桥牌自然叫牌体系
桥牌自然51cf叫法
桥牌“zr51cf”叫牌体系是指自然5高花开叫、1C逼叫体系第一部份:开叫11P,有一个6张套12P,有2个A(即再叫时可叫出NT)或一门可再叫套(即第二套牌)1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部份:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为宜牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
桥牌的自然叫牌法
桥牌的自然叫牌法叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花叫牌原则1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大AKQ中任何一张或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--41--3 等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,1对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;2对家如有红心4张,叫2;3对家如有黑桃4张,叫2;4对家如为红心和黑桃4张,叫25对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。
桥牌改良自然叫牌法
简易自然叫牌法(试用版)一、开叫1.开叫1:不保证张数,2张以上即可,11-21点大牌;逼叫一轮,44低花时开叫1,其它都叫1。
也可以是有五张以上高花套16点以上的逆叫。
2.开叫1:4张以上,11-21点大牌;不逼叫。
2.开叫1/1:5张以上,11-21点大牌,不逼叫。
3. 开叫1NT:16-18点大牌,平均牌型,允许某门花色为单张大牌,允许5张高花(5332,高花质量不太好)、或者6张低花(6322)的平均牌型。
4.开叫2:人为强开叫,21点以上大牌,或者9赢墩以上+足够的防守赢墩。
5.2/2/2弱二阻击性开叫:6张套,5-10点大牌。
6.开叫2NT:21-22点大牌,平均牌型,允许单张大牌,允许5张高花或者6张低花。
7.3/3/3/3:三阶阻击性开叫,7张套,5-10点大牌。
8.开叫3NT:赌博性成局,坚强7张以上套,也可相当于4阶任意一门低花的阻击性开叫,7或8张套。
二、争叫(敌方开叫后的叫牌)1.一般性盖叫(1/1/1等):自然开叫的实套,五张以上,11点以上牌力。
2. 1NT:16—18点,均型牌,敌叫花色有止张,同开叫的1NT。
3.扣叫:16点以上,扣叫敌方开叫花色为单张或者缺门,逼叫一轮,非平均牌型。
4.加倍:技术性加倍,一般11点以上均型牌,逼叫同伴一轮出套。
5.不寻常的2NT/4NT,不足开叫点力,10点以下,一般为5—5双低花套。
在敌人已经开叫后,指没有叫过的两门花色5-5或者6-5套,让同伴试选一门。
三、应叫(一)、开叫1:2张以上,11-21点大牌;1一般常用于建设性虚叫,有一定逼叫性质。
1、开叫1以后的应叫:1:0-7点,4张以上的自然叫,也可能2张的虚叫,3325,牌力不足应叫1NT/2。
1/1:5-10点以上大牌,所叫花色四张以上,逼叫。
1NT:8-10点大牌,无四张高花,不逼叫。
2:4张以上支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上。
2/2/2:跳叫新花,5张以上好套,16点以上。
桥牌自然叫牌法
标准自然叫牌法5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局);2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。
应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。
应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。
一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。
1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。
-1NT:8-10点大牌。
-2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。
-2NT:11-12P,平均型,邀请实力。
-3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。
1D-?-1NT:6-10点。
-2NT:11-12点,邀请。
-2C:GF,逼叫进局,C保证5张。
-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。
2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。
1H-?-1S:4张以上,6点以上大牌。
-1NT:逼叫,6-11点大牌。
-2NT:12P+,均型,自然。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型。
-2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。
-2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。
-3H:4张H支持,邀请成局。
-4H/4S:自然叫。
-4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。
3. 开叫1NT:15-17P,均型。
1NT-?-2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。
-2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。
-3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。
-3H/S:5张H/S,进局邀叫。
-4C:戈勃问A。
答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个-2NT:8-9P,邀请进局。
后续叫牌:1NT-2C2D-? 2H/2S:5张套,邀请。
桥牌-自然叫牌体系
自然叫牌体系开叫:1D/1H/1S:12点以上,5张以上套。
1NT:16-18点,均牌型(可以有5张以上低花套)。
2NT:22-24点,均牌型(可以有5张以上低花套)。
1C:12点以上任何牌型。
2H/2S:阻击叫,7-11点,6张以上套,没有其他4张以上高花套。
2C:22点以上任何牌型,或者9个赢墩。
2D:11-15点,5张H4张S(6张H4张S)。
3C/3D/3H/3S:阻击叫,7-11点,7张以上套,没有其他4张套。
应叫:1C开叫的应叫1D:0—7点,示弱1H/1S:8—11点,5张以上套。
1NT:8—10点,均型牌。
2C/2D:11点以上,5张以上套2H/2S:>=13点,5张以上套,逼叫。
2NT: 11-12点,均型牌,逼叫。
3NT: 13-15点,均牌型。
1D开叫的应叫1H/1S:8—12点,5张以上套。
1NT:8—10点,均型牌(可以有5张C套)。
2C:11-12点,5张以上C套。
2H/2S:>=13点,5张以上套。
2NT:11-12点,均型牌。
3NT:13-15点,均牌型,其他花色均有止张(大牌)3C:>=13点,5张以上套。
3D:9-11点,3张以上支持。
1H/1S开叫的应叫1盖1:8—10点,5张套。
(1H-1S)2盖1:11点以上,5张套。
(1H-2C/2D;1S-2C/2D/2H)1NT:8—10点,均型牌,对开叫花色没有3张以上支持。
2NT:11-12点,均型牌,对开叫没有3张以上支持,逼叫。
3NT:13-15点,对所叫花色没有3张支持,其他花色均有止张(大牌)平加叫:8—10点,3张以上支持。
(1H-2H,1S-2S)跳加:11-12点,3张以上支持,邀叫。
(1H-3H,1S-3S)1NT开叫的应叫2C:8点以上,高花问叫,必须持有4张高花套(答叫如下:2D—低限无高花套,2H/2S—高花4张套牌,2NT—高限无高套,3C—低限双高,3D—高限双高)转换叫:2D-2H,2H-2S,2S-3C2NT:8-9点,无4张高花套情况,邀叫3NT4NT:14-15点,邀叫6NT5NT:15-17点,邀叫7NT2NT开叫的应叫3C:3点以上,高花问叫,问叫者必须持有4张高花套(答叫如下:3D—无高花套,3H/3S—高花4张套牌,)转换叫:3D-3H,3H-3S3NT:3点以上,均牌型。
桥牌自然叫牌体系
2800 无局 有局 3400 未加倍 加倍 再加倍 未加倍 加倍 再加倍 4000 基本分 100 200 基本分 200 400
1D,1H,1S 12——18P 有5长套
3S,3H 10P(报点)有帮,邀叫 PASS 2阶长套 4H或4S 3NT PASS 2NT 4P下 (一般成局>12P,叫出长套) 直接进局(12—14P有帮) (12P上均牌) 0——7P 8—9P 无4张高花 (4S或4H) 10——14P均牌
3阶长套,将牌已配, 跳新花逼叫16P上,牌型好,有单缺,?A后,可进贯。
2D 2NT 2S或2H 3D 3NT 3S或3H
3H (邀叫 点力有局) (应方根据点力决定止叫)
PASS 0-2P 3-10P ?高套 , 转换叫, 3NT 5NT上 10P上 PASS 0-5P(均牌) 4H OR 4S 0-4P 有6高花 5C OR 5D 0-4P 有6低花 4C ?A (进行满贯试探) 5P上 4D 0-9P ?点(进行满贯试探) 5P上 4D-25P,4H-26P,4S-27P。 2S S有4 2H H有3 2S或2H S有3,H有2下,C,D无6 PASS D6上 3C C有6上坚强套 3H,3S 10-11P 有一高花配时 2NT 二高花都不配 4H,4S 与所配高花 3NT 高花都不配(低花须有止张) 满贯试探,高花配时 ?A?K后可到6NT 高花都不配 基本技巧: 飞张,击落,不主动打,二家小,树长套, 无将庄(门门有止): 十一法则,忍让,树长套,通桥路 争叫(8法): 1.一盖一 (二三法则,12点下) 2.技术性加倍Ⅰ (敌方开叫后,有相当点力,邀叫). 2.技术性加倍Ⅱ 20P上非均强牌. 3.扣叫 (18P上,随敌方叫出无控牌) 4.2NT争叫 (10P,5张低花套) 5.2C (1NT后,5张双高套,10P) 6.阻击性争叫 7.二盖一(积极叫 12P上) 8.1NT争叫 问A(K)公式——4C或4NT: 0——3A 升一级答 1——4A 升二级答 2 贴临 A 升三级答 2 跳档 A 升四级答 扣叫:除已配将牌外对其它花色有控(?A) 滚动式:问A后,同伴叫品升一级即?K,按公式
桥牌自然叫牌法三篇
桥牌自然叫牌法三篇
桥牌自然叫牌法是所有桥牌玩家必须掌握的重要技巧之一。
通
过正确的自然叫牌,可以提高对手猜牌的难度,并且更好地配合
搭档的出牌和信号。
本文将介绍一些基本的自然叫牌法,帮助读
者提高自己的桥牌水平。
第一篇:强叫
强叫是指将一种花色的叫牌提高到较高的级别,例如从一级叫
到三级、四级甚至五级。
这种叫牌通常表示叫牌者有很好的牌力,希望对手在这种花色的竞争中被迫出高牌。
强叫通常需要配合一
些奇点牌,例如王牌、梅花10等。
如果搭档也有类似的牌,则可
以选择更高的级别叫牌,以便让搭档出高牌。
第二篇:弱叫
相对于强叫,弱叫是指将一种花色的叫牌提高到较低的级别,
例如从一级叫到二级甚至不叫。
这种叫牌通常表示叫牌者拥有较
少的牌力,希望通过牌型组合和出牌技巧来赢取这一花色的竞争。
弱叫有时也被称为假叫,因为叫牌者并没有很好的牌力支持这种花色,只是为了干扰对手的信号而叫的。
第三篇:禁止叫
禁止叫是指放弃叫牌权,不对出牌的一方发起挑战。
这种叫牌通常表示叫牌者手中没有适用于当前情况的叫牌,或者认为对手已经占据了优势地位,叫牌只会起到适得其反的作用。
禁止叫也可以是一种策略性的叫牌,如果对手判断不当,可能会导致他们的出牌出现偏差,从而为己方赢得有利的机会。
总结:
以上三篇是关于桥牌自然叫牌法的简介,每种叫牌都有其特定的应用场景和技巧,需要在实践中不断琢磨和提高。
此外,桥牌自然叫牌法的正确性也需要注意,不要造成误导自己或者搭档的错误叫牌。
最后,希望广大桥牌爱好者能够善用自然叫牌法,提高自己的技艺,享受玩牌的乐趣。
桥牌自然叫牌法[教育]
桥牌自然叫牌法[教育]桥牌自然叫牌法, 叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点~缺门加3点3、、为高花~、为低花, 叫牌原则:1、3NT、4、4、5、5 为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局~33点可做小满贯~35点以上可做大满贯,5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌, 第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上,其它pass;2、1或1 表示或 5张以上,3、1 表示四张以上~套比套好~无5张以上的、套,4、1 表示四张以上~套比套好~无5张以上的、套,5、1NT 表示大牌点为16-18点~牌型平均~无5张高花套,6、 2 开叫为最强牌开叫~点力为21点以上7、2开叫~表示大牌点为11-15点~红心5张套~黑桃4张套8、2、2 表示大牌点为6-9点~、为6张~阻击叫~叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点~平均牌型10、3、3、3、3 表示6-9点~所叫花色为7张~阻击叫~叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型, 同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大,AKQ中任何一张,或4张以上~6-9 点~则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花~表示点力在6点以上~所叫花色为5张3、跳叫新花~表示16点以上~所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花~表示点力在11点以上~所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花~表示同伴所叫花色已配合~所叫花色为单缺~点力为10点以上~探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--4 1--3 等 6、10点左右~同伴所叫花色3张带一大或4张以上~加二应叫7、12点左右~同伴所叫花色3张带一大或4张以上~加三应叫8、9点左右~有一单张~同伴所叫高花4张以上~直接进局9、同伴所叫花色不支持~点力在10点左右~应叫1NT10、同伴所叫花色不支持~点力在13-15点左右~应叫2NT, 同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上~叫2为无条件转移叫~对家必叫2~如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上~叫42、如果你有黑桃5张以上~叫2为无条件转移叫~对家必叫2~如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上~叫43、如为6点以上~红心或黑桃4张~则叫2~,1,对家如为16点无红心或黑桃4张~叫2,,2,对家如有红心4张~叫2,,3,对家如有黑桃4张~叫2,,4,对家如为红心和黑桃4张~叫2,5,对家如为17-18无高花4张~叫2NT 4、如为6点以下~则pass5、如为7-8点~叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上~所叫花色5张套7、9点以上无高花~叫3NT8、15点以上无高花~直接黑木问A。
桥牌自然体系叫牌口诀资料大全
桥牌自然体系叫牌口诀大全强牌与弱牌之区别开牌方:12—15点是弱牌,逼叫一轮不再来,16—18点中等牌,没有高花无将开叫;19点以上2梅花,有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来;直接争叫是弱牌(12—15点);加倍再叫中强牌(15—18点)扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上),一般逼局不要甩!应叫方:搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫),四张高花也应起来;6点以下1D先示弱,点力范围要公开!7—10点应一次10点以上2盖一,(一般要应2次)12点以上必成局,第四花色反复逼。
计点口诀全副花色四十点。
要拿一墩需三点;全手四A加一点,全手无A减一点;成局需要两套配,满贯更要三门好,好牌总得慢慢来,一呼成局点不高;合计二十打一阶,22—23打两阶,25—26必成局,没有30无满贯。
(指大牌点十牌型点)花色套口诀四张两大基本套,五张有大两次叫,六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次),同伴不配谨慎叫。
寻求将牌配合口诀五、三配合最平常,四四高花要大将(至少AKQ中有2);红、黑配合先加叫,低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。
作庄前的思考数了赢墩数输墩,敌方叫牌仔细听,将牌有失宜早飞,树立长套垫输墩,敌方首攻是何因?有将吃危险将先清,无将单止必须忍!必输之牌尽早扔。
防守打牌口诀无将长四有原因,(从大到小第四张)十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数),三家打大是常识,先大后小表欢迎,无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号)其他人是否使用必询问。
有将时的首攻口诀同伴叫套你要攻,(包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)对准明手弱牌冲;6点以下帮同伴(一般出自己短套,或明手第二套或庄家不支持而叫无将的明手第一套)。
桥牌社团第二讲 自然叫牌体系_1_
第二节 一阶花色开叫后的应叫 一阶高花开叫后 不叫(Pass):0-5P 弱应叫: 高花单加叫(Single Raise):6-9P,3 张将牌支持。 应叫 1NT:6-9 点,将牌无三张支持
3
中山大学桥牌协会 第二讲 自然叫牌体系
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012345
低牌点
低限
高限
6789
中低牌点 低限 高限
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
中牌点
中高牌点
高牌点
低限 中限 高限
低限
高限
21+
高牌点
—
第一章 一阶花色开叫
第一节 一阶高花开叫 五张高花开叫原则:12P+, H/S 5+ 分别开叫 1H, 1S
例:(a) AQJ93 QT7 QJ97 T 开叫 1S (b) A3 KJT75 KJ J5 开叫 1H (c) QJ932 AKT82 A7 T 开叫 1S,两高花 5-5 时优先考虑叫 1S (d) J7532 AKJT8 AT 8 开叫 1H (e) AKJT3 AQJT8 AT 8 先叫 1H,然后逆叫出 1S,表清点数为 16+
自然叫牌法
大牌点(Trick Honors) A=4 K=3 Q=2 J=1 总牌点(High-card Points):一副牌所有大牌点之和
*根据牌型而对点的调整 需要减点的情况:大牌点受挤,可能浪费
AJ632 KQ T853 K 需要加点的情况:大牌点集中在一个套(Suit)中,没有浪费的牌点
AQJT84 T5 AQT 32 或者在将牌有配合前提下,牌型有利于将吃
[桥牌]自然叫牌法体系_yxllc
自然叫牌法体系〔yxllc整理〕▲牌点与定约的关系:25点:4阶有将定约和3NT定约;28点:5阶有将定约;33点:6阶小满贯定约;37点:7阶大满贯定约。
▲开叫叫品共19个:1C/1D:12-20点,3张以上;1H/1S:12-20点,5张以上;1NT:16-18点,均牌;2C:21点以上的任意牌型或16点以上8-9赢墩,强开叫;2D:11-15点,红长黑短;2H/2S:6-10点,6张以上;2NT:23-24,均牌;3C/3D/3H/3S:7张以上,阻击叫;3NT:7张以上坚强低花套,赌博性;4C/4D:强8张H/S套,转移叫;4H/4S:弱8张H/S套,阻击叫。
▲开叫花套的选择:基本原则:叫高不叫低,叫长不叫短。
6-6型:无论强弱,先开叫高级别花色;6-5型:先叫6张套,再叫5张套;低限牌可考虑先叫高花;6-4型:先叫6张套,再叫6张套;有必要时再叫4张套;5-5型:先叫高级花色,再叫低级花色;甚至还可以再叫低级花色;如SC,先叫C;5-4型:弱牌顺叫,强牌逆叫;4-4-3-2型:可叫4张D或3张C;5-4-4-0型:叫5张套;▲牌力划界:(1)开叫牌:弱牌:11-15点;强牌:16-18点;特强牌:19以上。
(2)应叫牌:弱牌:10点以下(其中极弱牌:0-5点);强牌:11-15点;特强牌:16点以上。
▲开叫人的再叫方法:(1)均牌:弱无将:1C/1D-1NT,12-15点;1NT:16-18点,开叫;强1NT:1C/1D-2NT,19-20点;弱2NT:2C-2NT,21-22点;2NT:23-24点,开叫;3NT:2C-3NT,25点以上。
(2)非均牌:弱牌:11-15点,1阶开叫,再叫示弱;强牌:16-18点,1阶开叫,再叫示强;特强牌:19-20点,1阶开叫,再叫示强;特强牌:21点以上,开叫2C/2NT。
▲应叫人1阶花色开叫后的应叫方法:极弱牌:5点以下,PASS;弱牌:6-10点,平加高花、双跳加高花、跳加低花、1NT、1盖1;强牌:11-15点,1盖1、2盖1、平加低花、爆裂叫、跳加高花、2NT;特强牌:3NT、跳叫新花。
桥牌自然叫牌法
桥牌自然叫牌法标准自然叫牌法(lzzr)体系:自然体系大略:自然叫牌法;5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2D/2H/2S为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫;南非得克萨斯转移叫;强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。
应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。
应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。
一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。
1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C),5点以上大牌。
-1NT:8-10点大牌。
-2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3C)。
-2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。
应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。
-2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。
-3C:阻击性加叫。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。
-3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。
1D-?-1NT:6-10点。
-2NT:11-12点,邀请。
-2C:自然叫,逼叫到3C。
-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。
后续叫牌:"WALSH"方式:1C-1D1H=4/5张H,非平均型。
1S=4/5张S,非平均型。
1NT=平均型,可能有4张高花。
1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。
在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。
1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。
桥牌--自然叫牌体系摘要
自然叫牌法摘要黑桃S(Spade),红心H(Heart),方块D(Diamond),草花C(Club)2盖1应叫:开叫人1阶花色开叫,应叫人在2阶非跳叫的应叫,如1S-2C/2D/2H逆叫定义:1阶开叫较低花色,同伴1阶应叫后你在2阶再叫较高级别花色,要求中等以上实力(17大牌点)。
顺叫定义:最便宜的叫出自己想叫的花色,但这个花色不能为逆叫。
跳叫定义:1阶花色开叫,同伴1盖1应叫,你想叫的那个花色在顺叫的情况下再加一阶。
开叫人档次划分:低档=12-15大牌点;中档=16-18大牌点;高档=19-21大牌点应叫人档次划分:低档=6-10点(可再分为6-7和9-10二档);中档=11-13点;高档=14点+叫牌重要原则:1. 开叫只计算大牌点,可适当考虑长套的作用。
2. 实力与定约的关系:4H/4S、3NT=25点;5阶=29点;6阶=33点;7阶=37点。
3. 开叫12点以上4. 其他要点:速达原则;新花色一般逼叫、三阶新花逼叫;第四花色逼局;高花优先叫牌手段:1. Splinter(爆裂叫):当将牌配合时跳叫新花或没必要的跳叫新花,表示所叫为单缺2. 扣叫敌花:1、是逼叫的一种手段;2、是希望同伴有敌花控制时叫3NT;3、是有满贯兴趣时扣A或缺门3. 黑木问叫:有将定约时用4NT问A,加级答叫(同盖伯问A),以后可用5NT再问K。
4. 罗马关键张问叫:有将定约中4NT问,把将牌K也当A答,加级答叫如下:1级=0或3A; 2级=1或4A; 3级=2或5A且无将牌Q; 4级=2或5A且有将牌Q。
七、2D/2H/2S开叫后的应叫及发展⑴新花色=自然叫,逼叫一轮⑵加叫或跳加叫=阻击性⑶2NT=约定问叫。
开叫人再叫:①3C=低限弱套②3D=低限好套③3H=高限弱套④3S=高限好套⑤3NT=AKQxxx九、争叫及应叫1.在1阶(2阶)水平作花色争叫要求: ①一个5张或更长的花色套(1阶可以是强4张套) ②1盖1争叫=8-15大牌点,2盖1争叫=11-15大牌点2.争叫1NT 要求: ①16-18大牌点,均型牌(第四家位置13-15点) ②敌花色有一定强度。
桥牌自然体系叫牌口诀大全
桥牌自然体系叫牌口诀大全强牌与弱牌之区别开牌方: 12—15 点是弱牌,逼叫一轮不再来,16—18 点中等牌,没有高花无将开叫;19 点以上2 梅花,有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT同伴有2—3 点就叫局来;直接争叫是弱牌12 —15 点);加倍再叫中强牌15—18 点)扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上),般逼局不要甩!应叫方:搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫),四张高花也应起来;6 点以下1D 先示弱,点力范围要公开!7—10点应一次10点以上2盖一,(一般要应 2 次)12 点以上必成局, 第四花色反复逼。
计点口诀全副花色四十点。
要拿一墩需三点;全手四 A 加一点,全手无 A 减一点;成局需要两套配,满贯更要三门好,好牌总得慢慢来,一呼成局点不高;合计二十打一阶,22—23 打两阶,25—26 必成局,没有30 无满贯。
(指大牌点十牌型点)花色套口诀四张两大基本套,五张有大两次叫,六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次),同伴不配谨慎叫。
寻求将牌配合口诀五、三配合最平常,红、黑配合先加叫,低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。
作庄前的思考数了赢墩数输墩, 敌方叫牌仔细听, 将牌有失宜早飞, 树立长套垫输墩, 敌方首攻是何因?有将吃危险将先清, 无将单止必须忍!必输之牌尽早扔。
防守打牌口诀无将长四有原因, (从大到小第四张)一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数),三家打大是常识,先大后小表欢迎,无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号)其他人是否使用必询问。
有将时的首攻口诀对准明手弱牌冲; 6 点以下帮同伴(一般出自己短套,或明手第二套或庄家不支持而叫无将的明手第一套)。
10 点以上你冲锋。
对满贯攻牌有A攻A (除非你认为敌方有一家缺门),无 A 攻将(除非攻将有损失,如手持将KX或QJX ,毫无头绪,攻电话号码!飞牌口诀八飞九不飞(联手九张以上原则上不飞),要飞就早飞,十张听叫牌,再看飞不飞;若有其他法,尽量不去飞;飞牌讲安全,小心别吃亏;飞牌即便不成功,得墩的敌方回牌对已不产生危险)必飞某花色,先试其他大牌在那位!避免失配口诀你两门,我两门,互不相让呕死人;相信同伴第一套,两套不配宜早停。
自然叫牌体系
一、概述自然叫牌体系也称标准叫牌体系,是从往至今使用最为广泛的叫牌体系,也是其他叫牌体系的基础。
自然叫牌体系的特点是“自然”,即有什么叫什么,逻辑性很强,人为设计的叫牌较少,重在逻辑推理,但随着桥牌叫牌的发展,现代流行的自然叫牌体系也逐步加入较多的人工叫品,使其更为合理和完善,更为适合现代桥牌竞叫剧烈的需要。
现代流行的自然叫牌体系除了按大牌计点来作为牌力衡量的基础外,还必须综合考虑牌型、赢墩、输墩、位置、局况、竞叫过程和预计可能发生的竞叫过程等因素,根据具体情况的需要对叫品进行常规或非常规的处理,常规处理是逻辑需要,使最终定约成为最佳定约;而非常规处理是要具有必要条件的,其目的是使自己一方获得较合理的、较佳的定约,或是使敌方偏离或找不到合理的、最佳的定约。
常规和非常规处理的最终目的都是为了尽可能赢取最佳的、最合理的或较佳的、较合理的分数。
现代流行的自然叫牌体系的基本概况为:大牌实力13P+、2.5个防守赢墩为正常一阶开叫的基本条件;低花一阶开叫保证3张、高花一阶开叫保证5张、13-21P、不逼叫;1NT开叫15-17P,允许有5张高花;2C为强开叫22P+或9赢墩、4+个快速防守赢墩;2D开叫为弱二高花、;2H、2S开叫均为6-11P55以上双套花色;2NT 开叫为20-21P。
3C以上开叫为阻击;3NT开叫为赌博性;一盖一应叫6P+、4+张;对1H/S应1NT逼叫一轮,6-15P;二盖一应叫逼局;低花反加叫逼叫,9P+;对高花开叫加叫一阶为建设性,3张带1大牌支持,加叫两阶为4张支持5P-阻击,应3C/D为伯根加叫,应2NT为4张支持13P+问单缺或牌型;1NT开叫的应叫除使用傀儡问叫、四套花色转移叫、2S低花问叫外,有一套完整人工叫品,详看后述;其他有关开叫应叫均待后祥述;并正常使用爆裂叫、第四花色逼叫、重询2C问叫、扣叫、4NT关键张问叫、5NT大满贯邀叫等叫品。
有关敌方参与竞叫后的叫牌及防守叫牌也将在此加以描述。
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桥牌自然叫牌体系第一章、开叫篇?一、一阶开叫:(1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。
之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。
(2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫(3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。
?二、二阶开叫:(1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。
另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。
(2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。
此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。
4-4结构或11P不主张使用。
(3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。
(4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。
?三、三阶开叫:(1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。
(2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。
?四、四阶开叫:(1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。
4C转4H,4D转4S。
之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。
(2)4H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。
四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。
?总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。
一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。
(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。
成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D 以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,叫牌的基本原则是弱牌快叫、强牌慢叫;(6)开叫以后,区别谁是主控方非常重要。
就单纯开叫来说,1C、2C、2D、4C、4D均为逼叫型,应叫方必须做出回答,这一点必需进行强调。
?第二章、应叫篇?一、对1D、1H、1S开叫的应叫(加叫应包括牌型点)(一)1D开叫的应叫(1)非均型牌:8-11P为一盖一,4张套即可;12P为二盖一,也是4张。
(2)均型牌:8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。
(此时的3NT不能理解为止叫)(3)平加和跳加:因为高花、低花的分数有着显着的差别,因此应叫的目的也是为了进一步找到8张以上的高花配合,因此对低花一般没有平加之说,但如果确实该门花色最好,可以参照高花的应叫方式进行平加,11点4张以上可以跳加。
(4)跳新花:16+ 有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫(5)3D:弱牌止叫。
(二)1H/1S开叫的应叫????? (1)非均型牌:8-10P为一盖一,要求5张套;11-15P为二盖一,也是5张套。
(有一种特殊情况,在开叫1H的情况下,如果自己的牌力仅有6-7点,但S有6张以上,也可以一盖一)(2)均型牌:8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。
(此时的3NT不能理解为止叫)(3)平加和跳加:8—11P,3张以上支持为平加;11点以上为跳加,目的是邀叫成局,此后开叫方应根据自己的牌力和牌型,作出是否成局的决定。
(4)跳新花:16+ 有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫(5)封局:≤10 4张以上支持,牌型分布好,大牌点不超过10点封局止叫。
(是否封局和牌型有很大的关系,决不能简单的理解为10点以下和4张以上,比如有好的止张或者单缺花色,这个非常非常重要。
)。
(6)双跳新花(爆烈叫): 11~15 显示单缺花色,有4张以上好支持(如QXXX),逼叫进局,有满贯兴趣(双跳新花的意思,如对方开叫1H,自己叫3S或4D。
)点评:1D和1H1S的应叫略有不同。
主要体现在:(1)低花开套4张即可,高花需要5张;(2)11点对低花而言为一盖一,对高花而言则可以进到二盖一;(3)低花有3D止叫,高花为4阶止叫。
最后,需要强调的是,在跳新花、双跳新花的时候,应该严格按照应叫的要求,慎之又慎!对方开叫高花以后,只有两张可能性,支持或者不支持。
支持的牌型只能定该门将牌,不支持可定局无将,一般也不能改选其他花色。
但是这并不是说,不允许进行叫局试探。
只是说,如果试探不成功,只能听从开叫方的花色。
?二、对1NT开叫的应叫(1)均型牌:根据自己的点数,7-8为2NT,9-14为3NT,15-16为4NT,17-18为6NT,19-20为5NT,21以上为7NT。
其中4NT为小满贯试探,6NT为大满贯试探。
(2)非均型单套:2D2H2S:8+转移叫,高花5张以上,低花6张以上。
其中2S转3C,转移的目的是为了进一步明确开叫者的牌型,但是转移一般需要事先约定。
(3)非均型有高套:2C:8+斯特曼问高花(详见第三章斯特曼高花)。
应叫人回答:2D=无4张高花,2H=有4张H套可能还有4张S套,2S=只有4张S套,无4张H套。
这种问叫的原因,是自己有好的高花套,希望和知道联手此门花色是否具有4张以上配合,通过这种方式,即可以给开叫方一次回答的机会。
但采用这种方式,一般是自己有一门高花点力很强,或者是双高结构,否则无太大必要。
(4)非均型有双低:也就是说如果自己的牌力全部集中在两门底花中,也有一种打法为低花斯台曼,即应叫2S。
对应的回答方式是2NT无低花4张套,3C为4梅花、也可能4方块,3D仅4方块。
(5)低花长线:3C3D 邀请叫,低花6张以上半坚强套,所谓半加强套就是该门花色的大牌必须在4点以上(AQ 或 KJ)。
相应地,如果联手恰好有应叫方所缺的该门大牌,则可以进行加级甚或成局(6)问A:想知道联手A的个数,问4C;K的个数问5C。
回答方式为加级法:0/3加1级,1/4加两级,2邻加三级,2跳加四级。
?三、对2NT开叫的应叫(1)均型牌:根据自己的点数,3-8为3NT,9点定量4NT,10-12为6NT止叫,13定量加叫5NT,14以上为7NT。
与1NT应叫不同的是:没有小满贯试探,而且大满贯试探为5NT。
(2)非均型单套:3D3H3S:4+转移叫,高花5张以上,低花6张以上。
其中3S转4C,转移的目的是为了进一步明确开叫者的牌型,但是转移一般需要事先约定。
(3)非均型有高套:3C:斯特曼问高花(此节与1NT的应叫相同)。
应叫人回答:3D=无4张高花,3H=有4张H套可能还有4张S套,32S=只有4张S套,无4张H套。
(4)非均型好低花:此时有一种约定的满贯试探叫:3S。
联手若有兴趣,一般回答3NT,让自己进一步澄清牌情。
回答方式:4C、4D=6张以上套弱牌止叫;4H=6张以上梅花套满贯试探;4S=6张以上方块套满贯试探。
心得:2NT的应叫基本与1NT相同。
区别之处在于:(1)应叫的起点,1NT一般为8点,2NT为4点;(2)多了一种满贯试探的约定叫。
?四、对1C开叫的应叫(首次加叫不能加牌型点)(一)?对手没参与叫牌??? ?(1)?1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
???? (2)1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
???? (4)2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
???? (5)2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
??(二)对手参与叫牌:(1)对手叫X:??PASS:0—7P,示弱;?1D:8—11P。
其他同上。
???? (2)?对手1水平争叫:?PASS:0—7P,示弱;?顺叫花:8—11P,5张以上套。
?1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止;??X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止;?跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫;?扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫;2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
???? (3)对手阻击性叫牌:??PASS:0—7P,示弱。
?顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫;??扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局;?X:惩罚性。
五、对2D开叫的应叫(叫高花应包括牌型点)(1)2H2S: 0-10 将牌至少7张配合(2)3H3S: 11-12 将牌至少8张配合,进局邀请(3)4H4S :≤12 将牌配合好,满贯无望,封局止叫(4)PASS: 0-10 6张以上D,高花无支持(5)3C3D: 10-12 高花无支持,6张以上坚强C/D套(6)3NT :10+ 高花无支持,低花有好止张,止叫(7)2NT 13+ 约定叫,问牌型。
应叫人答:3C=4-5-1-3牌型,3D=4-5-3-1牌型 3H=4-6-X-X牌型,3S=5-6-X-X牌型,3NT=4-5-2-2牌型?六、对2C强开叫的应叫(1)2D:0-7 示弱,下次酌情叫牌(2)2H2S3C3D: 8+ 示强,5张以上套(3)2NT: 8-10 均型牌,无5张套(4)3H3S4C4D: 11+ 示强,5张以上好套心得:对2C的应叫非常简单,其实仅仅是报点和报套。
7点以下示弱叫,8点以上其他2阶叫,11点以上3阶叫。
相应地,有5张套则报其相应花色,均牌性报NT。
但是做完这些还远远没有结束,必须还要根据开叫者的再叫,做好逼叫准备。
?第三章、再叫篇?一、1C开叫后的再叫:(一)联手1D:(1)均型牌时,12-15点下次叫1NT,19-20点2NT。
(2)非均型牌:平叫相应花色。
(二)1H1S:联手的应叫表示自己有8-11点。
此时,叫牌方应将自己的点力与联手相加,做出是否成局的决定。
?二、1NT开叫后的再叫(一)转移叫后:(1)一般配合:遵照转移2D后转到2H,2H转2S依此类推;4张低线配合加1级:2D转3H,2H转3S(2)牌型4333型:此种牌型过于分散,虽然对对方的花色也有3张配合,但不宜作为将牌,可叫2NT。
(3)跳叫新花:主要常见于4441牌型。
此时可通过跳叫新花的方式传达信号。
比如1NT-2D-4D,表达的意思红桃有配合方块单张;同理:1NT-2H-4D,表达的意思是黑桃有配合方块单张。
(二)满贯试探:(1)4NT以后:此时一般应根据自己的牌型,做出加叫准备,如果16点4333型,选择PASS;如低点好牌型或高点弱派型,可以5NT封局!17-18点好牌型,直接进局到6NT。