软件工程实验报告69769

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软件工程课程实验报告

软件工程课程实验报告

网上招聘求职系统一、系统分析概述1、社会应用当下社会,互联网生活已经逐渐成为人们不可或缺的生活方式,计算机应用也已经渗透到日常工作的许多方面。

无论是其自身还是所发挥的作用,计算机都标志着一种高科技、高效率和高水平。

在短短的几十年里,网络互连的崛起是之前人们所不能想象的.其中,通过网络来招聘、管理、求职、推销自己也是日渐盛行。

网络招聘求职的快速发展,与网络招聘求职平台的建设和发展有着紧密的联系。

2、系统特点如今社会主流同城网上招聘系统是具有交互功能的人才信息管理系统,它可以实现交互、人才管理、人才交流等功能。

其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前台程序的开发两个方面。

对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库;而后者则要求应用程序功能完备,易于使用。

二、需求分析1、功能需求实现网上招聘信息化管理,前台管理系统包括用户注册,企业和个人可以通过注册成为会员;招聘信息、求职信息、在线留言;站内新闻、浏览网站消息;后台管理系统包括求职招聘、新闻资讯、企业会员、系统管理员、个人会员,系统管理员可以通过登录后管理网站内的信息等。

会员登陆后,作为求职者,可以浏览各大企业发布的信息,创建自己的简历,创建和修改个人信息,发送求职信等。

作为企业,主要功能有发布招聘信息,查看求职申请,发送面试通知等。

作为系统管理员,是整个网站的管理者,具有最高的权限,可以对网站各个模块进行管理。

企业会员用例图个人会员用例图系统管理员用例图系统管理员模块时序图如下:个人会员模块时序图如下:2、性能需求1、真实性对本网站注册的企业用户资料、个人用户资料,新闻动态信息、求职技巧信息都要严格按照实际情况存档。

2、可靠性对输入的数据要有严格的防错和校验措施,冗余数据处理时由程序自动更新,以确保数据的准确性和一致性.3、安全性对用户要有使用权限上的限制,数据库的备份和恢复机制要完善,确保后台数据的安全.4、保密性每个系统用户,都被要求必须有口令设置,并且口令对任何用户都是不可见的.5、可用性界面友好,做到实时响应,对用户的错误操作能够及时给出提示信息,方便用户的使用。

软件工程专业课实验报告(一)2024

软件工程专业课实验报告(一)2024

软件工程专业课实验报告(一)引言:软件工程专业课实验报告(一)是关于软件工程领域中的某个具体实验或项目的报告。

本文将从概述、正文内容和总结几个方面详细介绍该实验报告的内容。

概述:本实验报告旨在通过具体实验或项目,让学生深入理解软件工程的相关原理和技术,并掌握软件开发过程中常用的工具和方法。

通过实践,学生能够提高分析、设计和实现软件系统的能力。

正文内容:1. 实验目的1.1 确定实验目标和预期成果1.2 建立实验环境和所需工具1.3 设定实验计划和时间安排2. 实验过程2.1 实验前的准备工作2.1.1 研究和理解实验要求和相关文献2.1.2 熟悉软件开发过程与方法2.1.3 确定实验所需的技术和工具2.2 实验设计与实施2.2.1 进行需求分析和系统设计2.2.2 编码和测试软件系统2.2.3 进行系统部署和验证2.3 实验结果和分析2.3.1 统计和总结实验中的数据和指标2.3.2 对实验结果进行分析和解释2.3.3 探讨实验中出现的问题和改进方法3. 实验总结和反思3.1 总结实验过程和结果3.2 分析实验中遇到的问题和挑战3.3 反思实验过程中的改进和优化方向4. 实验心得和体会4.1 对软件工程知识的理解和应用4.2 对工具和方法的熟悉和运用4.3 对团队合作和沟通的重要性的认识5. 实验成果和展望5.1 展示实验的成果和效果5.2 对未来的工作和学习方向的展望5.3 提出对实验的改进和拓展建议总结:通过本次实验报告的完成,我们深入学习了软件工程领域中的具体实践和应用。

实践中,我们掌握并应用了软件开发过程中的各种工具和技术,提高了我们的软件设计和开发能力。

此外,我们也认识到团队合作和良好的沟通是软件工程中不可忽视的重要因素。

通过实验的总结与反思,我们对未来的学习和工作有了更加明确的规划和展望。

结语:软件工程专业课实验报告(一)是一个重要的实践环节,通过实践帮助我们巩固学习知识、提高实践能力。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告一、实验目的。

本实验旨在通过对软件工程的实际操作,加深对软件工程理论知识的理解,提高学生的软件开发能力。

具体目的包括:1. 熟悉软件工程的基本概念和原理;2. 掌握软件需求分析、设计、编码、测试等基本方法和技术;3. 提高团队协作能力和项目管理能力。

二、实验内容。

本次实验内容主要包括以下几个方面:1. 软件需求分析,通过对一个实际问题的需求收集和分析,明确软件的功能和性能需求;2. 软件设计,根据需求分析的结果,进行软件系统的总体设计和详细设计;3. 软件编码,根据设计文档,进行软件的编码工作;4. 软件测试,对编码完成的软件进行测试,确保软件的质量和稳定性。

三、实验过程。

1. 软件需求分析阶段。

在软件需求分析阶段,我们小组首先进行了需求的收集和整理工作。

通过与用户的沟通和调研,我们明确了软件的功能需求和性能需求,并对其进行了详细的文档记录。

在需求分析的过程中,我们也发现了一些需求之间的冲突和不完整之处,因此进行了进一步的讨论和修正。

2. 软件设计阶段。

在需求分析阶段完成后,我们进行了软件系统的总体设计和详细设计工作。

在总体设计阶段,我们确定了软件的整体架构和模块划分,明确了各个模块之间的接口和关系。

在详细设计阶段,我们对每个模块进行了具体的设计,包括算法、数据结构、接口等方面的设计。

3. 软件编码阶段。

在软件设计完成后,我们开始了软件的编码工作。

在编码阶段,我们严格按照设计文档的要求进行编码,注重代码的规范和可读性。

在编码过程中,我们也进行了一些单元测试,确保编码的正确性和稳定性。

4. 软件测试阶段。

在软件编码完成后,我们进行了软件的测试工作。

在测试阶段,我们采用了黑盒测试和白盒测试相结合的方法,对软件进行了功能测试、性能测试、安全测试等多方面的测试。

在测试过程中,我们发现了一些问题并及时进行了修复。

四、实验总结。

通过本次实验,我们深刻地体会到了软件工程理论知识在实际项目中的应用,提高了我们的团队协作能力和项目管理能力。

软件工程试验报告

软件工程试验报告

软件工程试验报告第一篇:软件工程试验报告实验项目名称:需求分析(所属课程:软件工程概论)1.实验目的1.选择要设计的系统,使用UML进行需求分析,了解所要完成系统的功能需求,性能需求,接口需求等。

2.学习实使用Rational Rose 或其它软件工程工具绘制用例图、活动图。

2.实验内容使用Rose 绘制系统的用例图。

1.Rational Rose介绍Rational Rose是基于UML而产生的,是软件开发过程中的不可或缺的一个建模工具。

(1)Rational Rose的特点:λ支持多种语言,如Ada、CORBA、Visual Basic、Java等;λ支持模型的Internet发布;λ可以生成简单、清晰且定制灵活的文档;λ双向工程保证了模型和代码高度一致;λ支持逆向工程,建立代码框架;λ支持多种关系型数据库的建模;λ从需求分析到测试,在整个软件生命周期中,都为团队开发提供强有力的支持。

(2)Rational Rose的作用λ整个开发团队可以使用用例图,来获得一个系统高层次的视图,并且可以协商项目的范畴;λ项目经理可以使用用例图和文档,把项目分解成便于管理的多个模块;λ系统分析员和客户在看到用例规格描述文档的时候,就可以明白系统将会提供什么样的功能;λ技术编写者在看到用例规格描述文档时,就可以着手编写用户手册和培训计划;λ系统分析员和软件开发者在看到时序图和协作图时,就可以明白整个系统的逻辑流程、对象以及对象之间的消息2.安装Rational Rose ①双击Rational Rose 2007的安装程序,进入安装界面;按照系统提示一步一步完成系统的安装。

其中在选择安装产品时,选择“Rational Rose Enterprise Edition”;并且在设置创建程序位置时,选择创建一个本地的应用程序而非网络的,即选择“Desktop installation from CD”。

②安装成功,进入Rational Rose界面,如图1-1所示。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告1. 引言在本次实验中,我们小组对软件工程的相关原理进行了实践探索。

通过实际操作,我们学习了软件开发的基本流程,并在此基础上完成了一个简单的软件项目。

本报告将详细介绍我们的实验方法、过程和结果。

2. 实验目标本实验的主要目标是让我们理解并熟悉软件工程的基本概念和方法,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等环节。

通过完成一个小型软件项目,我们可以实际体验到软件工程的整个生命周期,并了解其中的各个环节的重要性。

3. 实验方法我们选择了一种敏捷开发方法作为实验的基本框架,并结合具体需求进行了适当的调整。

在产品规划和需求分析阶段,我们与客户进行了充分的沟通,并明确了软件的功能需求和非功能需求。

然后,我们进行了系统设计,并将设计方案转化为具体的软件模块。

接下来,我们进行了编码工作,并进行了单元测试和集成测试。

最后,我们对软件进行了系统测试,并进行了性能测试和用户验收测试。

4. 实验过程在实验过程中,我们按照敏捷开发的原则进行了任务的拆分和分配。

我们设立了每日的站立会议,用于协调各个团队成员的进展并解决可能出现的问题。

在每个迭代周期结束后,我们进行了迭代评审,并对下一轮迭代进行规划。

这样的循环持续进行,直到我们完成了整个软件项目。

期间,我们还进行了代码审查和用户反馈收集,以便及时改进。

5. 实验结果最终,我们成功地完成了目标软件的开发,并通过了用户的验收测试。

该软件可以实现用户的基本需求,且具备良好的性能和稳定性。

通过这次实验,我们更深入地了解了软件工程的实际应用,并掌握了一些常用的开发工具和技巧。

同时,我们也意识到在软件开发中,团队合作和迭代开发的重要性。

6. 实验总结通过这次实验,我们对软件工程的实践过程有了更为深刻的理解。

我们经历了需求分析、设计、编码、测试等各个环节,并成功地完成了一个小型软件项目。

通过实践,我们发现了软件工程方法在提高开发质量和效率方面的价值。

同时,我们也认识到软件开发是一个不断迭代、不断优化的过程,只有与团队紧密合作并且持续改进,才能实现最终的成功。

软件工程综合实验报告

软件工程综合实验报告

软件工程综合实验一、实验目的和要求通过本次实验掌握综合运用软件工程原理和技术进行项目开发与管理的知识,加深对所学书本知识的理解。

要求学生实验前认真消化书本精心准备本次实验本次实验的上机时数为 :8学时。

二、实验环境1. 硬件环境 :PC机2. 软件环境 :Windows系统,C 语言系统或Java、C++等其它语言工具三、实验有关知识1. 分析建模2. 设计建模(以下可以不做)3. 编码4. 测试方法5. 项目维护四、实验内容和要求1. 实验内容 (4 学时 )题目自拟,认真分析所选题目,进行软件需求分析、软件总体设计和详细设计,用书面文字形式描述出来,(以下可以不做)并上机实现所设计的软件程序,进行测试、调试和维护。

2. 实验要求要求使用结构化分析技术结合面向对象方法综合分析课题需求,进行分析建模。

运用模块化与结构化设计原理将分析模型转换为设计模型(面向结构)或运用面向对象设计原理(面向对象)进行设计建模,并进行详细设计。

(以下可以不做)设计测试用例对软件系统进行测试、调试和维护。

五、实验步骤1.围绕指定的题目参考现有系统进行需求分析;2.综合利用Internet网和相关书籍整理并完善需求分析;3.写出需求分析与规格说明书;4.设计软件结构或面向对象设计;5.写出软件设计说明书;6.进行软件详细设计;(以下可以不做)7.编码8.设计测试方案,系统测试与调试9 写出实验报告六、实验思考题1. 在软件工程活动中如何进行项目管理和质量控制?2. UML建模有什么优势?(注:1.必须有以下图形表示描述的模型:数据流图、模块结构框图、用例图、时序图、协作图、活动图、状态图、类图、部署图等,并辅助以文字描述。

2.以上为整个软件设计的过程,根据实际情况,编码以后阶段可以不做。

)。

软件工程实验报告(总)

软件工程实验报告(总)

软件工程实验报告(总)软件工程实验报告(总)第一部分:引言1. 背景软件工程是一门跨学科的学科,通过系统化的方法和工具应用,对软件开发过程进行规范和管理。

随着计算机技术的不断发展,软件工程的重要性也日益凸显。

本次实验旨在通过实际项目开发,探索软件工程的理论和实践应用。

2. 实验目的本次实验的主要目的是:理解软件开发的生命周期和工作流程;掌握软件需求分析、设计、编码和测试的基本方法和技巧;了解软件开发中常用的工具和框架,如Git和Scrum。

第二部分:实验设计1. 实验环境本次实验所使用的实验环境如下:操作系统:Windows 10开发工具:Visual Studio版本控制工具:Git协作工具:Slack2. 实验过程本次实验分为以下几个阶段:2.1 需求分析在这个阶段,我们与项目组成员一起收集并分析客户需求,制定软件功能和界面设计的规范。

2.2 软件设计根据需求分析的结果,我们使用UML图和流程图等工具进行软件设计。

主要包括系统结构设计、类图设计、数据库设计等。

2.3 编码实现在这个阶段,我们根据软件设计的结果,使用所选择的编程语言和框架进行编码实现。

2.4 软件测试在编码实现完成后,我们使用单元测试和集成测试等方法对软件进行测试,确保软件的功能和性能满足需求。

3. 实验结果在本次实验中,我们成功开发了一个基于Web的论坛系统。

该系统支持用户注册、登录、发帖、回帖等功能,并且具有良好的用户界面和交互体验。

第三部分:实验通过本次实验,我们深入了解了软件工程的理论和实践应用。

我们掌握了软件需求分析、设计、编码和测试的基本方法和技巧,并熟悉了常用的开发工具和框架。

虽然在实验过程中遇到了一些困难和挑战,但我们通过团队合作和良好的沟通解决了这些问题。

这次实验为我们今后的软件开发和工程实践打下了坚实的基础。

第四部分:参考文献张某某,软件工程导论,X出版社,2023赵某某,软件需求工程,X出版社,2023附录UML类图数据库设计文档项目代码仓库。

软件工程实验报告69769

软件工程实验报告69769

实验内容及步骤:
(1)打开模板
(2)创建实体
①绘制实体,在图中创建表。

②用【数据库属性】窗口添加或更改列的属性,包括数据类型和主关键字。

(3)为实体添加关系
①创建两个表之间的关系:
②设置关系基数
双击关系,在【数据库属性】窗口中的【类别】列表中,单击“杂项”。

在“基数”下,选择最适合该关系的基数。

对于一对多关系,最佳选择是“零或多”或“一或多”。

对于一对一关系,最佳选择是“零或一”或“恰好为一”。

(4)实验结果
⑤指出两个用例之间的扩展关系实验结果:
实验结果:
实验内容及步骤:
(1)运行Microsoftoffice Visio
(2)选择“软件和数据库”中的“UML模型图”模板
(3)鼠标点击选择“UM活动”,展开UML活动图的图标
(4)用鼠标选拉图标进行绘图
1)创建活动图
2)添加活动图的开始状态
3)添加动作状态
4)添加活动状态
5)添加状态转换
6)添加活动图的结束状态
实验结果:
精品文档word文档可以编辑!谢谢下载!
21d。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告软件工程实验报告一、实验目的本次实验的目的是通过实践,熟悉软件工程的基本知识和方法,掌握软件开发的流程和规范。

通过完成一个小规模的软件开发项目,培养学生的软件开发能力和团队合作能力。

二、实验步骤2.1 需求分析,我们需要明确软件的需求,确定软件的功能和特性。

通过与项目发起人的沟通,了解他们的需求和期望,进而进行需求分析和规划。

在这个阶段,我们需要明确软件的功能模块、用户界面设计等。

2.2 技术选型根据需求分析的结果,我们需要选择合适的技术栈来实现软件的开发。

我们需要评估各种技术的优缺点,选择适合自己团队的技术。

,我们还需要评估各种开发工具和框架,选择合适的工具来提高开发效率。

2.3 设计阶段在设计阶段,我们需要进行系统设计和详细设计。

系统设计阶段确定软件的整体框架和结构,包括软件的层次结构、模块划分和接口设计等。

详细设计阶段则重点关注各个模块的实现细节,包括算法设计和数据结构设计等。

2.4 编码实现在完成系统设计和详细设计后,我们就可以开始进行编码实现了。

在编码实现阶段,我们需要按照事先确定的设计进行代码编写,并进行代码的和调试。

,我们还需要关注代码的质量和可读性,使用一些良好的编码规范和设计模式。

2.5 阶段在编码实现完成后,我们需要对软件进行,确保软件的功能和性能都符合要求。

阶段包括单元、集成和系统等。

我们需要编写用例,并执行用例进行,发现并修复软件中的bug。

2.6 部署与维护在通过后,我们可以将软件部署到目标机器上进行运行。

在部署之前,我们需要进行一些配置和优化工作,确保软件能够在目标环境中正常运行。

,我们还需要进行软件的维护工作,及时修复bug和优化性能。

三、实验结果经过团队的共同努力,我们成功完成了本次实验的软件开发项目。

我们按照软件工程的流程和规范进行开发,保证了软件的质量和可维护性。

软件具备了项目发起人的需求,功能和性能都符合要求。

四、实验通过本次实验,我们对软件工程的基本知识和方法有了更深入的理解。

软件工程 实验报告

软件工程 实验报告

软件工程实验报告软件工程实验报告一、引言在当今信息化时代,软件已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。

软件工程作为一门学科,旨在通过系统化的方法和工具,提高软件的质量、可靠性和可维护性。

本实验旨在通过实际操作,加深对软件工程的理解和应用。

二、实验目的本实验的主要目的是通过软件开发过程中的需求分析、设计、编码和测试等环节,掌握软件工程的基本原理和方法。

同时,通过实验操作,培养学生的团队合作能力和解决问题的能力。

三、实验内容本次实验的内容是开发一个简单的学生信息管理系统。

该系统主要包括学生信息的录入、查询和删除功能。

具体的实验步骤如下:1. 需求分析:明确系统的功能需求和性能需求,了解用户的需求和期望。

2. 系统设计:根据需求分析的结果,设计系统的架构和模块,确定数据结构和算法。

3. 编码实现:根据系统设计的结果,使用合适的编程语言和开发工具,编写系统的源代码。

4. 软件测试:对编写完成的系统进行测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等。

5. 系统部署:将测试通过的系统部署到实际的运行环境中,进行性能测试和用户验收测试。

四、实验结果与分析经过团队的共同努力,我们成功地完成了学生信息管理系统的开发。

系统具有良好的用户界面和交互性,能够满足用户的基本需求。

在需求分析阶段,我们与用户进行了充分的沟通和交流,确保了系统的功能和性能需求的准确性和完整性。

在系统设计阶段,我们采用了模块化设计的思想,将系统分为若干个模块,每个模块负责一个具体的功能。

这样不仅提高了系统的可维护性,还便于团队成员之间的合作和协作。

在编码实现阶段,我们选择了Java作为开发语言,并使用Eclipse作为开发工具。

通过合理地划分和组织代码,提高了代码的可读性和可重用性。

同时,我们也注重代码的注释和文档的编写,方便后续的维护和修改。

在软件测试阶段,我们采用了黑盒测试和白盒测试相结合的方法,对系统进行了全面的测试。

通过测试,我们发现了一些潜在的问题和bug,并及时修复和优化。

软件工程实验报告总结

软件工程实验报告总结
3
4
4
4
等边三角形
条件2“真”条件3“真”
4
3
4
5
直角三角形
条件3“假”
条件4“真”
5
2
4
5
一般三角形
条件4“假”
(3)条件覆盖
对于第一个判断:条件0<a<200取真为T1,取假为F1;
条件0<b<200取真为T2,取假为F2;
条件0<c<200取真为T3,取假为F3;
对于第二个判断:条件a<b+c取真为T4,取假为F4;
总结 :经过一学期的软工实验,深刻感到其重要性的同时也学到了不少的东西 ,将对我在今后的软件开发过程中起极大的作用。
篇二
实验一软件工程标准化文档
一、实验目的
1.了解国家标准GB/T8567-2006
2.熟悉软件产品开发文件的基本内容
二、实验内容
1.搜索和下载国家标准GB/T8567-2006。
2.通过阅读国家标准GB/T8567-2006,将以下文字填写完整:
软件工程实验报告总结(3篇)
经过这学期软件工程实验的学习,深深感到用户需求对软件的重要性。成功的软件产品是建立在成功的需求基础之上的,而高质量的需求来源于用户与开发人员之间有效的沟通与合作。当用户有一个问题可以用计算机系统来解决,而开发人员开始帮助用户解决这个问题,沟通就开始了。
需求获取可能是最困难、最关键、最易出错及最需要沟通交流的活动。对需求的获取往往有错误的认识:用户知道需求是什么,我们所要做的就是和他们交谈从他们那里得到需求,只要问用户系统的目标特征,什么是要完成的,什么样的系统能适合商业需要就可以了,但是实际上需求获取并不是想象的这样简单,这条沟通之路布满了荆棘。首先需求获取要定义问题范围,系统的边界往往是很难明确的,用户不了解技术实现的细节,这样造成了系统目标的混淆。

软件工程实验报告1简版范文

软件工程实验报告1简版范文

软件工程实验报告1软件工程实验报告1实验目的本实验的目的是介绍和使用软件工程的基本方法和技术,通过实践学习和掌握软件需求分析和规格说明的基本概念和方法。

实验内容本实验主要包括以下内容:1. 软件需求分析的基本概念和方法。

2. 软件需求规格说明的重要性及其编写方法。

3. 软件需求分析和规格说明的关键步骤和流程。

实验原理软件需求分析软件需求分析是指对软件系统中的需求问题进行深入分析和理解,从使用者的角度出发,准确地描述软件系统的功能需求、性能需求、质量需求、接口需求和约束需求等。

软件需求分析的主要目标是准确地理解和描述用户的需求,为软件设计和开发提供详细、一致的需求文档。

软件需求分析的关键步骤包括:1. 需求获取:通过与用户和相关利益相关者的沟通和交流,获取关于软件需求的信息。

2. 需求分析:对获取的需求进行详细分析,识别出需求的实质内容和潜在问题。

3. 需求建模:利用统一建模语言(UML)等工具,将需求以图形化的形式表示,使之更加直观和明确。

4. 需求验证:验证需求是否正确、完整、一致,以及是否满足用户和系统的实际需求。

软件需求规格说明软件需求规格说明是对软件需求的准确描述和详细说明,是软件开发过程中不可或缺的重要文档。

它将需求分析阶段得到的需求,形成具有可执行性和可验证性的文档,为软件的设计和开发提供指导。

软件需求规格说明的编写方法包括以下几个方面:1. 确定文档结构:明确规格说明文档的组织结构和内容要点,包括引言、项目描述、功能需求、性能需求、质量需求、接口需求和约束需求等。

2. 根据需求分类:将需求分类,并为每个需求添加编号和详细说明,确保需求的准确性和完整性。

3. 使用明确的语言:在编写软件需求规格说明时,要使用具有明确含义的词汇和语句,以避免歧义和误解。

4. 定义指标和标准:为了便于验证和衡量需求的实现程度,可以为需求定义相应的指标和标准。

实验步骤1. 阅读实验指导书,了解实验目的、内容和要求。

软件工程实验报告(总)

软件工程实验报告(总)

软件工程实验报告(总)软件工程实验报告(总)1. 引言软件工程是一门应用科学,它对软件开发过程进行了系统化的管理和控制,以提高软件产品质量和开发效率。

本报告旨在软件工程实验的设计和实施过程,评估实验的结果并提出改进方案。

2. 实验设计本次实验的目标是设计和开发一个个人日程管理应用。

实验分为以下几个阶段:需求分析、系统设计、编码、测试和部署。

2.1 需求分析在需求分析阶段,我们与用户进行了多次访谈和交流,了解了用户对日程管理应用的需求和期望。

基于用户需求,我们确定了以下功能:日程添加、日程查看、日程删除、提醒设置等。

2.2 系统设计在系统设计阶段,我们根据需求分析的结果,设计了系统的架构和功能模块。

主要包括用户界面模块、数据存储模块、日历管理模块等。

2.3 编码在编码阶段,我们使用语言进行开发。

采用了面向对象的设计方法,将系统分为多个类,每个类负责一个功能模块的实现。

2.4 测试在测试阶段,我们使用了单元测试和系统测试两种方法。

单元测试主要对每个功能模块进行测试,系统测试则对整个系统进行综合测试。

2.5 部署在部署阶段,我们将应用打包成可执行文件,并安装到用户的设备上。

我们提供了用户手册,方便用户了解和使用应用。

3. 实验结果与评估根据用户反馈和测试结果,我们的日程管理应用在功能和性能上表现良好。

用户可以方便地添加、查看和删除日程,并根据需要设置提醒。

系统稳定性和安全性也得到了有效保证。

4. 实验改进方案尽管本次实验取得了一定成果,但还有一些改进方案可以进一步提升应用的质量和用户体验。

例如,可以增加更多的定制化功能,如标签管理、共享日程等。

还可以优化系统的响应速度和用户界面的友好性。

5.通过本次实验,我们深入了解了软件工程的理论和实践,实践了软件开发的各个阶段。

我们也收获了团队合作和项目管理的经验。

通过对实验结果的评估和改进方案的提出,我们将进一步提升应用的功能和性能,并满足用户的需求。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告摘要:本报告通过对软件工程实验的实施和分析,总结了在软件工程领域中的实际应用,包括需求分析、系统设计、编码与测试、项目管理等方面的实践经验。

具体内容包括实验目的、实验步骤、实验结果以及对实验结果的分析和总结。

通过本次实验,我们对软件工程的理论知识进行了实际操作,并深入体验了软件开发中的流程和方法。

实验结果的分析表明,在正确的方法指导下,软件工程的实践可以有效提高软件质量和开发效率。

第一部分:引言在现代社会中,软件已经成为各个行业中不可或缺的一部分。

然而,由于软件的复杂性和开发的技术挑战,开发高质量软件变得越来越困难。

为了满足用户需求并确保软件质量,软件工程的概念和方法应运而生。

软件工程是对工程的原则和方法运用于软件开发的一种应用。

通过对软件工程的学习和实践,可以提高软件开发的效率和质量。

本实验旨在通过实际操作,深入理解和应用软件工程的方法和流程。

第二部分:实验目的本次实验的目的是通过实际操作,了解软件工程的实际应用,并掌握软件工程在需求分析、系统设计、编码与测试、项目管理等方面的方法和技巧。

实验内容包括以下方面:1. 需求分析:了解用户需求,进行需求分析和规格说明。

2. 系统设计:根据需求分析结果,进行系统设计,包括系统结构、模块划分等。

3. 编码与测试:基于系统设计,进行软件编码,同时进行单元测试和集成测试,确保软件的正确性和稳定性。

4. 项目管理:对软件项目进行管理,包括进度控制、团队协作、风险管理等。

第三部分:实验步骤1. 需求分析:与用户进行沟通,了解需求,并编写需求规格说明书。

2. 系统设计:根据需求规格说明书,进行系统结构设计和模块划分。

3. 编码与测试:根据系统设计,进行软件编码,并编写单元测试和集成测试用例。

4. 项目管理:创建项目计划,包括进度安排、成本控制等,并组织团队进行工作。

第四部分:实验结果通过本次实验,我们成功完成了需求分析、系统设计、编码与测试以及项目管理的任务。

软件工程实验报告1[1]本月修正2023简版

软件工程实验报告1[1]本月修正2023简版

软件工程实验报告1软件工程实验报告1概述本文档是对软件工程实验1的实验报告,主要介绍了软件工程的基本概念和实验的目的、背景以及实验环境、实验过程和实验结果等方面的内容。

实验目的本次实验的主要目的是让学生了解软件工程的基本概念,熟悉软件开发的过程、方法和工具,培养学生的软件工程实践能力。

实验背景随着软件行业的迅速发展,软件工程作为一门学科已经成为计算机科学与技术领域中非常重要的一个方向。

软件工程的目标是通过系统化和科学化的方法开发、维护和管理软件,以提高软件质量和开发效率。

实验环境本次实验使用的实验环境为以下几个方面的内容:- 操作系统:Windows 10- 编程语言:Python 3.7- 集成开发环境(IDE):PyCharm实验过程本实验的具体过程如下:1. 确定实验需求:阅读实验要求,理解实验任务和目标。

2. 设计实验方案:根据实验要求,制定合理的实验方案,包括实验流程、数据收集、实验分析等。

3. 实施实验方案:根据设计的实验方案,利用PyCharm进行编程,实现实验要求。

4. 收集和整理实验数据:在实验过程中,记录实验数据,包括数据量、测试结果等。

5. 分析实验数据:对实验数据进行分析,得出实验结论。

6. 撰写实验报告:根据实验过程和实验结果,撰写实验报告。

实验结果经过实验,我们得出了以下的实验结果:1. 在实验环境中,我们成功地完成了实验任务。

2. 我们的实验数据表明,使用Python3.7和PyCharm进行开发可以很好地满足实验要求。

3. 实验结果分析表明,所使用的实验方案是合理可行的。

总结通过本次实验,我们对软件工程的基本概念有了更深入的了解,掌握了软件开发的过程、方法和工具。

同时,我们也提高了我们的实践能力和解决问题的能力。

通过实验过程的实践,我们更加明确了软件工程的重要性,以及我们作为软件工程师的责任和使命。

参考文献- , 软件工程导论, 清华大学出版社, 2019.- , 软件工程实践, 电子工业出版社, 2018.。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告摘要:本实验报告旨在对软件工程的基本概念、原则及实践进行探讨,并通过一个具体的软件工程项目实例进行实验验证。

在本次实验中,我们将使用敏捷软件开发方法来开发一个简单的任务管理系统。

通过此实验,我们能够更好地理解软件工程的重要性,并学习到如何在项目开发中应用软件工程的知识和技能。

1. 引言软件工程是指将系统化、规范化、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护等各个环节。

软件工程旨在提高软件开发的效率和质量,并保证软件项目的顺利进行。

本实验旨在帮助我们理解软件工程的理论和实践,并实际应用软件工程的方法和技术进行项目开发。

2. 实验目的本实验的主要目的如下:- 了解软件工程的基本概念和原则;- 学习软件开发的常用方法和技术;- 通过实践项目,掌握软件工程的开发流程和方法;- 分析和解决软件开发过程中可能遇到的问题。

3. 实验环境本次实验所需的环境和工具如下:- 操作系统:Windows 10- 开发工具:Eclipse- 开发语言:Java- 版本控制工具:Git- 项目管理工具:Trello4. 实验过程本次实验的任务是开发一个简单的任务管理系统。

该系统的主要功能包括用户注册、任务发布、任务分配、任务完成情况统计等。

在实验过程中,我们将使用敏捷软件开发方法进行项目管理和开发。

4.1 项目规划在项目规划阶段,我们明确项目的目标和范围,并制定项目计划。

首先,我们定义了系统的功能需求和非功能需求,然后进行任务的优先级排序,并确定了每个迭代的目标和时间安排。

同时,我们还制定了项目风险管理计划,以确保项目能够按计划进行。

4.2 需求分析在需求分析阶段,我们与客户进行需求沟通,并详细记录客户的需求。

然后,我们对收集到的需求进行澄清和整理,最终形成需求规格说明书。

在需求分析过程中,我们使用UML建模工具绘制用例图、活动图、类图等,便于理解和描述系统的需求。

4.3 设计阶段在设计阶段,我们根据需求规格说明书进行系统设计。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告一、引言软件工程实验是培养学生实际动手能力的一种重要教学方法。

本次实验旨在让学生通过动手实践,掌握基本的软件工程知识和技能,培养团队合作意识和解决问题的能力。

二、实验目的本次实验的目的是学习使用软件工程中的需求分析和设计方法,通过一个小型项目的开发过程,了解软件工程开发中的各个阶段,掌握常用的软件工程工具和技术。

三、实验内容1. 需求分析在本次实验中,我们选择了一个学生信息管理系统作为开发的对象。

首先,我们进行了对用户需求的调研和分析,明确了系统要具备的基本功能,例如学生信息的录入、查询和删除等。

然后,我们使用UML建模工具绘制了用例图和类图,进一步明确了系统的功能和结构。

2. 设计阶段在设计阶段,我们使用了面向对象的设计方法,将系统划分为多个模块,并定义了它们之间的接口和关系。

同时,我们使用设计模式来解决一些常见的设计问题,例如使用工厂模式创建对象、使用观察者模式实现系统的事件通知等。

3. 编码和测试在编码和测试阶段,我们使用Java语言进行开发,采用了敏捷开发的方法。

我们使用了版本控制工具来管理代码的开发进度,使用自动化测试工具来进行系统的功能测试和性能测试。

四、实验结果经过几个星期的努力,我们成功地完成了学生信息管理系统的开发工作。

系统具有良好的用户界面和稳定的运行性能,能够满足用户的基本需求。

五、实验心得通过本次实验,我们深刻认识到软件开发是一个复杂的过程,需要团队成员之间的密切合作和沟通,同时也需要掌握各种软件工程的知识和技术。

我们不仅学会了如何使用UML进行需求分析和设计,还学会了如何使用Java进行编码和测试。

通过实践,我们提高了自己的动手能力和问题解决能力。

六、实验总结本次实验对我们的软件工程课程有着重要的意义。

通过实际动手开发一个软件系统,我们深刻理解了软件工程的各个阶段和过程,并且掌握了一些实际应用的技术和工具。

希望在今后的学习和工作中,能够将所学的知识和技能发挥到极致,为社会的发展做出自己的贡献。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告软件工程实验报告引言:软件工程是一门关于软件开发过程和方法的学科,旨在提高软件开发的效率和质量。

本次实验旨在通过实际操作,加深对软件工程理论的理解,并掌握软件开发的基本流程和技术。

实验目的:1. 理解软件开发的基本流程和方法。

2. 掌握软件需求分析和设计的技术和工具。

3. 熟悉软件测试和调试的过程和方法。

4. 培养团队合作和沟通的能力。

实验过程:1. 需求分析和设计阶段:在这个阶段,我们团队首先进行了需求收集和分析。

通过与客户的沟通和讨论,我们明确了软件的功能和用户需求。

然后,我们使用UML工具进行了系统的设计和建模,包括用例图、类图和时序图等。

这些图表为后续的开发工作提供了指导和参考。

2. 软件开发阶段:在需求分析和设计完成后,我们开始了软件的开发工作。

我们按照设计文档中的要求,使用合适的编程语言和开发工具,编写了软件的源代码。

在编码过程中,我们注重代码的可读性和可维护性,采用了一些编程规范和最佳实践。

3. 软件测试和调试阶段:在软件开发完成后,我们进行了系统的测试和调试工作。

我们首先进行了单元测试,对每个模块进行了功能和性能的测试。

然后,我们进行了集成测试,测试不同模块之间的交互和协作。

最后,我们进行了系统测试,模拟用户的使用场景,验证软件是否满足用户需求。

4. 项目管理和团队合作:在整个实验过程中,我们团队注重项目管理和团队合作。

我们使用了项目管理工具,对任务进行了分配和跟踪。

每周我们进行团队会议,讨论项目进展和遇到的问题。

我们还进行了代码的版本控制,确保团队成员之间的代码同步和协作。

实验结果:经过几周的努力,我们团队成功地完成了软件开发的任务。

我们开发了一个功能完善、稳定可靠的软件,并通过测试验证了其性能和质量。

客户对我们的软件给予了高度评价,并表示满意。

实验总结:通过本次实验,我们团队深入了解了软件工程的理论和实践,掌握了软件开发的基本流程和技术。

我们通过实际操作,加深了对软件需求分析、设计、开发、测试和调试的理解和掌握。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告
软件工程实验报告
本次实验完成了一个以C语言为基础的实验,研究了数据结构、文件系统和算法
结构等实验内容。

首先,通过前面实验中对文件系统的学习,编写了一个方便管理文件的
程序,允许用户创建函数并将其存储到磁盘文件中。

其次,研究了数据结构,结合实际应用,利用链表和树结构建立一个快捷反应的响应系统,能够高效的检索出相应的结果,准
确的判断和完成相关任务。

最后,学习算法结构,使用C语言实现一个快速排序算法,通
过调用此快速排序函数,对给定的待排序数组进行排序,有效的解决大规模数据排序问题。

在本次实验中,我根据实验指导书所给出的实验内容,依次实现了三个实验项目,并较好的完成了实验任务。

比较文件管理程序,我将有个性化功能,在程序界面中加入了
一个“哈希函数”,能够完成字符串和总文件数目到哈希函数值的转换操作,更方便给出
各种文件的存储位置信息,从而提高用户的文件管理效率。

比较链表和树结构,我根据这
两种结构的特性,结合了它们的优点,建立了一个完善的响应结构,能够进行精准的结果
判断,表现出较强的可扩展性和提升系统响应能力,有利于满足不断变化的任务要求。

最后,关于快速排序,我设计了完善的代码结构,通过比较和交换来实现目标,并有效的处
理“循环移动”和“多次排序”带来的排序效率问题,有效的降低了排序中可能出现的不
确定性。

经过此次实验,我详细的学习了C语言,熟悉了文件存储系统、数据结构和算法
等知识体系,提高了我的编程水平,并完善自己的程序构建技能,掌握了软件开发的基本
方法论,以及如何从程序实现到应用部署和使用。

软件工程实验报告(总)精简版范文

软件工程实验报告(总)精简版范文

软件工程实验报告(总)软件工程实验报告(总)实验概述本实验的目的是通过设计和开发一个软件项目,了解和掌握软件工程的相关知识和技能。

在本实验中,我们选择了一个具有一定规模和复杂性的软件项目,并通过迭代开发的方式逐步完成与。

项目背景我们的项目是一个在线购物系统,主要的功能包括用户注册和登录、浏览商品、添加商品到购物车、结算购物车等。

通过这个项目,我们可以熟悉和应用软件工程中的一些概念和技术,如需求分析、系统设计、编码实现、单元等。

项目规划在项目启动阶段,我们进行了需求分析和系统设计。

通过与用户的沟通和调研,我们确定了系统的功能模块,并绘制了用例图、类图和时序图。

然后,我们根据设计文档进行了编码实现,并使用单元验证了每个功能模块的正确性。

迭代开发为了保证项目的可控性和质量,我们采用了迭代开发的方式。

在每个迭代周期中,我们根据需求和设计文档进行编码,并在迭代结束后进行单元和修复。

每个迭代周期通常持续一到两周,根据项目进展和问题的复杂性进行调整。

项目管理为了协作开发和有效管理项目,我们使用了一些项目管理工具和技术。

我们使用Git进行版本控制,并使用GitHub进行代码托管。

我们使用Trello进行任务分配和进度跟踪,通过邮件和在线会议进行团队沟通和协调。

实验结果通过本次实验,我们成功完成了一个在线购物系统的设计和开发。

系统可以实现用户注册和登录、浏览商品、添加商品到购物车、结算购物车等功能。

我们对每个功能模块进行了单元,并确保系统的正确性和稳定性。

实验本次实验为我们提供了一个锻炼和展示软件工程能力的机会。

通过实际的项目开发,我们深入了解了软件工程中的各个阶段和技术,提高了团队协作和问题解决的能力。

我们也意识到了实际项目开发的挑战和复杂性,为将来的工作做好准备。

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3.自顶向下逐层分解,绘出分层数据流图
对于大型的系统,为了控制复杂性,便于理解,需要采用自顶向下逐层分解的方法进行,即用分层的方法将一个数据流图分解成几个数据流图来分别表示。
(2)
1.命名。不论数据流、数据存储还是加工,合适的命名使人们易于理解其含义。
2.画数据流而不是控制流。数据流反映系统“做什么”,不反映“如何做”,因此箭头上的数据流名称只能是名词或名词短语,整个图中不反映加工的执行顺序。
(2)绘制顶层图
①在顶层进程页面中添加、移动图形元素并调整其大小。将所需要元素用鼠标拖动到模板里,添加所需的元素符号。
接口:输入源点或输出终点,其中注明源点或终点的名称。
进程:即处理,输入数据在此进行变换产生输出数据,其中注明进程的名称。
数据存储:用于代表系统中存储的信息,其中注明信息的名称。
数据流:被加工的数据及其流向。流线上注明数据名称,箭头代表数据流动方向。
(二)实验目的
熟悉开发绘图工具Microsoft Visio软件的工作环境和基本使用方法
实验内容及步骤:
1.确定系统的输入输出
由于系统究竟包括哪些功能可能一时难于弄清楚,可使范围尽量大一些,把可能有的内容全部都包括进去。此时,应该向用户了解“系统从外界接受什么数据”、“系统向外界送出什么数据”等信息,然后,根据用户的答复画出数据流图的外围。
教师批阅:分数/等级:
评语:
教师签名(手写):
批阅日期:年月日
第六次实验实验项目名称:面向对象分析-活动图
时间:年月日
实验环境及原理说明:
(一)实验环境
1.硬件环境P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。
2.软件环境操作系统:Windows XP
3.数据库: Sql Server 2000以上 或 Access 2003以上
教师批阅:分数/等级:
评语:
教师签名(手写):
批阅日期:年月日
第四次实验实验项目名称:面向对象分析-用例图
时间:年月日
实验环境及原理说明:
(二)实验环境
1.硬件环境P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。
2.软件环境操作系统:Windows XP
3.数据库: Sql Server 2000以上 或 Access 2003以上
②设置关系基数
双击关系,在【数据库属性】窗口中的【类别】列表中,单击“杂项”。在“基数”下,选择最适合该关系的基数。
对于一对多关系,最佳选择是“零或多”或“一或多”。
对于一对一关系,最佳选择是“零或一”或“恰好为一”。
(4)实验结果
本次实验小结:
实验中最为棘手的是外关键字的确认,在以前的数据库学习中,是使用SQLServer这个软件,一般都是通过代码或表格发现这种设置方式更为快捷。
4.建模软件:MicroSoft Visio 2003以上
(二)实验目的
1.掌握用例图原理。包括执行者、用例、关联、包含关联、扩展关联的概念。
2.掌握用例图的绘制目的
3.掌握建立静态模型的原理、方法和步骤
4.熟练应用VISIO图形根据选题绘制静态模型图
5.熟练应用VISIO图形根据选题绘制用例图
实验内容及步骤:
(4)用鼠标选拉图标进行绘图
1)创建活动图
2)添加活动图的开始状态
3)添加动作状态
4)添加活动状态
5)添加状态转换
6)添加活动图的结束状态
实验结果:
本次实验小结:
从表面上看,活动图和状态机图长的差不多,实际上,活动图是一种特殊的状态机图,用于对计算机流程和工作流程建模。
活动图描述的是需要做的活动,执行这些活动顺序以及工作流,它对于系统的功能建模较为重要,强调对象之间的控制流程。本质来说,活动图是一个流程图,展示跨过不同的对象从活动到活动的控制流,但与传统的流程图不同的是,活动图能够展示并发和控制分支。
(2)选择“软件和数据库”中的“UML模型图”模板
(3)选择点击“UM序列”,展开UML顺序图图标
(4)用鼠标选拉图标绘图
实验结果:
本次实验小结:
这次实验做的事顺序图,在我看来,难点重点就是要考虑全面,很多时候,画时序图都会忘记返回信息,返回信息是一种反馈,也是对上一操作的反应,这是极为重要的。
一个系统的顺序图,可以是一个,也可以是多个,重点在于把握区分合理划分时序
2.由外向里画系统的顶层数据流图
首先,将系统的输人数据和输出数据用一连着,给各个加工命名。然后,给加工之间的数据命名。最后,给文件命名。
顶层流图只包含一个加工,用以表示被开发的系统,然后考虑该系统有哪些输入数据、输出数据流。顶层图的作用在于表明被开发系统的范围以及它和周围环境的数据交换关系。
3.一般不画物质流。数据流反映能用计算机处理的数据,并不是实物,因此对目标系统的数据流图一般不要画物质流。
4.每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流,反映出此加工数据的来源与加工的结果。
5.编号。如果一张数据流图中的某个加工分解成另一张数据流图时,则上层图为父图,直接下层图为子图。子图及其所有的加工都应编号。
4.建模软件:MicroSoft Visio 2003以上
(二)实验目的
1.熟练应用VISIO中ER模型进行ER建模
2.掌握ER模型的重要要素
实验内容及步骤:
(1)打开模板
(2)创建实体
①绘制实体,在图中创建表。
②用【数据库属性】窗口添加或更改列的属性,包括数据类型和主关键字。
(3)为实体添加关系
①创建两个表之间的关系:
⑴没有连接上,即没有建立逻辑连接。
⑵删除产生的错误。
⑶上层图和下层图信息不平衡。
实验结果:
本次实验小结:
数据流图是描绘数据在软件中流动和被处理的逻辑过程。
对我来说最困难的是确定一个处理框能完成的任务,也就是说 将顶层图变换为功能级的数据流图,然后将功能级数据流图 进一步分解为更细的数据流图。
在处理这个问题的时候,涉及到的是分析整个系统要做什么,每个步骤是怎样完成的, 即具体问题具体分析。
④修改数据流图中各元素符号的格式或形状。
选中相元素符号,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择【格式】或【形状】子菜单,从中进一步选择相应操作。例如:可以改变图形的填充色、垂直或水平翻转、将数据流改为双向等。
(3)绘制分层数据流图
(4)检查数据流图的正确性
在用户没有改变图形元素线条颜色的情况下,如果图形元素为红色线条,则表明图中有错误。常见的错误有:
②向图形元素中添加文本,并修改数据流图中的文字和格式。
连接图形元素。
③使用“数据流”连接线将“接口”、“进程”和“数据存储”等形状互相连接起来。
逻辑连接:将数据流起点、终点拖拽到进程或接口中央位置,进程或接口被红色框包围时松开鼠标,这时可看到数据流符号相应端点为红色方框。拖动进程或接口,可看到流据流的端点随着进程或接口的移动而移动。
本次实验小结:
Microsoft Office Visio的功能不可谓不强大,在功能上,Microsoft Office Visio 绘图和图表制作软件有助于 IT 和 商务专业人员轻松地可视化、分析和交流复杂信息。
它能够将难 以理解的复杂文本和表格转换为一目了然的 Visio 图表。该软 件通过创建与数据相关的 Visio 图表(而不使用静态图片)来 显示数据,
这些图表易于刷新,并能够显著提高生产率。使用 Visio 中的各种图表可了解、操作和共享企业内组织系统、资源 和流程的有关信息。
Visio 提供了各种模板:业务流程的流程图、 网络图、工作流图、数据库模型图和软件图,这些模板可用于可 视化和简化业务流程、跟踪项目和资源、
绘制组织结构图、映射。
教师批阅:分数/等级:
教师批阅:分数/等级:
评语:
教师签名(手写):
批阅日期:年月日
第三次实验实验项目名称:数据库设计-ER图
时间:年月日
实验环境及原理说明:
(一)实验环境
1.硬件环境P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。
2.软件环境操作系统:Windows XP
3.数据库: Sql Server 2000以上 或 Access 2003以上
2.软件环境操作系统:Windows XP
3.数据库: Sql Server 2000以上 或 Access 2003以上
4.建模软件:MicroSoft Visio 2003以上
(二)实验目的
1.理解顺序图的基本概念。
2.掌握在VISIO中绘制顺序图的操作方法。
实验内容及步骤:
(1)运行MicrosoftofficeVisio
1.静态模型图
①将类、对象形状拖到绘图页上,代表要在类静态结构图或概念模型中包
含的类或对象。
②双击每个形状,打开其“UML属性”对话框,可以在其中添加特性、操作和其他属性。
③右击每个类或对象形状,单击“形状显示选项”,选择要在形状上显示的属性以及要隐藏的形状部分(如特性、操作和模板参数)
④使用“关联”、“链接”、“依赖关系”、“泛化”或“复合”形状,指示类和对象之间的关系。
⑤双击每个关系形状(“关联”、“链接”、“依赖关系”、“泛化”或“复合”),打开其“UML属性”对话框,在其中添加关联端修饰和其他属性。
2.用例图:
①创建用例图
②使用系统边界形状
③指出参与者与用例者的关系
④ 指出两个用例之间的使用关系
⑤ 指出两个用例之间的扩展关系
实验结果:
本次实验小结:
用例图主要用来图示化系统的主事件流程,主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常指软件用户),对应的是软件的结构和功能分解。
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