公司早会游戏活动动态PPT模板
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早会讲义PPT课件
创新形式
探索新的早会形式,如互动游戏、小组讨论等, 提高员工的参与度和兴趣。
05 早会案例分享
优秀早会案例介绍
案例一
某公司通过早会进行团队建设活动,提高员工之间的沟通与合作 能力,从而提升整体业绩。
案例二
某公司在早会上分享成功案例,激发员工的创新和进取心,促进公 司业务发展。
案例三
某公司利用早会时间进行员工培训,提升员工的专业技能和综合素 质,增强企业竞争力。
解决效率等。
数据收集
通过观察、问卷调查等方式,收 集评估指标所需的数据。
评估报告
根据收集到的数据撰写评估报告, 总结早会的效果,指出存在的问
题和改进方向。
改进措施
针对性改进
根据评估报告和员工反馈,针对早会存在的问题 制定具体的改进措施。
培训提升
针对早会主持人进行培训,提高其组织和表达能 力,提升早会效果。
参与人员职责
参与人员在早会中负责发表意见、提 出建议、回答问题等任务,需要具备 积极的态度和建设性的思考方式。
早会时间安排
时间长度
合理安排早会的时间长度,确保会议能够在有限的时间内完成各项议程,避免 浪费时间和资源。
时间表制定
制定详细的早会时间表,包括主持人致辞、各部门汇报、讨论环节、总结发言 等环节的时间安排,以确保会议的高效进行。
企业应重视早会的组织和策划,明确主 题和重点,丰富内容和形式,加强互动 和参与,以提高早会的效果和质量。
问题早会案例则缺乏计划性和组织性, 信息传递不准确或信息量过大,导致 效果不佳。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
安排工作与检查工作进展
布置工作任务
明确当天的工作计划和目标,确 保每个员工都清楚自己的职责和
探索新的早会形式,如互动游戏、小组讨论等, 提高员工的参与度和兴趣。
05 早会案例分享
优秀早会案例介绍
案例一
某公司通过早会进行团队建设活动,提高员工之间的沟通与合作 能力,从而提升整体业绩。
案例二
某公司在早会上分享成功案例,激发员工的创新和进取心,促进公 司业务发展。
案例三
某公司利用早会时间进行员工培训,提升员工的专业技能和综合素 质,增强企业竞争力。
解决效率等。
数据收集
通过观察、问卷调查等方式,收 集评估指标所需的数据。
评估报告
根据收集到的数据撰写评估报告, 总结早会的效果,指出存在的问
题和改进方向。
改进措施
针对性改进
根据评估报告和员工反馈,针对早会存在的问题 制定具体的改进措施。
培训提升
针对早会主持人进行培训,提高其组织和表达能 力,提升早会效果。
参与人员职责
参与人员在早会中负责发表意见、提 出建议、回答问题等任务,需要具备 积极的态度和建设性的思考方式。
早会时间安排
时间长度
合理安排早会的时间长度,确保会议能够在有限的时间内完成各项议程,避免 浪费时间和资源。
时间表制定
制定详细的早会时间表,包括主持人致辞、各部门汇报、讨论环节、总结发言 等环节的时间安排,以确保会议的高效进行。
企业应重视早会的组织和策划,明确主 题和重点,丰富内容和形式,加强互动 和参与,以提高早会的效果和质量。
问题早会案例则缺乏计划性和组织性, 信息传递不准确或信息量过大,导致 效果不佳。
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安排工作与检查工作进展
布置工作任务
明确当天的工作计划和目标,确 保每个员工都清楚自己的职责和
公司团建活动小游戏策划方案PPT模板
多人游戏 M u l t i p l a y e r g a m e s
奇数偶数
人数队形: 没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。
游戏方法: 1、将全队人分成红白两对。 2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。 3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通 报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。 4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换 成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14…… 5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈 6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏 7、由主持人计算人剩下较多的那一组优。
公司团建小游戏/团建插画商务风通用PPT模板
谢谢观看
Thank you for watching 主讲:xx
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气 氛
游戏规则:当场选六名员工, 三男三女,男生背女生,男生 当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛, 女生扮“瘸子”,为“瞎子” 指引路,绕过路障,达到终点, 最早到达者,为赢。其中路障 设置可摆放椅子,须绕行;气 球,须踩破;鲜花,须拾起, 递给女生。
顶球竞走
器材:气球十余个吹饱,橡皮 筋十余根。
捆绑过关
适用:团队协作 简述:需要每组被绑在一起来完成数 件任务 人数:不限 场地:不限 道具:绳子或其他可以绑的东西
方法:
分组,不限几组,但每组最好二人上。 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙 把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
绑好以后,现在每一组的组员都是绑在起的, 老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐; 包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等
公司团建小游戏/团建插画商务风通用PPT模板
团建活动策划
快乐早会PPT课件
20
板块四:客户的关怀
操作内容: 1. 对客户给与的赞美、感激、认同、理 解而引发的感触。 2. 将客户作为老师、朋友,拉近与客户 之间的距离。
3
目前早会现状
1、员工出勤率低 2、收获小 3、个人参与机会少 4、调动不起展业的积极性 5、早会功能小组能力较弱
4
快乐早会的目的意义
1、营造良好的早会氛围 2、调动全员参与早会的积极性 3、提高出勤率,从而带动活动率的提升 4、建立营业部的早会经营文化 5、丰富早会内容,为早会功能小组提供
更多的素材 6、为每个人提供展示的舞台
5
快乐早会十大经典板块
多才多艺
每周一歌
客户的关怀 感恩的心
开心一刻 即兴演讲
快乐资讯 成功启示录
说你说我
热点话题辩论
6
板块一:成功启示录
板块大意:
每个人都有自己成功的一面,每个人都 有成功之处。早会是展示成功的舞台,在这 个板块启发员工发现自己成功的块操作:
板块三:感恩的心
板块大意: 保险是传播爱心的事业,作保险的人首先是一个充
满爱心的人,我们的家人、我们的客户、我们的朋 友……给了我们太多的关爱和帮助,我们一定要用感恩 的心回馈他们。
坚定从业信心、激发员工对客户,对公司,对寿 险事业的感恩之心、热爱之情。
15
板块三:感恩的心
板块内容:
1、讲述员工自己的故事:
事业……)
4、分公司服务新举措;(客服活动、服务转型、
三卡服务……)
……
13
板块二:快乐资讯
板块范例:梁家驹先生加盟平安资讯分享 1、宣读公司新闻通稿; 2、梁先生的情况介绍; 3、外界评论; 4、选择员工发言,探讨消息的意义; 5、如何运用这条消息让客户增加对平安的认同; 6、整理经典话术。
板块四:客户的关怀
操作内容: 1. 对客户给与的赞美、感激、认同、理 解而引发的感触。 2. 将客户作为老师、朋友,拉近与客户 之间的距离。
3
目前早会现状
1、员工出勤率低 2、收获小 3、个人参与机会少 4、调动不起展业的积极性 5、早会功能小组能力较弱
4
快乐早会的目的意义
1、营造良好的早会氛围 2、调动全员参与早会的积极性 3、提高出勤率,从而带动活动率的提升 4、建立营业部的早会经营文化 5、丰富早会内容,为早会功能小组提供
更多的素材 6、为每个人提供展示的舞台
5
快乐早会十大经典板块
多才多艺
每周一歌
客户的关怀 感恩的心
开心一刻 即兴演讲
快乐资讯 成功启示录
说你说我
热点话题辩论
6
板块一:成功启示录
板块大意:
每个人都有自己成功的一面,每个人都 有成功之处。早会是展示成功的舞台,在这 个板块启发员工发现自己成功的块操作:
板块三:感恩的心
板块大意: 保险是传播爱心的事业,作保险的人首先是一个充
满爱心的人,我们的家人、我们的客户、我们的朋 友……给了我们太多的关爱和帮助,我们一定要用感恩 的心回馈他们。
坚定从业信心、激发员工对客户,对公司,对寿 险事业的感恩之心、热爱之情。
15
板块三:感恩的心
板块内容:
1、讲述员工自己的故事:
事业……)
4、分公司服务新举措;(客服活动、服务转型、
三卡服务……)
……
13
板块二:快乐资讯
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公司早会游戏活跃气氛促进和谐含内容PPT模板
游 戏 喜欢漫步在这样的校园里,脚尖溅起些许的水花,体味着雨点纷舞的悠闲与落地的欢欣,用面庞去迎接雨的祝福,感受传遍全身乃至透彻心灵的一丝凉意。雨还在从容的下着,让我们的心在她的引领下流去往日的烦躁和抱怨,充盈的是漫溢的希望和自在,我喜欢这英中的雨。 喜欢漫步在这样的校园里,脚尖溅起 些许的 水花, 体味着 雨点纷 舞的悠 闲与落 地的欢 欣,用 面庞去 迎接雨 的祝福 ,感受 传遍全 身乃至 透彻心 灵的一 丝凉意 。雨还 在从容 的下着 ,让我 们的心 在她的 引领下 流去往 日的烦 躁和抱 怨,充 盈的是 漫溢的 希望和 自在, 我喜欢 这英中 的雨。 喜欢漫步在这样的校园里,脚尖溅起 些许的 水花, 体味着 雨点纷 舞的悠 闲与落 地的欢 欣,用 面庞去 迎接雨 的祝福 ,感受 传遍全 身乃至 透彻心 灵的一 丝凉意 。雨还 在从容 的下着 ,让我 们的心 在她的 引领下 流去往 日的烦 躁和喜抱欢怨漫,步充在盈这的样是的漫校溢园的里希,望脚和尖自溅在起,些我许喜的欢水这花英,中体的味雨着。雨点纷 舞的悠 闲与落 地的欢 欣,用 面庞去 迎接雨 的祝福 ,感受 传遍全 身乃至 透彻心 灵的一 丝凉意 。雨还 在从容 的下着 ,让我 们的心 在她的 引领下 流去往 日的烦 躁和抱 怨,充 盈的是 漫溢的 希望和 自在, 我喜欢 这英中 的雨。 喜欢漫步在这样的校园里,脚尖溅起 些许的 水花, 体味着 雨点纷 舞的悠 闲与落 地的欢 欣,用 面庞去 迎接雨 的祝福 ,感受 传遍全 身乃至 透彻心 灵的一 丝凉意 。雨还 在从容 的下着 ,让我 们的心 在她的 引领下 流去往 日的烦 躁和喜抱欢怨漫,步充在盈这的样是的漫校溢园的里希,望脚和尖自溅在起,些我许喜的欢水这花英,中体的味雨着。雨点纷 舞的悠 闲与落 地的欢 欣,用 面庞去 迎接雨 的祝福 ,感受 传遍全 身乃至 透彻心 灵的一 丝凉意 。雨还 在从容 的下着 ,让我 们的心 在她的 引领下 流去往 日的烦 躁和抱 怨,充 盈的是 漫溢的 希望和 自在, 我喜欢 这英中 的雨。 喜欢漫步在这样的校园里,脚尖溅起 些许的 水花, 体味着 雨点纷 舞的悠 闲与落 地的欢 欣,用 面庞去 迎接雨 的祝福 ,感受 传遍全 身乃至 透彻心 灵的一 丝凉意 。雨还 在从容 的下着 ,让我 们的心 在她的 引领下 流去往 日的烦 躁和喜抱欢怨漫,步充在盈这的样是的漫校溢园的里希,望脚和尖自溅在起,些我许喜的欢水这花英,中体的味雨着。雨点纷 舞的悠 闲与落 地的欢 欣,用 面庞去 迎接雨 的祝福 ,感受 传遍全 身乃至 透彻心 灵的一 丝凉意 。雨还 在从容 的下着 ,让我 们的心 在她的 引领下 流去往 日的烦 躁和抱 怨,充 盈的是 漫溢的 希望和 自在, 我喜欢 这英中 的雨。 喜欢漫步在这样的校园里,脚尖溅起 些许的 水花, 体味着 雨点纷 舞的悠 闲与落 地的欢 欣,用 面庞去 迎接雨 的祝福 ,感受 传遍全 身乃至 透彻心 灵的一 丝凉意 。雨还 在从容 的下着 ,让我 们的心 在她的 引领下 流去往 日的烦 躁和喜抱欢怨漫,步充在盈这的样是的漫校溢园的里希,望脚和尖自溅在起,些我许喜的欢水这花英,中体的味雨着。雨点纷 舞的悠 闲与落 地的欢 欣,用 面庞去 迎接雨 的祝福 ,感受 传遍全 身乃至 透彻心 灵的一 丝凉意 。雨还 在从容 的下着 ,让我 们的心 在她的 引领下 流去往 日的烦 躁和抱 怨,充 盈的是 漫溢的 希望和 自在, 我喜欢 这英中 的雨。 喜欢漫步在这样的校园里,脚尖溅起 些许的 水花, 体味着 雨点纷 舞的悠 闲与落 地的欢 欣,用 面庞去 迎接雨 的祝福 ,感受 传遍全 身乃至 透彻心 灵的一 丝凉意 。雨还 在从容 的下着 ,让我 们的心 在她的 引领下 流去往 日的烦 躁和抱 怨,充 盈的是 漫溢的 希望和 自在, 我喜欢 这英中 的雨。 喜欢漫步在这样的校园里,脚尖溅起 些许的 水花, 体味着 雨点纷 舞的悠 闲与落 地的欢 欣,用 面庞去 迎接雨 的祝福 ,感受 传遍全 身乃至 透彻心 灵的一 丝凉意 。雨还 在从容 的下着 ,让我 们的心 在她的 引领下 流去往 日的烦 躁和抱 怨,充 盈的是 漫溢的 希望和 自在, 我喜欢 这英中 的雨。
早会调节气氛的小游戏PPT
04
跳绳答题
游戏集锦
LOGO
游戏人数:每队5人 游戏道具:长绳、秒表、口哨、问答题 游戏规则:
① 每队派出两人轮绳,其他三人跳绳和回答问题; ② 队员准备好后,裁判吹响口哨后,跳绳开始,跳 绳的三人必须一起回答裁判给出的问题; ③ 每队限时3分钟,期间绊倒绳子的时候不能回答问 题,所有的问题必须在跳绳的时候回答; ④ 回答对一个问题得一分,所有队伍将游戏进行完 后,得分最多的获胜。
早会游戏PPT模板
公司:xxx
汇报人:xxx
前言
公司晨会,按惯例需要玩互动小游戏。一天之计在 于晨,有一个良好愉悦的心情开始一整天的工作,是 个很不错的选择,不仅能活跃气氛,还能增强同事之 间的感情,促进和谐。但有每天想要有新鲜感的游戏, 避免重复性的乏味,确实让不少人头疼不已,今天我 们就总结一些公司有创意的早会游戏。
怎么替换图片? 要献给国家,剩下的一点肉才可以全村人来分,所以她2们、只找有到过顶年部的的时工候具才栏能,吃点上击点格肉式。。外婆还说
那时候国家每年供应一人一尺布票,只有到了过年的时候才能做一套新衣服,并且新衣服是老大穿
了老二穿,老二穿了补补缝缝再给老三穿。
3、找到 更改图片。
爸爸过年:爸爸过年的时候土地已经下户了,每家每户都可以养一头猪,都有剩余的粮食了,过年
05
雪花片片
游戏集锦
ห้องสมุดไป่ตู้
LOGO
游戏人数:不限 游戏时间:20分钟 游戏道具:每人一张白纸 游戏步骤:
1、参加的队员每人一张白纸,将 眼睛蒙上。 2将白纸折成主持人要求的形状, 对折、三角形。
游戏集锦
LOGO
3、完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同 4、过程中学员如有发问需给予响应,但学员如 保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令 5、也可采取不给发言的方式进行第一次,活动 后予以讨论再以同样方式再做一次, 6、完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同
商务风晨会互动有创意的早会游戏动态模板
游戏:管理游戏
总结词
通过模拟公司运营场景,训练员工在管 理岗位上的工作能力。
VS
详细描述
该游戏以公司为单位,每个公司的CEO需 要在规定时间内对公司的各个部门进行管 理和协调,保证公司的正常运营。游戏结 束后,各个部门的负责人需要对CEO的管 理能力进行评估,从而对管理能力进行训 练和提升。
游戏:决策能力训练
游戏:即兴演讲
总结词
通过即兴演讲,培养员工的创新思维和表达能力。
பைடு நூலகம்
详细描述
选择一个主题,例如“我的最喜欢的产品”或“我的职 业生涯”。员工需要在没有准备的情况下进行一分钟的 演讲。这个游戏可以锻炼员工的快速反应能力和创新思 维能力。
05
加强团队凝聚力
游戏:拔河比赛
总结词
增强团队凝聚力、培养团队合作精神、提高员工士气、增加员工交流机会、营造和谐积极的工作氛围。
详细描述
准备一个大的混乱拼图,每个碎片被打乱顺序。员工们 需要在规定时间内将拼图完成,这不仅考验员工的观察 和判断能力,还可以激发他们的创新思维。
游戏:头脑风暴
总结词
通过提出和思考各种创意,培养员工的创新思维和解 决问题的能力。
详细描述
选择一个主题,例如产品改进或服务优化。员工们需 要尽可能多地提出创新想法,并在规定时间内分享给 所有人。这个游戏可以鼓励员工们跳出常规思维模式 。
游戏:联谊活动
总结词
增强团队凝聚力、促进员工交流、提高员工士气、增加 员工归属感、营造和谐积极的工作氛围。
详细描述
联谊活动是一种非常有效的团队建设方式,可以增强团 队凝聚力,促进员工之间的交流和合作。在联谊活动中 ,员工们可以放下工作身份,彼此了解和交流,建立深 厚的友谊和信任。这种活动可以提高员工的工作士气和 归属感,营造和谐积极的工作氛围。同时也可以促进员 工之间的合作与配合,提高工作效率。
公司部门早会工作分配晨会PPT模板
思想的精华。
单击此处输入你的正文,请尽量言简意赅的论述观点;根据需要可酌情增减
2
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思想的精华。
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PART 03
重要完成工作
Please supplement the title with a further description here. the description should be short and to the point
04
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02
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1
精彩早会课件PPT课件
精彩早会课件ppt
目 录
• 开场致辞 • 团队新闻分享 • 业务知识分享 • 互动环节 • 总结与结束语
01
开场致辞
欢迎与问候
01
尊敬的领导、亲爱的同事们,大 家早上好!
02
感谢大家按时参加今天的早会, 祝愿大家有一个愉快的一天!
早会目标与期望
本次早会旨在总结上周工作,安排本 周任务,提高团队协作效率。
产品应用
说明产品的应用场景和客 户群体,让员工更好地理 解产品的市场需求和潜在 机会。
产品更新
及时更新产品信息,让员 工了解新产品的功能和特 点,以便更好地推广和销 售。
市场动态
竞争对手分析
分析市场上的竞争对手, 了解其产品特点、市场份 额和竞争优势,以便制定 更有针对性的市场策略。
市场趋势
关注市场趋势和发展方向, 了解市场需求的变化和未 来趋势,以便提前布局和 调整市场策略。
意见征集与反馈
总结词
促进沟通与改进
详细描述
在早会中征集团队成员的意见和建议,并及时给予反馈,可以促进团队成员之间的沟通,同时也有助于改进工作 流程和提升工作效率。
05
总结与结束语
今日早会总结
今日早会主要内容
待改进之处
回顾了本次早会的主要议题和讨论, 包括销售业绩、市场动态、团队建设 等。
指出了本次早会中存在的问题和不足, 包括沟通效率不高、信息传递有误等, 并提出改进措施。
商业模式创新
关注行业的商业模式创新和变革, 了解新的商业模式对行业的挑战和 机遇,以便探索新的商业机会和发 展空间。
04
互动环节
团队建设游戏
总结词
增强团队协作
详细描述
通过团队建设游戏,如接力比赛、解谜游戏等,可以增强团队成员之间的默契和 协作能力,提高团队凝聚力。
目 录
• 开场致辞 • 团队新闻分享 • 业务知识分享 • 互动环节 • 总结与结束语
01
开场致辞
欢迎与问候
01
尊敬的领导、亲爱的同事们,大 家早上好!
02
感谢大家按时参加今天的早会, 祝愿大家有一个愉快的一天!
早会目标与期望
本次早会旨在总结上周工作,安排本 周任务,提高团队协作效率。
产品应用
说明产品的应用场景和客 户群体,让员工更好地理 解产品的市场需求和潜在 机会。
产品更新
及时更新产品信息,让员 工了解新产品的功能和特 点,以便更好地推广和销 售。
市场动态
竞争对手分析
分析市场上的竞争对手, 了解其产品特点、市场份 额和竞争优势,以便制定 更有针对性的市场策略。
市场趋势
关注市场趋势和发展方向, 了解市场需求的变化和未 来趋势,以便提前布局和 调整市场策略。
意见征集与反馈
总结词
促进沟通与改进
详细描述
在早会中征集团队成员的意见和建议,并及时给予反馈,可以促进团队成员之间的沟通,同时也有助于改进工作 流程和提升工作效率。
05
总结与结束语
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今日早会主要内容
待改进之处
回顾了本次早会的主要议题和讨论, 包括销售业绩、市场动态、团队建设 等。
指出了本次早会中存在的问题和不足, 包括沟通效率不高、信息传递有误等, 并提出改进措施。
商业模式创新
关注行业的商业模式创新和变革, 了解新的商业模式对行业的挑战和 机遇,以便探索新的商业机会和发 展空间。
04
互动环节
团队建设游戏
总结词
增强团队协作
详细描述
通过团队建设游戏,如接力比赛、解谜游戏等,可以增强团队成员之间的默契和 协作能力,提高团队凝聚力。
早会游戏PPT
16
Round 01
17
五体投地
18
射击
19
旱鸭子
20
小鸟依人
21
打嗝
22
回眸一笑
23
相亲
24
同床异梦
25
扭秧歌
26
一毛不拔
27
孙悟空
28
暴跳如雷
29
淘宝
30
大跌眼镜
31
八卦
32
画饼充饥
33
奶瓶
34
羊入虎口
35
安全锤
36
闭月羞花
37
38
Round 02
39
泰山压顶
40
猩猩
41
井底之蛙
42
吃货
43
奶嘴
44
击剑
45
一石二鸟
46
啤酒肚
47
兰州拉面
48
含笑九泉
49
睡觉
50
吃里扒外
51
机不可失
52
打麻将
53
聊斋
54
大眼瞪小眼
55
百里挑一
56
屌丝
57
鼠标
58
一刀两断
59
60
Round 03
61
见钱眼开
62
企鹅
63
射雕英雄传
京
剧
112
同床共枕
113
宫保鸡丁
114
出租车
115
— — 我是分界线
116
鸡皮疙瘩
117
甄嬛传
118
面
膜
119
呆若木鸡
120
狐狸精
121
Round 01
17
五体投地
18
射击
19
旱鸭子
20
小鸟依人
21
打嗝
22
回眸一笑
23
相亲
24
同床异梦
25
扭秧歌
26
一毛不拔
27
孙悟空
28
暴跳如雷
29
淘宝
30
大跌眼镜
31
八卦
32
画饼充饥
33
奶瓶
34
羊入虎口
35
安全锤
36
闭月羞花
37
38
Round 02
39
泰山压顶
40
猩猩
41
井底之蛙
42
吃货
43
奶嘴
44
击剑
45
一石二鸟
46
啤酒肚
47
兰州拉面
48
含笑九泉
49
睡觉
50
吃里扒外
51
机不可失
52
打麻将
53
聊斋
54
大眼瞪小眼
55
百里挑一
56
屌丝
57
鼠标
58
一刀两断
59
60
Round 03
61
见钱眼开
62
企鹅
63
射雕英雄传
京
剧
112
同床共枕
113
宫保鸡丁
114
出租车
115
— — 我是分界线
116
鸡皮疙瘩
117
甄嬛传
118
面
膜
119
呆若木鸡
120
狐狸精
121
早会互动游戏搞笑PPT
求而编辑整理的材料。
服务 销售 交付
服务 销售 交付
服务 销售 交付
而编辑整理的材料。
时事简报
10
添加副标题
添加标题
目前中国企业在国际上融资成功率不高,不是销售本身不好也不是销售投资回 报不高,而是销售方商业计划书编写的草率与策划能力让投资商感到失望。商 业计划书的起草与创业本身一样是一个复杂的系统工程,不但要对行业、市场 进行充分的研究,而且还要有很好的文字功底。对于一个发展中的企业,专业 的商业计划书既是寻找投资的必备材料,也是企业对自身的现状及未来发展战 略全面思索和重新定位的过程。
上周业绩概况
14
添加副标题
01
添加标题
商业计划书,是公司、企业或销售单位为了达到招 商融资和其它发展目标,根据一定的格式和内容要
求而编辑整理的材料。
02
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商业计划书,是公司、企业或销售单位为了达到招 商融资和其它发展目标,根据一定的格式和内容要
求而编辑整理的材料。
03
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商业计划书,是公司、企业或销售单位为了达到招 商融资和其它发展目标,根据一定的格式和内容要
01
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商业计划书,是公司、企 业或销售单位为了达到招 商融资和其它发展目标, 根据一定的格式和内容要 求而编辑整理的材料。
02
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商业计划书,是公司、企 业或销售单位为了达到招 商融资和其它发展目标, 根据一定的格式和内容要 求而编辑整理的材料。
3 业绩简要
业绩简要
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12
上周业绩概况
目标,根据一定的格式和内容要求
而编辑整理的材料。
上周小结
4
商业计划书,是公司、企业或销售 单位为了达到招商融资和其它发展
服务 销售 交付
服务 销售 交付
服务 销售 交付
而编辑整理的材料。
时事简报
10
添加副标题
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目前中国企业在国际上融资成功率不高,不是销售本身不好也不是销售投资回 报不高,而是销售方商业计划书编写的草率与策划能力让投资商感到失望。商 业计划书的起草与创业本身一样是一个复杂的系统工程,不但要对行业、市场 进行充分的研究,而且还要有很好的文字功底。对于一个发展中的企业,专业 的商业计划书既是寻找投资的必备材料,也是企业对自身的现状及未来发展战 略全面思索和重新定位的过程。
上周业绩概况
14
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01
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商业计划书,是公司、企业或销售单位为了达到招 商融资和其它发展目标,根据一定的格式和内容要
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商业计划书,是公司、企业或销售单位为了达到招 商融资和其它发展目标,根据一定的格式和内容要
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商业计划书,是公司、企 业或销售单位为了达到招 商融资和其它发展目标, 根据一定的格式和内容要 求而编辑整理的材料。
02
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商业计划书,是公司、企 业或销售单位为了达到招 商融资和其它发展目标, 根据一定的格式和内容要 求而编辑整理的材料。
3 业绩简要
业绩简要
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12
上周业绩概况
目标,根据一定的格式和内容要求
而编辑整理的材料。
上周小结
4
商业计划书,是公司、企业或销售 单位为了达到招商融资和其它发展
年会游戏动态PPT课件
在音乐停止后才能坐下,否则算犯规哦
第二部分
《同心协力》
考验大家的默契,期待大家的表现哦!
《游戏规则》
规则:1.每队选取三人参赛(两男一女)。
起跑线上一字排开
3.比赛开始,首先到达终点者获胜 4.主持人给获胜者颁发奖品。
第三部分
《抱团打天下》
考验大家的默契,期待大家的表现哦!
《游戏规则》
1.让全体人员肩膀搭肩膀围城一圈,或站成一排。 2.主持人站在台中。 3.公布游戏规则。 4.每次都请出被挤出局的人站在一边。 5.团队成员都蹲下,1.2.3看哪个组起的快。 6.玩过几次后,请示中被抱在团队中的人上场。
第四部分
《比划我猜》
考验大家的默契,期待大家的表现哦!
《游戏规则》
自由组合,两人一组,共4组,一个比划一个猜。.
《游戏规则》
不能出现“词语”中的同音字及外语翻译。
盖世英雄
说学逗唱
虎头虎脑
金鸡独立
红楼梦、孙悟空、山羊、鲸 鱼、一分为二、故宫、放风筝
高鼻梁、长吁短叹、斤斤计 较 、张冠李戴、一叶障目、
盲人摸象
第五部分
《你画我猜》
考验大家的默契,期待大家的表现哦!
白雪公主
一箭穿心
愿我们年年有今日, 岁岁有今朝, 来年再见
企业年会|现场互动|活跃气氛
企业年会|现场互动|活跃气氛
宣讲人:某某 时间:某某
随机选择游戏
01 壮士出山
03 团队协作合作
02 考验大家的默契 04 创意默契
05 动手能力奇思妙想
第一部分
《抢板凳游戏》
期待大家的表现哦!
《游戏规则》
1.主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。 2.主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走。 3.主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转。 4.直到只剩1个板凳是,坐在上面的即是获胜者。 5主持人给获胜者发奖品。 6.注意事项:不能不转只盯着一个板凳。
第二部分
《同心协力》
考验大家的默契,期待大家的表现哦!
《游戏规则》
规则:1.每队选取三人参赛(两男一女)。
起跑线上一字排开
3.比赛开始,首先到达终点者获胜 4.主持人给获胜者颁发奖品。
第三部分
《抱团打天下》
考验大家的默契,期待大家的表现哦!
《游戏规则》
1.让全体人员肩膀搭肩膀围城一圈,或站成一排。 2.主持人站在台中。 3.公布游戏规则。 4.每次都请出被挤出局的人站在一边。 5.团队成员都蹲下,1.2.3看哪个组起的快。 6.玩过几次后,请示中被抱在团队中的人上场。
第四部分
《比划我猜》
考验大家的默契,期待大家的表现哦!
《游戏规则》
自由组合,两人一组,共4组,一个比划一个猜。.
《游戏规则》
不能出现“词语”中的同音字及外语翻译。
盖世英雄
说学逗唱
虎头虎脑
金鸡独立
红楼梦、孙悟空、山羊、鲸 鱼、一分为二、故宫、放风筝
高鼻梁、长吁短叹、斤斤计 较 、张冠李戴、一叶障目、
盲人摸象
第五部分
《你画我猜》
考验大家的默契,期待大家的表现哦!
白雪公主
一箭穿心
愿我们年年有今日, 岁岁有今朝, 来年再见
企业年会|现场互动|活跃气氛
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宣讲人:某某 时间:某某
随机选择游戏
01 壮士出山
03 团队协作合作
02 考验大家的默契 04 创意默契
05 动手能力奇思妙想
第一部分
《抢板凳游戏》
期待大家的表现哦!
《游戏规则》
1.主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。 2.主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走。 3.主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转。 4.直到只剩1个板凳是,坐在上面的即是获胜者。 5主持人给获胜者发奖品。 6.注意事项:不能不转只盯着一个板凳。
年会小游戏介绍及活动流程ppt模板
• 如果卧底被正确地指认出来,则平民获胜。 • 如果经过几轮后仍然没有找出卧底,且卧底已经知道了正确的词语,则
卧底获胜。
平民
卧底
电
电
影
视
剧
平民
卧底
柚
柠
子
檬
平民
卧底
咖
中
啡
药
平民
卧底
足
排
球
球
平民
卧底
酱
耗
油
油
考验你的思维能力和词汇量
确定起始成语
• 游戏开始前,由主持人或者第一位玩家提供一个成语作为起始成语
• 每轮游戏中,每位玩家轮流说出与自己手中词语相关的一句话或者描述 • 玩家尽量让自己的描述贴近词语本身,但又不能直接说出词语的名字 • 卧底的任务是根据其他玩家的描述猜测真正的词语是什么,同时还要尽
量混淆视听,避免被发现
• 每轮描述结束后,玩家们可以讨论一下,试图找出卧底。 • 讨论结束后,所有玩家(包括卧底)投票选出他们认为的卧底是谁。 • 获得最多票数的人出局,并公开他的词语。
接龙顺序 时间限制 禁止重复
• 下一位玩家需要说出一个新的成语,这个成语的第一个字必须与上 一个成语的最后一个字相同。
• 例如,如果上一个成语是“一鸣惊人”,那么下一个成语可以是 “人山人海”
• 每位玩家在接到成语后有一定的思考时间(例如10秒到30秒),超 时未能回答则视为失败
• 在整个游戏中,同一个成语不能重复使用
开
头 成
一鸣惊人
语
开
头 成
人山人海
语
开
头 成
水落石出
语
• 每猜对一个词语或短语得一分,最后统计各组得分
• 每轮结束后更换不同的队员进行表演,以保证每个人都有机会参与
卧底获胜。
平民
卧底
电
电
影
视
剧
平民
卧底
柚
柠
子
檬
平民
卧底
咖
中
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药
平民
卧底
足
排
球
球
平民
卧底
酱
耗
油
油
考验你的思维能力和词汇量
确定起始成语
• 游戏开始前,由主持人或者第一位玩家提供一个成语作为起始成语
• 每轮游戏中,每位玩家轮流说出与自己手中词语相关的一句话或者描述 • 玩家尽量让自己的描述贴近词语本身,但又不能直接说出词语的名字 • 卧底的任务是根据其他玩家的描述猜测真正的词语是什么,同时还要尽
量混淆视听,避免被发现
• 每轮描述结束后,玩家们可以讨论一下,试图找出卧底。 • 讨论结束后,所有玩家(包括卧底)投票选出他们认为的卧底是谁。 • 获得最多票数的人出局,并公开他的词语。
接龙顺序 时间限制 禁止重复
• 下一位玩家需要说出一个新的成语,这个成语的第一个字必须与上 一个成语的最后一个字相同。
• 例如,如果上一个成语是“一鸣惊人”,那么下一个成语可以是 “人山人海”
• 每位玩家在接到成语后有一定的思考时间(例如10秒到30秒),超 时未能回答则视为失败
• 在整个游戏中,同一个成语不能重复使用
开
头 成
一鸣惊人
语
开
头 成
人山人海
语
开
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水落石出
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• 每猜对一个词语或短语得一分,最后统计各组得分
• 每轮结束后更换不同的队员进行表演,以保证每个人都有机会参与
新年动态小游戏年会团建互动小游戏通用PPT模板(完美版)
微波炉一台 微波炉一台 微波炉一台 微波炉一台
翻转 扇子
【翻转扇子-游戏说明】
1. 游戏使用说明:随机点击扇子,即可触发扇子展开效果,点 击两侧任意灯笼即可跳转回游戏选择界面。
2. 模板使用说明:文字可根据实际使用情况随意修改,首先将 上层扇子封面区域挪移至其他位置,即可修改文字,文字修 改好后将扇子封面区域还原至原位置即可。
பைடு நூலகம்
红包600元
红包600元
新-年-大-吉
我们明年再见
感谢您的莅临 祝您和您的家人新年快乐 阖家幸福
- GAME HIGHLIGHTS OF THE ANNUAL MEETING -
策划:张老师
微波炉一台 微波炉一台 微波炉一台 微波炉一台 微波炉一台
打开 红包
【打开红包-游戏说明】
1. 游戏使用说明:随机单机红包封面,即可触发红包打开效果, 点击两侧任意灯笼即可跳转回游戏选择界面。
2. 模板使用说明:文字可根据实际使用情况随意修改,首先将 红包封面区域挪移至其他位置,即可修改文字,文字修改好 后将红包封面区域还原至原位置即可。
新-年-大-吉
年会游戏集锦
砸金蛋丨大转盘丨刮刮乐丨开红包丨点鞭炮丨开福袋
- GAME HIGHLIGHTS OF THE ANNUAL MEETING -
策划:张老师
单机灯笼可跳转至对应游戏,单机兔子直接跳转至结束页
砸开 金蛋
【砸开金蛋-游戏说明】
1. 游戏使用说明:随机单机金蛋,即可触发锤子敲开金蛋效果, 点击两侧任意灯笼即可跳转回游戏选择界面。
放礼 花咯
【放礼花咯-游戏说明】
1. 游戏使用说明:随机单机炮竹,即可触发火柴点燃炮竹、燃 放礼花效果,点击两侧任意灯笼即可跳转回游戏选择界面。
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游 戏 集锦
游戏五:雪花片片
游戏集锦
游戏人数:不限 游戏时间:20分钟 游戏道具:每人一张白纸 游戏步骤:
参加的队员每人一张白纸,将眼睛 蒙上。将白纸折成主持人要求的形 状,对折、三角形。
完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否 相同,过程中学员如有发问需给予 响应,但学员如保持沉默,则在学 员每一个动作后继续下指令,也可 采取不给发言的方式进行第一次活 动后予以讨论再以同样方式再做一 次, 完成后睁开眼,摊开纸看看是否 相同
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游戏六:勇于承担责任
游戏集锦
人数:不限,道具:无,游戏规则:
首先,5人一列,然后听主持人喊口令,参与者需要按照口令 内容作出对应的动作。口令为“一”时,参与者需要向左转 口令为“二”时,参与者需要向右转,口令为“三”时参与 者需要向后转,口令为“四”时,参与者需要向前一步口令 为“五”时,参与者需要站立不动,出错的参与者需要举起 右手,出列并向大家鞠躬,然后大声说:“对不起,我错了
游 戏 集锦
游戏八:虎克船长
游戏集锦
人数:10左右 道具:无 游戏规则:
首先,所有参与人员围坐一圈,游戏开始后,大家依次喊“1— —2——(数字是根据参与人数减7确定的,因为每人都要喊一 个字)……虎——克——船——长——就——是——你”,然 后,每人可以指向自己认为的虎克船长,被指最多的人就是虎 克船长,船长必须迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出发的信 号),在船长两边的人必须喊“嘿咻嘿咻……”(使劲划船的声 音),反应迟钝或喊错的人需要接受惩罚,然后,从犯错的人 再次开始游戏。
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游戏七:抢凳子
游戏集锦
适合人数:4人以上(参与人数必须大于凳子个数) 游戏规则:
主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手上台,让他们围着凳子站好 主持人讲解游戏规则,主持人背对着喊“开始”,参与成员就要围着凳 子走,主持人喊“停”,参与成员需要抢到离自己最近的凳子并坐下没 抢到凳子的成员淘汰,反复几次。3.最后淘汰的人需要接受惩罚。
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游戏四:跳绳答题
游戏集锦
游戏人数:每队5人 游戏道具:长绳、秒表、口哨、问答题 游戏规则:
每队派出两人轮绳,其他三人跳绳和回答问题;队员准备好后,裁判吹响口哨后,跳绳开始,跳绳的三 人必须一起回答裁判给出的问题;每队限时3分钟,期间绊倒绳子的时候不能回答问题,所有的问题必 须在跳绳的时候回答;回答对一个问题得一分,所有队伍将游戏进行完后,得分最多的获胜。
前 言
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游戏一:倾盆大雨
游戏集锦
游戏规则:
1、当说下小雨的时候,大家就漫无节奏的拍手。 2、当我说下中雨的时候,大家就用力的用手拍腿,只能 拍自己的大腿,不能拍别人的大腿。 3、当说下大雨的时候,大家就用力的用脚跺地。 4、当说暴风骤雨的时候,大家就发出你所能发出的最大 的声音,注意不能损坏公物也不能伤害他人! 5、根据要求,让大家来演练一下。
游戏人数:
5人一组,游戏道具:白板,画笔
游 戏 集锦
游戏三:苹果、香蕉、西瓜、框
游戏集锦
游戏道具:无 游戏人数:10人以上 游戏步骤:
大家围成一个圆圈坐好,1、2、3报数,数1的为苹果,数2的为香蕉,数3的为西瓜,记好你们各自 的位置代表一种水果。当说苹果的时候,所有坐在苹果位置上的朋友,迅速换位,且不能和相邻的苹 果换位,其余的保持不动; 当说香蕉的时候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速换位,其余的保持不动;
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游戏九:风中劲草
游戏集锦
人数:8人以上 道具:无 游戏规则:
8名学员围成一个向心圆,双掌向前推,“草”(一位学员)则站在圆中央,做“草”的学员要 双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直向后倒下去;倒下之前,“草”要问:“我要倒 下去了,你们准备好了没有?”,当全体团队成员回答“准备好了”时,“草”可以选择任何方 向倒下去。“草”倒向哪个方向,站在那个方向的团队成员就要在“草”即将要倒在自己身上时 伸出双手把“草”轻轻推向另一个任意方向,注意用力不要太猛; “草”倒的整个过程中不能 移动脚或双脚分开,就像一个“不倒翁”的样子;每个人都做一次“草”。
游 戏 集锦
游戏十:60秒不NG
游戏集锦
人数:5~10人 道具:气球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高杆 游戏规则:
游戏分为5个环节,第一个环节游戏完成方可进行第二个环节,每个环节限时60秒,60秒内可多 次挑战,超时未完成则游戏从第一环节重新开始。合力吹气球,该环节需要两个人配合,最好是 男女搭配,女生拿着气球,男生用嘴吹破,气球吹破则为过关;顶球过线,一个人将气球用头顶 过3米长的距离,气球不能沾地,不能用手碰;
游戏集锦
弯身过杆,放置一个高1米的长 杆,过关者需要面朝前躬身过 杆;吸管运球,这个游戏相信 大家都玩过,就是用吸管将乒 乓球吸住,放入玻璃杯中,需 要运过3个球;俯卧撑,最后一 关很简单就是要做30个俯卧撑
游戏集锦
当说西瓜的时候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速 换位,其余的保持不动。但当说筐的时候,所有的 水果换位分别按照自己的规则换位,即“苹果、香 蕉、西瓜”三个口令同时生效。增加游戏的难度: 在场地中间多了一位朋友,不管我喊什么口令,他 都会迅速抢占这个口令朋友的位置,自然就有一位 朋友被挤了出来,被挤出来的朋友就要表演节目或 者要收到“处罚”。
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游戏二:看画猜成语
游戏集锦
游戏规则:
主办人员需要在游戏前准备一些简单成语,并将其 每个字作为一个单元揉成一个小纸团;然后,在游 戏中,每队的4个成员需要从同一个成语的4个纸 团中各抽一个,且相互不能看见别人的内容;每队 的4个人,分别将看到的字通过画画表现出来(白 板上);最后,队中剩余的最后一个人,需要通过 白板上的4个图画来猜出成语答案;猜成语的时间 为1分钟,成功则过关,负责即为失败,奖罚自定。
公司早会游戏活动动态PPT模板
本模板有完整的逻辑框架,内容详实,稍作修改可直接使用
汇报人:XXX
时间:201X年X月
1
公司晨会,按惯例需要玩互动小游戏。一天之计在于晨,有一个良 好愉悦的心情开始一整天的工作,是个很不错的选择,不仅能活跃 气氛,还能增强同事之间的感情,促进和谐。但有每天想要有新鲜 感的游戏,避免重复性的乏味,确实让不少人头疼不已,今天我们 就总结一些公司有创意的早会游戏。