空间战场一体化视景仿真系统设计与实现
空间任务视景仿真系统的设计与实现
2 中国科学院研究生院 , . 北京 10 4 ; 00 9 3 中国科学院光电研究院, . 北京 10 8 ) 0 0 0
摘要 : 随着我国空 间科学事业的快速发展 , 间任务 的可视化仿真显得越来越重要 , 空 构建可视化 的空间场景已成为空间任务 仿真必不可少的环节 。 文章首先介绍了空间任务视景仿真系统的设计架构 , 在此 基础上 , 详细描述 了利 用 O G视 景开发软 S
ABS TRACT:W i h a i e e o me to u p c c e c s h iu l i l t n f rs a e miso e a t t e r p d d v l p n f r a es i n e ,t e v s a mu ai o p c s in b c me h o s s o
中图分类号 :P 9 . T 3 19 文献标识码 : B
De in a d Re lz to fViu lS m u a in S se f rS a eM iso sg n aia in o s a i l to y tm o p c sin
n YANG L a g , ,W ANG Z i— q a g L U e 。 YANG Xi。 it m f t l . e v
KEYW ORDS: s a i l t n;Dy a cl a i g Vi u smu ai l o n mi o d n ;Co s l p r to ;Mu t d s l y n oeo eain l i— ip a
mo i n f a t n n ip n a l .I h sp p r h rh tc u e o e vs a i ltv y t m sme t n d e r sg i c n d i d s e s be n t i a e ,te a c i t r ft iu lsmu a ie s se wa n i e i a e h o i t ,a d t e a e n t e a p i ai fOS f s y n h n b s d o h p lc t n o G,a v s a i l t es se f rs a e miso sp e e t d i rl o iu l mu a i y tm p c s in wa r s n e n s v o d t i A t r t e d s rp i n o h mp e n a in f t i y t m , mu t — d s l y a d o s l p r t n e al fe h e c i t f t e i l me t t o h s s se . o o l i ip a n c n o e o e a i , o
基于虚拟现实技术的军事模拟系统设计与实现
基于虚拟现实技术的军事模拟系统设计与实现第一章:引言随着科技的不断发展,虚拟现实技术逐渐成为了新时代的热门话题。
虚拟现实技术能够在一定程度上模拟现实的场景,帮助人们更直观地感受到某些体验与情境。
对于军事模拟系统的研究而言,虚拟现实技术的应用无疑可以提高模拟的准确性与贴合度。
因此,本文将阐述基于虚拟现实技术的军事模拟系统设计与实现。
第二章:军事模拟系统的现状与需求2.1 军事模拟系统的现状目前,军事模拟系统已经取得了很大的发展。
在军队中,许多模拟器都被广泛运用,例如作战指挥模拟器、战术训练模拟器、飞行模拟器等等。
这些模拟器可以有效提高训练效果,减少训练成本,同时又能够提供更真实的体验。
但是,军事模拟系统的发展还面临许多限制。
例如技术落后、硬件设备过时、模拟效果不够逼真等等。
这些问题都需要得到更好的解决。
2.2 军事模拟系统的需求在军事模拟系统的研究中,存在下列需求:1. 模拟效果需符合真实场景:将各种训练场景与现实场景完美融合,建立可以模拟真实战场情况的模拟系统。
2. 系统性与综合性:通过模拟器的综合应用,能够训练不同武器装备的使用,提高作战效率。
3. 设备舒适性:模拟器的人机交互需要舒适、方便、快捷,尽可能减少单调乏味的重复训练过程。
4. 可塑性和可扩展性:能够不断完善、升级、扩展,适应现代化战争的需求变化与发展。
5. 安全性:在模拟过程中,确保人员与装备的安全。
第三章:基于虚拟现实技术的军事模拟系统设计方案3.1 设计理念基于虚拟现实技术,我们可以将真实世界的建筑物、装备以及环境等元素进行建模与渲染,使其完美融入虚拟世界中。
我们将利用3D建模、渲染技术和虚拟现实技术,根据军事模拟需求进行设计,将虚拟世界的场景完美还原。
3.2 系统框架为了实现所设计的基于虚拟现实技术的军事模拟系统,我们需要建立一个相应的系统框架。
该系统框架可以分为如下几个部分:1. 系统运行平台搭建2. 3D场景模型建立3. 随机事件触发方式设计4. 仿真测试场景建立与评估5. 系统实现流程3.3 系统运行平台搭建系统运行平台搭建是基于虚拟现实技术的军事模拟系统的第一步。
虚拟三维战场环境生成系统的设计与实现
龙源期刊网
虚拟三维战场环境生成系统的设计与实现
作者:李景荣施晓红华祖耀
来源:《计算机时代》2008年第10期
摘要:虚拟战场环境是军事仿真应用的可视化平台。
虚拟三维战场环境生成系统是能够通过可视化界面,根据军事仿真演练的要求,实时定制虚拟战场环境的工具。
文章介绍了系统各模块的功能及实现方法,包括基于Creator的建模模块、基于Vega的模型驱动管理模块、基于粒子系统的特效和气象现象生成模块、地形编辑模块、虚拟战场环境中的视点切换和多通道生成模块以及人机交互模块。
应用结果表明,该系统能产生符合要求的虚拟战场环境。
基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计
基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种借助计算机生成的虚拟环境,通过模拟真实感知来给用户带来身临其境的体验。
在不同领域的应用中,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计具有重要的实用价值和实验意义。
作为一种先进的军事训练方式,仿真系统在军事领域的应用已经取得了显著成效。
但是传统的仿真系统存在着一些局限性,比如缺乏真实感、训练成本高昂等问题。
而基于虚拟现实技术的可视化军事仿真系统设计可以弥补传统仿真系统的不足,为军事训练提供更加真实、高效、安全的环境。
首先,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计可以提高仿真环境的真实感。
通过引入虚拟现实技术,仿真系统能够模拟真实的战场环境,包括地貌、景观、天气等因素,使训练人员能够身临其境地感受到实战的紧张氛围。
此外,虚拟现实技术还可以模拟真实的声音、光线、物体交互等感知要素,进一步增强训练的真实感。
其次,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计可以降低训练成本。
传统的军事训练往往需要大量的物资、设备和人力资源投入,成本十分昂贵。
而基于虚拟现实的仿真系统可以通过虚拟技术的手段代替现实环境中的各种资源投入,大大降低了训练成本。
同时,虚拟现实技术还可以在训练中模拟各种场景和事件,从而减少对真实环境的依赖性。
此外,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计还可以提高训练的安全性。
虚拟现实技术使得军事训练更加安全,避免了在真实环境中可能存在的伤亡和意外事故。
训练人员可以在虚拟环境中进行各种实战仿真,不仅能够获得真实的训练效果,还能最大程度上保障人员的安全。
虚拟现实技术还可以随时记录、回放和分析训练过程,提供及时反馈和评估,进一步提高训练效果。
设计一个基于虚拟现实的可视化军事仿真系统需要考虑多方面的因素。
首先,系统应具备良好的用户界面和交互方式,以便训练人员能够方便、直观地操作系统。
其次,系统应具备高度的可自定义性,可以根据具体训练需求调整虚拟环境的各种参数和设置。
空海一体虚拟战场环境构建技术
CI E g e n e r a l s k y s t a n d a r d l u mi n a n c e .Th e n ,t h e s k y b a c k g r o u n d d y n a mi c i ma g e c o u l d b e g e n e r a t e d b y me a n s o f s c a l i n g
l u mi n a n c e , c o n v e r t i n g c o l o r s p a c e , a d j u s t i n g c o l o r g a mma f a c t o r a n d ma p p i n g e a c h v e te r x i n s p h e r e s k y . S e c o n d , o c e a n
中 图 分 类 号 :T P 3 9 1 . 9 文 献标 志 码 :A
Bu i l d i n g Te c h n o l o g y o n Vi r t u a l S y n t h e t i c Ai r — s e a Ba t t l e f i e l d E n v i r o n me n t
Hou Xue l ong, Zha ng Ha i f e ng, Luo M us h e ng
( C o mma n d De p a r t me n t , Na v a l A e r o n a u t i c& A s t r o n a u t i c a l U n i v e r s i t y , Y a n t a i 2 6 4 0 0 1 , C h i n a )
2 0 l 5 . 0 7
基于星地一体化组网的数字化战场环境演示系统实现方法
基于星地一体化组网的数字化战场环境演示系统实现方法摘要:战场环境研究是现代化战争信息保障的重要组成部分,需要紧密围绕作战任务来建立。
建立高性能的数字化战场环境演示系统是模拟战场作战要素编排,兵力推演来规划实现战争主导权的关键因素。
本文基于星地一体化组网技术,介绍了一种数字化战场环境的演示系统,对重点区域利用椭圆轨道卫星实现全天候作战的信息传输能力,星地路由计算和星座轨道设计进行仿真,可应用于战场信息保障研究和军事推演。
关键词:战场环境演示系统星地一体化组网椭圆轨道卫星Method of Implementation of a digitized battlefield environmentdemonstration system based onsatellite-ground integration networkingLu Zouchen,Feng TengAbstract:Thestudy ofbattlefield environment is an important partof modern warfare information support,which needs to be built around the task process . Setting up the high efficient digitized battlefield environment demonstration system is the key factor of planning to occupy the dominant advantages in the warfare,by simulating the wartime-elements-arrangement and armed forces deduction. Based on the technique of satellite-ground integration networking,the thesis introduces a kind of digitized battlefield environment demonstration system. The system can be used for simulating the capacity of information transmission in an all-day warfare,route computing of satellite-ground,design on the constellation-orbit in a key areacovered by the ellipse orbit satellites constellation,which can be widely applied the study on warfare information support and military deduction.Key Words:battlefield environment demonstration system;satellite-ground integration networking;ellipse orbit satellite1 引言在现代化战争作战进程中,构建与信息系统紧耦合的联合作战体系往往能够为战场指挥人员制定作战方案和辅助决策提供有效支持。
vega及其在战场环境视景仿真系统中的应用
2018.04网络与信息工程v e g a及其在战场环境视景仿真系统中的应用陈克坚(91245部队45分队,辽宁葫芦岛,125000 )摘要:依照战场环境特点,利用vaga设计实现其在战场环境视景仿真系统中的有效应用。
主要研宄内容包括vega视景仿真 驱动的建模及其综合应用,仿真结果具有极高可信度,与实际环境几乎一致,能够达到实际应用标准,为战场的模拟训练提供 重要依据。
关键词:vega ;战场环境;仿真系统;应用Vega and its application in scene simulation system of battlefieldenvironmentChen Kejian(91245 force 45 units,Huludao Liaoning,125000)Abstract: According to the characteristics of the battlefield environment,the vaga design is used to realize its effective application in the scene simulation system of the battlefield environment.The main research contents include the modeling and comprehensive application of Vega visual simulation driving.The simulation results are highly reliable,which is almost the same with the actual environment,and can achieve the actual application standards,providing an important basis for battlefield simulation training.Keywords: Vega;battlefield environment;simulation system;application〇引言战场环境视景仿真系统是目前现代技术极其重要的表现形 式,是实现战场环境逼真效果的交互式方法,有效提高系统和环 境的自接交互效率[1]。
面向复杂战场环境的三维作战概念图仿真系统设计与实现
面向复杂战场环境的三维作战概念图仿真系统设计与实现作者:马宁蒉露超来源:《科学导报·学术》2020年第20期摘要:在传统的二维战场态势可视化中,对作战场景的表达存在着细节表达能力差、无法多视角展示等问题。
针对这一问题,在以计算机图形学为基础的三维可视化的前提下,开发了一套三维作战概念图可视化仿真系统,能够实现概念图在三维地理空间中快速生成、实时交互编辑、多视角展现,通过实例证明了该系统良好的可视化效果,有效地为指挥信息系统态势显示提供了支撑。
关键词:虚拟仿真;三维态势;场景编辑引言目视显示作为最直观的展示方式,在战场指挥决策中能够提供最有效和最可靠的信息[1]。
因而,可视化战场环境仿真在作战决策系统中有着重要的作用。
而传统的二维战场态势可视化方法虽然有着完整的军标符号体系,易于理解等很多优点[2];但随着需求的不断提高,二维态势显示的方式就显得不足了,比如二维态势显示中的无法展现第三维的信息,从而无法充分表达作战区域中的细节,同时二维矢量地图无法及时跟新战场军事情况信息,时效性差,这样就会对指挥决策精确性分析造成较大的影响[3]。
与之相比,三维战场态势可视化具有很多优点[4]。
首先三维可视化符合人体固有的视觉习惯,表达直观明了,便于人们理解[5];其次,它可以实现对战场环境的多角度观察,方便从多个方向观察战场态势;最后对于高空目标,三维可视化可以有效的避免军标符号的重叠现象[6]。
鉴于三维可视化对于态势信息的表达有着较好的可行性,所以三维可视化已经逐渐取代二维作战态势显示成为可视化仿真系统的主流显示方式[7]。
有鉴于此,本系统紧扣三维作战概念图编辑软件应用需求,围绕高可靠、智能化要求,密切跟踪新技术、新方法等发展动向,参照业界先进技术,结合现有研究基础,重点研究作战概念图在三维地理空间场景中的快速生成、交互编辑、能力展现、管理维护等方面的技术实现。
1.系统体系架构作战概念图编辑软件围绕核心构件、插件集成框架和数据通信服务,构建灵活、可扩展的软件体系结构。
空地电视成像制导武器仿真系统的设计与实现
空 地 电视 成 像 制 导 武 器 仿 真 系 统 的设 计 与 实 现
毛 征 ,孙 乐公 ,吴 良 ,秦 岳
( 京 工 业 大 学 电 子 信 息 与 控制 工程ห้องสมุดไป่ตู้学 院 , 京 10 2 ) 北 北 0 14
摘
要 : 系 统 以空 地 成 像 制 导 武 器 为 典 型 的模 拟 对 象 , “ 台支 撑 单 图像 传 感 器 ( C ) 模 拟 真 实 制 导 武 器 系 本 以 转 CD ”
Al rh t t c igt gti c m l ak ru d T edsl n o t l e n l( C)s l e g i m akn re n o pe bc go n . h i a a dc nr r a P ot or a x py o t mi i as mu t
统 中“ 载 光 学 瞄 准 系 统 ” “ 机 和 弹载 导 引头 C D” 以 双数 字 信 号 处 理 器 ( S ) 行 处 理 电 路 模 拟 真 实 导 弹 精 确 制 导 C , DP 并
通用战场态势可视化系统的设计及实现
1引言基于特定的战场态势需求直接在图形引擎上进行定制化二次开发是当前战场态势显示系统实现的主要手段。
在态势可视化显示元素上,随着战场复杂性的升级,现代战场已经发展为融合了陆、海、空、天、电多军种、复杂环境及海量信息的综合态势,因此对战场态势的显示种类要求越来越多,显示样式也要求越来越复杂。
空天地一体化态势系统[1]构建庞大的空间态势显示,包括从整个太阳系到地面上的一个地面站,以及地面站周围的地形的态势显示,但是缺乏对电态势的研究。
二三维联动战场可视化系统[2]可同时通过二维、三维不同的形式来表现战场态势信息,主要用军标(线、面绘制)对信息进行表达,但是欠缺三维体型物体的表达,未充分发挥三维可视化直观的优势。
三维战场游戏系统[3]从视景的角度,近距离表现局部态势情况,但无法针对全局态势描述。
综合态势显示系统[4]可显示陆、海、空军种的信息,并加入对天气状况的显示,但在实际推演应用中无法对数据进行支撑显示。
在开发方法上,目前国内外有很多针对态势显示应用的仿真引擎。
View Terra由逼真的地球浏览器组成,可显示从海底到外太空的场景,用户通过一系列的工具和API建立自己定制的仿真应用程序[5]。
OSG是基于C++的平台的API,具有开源和平台无关性等特点,使用OSGEarth和OSGOcean可方便用户开发定制的仿真系统[6]。
EV-Globe是国产化、可扩展且具有最新地理信息的三维空间系统基础平台,基于组件式的开发可针对不通用战场态势可视化系统的设计及实现张昊ZHANG Hao中国西南电子技术研究所,成都610036Southwest China Institute of Electronic Technology,Chengdu610036,ChinaZHANG Hao.Design and implementation of general battlefield visualization puter Engineering and Applications,2018,54(17):258-265.Abstract:In order to reduce the development and using complexity of current battlefield situation information visualization system,a general battle situation visualization system is designed and implemented,especially in display element,frame and interface.The system which uses two-platform architecture including digital earth and scene simulation is able to display vast majority of battlefield elements and represents the global situation and local high-detail scene.Besides, system internal development is required no more and further application can be finished rapidly.According to the feature of generalization,the key technique about twin-engine integrates platform,multi kinds of interface for same kind rendering elements and automatic camera control is implemented.Several experimental parameters verification and tactical exercise projects working with the simulation platform are finished in the application engineering at present.Key words:battle situation;visualization;3D graphic engine;generalization摘要:为了降低当前战场态势信息系统开发和使用的复杂性,提出了一种通用战场态势可视化系统的显示元素、框架及接口的设计并完成实现。
空间作战视景仿真系统的开发与研究
t e a t a ie t c n l g e f v r u lr a i r e c i e smp y Th i h p o e s b t e h i t r o t e t l h c u l e h o o is o i a e l y a e d s rb d i l z t t e f t r c s e we n t e n e c n i n a g n b l s i s i n ic a t c r i r i e l e n t i iu l smu a i n y t m. Th r s ls o e e o me t a d a l tc misl a d ar r f a r s r ai d i h s s a i lto s s e i e e z v e e u t f d v l p n n a p ia in s o t a t i s s e i a y a d g n r l u p s p l to h w h t h s y t m s s n e e a — r o e,t e e f c i v vd,a d b sd s h fiin y o c e p h fe t s i i n e ie ・t e e f e c f c d v l p n n it e r a i f D i g r mp o e s c mp r d e eo me t a t h e l y o 3 ma e a e i r v d a o a e wih t e s e e sm u a i n s f wa e b s d n t t h c n i l t o t r a e o o Op n d r c l . e GI ie ty Ke r s y wo d :v s a i lt n;mo e — u li g;Ve a iu l mu a i s o dl i n b d g
基于虚拟现实技术的军事训练模拟系统设计与实现
基于虚拟现实技术的军事训练模拟系统设计与实现虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种以计算机生成的模拟环境来感知和交互的一种技术。
它通过实时渲染图像、声音、触觉和其他感官信号,使用户能够沉浸在虚拟环境中,并与之进行互动。
在军事训练领域,基于虚拟现实技术的军事训练模拟系统提供了一种高度逼真、安全、成本低廉的培训方式。
一、技术原理基于虚拟现实技术的军事训练模拟系统的实现和设计首先需要了解其技术原理。
该系统主要包括硬件设备和软件系统两个方面。
硬件设备方面,系统需要使用虚拟现实头盔、手柄、定位设备等,以实现对用户感官的全方位模拟。
软件系统方面,系统需要有一个强大的实时3D渲染引擎,能够实现物体的形状、纹理、光照等逼真的模拟。
此外,还需要一个交互系统,能够对用户的动作做出快速并准确的响应。
最后,系统还需要一个逻辑处理模块,能够根据用户的训练需求和操作来生成相应的训练场景。
二、模拟训练场景基于虚拟现实技术的军事训练模拟系统可以根据实际训练需求来设计各种训练场景。
例如,战术演习、射击训练、战场医疗救护等。
1. 战术演习:通过虚拟现实技术,可以实现各种战术演习训练场景的模拟。
士兵们可以在虚拟场景中进行团队合作训练,完成任务目标。
虚拟场景中的环境和敌人的行为可以根据实际战场情况进行设定,增加训练的真实感和挑战性。
2. 射击训练:通过使用虚拟现实头盔和手柄,士兵可以在虚拟环境中进行射击训练。
系统可以模拟各种枪械的射击感觉和后坐力,并通过实时反馈来纠正士兵的姿势和准星对准。
虚拟环境中的靶子可以根据需要进行设定,包括静态和动态的目标。
3. 战场医疗救护:战场医疗救护是军事训练中的重要环节。
通过虚拟现实技术,医护人员可以在虚拟环境中进行医疗救护技能的训练,包括停止大出血、施行心肺复苏、处理创伤和骨折等。
通过虚拟现实模拟,医护人员能够在真实场景中进行反复训练,提高应对战场医疗救护情况的能力。
三、实际效果评估基于虚拟现实技术的军事训练模拟系统可以通过实际效果评估来验证其训练效果。
精品毕业论文--飞行模拟器视景仿真系统的设计与实现
摘要随着飞行训练的本钱越来越高,培训机构急需能够局部替代实际飞行训练的飞行模拟器进行飞行模拟训练,以有效地减少飞行训练的本钱,提高飞行训练的效果。
飞行视景仿真是飞行模拟器的一个重要组成局部,建立飞行视景仿真系统,不仅可以降低其研制和开发的费用和周期,减少各种飞机机体实际内部故障或者不可预见的复杂飞行环境导致的可能性故障,还可以向飞行人员模拟出真实的三维场景及有效的飞行信息,提供逼真的飞行效果与飞行姿态,使得培训人员可以更快速更平安更熟练地进行各种飞行操作设备,顺利完成各种飞行任务操作以到达培训目的。
本文在分析飞行仿真的需求根底上,设计的飞行模拟器可以较好地完成飞行仿真功能,提供多种飞行训练场景,有助于飞行技术的提高和飞行体验。
在飞行仿真的理论根底上,借助相关的可视化技术,综合运用模型构造、系统运行、模型驱动等一系列技术,利用Creator软件进行仿真建模,完成飞机、飞行场景的建模,设计基于Vega Prime环境的飞行视景仿真系统,实现动态在线飞机飞行运动的全过程,为飞行训练提供良好的飞行仿真环境。
本系统可以建立虚拟飞行训练环境,能有效的完成根本的飞行条件,提供多种飞行场景方案,但同时也有控制功能较少,场景较为单一的缺点,待后续技术条件成熟时进一步的完善与提高。
关键词:视景仿真;Creator;Vega Prime;虚拟AbstractWith the increasingly high cost of flight training in urgent need of training institutions to a partial substitute for the actual flight training, flight simulator flight simulator training to effectively reduce the cost of flight training, flight training effect. Flight simulation is an important part of the flight simulator, flight visual simulation system, to establish not only to reduce its research and development costs and cycle, to reduce a variety of airframe internal fault, or lead to unforeseen complex flight environment the possibility of failure, but also to the flight crew to simulate the real 3D scene and flight information, provide a realistic flying effect and flight attitude, making training faster, safer and more proficient in a variety of flight operations equipment, the successful completion a variety of mission operations in order to achieve the training objectives.In this paper, the demand on the basis of the analysis of flight simulation, the design of the flight simulator can be better to complete the flight simulation capabilities, providing a variety of flight training scenarios, contribute to the improvement of flight technology and flight experience. Based on the theory of flight simulation with visualization technology, and integrated use of a series of model construction, system operation, and model-driven technology, Creator software for modeling and simulation, complete aircraft, the flight scene modeling, design-based flight of the Vega Prime environment visual simulation system, the dynamic online airplane flight movement for flight training, flight simulation environment. This system can create a virtual flight training environment, the completion of the basic flight conditions, and offers a variety of flying scenes program, but we also have less control functions the shortcomings of single scene until the follow-up technical conditions are ripe to further improve and enhance .Key Words:Visual Simulation;Creator;Vega Prime;Virtual目录1 绪论 (1)1.1 引言 (1)1.2 研究目的及意义 (2)1.3 研究目标及内容 (3)2 总体设计 (5)2.1 Vega Prime开发过程 (5)2.2 系统设计要求 (6)2.3 三维视景仿真系统模块结构设计 (6)2.3.1 模型构造模块设计 (7)2.3.2 界面设计 (8)2.3.3 飞行仿真场景模块设计 (8)3 视景仿真建模技术 (11)3.1 OpenFlight(*.flt)数据库格式 (11)3.2 建模过程中用到的假设干技术 (12)3.2.1 LOD技术 (12)3.2.2 DOF技术 (13)3.2.3 包围盒技术 (14)3.3 飞机本体建模 (14)3.3.1 建模的两种方式 (14)3.4 飞机座舱建模 (15)3.5 地形及建模 (16)3.5.1 地形建模概述 (16)3.5.2 地形数据源 (16)3.5.3 地形生成过成中的一些技术 (17)4 视景仿真系统的实现 (20)4.1 Vega Prime应用程序 (20)4.1.1 配置Vega Prime应用程序 (20)4.1.2 基于Vega Prime的应用程序结构 (21)4.2 系统初始化配置 (21)4.3 视景场景的生成 (21)4.3.1 飞机飞行驱动模块 (22)4.3.2 视点模块 (24)4.3.3 碰撞检测模块 (25)4.3.4 仿真气象模块 (28)4.4 VC++编程 (29)5 视景仿真系统验证 (31)结论 (34)参考文献 (35)致谢 (37)附录Ⅰ程序清单 (38)1 绪论1.1引言飞行模拟器(flight simulator,FS)与飞行训练装置(flight training device,FTD)已经在航空、航天飞行训练领域得到广泛应用,其飞行训练的经济性、平安性以及良好的训练效果已经得到一致认可。
基于OSG的战场态势仿真系统的设计与实现
文章编号 : 1 6 7 3 — 3 8 1 9 ( 2 0 1 4 ) 0 2 — 0 0 6 9 . 0 6
指挥 控制 与仿真
Co mma n d C o n t r o l& S i mu l a t i o n
V0 1 . 3 6 No . 2 Ap r . 2 01 4
( A i r F o r c e T r a i n i n g E q u i p m e n t I n s t i t u t e , B e i j i n g 1 0 0 1 9 5 , C h i n a )
Ab s t r a c t :W i t h t h e r e q u i r e me n t s o f t h r e e — d i me n s i o n a l r e a l — t i me d i s p l a y o f b a t t l e i f e l d s i t u a t i o n i n f o r ma t i o n,t h i s p a p e r i f r s t a n a l y z e s s i mu l a t i o n p r o c e s s o f b a t t l e i f e l d s i t u a t i o n u n d e r t h e OS G f r a me w o r k a c c o r d i n g t o t h e i d e a o f mo du l a r i z a t i o n d e s i g n, t h e n e x p l a i n s r e a l i z a t i o n me t h o d o f e n t i t y d i s p l a y ,t r a c k d i s p l a y a n d l a b e l i n f o r ma t i o n d i s p l a y i n d e t a i l ,f in a l l y a b a t t l e ie f l d s i t u a t i o n s i mu l a t i o n s y s t e m i s r e a l i z e d b y i n t e g r a t i n g a l l d e s i g n e d mo d u l e s . T h e s i mu l a t i o n r e s u l t s s h o w t h a t t h e p r o p o s e d s y s — t e m h a s g o o d v i s u li a z a t i o n e f f e c t ,h i g h r e a l — t i me ,s t r o n g s e n s e o f i mme r s i o n,a n d i t wi l l p l a y a n i mp o r t a n t a p p l i c a t i o n r o l e i n t h e f u t u r e i n f o m a r t i o n w a fa r r e e n v i r o n me n t . Ke y wo r d s :b a t t l e i f e l d s i t u a t i o n;OS G:s c e n e s i mu l a t i o n
一种导弹防空视景仿真系统设计与Vega实现
Design and Realization of Scene Simulation System for Missile Defense Based on Vega 作者: 张继山[1] 程文娟[1] 陆文骏[2]
作者机构: [1]合肥工业大学计算机与信息学院,安徽合肥230009 [2]解放军炮兵学院信息工程教研室,安徽合肥230031
出版物刊名: 合肥师范学院学报
页码: 62-65页
年卷期: 2012年 第3期
主题词: 虚拟现实 视景仿真 Vega Lynx
摘要:虚拟现实技术是目前国内外仿真界研究的热点之一,而视景仿真技术是其核心技术。
利用Vega软件,研究了防空导弹发现并截击飞机的视景仿真过程,研究了点击式图形环境Lynx和Vega软件的开发方法,对类似问题的研究提供了帮助。
基于虚拟现实技术的军事模拟训练系统设计与实现
基于虚拟现实技术的军事模拟训练系统设计与实现近年来,随着科技的迅猛发展,虚拟现实技术(Virtual Reality, VR)在各个领域都得到了广泛应用,军事领域也不例外。
基于虚拟现实技术的军事模拟训练系统设计与实现成为一个备受关注的话题。
本文将重点探讨该系统的设计与实现,通过详细分析不同方面的需求来满足军事训练的目标。
首先,基于虚拟现实技术的军事模拟训练系统需要具备高度逼真的图像和声效。
这要求系统能够准确呈现不同地形、战场环境、武器装备、敌我行动等各个方面的细节。
通过利用虚拟现实技术,系统可以提供沉浸式的训练体验,使士兵们感受到真实战场的紧张和压力,从而增强其训练效果和实战能力。
其次,该训练系统设计与实现要考虑到实时交互的需求。
军事操作需要快速反应和准确判断,因此系统应具备快速响应的特点。
通过引入虚拟现实技术中的交互设备,如手柄、头盔、战术传感器等,士兵们可以根据需要操控自己的角色进行作战,并与其他训练者进行实时互动。
这种实时互动可以使训练更加接近实战,提高士兵们的战术和团队合作能力。
第三,为了增强实战感受,该军事模拟训练系统应能提供多种训练场景和任务。
无论是城市街区、山地战场还是亚极地环境,系统都应能根据需要灵活切换场景,并提供相应的任务目标。
训练者可以根据自己的能力和训练目标选择不同的场景和任务,在虚拟世界中进行实战演练。
这种灵活性和多样性能够满足不同军种和作战需求的训练要求,提高士兵们对不同情况下的应变能力。
此外,安全性也是设计与实现该系统时需要考虑的要素之一。
虽然该系统是基于虚拟现实技术,但仍需确保训练者在进行训练时的安全。
系统设计应当考虑到潜在的危险因素,并采取相应的安全措施来保护训练者的人身安全。
例如,在体验虚拟现实环境之前,训练者应进行必要的身体检查和操作规范的培训,以保证他们具备合适的身体状况和正确的使用方法。
最后,基于虚拟现实技术的军事模拟训练系统设计与实现还需要结合数据分析和评估功能。
基于虚拟现实技术的模拟战场系统设计
基于虚拟现实技术的模拟战场系统设计随着科技的不断发展,虚拟现实技术越来越受到关注,它可以将人们带入一个全新的世界,丰富人们的生活体验。
在军事领域,虚拟现实技术也被广泛应用,其中之一就是模拟战场系统。
模拟战场系统是利用虚拟现实技术来模拟真实战场环境和战斗场景,用于训练士兵,提高其作战能力。
本文将讨论基于虚拟现实技术的模拟战场系统的设计,并分析其优点。
一、系统介绍基于虚拟现实技术的模拟战场系统主要由硬件和软件两部分组成。
硬件包括头盔、手柄、运动捕捉器等,软件则包括虚拟士兵模型、虚拟战场环境、武器装备等。
在系统中,士兵戴上头盔和手柄后,即可进入虚拟战场环境中,并控制虚拟士兵进行训练,比如进行射击、爬行、跳跃等动作。
运动捕捉器会实时捕捉士兵的动作,使虚拟士兵模型能够精确地模拟其动作,在虚拟战场中进行作战训练。
二、系统优点1. 提供安全训练环境传统的军事训练往往需要在真实的战场环境中进行,这样会给士兵的身体和心理造成很大的压力。
而基于虚拟现实技术的模拟战场系统可以提供一个安全的训练环境,士兵可以在此进行多种复杂的作战环境模拟,而不会受到真实环境中的威胁和危险。
2. 提高训练效率基于虚拟现实技术的模拟战场系统具有高度的灵活性和可控性,可以根据不同的目的进行定制化的训练,比如进行夜间作战或恶劣天气条件下的训练。
此外,虚拟战场中的虚拟环境可以随时进行修改和调整,使训练更加逼真。
3. 降低训练成本传统的军事训练需要大量的时间、资金和物力,而基于虚拟现实技术的模拟战场系统仅需要运用一定的技术和设备就可以进行训练,大大降低了训练成本。
三、系统应用前景基于虚拟现实技术的模拟战场系统具有巨大的应用前景。
它可以被广泛应用于各种军事训练场合,比如步兵、装甲兵、特种兵等的训练。
此外,在种种特殊场合,比如恐怖袭击、自然灾害等,虚拟现实技术也可以被用来进行预演和应对。
四、结论基于虚拟现实技术的模拟战场系统,其应用前景十分广阔,在提高军队作战水平,保障国家安全方面发挥巨大的作用。
一种空间战场视景仿真系统的开发
一种空间战场视景仿真系统的开发
唐凯;康凤举;褚彦军;宋志明
【期刊名称】《系统仿真学报》
【年(卷),期】2004(16)11
【摘要】通过分析空间战场地形模型的特点,比较了不同的地形生成算法。
提出了一种用纹理简化地形文件LOD(Level of Detail)的方法,并据此创建了适用于空间战场环境的地形模型;针对Vega软件环境中碰撞检测过量占用系统资源问题,设计并实现了一种简化的碰撞检测方法;创建了由多种飞机、雷达、战车等组成的三维实体模型库;在以上几种技术的基础上构建了一个空间战场视景仿真系统。
【总页数】3页(P2435-2437)
【关键词】视景仿真;空间战场;地形;碰撞检测;模型库
【作者】唐凯;康凤举;褚彦军;宋志明
【作者单位】西北工业大学航海工程学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9
【相关文献】
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真系统直观、 动地从不 同角度对空间战场环境进行了表达 。 生 关 键 词 : 间 战场 , 视 化 仿 真 , 态 窗 口 , 战 效 果 空 可 动 作 中 图 分 类 号 : P 1 . T 399 文献标识码 ; A
De i n a m p e e a i n o nt g a e p c s g nd I l m nt to f I e r t d S a e
仿真 实 验人 员 与分 布 交 互作 战 仿真 系 统联 系起 来 ,
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仿 真系 统 已被各 国应 用 于军 事 策 略研 究 、 同作 战 协
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火 力 与 指 挥 控 制
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第3 6卷 第 7 期 21 0 1年 7月
文 章 编 号 :0 2O 4 ( O 1 0 — 1 9 0 1 0 一 6 O 2 1 ) 70 4 — 3
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域态 势 , 有必 要 同时构 建 三 维 战场 场 景显 示 和二 维
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可视 化 仿真 作 为 分 布交 互 仿 真 的一 个 分支 , 已
成 为军 用仿 真 技术 研 究 和应 用 的 热点 , 目前 可 视化
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空 间 战 场 一 体 化 视 景 仿 真 系 统 设 计 与 实 现
刘明皓, 康凤 举 , 苏
( 北工业大学 , 安 西 西
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摘 要 : 通过 分 析 空 间 战 场 可 视 化 仿 真 系 统 的特 点 , 计 了一 个 二 维 态 势 及 三 维 战 场 一 体 化 显 示 的可 视 化 仿 真 系 统 。采 设 用 了战 场 环 境 、 战 武 器平 台 及 作 战 特 效 的 动 态 匹 配 与 生 成 技 术 、 态 窗 口及 视 点 管 理 技 术 、 维 态 势 与 三 维 场 景 一 体 化 显 作 动 二 示 技 术 , 以上 几 种 技 术 的 基 础 上 实 现 了 一个 空 间 战 场 可 视 化 仿 真 系 统 。作 为 分 布仿 真 系 统 的 一 个 子 系统 , 一 体 化 视 景 仿 在 该