一定的渠道向公司的投资者和债权人去筹集资金,组织资金的供应,以保证公司正常生产需要,经营管理活动需要的理财行为。

公司筹集资金的动机应该遵循一定的原则,通过一定的渠道和一定的方式去进行。

企业筹集资金无非有三大目的:企业要扩张、企业要还债以及混合动机(扩张与还债混合在一起的动机)。

采用风险投资融资方式通过股权融资引进投资者的主要好处有:第一,可以给企业带来一大笔资金,并且这笔资金不需要偿还,没有还贷的压力,可以用于长期投资和企业长远发展;第二,可以为企业带来重要的社会资源;第三,可以体现企业的投资价值,提升企业品质;第四,可以分散企业面临的风险;第五,通过股权融资引进战略投资者可以改善公司治理结构,促使企业规范运作。

2.引进资本(1)第一次引进资本:1999年9月,盛大创立者陈天桥倾其所有,用50万元作为启动资金创立了盛大,以陈天桥为首的无人团队开始了他们的创业生涯。

另他们惊喜的是,他们创立的网在短短几个月的时间久聚集了上百万人,100万左右的注册用户,并且公司网页的点击量以几何倍数增长。

对于这样的爆发式增长,陈天桥非常欣喜,但让他头疼的是,公司的快速增长需要大量资、人力以及技术等方面的支持,因此在网络投资的热浪中,陈天桥也做出了牵手资本的计划。

而当时的网络公司正是资本亲睐的对象,中华网公司在网络泡沫发展的跌逢之际,从互联网的海洋中找到了正在烧钱的盛大。

中华网公司当时是亚洲最大并在全球享有盛誉的互联网公司,是第一家在纳斯达克上市的中国概念的互联网公司。

因此找到盛大这样一个潜力股后,中华公司网于2000年1月向盛大注入300万美元风险资金。

这笔在盛大看来是巨款的资本,让盛大解决了燃眉之急,并拥有了扩充人员壮大团队的资本,盛大网络因获得了梦寐以求的资本而进入了高速发展阶段。

中华网的投资对于陈天桥的意义是重大的,他既让陈天桥在多元化的道路上饱尝失败的痛苦,获得了运营一个互联网企业最初的经验;也让陈天桥体会到了资本意志的强悍,当其与创业者的意志不一致时,创业者将面临怎样的困境。

在盛大后来的发展史上,陈天桥一直重视对公司的控制,至盛大上市时,陈天桥及其家族仍然持有盛大近70%的股份,这在中国互联网上市公司,甚至全球的上市公司中都不多见。

(2)牵手ACTOZ:在得到中华网公司的300万美元风险投资后,盛大看准了中国的游戏市场,开始与韩国上市公司ACTOZ (ACTOZ是韩国上市游戏公司)积极接触。

而ACTOZ 当时正在开辟中国市场,寻找其公司游戏《传奇》的中国运营商,二者各取所需,便于 2001年06月末达成授权协议,盛大网络用30美元的入门费和27%的营收分成获得运营权。

ACTOZ公司向盛大注资30万美元,虽然资金很少,但盛大充分利用了这笔钱,当年就代理《传奇》,开展了其游戏业务,将整个公司建立了起来,为将来的发展奠定了基础。

2001年09月盛大正式进军在线游戏运营市场。

2001年11月《传奇》正式上市,并迅速引爆中国游戏市场,迅速登上各软件销售排行榜首,获得了市场的巨大认可。

2003年,盛大网络已成为中国网络游戏的巨头。

但此时的盛大与ACTOZ却因《传奇》的版权和游戏外挂问题而产生不和,并最终以合作破裂而终结。

虽然二者合作破裂,但可以说ACTOZ成就了盛大,因为没有《传奇》的引入,也许盛大并不会获得之后骄人的成绩。

(3)情系软银资本:盛大与ACTOZ的合作终结,使得盛大再次遭遇危机,盛大需要新的力量注入来助力公司的发展。

而在盛大网络与ACTOZ发生争执的整个过程中,软银作为旁观者对盛大网络进行了深度考察,并协助盛大参与了双方的谈判,时任软银亚洲中国区董事总经理的黄晶生则花了大量的时间精力,和韩国的董事总经理Don Han一起,将盛大和Actoz一次次拉到谈判桌前,甚至直接代表盛大去韩国与Actoz谈判,最后终于促成了盛大与Actoz 的和解,于是最终化解了这个投资盛大的最大风险。

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