实用视频播放器的设计与实现Delphi.
视屏播放器软件设计及开发文档
一.课题名称:视屏播放器软件设计及开发文档PLAYER1:(基于ActiveMovie控件)1-三、需求分析与问题陈述:。
设计动画播放器,可以通过动画控件播放动画,用文件公用对话框打开A VI文件并播放,也可以通过鼠标左右键控制;播放时若用鼠标左键单击画面,可以暂停播放,若用右键单击画面,可以直接对画面进行播放,暂停,停止等控制,可以设置全屏效果。
1-四、设计目标与设计任务:。
一开始准备设计一个基于对话框的工程,并为这个对话框定义以下八个按钮:OPEN 打开A VI文件PLAY 开始播放文件PAUSE 暂停播放STOP 停止播放FULLSCREEM 设置全屏EXIT 退出ADD 增加音量REDUCE 减少音量(模型一效果图)后来为与播放器2区别,使用菜单方式,将按钮功能用菜单中的按键实现。
(菜单)整体效果如下:其次,添加鼠标消息响应,实现单击屏幕暂停(或继续)播放的功能。
实现双击屏幕全屏(或恢复原始大小)的功能1-五、解题算法思想:。
向对话框添加ActiveMovie控件,并为其添加相应的变量,利用其成员函数实现目标功能。
主要代码如下。
1.实现播放文件的代码:void CPlayerDlg::OnPlaystart(){m_AMovie.Run();SetTimer(0,20,NULL);//设置定时器}2.实现播放暂停的代码:void CPlayerDlg::OnPlaypause(){m_AMovie.stop();}3.实现停止播放的代码:void CPlayerDlg::OnPlaystop(){m_AMovie.Stop();KillTimer(0); //关掉定时器}4.实现退出播放的代码:void CPlayerDlg::OnFileexit(){OnCancel();}5.实现全屏的代码:void CPlayerDlg::OnBtnAllShow(){// TODO: Add your command handler code herem_AMovie.Pause();m_AMovie.SetFullScreenMode(true);m_AMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWMAXIMIZED);m_AMovie.Run();}6.实现文件打开的代码:void CPlayerDlg::OnFileopen(){char szFileFilter[]="Mp3 File(*.mp3)|*.mp3|""Wma File(*.wma)|*.wma|""Video File(*.dat)|*.dat|""Wave File(*.wav)|*.wav|""A VI File(*.avi)|*.avi|""Movie File(*.mov)|*.mov|""Media File(*.mmm)|*.mmm|""Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi|""MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg|""All File(*.*)|*.*||";CFileDialogdlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter);if(dlg.DoModal()==IDOK){CString PathName=dlg.GetPathName();PathName.MakeUpper();m_AMovie.SetFileName(PathName);SetWindowText(m_AMovie.GetFileName());}}7实现鼠标单击屏幕暂停(或继续)播放的功能的代码:void CPlayerDlg::OnClickAmovie(){if(ispause=true){m_AMovie.Run();ispause=false;}else{m_AMovie.Pause();ispause=true;}}8.实现鼠标双击屏幕全屏(或恢复原始大小)的功能的代码:void CPlayerDlg::OnDblClickAmovie(){// TODO: Add your control notification handler code herem_AMovie.Pause();if(m_AMovie.GetFullScreenMode()==1){m_AMovie.SetFullScreenMode(false);m_AMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWMAXIMIZED);}else{m_AMovie.SetFullScreenMode(true);m_AMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWNORMAL);}m_AMovie.Run();}9.对于音量的调节,我们并没有采用按钮或者按键的方式实现。
DELPHI编程实现3DS的动画播放Delphi教程.
DELPHI编程实现3DS的动画播放Delphi教程1.将DOS分解的图片存于数据库中(1)进入3DS的KeyFrame模块,在Output选项中选择.BMP类型的文件。
将图形文件全部存于同一目录中(例如目录c:pic,文件可为f0001.bmp,...,f0045.bmp)。
(2)利用Delphi的数据工具DeskTop建立一个图形数据库Pic.db,其中包括图形文件名filename和图片pic ture两个字段。
(3)创建Name为FrmPic的窗体Form1,从DataAccess页中选择Table组件,并将其放入窗体Form1中,其属性为:Nametable1DataBaseMYWORKTableNamePic.db 从DataAccess页中选择DataSource组件,放入Form1窗体中,设置属性为:NameDataSource1DataSettable1 从DataControl页中选择DBImage选件,放入Form1窗体中,设置属性为:Nameimage1DataSourceDataSource1DataFieldPictureStretchTrue (4)为FrmPic窗体的FormCreate事件填写如下代码:procedureTform1.FormCreate (Sender:Tobject);begintable1.open;withtable1dobeginwhilenoteofdobeginimage1.picture.loadfromfile (fieldbyname(′filename′).asstring);edit;fieldbynmae(′picture′).assign(image1.picture.graphics);next;end;end;end;2.使用Timer组件实现动画演播从System页中选择Timer组件放置到窗体Frmpic中,设置属性如下:NametrmSpeedEnabledFalseInterval250 Timer组件的OnTimer事件定期自动发生。
delphi 制作 Realplay播放器
Realplay播放器DELPHI前期版本,本身并没有播放REALPLAY文件的功能,但是它提供了一个activeX插件,可以播放REALPLAY文件,刚安装的DELPHI的ACTIVE标签页上并没有这个插件,需要用户自已安装,本实例将详细讲解安装过程。
步骤:1)启动DELPHI,打开一个新的标准工程。
单击“component”菜单 import activex control…,出现如图所示对话框:2)选择如图所示realplayer activex control library [version1.0]单击install按钮,出现对话框单击OK继续即可.最后可以ACTIVE X标签页上可以找到REAL图标。
其主要属性有:autostart:自动开始source:数据源,即其它多媒体的文件名。
十六.列表框与组合框1.列表框LISTBOX列表框表面上与编辑框很相似,但不同是在列表框内容可以放很多选项每一个选项都有自已的单击事件.当列表框不能同时显示所有选项时,将自动加上一个垂直的滚动条,使用户可以上下滚动列表框,以查阅所有的选项.常用的属性有:ITEMS 以行为单位的,列表框中选项的集合,组合框也有.ITEMSINDEX选项的索引值.SORTED 决定选项是否排序COLUMNS 决定列表框的列数,列表框也有.MULTISELECT是否可以选择多项,列表框独有.SELCOUNT表示被选中项的数目,只读,列表框独有SELECTED 用来设置或返回某选项是否被选中.例如: LISTBOX1.ITEMS.ADD(‘李小明’);LISTBOX1.ITEMS.DELETE(5)删除第6行.LISTBOX1.ITEMS.INSERT(3,’王二’);LISTBOX1.ITEMS.MOVE(2,4);例:制作一个查看留音板procedure TForm1.ListBox1Click(Sender: TObject);beginif listbox1.ItemIndex=0 thenbeginrealaudio1.Source:='G:\歌曲\小薇.mp3';realaudio1.AutoStart:=true;end;if listbox1.ItemIndex=1 thenbeginrealaudio1.Source:='G:\歌曲\爱你十分泪七分.mp3';realaudio1.AutoStart:=true;end;if listbox1.ItemIndex=2 thenbeginrealaudio1.Source:='G:\歌曲\别说我的眼泪你无所谓.mp3';realaudio1.AutoStart:=true;end;if listbox1.ItemIndex=3 thenbeginrealaudio1.Source:='G:\歌曲\当你孤单你会想起谁.mp3';realaudio1.AutoStart:=true;end;if listbox1.ItemIndex=4 thenbeginrealaudio1.height:=300;realaudio1.Source:='G:\电影\新蜀山ssz01.rm';realaudio1.AutoStart:=true;end;end; end;。
DELPHI零基础 打造自己的播放器
1.MEDIAPLAYER在DELPHI中我们可以用MEDIAPLAYER来管理媒体控件界面外部设备,如声卡,MIDI 乐器,CD-ROM驱动器等.MEDIAPLAYER组件位于SYSTEM选项卡上.它是一组按钮的组合,其上有播放(PLAY),暂停(PAUSE),停止(STOP),下一标记(NEXT),上一标记(PREVIOUS),快进(STEP),快退(BACK),录制(STARTRECODING)与弹出(EJECT)等9个按钮.其主要属性有:DEVICETYPE属性:用来指定或改变被MEDIAPLAYER组件控制的设备类型,选DTAUTOSELECT最合适为自动测试.DISPLAY:用来指定一个窗口控制来显示播放时的视屏输出.一般为PANEL元件,若缺省则自动打开一个窗体显示.FILENAME:用来指定或改变即将播放或录制的媒体文件名.LENGTH:指定在打开的多媒体设备中的媒体长度.STARTPOS:指定播放起始点.ENDPOS:指定播放中止点.AUTOOPEN:是否自动打开在DEVICETYPE属性中指定的多媒体设备.主要方法有:BACK:调用该方法将使当前正在播放的媒体回退一定数量的帧.回退的帧数决定于FRAMES属性的值.CLOSE:用于关闭打开的多媒体设备.EJECT:用于弹出打开的多媒体设备中国的媒体.NEXT:用于移动当前位置到下一帧的开始处.OPEN:用于打开一个多媒体设备,在调用该方法之前必须在DEVICETYPE属性中指明所用的多媒体设备.PLAY:用于播放已经载入打开的多媒体设备中媒体.PAUSE:设置暂停或播放状态.PREVIOUS:前进到,前一帧开始处.REWIND:回到文件首部.STEP:前进一定数据量的帧STOP:停止播放.例:制作超级播放器(WVD)首先在SYSTEM选项卡上选择MEDIPLAYER在窗体上画出来.设置属性.设置MEDIPLAER的FILENAME属性指向某一个具体文件路径.例如:设置DEVICETYPE为DTAUTOSELECT设置AUTOOPEN为TRUE也可以在窗体画出一个PANEL如图.设置MEDIAPLAER的DISPLAY为PANEL12.实现”全屏播放”与”窗口播放”改form1的BorderStyle属性值为:bsnone;procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);beginbutton1.Visible:=false;form1.Left:=0;form1.top:=0;form1.Width:=screen.Width;form1.Height:=screen.Height;panel1.Left:=form1.Left;panel1.Top:=form1.top;panel1.Width:=form1.Width;panel1.Height:=form1.Height;mediaplayer1.DisplayRect:=rect(0,0,panel1.Width,panel1.Height);end;procedure TForm1.Formclick(Sender:TObject);beginclose;end;如要实现窗口可直接实现:mediaplayer1.DisplayRect:=rect(0,0,panel1.Width,panel1.Height);如要实现窗口与全屏之间转换可直接定义PANEL1的宽度与高度,及边界。
用Delphi编程实现H.264视频文件的播放
普通 的 H2 6 4播 放器 一般 具有 播 放 、 暂停 、 停
止、 音 量调 节 等 功 能 。一 个 简 单 的 H2 6 4播 放 器 包含 以下 3个 部分 : ( 1 )播放 窗 口 : 用于播 放 H2 6 4视 频文 件 。 ( 2 )播放 控 制 : 包括播放 、 暂停 、 停 止 以及 音 量 控 制等 。 ( 3 )显示 播 放 信 息 : 如视 频 格 式 、 帧格 式 、 播 放 时间 、 目前播 放时 间等 。
工程技术武汉船舶职业技术学院学报年第期20131用编程实现视频文件的播放delhih264p张立平武汉铁路职业技术学院电子电气工程系湖北武汉430205摘要h264媒体格式是目前网络和视频监控等广泛使用的视频格式在相同的视觉感知质量上h264具有较高
工程技 术
武 汉船舶 职 业技术 学 院学报
2 0 1 3年第 1 期
感知 质量 上 , H. 2 6 4的数 据 压 缩 比 比当 前 D VD
c o m 网站下 载 。 1 . 2 H 2 6 4播放 器简 介
系统 中使 用 的 MP E G一2高 2 ~3 倍, 比 MP E G一
4高 1 . 5 ~2倍 。 由于 H. 2 6 4 / AVC采 取 了大 量 的 先进算 法 , 在编 码 效 果 和 实现 复 杂 度 之 间取 得 了 良好 的平 衡 L l ] 。正 因 为如 此 , 目前 网上 大 部 分视 频是 基于 H. 2 6 4视频 标准 的 。 传统 的影 音 播 放 器 没 有播 放 H. 2 6 4文 件 的 功能, 即使 通 过 升 级 实 现 该 功 能 , 但 使 用 时 需 安 装, 用 户不 方 便 。针 对 此 问题 , 作 者 利用 F F OC X 控件 在 D e l p h i 中实 现 了 H. 2 6 4视频 的解 码 。
视频点播系统在Delphi语言上的实现
视频点播系统在Delphi语言上的实现
范倍
【期刊名称】《绵阳师范学院学报》
【年(卷),期】2004(23)2
【摘要】视频点播(VOD)作为一种新兴的信息传播模式,必将在未来社会中占据主流位置.文章探讨了VOD的相关技术问题,并且给出了VOD在Delphi语言中的一种实现方案.
【总页数】4页(P41-44)
【作者】范倍
【作者单位】绵阳师范学院计算机科学与工程系,四川绵阳,621000
【正文语种】中文
【中图分类】TP393.03
【相关文献】
1.应用Delphi语言进行AutoCAD2006二次开发实现重轨孔型优化设计 [J], 张凯;鄂洁;贾丽琴
2.Delphi语言实现专利年费记录在数据库中的构建 [J], 金立峰;全瑜
3.基于DELPHI语言实现主轴转速的连续控制 [J], 王洪臣;张立敏
4.数字家庭网络上视频点播系统的实现 [J], 肖强华
5.数字家庭网络上视频点播系统的实现 [J], 肖强华
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Delphi1035媒体播放器的设计与实现2
媒体播放器的设计与实现摘要在信息技术飞速发展的今天,多媒体成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在教学、商业及娱乐游戏等各个方面都发挥着重要的作用。
为此,在继承和发扬各播放软件的优点之上,扬长避短的研究多媒体播放器的设计及性能优化,打造一个可以流畅播放多种格式的音频和视频的多媒体播放器。
根据目前多媒体的发展状况,论述了多媒体播放器的设计及性能优化。
该多媒体播放器基于Delphi的开发平台,为开发者提供了大量的控件,这些控件都是构架在WIN32 API函数基础之上的,是封装了的API函数的集合,所以极大的加速了Windows 应用程序开发的过程。
本设计通过熟悉使用ActiveX技术,实现对音频和视频进行播放,再通过VCLSkin控件对其界面进行美化。
这种方法设计的媒体播放器具有体积小,支持的播放格式多、系统资源占用少、支持播放列表编辑、且播放音频文件时可以歌词同步等功能,可以让使用者在视觉和听觉上得到更好的享受,能满足特殊的需要,多媒体播放器的播放性能得到了大大的提高。
关键词:多媒体,ActiveX技术,VCLSkin目录摘要 (1)ABSTRACT ..................................... 错误!未定义书签。
第1章引言................................. 错误!未定义书签。
1.1 研究背景........................................ 错误!未定义书签。
1.2 多媒体的定义.................................... 错误!未定义书签。
1.3 多媒体技术及其特征.............................. 错误!未定义书签。
1.4 多媒体中媒体元素及其特征........................ 错误!未定义书签。
1.5 多媒体技术应用领域.............................. 错误!未定义书签。
实用视频播放器的设计与实现Delphi.
实用视频播放器的设计与实现Delphi实用视频播放器的设计与实现目录前言11 绪论21.1 数字视频技术的国内外发展现状21.2 多媒体技术应用的基本现状21.3 研究本课题的背景和目的31.3.1 本课题提出的背景31.3.2 本课题的研究目的31.4 课题的内容和任务32 开发环境的介绍42.1 Delphi简介42.1.1 Delphi的基本形式42.1.2 Delphi特点42.2 Directx 简介52.2.1 部件对象模型(COM)52.2.2 DirectX和部件对象模型COM 62.3 Directshow 组件技术概述72.3.1 Directshow 的结构框架图72.3.2 Filter和Filter Graph 82.3.3 过滤器图表管理器(Filter Graph Manager)102.3.4 引脚(pin)103 视频播放器基础知识123.1视频123.1.1 几种常见的视频格式简介123.2 视频播放器133.2.1 媒体播放器的类型划分133.2.2 几种常见的视频播放器软件143.2.3 多媒体播放器的作用143.3 常见的播放器软件的播放原理153.3.1 视频流播放技术理论153.3.2 视频解编码标准163.3.3 视频编解码原理174 视频播放器的总体设计194.1 系统开发平台194.2 系统总体设计思路194.3 系统总体方案分析214.3.1 研究目标214.3.2 本播放器系统的特点214.3.3 播放器系统的总体方案图214.4 系统总体功能分析245 播放器的详细设计与实现285.1 详细设计的目标285.2 各模块功能实现285.2.1 主体模块实现285.2.2 视频播放模块实现355.2.3 音频播放模块405.2.4 CD播放模块445.3 软件测试47结束语49参考文献50致谢51 摘要:目前常见的多媒体播放软件应该说各有特色,但是几乎每1个都存在着不如人意的地方。
用Delphi编写视频软件
用Delphi编写视频聊天软件内容概要:一、引言我们知道视频聊天软件的关键技术在于采集视频,并实时传输给聊天软件在线的人。
对于视频的采集,这里采用微软公司的关于数字视频的一个软件包VFW(Video for Windows)。
相信很多人对它都很熟习,VFW能使应用程序一、引言咱们明白视频交谈软件的关键性能在于采集视频,并实时传输给交谈软件在线的人。
对于视频的采集,那里采用Microsoft个人公司的涉及数字视频的一个的软件包VFW(视频 for win界面)。
相信很多人对它都很熟习,VFW能使实际运用程序经过数字化设备从习惯的模仿视频源得到数字化的视频剪辑,VFW的一个的关键思想是播放时不需求专用Hardware 。
为了解决数字视频数据量大的难点,需求对停止压缩,而VFW招进了AVI的文档达标。
该达标未规定如何对视频停止捕捉、压缩及播放,仅规定视频和MP3该如何存储在硬盘上及在AVI文档中交替存储视频帧和与之相匹对相配的MP3数据。
经过VFW,开发经过发送消息或设置属性来捕捉、播放和编辑视频剪辑。
当用户在安装VFW时,安装程序会自动地安装配置视频所需求的组件,如设备驱动程序、视频压缩程序等。
VFW主要由6个模块组成。
VFW功能模块:AVICAP.DLL 包含运行视频捕捉的参数,它给AVI文档的I/O处理和视频、MP3设备驱动程序帮助一个的高级接口MSVIDEO.DLL 包含一套特殊的DrawDib参数,用来处理屏幕上的视频操作MCIAVI.DRV 包括对VFW的MCI命令解释器的驱动程序AVIFILE.DLL 包含由达标多媒体I/O(mmio)参数帮助的更高的命令,用来访问.AVI文档ICM 压缩管理器,用于管理的视频压缩/解压缩的编译码器(Codec)ACM MP3压缩管理器,帮助与ICM相似的服务,适用于波形MP3对于视频的传输,咱们应用UDP来传,由于UDP传输速度快,TCP是面向连接的,建立连接时双方需经过三次握手,数据传输可靠,FTP、telnet等那是基于TCP 的,UDP是面向非连接的,发出消息不需对方确认,但那样速度比TCP快,但有估计丢失数据,象SMTP、tftp等那是基于UDP的。
计算机毕业设计_基于Delphi视频数据库系统的设计与实现
Delphi视频数据库系统的设计与实现摘要:随着多媒体技术的迅速发展和Internet的日益普及,如何实现对网络上存在的大量视频数据的高效管理已成为多媒体信息处理领域的一个研究热点。
本文首先阐述了视频数据库系统的一般结构,然后介绍了如何实现基于内容的视频数据检索,最后分析了视频数据库管理系统的构成,并给出了一种设计方案。
关键字:视频数据库;视频分割;内容检索Abstract:With the rapid development of multimedia technology and the growing popularity of the Internet, the network on how to achieve the large number of video data of the efficient management of multimedia information processing has become a hotspot areas. In this paper, a video database system on the general structure, and then on how to achieve content-based video data retrieval, analysis of the final video of a database management system, and gives a design plan.Keyword: Video database; video segmentation; Retrieval目录第一章绪论 (3)第二章视频数据库数据模型 (5)2.1基于内容检索对视频数据模型的要求 (5)2.2视频数据模型 (6)2.2.1基于视频分割的数据模型 (6)2.2.2基于层次标识的数据模型 (6)2.2.3时间描述类模型 (7)2.2.4代数视频数据模型 (7)2.2.5通用的视频数据框架模型 (8)2.2.6扩充的面向对象的视频数据模型 (8)2.3视频数据模型及系统设计 (9)2.4目前视频数据模型建立中存在的问题 (10)2.4 小结 (11)第三章工具介绍 (12)3.1 Delphi简介 (12)3.1.2面向对象编程的概念 (13)3.2数据库技术 (14)3.2.1数据库的基本概念 (14)3.2.2关系数据库 (15)3.2.3数据库管理系统 (16)第四章视频数据库系统的结构和关键技术 (19)4.1视频数据库系统的基本结构 (19)4.2视频数据库管理系统的关键技术 (20)4.2.1视频分析与分段 (20)4.2.2视频特征提取 (21)4.2.3视频数据索引 (21)4.2.4视频数据查询 (22)4.3视频分割与特征提取 (22)4.4视频检索与浏览 (23)第五章视频数据库中的数据更新 (25)5.1数据模型 (25)5.2数据更新 (26)5.2.1特征的更新 (26)5.2.2注释的更新 (27)5.2.3 视频段的更新 (28)参考文献 (29)总结 (30)致谢 (31)第一章绪论目前,多媒体技术正以前所未有的速度蓬勃发展,在人们日常生活中发挥着越来越重要的作用。
Delphi程序的设计及实验指导第10章 多媒体编程
(2)Center属性:该属性用来决定是否将AVI剪辑放在TAnimate区 域的中间位置。
10.1 动画组件Tanimate
(3)FileName属性:该属性用来指定AVI剪辑文件的文件名。需 要注意的是,该文件包含的AVI剪辑必须是无声的。此外,在指定 播放AVI文件的时候要保证CommonAVI属性值为aviNone。
第10章 多媒体编程
▪ 导读 ▪ 10.1 动画组件TAnimate ▪ 10.2 媒体播放器组件TMediaPlayer ▪ 10.3 简单的动画播放程序的设计 ▪ 10.4 简单的CD播放器的制作 ▪ 小结 ▪ 习题
导读
▪ 多媒体技术是近年来计算机技术的一个重要的发展方向,采用多 媒体技术制作的软件产品已经越来越多地走进生活、学习、娱乐 之中。Delphi 8 for .NET作为一种快速开发工具,不仅在开发数据 库和网络应用程序中令人称道,而且Delphi 8 for .NET为开发人员 提供了功能全面的多媒体开发组件,这些组件使得利用Delphi开 发多媒体应用程序非常方便容易。
(5)ColoredButtons属性:该属性用来设置控制按钮是黑白显示 还是彩色显示,默认全部按钮均为彩色显示。
(6)DeviceType属性:该属性用来指定使用Open方法要打开多媒 体设备的类型。它的默认值为dtAutoSelect,表示TMediaPlayer组 件会根据FileName所指定的文件扩展名来决定设备类型。如果播 放文件扩展名没有相关的设备类型,需要用户指定设备类型,而 不能简单地使用dtAutoSelect。如果开发的播放器是CD播放器,则 在设计阶段就设置该属性为dtCDAudio,它表示媒体载体为CD。
JavaFX在一分钟内编写一个视频播放器
JavaFX在一分钟内编写一个视频播放器首先在Netbeans下新建一个JavaFX空项目。
然后从左边拖一个stage进来Stage是一个javaFX的基础,一个Stage下包含一个sence,就是我们放可视的组件的地方。
改一下大小,取个名字如下:1Stage{2title:"mediaplayer"3scene:Scene{4width:4005height:3506content:[78]9}10}接下来我们到底下的Swing组件里头拖进来一个按钮,并取个名字。
放到content中1SwingButton{2text:"Play"3action:function(){45}6}接下来添加播放器的代码。
因为播放器没有在左边列出来,我们需要import,然后手动写代码。
如下1importjavafx.scene.media.Media;2importjavafx.scene.media.MediaPlayer;3importjavafx.scene.media.MediaView;45//media是用来放电影地址的6varmedia=Media{source:"XX"}78//添加播放器9varplayer=MediaPlayer{media:media,autoPlay:false}接下来我们把各个部分组合起来:注意content里头新加的内容。
1importjavafx.stage.Stage;2importjavafx.scene.Scene;3importjavafx.ext.swing.SwingButton;4importjavafx.scene.media.Media;5importjavafx.scene.media.MediaPlayer;6importjavafx.scene.media.MediaView;78varmedia=Media{source:"XX"}9varplayer=MediaPlayer{media:media,autoPlay:false}1011Stage{12title:"mediaplayer"13scene:Scene{14width:40015height:35016content:[17MediaView{18mediaPlayer:player19}20SwingButton{21text:"player"22action:function(){23player.play()24}25}2627]28}29}如果按下运行,窗口还是半天没出来,请自行更换flv的源。
Delphi实现网络视频编程
Delphi实现网络视频编程用Delphi实现网络视频编在MSN、QQ等聊天类的应用程序中,都应用到了网络视频技术。
Delphi使用Object Pascal 语言是一种完全面向对象语言,可以开发出灵活强大的程序,开发网络视频程序也不在话下。
一个完整的网络视频程序应包括以下几个关键技术:视频捕获、视频压缩与解压、数据传输。
一、视频获捕1.基本概念微软为软件开发人员提供了一个专门用于视频捕获的VFW(Video for Windows)SDK,为在Windows系统中实现视频捕获提供了标准的接口,从而大大方便了视频捕获程序的开发。
由于VFW SDK只有VC和VB版,没有Delphi版,因此需要在Delphi中重新声明DLL中的各个函数和变量(可以参考MSDN中的VC的函数声明以及变量定义,也可以从网上下载写好的头文件vfw.pas)。
VFW是Microsoft1992年推出的关于数字视频的一个软件包,它能使应用程序数字化并播放从传统模拟视频源得到的视频剪辑。
VFW 的一个关键思想是播放时不需要专用硬件,为了解决数字视频数据量大的问题,需要对数据进行压缩。
它引进了一种叫AVI的文件标准,该标准未规定如何对视频进行捕获、压缩及播放,仅规定视频和音频该如何存储在硬盘上,在AVI文件中交替存储视频帧和与之相匹配的音频数据。
VFW给程序员提供VBX和AVICap 窗口类的高级编程工具,使程序员能通过发送消息或设置属性来捕获、播放和编辑视频剪辑。
2.AVICap编程AVICap支持实时的视频流捕获和单帧捕获并提供对视频源的控制,它能直接访问视频缓冲区,不需要生成中间文件,实时性很强,效率很高。
同时,它也可将数字视频捕获到文件。
AVICap编程的基本步骤包括:第一步,创建AVICap窗口。
通过capCreateCaptureWindow函数创建一个捕获窗,所有的捕获操作及其设置都以它为基础。
窗口风格一般为WS_CHILD和WS_VISIBLE。
学习Delphi编程实例大全
【学习】Delphi编程实例大全Delphi编程实例:桌面小精灵--------------------------------------------------------------------------------在网上行走时,经常会看到弹出的桌面小窗体,有时做广告,有时向你致以节日的问候;人们称其为桌面小精灵;有的桌面小精灵会自动移动,有的固定在屏幕的某一角落,动画闪烁,煞是迷人。
本人用Delphi制作了一款桌面小精灵,愿与大家共享。
桌面小精灵的实现功能:当运行时,在屏幕的左下角显示一无边框、无标题栏的小窗体,并自动向屏幕的右上角移动,窗体上的小精灵——可爱的马先生,一会跃起,高呼“马到成功!”,一会含情脉脉地向你招手“再见”;同时,还不断地闪烁显示当前时间,时刻提醒你抓紧时间呦!当你嫌它碍事时,你可以按下鼠标左键,将它拖到任意位置。
如果你厌烦它不停移动,你可以双击鼠标左键,它会老老实实地呆在原地不动,只要你用鼠标轻轻一点,它又会高高兴兴地上路,当你单击“再见”时,桌面小精灵就会消失,你不想一试身手吗?请跟我来!运行前效果图运行后效果图生成一窗体,设置窗体属性如下:Name属性为Form1,BorderStyle属性为bsNone,FormStyle属性为StyOnTop,Height属性值240,Width属性值209。
窗体上分别添加组件,设置属性如下:(1)添加两个Image组件,Name属性分别设为Image1、Image2,Align属性均设为alClient (以使Image组件充满整个窗体),Image1的Enabled为False,Image2的Enabled为True,然后通过Picture属性为Image1、Image2添加图片(适合的图片格式:BMP、JPG )。
(2)在Image上再添加两个Timer组件,Name属性分别为Timer1、Timer2,Enabled属性均为True,Interval属性均为1000毫秒。
delphi零基础 打造自己的播放器
1 .MEDIAPLAYER在DELPHI中我们可以用MEDIAPLAYER来管理媒体控件界面外部设备,如声卡,MIDI 乐器,CD-ROM驱动器等.MEDIAPLAYER组件位于SYSTEM选项卡上.它是一组按钮的组合,其上有播放(PLAY),暂停(PAUSE),停止(STOP),下一标记(NEXT),上一标记(PREVIOUS),快进(STEP),快退(BACK),录制(STARTRECODING)与弹出(EJECT)等9个按钮.其主要属性有:DEVICETYPE属性:用来指定或改变被MEDIAPLAYER组件控制的设备类型,选DTAUTOSELECT最合适为自动测试.DISPLAY:用来指定一个窗口控制来显示播放时的视屏输出.一般为PANEL元件,若缺省则自动打开一个窗体显示.FILENAME:用来指定或改变即将播放或录制的媒体文件名.LENGTH:指定在打开的多媒体设备中的媒体长度.STARTPOS:指定播放起始点.ENDPOS:指定播放中止点.AUTOOPEN:是否自动打开在DEVICETYPE属性中指定的多媒体设备.主要方法有:BACK:调用该方法将使当前正在播放的媒体回退一定数量的帧.回退的帧数决定于FRAMES属性的值.CLOSE:用于关闭打开的多媒体设备.EJECT:用于弹出打开的多媒体设备中国的媒体.NEXT:用于移动当前位置到下一帧的开始处.OPEN:用于打开一个多媒体设备,在调用该方法之前必须在DEVICETYPE属性中指明所用的多媒体设备.PLAY:用于播放已经载入打开的多媒体设备中媒体.PAUSE:设置暂停或播放状态.PREVIOUS:前进到,前一帧开始处.REWIND:回到文件首部.STEP:前进一定数据量的帧STOP:停止播放.例: 制作超级播放器(WVD)首先在SYSTEM选项卡上选择MEDIPLAYER在窗体上画出来.设置属性.设置MEDIPLAER的FILENAME属性指向某一个具体文件路径.例如:设置DEVICETYPE为DTAUTOSELECT设置AUTOOPEN为TRUE也可以在窗体画出一个PANEL如图.设置MEDIAPLAER的DISPLAY为PANEL12.实现”全屏播放”与”窗口播放”改form1的BorderStyle属性值为:bsnone;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);beginbutton1.Visible:=false;form1.Left:=0;form1.top:=0;form1.Width:=screen.Width;form1.Height:=screen.Height;panel1.Left:=form1.Left;panel1.Top:=form1.top;panel1.Width:=form1.Width;panel1.Height:=form1.Height;mediaplayer1.DisplayRect:=rect(0,0,panel1.Width,panel1.Height);end;procedure TForm1.Formclick(Sender: TObject);beginclose;end;如要实现窗口可直接实现:mediaplayer1.DisplayRect:=rect(0,0,panel1.Width,panel1.Height);如要实现窗口与全屏之间转换可直接定义PANEL1的宽度与高度,及边界。
基于Delphi的视频系统的实现
收稿日期:2009-06-22;修改日期:2009-08-31作者简介:向 隅(1966-),男,副教授。
研究方向:数学建模及网络数据库。
基于Del ph i 的视频系统的实现向 隅(武汉铁路职业技术学院电子电气工程系,武汉 430205)摘要:随着通信技术与多媒体技术的飞速发展,以多媒体视频为主的应用得到了广阔的发展。
文章构建了一个W i ndow s 平台下独立于硬件的视频采集及传输系统。
使用A cti veX 视频控件,基于D elph i 2009开发环境,实现了对视频的采集和传输,并给出了软件流程框图。
实验结果表明:在应用程序中使用A ctive X 视频控件,很容易实现视频的采集和传输。
关 键 词:V ideoCap X A c ti veX 控件;图像捕获;视频传输中图分类号:T P391 41 文献标识码:B 文章编号:1672-4550(2010)01-0063-03Realization of V i deo Syste m s Based on Del phiX I A NG Yu(E l ectron i c&E lectri ca lEng i neeri ng D epart m en t ,W uH an Ra il w ay Vocati onal Coll ege ofT echnology ,W u H an 430205,Ch i n a)Abstrac t :W it h t he rapid deve l op m ent of co mmunicati on and mu lti m ed i a techn i que ,the appli cation o f the mu lti m ed ia v ideo got abroad deve l op m ent Th is pape r bu il ds a hard w are i ndependent v i deo ga t her i ng and trans m i ssi on syste m based onW i ndow s U sing v i deoA c ti veX contro l has rea li zed v i deo ga t her i ng and trans m i ssi on based on De l phi 2009develop m ent env ironment and presented a so ft w are fl ow chart T he results sho w s tha t it i s very easy to rea lize v ideo ga t her i ng and trans m i ssi on usi ng V i deo A ctive X contro ls i n progra m m i ngK ey word s :V ed i oC apX A cti veX contro ;li m ag e capture ;v i deo trans m ission1 引 言随着计算机和多媒体技术的发展,可视电话、视频监控、视频聊天等应用迅速兴起。
《Delphi 2005程序设计及其应用开发》-第8章 多媒体与动画制作
8.1.2 使用TAnimate控件实现动画播放的实例程序
4) 在控制面板Panel2组件上添加3个TLabel组件,三个 TEdit组件和两个TBitBtn按钮组件。 程序运行结果如下图所示。 动画Animate单元文件源代码
返回本节
8.2 多媒体控件TMediaPlayer的使用
8.2.1 多媒体控件TMediaPlayer的主要属性和方法 8.2.2 使用MediaPlayer制作一个多媒体播放程序
1.
2.
其FileName属性所指定的.AVI文件。
Windows系统所包含的内部图像序列,可通过该组件的 CommandAVI属性来指定。
返回本节
8.1.2 使用TAnimate控件实现动画播放的实例程序
程序的设计步骤如下:
1. 新建一个VCL Form应用程序。
利用“File| New | VCL Form Application-Delphi ”或“File| New | VCL Form Application-Delphi for Win32”菜单命令新建一 个新的VCL Forms应用程序,系统会自动创建一 个空白的窗体。调整窗体的大小,并设置窗体 的Caption为“动画播放实例”。
8.2.2 使用TMediaPlayer组件制作一个多媒体播放程序
在窗体上添加定时器组件Timer1,以便定时记录媒体播放器的工作 状态。在此例中将Timer1的Inveral属性设为500。 程序开始运行时,必须通过“打开”菜单先打开媒体文件,然后再 通过媒体播放器控制其播放。 使用TMediaPlayer组件制作多媒体播放程序的源代码
8.2.2 使用TMediaPlayer组件制作一个多媒体播放程序
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实用视频播放器的设计与实现Delphi
实用视频播放器的设计与实现目录前言11 绪论21.1 数字视
频技术的国内外发展现状21.2 多媒体技术应用的基本现状21.3 研究本课
题的背景和目的31.3.1 本课题提出的背景31.3.2 本课题的研究目
的31.4 课题的内容和任务32 开发环境的介绍42.1 Delphi简
介42.1.1 Delphi的基本形式42.1.2 Delphi特点42.2 Directx 简
介52.2.1 部件对象模型(COM)52.2.2 DirectX和部件对象模型
COM 62.3 Directshow 组件技术概述72.3.1 Directshow 的结构框架
图72.3.2 Filter和Filter Graph 82.3.3 过滤器图表管理器(Filter Graph Manager)102.3.4 引脚(pin)103 视频播放器基础知识123.1
视频123.1.1 几种常见的视频格式简介123.2 视频播放器133.2.1 媒体
播放器的类型划分133.2.2 几种常见的视频播放器软件143.2.3 多媒体播
放器的作用143.3 常见的播放器软件的播放原理153.3.1 视频流播放技术
理论153.3.2 视频解编码标准163.3.3 视频编解码原理174 视频播放器
的总体设计194.1 系统开发平台194.2 系统总体设计思路194.3 系统总
体方案分析214.3.1 研究目标214.3.2 本播放器系统的特点214.3.3 播
放器系统的总体方案图214.4 系统总体功能分析245 播放器的详细设计与
实现285.1 详细设计的目标285.2 各模块功能实现285.2.1 主体模块实
现285.2.2 视频播放模块实现355.2.3 音频播放模块405.2.4 CD播放模
块445.3 软件测试47结束语49参考文献50致
谢51 摘要:目前常见的多媒体播放软件应该说各有特色,但是几乎每1个都存在着不如人意的地方。
本播放器软件是基于DirectX
集成开发环境中的DirectShow组件技术。
具体内容提要如下:首先,本文简
要介绍多媒体与多媒体技术的相关知识,并对多媒体与多媒体技术的发展现状
与发展前景做简要阐述,然后对视频播放器的种类及其在多媒体技术中所起的
作用做简要介绍。
其次,本文着重论述了视频播放器的实现过程,主要包括以
下几个方面:开发本软件所使用的开发平台与相关技术;待开发系统的系统流
程图、组织结构图和数据流程图及其分析;系统功能分析及各功能模块功能实
现方案;然后再列出本系统关键功能模块的代码实现方案。
最后,对本系统的
开发过程做简要总结,介绍1下本人开发本系统的体会和感想。
关键词:视频;播放器;Delphi;Directshow; DirectX Design and Implement of Video Player Abstract:Each of the current multi-media broadcasts software has its different features,but each has some bugs.he software is to base on the DirecShow compenent technology of DirectX .Its concrete contents is as follows: First, this text tells multi-media and technical related knowledge in multi-media,and do with development foreground with technical development in multi-media present
condition to the multi-media the synopsis expatiate,then broadcasting the machine to video that see the category and its in multi-media technique a function for rising does the synopsis introduction.Second, this text emphasizes in realizes process of video player. include few aspects as following:the terrace of development and the related technique in Developing this software ;the system flow chart that
develop the system and organizes construction diagram with data flow chart and its analysis;System function analysis and realizes project of each function mold ;Then list the realizes project for code of each of function mold .Finally,summrize the process of sysytem developing and introduce the feeling of develop this
system . Key words: video; player; Delphi; DirectShow; DirectX 前言多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新1代电子技术发展和竞争的焦点。
多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于1体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面
貌。
多媒体技术已经成为当今比较热门的研究课题,特别是伴随着多媒体技术的网络化,使得多媒体技术的发展前景无限广阔,因此掌握多媒体及多媒体技术的相关知识,了解多媒体技术当前的发展状况及未来的发展前景,并能熟练地进行多媒体技术的开发,对于当前即将毕业的大学生来讲,是很有发展前途的。
1 绪论多媒体技术的概念和应用出现于20世纪80年代初期,经过10余年的发展,随着计算机科学网络的普及和多媒体技术的发展,已成为计算机领域发展的热点技术,针对目前各种媒体格式,如何简单方便的播放各类媒体已成为人们普遍关注的问题,而媒体播放器的开发也变得10分重要。