淮安掼蛋游戏牌型

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掼蛋讲座

掼蛋讲座

牌型(两副牌)
钢板(三顺):二个的连续三张牌,不
可超过2个(如:333444、444555)。 单牌(一手牌):单个牌。 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 10)。 三带两:数值相同的三张牌加一对牌。 例如: 333+44
牌型的大小
四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹
出牌规则
第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。
其它轮次根据结果定出牌:
双下,进贡大牌的末游先出牌;进贡 相同牌点时任意一家末游先出牌;抗贡 时赢家先出牌。 单下,末游向赢家进贡后末家先出牌; 但如果有两张大王,抗贡,赢家先出牌。
掼蛋技巧 ——如何进贡和回贡
考虑尽可能不让得贡方形成更大的牌力,
升级规则
如果赢家方获得第一名和第三名,赢家
一局结束后: 如果是双下,赢家方升3级。
方升2级; 如果赢家方获得第一名和末游,赢家升1 级。
进、还贡规则
双下:下一局两个输家要分别进贡一张除主牌
红桃外的最大的牌给赢家;两张进贡的牌点数大 的给头游,点数小的给第二名。若两个输家方 下一局一共抓了两个大王,则抗贡,不进贡。 非双下的情况:下一局末游玩家向头游玩家进 贡一张除主牌红桃外的最大的牌。若末游玩家 有两张大王,可抗贡,不用进贡。 自己伙头游、末游时,也要进贡 。 被进贡方还一张任意牌给进贡方。
牌型(两副牌)
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的
牌。 炸弹:八张同数值牌 七张同数值牌 六张同数值牌 五张同数值牌 四张同数值牌 注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配, 除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为 10张的炸弹。
牌型(两副牌)
同花顺:同花的五张牌,最大的为同花

蛋游戏规则

蛋游戏规则

常乐视窗掼蛋游戏规则“掼蛋”,是一种在江苏淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。

牌局采用四人一桌两人结对的竞赛,两副完整扑克牌,一共108张,以输赢升级的方式进行。

使牌局更富有娱乐性和刺激性。

牌型:(1)四王:四张鬼是最大的牌(四王同时可作为炸弹,所有牌型中最大的炸弹)(2)炸弹级别:六张以上的炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型(注:最大同花顺为:10-J-Q-K-A.一次类推,最小为A-1-2-3-4只比牌点大小部分花色)(3)同花顺:花色相同的顺子。

最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5(4)钢板(三顺):个的连续三张牌,不可超过两个(888999 JJJQQQ,最大为KKKAAA,最小为AAA222).不分花色,比较牌点大小。

(2)三连对:三对的连续对牌,不可超过三对(如:556677、667788,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。

不分花色,比较牌点大小。

(3)顺子:五张连续单牌,不可超过五张(最小为A-1-2-3-4,最大为10-J-Q-K-A)。

不包括双王,不分花色,比较牌点大小。

(4)三带二:数值相同的三张牌加一对牌。

(例如:888+AA,比较大小时只比较三张的大小,不比对子的大小)(5)三张牌:点数相同的三张牌(例如三张:JJJ 666)(6)对牌(一手牌):点数相同的两张牌(例如66 KK)(7)单牌(一手牌):单张牌规则:从2打到A,以打3为例(1)牌级:主牌红桃为比如打J,2,3,4,红桃3,5可组成2,3,4,5,6。

3也可以任意搭陪其他除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

(2)牌的大小顺序:以打3为例牌从大至小依次为:大王,小王,3,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,2,A(3)双下:(例如:两方分为蓝方和红方)红方两位均为下游。

赢家升三级(4)单下:上游玩家的搭档为第三名,赢家升两级(5)平下:上游玩家一方的搭档为末游,赢家升一级(6)一次类推当游戏打到A级时,打A级的一方玩家若想冲关胜利,赢家一方必须没有末游才可以最终赢得本局(7)进贡:当一方双下时,末游的两名玩家需要向对方各进贡一张(除红桃级主牌意外)最大的牌,当一方单下时,末有的玩家需要向上游的玩家进贡一张(除红桃级主牌意外)最大的牌,当一方平下时,末有的玩家需要向上游的玩家进贡一张(除红桃级主牌意外)最大的牌。

“掼蛋”的游戏规则(09版)

“掼蛋”的游戏规则(09版)

“掼蛋”的游戏规则(09版)“掼蛋”,是由掼蛋网()挖掘整理并统一命名和规则的,在淮安民间广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局,取代传统“跑的快”和“八十分”发展演变而来,牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。

由于其易学,组合和技巧性强,使牌局更富有娱乐性和刺激性,深受政府、白领和群众的喜爱,民间盛传,“饭前不掼蛋,等于没吃饭”,经过近5年的变迁,在原下家接风的基础上,经过玩家的不断的优化,掼蛋网根据市场重新拟定标准游戏规则:牌型(两副牌)•四王(四张王),是最大的牌,什么牌都可以炸。

•炸弹:八张同数值牌七张同数值牌六张同数值牌五张同数值牌四张同数值牌•同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

•顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不分花色。

•三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。

•钢板:二个连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

•单牌:单张牌。

•对牌:数值相同的两张牌。

•三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

•三带两:数值相同的三张牌加一对牌。

例如: 333+44.牌型的大小•四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,•逢人配(任意组合):以打10为例,主牌红桃10为逢人配,2,3,4,6,差一张5,此时红桃10可代替5,组成2,3,4,5,6的顺子,当然也可以任意组合成非大王、小王外的任意牌型。

•主牌(当前牌级)从大至小依次为(如升级到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,,9,8,7,6,5,4,3,2亮牌和接风规则:第一轮,随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。

相关名称解释:双下:对家两人为最后两名;头游:第一名。

末游:最后一名。

进贡和还贡:双下:两个末游要向两个头游(赢家)各进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或双方一共有两张大王,抗贡但头游先出牌。

淮安掼蛋规则

淮安掼蛋规则

淮安掼蛋规则掼蛋是一种流行于江苏地区的纸牌游戏,淮安掼蛋则是在淮安地区流传的一种掼蛋游戏。

淮安掼蛋规则简单,但是需要一定的策略和技巧。

下面将详细介绍淮安掼蛋的规则和玩法。

一、牌的组成淮安掼蛋使用的是一副54张牌,包括52张普通牌和2张大小王牌。

普通牌:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,各4张。

大小王牌:大王、小王各1张。

二、牌的大小淮安掼蛋的牌的大小排列为:大王、小王、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

其中,大王和小王是最大的牌,2是最小的牌。

三、玩法1. 游戏人数:淮安掼蛋的游戏人数为3人或4人。

如果是3人游戏,则将一张2牌从牌堆中移除,剩下的51张牌发给玩家;如果是4人游戏,则将全部54张牌发给玩家。

2. 庄家:淮安掼蛋的庄家采用轮流坐庄的方式,即每一局游戏结束后,下一局由上一局的下家坐庄。

3. 发牌:淮安掼蛋的发牌方式为顺时针发牌,每人先发3张牌,然后再依次发4张牌,直到每人手中有17张牌。

剩下的3张牌放在桌子中央,正面朝下,作为底牌。

4. 叫牌:游戏开始后,庄家先叫牌,然后依次顺时针叫牌。

叫牌的方式为轮流叫牌,每人最多只能叫一次,叫牌的分值为1分、2分、3分、不叫。

如果前面的人叫了分,后面的人可以选择叫更高的分或者不叫。

5. 抢底:叫牌结束后,底牌翻开,玩家可以抢底。

抢底的顺序和叫牌的顺序一样,每人最多只能抢一次,抢底的分值为2分、3分、4分、不抢。

如果前面的人抢了底,后面的人可以选择抢更高的分或者不抢。

6. 出牌:抢底结束后,游戏正式开始。

庄家先出牌,然后依次顺时针出牌。

出牌的方式是一家出牌,其他玩家跟牌或者不跟牌。

如果有人跟牌,则以最大的牌为胜出者,如果没有人跟牌,则最后一家出牌的人获胜。

每一局游戏结束后,统计分数。

7. 计分:每一局游戏结束后,统计分数。

胜利者得到本局游戏中所有玩家的叫牌和抢底分数之和,其他玩家则得到负分。

如果底牌中有大小王,则胜利者得到底牌中的分数。

灌蛋

灌蛋

灌蛋,扑克牌的一种玩法,起源于周恩来总理的故乡淮安,流行于淮扬菜老家淮安,它集80分,跑得快,斗地主3种打法于一身,其精彩程度只能意会,不可言传。

参考:“掼蛋”,是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。

牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。

使牌局更富有娱乐性和刺激性。

现由淮安网整理总结规则与名称,经考虑再三,为增加娱乐性,特定“掼蛋”两字为其名,并统一一些规则。

由bigsee、POY、红尘一骑等共同协助完成。

牌型(两副牌)? 四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

? 炸弹:八张同数值牌七张同数值牌六张同数值牌五张同数值牌四张同数值牌注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

? 同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

? 顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。

不包括双王,不分花色。

? 两连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。

不包括双王,不分花色。

? 钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

? 单牌(一手牌):单个牌。

? 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

? 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

? 三带两:数值相同的三张牌加一对牌。

例如: 333+44牌型的大小? 四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。

只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

特殊规则和名称:从2打到A,以打10为例逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

灌蛋规则与技巧

灌蛋规则与技巧

灌蛋/掼蛋游戏得玩法或规则“掼蛋”,就是一种在淮安地区广为流传得扑克游戏,就是由地方得扑克牌局“跑得快”与“八十分”发展演化而来。

牌局采用四人结对竞赛,输赢升级得方式进行。

使牌局更富有娱乐性与刺激性。

现由淮安网整理总结规则与名称,经考虑再三,为增加娱乐性,特定“掼蛋”两字为其名,并统一一些规则、由bigsee、POY、红尘一骑等共同协助完成。

牌型(两副牌)四王(四鬼牌),什么牌型都可打,就是最大得牌。

炸弹: 八张同数值牌七张同数值牌六张同数值牌五张同数值牌四张同数值牌注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如与八张一起,可变为10张得炸蛋。

同花顺:同花得五张牌,最大得为同花10-J-Q-K-A,最小得为A—2-3—4—5、顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4—5或10-J—Q—K-A)。

不包括双王,不分花色。

两连对:三对得连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大得就是AAKK,最小得就是AA2233)、不包括双王,不分花色。

钢板(三顺):二个得连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

单牌(一手牌):单个牌、对牌(一手牌):数值相同得两张牌。

三张牌:数值相同得三张牌(如三个10)。

三带两:数值相同得三张牌加一对牌。

例如: 333+44牌型得大小四王就是最大得牌》六张与六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同与总张数相同得牌,才可比较大小、其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。

只有比当前出得牌(场牌)大得牌才能出。

特殊规则与名称:从2打到A,以打10为例逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外得炸弹以及同花等任意牌型、双下:就就是与对家最终为最后两名;末游:就就是最后一名、头家:第一名。

掼蛋游戏规则

掼蛋游戏规则

【淮安跑得快游戏规则】1.基本规则游戏人数:4人。

游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人27张牌。

2.牌型单张:任意一张单牌。

顺子:五张点数相连的牌。

(只限5张)A在顺子中只能作为最前面或者最后面的一张牌,例如:A2345或者10JQKA是顺子,JQKA2属不符合规则的牌型。

同花顺:花色相同的顺子牌型。

对子:任意两张点数相同的牌。

两个大王或者两个小王也算做对子。

连对:三对点数相连的牌,(只限三对)如:556677。

A在连对中只能作为最前面或者最后面的一张牌,如AA2233或者QQKKAA。

王不能参与到连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺(钢板):两组点数相连的三张牌,(限定两组)如:555666。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。

如66,777。

天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)主牌:当局打到几,相应点数的牌就是主牌。

逢人配:主牌中红桃花色的两张牌,和别的牌一起出的时候,可以替换成除了王以外的任意点数的牌,组成除天王炸弹外的任意牌型。

例如本局主牌为9:则:黑桃9,红桃9,10,Q,K,组成910JQK5,5,6,7,7,红桃9,组成66+两个红桃9,组成666663.牌型的比较点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

A在顺子、同花顺、连对和三顺中,如果和2相连,则此时A点数算最小;非炸弹和同花顺的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。

连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。

炸弹和同花顺牌型大于任何其他的牌型。

天王炸弹最大,同花顺大于所有5张牌和4张牌的炸弹;相同点数牌组成的炸弹,张数多的大;同花顺之间比较点数最大的一张牌即可。

4.游戏名次按照出完牌的顺序排名次,依次为:第一名(头游)第二名第三名第四名(末游)同一组的两个玩家获得第三名和第四名的情况,称为“双下”。

灌蛋规则与技巧掼蛋达人必看

灌蛋规则与技巧掼蛋达人必看

灌蛋/掼蛋游戏的玩法或规则“掼蛋”,是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来;牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行;使牌局更富有娱乐性和刺激性;现由淮安网整理总结规则与名称,经考虑再三,为增加娱乐性,特定“掼蛋”两字为其名,并统一一些规则;由bigsee、POY、红尘一骑等共同协助完成;牌型两副牌四王四鬼牌,什么牌型都可打,是最大的牌;炸弹:八张同数值牌七张同数值牌六张同数值牌五张同数值牌四张同数值牌注:主牌有两张红桃称为逢人配任意配,除鬼外可配任何牌,如和八张一起,可变为10张的炸蛋;同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5;顺子:五张连续单牌,不可超过五张如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A;不包括双王,不分花色;两连对:三对的连续对牌,不可超过3对如:334455、778899,最大的是AAKK,最小的是AA2233;不包括双王,不分花色;钢板三顺:二个的连续三张牌,不可超过2个如:333444、444555;单牌一手牌:单个牌;对牌一手牌:数值相同的两张牌;三张牌:数值相同的三张牌如三个10;三带两:数值相同的三张牌加一对牌;例如: 333+44牌型的大小四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小;其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行;只有比当前出的牌场牌大的牌才能出;特殊规则和名称:从2打到A,以打10为例逢人配任意组合:主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型;双下:就是和对家最终为最后两名;末游:就是最后一名;头家:第一名;牌的大小顺序:以打10为例牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3如果是三带二,以三个大小作为比较;亮牌规则对家:第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌;其它轮次发牌:根据结果定出牌:如果是双下两个输方要向两个头家赢家分主次进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌;如果是单下就对门只有一方是最后的输方,末家向赢家进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌;升级规则:最先出牌结束者为赢家头游,最后一个出牌结束的是末游;如果是双下,赢家升3级;如果对手有一家是末游,赢家升2级;如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;如果单方3次头家,升1级;4次升2级,以上类推;如果单方3次末游,退一级;4次退2级,以上类推;如果打到A,必须对家都没有末游才可以最终赢得本局;岐义的统一:关于3把下的岐义,如果两人三次或四次以上双下,会造成2人同时3下或四下,或出现一人3下和一人四下的情况,只取其退最多的一方退级;如,两人同时3下退一级;两人一人三下和一人四下,取四下退级,退2级,两人同时四下,只取一人四下;掼蛋之猜牌我们一起打牌的时候经常会遇到一个问题我们是不是总会因为老猜错别人牌而苦恼,为此我们这里就介绍几点掼蛋猜他人牌的经验;一起打牌掼蛋猜牌可分为两种情况:一初步的:下家大概有哪一路牌;这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和;二铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出;前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案;那么猜牌的根据是什么呢猜牌总是根据种种现象做出判断的;在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的;下面是据以猜牌的现象:一河里的牌就是四家所打的牌;譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你;这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论;如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出倘若已经听张的话;换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌;不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒以八筒见三为例是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次以五、六万甚少为例,四万亦属可打;这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面;二别家打牌的次序这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢其中必有道理;譬如:上家先打二筒,后打四筒;他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒因为有四筒一对,或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒; 倘若上家先打四筒,后打二筒;他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将;任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的;也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌;不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故;⒈记牌很多时间我都认为,记牌是衡量一个玩家是否是高手的唯一路径;如果你连记牌的心思都分不出来,那么,对不起你永远不可能成为高手记牌不单单是指大牌,现在很多牌友记牌的水平都停留在4只王和打的几个“参谋”也就是主,打的那张上,甚至有的连“参谋”下来几张都记不住;很多时候打到最后基本都是打明牌了,对方对你的牌基本上是了如执掌,你却还在踌躇对方家里剩什么,有没抢;试问,你怎么能赢也许你要问怎么记怎么可能把每张牌都记下来介绍个两个简单一点的方法/;第一留意出牌张数多的牌;比如连3,3+2,三连对等;因为一般出三张的,基本不可能成为大枪,甚至成枪的几率都很低;这样打到最后,什么牌在谁家成枪,基本上都能清楚的判断出;第二留意牌型;对方占大后的首发牌型一定要记住;因为这肯有可能是对方家里最多的牌型;一般人采取的办法都是顶到位,再发自己多的牌型;别人打3+2你打顺,别人打单你打对等等;有时候要也要留意对方骗牌,骗枪等;也有的BT淫连花色都能记住;;⒉牌技其实对于牌技,也没什么好说的,每个人的牌路都不一样;简单的说,就是把手里的牌整合成出手次数最少,或者能发挥最大功效的牌型;这里关于拆枪我说两句;很多新人不喜欢去拆枪;宁愿几张单,带一枪也不愿拆成一个顺;其实特别是双贡牌,最需要发扬此舍不得老婆套不住狼的精神;因为对方一定会把你们单牌看的死死的;⒊救牌因为掼蛋是打对家,所以很多情况需要救援对家;很多小菜牌好就习惯自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完;其实这点是很忌讳的;就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留个空枪;这样最起码对方出牌还要考虑你;怕你要过牌等等;也有很多时候,拿到手就是一副臭牌;这时候也不要泄气,先挺对家;尽可能的自己发对家需要的牌型,或者让下家走牌,;对家头游以后,就算自己是老游也不还是赢了么;⒋骗牌这里就要说到首发张了;打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的;因为他直端的暴露出你的牌型,你需要什么,多什么;一般情况下;尽可能出自己能接的回来的牌,或者别人家没有的,比如连3;连对等;当然,你也可能略施小计;骗牌有风险;;比如家里只有一个小对,直接发出去;对方有一半的可能会拿大牌封你,然后打别的;当然,运气不好的话等于是帮别人打的;但,一般情况下;成功的几率也是很高的;对方会忌讳你,认为你需要过对;一.掼蛋技巧也是有一些技巧的,现在根据大家的要求,我总结一下,供大家参考;迷惑牌这个可不是欺骗,而是打牌中的一种技巧打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的;因为他暴露出你的牌型,你需要什么,多什么;一般情况下;尽可能出自己能接的回来的牌,或者别人家没有的,比如连3;连对等;当然,你也可能略施小计;骗牌有风险;;比如家里只有一个小对,直接发出去;对方有一半的可能会拿大牌封你,然后打别的;当然,运气不好的话等于是帮别人打的;但,一般情况下;成功的几率也是很高的;对方会忌讳你,认为你需要过对;支援对家因为掼蛋是打对家,所以很多情况需要救援对家;很多小菜牌好就习惯自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完;其实这点是很忌讳的;就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留个空枪;这样最起码对方出牌还要考虑你;怕你要过牌等等;也有很多时候,拿到手就是一副臭牌;这时候也不要泄气,先挺对家;尽可能的自己发对家需要的牌型,或者让下家走牌,;对家头游以后,就算自己是老游也不还是赢了么;尽量记牌很多时间我都认为,记牌是衡量一个玩家是否是高手的唯一路径;如果你连记牌的心思都分不出来,那么,对不起你永远不可能成为高手记牌不单单是指大牌,现在很多牌友记牌的水平都停留在4只王和打的几个“参谋”也就是主,打的那张上,甚至有的连“参谋”下来几张都记不住;很多时候打到最后基本都是打明牌了,对方对你的牌基本上是了如执掌,你却还在踌躇对方家里剩什么,有没抢;试问,你怎么能赢也许你要问怎么记怎么可能把每张牌都记下来介绍个两个简单一点的方法/;第一留意出牌张数多的牌;比如连3,3+2,三连对等;因为一般出三张的,基本不可能成为大枪;甚至成枪的几率都很低;这样打到最后,什么牌在谁家成枪,基本上都能清楚的判断出;第二留意牌型;对方占大后的首发牌型一定要记住;因为这肯有可能是对方家里最多的牌型;一般人采取的办法都是顶到位,再发自己多的牌型;别人打3+2你打顺,别人打单你打对等等;有时候要也要留意对方骗牌,骗枪等;也有的BT淫连花色都能记住;;打牌的心里因素和技巧其实对于牌技,也没什么好说的,每个人的牌路都不一样;简单的说,就是把手里的牌整合成出手次数最少,或者能发挥最大功效的牌型;这里关于拆枪我说两句;很多新人不喜欢去拆枪;宁愿几张单,带一枪也不愿拆成一个顺;其实特别是双贡牌,最需要发扬此舍不得老婆套不住狼的精神;因为对方一定会把你们单牌看的死死的;二.掼蛋的技巧⒈记牌很多时间我都认为,记牌是衡量一个玩家是否是高手的唯一路径;如果你连记牌的心思都分不出来,那么,对不起你永远不可能成为高手记牌不单单是指大牌,现在很多牌友记牌的水平都停留在4只王和打的几个“参谋”也就是主,打的那张上,甚至有的连“参谋”下来几张都记不住;很多时候打到最后基本都是打明牌了,对方对你的牌基本上是了如执掌,你却还在踌躇对方家里剩什么,有没抢;试问,你怎么能赢也许你要问怎么记怎么可能把每张牌都记下来介绍个两个简单一点的方法/;第一留意出牌张数多的牌;比如连3,3+2,三连对等;因为一般出三张的,基本不可能成为大枪,甚至成枪的几率都很低;这样打到最后,什么牌在谁家成枪,基本上都能清楚的判断出;第二留意牌型;对方占大后的首发牌型一定要记住;因为这肯有可能是对方家里最多的牌型;一般人采取的办法都是顶到位,再发自己多的牌型;别人打3+2你打顺,别人打单你打对等等;有时候要也要留意对方骗牌,骗枪等;也有的BT淫连花色都能记住;;⒉牌技其实对于牌技,也没什么好说的,每个人的牌路都不一样;简单的说,就是把手里的牌整合成出手次数最少,或者能发挥最大功效的牌型;这里关于拆枪我说两句;很多新人不喜欢去拆枪;宁愿几张单,带一枪也不愿拆成一个顺;其实特别是双贡牌,最需要发扬此舍不得老婆套不住狼的精神;因为对方一定会把你们单牌看的死死的;⒊救牌因为掼蛋是打对家,所以很多情况需要救援对家;很多小菜牌好就习惯自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完;其实这点是很忌讳的;就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留个空枪;这样最起码对方出牌还要考虑你;怕你要过牌等等;也有很多时候,拿到手就是一副臭牌;这时候也不要泄气,先挺对家;尽可能的自己发对家需要的牌型,或者让下家走牌,;对家头游以后,就算自己是老游也不还是赢了么;⒋骗牌这里就要说到首发张了;打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的;因为他直端的暴露出你的牌型,你需要什么,多什么;一般情况下;尽可能出自己能接的回来的牌,或者别人家没有的,比如连3;连对等;当然,你也可能略施小计;骗牌有风险;;比如家里只有一个小对,直接发出去;对方有一半的可能会拿大牌封你,然后打别的;当然,运气不好的话等于是帮别人打的;但,一般情况下;成功的几率也是很高的;对方会忌讳你,认为你需要过对;最佳答案掼蛋”,是一种在苏北地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来;牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行;牌型两副牌四王四鬼牌,什么牌型都可打,是最大的牌;炸弹:八张同数值牌七张同数值牌六张同数值牌五张同数值牌四张同数值牌注:主牌有两张红桃称为逢人配任意配,除鬼外可配任何牌,如和八张一起,可变为10张的炸蛋;同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5;顺子:五张连续单牌,不可超过五张如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A;不包括双王,不分花色;两连对:三对的连续对牌,不可超过3对如:334455、778899,最大的是AAKK,最小的是AA2233;不包括双王,不分花色;钢板三顺:二个的连续三张牌,不可超过2个如:333444、444555;单牌一手牌:单个牌;对牌一手牌:数值相同的两张牌;三张牌:数值相同的三张牌如三个10;三带两:数值相同的三张牌加一对牌;例如: 333+44牌型的大小四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小;其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行;只有比当前出的牌场牌大的牌才能出;特殊规则和名称:从2打到A,以打10为例逢人配任意组合:主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型;双下:就是和对家最终为最后两名;末游:就是最后一名;头家:第一名;牌的大小顺序:以打10为例牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3如果是三带二,以三个大小作为比较;亮牌规则对家:第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌;其它轮次发牌:根据结果定出牌:如果是双下两个输方要向两个头家赢家分主次进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌;如果是单下就对门只有一方是最后的输方,末家向赢家进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌;升级规则:最先出牌结束者为赢家头游,最后一个出牌结束的是末游;如果是双下,赢家升3级;如果对手有一家是末游,赢家升2级;如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;如果单方3次头家,升1级;4次升2级,以上类推;如果单方3次末游,退一级;4次退2级,以上类推;如果打到A,必须对家都没有末游才可以最终赢得本局;岐义的统一:因为涉及3次末游的退级,因此双下各记一次末游,头游拿进贡的最大牌;三.如何打好掼蛋掼蛋的技巧秘籍1、顶住上家,吊住下家;2、算大牌;3、要出你对家想要对手不要的牌;打好掼蛋的技巧秘籍第一:炸弹是用来炸的,不是用来藏的,不要总是把炸弹留到最后用,该出手时就出手;第二:打牌时要记住一些大牌打出了几张,像大小王、主牌,特别对大小王,通过一轮打单,就要推测出剩余的大概在谁的手里;第三:打牌过程中,要注意你的对家及对手要什么牌、不要什么牌单个、对子、三个有时候你要出你对家想要对手不要的牌;第四:如果你的牌很烂很烂,几乎是无法出去的,这个时候你打牌的目标不是让自己做头家,而是千方百计帮助对家做头家,因为如果你的对家做了头家,至少可以保证你们不会丢分;那么如何帮助对家呢其实很简单,等到你出牌时,要出对家想要的牌;如果你有炸弹,那么这个炸弹就要留到最后把对家送走;再则要顶上家,卡下家,也就是说不让你的下家逃牌,也不让你的上家连续出牌;第五:如果其中一个对手牌很好,打的很顺,你们都接不住,这个时候,不要为了一口气,炸下去,还不如把炸弹留下来对付一个;知道为什么发现自己的分数总是负的,其实打牌一半靠运气,一半中的另一半考技术,剩下的就是心态了,高手的心态肯定比较平和,如果发现自己的牌不太好,那么他的目标就是打平,让一个对手先走,然后和对家合起来抓一个这样就打平,只会扣一分,等到自己牌好的时候才争做头家,这样自己就加分了,而菜鸟则急功近利这个时候就把仅有的一点家底压下去,最后被双下了,这样分数永远都是负的;第六:当自己的牌比较好的时候,尽量将敌方的大牌引出来,予以消灭,达到替自己的对家减轻负担的目的;例如:假设此局打2,你手上剩下8888,99999,JJ,22,这样的牌,一般的玩家都是打JJ,再吃22,最后剩下两个炸弹,当你还在沾沾自喜稳得第一的时候,敌方见你如此强大,肯定不会动你,而联合起来对付你的朋友,这样就算你走第一了, 朋友的压力也相对增加;这样的牌放在高手来打就会拆2,去买敌人的王或炸下来,当然了,这只是举的一个例子,所要表达的意思就是说不要一个人打的像跑的快,实际打牌中应该怎么办还是要在牌局中摸索,假如你的对家朋友就剩下一个炸弹了,你还这样打,那你就是弱智了;第七:当自己牌不好的时候,此时更不应该保守打牌;当你的对家朋友吃不了敌方的牌的时候,你应该有牺牲精神,不要怕把自己的牌打臭,打烂;连牌拆掉打,甚至炸弹拆掉打都应该;“牺牲你一人,幸福你对家”这句话就体现了此时你的心情;只要你能够让对家头游,对家也一定不会怪你被敌方扣住了;打掼蛋的玩家最恨的就是当敌方两家都把牌打完了,居然你的手上还有炸弹;你的对家看到这样的场面,不跑才怪;PS:玩掼蛋游戏既是打牌,也是打心理;当一副牌局开始的时候也是心理战开始的时候,打敌方的冷门是致胜的关键;掼蛋的初级选手打牌一般都是从小打到大,从单打到连;这也就是我们平常说的按牌理打牌;这样打牌虽说正确,但是这样打下去就是在比谁的牌好了;你都让敌方顺顺的把差牌跟完了,谁胜谁负那还不是看谁牌好了;例如:当你手上有33,444,55,……的时候,是先出334455,还是先打一个4呢在一副牌局进行的时候就要时刻关注着朋友需要什么牌,敌方不喜欢什么牌;出手打双牌或者三张的牌的时候往往能够很好的起到破坏敌方的牌形的作用,让敌方觉得打的难受,打的别扭,在拆与不拆之间徘徊不定;这样的打法叫做:破坏遗传;当然这样打的前提是你打出去的牌要能够回收回来;例如你打333出去,手上没有Q,AAA,之类的牌回收回来,那还不如不打; 大家注意去观察高手打掼蛋,他们一般打牌的原则就是顶住上家,吊住下家;所谓的顶住上家就是:尽量不要给上家出牌的机会,有大牌就吃上家;特别是上家出炸弹的时候,只要你的炸弹比他大都应该奋不顾身的跟上去,坚决遏制住上家跑牌的势头;所谓的吊住下家就是:尽量不要打小牌让下家顺顺的吃,例如你手上有两个单牌:8,J,一般情况下应该先打J,后打8;打牌的时候还要注意观察你的朋友打出的牌,例如:你的朋友打出33,你上家吃AA,你吃22,这时候敌方不要你的牌,让你出牌,你也尽量不要变牌,假如你手上是3,44,也应该先打44出去; 打掼蛋还要注意的就是算牌,可以这样说:不会算牌的掼蛋玩家永远算不上高手;互相会算牌的两个玩家和不算牌的两个玩家打掼蛋,会算牌获胜的概率要比不算牌获胜的概率大的非常多;很多玩家打到最后往往会骂对家:靠还有一个王在外面都算不到,你打什么屁啊这就是不算牌的后果;当你的敌方剩下2张牌,他是连牌还是单牌,这时你有没有算牌的效果就体现出来了;算准敌方不会吃的牌打出去,那种感觉是妙不可言的;四个王,八个主牌,八个A,在每局牌中这都是至少应该要算清楚的;。

掼蛋(淮安跑得快)游戏规则

掼蛋(淮安跑得快)游戏规则

【掼蛋(淮安跑得快)游戏规则】游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人27张牌。

2.牌型单张:任意一张单牌。

顺子:五张点数相连的牌。

(只限5张)A在顺子中只能作为最前面或者最后面的一张牌,例如:A2345或者10JQKA是顺子,JQKA2属不符合规则的牌型。

同花顺:花色相同的顺子牌型。

对子:任意两张点数相同的牌。

两个大王或者两个小王也算做对子。

连对:三对点数相连的牌,(只限三对)如:556677。

A在连对中只能作为最前面或者最后面的一张牌,如AA2233或者QQKKAA。

王不能参与到连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺(钢板):两组点数相连的三张牌,(限定两组)如:555666。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。

如6666,777777。

天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)主牌:当局打到几,相应点数的牌就是主牌。

逢人配:主牌中红桃花色的两张牌,和别的牌一起出的时候,可以替换成除了王以外的任意点数的牌,组成除天王炸弹外的任意牌型。

例如本局主牌为9:则:黑桃9,红桃9,10,Q,K,组成910JQK5,5,6,7,7,红桃9,组成55667766666666+两个红桃9,组成66666666663.牌型的比较点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

A在顺子、同花顺、连对和三顺中,如果和2相连,则此时A点数算最小;非炸弹和同花顺的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。

连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。

炸弹和同花顺牌型大于任何其他的牌型。

天王炸弹最大,同花顺大于所有5张牌和4张牌的炸弹;相同点数牌组成的炸弹,张数多的大;同花顺之间比较点数最大的一张牌即可。

4.游戏名次按照出完牌的顺序排名次,依次为:第一名(头游)第二名第三名第四名(末游)同一组的两个玩家获得第三名和第四名的情况,称为“双下”。

灌蛋规则与技巧掼蛋达人必看

灌蛋规则与技巧掼蛋达人必看

灌蛋/掼蛋游戏的玩法或规则“掼蛋”,是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来;牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行;使牌局更富有娱乐性和刺激性;现由淮安网整理总结规则与名称,经考虑再三,为增加娱乐性,特定“掼蛋”两字为其名,并统一一些规则;由bigsee、POY、红尘一骑等共同协助完成;牌型两副牌四王四鬼牌,什么牌型都可打,是最大的牌;炸弹:八张同数值牌七张同数值牌六张同数值牌五张同数值牌四张同数值牌注:主牌有两张红桃称为逢人配任意配,除鬼外可配任何牌,如和八张一起,可变为10张的炸蛋;同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5;顺子:五张连续单牌,不可超过五张如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A;不包括双王,不分花色;两连对:三对的连续对牌,不可超过3对如:334455、778899,最大的是AAKK,最小的是AA2233;不包括双王,不分花色;钢板三顺:二个的连续三张牌,不可超过2个如:333444、444555;单牌一手牌:单个牌;对牌一手牌:数值相同的两张牌;三张牌:数值相同的三张牌如三个10;三带两:数值相同的三张牌加一对牌;例如: 333+44牌型的大小四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小;其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行;只有比当前出的牌场牌大的牌才能出;特殊规则和名称:从2打到A,以打10为例逢人配任意组合:主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型;双下:就是和对家最终为最后两名;末游:就是最后一名;头家:第一名;牌的大小顺序:以打10为例牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3如果是三带二,以三个大小作为比较;亮牌规则对家:第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌;其它轮次发牌:根据结果定出牌:如果是双下两个输方要向两个头家赢家分主次进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌;如果是单下就对门只有一方是最后的输方,末家向赢家进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌;升级规则:最先出牌结束者为赢家头游,最后一个出牌结束的是末游;如果是双下,赢家升3级;如果对手有一家是末游,赢家升2级;如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;如果单方3次头家,升1级;4次升2级,以上类推;如果单方3次末游,退一级;4次退2级,以上类推;如果打到A,必须对家都没有末游才可以最终赢得本局;岐义的统一:关于3把下的岐义,如果两人三次或四次以上双下,会造成2人同时3下或四下,或出现一人3下和一人四下的情况,只取其退最多的一方退级;如,两人同时3下退一级;两人一人三下和一人四下,取四下退级,退2级,两人同时四下,只取一人四下;掼蛋之猜牌我们一起打牌的时候经常会遇到一个问题我们是不是总会因为老猜错别人牌而苦恼,为此我们这里就介绍几点掼蛋猜他人牌的经验;一起打牌掼蛋猜牌可分为两种情况:一初步的:下家大概有哪一路牌;这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和;二铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出;前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案;那么猜牌的根据是什么呢猜牌总是根据种种现象做出判断的;在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的;下面是据以猜牌的现象:一河里的牌就是四家所打的牌;譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你;这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论;如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出倘若已经听张的话;换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌;不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒以八筒见三为例是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次以五、六万甚少为例,四万亦属可打;这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面;二别家打牌的次序这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢其中必有道理;譬如:上家先打二筒,后打四筒;他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒因为有四筒一对,或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒; 倘若上家先打四筒,后打二筒;他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将;任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的;也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌;不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故;⒈记牌很多时间我都认为,记牌是衡量一个玩家是否是高手的唯一路径;如果你连记牌的心思都分不出来,那么,对不起你永远不可能成为高手记牌不单单是指大牌,现在很多牌友记牌的水平都停留在4只王和打的几个“参谋”也就是主,打的那张上,甚至有的连“参谋”下来几张都记不住;很多时候打到最后基本都是打明牌了,对方对你的牌基本上是了如执掌,你却还在踌躇对方家里剩什么,有没抢;试问,你怎么能赢也许你要问怎么记怎么可能把每张牌都记下来介绍个两个简单一点的方法/;第一留意出牌张数多的牌;比如连3,3+2,三连对等;因为一般出三张的,基本不可能成为大枪,甚至成枪的几率都很低;这样打到最后,什么牌在谁家成枪,基本上都能清楚的判断出;第二留意牌型;对方占大后的首发牌型一定要记住;因为这肯有可能是对方家里最多的牌型;一般人采取的办法都是顶到位,再发自己多的牌型;别人打3+2你打顺,别人打单你打对等等;有时候要也要留意对方骗牌,骗枪等;也有的BT淫连花色都能记住;;⒉牌技其实对于牌技,也没什么好说的,每个人的牌路都不一样;简单的说,就是把手里的牌整合成出手次数最少,或者能发挥最大功效的牌型;这里关于拆枪我说两句;很多新人不喜欢去拆枪;宁愿几张单,带一枪也不愿拆成一个顺;其实特别是双贡牌,最需要发扬此舍不得老婆套不住狼的精神;因为对方一定会把你们单牌看的死死的;⒊救牌因为掼蛋是打对家,所以很多情况需要救援对家;很多小菜牌好就习惯自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完;其实这点是很忌讳的;就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留个空枪;这样最起码对方出牌还要考虑你;怕你要过牌等等;也有很多时候,拿到手就是一副臭牌;这时候也不要泄气,先挺对家;尽可能的自己发对家需要的牌型,或者让下家走牌,;对家头游以后,就算自己是老游也不还是赢了么;⒋骗牌这里就要说到首发张了;打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的;因为他直端的暴露出你的牌型,你需要什么,多什么;一般情况下;尽可能出自己能接的回来的牌,或者别人家没有的,比如连3;连对等;当然,你也可能略施小计;骗牌有风险;;比如家里只有一个小对,直接发出去;对方有一半的可能会拿大牌封你,然后打别的;当然,运气不好的话等于是帮别人打的;但,一般情况下;成功的几率也是很高的;对方会忌讳你,认为你需要过对;一.掼蛋技巧也是有一些技巧的,现在根据大家的要求,我总结一下,供大家参考;迷惑牌这个可不是欺骗,而是打牌中的一种技巧打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的;因为他暴露出你的牌型,你需要什么,多什么;一般情况下;尽可能出自己能接的回来的牌,或者别人家没有的,比如连3;连对等;当然,你也可能略施小计;骗牌有风险;;比如家里只有一个小对,直接发出去;对方有一半的可能会拿大牌封你,然后打别的;当然,运气不好的话等于是帮别人打的;但,一般情况下;成功的几率也是很高的;对方会忌讳你,认为你需要过对;支援对家因为掼蛋是打对家,所以很多情况需要救援对家;很多小菜牌好就习惯自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完;其实这点是很忌讳的;就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留个空枪;这样最起码对方出牌还要考虑你;怕你要过牌等等;也有很多时候,拿到手就是一副臭牌;这时候也不要泄气,先挺对家;尽可能的自己发对家需要的牌型,或者让下家走牌,;对家头游以后,就算自己是老游也不还是赢了么;尽量记牌很多时间我都认为,记牌是衡量一个玩家是否是高手的唯一路径;如果你连记牌的心思都分不出来,那么,对不起你永远不可能成为高手记牌不单单是指大牌,现在很多牌友记牌的水平都停留在4只王和打的几个“参谋”也就是主,打的那张上,甚至有的连“参谋”下来几张都记不住;很多时候打到最后基本都是打明牌了,对方对你的牌基本上是了如执掌,你却还在踌躇对方家里剩什么,有没抢;试问,你怎么能赢也许你要问怎么记怎么可能把每张牌都记下来介绍个两个简单一点的方法/;第一留意出牌张数多的牌;比如连3,3+2,三连对等;因为一般出三张的,基本不可能成为大枪;甚至成枪的几率都很低;这样打到最后,什么牌在谁家成枪,基本上都能清楚的判断出;第二留意牌型;对方占大后的首发牌型一定要记住;因为这肯有可能是对方家里最多的牌型;一般人采取的办法都是顶到位,再发自己多的牌型;别人打3+2你打顺,别人打单你打对等等;有时候要也要留意对方骗牌,骗枪等;也有的BT淫连花色都能记住;;打牌的心里因素和技巧其实对于牌技,也没什么好说的,每个人的牌路都不一样;简单的说,就是把手里的牌整合成出手次数最少,或者能发挥最大功效的牌型;这里关于拆枪我说两句;很多新人不喜欢去拆枪;宁愿几张单,带一枪也不愿拆成一个顺;其实特别是双贡牌,最需要发扬此舍不得老婆套不住狼的精神;因为对方一定会把你们单牌看的死死的;二.掼蛋的技巧⒈记牌很多时间我都认为,记牌是衡量一个玩家是否是高手的唯一路径;如果你连记牌的心思都分不出来,那么,对不起你永远不可能成为高手记牌不单单是指大牌,现在很多牌友记牌的水平都停留在4只王和打的几个“参谋”也就是主,打的那张上,甚至有的连“参谋”下来几张都记不住;很多时候打到最后基本都是打明牌了,对方对你的牌基本上是了如执掌,你却还在踌躇对方家里剩什么,有没抢;试问,你怎么能赢也许你要问怎么记怎么可能把每张牌都记下来介绍个两个简单一点的方法/;第一留意出牌张数多的牌;比如连3,3+2,三连对等;因为一般出三张的,基本不可能成为大枪,甚至成枪的几率都很低;这样打到最后,什么牌在谁家成枪,基本上都能清楚的判断出;第二留意牌型;对方占大后的首发牌型一定要记住;因为这肯有可能是对方家里最多的牌型;一般人采取的办法都是顶到位,再发自己多的牌型;别人打3+2你打顺,别人打单你打对等等;有时候要也要留意对方骗牌,骗枪等;也有的BT淫连花色都能记住;;⒉牌技其实对于牌技,也没什么好说的,每个人的牌路都不一样;简单的说,就是把手里的牌整合成出手次数最少,或者能发挥最大功效的牌型;这里关于拆枪我说两句;很多新人不喜欢去拆枪;宁愿几张单,带一枪也不愿拆成一个顺;其实特别是双贡牌,最需要发扬此舍不得老婆套不住狼的精神;因为对方一定会把你们单牌看的死死的;⒊救牌因为掼蛋是打对家,所以很多情况需要救援对家;很多小菜牌好就习惯自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完;其实这点是很忌讳的;就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留个空枪;这样最起码对方出牌还要考虑你;怕你要过牌等等;也有很多时候,拿到手就是一副臭牌;这时候也不要泄气,先挺对家;尽可能的自己发对家需要的牌型,或者让下家走牌,;对家头游以后,就算自己是老游也不还是赢了么;⒋骗牌这里就要说到首发张了;打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的;因为他直端的暴露出你的牌型,你需要什么,多什么;一般情况下;尽可能出自己能接的回来的牌,或者别人家没有的,比如连3;连对等;当然,你也可能略施小计;骗牌有风险;;比如家里只有一个小对,直接发出去;对方有一半的可能会拿大牌封你,然后打别的;当然,运气不好的话等于是帮别人打的;但,一般情况下;成功的几率也是很高的;对方会忌讳你,认为你需要过对;最佳答案掼蛋”,是一种在苏北地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来;牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行;牌型两副牌四王四鬼牌,什么牌型都可打,是最大的牌;炸弹:八张同数值牌七张同数值牌六张同数值牌五张同数值牌四张同数值牌注:主牌有两张红桃称为逢人配任意配,除鬼外可配任何牌,如和八张一起,可变为10张的炸蛋;同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5;顺子:五张连续单牌,不可超过五张如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A;不包括双王,不分花色;两连对:三对的连续对牌,不可超过3对如:334455、778899,最大的是AAKK,最小的是AA2233;不包括双王,不分花色;钢板三顺:二个的连续三张牌,不可超过2个如:333444、444555;单牌一手牌:单个牌;对牌一手牌:数值相同的两张牌;三张牌:数值相同的三张牌如三个10;三带两:数值相同的三张牌加一对牌;例如: 333+44牌型的大小四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小;其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行;只有比当前出的牌场牌大的牌才能出;特殊规则和名称:从2打到A,以打10为例逢人配任意组合:主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型;双下:就是和对家最终为最后两名;末游:就是最后一名;头家:第一名;牌的大小顺序:以打10为例牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3如果是三带二,以三个大小作为比较;亮牌规则对家:第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌;其它轮次发牌:根据结果定出牌:如果是双下两个输方要向两个头家赢家分主次进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌;如果是单下就对门只有一方是最后的输方,末家向赢家进贡一张除主牌红桃外的最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌;升级规则:最先出牌结束者为赢家头游,最后一个出牌结束的是末游;如果是双下,赢家升3级;如果对手有一家是末游,赢家升2级;如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;如果单方3次头家,升1级;4次升2级,以上类推;如果单方3次末游,退一级;4次退2级,以上类推;如果打到A,必须对家都没有末游才可以最终赢得本局;岐义的统一:因为涉及3次末游的退级,因此双下各记一次末游,头游拿进贡的最大牌;三.如何打好掼蛋掼蛋的技巧秘籍1、顶住上家,吊住下家;2、算大牌;3、要出你对家想要对手不要的牌;打好掼蛋的技巧秘籍第一:炸弹是用来炸的,不是用来藏的,不要总是把炸弹留到最后用,该出手时就出手;第二:打牌时要记住一些大牌打出了几张,像大小王、主牌,特别对大小王,通过一轮打单,就要推测出剩余的大概在谁的手里;第三:打牌过程中,要注意你的对家及对手要什么牌、不要什么牌单个、对子、三个有时候你要出你对家想要对手不要的牌;第四:如果你的牌很烂很烂,几乎是无法出去的,这个时候你打牌的目标不是让自己做头家,而是千方百计帮助对家做头家,因为如果你的对家做了头家,至少可以保证你们不会丢分;那么如何帮助对家呢其实很简单,等到你出牌时,要出对家想要的牌;如果你有炸弹,那么这个炸弹就要留到最后把对家送走;再则要顶上家,卡下家,也就是说不让你的下家逃牌,也不让你的上家连续出牌;第五:如果其中一个对手牌很好,打的很顺,你们都接不住,这个时候,不要为了一口气,炸下去,还不如把炸弹留下来对付一个;知道为什么发现自己的分数总是负的,其实打牌一半靠运气,一半中的另一半考技术,剩下的就是心态了,高手的心态肯定比较平和,如果发现自己的牌不太好,那么他的目标就是打平,让一个对手先走,然后和对家合起来抓一个这样就打平,只会扣一分,等到自己牌好的时候才争做头家,这样自己就加分了,而菜鸟则急功近利这个时候就把仅有的一点家底压下去,最后被双下了,这样分数永远都是负的;第六:当自己的牌比较好的时候,尽量将敌方的大牌引出来,予以消灭,达到替自己的对家减轻负担的目的;例如:假设此局打2,你手上剩下8888,99999,JJ,22,这样的牌,一般的玩家都是打JJ,再吃22,最后剩下两个炸弹,当你还在沾沾自喜稳得第一的时候, 敌方见你如此强大,肯定不会动你,而联合起来对付你的朋友,这样就算你走第一了, 朋友的压力也相对增加;这样的牌放在高手来打就会拆2,去买敌人的王或炸下来,当然了,这只是举的一个例子,所要表达的意思就是说不要一个人打的像跑的快,实际打牌中应该怎么办还是要在牌局中摸索,假如你的对家朋友就剩下一个炸弹了,你还这样打,那你就是弱智了;第七:当自己牌不好的时候,此时更不应该保守打牌;当你的对家朋友吃不了敌方的牌的时候,你应该有牺牲精神,不要怕把自己的牌打臭,打烂;连牌拆掉打,甚至炸弹拆掉打都应该;“牺牲你一人,幸福你对家”这句话就体现了此时你的心情;只要你能够让对家头游,对家也一定不会怪你被敌方扣住了;打掼蛋的玩家最恨的就是当敌方两家都把牌打完了,居然你的手上还有炸弹;你的对家看到这样的场面,不跑才怪;PS:玩掼蛋游戏既是打牌,也是打心理;当一副牌局开始的时候也是心理战开始的时候,打敌方的冷门是致胜的关键;掼蛋的初级选手打牌一般都是从小打到大,从单打到连;这也就是我们平常说的按牌理打牌;这样打牌虽说正确,但是这样打下去就是在比谁的牌好了;你都让敌方顺顺的把差牌跟完了,谁胜谁负那还不是看谁牌好了;例如:当你手上有33,444,55,……的时候,是先出334455,还是先打一个4呢在一副牌局进行的时候就要时刻关注着朋友需要什么牌,敌方不喜欢什么牌;出手打双牌或者三张的牌的时候往往能够很好的起到破坏敌方的牌形的作用,让敌方觉得打的难受,打的别扭,在拆与不拆之间徘徊不定;这样的打法叫做:破坏遗传;当然这样打的前提是你打出去的牌要能够回收回来;例如你打333出去,手上没有Q,AAA,之类的牌回收回来,那还不如不打;大家注意去观察高手打掼蛋,他们一般打牌的原则就是顶住上家,吊住下家;所谓的顶住上家就是:尽量不要给上家出牌的机会,有大牌就吃上家;特别是上家出炸弹的时候,只要你的炸弹比他大都应该奋不顾身的跟上去,坚决遏制住上家跑牌的势头;所谓的吊住下家就是:尽量不要打小牌让下家顺顺的吃,例如你手上有两个单牌:8,J,一般情况下应该先打J,后打8;打牌的时候还要注意观察你的朋友打出的牌,例如:你的朋友打出33,你上家吃AA,你吃22,这时候敌方不要你的牌,让你出牌,你也尽量不要变牌,假如你手上是3,44,也应该先打44出去;打掼蛋还要注意的就是算牌,可以这样说:不会算牌的掼蛋玩家永远算不上高手;互相会算牌的两个玩家和不算牌的两个玩家打掼蛋,会算牌获胜的概率要比不算牌获胜的概率大的非常多;很多玩家打到最后往往会骂对家:靠还有一个王在外面都算不到,你打什么屁啊这就是不算牌的后果;当你的敌方剩下2张牌,他是连牌还是单牌,这时你有没有算牌的效果就体现出来了;算准敌方不会吃的牌打出去,那种感觉是妙不可言的;四个王,八个主牌,八个A,在每局牌中这都是至少应该要算清楚的;。

惯蛋(淮安斗地主规则)

惯蛋(淮安斗地主规则)

惯蛋(又叫淮安斗地主)一、牌型:一共两副牌(包括大小王)二、参与人数:4人(2个对家)三、游戏规则:(一)牌型1、炸弹(大于等于四张同数值牌即为炸弹)①四王炸弹:最大,可以炸任何牌②十张同数值牌③九张同数值牌④八张同数值牌⑤七张同数值牌⑥六张同数值牌⑦五张同数值牌⑧四张同数值牌★主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

如:主牌为2,十张炸弹就是8-8-8-8-8-8-8-8另加两张红桃2。

2、同花顺同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A ,最小的为A- 2-3-4 -5 。

★主牌的两张红桃可以和其余的牌配成同花顺,如:主牌为2,10-J-红桃2-红桃2-A。

★注意同花顺的大小顺序:五张同数值牌小于同花顺小于六张同数值牌。

3、顺子五张连续单牌, 不可超过五张(如:A- 2-3-4 -5 或10-J-Q-K-A )。

不包括双王,不分花色。

4、三对的连续对牌(连对只可出3对)如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233不包括双王,不分花色。

5、钢板(二连顺)二个连续的三张牌,不可超过2 个。

如:333444 、4445556、三带二一个连续三张牌外加一对,如:66633。

★三带二的大小以连续的三张为准,比如66633只可出比6大的三带二,66644跟66633是同样大小的牌,不可出。

7、单牌一张牌,大王最大,接下来是小王,然后是主牌,依次从AKQ往下排列。

如本局6为主牌,则大小顺序为:大王—小王—6—A—K—Q—J—10—9—8—7—5—4—3—28、对牌一对牌数值相同的两张牌,大小顺序同单张牌。

★一对牌中大王小王不可混搭。

9、三张牌数值相同的三张牌,大小顺序同单张牌。

(二)头家、末游及进贡从2 打到A,这点跟80分相同双下:就是对家最终为最后两名末游:就是最后一名。

头家:第一名第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。

其它轮次出牌顺序,根据结果定出牌:如果是双下,两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先出牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡(无需进贡牌),但赢家先出牌。

掼蛋起源于江苏淮安

掼蛋起源于江苏淮安

掼蛋起源于江苏淮安,是一种在苏北地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分(升级)”发展演化而来。

牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。

游戏人数4人。

只要同时准备的玩家达到4人,游戏即可开始。

游戏牌数两幅牌共108张牌出牌顺序如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。

如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。

牌型说明1、单张:任意一张单牌;2、顺子:五张点数相连的牌;(只限5张)A在顺子中只能作为最前面或者最后面的一张牌,例如:A2345或者10JQKA是顺子,JQKA2属不符合规则的牌型;3、同花顺:花色相同的顺子牌型;4、对子:任意两张点数相同的牌;两个大王或者两个小王也算做对子;5、连对:三对点数相连的牌,(只限三对)如:556677。

A在连对中只能作为最前面或者最后面的一张牌,如AA2233或者QQKKAA。

王不能参与到连对中6、三张:任意三张点数相同的牌;7、三顺(钢板):两组点数相连的三张牌,(限定两组)如:555666;8、三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577;9、炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。

如6666,777777;10、天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)。

11、主牌:当局打到几,相应点数的牌就是主牌;12、逢人配:主牌中红桃花色的两张牌,和别的牌一起出的时候,可以替换成除了王以外的任意点数的牌组成除天王炸弹外的任意牌型。

例如本局主牌为9:则:黑桃9,红桃9,10,Q,K,组成910JQK5,5,6,7,7,红桃9,组成55667766666666+两个红桃9,组成6666666666牌型比较点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2;A在顺子、同花顺、连对和三顺中,如果和2相连,则此时A点数算最小;非炸弹和同花顺的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大;连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可;炸弹和同花顺牌型大于任何其他的牌型;天王炸弹最大,同花顺大于所有5张牌和4张牌的炸弹;相同点数牌组成的炸弹,张数多的大;同花顺之间比较点数最大的一张牌即可。

玩牌惯蛋的打法(几种打法的组合新颖好玩).

玩牌惯蛋的打法(几种打法的组合新颖好玩).

惯蛋下载惯蛋规则•第1条棋盘和棋子•“惯蛋”,是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局•“跑的快”和“八十分”发展演化而来。

牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。

使牌局更富有娱乐性和刺激性。

流行于:淮安惯蛋、宿迁惯蛋、连云港惯蛋、扬州惯蛋、超级惯蛋、新惯蛋、沭阳惯蛋。

•牌型(两副牌)•四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

•炸弹:八张同数值牌七张同数值牌六张同数值牌五张同数值牌四张同数值牌•注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

•同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

•顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。

不包括双王,不分花色。

•两连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。

不包括双王,不分花色。

•钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

•单牌(一手牌):单个牌。

•对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

•三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

•三带两:数值相同的三张牌加一对牌。

例如:333+44•牌型的大小•四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。

只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

•特殊规则和名称:•从2打到A,以打10为例•逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

•双下:就是和对家最终为最后两名;•末游:就是最后一名。

•头家:第一名。

•牌的大小顺序:•以打10为例•牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3•如果是三带二,以三个大小作为比较;•亮牌规则(对家):•第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。

玩牌惯蛋的打法(几种打法的组合新颖好玩).

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惯蛋下载惯蛋规则•第1条棋盘和棋子•“惯蛋”,是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局•“跑的快”和“八十分”发展演化而来。

牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。

使牌局更富有娱乐性和刺激性。

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•牌型(两副牌)•四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

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•同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

•顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。

不包括双王,不分花色。

•两连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。

不包括双王,不分花色。

•钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

•单牌(一手牌):单个牌。

•对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

•三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

•三带两:数值相同的三张牌加一对牌。

例如:333+44•牌型的大小•四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。

只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

•特殊规则和名称:•从2打到A,以打10为例•逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

•双下:就是和对家最终为最后两名;•末游:就是最后一名。

•头家:第一名。

•牌的大小顺序:•以打10为例•牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3•如果是三带二,以三个大小作为比较;•亮牌规则(对家):•第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。

灌蛋规则与技巧(掼蛋达人必看)

灌蛋规则与技巧(掼蛋达人必看)

灌蛋/掼蛋游戏的玩法或规则“掼蛋”,是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。

牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。

使牌局更富有娱乐性和刺激性。

现由淮安网整理总结规则与名称,经考虑再三,为增加娱乐性,特定“掼蛋”两字为其名,并统一一些规则。

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牌型(两副牌)四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

炸弹:八张同数值牌七张同数值牌六张同数值牌五张同数值牌四张同数值牌注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

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单牌(一手牌):单个牌。

对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

三带两:数值相同的三张牌加一对牌。

例如:333+44牌型的大小四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。

只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

特殊规则和名称:从2打到A,以打10为例逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

双下:就是和对家最终为最后两名;末游:就是最后一名。

头家:第一名。

牌的大小顺序:以打10为例牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3如果是三带二,以三个大小作为比较;亮牌规则(对家):第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。

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淮安掼蛋游戏牌型(两副牌)
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

炸弹:八张同数值牌
七张同数值牌
六张同数值牌
五张同数值牌
四张同数值牌
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。

不包括双王,不分花色。

两连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是
AA2233)。

不包括双王,不分花色。

钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

单牌(一手牌):单个牌。

对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

三带两:数值相同的三张牌加一对牌。

例如:333+44
淮安掼蛋牌型的大小
四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。

只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

淮安掼蛋特殊规则和名称:
从2打到A,以打10为例
逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

双下:就是和对家最终为最后两名;
末游:就是最后一名。

头家:第一名。

淮安掼蛋牌的大小顺序:
以打10为例
牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
如果是三带二,以三个大小作为比较;
淮安掼蛋亮牌规则(对家):
第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。

其它轮次发牌:根据结果定出牌:
如果是双下
两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者
一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。

如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。

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