互联网程序设计第四章简答题
计算机网络技术教程第四章答案
.第四章答案1.以下关于应用层协议基本内容的描述中错误的是 AA.定义了为交换应用进程数据提供服务的传输协议报文格式B.定义了各种应用报文的格式与字段类型C.规定了每个字段的意义D.对进程在什么时间、如何发送报文,以及如何相应进行了描述2.以下关于域名空间基本概念的描述中错误的是 BA.DNS定义一个包括所有主机可能出现的名字的域名空间B.DNS必须有一个分布式数据库用来存储主机IP地址数据C.DNS域名空间采用树状层次结构D.域名是由一连串可回溯的节点组成3.以下关于电子邮件系统特点的描述中,错误的是 DA.电子邮件系统由邮件服务器与邮件客户两个部分组成B.邮件服务器包括SMTP服务器、POP3服务器或IMAP服务器,以及邮箱C.邮件客户包括SMTP代理、POP3代理,以及用户接口程序D.IMAP用于发送和接收多媒体邮件的协议4.以下关于HTTP特点的描述中错误的是 DA.HTTP1.0默认状态是非持续连接,HTTP1.1默认状态为持续连接B.需要为每一个客户与服务器请求与应答建立一个TCP连接为非持续连接C.所有客户与服务器请求与应答报文通过一个TCP连接完成的是持续连接D.非持续连接中一个网页包括10个对象,用户访问时要建立10个TCP连接5.以下关于Web浏览器特点的描述中错误的是 CA.Web浏览器由一组客户与解释单元,以及一个控制器组成B.控制器解释鼠标点击与键盘输入,并调用其他组件来执行用户指定的操作C.控制器解释页面,并将解释后的结果显示在用户屏幕上D.控制器接受用户输入的URL或点击超级链接6.以下关于DHCP服务器主要功能的描述中错误的是CA.DHCP服务器记录哪些IP地址已经被使用,哪些IP地址可用B.D HCP服务器储存和维护其他的主机配置参数C.D HCP服务器主动发出动态地址分配请求并管理IP地址租用期D.DHCP服务器允许管理员查看、改变和分析有关地址、租用、参数等信息7. 网络管理分为5个部分:、、、、。
并行程序设计导论第四章课后题答案(2024)
2024/1/29
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目录
2024/1/29
• 课后题概述与解题思路 • 并行计算基本概念回顾 • 数据并行和任务并行编程技巧 • 同步与通信机制在并行程序中的应用 • 性能评价与调试方法分享 • 实例分析:典型课后题解答过程展示
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01 课后题概述与解题思路
2024/1/29
并行化设计
将程序中的可并行部分进行并行处理,利用多核CPU或分布式系统的 计算能力提高程序性能。
数据结构优化
根据问题的特点选择合适的数据结构,以减少内存占用和提高数据访 问效率。
代码优化
通过编译器优化选项、内联函数、减少函数调用等手段提高代码执行 效率。
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06 实例分析:典型课后题解 答过程展示
并行性能优化
通过分析并行程序的性能瓶颈,采用合适的优化策略,如减少通信 开销、提高缓存利用率等,提高并行程序的执行效率。
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04 同步与通信机制在并行程 序中的应用
2024/1/29
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同步机制原理及作用
2024/1/29
同步机制原理
通过设定同步点或同步操作,确保并 行程序中的各个进程或线程在关键点 上达到一致状态,避免数据竞争和结 果不确定性。
重点复习并行程序设计的基本概念、原理和方法,理解并掌握相关术语和定义。通过对比和分析选项,找出 正确答案。
简答题
在理解基本概念的基础上,结合实际应用场景和问题背景,进行深入分析和思考。注意答案的条理性和逻辑 性,尽量用简洁明了的语言进行表述。
编程题
首先明确题目要求和目标,设计合理的算法和数据结构。在编写代码时,注意并行化策略的选择和实现,以 及同步和通信机制的处理。最后对程序进行测试和调试,确保正确性和性能。
PHP程序设计习题答案
第1章PHP开篇习题一、填空题1.Apache的httpd服务程序使用的是【80 】端口。
2.在进行软件开发时有两种基本架构,B/S架构和【C/S】架构。
3.URL的英文全称是【】,中文名称为【统一资源定位符】。
Uniform Resource Locator4.【HTTP 】协议是计算机硬件与软件之间数据交换的格式。
5.【HTTP】表示传输数据所使用的协议,【WWW】表示要请求的服务器主机名。
二、判断题1.使用PHP写好的程序,在Linux和Windows平台上都可以运行。
(√)2.PHP可以支持MySQL数据库,但不支持其它的数据库。
(×)3.PHP有很多流行的MVC框架,这些框架可以使PHP的开发更加快捷。
(√)4.Zend Studio是PHP中常用的IDE(集成开发环境)。
(√)5.进行PHP程序开发时,可以借助软件和工具来提高效率。
(√)三、选择题1.下列选项中,不是URL地址中所包含的信息是(D )。
A.主机名B.端口号C.网络协议D.软件版本2.PHP是一种(A)的编程语言。
A.解释型B.编译型C. 两者都是D. 两者都不是3.PHP是个网站开发中非常流行的脚本语言,其流行的原因不包含(C )。
A.易学B.易用C.易调试D.易扩展4.PHP与Linux、Apache和MySQL一起共同组成了一个强大的Web应用程序平台,下列选项中为该平台简称的是(B )。
A. WAMPB. LAMPC. LNMPD. WNMP5.在下列选项中,哪些不属于PHP的突出特点(B )。
A开源免费 B.开发成本高C.跨平台性D.支持多种数据库四、简答题1.请简要说明PHP的突出特点是什么?1.开源免费2跨平台性3.面向对象.快捷性5.支持多种数据库4.第2章基本语法习题一、填空题1.任何一个程序文件的php代码的开始和结束都要使用【<?php 】和“?>”进行标记。
2.PHP中,多行注释以【/* 】开始,以【*/ 】结束。
网页设计与制作(附微课视频第2版)参考答案
⽹页设计与制作(附微课视频第2版)参考答案第⼀章习题参考答案⼀、选择题1、A2、A3、B4、C5、A、B、C、D6、A、C、D7、B8、C9、B⼆、简答题1.答:URL是UniformResourceLocation的缩写,译为“统⼀资源定位符”,URL是Internet 上⽤来描述信息资源的字符串,主要⽤在各种WWW客户程序和服务器程序上,特别是著名的Mosaic。
采⽤URL可以⽤⼀种统⼀的格式来描述各种信息资源,包括⽂件、服务器的地址和⽬录等;2答:⽂本、图像、动画、视频等。
3.答:⽹页结构语⾔的作⽤是将⽹页需要的内容以结构化、模块化的⽅式总结和存储,供表现语⾔和⾏为进⾏调⽤。
⽹页结构语⾔包括可扩展超⽂本标记语⾔XHTML 1.0和HTML 5等两种结构语⾔。
其中,XHTML 1.0为当前被⼴泛使⽤的标准,⽽HTML 5标准则是⽹页未来将被使⽤的标准。
⽹页表现语⾔的作⽤是为⽹页的结构语⾔定义尺⼨、位置、背景,以及⽂本的各种效果。
⽬前⽹页表现的国际标准语⾔为CSS 样式表技术。
⽹页结构语⾔和⽹页表现语⾔共同作⽤可以为⽤户呈现⽹页的整体画⾯,然⽽,⽹页是⼀种交互性的媒体,其除了可以呈现内容外,还可以根据⽤户的界⾯操作响应各种事件,此时,就需要⽤到⽹页的⾏为语⾔。
⽹页的⾏为语⾔包括多种类型,例如,JavaScript、JScript以及VBScript等。
4.答:⼀个完整的HTML5⽂档包含声明、头部和主体三个部分组成。
第⼆章习题参考答案⼀、选择题1.A、B2.A3.B4.D5.D6.D7.C⼆、简答题1.答:(⼀)⽹站功能需求分析;(⼆)⽹站的策划,本阶段主要包含⽹站栏⽬,内容,产品提炼等等;(三)⽹站设计,根据策划开始进⾏设计;(四)程序代码的开发;(五)上线测试;(5)后期维护;2.答:(1)对称与均衡对称分为左右对称、上下对称、重复对称、旋转对称等形式。
对称的造型在⼤⾃然中⽐⽐皆是,同时也是版式设计常⽤的构成形式。
网络程序设计(JAVA)习题及参考答案
网络程序设计(JAVA)习题及参考答案《网络程序设计》(JAVA)复习题一、填空题1、Java源文件和编译后的字节码文件扩展名分别是________和________。
2、定义方法时,如果方法不返回任何结果,则方法返回类型写为________。
3、Java中的数据类型分两大类,分别为________和________。
4、字符和字符串常量分别用________和________引起来。
5、退出循环用________语句,继续新一次循环用________语句,从方法返回用用________语句。
6、类由________和________两部分组成。
7、类的继承和接口的实现分别用关键字________和________表示。
8、类成员的访问控制符可以是________、protected、默认和________。
9、集合类和输入/输出流类分别在________和________包中。
10、实现线程有两种方法,继承________类和实现________接口。
11、根据结构组成和运行环境的不同,JAVA程序可以分为两类:________和___________。
12、多态有________和_______两种表现形式。
13、Java构造数据类型有三种________、___________和___________。
14、通过类名直接调用的方法前要加修饰符___________。
15、单行注释和块注释分别用___________和___________表示。
16、表示字符串常量和变量的类分别是___________和___________。
17、假设int x=5,则表达式x++和++x的值分别为___________和___________。
18、构造方法调用本类其他构造方法和父类构造方法分别用___________和___________语句。
19、final类不能被___________,final方法不能被___________。
互联网程序设计第四章简答题
第四章简答题1.前几章为什么要使用流的复合机制?请根据表1.1中的基本流,给出两个读取文件的复合流设计,给出两个存储文件的复合流设计。
答:因为提高了读取效率。
读取文件复合流:①DatalnputStream in=new DatalnputStream(new BufferedlnputStream(new FilelnputStream(file)));②FilelnputStream in=new FilelnputStream(new BufferedlnputStream(new FilelnputStream(file)));存储文件复合流:①DataOutputStream in=new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)));②FileOutputStream in=new FileOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)));2.简述Java基本I/0与NIO的区别和联系。
答:区别:NIO:优势在于一个线程管理多个通道;但是数据的处理将会变得复杂;如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接每次只是发送少量的数据,采用这种;传统的IO:适用于一个线程管理一个通道的情况;因为其中的流数据的读取是阻塞的;如果需要管理同时打开不太多的连接,这些连接会发送大量的数据;IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。
IO流是阻塞的,NIO流是不阻塞的。
联系:NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO 支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。
NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
3.Java NIO引入了选择器Selector 的概念,请描述其工作机制并参考4.6节写出关键性的代码。
C#网络应用编程基础第04章 习题解答
A
C
6.编写一个控制台应用程序,完成下列功能,并写出运行程序后输出的结果。
1)创建一个类A,在A中编写一个可以被重写的带int类型参数的方法MyMethod,
并在该方法中输出传递的整型值加10后的结果。
2)再创建一个类B,使其继承自类A,然后重写A中的MyMethod方法,将A中接
收的整型值加50,并输出结果。
B newb = new B();
newb.MyMethod(2);
Console.ReadLine();
}
}
输出结果:
12
52
7.假设Node类的每一个节点包括有两个字段:m_data(引用节点的数据)和m_next(引用链接列表中的下一项)。这两个字段都是由构造函数方法设置的。该类有两个功能,第一个功能是通过名为Data和Next的只读属性访问m_data和m_next字段。第二个功能是对System.Object的ToString虚拟方法进行重写。试分别用类和泛型两种方法编写程序实现上述功能。
C#中的“事件”是当对象发生某些事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。事件最常见的用途是用于图形用户界面;通常,表示界面中的控件的类具有一些事件,当用户对控件进行某些操作(如单击某个按钮)时,将通知这些事件。
使用委托来声明事件。委托对象封装一个方法,以便可以匿名调用该方法。事件是类允许客户为其提供方法(事件发生时应调用这些方法)的委托的一种方法。事件发生时,将调用其客户提供给它的委托。
//用泛型创建整数链表
Node<Int32> head = new Node<Int32>(5, null);
head = new Node<Int32>(10, head);
网络程序设计试题答案高中
网络程序设计试题答案高中网络程序设计是高中信息技术课程中的重要组成部分,它不仅涉及编程语言的学习,还包括网络通信原理、数据结构、算法等知识的综合应用。
本篇文章将对网络程序设计的相关试题进行详细解答,帮助学生更好地理解和掌握网络程序设计的基本概念和技能。
一、选择题1. 在网络程序设计中,HTTP协议通常用于:A. 文件传输B. 电子邮件发送C. 网页浏览D. 远程登录答案:C. 网页浏览2. 下列哪个选项不是TCP/IP协议族中的层级?A. 应用层B. 传输层C. 表示层D. 网络接口层答案:C. 表示层3. 以下哪种数据结构适合用于存储大量不经常变动的数据?A. 链表B. 栈C. 队列D. 树答案:D. 树二、填空题1. 在网络通信中,DNS的作用是将________转换为________。
答案:域名;IP地址2. 一个标准的IP地址由四组数字组成,每组数字的范围是________到________。
答案:0;255三、简答题1. 请简述HTTP和HTTPS的区别。
答案:HTTP(超文本传输协议)和HTTPS(超文本传输安全协议)都是用于传输网页数据的协议。
二者的主要区别在于HTTPS在HTTP的基础上增加了SSL/TLS加密层,可以对数据进行加密传输,提高了数据传输的安全性。
2. 描述TCP和UDP协议的主要区别。
答案:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)都是传输层协议,用于在网络中传输数据。
TCP提供可靠的、面向连接的服务,它保证数据的顺序和完整性,适用于需要高可靠性的应用,如网页浏览、文件传输等。
UDP则是无连接的、不可靠的传输协议,它不保证数据的顺序和完整性,但传输速度快,延迟低,适用于实时性要求高的应用,如在线视频、VoIP等。
四、编程题1. 编写一个简单的HTTP服务器程序,能够响应客户端的GET请求,并返回“Hello, World!”。
```pythonfrom http.server import HTTPServer, BaseHTTPRequestHandlerclass SimpleHTTPServer(BaseHTTPRequestHandler):def do_GET(self):self.send_response(200)self.send_header('Content-type', 'text/html')self.end_headers()self.wfile.write(b"Hello, World!")httpd = HTTPServer(('localhost', 8000), SimpleHTTPServer) httpd.serve_forever()```答案:以上是一个使用Python编写的简单HTTP服务器程序。
xx年国开电大《程序设计基础》形考任务4答案
程序设计基础形考任务4:1.算法的四种基本操作是逻辑运算、算数运算、数据比较、数据传送。
2.算法的控制结构有三种基本形式:顺序结构、选择结构、循环结构。
3.评价算法需要从几个不同的角度考虑,最主要的是正确性和运行效率。
4.算法的运行效率包括两方面,算法的时间复杂度和算法的空间复杂度。
5.结构化程序设计的总体思想是采用模块化结构,自顶向下、逐步求精。
6. 软件生存周期包括软件的定义、软件的开发和软件使用与维护3个部分。
7. 软件定义时期主要包括可行性研究和需求分析两个阶段。
8.软件开发时期是具体设计和实现在前一时期定义的软件,它由软件的设计阶段、实现阶段、集成阶段组成。
9.软件工程的目标是可概括为生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。
10.软件开发模型大体上可分为两种类型,第一种是以软件需求完全确定为前提的瀑布模型。
第二种是在软件开发初始阶段只能提供基本需求时采用的渐进式开发模型。
二、选择题(每题4分,合计40分)2下列叙述中正确的是_____。
选择一项:A. 算法就是程序B. 设计算法时只需要考虑结果的可靠性C. 以上三种说法都不对D. 设计算法时只需要考虑数据结构的设计3下列叙述中正确的是_____。
选择一项:A. 一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大B. 以上三种说法都不对C. 一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度必定小D. 一个算法的时间复杂度大,则其空间复杂度必定小4一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是()。
选择一项:A. 有零个或多个输入B. 可行性C. 有穷性D. 有零个或多个输出5下面叙述正确的是()。
选择一项:A. 算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量B. 算法的效率只与问题的规模有关,而与数据的存储结构无关C. 数据的逻辑结构与存储结构是一一对应的D. 算法的时间复杂度与空间复杂度一定相关6那一项不属于算法的四种基本的功能操作( ) 。
大学计算机基础教程第4章习题答案要点-计算机网络与因特网基本知识
大学计算机基础教程第四章练习题答案详解4.1 计算机网络可分为哪两个组成部分?简述每个部分的功能作用答:计算机网络由硬件和软件组成。
包括服务器,网络适配器,网络工作站,网络互连设备,网络软件系统。
服务器是网络的核心控制计算机:主要作用是管理网络资源并协助处理其他设别提交的任务,它拥有可供共享的数据和文件,为网上工作站提供服务。
网络适配器也称网卡,作用是将通信介质和数据处理设备之间用网络接口设备进行物理连接。
网络工作站是网络用户的工作终端,一般是指用户的计算机。
网络互连设备连接成网络。
网络软件系统包括网络协议软件,通信软件和网络操作系统。
4.2构成计算机网络的3个要素是什么?答:3要素是计算机,通信线路和通信协议。
4.3分析描述信息在OSI模型的各个层次之间是如何流动的。
答:如图,信息由发送端应用层经过层层封装到达物理层,然后到接受端从物理层接受,然后到应用层。
4.4如何区别局域网,城域网和广域网。
答:局域网是指范围在几百米到十几公里内办公楼群或校园内的计算机相互连接所构成的计算机网络。
城域网是在一个城市范围内所建立的计算机通信网,一般覆盖十几公里到几十公里。
广域网通常跨接很大的物理范围,如一个国家,一个地区,甚至几个大洲。
他们之间并没有严格定义,根据它们的作用范围大小而定。
4.5在网络互连中,中继器,网桥,路由器,网关的作用有何区别。
答:中继器用于连接拓扑结构相同的两个局域网或延伸一个局域网,所起作用只是信号的放大和再生。
网桥工作再OSI模型的数据链路层,用于连接两个是用相同协议的局域网,网桥具有“帧过滤”功能。
它能够解析由它收发的数据,并根据数据包的目的地址来判断该数据包是否要转发到另一个网段。
路由器工作再OSI模型的网络层,它的作用包括连通不同的网络,选择信息传输的线路,同时完成数据帧的格式转换从而构成一个更大规模的网络。
网关用于连接使用不同协议或物理结构的网络,使数据可以在这些网络之间传输。
网络程序设计课后答案
网络程序设计课后答案网络程序设计是一门结合了计算机网络和软件编程的课程,它涉及到如何在网络环境中设计和实现应用程序。
这门课程通常包括网络通信原理、协议、编程语言、框架和工具的使用等。
以下是一些可能的课后问题及其答案,用于帮助学生复习和理解课程内容。
1. 什么是TCP/IP协议栈?答案:TCP/IP协议栈是一组网络通信协议的集合,用于实现不同计算机系统之间的通信。
它由四层组成:应用层、传输层、互联网层和网络接口层。
每一层都有特定的功能,如应用层负责处理特定的应用程序数据,传输层负责端到端的数据传输,互联网层负责数据包的路由,网络接口层负责物理设备的数据传输。
2. 简述HTTP和HTTPS的区别。
答案:HTTP(超文本传输协议)是一种用于从网络传输超文本到本地浏览器的协议,信息以明文形式传输,可能被截获和篡改。
HTTPS(安全超文本传输协议)是HTTP的安全版本,通过SSL/TLS协议对数据进行加密,确保数据传输的安全性和完整性。
3. 解释什么是API,并举例说明。
答案:API(应用程序编程接口)是一组预定义的函数、协议和工具,用于构建软件应用。
API允许不同的软件组件之间进行交互。
例如,社交媒体平台通常提供API,允许开发者访问用户数据或发布内容。
4. 描述RESTful API的概念及其特点。
答案:RESTful API是一种基于HTTP协议的API设计风格,它使用标准的HTTP方法(如GET、POST、PUT、DELETE)来执行操作,并使用无状态的、可缓存的通信。
RESTful API的特点包括使用统一的接口、无状态、可缓存、分层系统和使用标准的HTTP方法。
5. 什么是DNS?它的作用是什么?答案:DNS(域名系统)是互联网上用于将域名转换为IP地址的系统。
它的作用是将用户友好的域名(如)解析为计算机能够理解的IP 地址(如192.0.2.1),从而允许用户通过域名访问网站。
6. 解释什么是WebSocket,并说明它与传统HTTP请求的区别。
第四章 程序设计基础 同步练习-粤教版(2019) 必修1数据与计算
第四章程序设计基础一、选择题1.分治法的设计思想是将一个难以直接解决的大问题分割成规模较小的子问题,分别解决问题,最后将子问题的解组合起来形成原问题的解。
这要求原问题和子问题的()A.规模相同,性质相同B.规模相同,性质不同C.规模不同,性质相同D.规模不同,性质不同2.某算法的部分流程图如下图所示,执行该流程图,则输出s的值以及k的值是( )A.25 ,9B.36 ,11C.36 ,13D.49 ,153.以下流程图符号是输入输出框的是()A.B.C.D.4.如图所示的流程图,当输入16、80时,输出16;当输入20、18时,输出18,则虚线框中应填入的是()。
A.c=a,c=b B.c=b, c=a C.c=max(a,b)D.c=min(a,b) 5.观察流程图,下列关于算法特征表述错误..的是()A.算法可以没有数据输入B.算法必须至少有一个输出C.该流程图符合算法的有穷性特征D.该流程图中s=s+1体现了算法的确定性6.下面四个选项中,全部是C语言关键字的选项是()A.auto enum includeB.switch type def continueC.signed union scanfD.if struct type7.某算法的部分流程图如图所示。
执行这部分流程,则输出a的值为()A.1B.4C.8D.128.计算机能够直接识别和执行的语言是( )A.机器语言B.汇编语言C.Python 语言D.C语言二、简答题9.程序设计语言有哪些,分别具备什么特点。
10.思考高楼的自动电梯在运行时需要考虑哪些方面(例如方便乘客,节约能源等),请为自动电梯设计一个适宜的算法。
三、操作题11.某数据解密算法描述如下:(1)在输入的数字字符串中依次提取有效的密文,有效的密文的特点:①是一组连续的,都小于5的三位数字串;②每个位置上的数字不能被重复提取;(2)对有效密文进行解密的过程:将密文作为一个五进制数转换为对应的十进制数值,根据ASCII字符的十进制编码表,得出对应的明文字符(提示:空格符所对应的ASCII码值为十进制数32,小写字母“z”所对应的ASCII码值为十进制数122).例如,密文242转换成十进制数为72,对应的明文字符为大写字母“H”。
internet程序设计——答案
一、简单题1.什么是网构软件?2.目前我们进行网构软件的开发主要涉及的内容是什么?3.网构软件开发的支撑技术有哪些?4.叙述一下基于协议执行流程的网络程序开发过程。
5.叙述一下基于协议数据包分解的网络程序开发过程。
(932)6.Java 2 安全技术模型是什么?7.什么是TCP/IP协议?它与OSI模型的关系如何?TCP/UDP协议有什么区别?运用TCP/UDP协议的应用有哪些?8.叙述基于WinPcap体系结构的捕获网络数据包的过程二、编程题1.试分析说明数字签名的流程,并编写相应的程序。
1.什么是网构软件:从技术的角度来看,以软件构件等技术支持的软件实体将以开放、自主的方式存在于Internet的各个节点之上,任何一个软件实体可在开放的环境下通过某种方式加以发布,并以各种协同方式与其他软件实体进行跨网络的互连、互通、协作和联盟,从而形成一种与当前的信息Web 类似的Software Web.Software Web不再仅仅是信息的提供者,它还是各种服务(功能)的提供者.由于网络环境的开放与动态性,以及用户使用方式的个性化要求,从而决定了这样一种Software Web,它应能感知外部网络环境的动态变化,并随着这种变化按照功能指标、性能指标和可信性指标等进行静态的调整和动态的演化,以使系统具有尽可能高的用户信赖度.我们将具有这种新形态的软件称为网构软件(internet-ware).2.目前我们进行网构软件的开发主要涉及的内容是什么?网构软件开发的两个主要任务就是基本实体的开发和按需协同的开发. 具体而言, 网构软件基本实体本质上是运行于传统单机或局域网的软件系统, 与传统软件的主要区别在于网构软件自主性、演化性、协同性、多态性、反应性等主要特征. 因此, 网构软件基本实体的开发就是如何开发出具有网构软件特征的传统软件, 以及如何使已有的传统软件演化出网构软件特征. 为此, 我们提出了基于体系结构、面向构件的软件开发方法ABC(architecture-based component composition)[19].以自适应性为例, 对于那些特定于具体应用的自适应, ABC方法利用软件体系结构的质量分析和设计来发现需要处理的变化, 基于动态软件体系结构设计和分析确定系统在运行时刻可以进行的调整, 通过运行时软件体系结构来实施对于体系结构的适应性修改; 对于那些较为通用的自适应, ABC方法允许领域专家以不良体系结构模式的形式定义出可能导致可信问题的不良结构, 并以良好模式给出相应的良好结构, 运行时软件体系结构可自动检测出当前系统是否具有不良结构, 并自动将其重构为良好结构; ABC方法还允许在软件体系结构中加入各种规则, 被赋予规则的实体在运行时通过容器与规则推理引擎绑定, 从而实现基于规则推理的自适应.网构软件按需协同处于运行时体系结构的管控之下, 换言之, 按需协同的开发本质上就是开发出一个管控Internet环境下多个基本实体的软件体系结构. 从这个角度看, 以体系结构为中心的ABC方法仍可用于协同的开发. 但是, 基本实体开发处于一个相对封闭、稳定、可控的传统运行环境, 而按需协同开发则处于一个开放、动态、难控的Internet环境. 因此, 与采用ABC方法开发网构软件基本实体不同, 按需协同的开发还应考虑构件的分布、自治、异构等特性, 构件交互的多样、复杂、可变等特性.3、网构软件开发的支撑技术有哪些?//参考1//参考2要实现对网构开发的有效支持,必须对网构软件的以下特征进行深入认识:首先,网构软件自主性是指软件实体具有相对独立性、主动性和自适应性. 从技术角度看, 网构软件实体一般都是独立开发和管理的, 它们可能在不同的网络节点上独立运行. 它们的目标和所提供的服务由其所有者来决定, 其行为受自身的目标驱动, 而并非单纯地被动用于组装或部署. 它们在运行过程中可能实时收集环境的各种变化信息, 并根据预先设定好的策略, 在必要时自动调整自身的行为以适应环境的变化;其次, 协同性是指网构软件系统中软件实体与软件实体之间可按多种静态连接和动态合作方式在开放的网络环境下加以互连、互通、协作和联盟. 从技术角度看, 传统软件系统在封闭集中环境下往往采用单一静态的连接模式, 而网构软件则支持连接模式的适应性调整, 如, 不同互操作协议的切换, 连接安全级别的升降, 同步异步的转变, 消息传递可靠性的调整等;第3, 反应性是指网构软件具有感知外部运行和使用环境并对系统演化提供有用信息的能力. 从技术角度看, 网构软件的外部环境由其他网构软件以及底层支撑平台组成, 因此, 反应性既要求网构软件能够以某种方式暴露自身的状态和行为信息, 也要求网构软件支撑平台能够开放底层实现细节及运行状态;第4, 演化性是指网构软件结构可根据应用需求和网络环境变化而发生动态演化, 主要表现在其实体元素数目的可变性,结构关系的可调节性和结构形态的动态可配置性. 从技术角度看, 演化性要求软件体系结构具备动态调整能力;最后, 多态性是指网构软件系统的效果体现出相容的多目标性, 它可根据某些基本协同原则, 在动态变化的网络环境下, 满足多种相容的目标形态. 从技术角度看, 多态性既要求系统开发过程中需要支持多目标建模, 又要求系统运行时能够基于环境变化进行动态目标的适应性选择.基于上述分析, 网构软件诸多特性在技术上的主要共性可归结为自适应性, 具体表现为软件实体的自适应性和件结构的自适应性, 即, 网构软件在运行过程中能够在合适的时刻、合适的场合、准确捕捉变化并进行合理的适应性调整, 以满足功能和质量的需求4.叙述一下基于协议执行流程的网络程序开发过程。
程序设计基础知识(简答题)
程序设计基础知识(简答题)程序设计基础知识计算机科学与技术的发展让我们深刻认识到程序设计的重要性。
程序设计是计算机科学的核心和基础,是实现计算机应用的关键。
本文将从简答题的角度探讨程序设计基础知识。
一、什么是程序设计?程序设计是指按照一定的计划和步骤,根据所需的功能和要求,使用编程语言编写计算机程序的过程。
具体来说,程序设计包括问题分析、算法设计、编程实现和调试测试等环节。
通过程序设计,我们可以使用计算机实现各种应用,如操作系统、应用软件、网站开发等。
二、程序设计的基本步骤1. 问题分析程序设计的第一步是对问题进行分析。
我们需要明确问题的需求,了解输入、输出和处理的要求。
通过仔细分析问题,可以确定程序设计的方向和目标。
2. 算法设计在问题分析的基础上,我们需要设计符合问题要求的算法。
算法是解决问题的步骤和方法的描述,是程序的核心部分。
良好的算法能够提高程序的效率和可靠性。
3. 编程实现算法设计完成后,我们需要选择合适的编程语言将算法转化为可执行代码。
不同的编程语言有不同的语法和特性,我们需要选择最适合问题需求的编程语言进行实现。
4. 调试测试编程实现完成后,我们需要进行调试测试。
调试是指通过检查和修复程序中的错误,确保程序能够正确运行。
测试是指对程序进行各种输入和情况的验证,以确保程序的鲁棒性和正确性。
三、常见的程序设计范式1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种以模块化为基础的程序设计方法。
它将程序划分为多个独立的模块,每个模块完成特定的功能。
结构化程序设计通过模块化和抽象化,使程序更易于编写和维护。
2. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象为中心的程序设计方法。
它将程序中的数据和操作封装成对象,通过定义类和对象之间的关系,实现程序的功能。
面向对象程序设计具有模块性和可重用性的特点。
3. 声明式程序设计声明式程序设计是一种以描述问题为主的程序设计方法。
它通过描述问题的性质和约束条件,由计算机自动推导出解决问题的过程。
互联网程序设计第一章简答题
互联网程序设计第一章简答题第一章:简答题1.问:什么是套接字?套接字的类型有哪些?区别在哪?答:套接字是操作系统开放给程序员的网络编程接口,是介于应用层与传输层之间的一种软件抽象层,是属于操作系统级别的API。
套接字类型:流式套接字;数据报套接字;原始套接字。
区别:(1)流式套接字提供连接服务,进行双向可靠的数据传输,它调用传输层TCP模块,保证数据无差错、无重复地发送并按顺序接收,数据被看做成是字节流,无长度限制。
(2)数据报套接字提供无连接服务,调用传输层UDP模块。
报文以独立包的形式发送,不提供无差错控制,数据可能丢失或重复,顺序也可能混乱。
(3)原始套接字允许应用进程越过传输层,对较低层次协议模块直接调用的访问,可以接收发向本机的ICMP、IGMP报文,或者接收TCP模块、IP模块不能处理的数据报,或者访问设备配置信息等。
2.问:TCP/IP四层模型中各层的主要功能是什么?答:TCP/IP网络模型从上至下由应用层、传输层、网络层、链路层组成。
应用层:应用层负责处理特定的应用程序细节。
几乎各种不同的TCP/IP 实现都会提供下面这些通用的应用程序:Telnet远程登录、SMTP(简单邮件传输协议)、FTP(文件传输协议)、HTTP(超文本传输协议)等。
传输层:传输层主要为两台主机上的应用程序提供端到端的通信。
在TCP/IP协议族中,有两个互不相同的传输协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。
网络层:网络层处理分组在网络中的活动,例如分组的选路。
在TCP/IP 协议族中,网络层协议包括IP协议(网际协议)、ICMP协议(网际控制报文协议)和IGMP协议(网际组管理协议)。
链路层:链路层有时也称作数据链路层或网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。
它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。
3.问:Java Socket API有哪些?熟悉每个类的定义与用法。
C语言程序设计教程第四章练习题解析(1)
B.4
C.5
D.6
答案:A
解析:(v1, v2),(v3,v4,v5)和v6一共三个实参
3、关于C语言中print()函数与scanf()函数,下列描述中正确的是()
A.printf()函数可以向任何地方输出数据
B.printf()只向控制台输出数据
C.scanf()只能输入英文字母和数字
D.scanf()函数可以识别输入的空格
s=2;
else
s=n-fun(n-1);
return s;
}
void main()
{
printf("%ld\n", fun(3));
}
A.1
B.2
C.3
D.4
答案:A
解析:fun()函数传入3时,返回3-fun(2);fun()函数传入2时,返回2。所以fun(3)返回3-2=1。
23、在C语言中,函数的隐含存储类别是()。
12、C语言程序的基本单位是()。
A.程序行
B.语句
C.函数
D.字符
答案:C
解析:函数是C语言程序的基本单位
13、C语言中决定函数返回值的类型的是()。
A.return语句中的表达式类型
B.调用函数的主调函数类型
C.调用函数时临时
D.定义函数时所指定的函数类型
答案:D
解析:函数的返回值取决于定义函数时指定的返回值类型
28、下列程序的输出结果是()。
int b=2;
int func(int *a)
{
b += *a;
return b;
}
void main()
{
int a=2, res=2;
C语言程序设计教程第四章练习题解析(1)
单选题1、关于C语言中的函数,下列描述正确的是()A。
函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套B.函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套C.函数的定义和函数的嵌套均不可以嵌套D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套答案:B解析:函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套2、定义一个函数:exce((v1, v2), (v3,v4,v5),v6); 在该函数调用时,实参的个数为()个A.3B。
4C。
5D.6答案:A解析:(v1,v2),(v3,v4,v5)和v6一共三个实参3、关于C语言中print()函数与scanf()函数,下列描述中正确的是()A。
printf()函数可以向任何地方输出数据B。
printf()只向控制台输出数据C。
scanf()只能输入英文字母和数字D.scanf()函数可以识别输入的空格答案:B解析:printf()是向控制台输出的函数4、在C语言中,内部函数需要添加的关键字是()A.externB.staticC.thisD。
auto答案:B解析:在定义内部函数时,需要在函数的返回值类型前面添加static关键字(又称为静态函数)。
5、当调用时,会调用内部函数A。
当调用时,会调用内部函数B。
当调用时,会调用外部函数C。
当调用时,会调用两次,先调用内部函数再调用外部函数D。
都不调用,会报错答案:A解析:当内部函数与外部函数重名时,会优先调用内部函数6、在C语言中,声明外部函数需要添加的关键字是( )A。
externB。
staticC。
thisD.auto解析:声明外部函数的方式是在函数的返回值类型前面添加extern关键字7、关于C语言中的局部变量,下列描述中错误的是( )A.局部变量就是在函数内部声明的变量B.局部变量只在函数内部有效C.局部变量只有当它所在的函数被调用时才会被使用D。
局部变量一旦被调用,其生存周期持续到程序结束答案:D解析:当函数调用结束时局部变量就会失去作用8、关于C语言中的全局变量,下列描述中正确的是()A。
C++第四章习题解答
第四章类与对象习题一.根本概念与根底知识自测题4.1 填空题5.1.1 引入类定义的关键字是〔1〕。
类的成员函数通常指定为〔2〕,类的数据成员通常指定为〔3〕。
指定为〔4〕的类成员可以在类对象所在域中的任何位置访问它们。
通常用类的〔5〕成员表示类的属性,用类的〔6〕成员表示类的操作。
答案:(1)class(2)公有的public(3)私有的private(4)公有的public(5)数据(6)函数4.1.2 类的访问限定符包括〔1〕、〔2〕和〔3〕。
私有数据通常由〔4〕函数来访问〔读和写〕。
这些函数统称为〔5〕。
答案:(1)public〔公有的〕(2)private〔私有的〕(3)protected〔保护的〕(4)公有的成员函数(5)类的接口4.1.3 通常在逻辑上,同一类的每个对象都有〔1〕代码区,用以存储成员函数。
而在物理上通常只有〔2〕代码区。
只有在〔3〕定义,并〔4〕的函数和加了关键字〔5〕的函数例外。
答案:(1)独立的(2)共用的(3)在类说明中(4)不包括循环等复杂结构(5)inline4.1.4 C++中支持三种域:〔1〕、〔2〕、〔3〕。
函数域被包括在〔4〕中,全局域被包括在〔5〕中。
using指示符以关键字using开头,后面是关键字〔6〕,最后是〔7〕。
这样表示以后在该名字空间中所有成员都〔8〕。
如不使用using指示符那么在使用时要加::,称为〔9〕运算符。
答案:(1)局部域〔local scope〕(2)名字空间域〔namespace scope〕(3)类域〔class scope〕(4)局部域(5)名字空间域(6)namespace(7)名字空间名(8)可以直接被使用(9)域4.1.5 引用通常用作函数的〔1〕和〔2〕。
对数组只能引用〔3〕不能引用〔4〕。
答案:(1)参数(2)返回值(3)数组元素(4)数组名本身4.1.6 构造函数的任务是〔1〕。
构造函数无〔2〕。
类中可以有〔3〕个构造函数,它们由〔4〕区分。
互联网程序设计第三章简答题
第三章简答题1.结合图3.7的线程池工作模型,谈谈该模型与图2.9的一客户一线程工作模型的区别。
答:线程池根据服务器的CPU、内存、网络吞吐能力等关键指标设定适度的线程规模,有助于平衡服务器的负载能力,有助于保障服务器的可靠、持续运行,这正是从实际出发的表现。
一客户一线程,主要逻辑集中在服务器这一端。
连接一旦建立,会话线程即创建并启动。
有多少连接,即创建多少会话线程。
当客户机断开连接时,服务器上对应的会话线程也会结束,连接数减少,线程数随之减少。
两者的区别:线程池可控制线程池大小,有效的控制线程的新建,而一客户一线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,可能占用过多系统资源导致死机,缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
2.什么是网络协议?简述网络协议的组成要素。
答:网络协议指的是计算机网络中互相通信的对等实体之间交换信息时所必须遵守的规则的集合。
分别由语义、语法、时序组成。
3.写出线程池定义、根据CPU创建合理规模的线程池、用线程池调度客户线程运行、关闭线程池的相关代码。
答:线程池:一种线程使用模式。
线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。
而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。
这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。
线程池调度客户线程运行的相关代码:new Thread(new Runnable() {public void run() {try {while (true) { //处理所有客户机连接toClientSocket=listenSocket.accept();//如果无连接,则阻塞,否则接受连接并创建新的会话套接字clientCounts++;txtArea.append(toClientSocket.getRemoteSocketAddress()+"客户机编号:"+clientCounts+"连接到服务器,会话开始...\n");//客户会话线程为SwingWorker类型的后台工作线程ThreaclientThread=newClientThread(toClientSocket,clientCounts); //创建客户线程fixedPool.execute(clientThread);//用线程池调度客户线程运行//clientThread.start(); //这样做就是一客户一线程}//end while} catch (IOException ex) {JOptionPane.showMessageDialog(null,ex.getMessage(), "错误提示", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);}//end try catch}//end run()}).start();}关闭线程池的相关代码:private void formWindowClosing(java.awt.event.WindowEvent evt) {//关闭套接字和线程池try {if (toClientSocket!=null) toClientSocket.close();if (listenSocket!=null) listenSocket.close();if (fixedPool==null)return;fixedPool.shutdown(); //线程池开始关闭if (!fixedPool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) { fixedPool.shutdownNow();if(!fixedPool.awaitTermination(60,TimeUnit.SECONDS)) {fixedPool.shutdownNow();}}} catch (IOException | InterruptedException ex) { fixedPool.shutdownNow();Thread.currentThread().interrupt();}}。
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第四章简答题
1.前几章为什么要使用流的复合机制?请根据表1.1中的基本流,给出两个读取文件的复合流设计,给出两个存储文件的复合流设计。
答:因为提高了读取效率。
读取文件复合流:
①DatalnputStream in=new DatalnputStream(
new BufferedlnputStream(
new FilelnputStream(file)));
②FilelnputStream in=new FilelnputStream(
new BufferedlnputStream(
new FilelnputStream(file)));
存储文件复合流:
①DataOutputStream in=new DataOutputStream(
new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream(file)));
②FileOutputStream in=new FileOutputStream(
new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream(file)));
2.简述Java基本I/0与NIO的区别和联系。
答:区别:
NIO:优势在于一个线程管理多个通道;但是数据的处理将会变得复杂;如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接每次只是发送少量的数据,采用这种;
传统的IO:适用于一个线程管理一个通道的情况;因为其中的流数据的读取是阻塞的;如果需要管理同时打开不太多的连接,这些连接会发送大量的数据;
IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。
IO流是阻塞的,NIO流是不阻塞的。
联系:NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO 支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。
NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
3.Java NIO引入了选择器Selector 的概念,请描述其工作机制并参考
4.6节写出关键性的代码。
答:private void btnStartActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt){…∥启动服务器
new Thread(new Runnable(){
@Override public void run(){
try{
while(true){/轮询各通道状态,处理连接和会话
int nKeys=selector.select();//查询令牌集合
if(nKeys==0)continue;//没有就绪令牌,越过下面步骤,开始新一轮查询Set<Selectionkey>readyKeys=selector.selectedKeys();//返回就绪令牌集合Iterator<Selectionkey>it=readyKeys.iterator();//就绪令牌集合选代器
while(it.hasNext()){//遍历就绪令牌集合
SelectionKey key=it.next();/取出下一个令牌
if(key.isAcceptable()){//如果是连接事件
doAccept(key);//建立连接,创建新会话通道
]else if(key.isReadable()){//如果是读数据事件
doRead(key);//接收数据
it.remove();//从就绪集合中删除处理过的令牌
}//end while}//end while
}catch(IOException ex){}
}//end run
}).start();
}//end btnStartActionPerformed
4.参考4.7节图4.23简述Selector的轮询机制。
答:①Selector查询开始,用select()方法查询令牌集合
②当集合为空时重复查询,不为空时获取就绪令牌的集合readyKeys并遍历集合
③集合为空重新进行遍历,不为空则取下一个令牌
④处理连接,连接令牌时确认是否是数据令牌,是则读写数据,否则删除令牌
5.Java NIO进行通道的读写转换时需要用到flip()方法,为什么? 请先参考4.11节写出读写转换的关键性代码。
答:Buffer中的flip()方法涉及Buffer中定义的capacity、position、limit三个成员变量,capacity在创建缓冲区时确定,表示缓冲区的容量;position是变化的,相当于一个当前指针,指向当前读写位置;在写模式下,limit表示最多能写入数据量的上限,在读模式下,limit表示最多能够读取的数据量,其最大值为capacity,最小值为0。
关键代码:
sendBuff.clear(); //清空发送缓冲区
sendBuff=ByteBuffer.wrap("Paper".getBytes(charset)); //Paper字符串包装到缓冲区clientChannel.write(sendBuff); //首先告诉服务器自己的选择
recvBuff.clear(); //清空接收缓冲区
clientChannel.read(recvBuff);//接收来自服务器的回复
recvBuff.flip(); //指针回到数据起点
String serverSide=charset.decode(recvBuff).toString(); //解码服务器返回字符串。